Android平台分析

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Android平台分析综述

摘要:本文通过分析Android平台框架,详细论述了Android平台三种开发模式,给出了

针对Android平台框架及其相关模块的分析方法,并以项目为例,讨论了我们在Android

平台上的开发流程了及其改进方案。

关键字:Android,框架分析开发模式Marvell平台

1引言

对于移动终端设备开发商而言,Android平台的出现既是机遇也是挑战。如何在最短的时间内搭建和部署Android平台、如何开发高效的应用程序、如何高效的进行项目管理等问题均显得尤为突出。

为了能够更好地解决上述问题,本文首先对Android平台的由来和功能做了简要的介绍,通过对Android平台框架的介绍,以期能够对Android有一个全面的认识。在此基础之上,本文从软件的角度提出了Android平台分析方法及其开发模式。最后,本文结合项目,简要介绍了Marvell平台的开发流程。

2Android平台简介

2.1 Android的由来

2005年7月,Google并购了成立仅22个月的高科技企业Android公司,展开了短信、手机检索、定位等业务,同时基于Linux的Android平台也进入了开发阶段。

2007年11月05日,以Google为主导,由几十个手机相关企业建立了开放手机联盟(OHA,Open Handset Alliance)宣布成立,并宣布开发基于Linux2.6内核的开源手机系统平台——Android。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。它采用软件堆层(Software Stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,由C语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C++开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。

目前,OHA的成员主要包括电信运营商(包括中国移动、中国电信、中国联通在内的13家)、手机厂商(包括华为、中兴在内的20家)、芯片公司(包括Marvell、高通在内的20家)、软件公司(如Google等16家)和商业化公司(如播思等10家)等五大类,共79个成员。Google通过与联盟成员结成深层次的合作伙伴关系,并希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。

2.2 Android的特性及其优势

Android主要有如下特性:

?应用程序框架支持组件的重用与替换;

?Dalvik虚拟机专门为移动设备做了优化;

?内部集成浏览器该浏览器基于开源的WebKit引擎;

?优化的图形库,包括:2D和3D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选);

?SQLite 用作结构化的数据存储;

?多媒体支持:包括常见的音频、视频和静态印象文件格式(如MPEG4, H.264, MP3, AAC,

AMR, JPG, PNG, GIF);

?GSM、CDMA电话(依赖于硬件);

?蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi(依赖于硬件);

?照相机,GPS,指南针,和加速度计(依赖于硬件);

?丰富的开发环境:包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件

Android作为一个智能手机的平台,其技术上的优势主要包含以下一些方面[1]:

?全开放智能移动电话平台;

?多硬件平台的支持;

?核心技术完整、统一;

?完善的SDK和文档;

?完善的辅助开发工具。

2.3 Android的版本

自2009年2月9日,发布Android1.1版本以来,Android已经发布了多个版本更新,这些更新主要是修复了前一版本的bug,并增加了一些新的特性。通常,每一次版本发布,除了给每一代Android 操作系统命名一个数字编号外,还有一个以甜食命名的代号,并有着A、B、C、D、E……这样的首字母排序。目前已知的包括1.5版Cupcake(纸杯蛋糕),1.6版Donut(甜甜圈)、2.0/2.1版Eclair(法式奶油夹心甜点)、2.2版Froyo(冻酸奶)以及下一代2.3版Gingerbread(姜饼)。表1给出了Android 各个版本的主要特性。

表 1 Android各版本的主要特性

3Android平台架构

Android平台体系结构由5个部分组成,由下至上分别为:Linux内核层;C/C++函数库;Android

运行时库;应用层框架;Android应用程序,如图1所示。

图 1 Android体系结构

(1)Linux内核层

Android基于Linux2.6内核,提供核心系统服务,这些服务包括安全机制、内存管理、进程管理、网络堆栈以及一系列硬件驱动。Linux内核扮演的是硬件层和系统其他层次之间的一个抽象层的概念。需要注意的是,这个内核操作系统并非类GNU/Linux的,所以其系统库、系统初始化和编程接口都和标准的Linux系统有所不同的。它没有采用虚拟内存文件系统,而是采用YAFFS2文件系统。

(2)Android运行时库

Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JA V A编程语言核心库的大多数功能。

每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik 被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JA V A编译器编译,然后通过SDK中的"dx" 工具转化成.dex格式由虚拟机执行。一般编译完成后的应用程序名为.apk文件,它是压缩的.dex文件。Dalvik虚拟机依赖于Linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。更多的细节请参考文献[2]。

(3)C/C++函数库

Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:

●系统C 库:一个从BSD 继承来的标准C 系统函数库(libc ),它是专门为基于embedded

linux 的设备定制的。

●媒体库:基于PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,

同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。

●Surface Manager:对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的无缝

融合。

●LibWebCore:一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视

图。

●SGL:底层的2D图形引擎

●3D libraries:基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用)或者

使用高度优化的3D软加速。

●FreeType:位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。

●SQLite:一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。

(4)应用框架层

在应用框架层,Android开发人员可以跟那些核心应用一样,拥有访问框架的所有APIs。该应用框架的设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能模块,并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(必须遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。更多的信息可以参考文献[3]。

隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;

●丰富而又可扩展的视图(Views):可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),

文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。

●内容提供器(Content Providers):使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系

人数据库),或者共享它们自己的数据。

●资源管理器(Resource Manager):提供非代码资源的访问,如本地字符串、图形、和布局

文件(layout files)。

●通知管理器(Notification Manager):使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。

●活动管理器(Activity Manager):用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

Adroid的应用框架是一个值得深入研究的课题,要想了解更多的知识可以参考文献[4]。

(5)应用程序

Android自身包含了一系列核心应用程序,包括email客户端、短消息程序、日历、地图、浏览器、,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JA V A语言编写的。

要开发自己的Android应用程序,除了参考Android官方的SDK文档之外,还可以参考文献[5]和文献[6]。

4Android平台开发与分析

4.1 开发模式

移动电话(手机)作为一种消费类电子产品,走进普通民众的生活已经有20年左右的历史了。移动电话的开发经历了以下几个模式[1]:

?传统移动电话的开发;

?半开放式移动电话的开发;

?全开发式移动电话的开发;

从移动电话开发的历史来看,传统的开发模式一直是一种主要的形式,其开发模式及商业模式一般只有一种,即:厂商制作移动电话出售。其特点是:开发出来的移动电话是一个封闭的系统,它与其他类型的产品没有太大的差别。用户只能使用移动电话厂商提供的固定功能,而不能根据需求开发和使用个性化的功能。

随着用户对移动电话系统的自定义需求的增加,移动电话系统的开发走向了开放模式,其事实上是一种半开放式的移动电话开发,它把移动电话的开发过程分成了两个阶段:

?厂商制作移动电话出售;

?第三方开发移动电话应用。

在这种半开放式的移动电话开发中,厂商依然依靠制造移动电话出售作为主要的盈利模式,但是增加了第三方开发移动电话程序的机会。如:iPhone可以开发第三方应用程序,并可以在AppStore

进行交易,支持让用户自己下载和安装程序。

在上述开放模式中,第三方应用的接口是开放的,但是移动电话系统本身的开发并不是开放的,其实质是一种半开放的开发模式。Android的出现,构建了一种新型的开发模式,即:全开放的移动电话开发模式。它不但可以使用第三方应用,而且其系统平台自身也是完全开放的。

Google的Android平台系统,同时也是一个完整的生态系统,它包含了三个有机的成分:

?Android源码工程(Android Open Source Project,https://www.360docs.net/doc/fb9888618.html,/);

?Android开发者(Android Developer,https://www.360docs.net/doc/fb9888618.html,/index.html);

?Android市场(Android Market,https://www.360docs.net/doc/fb9888618.html,/market)

其三者的关系如图1所示。

图 2 Android源码、开发者和市场三者的关系

Android源码工程包含了Android系统的全部源代码,用于开发移动电话系统;Android开发者包含了Android应用层的接口和开发文档,提供给Android应用程序的开发者;Android市场是Google 为Android的程序交易提供的场所。三者相互依存,无论是系统软件的开发、还是应用程序的开发以及应用程序的交易,都是完全开放的。

4.2 开发工作的类型

Android平台系统的体积非常的庞大。仅从代码量来说,由图3可以看出,Android平台系统包含300万行XML、280万行C代码,210万行Java代码及175万行C++代码[7]。其总文件数达5.6万个,总代码行数打1214万行之多。因此,不同的开发者在开发过程中并不需要掌握整个平台的每个层次的开发,只需要进行某个部分的开发。从功能上来区分,Android平台的开发由下至上,可以分成3种类型:

?Android平台系统移植;

?Android系统框架开发;

?Android应用程序开发。

Android平台系统的移植主要涉及Linux中的相关设备驱动程序的开发和Android本地框架中的硬件抽象层。

Android平台自身也需要完善和增加新的功能,这种开发涉及Android平台系统的各个层次,主要涉及本地库和应用框架层。比如:当系统需要某些功能时,为了给Java层的应用程序提供调用的接口,需要从底层的C/C++本地库开发、JNI的封装到上层Java类的封装等的整体开发。

Android的应用程序开发是指基于Android平台提供的系统接口(API),开发应用程序。此类开发一般可以基于Android SDK进行。

图 3 Android代码行统计图

4.3 Android平台分析方法

Android系统代码多,而且复杂,即便是研究系统中的某个模块,也往往涉及多个层次的内容。如果在研究某个模块是,一开始就从源码分析入手,一味的随代码的控制流前行,则很容易陷入代码的谜团,当走到半途中的时候,往往不知道下一步是如何走下去的。而如果能站在设计者的角度,思考一下设计者的意图,则可能会有更大的收获。正如苏轼的诗中所描述的“横看成岭侧成峰,远近高低各不同。不识庐山真面目,只缘身在此山中”。

因此,在进行研究分析时,从设计者的意图出发,从抽象的甚至是哲学的高度考虑,从最简单的系统原型开始,从设计猜想开始,而不是一开始就从代码分析展开。首先理解Android整体的运行框架、主干流程、系统原型,之后再用源代码分析充实之。当然此处的设计者意图并不是真正的Android 设计者意图,而是要尽量以Android设计者意图去思考。

要理解设计者意图,就需要抽象。我们需要在哲学意义空间中去考虑系统的描述,即系统在本质上要表达什么。在逻辑空间上去考虑系统基本构成和动态结构。从现实到虚拟对象的映射去理解系统对象的组成,在从数据流的角度分析数据的产生者和消费者之间作用关系,从控制流的角度去分析对象之间的交互关系,从函数调用去分析具体的层次关系。

在系统设计上,原型是最能表达哲学空间和逻辑空间中系统本质的东西,原型是事物本质的第一层体现。任何复杂的系统都一个简洁的系统原型,都有它简洁的意义。系统原型是设计者意图的第一

体现,所以需要从几个方向上去提炼系统原型:

(1)从系统本质和基本原理出发

(2)从分析系统数据流和控制流分析出发。

从设计者意图出发,得出系统原型,提取到大的逻辑结构和系统构成是第一步。之后可以从设计者的角度考虑系统猜想系统设计,为什么要这样设计,为什么要有这些构成。这样的基本原型是什么?系统的限制是什么,应用场景有哪些,有些设计的引进还是系统收敛性而为之呢。我们还可以从代码痕迹上去分析,这些概念是如何的得来的?从一定的抽象和高度去理解这些问题,遵循系统原型出发之原则,在深入分析代码的时候,就不容易陷入细节中。我们就可以随时跳出来想,这些代码在整体上载表达一个什么概念,在描绘一个什么逻辑,他要构成一个虚拟层吗?他是在管理这个硬件吗?他在虚拟这个对象吗?他在构建管理机构?还是在构建一个对象管理?空间管理,为了快速引入了什么样的复杂算法,实际上的原型算法应该是什么样的?

只有深入到这个抽象层次,才能很好的把握住系统的每一条线,每一个对象的意义。只用从原型出发,才能把握住这个系统的本质所在,在干什么?他要表达什么?设计者为什么要这样想?最终极的想法是什么?这样,代码分析就变得简单明了,读代码就变成了是在印证猜想,修正方向。

5Marvell平台简介及其开发流程

在项目中,采用的是Marvell公司的首款TD-SCDMA单芯片解决方案,图4给出了该方案的框图。其CPU型号是PXA920,它是基于Marvell原有的经过广泛应用验证的PXA9系列三核架构(代号为Tavor)演变而来的。该处理器目前已经支持中国移动OMS系统(即OPhone平台),以及业界目前所有主流的开放式操作系统。Marvell PXA920采用了一款高性能的兼容ARM指令集的Sheeva TM 专用处理器,并且内部集成了基于Release7版本(TD-SCDMA,TD-HSDPA,TD-HSUPA)的TD-SCDMA 基带处理器以及经过中国移动商业验证的EDGE调制解调器。

图 4 Marvell Pantheon 910和920通信平台

从软件的角度,在该Marvell平台上开发Android平台手机,需要涉及如下方面的工作:

?软件源码版本的准备工作:Marvell会不定期的将包含启动代码、Linux内核、及针对Marvell 平台特有的本地库、应用程序等,作为一个大的软件包,发布到其网站上,同时,该软件包

中还包含了要从Android源码网站上下载代码的xml描述文件,和相应的补丁文件。因此,我们除了从Marvell网站上下载软件包外,另外一个准备工作就是要依据包中的xml文件,

从Android源码网站下载所需要的源码包。然后,依据一定的步骤,将这两个包合并成为我

们所需要的软件源码;

?BSP及Linux Kernel的移植:Marvell提供的软件包是针对其自己的DKB开发板能正常运行,由于我们自己设计的硬件与其DKB板存在一些差异性,如:LCD、某些GPIO的使用

等。因此,必须移植相关的BSP和Linux kernel 才能够在我们的硬件上正常工作;

?新增设备的驱动开发及其相应的框架代码的开发;

?应用程序的开发;

?解决Marvell版本中所存在的bug及优化整个系统;

?平台工具的使用及相关工具的二次开发。

6总结

Android系统已经成了一个新的潮流,一个开发标准。这个系统庞大而复杂,同时也带来了大量的新名词,如:Activity、Manifest、Intent、Service、Binder、Dalvik虚拟机等。本文从宏观的角度对Android系统做了简要的介绍,以期把握住Android的朝移动互联和多媒体应用的发展趋势。

通过对Android平台架构的简要介绍,详细论述了Android的开发模式,从而区分出Android平台上的开发类型,为Android平台开发的团队建设和分工提供了参考依据,同时提出了Android平台的分析方法。在本文的最后,简要介绍了Marvell平台及其开发流程。

由于自身的知识所限,以及对Android平台的相关资料的掌握有限,文中存在的缺陷也在所难免。希望各位同仁能够提出宝贵的意见和建议。

参考文献

[1] 韩超,梁泉. Android系统原理及开发要点详解. 北京:电子工业出版社,2010.1

[2] 程本中. Android:Dalvik VM Internals.

[3] 孟岩. Android组件模型评析. 程序员,2008.01

[4] 高煥堂. 應用框架原理于程式設計36技. MISOO团队,2008.4

[5] J.F. DiMarzio. Android: A Programmer’s Guide. McGraw-Hill. 2008.9

[6] Chris Haseman. Android Essentials. Apress. 2008.7

[7] https://www.360docs.net/doc/fb9888618.html, (23 May 2010). "How many lines of code does it take to create the Android OS?" . Retrieved 2010-06-03

高通android平台开发

问题描述: 对于有过开发高通android系统的人来说,获取代码构建开发环境并不是难事,但对于刚刚接触这一块内容的人,如果没有详细的说明很容易走弯路,本文档就是根据本人的实践总结的一些经验教训。 1.代码获取 高通的android代码分为两部分,一部分是开源的,可以从网站https://https://www.360docs.net/doc/fb9888618.html,/xwiki/bin/QAEP/下载,需要知道要下载的代码的分支及build id。另一部分是非开源的,需要从高通的另一个网站https://https://www.360docs.net/doc/fb9888618.html,/login/上下载,这个下载是有权限限制的,晓光的帐号可以下载代码。后面这部分代码需要放到第一部分代码的vendor指定目录下,可能是vendor/qcom-proprietary或vendor/qcom/proprietary,根据版本的不同有所区别。 高通平台相关的东西基本都在vendor/qcom/proprietary下或device/qcom下 2.编译环境构建(ubuntu 10.04 64位) Android2.3.x后的版本需要在64位下进行编译 更新ubuntu源,要加上deb https://www.360docs.net/doc/fb9888618.html,/ lucid partner 这个 源用来安装java。 apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev x11proto-core-dev libx11-dev libxml-simple-perl sun-java6-jdk gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev ia32-libs lib32z-dev lib32readline5-dev 研发主机不能更新java,需要让IT安装sun-java6-jdk。 在命令行执行sudo dpkg-reconfigure dash 选择no,否则编译时会报一下脚本语法错误 编译的过程中https://https://www.360docs.net/doc/fb9888618.html,/xwiki/bin/QAEP/和版本的 release notes中都有介绍,首先source build/envsetup.sh,然后choosecombo选择需要的选项,最后make或make –j4。-j4用来指定参与编译的cpu个数,指定了编译会快些。编译单个模块的时候只需要在make后面跟 上模块的名字 为了简化可以使用以下脚本 export TARGET_SIMULATOR=fasle export TARGET_BUILD_TYPE=release export TARGET_PRODUCT=msm7627a export TARGET_BUILD_VARIANT=eng set_stuff_for_environment make $1 编译的中间结果在out/target/product/平台/obj目录下,有时候为了完全

基于android的游戏开发开题报告总结.doc

开题报告 (1)研究的目的和意义 Android 操作系统最初是由 Andy Rubin 制作,最初主要支持手机,在2005 年被搜索巨头 Google 收购注资,并组建开放手机联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及 其他领域上,2008年全球第一步安卓智能手机问世,标志着安卓的重生。而在2011 年 11 月份的调查, android 智能机一跃超过苹果,以全球市场占有率76%,中国 90% 遥遥领先。在安卓手机中以三星的GALAXY III系列为领头羊,领跑安卓手机最新科技。 当人类步入 21 世纪,随着科技的日趋发展,智能手机 ,平板电脑等高端电子产品进 入了我们的日常生活,随着 3G 时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着社会的进 步和科技的发展手机已经从单纯的通讯工具转变为集娱乐,学习,通讯为一体的高端电子 产品,随着诺基亚塞班系统的没落,安卓系统迎来了春天。据市场调查,智能手 机市场已经形成了二足鼎力的态势,安卓和苹果的 IOS作为领军者遥遥领先于 windows phone 系统。同时各种 android 应用程序已经有了比较明朗的发展前景,尤其以手机游 戏这个亮点受到广泛的关注和喜爱,正是由于android 拥有广大的用户群, android 手 机游戏拥有巨大的潜力,它也主宰者手机游戏的未来,此次毕业设计顺应时代发展潮 流,依托现在硬件上的优势,以 android 为平台,旨在玩家打造一款优秀的安卓小游戏, 使玩家身临其境,爱不释手。在安卓游戏的市场上,使得 android 手机游戏种类更加丰 富多彩,为安卓手机游戏的发展做出贡献。 (2)国外同类研究的概况 手机游戏种类和资源日益丰富,游戏界面越来越华丽,游戏规则日益复杂,已经 具备了很强的娱乐性和交互性的复杂形态。 2003 年 10 月,Andy Rubin 等人创建了 Android 公司,google 公司于 2005 年 8 月 17 日低调收购 android 以及其团队,Andy Rubin 成为 Google 公司 android 项目工程部

基于Android平台的菜谱实现

基于Android平台的菜谱实现 1需求分析 随着手机的广泛普及,无线技术的突飞猛进,移动生活、移动办公逐渐由概念转变为现实,对于传统的餐饮业也产生了潜移默化的影响。 目前,大多数餐厅仍然以传统的纸质菜单为主。但是,这种点菜方式存在诸多弊端:从消费者角度来讲,菜谱不能及时更新,导致菜谱信息陈旧,点菜时经常出现某菜品已下架等情况。 用户需求:从餐厅老板来说,及时更新纸质的菜谱,无疑会增加餐厅的额外支出。为了改善传统纸质菜谱的弊端,将菜谱应用于手机客户端,为消费者带来更为便利的客户体验。而实时的菜品更新,不仅解决了纸质菜谱短时间内就出现脏、乱、差的问题,实现餐厅无纸化操作,而且潜在的提升了饭店的形象。 功能需求:用户可以进入菜单界面选择菜品分类,进入相应的分类内,查看该分类中的菜品信息,并对菜品的等级程度进行评价,查询某特定菜品,也可添加新菜品,删除菜品等。 2功能实现 本APP基于自身的需求,同时对西北大学周围众多餐厅现状的合理分析,结合实际,设计并实现了一个基于移动手机平台的智能菜谱显示,该系统的设计基于Android智能操作系统,简单的SQLite数据库,实现了对菜品的增、删、查、改各个功能。 消费者可以添加要点的菜品,在餐后可以对菜品的口味及好感程度进行具体化的评价,这样是对餐厅工作人员的一个回馈,同时也可以为其他消费者就餐提供建议。 2.1主界面 1、实现了对菜品的具体分类。如图2-1

图2-1 单击所选择的菜品分类,出现菜品的镜像显示,为消费者提供更为直观的视觉效果,有助于消费者做出选择。如图2-2 图2-2 2、是进入菜品显示的入口,同时也显示了该软件的使用方法如图2-3:

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烟台南山学院毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。本声明的法律结果由本人承担。 论文作者签名: 年月日 烟台南山学院关于毕业设计(论文)使用授权的说明 本人完全了解烟台南山学院有关保留、使用学士学位论文的规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅,学校可以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印或其他复制手段保存论文。 指导教师签名:论文作者签名: 年月日年月

烟台南山学院本科毕业设计(论文)第 I 页基于Android系统的游戏APP设计 摘要 随着移动互联网的不断发展,我们的生活发生了巨大的改变,智能手机已经成为我们日常生活所必不可少的一个工具,而在整个手机操作系统中,Android以一种开放源码操作系统为基础的系统迅速霸占了手机操作系统市场,因而在Android系统的环境下开发极其重要。Android系统是完全开放性的系统构架,不仅开发和调试环境方便快捷,而且对于用户来说,具有极强的扩展性,用户可体验各种丰富的组件、多媒体功能和各类浏览器。对于从事软件开发工作的人,在Android平台下开发软件非常有吸引力。 Android是以Java为基础的一种语言,本文详细介绍了如何在Android平台上开发编写程序,在分析软件开发技术原理的基础上,在Android平台上为用户开发了一款数独游戏。而在对Android系统进行进一步需求分析时,明确了系统的各项性能要求,而且对于数独游戏的启动动画、主界面设计、屏幕的绘制、时间的控制以及如何布局等进行了一系列的设计,最终为用户实现了一个操作简单、内容丰富的益智休闲游戏。 关键词Android数独游戏智能机

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天津工业大学 毕业设计(论文) 基于android平台的生活小助手app的设计与实现 姓名 学院 专业 指导教师 职称 年月日

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Abstract With the rapid popularization of intelligent mobile phone, intelligent mobile phone operating system market fast. In order to make intelligent mobile phone users can query the services provided by the Internet anytime, anywhere, to expand the function an efficient approach is the application of the system to the mobile phone terminal, let the phone through the mobile network and Internet access to a web site and handle a wide variety of business. Therefore, the intelligent mobile phone application software and service will have broad prospects for development. In now the system of intelligent mobile phone warlords dispute. In 2008, Google launched a product called Android open-source smartphone operating system, which uses Linux kernel, Open Handset Alliance (OHA) members can be free to use and modify the SDK package, the open-source system make it with good scalability. This software includes the operating system user interface and applications that need intelligent mobile phone all the software. The biggest feature of Android is its open architecture, not only has a very good development and debugging environment, but also support a variety of scalable user experience, including rich graphical components, multimedia support, and powerful browser. Therefore, for software practitioners, Android platform has unlimited appeal. This article on the basis of analysis and Discussion on the Android mobile phone software development technology, developed to provide users with better Android platform based on the 4G life of small assistant app software. Keywords: Android; weather; life assistant;

Android4.0开发环境搭建

Android开发环境搭建 在网上找各种解决办法,无奈,都是互相转帖,要错大家一起错,而且都是老版本的安装方法,虽然没有太大差别,但小的差异还是搞得人很头痛,因为有时候就是一点不同就要找好长时间解决方法,我现在把我的安装历程发布出来,供大家分享,当然版本再更新的话我也不能保证就完全正确,只能保证现在的版本完全没问题。因为现在的android版本与原来的版本有一定的区别,所以我在2.2的基础上改了一下,现在可以安装到4.0 安装JDK 这个在上一篇中已经介绍过了,注意JDK的版本为1.5或者1.6都可以就行了,推荐使用1.6版本,因为它要比以前快得多。还有JAVA_HOME的设置。用set JAVA_HOME命令检查一下就行了。 SDK 4.0安装 今年Google离开大陆,导致登陆他们的网站会比较麻烦,一般情况下是登陆不上去的,需要翻墙,大家都懂的,我不多说,如果能登上 https://www.360docs.net/doc/fb9888618.html,/sdk/index.html那是最好,如果登不上也没关系,能下的地方好多,上百度上搜有很多,而且下载都很快,我下载的是 android-sdk_r07-windows.zip,一下安装也是以它为例。 下载好后,随便解压到一个地方,目录结构如图所示:

此处SDK Manager.exe和以前版本略有区别,以前是SDK Setup.exe,功能都一样,双击它。(我们下载的也不是完整的SDK,只是一个安装SDK的工具) 双击之后我们会看到如下的界面: 左侧是我们要安装的SDK目录,如果你的网络够快而且空间不是特别少的话,选择Accept All,然后Install,开始漫长的在线安装:

android课程介绍

1.课程基本信息 课程编号:M21F58D10 课程名称:Android应用与开发 开设学期:第3学期 总学时:60 总学分:4 课程类别:岗位能力课程课程性质:必修课 适用专业:软件技术(移动应用开发) 责任单位:计算机与软件学院 2.课程定位 《Android应用与开发》课程是软件技术(移动应用开发方向)专业的岗位能力课程,课程的开设依据是软件技术专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 在课程设置上,前导课程有《Java程序设计》(M21F1611),《数据结构》(M21F232),后续课程有《移动互联网开发综合实训》(M21J57B10)、《毕业实习》(M21J991)。 3.课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 4.课程建设基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

石家庄科技信息职业学院 毕业论文 题目:基于Android操作系统的中国象棋手机游戏 学号:090124012 姓名:王麒 专业班级:软件技术(游戏方向)09-24 班 指导教师:刘永伟 完成日期:2011-12-18

摘要:Chess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。 系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。 本文详细系统地阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对Chess游戏系统的分析、设计及实现过程。在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D 图形编程。本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。 关键词:联网对弈;中国象棋;手机游戏;Android平台

ABSTRACT:CnChess is a Chinese Chess game that running on the Android platform.It support many of the features such as playing games through the network, real-time chat, and play chess records of casual mobile games. The CnChess game is object-oriented programming design and analysis of the idea of thinking; build software models using UML; use of MVC architecture patterns to achieve the overall system and the interface between the module designs; in practice the system also uses some of the GoF's design patterns to coding and development. This paper systematically expounded in the Android platform, the application of MVC pattern and hierarchical structure of object-oriented software development thoughts cnChess game system analysis, design and implementation process. Practice in the course of the project, mainly used in the following technologies: cell phones primarily use XML layout design, process and life cycle management sub-module uses the Activity process control, data storage areas using a lightweight database SQLite, netwrok communication Some use the XMPP instant messaging protocol for data transmission, public debate of the frame using a mobile phone 2D graphics programming. The first part of this paper will briefly introduce the system based on relevant industry information and technical knowledge, the latter part of each module in the system; I will be in the key technology used in the realization of a comprehensive introduction. Keywords: Network of games; Chinese chess; Mobile Games; Android platform

基于Android平台的手机通讯录管理系统

第一章绪论 1.1 项目研究背景 经过多年的发展,随着第三代网络的使用及四代网络的即将来了呢,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。Google与包括HTC、摩托罗拉、三星、联想等在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发联盟为此于2007年11月退出了一份专为移动设备设计的软件平台——Android OS。 Android 是一套真正意义上的移动性设备综合平台,它包括操作系统、中间件和一些关键的平台应用。Android的Java程序运行环境包含一组Java核心函数库及Dalvik虚拟机,它们有效地优化额Java程序的运行过程。Android 系统平台基于优化了的Linux内核,它提供诸如内存管理、进程管理、设备驱动等服务,同时也是手机硬件的连接层。 Abdroid平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台本身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以是运营商能非常方便地制定特色化的产品,因此,它具有很大的市场发展潜力。 1.2 项目研究的目的及意义 随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。在Google和Android手机联盟的共同推动下,Android在众多手机操作系统中脱颖而出,受到广大消费者的欢迎。 手机通讯录作为手机的基本功能之一,每天我们都在频繁地使用着。根据手机功能的不断加强与完善,手机通讯录对于人们的意义,已经不仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是向着个性化、人性化的方向发展。通讯录从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程,今后的发展趋势就是从通讯录发展为名片夹,也就是一个人名下,可以储存座机、手机、单位、地址、电子邮箱等内容,这种名片夹在电话薄的基础上,大大丰富了内容,同时结构也发生了革命性的的变化,而且随着手机的发展,相信更优秀的通讯录会越来越受到社会各层认识的喜爱。 1.3系统主要内容与实现方式

基于Android平台的浏览器开发与实现

中国地质大学 毕业设计(论文)开题报告 题目:基于Android平台的浏览器开发与实现 学院:机电学院 专业:通信工程 班级:075083班 学号:858 姓名:许磊 指导教师:张晓峰 日期:2012 年 2 月29 日

一、选题的依据及意义: 随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。为了让智能手机用户能够随时随地查询互联网所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网以及互联网访问Web网站并处理各种各样的业务。 浏览器是网民进入互联网的第一窗口,让用户能够快速的访问自己所需要的信息,如小说、新闻、音乐、视频、体育赛事、天气情况、股市行情等。如今,手机浏览器不仅仅是一种网络应用程序,也逐渐成为一种网络应用平台。各种网络应用基本都可以在浏览器上实现,所以被用户广泛接受成为各大浏览器厂商的最主要目标。 研究本课题的意义是让用户有一个快速的上网浏览入口,给用户一个界面友好,功能强大,易于操作,便于管理的浏览器。同时也让自己更加熟悉Android 应用程序的开发,了解Android应用程序开发的流程,各个模块之间的联系。 二、国内外研究现状及发展趋势: Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序—移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和 T-Mobile 在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。 经过多年的发展,第三代数字通信( 3G)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率。随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。Android用户也逐渐增加,根据发展趋势,Android将成为第一大智能手机平台。 浏览器作为用户访问网络的窗口,各大厂商也相继推出了自己的浏览器,如

Android平台介绍及使用指导

Android平台介绍及使用指导 二○一○年二月 版本 1.0

目录 Android平台介绍 ................................................................................... - 4 -基本名词...................................................................................................................... - 5 - 操作方法介绍 .......................................................................................... - 6 - 手机按键介绍.............................................................................................................. - 6 - 快捷键介绍.................................................................................................................. - 6 - 信息功能介绍.............................................................................................................. - 7 - 联系人功能介绍........................................................................................................ - 11 - 通话记录功能介绍.................................................................................................... - 14 - 文本粘贴/复制功能介绍.......................................................................................... - 14 - Push Email(Moxier)功能介绍............................................................................ - 15 - 电子邮件功能介绍.................................................................................................... - 16 - 桌面功能介绍............................................................................................................ - 19 - 蓝牙功能介绍............................................................................................................ - 23 - Wifi功能介绍........................................................................................................... - 23 - 飞行模式功能介绍.................................................................................................... - 23 - CDMA数据链接介绍................................................................................................... - 24 - 黑屏解锁功能............................................................................................................ - 25 - 回复出厂设置............................................................................................................ - 26 - 应用程序设置............................................................................................................ - 26 - GPS设置..................................................................................................................... - 27 - 手机中英文语言切换................................................................................................ - 28 - 更换手机输入法........................................................................................................ - 29 - 数据线链接Android手机........................................................................................ - 29 - 手机测试模式进入方法............................................................................................ - 30 - 横屏显示介绍............................................................................................................ - 30 - 浏览器功能介绍........................................................................................................ - 31 - RSS功能介绍............................................................................................................ - 32 - Q/A- 34 -

(完整版)基于Android平台的管理系统设计与实现毕业设计

基于Android平台的管理系统设计与实现 院系:信息科学与工程学院 专业班:计算机科学与技术班 姓名: 学号: 指导教师:

201 年月

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S (客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

Android简单的登陆界面的设计开发

通信实训报告 -Android移动平台开发 学院:信息工程学院 班级: 学号: 姓名: 实训内容: 一.1.Andriod的简介 Android。2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张,在智能MP4方面也有较大发展。采用Android系统主要厂商包括台湾的HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代工)美国摩托罗拉,SE等,中国大陆厂商如:魅族(M9),华为、中兴、联想、蓝魔等。 二.1软件下载 Android SDK,网址是 . JDK的下载地址。 Eclipse的下载网址是 第一步:下载Android SDK 网址是 选择"Available Packages",选择想安装的版本(我是全选了,省事),然后单击“Install Selected”->选择“Accept All”,再单击“Install Accepted”就可以在线安装了。 第二步:安装JDK A下载JDK。Android SDK需要JDK5 以上的版本。JDK6的下载地址。 B安装JDK。下载完成后进行正常双击、安装,这里就不说了。。。 C配置Java环境变量 1配置Java Home。复制Java的安装路径,右键单击“我的电脑”->“属性”->“高级”—>“环境变量”中新建环境变量java_home,变量值为java安装路径。 2配置Path。右键单击“我的电脑”->“属性”->“高级”—>“环境变量”,在“系统环境变量”中编辑Path便来了个,添加Java的bin目录到其中。变量与变量中间使用分号“;”分隔。 3配置classpath。右键单击“我的电脑”->“属性”->“高级”—>“环境变量”,在“系统环境变量”中新建一个系统变量名称为“classpath”,变量值为半角句号“.” 第三步:下载Eclipse

基于Android平台的博客客户端

基于Android平台的博客客户端设计与实现 杨定标 广西大学计算机与电子信息学院南宁 530004 摘要:本文主要介绍采用Google发布的Android SDK开发基于Android系统的手机软件, 解决手机网民不能随时发布博客的需求。在实现该系统中,需要服务器端与客户端进行数据交换,在实现中使用的是自己搭建一台服务器来解决这个问题。服务器端需要解决接收客户端发来的指令并作相应的处理,封装客户端的数据并返回给客户端。客户端需要解析并显示返回的数据以便以后操作。 关键词:手机软件、Android、博客 Design and Implementation of blog client based on Android Yang Dingbiao Computer and Electronic Information College, Guangxi University, Nanning 530004 Abstract:This paper introduce the Android system-based phone software to solve the mobile phone users can not publish their blogs. In order to implement this system, we need a server to exchange data with the client, so we should build a server to solve this problem. The server-side need to receive the processing instructions client send, and packaging and returning the data client needs . Then the client needs to parse and display the returned data. Keywords:Phone software、Android、Blog 0 引言 随着无线网络的不断发展,智能移动终端的迅速普及,越来越多的人开始体会到移动互联网带来的深刻变革。移动互联网不仅改变了人们的生活方式,甚至对人们工作方式也产生了巨大的影响。因此,本文提出了并实现了一种基于android平台[1]的博客系统,用户可在手机通过客户端来。在整个发表博客过程中脱离电脑和网络的限制。可解决用户在无电脑在身旁而无法发表博客的困扰。 1 系统设计 1.1 系统技术选型 Android客户端使用Java技术,网络通信使用TCP连接,中间WEB服务器采用Servelt技术响应客户端请求,后台采用JDBC访问数据库。WEB服务器采用开源的Tomcat服务器,数据库采用MySQL。 1.2 系统整体架构 APK(Android Package)客户端结构类似于B/S结构,由APK客户端、服务器和数据库构成,客户端Android系统智能手机具有前端处理与计算能力,而且可通过无线网络访问Web服务器。系统体系结构如下图1: 图1 系统架构图

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