2018年中国技能大赛

2018年中国技能大赛
2018年中国技能大赛

2018年中国技能大赛--

上海市宝山区职业技能竞赛赛前培训补贴公示

根据《关于开展“2018年中国技能大赛--上海市宝山区职业技能竞赛”的通知》(宝人社【2018】28号)中的规定,对承担技能竞赛的上海震旦职业学院等8家培训机构申请竞赛选手赛前培训补贴,予以公示。如有异议,请于5月21日前以书面或电话形式向宝山区人力资源和社会保障局提出。

受理部门:宝山区人力资源和社会保障局培训就业科

联系地址:宝山区友谊支路79号304室

联系电话:56119997

邮政编码:201999

2018年中国技能大赛--上海市宝山区职业技能竞赛

宝山区人力资源和社会保障局 2019年5月14日

2019年电子竞技项目概述及市场现状

电子竞技项目及市场现状分析概述 一、政策背景分析 2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。 2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。 2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。 2018年2月6日,中国首个高校电竞体系化联盟“富联盟”成立。 2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目 2022年杭州第19届亚运会将电子竞技纳为正式比赛项目。 针对电子竞技比赛出台了系列竞赛规则,如《全国电子竞技竞赛规则》、《关于电竞运动项目设置通知》、《全国电子竞技竞赛规则第2章》、《全国电子竞技选手积分制度》、《全国电子竞技裁判管理办法》、《全国电子竞技运动员注册管理系统》等规章制度。这些规章的出台,使电子竞技市场的运作有章可循,有据可依。但是我国在电子竞技运动的发展中,仍有政策、制度也存在相对不完善的地方。我国电子竞技水平和韩国、欧美相比还存在一定差距。但令人欣慰的是,我国电子竞技运动的受众群体广泛,市场发展空间巨大,各级政府组织已开始重视电子竞技运动的发展,社会各界参与的积极性也不断提高,已具备了电子竞技运动快速发展的条件”。 进行电竞活动的整体策划和概念规划,设计并制定活动方案;维护线上、线下媒体渠道关系,对电竞活动的主题、品牌进行宣传、推广、协调及监督;分析评估电竞活动商业价值,确定活动赞助权益,并拓展与赞助商、承办商的合作;协调电竞活动的各项资源,组织电竞活动;制作和发布电竞活动的音视频内容,并评估发布效果;对电竞活动进行总结报告,对相关档案进行管理。 在中国,电子竞技已经是一个服务超过4亿用户的成熟产业。 再来简单介绍一些电竞行业的现状。据广电总局《中国游戏产业报告》的独家制作方——伽马数据统计,2018年国内电竞产业规模已经超过912亿元,电竞用户规模达到了4.28亿人。 但与之产生鲜明对比的,是电竞从业者的人数。2018年电竞产业规模仅为44.3万人。 至于薪资方面,报告称,从业者的平均薪资基本与游戏产业持平,去年的平均薪资为11124.8元。 打游戏成“正经职业”:平均薪酬1.1万,岗位空缺高达26万 鉴于2018年电竞游戏市场实际销售收入占中国游戏市场的比例为38.9%,报告推测,在未来电竞发展不断成熟的情况下,其从业者规模和平均薪资还会有明显的提升。 此外,电竞行业还面临着极大的缺口。腾讯电竞统计数据显示,现在全国职业电竞选手仅5万人,岗位空缺已高达26万,预计到2020年,缺口将扩大至50万。

2018年电竞行业现状与未来发展趋势分析

电竞行业现状与未来发展趋势分析

正文目录 一、电子竞技:高速发展的朝阳产业 (5) 1.1 行业规模飞速发展,我国成最具潜力市场 (5) 1.2 职业联赛百花齐放,赛事奖金大幅增长 (6) 1.3 我国电竞产业在曲折中迎来光明 (8) 二、用户基础广泛,未来增长空间可观 (10) 2.1 受众广泛且年轻度低,真正的朝阳行业 (10) 2.2 用户粘性高,付费习惯已经养成 (12) 三、未来趋势:手游取代端游、重度替代轻度 (14) 3.1 移动电竞呈爆发式增长 (14) 3.2 重度游戏将成未来发展趋势 (16) 四、电竞产业链:赛事、平台和主播为高值聚集区 (19) 4.1 电竞产业链包括生产、分发、消费等环节 (19) 4.2 职业赛事:高效运作机制仍处于探索阶段 (20) 4.3 直播平台:流量变现模式成熟,内容发展值得期待 (23) 4.4 电竞主播:高稀缺性催生艺人经纪行业 (25) 五、投资建议 (27) 六、风险提示 (28)

图表目录 图表1全球电子竞技市场规模 (5) 图表2全球电子竞技用户规模 (5) 图表3我国电子竞技用户规模 (6) 图表4电竞核心用户地理位置分布 (6) 图表5世界上最早的电子游戏Tennis for two (7) 图表61972年《太空入侵者》电子游戏比赛 (7) 图表7全球主要的职业电子竞技比赛 (7) 图表8全球电竞赛事奖金大幅增长 (7) 图表92015年全球体育赛事奖金排行 (8) 图表10电竞行业政策红利逐渐释放 (9) 图表11我国电竞产业曲折后迎来爆发 (9) 图表12我国近年来新增的国际型赛事 (10) 图表13China Joy参会人数及同比变化 (10) 图表14我国上网服务营业场所数量及同比变化 (11) 图表15传统网吧升级为电子竞技馆 (11) 图表16网吧游戏启动次数排行(2015/10) (11) 图表17我国移动电竞用户的年龄分布 (12) 图表18我国移动电竞用户的日均游戏时长分布 (13) 图表19电竞用户的观赛需求 (13) 图表202015年移动电竞用户消费情况 (14) 图表21手游市场规模及同比 (14) 图表22手游市场规模占网游比重不断攀升 (15) 图表23我国移动电竞的市场规模 (15) 图表24我国移动电竞的用户规模 (16) 图表25网易“国民手游”《梦幻西游》 (16) 图表26腾讯“移动版LOL”《王者荣耀》 (16) 图表27电竞游戏的主要分类 (16) 图表28游戏类型大都是格斗、FPS向MOBA进化的过程 (17) 图表29竞技类手游的分类 (17) 图表30竞技游戏的巅峰周期通常为5年 (18) 图表31超过50%的手游生命周期不超过1个月 (18) 图表32电竞用户类型偏好以MOBA、射击、格斗为主 (19) 图表33电子竞技行业的产业链 (20)

2019年中国电子竞技产业发展图谱

2019年中国电子竞技产业发展图谱

中国电子竞技产业发展现状

那些承载青春记忆的名字叫做“电竞” 1998年以前 ?互联网还未普及,年轻用户群体的娱乐需求打破传统的足篮排等游艺类体育活动。伴随红白机以及游戏厅出现,借助机器进行的游戏体验初现,电子竞技的萌芽开始显现,这也是最早的电子竞技运动的雏形?微软在1998年发布 Windows98系统,电 脑开始走入大众生活, 早期一系列单机游戏, 例如《星际争霸》 《CS》《红色警戒》 等受到年轻用户群体的 喜爱,电子竞技的苗头 正式点燃 1998年-2008年2008年-2016年 ?伴随互联网的喷井式发展, 网络游戏产业爆发,用户 的需求也越来越挑剔,政 策、社会等因素对游戏产 业的放宽使电子竞技产业 开始深化,成熟的电子竞 技体系逐步形成 ?智能设备的普及以及移动 互联网的蓬勃发展使移动 游戏占据网络游戏最大的 市场份额,用户日渐增长 的需求以及游戏场景逐渐 碎片化,促使诸多企业巨 头布局移动游戏领域,电 竞职业化体系趋于成熟 2016年-2018年2018年至今 ?伴随着VR/AR等技术 不断的发展,并且5G 时代的加速来临,电子 竞技产业在各个环节上 都受到了多面化的帮助, 电子竞技开始进入一个 新的时代 3

宏观环境成就电子竞技“最好的时代” 政策环境 Policy environment ?国家发改委明确指出:在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏赛事活动 ?国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》指出:以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引 导具有消费引领性的健身休闲项目发展 ?教育部公布的《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补了13个专业,其中包括:“电子竞技运动与管理”。该专业属 于“体育类” ?文化部26号文件提出:鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等技术;支持打造区域性、全国 性乃至国际性游戏游艺竞技赛事,带动行业发展;全面放开游戏游艺设备的生产和销售,全面取消游艺娱乐场所总量和布局要求; 各省、自治区、直辖市应当确定本地至少3个转型升级重点城市(区),各重点城市(区)应当分别发展3-5家歌舞娱乐转型升级示 范场所和游戏游艺转型升级示范场所 经济环境 Economic environment ?目前,我国的数字体育产业发展面临着一个良好的战略时机。以游戏为代表的数字体育产业的成熟与发展,同电信、 IT、金融、体育等各个行业及领域密切相关,而近年来这些相关行业的飞速发展与人们观念的巨大转变,已经为我 国数字体育产业的腾飞奠定了坚实的基础 ?人均可支配收入的提高,提升了国民文化消费能力。而电竞作为重要的文化消费行为之一,其收入也形成连带提升。 近年来,我国国内生产总值一直保持着较高的增长速度,根据中国互联网络信息中心(CNNIC)数据显示,中国互 联网用户规模今年超过八亿人,居民日益坚实的物质基础和提升生活质量的需求释放出巨大的文化产品购买欲望和 消费能力,互联网用户对游戏的消费需求和消费能力逐步提升,带动了电竞产业的高速发展

2019年中国电子竞技游戏行业市场现状及发展前景分析 全年市场收入或将突破千亿

2019年中国电子竞技游戏行业市场现状及发展前景分析全 年市场收入或将突破千亿 中国电子竞技游戏行业发展概况分析 在电子竞技产业链中,电子竞技游戏是核心。2018年中国电子竞技游戏市场实现收入824.1亿元,同比增长12.8%。2019年上半年,中国电子竞技游戏市场收入达到513.2亿元,同比增长22.8%。 其中,移动端游戏收入占比逐渐扩大,2016-2018年我国移动电竞游戏市场收入占整体收入的份额从2016年的34.0%上升至2018年的55.4%,2018年首次超过了客户端电竞游戏收入。2019年上半年,移动电竞游戏市场占比进一步扩大至62.0%。 移动端战术竞技类游戏头部效应明显,在2018年收入前50的移动电子竞技游戏中,战术竞技类游戏仅有3款,占比为6.0%,但3款战术竞技类游戏收入占比却达到了45.6%。 1、2019年中国电子竞技游戏市场收入或将突破千亿 在电子竞技产业链中,电子竞技游戏是核心。一方面,电子竞技游戏是经济效益最高的一个部分。另一方面,电子竞技游戏也占据着整个产业链上游,既能衍生出爆款赛事,赛事同样也需要游戏产品的授权。 根据伽马数据,2014-2018年中国电子竞技游戏市场收入逐年增长,2018年中国电子竞技游戏市场实现收入824.1亿元,同比增长12.8%。2019年上半年,中国电子竞技游戏市场收入达到513.2亿元,同比增长22.8%。 2014-2019年H1中国电子竞技游戏市场收入统计及增长情况

数据来源:前瞻产业研究院整理 2、移动电竞游戏市场占比进一步扩大 按照设备类型分析我国电竞游戏收入结构,根据伽马数据,2016-2018年我国移动电竞游戏市场规模不断扩大,移动电竞游戏销售收入占整体收入的份额从2016年的34.0%上升至2018年的55.4%,首次超过了客户端电竞游戏收入,主要得益于《王者荣耀》等移动电竞游戏产品的发展。2019年上半年,移动电竞游戏市场占比进一步扩大至62.0%。 2016-2019年H1中国电子竞技游戏市场收入结构分析情况

2019年电子竞技行业分析报告

2019年电子竞技行业 分析报告 2019年6月

目录 一、电竞20年终登大雅之堂 (5) 1、电竞产业曲折中前行 (5) (1)起步期(1998-2002年) (5) (2)探索期(2003-2008) (5) (3)成长期(2009-2013) (6) (4)成熟期:(2014-至今) (6) 2、产业链多方共促行业腾飞 (9) (1)游戏厂商推广第一方赛事 (10) (2)资本入局电竞俱乐部 (11) (3)政府助力赛事落地与人才培养 (12) 3、全球电竞产业发展情况 (13) 二、电竞行业仍具有持续高增长潜力 (14) 1、手游项目仍有广阔空间 (14) (1)目前赛事以端游为主 (14) (2)手游关注度无法完全嫁接至同类型端游 (16) 2、赛事数量与关注度双提升打开变现空间 (17) 3、播出渠道有望进一步打开 (19) (1)政策面向好有望重启电视渠道 (20) (2)短视频开拓新电竞内容分发渠道 (21) 4、电竞强国提升大众关注度 (23) 三、相关企业 (25) 1、腾讯控股 (25) 2、完美世界 (26)

3、顺网科技 (27) 4、虎牙 (27)

经历20年曲折发展,电竞行业终于正式进入大众视野。在政策支持以及产业变革的促进下,2018年电竞行业营收同比增长33.2%,远超整体游戏行业的5.32%;电竞用户数2018年达到3.5亿人,同比增长25%,其增速同样远超游戏用户同比增速的7.4%。 电竞行业未来仍有持续高速发展的潜力: 目前电竞赛事项目的设置并没有充分享受到手游普及的红利,电竞项目中手游的比例与其玩家对手游的关注度不匹配,未来随着手游赛事的增加,电竞用户的覆盖面将会有所提高; 赛事的百花齐放以及奖金的节节攀升一定程度也反映了公众对电竞关注度的提升。在赛事数量上,2018年共有3864项赛事,20年赛事数CAGR达到35%。虽然自2015年来,赛事数饱和并有所回落,但从奖金总额的角度看,仍处于高速增长中,2018年奖金总额同比增长38%,日益高额的奖金背后是观众规模的扩大以及流量变现能力的支撑。电竞赛事的流量价值仍处于持续发掘的过程中; 与海外相比,国内电竞行业在产业链下游的内容传播上仍有较大的提升空间,虽然这其中有监管层面的影响,除此之外,其他渠道如短视频等,也在积极开拓,有望进一步提升电竞内容的流量; 目前电竞世界的格局是中、美、韩三强争霸,自2014年以来,中国无论是从每年获得赛事奖金总额还是参赛选手数量来看,都是世界前二的水平,可以说中国已经是名副其实的电竞强国,我们认为在未来持续好成绩的刺激下,公众对电竞的关注度将会节节攀升,其商业化水平最终将与中国电竞的世界地位相匹配。

2018年电竞行业大数据报告简介-电竞品牌数据分析

2017年安盛电竞行业大数据报告简介安盛电竞品牌数据分析 近年来,安盛电竞行业发展迅猛。数据显示,2014 年全球安盛电竞玩家数已高达15.5亿人,较2013 年12.1 亿人增加3.4 亿人;中国2014 年安盛电竞玩家数达到4亿人,占全球安盛电竞玩家数26%。安盛电竞的巨大影响使电子竞技同足球一样同属体育形式的观念慢慢被社会接受,并获得政府的认可和支持。在国家的大力支持下,安盛电竞行业正在迎来巨大的发展机遇,同时,行业也面临市场化、各大型不同所有制企业相继进入、竞争性激烈的挑战。 【报告类型】网络大数据调研、行业/市场研究报告 【交付时间】7-10个工作日,提供预订,目录供参考

【发布机构】中国互联网大数据研究院(ICIBD)、鹿豹座数据研究院 【报告格式】PDF/PPT版(限一份) 【报告特征】数据客观、准确实用、便捷易懂、图文演示 【售后服务】1年2版,目录范围之内提供1次内容补充/数据更新。 【联系单位】鹿豹座平台 / 怒蛙网络 【工作时间】周一至周六(早08:30——晚18:00) 数据来源与研究方法: 1、中国互联网信息中心(CNNIC)、中国互联网协会等互联网权威机构的数据与资料; 2、国家统计局、海关总署、国家发改委、工商总局等政府部门和官方机构的数据与资料; 3、行业协会、行业内相关平台获取最新的一手市场资料; 4、搜索引擎大数据、电商大数据、权威平台大数据等互联网巨头提供的大数据资料; 5、中国互联网大数据研究院(ICIBD)对安盛电竞产品长期监测采集的数据资料; 6、研究院与数据中心专家通过小组讨论、桌面研究等方法对核心数据和观点进行反复论证; 7、安盛电竞行业公开信息,行业资深专家公开发表的观点; 8、安盛电竞业内大型企业及上、下游企业的季报、年报和其它公开信息; 9、各类期刊数据库、图书馆、科研院所、高等院校的文献资料;

2018年中国移动电竞行业现状及发展趋势,市场规模超过PC电竞「图」

2018年中国移动电竞行业现状及发展趋势,市场规模超过PC电竞「图」 一、移动电竞行业概述 移动电子竞技是指移动端(平板电脑、手机、PSP等电子设备)电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。移动电子竞技运动就是利用手机、平板电脑、PSP等移动游戏设备作为载体进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。 2014年10月,WCA2014开幕,《刀塔传奇》成为手游比赛项目,使得手游玩家第一次踏上电子竞技的舞台。2014年11月,《全民枪战》举办线上英雄联赛,是FPS手游第一次举办线上全网电子竞技。2015年是移动电子竞技行业的爆发年,除了涌现出大批移动电竞爱好者外,移动电子竞技行业也得到了国家体育总局体育信息中心的关注。2015年8月国家体育总局体育信息中心作为指导单位联手QQ手游举办第二届QGC大赛,2018年雅加达亚运会增加了6个电竞项目,其中移动电竞项目有王者荣耀(国际版)、皇室战争。 移动电竞产业链和PC电竞产业链相似,可以把整个电竞产业分为上游、中游、下游以及衍生行业。由游戏企业提供游戏内容版权,赛亊运营方、职业选手、俱乐部等组成内容生产方,通过粉丝效应,再交由赛亊直播平台、游戏直播平台等渠道进行传播,最后到达用户。

资料来源:公开资料整理 更多内容相关报告:华经产业研究院发布的《2019-2025年中国移动电竞行业市场深度分析及发展前景预测报告》 二、移动电竞行业现状 中国移动电竞市场从2015年的50.9亿爆发增长至2018年的456.8亿,2018年同比增长50.7%。移动电竞在电竞行业的占比也同样快速增长,从2015年的16.6%增长至2017年的46.3%,追平PC电竞市场规模,预计2019年将达到51%,大幅超过PC电竞市场。 资料来源:公开资料整理

2019-2020年中国电竞用户调研报告

2019- 2020 年 中国电竞用户调研报告 ——基于英雄联盟、王者荣耀、绝地求生 2020 年 1 月

2019 年中国电竞用户调研报告玩加电竞 目录 1电竞用户属性分析 1.1年龄分析 1.2性别分析 1.3地域分析 1.4学历、职业分析 1.5消费水平分析 1.6游戏偏好分析 1.7每天游戏时间分析 2电竞观赛情景分析 2.1喜爱的电竞战队 2.2喜爱的电竞选手 2.3直播观看分析 2.4比赛观看分析 2.5观赛原因分析 2.6观赛场景分析 2.7观赛方式分析 2.8观赛伴侣分析 2.9观赛所需食品/饮品分析 2.10观赛中场休息行为分析

目录 3社交媒体选择分析 3.1信息发布渠道分析 3.2信息获取渠道分析 4电竞衍生内容分析 4.1爱好分析 4.2观看频率分析 4.3观看意愿分析 5品牌营销效果分析 5.1营销宣传方式分析 5.2营销印象分析 5.3手机品牌使用情况 5.4手机更换频率分析 5.5手机更换原因分析 5.6硬件更换频率分析 5.7硬件更换原因分析 5.8品牌赞助效果分析

1. 电竞用户属性分析 1.1 年龄分析 60% 53.93% 51.85% 50% 40% 37.41% 38.10% 36.03% 48.76% 30% 20% 10% 0% 0.68% 1.36% 1.59% 0.08 9.35% 5.82% 1.71% 3.12% 2.65% 15岁以下 16-20岁 21-25岁 26-30岁 30岁以上 英雄联盟 王者荣耀 绝地求生 三种游戏人群的年龄分层差异性较小,整体呈现比例基本一致。16-25 岁人群为电子竞技当之无愧的主流用户群体,占比高达 90%。相比于 2018 年来说,21-25 岁用户的占比微幅度提升。 1.2 性别分析 英雄联盟 王者荣耀 绝地求生 男 女 男 女 男 女 相比于英雄联盟和绝地求生男性电竞用户居多的现状,王者荣耀的电竞用户中女性占比高达 74%,这不仅是一个未来潜力极强的市场,同时也提醒了品牌方在进行电竞营销时需要考虑不同游戏中不同性别用户的消费习惯。 10% 90% 26% 74% 27% 73%

2018年电子竞技行业深度分析报告

2018年电子竞技行业深度分析报告

目录 1 当下的电子竞技产业2 3一场电竞赛事是怎么完成的 电子竞技产业投融资分析 1.电子竞技产业的定义 2.电子竞技产业发展历史 3.电子竞技产业驱动力 4.电子竞技产业市场规模 5.电子竞技产业用户规模 6.电子竞技产业分类 7.电子竞技产业链 8.电子竞技产业现象1.电子竞技产业热度分析2.电子竞技产业投融资分析1.电子竞技赛事的本源-电竞游戏 2.一场赛事是怎么完成的 3.上游产业链分析-游戏研运商 4.中游产业链分析-电竞赛事 5.中游产业链分析-赛事运营 6.下游产业链分析-电竞直播

目录 4 5 6电子竞技产业的痛点、风险、未来 电子竞技企业案例分析我们如何参与到电竞生态文化中1.赛事运营公司案例分析——量子体育VSPN 2.赛事运营公司案例分析——ImbaTV 3.赛事运营公司案例分析——华奥电竞4.电竞内容制作公司案例分析——英众文化5.电竞艺人经纪公司案例分析——综皇文化6.电竞教育公司案例分析——钛度智能7.电竞教育公司案例分析——恒一电竞1.电子竞技产业痛点 2.电子竞技产业风险 3.电子竞技产业未来 1.电竞生态产业链定义 2.电竞生态产业链介绍 3.电竞生态产业链-电竞内容制作 4.电竞生态产业链-艺人经纪 5.电竞生态产业链-电竞教育 6.电竞生态产业链-电竞大数据

1 CHAPTER 1 当下的电子竞技产业 1.电子竞技产业的定义 2.电子竞技产业的本源 3.电子竞技产业发展历史 4.电子竞技产业驱动力 5.电子竞技产业市场规模 6.电子竞技产业用户规模 7.电子竞技产业分类 8.电子竞技产业链 9.电子竞技产业现象

2019年中国电竞人才发展分析报告

2019年中国电竞人才发展分析报告

报告概述 根据行业发展秳度和丌同阶段人力资源结构,截止2018年底,中国电竞相关行业仍业者中,电竞生态从业者7.1万人。行业仌然处二发展初期,劳劢力需求觃模预期巨大,只有26%的岗位处二人力饱和状态,近15万劳劢力缺口仌未补趍。但是在赞劣商和其他投资者的推劢下,行业觃模持续增加,根据行业调查结果和行业复合增长率估算,预计到2019年底,行业仍业者整体劳劢力需求觃模将会达到33.15万人。 目前整个电子竞技行业仌然处二次要人力资源市场阶段,劳劢力成本分配无序,行业整体负债率高,投入进大二产出。随着产业觃模发展,工业化秳度提高,预计在2021年开始出现主要人力资源市场,形成有主次匙分的事元人力资源市场结构。 为了能够让电子竞技教育市场中的各方主体,可以得到对二行业内外更全面的信息分析,超竞教育联合腾讯电竞和《电子竞技》杂志,面向供需两端发起了一系列调研活劢,以调研数据撰写了本报告,核心数据以及重要研究成果主要包括以下几个方面: ?电竞机构调研核心数据 ?业外群体调研核心数据 ?电竞劳劢力市场供需结论概述 ?电竞教育综合研究结果

电竞机构调研核心数据 1.电竞仍业者中有43.45%的受访者在过去一年中迎来工资上涨。 2.电竞仍业者平均每周工作时间超过40小时的有74.45%,甚至有15.5%的受访者每周工作时间超过60小时。 3.在现有的电竞机构中,有超过5成受访者所在的部门近期有扩招的需求。更有超过6成受访者所在的部门在更长期的情况下 仌然有计划扩招。 4.有47.76%的电竞仍业者认为电竞行业目前最缺乏经营管理类人才。 5.电竞仍业者中有88.66%的受访者认可岗前培训的必要性,但只有24.44%的仍业者接受过相关的职业教育戒者岗前培训。

2018-2022年中国电竞产业发展预测分析

2018-2022年中国电竞产业发展预测分析 影响因素分析 一、有利因素 (一)政策支持 1、国家层面 2016年4月15日,国家发改委发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》。明确指出“在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。” 2016年10月14日,国务院总理李克强主持召开的国务院常务会议。会议指出“要出台加快发展健身休闲产业指导意见,因地制宜发展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等户外运动和电子竞技等。” 2、部门层面 2016年7月13日,国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》。规划指出“以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展。” 文化部2016年26号文件提出:鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等技术;支持打造区域性、全国性乃至国际性游戏游艺竞技赛事,带动行业发展;全面放开游戏游艺设备的生产和销售,全面取消游艺娱乐场所总量和布局要求;各省、自治区、直辖市应当确定本地至少3个转型升级重点城市(区),各重点城市(区)应当分别发展3-5家歌舞娱乐转型升级示范场所和游戏游艺转型升级示范场所;示范场所优先享受文化产业优惠政策和政府扶持资金,优先承担政府购买公共文化服务项目,优先享受政府、协会等提供的培训机会,对示范场所开设符合条件的新场所,提供行政审批便利。 2016年9月6日,教育部公布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》。该名录增补了13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”。该专业属于“体育类”,有资质的学校可以从2017年开始正式招生。 (二)许多城市大力发展电竞产业 近年来,北上广深等一线城市在电竞产业方面走在前列,安徽的芜湖、江苏的太仓市、河南的孟州市、重庆的忠县等等看好电竞产业,均引入电竞产业,与大型电竞企业合作,开发电竞小镇等,定期举办电竞赛事。上海更是致力于打造全球电竞之都,全力发展电竞产业,并走在全国的前列。 在上海,几乎国内重量级电竞赛事均有落户,而这要归功于上海电竞产业上下游的成熟配套,游戏研发商、电竞战队、电竞解说、直播平台、比赛运营商、硬件制作商等各个环节明确分工,已经形成了强大的“集群效应”。截至2017年底,国内80%以上的电竞公司、俱乐部、电竞明星团队都集中在上海。 (三)资本涌入电竞行业 在电竞产业链不断成熟的过程中,众多上市公司、资本势力、地方政府都在加速入局,改造着中国电竞产业的生态与发展方向。A股上市公司中,完美世界、巨人网络、莱茵体育、顺网科技、深赛格、盛天网络等上市公司都在电竞行业有所布局。 完美世界一方面和美国Valve签订合作协议,负责DOTA2在中国大陆地区的独家运营服务,后又获得《反恐精英:全球攻势》的中国代理权,另一方面又与联盟电竞战略合作,在电竞

2018-2022年中国电竞产业发展预测分析

2018-2022 年中国电竞产业发展预测分析 影响因素分析 一、有利因素 (一)政策支持 1、国家层面 2016 年4 月15 日,国家发改委发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》。明确指出“在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。” 2016 年10 月14 日,国务院总理李克强主持召开的国务院常务会议。会议指出“要出台加快发展健身休闲产业指导意见,因地制宜发展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等户外运动和电子竞技等。” 2、部门层面 2016 年7 月13 日,国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》。规划指出“以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展。” 文化部2016 年26 号文件提出:鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等技术;支持打造区域性、全国性乃至国际性游戏游艺竞技赛事,带动行业发展;全面放开游戏游艺设备的生产和销售,全面取消游艺娱乐场所总量和布局要求;各省、自治区、直辖市应当确定本地至少3 个转型升级重点城市(区),各重点城市(区)应当分别发展3-5 家歌舞娱乐转型升级示范场所和游戏游艺转型升级示范场所;示范场所 优先享受文化产业优惠政策和政府扶持资金,优先承担政府购买公共文化服务项目,优先享受政府、协会等提供的培训机会,对示范场所开设符合条件的新场所,提供行政审批便利。 2016 年9 月6 日,教育部公布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》。该名录 增补了13 个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”。该专业属于“体育类”,有资质的学校可以从2017 年开始正式招生。 (二)许多城市大力发展电竞产业 近年来,北上广深等一线城市在电竞产业方面走在前列,安徽的芜湖、江苏的太仓市、河南的孟州市、重庆的忠县等等看好电竞产业,均引入电竞产业,与大型电竞企业合作,开发电竞小镇等,定期举办电竞赛事。上海更是致力于打造全球电竞之都,全力发展电竞产业,并走在全国的前列。 在上海,几乎国内重量级电竞赛事均有落户,而这要归功于上海电竞产业上下游的成熟配套,游戏研发商、电竞战队、电竞解说、直播平台、比赛运营商、硬件制作商等各个环节明确分工,已经形成了强大的“集群效应”。截至2017 年底,国内80%以上的电竞公司、俱乐部、电竞明星团队都集中在上海。 (三)资本涌入电竞行业 在电竞产业链不断成熟的过程中,众多上市公司、资本势力、地方政府都在加速入局,改造着中国电竞产业的生态与发展方向。A 股上市公司中,完美世界、巨人网络、莱茵体育、顺网科技、深赛格、盛天网络等上市公司都在电竞行业有所布局。 完美世界一方面和美国Valve 签订合作协议,负责DOTA2 在中国大陆地区的独家运营服

2018年电竞直播行业分析报告

2018年电竞直播行业 分析报告 2018年11月

目录 一、IG夺冠昭示电竞焕发生机,当前游戏厂商+直播平台收割产业链价值 (6) 1、重获官方支持电竞迎来转机,IG夺冠预示春天到来 (6) 2、电竞是门好生意,受众年轻,增长潜力大,预计2018年产业规模887亿 (9) 3、电竞赚钱效应如何?游戏厂商+直播平台收入占比超过98% (12) 二、游戏直播:预计18年用户规模3亿,虎鱼头部两强格局成型14 1、受益于游戏竞技化与电竞赛事的繁荣,游戏直播流量仍在增长 (14) 2、千播大战落幕,斗鱼、虎牙位列游戏直播全平台渗透率TOP 2 (17) 3、虎鱼双寡头格局形成原因:先发优势带来的流量+资本+赛事良性循环 .. 18 (1)游戏直播对资本依赖大,头部平台资本支持与规模效应良性循环 (18) (2)游戏直播赛事资源竞争激烈,头部平台拥有版权优势 (19) 4、两强之争:虎牙重心在颈部主播以及赛事,斗鱼重心在头部主播及向泛娱 乐拓展 (20) (1)流量获取对比:斗鱼虎牙均获腾讯引流,YY亦是虎牙入口 (21) (2)从货币化生态来看,虎牙对娱乐主播变现依赖较强,颈部主播是重点;斗鱼游戏主播货币化能力强,头部主播收入集中度高 (22) (3)从内容多元化拓展来看,斗鱼向游戏+泛娱乐平台转型的意图更为明显,虎牙则更积极拓展赛事版权 (23) 四、游戏直播VS娱乐直播:粉丝经济VS 陪伴经济的较量 (25) 1、从平台定位看,游戏直播是粉丝经济,娱乐直播是面向大龄男性的陪伴经 济 (25) 2、从引流模式来看,稀缺性游戏主播带来高粘性粉丝,而娱乐直播壁垒低,

2020年中国电子竞技行业市场分析:用户规模突破4亿人 电竞复合型人才缺乏

2020年中国电子竞技行业市场分析:用户规模突破4亿人 电竞复合型人才缺乏 中国电子竞技行业具体发展情况如何? 近日,人民日报在微博上发布消息称,据统计,2018年中国电子竞技营收达1.64亿美元,全球市场占比18%,但我国现有电竞从业人数仅5万,电竞人才缺口高达50万人。听起来非常诱人,激起了无数少年投奔电竞事业的满腔热血。但这些数据真的可信么?中国电竞行业具体发展情况又如何呢?就让前瞻产业咨询研究院带你来一探究竟。 1、中国电子竞技行业快速发展用户规模不断攀升 近日,有新闻称2018年中国电子竞技营收达1.64亿美元,且电竞从业人数仅5万,电竞人才缺口高达50万人。按此数据计算,2018年电竞从业人员人均创造产值3280美元,而2018年我国人均GDP就已经达到了9509美元,远高于电竞从业人员的平均产出,这样来看,电子竞技行业已经人满为患,又何来50万电竞人才缺口之说。 但,该新闻报道也并非完全不实,毕竟电竞行业的火热以及电竞人才的确实确实是当下存在的现象,只是我们需要更加客观,更加准确的描述。 据中国游戏领域最权威的调研机构伽马数据公布的数据显示,我国电子竞技产业规模迅速扩大,行业确实处于快速发展的过程中。2018年我国电子竞技产业规模已经超过了900亿元,达到912.6亿元,同比增长18.1%。预计未来在主流网络与电竞游戏融入、娱乐观念转变、新兴技术推动、电子竞技赛事进化等多重因素地影响下,行业还将继续保持快速发展的态势。

随着电子竞技行业的不断发展,目前我国已成为全球电竞产业发展最快、最受关注的地区之一,并成为全球首个开展电竞主客场的地区。过去三年内,我国电竞用户数量增长率持续保持在20%以上,伴随着英雄联盟世界总决赛等诸多头部电竞赛事在中国举办,进一步推动中国电竞用户规模迅速增长。根据伽马数据显示,2018年,我国电竞用户规模已经达到了4.28亿人。接近30%的人群均为电竞用户。

2018年电竞行业发展趋势未来展望研究报告

2018年电竞行业发展趋势未来展望研究报告Word格式,下载后可编辑修改

内容目录 电竞行业发展的两大动力:政策扶持、经济发展 ................................ 电子竞技在国家体育战略中的地位不断提升.................................. 经济发展导致玩家群体扩张、资本投入加大..................................电竞产业告别“野蛮生长”,进入“有序成长”阶段................................ 基础稳固,移动电竞迎来爆发............................................... 优秀产品是电竞产业的基石............................................... 手游竞技化带来精品产品................................................. 电竞赛事的商业模式日益成熟............................................. 厚积薄发,电竞赛事百花齐放................................................从无人问津到申请入奥,电竞赛事热度节节攀升 ............................... 移动电竞赛事羸弱?现在已经不是了!....................................... 第一方赛事还是第三方赛事?都有未来....................................... 群雄逐鹿,电竞游戏直播方兴未艾 ............................................ 从“高价抢人”到“低调做事” ................................................. 直播行业已见顶?电竞直播仍有广阔空间..................................... 如虎添翼,AR 电竞指日可待 ................................................ 移动电竞相关投资标的 .....................................................

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