创新工程实践期末测试题
创新工程实践期末测试题A
卷面总分94题目数37
说明特别提醒:考试时间为90分钟。请开启考试后,在90分钟内连续做完,中间不可退出登录。中间退出考试、退出登陆或者在90分钟内尚未完成者,系统到时将自动提交试卷,不可再次进入答题。
第一部分总题数:20
1
【单选题】(3分)
八大叛逆逃离的是谁的公司?
A.约翰· 巴丁
B.威廉· 肖克利
C.华特· 布拉顿
D.杰克. 基尔比
正确答案是:B
2
【单选题】(3分)
iCAN指的是?
A.国际大学生创新创业大赛
B.电信广告
C.奥巴马竞选口号
D.苹果公司的产品
正确答案是:A
3
【单选题】(3分)
创新的核心价值是?
A.开创性
B.高附加值
C.可重复性
D.可推广性
正确答案是:A
4
【单选题】(3分)
创新设计思维是指?
A.以人为本的学科
B.一套创新的方法论
C.创新可以流程化
D.前三者都是
正确答案是:D
5
【单选题】(3分)
创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是:
A.理解、观察、总结、构思、沟通、实施
B.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施
C.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施
D.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计正确答案是:A
6
【单选题】(3分)
头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?
A.申请批准
B.确认问题
C.组织人员
D.准备会场
正确答案是:A
7
【单选题】(3分)
组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?
A.2~3 人为宜
B.8 人左右
C.20 人左右
D.50 人左右
E.多多益善
正确答案是:B
8
【单选题】(3分)
项目管理中,财务预算的理想范围是:
A.不能超过预算
B.正负50%
C.正负25%
D.正负10%
正确答案是:D
9
【单选题】(3分)
第一次明确使用游戏化(Gamification)的是谁?
A.Richard Bartle
B.Nick Pelling
C.简· 麦格尼格尔
D.凯文· 韦巴赫
正确答案是:B
10
【单选题】(3分)
卡内基梅隆大学的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与相结合的典型代表?
A.众包
B.众筹
C.移动设备
D.产品设计
正确答案是:A
11
【单选题】(3分)
以下哪种编程语言不是专门用于Web开发的?
A.HTML与CSS
B.JSP
C.JavaScript
D.Objective-C
正确答案是:D
12
【单选题】(3分)
以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?
A.成就型玩家
B.探索型玩家
C.社交型玩家
D.休闲型玩家
正确答案是:D
13
【单选题】(3分)
精益创业画布分析的起点是:
A.用户细分
B.关键资源
C.收入模型
D.门槛优势
正确答案是:A
14
【单选题】(3分)
颠覆性创新的核心价值是:
A.开创性
B.高附加值
C.可重复性
D.可推广性
正确答案是:A
15
【单选题】(3分)
针对产品或服务的利益相关者的描述,下列哪一种是错误的?
A.每个项目都有利益相关者,显然客户是最大的一个
B.能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人
C.如果利益相关者太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响
D.对利益相关者进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络
正确答案是:C
16
【单选题】(3分)
人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。下列何者叙述正确?
A.对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。
B.是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。
C.是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点等组合划分用户群。
D.是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。
正确答案是:A
17
【单选题】(3分)
渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的()的数量。
A.渠道类型
B.同类型中间商
C.商储运服务商
D.不同类型中间
正确答案是:C
18
【单选题】(3分)
市场细分存在的客观依据是:
A.产品
B.价格
C.需求偏好
D.细分
正确答案是:C
19
【单选题】(3分)
马斯洛需求金字塔的顶端是哪种需求?
A.安全需求
B.社交需求
C.生理需求
D.自我实现
正确答案是:D
20
【单选题】(3分)
下图属于如下哪一类设计原则?
A.动词法则
B.修辞法
C.轮廓法
D.肌理法
正确答案是:B
第二部分总题数:12
21
【多选题】(2分)
拓展想象力的重要性有哪些?
A.举一反三
B.互相启发
C.发现问题
D.创造新事物
正确答案是:A,B,C,D
22
【多选题】(2分)
项目管理的核心三要素是哪三项?
A.内容
B.范围
C.时间
D.成本
正确答案是:B,C,D
23
【多选题】(2分)
在游戏化中,PBL三元素指的是?
A.点数
B.徽章
C.积分
D.排行榜
正确答案是:A,B,D
24
【多选题】(2分)
精益创业的反馈循环包括下面那些部分?
A.概念
B.产品
C.数据
D.创新
正确答案是:A,B,C
25
【多选题】(2分)
精益创业分析流程的三个步骤包括?
A.把商业计划刻画出来
B.找出商业计划中风险最高的部分
C.对计划进行系统测试
D.快速增长
正确答案是:A,B,C
26
【多选题】(2分)
工业设计是为____、____、____以及它们在整个生命周期中构成的一种创造性的活动。
A.产品
B.设计师
C.过程
D.服务
正确答案是:A,C,D
27
【多选题】(2分)
知识产权通常包括哪些?
A.论文
B.专利
C.软件著作权
D.商标
正确答案是:A,B,C,D
28
【多选题】(2分)
《中华人民共和国标准化法》将中国标准分为国家标准、____、____、____。
A.团体标准
B.行业标准
C.地方标准
D.企业标准
正确答案是:B,C,D
29
【多选题】(2分)
创新企业的特质是:
A.独创技术
B.独创商业模式
C.独创服务
D.创新主意
正确答案是:A,B,C
30
【多选题】(2分)
创新包括哪些不同等级的创新?
A.机会性填补创新
B.独创颠覆创新
C.沿袭式创新
D.渐进式创新
正确答案是:A,B,C,D
31
【多选题】(2分)
Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?
A.挑战
B.好奇
C.控制
D.PK
正确答案是:A,B,C
32
【多选题】(2分)
项目的费用管理主要包括哪些?
A.费用估计
B.费用预算
C.费用审计
D.费用控制
正确答案是:A,B,D
第三部分总题数:5
33
【判断题】(2分)
项目申请知识产权和发表成果的一般顺序是先申请专利再发表论文,你认为对还是错?
A.对
B.错
正确答案是:A
34
【判断题】(2分)
第一原理法则的黄金圈法则是由外及里,先问是什么再问为什么,你认为对还是错?
A.对
B.错
正确答案是:B
35
【判断题】(2分)
游戏化创新设计的主要目的就是让事情变得更有趣,激发人们参与动机,你认为对还错?
A.对
B.错
正确答案是:A
36
【判断题】(2分)
项目是指为完成某独特的产品或者服务所做的一次性努力,因此去食堂就餐可以看作一个项目,你认为是对还是错?
A.对
B.错
正确答案是:B
37
【判断题】(2分)
移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸, 你认为是对还是错?
A.对
B.错
正确答案是:A