人工智能基于搜索引擎的应用

人工智能基于搜索引擎的应用
人工智能基于搜索引擎的应用

人工智能论文

题目:搜索引擎基于人工智能的应用

院(系):计算机科学与工程学院

专业:计算机科学与技术

班级: 100602

学生:张春东

学号: 100602122

指导教师:王全

2012年 12月

搜索引擎基于人工智能的应用

作者姓名:张春东学号:100602122

摘要:搜索引擎包括图片搜索引擎、全文索引、目录索引等,其发展历史可分为五个阶段,目前企业搜索引擎和网站运营搜索引擎运用范围较广。在搜索引擎的未来发展中,呈现出个性化,多元化,智能化,移动化,社区化等多个趋势。通常指的是收集了因特网上几千万到几十亿个网页并对网页中的每一个词(即关键词)进行索引,建立索引数据库的全文搜索引擎。当用户查找某个关键词的时候,所有在页面内容中包含了该关键词的网页都将作为搜索结果被搜出来。在经过复杂的算法进行排序后,这些结果将按照与搜索关键词的相关度高低,依次排列,方便用户查找。

如何更加快捷、准确地查找到用户所需的网络信息资源,是各大搜索引擎服务提供商和计算机网络研究人员的研究热点。作为计算机专业的学生,搜索引擎技术对我们有很大的诱惑力,了解搜索引擎的发展现状、原理和技术手段,从算法的角度来认识搜索引擎,是我们必须掌握的知识之一。

文章概述了搜索引擎的出现与发展,原理与技术。

关键词:搜索引擎、搜索算法、技术、蜘蛛、爬虫、索引、索引数据库

1.引言

在互联网发展初期,网站相对较少,信息查找比较容易。然而伴随互联网爆炸性的发展,普通网络用户想找到所需的资料简直如同大海捞针,这时为满足大众信息检索需求的专业搜索网站便应运而生了。

近几年,随着网络的不断发展和壮大,搜索引擎越来越成为人们生活中重要的一部分,找资料、查地图、听音乐,只有想不到的,没有搜索不到的。中国十年多来互联网的不断发展,造就出1.3亿的网民,搜索引擎也出现空前的火热。在互联网出现的初期,雅虎、新浪、网易等大型门户网站拥有着绝对多的浏览量,原因在于当初的大部分网站在技术上无法与门户网站相媲美,多数质量较差,内容不丰富,所以大型门户网站优秀的网页设计风格,大量的信息及时更新赢得了用户的认可,创造了第一次互联网的高峰。然而随之近年来网络技术的普及与应用,建立一个专业的网站已经不存在太多的技术门槛。于是看好互联网前景的网站纷纷涌现在我们的面前。相对比而言在某些领域中,大型门户网站的页面风格反而不如一些中小型网站的界面漂亮,同时各种分类的行业网站也慢慢的兴起,使得搜索引擎越来越成为人们生活中必不可少的实用工具。

搜索引擎的出现,整合了众多网站信息,恰恰起到了信息导航的作用。通用搜索引擎就如同互联网第一次出现的门户网站一样,大量的信息整合导航,极快的查询,将所有网站上的信息整理在一个平台上供网民使用,于是信息的价值第一次普遍的被众多商家认可,迅速成为互联网中最有价值的领域。互联网的低谷由此演变为第二次高峰。大家熟知的搜索引擎Google、百度、雅虎等是通用搜索引擎现如今的杰出代,他们为互联网的发展做出了重要的贡献。然而,搜索引擎行业也不是一家公司就可以独撑天下的,从百度的上市、yahoo中国的并购一系列动作表明,如今的搜索引擎大战如同门户网站初期的竞争一样激烈。相信,通用搜索引擎在经历过一段时间的角逐后,也将会继续维持几大服务商各自分控一部分市场的局面。

1.1搜索引擎的出现与发展

1.1.1搜索引擎的出现

搜索引擎从1990年原型初显,到现在成为人们生活中必不可少的一部分,它经历了太多技术和观念的变革。

出现之前,互联网上就已经存在许多旨在让人们共享的信息资源了。这些资源当时主要存在于各种允许匿名访问的FTP 站点。为了便于人们在分散的FTP资源中找到所需的东西,1990年,加拿大麦吉尔大学(McGillUniversity)的几个大学生开发了一个软件Archie。它是一个可搜索的FTP文件名列表,用户必须输入精确的文件名搜索,然后Archie会告诉用户哪一个FTP地址可以下载这个文件。Archie实际上是一个大型的数据库,再加上与这个大型数据库相关联的一套检索方法。Archie虽然还不是搜索引擎,但是从它的工作原理上看,它是所有搜索引擎的祖先。

当万维网(WorldWideWeb)出现后,人们可以通过 html传播网页信息,网络上的信息开始成倍增长。人们纷纷使用各种方法将网络上的信息搜集来,进行分类、整理,以方便查找。现在人们很熟悉的网站雅虎(Yahoo)就是在这个环境下诞生的。还在Stanford大学读书的美籍华人杨致远和他的同学迷上了互联网。他们将互联网上有趣的网页搜集过来,与同学一起分享。后来,1994年4月,他们俩共同办了雅虎。随着访问量和收录链接数的增长,雅虎目录开始支持简单的数据库搜索。但是因为雅虎的数据是手工输入的,所以不能真正被归为搜索引擎,事实上只是一个可搜索的目录。

1.1.2 搜索引擎的发展

当“蜘蛛”程序出现时,现代意义上的搜索引擎才初露端倪。它实际上是一种电脑“机器人”(Computer Robot),电脑“机器人”是指某个能以人类无法达到的速度不间断地执行某项任务的软件程序。由于专门用于检索信息的“机器人”程序就象蜘蛛一样在网络间爬来爬去,反反复复,不知疲倦。所以,搜索引擎的“机器人”程序就被称为“蜘蛛”程序。

这种程序实际是利用html文档之间的链接关系,在Web上一个网页一个网页的爬取(crawl),将这些网页抓到系统来进行分析,并放入数据库中。第一个开发出“蜘蛛”程序的是Matthew Gray,他于1993年开发了World Wide Web Wanderer,它最初建立时是为了统计互联网上的服务器数量,到后来发展到能够捕获网址。现代搜索引擎的思路就来源于Wanderer,后来很多人在此基础上对蜘蛛程序进行了改进。

1994年7月20日发布的Lycos网站第一个将“蜘蛛”程序接入到其索引程序中。引入“蜘蛛”后给其带来的最大优势就在于其远胜于其它搜索引擎的数据量。自此之后几乎所有占据主导地位的搜索引擎中,都靠“蜘蛛”来搜集网页信息。Infoseek是另一个重要的搜索引擎,于1994年年底才与公众见面。起初,Infoseek只是一个不起眼的搜索引擎,它沿袭Yahoo!和Lycos的概念,并没有什么独特的革新。但是它友善的用户界面、大量附加服务使它在用户中赢得了口碑。1995年12月,它与Netscape的战略性协议,使它成为一个强势搜索引擎:当用户点击Netscape浏览器上的搜索按钮时,弹出Infoseek的搜索服务,而此前由Yahoo!提供该服务。 1995年12月15日,Alta Vista正式上线。它是第一个支持高级搜索语法的搜索引擎,成功地整合了此前人类所有的信息检索技术,解决了包括字根处理、关键词检索、布尔逻辑,以及通过向量空间模型的查询排名等关键问题。正式公开之前,Alta Vista就已经拥有20万访问用户,在短短三个星期之内,到访人数由每天30万次增加到200万次。它的成功在于满足了用户三个方面的需求:网上索引范围超过了此前任何一家搜索引擎;短短几秒钟内便可从庞大的数据库中为用户返回搜索结果;Alta Vista

小组从一开始就采用了一种模块设计技术,能够跟踪网站的流行趋势,同时不断扩大处理能力。在当时许多搜索引擎之中,Alta Vista脱颖而出,成为网络搜索的代名词。Google就是站在这样的巨人的肩膀上颠覆并创造着。“上网即搜索” 改变了人们上网方式的,就是现在鼎鼎大名的Google。Google并不是搜索引擎的发明者,甚至有点落后,但是它却让人们爱上了搜索。

1998年9月,在佩奇和布林创建Google之时,业界对互联网搜索功能的理解是:某个关键词在一个文档中出现的频率越高,该文档在搜索结果中的排列位置就要越显著。这就引出了这样一个问题,如果一个页面充斥着某一个关键字的话,那么它将排在很显著的位置,

但这样一个页面对于用户来说,却没有任何意义。佩奇和布林发明了“网页级别”(PageRank)技术,来排列搜索结果。即考察该页面在网上被链接的频率和重要性来排列,互联网上指向这一页面的重要网站越多,该页面的位次也就越高。当从网页A链接到网页B 时,Google 就认为“网页A投了网页B一票”。Google根据网页的得票数评定其重要性。然而,除了考虑网页得票数的纯数量之外,Google还要分析投票的网页,“重要”的网页所投出的票就会有更高的权重,并且有助于提高其他网页的“重要性”。 Google以其复杂而全自动的搜索方法排除了任何人为因素对搜索结果的影响。没人能花钱买到更高的网页级别,从而保证了网页排名的客观公正。除此之外,动态摘要、网页快照、多文档格式支持、地图股票词典寻人等集成搜索也都深得网民的喜爱。其他众多搜索引擎也都紧跟Google,推出这些服务。Fast(Alltheweb)公司发布的搜索引擎AllTheWeb,总部位于挪威,其在海外的风头直逼Google。Alltheweb的网页搜索支持Flash和pdf搜索,支持多语言搜索,还提供新闻搜索、图像搜索、视频、MP3、和FTP搜索,拥有极其强大的高级搜索功能。而中国的百度更是凭借“更懂中文”而吸引着中国的网络受众,它拥有超过10亿的中文网页数据库,并且,这些网页的数量每天正以千万级的速度在增长。

搜索引擎就越来越成为人们生活中重要的一部分。

2. 搜索引擎的原理与技术

搜索引擎的主要功能是信息组织和信息检索。基于层次检索的分类目录检索和基于词语检索的关键词检索是搜索引擎的两种基本类型。

2.1 分类目录检索

网络分类目录提供按类浏览查询方式。分类搜索引擎工作原理: 由人工发现、抓取、辨别网上信息、依靠编目、标引人员的知识按照图书分类、学科分类或其他分类依据,建立主题树分层目录, 将采集、筛选后的信息分门别类。分类搜索引擎采用网站登录/收录方式,依据主旨、用户对象及网络资源状况构建分类体系,把收集到的本地的网站页面进行人工编辑,层层类分,形成纵向隶属、横向关联的网站目录数据库。用户依据类目体系及其规则分类检索,逐类浏览,直至获得所需资源。用户在使用分类目录时,通过搜索引擎的分类目录,从顶层逐步向下查询子目录,网络资源目录所采用的分类法有主题分类法、学科分类法、图书分类法和分面组配分类法。

2.1.1主题分类法

主题分类法把事物纳入相关的主题目录,与此事物相关的内容全部集中在主题目录下,

便于用户的特性检索。主题法一般设置多个一级主题类目,再下设次级目录,其层次多为4级在最后一级列出超文本的链接点,多数链接点伴有相应网页内容介绍。这种分类法以事物为线,适应交叉主题的主题查找,但对网络资源的覆盖率有限。

2.1.2 学科分类法

学科分类法以学科作为分类的标准,在一级类目下设立二级、三级类目。这种分类法容量大,便于用户的族性检索。

2.1.3 分面组配分类法

这类搜索引擎一般设计两个分面,查询时两个分面的类目以及子类目可相互组配,从而提高专指度,查准率较高。

2.1.4 图书分类法

图书分类法以科学体系为基础,容量大,版本更新及时,可直接使用图书分类法机读版本。

2.2 关键词检索

全文搜索引擎的“网络机器人”或“网络蜘蛛”是一种网络上的软件,它遍历Web空间,能够扫描一定IP地址范围内的网站,并沿着网络上的链接从一个网页到另一个网页,从一个网站到另一个网站采集网页资料。它为保证采集的资料最新,还会回访已抓取过的网页。网络机器人或网络蜘蛛采集的网页,还要有其它程序进行分析,根据一定的相关度算法进行大量的计算建立网页索引,才能添加到索引数据库中。我们平时看到的全文搜索引擎,实际上只是一个搜索引擎系统的检索界面,当你输入关键词进行查询时,搜索引擎会从庞大的数据库中找到符合该关键词的所有相关网页的索引,并按一定的排名规则呈现给我们。不同的搜索引擎,网页索引数据库不同,排名规则也不尽相同,所以,当我们以同一关键词用不同的搜索引擎查询时,搜索结果也就不尽相同。

和全文搜索引擎一样,分类目录的整个工作过程也同样分为收集信息、分析信息和查询信息三部分,只不过分类目录的收集、分析信息两部分主要依靠人工完成。分类目录一般都有专门的编辑人员,负责收集网站的信息。随着收录站点的增多,现在一般都是由站点管理者递交自己的网站信息给分类目录,然后由分类目录的编辑人员审核递交的网站,以决定是否收录该站点。如果该站点审核通过,分类目录的编辑人员还需要分析该站点的内容,并将该站点放在相应的类别和目录中。所有这些收录的站点同样被存放在一个“索引数据库”中。用户在查询信息时,可以选择按照关键词搜索,也可按分类目录逐层查找。如以关键词搜索,返回的结果跟全文搜索引擎一样,也是根据信息关联程度排列网站。需要注意的是,

分类目录的关键词查询只能在网站的名称、网址、简介等内容中进行,它的查询结果也只是被收录网站首页的URL地址,而不是具体的页面。分类目录就像一个电话号码薄一样,按照各个网站的性质,把其网址分门别类排在一起,大类下面套着小类,一直到各个网站的详细地址,一般还会提供各个网站的内容简介,用户不使用关键词也可进行查询,只要找到相关目录,就完全可以找到相关的网站(注意:是相关的网站,而不是这个网站上某个网页的内容,某一目录中网站的排名一般是按照标题字母的先后顺序或者收录的时间顺序决定的)。

搜索引擎并不真正搜索互联网,它搜索的实际上是预先整理好的网页索引数据库。真正意义上的搜索引擎,通常指的是收集了因特网上几千万到几十亿个网页并对网页中的每一个词(即关键词)进行索引,建立索引数据库的全文搜索引擎。当用户查找某个关键词的时候,所有在页面内容中包含了该关键词的网页都将作为搜索结果被搜出来。在经过复杂的算法进行排序后,这些结果将按照与搜索关键词的相关度高低,依次排列。

现在的搜索引擎已普遍使用超链分析技术,除了分析索引网页本身的内容,还分析索引所有指向该网页的链接的URL、AnchorText、甚至链接周围的文字。所以,有时候,即使某个网页A中并没有某个词比如“恶魔撒旦”,但如果有别的网页B用链接“恶魔撒旦”指向这个网页A,那么用户搜索“恶魔撒旦”时也能找到网页A。而且,如果有越多网页(C、D、E、F……)用名为“恶魔撒旦”的链接指向这个网页A,或者给出这个链接的源网页(B、C、D、E、F……)越优秀,那么网页A在用户搜索“恶魔撒旦”时也会被认为更相关,排序也会越靠前。

大多数搜索引擎一般在首页中都有检索对话框,允许用户输入欲查询的关键词搜索结果由搜索引擎的检索软件进行处理。

搜索引擎由5部分构成:搜索器、搜索引擎数据库、索引器、检索引擎和用户接口。搜索器对应抓取过程,索引器完成文档分析和建立索引的工作,文档表示的结果组织为索引数据库,检索引擎对应检索式的分析处理和匹配运算,用户接口负责用户检索表达式的输入,检索结果的显示和相关反馈的实现。基于关键词的检索工具的工作原理和检索技术如下:

2.2.1从互联网上抓取网页

利用能够从互联网上自动收集网页的网络蜘蛛程序,自动访问互联网,并沿着任何网页中的所有URL爬到其它网页,重复这过程,并把爬过的所有网页收集到服务器中。

2.2.2建立索引数据库

由索引系统程序对收集回来的网页进行分析,提取相关网页信息(包括网页所在URL、编码类型、页面内容包含的关键词、关键词位置、生成时间、大小、与其它网页的链接关系

等),根据一定的相关度算法进行大量复杂计算,得到每一个网页针对页面内容中及超链中每一个关键词的相关度(或重要性),然后用这些相关信息建立网页索引数据库。

2.2.3在索引数据库中搜索

当用户输入关键词搜索后,分解搜索请求,由搜索系统程序从网页索引数据库中找到符合该关键词的所有相关网页。

2.2.4对搜索结果进行处理排序

所有相关网页针对该关键词的相关信息在索引库中都有记录,只需综合相关信息和网页级别形成相关度数值,然后进行排序,相关度越高,排名越靠前。最后由页面生成系统将搜索结果的链接地址和页面内容摘要等内容组织起来返回给用户。

下图是一个典型的搜索引擎系统架构图,搜索引擎的各部分都会相互交错相互依赖。其处理流程按照如下描述:

“网络蜘蛛”从互联网上抓取网页,把网页送入“网页数据库”,从网页中“提取URL”,把URL送入“URL数据库”,“蜘蛛控制”得到网页的URL,控制“网络蜘蛛”抓取其它网页,反复循环直到把所有的网页抓取完成。

系统从“网页数据库”中得到文本信息,送入“文本索引”模块建立索引,形成“索引数据库”。同时进行“链接信息提取”,把链接信息(包括锚文本、链接本身等信息)送入“链接数据库”,为“网页评级”提供依据。

“用户”通过提交查询请求给“查询服务器”,服务器在“索引数据库”中进行相关网页的查找,同时“网页评级”把查询请求和链接信息结合起来对搜索结果进行相关度的评价,通过“查询服务器”按照相关度进行排序,并提取关键词的内容摘要,组织最后的页面返回给“用户”。

结论

本设计主要的一个突出特点是通过对搜索引擎的研究,将 Internet上大量信息整理,从而对用户提出的各种检索作出响应,提供用户所需的信息或相关指针。有利于减少重复工作,便于资源搜集等。通过实践工作我们深切体会到了这一点,我们通过努力得到了一个较好的搜索系统,希望它成为工作、生活中不可缺少的一部分,为用户提供便利。

参考文献

[1]张仰森,黄改娟.《人工智能教程》高等教育出版社

[2]黄玮夏.《分类搜索引擎的体系构建及其使用方法探析》情报科学

[3]李国成.《网络搜索引擎的现状及发展探析[J]企业科技与发展》

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AI决策系统的常见模型 最早,游戏AI决策系统往往是这样写的:1.switch(自己){ 2. 3.case"血量充足": 4. 5.打怪(); 6. 7.break;

8. 9.case"快死了": 10. 11.补血(); 12. 13.break; 14. 15.case"死了": 16. 17.游戏全局->Gameover(); 18. 19.break; 20. 21.} 复制代码 随着硬件的提高,可以分给AI执行的CPU时间越来越长,老板们对AI的要求自然也提高了,比如说老板可能会想出这样的策略:血量80的时候用魔法补一补就行了,血量60的时候吃个小血瓶,血量40的时候吃大血瓶,血量20的时候赶快逃跑。 于是AI程序员就需要找到上面这个switch,然后修改里头的case。想象一下,万一碰到了一个Dota高手当老板,心中有着各种很NB的杀敌策略,需要随时根据环境状态判断利用哪种策略。当策略越来越多,很快,一个带有上万行代码的函数就横空出世了!如果这个时候遇到bug了,甭说修复了,仅仅是阅读这个函数就恐怕就得呕吐了。。。 毫无疑问,上面的方法在遇到大量的状态的时候会让代码崩溃,不过经过无数前辈前仆后继用各种切身努力,帮我们提出了一种又一种精简代码的手段。目

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目录 课题研究背景及问题的提出 (3) 一、人工智能及游戏人工智能简介 (4) 1、人工智能简介 (4) 2、游戏人工智能简介 (4) 二、游戏AI设计目的 (4) 1、增加游戏的挑战性 (5) 2、增加游戏可玩性 (5) 3、帮助展开游戏情节 (5) 三、定性与非定性AI (5) 1、定性的游戏AI (5) 2、非定性的游戏AI (6) 四、现有的一些游戏AI技术 (6) 五、从一些具体的游戏实例中看游戏AI (7) 1、魔兽世界的一些小AI (7) 2、即时战略强大的AI (7) 3、战棋类AI和即时战略AI的比较 (7) 六、游戏AI的展望 (8) 1、我所希望的游戏AI的改观 (8) 2、未来的游戏AI发展 (8) 七、总结 (9) 参考资料 (9)

课题研究背景及问题的提出 1、游戏产业的飞速发展 游戏是一项新兴事物,但游戏的发展十分迅速。在国外,游戏开发经历了20余年的风雨,现在已成为一个高技术,高利润和高速发展的行业。在中国,游戏特别是网络游戏,构成了IT 行业中新型的利润增长点,中国游戏产业也开始蓬勃发展。由于中国拥有最大数量的游戏玩家和用户,使得中国游戏市场已经成为全球最关注的市场。 2、游戏离不开人工智能 我们从小就接触了电子游戏,可以说是见证了游戏业的不断发展与进步。我们玩的游戏越来越高级,越来越精彩。从最早的俄罗斯方块,到小霸王,到魔兽,到现在的纷繁的令人眼花缭乱的各种单机游戏以及网络游戏。我们不禁要问:这些游戏吸引我们的是什么,为什么有的游戏经久不衰,令人乐此不疲,一遍又一遍的玩;有的却索然无味,最多玩两遍就不去再碰?毫无疑问,游戏人工智能是极其重要的一个方面。 我们最早开始知道游戏人工智能存在应该是在即时战略类游戏中,与电脑操纵的部队进行战斗。在魔兽争霸出现之前,国外玩家就很热衷于与电脑进行即时战略对战,那类的游戏也是各种各样层出不穷。但当魔兽争霸出现后立即占领了市场,因为它允许玩家进行局域网联机对战,也就是说,玩家更倾向于“与人斗其乐无穷”,而不是那些死板的,摸透了的,低级的“电脑”----它们需要进化。可以看出,正是玩家的需求促使了游戏人工智能的前进。 3、问题的提出 在游戏业长久的发展中,游戏人工智能在不断进步,带给我们一个又一个惊喜。作为一个电脑游戏爱好者以及计算机专业的学生,使得我对游戏人工智能在游戏中的作用,玩家需要什么样的游戏人工智能及未来的人工智能将会是什么样的产生了极大的兴趣。因此我对这方面进行了一些简单的研究。 关键字:人工智能游戏AI 发展非定性

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搜索引擎的种类与使用的技巧 [摘要]随着信息技术的发展,网络的迅速普及,搜索引擎在网络用户的生活中扮演着越来越重要的地位,了解并能熟练使用搜索引擎成为大众的必修课。对搜索引擎的基本知识和种类作简要介绍,并结合亲身实践介绍几种实用的搜索技巧。 [关键词]搜索引擎种类技巧 一、搜索引擎概述 搜索引擎是指根据一定的策略、运用特定的计算机程序搜集互联网上的信息,在对信息进行组织和处理后,为用户提供检索服务的系统。它主要是用于检索网站、网址、文献信息等内容。随着网络技术的发展,各种搜索引擎层出不穷,目前流行的搜索引擎主要是帮助用户搜索表层信息,如google、百度、雅虎等。 二、搜索引擎的分类 目前,主流的搜索引擎有如下几类: (一)全文索引 根据搜索结果来源的不同,全文搜索引擎可分为两类,一类拥有自己的检索程序(Indexer),俗称“蜘蛛”(Spider)程序或“机器人”(Robot)程序,能自建网页数据库,搜索结果直接从自身的数据库中调用,上面提到的Google和百度就属于此类;另一类则是租用其他搜索引擎的数据库,并按自定的格式排列搜索结果,如Lycos搜索引擎。

(二)目录索引 目录索引虽然有搜索功能,但不能称为真正的搜索引擎,只是按目录分类的网站链接列表而已。用户完全可以按照分类目录找到所需要的信息,不依靠关键词进行查询。目录索引中最具代表性的是Yahoo、新浪分类目录搜索。 (三)元搜索引擎 元搜索引擎接受用户查询请求后,同时在多个搜索引擎上搜索,并将结果返回给用户。着名的元搜索引擎有InfoSpace、Dogpile等。中文元搜索引擎中具代表性的是搜星搜索引擎。在搜索结果排列方面,有的直接按来源排列搜索结果,如Dogpile;有的则按自定的规则将结果重新排列组合,如Vivisimo。 三、搜索引擎使用技巧 (一)关键词的选择 目前搜索引擎不具备智能识别能力,较人脑而言还很“弱智”,往往不能很好地把握用户到底想要什么,只会在现成的数据库索引中查找相匹配的关键词。因此,选择合适的关键词是成功检索的第一步。关键词的选择虽然没有什么定式,不过也有一些规律可循,在提取关键词时力求做到规范,避免口语化,便能达到事半功倍的效果。此处用特殊实例来说明: 2.使用多个含义相近的关键词。对于热门信息来说,搜索时犯愁的是返回条目太多,可对冷门事件或事物来说往往恰恰相反。此时可使用同义关键词和关联关键词来检索,以达到更全面的搜索结果。如:在学术部门的年轻人想查阅申报课题的技巧时会发现相

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复网页、分词(中文)、判断网页类型、分析超链接、计算网页的重要度/丰富度等。 3、提供检索服务。用户输入关键词进行检索,搜索引擎从索引数据库中找到匹配该关键词的网页;为了用户便于判断,除了网页标题和URL外,还会提供一段来自网页的摘要以及其他信息。 搜索引擎基本工作原理 2搜索引擎 在搜索引擎分类部分我们提到过全文搜索引擎从网站提取信息建立网页数据库 的概念。搜索引擎的自动信息搜集功能分两种。一种是定期搜索,即每隔一段时间(比如Google一般是28天),搜索引擎主动派出“蜘蛛”程序,对一定IP 地址范围内的互联网站进行检索,一旦发现新的网站,它会自动提取网站的信息和网址加入自己的数据库。 另一种是提交网站搜索,即网站拥有者主动向搜索引擎提交网址,它在一定时间内(2天到数月不等)定向向你的网站派出“蜘蛛”程序,扫描你的网站并将有关信息存入数据库,以备用户查询。由于搜索引擎索引规则发生了很大变化,主动提交网址并不保证你的网站能进入搜索引擎数据库,因此目前最好的办法是多获得一些外部链接,让搜索引擎有更多机会找到你并自动将你的网站收录。 当用户以关键词查找信息时,搜索引擎会在数据库中进行搜寻,如果找到与用户要求内容相符的网站,便采用特殊的算法——通常根据网页中关键词的匹配程度,

搜索引擎符号的使用

对于搜索中文内容,百度,腾讯等中国人创造的搜索引擎搜索出来的内容比较准确,而google,雅虎等则搜索英文内容比较准确,现在比较有名的还有360,新浪,网易等搜索引擎。 搜索引擎特殊符号 不同的搜索引擎提供的查询方法不完全相同,你要想具体了解,可以到各个网站中去查询,但有一些通用的查询方法,各个搜索引擎基本上都具有。由于使用目录查询比较简单,你只需确定要查找目标所在的目录,然后一层层打开,逐步细化就可以找到。 1、简单查询 在搜索引擎中输入关键词,然后点击“搜索”就行了,系统很快会返回查询结果,这是最简单的查询方法,使用方便,但是查询的结果却不准确,可能包含着许多无用的信息。} 2、使用双引号用(" ") 给要查询的关键词加上双引号(半角,以下要加的其它符号同此),可以实现精确的查询,这种方法要求查询结果要精确匹配,不包括演变形式。例如在搜索引擎的文字框中输入“电传”,它就会返回网页中有“电传”这个关键字的网址,而不会返回诸如“电话传真”之类网页。 3、使用加号(+) 在关键词的前面使用加号,也就等于告诉搜索引擎该单词必须出现在搜索结果中的网页上,例如,在搜索引擎中输入“+电脑+电话+传真”就表示要查找的内容必须要同时包含“电脑、电话、传真”这三个关键词。 4、使用减号(-) 在关键词的前面使用减号,也就意味着在查询结果中不能出现该关键词,例如,在搜索引擎中输入“电视台-中央电视台”,它就表示最后的查询结果中一定不包含“中央电视台”。 5、使用通配符(*和?) 通配符包括星号(*)和问号(?),前者表示匹配的数量不受限制,后者匹配的字符数要受到限制,主要用在英文搜索引擎中。例如输入“computer*”,就可以找到“computer、computers、computerised、computerized”等单词,而输入“comp?ter”,则只能找到“computer、compater、competer”等单词。 6、使用布尔检索 所谓布尔检索,是指通过标准的布尔逻辑关系来表达关键词与关键词之间逻辑关系的一种查询方法,这种查询方法允许我们输入多个关键词,各个关键词之间的关系可以用逻辑关系词来表示。

当今搜索引擎技术及发展趋势

当今搜索引擎技术及发展趋势 随着互联网的迅猛发展、WEB信息的增加,用户要在信息海洋里查找信息,就象大海捞针一样,搜索引擎技术恰好解决了这一难题(它可以为用户提供信息检索服务)。目前,搜索引擎技术正成为计算机工业界和学术界争相研究、开发的对象。 搜索引擎(Search Engine)是随着WEB信息的迅速增加,从1995年开始逐渐发展起来的技术。据发表在《科学》杂志1999年7月的文章《WEB信息的可访问性》估计,全球目前的网页超过8亿,有效数据超过9T,并且仍以每4个月翻一番的速度增长。用户要在如此浩瀚的信息海洋里寻找信息,必然会“大海捞针”无功而返。搜索引擎正是为了解决这个“迷航”问题而出现的技术。 搜索引擎以一定的策略在互联网中搜集、发现信息,对信息进行理解、提取、组织和处理,并为用户提供检索服务,从而起到信息导航的目的。搜索引擎提供的导航服务已经成为互联网上非常重要的网络服务,搜索引擎站点也被美誉为“网络门户”。搜索引擎技术因而成为计算机工业界和学术界争相研究、开发的对象。 一、分类 按照信息搜集方法和服务提供方式的不同,搜索引擎系统可以分为三大类: 1.目录式搜索引擎:以人工方式或半自动方式搜集信息,由编辑员查看信息之后,人工形成信息摘要,并将信息置于事先确定的分类框架中。信息大多面向网站,提供目录浏览服务和直接检索服务。该类搜索引擎因为加入了人的智能,所以信息准确、导航质量高,缺点是需要人工介入、维护量大、信息量少、信息更新不及时。这类搜索引擎的代表是:Yahoo、LookSmart、Open Directory、Go Guide等。2.机器人搜索引擎:由一个称为蜘蛛(Spider)的机器人程序以某种策略自动地在互联网中搜集和发现信息,由索引器为搜集到的信息建立索引,由检索器根据用户的查询输入检索索引库,并将查询结果返回给用户。服务方式是面向网页的全文检索服务。该类搜索引擎的优点是信息量大、更新及时、毋需人工干预,缺点是返回信息过多,有很多无关信息,用户必须从结果中进行筛选。这类搜索引擎的代表是:AltaVista、Northern Light、Excite、Infoseek、Inktomi、FAST、Lycos、Google;国内代表为:“天网”、悠游、OpenFind等。 3.元搜索引擎:这类搜索引擎没有自己的数据,而是将用户的查询请求同时向多个搜索引擎递交,将返回的结果进行重复排除、重新排序等处理后,作为自己的结果返回给用户。服务方式为面向网页的全文检索。这类搜索引擎的优点是返回结果的信息量更大、更全,缺点是不能够充分使用所使用搜索引擎的功能,用户需要做更多的筛选。 二、性能指标 我们可以将WEB信息的搜索看作一个信息检索问题,即在由WEB网页组成的文档库中检索出与用户查询相关的文档。所以我们可以用衡量传统信息检索系统的性能参数-召回率(Recall)和精度(Pricision)衡量一个搜索引擎的性能。 召回率是检索出的相关文档数和文档库中所有的相关文档数的比率,衡量的是检索系统(搜索引擎)的查全率;精度是检索出的相关文档数与检索出的文档总数的比率,衡量的是检索系统(搜索引擎)的查准率。对于一个检索系统来讲,召回率和精度不可能两全其美:召回率高时,精度低,精度高时,召回率低。所以常常用11种召回率下11种精度的平均值(即11点平均精度)来衡量一个检索系统的精度。对于搜索引擎系统来讲,因为没有一个搜索引擎系统能够搜集到所有的WEB网页,所以召回率很难计算。目前的搜索引擎系统都非常关心精度。 影响一个搜索引擎系统的性能有很多因素,最主要的是信息检索模型,包括文档和查询的表示方法、评价文档和用户查询相关性的匹配策略、查询结果的排序方法和用户进行相关度反馈的机制

搜索引擎的使用方法和技巧

百度搜索引擎的使用方法和技巧 学生姓名: 学院:信息技术学院 专业:信管(电) 班级: 学号: 指导教师: 完成日期: 2015年3月28日 辽东学院 Eastern Liaoning University

一、简单搜索 1. 关键词搜索 只要在搜索框中输入关键词,并按一下“搜索”,百度就会自动找出相关的网站和资料。百度会寻找所有符合您全部查询条件的资料,并把最相关的网站或资料排在前列。 小技巧:输入关键词后,直接按键盘上的回车键(即Enter健),百度也会自动找出相关的网站或资料。 关键词,就是您输入搜索框中的文字,也就是您命令百度寻找的东西。可以是任何中文、英文、数字,或中文英文数字的混合体。可以命令百度寻找任何内容,所以关键词的内容可以是:人名、网站、新闻、小说、软件、游戏、星座、工作、购物、论文、、、 例如:可以搜索[windows]、[918]、[F-1赛车]。 可以输入一个关键词,也可以输入两个、三个、四个,您甚至可以输入一句话。 例如:可以搜索[博客]、[原创爱情文学]、[知音,不需多言,要用心去交流;友谊,不能言表,要用心去品尝。悠悠将用真诚,尊敬和大家来建立真正的友谊]。 注意:多个关键词之间必须留一个空格。 2. 准确的关键词 百度搜索引擎严谨认真,要求一字不差。 例如:分别输入 [舒淇] 和 [舒琪] ,搜索结果是不同的。 分别输入 [电脑] 和 [计算机] ,搜索结果也是不同的。 因此,如果您对搜索结果不满意,建议检查输入文字有无错误,并换用不同的关键词搜索。 3. 输入两个关键词搜索 输入多个关键词搜索,可以获得更精确更丰富的搜索结果。 例如,搜索[悠悠情未老],可以找到几千篇资料。而搜索[悠悠情未老],则只有严格含有“悠悠情未老”连续5个字的网页才能被找出来,不但找到的资料只有几十篇,资料的准确性也比前者差得多。 因此,当你要查的关键词较为长时,建议将它拆成几个关键词来搜索,词与词之间用空格隔开。 多数情况下,输入两个关键词搜索,就已经有很好的搜索结果。 4. 减除无关资料 有时候,排除含有某些词语的资料有利于缩小查询范围。 百度支持“-“功能,用于有目的地删除某些无关网页,但减号之前必须留一空格,语法是“A -B”。

常用的几类搜索引擎技术

详细介绍常用的几类搜索引擎技术 因特网的迅猛发展、WEB信息的增加,用户要在信息海洋里查找信息,就像大海捞针一样,搜索引擎技术恰好解决了这一难题,它可以为用户提供信息检索服务。目前,搜索引擎技术正成为计算机工业界和学术界争相研究、开发的对象。 搜索引擎(Search Engine)是随着WEB信息的迅速增加,从1995年开始逐渐发展起来的技术。 据发表在《科学》杂志1999年7月的文章《WEB信息的可访问性》估计,全球目前的网页超过8亿,有效数据超过9TB,并且仍以每4个月翻一番的速度增长。例如,Google 目前拥有10亿个网址,30亿个网页,3.9 亿张图像,Google支持66种语言接口,16种文件格式,面对如此海量的数据和如此异构的信息,用户要在里面寻找信息,必然会“大海捞针”无功而返。 搜索引擎正是为了解决这个“迷航”问题而出现的技术。搜索引擎以一定的策略在互联网中搜集、发现信息,对信息进行理解、提取、组织和处理,并为用户提供检索服务,从而起到信息导航的目的。 目前,搜索引擎技术按信息标引的方式可以分为目录式搜索引擎、机器人搜索引擎和混合式搜索引擎;按查询方式可分为浏览式搜索引擎、关键词搜索引擎、全文搜索引擎、智能搜索引擎;按语种又分为单语种搜索引擎、多语种搜索引擎和跨语言搜索引擎等。 目录式搜索引擎 目录式搜索引擎(Directory Search Engine)是最早出现的基于WWW的搜索引擎,以雅虎为代表,我国的搜狐也属于目录式搜索引擎。 目录式搜索引擎由分类专家将网络信息按照主题分成若干个大类,每个大类再分为若干个小类,依次细分,形成了一个可浏览式等级主题索引式搜索引擎,一般的搜索引擎分类体系有五六层,有的甚至十几层。 目录式搜索引擎主要通过人工发现信息,依靠编目员的知识进行甄别和分类。由于目录式搜索引擎的信息分类和信息搜集有人的参与,因此其搜索的准确度是相当高的,但由于人工信息搜集速度较慢,不能及时地对网上信息进行实际监控,其查全率并不是很好,是一种网站级搜索引擎。 机器人搜索引擎 机器人搜索引擎通常有三大模块:信息采集、信息处理、信息查询。信息采集一般指爬行器或网络蜘蛛,是通过一个URL列表进行网页的自动分析与采集。起初的URL并不多,随着信息采集量的增加,也就是分析到网页有新的链接,就会把新的URL添加到URL列表,以便采集。

新兴人工智能应用(练习一:人工智能游戏)

新兴人工智能应用(练习一:人工智能游戏) 1、(单选,10分) 井字棋游戏,是一种在()格子上进行的连珠游戏? A、2*2 B、3*3 C、4*4 D、5*5 答案:B 2、(单选,10分) 美国科学家经过18年的努力,构建了一个无法被击败的西洋跳棋人工智能程序是(),就是最顶尖的跳棋选手也只能和它打成平手。 A、Tic-Tac-Toe B、TD-Gammon C、Chinook D、深蓝 答案:C 3、(单选,10分) 人工智能游戏用到的主要技术错误的是() A、决策树 B、有限状态机 C、神经网络 D、区块链 答案:D

决策树通常有()个步骤 A、二 B、三 C、四 D、五 答案:B 5、(单选,10分) 有限状态机有()个要素 A、二 B、三 C、四 D、五 答案:C 6、(单选,10分) 神经网络的组成层次中错误的是() A、输入层 B、隐藏层 C、中间层 D、输出层 答案:C

OpenAI 使用一种称为()的方法来训练AI,这种技术看似简单,却能让AI 学习复杂的行为。 A、决策树 B、有限状态机 C、神经网络 D、强化学习 答案:D 8、(单选,10分) AlphaStar之所以能战胜人类,错误的原因是() A、使用深度增强学习来实现训练模型,包含了强化学习和深度学习 B、高度可伸缩的分布式训练系统 C、AI的反应较快,视野较好,不会墨守成规 D、AlphaStar运气好 答案:D 9、(单选,10分) AlphaStar与两位《星际争霸2》人类职业选手进行了11场比赛对决演示,人类取得了0场胜利。 A、正确 B、错误 答案:B 10、(单选,10分) 人工智能游戏可以应用到兵棋推演、战术推演、模拟驾驶和军事训练中。

搜索引擎的使用

6.1,搜索结果要求包含两个及两个以上关键字 一般搜索引擎需要在多个关键字之间加上“”,而Google无需用明文的“”来表示逻辑“与”操作,只要空格就可以了。现在,我们需要了解一下搜索引擎的历史,因此期望搜得的网页上有“搜索引擎”和“历史”两个关键字。 示例:搜索所有包含关键词“搜索引擎”和“历史”的中文网页 搜索:“搜索引擎历史” 结果:已搜索有关搜索引擎历史的中文(简体)网页。共约有78,600项查询结果,这是第1-10项。搜索用时0.36秒。 用了两个关键字,查询结果已经从70多万项减少到7万多项。但查看一下搜索结果,发现前列的绝大部分结果还是不符合要求,大部分网页涉及的“历史”,并不是我们所需要的“搜索引擎的历史”。怎么办呢?删除与搜索引擎不相关的“历史”。我们发现,这部分无用的资讯,总是和“文化”这个词相关的,另外一些常见词是“中国历史”、“世界历史”、“历史书籍”等。 6.2,搜索结果要求不包含某些特定信息 Google用减号“-”表示逻辑“非”操作。“A–B”表示搜索包含A但没有B的网页。 示例:搜索所有包含“搜索引擎”和“历史”但不含“文化”、“中国历史”和“世界历史”的中文网页 搜索:“搜索引擎历史-文化-中国历史-世界历史” 结果:已搜索有关搜索引擎历史-文化-中国历史-世界历史的中文(简体)网页。共约有36,800项查询结果,这是第1-10项。搜索用时0.22秒。 我们看到,通过去掉不相关信息,搜索结果又减少了将近一半。第一个搜索结果是: 搜索引擎直通车≡搜索引擎发展历史 搜索引擎直通车, ... 搜索引擎专业介绍站点. ... https://www.360docs.net/doc/f75706832.html,/about/about.htm - 14k - 网页快照- 类似网页 非常符合搜索要求。另外,第八项搜索结果: 463搜索王 本站检索整个网站在此输入关键词. 你的当前 位置:首页>> Internet搜索手册>> 搜索引擎的历史. ... https://www.360docs.net/doc/f75706832.html,/search/history.htm - 21k - 网页快照- 类似网页 也符合搜索要求。但是,10个结果只有两个符合要求,未免太少了点。不过,在没有更好的策略之前,不妨先点开一个结果看看。点开https://www.360docs.net/doc/f75706832.html,的这个名为“搜索引擎发展历史”的网页,我们发现,搜索引擎的历史,是与互联网早期的文件检索工具“Archie”息息相关的。此外,搜索引擎似乎有个核心程序,叫“蜘

人工智能技术在游戏中的应用解读

人工智能技术在游戏中的应用 学院 专业 研究方向 学生姓名 学号 任课教师姓名 任课教师职称 2012年6月22 日

人工智能技术在游戏中的应用 前言:人工智能(Artificial Intelligence) ,英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸 和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是计算机 科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出 反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系 统等,研究成果已经广泛地用于了各行各业,当然也包括游戏。 我们玩电脑游戏,主要是为了得到一种放松、一种享受、以及在现实生活中无法得到的一种快感。这需要电脑游戏能制作得符合玩家的口味,游戏的主题能够吸引玩家深入,游戏的规则和结果能够使得玩家满意。而在这一切中,人工智能技术扮演了相当重要的角色。摘要:本文探讨了当前人工智能游戏中的应用状况,阐述了游戏AI的应用技术,并列举。 关键词:游戏;人工智能;有限状态自动机;模糊逻辑;产生式系统;决策树;人工生命; 专家系统;神经网络;遗传算法 1. 电脑游戏与人工智能的关系 电脑游戏从诞生以来,由于其强大的模拟现实作用,越来越受到人们的喜爱。随着现代计算机、网络、虚拟现实、人工智能等技术的发展,游戏的拟人化越来越逼真。高度的拟人化使得现代电脑游戏能够模仿人类社会中的各种情形,并把这些情形通过视觉、听觉、甚至触觉等多种感官反映到人的大脑,从而对人们的现实生活产生巨大冲击。 无论是什么游戏,游戏玩家都希望在游戏中能够体验到现实中无法体验到的刺激,得到现实中无法得到的满足。这些刺激和满足主要表现在特定的挑战、社会化、幻想、情感等方面。 人们在玩电脑游戏的时候,也希望游戏中的其他角色能够拥有某些程度上的智能。这些智能可以使得人们能够在游戏的同时得到满足,它可以使人在进行游戏中不觉得孤单。然而,这种智能必须得到控制。如果游戏中的机器角色的智能明显高于玩家的能力,玩家会有很强烈的挫败感,之后便会放弃这样的游戏。所以,人工愚蠢(Artificial Stupidity)技术也是必不可少的。在游戏中,太强或太弱的人工智能都是不合适的。 那何种程度的人工智能才是合适的呢?回答这个问题首先要考虑怎样的机器可以算作智能机器。这里就不能不提人工智能之父图灵。图灵在1950年提出了“图灵实验”的概念,他认为能够通过图灵实验的机器是具有智能的。其实,在游戏中也是一样的。“图灵实验”在游戏中可以这样描述:当玩家和其他玩家同诸多机器在同时游戏时,如果这个玩家通过游戏规则中的任何方式都无法分辨游戏中的其他角色哪个是其他玩家,哪个是机器的线程,那么我们可以说这个游戏通过了“游戏中的图灵测试”。一般来说,通过了“游戏中的图灵测试”的游戏是最适合玩家娱乐的。 最近网络游戏大量流行,我觉得,网络游戏也许是人工智能最佳的实验场合。因为网游是现实社会的一个简化版本,这在里,大量需要各种处理问题的知识与技巧,需要各种类

全文搜索引擎的设计与实现(文献综述)

全文搜索引擎的设计与实现 前言 面对海量的数字化信息,搜索引擎技术帮助我们在其中发现有价值的信息与资源。我们可以通过google、百度这样的搜索引擎服务提供商帮助我们在Internet上搜索我们需要的信息。但是在一些没有或不便于连入Internet的内部网络或者是拥有海量数据存储的主机,想要通过搜索来发现有价值的信息和资源却不太容易。所以开发一个小型全文搜索引擎,实现以上两种情况下的信息高效检索是十分有必要的。本设计着眼于全文搜索引擎的设计与实现,利用Java ee结合Struts,Spring,Hibernates以及Ajax等框架技术,实现基于apache软件基金会开源搜索引擎框架Lucene下的一个全文搜索引擎。 正文 搜索引擎技术起源1990年,蒙特利尔大学学生Alan Emtage、Peter Deutsch和Bill Wheelan出于个人兴趣,发明了用于检索、查询分布在各个FTP主机中的文件Archie,当时他们的目的仅仅是为了在查询文件时的方便,他们未曾预料到他们的这一创造会成就日后互联网最的广阔市场,他们发明的小程序将进化成网络时代不可或缺的工具——搜索引擎。1991年,在美国CERFnet、PSInet及Alternet网络组成了CIEA (商用Internet 协会)宣布用户可以把它们的Internet子网用于商业用途,开始了Internet商业化的序幕。商业化意味着互联网技术不再为科研和军事领域独享,商业化意味着有更多人可以接触互联网,商业化更意味着潜在的市场和巨大的商机。1994年,Michael Mauldin推出了最早的现代意义上的搜索引擎Lycos,互联网进入了搜索技术的应用和搜索引擎快速发展时期。以上是国际互联网和搜索引擎发展历史上的几个重要日子。互联网从出现至今不过15年左右时间,搜索引擎商业化运作也就10年左右。就在这短短的10年时间里,互联网发生了翻天覆地的变化,呈爆炸性增长。于此同时也成就了google、百度这样的互联网巨头。今天,当我们想要在这片广阔的信息海洋中及时获得想要查找的信息时,已经离不开搜索引擎了。 相关技术

游戏AI介绍

期末作品报告 课程名称:专业英语 学号: 姓名: 班别:

填写须知 一、个人独立完成作品和报告,不得抄袭。 二、报告字体用小四号宋体,单倍行距,要求统一用A4纸双面打印。

1.全文翻译 游戏AI介绍 在广义上说,大多数游戏都包含一些人工智能(AI)的运用。例如,开发人员多年来都使用AI来给游戏中无数的人物以生命力,从经典的街机游戏Pac Man的鬼魂到第一人称射击游戏中的机器人,还有很多其他游戏。各种各样的游戏类型和游戏人物对什么是游戏AI给出了一个相当广泛的解释。事实上,AI也在其他传统的科学领域得到广泛的运用。 一些开发商认为路径搜索是游戏AI的一部分,有些则认为碰撞检测是游戏AI 的一部分。显然,广义上来说游戏AI是无处不在的。我们要继续解释什么是游戏AI,包括从简单的追逐和逃避在内的一切运动模式,以及神经网络和遗传算法。游戏AI 属于弱AI的范畴是最适合的,但是,在某个意义上,你可以想象游戏AI应用领域的广泛程度。 在游戏中,我们不一定对给参与游戏的机器方以人水平的智能感兴趣。也许我们可通过写代码来控制非人类的生物,比如龙、机器人,甚至老鼠。另外,谁说我们必须赋予机器方智慧呢?不赋予机器方智慧以增加游戏内容的多样性和丰富性。虽然游戏AI经常被呼吁解决相当复杂的问题,但我们可以利用AI去尝试给机器方以个性模样、不同的性格,或塑造情感和各种性情,如,害怕,焦虑,等等。 游戏AI的定义是相当广泛和灵活的。凡是能够产生适当水平的智能从而让游戏更加逼真,有挑战性,最重要的是使游戏变得更加有趣的东西,都可以被当做为游戏AI。正像在游戏中使用真实的物理现象那样,优良的AI增加了游戏的沉浸性,吸引游戏者,使他们一度置身于虚拟世界中。 定性与非定性的AI 游戏AI技术一般有两种形式:定性和非定性。 定性 定性的行为表现是具有指定和可预见性。不含有任何的不确定性。一个简单的追逐算法就是定性行为的一个例子。您可以在代码中设定机器方角色朝某一目标点沿x 和y坐标轴推进,直到角色的X和Y坐标与目标位置一致。 非定性 非定性行为和定性行为正好相反。这些行为具有一定程度的不确定性并且是不可预测性(不确定性的程度取决于AI方法的应用以及这些方法的执行情况)。机器方学习并适应玩家的战斗策略就是一个非定性行为的例子。这种学习方法可以使用神经网络算法、贝叶斯算法,或遗传算法完成。

搜索引擎工作原理三个阶段简介

SEO实战密码:搜索引擎工作原理三个阶段简介 搜索引擎工作过程非常复杂,接下来的几节我们简单介绍搜索引擎是怎样实现网页排名的。这里介绍的内容相对于真正的搜索引擎技术来说只是皮毛,不过对SEO人员已经足够用了。 搜索引擎的工作过程大体上可以分成三个阶段。 (1)爬行和抓取:搜索引擎蜘蛛通过跟踪链接访问网页,获得页面HTML代码存入数据库。 (2)预处理:索引程序对抓取来的页面数据进行文字提取、中文分词、索引等处理,以备排名程序调用。 (3)排名:用户输入关键词后,排名程序调用索引库数据,计算相关性,然后按一定格式生成搜索结果页面。 爬行和抓取 爬行和抓取是搜索引擎工作的第一步,完成数据收集的任务。 1.蜘蛛 搜索引擎用来爬行和访问页面的程序被称为蜘蛛(spider),也称为机器人(bot)。 搜索引擎蜘蛛访问网站页面时类似于普通用户使用的浏览器。蜘蛛程序发出页面访问请求后,服务器返回HTML代码,蜘蛛程序把收到的代码存入原始页面数据库。搜索引擎为了提高爬行和抓取速度,都使用多个蜘蛛并发分布爬行。 蜘蛛访问任何一个网站时,都会先访问网站根目录下的robots.txt文件。如果robots.txt文件禁止搜索引擎抓取某些文件或目录,蜘蛛将遵守协议,不抓取被禁止的网址。 和浏览器一样,搜索引擎蜘蛛也有标明自己身份的代理名称,站长可以在日志文件中看到搜索引擎的特定代理名称,从而辨识搜索引擎蜘蛛。下面列出常见的搜索引擎蜘蛛名称:· Baiduspider+(+https://www.360docs.net/doc/f75706832.html,/search/spider.htm)百度蜘蛛 · Mozilla/5.0 (compatible; Yahoo! Slurp China; https://www.360docs.net/doc/f75706832.html,/help.html)雅虎中国蜘蛛 · Mozilla/5.0 (compatible; Yahoo! Slurp/3.0; https://www.360docs.net/doc/f75706832.html,/help/us/ysearch/slurp)英文雅虎蜘蛛 · Mozilla/5.0 (compatible; Googlebot/2.1; +https://www.360docs.net/doc/f75706832.html,/bot.html)Google蜘蛛 · msnbot/1.1 (+https://www.360docs.net/doc/f75706832.html,/msnbot.htm)微软 Bing蜘蛛 · Sogou+web+robot+(+https://www.360docs.net/doc/f75706832.html,/docs/help/webmasters.htm#07)搜狗蜘蛛 · Sosospider+(+https://www.360docs.net/doc/f75706832.html,/webspider.htm)搜搜蜘蛛 · Mozilla/5.0 (compatible; YodaoBot/1.0;

2020年新兴人工智能应用试题及答案

2020年新兴人工智能应用试题及答案 练习一:人工智能游戏 1、(单选,10分) 井字棋游戏,是一种在()格子上进行的连珠游戏? A、2*2 B、3*3 C、4*4 D、5*5 答案:B 2、(单选,10分) 美国科学家经过18年的努力,构建了一个无法被击败的西洋跳棋人工智能程序是(),就是最顶尖的跳棋选手也只能和它打成平手。 A、Tic-Tac-Toe B、TD-Gammon C、Chinook D、深蓝 答案:C 3、(单选,10分) 人工智能游戏用到的主要技术错误的是() A、决策树 B、有限状态机 C、神经网络 D、区块链 答案:D

4、(单选,10分) 决策树通常有()个步骤 A、二 B、三 C、四 D、五 答案:B 5、(单选,10分) 有限状态机有()个要素 A、二 B、三 C、四 D、五 答案:C 6、(单选,10分) 神经网络的组成层次中错误的是() A、输入层 B、隐藏层 C、中间层 D、输出层 答案:C 7、(单选,10分) OpenAI 使用一种称为()的方法来训练 AI,这种技术看似简单,却能让 AI 学习复杂的行为。 A、决策树

B、有限状态机 C、神经网络 D、强化学习 答案:D 8、(单选,10分) AlphaStar之所以能战胜人类,错误的原因是() A、使用深度增强学习来实现训练模型,包含了强化学习和深度学习 B、高度可伸缩的分布式训练系统 C、AI的反应较快,视野较好,不会墨守成规 D、AlphaStar运气好 答案:D 9、(单选,10分) AlphaStar与两位《星际争霸2》人类职业选手进行了11场比赛对决演示,人类取得了0场胜利。 A、正确 B、错误 答案:B 10、(单选,10分) 人工智能游戏可以应用到兵棋推演、战术推演、模拟驾驶和军事训练中。 A、正确 B、错误 答案:A 练习二:人工智能安全 1、(单选,10分)

人工智能与棋类

从“算”到“学”,人工智能的进化 1997年,IBM的“深蓝”战胜了卡斯帕罗夫(全名加里·基莫维奇·卡 斯帕罗夫(ГарриКимовичКаспаров),俄罗斯国际象棋棋手,6岁开始下棋,13岁获得全苏青年赛冠军,15岁成为国际大师,16岁获世界青年赛第一名,17岁晋升国际特级大师,在22岁时成为世界上最年轻的国际 象棋冠军,是第十三位国际象棋世界冠军)。在“深蓝”设计者许峰雄看来,“深蓝”主要依靠强大的计算能力穷举所有路数来选择最佳策略:“深蓝”靠硬算可以预判12步,卡斯帕罗夫可以预判10步。

2006年,超级计算机浪潮天梭与中国象棋特级大师许银川的较量最终以平局收场,然而许银川在赛后感慨道:“整个比赛感觉很吃力,因为电脑一步可以算16个变化,而我只能凭借经验和理解与它对抗。而跟我下棋的对手不是真人,这让我感觉很寂寞,我想我还是习惯和有表情交流的真人对弈。” 凭借超越特级大师对后续变化的计算能力,人工智能在此前的多场棋类人机大战中占据上风。但在围棋,人工智能始终无法战胜人类高手。为什么? 要想在围棋上战胜人类顶尖棋手,必须先要让电脑学会像人一样

思考。为此,谷歌为AlphaGo设计了两个神经网络:“决策网络”(policy network)负责选择下一步走法,“值网络”(value network)则预测比赛胜利方,用人类围棋高手的三千万步围棋走法训练神经网络。与此同时,AlphaGo也自行研究新战略,在它的神经网络之间运行了数千局围棋,利用反复试验调整连接点,完成了大量研究工作。 而这种超强的学习能力,正是AlphaGo在战胜职业二段樊麾5个月之后,就可以挑战人类顶尖棋手并“战而胜之”的关键所在。 如果说20年前的超级计算机还在依靠穷举这种有些粗暴的手段 才能战胜人类,那么今天AlphaGo在与职业棋手的两场对弈中,所表现出来智慧和超强学习能力则更加让人惊叹。 深度学习,人工智能的未来

搜索引擎技术及趋势

搜索引擎技术及趋势 随着因特网的迅猛发展、WEB信息的增加,用户要在信息海洋里查找信息,就象大海捞针一样,搜索引擎技术恰好解决了这一难题(它可以为用户提供信息检索服务)。目前,搜索引擎技术正成为计算机工业界和学术界争相研究、开发的对象。 李晓明:1982年毕业于哈尔滨工业大学,1986年毕业于美国史蒂文斯理工学院计算机系,获博士学位。现任北京大学计算机科学技术系教授,博士生导师,系主任. 研究方向为计算机并行与分布处理。 刘建国:北京大学计算机系副教授。 搜索引擎(Search Engine)是随着WEB信息的迅速增加,从1995年开始逐渐发展起来的技术。据发表在《科学》杂志1999年7月的文章《WEB信息的可访问性》估计,全球目前的网页超过8亿,有效数据超过9T,并且仍以每4个月翻一番的速度增长。用户要在如此浩瀚的信息海洋里寻找信息,必然会"大海捞针"无功而返。搜索引擎正是为了解决这个"迷航"问题而出现的技术。搜索引擎以一定的策略在互联网中搜集、发现信息,对信息进行理解、提取、组织和处理,并为用户提供检索服务,从而起到信息导航的目的。搜索引擎提供的导航服务已经成为互联网上非常重要的网络服务,搜索引擎站点也被美誉为"网络门户"。搜索引擎技术因而成为计算机工业界和学术界争相研究、开发的对象。本文旨在对搜索引擎的关键技术进行简单的介绍,以起到抛砖引玉的作用。 分类 按照信息搜集方法和服务提供方式的不同,搜索引擎系统可以分为三大类: 1.目录式搜索引擎:以人工方式或半自动方式搜集信息,由编辑员查看信息之后,人工形成信息摘要,并将信息置于事先确定的分类框架中。信息大多面向网站,提供目录浏览服务和直接检索服务。该类搜索引擎因为加入了人的智能,所以信息准确、导航质量高,缺点是需要人工介入、维护量大、信息量少、信息更新不及时。这类搜索引擎的代表是:YAHOO、Open Directory、Go Guide等。 2.机器人搜索引擎:由一个称为蜘蛛(Spider)的机器人程序以某种策略自动地在互联网中搜集和发现信息,由索引器为搜集到的信息建立索引,由检索器根据用户的查询输入检索索引库,并将查询结果返回给用户。服务方式是面向网页的全文检索服务。该类搜索引擎的优点是信息量大、更新及时、毋需人工干预,缺点是返回信息过多,有很多无关信息,用户必须从结果中进行筛选。这类搜索引擎的代表是:、Northern Light、Excite、Infoseek、FAST、Lycos、GOOGLE;国内代表为:"天网"、悠游、OpenFind等。 3.元搜索引擎:这类搜索引擎没有自己的数据,而是将用户的查询请求同时向多个搜索引擎递交,将返回的结果进行重复排除、重新排序等处理后,作为自己的结果返回给用户。服务方式为面向网页的全文检索。这类搜索引擎的优点是返回结果的信息量更大、更全,缺点是不能够充分使用所使用搜索引擎的功能,用户需要做更多的筛选。这类搜索引擎的代表是WebCrawler、InfoMarket等。 性能指标 我们可以将WEB信息的搜索看作一个信息检索问题,即在由WEB网页组成的文档库中检索出与用户查询相关的文档。所以我们可以用衡量传统信息检索系统的性能参数-召回率(Recall)和精度(Pricision)衡量一个搜索引擎的性能。 召回率是检索出的相关文档数和文档库中所有的相关文档数的比率,衡量的是检索系统(搜索引擎)的查全率;精度是检索出的相关文档数与检索出的文档总数的比率,衡量的是检索系统(搜索引擎)的查准率。对于一个检索系统来讲,召回率和精度不可能两全其美:

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