圆方软件材质编辑器的利用.doc

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材质编辑器

材质篇

本节介绍如何在虚拟现实下处理材质

A.分析材质的基本构成要素,例如颜色、贴图。

B.材质的基本操作,例如新建材质、赋予材质、编辑颜色、贴图.等

一、常见材质和特殊效果材质的制作

在自然界的物质都具有一些基本属性。例如绿色镀膜玻璃就有三个属性:首先是绿颜色,第二会做镜面反射,第三还有透明属性。而光滑的大理石就会有大理石图案和镜面反射两个属性

材质编辑器按物体的属性做了几个页面:

选择“材质”下的“编辑材质”或者单击,会出现材质编辑器。如

图:

基本页面:

材质名称:当前材质的名称,可以输入一个名称,例如“地面”。方便对材质的管理

类型:根据各种类型的材质在物理世界中不同的性质进行分类,例如选择“玻璃”,材质就会自动有透明,镜像的特性。是一个非常方便的智能选项。

一般我们更改材质性质,选择不同的类型就可以了

透光度:这是一个材质的特性,指光从物体的正面射入,会透过物体进行漫反射,而且从物体的背面看,物体是发亮的。最典型的例子就是灯罩的材质。数值是0 表示这个物体完全不透光。数值 1 表示这个物体全透光。

反射系数:在光能传递计算时候,该参数控制这个材质会反射多少光能出去。对于一个纯白色的材质来说,数值是0.8 表示有80%的光能会继续进行漫反射。使用这个参数需要一定的经验。

贴图长宽:这个参数可以重新调整自动轴贴图坐标的数值(参见下一节,贴图坐标)

颜色页面:

RGB:采用红色,绿色,蓝色系统调色。这个颜色在没有颜色贴图的情况下表示材质的对光的漫反射颜色

HSV:采用色调,饱和度,亮度系统来调色。

颜色渗透程度:在物理世界中,不同性质的材质反射光线会有不同反映,例如红色的纸张会使四周的白色墙壁变红,但是一块非常光滑的红色大理石,四周的白色墙壁红色的饱和度会比红纸张造成的小的多。颜色渗透程度就是控制反射光线颜色的饱和度,当数值为1,反射光线颜色的饱和度和材质颜色的饱和度一致。数值为0.5,反射光线颜色的饱和度只有材质颜色饱和度的一半。当数值为0,反射光线颜色饱和度是0,也就是中性色:白色。

贴图亮度:在光能传递后,这个参数可以控制贴图的亮度显示。例如一块色调是红色,饱和度高但是亮度非常小,这个贴图我们看起来是暗红色的。

但是这个材质给强光照射就会显示出鲜红色调。可以用这个参数来控制这个贴图显示出原来希望要的暗红色。数值可以从0 到无穷大,数值为 1 表示正常显示,数值超过 1 会增加贴图显示亮度,数值

为0 表示贴图全黑。而且该参数也可以应用于纯色材料,例如把白色的洗手台盆材质的贴图亮度设置为 1.3,这样光线跟踪后,这个白色的洗手台盆会比原来显的更加晶莹剔透。

颜色贴

图:使用一个图片文件做为物体的漫反射的表现。例如一个大理石材质。该贴图支持文件拖拽操作。目前支持jpg,bmp,tif三种图片文件格式。反射页面:

反射度:在镜子中可以观察到它反射到其他物体,这种特性称为镜面反射。数

值为 1 表示纯镜面。数值为0 表示没有镜面反射属性

粗糙度:指物体表面的光滑程度,该参数只有在反射度不

为0 的情况下才能起作用。针对普通光线跟踪,通常应用于制作模糊反射的效果。一般设置为0.1 到0.4 左右。

而使用光子图渲染的参数设置,参考下图,一般设置在0.01-0.05 之间

反射度贴图:采用贴图控制反射的区域。可以制作一些特殊效果,我们会在后面举例说明。

透明页

面:

透明度:可以透过玻璃看到其后的物体,这特性称为透明。折射率:透明物体会有光线折射现象,例如放大镜。一些比较厚的玻璃还会出现

幻彩。这里分红色,绿色,蓝色分别进行折射设置,在一般情况下,通常默认为1。

透明度贴图:采用贴图控制透明程度的大小。可以制作一些特殊效果,我们会在后

面举例说明。

而镂空、凹凸、发光、波浪页面都是应用制作一些特殊效果。将在后面举例说明

材质处理的基本操作

我们将举例说明,操作如下:

1.学习提取模型上已有材质,进行颜色修改后赋予给其他模型

z 选择“材质”下的“材质编辑器”,会出现编辑材质对话框

z 这是时候默认“选材质”按钮被激活,鼠标变成吸管的图标,单击鼠标左键可以提取出鼠标所在位置模型所用的材质,我们在墙壁的区域中单击鼠标左键。

z 在材质编辑器中切换到颜色页面,然后移动颜色滑竿,可以观察到墙面的颜色随着进行更改,注意场景中所有使用了这个材质的模型会一起更改。

z 在编辑材质的同时可以走动,单击对话框下方的走动选项,就可以走动了。现在走到背后的那面墙的前面。

z 现在单击赋材质选项,鼠标会更改为一个斜箭头的图标,这时单击鼠标左键就可以将当前材质赋予被点击的模型上了。现在我们在后面的这个墙壁上赋予这个材质。

2.新建一个材质,并把这个材质赋予其他物体上。

z 在上面的操作中,所有墙壁都使用了同一个材质,这样调整一个材质就会所有墙

壁都发生变化。现在要求原来后面的墙采用另外一个材质。这就需要新建立一个材质赋予到这个墙壁上,操作如下:

z 单击材质工具条中的吸材质按钮,吸取后墙的材质。

z 切换到基本页面上,单击新建按钮,输入一个新名称,单击确定按钮

z 然后再单击材质工具条中的赋材质按钮,将这个新材质赋予到墙壁上。这个操作才全部完成。现在更改这个墙壁上的材质,其他墙壁就不会跟着改变了。

3.学习设置材质的颜色贴图,有两种方法

方法一:

z 现在点击“选材质”按钮,然后选择地面,提出地面材质,

z 切换到颜色页面上,点击“颜色贴图”的大按

z 出现选择贴图对话框

z 单击浏览按钮,选择相应的目录下的图片文

方法二:

z 打开ACDSee 类的图片浏览器(使用WINDOWS 的文件管理器也可以)

z 选择需要更改的图片文件

z 使用鼠标左键拖拽(鼠标左键不放,然后移动鼠标)到地面上。地面材质使用的颜色贴图就会自动进行替换,在屏幕上可以直接看到这个过程。

通过上面的练习,可以总结出材质的编辑赋予操作是非常简单:

z 第一步调出材质编辑器

z 第二步就吸取需要编辑的材质

z 第三步就是切换各个页面进行参数修改

z 第四步还可以将这个材质赋予给其他表面

常见材质和特殊效果材质的制作

1.常见材质的编辑方法

一般在现实生活中有一些常见材质,例如玻璃、金属、木材、塑料、皮革….这些材质都有比较典型的特点。例如玻璃会透明也会镜像。

而在材质编辑对话框中给这些物体进行了一个初步分类。是一个非常方便的工具,只要选择了材质类型。系统会自动设置这个材质的

细部参数。例如选择了玻璃,这个材质会有0.9 的反射和0.8 的透明。0.6 的颜色渗透程度。

所以这些常见材质的调整都可以直接使用这些分类。剩下的就是设置好材质的颜色或者颜色贴图。

2.特殊效果材质的编辑

z 透光材质

这种材质的特性:光从物体的正面射入,会透过物体背面进行漫反射而且从物体的背面看,物体是发亮的

数值是0 表示这个物体完全不透光。数值 1 表示这个物体全透光。通常应用于灯罩,

灯箱的表面。阳光照射的纱窗帘。藏灯的磨沙玻璃等等。编辑方法非常简单,在材质编辑器中给透光度参数一个合适数值就行了。

透光材质的灯箱

z 反射贴图

反射贴图是一个黑白图片,支持格式有JPG,BMP,TIF。而且要求是这个图片黑的是纯黑,白的部分为纯白。

它的作用是利用这个黑白图案来控制表面的反射区域。黑色部分不进行反射。白色部分按照设置好的反射度参数进行反射。例如制作一个雕花镜面。这个镜子雕花部分是不会反射的,而没有图案的地方就正常反射。利用反射贴图来制作就非常简单。

操作:

1.打开材质编辑器

2.切换到反射页面,制作纯镜面,可以将反射度设置为1。(注意要使用反射贴图,反射度一定不能为0,否则反射贴图将没有任何效果)

3.单击反射贴图的大按

4.通过浏览选择到需要的黑白图片。

5.反转的作用:系统将黑白图片做一个反相处理,也就是黑白掉换。产生的效

果:原来反射的区域不反射。而原来不反射的区域进行反射

雕花镜面的效

z 透明贴图

透明贴图的作用是利用一个图案文件来控制表面不同区域的透明的程度。首先系统处理这个图片会先转换为黑白图片,纯黑色区域完全采用默认的透明度来表现,而

纯白色区域就完全不透明,当中的灰度变化会采用透明程度逐渐变化来表现。也就是说,我们可以制作一块由完全透明过渡到完全部透明的玻璃。

操作:

1.打开材质编辑器

2.切换到透明页面,制作纯透明材质,可以将透明度设置为1。(注意要使用透明贴图,透明度一定不能为0,否则透明贴图将没有任何效果)

3.单击透明贴图的大按

4.通过浏览选择到需要的黑白图片。

反转的作用:系统将图片做一个灰度反相处理。

z 镂空贴图

镂空贴图和反射贴图类似,也是一个黑白图片,支持格式

有JPG,BMP,TIF。而且要求是这个图片黑的是纯黑,白的部分为纯白。

它的作用是利用这个黑白图案来控制表面的显示与否。黑色部分正常显示。白色部分完全消失。通常一些很复杂的模型可以用颜色贴图和镂空贴图结合来处理,例如植物,栏杆,人物等等。下面制作一个植物。

操作:

1.开材质编辑器

2.换到颜色页面,

3.单击颜色贴图的大按

4.通过浏览选择到需要的正常植物图案文件

5.再切换到镂空页面,单击镂空贴图的大按钮

6.选择到植物的黑白图片。

注意:所有贴图都可以一起综合使用,而镂空贴图是第一个处理的。例如一个透明贴图和镂空贴图同时使用,系统会先处理镂空贴图,然后再处理透明贴图。另外所有贴图都使用同一个贴图坐标。(关于贴

图坐标可以参考下一

节)

图中植物为镂空贴图和颜色贴图共同产生的效果

z 凹凸贴图

凹凸贴图的作用是利用图案来模拟出物体表面凹凸的效果。光线跟踪只能支持反射的凹凸贴图。在光线跟踪要能使凹凸贴图起作用,必须满足两个条件的任意一个。

条件一:材质反射度参数不能为0

条件二:打开“计算直接光照”选项的光源能照射该表面。

而光子图计算则完全不收限制

操作:

1.打开材质编辑器

2.换到凹凸页面,

3.单击凹凸贴图的大按钮

4.通过浏览选择到凹凸图案文件

5.设置凹凸程度的数值,数值越大,凹凸感越

强。

z 发光贴图

发光贴图也是一个黑白图片,支持格式有JPG,BMP,TIF。而且要求是这个图片黑的是纯黑,白的部分为纯白。

它的作用是利用这个黑白图案来控制光源的显示与否。黑色部分进行正常光源显示。白色部分不进行光源显示。

操作:

1.打开材质编辑器

2.切换到发光页面,

3.单击发光强度贴图的大按钮

4.通过浏览选择到需要的图案文件

z 水纹效果

波浪效果可以模拟出水纹效果。

操作:

1.开材质编辑器

软件测试计划

编号:ST-XX-STP密级: 北京中讯润通科技有限公司软件部 2004年11月03日

修改历史

目录 1 概述 (1) 1.1目标 (1) 1.2范围 (1) 1.3参考资料 (1) 术语及缩略词 (1) 2测试对象 (2) 3测试步骤 (2) 4测试阶段 (3) 5回归测试 (4) 6测试工作成果的交付 (4) 7测试任务 (4) 8测试环境要求 (4) 8.1硬件 (4) 8.2软件 (5) 9职责划分 (5) 10人员及培训要求 (6) 10.1人员安排 (6) 10.2培训 (6) 11进度 (6) 12风险及风险管理 (6) 13BUG管理系统 (7) 13.1B UG 管理 (7) 13.2BUG级别的定义 (7)

1 概述 本测试计划是针对PS平台的XX手机产品软件功能的测试工作而编写的,主要内容包括测试对象、测试步骤、接受标准、回归测试,同时也是测试组的测试任务、测试职责、人员安排、进度和测试的预期风险及使用BUG管理系统的描述,提供了一个对该软件系统的整体测试计划,用以指导本项目软件测试组的测试人员的工作,同时也为相关项目开发人员提供交流的依据。 XX具有内置摄像头、彩信、移动QQ等功能。XX的单元测试、集成测试由开发组完成,测试组协同开发组进行测试。系统测试由测试组完成,开发人员协同配合。外部测试(现场测试,FTA/TA/SA)由项目软件经理负责,测试组配合。 1.1目标 本测试计划的目标如下: ●检验手机软件系统是否满足XX软件需求规格说明书,XX UI Spec,XX产品说明 PD,XX MenuTree中的功能/性能的需求。 ●测试组的测试人员在项目启动后开始测试工作的准备,如编写软件系统测试计划, 软件系统测试用例(包括手机软件的功能和性能,压力测试等方面),软件测试环 境的搭建等。其中根据XX软件需求规格说明定义的功能和性能需求,XX UI Spec,XX MenuTree,XX产品特性说明PD编写XX软件系统测试用例。 ●在实际运行(使用)环境下根据评审通过的软件系统测试计划和软件系统测试用例 进行软件系统的测试,并形成软件系统测试记录和测试Log。 ●依据软件系统测试记录和TestLog等相关信息,对测试记录的结果数据进行整理和 评价,并形成软件系统测试报告(周报,里程碑报告,总结报告)。 ●外部测试(现场测试,FTA/TA/SA)的测试用例确保涵盖手机行业的标准或公司的 标准。 1.2范围 本文档适用于指导本项目软件测试组的测试工作。其中内置摄像头、彩信、SMS、移动QQ、等为重点的测试模块。 1.3参考资料 ●< ST_XX_Schedule.mpp> ● ●< ST_QCT_XX_SCMP > ●< ST_QCT_XX_SQAP> ● 术语及缩略词 MMI Man Machine interface SMS Short Message Service UI User Interface FTA Final Type Approval,是各国GSM手机进入GSM网络必须 通过的专业测试,国内开发的手机一般在邮电部传输所和7 layers合资的公司参加测试

材质编辑器中英对照,三合一

MAX 材质编辑器 Swirl 漩涡Mask 遮罩 Noise 噪波Smoke烟雾 Planet行星Cellular细胞 Bitmap位图Falloff衰减 Output输出Checker棋盘格 泼溅Splat Tiles平铺 Flat Mirror平面镜Wood木材 Map Per Pixel每象素摄影机贴图 Particle MBlur粒子运动模糊 Particle Age粒子年龄 Gradient Ramp 渐变坡度 Gradient 渐变Mix混合 Stucco灰泥Composite合成 Raytrace光线跟踪Eflect/Refract反射/折射Normal Bump法线凹凸Vertex Color顶点颜色Marble大理石Waves波浪 All Refraction薄壁折射Speckle斑点 Dent凹痕RGB Multiply RGB相乘 RGB Tint RGB染色Perlin大理石 Combustion Matte/Shadow无光/投影Double Sided双面Shell Material 壳材质Architectural 建筑Blend 混合 Composite合成Raytrace 光线跟踪 Hting Override高级照明覆盖Mlti/Sub-Object多维/子对象Top/Bottom顶/底Shellac虫漆 Standard标准Morpher变形器 材质编辑器的中英对照2010年05月30日 Reglection(反射) BasicParameters(基本参数)Refraction(折射) .Ambient(环境反射)3DProceduralMaps(三维贴图) .Diffuse(漫反射)Face-mapped(面贴图) Specular(镜面反射) ExtendedParameters(扩展参数) Maps(贴图) .Bitmap(位图) .Checker(棋盘格)复合材质

软件使用说明书模板

(仅供内部使用) 文档作者:_____________________ 日期:___/___/___ 说明书校对:_____________________ 日期:___/___/___ 产品经理:_____________________ 日期:___/___/___ 请在这里输入公司名称 版权所有不得复制

软件使用说明书模板 1引言 1 .1编写目的 编写本使用说明的目的是充分叙述本软件所能实现的功能及其运行环境,以便使用者了解本软件的使用范围和使用方法,并为软件的维护和更新提供必要的信息。 1 .2参考资料 略 1 .3术语和缩写词 略 2 软件概述 2 .1软件用途 本软件的开发是为具有电能质量仪表,可以获取电能数据的技术人员提供一个有利的分析工具。 2 .2软件运行 本软件运行在PC 及其兼容机上,使用WINDOWS 操作系统,在软件安装后,直接点击相应图标,就可以显示出软件的主菜单,进行需要的软件操作。 2 .3系统配置 本软件要求在PC 及其兼容机上运行,要求奔腾II以上CPU,64兆以上内存,10G 以上硬盘。软件需要有WINDOWS 98 操作系统环境。 2 .4软件结构 略 2 .5软件性能 略 2 .6输入、处理、输出 2 .6.1输入 略 2 .6.2处理 略 2 .6.3输出 分析数据为: 略

图表有: 略 3 软件使用过程 3 .1软件安装 直接点击软件的安装软件SETUP.EXE ;然后按照软件的提示进行。 3 .2运行表 略 3 .3运行步骤 略 3 .4运行说明 略 3 .4.1控制输入 按照软件的说明,将测试数据加入到软件中;具体过程如下: 略 3 .4.2管理信息 软件运行过程中的密码键入: 略 3 .4.3输入输出文件 略 3 .4.4输出报告 略 3 .4.5输出报告复制 略 3 .4.6再启动及恢复过程 略 3 .5出错处理 软件运行过程中可能雏形的出物及处理如下: 略 3 .6非常规过程 如果出现不可能处理的问题,可以直接与公司的技术支持人员联系:略

(完整版)3DMAX曲线编辑器的使用

3dsmax动画基础――曲线编辑器的使用 1.曲线编辑器。 (1)打开曲线编辑器的四种方式:a 通过工具栏上的快捷按钮打开;b “图表编辑器/轨迹视图-曲线编辑器”;c 右键单击场景中的物体,选择“曲线编辑器”;d 迷你曲线编辑器。 (2)结构:菜单栏、工具行、左侧为项目管理窗口(列出了所有场景中的控制项目)、右侧为动画曲线编辑窗口(显示动画曲线)、下方为状态栏和控制按钮。 (3)编辑动画时,可以同时配合场景动画和曲线编辑来调整动画效果。 (4)可以调整左侧控制器窗口的内容,例如可以不显示材质编辑器材质。

(5)在控制器窗口单击右键,“自动展开”,可是设置控制器窗口中对象的展开显示。2.调节关键点。 鼠标水平方向上的移动表示关键帧的移动,垂直方向上的移动表示该点的参数 值,如位置等。可以选择“设置/交互式更新”来实时更新。单击下方的按钮,可以在曲线上显示每个键点的数值。 自由插入关键帧并可直接勾勒动画曲线。单击并选择顶点,可以使用顶点的控制柄调整曲线。 锁定顶点 滑动顶点。(注意与移动顶点的不同) 对一组关键点水平方向进行放缩。对单个关键点没有意义。(即对时间的放缩) 对一组关键点垂直方向的放缩,主要是参数的放缩。 选择“关键点/使用软选择”打开。 手绘曲线方式,选择后可以直接在曲线编辑区绘制曲线。关键点打点的速度由手绘的速度决定,手绘曲线不够光滑,可以使用减少关键点按钮,弹出的阈值设的越大,

精减掉的关键值就越多,曲线越光滑,但容易失真。对于采集来的动作数据往往使用这种方法进行关键点精减。 将水平轴捕获在帧上进行运动。可以取消按钮,进行比帧还小的单位的调试。 “关键点/对其到光标”:可以将选择的关键点自动在水平上对齐到光标所在的位置。3.调节曲线类型。 制作一段简单的动画,将小球沿X轴移动一段距离。曲线编辑器效果如下: 可以删除YZ轴向上的线条。默认的曲线为贝恣曲线,可以通过控制柄来调整曲线的曲率。动画曲线可以调节当前运动的状态。 线形,即标准的匀速运动。 恢复设置系统内定的曲率 自定义曲线类型,可以调整匀加速(向下的弧线)和匀减速(向上的弧线)类型的曲线。 自动光滑曲线类型。没有控制柄可供调整。 步幅类型曲线,产生急速的跳跃。 匀加速和匀减速类型曲线。按住鼠标左键还可以设置顶点的出和入的不同方式。 在顶点上单击右键,同样可以进行设置。可以单击高级按钮,将左右两端的锁定键解除,可以分别调整顶点左右两端的控制柄。或者配合Shift键来解除锁定。

软件测试计划怎么写 [软件测试计划模板]

软件测试计划怎么写 [软件测试计划模板] 软件测试计划模板文档作者: 开发/测试经理: 产品经理: 错误~未指定书签。 (仅供内部使用)____________ 日期: ___/___/___ ____________ 日期:___/___/___ ____________ 日期:___/___/___ 错误~未找到引用源。 版权所有不得复制 错误~未指定书签。 1 引言 1 .1编写目的 [此处加入编写目的] 1 .2参考资料 [此处加入参考资料] 1 1 .3背景 电业系统对电能质量的要求,使得xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 1 .4术语和缩写词 [此处加入术语和缩写词] 2 概述 2 .1测试的目的和任务 本测试的目的是:完成整个模块的测试及验证软件的基本

可用性,xxxxxxxxxxxxxxxx 本测试的任务是:[此处加入测试的任务] 2 .2人员和设备 人员: 管理人员:[此处加入管理人员] 测试人员:[此处加入测试人员] 编程人员:[此处加入编程人员] 记录人员:[此处加入记录人员] 2 .3测试的安排和进度 进度安排如下: [此处加入进度安排] 2 .4测试过程 [此处加入测试过程] 2 .5测试约束 2 [此处加入测试约束] 3 测试设计 3 .1被测试的特性 特性:[此处加入特性] 算法:[此处加入算法] 3 .2方法详述 [此处加入方法详述] 3 .3测试(转载自:https://www.360docs.net/doc/fe6384666.html, 蓬勃范文网:软件测试计划怎么写 [软件测试计划模板] )用例说明

[此处加入测试用例说明] 3 .4特性通过准则 [此处加入特性通过准则] 软件测试计划怎么写 [软件测试计划模板] 测试计划应该是整个测试流程中第一份测试文档了,但是一般情况下去不是测试人员学习的第一站。或许是因为万事开头难的缘故,测试计划确实挺让人纠结了。 软件计划应该是整个流程中第一份测试文档了,但是一般情况下去不是学习的第一站。或许是因为万事开头难的缘故,测试计划确实挺让人纠结了。 3 很多有了一定的经验的测试人员在教新人的时候第一步都不是按照测试流程先从测试计划开始,而是让从的执行开始这虽是无奈之举,但是对于测试新手来讲,还是可以学习很多东西的。闲话扯得有点远,回到我要介绍的正题上面来,计划测试。 对,是计划测试,不是测试计划。尽管我们刚才讨论了一些关于测试计划的内容。但是我们需要关心的的确是计划测试,而不是测试计划。永远要记住,我们是在做测试,而不是在完成文档,尽管我们经常需要诸如测试计划测试用例测试报告之类的各种各样的文档,但是那些都不是测试的本质。 既然是计划测试,那么我们首先要搞明白测试到底要干什么。笔者将它抽象概括为:特定的人在特定的时间在特定的地方做了特定的事情以实现特定的目标。其实任何一项工作都可以抽象成前面这句话,所以我们还需要将这句话与我们所从事的测试工作联系起来。 所谓人,当然是指测试人员了,而特定的人则坚持的是按能力分工各司其职的原则。测试用例设计人员做测试设计,测试用例执行人员做执行用例等等。

3Dmax材质编辑器基本材质

3Dmax材质编辑器基本材质 在3D Studio MAX中基本材质赋予对象一种单一的颜色,基本材质和贴图与复合材质是不同的。在虚拟三维空间中,材质是用于模拟表面的反射特性与真实生活中对象反射光线的特性是相区别的。 基本材质使用三种颜色构成对象表面。 · Ambient Color(环境光颜色):对象阴影处的颜色,它是环境光比直射光强时对象反射的颜色。 · Diffuse Color(漫反射颜色):光照条件较好,比如在太阳光和人工光直射情况下,对象反射的颜色。又被称作对象的固有色。 · Specular Color(高光颜色):反光亮点的颜色。高光颜色看起来比较亮,而且高光区的形状和尺寸可以控制。根据不同质地的对象来确定高光区范围的大小以及形状。 使用三种颜色及对高光区的控制,可以创建出大部分基本反射材质。这种材质相当简单,但能生成有效的渲染效果。同时基本材质同样可以模拟发光对象,及透明或半透明对象。 这三种颜色在边界的地方相互融合。在环境光颜色与漫反射颜色之间,融合根据标准的着色模型进行计算,高光和环境光颜色之间,可使用材质编辑器来控制融合数量。被赋予同种基本材质的不同造型的对象边界融合程度不同,如图6-14所示。 图6-14 基本材质效果 1 基本参数的设定 对材质的基本参数的设置主要通过Basic Parameters参数卷展栏来完成,如图6-15所示。

图6-15 基本参数卷展栏 首先根据我们创建的对象要求在Basic Parameters参数卷展栏Shading着色清单中,选择材质的着色类型,在3D Studio MAX 4.0中有七种着色类型:Anisotropic、Blinn、Metal、Multi-Layer、Oren-Bayar-Blinn、Phong、Strauss每一种着色类型确定在渲染一种材质时着色的计算方式。 ·如图6-16所示为Anisotropic着色方式。 图6-16 Anisotropic ·如图6-17所示为Blinn着色方式。

中普审计软件应用培训

中普审计软件应用培训 授课人:许志坚 2010年2月6日 一、中普审计管理平台总体介绍 中普审计管理平台先通过专门的采集工具采集得到企业财务、进销存、ERP等管理信息系统数据,再经过数据转换等数据流加工处理,生成审计数据中心;然后通过软件预设的各种专家查询模块实现计算机的批量自动查账,以及通过软件提供的各种查账工具实现人机结合查账,通过计算、统计、分析、筛选,实现高级的自定义查账;最后,对不同查账方法发现的审计疑点进行查证(查看原始凭证、票据),生成疑点、问题记录,并根据问题记录自动生成工作底稿、审计报告等文书。 二、基本功能介绍 (一)系统维护 1.用户切换-更换操作员、更改口令 2.注册授权-授权单位注册 授权单位:祥浩会计师事务所有限责任公司 授权码:选择相应软件狗号的审计软件加密狗的授权码 点击“测试是否安装狗”若显示:可以检测到USB软件狗,若不能检测到就需要安装加密狗驱动程序;点击”注册”按纽进行注册授权,若显示:软件狗授权码正确,或显示不正确,检查授权码是否正确。3.系统初始化 操作员设置及授权:系统默认只有系统管理员有此项权限,要增加操作员及对其进行授权,需切换到系统管理员(以system登录)后方能进行。“操作员设置及授权”-“增加”增加操作员并对其进行授

权。在“操作员设置及授权”界面也可删除或修改操作员。 4.系统维护工具 “数据库维护工具” “账套备份及维护” “数据库访问权限”(只有操作管理员SYSTEM有此权限) 只作简要介绍,一般不轻易使用 “生成数据采集用U盘”-从审计软件中生成放到U盘中的用于采集财务软件数据的工具。 5.高级维护工具-申请远程协助,通过网络直接向中普审计软件公司的技术人员请求帮助。 (二)财务查询 △采集转换: 1.审计数据的采集--结合实例操作采集方式1 1.1采集前的准备 1.1.1将安装光盘或安装文件原始目录下的:“\数据采集工具\数据采集工具.zip”文件拷贝到U盘或移动硬盘;或者采用“生成数据采集用U盘”功能生成; 1.1.2将数据采集工具整个目录,拷贝到装有财务软件的客户机上,再采集,速度会快些,主要是U盘的文件传输速度要比硬盘慢; 注意事项:进点采集前对U盘或移动硬盘进行杀毒,避免感染客户的机器,有利于保护客户的财务数据。 1.2采集的方式(可参考中普审计软件“帮助”-系统功能特点-模块1:数据采集及转换)

软件测试计划书

文档标识:01 学生信息管理系统 软件测试计划书 编写者 校对 小组成员 数据库07-3班 二O一O年七月 第01小组

目录 1.引言 1.1.目的 测试学生信息管理系统中的各个功能模块是否满足用户要求,并测试是否存bug。预期达到能够使系统进行快速的改进和系统的提高。为了在软件投入生产性运行之前,尽可能多地发现软件的错误。 1.2.背景 a.本项目测试的背景;学生信息管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于决策者和管理者来说都至关重要,所以学生信息管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件档案,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。而计算机的应用便解决了以上问题,它带来更加科学,有效,正规的管理方式,给人们带来了很大的便利。学生信息管理系统界面简洁,操作简单,满足了学校对学生信息管理的需要。 b.该开发项目的历史,列出用户和执行此项目测试的机构或人群;该项目前后经历了三个阶段,前期设计阶段,然后是开发阶段,最后是软件的测试阶段。项目的用户针对的是学校的广大学生和管理员,系统的功能测试主要由专业的软件测试人员进行测试。 1.3.范围 学生信息管理系统试采用的是黑盒测试的方式来对系统进行测试。主要测试软件的功能是否满足客户的需要,性能是否优越以及系统所存在的问题。对系统的各个模块进行详细的测试,并记录测试的结果,对测试的结果进行细致的分析处理。测试时对系统的各个功能模块进行拆分测试,并以每一个模块都要测试到。对所有可能的结果进行测试,以及测试过程中存在的问题进行分析,然后提交测试的记录。最后,对软件存在的问题以及性能的测试进行全面分析,并给予记录。 在测试的过程中需要提出各个问题的假设,以及根据需求报告文档中存在的项目功能模块和用户的需求来改善系统。列出可能会影响测试设计、开发、或实施的所有风险或意外事件。列出可能会影响测试设计、开发或实施的所有约束。 1.4.定义 信息(Information):有关学生个人的详细数据,如姓名、性别、家庭住址等 管理(Manage):对学生信息进行操作,如增删改查等基本功能 统计(Account):对学生信息的统计,如人数等 1.5.参考资料 列出编写本计划及测试整个过程中所要参考的文件、资料。 列出编写本计划时需查阅的Intenet上杂志、专业着作、技术标准。

中普审计-事务所版V9.0常见问题解答

中普审计系统-事务所版V9.0常见问题解答 一、安装问题: 1.1、XP系统安装第一步“安装操作系统补丁(WindowsXP)”时出现报错。 一般会出现在WindowsXP sp3版本的系统之上,因为,sp3版本已包含此系统补丁,不需更新。 1.2、.net 4.0安装不上,net framework 4.0在安装的过程中出现了安装回滚。 XP系统,操作如下: 1>、开始——运行——输入regedit——回车 2>、找到注册表,HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFWARE\Microsoft\Internet Explorer下的MAIN子键,点击main后,在上面菜单中找到“编辑”--“权限”,点击后就会出现“允许完全控制”等字样,勾上则可。 3>、开始——运行——输入cmd——回车——在打开的窗口中输入net stop WuAuServ 4>、开始——运行——输入%windir% 5>、在打开的窗口中有个文件夹叫SoftwareDistribution,把它重命名为SDold 6>、开始——运行——输入cmd——回车——在打开的窗口中输入net start WuAuServ 7>、安装.NET Framework 4.0 Win7系统,操作如下: 1>、以管理员身份运行X:\Windows\System32文件夹的cmd.exe这个程序(X为系统盘符, 一般是C) 2>、输入net stop WuAuServ 3>、将X:\Windows\SoftwareDistribution\这个文件夹重命名为SDold 4>、重复第一步,并输入net start WuAuServ 5>、以管理员身份运行.NET Framework 4.0的安装程序 1.3、苹果系统(MacOS)不支持审计软件的安装。 可以安装虚拟机系统(VMware Workstation,可百度搜索进行相关下载及安装),然后再把审计软件程序装入虚拟机系统。使用审计软件时,则进入虚拟机系统进行操作。 或更换Windows操作系统。

软件测试计划编写规范

软件测试计划编写规范 文件编号: NW507101 生效日期: 2000.3.20 受控编号: 密级:秘密版次:Ver1.0 修改状态:总页数11 正文 5 附录 6 编制:龚兵审核:袁淮、孟莉批准:孟莉 沈阳东大阿尔派软件股份有限公司 (版权所有,翻版必究)

文件修改控制

目录 1. 目的 2. 适用范围 3. 术语和缩略语 4. 规范要求 5. 引用文件 6. 质量记录 附录:测试计划模板

1.目的 《测试计划》用于明确软件产品确认测试过程中测试设计、测试执行及测试总结工作的具体任务分解、人员安排、进度及输出结果。以使整个测试工作有计划地顺利进行。本文规定了测试的编写格式及要求。 2.适用范围 本规范适用于软件项目与软件产品的功能测试与系统测试。 3.术语和缩略语 本程序采用NQ402100《质量手册》中的术语和缩略语及其定义。 4.规范要求 1)按照《开发计划》的要求,由测试负责人编写《测试计划》; 2)《测试计划》由项目经理PM审核,项目管理部门负责人批准; 3)《测试计划》由测试负责人TL组织测试小组和开发部门进行评审。 5.引用文件 本程序采用NQ402100《质量手册》中的术语和缩略语及其定义。 6.质量记录 6.1 NR507101A“测试计划评审记录” 附录:测试计划模版

测试计划评审记录 项目编号: 项目名称: 评审部门与人员: 测试负责人TL签字: 评审总结: 评审结论: 填表审核批准 2.此页不足记录结果时,可以有附页,总页数包含所有附页。 第页/共页

项目名称(项目编号) (测试种类)测试计划 (部门名称) 总页数正文附录生效日期:年月日编制:审批:

软件测试计划书模板

软件测试计划书 项目小组:B 项目成员: 项目组长:

目录 1.引言 (2) 1.1.目的 (2) 1.2.背景 (2) 1.3.范围 (2) 1.4.定义 (2) 1.5.参考资料 (2) 2.测试内容 (2) 3.测试规则 (3) 3.1.进入准则 (3) 3.2.暂停/退出准则 (3) 3.3.测试方法 (3) 3.4.测试手段 (3) 3.5.测试要点 (3) 3.6.测试工具 (3) 4.测试环境 (3) 4.1.硬件环境 (3) 4.2.软件环境 (4) 4.3.通信环境要求 (4) 4.4.安全性环境要求 (4) 4.5.特定测试环境要求 (4) 5.项目任务 (4) 5.1.测试规划 (4) 5.2.测试设计 (4) 5.3.测试执行准备 (4) 5.4.测试执行 (5) 5.5.测试总结 (5) 6.实施计划 (5) 6.1.工作量估计 (5) 6.2.人员需求及安排 (5) 6.3.进度安排 (5) 6.4.其他资源需求及安排 (6) 6.5.可交付工件 (6) 7.风险管理 (6)

1.引言 1.1.目的 本测试计划将要简要介绍并进一步说明交换机主要功能的测试项目策略和方法。交换机研发人员希望通过此测试计划了解交换机的主要功能 并指出预期的读者范围。 1.2.背景 说明: a.本项目测试的背景; b. 测试计划所从属的软件系统的名称; c.该开发项目的历史,列出用户和执行此项目测试的机构或人群。 1.3.范围 本测试计划文档详细描述了{项目名称}测试的基本内容、测试范围、测试方法、所需要的资源(软件资源、硬件资源、人力资源及其它)以及在测试过程中的风险控制、时间进度等。 1.4.定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.5.参考资料 列出编写本计划及测试整个过程中所要参考的文件、资料。 编号资料名称作者日期出版单位 1 2 列出编写本计划时需查阅的Intenet上杂志、专业著作、技术标准。 查阅内容网点地址简介 2.测试内容 下表列出了XXXX项目的测试需求,并对其进行了优先级定义: 子系统名称模块名称测试点优先级说明

材质编辑器

材质编辑器 材质篇 本节介绍如何在虚拟现实下处理材质 A.分析材质的基本构成要素,例如颜色、贴图。 B.材质的基本操作,例如新建材质、赋予材质、编辑颜色、贴图.等 一、常见材质和特殊效果材质的制作 在自然界的物质都具有一些基本属性。例如绿色镀膜玻璃就有三个属性:首先是绿颜色,第二会做镜面反射,第三还有透明属性。而光滑的大理石就会有大理石图案和镜面反射两个属性 材质编辑器按物体的属性做了几个页面: 选择“材质”下的“编辑材质”或者单击,会出现材质编辑器。如

图: 基本页面: 材质名称:当前材质的名称,可以输入一个名称,例如“地面”。方便对材质的管理 类型:根据各种类型的材质在物理世界中不同的性质进行分类,例如选择“玻璃”,材质就会自动有透明,镜像的特性。是一个非常方便的智能选项。 一般我们更改材质性质,选择不同的类型就可以了 透光度:这是一个材质的特性,指光从物体的正面射入,会透过物体进行漫反射,而且从物体的背面看,物体是发亮的。最典型的例子就是灯罩的材质。数值是0 表示这个物体完全不透光。数值 1 表示这个物体全透光。

反射系数:在光能传递计算时候,该参数控制这个材质会反射多少光能出去。对于一个纯白色的材质来说,数值是0.8 表示有80%的光能会继续进行漫反射。使用这个参数需要一定的经验。 贴图长宽:这个参数可以重新调整自动轴贴图坐标的数值(参见下一节,贴图坐标) 颜色页面: RGB:采用红色,绿色,蓝色系统调色。这个颜色在没有颜色贴图的情况下表示材质的对光的漫反射颜色 HSV:采用色调,饱和度,亮度系统来调色。 颜色渗透程度:在物理世界中,不同性质的材质反射光线会有不同反映,例如红色的纸张会使四周的白色墙壁变红,但是一块非常光滑的红色大理石,四周的白色墙壁红色的饱和度会比红纸张造成的小的多。颜色渗透程度就是控制反射光线颜色的饱和度,当数值为1,反射光线颜色的饱和度和材质颜色的饱和度一致。数值为0.5,反射光线颜色的饱和度只有材质颜色饱和度的一半。当数值为0,反射光线颜色饱和度是0,也就是中性色:白色。 贴图亮度:在光能传递后,这个参数可以控制贴图的亮度显示。例如一块色调是红色,饱和度高但是亮度非常小,这个贴图我们看起来是暗红色的。 但是这个材质给强光照射就会显示出鲜红色调。可以用这个参数来控制这个贴图显示出原来希望要的暗红色。数值可以从0 到无穷大,数值为 1 表示正常显示,数值超过 1 会增加贴图显示亮度,数值

软件使用说明书

[公司访客系统] 软件使用说明书 [V1.0(版本号)] 拟制人_______马保东_ ______ 审核人_______刘慧梅_____ 批准人________尹毅峰___ __ [二零零九年四月二十七日]

六、用户操作手册 1.引言 1.1编写目的 公司访客登记是每个公司都会遇到的问题,大多数公司使用的是来访登记本,就是在公司前台放一个记录本,来访者自己填写联系信息。而大多数来访者嫌麻烦,会简单地写一些内容应付过去,并没有达到详细记录客户信息的目的。而这些来访者中就有潜在的客户,当公司负责人要统计和分析来访人员情况的时候,则困难重重。如果采用一套软件,由数据库来记录这些信息,则后期统计分析和查阅客户资料都很方便。本文档供项目经理、设计人员、开发人员以及各级客户参考。 1.2项目背景 1.项目的委托单位:国防学院软件教研室 2.开发单位:软件3071第一小组 3.主管部门:软件教研室 1.3定义 本文档中没用到的专门术语的定义和缩写词的原文。

2.软件概述 2.1功能 从实用角度出发,可以对系统的总体功能进行大致规划。这些功能包括如下方面。 (1) 能够添加客户信息,记录到数据库。 (2) 能够修改客户信息,更新数据。 (3) 能够删除客户信息,整理数据库。 (4) 能够检索查询客户信息,方便查看。 2.2性能 2.2.1 精度 系统的各类输入数据精度要求如下表所示: 系统的各类输出数据精度要求如下表所示: 2.2.2 灵活性 本系统在数据的录入上可以使用人工或读卡机自动录入的方式,数据库文件可以单独转移到其他的地方使用,因此可以保证数据的安全和高兼容性,当系统在运行环境改变时,能够自动的调整数据的精度与安全性。

软件测试计划(STP)4Y

软件测试计划(STP) 说明: 1.《软件测试计划》(STP)描述对计算机软件配置项CSCI系统或子系统进行合格性测试的计划安排。内容包括进行测试的环境、测试工作的标识及测试工作的时间安排等。 2.通常每个项目只有一个STP,使得需方能够对合格性测试计划的充分性作出评估。 1引言 1.1标识 本条应包含本文档适用的系统和软件的完整标识,(若适用)包括标识号、标题、缩略词语、版本号和发行号。 1.2系统概述 本条应简述本文档适用的系统和软件的用途。它应描述系统与软件的一般性质;概述系统开发、运行和维护的历史;标识项目的投资方、需方、用户、开发方和支持机构;标识当前和计划的运行现场;并列出其他有关文档。 1.3文档概述 本条应概括本文档的用途与内容,并描述与其使用有关的保密性或私密性要求。 1.4与其他计划的关系 (若有)本条应描述本计划和有关的项目管理计划之间的关系。 1.5基线 给出编写本软件测试计划的输入基线,如软件需求规格说明。 2引用文件 本章应列出本文档引用的所有文档的编号、标题、修订版本和日期。本章还应标识不能通过正常的供货渠道获得的所有文档的来源。 3软件测试环境 本章应分条描述每一预计的测试现场的软件测试环境。可以引用软件开发计划(SDP)中所描述的资源。 3.x(测试现场名称) 本条应标识一个或多个用于测试的测试现场,并分条描述每个现场的软件测试环境。如果所有测试可以在一个现场实施,本条及其子条只给出一次。如果多个测试现场采用相同或相似的软件测试环境,则应在一起讨论。可以通过引用前面的描述来减少测试现场说明信息的重复。 3.x.1软件项 (若适用)本条应按名字、编号和版本标识在测试现场执行计划测试活动所需的软件项(如操作系统、编译程序、通信软件、相关应用软件、数据库、输入文件、代码检查程序、动态路径分析程序、测试驱动程序、预处理器、测试数据产生器、测试控制软件、其他专用测试

中普审计软件对各种数据库备份文件处理方式

全国统一销售热线:4000-665-675 中普审计软件对各种数据库备份文件处理方式 一、中普审计数据采集方式有如下几种: 第一种方式:直接拿采集工具从财务客户端采集 使用U盘拷贝【中普数据采集工具】,对于网络版的财务软件,可以在财务系统的任意客户端进行数据采集,在客户端上采集,需要被审计单位【系统或数据库管理员】提供如下必要的数据库访问参数: (1)数据库服务器IP地址或服务器名称(Oracle数据库还需提供SID); (2)数据库访问用户名 (3)数据库访问口令 (4)数据库服务器端口号 备注:上述信息是针各种数据库访问时的必要参数,但因数据库不同,参数的多少会略有不同。 第二种方式:直接拿采集工具从财务服务器端(也叫主机)采集; 使用U盘拷贝【中普数据采集工具】,在服务器端直接采集,可以自动获取到IP地址或服务器名称,其他参数仍需被审计单位【系统或数据库管理员】提供: (1)数据库访问用户名 (2)数据库访问口令 (3)数据库服务器端口号 备注说明:针对目常采集最常见的SQL Server数据库,如果对方数据库服务器的安全认证方式采用了混合模式(即Windows用户和SQL Server用户两种,这种模式是最为常见的安装方式)的,我们在数据库服务器上采集时,可以使用【信认连接方式】采集,无需对方系统管理员提供任何参数,即可完成。 第三种方式:被审计单位提供备份数据

被审计单位提供的备份的账套数据,需要在审计的机器上(配置要好一点的)搭建相关数据库环境(安装和配置相关的数据库程序),即可恢复各种备份数据,进行数据采集。相关可以恢复的备份数据格式一般为: SQL Server数据库的备份格式:*.bak *(如金蝶K3、远光财务等);*.dat (其他一些使用SQL Server数据库的财务软件的数据备份);*.ba_(用友U8.2以上的账套数备份,需要将“*.ba_”更改为“.rar”,解压后再进行备份恢复)。 Oracle数据库的备份文件为“*.dmp”,如用友NC、金蝶EAS、Oracle ERP、SAP、金算盘8E等ERP系统。 Sybase和DB2数据库的数据不易恢复,需要直接采集。 其他文件型数据库,直接拷贝原始数据库文件到本机上进行数据采集转换操作即可。(详见本文【三、以下数据库文件,拷贝原始数据库文件,无需数据库环境就能采集】中的介绍) 第四种方式:从财务系统导出Excel手工账方式 中普软件支持Excel格式手工账数据的导入功能,可以针对在被审计单位无法采集或不能提供备份数据的单位,从其财务系统中导出相关数据为Excel格式,然后使用中普软件的手工账导入功能进行手工账导入的操作即可。建立手工账需导出的必要Excel信息说明如下:(1)科目余额表或汇总表:只能一年一张Excel,如果要导多年数据,要分年来导成多张Excel (或者从财务系统中全部导出,在导入审计系统前,手工改成多张分年的汇总表),每个年度的科目余额表必须要包含本年度的科目代码、名称、年初数,其他可以不导出(要包含所有最底层的科目); (2)凭证分录清单或序时账:制单日期、凭证类型及凭证号、摘要、科目代码、借方金额、贷方金额;凭证数据量大可分月导出,系统支持批量多月一次导入;但如果凭证量小,也不可以多年凭证导到一张Excel表格上,也需要分年导出,在审计系统手工账导入时分年导入。 另外:对于SAP数据采集方式 中普推荐使用的采集方法——在SAP系统的客户端上进行采集,即选用“SAP客户端直接采集-需要安装SAP GUI”这个接口: 采集时只需要在安装有SAP的任意客户端机器上运行【中普数据采集工具】,选择【SAP客

软件测试计划模版

项目开发单位:息技术有限公司 项目使用单位: 项目测试单位:技术有限公司 测试计划 (仅供内部使用) 拟制人:日期:2009-10-20 审核人:日期:2009-10-20 批准人:日期:2009-10-20

修订历史记录 日期版本说明作者2009-10-20V9.82

目录 1.简介4 1.1目的4 1.2背景4 1.3范围4 1.4参考文档5 2.测试需求6 3.测试策略7 3.1测试类型7 3.1.1数据和数据库完整性测试7 3.1.2功能测试7 3.1.3业务周期测试9 3.1.4用户界面测试10 3.1.5性能评价11 3.1.6负载测试12 3.1.7强度测试13 3.1.8容量测试14 3.1.9安全性和访问控制测试15 3.1.10故障转移和恢复测试16 3.1.11配置测试18 3.1.12安装测试19 3.2工具20 4.资源21 4.1角色21 4.2系统23 5.项目里程碑及风险分析24 6.可交付工件25 6.1测试文档25 6.2测试日志25 6.3缺陷报告及处理25 7.测试管理及任务26 7.1接收测试的条件26 7.2测试时间安排26 7.3测试过程控制26 7.4测试评审与通过标准26

错误!未指定书签。 1.简介 1.1目的 错误!未指定书签。的这一“测试计划”文档有助于实现以下目标: ?[确定现有项目的信息和应测试的软件构件。 ?列出推荐的测试需求。 ?推荐可采用的测试策略,并对这些策略加以说明。 ?确定所需的资源,并对测试的工作量进行估计。 ?列出测试项目的可交付元素。 ?明确测试管理过程及测试任务] 1.2背景 [输入测试对象(组件、应用程序、系统等)及其目标的的简要说明。需要包括的信息有:主要的功能和特性、测试对象的构架以及项目的简史。] 1.3范围 [描述测试的各个阶段,例如:单元测试、集成测试或系统测试,并说明本计划所针对的测试类型(如功能测试或性能测试)。简要地列出测试对象中将接受测试或将不接受测试的那些特性和功能。 如果在编写此文档的过程中作出的某些假设可能会影响测试设计、开发或实施,则列出所有这些假设。 列出可能会影响测试设计、开发或实施的所有风险或意外事件。 列出可能会影响测试设计、开发或实施的所有约束。]

中普审计软件内置350多个财务软件接口(新)-2015.9.16

中普审计软件-内置财务软件接口清单 一、说明: 1、中普审计软件目前已内置了350多个财务软件接口; 2、中普审计软件对于目前没有做接口的财务软件可用中普审计软件采集工具最后面“未支持财务软 件数据采集”中对应数据库的万能财务数据采集,中普可定制此财务软件接口; 3、中普审计软件采集工具各财务软件接口上如出现“以上版”,代表此接口版本号以上的版本也同样 可以采集; 4、所有中普用户如在采集数据现场,遇到不知如何采集或采集不到请及时报打,中普全国统一销售 服务热线:4000-665-675,我们提供数据采集协助。 二、中普审计软件内置财务接口清单如下: 用友 用友U8 V10【SQL Server】 用友U8\财务通\T3\T6或以上【SQL Server】** 用友U8 【Access】 用友U9 【SQL Server】 用友T+畅捷通【SQL Server】 用友T+商务通【SQL Server】 用友V7.x 【Access】 用友6.03 【Dbase】 用友NC6.X财务【Oracle】 用友NC5.X财务【Oracle】 用友NC5.X财务【SQL Server】* 用友V9.0 Web版【Oracle】 用友G9财务软件【SQL Server】 安易 安易2000及R96 【SQL Server】* 用友安易R97【Oracle】 用友安易R97【SQL Server】 用友安易R97 多账套版【SQL Server】 安易3.x 【Dbase】 安易3.0早期版本【Dbase】 安易V5/易桥财税通【Access】 安易V6 【SQL Server】* 用友A++政务综合处理平台【SQL Server】 用友A++政务导出文本【txt】 用友安易导出文本【ASD】 金蝶 金蝶EAS【Oracle】 金蝶EAS【SQL Serve】 金蝶k3 /KIS【SQL Server】* 金蝶2000【Access】

软件测试工程师学习计划

软件测试工程师学习计划 软件测试工程师学习计划要编写软件测试计划得重要目的就是使测试过程能够发现更多的软件缺陷,因此软件测试计划的价值取决于它对帮助管理测试项目,并且找出软件潜在的缺陷。因此,软件测试计划中的测试范围必须高度覆盖功能需求,测试方法必须切实可行,测试工具并且具有较高的实用性,便于使用,生成的测试结果直观、准确。 一个好的软件测试工程师学习计划可以起到如下作用: 1、使测试工作和整个开发工作融合起来; 2、资源和变更事先作为一个可控制的风险。 软件项目的测试计划是描述测试目的、范围、方法和软件测试的重点等的文档。对于验证软件产品的可接受程度编写测试计划文档是一种有用的方式。详细

地软件测试工程师学习计划可以帮助测试项目组之外的人了解为什么和怎样验证产品。它非常有用但是测试项目组之外的人却很少去读它。 依据特定的项目,在一个测试计划中可能包括下面项目: 1、标题; 2、软件标识,包括版本/发布版本号; 3、目录; 4、文档的目的和阅读人群; 5、测试的对象; 6、软件产品概述; 7、相关文档列表,例如需求规格、设计文档和其它测试计划等; 8、有关的标准和法规; 9、可追溯的需求; 10、有关的命名约定和标识约定; 11、软件项目的相关的所有部门和成员/联系信息/职责; 12、测试项目组和人员/联系信息/职责;

13、假设和依赖; 14、项目风险分析; 15、测试优先级和重点; 16、范围和测试限制; 17、测试描述-根据测试类型、特征、功能、过程、系统、模块等分类; 18、输入等价类分类描述、边界值分析、错误分类; 19、测试环境-软、硬件、操作系统、其它需要的软件、数据配置、与其它系统的接口; 20、测试环境有效性分析-测试环境的不同和产品系统对测试有效性影响; 21、测试环境建立和配置问题; 22、软件移植性考虑; 23、软件配置管理过程; 24、测试数据建立需求; 25、系统日志描述/错误日志/其它的能力和工具,例如屏幕捕获工具、这对于描述bug和报告bug是很有用的; 26、讨论任何测试人员用来发现bug或跟踪bug的硬件、软件工具;

第11周 3DMAX的材质编辑器常用参数栏及常用贴图类型

一、课题·章节:3DMAX的材质编辑器常用参数栏及常用贴图类型 二、教学目的和要求:运用3DMAX的材质编辑器常用参数栏及常用贴图类型 三、重难点分析: 重点与难点:材质编辑器常用参数栏及常用贴图类型的运用 四、教学内容与过程: 3DMAX的材质编辑器常用参数栏及常用贴图类型 单击工具栏中的按钮即可进入材质编辑器对话框,材质编辑器的对话框是浮动的,可将其拖拽到屏幕的任意位置,这样便于观看场景中材质赋予对象的结果。 材质编辑器其分为两大部分: ·上部分为固定不变区,包括示例显示、材质效果和垂直的工具列与水平的工具行一系列功能按钮。 ·下半部分为可变区,从Basic Parameters卷展栏开始包括各种参数卷展栏,如图6-3所示。 材质编辑器的界面介绍 ·示例窗 ·工具栏 Sample Type(样品类型),可选择样品为球体、圆柱或立方体。 Back Light(背部光源),按下此按钮可在样品的背后设置一个光源。 Back ground(背景),在样品的背后显示方格底纹。 Sample UV Tiling(UV向平辅数量),可选择2×2、3×3、4×4。 Video Color Check(视频颜色检查),可检查样品上材质的瘢是否超出NTSC或

PAL制式的颜色范围。 Make Preview(创建材质预览),主要是观看材质的动画效果。 参数说明:Preview Range预视范围Active Time Segment有效时间段 Custom Range用户区域Frame Rate帧数Image Size图像尺寸 基本材质使用三种颜色构成对象表面。 · Ambient Color(环境光颜色):对象阴影处的颜色,它是环境光比直射光强时对象反射的颜色。 ·Diffuse Color(漫反射颜色):光照条件较好,比如在太阳光和人工光直射情况下,对象反射的颜色。又被称作对象的固有色。 · Specular Color(高光颜色):反光亮点的颜色。高光颜色看起来比较亮,而且高光区的形状和尺寸可以控制。根据不同质地的对象来确定高光区范围的大小以及形状。 五.课时(8课时) 六. 小结 七.作业

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