UDEC输出图形方法

UDEC输出图形方法
UDEC输出图形方法

1.窗口方式输出图形

在窗口中单击plot然后单击model如下图所示:

图1 单击plot出现的窗口界面图2单击model出现的窗口界面

UDEC中用plot可以输出所有UDEC后处理图形,plot中又包含多个子菜单如图1所示:model模型,table数据表、history历史记录等。在此仅以model子菜单为例说明udec后处理图形的输出。在plot 目录下鼠标左键单击model图表出现如图2所示窗口界面。model菜单囊括了UDEC大多数的后处理图形,如模型,各种应力图、位移图、节理状态图、渗流图等。UDEC可以同一界面显示多种后处理图形,例如我们要同时查看块体、位移及xx方向的应力云图,具体操作如下图3所示:

首先双击图3中Model Setup 图标展开其子菜单(双击收起),在其中双击选择block,这时block就出现在左侧“待输出项目栏里面了”,以此类推在vector里选择displacement,在contour-total stress里选择sxx然后点击ok就可以了。需要说明的是这样输出的图形后面的总会覆盖前面的,可以通过最右侧的UP,down,delete等控制输出项目及输出顺序,另外通过edit可以对不同的输出项目进行设置,可以设置颜色、线条形式输出、云图形式输出等。如图3最上层小窗口所示,是对sxx图形的设置。

图3 输出图形及设置控制窗口界面

图4 图3 输出结果:块体、应力云图、位移

2保存上述图形为jpg格式

将上述图形保存到E盘a文件夹里窗口命令

命令1:set plot jpg;设置图形为jpg格式

命令2:copy e:\a\名称.jpg

图5最终输出图形

说明一下由于图4块体被覆盖看不清楚图5输出时调整输出顺序为:应力云图、位移、块体

上述图形界面未铺满图形窗口,处理方法如图6所示:在edit输出设置里的method里选择Bfill

图6 图形界面铺满窗口

图7 图形界面铺满窗口结果

udec命令

1.把图形保存下来,能在AUTOCAD中打开、编辑 plot block cable red supp ye stru bl;显示块体、锚杆(红色)、支架(黄色)、梁(蓝色)的图形 set plot 256 dxf;设置图形为256色 set out c:\ss.dxf copy c:\ss.dxf;把这图形以ss.dxf文件保存在C磁盘下 2.把数据导出 set log on print pline 1 ydis;把pline 1的y方向位移的数据导出到UDEC目录下udec.txt文件中 set log off 3.plot block stress ;显示块体的应力 plot block dis ;显示块体的位移(有x和y方向) plot block pl ;显示块体的塑性区(plastic) save xx.save ;保存计算结果 res xx.save ;调用 4.液压支架的命令 supp xc yc wid l seg n mat j;(xc,yc)是指中心点坐标,l指支架的宽度,n指分段数,mat j指支柱材料性质为j prop mat j sup_kn -1 ;sup_kn指支架的刚度,-1与表1相对应 del range x1 x2 y1 y2 ;挖掘范围(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)的块体,由支架支撑 table 1 0 42.e6 0.05 5.0e6 0.1 6.0e6;表1表示的是液压支架的(P-DS)特性曲线 5 巷道施工中断面加梯子梁的命令(见图1) stru gen xc yc np 100 fa a thetra b mat=16 thick=0.2 ;100 指分100段,a b 指角度 prop mat=16 st_ymod=13.5e9 st_prat=0.14 st_den=7800 prop mat=16 st_yield=6e7 st_yresid=6e7 st_ycomp=2.5e7 prop mat=16 if_kn=1.35e9 if_ks=1.35e9 if_tens=0 if_fric=18 if_coh=0;interface-界面 例子讲解: 建模(以米为单位,;后为解释部分) round=0.1 ;方块的圆角块半径为0.1米 set ovtol=1.0 ;块体与块体之间相互嵌入量最大值为1米 bl 0,0 0,26 50,26 50,0 ;在(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)生成块体范围 crack 0,25 50,25 ;在(x1, y1)(x2 ,y2)两点间画直线 jregion id 1 0,0 0,10 50,10 50,0 delete ;删除此区域的块体 jset 90,0 2.5,0 2.5,0 3,0 0,0 range jregion 1 ;jset A,0 a,0 b,0 c,0 x0,y0 range jregion 1 jset 90,0 2.5,0 2.5,0 3,0 1.5,2.5 range jregion 1 可画成列的线段(见图2) jset 0,0 26,0 0,0 2.5,0 0,0 range jregion 1 pa ;当程度运行至此时暂停,可以看看你所建的部分模型,用continue继续运行下面部分 save t.save ;建模保存在t.save中 岩层赋属性及原岩力平衡计算 res t.save ;调用已建好的模型 gen quad 12 ;定义块体最大变形,若没有此语句,刚所有块体均为刚性块体 zone model mo range 0,180 0,45.2 ;第一个x,第二个y在范围(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)的块体符合库仑准则 change jcons=2 range 0,180 0,45.2 ;节理面间接触-coulmb滑移 ;下面主要是讲岩层赋属性

FLAC3D常见命令与使用技巧

FLAC3D常见命令与使用技巧 1、FLAC3D常见命令: 是有限元程序吗答:不是!是有限差分法。 2.最先需要掌握的命令有哪些 答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 3.怎样看模型的样子答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布 4.怎样看模型的边界情况答:plo gpfix red 5.怎样看模型的体力分布答:plo fap red 6.怎样看模型的云图答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis)应力:plo con sz (sy, sx,sxy, syz, sxz) 7.怎样看模型的矢量图答:plo dis (xdis, ydis, zdis) 8.怎样看模型有多少单元、节点答:pri info 9.怎样输出模型的后处理图 答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件 10.怎样调用一个文件答:File/call或者call命令 10.如何施加面力答:app nstress 11.如何调整视图的大小、角度答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键 12.如何进行边界约束答:fix x ran(约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) 13.如何知道每个单元的ID答:用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标 14.如何进行切片 答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 15.如何保存计算结果答:save +文件名. 16.如何调用已保存的结果答:rest +文件名;或者File / Restore 17.如何暂停计算答:Esc 18.如何在程序中进行暂停,并可恢复计算答:在命令中加入pause命令,用continue进行继续 19.如何跳过某个计算步答:在计算中按空格键跳过本次计算,自动进入下一步 20. Fish是什么东西 答:是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能

UDEC学习整理资料

1、角点必须按顺时针方向排列; 2、Crack 命令用于产生块体中单一直线特征的裂缝。裂缝由端点坐标(x1,y1)和(x2,y2)所确定。 3、Jset 命令则是自动节理组生成器。根据所给定的特征参数(即倾角、迹长、岩桥长度、间距和空间位置)产生一组裂缝。 4、round d---d是圆角距离,建议在block命令前指定圆角长度。 5、DELETE 命令,能从模型中删除一个块体。例如,为了删除槽口块体,delete range 4.5,5.5 8,10。 6、GEN命令激活三角形网格有限单元自动生成器。命令GEN edge v 将作用于任意形状的块体。其v值定义三角形单元的最大边长,即v值越小,块体中的单元越小。应当注意的是:具有高的边长比值的块体并不能产生单元,其极限的比重近似为1:10。 7、采用命令GEN quad v,指定模型为塑性材料模型的单元。该类型的单元提供了对于塑性问题的精确解。然而,GEN quad 命令可能对某些形状的块体不起作用。在此情况下,应当采用GEN edge 8、Change 命令改变块体为指定的变形块体。Cons=0意味着模型块体材料被移出或开挖。Cons=1 改变块体为各向同性弹性特性;而Cons=3则改变块体为摩尔-库仑模型,考虑塑性特性。缺省值为所有变形体则自动改变为Cons=1。P21 9、cha nge jcons=2,所以不连续结构面的缺省模型是Jcons=2。 10、可用以下命令检查材料号Plot block mat

12、INSITU命令用来初始化应力。采用该命令,可以赋值初始应力。 13、hist xvel 5, 5 hist ydisp 0, 11 第一个是记录位移坐标(x=5,y=5)附近结点x方向的速度,而第二个是记录接近坐标(x=0,y=11)位置处y方向的位移。 14、set grav 0.0 , -9.81第一个是x方向的加速度,第二个值为y方向的加速度为9.81m/sec2(向下作用)。 15、UDEC计算可在任何时间通过按被中断。更方便的是使用STEP命令进行高次数的计算和周期的中断和再次分析,以确保达到平衡状态。 16、用DELETE命令或CHANGE cons=0命令模拟材料开挖。用BOUNDARY xload,yload 或stress 命令施加荷载和应力。通过采用BOUNDARY xvel 或yvel 命令固定边界角点。通过BOUNDARY xfree 和yfree 命令移去边界约束。用CHANGE命令改变变形块体和不连续面的材料模型。而用PROPERTY命令可改变材料性质参数。 17、Z放大,ctrl+z恢复原样。Pl ot blo ck stress disp lacement(块体应力位移);pl ot hist 1(最大不平衡力); Pl+con+szz(z方向应力云图),Pl+ x disp(位移云图)。 18、在一个阶段的结尾(即初始平衡),采用Save file.sav命令,可以保存模型状态。这个文件可以采用rest file.sav命令进行恢复。式中,file.sav 是一个用户定义的文件名。扩展名.sav定义这个文件是一个保存文件。 19、

图形创意设计的几种表现

图形创意设计的几种表现 图形可以理解为除摄影以外的一切图和型。图形以其独特的现象力,在版面构成中展示着独特的视觉魅力。图形是在平面构成要素中形成广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形能够下意识地左右广告的传播效果。图形占据了重要版面,有的甚至是全部版面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形符号。 图形作为设计的语言,要注意把话说清楚。在处理中必须抓主主要特征,注意关键部位的细节。否则差之百,失之千里。比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这就要在处理中住它们各自不同特征。 创意的图形表现是通过对创意的中心的深刻思考和系统分析,充分发挥想象思维和创造力,将想象、意念形象化、视觉化。这是创意的最后环节,也是关键的环节。从怎样分析、怎样思考到怎样表现的过程。由于人类特有的社会劳动和语言,使人的意识活动达到了高度发展的水平,人的思维是一个由认识表象开始,再将表象记录到大脑中形成概念,而后将这些来源于实际生活经验的概念普遍化加以固定,从而是外部世界乃至自身思维世界的各种对象和过程均在大脑中产生各自对应的映像。这些影响是由直接的外在关系中分离出来,独立于思维中保持并运作的。这些印象以狭义语

言为基础,又表现为可视图形,肢体动作,音乐等广义语言。 奇、异、怪的图形并非是设计师追求的目标,通俗易懂、简洁明快的图形语言,才是达到强烈视觉冲击力的必要条件,以便于公众对广告主题的认识、理解与记忆。 在一定的艺术哲理与视觉原理中,创意通过上下几千年纵横万里想象与艺术创造。作为复杂而妙趣横生的思维活动的创意,在现在的图形创意、广告设计中,它是以视觉形象出现的,而且具有一定的创意形式。 图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,是视觉传达过程中较直接、教准确的传达媒体,它在沟通人们与文化、信息方面起到了不可忽视的作用。在图形设计中,符号学的运用,影响着图形设计的表形性思维的表诉。也正是由于它的存在,使平面图形设计的信息传达更加科学准确,表现手法更加丰富多彩。 意大利著名符号学家艾柯提出:将符号定义为任何这样一种东西,它根据既定的社会习惯,可被看作代表其他东西的某种东西 ---- 一个记号x代表并不在的y,成语雁泥鸿爪生动准确地表述了符号的概念,鸿雁在泥沼与雪地上留下的爪印,使人们得知曾有鸿雁经过这里的事实,并且可由此推断出鸿雁的大小多寡等信息。爪印,是记号x,而鸿雁是并不在的y。符号学,正是研究符号规律的科学。 赛车场地中,设计者将转弯处的墙壁涂成黑黄相间条纹

UDEC模拟实例与解析

UDEC 实例翻译与命令解析中铁隧道集团科研所——珠穆浪玛UDEC 实例翻译与命令解析 翻译:珠穆朗玛

1 地震诱发地层坍塌 Seismic-Induced Groundfall 1.1 问题描述 本例展示使用 UDEC 模拟分析地震诱发地层坍塌的一类的问题,模型见图 1.1,该模型基 于加拿大安大略省萨德伯里市鹰桥公司弗雷则矿 34-1-554 切割断面的一个剖面图的结构和 尺寸. 用二维平面应变模型代表垂直于超采轴向方向的平面效应,超采面高 5m,宽 10m. 假定两个连续节理交叉平面分析:一个角度为 45 度,另一个为-9 度,两者节理间距均为 5m,为了演示的目的,一个近似垂直的“虚拟节理”也被添加到块体内开挖面顶部以增强不稳 定性。围岩参数来自试验室平均测试数值,假定岩石块体参数如下: 假定块体仅具有弹性行为,节理假定符合库伦滑动准则,选择典型的教课书数值作为节 理参数,如下:

初始应力状态按各向同性估计为24Mpa(假定垂直荷载由覆盖深度大约800m 的岩层产生)。 1.2 UDEC 分析 UDEC 模拟顺序分三个阶段,首先,模型在初始应力状态下进行无超采固结.其次,进行开挖并且模型循环至平衡状态.本阶段超采面周围的应力分布见图1.2.超采正上方和下方的块体滑动后稳定.在第三阶段.估计了两个不同的峰值速度的地震事件.对所有地震模拟,在问题域的外周边界引入粘滞边界用以消除波的反射.从而模拟有限的岩体,地震事件用施加到模型顶部y 方向的正弦应力波表现.应力波被叠加到已存在的初始地应力上.在第一个模拟中,施加1.25Mpa 的峰值应力,应当注意的是,由于粘滞边界条件实际是在模型顶部, 施加的有效影响应力应该是1.25 MPa/2, or 0.625 MPa.0.02 秒后的开挖面拱顶的应力分布见图1.3,两点的位移被监测,1 点位于开挖面的左角,点2 位于拱顶块体的右角, 图1.4 的位移时间曲线显示两点本质上是弹性反应 .

UDEC经典学习总结 张科学修改 完成

1.把图形保存下来,能在AUTOCAD(图片)中打开、编辑 plot block cable red supp ye stru bl;显示块体、锚杆(红色)、支架(黄色)、梁(蓝色)的图形 set plot dxf(jpg) 256;设置图形为256色 set out c:\ss.dxf(jpg) (set out 1.dxf 这个文件保存在当前带数值模拟的文件夹里) copy c:\ss.dxf(jpg) ( copy 1.dxf 这个文件保存在当前带数值模拟的文件夹里) ;把这图形以ss.dxf文件保存在C磁盘下 2.把数据导出 set log on print pline 1 ydis;把pline 1的y方向位移的数据导出到UDEC目录下udec.txt文件中 set log off 3.plot block stress ;显示块体的应力 plot block dis ;显示块体的位移(有x和y方向) plot block pl ;显示块体的塑性区(plastic) save xx.save ;保存计算结果 res xx.save ;调用 4.液压支架的命令 supp xc yc wid l seg n mat j;(xc,yc)是指中心点坐标,l指支架的宽度,n指分段数,mat j指支柱材料性质为j prop mat j sup_kn -1 ;sup_kn指支架的刚度,-1与表1相对应 del range x1 x2 y1 y2 ;挖掘范围(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)的块体,由支架支撑 table 1 0 42.e6 0.05 5.0e6 0.1 6.0e6;表1表示的是液压支架的(P-DS)特性曲线 5 巷道施工中断面加梯子梁的命令(见图1) stru gen xc yc np 100 fa a thetra b mat=16 thick=0.2 ;100 指分100段,a b 指角度 prop mat=16 st_ymod=13.5e9 st_prat=0.14 st_den=7800 prop mat=16 st_yield=6e7 st_yresid=6e7 st_ycomp=2.5e7 prop mat=16 if_kn=1.35e9 if_ks=1.35e9 if_tens=0 if_fric=18 if_coh=0;interface-界面 例子讲解: 建模(以米为单位,;后为解释部分) round=0.1 ;方块的圆角块半径为0.1米 set ovtol=1.0 ;块体与块体之间相互嵌入量最大值为1米 bl 0,0 0,26 50,26 50,0 ;在(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)生成块体范围 crack 0,25 50,25 ;在(x1, y1)(x2 ,y2)两点间画直线 jregion id 1 0,0 0,10 50,10 50,0 delete ;删除此区域的块体 jset 90,0 2.5,0 2.5,0 3,0 0,0 range jregion 1 ;jset A,0 a,0 b,0 c,0 x0,y0 range jregion 1 jset 90,0 2.5,0 2.5,0 3,0 1.5,2.5 range jregion 1 可画成列的线段(见图2) jset 0,0 26,0 0,0 2.5,0 0,0 range jregion 1 pa ;当程度运行至此时暂停,可以看看你所建的部分模型,用continue继续运行下面部分 save t.save ;建模保存在t.save中 岩层赋属性及原岩力平衡计算 res t.save ;调用已建好的模型 gen quad 12 ;定义块体最大变形,若没有此语句,刚所有块体均为刚性块体 zone model mo range 0,180 0,45.2 ;在范围(x1, y1)(x1 ,y2)(x2, y2)(x2, y1)的块体符合库仑准则 change jcons=2 range 0,180 0,45.2 ;节理面间接触-coulmb滑移

UDEC滑坡实例步骤

1、加载UDEC进入DOC环境后输入giic或者gui命令,然后进入主菜单 2、Model option 选择合适条件通常情况下,你可以使用默认域联系(domain-logic)检 测模式。如果你想监测任何块体的位移,这些块体可能从隧道顶部分离或掉落,你应该使用“cell-space detection”模式跟踪位移和下落块体的潜在接触。 3、命名并且保存文件 4、New block 建模,根据需要设置模型的长30 宽15 415 410 405 400 395 390 385 380 375 370 415 410 405 400 395 390 385 380 375 370 420 425 430 435 440 445 450 455 m 5、Bound 调节边界,与实际相符 6、Crack 添加节理,(层状岩体是否按节理处理?)岩层20°∠34°,J1产状60°∠15°J2产状为35°∠47°,J3产状为95°∠89°(怎么将不同产状节理进行转换?) 路线设计好,为后来开挖做好准备。 7、execute 执行文件 8、zone 执行长度为0.5的最大区域边界,划分网格 9、Zone material 创建一个或者几个块体材料属性,选择一种本构模型,本次选择的是 Mohr-Coulomb模型 prop mat 1 den--2143 bu=30e9 sh=18e9 c=1.2e5 f=21 t--2e5 prop mat 2 den=2260 bu=40e9 sh=24e9 c=1.5e5 f=28 t--2.5e5 prop mat 3 den--2300 bu=50e9 sh=28e9 c=3.5e5 f=32 t--3.5e5

udec命令总结精华-正宗

《Udec 命令总结》精华版 1. 安装、打开、保存 (1) 安装:①执行Udec 3.1→将Crack文件中的内容替换; ②复制Udec.exe,粘贴为快捷方式→属性,目标,加入空格256【开始内存8M,将内存 改为256】,可以复制快捷方式至桌面或硬盘。 (2) 打开:①直接在udec> 命令行输入; ②写好程序,udec>命令输入call,然后将*.txt文件拖入命令行,执行 (3) 保存:输入save d:\kaicai.sav, 调用命令rest,将kaicai.sav 拖入命令行 【!!!文件名最好不用汉字,有时候不识别】 注释:如果保存为save d:\111\kaicai.sav, 注意其中111文件必须提前建好,否则无法保存或者保存错误 (4) 操作:Ctrl+Z选中图像可以放大,Ctrl+Z 双击复原,屏幕中会出现十字叉,按住鼠标左键不放, 移动光标直到你满意的窗口为止;pause暂停,此时可以察看任何信息;continue继续调 用下面程序段。ESC可以随时进行停止,但不能继续;英文分号; 表示注释不运行命令。 2. 基本命令 2.1 基本设置 Udec>n【new刷新窗口,从新调用一个程序,修改后的*.txt文件必须输入n,重新运行文本文件】 Udec>title 【或heading代表标题,后面紧跟标题的名称。如:hang dao mo ni 或济宁三号井围岩变形破坏规律研究】 Udec> round d 【“圆角”命令,Udec中所有的块体都有圆角,目的是为防止块体悬挂在有棱角的节点上,由于块体悬挂将产生应力集中。d指块体与块体之间的圆角半径,默认值是0.5,其值要求小于模型中最小块体的最短那条边长的二分之一,最大圆角长度不能超过块体平均棱长的1%。在block 命令前指定圆角长度。如:round 0.05】 圆角 图1 10×10块体圆角 Udec>set ovtol 0.5 【此命令是指层与层之间的嵌入厚度,当提示为“overlap too large”时就需要修改此值更大一些,可以显示设计的块体,plot overlap!嵌入太大的原因可能为块体强度太小】

UDEC实例详解

实例1 荷载作用下边坡稳定问题 朔准线黄河大桥,边坡高105m,层理间距取3m,岩层视倾角6°;主节理间距取2m,视倾角85°,计算模型如下: DEM计算模型 相关计算参数取值如下:桥基长15m,宽12m,荷载180000kN;灰岩弹性模量E=4×104MPa,泊松比μ=,岩体密度γ=×103kg/m3。 new round set delc off block 0 0 0 50 50 50 & 180 180 0 jset 85,0 300,0 0 0 3,0 (50 50) jset 6 0 300 0 0 0 4 0 (50 50) gen auto 5 change jmat=1 range angle 84 86 change jmat=2 range angle 5 7 prop mat=1 den=2700 b= s= prop jmat=1 jkn=2e9 jks=2e9 jcoh=1e9 jfr=25 jten=1e5 prop jmat=2 jkn=2e9 jks=2e9 jcoh=1e10 jfr=35 grav 0 -10 hist n=100 xdis ydis hist n=100 xdis ydis hist unbal bound xvel=0 range -1 -1 bound xvel=0 range -1 157 bound yvel=0 range -1 226 -1 cyc 5000 save 变坡点x位移 变坡点y位移 坡顶点x位移 坡顶点y位移 不平衡力 实例2 边坡渗流稳定问题 问题定义: ; ================================================ ; --- fluid flow test run --- ; --- slope : 10 m high --- ; --- 2 joint sets : 20 and 80 deg.; friction = 30 deg. ; 8 m ; 9 m ; 10 m --- failure --- ; ================================================ ;

UDEC4.0使用说明

菜单驱动模式运行离散元 1、菜单驱动模式运行离散元 对于Itasca加码图形界面是一个菜单驱动的图形界面开发,以协助助用户掌握Itasca代码。在UDEC中,UDEC—GIIC很容易与点和点击式操作,以访问所有的命令和设施。该GIIC结构是专门用来模拟预期的Windows功能,并允许显示的项目相对应的离散元操作的一般性鼠标性操作。你可以能够立即使用UDEC解决问题,无须通过命令来选择你需要的分析。本节提供了一个GIIC的介绍,并包括一个简单的教程,以帮助您开始。你会注意到在GIIC主菜单栏中一个帮助菜单。帮助按钮还包括在GIIC中的每一个工具,并且帮助窗格可以通过在模型工具标签上右击打开。咨询帮助意见可以得到具体的GIIC功能的详细信息。 图1-1 UDEC—GIIC主窗口 在利用UDEC进行全面的项目分析之前,我们强烈建议你阅读离散元用户指南和核查问题和示例应用程序,从而对离散元模型、分配材料特性、模型的初始条件和计算程序获得一个一般性的认识和理解。 1.1进入GIIC并选择分析选项 在开始/程序/Itasca/udec菜单中,当UDEC加载时,你可以选择“UDEC 4.01 with GIIC”,自动启动GIIC。或者,您可以在打开UDEC时,如果你在文本模式下,你可以在“udec>”提示下键入“giic”命令。GIIC主窗口如图1.1所示。 该代码名称和当前版本号印在标题栏中的窗口顶部,主菜单栏位于标题栏下方的位置。在主菜单栏下方有两个窗口:一个资源窗口和一个模型视图窗口。资源窗口包括四个以文本为基本信息的标签。“console”(控制台)标签显示文本输出和允许命令行输入(在窗口的底部)。“record”窗口显示生成当前模型项目状态的命令的记录。该记录以“项目树”的形式,显示保存文件之间的变化。保存状态显示在树状结构。数据可以作为离散元组命令形式导出到数据文件,命令组代表所分析的问题。“FISH”窗口可以打开FISH编辑器,能方便执行FISH的功能。项目说明显示在“Notes”窗口。 “Model-vies pane”(模型视图窗口)显示模型的图形化视图,附加标签查看可以添加到这个窗口,它显示用户自定义的图表。在模型视图窗口上部是包含建模阶段标签的标签栏。当你点击模型阶段标签的时候,就会打开一个工具栏,这包括访问模型工具的按钮。在图1.1中,生成的工具栏显示在模型选项对话框后面,当在您单击工具栏按钮,这将打开一个建模阶段的

udec命令

;new 是刷新udec窗口,从新调用一个程序 ;title 与heading代表标题,后面紧跟标题的名称。如: title hang dao mo ni ;round 指块体与块体之间的圆角半径,默认值是0.5,其值要求小于模型中最小块体的最短那条边长的二分之一。如: round 0.05 set ovtol=0.5 ;此命令是指层与层之间的嵌入厚度 block x1,y1 x2,y2 x3,y3 x4,y4 ;建立模型框架, crack x1,y1 x2,y2 ;两点划一线 jregion id n x1,y1 x2,y2 x3,y3 x4,y4 delete jset 90,0 4,0 4,0 6,0 0,-50 range jreg 3 ;jset 倾角,0 线段长,0 线段与线段轴向间隔长,0 垂向间距,0 xm,ym range jregion n ;其中xm,ym为起始点坐标,n为设置的区域标号 gen quad 10 range xl xu yl yu ;在指定的区域生成一定宽度的单元 zone model mo range xl xu yl yu ;使指定的区域材料采用摩尔--库仑本构关系计算(即弹塑性) change jcons=2 range xl xu yl yu ;使指定的区域节理遵循摩尔--库仑准则计算(即弹塑性) change mat=1 range xl xu yl yu change mat=2 range xl xu yl yu change mat=3 range xl xu yl yu ;指定各岩层的材料标号 change jmat=1 range xl xu yl yu change jmat=2 range xl xu yl yu change jmat=3 range xl xu yl yu ;指定各岩层的节理标号 prop mat=1 dens=2000 prop mat=2 dens=2650

UDEC60常用命令集锦

rest fall1.sav delete range -2,2 -2,2 reset disp ;位移归0 reset hist hist unbal hist ydis 0,2 step 2000 plot hold block stress disp edge Joints jregion

Systems of Units Hist hist solve type 1 solve rat 1e-5 save tun1.sav hist ydis 42 -67 sxx 42 -67 hist ydis 42 -73 sxx 42 -73 reset disp jdisp solve rat 1e-5 save tun2.sav

Plot pl syy fill projected pl syy fill bfill pl ydisp fill pl bl id black plot pen stress block;显示应力 pen作用是udec4.0窗口显示pl se ;看裂隙 pl

;抓取图像,在autocad内处理set pl dxf 256 copy xxx.dxf

Zone joint 力学属性 zone model elastic density 2E3 bulk 8E9 shear 5E9 range group ’block’group joint ’joint’ joint model area jks 5E10 jkn 2.5E10 jfriction 30 r ange group ’joint’ ; new contact default set jcondf joint model area jks=5E10 jkn=2.5E10 jfriction=30 insitu stress -2500000.0,0.0,-1.0E7

UDEC学习整理资料

t i m e a n d A l 1、角点必须按顺时针方向排列;2、Crack 命令用于产生块体中单一直线特征的裂缝。裂缝由端点坐标 (x1,y1)和(x2,y2)所确定。 3、Jset 命令则是自动节理组生成器。根据所给定的特征参数(即倾角、迹长、岩桥长度、间距和空间位置)产生一组裂缝。 4、round d---d 是圆角距离,建议在block 命令前指定圆角长度。 5、DELETE 命令,能从模型中删除一个块体。例如,为了删除槽口块体, delete range 4.5,5.5 8,10。 6、GEN 命令激活三角形网格有限单元自动生成器。命令GEN edge v 将作用 于任意形状的块体。其v 值定义三角形单元的最大边长,即v 值越小,块体中的单元越小。应当注意的是:具有高的边长比值的块体并不能产生单元,其极 限的比重近似为1:10。 7、采用命令GEN quad v ,指定模型为塑性材料模型的单元。该类型的单元提 供了对于塑性问题的精确解。然而,GEN quad 命令可能对某些形状的块体不 起作用。在此情况下,应当采用GEN edge 8、Change 命令改变块体为指定的变形块体。Cons=0意味着模型块体材料被 移出或开挖。Cons=1 改变块体为各向同性弹性特性;而Cons=3则改变块体为 摩尔-库仑模型,考虑塑性特性。缺省值为所有变形体则自动改变为 Cons=1。P21 9、cha nge jcons=2,所以不连续结构面的缺省模型是Jcons=2。10、可用以下命令检查材料号Plot block mat 11、边界条件命令总结 命 令 效 果 Stress 施加总应力到刚体或变形体块体的边界上Xload 施加刚体或变形体边界的x 方向的荷载Yload 施加刚体或变形体边界的y 方向的荷载Xvel 施加变形体边界的x 方向的速度(位移)BOUNDARY Yvel 施加变形体边界的y 方向的速度(位移) FIX 固定刚体边界的速度(位移)FREE 释放刚体的速度(位移) LOAD Xload 施加x 方向的荷载到刚体的边界

图形创意设计的表现

图形创意设计的表现 图形可以理解为除摄影以外的一切图和型。图形以其独特的现象力,在版面构成中展示着独特的视觉魅力。图形是在平面构成要素中形成广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形能够下意识地左右广告的传播效果。图形占据了重要版面,有的甚至是全部版面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形符号。 1、图形设计语言 图形作为设计的语言,要注意把话说清楚。在处理中必须抓主主要特征,注意关键部位的细节。否则差之百,失之千里。比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这就要在处理中住它们各自不同特征。 创意的图形表现是通过对创意的中心的深刻思考和系统分析,充分发挥想象思维和创造力,将想象、意念形象化、视觉化。这是创意的最后环节,也是关键的环节。从怎样分析、怎样思考到怎样表现的过程。由于人类特有的社会劳动和语言,使人的意识活动达到了高度发展的水平,人的思维是一个由认识表象开始,再将表象记录到大脑中形成概念,而后将这些来源于实际生活经验的概念普遍化加以固定,从而是外部世界乃至自身思维世界的各种对象和过程均在大脑中产生各自对应的映像。这些影响是由直接的外在关系中分离出来,独立于思维中保持并运作的。这些印象以狭义语言为基础,又表现为可视图形,肢体动作,音乐等广义语言。 “奇”、“异”、“怪”的图形并非是设计师追求的目标,通俗易懂、简洁明快的图形语言,才是达到强烈视觉冲击力的必要条件,以便于公众对广告主题的认识、理解与记忆。

在一定的艺术哲理与视觉原理中,创意通过上下几千年纵横万里想象与艺术创造。作为复杂而妙趣横生的思维活动的创意,在现在的图形创意、广告设计中,它是以视觉形象出现的,而且具有一定的创意形式。 2、平面图形设计与符号的本质联系 图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,是视觉传达过程中较直接、教准确的传达媒体,它在沟通人们与文化、信息方面起到了不可忽视的作用。在图形设计中,符号学的运用,影响着图形设计的表形性思维的表诉。也正是由于它的存在,使平面图形设计的信息传达更加科学准确,表现手法更加丰富多彩。 意大利著名符号学家艾柯提出:将符号定义为任何这样一种东西,它根据既定的社会习惯,可被看作代表其他东西的某种东西---- 一个记号X代表并不在的Y,成语“雁泥鸿爪”生动准确地表述了符号的概念,鸿雁在泥沼与雪地上留下的爪印,使人们得知曾有鸿雁经过这里的事实,并且可由此推断出鸿雁的大小多寡等信息。爪印,是记号X,而鸿雁是并不在的Y。符号学,正是研究符号规律的科学。 赛车场地中,设计者将转弯处的墙壁涂成黑黄相间条纹的图案,借以提醒车手集中注意力,警惕发生意外。这是因为每当人们看到黑黄相间的条纹时,都会不自觉的产生畏惧感和警惕性,这种感觉或不仅仅来自于图案色彩本身具有的视觉特性,可能也与黑黄色条纹使人们产生对虎或是蜜蜂等可能给人带来危险的动物的联想有关,人们对这样的图形的畏惧与警惕是人们共同生活经验中对老虎或蜜蜂的畏惧与警惕的延续;相同的绿色,却常会使人们产生心旷神怡的愉悦感,仿佛置身于茂密的丛林与清新的空气之中,而生命在自然的环境下也得以健康的生长。因此,绿色,被更多的运用于医药,环保等关于生命领域的设计课题中。

UDEC 数值模拟(入门学习)

UDEC 入门 ;new 是刷新udec窗口,从新调用一个程序 ;title 与heading代表标题,后面紧跟标题的名称。如: title hang dao mo ni ;round 指块体与块体之间的圆角半径,默认值是0.5,其值要求小于模型中最小块体的最短那条边长的二分之一。如: round 0.05 set ovtol=0.5 ;此命令是指层与层之间的嵌入厚度 block x1,y1 x2,y2 x3,y3 x4,y4 ;建立模型框架, crack x1,y1 x2,y2 ;两点划一线 jregion id n x1,y1 x2,y2 x3,y3 x4,y4 delete jset 90,0 4,0 4,0 6,0 0,-50 range jreg 3 ;jset 倾角,0 线段长,0 线段与线段轴向间隔长,0 垂向间距,0 xm,ym range jregion n ;其中xm,ym为起始点坐标,n为设置的区域标号 gen quad 10 range xl xu yl yu ;在指定的区域生成一定宽度的单元(xu为x方向的取值) zone model mo range xl xu yl yu ;使指定的区域材料采用摩尔--库仑本构关系计算(即弹塑性) change jcons=2 range xl xu yl yu ;使指定的区域节理遵循摩尔--库仑准则计算(即弹塑性) change mat=1 range xl xu yl yu change mat=2 range xl xu yl yu change mat=3 range xl xu yl yu ;指定各岩层的材料标号 change jmat=1 range xl xu yl yu change jmat=2 range xl xu yl yu change jmat=3 range xl xu yl yu ;指定各岩层的节理标号

UDEC模拟实例与解析

^` UDEC 实例翻译与命令解析 翻译:珠穆朗玛

1 地震诱发地层坍塌 Seismic-Induced Groundfall 1.1 问题描述 本例展示使用 UDEC 模拟分析地震诱发地层坍塌的一类的问题,模型见图 1.1,该模型基 于加拿大安大略省萨德伯里市鹰桥公司弗雷则矿 34-1-554 切割断面的一个剖面图的结构和 尺寸. 用二维平面应变模型代表垂直于超采轴向方向的平面效应,超采面高 5m,宽 10m. 假定两个连续节理交叉平面分析:一个角度为 45 度,另一个为-9 度,两者节理间距均为 5m,为了演示的目的,一个近似垂直的“虚拟节理”也被添加到块体内开挖面顶部以增强不稳 定性。围岩参数来自试验室平均测试数值,假定岩石块体参数如下: 假定块体仅具有弹性行为,节理假定符合库伦滑动准则,选择典型的教课书数值作为节 理参数,如下:

初始应力状态按各向同性估计为24Mpa(假定垂直荷载由覆盖深度大约800m 的岩层产生)。 1.2 UDEC 分析 UDEC 模拟顺序分三个阶段,首先,模型在初始应力状态下进行无超采固结.其次,进行开挖并且模型循环至平衡状态.本阶段超采面周围的应力分布见图1.2.超采正上方和下方的块体滑动后稳定.在第三阶段.估计了两个不同的峰值速度的地震事件.对所有地震模拟,在问题域的外周边界引入粘滞边界用以消除波的反射.从而模拟有限的岩体,地震事件用施加到模型顶部y 方向的正弦应力波表现.应力波被叠加到已存在的初始地应力上.在第一个模拟中,施加1.25Mpa 的峰值应力,应当注意的是,由于粘滞边界条件实际是在模型顶部, 施加的有效影响应力应该是1.25 MPa/2, or 0.625 MPa.0.02 秒后的开挖面拱顶的应力分布见图1.3,两点的位移被监测,1 点位于开挖面的左角,点2 位于拱顶块体的右角, 图1.4 的位移时间曲线显示两点本质上是弹性反应 .

UDEC3DEC

UDEC/3DEC系列 ——高级非连续力学分析程序 UDEC和3DEC针对岩体不连续问题开发,模拟非连续介质在静/动态荷载作用下的反 应、包括块体间的完全脱离。 UDEC和3DEC采用显式差分方法求解,实现对物理非稳定问题的稳定求解,可以追 踪记录破坏过程和模拟结构的大范围破坏。 UDEC/3DEC是帮助采矿和岩土工程师进行分析和设计高级非连续介质程序。UDEC 和3DEC可以模拟节理岩体介质在准静态或动态荷载作用下的反应。不仅可以模拟接触的脱离,也可以侦察新接触的产生和模拟新产生的接触的力学行为。 UDEC和3DEC可以在所有的windows环境下安装运行,利用标准输出窗口(如记事本)进行命令流操作。多种材料模型,全动态能力和快速高分辨率图形能力方便建模进程。包括动画电影在内的多种图形捕捉和输出功能,用户可以利用内置FISH语言而最大程度地控制模型运行。 UDEC和3DEC已经在工程、咨询、教学和研究中应用了近二十年,用户遍布世界30多个国家。应用领域包括涵盖采矿、土木、石油、和废料隔离等,是非连续岩石力学与结构问题的首选分析程序。 UDEC&3DEC的基本特征: ?用多边形或多面体的块体组合模拟非连续介质体,其中的块体可以是刚体或也可以是变形体,块体之间的接触面可以发生滑移甚至完全的脱开,块体之间可以发生新的接触; ?接触面沿法向和切向的运动由线性和非线性力-位移关系控制; ?材料模型包括弹性、各向异性、莫尔库仑、Drucker-Prager、双线性塑性、应变软化、蠕变等,用户可以自定义介质的本构关系; ?动力学和热力学模块帮助实现对动力和热力学问题的模拟,吸收边界反射波和进行波输入的处理方式实现完全动力学分析; ?可以实现分步开挖、分步回填(浇筑)、分步加固的施工过程完全仿真模拟; ?矿体 ?提供广泛的工具进行屏幕输出,包括:观看节理结构(与块体结构隔离)的浏览工具、在接触面绘制矢量和等值线;可以对高分辨率屏幕图像和绘图单元进行互动操作,用多种工业标准格式进行图形输出,电影浏览工具可进行动画显示;

(完整word版)Udec计算算例

1.3 UDEC算例 1.3.1工程概况 某隧道位于一包含高角度连续节理岩体内,节理倾角为50度,平均间距为7m,隧道为一半径为9m的圆形隧道。贯穿于开挖面内的一垂直断层,在隧道拱顶形成了一个三角楔形体。 本算例使用UDEC的结构单元逻辑来模拟喷射混凝土和锚杆联合支护的圆形隧道开挖问题。 1.3.2构建模型 隧道埋深451m,为半径9m圆形隧道,本次计算模型左右边界取41m,隧道至上下边界也取41m。总的来说,模型长100m,宽100m。计算模型如图1-1所示。 图1-1 UDEC计算模型 1.3.3计算参数 在包含高倾角节理和垂直断层的岩体内进行圆形开挖的UDEC模型岩体、节理和断层参数如下所示: 表1-1 完整岩石物理力学参数 密度Dens (kg/m3)体积模量K (Gpa) 剪切模量G (Gpa) 2500 1.5 0.6

表1-2 节理、断层物理力学参数 表1-3 喷射混凝土物理力学参数 表1-4 岩体和喷射混凝土接触面物理力学参数 表1-5 锚杆物理力学参数 作为演示的目的,隧道开挖和支护是瞬时发生的。本算例共两种支护分析被计算:第一,只施加喷射混凝土衬砌;第二,喷射混凝土和锚杆联合提供支护。 为了在第二种支护情况分析中可以更清晰的看到锚杆提供的支护,算例采用喷射混凝土的抗压强度被设置成一个很低的值,且厚度仅取为10cm。 1.3.4模拟步骤 1.建立模型 在UDEC中输入以下命令可建立隧道结构模型及边界。如图1-2所示。 new round 0.1 block -50,-50 -50,50 50,50 50,-50 jset -50,0 100,0 0,0 7,0 ;刷新UDEC窗口,重新调用一个新程序 ;块与块之间的圆角半径,必须小于块体最小边的1/2 ;建立模型框架 ;设置节理

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