未来30年十大最酷的科技发明

未来30年十大最酷的科技发明
未来30年十大最酷的科技发明

未來30年十大最酷的科技發明

据英国《新科学家》杂志报道,以下是未来30年里,将会出现的最酷十项科技发明,它们的作用就如同手机、Mp3音乐播放器以及互联网对现代人类生活产生的巨大影响。以下是未来30年内最酷的十项科技发明:

1、超透视监控装置

英国剑桥顾问公司设计了公文包大小的“Prism 200”,该装置通过发射超频率雷达脉冲和接受回波信号,能够透视砖墙之内的人体活动状态。依据该公司介绍,这种装置释放的雷达脉冲能够穿过40厘米厚的建筑材料,探测范围可延伸至15米。

该公司指出,这种具有超透视功能的装置可用于追踪人质状况,它仅能探测到回波快速发生变化的物体目标,也就是说该装置只能探测到建筑物内处于移动状态的人体。

2、隐形斗篷

科学技术的日新月异可以让人们的梦想成真,“隐形斗篷”可能是最快实现的科技发明。2006年,第一个成功设计的功能性隐形斗篷仅能够对微波进行“隐身”。然而,2008年底,这项隐形技术又有了新的突破,来自美国加州大学伯克利分校的研究小组研制出一种能够弯曲光线的材料,而不是反射光线,该材料可以将可见光向后弯曲。用这种材料制成的斗篷能够将物体周围的光线弯曲,从而实现真正的隐形。

3、无创口手术治疗

现今多数的医学治疗都会不同程度地对人体构成伤害,比如:外科手术虽然是病症治疗手段,但是手术刀对人体的创伤是不容忽视的。目前,一种超声波治疗措施将有效解决这一矛盾。

美国西雅图市华盛顿大学的劳伦斯·克鲁姆(Lawrence Crum)称,一种超高强度的超声波可以烧灼出血的动脉血管。他所在的超声波科技公司研制出一种手持式设备,可使外科医师对人体内部富含血液的器官进行切割手术,在切割之后立即对血管进行烧灼愈合,这样的手术方法无需在人体皮肤上切割伤口。目前,无创口手术治疗已在动物实验中取得了成功,预计今年将进入人体临床实验。

4、攀爬墙壁的机械装置

受壁虎吸附墙壁的灵感,工程师们梦想未来能够成功设计一款机械装置,可以像蜘蛛侠一样在墙壁上随意爬行。如图所示,在图片的右侧是美国斯坦福国际研究公司的研究员设计的最新机械装置,在该装置的足部覆盖着一层类似于壁虎足部微观毛发结构的材料。

5、人体作为动力源

人们广泛使用的便携式设备都有一个最大的致命弱点——电池,但是利用人体作为动力源将有效地解决便携式设备的这一弱点。

目前,科学家研制出一种透明材料,当对该材料进行弯曲或者挤压时就会产生电流,这种效果将归功于氧化锌纳米线植入该材料之中。医学植入治疗将受益很大,比如:未来可以设计一种由心脏跳动作为动力的起搏器,无需在起搏器上装配电池。

喷气式装置

6、喷气式装置

科学家设计出一种类似1965年“007系列电影——霹雳弹”中詹姆斯·邦德所使用的喷气式背带,但是无论这部六十年代电影中的喷气背带还是新型喷气式装置都存在着相同的问题:不具备足够的燃料,飞行时间不超过30秒。

一种最新的交互比较式设计方案使用喷气式发动机或涡轮喷气发动机代替火箭推进器,这样能够更持久地停留在空中。

7、新型太空船

私人太空旅行公司“维珍银河”最新研制的“太空船二号”采用特定的发射飞机可抵达15千米的高空,如果将该特定发射飞机拆卸,点燃火箭装置,可以携载8位乘客抵达100千米高空,接近于太空边缘。

8、水下呼吸器

使用水中呼吸器的潜水员长期以来非常羡慕鱼类具有从水中吸取氧气的能力,2002年,一位潜水员采用日本富士公司设计的新型人工鳃,在水中呼吸了30分钟。这种人工鳃使用硅薄膜可使氧气进入到人体呼吸系统,而阻止液态水的进入。

然而,河流中的氧气含量仅能勉强维持潜水员的氧气需求量,在海水中却不包括大量能够供给人体呼吸生存所需的气体。事实上,水下机器人能够更好地完成配备人工鳃的潜水员在海洋环境中的勘测任务。

9、便利型语言翻译器

许多人都知道“宝贝鱼”翻译软件,该软件能够将任何一个人的语言转换成为任何一种语言。目前,美军在伊拉克就使用着一种非常高效便捷的语言翻译器软件——“IraqComm”。在阿拉伯国家美国士兵在麦克风中说英语,这种翻译器软件将这些英语语音转换成为阿拉伯语言的书写版短句,也可以将阿拉伯语翻译成英语;当人们完成说话后,这个翻译器软件也可以将刚才的语言以语音形式翻译成另一种语言。

虽然“IraqComm”翻译器软件在伊拉克道路安检中非常有效,但这种成功性只是一种局部性,该翻译器软件只汇集了军事常用的5万个词汇。

10、嗅觉电影(Smell-O-Vision)

人体的嗅觉与情绪具有直接联系,因此电影产业长期以来一直致力于研究嗅觉电影(Smell-O-Vision)。嗅觉电影的最初形式源于上世纪50年代,近期日本索尼公司最新专利产品可使用超声波信号直接刺激大脑部分,从而诱导浏览者或游戏者产生嗅觉反应。

【前沿科技】改变未来的十大前沿科技!!

【前沿科技】改变未来的十大前沿科技!! 大家都在说在科技日新月异的今天,任何我们觉得不可能的事物,都有可能变成现实。但如何使思想落地呢?落地的感觉是简单、轻松的,最好的状态。大家也都在说就像一百年前,当时的人们无法想象到如今繁荣的互联网一样。但怎样才能很落地地想到20年、30年、50年乃至100年后呢?如此,当属就幸福了,从容了,有信心了。 目前可粗粗看到的,在智能制造的大趋势下,新的科技会让人们的生活方式彻底改头换面,大踏步迈向另一个新纪元。但现在,仍不断地涌现出新的令人兴奋的新科技层出不穷,它们似乎也正在改变着我们的世界,改善着我们的生活。但如何认识其总规律呢? 1.人工智能,人制造的机器可能比人本身先开悟为什么人工智能是目前科技界的努力方向?事实之一,在这个正常社交越来越被忽略的年代,能够与人类互动,能解读人类情感的社交机器人变得受欢迎。据悉,今年6月软银公司开发的Pepper社交机器人上市时,1000台Pepper 在一分钟内就被抢购一空。事实之二,据国际专家小组报道,到2030年,专业化的人工智能应用将日益普遍和更加实用,有利于经济发展和生活质量提升。这是一个为期100年的人工智能影响研究项目产生的第一项研究成果。

现在也有人工智能被应用到我们生活的成功案例,例如最近谷歌的AlphaGo刷遍了社交网络,风头一时无两,也将大家对人工智能(Artificial Intelligence,缩写AI) 的讨论推上了风口浪尖。趋势是,自然语言处理和社会认知算法的共同提升,再加上前所未有的丰富数据,很快就会让智能数字助理服务一个人生活的方方面面,例如管理财务和健康状况,甚至帮他挑选要穿的衣服。这些都是在十年前不存在甚至很难想象到的职业。智能是人类的智能,它需要延伸,无限延伸,没有解决不了的问题,只有暂时提高不到一定程度的智能。机器可能会比人先开悟,也就是说人靠工具开悟也不算丢人类的脸。智能首先是哲学问题。 2.无人机和飞行汽车,物质延伸也是非常令人神往的 插上翅膀从来就是人的梦想。无人机最初的出现是为了运用于军事技术,现如今却也广泛运用于消费和商业的各个领域。例如,无人机如今被应用于电力巡检、新闻报道、桥梁、自然灾害后的地形勘察,以及其他一些令人眼前一亮的应用,比如打击非法狩猎等。目前,Amazon 和谷歌正在研发可以用于日常家居的无人机。初创公司Zioline 的无人机可以运送医疗供给到陆运很难抵达的偏远乡村。此外,新的一轮初创公司正致力于研究出出会飞的汽车。The Terrafugia这部能飞的汽车日前进行了首次公开试飞,并在空中翱翔了20分钟后顺利着陆。虽然无人驾驶车目

20世纪影响人类十大发明

20世纪影响人类十大发明 无线电:格列莫·马克尼(意大利)、波波夫(俄国)发明时间:1901年 洗衣机:费希尔(美国)发明时间:1901年 电灯:约瑟夫·斯旺(英国)、爱迪生(美国)、米兰尔(美国)发明时间:1878-1913年 电视:费罗·法恩斯沃斯(美国)、约输·贝尔德(英国)、弗拉迪米尔·兹沃利金(俄国)发明时间:1908-1928年 磁带录音机:马文·卡姆拉斯(美国)、弗里奥默(德国)发明时间:1935年 电子计算机:阿塔纳索夫、莫奇利、冯·诺依曼(美国)发明时间:1946年 微波炉:美国雷声公司发明时间:1947年 机器人:乔治(美国)发明时间:1961年 试管婴儿:帕特里克·斯特培托、罗伯特·杰佛里·爱德华兹(英国)发明时间:1978年 20世纪最重要的10项发明 1.原子弹 1945年8月,毁灭地球的播朵拉盒子在日本广岛与长崎被打开,当时国际强权一心只想以这种威力极大的致命破坏武器去压倒对方。美国首先在1945年7月于新墨西哥州试爆成功,苏联紧接着在1949年成功试爆,英国是1952年,法国是1960年,中国是1964年。 2.航天飞机 1959年苏联的无人太空船首次成功登陆月球,并且拍回了大量的照片。而美国60年代末阿波罗登月的壮举,却是人类踏上地球以外星球的第一步,自此以后,美国在太空探险方面逐渐将苏联抛在后头。航天飞机出现后,人类前往外太空的成功几率大为提高,科学家预言公元2000年之后人类将开展外太空旅行。 3.电视

1923年,电视机的灵魂——显像管诞生了。电视技术广泛应用是在40年代,1954年则开创彩色电视的纪元,60年代以后几乎大多数国家都建立了电视台。这个方盒子为人类制造了无数欢乐的时光。 4.人造卫星 第一颗人造卫星是由苏联于1957年10月4日试射成功的,紧接着美国的探险者1号在1958年1月31日试身成功,从此以后这些随着地球自转运行的人造卫星愈来愈多地漂浮在大气层外。原来运用在军事科技上的人造卫星,后来慢慢演化出通讯、绘图、侦测、气象等不同用途的卫星家族。 5.阿伍匹林 早在15世纪的希腊医生就用柳树皮中研磨出来的粉末做为草药版的阿斯匹林始祖。到了本世纪末,这个减轻身体疼痛的配方得到了前所未有的重视,德国拜耳药厂创立的“阿斯匹林”商标,成为这个药方的专有代名词,20世纪愈来愈忙碌的现代社会中,阿斯匹林这颗白色圆形药片扮演了不可或缺的角色。 6.民航客机 现代生活中国际旅行必备的交通工具——飞机,多是由军用运输机改良而成的商用客机。1949年第一架商用客机载36名乘客飞行于欧洲上空,开启了民航世纪的新页面。时至今日,交通运输市场对于飞机旅行的需求越来越大,民航客机已成为人们便利的交通工具之一 7.个人电脑 电脑掀起的第三次革命,彻底改变人们工作与思考的形态,70年代末电脑厂商开始开发较小型的个人电脑,到了80年代初市场上有了大众化的电脑消费产品。个人电脑加快社会数字化脚步,几乎社会的每一个层面都被电脑完全感染.没有人能够拒绝电脑进人生活之中。 8.移动电话 曾经是英雄电影中大哥专属配备的“大哥大”,已成为人们在户外活动时的一种私人通讯联络方式。全球经济的发展,让移动通讯成为近年来最热门的产业之一。而手机随时随地联络的便利性,也改变了人与人之间传统的沟通方式。 9.克隆羊

1 世间最邪恶的动漫

1 世间最邪恶的动漫-机械女仆 简评:日本ACG的未来就是机械女仆的未来!引领日本未来邪恶之风的动漫当之无愧!内幕:为了确认这个“最”字重新看了三个OP 元素:所有人物类杀必死+其他杀必死n多 原创元素:婴儿装等 邪恶主要来源:突破极限的邪恶百分比! 特殊看点:整个OP 邪恶度:95 邪恶等级:S+ 2 宅男们公认的最强魔法-爱的魔法 简评:后宫就应有后宫的风格,一种引领后宫未来发展的风格 内幕:3天看通后2夜睡不着上瘾了.. 元素:除几种极罕见的杀必死外所有杀必死 原创元素:位置杀必死等 邪恶主要来源:丰富的万恶杀必死 特殊看点:OP歌词 邪恶度:90 邪恶等级:S 3 最强的邪恶暴雷-我的狐仙女友 简评:日本脑残级邪恶的无内容冤孽物!最后还留个未完结的冤孽 内幕:相比无比邪恶的前期后期淡如白开水只看漫画给个“最”也无妨 但动画的画风实在没人气加上温泉凉了就没意思了.. 邪恶图超多好不容易找到张正常点的.. 元素:不多很新颖 原创元素:无双爱棋等 邪恶主要来源:某狐拌某狼 特殊看点:有吗? 听说有H版 邪恶度:前期95 后期71 邪恶等级:前期S 后期A- 4 王道的无条件后宫-SHUFFLE!/三界恋曲 简评:无边无际的邪恶在妒忌间爆发后崩坏再爆发.. 内幕:没结局的剧情该说无聊还是邪恶还是无聊?脱原来这么简单恩真简单.. 好怨元素:单偏差完美人设+诸多杀必死 原创元素:特殊物件? 邪恶主要来源:实力超群的后宫团体 特殊看点:OV A[几P了?] 邪恶度:79 OV A:87 邪恶等级:S- OV A:S 5 最强最邪的-吸血鬼与十字架/十字架与吸血鬼 简评:后宫精神再现很黄很暴力! 内幕:两个名字都可.. 元素:吸血鬼、十字架等... 原创元素:玩偶等 邪恶主要来源:力压群雄(自己YY去)

20世纪重要科学成就

20世纪重要科学成就 原子1900年,德国科学家普朗克发现,原子在裂变时,会释放出巨大的能量,他把这种能量称为“夸特”,这一发现被誉为世纪性发现。不锈钢1903年前,钢不仅易锈,而且易被腐蚀。1903年到1912年间,不锈钢一出现便成了杰出的工业金属。而今,不锈钢已不仅仅用于工业,还广泛地应用于医疗与人体。空调以前,中国皇帝夏日纳凉要取高山之冰,1911年,美国人W·卡里尔发明了空调,人开始胜天。阿司匹林1897年,德国人费利克斯·霍夫曼合成乙酰水杨酸,两年后登记的商品名为阿司匹林,一个世纪后成为最大众化的药品。汽车1913年,美国汽车制造商亨利·福特正式启用他的汽车组装流水线,降低了成本,提高了效率,使汽车进入寻常百姓家,成了这个世纪拥有决定性影响的一件大事。飞机1901年8月14日,第一架动力飞机开始飞行。1933年,世界上第一条正规航线开通,大大拓展了人类的活动空间。电灯1913年.钨丝取得专利后,电灯开始大放光明。传真1902年,传真第一次传送,传真用于商业始于1926年。电影电影成为一种娱乐始于1895年12月28日,最早流行的有声电影《爵士歌唱家》l927年10月在纽约上映,第一部彩色电影《虚荣城市》1935年在英美同时上映,第一部宽银幕电影1953年问世。复印机1907年,世界上最早的照相复印机在美国纽约出现,1959年,施乐914型静电复印机面市后复印机开始被广为应用。彩色相片上个世纪就有了彩色照相的原理,但直到本世纪40年代才有了第一批彩色胶卷,彩色相片走过了漫长的跨世纪之路。电视当今世界上人均拥有量极高的电视(平均每10人拥有一部) 始于1927年,始于美国人之手。因特网本世纪发明的全球最大的由众多网络互相连接而成的计算机网络,与电视机一起,让每天发生的世界性新闻及时传播到地球的每一个角落,拉开了信息时代的大幕。激光1960年第一台激光器诞生。隐形眼镜发明于中世纪的眼镜,直到1945年隐形眼镜的出现才有了实质性的进展,1964年,软质隐形眼镜发明。心动记录器1958年,瑞典人奥克·森宁发明了心动记录器,60年代开始应用,至今,被它挽救的生命不计其数。电子计算机第二次世界大战时开始研制,1943年制造出第一台类似于现今电子计算机的计算机。盘尼西林1929年,英国的弗莱明首次研制,1941年用于第二次世界大战中受伤的士兵,被誉为仅次于原子弹的发明。避孕药1959年避孕药被研制出,人类开始控制自身的出生率。塑料在本世纪前不存在的塑料已成了我们这个世纪不可少的东西,它始于1909年美国人L·贝克兰发明的酚醛塑料的制作方法。雷达从1935年起,人们开始利用极短的无线电波测定远距离的或看不见的目标。无线电1901年意大利人马克尼成功地进行了第一次无线电通讯,1948年半导体收音机被发明。X光从1895年就存在的X射线到本世纪的头10年才应用于医疗,才发挥出了它巨大的能量。核能1939年实现,1956年始用于发电。手表人类历史上改变次数较多的发明之一,能戴起来的较舒适的手表出现于1904年。人工肾维伦·科夫1945年设计了第一个人工肾,这种血液透析装置延长了无数肾功能衰竭者的生命。机器人1983年,联邦德国沃尔夫斯堡大众汽车股份公司制造生产了第一个机器人。人造卫星1957年10月4日,前苏联发射的第一颗人造卫星开辟了人类的航天时代。信用卡金钱史上,信用卡的出现是自货币出现后的最大革命。首张信用卡是20年代印发的,普遍使用的信用卡是1950年印发的。输血1900年卡尔·兰德发现人的血型后使输血成了可能。克隆技术1997年,英国科学家成功地培育出克隆绵羊“多利”。在此之前,人类充满想象力的所有创造中,唯一的缺憾是“人不能造人”,所以人类长期以来把这项最神奇的制造归功于看不见、摸不着的神秘力量。克隆技术的诞生,使20世纪的最后神话开始走向破灭。除了上述的一些重要发明外,本世纪人类的另外两个巨大成就也将名垂史册: 联合国这个世纪最伟大的另一个成就就是,人类找到了通向和平的道路,由于两次世界大战血的教训,联合国应运而生。我们已在波黑战争、柬埔寨内战、中东和谈中看到了这一作用。世界贸易过去的许多国际争端大都是为了争夺资源,战争的代价常常昂贵到得不偿失。国际贸易使全球资

动漫知识大全

动漫知识大全 动漫体裁: SF:SCIENCE FICTION科幻机械类的作品,如EV A H动漫:黄色动漫。 后宫:一个男主角或者女主角被N个MM或者GG围绕的动画题材。 其余的少女、少年、青年、OL作品等相信大家从字面也可以理解了。 GK模型:“GK”的全文是Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONL Y ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之後因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖着卖着,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶(SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在HGA陈列的GK 以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。 Cosplay:Cosplay这个字来自英文“Costume Play”的缩写,名词。其动词为“cos”,而玩cosplay 的人则称为“cosplayer”。译为“角色扮演”。Cospl-ay源自日本,最初是在同人志展销会中出现的,当时的同人们为了吸引更多人来看自己的摊档而扮演ACG的角色,这些我们通称“看版娘”或“看版男”。后来越来越多人喜欢Cosplay,所cos的角色已不局限在ACG的范围之内,乐队成员,电影人物,偶像。而且cosplay也开始独立于同人界,更多非同人的cosplayer出现。 动漫10大中毒现象及动漫术语补导 正太痴迷症 高发人群:18~25岁的女性 发病症状: ̄_ ̄患有此种病症的人群(多数为女性)在发作时将充分展示出近乎无限母性特征,习惯对她们眼中“可爱”的正太所做出在正常人类看来几乎另人发指,噩梦般的蹂躏(而身为始作俑者的她们看来则是无限的爱抚)。某呆旁白: ̄_ ̄总之这是一个很恐怖邪恶漫画的病发症,想当年,呆呆还是个很可爱的小龙时,就因为被电软论坛的众女误认正太致使呆呆在三年内再也没有踏足那里半步。 名词解释:正太(Shota) 所谓正太就是特指年纪小、没有胡子、有点女性化、无太多肌肉的男生;当然如果经常穿著短裤则会更为贴切(代表人物江户川柯南)。至于有喜欢这类小男生的倾向者,则可说成带有“正太情结”即Shota Complex,一般是专指女性居多。 关于正太的起源日本动漫业界普遍的说法是源自是漫画大师横山光辉的名作“铁人28号”的主角“金田正太郎”,其形象是一个穿著西装加短裤的小男生。 罗丽爱恋症 高发人群:18~25的猥亵男子 发病症状:所谓有阴就必有阳,既然有了喊着正太,跑来跑去的正太痴迷症,自然也就有着满脑袋幻想着可爱妹妹的罗丽爱恋狂。 如果说喜欢正太的行径还让人容忍的话,那罗丽们的追求者们在病状爆发时几乎就只能用颤

当代科学技术发展的特点和趋势以及对未来的影响

当代科学技术发展的特点和趋势以及对未来的影响 摘要:正当今世界,科学技术发展异常迅猛,学科交叉融合加快,重大创新不断涌现,技术更新和成果转化的周期日益缩短。科学技术不仅成为推动全球产业结构升级和调整的根本动力,也成为引领社会发展的先导力量和国际竞争的核心要素。总体来看,当前世界科技发展呈现出以下基本特征和新趋势。 关键词:双刃剑高度分化国际竞争管理体制信息技术产业结构升级 引言 当今时代,科技发展突飞猛进,极大的推动了社会的进步,改变了人类生活的面貌。尤其是第二次世界大战以来,科学技术的发展更是日新月异,不少学者称之为"第三次技术革命",以表明其划时代的意义或用"知识爆炸"来形容现代科技发展的高速度。随着科学技术的不断发展以及与人类社会的紧密结合,人们也开始思考关于科技发展的哲学命题:例如科学技术的本质问题、科技与自然的关系问题、科技与社会的关系问题、科技与人的自身关系问题等等。同时,科学技术本身也呈现出了超越以往时代的特点。 正文 一. 关于科学技术

科学是关于自然、社会和思维的知识体系。科学的任务是揭示事物发展的客观规律,探求客观真理;而技术则泛指根据生产实践经验和自然科学原理而发展成的各种工艺操作方法与技能。在现代,随着科学技术化和技术科学化的趋势日益加强,科学和技术作为两个既有本质区别又有内在联系的概念已成为一个有机的整体。 科技就其本质而言,是人类的一种有目的的活动。科学技术自从产生以来,已经给人类带来了数不清的实际利益。它既是利用自然的资源为人类服务,也是以人为主体进行改造自然的活动;科技作为一种社会历史现象,也与社会有着双向依赖关系;人类发展科学技术的初衷在于使科学技术造福人类,使人获得更大的自由与解放,从而使人获得全面发展,在当代科技更是与人类自身的发展建立了密不可分的关系。 然而,科学技术是一把双刃剑。由于科学技术本身存在某种非人性化的因素,加上人类自身对科技的不合理使用,导致技术的异化。在这种状态下,技术不再是为人服务的工具,对于人自身而言,技术反倒成为统治自己的异己力量,造成了人类社会的灾难,带来科学技术的负面效应,即科学技术的进步带给人类的并不尽是鲜花和满意的微笑,还有困惑和苦恼。 在当代,科学技术与自然,社会和人类自身的联系更加紧密;围绕着这些关系,科学技术的发展呈现出了鲜明的时代特点。 二.科学与技术的关系: 在当代科学技术的发展,主要在于揭示事物本质的规律,总的来说具有以下的特点: 首先,随着工程的系统化,工程项目规模越来越庞大,结构愈来愈精巧;因此科学与工程、技术的关系日益紧密,在工程技术中的比重越来越大;离开

20世纪的人类十项经典发明

20世纪的人类十项经典发明 20世纪的人类十项经典发明 1. 原子弹 1945 年7月美国首先在1945年7月于新墨西哥州试爆成功;苏联紧接着在1949 年成功试爆,英国是1952年,法国是1960年,中国是1964年。 2. 航天飞机 1959年苏联的无人太空船首次成功登陆月球,并且拍回了大量 照片。而美国60年代末阿波罗登月的壮举,却是人类踏上地球以外星球的第一步。自此以后,美国在太空探险方面逐渐将苏联抛在后头。航天飞机出现以后,人类前往外太空的成功比率大为提高,科学家预言公元2000年之后人类将开展外太空旅行。 3. 电视 1923年电视机的灵魂——显像管诞生了。电视技术的广泛应用是在40年代,1954年则开创彩色电视的新纪元。60年代以后,几乎大多数国家都建立了电视台。电视机为人类制造了无数欢乐的时光。 4. 人造卫星 第一颗人造卫星是由苏联于1957年10月4日试射成功的。紧接着美国的探险者一号在1958年1月31日试身成功。从此以后,这些 随着地球自转运行的人造卫星愈来愈多地漂浮在大气层外。原来运用在军事科技上的人造卫星,后来慢慢演化出通讯、绘图、侦测、气象等不同用途的卫星家族。 5. 阿斯匹林 早在15世纪的希腊医生就用柳树皮中研磨出来的粉末作为草药版的阿斯匹林始祖。到了本世纪末这个减轻身体疼痛的配方得到了前所未有的重视。德国拜耳药厂创立的阿斯匹林商标,成为这个药方的专有代名词。20世纪愈来愈忙碌的现代社会中,阿斯匹林这颗白色的圆形药片扮演了不可缺少的角色。 6. 民航客机 现代生活中国际旅行中必备的交通工具——飞机,多是由军用运输机改良而成的商用客机。1949年第一架商用客机载36名乘客飞行于欧州上空,开启了民航世纪的新篇章。时至今日,民航客机已成为人们便利的交通工具。 7. 个人电脑

未来10大科技发明(精)

未来10大科技发明海洋殖民地据国外媒体报道,目前,国外网站列举全球十大未来必要的科技发明,如:人类在海洋建立永久性殖民地、跨越大西洋、北美洲建立大西洋隧道等。 1、海洋殖民地海洋殖民地是理论上人类永久性在海洋“殖民居住”,像这样的殖民地可能漂浮在水面上、或固定在海底以及存在于海底与水面之间。海洋殖民地的优势包括:扩展人类活动范围和扩大地球资源使用。海洋殖民地所获得的经验可用于太空殖民应用,海洋可能提供简单的殖民方式,首先为人类未来的太空殖民积累经验。这将如何实现呢?海洋殖民地的经济效益必须值得考虑,基于该殖民地的自维持性,殖民地必须发挥海洋上的相对经济优势,它可以节省陆地基础建筑的成本,在漂浮基础结构上建造无须“土地成本”。殖民地可以利用潮汐能量制造电能输出,为海洋殖民地提供基础能源。大西洋隧道 2、大西洋隧道大西洋隧道是一种理论上的交通通道,它跨越大西洋、北美洲和欧洲之间,能够承载火车等类型的交通工具,使用先进的技术,预计交通工具的速度可达到300-5000英里/小时(500-8000公里/小时。这种隧道非常大,可实现1小时之内从纽约到达伦敦,或在海上运送货物,可节省时间和成本。这将如何实现呢?计划建造这样的隧道实际上目前还没有进展,目前离设计概念还有很大的差距,而且没有积极有效的建造计划。主要的碍障是建造这样隧道的成本,至少需要12万亿美元,以及当前建筑材料的限制。大西洋隧道要比传统隧道长215倍,建造成本是其3000倍。全球地方性Wi-Fi 3、全球地方性Wi-Fi 地方性Wi-Fi的概念是将整个城市成为地一个无线网络访问区(Wireless Access Zone,其最终目标是提供全球性无线访问服务。通常是由地方性宽带Wi-Fi通过部署无线网状网络到较大的地方性区域。这个典型性的部署使用了数百个路由器安置在户外环境中。该无线网络的操作者的工作相当于一位无线互联网服务提供者。这将如何实现呢?实际上,此项技术已在遍及世界的许多城市存在了,然而它却并未成为互联网服务的主流。通常,一个私人通信公司与当地政府合作建立这样的网络并进行操作维护。建造该无线网络的费用由私人通信公司和当地政府共同承担。一旦该网络建成,将使人们的网络服务进入一个新纪元,使人们的上网更加便利。该无线网络服务可能是免费的,支持广告宣传,可向用户收取月租费用,或结合其他一些收费项目。仿生学 4、仿生学仿生学是指从生物学向工程学

盘点未来十大最具潜力新材料

盘点未来十大最具潜力新材料:石墨烯颠覆世界 石墨烯或将“彻底改变21世纪”。据相关专家分析,用石墨烯取代硅,计算机处理器的运行速度将会快数百倍 《新材料产业“十二五”规划》为许多的材料在中国未来的发展指明了方向,理财周报本期将沉淀前段时间一直以来材料科学的调查研究精华,为跨越三个阶段的新材料研究列出期终榜单。 本期为大家梳理的十大未来最具潜力的材料,包括:石墨烯、碳纤维、轻型合金、碳纳米管、超导材料、半导体材料、功能薄膜、智能材料、生物材料、特种玻璃。 【石墨烯】 石墨烯是目前发现的最薄、最坚硬、导电导热性能最强的一种新型纳米材料。石墨烯被称为“黑金”,是“新材料之王”,科学家甚至预言石墨烯将“彻底改变21世纪。” 有趣的是,石墨烯诞生并没有使用“高大上”的科学技术,而是由英国曼彻斯特大学的两位科学家用透明胶带从石墨晶体上“粘”出来的。 石墨烯目前最有潜力的是成为硅的替代品,制造超微型晶体管,用来生产未来的超级计算机。据相关专家分析,用石墨烯取代硅,计算机处理器的运行速度将会快数百倍。而近日,美国麻省理工学院的科学家通过研究发现,在特定情况下,石墨烯能够被转化成具有独特功能的拓扑绝缘体。这一研究发现,有望带来一种制造量子计算机的新方法。

其次,石墨烯能助力超级电容器、锂离子电池的发展。据相关资料显示,加入石墨烯材料,同等体积的电容可扩充5倍以上的容量,而锂电池电极中加入石墨烯则可大幅度提高其导电性能。此外,石墨烯还可应用于电路、触摸屏、基因测序以及制造出羽翼般超轻型飞机、超坚韧防弹衣等领域。 【碳纤维】 随着低碳经济的不断发展,碳纤维产品的需求也将不断攀升。碳纤维强度大、密度低、线膨胀系数小等特性使之在飞机制造等军工领域、汽车和医疗器械等工业领域、高尔夫球棒和自行车等体育休闲领域备受追捧。 而十八届三种全会改革军队和国家安全机构的决定,增强了采购国防装备和安防设备的预期,这为碳纤维行业的发展带来利好。中国军用领域对碳纤维的需求一直很大,作为现代战略武器必不可少的新材料之一,碳纤维及其复合材料大量用于战略导弹、隐身战机、现代舰艇以及非杀伤性武器等方面。 【轻型合金】 十二五期间,中国将重点发展高强轻型合金材料。该项工程目标为,到2015年,关键新合金品种开发取得重大突破,形成高端铝合金材30万吨、高端钛合金材2万吨、高强镁合金压铸及型材和板材15万吨的生产能力。2014年,是高强轻型合金达到该工程目标的冲刺年,其冲刺成果值得期待。 钛合金,是一种在现代高端武器中占领重要位置的轻型合金。

20世纪十大算法

20世纪十大算法 本世纪初,美国物理学会(American Institute of Physics)和IEEE计算机社团(IEEE Computer Society)的一本联合刊物《科学与工程中的计算》发表了由田纳西大学的Jack Dongarra和橡树岭国家实验室的Francis Sullivan联名撰写的“世纪十大算法”一文,该 文“试图整理出在20世纪对科学和工程领域的发展产生最大影响力的十大算法”。作者苦于“任何选择都将是充满争议的,因为实在是没有最好的算法”,他们只好用编年顺序依次列出了这十项算法领域人类智慧的巅峰之作——给出了一份没有排名的算法排行榜。有趣的是,该期杂志还专门邀请了这些算法相关领域的“大拿”为这十大算法撰写十篇综述文章,实在是蔚为壮观。本文的目的,便是要带领读者走马观花,一同回顾当年这一算法界的盛举。1946蒙特卡洛方法 在广场上画一个边长一米的正方形,在正方形内部随意用粉笔画一个不规则的形状,呃,能帮我算算这个不规则图形的面积么?蒙特卡洛(Monte Carlo)方法便是解决这个问题的巧妙方法:随机向该正方形内扔N(N是一个很大的自然数)个黄豆,随后数数有多少个黄豆在这个不规则几何形状内部,比如说有M个:那么,这个奇怪形状的面积便近似于M/N,N越大,算出来的值便越精确。别小看这个数黄豆的笨办法,大到国家的民意测验,小到中子的移动轨迹,从金融市场的风险分析,到军事演习的沙盘推演,蒙特卡洛方法无处不在背后发挥着它的神奇威力。 蒙特卡洛方法由美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann(看清楚了,这位可是冯诺伊曼同志!),Stan Ulam和Nick Metropolis共同发明。就其本质而言,蒙特卡洛方法是用类似于物理实验的近似方法求解问题,它的魔力在于,对于那些规模极大的问题,求解难度随着问题的维数(自变量个数)的增加呈指数级别增长,出现所谓的“维数的灾难”(Course of Dimensionality)。对此,传统方法无能为力,而蒙特卡洛方法却可以独辟蹊径,基于随机仿真的过程给出近似的结果。 最后八卦一下,Monte Carlo这个名字是怎么来的?它是摩纳哥的一座以博彩业闻名的城市,赌博其实是门概率的高深学问,不是么? 1947单纯形法 单纯形法是由大名鼎鼎的“预测未来”的兰德公司的Grorge Dantzig发明的,它成为线性规划学科的重要基石。所谓线性规划,简单的说,就是给定一组线性(所有变量都是一次幂)约束条件(例如a1*x1+b1*x2+c1*x3>0),求一个给定的目标函数的极值。这么说似乎也太太太抽象了,但在现实中能派上用场的例子可不罕见——比如对于一个公司而言,其能够投入生产的人力物力有限(“线性约束条件”),而公司的目标是利润最大化(“目标函数取 最大值”),看,线性规划并不抽象吧!线性规划作为运筹学(operation research)的一部分,成为管理科学领域的一种重要工具。而Dantzig提出的单纯形法便是求解类似线性规划问题的一个极其有效的方法,说来惭愧,本科二年级的时候笔者也学过一学期的运筹学,现在脑子里能想起的居然只剩下单纯形法了——不过这不也正说明了该方法的简单和直观么? 顺便说句题外话,写过《万历十五年》的黄仁宇曾说中国的传统是“不能从数目字上管理”,我们习惯于“拍脑袋”,而不是基于严格的数据做决定,也许改变这一传统的方法之一就是全民动员学习线性规划喔。 1950Krylov子空间迭代法 1951矩阵计算的分解方法 50年代初的这两个算法都是关于线性代数中的矩阵计算的,看到数学就头大的读者恐怕看到

20世纪影响人类生活的20项发明完整篇.doc

20世纪影响人类生活的20项发明1 20世纪影响人类生活的20项发明 1.无线电 发明者:格列莫·马克尼意大利、波波夫(俄国) 发明时间:1901年 无线电是无线电技术的简称,早期用于电报和电台通话,后逐步扩展到广播电视、测向、定位、遥感、遥测以及卫星通信。 2.洗衣机 发明者:费希尔(美国) 发明时间:1901年 在蒸汽机发明之后,有人用它初步实现了洗衣的机械化。但真正意义上洗衣机的诞生要到电动机发明之后。世界上第一台电动洗衣机是美国人阿尔瓦·丁·费希尔在1901年设计并制造出来的。 3.塑料 发明者:贝克兰(比利时) 发明时间:1906年 1906年在美国的比利时科学家贝克兰用甲醛和苯酚合成一种虫胶。这就是人类最早研制出来的酚醛热固塑料。近百年

来,不断增添新成员的塑料大家族,已成为现代社会中处处不可缺少的人工材料。 4.味精 发明者:池田菊苗(日本) 发明时间:1908年 “家有味之素味精的最早称呼,白水变鸡汁”,这是味精最初的广告语,此语道出了味精的神奇和奥秘。原来味精的主要成分是“谷氨酸钠”。到1964年,以“乌苷酸钠”为主要成分的味精出现了,其鲜度为原来味精的160倍。 5.不锈钢 发明者:亨利·布诺雷(英国) 发明时间:1912年 不锈钢是一种防腐蚀、耐高温的合金。它的主要成分是铁和铬。由于所加元素及比例的不同,迄今已有一百多种不锈钢。 6.电灯 发明者:约瑟夫·斯旺(英国)、爱迪生(美国)、米兰尔(美国) 发明时间:1878~1913年 1878年12月18日,英国科学家约瑟夫·斯旺在太恩河畔纽卡斯尔化学会的会议上,演示了一种将很细的碳丝置于真

未来十年改变世界的十大科技

十年改变世界的十大科技 思科首席未来畅想家Dave Evans称,目前正在研发的3D 打印机、传感器网络、虚拟人等技术在未来十年中将彻底改变我们的世界。 随着计算能力以指数级增长,而非线性增长,发生改变的机率也随之增大——这意味着,与过去十年相比,未来十年将会发生更多技术性变革。 虽然我们无法预测某一技术是否是属于“颠覆性技术”,但是我们可以从全球的研发实验室所做的研究工作中找出一些关于未来科技的线索。这就是思科首席未来畅想家兼互联网业务解 决方案集团(IBSG)首席技术专家Dave Evans的工作。 Evans在以下为我们总结出了未来十年可能改变世界的十大科技。 No. 1:物联网 我们已经进入了一个新领域,在这个领域中,更多的物体是通过互联网而不是人进行相互连接。目前正在普及的IPv6几乎可以被认为能够支持无限数量的连接。思科IBSG预测,到2020年,通过互联网连接的物体将达到500亿部,这相当于地球上每人

有六部以上的物品是通过互联网连接的。如果将PC、智能手机、平板电脑和电视等设备计入在内,许多研发人员已经有三部以上的设备全时接入互联网上。Evans称,上一层是传感器网络,该网络通过低能耗传感器大量收集、传输、分析和分发数据。 基于Zigbee、6LoWPAN和Z-wave标准的传感器正在以虽处于预料之但仍让人令人感到吃惊的方式被使用。Zigbee已经被内置在智能家电和智能电表中。6LoWPAN(基于IPv6)已经被互联网之父Vint Cerf用在了自家的酒窖温度监控系统中。Z-Wave 则是Verizon智能家庭自动服务的基础。目前还在源源不断涌现出许多创新性使用方式。荷兰一家新兴公司Sparked在奶牛耳朵上植入了传感器,以监控奶牛的健康与行踪。传感器还被内嵌在鞋子中、哮喘喷剂等药品中,以及研究性外科医学设备中。在瑞典,研究人员甚至在一棵树中植入了传感器,在爱立信研发的翻译引擎的帮助下,监控树的情绪与思维活动。 No. 2:不仅仅是大数据,而是“数据洪水” 2008年仅生成的信息就有5艾字节。这一数量相当于10亿张DVD的容量。但是在三年过后,我们现在已经生成1.2泽字节,1个泽字节相当于1,024艾字节。Evans称:“这一数量相当于地球上每个人发100年的推文,或是你所喜爱的一小时时长的电视节目播放1.25亿年。”快速增长的原因要归因于高清视频。据思科统计,到2015年,互联网上91%的数据将是视频。

中国十大动漫排行榜

中国十大动漫排行榜 1、秦时明月 中国动漫绝对精品,绝对的原创华丽的3D技术。丰富的剧情带 领着中国动漫走出了中国,来到了海外。 2、十万个冷笑话 《十万个冷笑话》是一部连载中的动漫,作者为寒舞,2010年6月28日起,漫画在有妖气(隶属于北京四月星空网络技术有限公司,乃盛大网络下属公司)上独家连载。作者原构想为以后画正式漫画前 作练习之用,至《葫芦篇》曾停止连载,从《世界末日篇》开始重 新连载,并人气急升。动画化于2012年7月11日开始在网络视频 网站连载播放,每月一集,每集约5分钟。 3、这不是DOTA 《这不是DOTA》讲述了三个小伙伴翘课去网吧打游戏,被泼辣 的女班长抓了个正着,回家路上拐去碟片店闲逛时,收到了美艳的 女老板娘递来的神秘游戏光盘,然后被吸到了一个可以自由上线下 线的三次元游戏空间的故事。然后呢?然后看了就知道了嘛! 该作最大的亮点倒不是穿越,而是浓浓的童年回忆。网吧团战的日子、唱片店、超土的中学校服、女班长、讲着各路方言的游戏玩家……相信每个观众都能在观看的时候拍桌子大喊一声:“好怀念!” 4、死灵编码 《死灵》是叶音一一直梦想完成的一部手机网络游戏作品,为此他付出了太多太多的心血……一天早晨,电话铃响,通宵完成个人

作品的叶音一艰难的拿起手机,电话那头是他的女朋友沐沐,语气显得颇为恼怒。原来,叶音一忙于完成那款称之为《死灵》的手机网络游戏,自然就忽略了沐沐。说好的约会,叶音一整整迟到了两个小时。刚挂断电话,叶音一又接到他朋友贴马打来的电话,贴马说昨晚就在叶音一家附近有人被怪物袭击,让他看电视新闻,注意安全。 叶音一打开电视,新闻播报着昨晚的怪异事件,受害人是名独身女性,身上被撕咬多处,左手被咬断不知去向。被害人手机无意间拍下了现场的照片,画面里的怪物竟然与《死灵》里面的怪物一模一样。游戏竟然在现实世界里发生了!是谁将《死灵》变成了现实?现实中出现的怪物简直与《死灵》里的怪物一模一样,游戏渐渐变成现实……尽管在叶音一在电话里一再地阻止沐沐过来,但是沐沐还是执意要过来。快到的时候,沐沐看到了一只小鬼窜了出来,正要大叫的时候,Nina出现制止了沐沐…… 5、尸兄 一次意外的自来水厂污染,打破了屌丝青年白小飞的平淡生活。面对前所未闻超强大尸兄,小飞毅然踏上了寻找女友的道路。但途中困难重重,身为普通人类的小飞渐渐力不从心。在注射了从网上购买的人体强化药剂后,自身潜能逐渐爆发,过五关斩六将,打败了各式各样的变异大尸兄。变异的源头幕后黑手也渐渐显露出了其锋利的獠牙…… 6、啦啦啦德玛西亚 《英雄联盟》3D微动画系列《啦啦啦德玛西亚》由曾经打造过魔兽世界大型连载动画片《联盟的勇士》的游戏视频动画工作室虚拟印象动画工作室制作。这是国内首部根据《英雄联盟》为游戏故事背景而制作的3D微动画系列剧。《啦啦啦德玛西亚》在剧本创意上征集了很多玩家的游戏乐趣片断,全剧制作首次采用了3D动作捕捉的技术,使得英雄模型的动作表现更加自然有趣,同时提高了渲

20世纪人类的重大科学发明

2000年6月26日,人类有史以来第一个基因组草图终于绘制完成,我国科学家参与并高质量地完成了人类基因组工作草图绘制百分之一的测序任务表明中国科学家有能力起跻身国际科学前沿,并做出重要贡献。 2000年2月12日,参与人类基因组计划的六国科学家联合公布了人类基因组图谱及其分析结果,人类基因组的完成图将于今年绘制出。绘制出完整的人类基因组图谱,破译出人类全部遗传信息。这一计划的实施将为人类自身疾病的诊断和防治提供依旧,给医药产业带来不可估量的变化,将促进生命科学、信息科学及一批高新技术产业的发展。 航空航天技术发展迅速 2000年12月21日,我国自行研制的第二颗“北斗导航试验卫星”发射成功,它与2000年10月31日发射的第一颗“北斗导航试验卫星”一起构成了“北斗导航系统”。这标志着我国将拥有自主研制的第一代卫星导航定位系统,这个系统建成后,主要为公路交通、铁路运输、海上作业等领域提供导航服务,对我国国民经济建设将起到积极的作用。 2001年1月10日,我国自行研制的“神舟二号”在中国酒泉卫星发射中心升空,并成功进入预定轨道。1月16日,“神舟二号”无人飞船准确返回并成功着陆。这是中国航天在新世纪的首次发射,也是我国载人航天工程的第二次飞行试验,它标志着我国向实现载人飞行迈出了重要的一步。 在纳米技术领域屡创佳绩 我国科学家在纳米科技研究方面,居于国际科技前沿。最近的一次,我国科学家在世界上首次直接发现纳米金属的“奇异”性能―超塑延展性,纳米铜在室温下竟可延伸50多倍而不折不绕,被誉为“本领域的一次突破,它第一次向人们展示了无空隙纳米材料是如何变形的”。从总体看,目前我国有关纳米论文总数排行世界第四,在纳米材料研究方面已在国际上占一席之地。 2000年11月29日,我国独立研制的第一台具有人类外观特征、可以模拟人行走与基本操作功能的类人型机器人,在长沙国防科技大学首次亮相。类人型机器人的问世,标志着我国机器人技术已跻身国际先进行列。 2001年3月,国家在北京展览馆举办了“863”计划15周年成就展。“863”计划自1986年3月实施以来,共获国内外专利2000多项,发表论文47000多篇,累计创造新增产值560多亿元,产生间接经济效益2000多亿元。863计划重点支持的高技术领域的研究开发水平与世界先进水平的整体距离明显缩小,开始在世界高技术领域占有一席之地,60%以上的技术从无到有,如今已进入或接近国际先进水平,另有25%仍然落后于国际先进水平,但在原来的基础上也有很大进步。

互联网是否是20世纪最伟大的发明

Weather the Internet is the greatest invention in 20th century? There are two kids debating the function of Internet, one of they said that the Internet can help us to do everything what we can’t do. But another one considers that the Internet can tempt man’s soul. May be the story does illustrate a distinctly obvious fact that our ordinary life is resharped by the Internet. Of all changes that have taken place in daily communication, during the past quarter-century, perhaps the most far-reaching has been the invention of Internet. Internet has indeed made communication convenient and quick, but they have also brought about negative consequences. For example, students obsessed with apps perform poorly in school. Moreover , some college students waste hours, lavish days and even squander years for indulgence with some time-consuming games. Even some adults become estranged from relatives and friends because of their obsession with Internet. Those who are unaware of the bad effects can hardly fit into society, let alone establish their careers. That is not to say that Internet alone is to blam for the sorry state of affairs. However were the situation to continue as it is, we would pay the high price. On the other hand, the Internet not with standing facilitating spread of knowledge and filling in the information gap across social divisions, has become a hoted of digital wildfire, and dangerous rumors can wreak risks. Therefore,theInternetisadouble-edgedsword,weshouldmakeproper

日本十大经典动漫介绍

第一位:七龙珠 可以毫不夸张的说,《龙珠》的诞生标志着日本漫画走向颠峰。 创造“龙珠”神话的是一个懒散却充满想象力的年轻人。鸟山明没有上过大学,19岁从爱知县县立工业高中设计科毕业之后,他就进入了名古屋一家广告设计公司设计广告画。然而还很年轻的他做事并不卖力,在那里工作的三年时间里几乎天天迟到,到后来老板即将炒他鱿鱼的时候,鸟山明自己提出辞职。鸟山明的美术功底其实并不是很好,然而拥有丰富想象力的他对于漫画却有着满腔热情。有一次正处于失业状态的鸟山明看到了《少年跳跃》稿酬丰厚的征稿启事,于是开始创作其第一部漫画。不过鸟山明的这部处女作并没有入选。尽管如此鸟山明并没有放弃,仍旧不断向《少年跳跃》投稿,结果被退稿100多次。直到1978年,鸟山明的“岛上漫游”终于在《少年跳跃》上刊出。1979年,鸟山明的成名作《阿拉蕾》开始在《少年跳跃》上连载,这部充满想象力的搞笑之作立刻获得成功,1981年动画版《阿拉蕾》播出,“阿拉蕾”成为当年最著名的漫画形象,各种相关产品充斥大街小巷,这一年被人称为“阿拉蕾年”。 真正让鸟山明成为日本漫坛教父的是1984年的《龙珠》。鸟山明在创作《阿拉蕾》的过程中经常看成龙的电影寻找灵感,功夫电影看得多了,鸟山明就想到创作一部功夫漫画,于是一部叫做《骑龙少年》的漫画就这样构思起来了。这部漫画尝试性刊载之后获得了好评,于是鸟山明决定退出《阿拉蕾》的创作,开始新漫画的连载,这就是《龙珠》。《龙珠》造成了比《阿拉蕾》更大的轰动,1986年动画版播出后,《龙珠》成为当时最受欢迎的漫画作品。而鸟山明本人也成为手冢治虫之后日本漫坛的又一个漫画之神,当时鸟山明因为居住地送稿不方便而准备迁离原居地,当地政府为了挽留他,特地在鸟山明家到机场之间修了一条高速公路。 第二位:游戏王 1998年“口袋妖怪”的一系列对战卡片在市面上大为风靡,一时之间,卡片游戏的热潮席卷全球,在少年儿童之间的影响力逐日攀升。而以卡片游戏为题

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