黑蔷薇线10人满星全道具收集攻略(三)

黑蔷薇线10人满星全道具收集攻略(三)
黑蔷薇线10人满星全道具收集攻略(三)

BF-21

出场人物:

狼,镰刀,黑,妮

MVP限制:13回合

MVP给予:镰刀 +2 TEC

装备状况:

狼无

镰刀首领头巾 1

黑寻龙尺 6

妮无

入手道具:

武器库钥匙

妖刀夜叉

弱点分析器

等级参考:

狼-11级

黑-11级

镰刀-10级

关卡详解:

这关我们可以和我们的佣兵说再见了……蛮伤感的

第一回合11 MOV卡去捡道具钥匙,不用理那些兵,他们不会动的

下次行动开始进攻,知道为什么我会提示上关装备首领头巾了吧,十分重要,直接诅咒卡这样用,把所有人包括因扎吉都诅咒了

黑蔷薇别插手(因为POW的关系),镰刀娘打完后再下来等反击的连协

注意黑蔷薇的武器不能被拉塞尔打坏,有用着呢,镰刀娘的就可以打坏了,反正下一关也没了,记得要偷拉塞尔的武器(可按照下图连协来偷,首领头巾也可引发银狼的偷盗卡)

注意磨完13回合,经验的话,镰刀娘稳到10级,我的银狼和黑蔷薇到11级

这关道具命之腕饰是要求声望低于8才能得到的,出妮琪是因为她的连胜为0,大家自己调整吧,这关就算输了也不降什么士气,因为是城池地形,因扎吉的弱点分析器很容易杀掉我方,好好利用降低声望吧,

最后一次攻击,黑蔷薇也升级了

这关狼大和黑大都进入11级境界,庆祝,PASS

BF-22

出场人物:

狼,骑,拉塞尔(以后简称:剑),镰刀,黑

MVP限制:29回合

MVP给予:骑 +2 LUK

装备状况:

狼无

骑魔枪布拉西安德 2

剑无

镰刀柯柯利果实 1(注意移动她~!!)

黑寻龙尺 5

入手道具:

铁制护手

精致标枪

幻影大衣

晚礼服

变形的哑弹

巫术眼镜

深红的斗篷

等级参考:

骑-11级

关卡详解:

时间非常充裕的关卡,给骑士装上魔枪是因为我在这关除了第一次主动攻击(SL了好久才输)故意输给战女神后就不能再输,请把士气补充到他能故意输一个兵给女武神而不死的士气,这里我磨11级女武神到13回合,一开始灭两个刺客,剩两个弓手,弓手下回合自动攻击你,狼注意战前补士气因为连协时要故意输,骑士要全胜利,选POW不高的必修卡打女武

后面黑蔷薇瞬移去打伪炎帝,记得瞬移别站在途中的城镇上,道具会被偷的,骑士战车卡+圣盾独打全灭眼镜妹,银狼慢慢会和黑蔷薇,记得移动一下镰刀娘吃掉食物

磨到29回合是我们的目标

还有注意调整声望,下次出场人物至少总和要17点以上~!!,也就是说银狼黑蔷薇和骑士都为6的话就不用在意了,因为下一关交换道具时要求声望到达20以上,PASS

BF-23

出场人物:

狼,黑,妮,剑,骑

MVP限制:13回合

MVP给予:剑 +2 TEC

装备状况:

狼无

黑寻龙尺 4

妮无

剑无

骑魔枪布拉西安德 1

入手道具:

造梦帽子

精灵之弓(和猛兽之牙交换的道具,但建议保留这个武器,就特性而言,猛兽之牙并不是很好,我这个攻略是取向于好道具的,二择一取最好)

毒蛇

猛兽之牙

等级参考:

妮-8级

关卡详解:

非常简单的关卡,我们的敌人只有一个——魔女帕梅拉,别和帝国军冲突,否则无法进23.5关,弓手无法加入

如果上关没调整声望,很遗憾,这关有两个道具无法交换了,毒蛇必须黄昏以后捡

和帕梅拉打的原则,两次进攻都选择非白天,选择必修低POW卡攻击,这样经验最多,两次能灭掉帕梅拉的。连协方面可以发现敌人,只要回合不超过13就行,其实很宽松

超级简单, PASS

BF-23.5

出场人物:

狼,剑,克鲁斯(以后简称弓)

MVP限制:9回合

MVP给予:剑 +2 GEN

装备状况:

狼无

剑无

弓手制弓 2

入手道具:

杀人蜂的巢

马蹄靴

能量蘑菇

等级参考:

关卡详解:

注意捡道具,没什么难度的关卡,打弓手时银狼排第二位打(弓手LUK四星),因为其他人LUK还不够,而其他人又不抗雷,没错的话此时银狼为5星GEN的,所以只能银狼排第二,银狼灭掉弓手

两次盗贼卡就灭了弓手全军并且克鲁斯移动到据点……

后面帝国军经验值怎么磨我就不教了,骑士在树林里很弱,主练魔剑士(敌人进攻时赶紧中断,SL到敌军站位在两个投石机前)

8回合全体撤退完就行了,PASS

BF-24

出场人物:

狼,妮,黑,弓,镰刀

MVP限制:13 ,但我这里规定为卡片用完(不用达成,我这里收魔女,不考虑回合限制)MVP给予:镰刀 +1 LUK

装备状况:

狼无

妮捕虫笼 3(抓完蝴蝶后道具就没了,请无视3MAP限制,抓蝴蝶道具栏中还要有枯萎的花束)

黑寻龙尺 3

弓手制弓 1

镰刀黄金鳗鱼 1

入手道具:

笼中的白蝴蝶

元素石(黑蔷薇装上寻龙尺限定)

世界树叶片

世界树的枯枝(要触发第一批敌人部队,但不用接触敌人)

地瓜

恶魔的尾巴

等级参考:

关卡详解:

这关是镰刀娘最后一次+MVP了,加了这次1 LUK,20级就一星不差的满了,所以这关要装备金色鳗鱼加能力,由于这关收魔女拿+2 MVP肯定不够时间,所以只要在卡用完之前达到目的地就可以了,出弓手是消去他的手制弓,妮琪装上虫笼抓蝴蝶,黑蔷薇的寻龙尺作用就是为了这关的元素石,打魔女记得原则,两次解决,就这么简单。

人妻的话总是那么令人深思……

必须发现第一批部队才能捡的道具—世界树的枯枝

其他的话记得要全员接近旗子后再进入,不然浪费MOV,基本上没什么难点,打魔女还是依照23关的原则

魔女被打两次后还是依依不舍我的妮琪,强制加入,PASS

BF-25

出场人物:

狼,骑,帕梅拉(以后简称魔女)

MVP限制:22回合

MVP给予:骑 +2 LUK

装备状况:

狼无

骑集阵枪 3

魔女帕梅拉的扫帚 2

入手道具:

迷雾大衣(帕梅拉非晚上限定)

骑士杀手

轻柔的缎带

蝎尾

骷髅石

等级参考:

骑-12级

关卡详解:

骑士士气如果你按照我的攻略,现在绝对是1,铁护手或者黄金矛都可以用来回复下,并装备上集阵枪。集阵枪在这关将发挥极大的作用,主要是对付刺客,而在这关里,骑士可以磨到大量的经验,哪里该输,怎么走位,我只放几张图片给大家参考,如想全灭杂兵的话就考虑一下以下的安排吧。

骑士和银狼直接复活卡,敌人剩下骑士还有1200的POW,再用沉眠之夜攻击

注意:这关只有帕梅拉才能捡到“迷雾大衣”。

重要提示:要用复活卡白天去触发敌人伏兵,下图为刺客行动前的图,骑士团已进攻过

所谓的该输就输

换位继续连协,干掉绯雪姬,魔女的LUK非常够格

银狼上移,骑士左上角对住杂兵

骑士只要灭掉前三个杂兵和全灭刺客团,POW就能最高了,骑士团可以全灭只剩下黑骑士,黑骑士的武器反击时偷走

狮鹫娘出现后选择高MOV卡做完该做的事再用余下的MOV会合艾雷娜,因为会补满卡片的

注意,骷髅石要及时用来加士气,否则到了下一章的关卡会不给换东西,骷髅石就补士气而言还是非常的有用

时间上磨完就是22回合,那就PASS

BF-26

出场人物:

狼,弓,黑,骑

MVP限制:54回合

MVP给予:弓 + 2 LUK

装备状况:

狼无

弓地瓜 1

黑寻龙尺 2

骑集阵枪 2

入手道具:

噬龙者(声望20需要)

魂之坩埚

等级参考:

狼-12级

弓-11级

关卡详解:

没有难度的关卡,54回合的限制完全可以无视,肯定+2。敌人太弱了,高等级的角色经验值很少,弓手尽量拿POW,这关就狮鹫经验比较多,别把拿勋章的角色给灭了,会全体撤退的,可以靠SL来调整敌人位置。弓手直接把地瓜吃掉,攻击4星,如果放着地瓜会变成没用的东西......

这关弓手11级轻轻松松

这关主要还要练一下黑蔷薇,银狼升到12级后就把剩余的任务扔给弓手和黑蔷薇,骑士打的话完全没有经验得的.....狮鹫娘可考虑战略性战败

三个城镇访问后新地图才出现,还有拿噬龙者需要20的声望,注意调整,还有这关的杀龙卡必须由黑蔷薇得到,所以让他出击

为什么给弓手+LUK?因为弓手只加一次LUK,而且在16级才加,安排上有问题,只能提前给他。

难得有难度低的关卡,提示可以前期故意输来博取一些经验,PASS

Bf-27

出场人物:

狼,弓,骑,艾雷娜(以后简称刺)

MVP限制:18回合

MVP给予:弓 +2 GEN

装备状况:

狼疾风之刃 2

弓幻影大衣 2

骑集阵枪 1

艾雷娜流星 3(请无视,这关不会耗费的)

入手道具:

细小的护胸

玛雅宝石

妖异的果实(重要加能力道具,要求声望低于11,可以先去换卡再要果实,换掉自己不需要的道具)

悲枪希尔维亚

等级参考:

刺-12级

弓-12级

关卡详解:

弓手装上的幻影大衣简直就是为这关准备的,全地形-20%士气消耗,这是无可挑剔的,记住加满他和骑士的士气,打剩下黑骑士时尽量的输吧,但也不用全输,看情况而定准备一些高MOV自杀卡,至少1张11MOV卡必备,银狼装备疾风之刃是为了下一关偷HIGH状态炎帝的武器,但此武器有2MAP,要考虑装上

诛仙2草庙村任务

诛仙里为什么接不到草庙村任务 是FB不要买卷的组队进去 在HY那买卷组队进去1天3次经验很高 本人玩的一个sf有1年了不错推荐给大家叫:烈火诛仙https://www.360docs.net/doc/f66633003.html,/ 免费玩12套。昨天我们帮30人与敌帮激战一整夜,败了,向广大仙友求支援。 以下是我在烈火诛仙总结的诛仙2草庙村任务攻略文章: 诛仙草庙村副本在哪接,任务图文攻略 1.队员:首先是人员要整齐,职业配置没什么很打的要求,不过做好有个远程攻击(为什么,后文介绍)58+的4到5个,可以带个小号,熟悉熟悉 2集合:确定线路初在空闲状态,然后队伍的人员统一在河阳时空幻境管理员NPC(173,166)初集合。 3进入:在NPC初买好入场卷,1金,相信大家都有,不要计较这一点小钱哦,如果你没有,当我什么都没说,你可以走了。好了,言归正传! 队长买草庙村就OK! 然后,队长与NPC对话,选择草庙村,

激活战场,如果人多的话,队长抢要快,不然抢不到! 队长激活的话,组员可以点激活战场旁边的申请加入,然后,队长同意自己的组员就OK!最后是是否加入战场,当然是OK啦!(小提示,进去的时候不要骑坐骑。自己会发现为什么的。哈哈) 4战斗:进入之后,沿着路走,你会发现一个NPC,老栓!(队长记得接任务) 杀老鼠,嗯,大家去杀,杀完之后会出BOSS鼠王

老鼠死了,会掉鼠尾,队长捡起,交给任务NPC。进行下一轮任务, 跑到地图的那个水塘边

这里有一点要注意,BB一定要打,不然会回血的。杀死狼王,把狼头交给NPC,然后,一起去找村长,与他交谈!接下来比较难过了,是战场的最难的部分。 任务要我们找张小凡和林惊羽,看他们玩耍,

洛克王国小狮鹫 神圣狮鹫 皇家狮鹫技能表及练级

洛克王国小狮鹫/神圣狮鹫/皇家狮鹫技能表及练级洛克王国小狮鹫/神圣狮鹫/皇家狮鹫技能表及练级 洛克王国小狮鹫 种族:VIP宠物 属性:普通 副属性:翼系 宠物分布:VIP俱乐部-时空幻境 进化阶段:初级阶段 身高:1.6m 体重:42kg 简介:非常淘气,总是叫来叫去,一直以为自己是只大公鸡。 洛克王国神圣狮鹫 种族:VIP宠物 属性:普通 副属性:翼系 进化阶段:中级阶段(32级进化) 身高:2m 体重:68kg 简介:每天在天空飞翔,总是飞不够,说要把自己做公鸡的时间补回来。 洛克王国皇家狮鹫

种族:VIP宠物 属性:普通 副属性:翼系 进化阶段:高级阶段(46级进化) 身高:2.5m 体重:87kg 简介:肩负着皇家飞行宠的重任,总是一脸的忧愁,失去了做公鸡的快乐。 洛克王国小狮鹫/神圣狮鹫/皇家狮鹫技能表: 初始啄打翼系物理威力35 给对手造成一定伤害 PP35 初始暗之诅咒普通属性威力- 令对手防御等级下降 PP30 初始乱冲普通物理威力15 一回合内给对手多次攻击 PP20 12级风之力翼系魔法威力40 对翼属性的敌人伤害加倍 PP35 15级真空挥斩翼系魔法威力55 提高暴击几率 PP25 18级识破普通属性威力- 可令对手本回合闪避无效 PP40 22级飞翅连击翼系魔法威力60 给对手造成一定伤害 PP35 26级光之保护普通属性威力- 提高自己的防御等级 PP30 29级空气切割翼系魔法威力75 一定机率让对手恐惧 PP20 32级三角之力普通魔法威力80 强大的魔法攻击,一定机率让对手进入麻醉、烧伤或冰冻状态 PP10 36级护盾术普通属性威力- 保护自己本回合不受到伤害,但是连续使用可能失败 PP10 40级飞跃翼系物理威力85 本回合躲藏起来,下回合发动攻击,一定机率让对手麻醉 PP5 43级风之打击翼系魔法威力80 提高自己魔法攻击力 PP15 46级落羽复仇翼系魔法威力60 本回合不攻击,下回合给对手造成更高的伤害 PP15 49级折翼求生翼系属性威力- 回复大量HP(自身一半HP),本回合失去翼属性 PP10 52级袭击翼系物理威力120 给对手造成一定伤害,同时自己也受到一定伤害(反馈1/3的

记忆ゞ神辅之洛克王国地图ID大全

[记忆ゞ神辅之洛克王国地图ID大全] 1:商店街 2:皮卡服装店 3:古拉拉家具店 4:博得材料屋 5:魔法学院 6:教学楼 7:图书馆 8:皇家研究院 9:实验工坊 10:奇妙屋 11:占星台 12:体育场 13:王国城堡 14:城堡大厅 16:主题乐园 17:雪人谷 18:宠物园 19:人鱼湾 20:天空城 22:彼得大道 23:爱心教堂

24:智慧出版社25:洛克银行 26:植物园 27:跳跳集市 28:创意园 29:福尔摩斯事务所30:马戏团 31:魔法课教室32:下水道 33:索米亚草原34:普拉塔草原35:野外研究所36:杰诺斯浅海37:杰诺斯深海38:亚特兰蒂斯40:拉布朗矿山口41:拉布朗铜矿场42:拉布朗金矿场43:拉布朗水晶矿场44:怀特冰川 45:怀特冰山 46:怀特峰

47:海洋研究院50:宠物道具店51:宠物训练室52:维苏威火山口53:维苏威地壳54:维苏威地幔55:维苏威地心56:艾美特山岭57:宠物医院58:特鲁米小径59:雷霆入口60:雷霆走廊61:雷霆之渊62:光之藤 63:藤蔓之源64:光之蔓 65:藤蔓之源66:风铃岛 67:漂浮宫殿68:幽暗空间入口69:幽暗空间一层70:幽暗空间二层

71:轮回黑洞72:竞技场大厅73:夜影回路74:黑光密道75:微光实验室76:钻石港 77:秘密营地78:龙守望 79:龙影密道80:龙珠禁地81:龙榻陋室82:龙须小径83:黑暗之岭84:黑魔法教室85:悬崖索桥86:维修站 87:能源站 88:迷雾之森89:威廉古堡花园90:威廉古堡大厅91:威廉古堡内厅92:威廉古堡露台

大富翁8智力问答题答案

下面是《大富翁8》中智力问答的题目,答案全部是A,但要注意,游戏中选项的顺序是随机的。 [0]《大富翁8》里最胖的人是哪一个? A.沙隆巴斯 B.詹姆斯 C.金贝贝 D.钱夫人 [1]仙灵岛是哪个游戏中的场景? A.仙剑奇侠传 B.阿猫阿狗2 C.大富翁8 D.游宝岛 [2]《仙剑奇侠传》的主角叫什么名字? A.李逍遥 B.李小龙 C.王小柱 D.孙小美 [3]宫本宝藏在《大富翁8》中遭到了谁的毒打? A.金泡菜 B.李小龙 C.孙小美 D.詹姆斯 [4]《大富翁8》单人游戏模式中共有多少人物可供选择? A.16人 B.10人 C.12人 D.18人 [5]《仙剑奇侠传》李逍遥最早能够使用的是哪个法术? A.气疗术 B.御剑术 C.分身术 D.天师符法 [6]《大富翁8》中莱娜的梦想是什么? A.航海 B.冲浪 C.跳高 D.成为超人 [7]《大富翁8》的CD数目是多少? A.2 B.1 C.3 D.4 [8]下列《大富翁8》角色中奔跑速度最快的人是? A.星期三

C.孙小美 D.大老千 [9]《仙剑奇侠传》哪个法术是攻击敌方多人的? A.斩龙决 B.气剑指 C.御剑术 D.天师符法 [10]《大富翁8》中詹姆斯的偶像是谁? A.福尔摩斯 B.奥特曼 C.李逍遥 D.超人 [11]《大富翁8》新增的卡片是哪一张? A.封印卡 B.抢夺卡 C.陷害卡 D.飞弹卡 [12]下列哪一个角色不是《大富翁8》新增的角色?A.舞美拉 B.星期三 C.莱娜 D.酷娃 [13]阿土仔与阿土伯二人的关系是什么? A.祖孙 B.父子 C.兄弟 D.二者是一个人 [14]以下哪个《大富翁8》角色最容易迷路? A.乌咪 B.大老千 C.钱夫人 D.孙小美 [15]《大富翁8》卡片商店中买不到的卡片是下列哪张?A.保镖卡 B.天使卡 C.怪兽卡 D.飞弹卡 [16]《大富翁8》使用哪种卡片可以让角色飞起来?A.竹蜻蜓 B.泡泡卡 C.天使卡 D.路霸卡 [17]《大富翁8》中怪兽是被谁变出来的?

大富翁8开启隐藏任务集齐拼图全攻略

隐藏人物共有6位分为: 1.莎菈公主 2.星期三 3.詹姆士 4.金泡菜 5.伊格鲁 6.酷娃 取得方法如下: 1.莎菈公主取得方法: 选故事模式,任选1位角色玩到最后1关,打败莎菈公主即可得到。 2.星期三取得方法: 选故事模式,选《阿土仔》为角色玩到2月多,星期三会出来问有没有看到鳗鱼神根幸运之星,阿土仔会要星期三去问乌咪,然后退出游戏改玩乌咪,也是玩到2月多时星期三会 跑出来问乌咪,乌咪也说他不知道~要他去找金贝贝,接下来玩金贝贝一样玩到2月多,星期三再出来问金贝贝,但是星期三听不懂金贝贝的话,再退出游戏人物选单~星期三就出现了!! 3.詹姆士取得方法: 拿到11个放大镜(放大镜取得方法如下!!) *只有《忍太郎、阿土仔、乌咪、钱夫人》可以拿到放大镜* 忍太郎选:东京 阿土仔选:台北、夏威夷、索伏特斯达乐园、巴黎 钱夫人选:香港、阿拉伯、拉斯维加斯 乌咪选:澳大利亚、上海、好莱坞 共11个地图每个地点都有放大镜!必须要指定人物才拿的到! 放大镜模样为↓ javascript:confirmLink( "https://www.360docs.net/doc/f66633003.html,/online/comic_mad/big.JPG") 只要点他詹姆斯就会出现,对话完毕后就可以离开到下一个地图拿放大镜了! 11个放大镜都拿到后就能拥有他了~~ 4.金泡菜取得方法: 选故事模式,角色选《孙小美》地图选上海,开始时裁判会说有人在破坏道具,后来等你有【路障、定时炸弹、地雷、机器娃娃】时,就开始连续每一回合放一个(不可重复喔) ,每一回合金泡菜就会出来捣乱,4次完后金泡菜会说他也要玩,孙小美说:要有参赛卡片,金泡菜说:我从宫本那抢到一张,接著人物选单就会出现金泡菜了~~ 5.伊格鲁取得方法: 选舞美拉再好莱坞的地图,若发生新闻事件是关於怪兽踩毁房屋的话...伊格 鲁就会先出现一次,之后无论是对手或自己丢怪兽卡...伊格鲁也会出现问怪兽的事,大约三或四次后...伊格鲁会说自己也要来参加比赛才能追回怪兽,选单就会出现伊格鲁罗~~ 6.酷娃取得方法:

时空幻境

《时空幻境》(braid)详细完全攻略[发表时间:2014-04-11 14:38:30 来源:abab小游戏原创作者:abab小游戏评论:0条] 世界1 时空幻境游戏相关图片 一路前行,熟悉操作。操作简单到令人发指:四个方向键,空格跳跃,Shift键倒带,嗯,我的意思是时空倒流。 怪物按照路途顺序排序。 时空幻境游戏相关图片 世界2 时间与宽恕 1 小试身手 基本操作.路上捡拼图1; 利用怪物跳起拿拼图2;

利用连续两次怪物跳起拿拼图3 2云桥 拿钥匙开门;坐云桥得拼图1; 顺路得拼图2; 拼图游戏和剩余两块拼图还没有办法,无视,继续前进 时空幻境游戏相关图片 3追捕 踩死第一只怪物,放过第二只,踩死第三只,踩死第四只,跳起踩死第二只,顺路踩死第5,6只,得拼图; 返回云桥,利用拼图的平台,把最后一只怪接下来,踩死跳起的门上拼图,利用拼图的平台跳过缺口,得最后一块拼图,继续前进到4 4自信的一跃 来回开动机关,把怪物接过来,踩死跳起得拼图1 开动机关,坐移动平台过缺口 踩死大炮喷出来的怪物过缺口得拼图2 往下跳得拼图3 顺路得拼图4 出去把世界2拼图完成。

时空幻境游戏相关图片世界3 时间与谜题 时空幻境游戏相关图片1,地坑 跳下踩死怪物得绿光钥匙,倒带,带着钥匙回来,开门前行2来来回回 避过怪物,上去捡钥匙,倒带,开门得拼图

时空幻境游戏相关图片 3,阶段 利用倒带创造平台跳过缺口,得拼图1 利用快速短暂倒带,得拼图2 4,脚踏实地 开动开关,把怪物接过来,等怪物拿了钥匙才使怪物得钥匙,然后开动开关过去拿拼图回来开动开关,爬上梯子,从后面下来再开动开关,倒带,去捡了拼图,倒带回来,开动开关过缺口 时空幻境游戏相关图片 5,狭路相逢 一路踩死兔子,爬上平台,利用快速短暂的倒带,把怪物接到平台,踩死跳起的拼图 爬上梯子到顶端,等一段时间,利用快速短暂的倒带,听到“啪”的一声,表示一颗直行炮弹被斜行炮弹打掉,利用这个空档,上去捡拼图 6,无可挽回

拼图|初级到高阶全攻略,逻辑、观察、手眼协调来自玩过百款的妈妈心得分享

拼图|初级到高阶全攻略,逻辑、观察、手眼协调...来自玩 过百款的妈妈心得分享 iKids写在前面的话:拼图类玩具(puzzle toy)堪称益智类玩具中的“全能王”,能锻炼孩子的观察力、手眼协调、对整体和部分的认知......好处不胜枚举。今天的分享,会根据年龄介绍从初级到高阶的拼图玩具,会包括:平面拼图、立体拼图、木制拼图、以及马赛克拼图等,也会介绍父母在孩子玩拼图过程中应该扮演的角色。主要的信息来源是我们的特约作者松妈(微信公号:youhequ),以及iKids自己的经验。光我们这两位作者妈妈加在一起,目测就已经玩过近百种拼图玩具了......先来看一张不同年龄对应的拼图片数建议,供参考 一岁开始就能玩Ravensburger两片装拼图小朋友对拼图最初的认知就从这里开始,一岁左右的孩子能把两块拼图完整放一块也不是容易的事呢!每一幅图案都是基本的动物和常识。 Melissa & Doug 形状拼图这个拼图上有一个小把手,方便孩子抓握。小朋友通过观察把小拼图正正好放在凹槽里,还可以认识基本的形状。2岁以上可以玩Melissa & Doug钓鱼、钓bugs拼图和一岁时候的拼图相比,2岁阶段的拼图更考验精细化的观察和手眼协调。用会晃的线去精准地钓到

拼图,不是一件容易的事哦。pkolino木头立体拼图比费雪经典的彩虹套圈更难一些,需要咬合的角度更复杂。 3岁以上可以玩:Ravensburger 12-24片装木头拼图因为我家小朋友有把东西放嘴巴里咬的坏习惯,所以木头拼图我还是选进口的比较放心,一个不留神就在那里又咬又舔。这款造型女孩很喜欢,还带一个储藏盒,让孩子养成整理的好习惯。 48片装星际拼图难度其实不小,对太空有好奇心的宝贝可以入。 4岁以上可以玩:除了传统的拼图可以越拼越复杂之外,此时的孩子专注力更强,还可以玩一些更精细的拼图玩具,比如马赛克拼图和立体3d拼图。马赛克拼图马赛克都很小,虽然写着3+可以玩,但经验来看到四岁才比较真正坐得住。3d拼图像George Luck\Goki这样的立体拼图,做工极好,每一片单独都可以站起来,分成好几层,每一层拼起来都是不一样的图案感觉,非常有想象力,三四岁的孩子都能拼得挺好啦! 像这种立体拼图呢,虽然也写着3+,但基本上要到六岁+才能拼得比较像模像样。拼好了可就是家里很好的装饰品哦。松妈家的宝贝在2岁前对拼图基本没有什么兴趣。有一天忽然开窍了,就很爱玩拼图。松妈因此整理了一些心得,是在孩子爱上拼图的过程中,家长应该扮演什么样的角色?

《大富翁8》隐藏人物发现方法)

<莎拉公主发现方法> 用任意人物完成游戏 <伊格鲁的发现方法> 使用舞美拉进入游戏,在第一关好莱坞中,只要有人(不论自己或电脑)使用怪兽卡,伊格鲁就会出现问有关怪兽的事情,这样反复约4次,伊格鲁会出现说只有自己参加比赛才能抓到怪兽。开新游戏就可以使用了。小诀窍:用怪兽卡之前SAVE,使用后伊格鲁出现说完话LOAD,再使用,如此重复3-4次就可以了。 <金泡菜的发现方法> 使用孙小美进入游戏,第一关上海,依次使用路障、定时炸弹、地雷、机器娃娃,每次使用金泡菜都会出现,最后一次会说她也要玩。开新游戏即可使用。 <星期三的发现方法> 首先用阿土仔玩第一关的时候,星期三会出现问阿土仔鳗鱼神的事,阿土仔让他去问乌咪。 然后退出改用乌咪开始新游戏,玩一会儿星期三会跑出来问乌咪,乌咪让他去找小婴儿。 接下来退出用金贝贝开始新游戏,玩一会儿星期三会跑出来问金贝贝,但金贝贝说什么星期三听不懂。 再开始新游戏的时候就可以用星期三了。 <詹姆斯的发现方法> 詹姆斯是个侦探,游戏中的线索就是放大镜,只要找齐11张地图的放大镜他就会出现。故事模式下,特定的人物在特定的地图才会有放大镜。(放大镜不在路上,在路边的建筑旁,用鼠标直接点就可以了,詹姆斯会出现并送卡片) 忍太郎:东京 阿土仔:台北、夏威夷、索伏特斯达乐园、巴黎 乌咪:澳大利亚、上海、好莱坞 钱夫人:香港、阿拉伯、拉斯维加斯 <酷娃的发现方法> 用詹姆斯完成游戏 在最新的《大富翁8》中,除了原有的12名角色可供选择之外,在游戏的进行当中,系列作品中的人气角色都有可能在《大富翁8》客串一番,只需要玩家在游戏中达到某些条件,则可以选择这些客串的“隐藏人物”,让游戏更添乐趣。 金泡菜星座:双鱼座生日:3月3日血型:AB型年龄:17岁生肖:猪身高:156公分体重:55公斤职业:大财团的千金小姐兴趣:参加比赛宠物:大猩猩最喜欢:格斗最讨厌:输的滋味偶像:金家藩语言:韩语口头禅:阿剎,瞧瞧我的真功夫!起始关卡:上海出现条件:使用孙小美进入游戏,第一关上海,依次使用路障、定时炸弹、地雷、机器娃娃,每次使用金泡菜都会出现,最后一次会说她也要玩。开新游戏即可使用。 酷娃星座:水瓶座生日:2月4日血型: B型年龄:21岁生肖:羊,身高:170公分体重:57公斤职业:士兵兴趣:组装枪械宠物:龙猫最

the haunt 游戏攻略

塔正面门的方法。 点击邮箱和信封内。 打开信封读消息。 把地图和关键的信封内。 门上敲了一下,选择键点击锁。 敲两次门把手。鬼将它逐出门。 回来了,把它从门廊地板和回归门。 更换门把手的门和自来水。 你会进入房子。 找到所有4拼图拼图在客厅。 壁炉架上方的蛾在蝴蝶收藏。蛾可收集整个游戏。其中有23个是隐藏。它们可以用来解开提示在游戏。 让硬币在底部的衣帽架。有20枚硬币,在整个游戏中,可以用于以后在游戏一个算命机器得到愚蠢的财富票。 把刀子放在小桌子旁边的灯在窗前。 进入餐厅。这是右侧车门的罩。 拿起桌上的窗口之间的日记。随意浏览它的线索。 找到所有5拼图拼图在餐厅。 回到客厅。 去到厨房门只是左边的壁炉。 得到一个匹配的火柴盒的油灯在窗前。 选择比赛从您的存货和挖掘再次点燃火柴盒。 用点燃的火柴点燃油灯。

找到所有4拼图拼图在厨房。 塔上的小隆起被子上墙。 塔上的凸起在弹出,后门的关键是发现。 使用后门钥匙在门旁边的铁炉子打开它。 回到客厅。 去大厅里的窃听的橙色光芒左边的椅子厨房的门。 进入蓝色的卧室门口的左边。 找到所有3拼图拼图蓝色卧室。 把蓝色宝石的蓝菜在窗前的桌子。 打开黑色小盒子前面的茶几上椅子,装饰鸡蛋里面。 回到大厅壁龛和进入实用的房间门口的权利金。 找到所有3拼图拼图的房间。 拿到撬杆隐藏后面的蒸汽注册(以下的牛仔帽)。 回到2步骤,客厅。 在客厅里,点击壁炉曼特尔。 调整滑块使转盘转绿的同时。 提示:调整滑块来让他们的大致位置在他们首次点亮。然后调整它们的少量让他们都变成绿色。跳过周围不同的旋钮经常你微调他们的位置。使用蓝色的复位按钮中心重置位置。 一旦所有的滑块是绿色,点击绿色的小按钮中心的地幔和得到廊的门的关键是内部和关闭弹出屏幕。

最好玩的10个益智小游戏

最好玩的10个益智小游戏 上个月给大家推荐了最好玩的十个物理游戏,反应都还不错.今天我给大家再次推荐小游戏.不过是十个最好玩的益智游戏.开发你的智力哦.小朋友们多玩玩.废话不多说了,开推..... NO.1???? 异想天开的机器 Fantastic Contraption 这是一个诚意向“超级益智游戏迷”们推荐的游戏。游戏需要你运用物理,机械的知识,组装一辆“小车”,使得小车能自动运行走到目的地。虽然道具就那么几个,却有无穷的变化。有兴趣的朋友,不妨耐心地完成他的教学模式,然后就能体会游戏的乐趣了。 玩法:完成了游戏的教学模式,跟着一步一步学,很快就能上手了。 游戏地址:https://www.360docs.net/doc/f66633003.html,/yizhihtml/20090614/1027.html -----------------------无耻的分割线------------------------------------------------ NO.2 Bloxorz 立体方块 小方块滚啊滚啊的..最后滚到窟窿眼里掉下去.过关. 音乐听着真的还有点小小的恐怖,饿肚子的别玩了,听了音乐会更饿... 据说全世界只有4人过关,不晓得是真是假,咱们中国人也不能输啊,兄弟们,都过下吧,为中国争光. 游戏地址:https://www.360docs.net/doc/f66633003.html,/yizhihtml/1005.html -----------------------无耻的分割线------------------------------------------------ NO.3 Magicpen 2 魔法彩笔 这款游戏其实属于物理游戏的范畴,不过物理游戏也是益智类游戏的啦.哈哈..很难玩,比重力大师难玩. 用彩笔画出物体,使红色小球得到物理动力,至收集红旗晋级。 游戏地址:https://www.360docs.net/doc/f66633003.html,/yizhihtml/20090707/1158.html -----------------------无耻的分割线------------------------------------------------ NO.4 赐予我力量吧2 《图腾破坏神》回来了,基本规则不变,还是以消除积木,也就是所谓的“图腾”,保持小人平衡不掉到地上为为目的。但在新的一集中加入了很多不同效果的积木,例如爆炸效果,漂浮效果等等。新的积木的加入,让游戏变化更多,难度也相应地提高而富有挑战性。不过,个人还是觉得一个好的游戏,应该是在简单的规则中产生更多的变化才是最成功的。如果一个关卡,有多种解题的办法,这样更具趣味。从这这个角度上,新的一集未必比得上前一集。不过也好,各有千秋嘛,起码不会因为有了新一集,就忘记了上一集。废话讲多了,其实这是个相当不错的游戏来的,推荐! 游戏地址:https://www.360docs.net/doc/f66633003.html,/yizhihtml/999.html -----------------------无耻的分割线------------------------------------------------ NO.5 Rollercoaster Creator过山车 创意过山车,根据提示画出自己的线路,让过山车顺利通过并取得金子,创造吧同志们 游戏地址:https://www.360docs.net/doc/f66633003.html,/yizhihtml/20090625/1118.html -----------------------无耻的分割线------------------------------------------------ NO.6 完美平衡游乐场 Perfect Balance Playground 同属《完美平衡》系列的游戏,游戏目的是要把所有的积木都叠加到图中,但不能有积木掉

洛克王国黑桃小丑 红蓝小丑 魔法小丑进化图技能表及种族值

洛克王国黑桃小丑/红蓝小丑/魔法小丑进化图技能表及种族 值 洛克王国黑桃小丑/红蓝小丑/魔法小丑进化图技能表及种族值 洛克王国黑桃小丑 编号:519 主属性:幽灵 获得方法:VIP野生宠物,在时空幻境捕捉。 简介:他心中有苦,可是他说不出,他脸上不能有悲伤,他没有自己的喜怒哀乐,他只能笑,不管心里有多苦有多累。 洛克王国红蓝小丑 编号:520 主属性:幽灵 进化阶段:中级阶段(20级进化) 简介:一个不懂悲伤的小丑,流了泪的眼睛多么喜剧,强笑的容颜不堪一击,眼泪止不住的流,流到嘴边,咽下悲伤。 洛克王国魔法小丑 编号:521

主属性:幽灵 进化阶段:高级阶段(40级进化) 简介:这是谁的宿命?双手抓住脚不停的向前移动,听到人群里的大笑声,我停不下来。原来我们每个人都是小丑。 洛克王国黑桃小丑/红蓝小丑/魔法小丑技能表 初始蜂蜇 幽系物理威力20 一定几率让对手麻醉 PP30 初始无敌蝇拍幽系物理威力40 给对手造成一定伤害,先手+1 PP30 初始幽灵镜 幽系属性威力- 使用后,除必定命中技能外,都无法命中,下回合回复一定生命值,先手 PP30 13级魔力旋风幽系魔法威力60 一定机率提高自身所有能力 PP5 16级暗影拳 幽系物理威力60 一定命中 PP20 20级命运之锤幽系魔法威力- 给对手造成一定伤害伤害值在对方等级/2 至对方等级×2 之间随机 PP15 24级冥爪 幽系物理威力70 较高暴击几率 PP15 29级魔道相容幽系威力- 对方当前HP越多,伤害越高 PP10 34级影子球 幽系魔法威力80 一定机率降低对手的魔抗等级 PP15 38级切裂之刀普通物理威力70 一定几率提高暴击率 PP20 42级噩梦 幽系变化威力- 对手睡眠给对手造成一定伤害且不会让对手清醒如果不睡眠则会无效,PP15 47级魔血相生幽系变化威力- 技能PP值剩余越多伤害越高,有可能miss PP10 52级魔幻变速幽系变化威力- 一定概率提升自身速度等级1到3级 PP5 洛克王国黑桃小丑/红蓝小丑/魔法小丑种族值 黑桃小丑精力64 攻击38 防御54 魔攻83 魔抗47 速度70 红蓝小丑精力82 攻击61 防御75 魔攻101 魔抗69 速度89 魔法小丑精力105 攻击82 防御92 魔攻120 魔抗88 速度110

最近迷上了解谜冒险游戏

最近迷上了解谜冒险游戏 2011-03-25 09:25:45 玩过的游戏不多,各种类型都涉及了下。简单回顾总结: 1. 仙剑奇侠传3:RPG。一点一点打起来,非常有感情。最喜欢在云端的蜀山。接着4也很美,但是没有认真玩。回头看看,那种打法是相当磨人的。事实上我也没有通关,卡在邪剑仙…… 2. 暗黑破坏神:RPG。喜欢在荒原上一个人跑来跑去,孤独又荒凉,没有尽头,只有装备在更新…… 3. 魔兽:竞技类。刚刚学会,太复杂了 4. CS:射击类。非常菜 5. 生化危机4:AVG 这是我最中意的冒险单机游戏了!恐怖的氛围,逼真的环境,有型的主人公,完整的情节设定。 6. 古墓丽影:AVG 不过我太菜了以至于连开枪的机会都没有。 7. 祖玛:益智类虽然简单,有时候就是被缠住啦 8. 植物大战僵尸:策略类这个玩得好欢乐,发动周围的人也玩,大家都好欢乐! 9. 愤怒的小鸟:有时候就是运气,也就是这一点让这个游戏特别好玩 10. 其他:魂斗罗,俄罗斯方块,坦克大战也算的话…… ----------------------------------------------PC安装版冒险解谜 -----------------------------------------------------大多是Big Fish 出品图画风格类似漂亮的迪斯尼场景,还有点梦工厂3D感。 梦之旅系列:

(主要是冒险,附带解谜,收集宝石,很漂亮的场景图,玩英文的就像读故事书一样,典型的美式好奇冒险教育,赏心悦目。) 迷画之塔系列: (充满幻想的故事情节,精美的场景图,学习英文单词,设置巧妙逻辑很好的谜题,大爱!) 神秘视线系列: (无数个谜题等待你的聪明才智!每一个场景都让你眼花!) https://www.360docs.net/doc/f66633003.html,/article/6489.html Green Moon 绿色月亮 午夜迷踪 幽灵庄园的秘密 爱语魔咒 魔法全书 失落文明-玛雅公主 黑暗山探险The Dark Hills of Cherai 翡翠城之谜Emerald City Confidential 营火传说系列 阿扎达系列 寻找失踪的小说Enlightenus

洛克王国多西 库多西 波多西技能表及练级

洛克王国多西/库多西/波多西技能表及练级洛克王国多西/库多西/波多西技能表及练级 洛克王国多西 种族:VIP宠物 属性:机械系 副属性:石系 宠物分布:VIP俱乐部-时空幻境 进化阶段:初级阶段 身高:0.9m 体重:60kg 简介:看起来柔弱较小,全身却硬如钢铁,如果你跟它正面碰撞,会发现这是一件很愚蠢的事。 洛克王国库多西 种族:VIP宠物 属性:机械系 副属性:石系 进化阶段:中级阶段(32级进化) 身高:1.2m 体重:120kg 简介:用硬石和钢铁打造,以石头和水中所含铁离子的东西为食。 洛克王国波多西

种族:VIP宠物 属性:机械系 副属性:石系 进化阶段:高级阶段(48级进化) 身高:2.1m 体重:360kg 简介:对破坏其生活环境的人会毫不留情地反击,并且经常种树苗美化自己的领土。 洛克王国多西/库多西/波多西技能表: 初始猛烈撞击普通物理威力35 给对手造成较重伤害 PP35 初始滚石术石系物理威力50 给对手造成一定伤害 PP15 11级威慑普通物理威力40 见面第一回合使用,可以让对手恐惧 PP10 14级磁铁之力机械物理威力60 给对手造成一定伤害,100%命中 PP20 18级共振机械属性威力- 令对手魔抗等级下降 PP40 22级头槌爆普通物理威力30 提高自己的防御等级,下回合连续攻击 PP15 26级破甲只爪普通物理威力75 一定几率让对手的防御等级下降 PP10 29级蓄力普通属性威力- 三回合内提高暴击率 PP30 32级星之雨普通魔法威力60 给对手造成一定伤害,100%命中 PP20 37级宝石之力石系魔法威力70 给对手造成一定伤害 PP20 41级疯狂攻击普通物理威力90 连续攻击敌人,之后自己陷入混乱状态 PP20 45级岩石爆石系物理威力100 提高暴击率 PP5 50级坚壁石系属性威力- 提高自身物理防御 PP5 56级石之伤石系物理威力120 给对手造成一定伤害,同时自己也受到一定伤害(反馈1/3的伤害),PP10 洛克王国多西/库多西/波多西种族值: 多西精力50 攻击70 防御90 魔攻40 魔抗40 速度30

大富翁8智力问答题答案

[]《大富翁》里最胖地人是哪一个? .沙隆巴斯 .詹姆斯 .金贝贝 .钱夫人 []仙灵岛是哪个游戏中地场景? .仙剑奇侠传 .阿猫阿狗 .大富翁 .游宝岛 []《仙剑奇侠传》地主角叫什么名字? .李逍遥 .李小龙 .王小柱 .孙小美 []宫本宝藏在《大富翁》中遭到了谁地毒打? .金泡菜 .李小龙 .孙小美 .詹姆斯 []《大富翁》单人游戏模式中共有多少人物可供选择?.人 .人 .人 .人 []《仙剑奇侠传》李逍遥最早能够使用地是哪个法术?.气疗术 .御剑术 .分身术 .天师符法 []《大富翁》中莱娜地梦想是什么? .航海 .冲浪 .跳高 .成为超人 []《大富翁》地数目是多少? . . . . []下列《大富翁》角色中奔跑速度最快地人是? .星期三 .乌龟 .孙小美 .大老千 []《仙剑奇侠传》哪个法术是攻击敌方多人地? .斩龙决 .气剑指 .御剑术 .天师符法 []《大富翁》中詹姆斯地偶像是谁? .福尔摩斯

[]《大富翁》新增地卡片是哪一张? .封印卡 .抢夺卡 .陷害卡 .飞弹卡 []下列哪一个角色不是《大富翁》新增地角色? .舞美拉 .星期三 .莱娜 .酷娃 []阿土仔与阿土伯二人地关系是什么? .祖孙 .父子 .兄弟 .二者是一个人 []以下哪个《大富翁》角色最容易迷路? .乌咪 .大老千 .钱夫人 .孙小美 []《大富翁》卡片商店中买不到地卡片是下列哪张?.保镖卡 .天使卡 .怪兽卡 .飞弹卡 []《大富翁》使用哪种卡片可以让角色飞起来? .竹蜻蜓 .泡泡卡 .天使卡 .路霸卡 []《大富翁》中怪兽是被谁变出来地? .忍太郎 .詹姆斯 .金泡菜 .伊格鲁 []《大富翁》中" !冲浪去!"是谁地口头禅? .莱娜 .金泡菜 .酷娃 .钱夫人 []《大富翁》中金贝贝游乐场地英文名字叫什么? . . . . []《大富翁》玩家骑乘机车时,最多一次能扔几颗骰子?.两颗 .三颗 .四颗 .一颗 []《大富翁》中詹姆斯手中经常拿着什么?

九宫格拼图技巧

九宫格拼图技巧 实现原理 好了,接下来就为大家解析一下这个拼图原型的实现原理(后文较为枯燥,阅读请谨慎)。 首先,是点击图片可以将图片移动到临近空白区域的原理。下面我借助一个模型来讲。 这是一个九宫格,在本案例中,九宫格我使用中继器来实现。九宫格中 A、B、C、D、E、F、G、H 分别代表八张图片,0 代表空白区域。此时,可以将图片 H 或者图片 F 移动到 0 位置,对应的 H 或 F 位置变成空白区域 0。之后再点击和 0 相邻的图片,遵循相同的移动原理。 那么问题来了,如何判断我点击的图片相邻位置有一个空白区域,可以将该图片移动到空白区域?此问题是该案例的核心问题,那么我接着用一个模型来给大家讲解。 在这个图中,我为九宫格中的每个区域加一个坐标,用(x,y)来表示,这一步是实现该原型的关键步骤。然后我们来分析一下每个区域之间坐标的关系。 比如 F 区和 0 区之间的关系,H 区和 0 区之间的关系,其实就是空白区域和它相邻四周的区域的坐标关系。我们可以任意假设一个区域为空白区域,然后分析它上侧、下侧、左侧、右侧区域的(x,y)坐标。经过分析之后,我们可以得出一个结论。 可以用一个表达式来表达:

|0.x-相邻区域.x|+|0.y-相邻区域.y|=1 翻译一下就是:0 区域的 x 值减去相邻区域的 x 值的绝对值加上 0 区域的 y 值减去相邻区域的 y 值的绝对值等于 1。反过来推也成立,就是如果两个区域的(x,y)坐标分别求差的绝对值然后再相加等于 1 的话,那么这两个区域一定是相邻的区域。 通过以上逻辑,我们可以判断相邻区域(上下相邻 or 左右相邻),这非常重要。然后我们再判断一下相邻区域的其中一个是否为空白区域,如果是空白区域,那么点击另一个区域的时候,就可以将其移动到相邻的空白区域;如果不是空白区域,那么点击无效。 举例说明: 当我点击 H 区域的时候,首先要寻找它的相邻区域,通过前面介绍的表达式(|0.x-相邻区域.x|+|0.y-相邻区域.y|=1)我们可以得到 H 区域的相邻区域为 E、G、0(不要说你一看就知道,你一看就知道,但是中继器在运行的时候是不知道的,只能通过逻辑判断来获得)。 然后再判断这些相邻区域中是否有一个区域是空白区域,这个我们可以通过给中继器的数据集中加上一个标记字段来标记空白区域,这一步的实现较为简单。 这个例子中可以得知空白区域是 0 ,因此可以将 H 移动到 0 区域。 如果点击的区域是 E,那么其相邻的 4 个区域中就找不到空白区域,因此点击区域 E 就不会发生移动。 好了,基于以上逻辑,就可以实现九宫格拼图的核心功能了——点击图片移动到相邻的空白的区域,如果相邻没有空白区域,就不移动。 但是接下来还有另外一件事情就是,如何使拼图图片可以随机排列,并且每次原型载入时排列的顺序都不一样。 这一效果的实现我在以前的案例中都有讲过,可以通过给中继器的数据集增加一个排序字段,然后给排序字段赋值为随机数,之后为中继器增加排序。因为每次中继器数据集中的每行数据的排序字段的值都不一样,所以每次排序的结果会不一样。但是在本案例中需要考虑到要把空白区域始终排在最末尾,因此该数据项的排序字段需要做一个特殊的处理。 到这里九宫格拼图的主要实现逻辑就讲完了,不知道小伙伴们能否看得懂。具体的实现步骤,小伙伴们勇敢的去探索吧。

大富翁8 全攻略

忍太郎:东京(监狱后面) 钱夫人:香港、阿拉伯(麦加后面)、拉斯维加斯(费蒙街旁边的魔法屋子后面) 乌咪:澳大利亚(凯恩斯后方)、上海、好莱坞(西比弗利大道后方) 阿土仔:台北(乌来旁边)、夏威夷(医院后面)、索伏特斯达游乐场(监狱旁边)、巴黎(凯旋门旁边) <莎拉公主发现方法> 用任意人物完成游戏 <伊格鲁的发现方法> 使用舞美拉进入游戏,在第一关好莱坞中,只要有人(不论自己或电脑)使用怪兽卡,伊格鲁就会出现问有关怪兽的事情,这样反复约4次,伊格鲁会出现说只有自己参加比赛才能抓到怪兽。开新游戏就可以使用了。小诀窍:用怪兽卡之前SAVE,使用后伊格鲁出现说完话LOAD,再使用,如此重复3-4次就可以了。 <金泡菜的发现方法> 使用孙小美进入游戏,第一关上海,依次使用路障、定时炸弹、地雷、机器娃娃,每次使用金泡菜都会出现,最后一次会说她也要玩。开新游戏即可使用。 <星期三的发现方法> 首先用阿土仔玩第一关的时候,星期三会出现问阿土仔鳗鱼神的事,阿土仔让他去问乌咪。然后退出改用乌咪开始新游戏,玩一会儿星期三会跑出来问乌咪,乌咪让他去找小婴儿。接下来退出用金贝贝开始新游戏,玩一会儿星期三会跑出来问金贝贝,但金贝贝说什么星期三听不懂。再开始新游戏的时候就可以用星期三了。 <詹姆斯的发现方法> 詹姆斯是个侦探,游戏中的线索就是放大镜,只要找齐11张地图的放大镜他就会出现。故事模式下,特定的人物在特定的地图才会有放大镜。(放大镜不在路上,在路边的建筑旁,用鼠标直接点就可以了,詹姆斯会出现并送卡片) 忍太郎:东京 阿土仔:台北、夏威夷、索伏特斯达乐园、巴黎 乌咪:澳大利亚、上海、好莱坞 钱夫人:香港、阿拉伯、拉斯维加斯 <酷娃的发现方法>

拼图选购全攻略1 2012-9-20

拼图选购全攻略1 2012-9-20 神奇的拼图世界 都说时间是把杀猪刀,一代代认真拼拼图的可爱正太长成了并不十分养眼的青年,唯一不变的只有凹凹凸凸的片片拼图。1760到现在的200多年里,世界不知发生过多少次翻天覆地的变化,拼图却还是原来那个拼图,可见其令人发指的可玩性以及经典程度。下面就让我们走进拼图的世界,重新了解你知道和你不知道的拼图世界。 图:经典拼图—古地图 一、关于拼图 拼图是一种广受欢迎的智力游戏,它的变化多端,难度不一,让人百玩不厌。拼图是一种解决平面空间填充和排列难题的游戏,要求玩家将成百上千枚印有局部图案的扁平零片进行拼组,把全部零片拼接起来构成一幅几何平面(一般为长方形),平面上将展现出完整的图案。最后,拼图是一种没事找事的游戏,如果你不能理解为什么好好一张图要撕碎了再拼起来,我只能告诉你,没事找事是一种生活态度。

个性化的拼图,拼凑的不仅仅是一张照片,而是一个故事,一段回忆,一缕温情。每一片都有它自己的位置,就像每段回忆都有它的故事,你要将它放在专属的地方,放对了就慢慢丰富起来,放错了就无法完整。你可以把你记忆中最深的片段,可以是你挚爱的照片,可以是你最难忘的一瞬留念,做成拼图,在思念的季节里一一拼起,把片片散落的记忆重新组合,用指尖温习甜蜜,把心湖里最美丽的涟漪荡漾开来。 二、拼图的历史和发展 拼图被发明已经有250多个年头了。16世纪60年代,法国的迪马和英国的约翰·斯皮尔斯伯里几乎同时发明了这项有趣的娱乐方式——把一张完整的图片贴在硬纸板上,然后把它剪成很多不规则的小碎片,获胜的方式就是把他们拼回原状。不过,最初这并不只是一项娱乐,因为上面的图片都是有一定教育意义的,要么是激励年轻人的短文,要么是科普的历史地理知识。

洛克王国幻象勇士 幻象骑士 幻影霸主技能表进化图及种族值

洛克王国幻象勇士/幻象骑士/幻影霸主技能表进化图及种族 值 洛克王国幻象勇士/幻象骑士/幻影霸主技能表进化图及种族值 洛克王国幻象勇士 种族:VIP稀有宠物 属性:机械系 分布地点:VIP俱乐部-时空幻境 进化阶段:初级阶段 宠物简介:很小的时候就拥有一颗强大的内心,有一种要整个世界为它低头的魄力。 洛克王国幻象骑士 属性:机械系 进化阶段:中级阶段(32级进化) 爱好:喜欢快速冲刺 宠物简介:手中的武器和快速的行动造就了他骑士般的实力,在王国大陆几乎已经没有人敢与他抗争。 洛克王国幻影霸主 属性:机械系

进化阶段:高级阶段(44级进化) 爱好:喜欢无穷尽的力量 宠物简介:多年后终于完成了儿时的梦想,从容地走在王国的土地上,没有了年轻时的张狂,发现爱才是他赢得荣耀的关键。 洛克王国幻象勇士/幻象骑士/幻影霸主技能表: 初始色彩拳机械物理威力40 给对手造成一定伤害,先手 PP30 初始闪光干扰机械魔法威力40 一定几率让对手命中等级下降 PP35 初始电磁之波电系属性威力- 让对手麻醉 PP20 15级钢之爪机械物理威力50 一定几率提高自身攻击等级 PP35 19级磁铁之力机械物理威力60 给对手造成一定伤害,100%命中 PP20 23级光线反射机械魔法威力65 一定几率让对手命中等级下降 PP10 27级冰之召唤机械物理威力- 被攻击后反弹更高的伤害给对方,反弹1.5倍伤害,后手 PP10 31级铜墙铁壁机械属性威力- 提高自己的防御等级 PP15 35级共振机械属性威力- 令对手魔抗等级下降 PP40 39级闪电拳电系物理威力75 一定几率让对手麻醉 PP15 44级飞轮击打机械特殊威力- 给对手造成一定伤害 PP5 威力 = 对方速度值×25÷自身速度值48级强力阻击机械属性威力- 提高自己的攻击等级 PP15 53级钢之尾机械物理威力100 一定几率降低对手防御等级 PP15 59级彗星拳机械物理威力100 给对手造成一定伤害 PP10 洛克王国幻象勇士/幻象骑士/幻影霸主种族值: 幻象勇士精力42 攻击69 防御67 魔攻58 魔抗49 速度50 幻象骑士精力75 攻击95 防御98 魔攻63 魔抗64 速度76 幻影霸主精力85 攻击120 防御120 魔攻93 魔抗82 速度91

九宫格拼图游戏

九宫格拼图游戏设计文档 一、综合设计目的、条件、任务和内容要求: 1.设计目的 《Windows程序设计》是计算机科学与技术专业本科生的一门学科基础课程。Windows程序以图形用户界面(GUI)给用户提供各种功能,在各行各业有着广泛的应用。基于MFC的Windows程序设计是进行Win32程序设计的一种主流方法。 本课程主要介绍Windows程序设计的思想和方法,以及MFC的常见应用。本课程综合应用算法与程序设计、面向对象程序设计、数据结构、操作系统、数据库系统原理等课程的知识和方法,面向实际应用和开发,以培养、提高学生的程序设计能力和软件工程能力为目的。通过课程教学、上机实践、综合设计等教学环节,使学生逐步掌握Windows程序设计和MFC的常见应用,并能在实践中熟练应用所掌握的工具和方法解决实际问题。 2.实施方式 本课程重在训练学生的综合设计能力和项目开发应用能力,并强调学生的上机实践能力。按照常规考试方式,不能体现本课程“以理论为基础,侧重实践和应用”的特点,也不能考查学生理解本课程知识的程度以及所培养具备的MFC程序设计应用能力。 3.任务和要求:

针对某一综合应用项目,完成如下任务: (1)简要的需求分析 (2)规划系统主要功能及其结构。 (3)完成各项系统功能的设计。 (4)形成项目文档和开发报告。 4.工具与环境: 设计工具:Visual Studio 二、进度安排: 第1周:基础知识串联复习 第2周:撰写设计报告,并按时递交。 第3周:实现系统各模块功能功能

第一部分设计方案论述 2.1项目方案论述 2.1.1具体论述 1.CMenu* GetSubMenu(int nPos) 若弹出菜单位于指定的位置,则返回CMenu 对象的指针,其中CMenu对象要包含弹出菜单的句柄;否则返回NULL。如果CMenu 对象不存在,那么将创建临时CMenu对象,但返回的CMenu指针不应被存储。nPos指定包含在菜单中的弹出菜单的位置。对于第一个菜单项,开始位置值为0。 2.BOOL AppendMenu(UINT nFlags, UINT nIDNewItem=0, LPCTSTR lpszNewItem= NULL) 在末尾添加一项,若nFlags为MF_SEPARATOR表示增加一个分隔条,这样其他两个参数将会被忽略;若nFlag为MF_STRING表示添加一个菜单项。nIDNewItem为该菜单的ID命令值;若nIDNewItem为MF_POPUP表示添加一个弹出菜单项,这时nIDNewItem为另一菜单的句柄HMENU。lpszNewItem为菜单文字说明。 3.BOOL InsertMenu(UINT nPosition,UINT nFlags ,UINT nIDNewItem = 0, LPCTSTR lpszNewItem = NULL) 用于在指定位置插入一菜单,变量nPosition指定插入位置。如果nFlags 包含MF_BYPOSITION 则表明插入在nPosition 位置,如果包含MF_BYCOMMAND表示插入在ID为nPosition的菜单处。 4.BOOL ModifyMenu(UINT nPosition, UINT nFlags, UINT nIDNewItem=0 , LPCTSTR lpszNewItem = NULL) 用于修改某一位置的菜单,如果nFlags包含MF_BYPOSITION, 则表明修改nPosition位置的菜单,如果包含MF_BYCOMMAND表示修改ID为 nPosition处的菜单。 5.BOOL RemoveMenu(UINT nPosition, UINT nFlags) 用于删除某一位置的菜单。如果 nFlags 包含MF_BYPOSITION 则表明删除nPosition 位置的菜单,如果包含MF_BYCOMMAND表示删除ID为nPosition处的菜单。 6.BOOL AppendMenu(UINT nFlags, UINT nIDNewItem, const CBitmap* pBmp) 和BOOL InsertMenu(UINT nPosition, UINT nFlags, UINT nIDNewItem, const CBitmap* pBmp)可以添加位图菜单,但这样的菜单在选中时是反色显示,并不美观。 7.UINT CheckMenuItem(UINT nIDCheckItem, UINT nCheck) 返回菜单项以前的状态: MF_CHECKED 或MF_UNCHECKED 。如果该菜单项不存在,那么将返回0xFFFFFFFF。nIDCheckItem指定由nCheck确定的将要选择的菜单项。nCheck指定是否选中菜单项,并决定菜单中各菜单项的位置。参数nCheck可以是MF_CHECKED或MF_UNCHECKED与MF_BYPOSITION或MF_BYCOM MAND的组合。这些标志可通过使用位与运算进行组合。其中MF_CHECKED与MF_UNCHECKED用来进行状态转换,在菜单项之前放置默认的选中标记。 简而言之,调用一系列函数将游戏启动(初始化变量)、选择位图、加载位图、游

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