【app测试计划】移动app测试项目实践

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【app测试计划】移动app测试项目实践

《【app测试计划】移动app测试项目实践》WTT为您整理这里给大家。移动app测试项目实践

移动互联网APP测试流程及测试点

1 APP测试基本流程

1.1流程图

仍然为测试环境

1.2测试周期

测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。

1.3测试资源

测试任务开始前,检查各项测试资源。

--产品功能需求文档;

--产品原型图;

--产品效果图;

--行为统计分析定义文档;

--测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-

Android4.0;Winphone7.1及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle 等);--其他。

1.4日报及产品上线报告

1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。

2)测试日报所包含的内容为:

--对当前测试版本质量进行分级;

--对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改;

--对版本的整体情况进行评估。

3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。

4)上线报告所包含的内容为:

---对当前版本质量进行分级;

---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果);

--总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。

2 App测试点思想汇报专题

2.1安全测试

2.1.1软件权限

1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等

2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等

3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测

4)限制/允许使用手机功能接人互联网

5)限制/允许使用手机发送接受信息功能

6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序

7)限制或使用本地连接

8)限制/允许使用手机拍照或录音

9)限制/允许使用手机读取用户数据

10) 限制/允许使用手机写人用户数据

11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等

2.1.2安装与卸载安全性

1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上

2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标

3)是否包含数字签名信息

4)JAD文件和JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的

5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致

6)安装路径应能指定

7)没有用户的允许,应用程序不能预先设定自动启动

8)卸载是否安全,其安装进去的文件是否全部卸载

9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示

10)其修改的配置信息是否复原范文TOP100

11)卸载是否影响其他软件的功能

12)卸载应该移除所有的文件

2.1.3数据安全性

1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时,其不会被储存在设备中,同时密码也不会被解码

2)输人的密码将不以明文形式进行显示

3)密码,信用卡明细,或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上

4)不同的应用程序的个人身份证或密码长度必需至少在4一8个数字长度之间

5)当应用程序处理信用卡明细,或其他的敏感数据时,不以明文形式将数据写到其它单独的文件或者临时文件中。以6)防止应用程序异常终止而又没有侧除它的临时文件,文件可能遭受人侵者的袭击,然后读取这些数据信息。

7)当将敏感数据输人到应用程序时,其不会被储存在设备中8)备份应该加密,恢复数据应考虑恢复过程的异常??讯中断等,数据恢复后再使用前应该经过校验

9)应用程序应考虑系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全替告

10)应用程序不能忽略系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告,更不能在安全警告显示前,,利用显示误导信息欺骗用户,应用程序不应该模拟进行安全警告误导用户

11)在数据删除之前,应用程序应当通知用户或者应用程序提供一个“取消”命令的操作

12)“取消”命令操作能够按照设计要求实现其功能

13)应用程序应当能够处理当不允许应用软件连接到个人信息管理的情况

14)当进行读或写用户信息操作时最全面的,应用程序将会向用户发送一个操作错误的提示信息

15)在没有用户明确许可的前提下不损坏侧除个人信息管理应用程序中的任何内容Μ

16)应用程序读和写数据正确。

17)应用程序应当有异常保护。

18)如果数据库中重要的数据正要被重写,应及时告知用户

19)能合理地处理出现的错误

20)意外情况下应提示用户

2.1.4通讯安全性

1)在运行其软件过程中,如果有来电、SMS、EMS、MMS、蓝牙、红外等通讯或充电时,是否能暂停程序,优先处理通信,并在处理完毕后能正常恢复软件,继续其原来的功能

2)当创立连接时,应用程序能够处理因为网络连接中断,进而告诉用户连接中断的情况

3)应能处理通讯延时或中断

4)应用程序将保持工作到通讯超时,进而发送给用户一个错误信息指示有连接错误

5)应能处理网络异常和及时将异常情况通报用户

6)应用程序关闭或网络连接不再使用时应及时关闭) 断开7) 、S覆盖测试

--App和后台服务一般都是通过来交互的,验证环境下是否正常;

--公共免费网络环境中(如:麦当劳、星巴克等)都要输入用户名和密码,通过SSL认证来访问网络,需要对使用 Client的library异常作捕获处理。

2.1.5人机接口安全性

1)返回菜单总保持可用

2)命令有优先权顺序

3)声音的设置不影响应用程序的功能

4)应用程序必需利用目标设备适用的全屏尺寸来显示上述内容

5)应用程序必需能够处理不可预知的用户操作,例如错误的操作和同时按下多个键

2.2安装、卸载测试

验证App是否能正确安装、运行、卸载?以及操作过程和操作前后对系统资源的使用情况精品下页

移动app测试项目实践

2.2.1安装 1)软件在不同操作系统(Palm OS、Symbian、Linux、Android、iOS、Black BerryOS 6.0、Windows Phone 7)下安装是否正常。

2)软件安装后的是否能够正常运行,安装后的文件夹及文件是否写到了指定的目录里。

3)软件安装各个选项的组合是否符合概要设计说明

4))软件安装向导的UI测试

5)软件安装过程是否可以取消,点击取消后,写入的文件是否如概要设计说明处理

6)软件安装过程中意外情况的处理是否符合需求(如死机,重启,断电)

7)安装空间不足时是否有相应提示

8)安装后没有生成多余的目录结构和文件

9)对于需要通过网络验证之类的安装,在断网情况下尝试一下

10)还需要对安装手册进行测试,依照安装手册是否能顺利安装

2.2.2卸载

1)直接删除安装文件夹卸载是否有提示信息。

2)测试系统直接卸载程序是否有提示信息。

3)测试卸载后文件是否全部删除所有的安装文件夹。

4)卸载过程中出现的意外情况的测试(如死机、断电、范文写作重启)。

5)卸载是否支持取消功能,单击取消后软件卸载的情况。

6)系统直接卸载UI测试,是否有卸载状态进度条提示。

2.3 UI测试

测试用户界面(如菜单、对话框、窗口和其它可规控件)布局、风格是否满足客户要求、文字是否正确、页面是否美观、文字、图片组合是否完美、操作是否友好等。

UI测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏觅功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。

2.3.1导航测试

1)按钮、对话框、列表和窗口等;或在不同的连接页面之间需要导航

2)是否易于导航,导航是否直观

3)是否需要搜索引擎(转载于: 精品)

4)导航帮助是否准确直观

5)导航与页面结构、菜单、连接页面的风格是否一致

2.3.2图形测试

1)横向比较。各控件操作方式统一

2)自适应界面设计,内容根据窗口大小自适应

3)页面标签风格是否统一

4)页面是否美观

5)页面的图片应有其实际意义而要求整体有序美观

6)图片质量要高且图片尺寸在设计符合要求的情况下应尽量小

7)界面整体使用的颜色不宜过多

2.3.3内容测试

1)输入框说明文字的内容与系统功能是否一致

2)文字长度是否加以限制

3)文字内容是否表意不明

4)是否有错别字

5)信息是否为中文显示

6)是否有敏感性词汇、关键词

7)是否有敏感性图片,如:涉及版权、专利、隐私等图片

2.4功能测试

根据软件说明或用户需求验证App的各个功能实现,采用如下方法实现并评估功能测试过程:

1)采用时间、地点、对象、行为和背景五元素或业务分析等方法分析、提炼App的用户使用场景,对比说明或需求,整理出内在、外在及非

功能直接相关的需求,构建测试点,并明确测试标准,若用户需求中无明确标准遵循,则需要参考行业或相关国际标准或准则。

2)根据被测功能点的特性列丼出相应类型的测试用例对其进行覆盖,如;涉及输入的地方需要考虑等价、边界、负面、异常或非法、场景回滚、关联测试等测试类型对其进行覆盖。

3)在测试实现的各个阶段跟踪测试实现与需求输入的覆盖情况,及时修正业务或需求理解错误。

2.4.1运行

1)App安装完成后的试运行,可正常打开软件。

2)App打开测试,是否有加载状态进度提示。

3)App打开速度测试,速度是否可观。

4)App页面间的切换是否流畅,逻辑是否正确

5)注册

--同表单编辑页面

--用户名密码长度

--注册后的提示页面

--前台注册页面和后台的管理页面数据是否一致

--注册后,在后台管理中页面提示

6)登录

--使用合法的用户登录系统。

--系统是否允许多次非法的登陆,是否有次数限制。

--使用已经登陆的账号登陆系统是否正确处理。

--使用禁用的账号登陆系统是否正确处理。

--用户名、口令(密码)错误或漏填时能否登陆。

--删除或修改后的用户,原用户登陆。

--不输入用户口令和用户、重复点(确定或取消按钮)是否允许登陆。

--登陆后,页面中登陆信息。

--页面中有注销按钮。

--登陆超时的处理。

7)注销

--注销原模块,新的模块系统能否正确处理。

--终止注销能否返回原模块,原用户。

--注销原用户,新用户系统能否正确处理。

--使用错误的账号、口令、无权限的被禁用的账号进行注销

2.4.2应用的前后台切换

1) APP切换到后台,再回到app,检查是否停留在上一次操作界面。

2) APP切换到后台,再回到app,检查功能及应用状态是否正常,IOS4和IOS5的版本的处理机制有的不一样。

3) app切换到后台,再回到前台时,注意程序是否崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。

4) 手机锁屏解屏后进入app注意是否会崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。

5) 当App使用过程中有电话进来中断后再切换到app,功能状态是否正常

6) 当杀掉app进程后,再开启app,app能否正常启动。

7) 出现必须处理的提示框后,切换到后台,再切换回来,检查提示框是否还存在,有时候会出现应用自动跳过提示框的缺陷。

8) 对于有数据交换的页面,每个页面都必需要进行前后台切换、锁屏的测试,这种页面最容易出现崩溃。

2.4.3免登录

很多应用提供免登录功能,当应用开启时自动以上一次登录的用户身份来使用app.

1) app有免登录功能时,需要考虑IOS版本差异。

2) 考虑无网络情况时能否正常进入免登录状态。

3) 切换用户登录后,要校验用户登录信息及数据内容是否相应更新,确保原用户退出。

4) 根据MTOP的现有规则,一个帐户只允许登录一台机器。所以,需要检查一个帐户登录多台手机的情况。原手机里的用户需要被踢出,给出友好提示。

5) app切换到后台,再切回前台的校验

6) 切换到后台,再切换回前台的测试

7) 密码更换后,检查有数据交换时是否进行了有效身份的校验

8) 支持自动登录的应用在进行数据交换时,检查系统是否能自动登录成功并且数据操作无误。

9) 检查用户主动退出登录后,下次启动app,应停留在登录界面

2.4.4数据更新

根据应用的业务规则,以及数据更新量的情况,来确定最优的数据更新方案。

1) 需要确定哪些地方需要提供手动刷新,哪些地方需要自动刷新,哪些地方需要手动+自动刷新。

2) 确定哪些地方从后台切换回前台时需要进行数据更新。

3) 根据业务、速度及流量的合理分配,确定哪些内容需要实时更新,哪些需要定时更新。

4) 确定数据展示部分的处理逻辑,是每次从服务端请求,还是有缓存到本地,这样才能有针对性的进行相应测试。

5) 检查有数据交换的地方,均有相应的异常处理。

2.4.5离线浏览

很多应用会支持离线浏览,即在本地客户端会缓存一部分数据供用户查看。

1) 在无网络情况可以浏览本地数据

2) 退出app再开启app时能正常浏览

3) 切换到后台再切回前台可以正常浏览

4) 锁屏后再解屏回到应用前台可以正常浏览

5) 在对服务端的数据有更新时会给予离线的相应提示

2.4.6 App更新

1) 当客户端有新版本时,有更新提示。

2) 当版本为非强制升级版时,用户可以取消更新,老版本能正常使用。用户在下次启动app时,仍能出现更新提示。

3) 当版本为强制升级版时,当给出强制更新后用户没有做更新时,退出客户端。下次启动app时,仍出现强制升级提示。上页下页

移动app测试项目实践

4) 当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,直接更新检查是否能正常更新。

5) 当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,检查更新后的客户端功能是否是新版本。

6) 当客户端有新版本时,在本地不删除客户端的情况下,检查资源同名文件如图片是否能正常更新成最新版本。如果以上无法更新成功的,也都属于缺陷。

2.4.7定位、照相机服务

1) App有用到相机,定位服务时,需要注意系统版本差异

2) 有用到定位服务、照相机服务的地方,需要进行前后台的切换测试,检查应用是否正常。

3) 当定位服务没有开启时,使用定位服务,会友好性弹出是否允许设置定位提示。当确定允许开启定位时,能自动跳转到定位设置中开启定位服务。

4) 测试定位、照相机服务时,需要采用真机进行测试。

2.4.8时间测试

客户端可以自行设置手机的时区、时间,因此需要校验该设置对app的影响。

--中国为东8区,所以当手机设置的时间非东8区时,查看需要显示时间的地方,时间是否展示正确,应用功能是否正常。时间一般需要根据服务器时间再转换成客户端对应的时区来展示,这样的用户体验比较好。比如发表一篇微博在服务端记录的是10:00,此时,华盛顿时间为22:00,客户端去浏览时,如果设置的是华盛顿时间,则显示的发表时间即为22:00,当时间设回东8区时间时,再查看则显示为10:00。

2.4.9PUSH测试

1) 检查push消息是否按照指定的业务规则发送

2) 检查不接受推送消息时,检查用户不会再接收到push.

3) 如果用户设置了免打扰的时间段,检查在免打扰时间段内,用户

接收不到PUSH。

在非免打扰时间段,用户能正常收到push。

4) 当push消息是针对登录用户的时候,需要检查收到的push与用户身份是否相符,没有错误地将其它人的消息推送过来。一般情况下,只对手机上最后一个登录用户进行消息推送。

5) 测试push时,需要采用真机进行测试。

2.5性能测试

评估App的时间和空间特性:

1)极限测试:在各种边界压力情况下,如电池、存储、网速等,验证App是否能正确响应。

--内存满时安装App

--运行App时手机断电

--运行App时断掉网络

2)响应能力测试:测试App中的各类操作是否满足用户响应时间要求。

--App安装、卸载的响应时间

--App各类功能性操作的影响时间

3)压力测试:反复/长期操作下、系统资源是否占用异常。

--App反复进行安装卸载,查看系统资源是否正常

--其他功能反复进行操作,查看系统资源是否正常

4)性能评估:评估典型用户应用场景下,系统资源的使用情况。

5)Benchmark测试(基线测试):与竞争产品的Benchmarking,产品演变对比测试等。

2.6交叉事件测试

针对智能终端应用的服务等级划分方式及实时特性所提出的测试方法。交叉测试又叫事件或冲突测试,是指一个功能正在执行过程中,同时另外一个事件或操作对该过程进行干扰的测试。如;App在前/后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关

键运用的交互情况测试等。交叉事件测试非常重要,能发现很多应用中潜在的性能问题。

1)多个App同时运行是否影响正常功能(转载于: 精品) 2)

3)

4)

5)

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7)

8)

9) App运行时前/后台切换是否影响正常功能 App运行时拨打/接听电话 App运行时发送/接收信息 App运行时发送/收取邮件 App运行时切换网络(2G、3G、wifi) App运行时浏览网络App运行时使用蓝牙传送/接收数据 App运行时使用相机、计算器等手机自带设备

2.7兼容测试

主要测试内部和外部兼容性

1)与本地及主流App是否兼容

2)基于开发环境和生产环境的不同,检验在各种网络连接下(WiFi、GSM、GPRS、EDGE、WCDMA、CDMA1x、CDMA20XX、HSPDA 等),App的数据和运用是否正确

3)与各种设备是否兼容,若有跨系统支持则需要检验是否在各系统下,各种行为是否一致

--不同操作系统的兼容性,是否适配

--不同手机屏幕分辨率的兼容性

--不同手机品牌的兼容性

2.8回归测试

1)Bug修复后且在新版本发布后需要进行回归测试。

2)Bug修复后的回归测试在交付前、要进行全量用例的回归测试。

2.9升级、更新测试

新版版发布后,配合不同网络环境的自劢更新提示及下载、安装、更新、启劢、运行的验证测试。

1)测试升级后的功能是否与需求说明一样

2)测试与升级模块相关的模块的功能是否与需求一致

3)升级安装意外情况的测试(如死机、断电、重启)

4)升级界面的UI测试

5)不同操作系统间的升级测试

2.10用户体验测试

以主观的普通消费者的角度去感知产品或服务的舒适、有用、易用、友好亲切程度。

通过不同个体、独立空间和非经验的统计复用方式去有效评价产品的体验特性?提出修改意见提升产品的潜在客户满意度。

1)是否有空数据界面设计,引导用户去执行操作。

2)是否滥用用户引导。

3)是否有不可点击的效果,如:你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导4)菜单层次是否太深

5)交互流程分支是否太多

6)相关的选项是否离得很远

7)一次是否载入太多的数据

8)界面中按钮可点击范围是否适中

9)标签页是否跟内容没有从属关系,当切换标签的时候,内容跟着切换

10)操作应该有主次从属关系

11)是否定义Back的逻辑。涉及软硬件交互时,Back键应具体定义

12)是否有横屏模式的设计,应用一般需要支持横屏模式,即自适应设计

2.11 硬件环境测试

2.11.1手势操作测试

1)手机****屏对运行中的App的影响

2)切换网络对运行中的App的影响

3)运行中的App前后台切换的影响

4)多个运行中的App的切换

5)App运行时关机

6)App运行时重启系统

7)App运行时充电

8)App运行时kill掉进程再打开

2.11.2网络环境

手机的网络目前主要分为2G、3G、wifi。目前2G的网络相对于比较慢,测试时尤其要注意此块的测试。

1) 无网络时,执行需要网络的操作,给予友好提示,确保程序不出现crash。

2) 内网测试时,要注意选择到外网操作时的异常情况处理。

3) 在网络信号不好时,检查功能状态是否正常,确保不因提交数据失败而造成crash。

4) 在网络信号不好时,检查数据是否会一直处于提交中的状态,有无超时限制。如遇数据交换失败时要给予提示。

5) 在网络信号不好时,执行操作后,在回调没有完成的情况下,退出本页面或者执行其他操作的情况,有无异常情况。此问题也会经常出现程序crash。

2.11.3服务器宕机或出现404、502等情况下的测试后台服务牵涉到DNS、空间服务商的情况下会影响其稳定性,如:当出现域名解析故障时,你对后台API的请求很可能就会出现404错误,抛出异常。这时需要对异常进行正确的处理,否则可能会导致程序不能正常工作。

移动APP测试方案及流程

移动APP测试方案及流程 作者: 心来心去来源: 51Testing软件测试网采编 针对app的测试过程和重点关注内容,做以下梳理和总结。 1、首先是测试资源确认及准备 (1)产品需求文档、产品原型图、接口说明文档以及设计说明文档等应齐全; (2)测试设备及工具的准备:IOS和andriod不同版本的真机,以及相关测试工具的准备。 2、测试用例的设计与评审 (1)根据产品需求文档、产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用例; (2)测试用例评审、修改与完善,评审通过后着手进入正式测试阶段。 3、UI测试 (1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户要求; (2)测试过程中一切以效果图为准,若有用户体验方面的建议,可以先以邮件的形式与产品经理确认,确认通过后,可以正式向开发提出用户体验方面的问题; (3)由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出现的数据类型。 4、功能测试 (1)功能测试时主要依据编写的功能测试用例进行软件功能的遍历; (2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装、卸载、运行测试,异常处理(包括网络突然断开或者网速过慢、机器内存不足等异常情况的处理)测试。 5、中断测试 (1)软件运行过程中接电话、收短信、锁屏、闹铃、充电,收到通知提醒后再使用软件,软件应仍可正常运行使用; (2)软件运行时,由前台切换到后台,再切回前台后,应仍可正常运行使用。 6、兼容性及适配测试 (1)硬件的适配:不同手机厂商、硬件性能,不同屏幕大小的适配; (2)OS版本的兼容:IOS6-9;Andriod3以上等,如果用了一些新的API在老的系统上不支持会导致crash; (3)不同分辨率屏幕的适配:移动设备的分辨率多种多样,如果app没有做比较合适的处理就可能会显示不好,甚至影响功能的操作。

移动APP测试方法

超赞!移动APP测试实用指南 译者注:本文从测试人员的角度出发,提出了100多个在测试移动App过程中需要考虑的问题。不管你是测试人员、开发、产品经理或是交互设计师,在进行移动App开发时,这些问题都很有参考价值。我和Queen合力译出此文,分享给大家,希望有所帮助和启发。 测试人员常被看作Bug寻找者,但你曾想过他们实际是如何开展测试的吗?你是否好奇他们究竟都做些什么,以及他们如何在一个典型的技术项目中体现价值? 作者将带你经历测试人员的思维过程,探讨他们测试移动App时的各种考虑。本文的目的在于揭示测试人员的这一思维过程,并展示他们通常所考虑内容的广度和深度。 1.测试人员需要询问问题 测试人员的核心能力在于提出有挑战性的相关问题。如果你能将调查、询问技巧和技术、产品的知识结合起来,渐渐地,你也会成为一个好的测试人员。 比如,测试人员可能会问: o这个App应该在什么平台上使用? o这个App到底是干什么的? o如果我这样做,会发生什么情况? 诸如此类。 测试人员能从各种场景中发现问题,它们可能来自对话、设计、文档、用户反馈或者是产品本身。这些可能性太多了……因此,让我们一探究竟吧! 2.从哪里开始测试

理想情况下,测试人员应该掌握所测产品的所有最新细节资料。但事实上这很少见,因此,像其他人一样,测试人员只能将就使用手上有限的资料。但这不是不能测试的借口!测试人员其实是可以从内部和外部多种不同的来源处收集信息的。 这个阶段,测试人员可以问这些问题: o有哪些信息:规格?项目会议?用户文档?知识渊博的团队成员?有支持论坛或者是公司在线论坛提供帮助?有现存Bug的记录吗? o该应用是在什么系统、平台和设备上进行运作和测试? o该应用是处理什么类型的数据(比如个人信息、信用卡等等)? o该应用有整合外部应用(比如API和数据来源)吗? o该应用需要用到特定的移动端网页吗? o现有消费者如何评价这个产品? o有多少时间可用于测试? o测试的优先级和风险是什么? o哪些用户使用起来不愉快,为什么? o如何发布和更新? o基于以上收集的信息,测试人员可以制定测试计划了。通常预算决定测试方法,一天测完,一个星期或一个月测完 的方法肯定不同。当你逐渐熟悉团队、工作流程以及这类 问题的解决方式时,你就更容易预测结果了。 o案例:FacebookApp的社会评论 o当作为一名测试人员收集信息时,我喜欢选用 FacebookApp作为案例,因为用户的抱怨到处都是。以下 仅仅展示了部分遇到难题的用户在iTunesAppStore中发表的评论,网络上还有很多。

移动app测试项目实践

移动互联网APP测试流程及测试点 1 APP测试基本流程 1.1流程图 仍然为测试环境

测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。 3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。

2.1安全测试 2.1.1软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接人互联网 5)限制/允许使用手机发送接受信息功能 6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序 7)限制或使用本地连接 8)限制/允许使用手机拍照或录音 9)限制/允许使用手机读取用户数据 10) 限制/允许使用手机写人用户数据 11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 2.1.2安装与卸载安全性 1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上 2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标 3)是否包含数字签名信息 4)JAD文件和JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致 6)安装路径应能指定 7)没有用户的允许, 应用程序不能预先设定自动启动 8)卸载是否安全, 其安装进去的文件是否全部卸载 9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示 10)其修改的配置信息是否复原 11)卸载是否影响其他软件的功能 12)卸载应该移除所有的文件

最新移动APP测试大全资料

移动APP 笔记 Genymotion: 安卓的虚拟环境 1、adb 命令 1、安卓调试桥( android debug bridge ) adb 命令设置一下环境变量C:\Program Files\Genymobile\Genymotion\tools 1、查看链接设备 adb devices 查看链接设备:会显示IP 地址和端口号 2、安装: adb install 安装apk 文件 adb install + 包所在的路径多台设备:adb -s IP 地址:端口号install 所在路径 adb -s 172.31.129.22 :5555 install D:\ecmobile3.2.apk 3、卸载 adb unin stall +包名卸载如果有多个设备用-s IP地址:端口号 adb -s IP 地址:端口号uninstall 包名 4、查看包名 aapt d badging apk 所在路径| find “package” 用find 过滤一下在windows 中过滤使用find 并且后面名字加双引号 5、进入安卓系统 adb shell 进入之后类似于linux 系统,命令是通用的。进入系统常见的目录 1、/data/app: 里面都是上传的apk 文件,其实都是压缩包 2、/data/dalvik-cache :里面是app 中可执行文件.dex 3、/data/data/ 包名:、 1、d atabases:前端用户数据 里面有两个文件:ecmobile.db :数据库文件ecmobile.db-journal: 日志文件,回滚用 2、shared_prefs :用户设置,只有进入系统之后才有生产这个文件不进入没有这个文件 里面都是一些用户信息.xml 文件 6、从安卓系统中拉取文件 adb pull 安卓系统中所载位置导出到的位置 7、将文件从外界环境导入安卓系统中 adb push 外界路径安卓系统的位置注意:linux 系统中斜杠/ windows 系统中反斜杠\ 8、模拟真机 1、进到/etc/hosts 修改IP和域名 2、挂载-》修改文件的权限chmod 777 /system 3、

基于移动平台APP测试

本栏目责任编辑:谢媛媛基于移动平台APP测试 刘芳芳 (南京工业职业技术学院,江苏南京210000) 摘要:随着移动智能终端的普及和互联网的不断发展,基于移动平台的应用软件越来越深入人们的生活,移动应用软件的质量也成为人们日益关注的话题。移动智能终端从最初的通讯设备逐渐发展成微电子计算机,应用软件的测试重点和测试工具与PC端都存在差异。针对移动智能终端的特性,从不同的方面考虑测试范围和测试重点,采用相应的自动化测试工具,以确保移动APP能正确、安全、可靠地运行。 关键词:移动平台;软件测试;测试工具 中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1009-3044(2015)26-0078-02 APP Testing Based on Mobile Platform LIU Fang-fang (Nanjing Institute of Industry Technology,Nanjing210000,China) Abstract:With the popularization of mobile intelligent terminal and the continuous development of the Internet,the mobile soft?ware application has entered into people's lives deeper,so that the quality of mobile software application has become a more con?cerned topic.Mobile intelligent terminal from the initial communications sets developed into micro electronic computers gradually, testpoints and testing tools of application software and PC are different.Aiming at the characteris-tics of mobile intelligent termi?nal,considering test range and key points of the software from different aspects,and using the corresponding automated test tools, to ensure that the mobile APP can run correctly,safely and reliably. Key words:mobile applications;software testing;testing tools 随着计算机技术的发展,人类已经进入移动互联网的新时 代,手机、平板等智能化移动终端已经渗入人们生活中的各个 角落,而社交新闻、公交导航、购物支付类APP也应运而生。随 着这些APP对人们的生活提供越来越多的便利,更多的人也越 来越关注这些软件运行的正确性、安全性、可靠性等方面的要 求。软件测试的不断发展已经逐步形成了一套成熟的理论以 及衍生出一系列优秀的自动化测试工具,为移动平台的APP测 试提供丰富的经验。由于移动设备的操作方式、不同尺寸的屏 幕、网络接入方式、较小的存储空间及用户使用习惯等方面与 PC端的差异,导致两者的测试重点和测试工具也有所差异。 1移动平台APP与PC端项目测试的区别 基于移动平台软件测试主要针对移动终端上的Native APP 进行测试,而PC端的软件测试主要侧重基于B/S模式的网站测 试。移动APP在移动互联网市场上生命周期短,大多数精彩的 APP也只是风靡一时,导致移动APP开发周期也越来越短,各 软件开发商为了提高APP在移动应用市场的排名使得软件更 新升级也越来越频繁,而PC端软件一般功能齐全,开发周期较 长,更新较慢。由于移动智能终端的容量限制及应用市场上海 量APP可供选择,导致用户对于相应时间太长或者不符合需求 的APP容忍度较低,且基于不同操作系统的移动APP可移植性 差,程序员需要针对不同的操作系统开发软件,而PC端可以实 现跨平台兼容性。因此,基于移动APP项目测试面临着巨大的 挑战。 2基于移动平台APP测试 基于移动平台的APP测试主要考虑APP的安装与卸载测 试、功能测试、UI测试、兼容性测试、交叉事件测试、安全性测 试、性能测试,并且在每个测试阶段不断地进行回归测试,以确 保软件能正确、稳定、安全、可靠得运行。 2.1安装、卸载测试 安装与卸载测试是移动APP最先进行的测试环节。在对 APP进行安装测试时,需要关注在不同的操作系统版本上,不 同智能终端上是否能够正确安装,安装过程中是否可以取消, 如遇内存不足的情况是否有提示信息同时自动取消安装并删 除安装时写入设备的文件。卸载测试时,程序是否有提示卸载 信息,卸载程序过程中能否取消卸载,卸载后能否自动删除安 装时写入设备的文件。 2.2功能测试 功能测试是最基本的测试,主要根据软件需求规格说明书 来验证APP功能是否正确实现,是否有遗漏或错误的功能。采 收稿日期:2015-08-10 作者简介:刘芳芳(1989—),女(侗族),湖南武冈人,助教,硕士,研究方向为软件测试。 78 DOI:10.14004/https://www.360docs.net/doc/fd9217622.html,ki.ckt.2015.2956

移动互联网App测试流程及测试点(个人整理版)

1APP 测试基本流程 1.1流程图不符 符合 仍然为测试环境 进入正式环境 Fail Pass 接收版本 App 测试版本 送测规范 UI 测试:核对 rp/效果图 功能测试:核 对需求文档 兼容性测试、 性能压力测试 尽快申请到正 式环境下测试 后台订单统计测试用户行为统计 测试发送上线 报告 回 归 测 试

1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。 3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。 2App测试点 2.1安全测试 2.1.1软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等

移动APP测试大全精编资料

移动A P P测试大全

移动APP笔记 Genymotion:安卓的虚拟环境 1、adb命令 1、安卓调试桥(android debug bridge) adb 命令设置一下环境变量C:\Program Files\Genymobile\Genymotion\tools 1、查看链接设备 adb devices 查看链接设备:会显示IP地址和端口号 2、安装: adb install 安装apk文件 adb install +包所在的路径 多台设备:adb -s IP地址:端口号 install 所在路径 adb -s 172.31.129.22:5555 install D:\ecmobile3.2.apk 3、卸载 adb uninstall + 包名卸载如果有多个设备用–s IP地址:端口号 adb -s IP地址:端口号 uninstall 包名 4、查看包名 aapt d badging apk所在路径 | find “package” 用find 过滤一下在windows中过滤使用find 并且后面名字加双引号5、进入安卓系统 adb shell 进入之后类似于linux 系统,命令是通用的。进入系统常见的目录 1、/data/app:里面都是上传的apk文件,其实都是压缩包 2、/data/dalvik-cache:里面是app中可执行文件.dex 3、/data/data/包名:、 1、databases:前端用户数据 里面有两个文件:ecmobile.db:数据库文件

ecmobile.db-journal:日志文件,回滚用 2、shared_prefs:用户设置,只有进入系统之后才有生产这个文件不进 入没有这个文件里面都是一些用户信息.xml文件 6、从安卓系统中拉取文件 adb pull 安卓系统中所载位置导出到的位置 7、将文件从外界环境导入安卓系统中 adb push 外界路径安卓系统的位置 注意:linux系统中斜杠/ windows 系统中反斜杠\ 8、模拟真机 1、进到/etc/hosts 修改IP和域名 2、挂载-》修改文件的权限 chmod 777 /system 3、 APP常见的测试类型 1、安装测试 1、在PC端 安装前:检查文件齐全 安装中:安装步骤 安装后:安装后的文件目录是否正确 2、APP测试: 安装前:apk文件病毒检查

移动端App测试实用指南

移动端App测试实用指南

测试人员常被看作bug寻找者,但你曾想过他们实际是如何开展测试的吗?你是否好奇他们究竟都做些什么,以及他们如何在一个典型的技术项目中体现价值? 作者将带你经历测试人员的思维过程,探讨他们测试移动app时的各种考虑。本文的目的在于揭示测试人员的这一思维过程,并展示他们通常所考虑内容的广度和深度。 测试人员需要询问问题 测试人员的核心能力在于提出有挑战性的相关问题。如果你能将调查、询问技巧和技术、产品的知识结合起来,渐渐地,你也会成为一个好的测试人员。 比如,测试人员可能会问: ·这个App应该在什么平台上使用? ·这个App到底是干什么的? ·如果我这样做,会发生什么情况? 诸如此类。 测试人员能从各种场景中发现问题,它们可能来自对话、设计、文档、用户反馈或者是产

品本身。这些可能性太多了……因此,让我们一探究竟吧! 从哪里开始测试 理想情况下,测试人员应该掌握所测产品的所有最新细节资料。但事实上这很少见,因此,像其他人一样,测试人员只能将就使用手上有限的资料。但这不是不能测试的借口!测试人员其实是可以从内部和外部多种不同的来源处收集信息的。 这个阶段,测试人员可以问这些问题: ·有哪些信息:规格?项目会议?用户文档?知识渊博的团队成员?有支持论坛或者是公司在线论坛提供帮助?有现存Bug的记录吗? ·该应用是在什么系统、平台和设备上进行运作和测试? ·该应用是处理什么类型的数据(比如个人信息、信用卡等等)? ·该应用有整合外部应用(比如API和数据来源)吗? ·该应用需要用到特定的移动端网页吗?

·现有消费者如何评价这个产品? ·有多少时间可用于测试? ·测试的优先级和风险是什么? ·哪些用户使用起来不愉快,为什么? ·如何发布和更新? 基于以上收集的信息,测试人员可以制定测试计划了。通常预算决定测试方法,一天测完,一个星期或一个月测完的方法肯定不同。当你逐渐熟悉团队、工作流程以及这类问题的解决方式时,你就更容易预测结果了。 案例:Facebook App的社会评论 当作为一名测试人员收集信息时,我喜欢选用Facebook App作为案例,因为用户的抱怨到处都是。以下仅仅展示了部分遇到难题的用户在iTunes App Store中发表的评论,网络上还有很多。

移动互联网App测试流程及测试点(个人整理版)

1 APP测试基本流程 1.1流程图 仍然为测试环境

1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。 3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。

2 App测试点 2.1安全测试 2.1.1软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接人互联网 5)限制/允许使用手机发送接受信息功能 6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序 7)限制或使用本地连接 8)限制/允许使用手机拍照或录音 9)限制/允许使用手机读取用户数据 10) 限制/允许使用手机写人用户数据 11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 2.1.2安装与卸载安全性 1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上 2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标 3)是否包含数字签名信息 4)JAD文件和JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的 5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致 6)安装路径应能指定 7)没有用户的允许, 应用程序不能预先设定自动启动 8)卸载是否安全, 其安装进去的文件是否全部卸载 9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示 10)其修改的配置信息是否复原 11)卸载是否影响其他软件的功能 12)卸载应该移除所有的文件 2.1.3数据安全性 1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中, 同时密码也不会被解码

移动互联网App测试流程及测试点版

移动互联网APP测试流程及测试点(2014版) 1 APP测试基本流程 流程图 仍然为测试环境 15个工作

认项目排期。 测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(;;及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); --其他。 日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。 3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。 2 App测试点 安全测试 软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测4)限制/允许使用手机功能接人互联网 5)限制/允许使用手机发送接受信息功能 6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序

7)限制或使用本地连接 8)限制/允许使用手机拍照或录音 9)限制/允许使用手机读取用户数据 10) 限制/允许使用手机写人用户数据 11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 安装与卸载安全性 1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上 2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标 3)是否包含数字签名信息 4)JAD文件和JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的 5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致 6)安装路径应能指定 7)没有用户的允许, 应用程序不能预先设定自动启动 8)卸载是否安全, 其安装进去的文件是否全部卸载 9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示 10)其修改的配置信息是否复原 11)卸载是否影响其他软件的功能 12)卸载应该移除所有的文件 数据安全性 1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中, 同时密码也不会被解码 2)输人的密码将不以明文形式进行显示 3)密码, 信用卡明细, 或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上 4)不同的应用程序的个人身份证或密码长度必需至少在4一8 个数字长度之间 5)当应用程序处理信用卡明细, 或其他的敏感数据时, 不以明文形式将数据写到其它单独的文件或者临时文件中。以6)防止应用程序异常终止而又没有侧除它的临时文件, 文件可能遭受人侵者的袭击, 然后读取这些数据信息。 7)当将敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中 8)备份应该加密, 恢复数据应考虑恢复过程的异常??通讯中断等, 数据恢复后再使用前应该经过校验 9)应用程序应考虑系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全替告 10)应用程序不能忽略系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告, 更不能在安全警告显示前,,利用显示误导信息欺骗用户,应用程序不应该模拟进行安全警告误

移动APP测试大全

移动APP笔记 Genymotion:安卓的虚拟环境 1、adb命令 1、安卓调试桥(android debug bridge) adb 命令设置一下环境变量C:\Program Files\Genymobile\Genymotion\tools 1、查看链接设备 adb devices 查看链接设备:会显示IP地址和端口号 2、安装: adb install 安装apk文件 adb install +包所在的路径 多台设备:adb -s IP地址:端口号install 所在路径 adb -s 172.31.129.22:5555 install D:\ecmobile3.2.apk 3、卸载 adb uninstall + 包名卸载如果有多个设备用–s IP地址:端口号 adb -s IP地址:端口号uninstall 包名 4、查看包名 aapt d badging apk所在路径| find “package” 用find 过滤一下在windows中过滤使用find 并且后面名字加双引号 5、进入安卓系统 adb shell 进入之后类似于linux 系统,命令是通用的。进入系统常见的目录 1、/data/app:里面都是上传的apk文件,其实都是压缩包 2、/data/dalvik-cache:里面是app中可执行文件.dex 3、/data/data/包名:、 1、databases:前端用户数据 里面有两个文件:ecmobile.db:数据库文件 ecmobile.db-journal:日志文件,回滚用 2、shared_prefs:用户设置,只有进入系统之后才有生产这个文件不进入没有这个 文件里面都是一些用户信息.xml文件 6、从安卓系统中拉取文件 adb pull 安卓系统中所载位置导出到的位置 7、将文件从外界环境导入安卓系统中 adb push 外界路径安卓系统的位置 注意:linux系统中斜杠/ windows 系统中反斜杠\ 8、模拟真机 1、进到/etc/hosts 修改IP和域名 2、挂载-》修改文件的权限chmod 777 /system

移动 App 应用测试方法与思路

移动App 应用测试方法与思路 分析三种主流的移动App 类型,并给出和普通web测试不同的地 方,给出测试的思路,并给出部分场景组合。附:安卓App 测试 常用adb命令和money 命令 移动端测试还是PC 端测试,业务测试其实都属于GUI 测试的范畴,所以基本的测试思路,比如基于页面对象封装和基于业务流程封装的思想是相通的。 三种移动端产品类型介绍 移动端应用的测试其自身特点,和其他传统测试又有一些独特的测试方法与思路。移动端应用又可以进一步细分为三大类: ? Web App指的是移动端的Web 浏览器,其实和PC 端的Web 浏览器没有任何区别,只不过Web 浏览器所依附的操作系统不再是Windows 和Linux 了,而是iOS 和Android 了。Web App 采用的技术主要是,传统的HTML、JavaScript、CSS等Web技术栈,当然现在HTML5 也得到了广泛的应用。另外,WebApp所访问的页面内容都是放在服务器端的,本质上就是Web 网页,所以天生就是跨平台的。? ? Native App指的是移动端的原生应用,对于Android 是apk,对于iOS 就是ipa。NativeApp 是一种基于手机操作系统(iOS 和Android),并使用原生程序编写运行的第三方应用程序。Native App

的开发,Android 使用的语言通常是Java,iOS 使用的语言是Objective-C。通常来说,Native App 可以提供比较好的用户体验以及性能,而且可以方便地操作手机本地资源。 ? ? Hybrid App,是介于Web App 和Native App 两者之间的一种App 形式。Hybrid App 利用了Web App 和Native App 的优点,通过一个原生实现的NativeContainer 展示HTML5的页面。更通俗的讲法可以归结为,在原生移动应用中嵌入了Webview,然后通过该Webview 来访问网页。Hybrid App 具有维护更新简单,用户体验优异以及较好的跨平台特性,是目前主流的移动应用开发模式。 ? 三类不同移动应用的测试方法 根据它们的特性来总结出它们的测试方法。 ? Web App,显然其本质就是Web浏览器的测试,所有GUI自动化测试的方法和技术,比如数据驱动、页面对象模型、业务流程封装等,都适用于Web App的测试。如果Web 页面是基于自适应网页设计(即符合ResponsiveWeb设计的规范),而且测试框架如果支持Responsive Page,那么原则上之前开发的运行在PC Web 端的GUI自动化测试用例,不做任何修改就可以直接在移动端的浏览器上直接执行,当然运行的前提是你的移动端浏览器必须支持WebDriver。其中,自适应网页

移动APP测试大全

& 移动APP笔记 Genymotion:安卓的虚拟环境 1、adb命令 1、安卓调试桥(android debug bridge) adb 命令设置一下环境变量C:\Program Files\Genymobile\Genymotion\tools 1、查看链接设备 adb devices 查看链接设备:会显示IP地址和端口号 2、安装: ] adb install 安装apk文件 adb install +包所在的路径 多台设备:adb -s IP地址:端口号 install 所在路径 3、adb -s :5555 install D:\卸载 adb uninstall + 包名卸载如果有多个设备用–s IP地址:端口号 adb -s IP地址:端口号 uninstall 包名 4、查看包名 aapt d badging apk所在路径 | find “package” . 用find 过滤一下在windows中过滤使用find 并且后面名字加双引号 5、进入安卓系统 adb shell 进入之后类似于linux 系统,命令是通用的。进入系统常见的目录 1、/data/app:里面都是上传的apk文件,其实都是压缩包 2、/data/dalvik-cache:里面是app中可执行文件.dex 3、/data/data/包名:、 1、databases:前端用户数据 < 里面有两个文件::数据库文件 :日志文件,回滚用 2、shared_prefs:用户设置,只有进入系统之后才有生产这个文件不进入没有这 个文件里面都是一些用户信息.xml文件 6、从安卓系统中拉取文件 adb pull 安卓系统中所载位置导出到的位置 7、将文件从外界环境导入安卓系统中

手机移动APP测试流程及测试点

手机移动APP测试流程及测试点1 APP测试基本流程 1.1流程图

P ass A 1.2测试周期测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.3测试资源测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1 ; Android1.6-Android4.0 Winphone7.1 及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle 等); --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。 3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。

7) **************************************** 2 App 测试点 2.1安全测试 2.1.1软件权限 1) 扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 2) 隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 3) 对App 的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加 密等 方面进行检测 4) 5) 6) 7) 8) 9) 4) 限制/允许使用手机写人用户数据 5) 检测App 的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 2.1.2安装与卸载安全性 限制/允许使用手机功能接人互联网 限制/允许使用手机发送接受信息功能 限制/ 允许应用程序来注册自动启动应用程序 限制 或使用本地连接 限制/允许使用手机拍照或录音 限制/允许使用手机读取用户数据

移动APP项目研发流程及版本规划

项目研发流程一般来说分3个阶段

项目启动:需求宣讲后,开发根据产品需求文档进行需求评审,评估出研发周期、提测时间、预发布时间点、正式发布时间点。 产品根据评审结果发送项目启动邮件。研发:需求研发过程中,产品跟进研发进度,保持与开发沟通确保需求被正确理解,及时解决研发过程中发现的新问题。测试用例:产品、测试、开发共同确认版本测试用例,并同步研发过程中变更的需求和细节。 提测:产品验收开发输出的功能模块,并输出体验回归文档;测试根据用例验证需求逻辑,提bug 、优化给开发。内网环境测试通过后,测试继续验证预发布环境、正式环境。 第三阶段:版本发布。 客服培训:测试验证的过程中,版本发布前,产品提前给客服培训新版本内容。 发布:后端开发、运维人员将代码发布外网环境,前端输出外网正式包。产品运营将正式包上传各大安卓市场或ios -appstore提审。 升级:所有安卓渠道包更新好,或者appsore审核通过,新版本也没有发现什么问题时,后端开发和运营人员打开升级配置,并发送升级通知。运营报告:版本发布完毕还未算完呢,运营人员在新版本发布后,收集用户反馈,进行数据监测、数据分析;评估新版本功能效果和影响,验证新版本功能以及输出下版本需求开发和优化建议。 从以上APP项目研发流程来看,每一个版本研发都要经历以上3个阶段12环节,理论图上看是一条完整的流水线,但是如何保证流程顺畅进行?如何使项目成员工作效率最大化?这十分考验产品 经理/项目经理的版本规划能力。当然项目成员间的默契和沟通也很重要。 从笔者实践经验来看,要保证流水线顺畅,理想情况产品需求文档要领先前端开发2个版本,设计领先前端开发1个版本,后端开发领先前端开发半个版本。即在当前项目启动同时,产品经理已经在调研讨论下下版本需求;设计开始搞下版本的稿子;当前项目进行到一大半时,后端已经完成当前版本的需求,并开始准备下版本的需求预研。 版本规划是产品经理根据需求优先级和开发进度预估定出来的,即每个版本要做什么,重点是什么,研发时间,上线时间等。一般来说,项目每发布一个版本都应该有它的意义和主打功能。 App首个版本相对来说时间较长:app需要搭配开发环境,确定app技术框架,以及研发各种基础系统等。像这样时间较长的版本研发,产品经理和技术在需求评估时要将开发需求分阶段进行并且设置里程碑(尽量不超过3个),在每个里程碑(最长不超过1周)时间点,产品经理需要确认完成的情况,发现问题及时调整研发计划,控制项目风险,保证项目如期完成。

手机移动APP测试流程及测试点

手机移动APP测试流程及测试点 1 APP测试基本流程 1.1流程图 仍然为测试环境

Pass 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。 3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。

**************************************** 2 App测试点 2.1.1软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接人互联网 5)限制/允许使用手机发送接受信息功能 6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序 7)限制或使用本地连接 8)限制/允许使用手机拍照或录音 9)限制/允许使用手机读取用户数据 10) 限制/允许使用手机写人用户数据 11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 2.1.2安装与卸载安全性 1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上 2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标 3)是否包含数字签名信息 4)安装路径应能指定 5)没有用户的允许, 应用程序不能预先设定自动启动 6)卸载是否安全, 其安装进去的文件是否全部卸载 7)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示

(完整版)手机APP测试报告

内部资料注意保密 招标手机APP测试总结报告

目录 1.测试概述 (1) 1.1.编写目的 (1) 1.2.测试范围 (1) 2.测试计划执行情况 (1) 2.1.测试类型 (1) 2.2.测试环境与配置 (2) 2.3.测试人员 (2) 2.4.测试问题总结 (3) 3.测试总结 (3) 3.1.测试用例执行结果 (3) 3.2. 安全测试 (4) 3.2.1. 软件权限 (5) 3.2.2. 安装与卸载安全性 (5) 3.2.2. 数据安全性 (6) 3.2.3. 通讯安全性 (7) 3.2.4. 人机接口安全性 (7) 3.3. 安装、卸载测试 (8) 3.3.1. 安装 (8) 3.3.2. 卸载 (8) 3.4. UI测试 (9) 3.4.1. 导航测试 (9) 3.4.2. 图形测试 (9) 3.4.3. 内容测试 (9) 3.5. 功能测试 (10) 3.5.1. 运行 (10) 3.5.2. 注册 (10) 3.5.3. 登录 (10) 3.5.4. 注销 (11) 3.5.5. 应用的前后台切换 (11) 3.5.6. 免登入 (11) 3.5.7. 数据更新 (12) 3.5.8. 离线浏览 (12) 3.5.9. APP更新 (12) 3.5.10. 时间测试 (13) 3.5.11. 性能测试 (13) 3.5.12. 交叉性事件测试 (13) 3.6. 兼容测试 (14) 3.7. 用户体验测试 (14) 4.测试结果 (15)

1.测试概述 1.1.编写目的 本测试报告为招标手机APP的测试报告,目的在于总结测试阶段的测试情况以及分析测试结果,描述系统是否符合用户需求,是否已达到用户预期的功能目标,并对测试质量进行分析。 测试报告参考文档提供给用户、测试人员、开发人员、项目管理者、其他管理人员和需要阅读本报告的高层经理阅读。 1.2.测试范围 测试主要根据用户需求说明书和软件需求规格说明书以及相应的文档进行系统测试,包括功能测试、性能测试、安全性和访问控制测试、用户界面测试以及兼容性测试等,而单元测试和集成测试由开发人员来执行。 主要功能包括:用户登录、我的项目、推荐项目订阅、行业资讯、我的收藏、意见反馈、我的CA锁。 2.测试计划执行情况 2.1.测试类型

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