平面设计基础知识

平面设计基础知识

平面设计

第一章绪论

一、基本概念

1、设计的内涵

英文:指进行某种创造时计划、方案的展开过程,即头脑中的构思。

中文:动脑筋、想办法、找窍门、安排、计划、制定方案等含义。

广义:设计是一种有目的的创造活动。它既可以指这种活动本身,此时它的词性是动词;同时“设计”也可以指这种活动的结果,此时它的词性是名词。

外延:“设计”一词的外延非常广泛,不仅仅局限于某一领域。设计已深入到人类的知识体系中,尤其在应用学科中,设计是人为事物和活动的本质因素所在。

2、平面设计

设计是一种有目的的创造性活动,平面设计是这种活动所要采取的形式之一。

平面设计就是以文字、符号、造型来捕捉美感,表达意象,表达意念与企图,进而达到沟通与说服效果的一种设计活动。在平面设计中需要用视觉元素来传播设计者的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解设计者的设想和计划。

3、设计的本源

人们一直寻找能够用视觉符号思想感情的办法。它深受意识形状的影响,其超大型风格因素是社会政治、经济、文化的缩影,代表着一种浓缩的时代精神。早期的画等于字,字等于画,即所谓的“书画同源”。文字的产生使平面上的基本元素得以圆满地组合,印刷的发展及为此提供了舞台。这意味着当代平面设计的真正入手下手。

4、平面设计的特点

(1)手腕性

设计自己不是目的,而是手腕,它不大概为设计而设计。设计作品是一种中介,它的核心目的是最终传达设计者的意图。

因此当衡量一个作品好坏的时候,是否达到设计要求、能否实现传达目的是首要的指标。

(2)客观性

设计过程是设计师按照自己的客观意愿对设计资本和素材的重新构造、整合过程。客观性是平面设计的一个紧张特性。对于统一个设计主题,不同的设计师有不同的设计方案。这就是客观性的体现。

(3)客观性

指的是设计表达的客观规律。合乎现实实际。

(4)立异性

设计不是模仿,设计的本质是创新。创新包含很多方面的内容,所谓创新性,是指对过去经验和知识的分解组合使之实现新的功能。XXX是以设计为基础来探索一种意念的创造,因此十分强调设计意念的重要性,他说:“在设计中除了意念,其它所要做的就只不过是设色涂抹罢了。”

(5)商业性

5、平面设计的分类

平面设计在二维空间的一切设计举动

(1)字体设计

(2)标志设计

(3)视觉识别设计

(4)名片设计

(5)平面广告设计(路牌、招贴、海报)

(6)装帧设计(包括书籍、报刊、样本、宣传手册、画册、DM宣传单、贺卡、请柬等)(7)包装设计(软包装、硬包装)

(8)导向系统设计

(9)展示陈列设计

(10)多媒体设计

(11)网页设计

(12)其他各类印刷品设计

6、各国平面设计的风格

我国:挖掘传统要素

全世界各个国度、各个民族文化传统不同,培养了人们对平面设计的理解不同,千差万异。一方面,设计的风格是独有的、出格的、民族的,一人知方水土养育了一方设计师,构成该地域的特征。另一方面,设计又是群众的、世界性的,优良的设计是广为的,是能被大多数人认可的,因而也是世界性的。

法国

地处温带、海洋气候,温暖的海风,蔚蓝的天空,人们追求美妙而浪漫的生活,绅士、淑女,时装、香水、金表成为上流社会的奢侈品,形成一种华丽、精美的法国浪漫风格。德国气候干燥。多山的自然环境造就了严肃的德国人,设计师考虑的更多是设计和人之间的关系意大利

意大利人把设计当做一种文化、一种哲学来看待,不单是赚钱的工具,于是高品位成了意大利设计的优势。

荷兰

现代主义设计的故乡,其设计风格简洁明快,喜欢采用几何形体。

日本

日本设计师对线条的造型极为敏感,设计风格含蓄、大方又不失雅致,体现出东方的传统韵味。

美国

美国设计起源于商业,非常注重适用,它以雄厚的经济实力兼收并蓄、容纳各种主动的因素,国际风格应运而生。短暂的历史、自由的人性,使美国的设计更具有轻松、悲观的色彩。这类风格很快波及世界各地,使美国的设计很快取得领先地位。

7、作为新时代的设计师,我们只有在深入领悟传统的艺术精神、充分认识来自现代西方的

设计思潮的基础上,兼收并蓄、融汇贯通,寻找传统与当代的结合点,才能打造吻合新时代的民族形式,才能找到真正属于我们民族的同时又能为国际社会所接受、认同的当代中国设计。

8、强调设计构思

设计的本质是创新,构思是设计的灵魂,只有独特的设计构思才能给观者留下深刻的印象、引起共鸣,才是有生命力的“作品”。同时要强调简洁的构思。当今社会信息爆炸,社会飞速发展、日新月异,人们的情绪多样化、节奏快、繁杂、浮躁。在很多情况下,人们对待信息和人际关系的态度都希望是直接、简洁、明确的。设计简洁、独特,富有个性,视觉冲击力强,容易识别的作品才能给人留下深刻的印象。

9、文字设计的个性化

在平面设计中,少不了文字的运用,字体设计是很重要的一项内容。电脑字库虽简单方便,但也最没有个性。

第二章平面设计的基本要素

任何一件平面设计作品,无论其风格如何,总会有色彩、图形、文字这三个要素,这三个要素是一件作品的生命所在。首先,一件作品总是以一定的色彩组合来存在的,色彩是必不可少的要素。其次,纵然是一个纯真的由文字构成的作品,其组成文字也是以图形化的形象存在的,其文字的排列组合、字体、字号的挑选和运用直接影响着版面的视觉传达效果。平面设计中的色彩、图形、文字三者及其关系是相互限制、相互影响的,是一个平面设计者必须专心研究并综合运用的。

1、色彩

色彩是一种涉及光、物、视觉的综合现象,色相、明度、纯度是色彩的三要素;我们见到的色彩有光色和物色之分。色彩是自然界的一个基本现象,它既有客观性的一面又有客观性的一面。光、物、眼三者的关系构成了色彩学研究与设计实践的理论根据。

2、色彩三要素

色相:色彩的边幅

纯度:色彩的纯净程度,色彩的鲜灰程度,因此又有艳度、浓度、彩度、饱和度等说法。黑白灰等无彩色光是波长最为复杂的光,纯度感、色相感消失,因此称为无彩色。明度:色彩的明暗程度,还可以称为亮度、深浅程度等。明度是任何色彩都具有的属性。任何色彩关系都可以还原为明度关系来考虑(素描、版画、黑白照片、黑白电视机等),明度关系可以说是搭配色彩的基础。明度最适合表现物体的立体感、进深感和空间感。

黑白之间可以构成许多明度台阶,适用的明度标准(如XXX)把明度定为包括黑白在内的11级明度。

3、原色、间色、复色、补色

(1)原色

色彩中不能再分解的基本色称为原色。原色能合成其他色,而其他色不能还原出原色。(2)间色

由两个原色等比混合所得的颜色为间色,亦称为第二次色。间色也只有三种:橙色=品红+黄;绿色=黄+青;紫色=青+品红

由于各个间色均由两个原色等量混合而成,所以在色相环上该色的色相恰好在合成它的两个原色的正中位置。因此,恰好色光的原色就是等量混合的色料的间色,反之亦然。(3)复色

两个间色或一种原色与一种间色相混合,可得复色,也叫第三次色。三个原色混合在一同,也可获得复色。

(4)补色

把两种颜色按一定比例混合,所得的颜色为灰色时,这两种颜色就互为补色。把两种色光相混合,所得色光为白色时,这两种色光就称为互补色光。

如黄(27.5%)+蓝(72.5%)=灰,红(29.7%)+蓝绿(70.3%)=灰

4、色彩的设计意义

(1)色彩的象征意义

(2)色彩的对比

两个以上的色彩以空间或时间关系相比较,有明显的差别时,他们的相互关系即为色的对比。对比的最大特征就是产生比较作用,甚至发生错觉。色彩间差别的大小决定着对比的强

弱,所以说,差别是对比的关键。有比较才有鉴别,才可以发现和创造色彩之美。

在色彩的对比中,黄色和黑色的明度差最大。

在色彩配置和色彩组调的设计中,需要把握好色彩的冷暖对比、明暗对比、纯度对比、面积对比、混合调和、面积调和、明度调和、色相调和、倾向调和等。色彩组调要保持画面的平衡、照应和色彩的条理性,画面有明确的主色调。通过色彩的基本性情表达设计理念,从而赋予作品设计个性的,同时,设计者在运用色彩时要让色彩凸显设计意图。设计者要把颜色和设计思想相结合,并利用电脑设计和变化的优势,充分挖掘色彩的丰富性和多变性,使作品承载的设计思想和情绪信息更丰富、更博识,从而最大地实现设计者的设计理念。(3)色彩的调和

色彩的调和是指两个或两个以上的色彩,有秩序、协调和谐地组织在一起,能使人心情愉悦、欢快、满足等的色彩搭配就叫色彩调和。

色彩调和是使有明显差别的色彩为了构成和谐而统一的整体所必须经过的调整,使之能自由地构造构成吻合目的性的美的色彩关系。

(4)色彩的通感

冷暖感本是触觉对外界的反映,因为人们糊口在色彩世界中以及人们的生理功用,使人们的视觉逐步变为视觉的先导,看到红、黄会感到温暖,看到蓝、青、绿、紫会感觉凉、冷。色彩的冷暖感实际上是久而久之因为经验及条件反射作用,使视觉变为触觉的先导的结果。在色彩对比中,最暖色为橙色,定为暖极;最暖色为蓝色,定为冷极。橙和蓝恰好为一对互补色。冷暖对比实为色相对比的又一种表现形式。色彩的冷暖对比运用得好,能充分表现画面的空间感、空气感、色相的清楚感及色彩搭配的真实感。除冷暖感之外,色彩的通感还包括色彩的进退感、色彩的膨胀缩短感、色彩的软硬感、色彩的轻重感、色彩的华丽朴实感以及色彩的主动消极感等。

普通而言,色彩在生理上的通感大体表现形式如下:

①色相方面:长波长的色相(红橙黄等)暖色有前进、膨胀的感觉,给人的感觉华丽,是最令人兴奋的主动色彩;短波长的色相(青蓝紫等暖色有撤退退却、缩短的感觉,给人的感觉朴实、沉静而消极。

②明度方面:明度高而亮的色彩有前进、膨胀、华丽的感觉;明度低而暗的色彩有后退、收缩、朴素的感觉。一般明度

高的色彩比明度低的色彩刺激性大。无彩色的中低明度一带的颜色最为消极。

③纯度方面:高纯度的鲜艳色彩有前进、膨胀的感觉,给人的感觉华丽;低纯度的灰浊色彩有后退、收缩的感觉,给人的感觉朴素。高纯度的色彩比低纯度的色彩刺激强,感觉积极,其顺序为高纯度、中纯度、低纯度,最后接近或变为无彩色而为明度所左右。(5)色彩的节奏

在色彩上,节奏是通过浓淡、饱和度、明度以及块面的大小、形状等有规律地组织在一起的。色彩的三要素的渐进、强弱等变化,产生阶调、反复、节奏。如传统的中国画由于毛笔蘸墨汁的含水分的多少、用笔的轻重、移动的快慢产生浓淡、枯润等效果(所谓墨分五色),分出节奏,形成层次,画面上虚实相生而富有美感,达到“气韵生动”。

(6)色彩设计要点

①研究不同文化背景中颜色的象征意义。

②选择能够传达客户精神的颜色。

③使颜色能够加强文字的可读性。

④分析其他人的设计方案中的用色。

⑤追上当前的流行色(CD、封面、杂志和包装)。

⑥试着不要把自己束缚在自己喜欢的颜色上。

5、图形

相对于色彩,图形更具有直观性、传达的信息和给人的刺激比较直接,更有助于设计目的的实现。好的图形对于作品至关重要。图形也叫形象,是事物的相貌,即是能引起人的思想感情或感情活动的具体形状。而从图形给人带来的心理感受来讲,更多地用“形态”一词。(1)形态

根据形态学的划分,一般会将形态分为两类:纯粹形态(抽象形态)和现实形态。纯粹形态:几何学处理的不能直接知觉的概念性形态,主要指点,线,面,体。其定义与基本形。

概念的形态:是搞设计的人们通过思考,有意识表现的造型,是从所有的现实形态中抽象出来并上升到理论,也就是说把所有现实形态都看成是由某些基本要素所构成的,例如几何形(方、圆、三角)以及几个几何体的组合。与现实形态相比缺乏自然感,引起冷漠生硬的感觉,但却具有理智、统一的明快感、韵律感。

现实形态:是人们周围众多的可知的物体形态。其中又分为动物、植物等的自然形态和人们加工制作的人造形态两大类。自然形态与设计有着很密切的关系,表现如下:

①模仿外形:由于对自然的崇拜心理,以及出于象征、装饰等动机,常以自然物和自然现象作为绘画、雕刻和设计的主题。

②作为功用和构造的规范:人们利用木材作船、利用圆的树干作轮子、利用贝壳做勺子和盘子;利用蜂巢、果实和竹芊作为力学性构造的规范。

③作为美的形式的规范:人体的各部分比例、植物的花序叶序、螺壳上的几何级数、结晶和自然界中对称、平衡、调和等美的形式到处可见,在设计中也常被利用。

④人造形态:这是通过人的意志依靠材料和处理材料的技术,进而加工出的物品的形态。

偶发形状:是人类在无意当中发现的各种形状。如刨花、墨水渗透的痕迹、物体相互撞击或种材料的撕裂、摔、折、压等所呈现的各种形状,往往有超人意志的魅力。在自然形状和偶发形状中,并非所有的形状都是美的,人造形状的创培养是对自然形状和偶发形状的美的形式的归结、提炼和发展。

(2)点

几何上的点只有位置而没有形状和大小,造型上的点既有形状又有大小,典型的点是圆形(或球形),圆点具有位置与大小,其他形式的点除具有位置与大小之外,还具有方向,比

如三角形的点“△”。越小的形状,越能给人以点的感觉;点越大,越有面的感觉。圆形的点丰满,方形的点严肃,三角形的点体现安宁,不定形的点体现活跃。明度高的色点有扩张感和轻盈感,明度低的色点有重量感和缩短感,纯度高的暖色点有前进感,纯度低的暖色点有撤退退却感。

一点在空间起标明位置的作用,能吸引人的视线。两个点,两个点之间产生相互吸引力,有线的感觉,形成消极的线。大小相等的两点相互作用相等,表现为静止或摆动;大小不等的两点,当距离不同时产生不同程度的动力感和空间感,表现为小点像大点靠拢,视线向小点流动,有近大远小的视觉效果。设计时要注意点的位置、大小,点和形的关系等。(3)线点移动形成线。几何上的线只有长度和方向,而没有厚度和宽度,视觉上的线则是可直接感知的宽度比长度小得多的形体。面的转折和分界处有线的感觉,形成消极的线。在平面图形里,线常因描绘工具和方法的不同而产生不同的效果。线有形状、位置、

大小、方向、色彩、肌理等。

线的粗细:粗线有力、肯定、强壮、顽固、细线锐利,纤细、有速度感。线的粗细也可产生远近关系,感觉上粗线前进,细线后退。锯齿状直线给人不安定、焦急感。

线的浓淡:若线的粗细和长度一定,则深色的线前进。淡色的线后退。线的粗细、线的间隔与线的浓淡都可以表现出强烈的远近感与立体感。曲线给人以温和、柔软、丰满、动感和女性化。几何曲线有理智的明快感,双曲线富有对称美和双向流动感,抛物线有流动的速度感、流畅感;圆、椭圆给人饱满的感觉。自由曲线表现奔放、丰富的动感。直线一般使人感到严格、坚硬、明快、男性化。垂直线表示上升、高尚、权威、严肃、端正、敬仰之感、崇高挺拔之感;高傲、孤独、无助。水平线有安定、永久、平稳、舒展、庄重之感。斜线有活泼、不安定、惊险、倾倒之感,生动活泼,有深度感。

(4)面

线挪动成面,面在二维图像上表现为形状,在三维空间中即为有一定形状的板材。无论用线描绘出来的,或是用色块突涂出来的,还是用配景辨别出来的,面的决定性要素是其“表面线”。

曲线面有柔软、温和、富有弹性感和动感。直线面有平整、光滑、简洁之感;直线形的形状若以垂直和水平线组成,则有安全、坚实之感。以斜线组成的面则有强烈的动感。几何曲线的面具有整齐的秩序。虚线构成的面优雅、柔软。偶然形面朴实、自然。

(5)文字

平面设计中的文字要素具有两大要素:信息传播和视觉审美(详见字体设计)

第三章设计构图原理

XXX事物必然有其美的内容与形式。真正的美的作品,就是经过了由功用到形状的双重创造的产物。在基础部分,先临时解脱功用意义等内容方面的探讨,专就形式这一方面做研究,目的就是要了解真正具有美的形象的事物外部形状究竟放射着哪些能够吸收人、感动人和耐人寻味的美的形式。

(1)无论构成形式美的物质材料为何,它们必须按照一定的组合规律组织起来,才可能具有一定的审美特性。而人类针对所有可视事物对美感反应的恒常性,深入体会,分析、系统地研究之后,所提出的各种形式美的共通观念,就是美的形式原理。

美既是客观的又是主观的。当多数人的选择相似时,那就是设计本身达到了某种“美”的形式。关于美的形式的讨论,自希腊哲学家XXX以来,XXX、XXX等人都有很著名的研究,加上近代心理美学学者们,经过各种分析检讨,把美的形式整理成了七大项。形式是固定的,在不同的时代里,关于美的形式的解释应该有所不同。

强调(Emphasis)

大多数人接受信息是被动的,这取决于设计人员对他们的引导,即建立所谓的“信息流”。一幅作品里面最重要的地方称为重点(焦点),这是设计中最强调的地方,另外还有一些辅助信息,称为次重点,而其他的,则是非重点。要想强调所有的元素,最后什么都强调不了。下面的要点将有助于使设计作品中的某一部分成为焦点。

①使其最亮。

②使其与其他部分的颜色不同。

③如果其他部分是黑白的,则令其成为彩色的,反之亦然。

④令其有不同的方向。

⑤令其有不同的调子。

⑥安排其他元素都指向它。

⑦将其隔离开。

⑧使其清晰而令其余的部分模糊。

⑨将其颠倒。

⑩使其有光泽,而其他部分暗淡。

平衡(Balance)

把两种以上的构成要素,均匀地予以配置而达到安宁的状态便叫做平衡。正常的平衡具有安宁、静态的感觉;而不正常

的平衡则呈现不安宁、动态的感觉,但却有丰富的情感,比较有变化。

设计艺术中的平衡法则,不是依赖某种抽象的几何学的计算,也不是依赖简朴的对称法则,而是根据画面上各个元素所占的地位及不同的属性所给人的心理印象。

当遇到一个设计的平衡问题时,我们会觉得各个细节结合在一同,想要通盘来考虑。页面上的任何一个元素,在视觉上都有重量---它会给人感觉是重还是轻。可以想象这个图形可以被握在手里而感到重量。图形大小、调子、形状和底纹都对视觉的重量感有影响。在设计中,对元素的安排有两种方式。一种是安排同等或者相当重量的元素,使它们均匀分布在想象的中心轴的双方,这类称为对称。不对称的排列是在页面上安排不类似的或者不相等的元素而使其达到平衡,即所谓的平衡。要取得平衡,页面上标记的位置、大小、形状、调子、颜色、箭头和底纹都必须加以考虑,并与其他因素相权衡处理。

对称能达到有秩序、安定、静态、庄重与威严的心理感觉。例如,左右或上下相等的造型。称为实质的对称;左右或上下并非完全相等的,但在视觉上也能产生对称的感觉,称为感觉的对称。

平衡是构图的基础,平衡的画面给人的感觉是稳定、整体、肃静、松散、圆满。设计中使用对称还是不对称,主要取决于要传达的主题、信息和感觉。

韵律(Rhythm)

平面设计师必学的知识点

平面设计师必学的知识点 一、介绍 平面设计是一门融合艺术与技术的学科,涉及到视觉传达和创意表达。作为一名平面设计师,掌握一些基本知识点是非常重要的。本文 将介绍平面设计师必学的知识点,帮助初学者更好地理解和应用这些 概念。 二、颜色理论 1. 颜色基础:了解颜色的基本属性和特征,如色相、饱和度和亮度。学习如何使用主色调和配色方案来传达特定的情感和讯息。 2. 色彩搭配:学习如何选择和搭配合适的颜色,以创造视觉上的平 衡和和谐。掌握色彩搭配的原则和技巧,如互补色、类比色和色彩渐变。 3. 色彩心理学:了解不同颜色对情绪和感知的影响。掌握在设计中 使用色彩来引导用户的目光和情感。 三、排版设计 1. 字体选择:掌握不同字体的特点和适用场景。学习如何选择合适 的字体来传达设计风格和信息。了解字体的版权和许可问题。 2. 行间距和字距:了解行间距和字距对可读性和美观性的影响。学 习如何调整行间距和字距以达到最佳效果。

3. 排版原则:掌握基本的排版原则,如对齐、层次、对比和重复。 学会使用网格系统和比例来进行排版。 四、平面设计软件 1. Adobe Creative Suite:学习使用Photoshop、Illustrator和InDesign 等常用的设计软件。掌握它们的基本功能和工具,如选区、图层和插画。 2. 设计工具扩展:了解其他有用的设计工具,如Sketch、Figma等。学会利用这些工具提高工作效率和设计质量。 五、视觉传达 1. 设计原则:学习基本的设计原则,如对称、平衡和重点。了解如 何使用这些原则来引导用户的目光和传达信息。 2. 图像处理:掌握基本的图像处理技术,如裁剪、调整色彩和添加 滤镜。学习如何优化图像以适应不同的媒体和平台要求。 3. 品牌识别:了解品牌识别的概念和原则。学习如何设计符合品牌 形象和价值观的视觉元素,如标志、字体和色彩。 六、用户体验 1. 用户界面设计:了解用户界面设计的基本原则和技巧。学习如何 设计直观、易用和美观的界面,以提升用户的体验和满意度。 2. 可访问性设计:学习如何设计符合无障碍标准的界面,以确保所 有用户都能无障碍地访问和使用设计。

关于平面设计的一些基本知识

关于平面设计的一些基本知识 平面设计的一般流程 平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。设计之美永无止境,完善取决于态度。 一、调查 调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品。)、关于定位、表现手法、。调查是设计的开始和基础(背景知识)。 二、内容 内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。 三、理念 构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。 四、调动视觉元素 在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很吝啬,每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中,

构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为: 标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。 五、选择表现手法 手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的。 我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上

设计必学知识点汇总

设计必学知识点汇总 设计是一门艺术与技术相结合的学科,既需要创造力,又需要专业 知识。无论是平面设计、产品设计还是建筑设计,掌握一些必学知识 点是非常重要的。本文将从设计的基础原则、色彩搭配、排版规则、 素材选择等方面进行汇总和总结,帮助设计师们更好地理解和应用这 些知识。 一、设计的基础原则 1. 布局与平衡:合理的布局是设计的基础,设计师需要在考虑美观 的同时保持整体平衡。 2. 对比与重复:通过对比和重复的运用,可以制造出视觉上的层次感,使设计作品更加丰富有趣。 3. 间距与对齐:合理的间距和对齐能够增加设计的清晰度和整齐感,帮助观众更好地理解信息。 4. 重点与对比:将信息的重点突出,并通过色彩、形状等方式与其 他元素形成对比,提高设计作品的吸引力。 二、色彩搭配 1. 色彩理论:了解色彩的特性和相互关系,如色相、饱和度、亮度等,以及冷暖色调的运用。 2. 色彩搭配原则:掌握色彩的搭配原则,如互补色、类比色、相邻 色等,以达到视觉效果的统一和和谐。

3. 色彩情感:不同的颜色在人们心理上引起不同的情感,设计师需 要根据具体情景选择适合的颜色。 三、排版规则 1. 字体选择:合适的字体能够突出设计的风格和氛围,需要考虑可 读性和适用性。 2. 字体搭配:不同字体的搭配可以增加设计的多样性和层次感,但 搭配时需注意风格和统一性。 3. 行距与字间距:合适的行距和字间距能够提高设计的可读性和美感,注意在不同媒介上的调整。 4. 对齐与层次:合理的文字对齐和层次感可以使信息的传达更加清 晰明了,增强设计的整体效果。 四、素材选择 1. 图片与插图:挑选高质量、清晰度高的图片或插图,符合设计主题,能够有效地传递信息。 2. 负空间:合理运用负空间,在设计中留白,使整个画面更加清晰、平衡和有序。 3. 背景与纹理:根据设计需求选择合适的背景和纹理,以增加设计 作品的质感和效果。 4. 图标与矢量:运用图标和矢量图形来辅助设计,提高可读性和呈 现效果。

计算机平面设计基础知识

计算机平面设计基础知识 计算机平面设计基础知识 计算机平面设计是一门广泛应用于现代社会的艺术与技术的综合学科,它将创意和技术相结合,用来创造丰富多样的视觉效果。无论是网页设计、海报制作或是品牌形象设计,都离不开计算机平面设计的支持。在本文中,我们将介绍一些计算机平面设计的基础知识,帮助读者更好地理解和掌握这门艺术。 首先,了解平面设计的基本概念是非常重要的。平面设计是一种通过布局、颜色、字体和图像等元素来传达信息和创造视觉效果的艺术形式。设计师需要遵循设计原则,如平衡、对比、重复和层次感,以创造有吸引力和易于理解的设计作品。 其次,了解色彩理论对于平面设计至关重要。色彩可以影响人们的情绪和感知,因此选择合适的色彩组合对于设计的成功至关重要。色彩理论包括了对色轮、互补色、同色系和色彩搭配的了解。设计师需要了解这些知识来正确运用色彩,创造出令人愉悦和吸引人的视觉效果。 字体选择也是平面设计中的重要因素。不同的字体风格可以传达不同的情感和氛围。设计师需要选择合适的字体,使其与整体设计风格相匹配,并确保易读性。

设计软件是平面设计师的得力工具。熟练使用设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator和InDesign等,能够帮助设计师更高效地创作作品。这些软件提供了丰富的功能和工具,如图层、滤镜和插件, 使设计师能够实现他们的创意想法。 最后,了解设计的目标和受众也是非常关键的。设计师需要明确 设计的目的是什么,是要传达信息、推广产品还是提供娱乐。同时, 他们还需要考虑受众的特点和需求,以便创作出更为符合受众喜好的 设计作品。 总之,计算机平面设计是一门综合性学科,它涉及到创意、技术 和用户体验等多个方面。理解平面设计的基本概念、色彩理论、字体 选择、设计软件的应用以及设计的目标和受众是成为一名优秀平面设 计师的基础。希望本文能够帮助读者对计算机平面设计有更深入的理解,并在实践中得到应用。

平面设计知识点总结五篇

平面设计知识点总结五篇 第1篇:平面设计知识点总结 关于平面设计的知识 一、基本概念 一、平面设计平面设计是将不同的基本图形按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感并非实在的三度空间而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。优秀平面设计作品必须注意三度空间。 二、平面设计的术语 1.平面设计和谐从狭义上理解和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解是在判断两种以上的要素或部分与部分的相互关系时各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。和谐是优秀平面设计作品必备的因素。 2.平面设计对比又称对照把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起使人感觉鲜明强烈而又具有统一感使主体更加鲜明、作品更加活跃。对照是优秀平面设计作品必须考虑的因素。 3.平面设计对称假定在一个图形的中央设定一条垂直线将图形分为相等的左右两个部分其左右两个部分的图形完全相等这就是对称图。对称是优秀平面设计作品最基本的视觉感观。

4.平面设计平衡从物理上理解是指的重量关系在平面设计中指的是根 据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。平衡是优秀平面设计作品永恒的主题。 5.平面设计比例是指部分与部分或部分与全体之间的数量关系。比例 是构成设计中一切单位大小以及各单位间编排组合的重要因素。比例协调 是优秀平面设计作品的细节问题。 6.平面设计重心画面的中心点就是视觉的重心点画面图像的轮廓的变 化图形的聚散色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。重心是优秀平 面设计作品的灵魂。 7.平面设计节奏节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要 素连续重复时所产生的运动感。节奏是优秀平面设计作品的动态组合。 8.韵律平面构成中单纯的单元组合重复易于单调由有规律变化的形象 或色群间以数比、等比处理排列使之产生音乐的旋律感成为韵律。韵律是 优秀平面设计作品的精神。 三、平面设计的元素 1.平面设计概念元素所谓概念元素是那些不实际存在的不可见的但人 们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形感到上面有点物体 的轮廓上有边缘线。概念元素包括点、线、面。优秀平面设计作品必须注 意点、面、线、面的元素。 2.平面设计视觉元素概念元素不在实际的设计中加以体现它将是没有 意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的视觉元素包括图形的大小、 形状、色彩等。优秀平面设计作品设计必须要注重视觉元素。

平面设计基础知识点

平面设计基础知识点 作为一个优秀的平面设计需要哪些知识呢,下文yjbys店铺为大家分享的是设计师不能不知道的平面设计基础知识点,赶紧来学习一下吧! 平面设计是一款巨大的教程,平面设计包括的内容很多,是一个统称,但是无论是学什么,我们都要从它的基础开始学起,就像建筑,地基必须打好了,才能建起高楼大厦,道理是一样的,下面我们就来了解学习平面设计时需要了解的基础知识点。 一、平面设计师应该知道的印刷流程:A4幅面画册及宣传品设计常识 A:最小字体不能小过5号,常规在8号左右;标题最大应掌握在10-18号。 B:标题与正文之间层次脉络清晰,通过段落、字体、大小、粗细、色彩、图标等方式标示。 C:字距须小于行距,且行距一定不小于字距2倍,3-4倍较佳。 D:请留意勿出现文法错误及标点符号错误:错别字请修改。 E:非个性版面设计,严格执行对齐原则:请将该对齐的地方对齐、且有一定规律可循。 F:字体使用在同一本画册或同一版面里不宜超过三种以上,若非活泼类主题请选用宋体、黑体及楷体类等标准正规字体。 G:色彩请善用:一般情况下请勿直接使用纯色,且非活泼类主题同版面色相勿超过三种,且应根据设计主题确定一个主色彩。 H:图片有任何问题请修正,包括脏点、色彩、瑕疵、毛边模糊等非正常要素。 I:请勿将图片垫底使用,迫不得已或是设计需要,文案尽量放在图片空白的位置。 J:深色背景上请慎用深色字体或图片,浅色背景上请慎用浅色字体或图片。 K:正常情况下,画册装订侧边正文边距距一定大于裁切边距,正

常在1.5-2倍为宜。 L:天头、地脚距边合理,正常情况下,天头边距略小于地脚边距,且请留意视觉平衡。 M:出血请留3mm。任何裁切边距效果请考虑到出血距离,任何底色及图片一定要做好出血。 N:印刷用图片及文字色彩请用四色模式。 二、初级平面设计师必须熟练掌握的软件 ⑴、Illustrator软件或者Coreldraw软件 凡是用ai的,都会发现一个问题,或者是鼠标满屏幕跑找工具,或者是手指在键盘上来回移动按默认的快捷键放大缩小,这很烦!那要怎样解决该问题呢!本教程教大家一个诀窍:请按照以下13个快捷键来重新设定,并且平时使用中逐渐养成条件反射,你会发现ai非常好用,手掌不用在键盘上到处游走了,眼睛都不必去看键盘,左手只在键盘左边一小块区域即可,鼠标不用在满屏幕找工具了,下面这几个快捷键是90%最常用的也是足够用的,能极大加快你效率。 注意:改变快捷键的方式在编辑--键盘快捷键里面修改,MAC系统里面的有点不一样,位置都差不多。 ①、下面是3个视图命令: 视图-放大 Alt Ctrl A 视图-缩小 Alt Ctrl Z 视图-画板适合窗口 Ctrl Q ②、其次是工具: 工具-选择 Q (选择工具会占用70%的操作) 工具-直接选择A (直接选择是白色选择箭头,记住,这是黑色选择工具必须的补充,选边,选点,都不可缺少,不用这个你不可能用的快) 工具-吸管S (吸管这个工具,是个好东西,吸取所有的对象属性,包括文字,这也是为什么把吸管做快捷键原因。) 工具-钢笔 W (你不可能不用钢笔,使用频率是25%) 工具-添加锚点 2 (既然用钢笔,添加锚点也是必须的)

平面设计基础

平面设计基础 平面设计是指以二维画面为主要表现形式,以平面表现为设计要素,通过色彩、形状、文字、图像等设计手段来表现和传递信息的一种艺术形式。它是一种艺术与技术相结合的产物,既需要高度的美感和创意,又需要精湛的技巧和方法。 平面设计具有强烈的实用性和高度的表现力,几乎涉及到各个行业和领域。平面设计作品可以体现个人、企业、政府等组织的形象和文化,可以传达商品的信息和品牌形象,还可以为出版物、广告、海报、标志、包装等提供视觉效果。 平面设计基础是指从视觉和感性角度出发,通过学习和实践,掌握基本的设计原理、设计语言、设计要素等基础知识和技能。它是平面设计的必备条件和基础,对于想要从事平面设计行业,或是想在自己的工作或生活中更好的进行平面设计的人来说,都至关重要。 平面设计基础的主要内容包括: 1.设计原理:平面设计的基础是设计原理,这是指通过线条、形状、颜色、材质等要素来组合、构图、排版达到视觉意义上的完美平衡的方法。常用的设计原理包括对称、平衡、黄金分割、配色等。

2.设计语言:平面设计的表现形式是语言,设计语言是基于这种语言的规则和惯例来构筑和表达信息,包括文字、图像和色彩等。设计语言的主要考量因素是流畅性、可读性、可识性、情感性等。 3.设计要素:平面设计的能力和技能归结于设计要素,包括点线面、色彩、形状、纹理、字体等。学习这些要素就需要了解它们的特点和用途,以及如何运用它们来表现设计,在各个设计元素之间创造丰满的信息和美感。 4.创意设计:创意是平面设计的核心,良好的创意意味着设计作品的成功。创意设计需要灵活的思维、敏锐的感性体验和丰富的知识储备,需要不停地积累、探索和尝试。 平面设计基础的学习方法有很多种。传统的学习方法包括课堂教学和实习两种,其中前者注重教学理论、基础知识和设计技术,后者则更注重实践操作和实际应用。 另外,近年来网络信息技术的普及应用,也为平面设计的学习提供了新的渠道和途径。例如,B站、知乎、墨刀等平台提供了丰富的学习资源和社区交流,设计学习门槛也随着网络时代的来临越来越低。但是,网络学习并不意味着可以完全代替传统学习方法,学习前需要

ps平面设计知识点

ps平面设计知识点 PS平面设计是专门为平面设计师打造的一款软件,具有丰富多样的功能和工具,可以实现各种精美设计效果。熟练掌握PS平面设计的知识点,对于提高设计品质和效率都非常重要。本文将重点介绍PS平面设计的一些核心知识点,以帮助读者更好地运用此软件进行创作。 一、图像编辑与处理 PS平面设计的基本功能之一就是图像的编辑和处理。以下是一些常用的图像处理技巧和知识点: 1. 图像调整:包括亮度、对比度、色彩饱和度、色调等的调整,帮助改善图像的整体效果。 2. 图层混合模式:通过选择不同的图层混合模式,可以实现不同的效果,如正片叠底、滤色、变暗等。 3. 修复工具:包括修复画笔、修复画笔、内容感知充填等工具,用于修复图像中的瑕疵或移除不需要的部分。 4. 滤镜效果:可以通过应用各种滤镜效果,如模糊、锐化、噪点、马赛克等,使图像呈现出不同的风格和特效。 二、使用形状工具 形状工具是PS平面设计中常用的绘图工具之一,能够绘制出各种几何形状和自定义形状。

1. 基本形状工具:包括矩形工具、椭圆工具、多边形工具等,可以 用于绘制出基本的几何形状。 2. 自定义形状工具:可以通过编辑、组合和变形等操作,创建出各 种个性化的图形和图标。 3. 路径工具:包括钢笔工具、自由钢笔工具等,用于绘制和编辑路径,进而可以绘制出复杂的形状和轮廓。 三、文字处理技巧 在平面设计中,文字的处理和排版是至关重要的一环。以下是一些 常用的文字处理技巧和知识点: 1. 文字工具:包括水平文本工具、垂直文本工具、路径文本工具等,可以用于添加和编辑文字内容。 2. 字体和字号:选择合适的字体和字号是设计中的重要环节,应根 据不同的设计需求选择适合的字体和字号。 3. 字间距和行间距:通过调整字间距和行间距,可以改善文字的排 版效果,使之更加美观和易读。 4. 文字效果:如阴影、描边、倾斜、扭曲等效果,可以为文字增添 立体感和动感。 四、图层样式和图层组织 图层样式和图层组织是PS平面设计中的重要组成部分,它们可以 有效地管理和调整设计中的各个元素。

平面设计基础知识

平面设计 第一章绪论 一、基本概念 1、设计的内涵 英文:指进行某种创造时计划、方案的展开过程,即头脑中的构思。 中文:动脑筋、想办法、找窍门、安排、计划、制定方案等含义。 广义:设计是一种有目的的创造活动。它既可以指这种活动本身,此时它的词性是动词;同时“设计”也可以指这种活动的结果,此时它的词性是名词。 外延:“设计”一词的外延非常广泛,不仅仅局限于某一领域。设计已深入到人类的知识体系中,尤其在应用学科中,设计是人为事物和活动的本质因素所在。 2、平面设计 设计是一种有目的的创造性活动,平面设计是这种活动所要采取的形式之一。 平面设计就是以文字、符号、造型来捕捉美感,表达意象,表达意念与企图,进而达到沟通与说服效果的一种设计活动。在平面设计中需要用视觉元素来传播设计者的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解设计者的设想和计划。 3、设计的本源 人们一直寻找能够用视觉符号思想感情的方法。它深受意识形态的影响,其超大型风格因素是社会政治、经济、文化的缩影,代表着一种浓缩的时代精神。早期的画即是字,字即是画,即所谓的“书画同源”。文字的产生使平面上的基本元素得以完美地组合,印刷的发展及为此提供了舞台。这意味着现代平面设计的真正开始。 4、平面设计的特点 (1)手段性 设计本身不是目的,而是手段,它不可能为设计而设计。设计作品是一种中介,它的核心目的是最终传达设计者的意图。因此当衡量一个作品好坏的时候,是否达到设计要求、能否实现传达目的是首要的指标。 (2)主观性 设计过程是设计师按照自己的主观意愿对设计资源和素材的重新组织、整合过程。主观性是平面设计的一个重要特性。对于同一个设计主题,不同的设计师有不同的设计方案。这就是主观性的体现。 (3)客观性 指的是设计表达的客观规律。合乎现实实际。 (4)创新性 设计不是模仿,设计的本质是创新。创新包含很多方面的内容,所谓创新性,是指对过去经验和知识的分解组合使之实现新的功能。艾伦弗莱彻是以设计为基础来探索一种意念的创造,因此十分强调设计意念的重要性,他说:“在设计中除了意念,其它所要做的就只不过是设色涂抹罢了。” (5)商业性 5、平面设计的分类 平面设计在二维空间的一切设计活动 (1)字体设计 (2)标志设计 (3)视觉识别设计 (4)名片设计 (5)平面广告设计(路牌、招贴、海报)

平面设计专业基础知识

平面设计专业基础知识 平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。平面设计专业基础知识要学会下面五个点: 学习印刷不要让你去当印刷工人,是为了将电脑上的设计作品更好的表现成能看得见、摸得着的实物成品。很多设计师做出来的作品,印出来后不是偏色,确实是不符合印刷标准。再有确实是不明白选择啥材质等等。比如很多新手做传单都把尺寸设计成210*297mm,而印刷厂那么是210*285mm那个尺寸哦。如此只会加大印刷本钱,不符合标准就浪费了钱。比如咱们设计一款名片,很多人就只明白用铜版纸、四色,可是还有很多其他的纸张和工艺能够去选择。学习印前及印后知识能够让你的作品加倍高大上,也会让你成为一个成熟的平面设计师。 摄影的构图、色彩、采光、光圈等知识也是平面设计软件里面经常使用到的基础知识,学习摄影能够提高你的审美目光和自由取得自己想要的设计素材。 任何一幅设计作品都需要色彩的参与,不管你是平面设计、网页设计或其他的啥设计。有人或许会说,我靠我的感觉来搭配色彩不行么?我想问你:你的感觉很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就能够够实现的。色彩搭配是有章可循的,是有规律的。咱们说弄艺术能够任性一点,那你弄设

计就要“老实”一点。更何况画画这门艺术都要学色彩,何况商业平面设计呢。色彩你需要把握色彩的大体知识,比如RGB、CMYK、色相、明度、纯度、同类色、对照色、临近色、分离互补色等等色彩之间的关系和搭配原理。还有基于产品的市场定位和文化而设计的色彩等等。 字体的利用、字体的设计也都是平面设计师必需学习的科目。比如最大体的,宋体、楷体、隶属、黑体等最多见的字体你要了解,更重要的是由这些最大体字型而演变出来的新字体你都要了解其“性格”和利用。还有自己如何依照画面主体或需求去设计新字体等等这些对设计师而言都很重要。设计师若是能专门好的驾驭字体,那你的画面必然会增色很多。 和色彩搭配一样,版式设计也是很多人容易忽略的学习科目。版式设计是啥?确实是画面的布局!通俗点说确实是把画面中的元素合理安排起来的一种手腕。咱们得考虑构图、平稳、点线面、主次、层次等这些因素。让受众加倍速速、直观、明显的捕捉到咱们画面需要传递的主题和信息。你的很多创意、方式,和基于对产品的考虑都会表现出来。你能够这么明白得,一个出门化妆打扮的人和一个出门不化妆不打扮的人,出门化妆打扮一下自己的那个人确实是在做“版式设计”!出门打扮的人会想:这件衣服比较适合今天的场合、今天的发型适合这件外衣、这件衣服搭配起来有点显胖,

平面设计的知识

平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。下面是关于平面设计的知识,欢迎阅读了解。 一、平面设计的含义: 平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 二、平面设计含义的诠释: 设计是设计者个人或设计团体有目的进行有别于艺术的一种基于商业环境的艺术性的创造活动,设计就是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造型活动。设计是建立在商业和大众基础之上的,是为他们而服务,从而产生商业价值和艺术价值,有别于艺术的个人或部分群体性欣赏范围。 平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。由于有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计。平面设计通过使用多种不同的方法去创造和组合文字、符号和图像去产生视觉思想和信息。平面设计师或许会利用字体编排、版面技术来使产品设计达到预期效果。 平面设计这个术语出于英文"graphic",在现代平面设计形成前,这个术语泛指各种通过印刷方式形成的平面艺术形式。因此,当时这个词是与"艺术"连用的,统称为"Graphic design"。"平面"这个术语当时的含义不仅指作品是二维空间的、平面的,它还具有批量生产的,并因此而与单张单件的艺术品区别开来。设计(design)这个词,是由日文里以汉字翻译"design"这个字而成。日文在翻译"design"这个字的时候,除了"设计"这个词以外,也曾用"意匠"、"图案"、"构成"、"造形"等等汉字所组成的词来表示"design"。所以在了解什么是"设计"时,我们可以先对这些字词来解释:英语的design则源自拉丁语的de-sinare,是为"作-记号"的意思。在十六世纪意大利文disegno开始有现今design的含意,后经由法文的中介,而为英文所引用,成为现今英文中的design。 特别是西方艺术史与皇家艺术教育学院课程里,从文艺复兴开始,就慢慢的形成以建筑专业技艺为首,并结合绘画专业技艺与雕塑专业技艺的承传,三者合称为造型艺术,合称为设计。我们从这个角度就比较容易了解"设计就是具有美感、使用与纪念功能的造形活动或营造活动"的定义与解释了。不过不管怎么区分,纯美术也好、手工艺也好、建筑也好、设计也好,都要能符合"具有美感经验、使用功能、纪念功能"的条件。 四、平面设计的基本要素:

平面设计的基础知识(2)

平面设计的基础知识(2) 平面设计的基础知识 ﹝十一﹞图与地 明暗逆转时,图与地的关系就会互相变换。一般印刷物都是白纸印点字,白纸称为地,黑字称图。相反的,有时会在黑纸上印上反白字的'效果,此时黑底为地,白字则为图,这是黑白转换的现象。 ﹝十二﹞平衡 走路踢到大石头时,身体会因失去平衡而跌倒,此时很自然地会迅速伸出一只手或脚,以便维持身体平衡。根据这种自然原理,如果我们改变一件好的原作品的各部份的位置,再与原作品比较分析,就能很容易理解平衡感的构成原理。 ﹝十三﹞对称 以一点为起点,向左右同时展开的形态,称为左右对称形,英文名为 symmetry。应用对称的原理即可发展出漩涡形等等复杂状态。 日常生活中,常见的对称事物确实不少,例如:佛像的配置或日本神社中神殿的配置等等。对称会显出高格调、风格化的意象。 ﹝十四﹞强调 同一格调的版面中,在不影响格调的条件下,加进适当的变化,就会产生强调的效果。强调打破了版面的单调感,使版面变得有朝气、生动而富于变化。例如:版面皆为文字编排,看起来索然无味,如果加上插图或照片,就如一颗石子丢进平静的水面,产生一波一波的涟漪。 ﹝十五﹞比例 希腊美术的特色为「黄金比」,在设计建筑物的长度、宽度、高度和柱子的型式、位置时,如果能参照「黄金比」来处理,就能产生希腊特有的建筑风格,也能产生稳重和适度紧张的视觉效果。长度比、宽度比、面积比等等比例,能与其它造形要素产生同样的功能,表现极佳的意象,因此,使用适当的比例,是很重要的。 ﹝十六﹞韵律感

具有共通印象的形状,反复排列时,就会产生韵律感。不一定要用同一形状的东西,只要具有强烈印象就可以了。三次四次的出现就能产生轻松的韵律感。有时候,只反复使用二次具有特征的形状,就会产生韵律感。 ﹝十七﹞左右的重心 在人的感觉上,左右有微妙的相差。因为右下角有一处吸引力特别强的地方。考虑左右平衡时,如何处理这个地方就成为关键性问题。 人的视觉对从右上到左下的流向较为自然。编排文字时,将右下角空着来编排标题与插画,就会产生一种很自然的流向。如果把它逆转就会失去平衡而显得不自然。这种左右方向的平衡感,可能是和人们惯用右手有点关系吧! ﹝十八﹞向心与扩散 在我们的情感中,总是会意识事物的中心部份。虽然蛮不在乎地看事物,可是,在我们心中,总是想探测其中心部份,好象如此,才有安全感一般,这就构成了视觉的向心。一般而言,向心型看似温柔,也是一般所喜欢采用的方式,但容易流于平凡。离心型的排版,可以称为是一种扩散型。具有现代感的编排常见扩散型的例子。 ﹝十九﹞JUMP 率 在版面设计上,必须根据内容来决定标题的大小。标题和本文大小的比率就称为Jump 率。Jump 率越大,版面越活泼;Jump 率越小,版面格调越高。依照这种尺度来衡量,就很容易判断版面的效果。标题与本文字体大小决定后,还要考虑双方的比例关系,如何进一步来调整,也是相当大的学问。 ﹝二十﹞统一与调和 如果过份强调对比关系,空间预留太多或加上太多造形要素时,容易使画面产生混乱。要调和这种现象,最好加上一些共通的造形要素,使画面产生共通的格调,具有整体统一与调和的感觉。 反复使用同形的事物,能使版面产生调合感。若把同形的事物配置在一起,便能产生连续的感觉。两者相互配合运用,能创造出统一与调和的效果。

平面设计六要素

平面设计六要素 平面设计通过使用多种不同的方法去创造和组合文字、符号和图像去产生视觉思想和信息。平面设计师或许会利用字体编排、版面技术来使产品设计达到预期效果。以下是有店铺为大家整理的平面设计六要素,希望能帮到你。 平面设计六要素 1、合理的制作工具:我们想要表达一种创意使用的制作工具很多。比如我们可以在纸上通过画笔创作自己的平面作品,也可以用剪刀来表现等等,年画通过印制刻板,来展现独有的风采。而平面设计目前来说,由于电脑的普及应用,以及相关软件的开发,使得设计在工具方面越来越全面地依赖于电脑和软件,而Ps、cd等软件是我们在平面设计中使用最多的几种种软件,广泛地得到全世界各种相关图形图像行业的认可。这样软件的掌握成为能否进行设计工作的一个最基本的标准之一。这样电脑软件的使用就成为一种非常合理利用的设计工具,逐渐替代了原始的手工制作,图像处理软件是最合理的一种工具之一。 2、合理的元素制作:每个创作者都是通过各个元素来表达思想的,而制作元素的合理性就直接关系到你所表达的思想是不是能展现出来,是不是能被人理解,元素能不能制作的合理,与制作者本身是否具对物质元素外型的成型原理有一定的了解有直接的关系。而学习物体基本的成型原理的最好方法是理解素描。而素描的理解必然提高元素制作的合理性。 3、合理的色彩搭配:色彩是非常重要的视觉传达方式,各种色彩每天不断的充斥着我们的眼睛,通过色彩的观察,理解色彩的情绪,提高了我们对事物的判断能力,也出现了无数种理解的方式,能否合理的应用好色彩成为平面设计里重要的环节。也成为一名设计者水平高低的重要标志。比如我们在选择服装时,在没有看到款式之前,颜色搭配是否符合自己的标准成为购物者第一感觉。对于一个初学平面设计者来说,把大量的时间用在色彩合理应用的学习上,是一个不错的学习方法。

平面设计基础ai知识点

平面设计基础ai知识点 在平面设计领域中,Adobe Illustrator (简称AI) 是一款功能强大、广泛使用的矢量图形编辑软件。AI软件的应用广泛,无论是在印刷媒体、网页设计还是室内设计行业中,都能发挥重要作用。本文将介绍平面 设计中常用的AI知识点,以帮助读者提升设计技能。 1. 界面和工具 AI的界面由多个面板组成,包括工具箱、控制面板、色板等。工具箱中包含各种工具,如画笔工具、形状工具、文字工具等,方便用 户进行设计操作和图形创建。 2. 矢量图形 AI是基于矢量图形的软件,与像素图形不同,矢量图形可以无限缩放而不会失真。AI支持创建和编辑矢量对象,如线条、形状、文字等。通过使用路径和节点来控制线条和形状,设计师可以轻松地绘制 复杂的图形。 3. 图层管理 AI的图层功能可让设计师对不同元素进行管理和组织。设计师可以创建多个图层,并将相关元素放置在不同的图层中,以便于编辑和 控制。通过图层面板,设计师可以隐藏、锁定或重新排序图层,以实 现更好的设计控制。 4. 文字设计

AI提供了灵活和强大的文字设计工具。设计师可以在AI中创建 和编辑文本对象,并应用各种字体、字号和样式。通过对文字进行平滑、扭曲、变形等操作,设计师能够创造出独特的字体效果。 5. 图形效果 AI内置了多种图形效果和滤镜,如阴影、发光和模糊等。设计师可以对图形对象应用这些效果,以增加图形的视觉吸引力和立体感。 此外,AI还支持创作多个图形之间的高级混合效果,使设计更加丰富 多样。 6. 色彩管理 颜色在平面设计中起着关键作用,AI提供了丰富的色彩管理功能。设计师可以使用各种调色板、渐变和色彩模式,来实现对图形的准确 和精细的上色。此外,AI还支持取色器和色彩样本库,方便设计师选 取和管理颜色。 7. 输出与导出 使用AI,设计师可以轻松地输出和导出设计作品。AI支持将设 计保存为多种文件格式,如AI、EPS、PDF和SVG等。此外,设计师 还可以使用AI生成网页图像,并进行印刷预览和输出,以确保最终效 果符合预期。 总结: 平面设计基础AI知识点包括界面和工具的使用、矢量图形的创建 和编辑、图层管理、文字设计、图形效果、色彩管理以及输出与导出

平面设计常用知识

平面设计常用知识 平面设计也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。以下是有店铺为大家整理的平面设计常用知识,希望能帮到你。 平面设计常用知识 (一)、平面设计 平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。 (二)、平面设计的术语: 1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。 2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。 3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。 4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。 5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。 6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。 7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素

连续重复时所产生的运动感。 8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。 ﹝一﹞大小的对比 大小关系为造形要素中最受重视的一项,几乎可以决定意象与调和的关系。大小差别少,给人的感觉较沈着温和,大小的差别大,给人的感觉较鲜明,而且具有强力感。 ﹝二﹞明暗的对比 阴与阳、正与反、昼与夜等等,如此类的对比语句,可使人感觉到日常生活中的明暗关系。初诞生的婴儿,最初在视觉上只能分出明暗,而牛、狗等动物虽能简单识别黑白,可是,对彩度或色相却无法轻易识别,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。 ﹝三﹞粗细的对比 字体愈粗,愈富有男性的气概。若代表时髦与女性,则通常以细字表现。细字如果份量增多,粗字就应该减少,这样的搭配看起来比较明快。 ﹝四﹞曲线和直线的对比 曲线很富有柔和感、缓和感;直线则富坚硬感、锐利感,极具男性气概。自然界中,皆由这两者适当混合。平常我们并不注意这种关系,可是,当曲线线或直线强调某形状时,我们便有了深刻的印象,同时也产生相对应的情感。故我们常为加深曲线印象,就以一些直线来强调,也可以说,少量的直线会使曲线更引人注目。 ﹝五﹞质感的对比 在一般人的日常生活中,也许很少听到质感这句话,但是在美术方面,质感却是很重要的造形要素。譬如松弛感、平滑感、湿润感等等,皆是形容质感。故质感不仅只表现出情感,而且与这种情感融为一体。 我们观察画家的作品等,常会注意其色彩与图面的构成,其实,质感才是决定作品风格的主要因素,虽然色彩或对象物会改变,可是,

平面设计的基础知识

平面设计的基础知识 平面设计的基础知识 平面设计也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。下面YJBYS店铺为大家搜索整理的关于平面设计的基础知识,供大家参考学习,希望对您有所帮助。 (一)、平面设计 平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。 (二)、平面设计的术语: 1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。 2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。 3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。 4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。 5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。 6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。 7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素

平面设计的基本要素与设计原则

平面设计的基本要素与设计原则平面设计是一种在平面上展示视觉信息的艺术和技巧,它突出 了版面设计、图像处理、字体选择和色彩运用等方面的设计技能,是一项将文化和艺术相结合的良好表现。平面设计的要素非常重要,同时也有许多设计原则,本文将对几个常见的基本要素和设 计原则进行讲解。 一、基本要素 1.图像:图像是平面设计的一个重要要素,通常与文字融为一体,起到更加生动形象的作用。在平面设计中,图像的选择非常 关键,要根据产品、服务、主题等来进行选择和创作,同时要注 意图像的清晰度、质量和构图。 2.文字:文字是平面设计的重要要素之一,文字的排版、字体、颜色、大小等方面都需要仔细考虑,对文字的设计,应该达到良 好的可读性、醒目的视觉效果和传达信息的目的,此外,不同的 字体也会产生不同的表现效果,需要根据需要做出合适的选择。 3.色彩:色彩是平面设计中一个非常重要的要素,通过调整和 组合不同颜色可以表现出不同的效果。在平面设计中,色彩的选 用要考虑到主题、目的和品牌等因素,并进行相应的组合,起到 烘托气氛、增加美感和传递信息等作用。 二、设计原则

1.对齐:对齐是平面设计的一个非常基础的原则,是指各种设 计元素之间达到在视觉上相互平行、对称、协调相容的效果。通 过对齐设置,可以提高设计的整体感,使平面设计更加一致统一,从而提高观赏性和易读性。 2.平衡:平衡是平面设计的一个重要原则,是指各个设计元素 在视觉上的分配和处理,使视觉上表现出来的整个设计具有一种 统一的整体感。平衡的处理是根据各个设计元素的大小、形状、 颜色、文字等进行分析和处理的,通过平衡处理,可以使设计变 得更加协调,更易于接受。 3.重复:重复是平面设计的另一个重要原则,是指在整体设计 中持续重复使用相同的元素,以帮助读者理解并把注意力集中在 重点信息上。重复可以起到强调、凸显的效果,是一个十分重要 的设计原则,而且有良好的前后联系。 4.反转:反转是平面设计中常用的原则之一,它给人带来的反 差效果使得整个设计更加生动。反转可以产生视觉上的新感觉、 新气息和新思维,是一种凸显、加强的设计显示方式。 总之,平面设计要素和设计原则是设计的基础,熟练掌握这些 知识可以使设计工作更加高效、优秀,不管是从美感或是功能性 上来说。在实践中,需要根据具体的情况灵活运用这些要素,寻 找适合的设计方案和表现形式,在建立品牌形象、宣传推广、新 产品发布等方面都能够起到良好的作用。

平面设计的基础知识

平面设计的基础知识4 1.基本形的重复:在构成设计中使用同一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上的一个个窗子。 2.骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简单的一种。 3.形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。 4.大小重复:相似或相同的形状,在大小上进行重复。 5.色彩重复:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。 6.肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动。 7.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。 (四)近似 近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。 近似的分类: 1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。 2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。

注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。 (五)骨格 骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。 骨格分为: 1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。 2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。 3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。 4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。 5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。 平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘

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