电子商城-网上购物系统的设计与实现

电子商城-网上购物系统的设计与实现
电子商城-网上购物系统的设计与实现

目录

目录 .................................................................. I 摘要 .................................................................. III Abstract ................................................................ IV 引言 .. (1)

第一章绪论 (2)

1.1 网上购物系统的概念 (2)

1.2 网上购物系统与电子商务的联系与区别 (2)

第二章主要开发技术介绍 (3)

2.1 开发工具 (3)

2.2 开发语言 (3)

2.3 设计模式 (3)

2.4 后端框架 (3)

2.5 前端框架 (4)

2.6 数据交互技术 (4)

2.7 响应式设计 (4)

2.8 即时通讯 (5)

第三章需求与可行性分析 (6)

3.1 功能需求 (6)

3.2 性能分析 (7)

3.3 可行性分析 (8)

第四章系统总体设计 (9)

4.1 数据库设计 (9)

4.2 功能模块设计 (16)

4.3 网站流程设计 (17)

第五章系统详细设计与实现 (18)

5.1 为用户提供主页 (18)

5.2 用户注册页面 (19)

5.3 用户登陆页面 (21)

5.4 找回密码页面 (22)

5.5 个人信息页面 (23)

5.6 商品列表页面 (25)

5.7 商品详情页面 (26)

5.8 店铺展示页面 (30)

5.9 申请成为卖家 (31)

5.10 卖家管理中心 (32)

5.11 添加商品 (32)

5.12 我的关注页面 (34)

5.13 我的收藏页面 (34)

5.14 我的购物车页面 (34)

5.15 我的订单页面 (35)

5.16 管理员登陆界面 (36)

5.17 超级管理系统界面 (37)

5.18 购物管理系统界面 (38)

第六章总结 (42)

6.1 系统优点 (42)

6.2 存在的不足 (42)

6.3 改进的方案 (42)

结束语 (43)

参考文献 (44)

致谢 (45)

附录 (46)

摘要

在电子商务日益繁荣的今天,网上购物系统承担着极其重要的作用,因此设计一个安全、高效、稳定、具有良好用户体验的网上购物系统是值得不断探讨的一个主题。本网上购物系统以Windows操作系统作为开发平台,使用JetBrains公司的集成开发工具IntelliJ IDEA实现。后端以Java的SSH(Spring、Struts2和Hibernate)三大框架作为核心架构并采用MVC设计模式,前端以Bootstrap作为主要框架。系统使用Oracle 数据库作为数据库管理软件。系统中大量使用Ajax技术用于前后端信息交互,以便优化用户体验,在后台对用户数据进行检验,提高了系统安全性,为了进行实时交互,还采用了HTML5的WebSocket技术。系统为用户提供了登陆、注册、找回密码、修改个人信息、商品分类、搜索商品、收藏商品、购买商品、关注店铺、加入购物车、申请退货、余额充值、申请成为卖家、新建店铺、发布商品等功能,系统还为管理人员提供了修改密码、对用户提交的申请进行审核等功能。

关键词:Java,SSH,Spring,Struts2,Hibernate,Bootstrap,Ajax,WebSocket,MVC

Abstract

Today,E-commerce is more and more booming.The online shopping system is playing an extremely important role,so design an safe,efficient,stable Online shopping system with a good experience is a subject that worth exploring.This online shopping system is based on the Windows operating system platform,and it was developed by using JetBrains's integrated development tool IntelliJ IDEA.In posterior system,Java's three framework SSH (Spring, Struts2 and Hibernate) was used as the core framework and MVC design patterns was used in the system .In page, Bootstrap framework was used as the main framework.The system used Oracle database as the database management software.Ajax technology is used in the system for data interaction between page and system in order to optimize the user’s experience.In the background, the data was verified to improve the security of system.For real-time interaction, WebSocket technology of HTML5 was used.The system provides some functions for users with the landing, registration, retrieve the password, modify the personal information, commodity classification, search for goods, collect goods, buy goods, pay attention to shops, add shopping cart, apply for return,recharge the balance, apply to become a seller, Publish goods and so on.The system also provides management personnel with a change of password, review the application of user and other functions.

Keywords:Java,SSH,Spring,Struts2,Hibernate,Bootstrap,AJAX,WebSocket,MVC

引言

购物作为人类生活中不可或缺的一部分,进入互联网时代后,随着网络技术的不断发展进步,各种移动智能终端快速涌现[1],网民数量的不断增长,网络与人们的生活日益紧密,人们对购物提出了更高的要求,他们不再满足于不得不在特定场所(比如商场、小卖部等)进行购物的现状,网上购物系统可以解决这些问题。通过网上购物系统,人们只要手持一部智能终端,就能随时随地购物。随着电子商务的不断成熟,网上的商品也与日俱增,几乎可以满足所有用户的购物需求,绝大多数人们可以在网上购买到想要的商品。购物系统给人类的生活带来了巨大的便利[2]。

第一章绪论

1.1 网上购物系统的概念

网上购物系统又称为在线商城、网络商城、网上商城,是指运行在网络上的并且人们可以通过其进行购物行为的系统[3]。网上购物系统的英文是Online Shopping System,最早被Lap公司提出,当时英国在线购物刚刚起步,这一词语后来被引入中国,也就是现在的网上购物系统。

1.2 网上购物系统与电子商务的联系与区别

电子商务的概念是在1996年被提出的,是指通过网络进行商务交易。狭义上的电子商务是指主要利用因特网进行商务活动,从广义上讲一切通过各种电子手段进行的商务交易都可以称之为电子商务。他们都有一个共同点,就是不是面对面的交易活动,这也是其区别于传统商务活动的地方[4]。

根据电子商务的概念,网上购物是一种典型并常见的电子商务行为,网上购物系统作为网上购物行为中被广泛使用的一种重要工具和手段,在电子商务中充当着特殊且重要的角色。同时,人们网上购物的需求成就了网上购物系统的诞生与发展[5]。

第二章主要开发技术介绍

2.1 开发工具

IntelliJ IDEA:IntelliJ IDEA是JetBrains公司推出的一款集成开发工具,主要用于Java开发,由于其在代码智能助手、代码自动提示、重构、J2EE支持、各类版本工具、单元测试、代码分析等方面的功能非常优秀,获得业界的高度好评,被公认为最好的java开发工具之一。

2.2 开发语言

Java 是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的高级程序设计语言。Java 具有易于学习、强制面向对象、分布式、安全健壮、体系结构中立、原生支持多线程等优良特性而被许多程序员青睐[6]。Java的技术体系平台只要包括Java SE、Java ME、Java EE。本系统使用的是Java EE平台[7]。现阶段,Java EE平台被在许多企业使用于服务器端开发,占据着自己的一片天地。

2.3 设计模式

B/S模式:B/S模式即“流量器/服务器”模式,区别于C/S(“客户端/服务器”)模式,对于用户而言,它的好处就是只需要通过浏览器就可以与服务器进行交互,不需要额外安装客户端程序[8]。它的不足是,与C/S相比,安全性和功能的完备性较差,它的客户端开发是基于浏览器的,存在限制,而C/S的客户端开发是专门为某些服务量身定制的,更加具有多样性。

MVC的英文全称是Model View Controller,即模型-视图-控制器[9]。就是把一个应用程序设计为模型、视图和控制器三层,模型层封装数据和业务处理逻辑,视图层实现信息显示,控制层接收来自用户的操作,调用模型层响应对应的视图组件。这样做的好处是可以实现业务代码的重用,并且层次分明,便于查错和修改。本系统中使用的Struts2框架就是该模式的典型体现[10]。

2.4 后端框架

Spring是一个开源的轻量级框架,基于Spring开发的应用中的对象可以不依赖于Spring的API。Spring还是一个反转控制(IOC)和面向切面编程(AOP)的一站式容器,

它可以包含和管理应用对象的声明周期,整合各种企业应用的第三方类库,例如本系统中使用的Struts框架和Hibernate框架就是使用Spring进行整合的,称之为SSH架构[11]。

Struts2是一个基于MVC设计模式的Web应用框架[12],它使用Filter作为控制器,可以很方便地对所有资源进行控制访问,并且提供了开发过程中一些常见问题的解决方案,例如:对来自用户输入数据进行合法性验证,统一的布局,可扩展性、国际化和本地化、表单的重复提交、文件的上传下载等等。

Hibernate是Java领域的一个非常成熟持久化框架,它通过对象关系映射实现对象的持久化,内部实现为对JDBC进行了非常轻量级的封装[13]。通过这个框架,程序员可以通过面向对象的方式实现对关系型数据库的操作,消除了那些针对特定数据库厂商的SQL代码。

2.5 前端框架

Bootstrap 是一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架,目前非常受欢迎[14]。它基于HTML、CSS和JavaScript提供了大量现代Web项目开发中常用的组件,并且整个框架是基于模块的,使得更为简洁灵活,使用者可以不需要知道太多的HTML和CSS知识就可以构建一个网站。

2.6 数据交互技术

Ajax即异步的JavaScript和XML,是一种前后端信息交互技术,它可以在不刷新整个页面的情况下,对网页的某个部分进行更新。利用好这项技术可以提升用户体验,有些情况下还可以减轻服务器压力[15]。例如:表单验证、搜索框提示、图片瀑布流等等。

2.7 响应式设计

所谓响应式网站布局就是指页面可以根据用户行为或设备环境自动调整布局,使用这种设计理念可以达到更好的体验效果,例如:一个页面包含30张图片,在电脑浏览器上面可以清晰的展示,在不改变页面布局的情况下如果通过手机的浏览器打开就可能因为图片太小而看不清晰,通过响应式布局设计可以使页面通过手机的浏览器打开时调整布局,每行显示更少的图片,达到简洁清晰的效果[16]。

2.8 即时通讯

WebSocket是HTML5开始提供的一种基于 TCP 连接实现浏览器与服务器全双工通讯的协议[17]。通常,浏览器使用HTTP协议向服务器发送请求,但是这种通讯方式是单向的,服务器只有在收到浏览器的请求时才会根据这些请求进行对应处理并把处理的结果响应给浏览器,服务器不能主动向浏览器传输信息。而在许多情况下,这种需求是存在的,例如:股票、证券等实时数据的更新,在用户没有任何操作时向网页推送广告或新闻、在网页上实时聊天等等。在WebSocket之前,也有许多的技术能够实现这种需求,比如轮询(polling)、Comet、flash中的socket和xmlsocket等等,但是这些技术都存在一些缺陷。轮询指浏览器每隔特定时间(比如1秒)向服务器发送http请求,以便获得最新数据来更新页面,这种方式请求头很长,而且有效数据少,浪费带宽,需要不断访问服务器,增加了服务器压力。Comet技术比轮询更有优势,基于HTTP长连接实现,不需要浏览器显示发送请求,服务器会主动通过异步的方式推送数据到服务器,但是这种方式对服务器有要求,并且效率不高。使用flash可以完全实现该需求,但是浏览器需要安装flash插件。WebSocket只需一次握手就可以与服务器建立一条快速通道,实现数据的相互传递,并且Header很小,节省带宽,服务器在没有收到浏览器的请求时也可以向浏览器发送数据,未来可能取代上面的技术。WebSocket是一种新技术,许多低版本浏览器不支持,是否使用该技术还应该考虑实际需求。

第三章需求与可行性分析

需求分析指明了要求完成的任务,为任务的实现者明确地提出了工作的方向和目标。在一个项目实际操作之前,进行详细的需求分析,是十分重要的一个环节,如果没有这一步,可能因为需求不明确而导致某些需求未给予实现或者实现不符合需求。通过需求分析可以体现项目的规模、实现难度以及需要的资源(包括人力和物力资源),从而在工作开始之前对需要的资源进行预算和准备。可行性分析是在需求分析的基础之上的,只有在确定需求之后才能分析出这些需求是否能够实现。如果没有进行可行性分析,可能出现工程在实现部分功能之后由于某些需求无法实现从而导致整个工程无法实现造成一定损失的情况。可行性分析需要考虑的情况很多,除上面提到的之外,还包括法律可行性、社会可行性、经济可行性等等。

3.1 功能需求

购物系统要求采用B/S模式实现,用户可以通过浏览器方便地对服务器进行访问,而不需要经过安装客户端的繁琐过程。购物系统的用户按角色分为游客、会员、卖家和管理员,游客、会员和卖家是层层递进的关系,会员具备游客能实现的全部行为,卖家具有买家能实现的全部行为。游客能够查看和查询商品信息,并且可以注册购物系统,成为会员,会员主要作为商品的消费者,卖家是商品的提供者,而管理员对会员的行为进行管理。对于会员访问的页面,要求实现响应式布局,在不同大小的窗口中对布局进行调整,以便在不同设备上页面都能达到较好的显示效果。

3.1.1 为非管理员用户提供的功能

游客可以访问购物系统的主页并浏览其中的商品信息,但是许多行为受到限制。游客成功注册购物系统后就具备会员的一切行为,会员可以体验购物系统提供的更多的功能,例如查看自己的个人信息,包括昵称、性别、默认收货地址、手机号和余额等,并且可以对自己的这些信息进行修改。会员还可以根据商品的类别、商品的名称和商品所属的店铺名称搜索自己需要的商品,并查看商品详情,关注自己喜欢的店铺,收藏心仪的商品,购买商品或把商品加入购物车。

会员可以申请成为卖家,申请成为卖家需要提供更多的个人信息,这些信息会被管理员看到,管理员会对这些信息进行审核,只有当管理员确定这些信息的合法性并同意

通过审核之后,申请者才能成为卖家。卖家具有创建店铺,并向店铺中发布商品的功能,发布的商品也必须首先经过管理员审核通过之后才能被用户看到和购买。

3.1.2 为管理员用户提供的功能

购物系统有两种管理员角色,分别是普通管理员和超级管理员,普通管理员的职责是对买家和卖家的操作行为进行控制,维护购物系统的良好环境,保障消费者权益,防止不良用户非法注册并发布虚假不合格商品。超级管理员一般只设置一个,是这个系统的答Boss,普通管理员都是他的员工,超级管理员可以对普通管理员的信息进行增删改查,对整个系统进行宏观的控制。

3.2 性能分析

对于购物系统而言,从架构角度考虑,不使用框架,直接使用方法实现功能,性能会比较好,但是开发效率会降低,开发难度也会加大,要求程序员对技术的掌握程度更高。对于现在的处理器来说,使用优良的框架进行架构,性能影响不大。良好的代码能够使购物系统在相同硬件基础的条件下,具有更高的并发和数据处理能力。本系统中使用的是一些比较优秀和常用的框架,在一定程度上提高了开发效率,同时也保证了性能。性能分析考虑的方面很多,除了上面提到的之外,包括以下几个方面。

3.2.1 功能的完整性

前面以购物系统的使用者为切入点,对系统的功能做了比较详细的需求分析,这些功能涵盖了一个购物系统必须具备的基本功能,并在此基础上进行了扩展,总体来说,这个系统的功能还是比较完整和丰富的。

3.2.2 数据库的安全性

系统使用了Oracle数据库对数据进行存储和管理,并通过持久化框架Hibernate 对数据库进行操作,使用Spring框架对Hibernate框架进行整合,管理Hibernate的sessionFactory,配置声明式事务和事务切入点,实现事务处理,保证了数据的一致性。在Hibernate中使用c3p0数据源管理Java程序与数据库的连接,在整体上提高了操作数据库的效率。在对数据库进行操作之前进行了权限的检验和数据的校验,防止对数据的非法操作和修改。

3.2.3 软件的可维护和可扩展性

系统中使用的Spring框架是轻量级的,使用该框架开发的应用可以不依赖于该框架的API,也就是说是松耦合的,更易于维护和扩展。同时,Spring框架是一个容器,可以整合第三方框架,很好地实现了扩展。在Struts2中,可以对控制用户访问的拦截器进行自由配置,也可以根据需求自定义拦截器,具有很好的灵活性。在后台系统中,所有使用的框架都使用配置文件的方式实现了软编码。这样的好处是,某些情况下,需要对程序进行调整,可以通过修改配置文件而不必修改原代码实现。

3.2.4 程序的可移植性

Hibernate框架了使用配置文件的方式,实现了数据的可移植性。Java是一门跨平台语言,使用Java开发的程序可以运行在实现对应平台的JVM上,实现了整个系统的可移植性。使用Windows系统开发的程序可以在不对原码进行任何修改的情况下部署到以Linux为操作系统的服务器上。

3.3 可行性分析

3.3.1 社会可行性分析

网上购物系统是现代比较流行的一种程序,它的出现给人们的生活带来了方便,也在一定程度上推动了经济的发展,促进了社会的进步。网上购物系统是网上购物需求的产物,也是网上购物的一种实现途径。网上购物的流行促进了人们的消费,以一种新的模式与实体经济进行融合,显示出强大的生命力。

3.3.2 经济可行性分析

使用网上购物系统创建一个网上商城的成本包括开发成本、租用或购买服务器成本、维护成本等等,这里只对网上购物系统的设计与开发进行介绍,只涉及到开发成本,开发成本的高低与购物系统的复杂度有直接关系。

3.3.3 技术可行性分析

系统为B/S模式,通常把浏览器端的开发称之为前端开发,把服务器端的开发称之为服务器端开发。服务器端可以通过JAVAEE平台实现,使用Spring框架管理对象,使用Struts2框架处理请求,使用hibernate框架持久化数据。前端可以通过HTML、CSS 和JavaScript技术及基于这些技术的框架BootStrap实现。

第四章系统总体设计

从总体角度对系统进行设计,大处着眼,从形成对整个系统的一个宏观上的认识,再由粗入细,小处着手,完成对整个系统的设计。这里从数据库设计、功能模块设计和流程设计三个方面进行介绍[18]。

4.1 数据库设计

数据是系统中最为宝贵的资源,在关系型数据库中,数据通过记录的形式保存在表中,对于复杂的数据,数据之间是存在某些关系的,通常体现在表与表之间的关系,处理好这些关系,有助于提高操作数据的效率,同时也让人容易理解,一目了然。

4.2.1 概念结构设计

概念结构设计是对现实中的事物的属性与关系进行分析,也是对信息的第一层提取和总结,为之后把其转化为可以通过数据库管理系统进行操作的数据表奠定基础。通常把这种抽象的事务称之为实体,通过E-R图的方式可以清楚地展示实体之间的关系。

下面是系统分析过程中的部分E-R图,如图4.1所示,清楚地展示了管理员、买家、卖家、店铺、商品等实体之间的关系。与现实生活相似,一个会员实体具有昵称、性别、电话、头像、余额等属性,卖家也是会员,所以会员包括卖家,会员必须提供相关身份证明并通过管理员才能成为卖家,卖家具备创建店铺的行为,一个店铺可以存放若干商品,商品需要被管理员审核通过才能参与交易,一类商品可以使用多个参数、多张图片进行描述,一类商品可以有不同的规格,每种规格可以有不同的参数。

图4.1 主要实体间关系

图4.2中描述了商品实体间的联系,在现实中,我们经常把具有相同特征或功能的某些事物抽象成一个类,在类的基础上,还可以进行抽象,形成一个更大范围的类,于是类便有了层次结构。例如:一头猪和一头牛,它们都是哺乳动物,一条蛇和一条鳄鱼,它们都是爬行动物,哺乳动物和爬行动物都是动物,动物和植物都是生物。这里对商品进行了分类,把一个大的类别划分为若干个中等的类别,再把每个中等的类别划分为若干个小的类别。

图4.2 商品类别实体关系

图4.3中同样按照分类的思想描述了省市区之间的联系,一个省包含了多个市、一个市包含了多个区。省市区都用来表示一个地址范围,且代表的范围越来越小。

分类的好处是便于对类中的个体进行查找和管理。

图4.3 省市区实体间关系

4.2.2 实体与数据表

在实际开发中,实体需要进行进一步抽象,转化为数据表,存储在数据库中,以便通过程序代码进行操作。在Java中,通常使用一个类对应数据库中的一个表,使用一个对象对应数据库中一条记录,使用属性代表数据库中的字段。下面的表4.1-表4.21

描述了实体与数据表之间的对应关系。

表4.1 超级管理员资料数据表-ADMIN_SUPER

表4.2 普通管理员资料数据表-ADMIN

表4.3 会员资料数据表-USERS

表4.4 卖家资料数据表-SELLERS

表4.5 店铺资料数据表-SHOPS

表4.6 商品资料数据表-GOODS

表4.7 商品详情资料数据表-GOODS_DESC

表4.8 商品参数资料数据表-GOODS_PARA

表4.9 商品规格资料数据表-GOODS_NORM

表4.10 规格参数资料数据表-NORM_V ALUE

表4.11 退货请求资料数据表-RETURNGOODS

表4.12 关注资料数据表-USERS_ATTEN

表4.13 收藏资料数据表-USERS_COLLECT

表4.14 购物车资料数据表-USERS_CART

表4.15 订单资料数据表-USERS_ORDER

表4.16 省名称资料数据表-ADDR_PROVINCE

表4.17 城市名称资料数据表-ADDR_CITY

表4.18 地区名称资料数据表-ADDR_AREA

表4.19 商品大类别资料数据表-CA TE_A

表4.20 商品中类别资料数据表-CATE_B

字段名类型长度描述

A_ID NUMBER 2 主键

A_NAME V ARCHAR2 20 名称

表4.21 商品小类别资料数据表-CATE_C

字段名类型长度描述

A_ID NUMBER 2 主键

A_NAME V ARCHAR2 20 名称

4.2 功能模块设计

系统主要包含网上购物系统和网上购物管理平台两个模块。网上购物系统是面向网络上使用该购物系统进行购物和发布商品的用户的,在此基础上的购物管理平台是针对系统拥有者的。

4.4.1 网上购物系统功能模块

在图4.4中比较清晰地列出了网络购物系统下主要的功能模块,这些功能模块的具体实现将在下一章进行介绍。

图4.4 网络管理系统功能模块图

网上购物系统设计与实现

网上购物系统设计与实现 1、绪论 在Inter net飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。Inter net上发布信息主要是通过网站来实现的,获取信息也是要在Inter net“海洋”中按照一定的检索方式将所需要的信息从网站上下载下来。因此网上购物系统应运而生,网上购物弥补了传统购物的一些局限性,成为传统购物的补充。通过网上购物,无论你在哪里都可以轻松地买到心仪的物品,只要那里有一台接入了Inter net的电脑,通过网上购物可以很清楚的了解各个商品的信息,从而对它们进行比较,最后买到自己称心的物品。对于管理人员来说,利用购物系统能轻松地管理大量的商品,而且可以通过系统查看各种商品的销售状况,通过各种数据能够及时地知道那种商品正在热卖,而那些商品属于冷门地,从而在运营上进行调整,更好地管理好商店。 我设计的是基于网上的购物系统。用户可以根据自己的喜好浏览自己喜欢的东西,但要想购买商品,就必须通过注册成为会员才能进行购买,登陆后就可以购物了。商店的各种商品都进行了详细地分类,可以轻松地找到想要地商品,同时查找系统能很容易地找到相关的商品。同时买到自己喜欢的东西后就可以去结算,通过下订单你可以填写自己的相关信息,而完成购物的流程。 2、系统分析 系统分析是平台开发的一个不可缺少的环节,为了能够使本系统更好、更完善地被设计出来,就必须先进行调查研究。在系统调查的基础上,对新系统的功能进行细致的分析,从而才能够开发出完整的系统设计。本平台利用现在比较广泛的ASP+access数据库的架构实现的,进行系统分析,为将来进一步的实施打下一个坚实的技术基础。从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,具有较好的适应性和推广性。 2.1 网上购物系统平台的设计目标 本平台利用现在比较广泛的ASP+access数据库的架构实现的,进行系统析,为将来进一步的实施打下一个坚实的技术基础。从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,具有较好的适应性和推广性。 此系统分为前台管理和后台管理。前台管理是友好的操作界面,供用户浏览、查询使用。包括:浏览商品、查询商品、购物车、用户维护等功能;后台管理是

网上商城毕业设计开题报告(可编辑修改word版)

湖南工业大学 本科毕业设计(论文)开题报告 (2015 届) 学院(部): 电气与信息工程学院 专业: 电子信息 学生姓名: 聂森林 班级: 电信 1104 学号 指导教师姓名: 宓茜职称讲师

2014 年 12 月 25 日 题目:网上购物系统设计 摘要 1.随着 Internet 在全球范围内的广泛应用,人们对于互联网技术的要求已不单单是浏览一下网页,日益忙碌的人们开始追求足不出户的利用互联网这一强大的平台实现的网上购物。随着网络数据库技术的进一步发展,使得这一设想逐渐成为现实。另外如果能实现网上交易将大大提高交易速度节约交易成本。能够及时的、准确的提高工作效率,取得经济效益和社会效益。所以急需设计一个网上购物系统来完成人们的需求。 网络商城系统的建立,需要进行用户需求调查与分析,以确定系统目标,提出解决问题的详细方案,这是系统建设的重要环节。要想使商城客户能方便的使用购物系统,功能上对系统的要求是全面的。因此对用户的需求可分为二个方面:一方面是管理人员对需要进行网上购物的用户进行信息注册,获得用户 ID;二方面是用户通过计算机网络进行远程购物。 这二个方面形成了网络购物的一个工作整体,利用计算机的自动化处理,可方便快捷地共享信息、交流信息,高效地工作。 在软硬件方面对系统的需求,软件要求易学,界面友好,容易掌握,可以很简单方便的进行网络购物。硬件的配置要求以市场流行的为标准,这样可以很好的适应当前的网络管理以及维护。 “电子商务”这个概念起源与 20 世纪70 年代。当时国际上一些大公司可通过建立自己的计算机网络以实现各个机构之间、商业伙伴的信息共享,这个过程称为EDI。 EDI 这种方式通过传递标准数据流不仅可以避免人为失误,而且能有效降低成本,提高效率。

网上商城购物系统 项目开发计划

项目开发计划 1. 引言 1.1 编写目的 在仔细考虑讨论之后,我们对《网上购物系统》软件的技术可行性,社会可行性,经济可行性有了一定的调查。我们把讨论的结果记录下来,作为项目开发计划,并作为进一步软件需求分析的基础。本系统开发计划报告的预期读者是:项目组所有人员,测试组人员,以及指导老师。 1.2 背景 (1)待开发软件系统的名称:网上购物商城系统 (2)任务提出者:XX; 开发者:计算机科学与技术的小组成员xx; 用户:湛XX; (3)目前网上购物发展迅速,各类管理系统也应运而生,针对各类大型网购网站的管理系统的开发已经非常成熟,从拍下到订单,再到付款,收货确认,都可以做到统一管理。前台可以做到预定实物,虚拟物品等各种预定业务。然而,为数众多的小的购物网站却没有一个合适的管理系统,因此,我们觉得开发此管理系统是十分必要的。 网上购物系统软件是一功能比较完善的数据管理软件,具有数据操作方便高效迅速等优点。该软件采用功能强大的数据库软件开发工具进行开发,具有很好的可移植性,可在应用范围较广的WINDOWS系列等操作系统上使用。除此以外,该系统可通过访问权限控制以及数据备份功能,确保数据的安全性。 1.3 定义 1)Asp(active server pages)是微软公司推出的一种用以取代CGI的技术,基于目前绝大 多数网站应用于windows平台,asp是一个位于windows服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式的web服务器应用程序以及EDI(电子数据交换); 2)ADO:ActiveX Data Object, ActiveX 数据对象; 3)SQL:Structured Query Language。 1.4 参考资料 1、《ASP程序设计及应用》张景峰主编第011903号中国水利水电出版社2009.1 2、《数据库原理及其教程(第三版)》黄德才主编第088716号科学出版社2010.6 3、《ASP+SQL Server动态网站开发从基础到实践》杨世锡,赵辉编著第377507号 电子工业出版社2005

网上商城系统设计方案

3.2 系统功能设计 本网上购物商城系统设计了四个子系统,包括:页面展示子系统、会员子系统、商店管理员子系统和系统管理员子系统。 页面展示子系统:主要是对用户提供商店和商品信息的检索和展示。 会员子系统:主要是会员的一些功能操作,会员可以通过该系统购买商品,将商品添加到购物车然后进行购物车的管理,确认下购买生成订单后对订单的管理以及一些个人信息的维护等。 商店管理员子系统:商店管理员通过该系统可以实现个人信息管理、商店信息管理、商品信息管理、打折管理、运费管理、订单管理等功能的操作。 系统管理员子系统:系统管理员可以通过该系统对网上购物商城进行管理。可以实现个人信息管理、商店管理、会员管理、商品种类信息管理等。 3.2.1 系统的功能分析及设计 本系统仅包括网上购物直接相关的功能,而不包括其相关功能。如,包括订单的结算功能,但不包括银行卡支付功能,也不包括实际支付中所涉及的商家与银行支付系统之间的接口功能,不包括邮局汇款支付功能,不包括商家的汇款单处理等功能;包括订单的后台管理功能,但不包括实际业务流程中的配货、发货等功能。 本系统所面向的用户群主要分为四大类:游客、会员、商店管理员和系统管理员。不同身份用户的功能权限也各不相同。 表3-1 角色表 角色名称职责描述 游客可查看前台的商店以及商品信息,可注册成为注册用户。 会员用户 可查看前台的商店以及商品信息,可购买商品,并管理自己的购物车和订单,并且可以修改自己的收货地址以及部分个人信息。 商店管理员 可以对商店信息进行查看修改,可以对商品信息进行管理,查看商品销售信息,还有送货信息管理、商品打折管理、运费管理和留言等功能。本系统中包括多个商店管理员。 系统管理员可以对个人信息进行维护、对商店以及会员进行管理(添加、删除、

网上购物系统设计与实现

目录 摘要.................................................................................................................................I Abstract......................................................................................................................... II 1 引言. (1) 1.1 选题背景 (1) 1.2 课题的研究目的与意义 (1) 1.2.1 研究目的 (1) 1.3课题解决的主要内容 (2) 2 系统的方案设计 (3) 2.1 (3) 2.2 (4) 2.3 (4) 2.4 (4) 2.5 (5) 3 (6) 3.1 (6) 3.2 (8) 3.2.1 (8) 3.2.2 (10) 4 (11) 4.1 (11) 4.2 (12) 4.2.1 (12) 4.3 (13) 4.3.1 (13) 4.3.2 (13) 5 (14) 5.1 (14)

5.2 (14) 6 结论 (15) 参考文献 (16) 致谢 (18) 附录 (19)

网上购物系统的设计与实现 摘要:科技不断地在进步,时代也在不断地发展。快节奏的生活推动着我们迎接新的挑战,在随着科技的迅速发展,计算机网络技术也应用到社会生活的各个领域。随着计算机技术和通信技术的迅速发展,网络的规模也逐渐增大,网络的涉及也随之不断增加,有的依靠其通信方式,有的利用其商业用途,在网络上进行销售、买购、宣传等操作,从而使得网络成为现今社会上愈来愈必不可少的元素,而网站就是这个庞大网络系统里的一种大的元素。 通过商品交易系统这个平台,可以使用户足不出户就可以了解丰富的所需物品信息,极大地方便了用户,系统的主要功能包括:商品类别管理、商品信息管理、订单管理、会员管理、系统公告管理等。分为管理员用户、会员用户这两种用户平台。 本系统前台主要使用JSP作为开发语言,后台使用MySql作为数据库管理系统,开发环境是MyEclipse,服务器采用tomcat,开发出的一个基于Web技术的B/S结构的商品交易系统。 关键词:网络购物;JSP;B/S结构 I

(完整版)JSP网上购物系统1毕业设计

以下文档格式全部为word格式,下载后您可以任意修改编辑。 绪论 近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。 网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文主要考虑的是如何建设B2C的网上购物系统。 网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统。它向用户提供静态和动态两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易。这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换。包含资料:源程序+论文(15000字以上)+可执行程序+答辩稿ppt+开题报告 需做毕业设计,请联系QQ:Email:

第1章系统开发背景与意义 1.1 系统开发背景 随着计算机和网络的日趋普及,越来越多的商家在网上升起商店,向消费者展示出一片新鲜的购物大地。在美、日等信息化程度较高的国家和地区,网络商店发展速度迅猛,美国的世界级超一流的零售商,如沃尔玛凯玛特、家庭仓储、科罗格、J.C培尼等纷纷跻身于网络经商的行列。调查表明:美国的家庭已越来越习惯于在家中从网上购物。 在我国,网上购物从无到有也不过短短几年时间。我国第一家网上购物发生在1996年,燕莎友谊商场首次通过网上商城售出一个景泰蓝,虽然货款的支付不是在网上进行的,但这毕竟为我国零售业奏出了网上购物的先声。如今,在北京、上海、深圳等大城市,已有200多家商场,专卖店开设了网上商店,还有一些正处在观望阶段。真正意义上的网上购物,即货款的结算在网上进行,已在国内实现。深圳无虹商场去年5月开办了我国第一家实行计单和支付一体上的网上商店,上网的消费者只要拥有一张招商银行的“一卡通”,便可轻松购物,24小时内商家送货上门。商家投资网上商店目的是赚钱。但从目前网上商店的运营情况来看,上网者不购物、购物者不上网的现象非常普遍,网上生意渗淡已是目前各大网上商店共同的困惑。上海首家网上商店——上海亿样购物中心由于经营不善,开业不到半年即关门停业,北京的一些大型零售商场,其网上商店“门庭冷落”。 结算方式的原始落后是网上购物致命的弱点。在国外,计算机一般都与银行的帐户相联,消费者和网络商店只需和网上银行打交道,不必当面

网上商城购物系统 用户手册上课讲义

网上商城购物系统用 户手册

用户手册 1.引言 1.1编写目的 本手册编写的目的在于方便用户使用本软件,提供给用户详细的使用方法,使用户迅速了解本软件的功能以及使用方法。。预期的读者为系统的开发者、使用者和指导老师。 1.2背景 说明: (1)开发软件系统的名称:网上商城购物系统; (2)任务提出者:XX; (3)开发者:计算机科学与技术的小组成员xx; (4)用户:XX; (5)本系统将使用SQLServer2000作为数据库存储系统。 1.3定义 (1)Asp(active server pages)是微软公司推出的一种用以取代CGI的技术,基于目前绝大多数网站应用于windows平台,asp是一个位于windows服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式的web服务器应用程序以及EDI(电子数据交换); (2)ADO:ActiveX Data Object, ActiveX 数据对象; (3)SQL:Structured Query Language。 1.4参考资料

1、《ASP程序设计及应用》张景峰主编第011903号中国水利水电出版社 2009.1 2、《数据库原理及其教程(第三版)》黄德才主编第088716号科学出版社 2010.6 3、《ASP+SQL Server动态网站开发从基础到实践》杨世锡,赵辉编著 第377507号电子工业出版社 2005 4、《ASP+SQL Server项目开发实践》黄雷编著第38854号中国铁道出版社 2006 5、《Dreamweaver 8与ASP动态网站开发自学导航》戎马工作室编著第298301号机械工业出版社 2006 6、《ASP实务经典》林金霖编著 [M].北京:中国铁道出版社,2001,209 7、《ASP编程基础与实例》丁贵广编著 [M].北京:机械工业出版社,2002,51 8、张海藩. 软件工程导论. 北京:清华大学出版社,2005. 2.用途 2.1功能 A、客户功能 (1)浏览商品信息:任何用户都可以浏览商品信息,课通过商品分类信息查找或者通过搜索栏直接模糊搜索查找相关商品。如有意购买这就必须先注册填写个人信息,然后登陆。 (2)注册:用户必须认真填写个人信息以确保信息正确无误。

网上商城设计与实现

基于JSP网上商城的设计与实现 摘要 本论文针对网上商城的实际需求,采用面向对象设计的方法和JSP,SQL Server2005等技术,分析、设计并实现了网上商城。 该系统具有网站前台和后台,前台包括公司首页、新闻、关于我们、企业介绍、荣誉证书、产品展示、用户留言、产品搜索和联系方式等功能。后台包括产品管理、用户管理、留言管理、新闻管理、订单管理、企业介绍管理、荣誉证书管理、系统管理等功能,测试表明该系统达到了预期的要求。论文包括以下几个部分:第一部分课题的背景和课题的意义。 第二部分系统分析,通过对用户需求的分析,说明了网上商城的背景、研究意义、系统功能分析以及系统开发工具及环境。 第三部分基础知识介绍,开发技术介绍和开发环境的介绍。其中有JSP技术的介绍,JavaBean特点与结构特征,JDBC技术及实现方法。 第四部分概要设计,登录模块详细设计,设计了数据库分析、数据库概念分析、数据库逻辑结构设计以,以及数据库连接模块、登录模块。 第五部分系统实现,通过对系统的分析、概要设计、详细设计完成了网上商城的各个模块的实现,达到方便用户使用网上商城。 关键字:网上商城结构化分析系统

Design and implementation Based On JSP Online Mall Abstract This Paper according to the actual demand of online mall, adopt the method of object-oriented design and JSP, SQL2000, analysis, design and implement the online mall. The system has a web site at the front desk and the background, including the front desk company homepage, news, about us, enterprise introduction, honorary certificate, product display, user messages, contact information and product search function. Background including product management, user management, message management, news management, order management, enterprise introduction, honorary certificate management, system management, and other functions, test show that the system has reached the expected requirements.Thesis includes the following several parts: The first part of topic background and the significance of topics. The second part of system analysis, through the analysis of user requirements, illustrates the online mall of background, research significance, system function analysis and system development tools and environment. Third part of the basic knowledge is introduced, the development technology is introduced and the introduction of the development environment. With JSP technology introduction, JavaBean characteristics and structural characteristics, JDBC technology and implementation method. Fourth part profile design, the login module detailed design, design the database analysis, database concept analysis, database logic structure design, and database connection module, login module, contact management module, logical structure, etc. Fifth part of the system implementation, through to the system analysis, outline design, detailed design to complete the online mall the realization of each module, to achieve the convenient user use online mall. Key words: online mall structured analysis system

软件工程网上商城项目详细设计说明书

1引言 (3) 编写目的 (3) 背景 (3) 定义 (3) 参考资料 (3) 2程序系统的结构 (4) 3产品管理程序设计说明 (5) 程序描述 (5) 功能 (5) 性能 (5) 输人项 (6) 输出项 (6) 算法 (7) 限制条件 (9) 测试计划 (9) 尚未解决的问题 (9) 功能 (9) 性能 (10) 输人项 (10) 输出项 (11) 算法 (11) 流程逻辑 (13) 接口 (13) 存储分配 (14) 注释设计 (14) 限制条件 (14) 测试计划 (14) 尚未解决的问题 (14) 功能 (15) 性能 (15) 输人项 (16) 输出项 (16) 算法 (16) 流程逻辑 (18) 接口 (19) 存储分配 (19) 注释设计 (19) 限制条件 (19) 测试计划 (20) 尚未解决的问题 (20) 功能 (20) 性能 (20)

输人项 (21) 输出项 (21) 算法 (22) 流程逻辑 (23) 接口 (24) 存储分配 (24) 注释设计 (24) 限制条件 (24) 测试计划 (25) 尚未解决的问题 (25)

详细设计说明书 1引言 编写目的 该阶段开发以正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的详细设计并明确系统的数据结构与软件结构。 在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。本详细设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。 软件开发小组的每一位参与开发成员应该阅读本说明,以清楚产品在技术方面的要求和实现策略,本手册将进行技术评审和技术的可行性检查。 背景 说明: A.软件系统的名称:BS网上商城系统 B.任务提出者:BS电子商务公司 开发者:LEI_SKY软件开发小组 C. 本系统将是一个独立的系统,目前所产生的输出都是独立的 本系统将使用MySql作为数据库的存储系统 定义 A. .B/S(Brower/Server) B. .IIS (Internet Information Server) C. .HTML(Hypertext Markup Language,超文本标记语言) D. .CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表单) E. .JSP(Java Server Pages) 参考资料 相关的文件包括: A. 内部文件《BS网上商城电子商务系统案例研究项目》

网上购物系统——详细设计说明书

网上购物系统 详细设计说明书 1引言 1.1编写目的 电子商务是于九十年代初,在欧美兴起的一种全新的商业交易模式,它实现了交易的无纸化,效率化,自动化表现了网络最具魅力的地方,快速的交换信息,地理界限的模糊,这所有的一切也必将推动传统商业行为在网路时代的变革。随着电子商务,尤其是网上购物的发展,商品流通基础设施和配套行业的重点将会将对中国商品流通领域和整个经济发展带来种种影响,确实值得我们认真研究。特别是在全球经济一体化的国际背景下,在我们继续扩大国内流通领域对外开放的同时,深入研究这个问题,审慎制订相应的宏观对策,尤其重要和迫切。网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统。它向用户提供静态和动态两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易。这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换。 1.2.项目背景 软件名称:网上购物系统 开发者:宋金德,袁浩,王朝阳,许威 项目简介:本系统主要实现网上产品展示与在线定购及人员的管理, 一、不同身份有不同的权限功能(管理人员、注册用户、游客) 二、在线产品展示(分页显示) 三、在线定购 四、后台管理(用户管理、商品的管理) 1.3定义 Asp(active server pages)是微软公司推出的一种用以取代CGI的技术,基于目前绝大多数网站应用于windows平台,asp是一个位于windows服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式的web服务器应用程序以及EDI(电子数据交换)。 ADO:ActiveX Data Object, ActiveX 数据对象 SQL:Structured Query Language 1.4参考资料 [1] 谭浩强《动态网页制作ASP》北京电子工业出版社. 2001 [2] 彭万波《网页设计精彩实例》北京电子工业出版社.2002

基于Java网上购物商城毕业论文

本科毕业论文(设计) 题目:基于JSP购物的设计与开发 学院:数学与计算机科学学院 班级: 08级计算机本科三班 :峰 指导教师:吕秉东职称:讲师 完成日期: 2012 年 6 月 2 日

基于JSP购物的设计与开发 摘要:随着网络化和信息化的发展,人们生活水平的不断提高,互联网已逐步深入人心,人们不再满足于传统的购物方式,“网上购物”这种新型的购物方式已经为更多的人所接受,越来越多的网络商店走入了大众的生活,对电子商务的设计和实现技术要求也越来越高,网上手机销售也成为商家新的运作模式。本主要以MySQL为数据库开发平台,采用JSP开发技术实现前台用户页面和后台管理员管理页面。此系统的开发改善了一些技术和增加创新,使之代替了传统的销售方式,解决了管理困难、销售成本高等问题。同时此系统具有使用简单,用户界面友好,便于操作等特点。 关键词:JSP;MySQL;手机商城

目录 1 绪论 (1) 1.1的开发背景 (1) 1.2系统开发工具概述 (2) 1.2.1 JSP简介 (2) 1.2.2 JSP的优点 (2) 1.2.3 JSP的弱势 (2) 1.2.4 MyEclipse简介 (2) 1.2.5 MySql简介 (3) 1.2.6 Tomcat简介 (3) 1.2.7 系统开发环境 (3) 2 需求分析 (4) 2.1功能需求分析 (4) 2.2业务流程分析 (4) 2.3数据流分析 (4) 3 系统设计 (7) 3.1系统总体功能结构 (7) 3.2系统数据库模型设计 (8) 3.2.1系统概念结构设计——E-R图 (8) 3.2.2 系统逻辑结构设计——关系模型 (10) 3.2.3 数据库逻辑结构设计——关系表 (10) 3.2.4 数据表详细说明 (10) 4 详细设计与系统实现 (12) 4.1系统详细设计总体概述 (12) 4.2数据库的操作的J AVA B EAN设计 (13)

网上商城系统的分析及设计

网上商城管理信息系统分析与设计 系别:计算机学院 专业:计算机科学与技术 班别: 学号: 姓名:赵叶欢 学期:春季上学期 指导老师: 2012年6月8日

目录 1、概述 (3) 1.系统开发背景与意义 (3) 系统开发背景 (3) 系统开发意义 (4) 网上购商城系统的技术现状分析 (5) 2.网上商城管理系统需求分析 (6) 可行性分析 (6) 系统功能需求 (6) 3.网上商城管理信息系统分析 (8) 4.网上商城管理信息系统设计 (12) 数据库设计 (12) 界面设计 (15) 管理员登陆 (20) 学习总结 (24)

1、概述 摘要:近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。网上购物系统作为B2B,B2C (Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文对如何开发出一个具有基本网上交易功能的B2C网上商城,给出了具体的指导。主要介绍基于UML的B2C网上商城系统分析与设计的基本内容。对B2C网上商城的例图、顺序图、活动图、类图数据库设计和jSP编程等,都提出了具有针对性的解决方法。 1.系统开发背景与意义 系统开发背景 随着计算机和网络的日趋普及,越来越多的商家在网上升起商店,向消费者展示出一片新鲜的购物大地。在美、日等信息化程度较高的国家和地区,网络商店发展速度迅猛,美国的世界级超一流的零售商,如沃尔玛凯玛特、家庭仓储、科罗格、培尼等纷纷跻身于网络经商的行列。调查表明:美国的家庭已越来越习惯于在家中从网上购物。 在我国,网上购物从无到有也不过短短几年时间。我国第一家网上购物发生在1996年,燕莎友谊商场首次通过网上商城售出一个景泰蓝,虽然货款的支付不是在网上进行的,但这毕竟为我国零售业奏出了网上购物的先声。如今,在北京、上海、深圳等大城市,已有200多家商场,专卖店开设了网上商店,还有一些正处在观望阶段。真正意义上的网上购物,即货款的结算在网上进行,已在国内实现。深圳无虹商场去年5月开办了我国第一家实行计单和支付一体上的网上商店,上网的消费者只要拥有一张招商银行的“一卡通”,便可轻松购物, 24小时内商家送货上门。商家投资网上商店目的是赚钱。但从目前网上商店的运营情况来看,上网者不购物、购物者不上网的现

网上购物系统的设计与实现

网上购物系统的设计与实现 网上购物系统的设计与实现 1引言 本网上购物系统总体目标是为了实现本站商品的在线购物。通过系统实现网上购物的多项功能,其中主要是管理员对商品的管理实现和用户的购物的实现:前台:用户在线浏览所有商品,按需求搜索相关商品,以及注册为会员后对商品选购的操作,购物结束后生成订单信息的功能。后台:管理员对商品信息的添加,对商品的种类的添加,对用户购物订单的处理,以及管理员对网站新闻、公告的维护操作。系统对从用户购物、生成订单,管理员从管理网站、管理商品,处理订单等功能都一一实现。 本网上购物系统主要业务是实现用户的在线购物功能,主要分为前台普通用户登录平台——普通用户可以浏览商品,并根据商品的分类浏览、搜索商品;新用户注册功能、用户个人信息管理功能、网店的最新公告、网店新闻浏览等几个模块。 后台管理员界面——商品管理:对具体商品的添加,包括商的名称,厂家,生产日期、商品描述,销售等商品的详细信息。 订单管理:对前台用户购物所产生的订单进行管理;查看,删除等操作。 商品种类管理:新添商品种类,修改原有种类名称,上、下移商品上价顺序有删除原有商品种类等功能。 用户管理:对注册为系统会员的用户进行管理;对其名称,联系电话等具体信息进行修改或删除管理。 新闻管理:新添或删除网店新闻信息。 公告设置:新添或删除网店公告信息。 修改密码:管理员管理自己密码。 个人信息:修改个人名称,密码,邮件,联系地址,联系电话等相关信息。 销售统计:对网店的具体产品的数量及总额进行直观的统计。

2系统功能模块 本文设计的网上购物系统是由前台用户模块和后台管理员模块 共同实现的。前台用户模块主要包括商品分类,用户注册,用户菜单,搜索商品,公告,网店新闻这几个主要模块。前台用户模块如图1所示。 用户通过“用户注册”成为网站的会员,并获得购买商品的权限;通过商品分类浏览并购买商品,并生成订单;登录同时浏览网店公告及新闻。 管理员模块的主要功能是实现在本网站的维护和管理,如类别的添加、删除管理;商品的添加,推荐,删除等管理;订单的管理等。如图2所示。 3关键模块设计与实现 3.1商品类别管理 商品类别管理完成商品类别信息的添加、删除等功能。类别添加的代码如下: 3.2新闻添加管理 管理员可以完成新闻信息的管理,在后台添加新闻,新闻添加后,会在前台进行显示,关键代码如下: 3.3添加商品 添加商品包括:先选择商品基本类别,商品名称,供应商或厂家,生产日期,进货日期,商品单位,进货数量,库存最大数量,库存最低数量,进货价格,销售价格,商品图书,详细描述及备注信息。关键代码如下: 4小结 本文设计的网上购物系统是基于B/S模式的企业购物网站,用于满足不同人群的购物需求。该系统为用户提供更广泛、更方便快捷、更优质高效的购物服务,在更高层次、更多领域满足了用户的购物需求。 ------------最新【精品】范文

软件工程毕业设计_网上手机商城系统

河北农业大学 本科毕业生设计 题目:网上手机商城系统 摘要 随着人们生活水平的不断提高,网络不断成熟网上购物不断成熟网上商城也越来越多,人们开始懂得了什么事真正的方便快捷,所以使网上商城现不断走向成功,也因此在网上购物成为一大热点。例如淘宝商城、京东商城、亚马逊等各大网上购物网站都做的相当成熟,覆盖面也很全面。自己通过网上购物的感受到的了网上购物的便捷,思来想去产生了创建网上手机购物商城的想法。为了满足消费者通过网上方式可以足不出的购买的自己想要的产品,现开发手机网上商城。手机网上商城为商家提供网上销售平台、管理商品信息等,网上手机购物系统还为方便用户的使用提供了在线注册、网上搜索及手机的订购,提供了购物车及快捷的结账功能,为不同用户的提供不同的服务,为不同用户设置不同权限一次来使用户享受不同优惠政策。使用户感觉比在实体店面里还舒服、快捷以及可靠。因此决定开发此商城。 因为是毕业设计而且加上以前的课上知识不是很牢固所以有很多方面的功能没有实现,所以此商城没有那么完美。当然完成此商城的开发做了很多准备工作,本论文基本上是围绕做的前期工作展开的其中每一部分都是通过认真调研得来的,可以通过此论文了解次商城的整体框架,其功能,具体操作步骤,以及开发它的目的,将来的发展。 具体实现:首先,从选材方面做了详细的调研,结合当下的网上购物情况的成熟以及其今后的发展做出了开发此商城的想法;其次,选择开发此商城的开发工具用到Apache tomcat服务器、Myeclipse、MS Access数据库等主要工具;然后,因为是购物商城考虑到安全性所以选择jsp来作为开发语言;最后:设计前后台管理的问题,普通用户都可以看到前台的商品以及注册购买本商城商品,后台只有管理员才有权限登录,后台主要对前台商品增、删、改、查的管理,包括前台的新闻,站内信息等。也就说后台是对整个网站内容进行更新的。 关键字:手机商城,前台,后台,用户设置,库

(完整版)基于Java的网上购物系统的设计与实现

郑州大学(软件学院)实习报告学生姓名王鑫 院(系)软件学院 专业软件工程 指导教师韩梦薇 2014年12月

目录 1 绪论 (1) 1.1 课题的研究意义 (1) 1.2 本论文的目的、内容及开发环境和工具 (1) 2 研究现状及设计目标 (1) 2.1 相近研究课题的特点及优缺点分析 (1) 2.2 现行研究存在的问题及解决办法 (1) 3 要解决的几个关键问题 (2) 3.1 研究设计中要解决的问题 (2) 3.2 具体实现复杂性分析 (3) 4 系统设计及结构 (4) 4.1 数据库设计 (4) 4.2 系统结构图 (6) 5 系统实现技术 (7) 5.1 分模块详述系统各部分的实现方法 (7) 5.2 程序流程 (13) 6 性能测试与分析 (13) 6.1 测试实例(测试集)的研究与选择 (13) 6.2 测试环境 (14) 6.3 性能分析 (14) 7 结束语 (14) 参考文献 (15)

1 绪论 1.1 课题的研究意义 近年来,网络技术迅猛发展,人类已经进入了信息化社会。随着人们消费观念和生活方式的改变,网上购物凭借其简单、快捷的特点逐渐融入了人们的生活中适应了当今社会快节奏地生活,使人们足不出户便可以方便快捷轻松地选购自己喜欢的商品。 1.2 本论文的目的、内容及开发环境和工具 1.论文的目的、内容 网上购物系统,是在网络上建立一个虚拟的购物商场,避免了挑选商品的烦琐过程,使您的购物过程变得轻松、快捷、方便,很适合现代人快节奏的生活;同时又能有效的控制“商场”运营的成本,开辟了一个新的销售渠道。本系统是一个中小型的电子商务系统,可以为各类用户提供方便的在线购物环境,符合目前国内流行的电子商务模式。用户可以再系统中实现注册、登录、修改个人信息、分类查询商品信息、购物、管理购物车、结账和查看各种服务条款等功能。通过后台管理模块可以实现后台管理员对会员、商品、物流、订单和系统管理。 2.开发环境和工具 开发系统:Windows7旗舰版 开发工具:MyEclipse2014+Tomcat7.0+IE浏览器+MySQL 开发技术:Java+数据库+Jsp+Html 2 研究现状及设计目标 2.1 相近研究课题的特点及优缺点分析 相比于传统购物模式少了言语交流而有了更多的填单与确认过程,让人稍感不便外。总的来说,不受时间、地域限制、便捷、安全、省时省力等优点还是为买卖双方带来了不少好处。 2.2 现行研究存在的问题及解决办法 网上购物系统是比较常见而求被广泛应用的系统,本系统的开发主要是购物车功能、订单功能和支付的实现,传统的购物模式,最令人烦恼的问题就是——商品的进货、出货、交易以及顾客对其所购商品不满而引发的退货问题等等。现在市场上类似流行的网站或平台有很多。

网上商城概要设计说明书时序图状态图用例图

北大青鸟网上商城系统 概要设计说明书 第一部分:引言 1.1编写目的 本说明是北大青鸟网上商城电子商务系统案例研究项目软件产品的总体设计和实现说明,记录了系统整体实现上技术层面上的考虑,并且以需求说明作为依据,同时该文档将作为产品实现、特性要求和控制的依据。 软件开发小组的每一位参与开发成员应该阅读本说明,以清楚产品在技术方面的要求和实现策略,本手册将进行技术评审和技术的可行性检查,同时为下一步的详细设计说明提供框架。 1.2背景 A、软件系统的名称:北大青鸟网上商城系统 B、任务提出者:北大青鸟九月J2EE班级第三小组 开发者:北大青鸟九月J2EE班级第三小组 实现完成的系统将作为线销售系统使用,所应用的网络为Internet网络。 C、本系统将是一个独立的系统,目前所产生的输出都是独立的。 本系统将使用Oracle9i作为数据库存储系统. 1.3定义

1.4参考资料 相关的文件包括: A、内部文件《北大青鸟网上商城电子商务系统案例研究项目》; B、北大青鸟网上商城电子商务系统案例研究项目分析会议备忘录; C、《北大青鸟网上商城电子商务系统案例研究项目可行性分析》; 参考资料: A、北大青鸟Aptech ACCP3.0 Y2《基于软件开发项目的毕业设计》; B、国家标准《软件需求说明书(GB856T——88)》; C、亚马逊网站的软件需求说明; 合同: A、《北大青鸟网上商城电子商务系统案例研究项目合同20040510 - 2》;

第二部分:总体设计 2.1需求规定 需求规定的详细内容,请参考独立的文档《北大青鸟网上商城项目需求说明》. 2.2运行环境 2.2.1、硬件设备要求: 客户程序硬件要求: 具有Pentium III 处理器且满足以下要求的计算机: 最低64 MB 内存 最小 2.1 GB 硬盘 鼠标 键盘 服务器硬件需求: 具有Pentium III 处理器且满足以下要求的计算机: 最低512MB 内存 最小8 GB 硬盘 鼠标 键盘 2.2.2、支持程序 客户程序软件: Windows 98/NT /2000或更高版本 数据库服务器软件: Windows NT / 2000 Server 或更高版本 Oracle9i/SQL Server 2000/My Sql/Access

UML课程设计—网上购物系统

《面向对象技术与UML》课程设计 网上购物系统面向对象的可视化建模(U M L&R a t i o n a l R o s e) 指导教师:王宇颖 设计者:赵睿 谢伟民 董翼枫 哈尔滨工业大学软件学院 完成日期:2004-2-19 目录 一需求规格说明 (2) 1.系统说明 (2) 2.网上购物系统人机界面描述 (2) 3.信息资源列表 (3)

二需求分析过程 (4) 1.网上购物应用中的参与者 (4) 2.系统中的用例及用例文档 (4) 3.系统中的类 (8) 三用UML对系统建模 (16) 1.用例包图及用例图(用例建模) (16) 2.系统用例的活动图及活动文档(活动建模) (17) 3.网上购物系统的类图(类建模) (23) 4.构造顺序图(交互建模) (27) 5.构造状态图(状态图建模) (31) 6.构造协作图 (32) 7.构件图 (35) 8.部署图 (36) 说明 (37) 结束语 (38) 一需求规格说明 1.系统说明 1.1需求描述: 一个客户通过因特网购买所需要的商品,客户可以在商品列表的Web 页面上选择订购商品。 要发出定单,客户必须填上运送和付款信息,可接收的付款方式为信用卡、

支票或者其他付款方式,一旦定单被输入,系统向客户发送一个确认e-mail消息,并附上定单的细节,在等待计算机送到的时候,客户可以在任何时候在线查到定单的状态。 后端定单处理包含下面所需的步骤:验证客户的信任度和付款方式、向仓库请求所订购的商品、打印发票并且请求仓库将商品运送给客户。 1.2资源 本购物网站所提供的一些日常起居生活用品。 1.3活动列表 1. 客户使用商品列表的Web页面来查看所需要的商品,商品价格也同 时显示出来。 2. 客户可以通过留言板向我们提出需要什么样的商品,需要什么样的 服务,对我们提出一些意见和建议。 3. 客户可以选择在线订购商品,或者也可以要求销售人员在定单真正 发出之前与自己联系,解释定单的细节、协商价格等。 4. 要发出定单,客户必须填写在线表格关于运送和发票地址以及付款 细节(信用卡、支票或者其他付款方式)。 5. 在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电子请求给仓库,附上 所订购的商品的细节。 6. 事务的细节,包括定单号和客户账号,要e-mail给客户,使得客 户可以在线查看定单的状态。 7. 仓库从销售人员那里获得发票,并给客户运送商品。 2.网上购物系统人机界面描述 用户和系统之间的界面 对所有的顾客都开放。允许用户搜索当前在线产品信息。允许用户输入定单信息或汇款信息等用户的个人资料。 销售人员与系统之间的界面 谨对拥有口令的销售人员开放。允许销售人员查看定单信息验证用户付款金额等行为。 3.信息资源列表 基本商品信息 为需要此类商品的用户提供相关的信息资源。 自定义购买商品信息 建立一个留言板为需要此类信息的用户提供相关的信息咨询。 定单信息 要购买产品的用户输入相关信息,提交系统。 购物信息 为用户选购的产品作出记录并估计价格,为用户提供参考。 付款信息

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