游戏特效设计需要什么基础

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有人认为游戏做的好不好一切都源于设计,其实后期处理也是最重要的一个环节,在这里我们把它亲切的称之为加”BUFF”。没有这些东西的游戏会让人看上去很low,没有什么可玩性,所以一个游戏能不能够大火,游戏的特效也是一个重要的卖点。今天我们就来看一看游戏特效师都要会些什么。

游戏特效师需要有非常丰富的画面表现的想象力。

游戏特效师完整游戏特效具备要素:

1.丰富的色彩变化,多样的细节处理,创意的亮点显现

2.合适的资源消耗,多种后处理效果,灵活的特效编辑器。

3.出色的结构设计,漂亮的材质贴图,饱和的细腻动画,紧凑的节奏掌控

在游戏动漫的相关行业当中,概念设计、游戏原画、游戏模型是需要有一定的美术基础的。而像游戏特效等其他专业,都可以通过课程前期的传统美术训练来补充,就足够了。也就是说,游戏特效师对美术的要求是很低的,零基础也没有什么问题。

那么按照行业模块划分,大体分为:

影视动画:概念设计、影视模型、影视动画、影视特效、影视后期班、影视包装、影视剪辑游戏设计:游戏原画、游戏模型、游戏动画、游戏特效、游戏策划

建筑设计:建筑动画、建筑表现、室内设计、展览展示

媒体设计:平面设计、网页设计、UI设计

绘画类:插画设计、传统美术等等。在这些行业当中,概念设计、游戏原画、游戏模型是需要有一定的美术基础的。

这是一个很重要的职位,不是随随便便找一个人就能够胜任的,如果你想要成为一名优秀的游戏特效师,就应该把上面所提到的这些好好的学习一下,努力成为在此行业中无人不知的一位高手,相信到了那时候你的人生会变得多姿多彩。

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