XTR安装设置指南

XTR安装设置指南
XTR安装设置指南

Reflex XTR 安装设置指南

安装前的准备工作

将Reflex XTR模拟器插到电脑上一个空闲的USB端口,稍等片刻电脑会自动驱动

注意:

1.练习模拟器前请确认你的遥控发射机设置到PPM调制方式,某些2.4G遥控器无需设置。

2.将摇控器发射机设置到直升机NORM十字盘模式或固定翼模式,

3.设置方法请参考遥控器说明书。

4.如果电脑无法识别此模拟器并提示“发现未知硬件”时,请先将“设备管理器”中的未知USB设备全部卸载,然后把模拟器拔除后重新插入USB口,操作系统将会重新为此模拟器安装并正确配置驱动程序

用模拟器配套的连接线连接上你的遥控器,进入控制面板-游戏控制器,在控制器下有一USB SIM说明模拟器与电脑连接成功,如此处无此控制器请进入如我的电脑设备管理器,把未知USB设备删除后拔下XTR模拟器重新插入空闲的USB插口。

点击属性,拨动遥控器控制杆红色柱子能随着控制杆而变化,如无变化请检查遥控器是否已经设置为ppm模式。注意有些型号的遥控器要把电源开关开启

一、软件安装

运行X:\ Reflex XTR\setup.exe

请按照向导提示安装

二、运行Reflex XTR

点击桌面上的运行Reflex XTR软件

三、软件设置

校准中立位置

下面的校准画面是以遥控器JR PCM9X 为例,当前模式设置成直升机模式,如果您设置成固定翼模式,又没有给做AUX通道的指定或者混控,7,8 通道可能会显示没有信号,这时您参照您的说明书在遥控器上设置这些通道。画面中显示通道5 未置于中立位置,是因为在JR PCM9X 中通道5 通常被定义成起落架,只有开关量,因此它的状态不是开,就是关。

通道正常显示应该在 1.4-1.6ms 之间,过大过小都说明您的遥控器位置放置有错误,请确保遥控器的摇杆和微调都处于中立位置。

通道映射,把所有摇杆,微调,开关置于中立位置,按照对话框最下面的提示操作。或者手动分配

下图对应的是JR PCM9X 的通道映射,如果您使用FUTABA ,SANWA遥控器,通道映射可能不同。

对于常见的遥控器通道指定一般是下列顺序:

FUTABA: 直升机4,2,1,3,固定翼1,2,4,常规3,5

JR: 直升机4,3,2,1,固定翼2,3,4,常规1,5

SANWA: 直升机4,1,2,3,固定翼2,1,4,常规3,5

自旋,陀螺仪感度,襟翼通道一般在6通以上的遥控器上才会设置,并且螺距也有专门的通道,遥控器种类不同,通道指定也不同,根据具体情况决定。

通过通道显示可以验证遥控器和模拟器是否连接正常.

选择模型

选好点击确定

选择机场

选好点击确定

设置好点击F4开始练习

XX游戏使用手册

《是男就下一百层》游戏使用手册 1. 应用详细介绍; 本游戏充分调动人的感官,让您在游戏中体验高速的刺激,作为新时代的勇者,您能否通过考验冲破地狱?真正的英雄,展现您的智慧与胆量,向不可能说再见。用您的激情去打破地狱的诅咒,冲吧无敌的勇士!男人GO GO GO ,属于真的英雄,属于你! 2. 版本说明; 当前版本:1.0.0 支持机型:Nokia S40 3. 应用使用流程; 3.1运行程序,在启始界面下,选择“是男人就下一百层”游戏,按确定键, 进入主菜单; 3.2在进入主菜单之前,进入Loading初始化界面; 3.3进入游戏主菜单,玩家可以选择进入的界面: 3.3.1 选择“开始游戏”菜单,按确认键,进入“游戏级别”选择菜单, 四个选项:简单,普通,较难,困难。任选其一,进入相应的难度的游戏 3.3.2按上下键,选择“高分榜”菜单,按确认键,进入“高分榜”界 面 3.3.3选择“帮助”菜单,按确认键,进入“帮助”界面。 3.3.4选择“关于”菜单,按确认键,进入“关于”界面。 3.3.5选择“退出”,菜单,按确认键,直接退出游戏。 3.4在游戏结束时,若直接选择“重新开始”,刚系统自动给玩家记录成绩;若选择“退出”,进入“英雄记录”界面,加入玩家记录。

4. 各项功能说明;导入画面 游戏初始Loading界面,完成后切换到 菜单画面。 菜单画面 游戏菜单画面 进入相应选择界面

选择难度画面 选择难度画面 进入相应的难度的游戏(默认普通难度) 高分榜画面 高分榜画面 相就用户的名称以及成绩 (默认初始时均为“xxx”,0层)

游戏关于画面

“wii sports”运动游戏操作说明书

what is wii sport?用Wii遥控器打球、投球 大家一起来轻松享受运动的乐趣! 作为Wii一大特色的手柄“Wii遥控器”。只要挥动受众的Wii遥控器,您家的客厅立刻就能变成多功能运动场。无需复杂的操作,立刻就可以和家人、朋友一起享受包括网球、棒球、保龄球、高尔夫球以及拳击5项运动的乐趣。 使用Wii遥控器简单操作 利用练习模式熟悉操作、提高技巧 对应分数获取奖牌 每个运动都有3种游戏,可以1-4人同时进行。多人游戏时,即使只有1个Wii遥控器也可以进行游戏。游戏结束后,依据得分会向玩家办法相应的金、银、铜奖牌,并在Wii的留言板上记录取得的日期。 一期测定“Wii Sports”体力年龄 从联系模式中抽出3个游戏作为题目。从3个游戏的进行内容分析“平衡”、“耐力”、“速度”,综合结果作为“Wii Sports体力年龄”显示出来。 这些结果记录在Wii的留言板上,并可以确认结果的进展情况。

sports TENNIS 网球 不需要使用任何按钮就能够进行双打的简单网球游戏。只要挥动Wii遥控器就能进行游戏。需要每位玩家都有Wii遥控器。 得分只是分数。先赢得4分的胜一局,先赢得设定的游戏局数者为胜利。

sports BOWLING 保龄球 使用Wii遥控器能够玩保龄球游戏。还能够投掷曲线球。用1个Wii遥控器可以4人同时玩该游戏。游戏进行10局,合集比赛得分。

sportsGOLF 高尔夫球 是能够体验挥动高尔夫球杆动作的游戏。用1个Wii遥控器可以最多4人同时玩该游戏。打完所有球洞,合计击球决定胜负。

sports BOXING 拳击 用Wii遥控器和鸡腿控制器两手操作,能够进行拳击游戏。比赛时,需要Wii遥控器和鸡腿控制器各2个。 1分钟共3回合。被击中和受伤次数累计后则倒地。3回合比赛仍不能决定胜负的情况下,裁判决定胜负。

单机游戏概要设计说明书

目录 1、引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景 (2) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2总体设计 (3) 2.1需求规定 (3) 2.1.1系统功能 (3) 2.1.2系统性能 (3) 2.1.3输入输出要求 (4) 2.1.4故障处理要求 (4) 2.1.5其他专门要求 (4) 2.2运行环境 (4) 2.3基本设计概念和处理流程 (4) 2.4结构 (7) 2.5功能需求与程序的关系 (8) 2.6人工处理过程 (9) 2.7尚未解决的问题 (9) 3 接口设计 (9) 3.1用户接口 (9) 3.2外部接口 (13) 3.3内部接口 (14) 4运行设计 (14) 4.1运行模块组合 (14) 4.2运行控制 (14) 4.3运行时间 (14) 5系统出错处理设计 (14) 5.1出错信息 (14) 5.2补救措施 (15) 5.3系统维护设计 (15)

1、引言 1.1编写目的 (说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。) 本概要设计说明书目的在于明确说明“华师大之旅”游戏各功能的实现方式,指导团队进行编码,并解决实现该系统的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个功能模块、决定各个功能模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 本说明书的预期读者为:游戏开发人员 1.2背景 ( 说明: a.待开发软件系统的名称; b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。 ) 软件的系统名称: 本项目的提出者: 本项目的任务开发者: 本项目的用户: 游戏软件由7个场景组成,均是结合大学生活设计:

连连看游戏操作手册

用户操作手册 目录 1.引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目背景 (2) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (2) 2.软件概述 (2) 2.1目标 (2) 2.2功能 (2) 2.3性能 (3) 3.运行环境 (3) 3.1硬件 (3) 3.2支持软件 (3) 4.使用说明 (3) 4.1安装和初始化 (3) 4.2输入 (4) 4.3输出 (4) 4.4出错和恢复 (4) 4.5求助查询 (4) 5.运行说明 (5) 5.1运行表 (5) 5.2运行步骤 (9) 6.程序文件(或命令文件)和数据文件一览表 (14)

1.引言 1.1编写目的 本文档将对连连看游戏的使用,操作以及维护进行描述,使用户(或潜在用户)能够通过本手册了解本软件的用途,并且知道在什么情况下,能够正确的使用它,本文档的使用者是用户。 1.2项目背景 a.项目名称:基于Android平台的连连看游戏 b.项目小组开发人员:姚富贵,张峥华,兰雨峰,兰雪峰,蒙本贵,刘刚,李尚萍 c.用户:将要使用本游戏的用户 d.项目开发环境:WindowsXP+Eclipse+AndroidSDK 1.3定义 连连看游戏用户手册 1.4参考资料 a.《需求规格说明书》 b.《概要设计说明书》 c.《详细设计说明书》 d.《Android应用开发揭秘》杨丰盛*著机械工业出版社 e.《深入浅出Android》 Gasolin著 2.软件概述 2.1目标 本项目力争成为能让玩家喜欢的一个放松休闲的小游戏,在使用过程中流畅没有错误,并具有一定的娱乐性。 2.2功能 本软件为游戏软件,纯做娱乐,该游戏属于敏捷类游戏,考验游戏玩家的反应速度以及

“AR超现实游戏”安装与使用说明

AR超现实游戏安装与使用说明 ——本游戏由壳牌赞助开发 目录 软件安装指南 (2) 使用说明 (4) 使用”AR超现实游戏”软件 (5) 硬件配置要求(推荐) (13) 常见问题 (13) 注意事项 (13) AR增强现实技术定义 (13)

软件安装指南 请点击以下地址下载“AR超现实游戏”软件。 点击这里下载 “AR超现实游戏”软件首次安装,请按照以下步骤进行安装。 第一.双击ShellARInstaller.exe,进行软件安装。(注意:安装时须先把一些安全软件(如360安全卫士)退出或者允许安装程序) 第二.选择安装此应用程式的模式,默认为所有用户。 第三.同意“许可证协议”。继续“下一步”安装.

第四.选择安装文件夹,此处默认安装路径即可,非必要情况下,请勿修改安装路径。 同时安装路径不能含有中文或其他字符,否则会造成程序运行错误。 第五.完成程序安装。

使用说明 使用”壳牌AR超现实游戏”软件 鼠标双击“ShellAR.exe”快捷方式,即进入壳牌AR软件。通过手势点击程序画 面上的五大功能按键,进入对应的功能模块。 首次打开程序,如果有多个摄像头,软件会自动弹出摄像头选择框,选择所要打 开的摄像头。 如果希望软件全屏显示,可以按住鼠标按键“Alt+Enter”。 此软件可使用四个画面作为识别物进行识别,也可以将以下四个画面黑白打印后用于 识别使用: 操作步骤: 1.拿起明信片/卡片,对准摄像头。距离约50cm。识别成功后,首先出现一辆小汽车。

2.转一下你手中的明信片/卡片,可以360度体验哦。用手凌空在上方按钮那儿晃一 晃,选择一个场景开始华丽丽的旅程。 3.进入冰天雪地场景,空中飘下大雪,行驶不久后,发现前方小伙伴的车停在路边无 法启动,机油警示灯亮了,用户的车停下,一看究竟。左右晃动明信片/卡片,可以控制小汽车的方向。

啤酒游戏操作手册范本

啤酒游戏操作手册 范本 1

啤酒游戏教学软件操作手册 目录 第1章前言............................................................................ 错误!未定义书签。 1.1 概述............................................................................ 错误!未定义书签。 1.2 流程图........................................................................ 错误!未定义书签。 1.3 文档名词解释............................................................ 错误!未定义书签。 1.4 版权............................................................................ 错误!未定义书签。 1.5 用户许可协议............................................................ 错误!未定义书签。第2章安装说明.................................................................... 错误!未定义书签。 2.1 安装环境.................................................................... 错误!未定义书签。 2.1.1 客户机环境 ........................................................ 错误!未定义书签。 2.1.2 服务器环境 ........................................................ 错误!未定义书签。 2.2 安装说明.................................................................... 错误!未定义书签。第3章管理员操作说明........................................................ 错误!未定义书签。 3.1 软件登录.................................................................... 错误!未定义书签。 3.2 基础资料维护............................................................ 错误!未定义书签。 3.2.1 班级维护 ............................................................ 错误!未定义书签。 3.2.2 老师维护 ............................................................ 错误!未定义书签。 3.2.3 退出系统 ............................................................ 错误!未定义书签。 3.3 学生注册.................................................................... 错误!未定义书签。第4章教师后台管理............................................................

游戏设计说明书

设计说明书 总体设计 1.1总体结构和模块外部设计 用户的操作并不能改变游戏中的实际逻辑,而是以向后台数据发送数据更改的申请。后台数据库还需要对修改信息的申请进行判断,如果操作真实、并不属于恶意请求则修改数据逻辑,并且向用户发送修改后的结果。 用户 逻辑修改请求 登陆校验消息显示请求及时更新数据请求好友信息获取请求 后台数据库 逻辑修改消息 允许登陆显示消息及时更新数据消息好友信息获取消息 用户 1.2功能分配 用户所操作的游戏,为前段客户端,所需要的功能如下:

前端客户端 发送请求响应用户操作接收服务器消息 显示内容 运营商的服务器,为后台服务器,所需要德功能如下: 后端服务器 接受前端客户端消 息逻辑判断数据存储 发送消息给前端客 户端 数据修改 2接口设计2.1外部接口 用户界面总体如下图所示:

开始 载入游戏界面 命名模块新手引导教程 模块 游戏主界面 主线任务模块 其他任务模块排行榜模块 好游乐园界面 礼物模块 建造模块 连续登陆模块研发中心模块 是否第一次进入游戏 是 否 登陆奖励模块 否 载入游戏界面 主要是为用户载入游戏的美术资源、代码。 命名模块 用户可以通过此模块设置游乐园的名字。 新手引导教程模块 指导用户了解游戏的基本操作,并且为用户讲述游戏内的各种功能。 游戏主界面 用户信息栏:显示用户的相关资料,关于用户等级、用户相片、用户名字、用户经验值。 金币栏:显示用户的金币、银币的数量,点击钱袋可以充值金币。 按钮栏:点击后相应进入主线任务、支线任务、每日任务节日任务、赠送礼物、每日奖励、排行榜、建造栏、研发中心栏的界面。 好友栏:放置所有好友的界面栏,显好友排名、好友头像、好友名字,点击好友头像则可以进入好友的乐园界面。

啤酒游戏操作手册范本

啤酒游戏教学软件操作手册 目录 第1章前言 (1) 1.1 概述 (1) 1.2 流程图 (1) 1.3 文档名词解释 (2) 1.4 版权 (3) 1.5 用户许可协议 (3) 第2章安装说明 (4) 2.1 安装环境 (4) 2.1.1 客户机环境 (4) 2.1.2 服务器环境 (4) 2.2 安装说明 (4) 第3章管理员操作说明 (5) 3.1 软件登录 (5) 3.2 基础资料维护 (6) 3.2.1 班级维护 (7) 3.2.2 老师维护 (9) 3.2.3 退出系统 (10) 3.3 学生注册 (10) 第4章教师后台管理 (12) 4.1 班级管理 (12) 4.2 组别管理 (13) 4.2.1 设置组别 (13) 4.3 用户管理 (14) 4.4 注册审核 (15) 4.5 游戏管理 (15) 4.6 游戏设置 (17) 4.6.1 设置浏览 (19) 4.6.2 清除设置 (20) 4.6.3 消息设置 (20) 4.6.4 生产设置 (21) 4.7 游戏控制 (21) 4.7.1 设置状态 (22) 4.7.2 游戏控制 (22) 4.8 游戏结果 (23) 4.9 报表查看 (25) 4.10 快速游戏 (26) 第5章学生参加游戏 (28) 5.1 进入游戏 (28)

5.2 入库 (29) 5.3 生产 (30) 5.3.1 扩大在生产 (31) 5.4 销售 (31)

第1章前言 1.1概述 这是一个供应链全程的模拟游戏。该游戏是在生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的。参加者通过通过这一游戏可以更加深刻的感受到供应链上的不确定因素给企业所带来的压力。由于每个参加者也是供应链的决策者,通过对库存水平和库存成本的控制来加深对供应链决策重要性的理解。并且从本质上了解产生“牛鞭效应”的原因。参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少啤酒,唯一的目标是尽量扮演好自己的角色,使利润最大。 1.2流程图 图1-1游戏流程示意图

单机游戏概要设计说明书

目录 、引言 编写目的 (说明编写这份说明书的目的,指出预期的读者。) 本概要设计说明书目的在于明确说明“华师大之旅”游戏各功能的实现方式,指导团队进行编码,并解决实现该系统的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个功能模块、决定各个功能模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 本说明书的预期读者为:游戏开发人员 背景 ( 说明: .待开发软件系统的名称; .列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。 ) 软件的系统名称: 本项目的提出者: 本项目的任务开发者: 本项目的用户: 游戏软件由个场景组成,均是结合大学生活设计:

.定义 (列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。) 开发工具: 开发语言:开发框架: 系统运行环境:、、、 系统、游戏:若未特别指出,统指“华师大之旅”单机游戏。 (根据后面写的情况写添加) 参考资料 (列出有关的参考文件,如: .本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; .属于本项目的其他已发表文件; .本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。) 无 (结构及流程)

需求规定 系统功能 游戏包括的范围:本游戏包括主类、出发类、问答类、军训类、运动会类、考试类、竞赛类(游戏范围是按场景划分,部分场景有些功能会类似) 该游戏包括七个场景,每个场景又不同的规则 要求游戏能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求界面要简单明了、易于操作。 系统性能 、时间特性要求: 在机器正常启动的条件下,屏幕刷新时间不长于秒。 、可靠性: 保证系统的可靠运行和在操作过程中的方便快捷。 、灵活性: 游戏应当可以根据需求的变化,方便地进行功能的调整、增减,模块的升级和系统架构的逐步完善。 输入输出要求 输入的数据为初始化时候和游戏结束时重新载入的闯关数据,输入的数据较简单,没有特殊要求。 故障处理要求 应用程序错误:程序开发中出现了。 其他专门要求 界面友好、操作方便:操作界面要直观、简单、贴近实际,操作过程应当尽量简化,符合实际过程。 可维护性:系统维护应当简单。

PSP游戏机中文使用说明书

PSP游戏机中文使用说明书 目录 1、正确的开关机方法 2、PSP用USB线连电脑方法 3、电脑端操作 4、正确的充电方法 5、记忆棒的格式化 6、如何用PSP看电影 7、如何用PSP看电子书 8、如何用PSP玩游戏 ------------------------------------------------------------------------------- 1.正确的PSP开关机方法 开机——在PSP关机状态下,往上轻推机身右侧的POWER按键则可开机。开机后,会有SONY COMPUTER ENTERTAMENT的LOGO显示.。 关机——在PSP开机状态下,往上轻推机身右侧的POWER按键3秒钟以上,直至屏幕完全点灭后放手,这是正确的关机方法。 待机——在PSP开机状态下,往上轻推机身右侧的POWER按键一秒就松开,就是待机,可以保持PSP3000的破解状态。 -------------------------------------------------------------------------------- 2.PSP用USB线连电脑方法 首先用USB线将电脑和PSP连接以后,在开机状态下的PSP的系统操作界面,按方向键左选到设定这一栏,然后按方向键上,正数第二项就是USB连接,按一下确定键即可将PSP连上电脑。连上电脑后,会提示发现新的硬件,如果是XP 或2000系统的话,会自动安装驱动程序,然后打开我的电脑,可以看见可移动磁盘,这个就是PSP了,使用方法和U盘一样。将PSP和电脑断开的时候,只要在PSP上按一下取消键,就可以顺利断开,不用担心会烧坏记忆棒。

游戏手柄操作说明

PC(平板电脑安卓系统)游戏模式(横向)(首先需要安装讯飞输入法)(下载游戏时,注意是否支持蓝牙手柄) PC( tablet ,computer and Android system) game mode(Horizontal)( please download iFlytek Input first)( and please make sure the games which support Bluetooth Controller when you download games on line) @+B为横向手柄游戏模式,标准为遥杆控制方向,ABCD键为其它功能设定(正常B键开枪,D键起跳)。具体按各品牌手机对键盘的设定来取决。在使用手柄玩PC里面游戏时,手柄都是设定为横向操作模式。合适的游戏有在快游戏里面下载(比如无敌忍者猫、R-TYPE,需要玩家设定手柄操作键)。在小鸡模拟器里面下载手柄类游戏(比如:永恒战士2、末日骑士Soulcraft)。以上游戏在小鸡模拟器或快游戏平台下载。 @+B is the horizontal gamepad mode , the rocker on the gamepad controls directions. Key ABCD are for other function settings( Normally Key B is shooting , Key D is jumping). For key board settings, it is differ for different mobile phones. When you play PC games, the gamepad should be set to horizontal mode. For related games, please download them from Kuai Games( For instance: NinjaCat, R-TYPE, need to set the gamepad operating key). Download games in The Chicken Simulator( For instance: The Eternal Struggle, Doom Knight, Soulcraft). 安卓手机VR游戏模式(单手操作手柄模式)(首先需要安装讯飞输入法)(下载游戏时,注意是否支持蓝牙手柄) VR game mode for Android mobile phones (single hand operating gamepad mode)( Please download iFlytek Input first) ( and please make sure the games support Bluetooth Controller when you download games on line) @+C为VR模式时,在玩游戏时,遥杆控制方向,前面侧键为开枪与起跳。需要在3D播播里面下载支持手柄类游戏,请玩家下载游戏时先看游戏说明。 比如游戏:射击游戏Aste vroid , VRangrybots, 场境体验游戏比如:VR Theme park, 初音X 洛天使、VR Escape Borg、Orbital VR。以上游戏在3D播播平台下载。 @+C is VR mode , when you play games ,the rocker on the gamepad controls the directions, the front side keys are for shooting and jumping function when you play games. Please download the games which support gamepad in 3D Bobo. And read the requirements before download games. For instance: Shooting games Aste Vroid, VRangrybots,.Scene experience games : VR Theme park, VR Escape Borg, Orbital VR. Above games please download them in 3D Bobo . 安卓手机VR游戏模式(横向手柄:@+B)(首先需要安装讯飞输入法)(下载游戏时,注意是否支持蓝牙手柄) VR game mode for Android(Horizontal gamepad mode: @+B)( and please make sure the games support Bluetooth Controller when you download games on line)

桌游《战火地带游戏流程中文说明书》

Fields of Fire 译者注:综合规则书及推战中的常见问题进行了完善,比规则书最后1页的游戏流程更详细和易操作。 3、游戏流程 进攻任务和战斗巡逻任务流程相同,防守任务流程不同。 3.1 我方高级指挥部事件阶段(从第2回合开始) 抓1张行动牌: l 如果有HQ 符号,再抓1张行动牌,将牌底部10对应的数字与任务指南中我方 高级指挥部事件表对照,确定指挥部事件(玩家选择是否执行)。 l 如果没有HQ 符号,直接执行以下步骤。 3.2 防御任务:敌方行动阶段(进攻任务、战斗巡逻任务跳过本步骤) 3.2.1敌方高级指挥部事件分节(从第2回合开始) 抓1张行动牌: l 如果有HQ 符号,再抓1张行动牌,根据牌底部R#与任务指南中敌方高级指挥部 事件表对照,确定指挥部事件。 l 如果没有HQ 符号,继续执行以下步骤。 3.2.2敌方行动检测分节 l 如果是第1回合,按任务指南放置PC 标记(其它回合跳过)。 l 检测地图上已有的每支敌方单位的行动(不要有些行动受高级指挥部事件制约)。 l 随机判定检测次序(给各单位编号,抓行动牌决定顺序)。 l 在每张牌上,根据单位状态,以及行动检测等级表来检测单位行动(从表头开始 检测,详见9.4) 3.3.我方下达指令阶段 l 执行任何行动都需要有一个行动指令,行动指令自上而下下达(符合指挥序列上且 可以通讯)。 非商业用途

l 指挥部接到上级指令时启动,可下达更多指令(钢盔上数字表示启动指令)。如果 启动的是车辆,在车辆上放置启动标记。 l 无启动状态时只能主动启动下达指令(钢盔右下数字表示主动指令)。 l 指令点数根据指挥部经验进行修正。 l 重要提示:下达指令前需检查上下级间通讯是否畅通。 3.3.1启动分节 A. 营指推动 l 如果营指不在地图上,且连指与营指通讯畅通,启动连指。 l 如果营指在地图上,获得最大数量指令并使用。 B. 连指推动 l 受营指启动,抓1张行动牌,按照行动牌指明的启动指令数量,应用修正后 确定当前指令数量。 l 使用当前指令及以前保留的指令。 l 可保留所有或部分指令(注意可保留指令数量受经验值及昼夜影响)。 l 可启动排指或连参谋,如果他们与连指位于同一张牌上,作为上一回合传令兵 传令的结果。可派遣传令兵返回连指并放上暴露标记。 C. 排指/连参谋推动 l 如果受连指启动,启动的每排分别抓1张行动牌,按照行动牌指明的启动指令数量,应用修正后确定当前指令数量。 l 使用当前指令及以前保留的指令。 l 可保留所有或部分指令(注意可保留指令数量受经验值及昼夜影响)。 (注:受上级启动推动,修正后的值最低为1;主动推动,修正后的值最低可为0。) 3.3.2主动分节 A. 连指推动 l 如果没有按上述启动,抓1张行动牌,按照行动牌指明的主动指令数量,应 用修正后确定当前指令数量。 l 使用当前指令及以前保留的指令。 非商业用途

游戏操作与安装说明书

游戏操作与安装说明书 游戏名称:化身迷城 运行环境: 1 手机端 手机客户端(Android 2.1, 2.2, 2.3,4.0) 2 pc端 2GB 内存或更高 2.0 GHz CPU或是更高 10GB硬盘空间或更多 安卓模拟器 Windows系列 游戏类型:单人跑酷类游戏 画面风格:二维东方古典风格

一.游戏简介 创游戏新潮,《化身迷城》是一款梦幻般的飞天忍者跑酷游戏,游戏难度不算太高,主要是获得道具以躲避障碍和怪物的袭击,达到目的地,打赢大BOSS通关,同时让你体验不同的跑酷体验。 二.游戏玩法 玩法:游戏开始,忍者在迷城中快速向前奔跑,奔跑的过程中会遇到障碍物也就是地面的刺刀、地上走的敌人,还有天上飞的敌人。同时为了增加游戏的可玩性,为忍者对象设置了捡飞镖,吃血瓶的功能。当捡到足够多的飞镖后,忍者放弃监听跳跃的事件,直接飞跃障碍物最后落在地面上继续奔跑,减少奔跑的时间取得更高的分数。 操作: 向右滑屏幕动进入快速奔跑状态 点击屏幕的飞镖按钮发射飞镖 点击屏幕任何地方跳跃 道具: 血瓶——增加一格血 加速飞镖——收集两个可使用疾风步技能 ——收集三个可触发忍者风暴技能 冲刺——出发冲刺技能,期间无敌 排行: 排行功能,记录你游戏时的成绩,让你知道在好友圈里的排名 成就: 对你游戏的褒奖,每达到一个游戏要求则可获得一项成就, 可获得一定的奖励并提升游戏的乐趣 三.游戏设置 1.设置游戏声音 2.暂停游戏和重新开始游戏 3.保存游戏数据 四.操作注意事项 1.发射飞镖是注意点到发射图标,避免意外跳起 2.注意躲避怪物的攻击,无法避免时可发射飞镖 3.使用疾风步时,速度大大加快,应特别小心怪物的攻击 4.最终大BOSS十分灵活,注意避免它的技能

游戏机使用说明书v1

播放机使用说明书 目录 注意事项 产品介绍 功能介绍 基本操作 操作详解 注意事项 1、禁止在高温,高湿的环境下使用; 2、请避免将机器放置于阳光直射的地方; 3、SD卡插入拔出均要注意执行关机,因为插拔时电流很大,会给机器造成不可预测的损伤; 4、请勿擅自拆卸本机; 5、请用户不要自行更换电池; 6、有些资料遗失是数据传输时电源不稳定所导致的,强烈建议用户做好数据的备份. 产品介绍 1、电影播放功能:用于播放网络电影,支持3GP(MEPG-4)格式和MP4(MEPG-4)格式,或通过转 换软件转换成3GP格式和MP4格式播放,播放效果可达640X480 30F/PS. 2、音频播放功能,用于播放各种音频格式,包括MP3/WMA/ WAV/AMR以及AAC等格式,MP3支持 歌词同步的功能. 3、图片浏览功能,用于浏览各种数码相机的照片,支持JPG格式. 4、内置麦克风录音. 5、内置摄像头(130万像素),支持连拍,自拍,超长有声录像(视存储体大小而异). 6、视频输出, AV OUT (NTSC). 7、电子书 8、游戏下载、计算器 9、多语言(中/英)设置. 10、多种待机画面设置. 11、外插SD/MMC卡,扩展存储空间. 12、内置锂电池.

13、内置喇叭. 14、按键提示声音. 功能介绍 1、视频播放 2、音频播放 3、JPG格式图片浏览 4、拍照 5、摄像 6、录音 7、游戏:可直接下载游戏(NES) 8、学习:电子书 9、工具:1)计算器,2)存储管理,3)系统升级 10、系统设置:1)语言选择 2)默认设置 3)声音设置 4)自动关机 5)界面风格 基本操作 1、开机操作:长按POWER ON/OFF键3秒钟,就可以进入播放机的开机画面,随后进入图形 菜单。 2、关机操作:在需要关机时,长按POWER ON/OFF键3秒钟就进入关机画面进行关机. 3、充电操作:将充电器插到电源上,将接口与播放机的充电接口连接,此时播放机进入充电 状态,电源指示灯为红色.一般机器的充电时间为5小时左右.充电最好在关机状态. 4、连电脑操作:打开播放机,用随机配件中USB线,将大头连接到电脑的USB接口上,将小 的一头接到播放机的USB接口上,此时播放机上会出现连机图示,此时,打开“我的电脑” 会找到“可移动磁盘”两个,打开第一个即为内存盘符.第二个为SD/MMC卡插槽,没插卡是打不开的,使用时要注意.注意:在用USB进行数据传送时,不能强制拔掉USB线,否则会引起数据丢失或更严重的损坏.

啤酒游戏操作手册

啤酒游戏操作手册 1

啤酒游戏教学软件操作手册 目录 第1章前言............................................................................ 错误!未定义书签。 1.1 概述............................................................................ 错误!未定义书签。 1.2 流程图........................................................................ 错误!未定义书签。 1.3 文档名词解释............................................................ 错误!未定义书签。 1.4 版权............................................................................ 错误!未定义书签。 1.5 用户许可协议............................................................ 错误!未定义书签。第2章安装说明.................................................................... 错误!未定义书签。 2.1 安装环境.................................................................... 错误!未定义书签。 2.1.1 客户机环境 ........................................................ 错误!未定义书签。 2.1.2 服务器环境 ........................................................ 错误!未定义书签。 2.2 安装说明.................................................................... 错误!未定义书签。第3章管理员操作说明........................................................ 错误!未定义书签。 3.1 软件登录.................................................................... 错误!未定义书签。 3.2 基础资料维护............................................................ 错误!未定义书签。 3.2.1 班级维护 ............................................................ 错误!未定义书签。 3.2.2 老师维护 ............................................................ 错误!未定义书签。 3.2.3 退出系统 ............................................................ 错误!未定义书签。 3.3 学生注册.................................................................... 错误!未定义书签。第4章教师后台管理............................................................ 错误!未定义书签。 4.1 班级管理.................................................................... 错误!未定义书签。 4.2 组别管理.................................................................... 错误!未定义书签。 4.2.1 设置组别 ............................................................ 错误!未定义书签。 4.3 用户管理.................................................................... 错误!未定义书签。 4.4 注册审核.................................................................... 错误!未定义书签。

相关文档
最新文档