计算机辅助设计(园林专业)教案12-13-1

计算机辅助设计(园林专业)教案12-13-1
计算机辅助设计(园林专业)教案12-13-1

计算机辅助设计Ⅰ(园林专业)教案

2012至2013学年度第一学期

[主要内容]

任务一、Phtotshop基础及应用

一、Adobe Photoshop软件的介绍及其基本操作

课时分配:12

1、Adobe图像外理软件简介

Adobe Photoshop

Adobe Illustrator

2、矢量图和位图的区别

点阵图的构成-----------像素(分辩率),逼真再现大自然

矢量图的构成-----------数学计算法(以线条和色块为主,无法制作照片一样的精确景象,美工插图和工程绘图)

Photoshop-------------点阵图或位图(图像处理软件)

矢量图:

位图:

3、Ps软件界面组成

4、分辩率和像素的概念

分辩率:

像素:

5、基本操作

新建Ctrl+N或Ctrl+双击面板空白处

打开Ctrl+O或双击面板空白处

保存Ctrl+S

另存为Ctrl+Shift+S

撤消Ctrl+Z

Tab 显示/隐藏浮调板

填充前景色Alt+delete

填充前景色Ctrl+delete

D:返回PS默认的前景/背景设置

X:前景/背景切换

F5:画笔调板

F6:颜色调板

F7:图层调板

F8:信息

F9:动作调板

6、图层的基本操作

新建图层:Ctrl+Shift+N或“新建”按钮

删除图层:图层上右击—删除或单击图层调板上的“删除”按钮

重命名图层:在图层名称上双击

复制图层:1)将图层拖至新建按钮上;2)图层上右击/复制图层;3)Alt+拖动图层

7、选区的创建

自由套索工具

多边形套索工具

磁性套索工具

魔棒工具

8、选区的编辑

取消选择:Ctrl+D

反选选区:Ctrl+Shift+D

变换选区

选区移动

自由变换:Ctrl+T

调用标尺:Ctrl+R

选区的运算:

相加:创建时按住Shift

相减:创建时按住Alt

相乘:创建时按住Shift+Alt

羽化选区Ctrl+ Alt+D

保存选区

9、辅助工具、油漆桶及渐变工具

辅助线和网格

调用标尺:Ctrl+R(按Shift可以按刻度对齐,按Alt是调用垂直或水平位。

辅助工具(抓手工具H、缩放Z、注释工具N)

Ctrl+“+”放大,Ctrl+“-”缩小

油漆桶工具G

渐变工具:渐变工具、渐变编辑器

10、案例实训1任务一小游园平面效果图

11、案例实训2任务二城市广场平面效果图

12、课程设计

13、鸟瞰图后期处理

二、3dmax8.0基础及应用

课时分配:12

3DMAX概述及功能

3DMAX基本体的创建

3DMAX的基本操作、基本修改命令

3DMAX材质模拟

3DMAX灯光源真实模拟

3DMAX综合表现技法

一、3dmax的初步认识

(一)3DMAX的应用

(二)基础知识

3、工具栏

撤销、重做

选取工具

变换工具

捕捉工具

复制工具

视图工具

渲染工具

F3 『平滑+高光』菜单显示

(2)V 改变视图

(3)F、T、L、P、B、U、C各种视图切换

快捷键

(4)改变视图的大小——视口配置

4、命令面板

创建

修改

层次

运动

显示

工具

(三)3Dmax的基本设置

1、单位设置

2、坐标的概念

二、基本模型的创建

几何体

1、标准几何体

(1)长方体(2)圆锥体

(3)球体(4)几何球体

(5)圆柱体(6)管状体

(7)圆环(8)四棱锥

(9)茶壶(10)平面

段数的主要作用:

决定物体表面的光滑度,数值越高,物体表面越光滑。

A 拖动鼠标一次完成创建的:球体、几何体、茶壶、平面

B拖动鼠标两次完成创建的:长方体、圆柱体、圆环、四棱锥

C拖动鼠标三次完成创建的:圆锥体、管状体

2、设置物体的段数与面数

1、段数

2、面数

段数和面数是相互联系的。当增加物体的段数的时,物体的面数也随着增加。段、面数越多,物体的表面就越光滑。

3、扩展基本体的创建

(1)异面体(2)环形结(3)切角长方体

(4)切角圆柱体(5)油罐

(6)胶囊(7)纺锤

(8)L形拉伸体(9)球棱柱

(10)C形拉伸体(11)环形波

(12)棱柱(13)软管

图形

1、二维图形的创建

二维图形是进行三维建模的基础,它是种矢量线,通过点两侧的曲率滑杆来调节形态。

(1)线:创建直线:确定线的起点后,按shift键,拖动鼠标即可。(2)矩形

(3)圆

(4)椭圆

(5)弧

(6)圆环

(7)多边形

(8)星形

(9)文本

(10)螺旋线

(11)截面

2、二维图形的属性

渲染

三、3dmax8的基本操作

1、基本选择

再进行多个模型的选择时,按住ctrl键,可进行加选。

选中场景中全部模型Ctrl+A

取消当前选择Ctrl+D

进行反向选择Ctrl+I

2、按名称选择

快捷键H

按Ctrl键入新的选择

按Shift键可以一次选中多个物体

3、区域选择

配合Ctrl键进行加选,配合Alt键进行减选4、使用选择过滤器选择

变换对象

1、移动变换(快捷键W)

2、旋转变换(快捷键E)

3、缩放变换(快捷键R)

4、数值输入变换

5、坐标轴变换

复制对象

1、复制关系

(1)复制(2)实例(3)参考

2、基础复制

克隆复制

配合Shift键进行变换复制

移动复制

旋转复制

缩放复制

3、镜像复制

4、阵列复制

(1)阵列

A一维阵列

B二维阵列

C三维阵列

(2)间隔

捕捉与对齐对象

1、捕捉工具

2、对齐工具

四、基本修改命令

(一)【修改】命令面板

一、【修改】命令面板详解

二、塌陷修改器堆栈

一、【修改】命令面板详解

1、创建物体的名称与颜色

注意:【对象颜色】设置的物体颜色只是物体型在视图中的线框颜色,当物体被指定材质后会失去着色性质,不再生效。

2、修改器列表下拉列表框

3、修改器堆栈

4、功能按钮

5、当前修改参数

(二)命令详解

一、倒角命令

二、锥化命令

三、车削命令

四、弯曲命令

五、噪波命令

六、扭曲命令

七、编辑网格命令

八、编辑多边形命令

倒角命令

原理:以一个二维图形为地面,进过【挤出】或者【倒角】将其立体化。

适用效果:金属字的制作,金属材质的表现。

车削命令

原理:将一个二维图形作为截面图形,通过旋转这个截面产生几何体。旋转角度0~360度。

适用效果:高脚杯、花瓶等一些对称的旋转体模型。

参数意义

弯曲命令

原理:可以对选择的物体进行无限度的弯曲变形操作,并且可以通过X、Y、Z轴控制物体的弯曲角度和方向。

适用效果:凳子

参数设置

锥化命令

原理:通过缩放对象的两端而产生锥形轮廓来修改物体。

参数设置

噪波命令

原理:使物体表面的各个点再不同的方向进行随机变动,使造型产生不规则的表面,以获得凹凸不平的效果。

扭曲命令

原理:让物体沿着一个轴向产生扭曲,扭曲的角度和轴向在相应的选项种设定。

编辑网格命令

原理:针对三维物体操作的修改命令。

适用范围:表面复杂却又无需精度建模的造型。

命令面板

编辑多边形命令

原理:针对三维物体操作的修改命令,它通常被用来制作曲面或者使结构更为复杂的造型。

任务二Phtotshop和3xmad综合应用

课时分配:6

子任务一、三维图后期处理 2课时

3D效果图后期处理方法:

调亮度对比度:通过图象——调整,色阶、曲线、亮度/对比度等命令进行

调色调:图象——调整,色彩平衡进行

配景合成:从其他图片直接拖动到当前文件即可。注意与周边色彩和亮度协调。

倒影制作:复制当前层,用变换工具向下翻转,改透明度,再合并即可。

灯带制作:新建图层,用多边形套索工具建立选区,直线灯带直接用软边界画笔按Shift画;

弧形灯带用路径工具描绘,转换为选区,用软边界画笔描边路径即可。

太阳光:新建图层,在适合的地方直接用画笔涂抹,用径向模糊滤镜,再改透明度即可。

光晕制作:新建图层,在灯具周围建立适合形状的选区,羽化,直接填充颜色,改透明

跑通道图:为了方便选择基本个对象。将当前文件另存为,将对象的材质全部改为标准材质,删除贴图,将自发光调到最大,将颜色调到最鲜艳。跑图时将分辨率调成和正式出大图时相同,输出保存。

子任务二、钟楼立面效果图1 2课时

一、讲解(10分钟)

1、与小游园平面图的异同,提示;

2、新的知识点,图片的变换;

3、总体效果的调整;

4、楼梯制作的新手法;

5、铜钟的制作与扩展。

二、具体示范操作及学生模仿(30分钟)各例中间留时间让学生模仿性练习。

例:

1、檐坊的制作;粘贴入调整变换

2、铜钟的制作;选区的制作填充技巧

3、草地制作;调整模糊工具的使用

4、道路及人物制作。调整的粘贴

三、最终调整

子任务三、钟楼立面效果图2 2课时

一、讲解(10分钟)

1、回顾上节钟楼立面效果图内容导入本节高级技巧部分;

2、图框、说明、文字等其他效果;

3、天空效果

二、具体示范操作及学生模仿:

例:1、A3以上幅面的效果图制作;

2、图框的风格及制作;

3、文字风格及制作。。

三、布置本节任务,让学生个人自主完成。期间巡回指导,并对普遍性问题集中讲解。

四、组织学生讨论,选出有代表性的作品10幅进行点评。编辑人讲解。

五、总结全课。

任务三3xmad高级技巧

子任务一、效果图像处理工具2 2课时

1、3DMAX材质与贴图

4.1.1 视窗区

单击主工具栏中的材质编辑器按钮,弹出材质编辑器的默认界面,如图4 - 1 所示。

1) 默认示例窗显示了大尺寸的6 个示例球,用作显示材质及贴图效果,处于当前激活状态的示例窗四周为白色显示。在示例球上单击鼠标右键,弹出属性控制菜单,如图 4 - 2 所示。可更改显示为更多示例球,最多能显示2 4 个示例球。

2) 垂直工具列位于示例窗的左侧,主要是用来控制材质显示的属性。每个按钮的具体含义是:

样本类型:用鼠标左键单击该图标会弹出示例球显示方式选择框,其中提供了球形显示、圆柱形显示及立方体显示三种选择。

背光:决定示例球是否打开背光灯。

背景:决定是否在示例窗中增加一个彩色方格背景,通常制作透明、折射与反射材质时开启方格背景。

重复:用鼠标左键单击此键弹出工具条,可将示例球上的贴图重复 4 倍、9 倍、1 6 倍的效果。但只改变示例窗中的显示,对材质

本身没有影响。

材质动画预视:需要制作材质动画时快速单击,可弹出生成材质预视对话框。如果用鼠标左键单击该图标时不立即松手,会弹出播放材质动画预视按钮和存储动画预视按钮。

选项:单击此按钮将弹出材质编辑器选项,可逐一选择示例窗的功能选项。

获取材质:单击该按钮将弹出材质/贴图浏览器,允许调出材质和贴图进行编辑修改。 放置到场景中:将与热材质同名的材质放置到场景中。 赋予选择物体:将材质赋予当前场景中所有选择的对象。 清除材质:单击该按钮后将把示例窗中的材质清除为默认的灰色状态。如果当前材质是场景中正在使用的热材质,会弹出一个对话框,让你在只清除示例窗中的材质和连同场景中的材质一起清除中选择其一。 制作材质拷贝:单击该按钮将会把当前的热材质备份一份。 储存材质:单击该按钮将弹出名称输入对话框,输入名称后,将把当前材质储存到材质库中 材质效果通道:该按钮指定一个Video Post 通道,使材质产生特殊效果,如发光特效等。

贴图显示:单击该按钮将使材质的贴图在视图中显现出来。 显示最后结果:单击该按钮后,该按钮会变成状,将显示材质的最终效果。松开面的形式赋予对象

属性控制菜菜单

Standard (标准材质)界面卷展栏

材质编辑器的着色基本参数区

3DMAX材质与贴图

种着色方式

宾氏基本参数区 Blinn Basic Parameters(宾氏基本参数区)是3D Studio MAX 3 系统默认的方式,如图 4 - 6 所示。如果单击着色基本参数区下拉框选择其他着色方式(比如M e t a l ),那么Blinn BasicP a r a m e t e r s (宾氏基本参数区)前的B l i n n 也将换成M e t a l (金属),如图4 - 7 所示,同时基本参数区的内容也随着改变。 1) Blinn 、A n i s o t r o p i c 、O r e n - N a y a r- B l i n n 或P h o n g 着色方式的材质,其颜色由阴影色、固有色、高光色三部分组成,如图 4 - 8 所示。在生活中人们所说的颜色一般是指. D i f f u s e (固有色),它是物体本来的颜色。A m b i e n t (阴影色)由照明光色决定,否则决定于固有色。S p e c u l a r (高光色. )与固有色接近,但表现为高亮显示。物体的阴影色、固有色、高光色是可以选择的,方法为单击它们旁边任意一个色块,将弹出色彩选择对话框,如图 4 - 9 所示。可供选择的办法很多,既可以用鼠标直接在左侧的颜色框中点选,也

可以移动右边R G B 、H S V 上的白色线杠达到目的值来达到控制色彩的目的,直接在最右侧的数字栏中输入想要颜色的数值也是一个好办法。若想赋予物体贴图,常用的方法是单击D i ff u s e (固有色)旁的空白按钮,在弹出的贴图类型中做出选择。 2) Self-Illumination 和O p a c i t y 选项位于宾氏基本参数区上方右侧,如图4 - 1 0 所示。S e l f -Il l u m i n a t i o n (自发光):制作灯管、星光等荧光材质时选此项,可以指定颜色,也能指定贴图,方法是单击颜色选择框旁边的空白按钮。O p a c i t y (不透明度):控制灯管物体透明程度的工具,当值为1 0 0 时为不透明荧光材质,值为0 时则完全透明。

3) 宾氏基本参数区的最下面是Specular Highlights(高光曲线区),如图4 - 11 所示。高光曲线区包括Specular Level (高光级别)、G l o s s i n e s s (光泽度)和S o f t e n (柔和度)三个参数区及右侧的曲线显示框,其作用是用来调节材质质感的。高光级别、光泽度与柔和度三个值共同决定物体的质感,曲线是对这三个参数的描述,通过它可以更好地把握对高光的调整。对于光滑的硬性材质,如硬塑料,高光级别、光泽度的值应较高,而柔和度要低;对于反射较柔和的材质,如软塑料、橡胶、纸等,对高光级别、光泽度的控制应低一些,而柔和度要高;墙壁、地板、衣料等较粗糙的材质,高光级别、光泽度及柔和度的值都要较低。如果需要制作反射强烈的材质,如金属、玻璃、宝石等,那么首先应选择M e t a l (金属)着色模式,然后再对高光级别、光泽度的值进行调节。

《园林设计初步》教学大纲

教学大纲 课程名称:《园林设计初步》 英文名称:Preliminary Landscape architecture Design 课程类型:专业必修 学时:72 学分:4 适用对象:园艺专业

一、课程的性质、目的和任务 《园林设计初步》是对园林设计基本技能与表现技法进行初级训练的基础性学科,是园林专业的必修专业基础课。 学习本门课程的主要目的是使学生明确设计初步在园林设计中的重要性和必要性,为专业课的学习打下一个良好的基础。 该课程教学任务主要是使学生系统地掌握园林制图基本知识、园林素材表现、园林综合图表现,在此基础上能简单地进行园林初步设计。 二、课程的重难点 园林制图基本知识,园林组成要素的表现、效果图。 三、学时分配 理论教学48个学时,实践教学20个学时,机动课4个学时。 四、考试和考查 考试采用闭卷的方式,其中平时成绩占30%,期末成绩占70%。 五、教材及主要参考书 主教材:赵建民主编《园林设计初步》中国农业出版社2007年版 参考书: 1、石宏义主编《园林设计初步》中国林业出版社2006年版 2、董晓华主编《园林规划设计》高等教育出版社2011年版 六、说明 本课程的实践教学将以室内作图及园林实地考察为主,来完成教学任务。 七、课程具体讲授内容及教学要求 第一章绪论 本章的教学目的与要求: 1.要求掌握园林设计的涵义以及园林的发展简史和发展趋势 2.掌握园林规划设计的一般程序 本章的教学重点与难点: 1.园林设计的涵义 2.园林规划设计的一般程序 思考题:试述园林规划设计的几个阶段及各阶段的主要内容 第一节园林规划设计

第二节园林与绿地 第三节中外园林发展概况 第四节园林规划设计的一般程序 第二章园林制图基本知识 本章的教学目的与要求: 1.认识常用制图工具,并熟练掌握其使用方法 2.了解制图常规知识,并掌握绘图步骤与方法 本章的教学重点与难点: 1.绘图工具及其使用 2.基本制图常规 思考题:1.设计制图常用的工具有哪些? 2.正确绘制园林绿地设计图纸,应掌握哪些基本知识? 3.绘制园林设计图纸的步骤有哪些? 第一节绘图工具及其使用 第二节基本制图常规 第三节绘图步骤与方法 第三章立体构成 本章的教学目的与要求: 1.掌握投影的基本知识 2.了解立体构成的组成要素,及在园林中的作用 本章的教学重点与难点: 投影的基本知识 思考题:1.投影有哪些类型? 2.三面投影有哪些基本特征? 3.什么是点、线、面和空间?在园林中,常见的点、线、面有哪些?第一节投影的基本知识 第二节点与线 第三节面与体 第四节空间 第四章园林组成要素的表现 本章的教学目的与要求: 1.掌握园林组成要素的表现手法

初中信息技术《计算机的应用》教案

计算机的应用 [教学目的与要求] (1)了解电子计算机的基本应用。 (2)能说出现实生活中计算机应用的实例。 (3)培养学生的观察能力,感受信息在生活、学习、工作中的重要性。 [课时安排]:1课时。 [教学重点与难点] 重点了解计算机在信息处理和辅助教学中的应用。 [教学过程] 一、导入 计算机与现代生活息息相关,在我们的周围,到处都可以见到忙碌的计算机。那计算机究竟能干什么呢?这是我们今天要研究的问题。 二、新授 有的同学只认为计算机可以进行高速的运算,仅此而已。这样的想法就大错特错了,其实除处理高速运算之外,计算机还可以做的事太多了。还可以充当生产能手、设计大师、信息管理员、电脑教师、……计算机已成为一个名副其实的多面手了。 1.讨论计算机的应用 现在老师让同学们分组比赛讨论计算机的应用,看看哪一个学习小组的同学讨论归纳出的应用最多。(分组讨论) 2.汇报归纳计算机的几种应用 各小组汇报本组所列出的计算机的各种应用。教师对各小组所列出的计算机应用进行总结。并归纳出计算机应用的几个方面:(板书) (1)数值计算 (2)信息处理 (3)自动控制 (4)辅助设计 (5)辅助教学 3.计算机各种应用的讲解 电子计算机具有的运算速度快、计算精度高、具有存储和判断的能力以及自动处理能力等特点,决定了计算机的应用是非常广泛的: (1)数值计算 数值计算是计算机最早,也是最基本的应用。随着计算机的发展,计算机的数值计算能力越来越强,数值计算在现代科学研究中的地位和作用也越来越重要。 导弹核武器、原子能潜艇、超音速轰炸机等的研制和生产都离不开电子计算机,因此,数值计算在国防现代化建设中发挥的作用也越来越大,海湾战争等现代战争并不是人力的竞争,而是科学技术的竞争。 (2)信息处理 计算机能收集、存储、加工和传递信息。信息处理是计算机应用最广泛的领域,涉及到社会各行业。生产管理、办公自动化、银行业务、图书馆管理、城市交通管理等都离不开计算机。 (举例,看信息处理的录像片段)医院里常用的计算机断层扫描技术(简称CT)就是通过计算机对图像信息进行处理,医生通过屏幕可以观察到人体的内部器官分层图像,帮助医生诊断。

(完整版)园林景观设计教案.docx

《园林景观设计》课程教案首页 教师姓名授课对象主题或任务学习理念 职称 课程 园林景观设计总学时72 讲师 名称 授课 ●教室○实训室○企业 地点 第一章绪论 让学生初步了解园林景观设计,对这门课程产生兴趣 1. 了解有关园林景观设计的概念 4. 学习目标 学习内容 方法 学习程序2.对建筑园林景观设计这门课程产生兴趣 3.使学生建立学好新课程的信心 ○1. 了解园林景观设计的发展历程 ○2. 了解园林景观设计的功能 ○3. 了解景观设计与园林设计的区别 ○4. 掌握景观设计的分类与特征 ○5. ○6. ● 个案研究●小组讨论● 练习训练○ 演示模拟 ○ 项目导向○角色扮演○ 实验实训○ 任务驱动 1.准备阶段(导入、评价) 1.1 什么是景观 1.2 什么是景观规划与景观设计 1.3 1.4 1.5 2.陈述阶段(主体、评价) 2.1 园林景观设计的基本原理与概念 2.2 园林景观设计的基本原则 2.3景观设计的目的 2.4景观设计的分类及其特征 2.5 学习 活动 技术 手段 5. 6. ○1. 讲述园林景观设计的发展历程 ○2. 讲述园林景观设计的基本概念与原理 ○3.. 讲述园林景观设计的课程目标和教学内容 ○4. ○5. ○6 ●文本素材●图形 /图像素材○音频素材○视频素材 ○动画素材○ PPT● 实物展示○ 网络连接 3.训练阶段(主体、评价) 3.1 学生讨论园林与景观的区别 3.2学生讨论学习本课程的方法 3.3 3.4 3.5 4.成就阶段(结束、评价) 4.1了解园林景观设计的相关概念 4.2掌握园林景观设计的学习方法 学习 ●课堂作业○学习活动○短文写作○行为表现●学习成果 ○测验测试 评价 系(部)名称:教研室名称:教研室主任签字:年月日

《园林计算机辅助设计》期末考试卷

**市**学校2012—2013学年第二学期 园林专业11级《园林计算机辅助设计》课程期末考查试卷 考试时间:100分钟 应试须知:1、本考试为无纸考试,全部答题操作要在计算机上完成; 2、考试时间为100分钟,学生必须在考试结束前做好文件存盘,考试时间一到考生必须立即停止操作并离开计 算机,凡因不存盘、存错盘等原因造成应试文件损失的,皆当作未完成处理。 一、文件保存 请在计算机硬盘D 盘上创建一个以你的班级及姓名命名的文件夹。例如,班级为园林11级,姓名为李明,则文件夹应命名为“园林11李明”。本次考试的所有试题文件均必须保存于所新建的文件夹中,每个试题单独设定一个子文件夹,并应以题号为子文件夹名!(10分) 二、按照下表的要求绘制植物平面图案,并以植物名为文件名保存为外部块。(每个块文件10 分,共40分) 3500 1500 复羽叶栾树 三、绘制一个A3幅面(420mm ×297mm )的标准图框(如下图所示),并以“A3图框”为名存为外部块。(注意阅读后面的“绘制图框的要求”!)(本题50分) 学号_______________ 姓名_____________ 班级_______________教学部______________ …………………………………装…………………………………订…………………………………线…………………………………

图框

标题栏尺寸图 会签栏尺寸图 绘制图框的要求: 1、绘图单位采用mm,采用1∶1比例绘制; 2、标题栏中的文字样式命名为FS01,字体采用“仿宋_GB2312”,字体高度3.5mm,字体宽高比为0.7; 3、会签栏中的文字样式命名为FS02,字体采用“仿宋_GB2312”,字体高度2.5mm,字体宽高比为0.7; 4、所有图线及文字均置于0层内,颜色设置为随层; 5、图框线粗及从图幅边缘退缩的距离要符合国家制图标准的要求,图框的线宽定为0.9mm,标题栏外框的线宽定为 0.6mm,两者均应使用带线宽的多段线绘制。

园林设计基础课程教学大纲

园林设计基础课程教学大纲 审定稿 《园林设计基础》是中央广播电视大学为教育部“一村一名大学生计划”的学习者开设的一门专业基础课,同时也可作为园林专业成人教育、高职高专教育和短期培训及相关技术人员参考用书。 第一部分大纲说明 一、课程的性质和任务 《园林设计基础》是一门专业基础课,主要由美术基础、园林制图和设计基础三部分组成。园林美术部分主要介绍美术作品鉴赏、素描、色彩,考虑到本层次学生美术基础的状况和后续专业课的需要,本部分从美术作品鉴赏入手,循序渐进地介绍素描、色彩,使学生对园林美术有一个基本的了解,对园林美术的表现技法得到基本的训练。园林制图部分是从园林制图的基础知识讲起,分别介绍造园要素的表现手法、园林设计图和计算机辅助园林制图,使学生了解了园林制图的相关知识,掌握园林制图基本技能。设计基础这一部分主要讲述设计的理论和构成相关知识,为学生从基础课过渡到专业课做铺垫。 二、与相关课程的衔接、配合和分工 学习《园林设计基础》不仅可以提高学习者的审美意识和造型能力、制图和识图能力,还为学习者以后进一步学习《园林设计》、《绿地规划》打下一定的基础。 三、本课程的教学基本要求 本课程要求学习者重点掌握园林美术、制图和设计基础的基础知识、基本理论和基本技能。具体要求是:重点掌握素描、色彩的表现方法、园林设计图的制图方法和平面、立体、空间的构成方法;一般掌握造园要素的表现手法和设计的理论基础。对美术作品鉴赏和计算机辅助园林制图也应了解。 具体教学要求分为三个层次,即重点掌握、一般掌握和基本了解,重点掌握内容是各章最基本的、最核心的内容,一般掌握内容在此基础上扩大一些。了解的内容是为了扩大学员的知识面而设置。 第二部分多媒体教材总体设计初步方案 一、学时和学分 本课程课内学时90,学分5。文字教材30万字。电视学时为14学时。学时分配见下表:章内容课内学时各章字数(万) 第一部分园林美术基础知识

园林CAD课程标准

园林CAD课程标准 1.课程定位和课程设计 1.1课程性质与作用 课程的性质园林CAD是工程造价专业的一门专业必修基础课。 课程的作用通过本课程的学习可以使学生掌握计算机图形、图象设计基础理论,掌握使用计算机进行绘图、设计的方法。计算机辅助设计是园林设计的发展趋势,利用计算机辅助来进行园林设计的方法正在日趋普遍的被广泛采纳,已经开始逐渐代替传统的手工设计。先导课程工程制图 后续课程园林工程技术、工程测量、工程造价计价与控制等 1.2课程基本理念 1.2.1终身学习的教育观 计算机辅助设计行业软、硬件更新快,在教学中除了教会学生基本的软件使用方法以外还要教授学生如何根据现有知识自主学习新软件的方法,以适应行业的迅速发展。使得学生具备自主学习和更新知识的能力。 1.2.2多学科交叉学习的学习方法 本课程在教学过程中强调与其他学科的结合,在讲解基本绘图方法的同时尽量与其他学科结合,如园林设计、园林工程、园林建筑设计、测量等学科。除了教给学生基本的绘图方法,还强调与实践相结合,采用绘制设计图、完成测量绘图任务等方法让学生在实践中运用所学的知识。 1.3课程设计思路 CAD课程主要培养学生利用计算机完成设计图、施工图等方面的标准图纸绘制。同时教学过程中与其他学科任课教师配合,完成其他学科教学中涉及到的各种图纸。 本课程主要面向的工作岗位为电脑制图员,因此根据岗位需求采取以实际作品为主的考核方式,同时考虑学生的后续拓展学习能力,也兼顾基本知识的掌握。 2.课程目标 通过课程学习,培养学生利用计算机完成园林设计、工程、测量等方面图纸绘制的能力,利用现代设计方法提高工作效率的方法。并且在课程学习过程中,培养学生以策略性知识能力提高为目标的方法能力和以职业道德和从业素质为主要特征的社会能力。

《计算机辅助制造》教学大纲.

《计算机辅助制造》教学大纲 课程编号:040402 开课院系:机械工程学院机械制造及自动化系课程类别:专业必修适用专业:机械工程类 课内总学时:27 学分:3 实验学时: 2 课内上机学时: 先修课程:工程材料及制造基础、机械制图、机械设计、大学计算机基础 执笔:唐英审阅:刘北英 一、课程教学目的 本课程是机械工程专业方向学生重要的专业基础课程。通过该课程的学习,使学生系统了解并掌握计算机辅助制造技术方面的基本概念、原理和方法,培养学生利用计算机辅助进行零件分类成组、工程图设计、工艺过程设计、数控加工等方面的设计及开发能力,为在现代化大生产中实施先进的制造手段打下专业基础。 二、课程教学基本要求 1.课程重点: 课程重点放在介绍计算机辅助制造技术等各方面的基本概念、原理和方法。主要内容包括计算机辅助设计技术、计算机辅助工艺设计技术以及计算机辅助数控编程及加工技术等。 2.课程难点: 课程各部分难点主要有:计算机辅助制造工程基础技术部分的成组技术和专家系统、计算机辅助设计技术部分的几何建模原理、计算机辅助工艺设计技术部分的CAPP原理和计算机辅助制造技术部分的CAD/CAPP/CAM集成技术等。 3.能力培养要求: 3.1 通过学习计算机辅助设计技术原理和方法的学习,培养学生的计算机零件造型和工程图设计的能力。 3.2 通过学习计算机辅助工艺设计技术原理和方法的学习,培养学生用计算机进行零件工艺过程规划、工艺规程制定的能力;并通过CAPP系统开发作业,提高学生软件开发的能力。 3.3 通过学习计算机辅助工艺设计技术原理和方法的学习,并通过零件数控编程及加工的实验训练,培养学生利用手工或借助CAM软件进行数控加工程序编制、数控加工的能力。 三、课程教学内容与学时 课堂教学(25学时) 1.绪论(2学时) 1.1 理解制造系统的狭义和广义概念,了解制造系统中的设计活动的内涵。 1.2 了解制造系统中的规划和控制活动的内容,理解计算机辅助制造的目的和作用、技术体系和内容等。 1.3 了解计算机辅助制造的支撑环境:硬件环境、软件环境、数据库与网络环境,掌握

园林景观设计教案培训资料

园林景观设计教案

《园林景观设计》课程 教案首页 系(部)名称:教研室名称:教研室主任签字:年月日

◆授课内容 学习程序 1、准备阶段(课程导入) (1)新的学期,新开始(自我介绍一下,清点人数,稳定情绪。) (2) 介绍为什么开设这门课程? 调查:在环境日益恶化的今天,绿色建筑、屋顶绿化、景观建筑等一系列与建筑学紧密相连的景观设计地位突出。为保障建筑与环境的关系,当前我国的相关法规要求配套建筑设计的景观设计必须完善,否则项目不予通过。因此,建筑学专业学习景观设计是非常必要的。 2、陈述阶段(教师主体、评价) 2.1 园林景观设计的相关概念 ●提出问题:那么,什么是景观呢?(列举实例)提出问题: 大家看下这幅图,结合之前的知识,说说里面有哪些内容? (三五个学生) 好,大家说的都很好!这幅图是古街巷,有小河,小桥,建筑,植物等元素。 可见景观与建筑密不可分。

●解决问题:通过以上的了解,我们是不是有些了解景观并 且清楚景观的重要性了? 1、景观(Landscape): 关于“景”、“观”两字,我国古代许慎(东汉)在《说文解字》中 解释:景“光也”,指日光,亮;观“谛视也”,意为仔细看。“景”是现实 中存在的客观事物,而“观”是人对“景”的各种感受与理解,“景”与“观” 实际上是人与自然的和谐统一。 2、景观设计(Landscape Architecture ): 是指在某一区域内创造一个具有形态、形式因素构成的较为独立 的,具有一定社会文化内涵及审美价值的景物和空间,从而为人创造安 全、健康和舒适环境的科学和艺术。 对应词有“造园”、“园林设计”、“风景园林”、“景观建筑”等。 3、景观设计与城市规划和建筑学的关系 景观设计景观设计是综合性的科学,主要内容是空间设计和管 理,对象是城市空间形态,侧重于对空间领域的开发和整治,即土地、 水、大气、动植物等景观资源与环境的综合利用与再创造。 城市规划对城市发展的具体战略部署,既包括空间发展规划,又 提出问题: 大家看下这两幅 图,大家说一说图 中看到了什么,这 两幅图有什么直观 区别? (三五个学生) 景观设计是一个 与建筑设计息息相 关的课程。而园林 景观手绘是风景园 林景观设计的基本 语言。

《园林计算机辅助设计》教学大纲

《园林计算机辅助设计》教学大纲 一、课程基本概况 本大纲依据园林专业、景观设计专业、环境艺术等相关专业的人才培养方案中的人才培养目标与培养规格的要求而制订,用于指导园林计算机辅助设计课程的理论与实践教学。 本大纲适用于中高职院校园林专业、环境艺术设计、城镇规划等相关专业学生。 《园林计算机辅助设计》课程是园林专业设计方向的必修课程,培训学生的计算机设计软件应用能力,训练学生熟练运用软件完成景观设计相关图纸的表达。本课程开设以《园林制图与识图》课程、《CAD 计算机制图》和《园林规划设计》等课程为基础,建议在其后开设。 本课程以园林各个类型设计空间为项目载体,讲解其效果图的制作及处理方法,主要学习Photohop 和SketchUp两个软件,辅助以VRay渲染和Lumion软件,解决计算机设计表达前期建模的能力和后期平面处理的能力,能够运用计算机软件在CAD、Photoshop和SketchUp中进行切换,进行园林规划方案的设计与表达。理解方案设计的尺寸大小、空间关系,符合规划的规范要求,制图具有一定的审美,表达具有感染力。 本课程重点培养学生的设计软件操作技能,培养学生的设计能力,注重技术能力的训练,以培养产业转型升级和企业技术创新需要的发展型、复合型和创新型的高素质劳动者和技术技能人才。 二、课程教学目标 (一)知识目标 1.能够完成小型景观的布局平面图及软件设计表达。 2.能够综合运用设计软件完成规划设计方案图纸及表达,完成逻辑清楚的汇报文本制作及动画汇报演示。 3.了解Photoshop的工作基础,工作界面,位图和矢量图的区别。 4.掌握Photoshop色彩原理,色彩的选取与填充命令。 5.掌握Photoshop区域选择的三种方式:选取框、套索、钢笔命令。图形变化命令。 6.掌握Photoshop图层的命令,图像定义命令。 7.掌握Photoshop的绘图命令,橡皮擦工具,减淡加深工具。 8.掌握Photoshop的滤镜工具,图像调节修改工具。 9.掌握Photoshop的蒙版工具。 10.掌握CAD出图到Photoshop和导出到SketchUp。

《园林景观设计》课程标准

《园林景观设计》课程标准 一、课程概述 (一)制定依据 本标准依据《艺术设计专业人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《园林景观设计》课程教学目标要求而制定。用于指导其课程教学与课程建设。 (二)课程的性质与地位 本课程主要介绍园林园林景观设计的方法与原理。针对不同类型地形的性质与特点,从生态学原理与审美学原理出发,提出园林景观的营造方法。从而为今后从事实际工作打下必要的基础,并为后续专业课程学习与学生的顶岗实习作前期准备。 (三)课程设计思路 《园林景观设计》是园林景观设计学生的主要课程,是开启他们进入园林景观设计殿堂的关键。考虑到高职学生以技能为主,因此在尽量减少纯粹的理论知识讲授,而是以主要介绍园林景观设计的方法与原理关键知识点为基础,针对不同类型园林的性质与特点,从生态学原理与审美学原理出发,提出园林景观设计的营造方法。以专题讲座的形式,由教师布置题目,学生自主学习,查找资料并与大家分享,以此来加深学生对植物景观配置的专业性质与专业要求的认识,为后 续的课程打下理论基础。 (四)课程内容选取的依据 以知识适度够用为原则,选取关键知识点,以达到让学生知道园林景观设计

是做什么的、该怎么做和以后会怎么做即可。更多的知识点将依靠后续的课程设置来逐渐讲授。本课程内容的分为两个模块,一个是园林景观设计设计原理,一个是园林景观设计方法。在园林景观设计概论模块,将选择园林景观设计的性质、后续发展方向以及园林景观设计从业人员应具备的基本素质来讲授。而园林景观设计方法模块则选择几个关键的案例和园林景观设计的基本方法来讲授。 1. 学习情境中的知识点与现实密切相关学习情境中的知识点必须与学生现实生活密切相关,以激发他们的学习兴趣。 2. 学习领域课程设计基于认知规律,从简单到复杂 学习型的知识点,基于认知规律,从简单到复杂。学习任务在包含前一个任务的基础上增加知识点,难度层层推进,有序实现教学目标。 3. 注重学生的可持续发展能力 4. 课程结构是静态的,教学载体是动态的、开放的 在确定课程内容时,各个载体包含的知识点是静态的,老师或学校可根据自己的情况选择合适的载体。 二、课程目标 (一)总目标通过校企合作的任务驱动型项目活动培养学生具有良好职业道德、专业技能水平、可持续发展能力,使学生掌握植物景观配置基础技能,初步形成一定的学习能力和课程实践能力,并培养学生诚实、守信、负责、善于沟通和合作的团队意识,及其重质量、守规范和安全意识,提高学生的职业能力,并通过理论、实训、实习相融合的教学方式,边讲边学、边学边做、做中学、学中做,把学生培养成为具有良好职业道德的、具有设计能力与创新设计知识的、具有可持续发展能力的高素质高技能型人才,以适应市场对园林景观设计人才的需求。 (二)分目标 1. 知识目标 (1)知道园林景观设计的营造方法;

计算机辅助设计教案 PS

Photoshop CS6中文版标准教程(配光盘) 作者:唐有明等编著出版社:清华大学出版社出版时间:2014年2月 国际标准书号ISBN:9787302329695 计算机辅助设计教案 (PhotoShop)

PhotoSHop基础应用

一、菜单栏 菜单栏主要包括【文件】、【编辑】、【图像】、【图层】、【选择】、【滤镜】、【分析】、【3D】、【视图】、【窗口】、【帮助】共11个菜单项, 二、选项栏 选项栏位于菜单栏的下方,其内容根据选择的工具不同而有所改变。利用它可以方便的设置工具属性。在菜单栏的【窗口】命令菜单中可以关闭选项栏。 另外,选项栏可以任意移动位置。将光标移动到选项栏最左端,按住鼠标左键不放,然后拖动鼠标即可。 三、图像窗口 图像窗口是图像文件的显示区域,也是编辑或处理图像的区域。图像窗口上方是图像窗口的标题栏,它表示了这个图像文件的名称、文件的格式、显示比例颜色模式和图层状态。在图像窗口中,可以实现所有的编辑功能。 四、状态栏 状态栏位于窗口的下方,用来显示图像文件的信息。其左端的百分比数字表示了图像窗口的显示比例,要想改变该图像文件的显示比例,只需输入相应的百分比数字并回车即可;中部的数值表明了该文件所占用的磁盘空间的大小;右侧的三角符号表明其有后续菜单,该菜单内的命令选项可以显示文件的各种信息。 五、标尺

执行【视图∕标尺】命令可以显示标尺。在图像窗口中有水平标尺和垂直标尺,它们可以协助用户在制作作品时度量页面并制作标尺参考线。参考线可以使得使用者能够更精准的编辑制作作品。 六、工具箱 工具箱位于窗口左侧,共有22组60多个工具。把鼠标移动到需要使用的工具按钮上时,该按钮即以彩色状态显示,单击它即可使用该工具。若工具按钮右下角有一黑色三角符号,则代表该工具还有弹出式的工具。在该工具按钮上按住鼠标左键不放,即可弹出其它工具按钮。或者按住【Alt】键不放,单击工具按钮即可直接切换不同工具。另外,每组工具都有对应的快捷键,使用快捷键可以方便快速的进行工具转换。 七、控制调板 调板一般浮动在工作窗口中,我们可以根据需要显示或隐藏它们,或者将它们放置在屏幕的任意位置。另外通过拖动浮动调板的索引标签可以分割或结合它们。如图1-39所示。 八、文件操作 1.新建文件 选择【文件∕新建】,在新建对话框中可对新建文件进行设置,名称:在此输入文件的名称,如不输入系统将会自动使用默认文件名。 预置:可通过该选项的下拉菜单来设置一个文件的大小。 宽和高:用来设置文件的宽度和高度。此选项提供了如像素、英寸、厘米、毫米、点、派卡、列等多种度量单位。 分辨率:对文件的分辨率进行设置。 图像大小:设置新建图像文件的大小。 颜色模式:可在弹出的下拉列表中对新建文件的颜色模式进行设置。 背景内容:用于设置文件的背景色,有白色、背景色和透明三个选项。 2.打开文件 如果要打开图像资料或对已编辑完成的Photoshop文件进行重新编辑,可执行【文件∕打开】命令。 在“打开”对话框中搜索路径和文件,确认文件类型和名称,或通过预览略图选择文件,然后单击【打开】按钮,或直接双击文件名,即可打开所指定的图像文件,如图1-44所示。 3.储存 当第一次保存文件,选择【文件∕保存】,在“保存”对话框中输入文件名,

人教版苏州园林教学设计

人教版《苏州园林》教学设计[ 教学目标] 1、能力目标:理解本文总说和分说的结构及说明语言的多样性。 2、情感目标:了解苏州园林的特点,领略我国江南第宅园林建筑的风貌,从而得到美的享受并激发学生热爱祖国灿烂文化的感情。 [ 重点、难点] 1、重点:理解说明性文章的说明方法和结构2、难点:文章语言的特点。[教学法] 讲述和问答相结合[教学途径] 多媒体和黑板[教学时数] 两课时第一课时 一、导入首先。利用多媒体播放一些优美的园林图片并伴随一些轻音乐,让学生第一感受园林的美。[ 微软中国1] 其次,引入本文,对作者进行再次的介绍:叶圣陶,原名叶绍钧,江苏苏州人,现代著名作家、教育家、编辑家。他曾在小学、中学、大学教过书,对语文教学的改革和教材的建设有重大贡献。 20 年代和30 年代是他创作道路上的重要阶段。这个时期他的作品很多,最有名的有长篇小说《倪焕之》,童话集《稻草人》、《古代英雄的石像》。出版有《叶圣陶全集》。本文是为摄影集《苏州园林》写的序,我们把它作为一篇说明文来学习。它不仅介绍苏州园林的特点,而 且文字生动、优美,从写作构思到语言运用都值得我们很好地学

习。二、整体把握 1、解决生僻字词在黑板上写出课文中的生字词,并让学生朗诵出来[ 微软中国2] ,如 轩(xu a n)榭(xie )丘壑(he)嶙峋(lin xun)镂空(lou ) 蔷薇 ( qiang wei ) 2、解决难理解字词先提问学生,然后再一起进行解释,如 ①轩榭:轩,有窗户的廊子或小屋;榭,建筑在台上的房屋。 ②胸中有丘壑:意思是设计者和工匠师的胸怀中有山水风景的构思布局。 ③嶙峋:枯瘦的样子。 ④广漆:一种天然漆。由熟漆或生漆和桐油调制而成的,色泽棕黑。 [ 微软中国3] 3、听录音在标准的语音中感受文章的美 4 让学生通读课文 5、讨论和提问学生[ 微软中国4] ①同学们,通读完整篇课文后,你们觉得苏州园林的总 体特征是什么呢? ②在对苏州园林进行说明过程中,作者从哪几方面来进 行的? ③同学们复习课文后,你们觉得课文分成几大段? ④我们之前已经对说明文的说明方法有过学习,有哪位

园林计算机辅助设计课程标准

《园林cad制图》课程标准 1.本课程的岗位定位与培养目标 1.1课程面向的职业岗位 园林工程制图员、施工员、监理员、质检员、安全员、材料员等。1.2课程的(教学)知识目标 1.掌握园林制图国家标准、Autocad软件操作的基本原理、各园林要素的表达方法。学习和完成本课程一系列的练习、作业,培养学生的计算机绘图、读图能力和空间想象能力,按照高职教育的特点培养学生的动手能力,能绘制简单的园林施工图纸。 2.掌握园林工程图纸的形成规律和图示内容、作图要求及识读方法。从专业所涉及的实际案例、任务和要掌握的基础理论知识的角度出发,能利用Autocad软件并结合园林工程、园林规划设计等理论知识绘制园林工程施工图、结构施工图和主要设备施工图。 3.研究园林中,各种园林要素的组成、作用及其Autocad的表现方法,园林施工图纸常用的做法和制图要求。了解和掌握各个与之相关的构造知识点以及在实际中的应用,与实际紧密结合,及时吸纳新知识、新技术、新材料、新标准,培养浓厚的专业意识,识读和绘制园林施工图、园林地形图。 4.本课程具有较强的实践性和综合性,要培养学生对园林规划设计、园林工程设计施工的认知能力以及园林施工图纸在实际中的应用能力。因为学习的软件是实用性强的Autocad,是园林计算机辅助设计的主要软件因此学生要重视综合分析问题和动手解决实际问题的能力的培养,并为专业课程的后续学习奠定必须的综合素质能力,

同时应该具备良好的职业道德,学会团结协作、吃苦耐劳、爱岗敬业,并为将来成为园林工程制图员、施工员、监理员、质检员、安全员、测量员、材料员、检测员等职业岗位人员打下坚实的基础。 1.3课程的专业能力与职业能力目标 1.综合能力:园林平面图、施工图的识读与制图能力 2.分项能力: ①各类型园林要素的基本绘图能力; ②识读和绘制园林工程平面图的能力以及团结协作解决问题的能力; ③识读和绘制园林工程立面图、剖面的能力以及团结协作解决问题的能力;具有研究各个与之相关的构造知识点在工程图样和实际中的综合应用能力、创新能力以及构造详图的表达能力; ④对园林地形图的认知能力,园林园路施工图图、园林用地竖向设计图的表达能力; ⑤综合素质能力。 1.4课程的专业素质目标 1.良好的职业道德素养; 2.严谨的工作态度和一丝不苟的工作作风; 3.自觉学习和自我发展的能力; 4.团结协作能力、创新能力和专业表达能力; 5.独立分析与解决具体问题的综合素质能力。 2.本课程与其他相关课程之间的关系 本课程是园林工程技术专业工作过程化课程体系中的一门专业

景观设计初步课程授课教案

景观设计初步课程授课教案

景观设计初步课程授课教案 了解建筑物和构筑物的分类及用途 掌握建筑物和构筑物的设计方法 建筑物和构筑物的分类及设计方法 设计方法的掌握 教学方法及手段: 结合实操 参考资料(含参考书、文献等) 《景观设计初步》《景观设计》 作业、讨论题、思考题: 在城市广场中设计建筑物和构筑物。 教学步骤设计 主要任务教师活动学生活动

建筑物与环境 关系讲授听讲 了解建筑物与 周边环境的关 案例欣赏 启发分析 学习、解析作 草图构思 启发构思 设计作品的能

)道路的首要功能是交通功能。道路在城市中承担交通运输和疏导功能,是城市肌体的“骨架”、“血管”和“脉络”。 )从城市结构看,道路空间是城市外部空间的主要构成部分,其结构“骨架”对城市布局形态的形成具有举足轻重的作用;城市的功能区域往往通过道路来划分,沿街建筑一般也围绕道路来组织。在中国最早的城市建设文献《周礼·考工记》中就有“匠人营国,方九里,旁三门,国中九经九纬,经涂,由此可见道路不仅是控制城市结构的要素,还是规范城市等级的控制性指标。 )从生态环境看,道路绿地是城市绿地的重要组成部分,对城市绿量的增加与生态环境的贡献十分突出,道路两侧的绿地还可以形成动物的栖息地和迁徙廊道。另外,道路通过引入阳光、植物、土壤、风等自然元素影响城市的物理环境,街道即是建筑采光通风的通道,“巷道风”的良好组织可以明显改善城市的热岛效应。 )从景观设计看,道路是构成城市景观的重要因素。城市景观沿道路线性展开构成城市意象;在公园、风景旅游区中,道路是串联景点的主线,主要景点由道路组织并沿路展开;而街头广场绿地则是景观系统的节点和控制点,是景观发展的高潮。 道路的交通功能很大程度上决定了道路的类型和景观处理手段的选择,根据其结构特点可分为高速公路、快速通道、城市千道、居住区街道、园林大道、滨河路、园路、商业步行街等多种类型。不同的道路类型有不同的线形、路面结构、道路铺装、绿化和设施要求,在景观设计时都要充分考虑使用对象的运动特征和欣赏方式,植物配置、设施安排及小品设计等应采取不同的组合

园林规划设计教案汇编

绪论 一、几个有关的概念 学习园林规划设计,首先要了解什么是园林;园林在我们生活中接触的很多:大到国家公园、名胜古迹、自然保护区、旅游景点、城市、城市公园等;小到庭院一角,广义上都可以称为园林;甚至整个地球(Erthscape P lanning)、国家、地区都可以看作一个园林。 园林是一门高超的空间和时间的综合性艺术。它一方面是现实的生活环境,要满足人们物质生活上的功能要求;另一方面又是反映意识形态、精神面貌的艺术,要满足人们精神生活的需要。因此说明园林是人们为了满足一定的精神及物质生活的需要,在一定范围内,主要由山、水、植物、建筑(亭、廊、榭等)、园路、广场、动物等园林基本要素,根据一定的自然科学规律、艺术规律以及工程技术规律、经济技术条件等,利用自然、模仿自然而创造出来的既可观赏、又可游憩的理想的生态环境。 1.园林 (1)园林:在一定的地域范围内,根据功能要求(精神及物质生活需要)、经济技术条件和艺术布局规律,利用并改造天然山水地貌或人工创造山水地貌,结合植物栽培和建筑、道路布局,从而构成一个供人们观赏、游憩的环境。 (2)园林的内容:园林包括各类公园、花园、动物园、森林公园、风景名胜区、自然保护区和休息疗养胜地等。其内容有蘩简之别、规模有大小之分。但都包含四个基本要素:山水地貌、道路广场、建筑小品和植物。因此,堆山、理水、植物配置和建筑营造便成为了园林建设的四项主要内容 (3)园林与社会的关系: 园林是一种社会物质财富,它的建设是利用并改造自然的过程;受社会生产力和生产关系的制约,建设过程之中要涉及到很多的工程设计、施工及维护管理等诸多方面的技术问题,需要投入一定的人力物力和资金,可以说园林的建设、发展代表了一个地区、一个时代的经济与科技水平。 园林是一种艺术品,其风格与文化传统、历史条件、地理环境存在着密切的关系,也带有一定的阶级烙印。不同的国家、民族、历史时期和社会制度,园林的社会性质和服务对象也有所不同。从而世界上形成了不同形式和艺术风格的园林流派和艺术体系。园林的兴衰与社会发展息息相关,园林与社会生活同步前进。

计算机辅助设计教学大纲

《计算机辅助设计》课程教学大纲 英文名称: Computer Aied Design 课程编码:B208028 课内教学时数:60学时,其中课堂讲授20学时,设计实训40学时。 学分:3.5学分 适用专业:艺术设计 开课单位:艺术设计系 撰写人:彭心勤 审核人:×××(宋体常规五号) 制定(或修订)时间:2009年12月 一、课程的性质和任务(宋体小四号加粗) 《计算机辅助设计》是一门培养学生应用计算机辅助设计技术解决设计实际问题能力的课程。在教学方面着重使学生掌握计算机辅助设计技术原理及基本理论,掌握计算机辅助设计的基本概念和基本规律;了解计算机辅助设计的最新发展和一些相关的应用研究,为计算机辅助设计提供坚实的理论基础和应用水平。 在实践能力方面着重培养学生应用3D MAX/Pro.E和UG技术解决实际设计问题的能力。要求学生除了会用3D MAX/Pro.E和UG系统软件之外,还能结合产品特征,在3D MAX/Pro.E和UG支撑软件的基础上学习产品设计的方法,另外,课程要求学生掌握AutoCAD软件,有能力的同学还可以学习犀牛等。课程将培养学生将计算机作为一种基本工具,能独立、熟练地应用计算机辅助设计软件。 二、课程教学内容的基本要求、重点和难点(宋体小四号加粗) 通过该课程的学习,培养学生掌握AutoCAD、3D MAX/Pro.E和UG的功能及应用界面,掌握AutoCAD、3D MAX/Pro.E和UG的制作程序,熟练掌握AutoCAD、3D MAX/Pro.E和UG 的各种创建及编辑命令,学会图形设计及图形编辑。 AutoCAD课程内容: 1.图形图像学基本知识 2.AutoCAD基础运用和绘图命令 3.AutoCAD图形编辑命令 4.AutoCAD绘图辅助工具运用 5.AutoCAD图层、线形及颜色的设置

计算机辅助设计—(adobeillustrator)课程标准

《计算机辅助设计(Adobe Illustrator)》课程标准一、课程简介

说明: 开设学期: 2015级第4学期 课程类型:B类(理论+实践) 课程属性:专业基础课 课程性质:课证融合课赛融合 二、课程性质 (一)课程定位: Adobe Illustrator 软件课程的培养目标是培养具备一定的设计软件理论知识与较强的软件操作能力,让学生具有利用软件进行设计、制作、排版、印刷等各项能力是学生必须掌握的技能。所以开设Adobe Illustrator软件课程动画专业尤为重要。通过讲授本课程,使学生了解软件的基础运用,让动画设计学生学会运用工具能够正确的把设计基础色彩构成、图形创意、装饰图案、手绘卡通人物造型和插图设计等加上自己的创意通过软件完整的表达出来。 (二)设计思路: 为了突出培养学生的实际操作能力。课程在教学内容的选择和教学设计上做了较大的改革。传统的教学内容存在着知识点安排和实际工作过程脱节课程之间缺少系统和主动的联系学生的职业能力得不到有效培养和锻炼。学生学到的技能不知道是否能应用于工作当中去,不知道学习的课程重点在什么地方。于是学生学习比较盲目对学习提不起兴趣在企业里学生

适应工作环境慢,往往需要进行一段短期学习才能开始真正意义上的工作。因此,首先在教学内容的选择上,本课程突出案例教学去除了软件中不常用的命令的讲解,进一步符合了高职教育的“够用、能用”的原则。本课程主要是以案例教学的工作任务为中心组织课程内容和教学,通过让学生完成具体的项目过程来掌握理论知识、具备职业能力。这也是软件课程比其他课程有着不可比拟的优势。通过企业调研和与设计公司合作确定学生在工作岗位中应具备的基本能力。设计出工作任务,以案例为载体统领这个教学,并根据行业动态和软件升级不断修改和完善工作任务提高了教学内容的实用性和知识点的相关性,有效的增强了学生的实际操作能力。本课程将对传统的理论授课上做一个很大的改革,以改变目前教学上的理论过重,实际操作过轻的弊端。本课程通过采用案例项目教学的同时也以学生毕业后进入设计公司的基本工作过程为项目载体。这样的设计思路即具有普遍性,又具有一定的实用性。同时软件涉及的行业很多如何有系统的将这些知识点连接起来是有效的完成任务化教学的关键一步。因此本课程在项目任务上采用完整的设计公司案例,从实习生到设计师分阶段案例教学。这样使整个项目载体具有十分完整的工作过程,又完全符合教学规律。 三、课程目标 (一)知识目标: 1、掌握基础的平面设计制作原理及概念。 2、掌握基本的软件工具应用。 3、掌握软件项目管理的基本流程。 (二)能力目标: 1、能够使用软件的基础工具。 2、能够使用软件对各种图片素材进行处理并得到想要的效果。 3、能够软件制作简单及复杂的插图

《计算机辅助设计》(CAD)教学大纲

《计算机辅助设计》(CAD)教学大纲 课程名称:计算机辅助设计 英文名称:Computer Aided Design 课程编码:1341011 学分: 3 总学时: 48 理论学时:0 实验学时:0 上机学时:48 实习实训学时:0 适用专业:机电一体化技术、机电设备维修与管理 先修课程:《机械制图》、《大学计算机基础》 执笔人:严小黑 审定人:叶大萌 一、课程性质、地位和任务 课程性质:本课程是理工科机械制造大类、汽车类各专业学生必修的一门专业基础课。 课程地位: 本课程是工科院校学生必修的一门学科基础课,其目的是为培养学生用计算机绘图、读图技能及空间想象能力。同时又是学生学习后续课程和完成课程设计、毕业设计不可缺少的基础。 课程任务:通过听课、上机操作等教学环节,学生应掌握点的定位方法,建立准确绘图的理念;掌握绘图、编辑的方法;掌握一些绘制机械图常用的技巧;掌握机械样板图的建立与调用。为后续CAD/CAM课程的学习打下基础。 二、教学基本要求 (一)知识基本要求 1、建立准确绘图的理念,掌握准确定位点的方法。 2、掌握直线、圆、圆弧、矩形、正多边形、剖面线的绘制方法。 3、掌握选择对象常用的方法:单个选择、窗口选择、交叉窗口选择。 4、掌握擦除、撤消、恢复、复制、镜像、编置、阵列、移动、旋转、修剪、打断、倒 角、倒圆角、分解、格式刷的使用方法。 5、建立图层的概念,掌握图层建立和管理的方法。 6、掌握视图变换的方法。 7、掌握绘图环境的设置方法。 8、掌握文字与尺寸标注的输入方法。 9、掌握块的建立与使用方法。 10、掌握样板图的建立与调用方法。 11、掌握打印出图的方法。 (二)能力基本要求 1、具有应用AutoCAD软件绘制一般复杂程度二维图形的能力。 2、具有打印出图的能力。

苏州园林 教案教学设计 _3

苏州园林教案教学设计 宋丽梅 一、教学目标 1.学习本文围绕中心,从整体 到局部多方面说明事物的组织方 法。 2.培养学生在占有一定材料的 基础上(或在感性认识的基础上) 掌握事物之间的内在联系,概括 事物的共同特点的能力。 二、难点、重点分析 1.归纳本文的中心思想。分析:文章介绍了苏州园林的共同特点,再现了它的画意美,显示了设计者和工匠们的智慧和我国园林艺术的高超。 2.苏州园林中有沧浪亭、狮子林、拙政园、留园,合称四大名园,作者为什么没有提到,却把苏州所有的园林都写到了? 分析:苏州园林蜚声中外,作者对苏州园林的个性特色略而不提,而是异中求同,经过比较归纳,准确地抓住了各个园

林建筑的共同点,并用精练的语言加以说明,这就避免了用很多文字写个别园林,而给读者以鲜明的整体感。文章的结构层次安排也很巧妙:一是没有按常见的空间顺序,而是采用了由总到分的说明顺序,先作概括说明,明确说明中心;二是围绕中心作具体说明,其间又以从大到小从主到次为顺序,使文章条理清晰。这样,读者不仅领略到了苏州园林的整体美,也获得了具体感受。 3.归纳说明文的一般特点,总结本文的写作特色。 分析:说明文的一般特点是:抓住说明对象的特征,恰当地安排说明顺序,灵活地运用多种说明方法,语言准确,明晰,表达充分、严密。这是一篇典范性说明文,构思缜密,脉络清楚。说明准确,叙述生动是本文的显著特点。 4.作者对苏州园林的印象是什么?有什么写作意图? 分析:“我觉得苏州园林是我国各地园林的标本,各地园林或多或少都受到苏州园林的影响。” 开头写总的印象,揭示了文章的写作意图:让大家用艺术的眼光去鉴赏苏州园林。 三、教学过程 (一)导入: 苏州是个有悠久艺术传统的历史名城,全城有一百多处园林(种植花草树木,供人游赏休息的风景区),可以说是集历

景观设计基础 教学大纲

《景观设计基础》教学大纲 课程名称:景观设计基础编写人:胡发仲 课程代码:101220011 编写时间:2006年4月 周学时:16学时总学时:64学时 开课系:美术系 课程性质:专业必修课 使用教材:风景园林设计王晓俊编著,江苏科学技术出版社 教学参考资料:景观设计学 (美)约翰·O·西蒙兹著俞孔坚等译中国建筑工业出版社, 《园林景观设计图集》 (美)约翰·O·西蒙兹著中国建筑工 业出版社 景观建筑洪得娟编著同济大学出版社,1999·10 室内外设计资料集薛健主编中国建筑工业出版社 《城市园林绿地规划与设计》薛聪贤著云南科技 出版社 《园林植物景观设计与营造》薛聪贤著浙江科 技出版社 一、课程目的及教学基本要求 教学目的: 本课程通过系统的理论讲授和科学的课题训练,使学生了解环境景观设计的基本概念,环境景观设计所涉及的范围以及环境景观设计与历史、文化、社会政治经济等诸方面的关系;环境景观与城市设施包括建筑、街道、交通等之间的关系,理解和掌握环境景观设计的构成要素以及相互关系,初步具备景观设计的基础知识和基本能力。 基本要求 通过概念性的方案设计与构思,启发学生的创造性思维;并结合实践性的方案设计和大量的设计调查,使学生由浅入深掌握环境景观设计的方法,作到理论联系实际。

二.课程内容及学时分配 教学内容包括两部分:景观设计 (1)、景观设计(2) 第一部分景观设计(1) 20学时 (一)、理论讲授 第一章环境景观设计的基本概念 第二章环境景观设计的基本要素 第三章环境景观设计的范围 第四章建筑环境景观设计 (二)、作业及课堂辅导 1、环境景观速写(包括建筑、水体绿化、雕塑等) 2、环境景观设计概念性设计 3、调查报告 4、进行整体街道环境景观设计(平面、立面图、效果表现图) 第二部分景观设计(2) 40学时 (一)、理论讲授 1、广场环境景观 2、植物、水体绿化、雕塑环境景观 3、环境景观设计的方法 4、环境景观设计应注意的问题 5、环境景观设计的效益问题 (二)、作业及课堂辅导 1、环境景观速写 2、进行环境景观单体设计(雕塑、水景植物绿化、路灯等) 钢笔淡彩 3、调查报告 4、进行不同功能的广场设计(平面、立面图、效果表现图) (三)、作业讲评和课堂总结 2学时 三、教学重点与难点 重点:景观设计 难点:景观制图

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