c语言hp面试

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什么是预编译,何时需要预编译:

总是使用不经常改动的大型代码体。

程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

char * const p;

char const * p

const char *p

上述三个有什么区别?

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p;//和char const *p

char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

结果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

void UpperCase( char str[] ) // 将str 中的小写字母转换成大写字母

{

for( size_t i=0; i

if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;

答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

一个32位的机器,该机器的指针是多少位?

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。

main()

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

输出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为int (*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。

a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

请问以下代码有什么问题:

int main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

没有为str分配内存空间,将会发生异常。问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

char* s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什么错?

"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。

cosnt char* s="AAA";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;

嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

while(1){}或者for(;;)

关键字static的作用是什么?

定义静态变量

关键字const有什么含意?

表示常量不可以修改的变量。

关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?

提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

int (*s[10])(int) 表示的是什么?

int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

有以下表达式:

int a=248; b=4;

int const c=21;

const int *d=&a;

int *const e=&b;

int const *f const =&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 这是个什么东东,禁止

*d 说了是const,禁止

e = &a 说了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

or

a = a^b;// 只能对int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^=

b ^= a;

c和c++中的struct有什么不同?

c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private。

#include

#include

void getmemory(char *p)

{

p=(char *) malloc(100);

strcpy(p,"hello world");

}

int main( )

{

char *str=NULL;

getmemory(str);

printf("%s/n",str);

free(str);

return 0;

}

程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存,free()对str操作很危险

char szstr[10];

strcpy(szstr,"0123456789");

产生什么结果?为什么?

长度不一样,会造成非法的OS

列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

原子操作

信号量机制

自旋锁

管程,会合,分布式系统

进程之间通信的途径

共享存储系统

消息传递系统

管道:以文件系统为基础

进程死锁的原因

资源竞争及进程推进顺序非法

死锁的4个必要条件

互斥、请求保持、不可剥夺、环路

死锁的处理

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

类的静态成员和非静态成员有何区别?

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?

virtual void f()=0;

是接口,子类必须要实现

数组和链表的区别

数组:数据顺序存储,固定大小

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?

应用层

表示层

会话层

运输层

网络层

物理链路层

物理层

tcp /udp属于运输层

TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与TCP 不同,UDP 并不提供对IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于UDP 比较简单,UDP 头包含很少的字节,比TCP 负载消耗少。

tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小

1:(void *)ptr 和(*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针(void *)ptr 和(*(void**))ptr值是相同的

2:

int main()

{

int x=3;

printf("%d",x);

return 1;

}

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void (*)())0x100000

然后再调用它:

*((void (*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直观些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

每个线程有自己的堆栈。DLL中有没有独立的堆栈?

这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL 自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃。

unsigned short A = 10;

printf("~A = %u\n", ~A);

char c=128;

printf("c=%d\n",c);

输出多少?并分析过程

第一题,~A =0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285

第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

分析下面的程序:

void GetMemory(char **p,int num)

{

*p=(char *)malloc(num);

}

int main()

{

char *str=NULL;

GetMemory(&str,100);

strcpy(str,"hello");

free(str);

if(str!=NULL)

{

strcpy(str,"world");

}

printf("\n str is %s",str);

getchar();

}

问输出结果是什么?

输出str is world。

free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.

此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的, 尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。

这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。

当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的。

char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果

#include "stdio.h"

#include "string.h"

void main()

{

char aa[10];

printf("%d",strlen(aa));

}

sizeof()和初不初始化,没有关系;

strlen()和初始化有关。

char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/

char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/

long a=0x801010;

a+5=?

0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗

1)给定结构

struct A

{

char t:4;

char k:4;

unsigned short i:8;

unsigned long m;

};

问sizeof(A) = ?

给定结构

struct A

{

char t:4; 4位

char k:4; 4位

unsigned short i:8; 8位

unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐

}; // 共8字节

2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。

int add_n ( int n )

{

static int i = 100;

i += n;

return i;

}

当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在static上?

// 帮忙分析一下

#include

#include

#include

#include

#include

#include

typedef struct AA

{

int b1:5;

int b2:2;

}AA;

void main()

{

AA aa;

char cc[100];

strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");

memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));

cout << aa.b1 <

cout << aa.b2 <

}

答案是-16和1

首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:0,1,2,3的ASC 码,即00110000,00110001,00110010,00110011所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位分别为:10000,和01,因为int是有正负之分

所以:答案是-16和1

求函数返回值,输入x=9999;

int func (x )

{

int countx = 0;

while ( x )

{

countx ++;

x = x&(x-1);

}

return countx;

}

结果呢?

知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有9999=9×1024+512+256+15

9×1024中含有1的个数为2;

512中含有1的个数为1;

256中含有1的个数为1;

15中含有1的个数为4;

故共有1的个数为8,结果为8。

1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。

用这种方法来求1的个数是很效率很高的。

不必去一个一个地移位。循环次数最少。

int a,b,c 请写函数实现C=a+b ,不可以改变数据类型,如将c改为long int,关键是如何处理溢出问题bool add (int a, int b,int *c)

{

*c=a+b;

return (a>0 && b>0 &&(*ca || *c>b)));

}

分析:

struct bit

{

int a:3;

int b:2;

int c:3;

};

int main()

{

bit s;

char *c=(char*)&s;

cout<

*c=0x99;

cout << s.a <<

int a=-1;

printf("%x",a);

return 0;

}

输出为什么是

4

1

-1

-4

ffffffff

因为0x99在内存中表示为100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100。当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理b = -1;当c为有符合数时, c = 100,即c = 4,同理b = 3。

位域:

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:

struct 位域结构名{ 位域列表}; 其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度

例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

};

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

}data;

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:

一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

struct bs

{

unsigned a:4

unsigned :0 /*空域*/

unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/

unsigned c:4

}

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。

由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。

位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

struct k

{

int a:1

int :2 /*该2位不能使用*/

int b:3

int c:2

};

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。

位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域变量名?位域名位域允许用各种格式输出。

main()

{

struct bs

{

unsigned a:1;

unsigned b:3;

unsigned c:4;

}

bit,*pbit;

bit.a=1;

bit.b=7;

bit.c=15;

pri

改错:

#include

int main(void)

{

int **p;

int arr[100];

p = &arr;

return 0;

}

解答:搞错了,是指针类型不同,int **p; //二级指针&arr; //得到的是指向第一维为100的数组的指针

#include

int main(void)

{

int **p, *q;

int arr[100];

q = arr;

p = &q;

return 0;

}

下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:

#define MAX 255

int main()

{

unsigned char A[MAX],i;//i被定义为unsigned char

for (i=0;i<=MAX;i++)

A[i]=i;

}

解答:死循环加数组越界访问(C/C++不进行数组越界检查)MAX=255 数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一..

其二.当i循环到255时,循环内执行:A[255]=255;这句本身没有问题..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)语句时,由于unsigned char的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去。

struct name1

{

char str;

short x;

int num;

}

struct name2

{

char str;

int num;

short x;

}

sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12

在第二个结构中,为保证num按四个字节对齐,char后必须留出3字节的空间;同时为保证整个结构的自然对齐(这里是4字节对齐),在x后还要补齐2个字节,这样就是12字节。

intel:

A.c 和

B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题?这两个static变量会保存到哪里(栈还

是堆或者其他的)?

static的全局变量,表明这个变量仅在本模块中有意义,不会影响其他模块。他们都放在数据区,但是编译器对他们的命名是不同的。如果要使变量在其他模块也有意义的话,需要使用extern关键字。

struct s1

{

int i: 8;

int j: 4;

int a: 3;

double b;

};

struct s2

{

int i: 8;

int j: 4;

double b;

int a:3;

};

printf("sizeof(s1)= %d\n", sizeof(s1));

printf("sizeof(s2)= %d\n", sizeof(s2));

result: 16, 24

第一个struct s1

{

int i: 8;

int j: 4;

int a: 3;

double b;

};

理论上是这样的,首先是i在相对0的位置,占8位一个字节,然后,j就在相对一个字节的位置,由于一个位置的字节数是4位的倍数,因此不用对齐,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍数关系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前总共是18位,折算过来是2字节2位的样子,由于double是8字节的,因此要在相对0要是8个字节的位置上放下,因此从18位开始到8个字节之间的位置被忽略,直接放在8字节的位置了,因此,总共是16字节。

第二个最后会对照是不是结构体内最大数据的倍数,不是的话,会补成是最大数据的倍数。

#define a b 是吧a 定义b typedef b a 要倒过来

1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:

#define PI 3.1415926

程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r

如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。

2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

3)typedef int * int_ptr;

#define int_ptr int *

作用都是用int_ptr代表int * ,但是二者不同,正如前面所说,#define在预处理时进行简单的替换,而typedef不是简单替换,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;

//refer to (xzgyb(老达摩))

#define int_ptr int *

int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换

typedef int* int_ptr;

int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符

这也说明了为什么下面观点成立

//QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)

typedef int * pint ;

#define PINT int *

那么:

const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改

const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。

pint是一种指针类型const pint p 就是把指针给锁住了p不可更改

而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。

3)也许您已经注意到#define 不是语句不要在行末加分号,否则会连分号一块置换。

几道经典C语言面试题

一、预处理器(Preprocessor)

1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

考点:

1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)

2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

4).表达式中用到UL(表示无符号长整型)

2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

这个测试是为下面的目的而设的:

1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来

4).讨论下面宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?

least = MIN(*p++, b);

二、数据声明(Data declarations)

用变量a给出下面的定义

a) 一个整型数(An integer)

b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)

c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)

d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)

e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)

f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)

g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )答案是:

a) int a; // An integer

b) int *a; // A pointer to an integer

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return

an integer

三、Static

关键字static的作用是什么?

在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

四、Const

关键字const是什么含意?

1). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

3). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

#include using namespace std;int main(){ const char *pa; char const *pb; char ca = 'a'; char cb = 'b'; char * const pc = &ca; const char * const pd = &cb; pa = &ca; pa = &cb; pb = &ca; pb = &cb; *pc = 'd'; printf("ca = %c\n", ca); return 0;}

经过以上测试

const char *pa;

char const *pb;

上面两种定义方法一样都是pa(pb)指向的变量的值不可改变,及*pa,*pb, 而pa,和pb本身是可变的,如:

pa = &ca; //ok

×pa = 'c' //error

char * const pc = &ca;

pc本身是不可变的(只能在定义时初始化),但指向的变量值是可变的,如

pc = &ca; //error

*pc = 'd'; //ok

const char * const pd = &cb;

pd本身是不可变的,且指向的变量也是不可变的(只能在定义时初始化)

pd = &cb; //error

*pd = 'c'; /error

通过以上总结,无论怎样定义p都是一指针

如果const在*左边,表示该指针指向的变量是不可变的

如果const在*右边,表示该指针本身是不可变得

五、V olatile

关键字volatile有什么含意并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3). 多线程应用中被几个任务共享的变量

这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。回答以下问题:

1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3). 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr) {

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr) {

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr) {

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

六、位操作(Bit manipulation)

嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

解答:采用#defines 和bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:

#define BIT3 (0x1<<3)

static int a;

void set_bit3(void) {

a |= BIT3;

}

void clear_bit3(void) {

a &= ~BIT3;

}

一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。主要考点:说明常数、|=和&=~操作。

七、访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations)

嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。

这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:

int *ptr;

ptr = (int *)0x67a9;

*ptr = 0xaa55;

一个较晦涩的方法是:

*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

建议采用第一种方法;

八、代码例子(Code examples)

1.下面的代码输出是什么,为什么?(考查有符号类型与无符号类型之间的转换)

void foo(void) {

unsigned int a = 6;

int b = -20;

(a+b > 6) ?puts("> 6" : puts("<= 6";

}

这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则;

这无符号整型问题的答案是输出是“>6”。

原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。

2. 评价下面的代码片断:(考查是否懂得处理器字长)

unsigned int zero = 0;

unsigned int compzero = 0xFFFF;

/*1's complement of zero */

对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:unsigned int compzero = ~0;

这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。

九、Typedef

Typedef作用是声明一个新的类型名代替已有的类型名;

也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:

#define dPS struct s *

typedef struct s * tPS;

华为C语言机试题面试题汇总

1.第一题的题目大概是输入整型数组求数组的最小数和最大数之和,例如输入1,2,3,4则输出为5,当输入只有一个数的时候,则最小数和最大数都是该数,例如只输入1,则输出为2;另外数组的长度不超过50 #include main() { int num[50]={0}; int i,n; printf("请输入整型数组的长度(1~50):"); scanf("%d",&n); printf("请输入整型数组的元素:"); for (i=0;inum[j]) min_num=num[j]; } int sum=min_num+max_num; printf("数组中最大与最小值之和:%d\n",sum); return 0; } 2.求两个长长整型的数据的和并输出,例如输入1233333333333333 。。。 3111111111111111111111111.。。。,则输出。。。。 #include #include #include main() { char *num1,*num2; //两个长长整型数据 char *sum;

// int temp; int len_num1,len_num2; // 两个长长整型数据的长度 int len_max,len_min; num1=(char*)malloc(sizeof(char)); num2=(char*)malloc(sizeof(char)); printf("输入两个长长整型数据:"); scanf("%s",num1); printf("输入两个长长整型数据:"); scanf("%s",num2); len_num1=strlen(num1); len_num2=strlen(num2); len_max=(len_num1>=len_num2)? len_num1:len_num2; len_min=(len_num1<=len_num2)? len_num1:len_num2; int len_max1=len_max; sum=(char*)malloc(sizeof(char)*len_max); memset(sum,0x00,len_max+1);//切忌初始化 for(;len_num1>0&&len_num2>0;len_num1--,len_num2--) { sum[len_max--]=((num1[len_num1-1]-'0')+(num2[len_num2-1]-'0')); } if(len_num1>0) { sum[len_max--]=num1[len_num1 - 1 ]-'0'; len_num1--; } if(len_num2>0) { sum[len_max--]=num1[len_num2 - 1]-'0'; len_num2--; } for(int j=len_max1;j>=0;j--) //实现进位操作 { // temp=sum[j]-'0'; if(sum[j]>=10) { sum[j-1]+=sum[j]/10; sum[j]%=10; } } char *outsum=(char*)malloc(sizeof(char)*len_max1); j=0; while(sum[j]==0) //跳出头部0元素 j++; for(int m=0;m

嵌入式C语言经典笔试题目

嵌入式c语言经典笔试题目 1 .用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1) #define语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3)意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 4)如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。 2 .写一个"标准"宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B)((A)<= (B) ? (A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的: 1)标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的。因为在嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2)三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3)懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4)我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事? least = MIN(*p++, b); 3.预处理器标识#error的目的是什么? 如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。 死循环(Infinite loops) 4.嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,

c语言笔试题目及答案

c语言笔试题目及答案 C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。下面是c语言笔试题目及答案,请参考。 c语言笔试题目及答案 一、选择题((1)~(10)每小题2分,(11)~(50)每小题1分,共60分) 下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确的选 项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。 (1)数据的存储结构是指________。 A)存储在外存中的数据 B)数据所占的存储空间量 C)数据在计算机中的顺序存储方式 D)数据的逻辑结构在计算机中的表示 答案:D 评析:数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式形式称为数据的存储结构(也称数据的物理结构)。 (2)下列关于栈的描述中错误的是________。 A)栈是先进后出的线性表

B)栈只能顺序存储 C)栈具有记忆作用 D)对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针 答案:B 评析:栈是一种特殊的线性表,又称先进后出表(FILO—First In Last Out)。 (3)对于长度为n的线性表,在最坏情况下,下列各排序法所对应的比较次数中正确的是 ________。 A)冒泡排序为n2 B)冒泡排序为n C)快速排序为n D)快速排序为n(n一1)/2 答案:D 评析:假设线性表的长度为n,则在最坏情况下,冒泡排序需要经过n/2遍的从前往后扫描和n/2遍的从后往前扫描,需要比较次数为n(n-1)/2。快速排序法的最坏情况比较次数也是n(n-1)/2。 (4)对长度为n的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为________。 A)log2n B)n/2 C)n D)n+l 答案:C 评析:顺序查找过程中,如果被查找的元素是线性表中的最后一个元素,或者元素不在线性表中,则需要与线性表中所有的元素进行比较。对长度为n的线性表进行顺序查找,在最坏情况下需要比较

c语言经典面试题

C语言面试题大汇总之华为面试题 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错. 4、请写出下列代码的输出内容 #include int main(void) { int a,b,c,d; a=10;

c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别? 答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。 2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对

嵌入式C语言面试题汇总(超经典)

第一部分:基本概念及其它问答题 1、关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 2、“引用”与指针的区别是什么? 答、1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。 流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。 3、.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用? 答:防止该头文件被重复引用。 4、#include 与#include “file.h”的区别? 答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。 5、描述实时系统的基本特性 答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 答:全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。 7、什么是平衡二叉树? 答:左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 8、堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 答:1.没有回收垃圾资源 2.层次太深的递归调用

C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全

4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出 C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

C语言经典面试题目集锦

1.前言 2.声明和初始化 2.1我如何决定使用那种整数类型? 2.264位机上的64位类型是什么样的? 2.3怎样定义和声明全局变量和函数最好? 2.4extern在函数声明中是什么意思? 2.5关键字auto到底有什么用途? 2.6我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct{char*item;NODEPTR next;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗? 2.7怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 2.8函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重定义了。 2.9main()的正确定义是什么?void main()正确吗? 2.10对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为``零",它可否作为空指针或浮点零? 2.11代码int f(){char a[]="Hello,world!";}不能编译。 2.12这样的初始化有什么问题?char*p=malloc(10);编译器提示``非法初始式"云云。 2.13以下的初始化有什么区别?char a[]="string literal";char*p="string literal";当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。 2.14我总算弄清除函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 3.结构、联合和枚举 3.1声明struct x1{...};和typedef struct{...}x2;有什么不同? 3.2为什么struct x{...};x thestruct;不对? 3.3一个结构可以包含指向自己的指针吗? 3.4在C语言中实现抽象数据类型什么方法最好? 3.5在C中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 3.6我遇到这样声明结构的代码:struct name{int namelen;char namestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? 3.7是否有自动比较结构的方法? 3.8如何向接受结构参数的函数传入常数值? 3.9怎样从/向数据文件读/写结构? 3.10我的编译器在结构中留下了空洞,这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行"二进制"读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 3.11为什么sizeof返回的值大于结构的期望值,是不是尾部有填充? 3.12如何确定域在结构中的字节偏移? 3.13怎样在运行时用名字访问结构中的域? 3.14程序运行正确,但退出时却``core dump''了,怎么回事? 3.15可以初始化一个联合吗?

C语言面试题(经典全)

1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)限制变量的作用域 2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。 20.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。(只能是int char) 9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x<0.000001&&x>-0.000001)

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么? 函数名: atol 功能: 把字符串转换成长整型数 函数的原型: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); } 1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline

C语言笔试题大全

C语言笔试题大全 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如

c语言面试大全

一、选择题 下列各题ABCD四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂在答题卡的相应位置上,答在试卷上不得分。 1、不合法的整数是( B)。 A)0×35 B)43.6 C)0532 D)-346 2、下列合法的字符常量是( D )。 A)“f” B)x C)65 D)‘\Xab’ 3、设有整型变量x,单精度变量y=5.5,表达式x=float(y*3+((int)y%4))执行后,x的值为( A )。 A)17 B)17.500000 C)17.5 D)1.5 4、在C语言中,负整数在内存中以( A )形式释放。 A)补码 B)BCD码 C)反码 D)十进制数 5、在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是( C )。 A)/ B)! C)% D)= = 6、(D )是C语言中非法的数据类型关键字。 A)float B)singed C)integer D)Char 7、现已定义整形变量int i=1;执行循环语句while(i++<5);后i的值为( C )。 A)1 B)5 C)6 D)以上三个答案都不正确 8、下列语句的输出结果是( D )。 printf(“%f\n”,(float)(2+4)/2); A)有语法错误不能通过编译 B)3 C)3.0 D)3.000000 9、C语言中,整数-8在内存中的存储形式是( A )。 A)1111,1111,1111,1000 B)1000,0000,0000,1000

C)0000,0000,0000,1000 D)1111,1111,1111,0111 10、设C语言中,int类型数据占2个字节,则long类型数据占( D )个字节。 A)1 B)2 C)8 D)4 11、若变量a已说明为float类型,则能实现将a中的数值保留小数点后两位,第三位进行四舍五入运算的表达式是( C )。 A)a=(a*100+0.5)/100.0 B)a=(a*100+0.5)/100 C)a=(int)(a*100+0.5)/100.0 D)a=(a/100+0.5)*100.0 12、定义a为整型,下列表达式a=3>6的运行后,a的值为( A )。 A)0 B)1 C)3 D)表达式错误 13、如果a=1,b=2,c=3,d=4,则条件表达式a>b?a:c>d?c:d的值为( D )。 A)1 B)2 C)3 D)4 14、对于条件表达式(M)?(a++):(a–),其中的表达式M等价于( C )。 A)M= =0 B)M= =1 C)M!=0 D)M!=1 15、在x值处于-2到2,4到8时值为“真”,否则为“假”的表达式是(D )。 A)(2>x>-2)||(4>x>8) B)((x<=-2)||(x>=2)||((x>4)||(x>=8)) C)(x<2)&&(x>=-2)&&(x>4)&&(x<8) D)(x>-2)&&(x>4)||(x<8)&&(x<2) 16、已知字母a的ASC||的十进制代码为97,则执行下列语句后输出为( C )。 Char a=‘a’; a–; printf(“%d,%c\n”,a+‘2’-‘0’,a+‘3’-‘0’); A)a,c B)a—运算不合法,故有语法错误 C)98,c D)格式描述和输出项不匹配,输出无定值 17、下列语句中错误的是( B )。

C语言面试题和答案

1.什么是编辑器,编译器,源代码,目标代码? 略 2.编写一个最简单的程序。 答案:void main(void) {} 或 void main(void) { } 3.C语言有哪两种存储数值的方式? 答案:变量和常量 4.请写出下列代码的输出内容 #include int main(void) { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5. 请写出下列代码的输出内容 #include int a,b; int main(void) { a = b = 5;

/* Print them, decrementing each time. */ /* Use prefix mode for b, postfix mode for a */ printf("\nPost Pre"); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d\n",a--,--b); system("PAUSE"); return 0; } 答案:5 4 4 3 3 2 2 1 1 0 6.请写出下列代码的输出内容 #include /* Initialize variables. Note that c is not less than d, */ /* which is one of the conditions to test for. */ /* Therefore, the entire expression should evaluate as false.*/ int a = 5, b = 6, c = 5, d = 1; int x; int main( void ) { /* Evaluate the expression without parentheses */ x = a < b || a < c && c < d; printf("\nWithout parentheses the expression evaluates as %d", x); /* Evaluate the expression with parentheses */ x = (a < b || a < c) && c < d; printf("\nWith parentheses the expression evaluates as %d\n", x); return 0; } 答案:Without parentheses the expression evaluates as 1 With parentheses the expression evaluates as 0 7.下面表达式的值是多少?

100条经典C语言笔试题目(全)

100条经典C语言笔试题目 1、请填写bool,float,指针变量与“零值”比较的if语句。 提示:这里“零值”可以是0,0.0,FALSE 或者“空指针”。例如int变量n与“零值” 比较的if语句为: if ( n == 0 ) if ( n != 0 ) 以此类推。 (1)请写出 bool flag 与“零值”比较的 if 语句: 【标准答案】if ( flag ) if ( !flag ) (2)请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句: 【标准答案】 const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成 “>=”或“<=”此类形式。 (3)请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句 【标准答案】 if (p == NULL) if (p != NULL) 2、以下为 Linux下的 32 位 C程序,请计算 sizeof 的值。 char str[] = “Hello” ; char *p = str ; int n = 10; 请计算(1)sizeof (str ) = (2)sizeof ( p ) = (3)sizeof ( n ) = 【标准答案】(1)6、(2)4、(3)4 (4)void Func ( char str[100]) { ……; } 请计算 sizeof( str ) = (5)void *p = malloc( 100 ); 请计算sizeof ( p ) = 【标准答案】(4)4、(5)4 3、 long a=0x801010; a+5=? 【标准答案】0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十 进制的值为8392720,再加上5就是8392725。 4、用变量a给出下面的定义

试题题库-—嵌入式开发c语言面试题全套

嵌入式开发.C语言面试题 预处理器(Preprocessor) 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多 少 秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器 这个常数是的长整型数。 4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记 住 ,第一印象很重要。 2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : )) C\C++试题集C\C++ Development这个测试是为下面的目的而设的: 1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变 为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到 要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?Least = MIN(*p++, b); 3. 预处理器标识#error的目的是什么? 如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用 的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种 问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。 死循环(Infinite loops) 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

C语言面试题.pdf

一、 C语言面试题: 1、问:在嵌入式开发中,为什么能通过C语言直接操作硬件? 答:因为C有指针,它是C语言的灵魂,它可以直接访问内存。 2、问:链表的作用?(这是上一个问题的延申,学员一般会举一堆例子来说 明它的作用,但这都不是重点,没有抓住主要矛盾) 答:链表用于内存管理,链表节点中的指针域可以将不连续的内存彼此关 联起来,实现内存的动态管理。 3、问:什么变量不能用指针指向? 答:寄存器变量(register 修饰),因为这个变量会优先选择存放到CPU 寄存器中,而指针只能指向内存的任务区域,但不能指向寄存器。 4、问:有符号字符型和无符号字符型变量的最大值和最小值分别是多少(十 六进制多少),为什么? 答:有符号(-128—127,-0X80—0X7F),无符号(0-255,0X00—0XFF)。 5、问:林锐面试题中四个有关内存操作的问题: 第一题、运行会出现段错误(崩溃): 答:因为参数是值传递,所以主调函数中的str指针已然指向空,不能向 里面拷数据,除非加上取地址,采用二维指针接收才能传递动态内存; 第二题:乱码: 答:实际上可能是乱码,也可能显示出一部分内容,显示乱码是因为刚才 那段栈内存空间全部被覆盖,如果未完全覆盖则显示一部分内容; 第三题:能够输出hello 答:但由于没有在同一层释放内存,容易导致内存泄露; 第四题:对已经释放的内存进行操作 答:会破坏其它有用数据,后果难以预料,通常提示出现段错误。 6、问:哪些地方可以用到const?const变量和函数输入参数用const修饰有 哪些作用? 答:1、定义常量 (1)const修饰变量,const TYPE ValueName=value;value是不可变的。 (2)将const 改为外部链接,作用于扩大至全局,编译时分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在在程序其他 地方进行了定义; Extend const int ValueName = value; 2、指针使用CONST (1)指针本身是常量不可变 (char *)const pContent; Const (char*)pContent; (2)指针指向的内容是常量不可变 Const char *pContent; Char const *pContent; (3)两者都不可变 Const char *const pConten 3、函数中使用CONST (1)const修饰函数的参数

嵌入式Linux C语言面试试题

基础试题(C语言) 一、ANSI C/C++方面的知识 一.1、简答题。下面的题目必须全部答对才给分(20分): 1、如何在C中初始化一个字符数组。 2、如何在C中为一个数组分配空间。 3、如何初始化一个指针数组。 4、如何定义一个有10个元素的整数型指针数组。 5、s[10]的另外一种表达方式是什么。 6、GCC3.2.2版本中支持哪几种编程语言。 7、要使用CHAR_BIT需要包含哪个头文件。 8、对(-1.2345)取整是多少? 9、如何让局部变量具有全局生命期。 10、C中的常量字符串应在何时定义? 11、如何在两个.c文件中引用对方的变量。 12、使用malloc之前需要做什么准备工作。 13、realloc函数在使用上要注意什么问题。 14、strtok函数在使用上要注意什么问题。 15、gets函数在使用上要注意什么问题。 16、C语言的词法分析在长度规则方面采用的是什么策略? 17、a+++++b所表示的是什么意思?有什么问题? 18、如何定义Bool变量的TRUE和FALSE的值。 19、C语言的const的含义是什么。在定义常量时,为什么推荐使用const,而不是#defin e。 20、C语言的volatile的含义是什么。使用时会对编译器有什么暗示。 一.2、问答题。 1、----------------------------------------------------------- "匈牙利命名法"有什么优缺点?(2分) 2、----------------------------------------------------------- 下面x, y, *p的值是多少,有什么问题?(2分) int x, y, z = 2; int *p=&z; x=sizeof*p; y=x/*p; /* x=?, *p=?, y=?, 有什么问题?*/ 3、----------------------------------------------------------- 下面的语句是什么意思?如何声明或定义才使它们更易懂?(10分)

有趣的C语言笔试题

有趣的C语言笔试题 1.gets()函数 问:请找出下面代码里的问题: #include int main(void) { char buff[10]; memset(buff,0,sizeof(buff)); gets(buff); printf(" The buffer entered is[%s] ",buff); return 0; } 答:上面代码里的问题在于函数gets()的使用,这个函数从stdin接收一个字符串而不检查它所复制的缓存的容积,这可能会导致缓存溢出。这里推荐使用标准函数fgets()代替。 2.strcpy()函数 问:下面是一个简单的密码保护功能,你能在不知道密码的情况下将其破解吗? #include int main(int argc,char*argv[]) { int flag=0; char passwd[10]; memset(passwd,0,sizeof(passwd)); strcpy(passwd,argv[1]); if(0==strcmp("LinuxGeek",passwd)) { flag=1; }

if(flag) { printf(" Password cracked "); } else { printf(" Incorrect passwd "); } return 0; } 答:破解上述加密的关键在于利用攻破strcpy()函数的漏洞。所以用户在向“passwd”缓存输入随机密码的时候并没有提前检查“passwd”的容量是否足够。所以,如果用户输入一个足够造成缓存溢出并且重写“flag”变量默认值所存在位置的内存的长“密码”,即使这个密码无法通过验证,flag验证位也变成了非零,也就可以获得被保护的数据了。例如: $./psswd aaaaaaaaaaaaa Password cracked 虽然上面的密码并不正确,但我们仍然可以通过缓存溢出绕开密码安全保护。 要避免这样的问题,建议使用strncpy()函数。 作者注:最近的编译器会在内部检测栈溢出的可能,所以这样往栈里存储变量很难出现栈溢出。在我的gcc里默认就是这样,所以我不得不使用编译命令‘-fno-stack-protector’来实现上述方案。 3.main()的返回类型 问:下面的代码能编译通过吗?如果能,它有什么潜在的问题吗? #include void main(void) { char*ptr=(char*)malloc(10); if(NULL==ptr) {

c语言笔试题(答案)

笔试题 一、填空题(每个空4分,共28分) 1)struct tagABC { char name[10]; char sex; long sno; float score[4]; }*pAbc;(四字节对齐) pAbc=NULL; 那么,执行pAbc+=2;之后pAbc的值为(64 ) 2)如下代码,最终value的值是(8) int *p1,*p2; int value; p1=(int*)0×400; p2=(int*)0×408; value = p2-p1; 3)如下代码,printf的结果为(2) #include〈stdio.h〉 #include〈string.h〉 void main(void) { char acNew[20]= “\\0\0”; printf(“%d\n”,strlen(acNew)); } 4) 有如下程序段,运行该程序的输出结果是(33) main () { int y=3,x=3,z=1; printf(“%d%d\n”,(++x,y++),z+2); } 5)设有:int a=1,b=2,c=3,d=4,m=2,n=2;执行(m=a>b)&&(n=c>d)后,n的值为(2)6)struct tagAAA { Unsigned char ucId:1; Unsigned char ucPara0:2; Unsigned char ucState:6; Unsigned char ucTail:4; Unsigned char ucAvail; Unsigned char unTail2:4;

Unsigned long ulData; }AAA_S 问:AAA_S在字节对齐分别为1,4情况下,占用的空间大小分别是多少?( 9)(12 ) 二、选择题(每题2分,共34分) 1)若有说明int(*p)[3];以下叙述正确的是( D ) A:p是指针数组 B:(*p)[3]和*p[3]等价 C:p是指向一维数组中任何一个元素的指针 D:p是指向含有3个整型元素的一维数组的指针 2)以下关于单元测试的描述,哪些是对的?(D) A:黑盒测试针对软件的功能,不考虑功能的实现细节; B:白盒测试针对源代码的测试,从程序功能的具体实现上找错; C:路径覆盖是黑盒测试的一种方法,编写测试用例使程序的每条语句都能走到; D:条件覆盖是百盒测试的一种方法, 编写测试用例使程序的每个判断的各种情况都能到3)以下可以用于任务间通信的有(ABCD) A:共享存 B:信号量 C:消息队列和管道 D:socket调用 4)有关结构,以下哪些描述是对的?(BC) A:为了测试方便,尽量把一个结构的功能设计得多一些 B:不同结构间的关系不要过于复杂 C:结构中的各元素应代表同一事务的不同侧面,而不应把描述没有关系或关系很弱的不同事务的元素放到同一结构中 D:结构中元素的布局与排列顺序可以随意设计 5)关于强制类型转化,下面说确的是(ABCD) A:当目的结构的空间大于源结构的空间时,要重点关注存访问超过源结构围的情形,可能越界; B:当目的结构的空间小于源结构的空间时,要重点关注对目的结构赋值不能完全覆盖源结构围的情形,可能遗漏; C:结构体之间的强制类型转换时,其成员字段的数据类型的差异也是要格外小心的; D:与结构体之间的强制类型转换相比,基本数据结构的强制类型转换更容易出现上面描述的情况,使用的时候,一定要慎之又慎; 6)正确的使用assert,软件系统不会对人为原因造成的错误进行处理。它有利于(A BCD) A:缺陷及早暴露,加快定位进程; B:明确表示函数接口或算法逻辑的校验关系,增强软件代码的可读性; C:去除不必要的容错处理,简化代码处理流程,降低软件处理复杂度; D:强化编程接口之间的契约,增强软件的可维护性; 7)对于循环体的执行效率,下述说确的是(ABCD ) A:循环体工作量最小化 B:在多重循环中,应将最忙的循环放在最层 C:尽量减少循环的嵌套层次 D:避免在循环体做无谓的判断语句,将循环语句置于判读语句的代码块之中 8)设数组a[5]={10,20,30,40,50};已知指针p指向a[1];则表达式*++p的值是(A)

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