怎么写产品需求文档

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怎么写产品需求文档

怎么写产品需求文档PRD,或许是很多产品经理都想知道的,今天我把我写产品需求文档的一些经验抛出来和大家分享一下。写产品需求文档宗旨:通过工具—把思想有逻辑、有细节的合理的组织到一起!

互联网行业,蓬勃兴起,很多从事产品工作。不管是生手、新手、老手还是高手,我也想和大家分享一下产品需求文档的一些心得,希望能帮助大家(pa/pm)更好的提高自身水平、提高工作效率。我这里只是简单的从需求的实施环节进行描述。之前的需求的调查、需求的获取、需求的比较分析取舍等等都不再阐述了。

1、熟悉项目发生的相关业务行为。

言下之意,就是说:我们要做的是什么项目,我们这个项目主要是做什么业务,具体业务我们怎么通过更合适的框架、平台去实现它、支撑它。

简而言之,得要求:

面向业务(对象),进行业务行为(设计),也是需求的开始,

推荐工具:Rational Rose★★★★

说明:

通过use case 可以很容易,很清晰的将整个业务员系统直观、规范的表达出来,按照模块建立各个package,从而将复杂的业务通过case直观的表现出来。

工程师看的明白、产品人员也看得明白。

2、将业务,从产品层面肢解开来,做到抽丝剥茧部分与整体统一

很笼统的说,就是;流程问题

流程就是逻辑,你只有制定合理的、符合业务实际情况。符合系统实现(可实现、容易或稳定实现)的流程,才会更好支持日后的业务系统和管理系统服务实际的业务。

不管是进销存、还是SAP原理其实都是相通的。

推荐工具:visio 2007★★★★

说明:

Visio是个老掉牙的工具了,从微软手里出到了07版本,它该有的模型都有了,通过visio 你可以直接的把整站流程框束在文档上。不论你开发怎么样的系统,需求什么样的环境,都可以一一标明出来。你的流程图的好坏直接会影响工程师实现你指定产品的实现方式。所以强调一点,产品人员要熟悉计算机开发,熟悉人机交互,熟悉一些常用的开发方式,这样有助于很好的和团队做融合,更好的框架更容易扩展。

3、把项目条目化,条理化,目录结构具体规定好。

有了上面主要的CASE和流程的保障,接下来就应该要从系统的功能方面做条目化的规划制定了。功能怎么排列,设置更符合业务的使用逻辑,怎么样让使用者更容易、直观的入手,怎么样一个很好的B/S或C/S的功能界面呈现到前台。

推荐工具:mind manager★★★

说明:

mind manager是一款可视化思维导图软件,它可以智能的建立各个模块,各个主、次、平级目录。同时也当便做调整、做对外的功能结构的报告演示。更值得一提的是通过它可以导出到word中,方便您对word进行完善。

4、前台结构布局,合理规范的将系统脱去朦胧的华纱。

众所周知开发者和使用者是不知道这个地方应该有哪些功能,到了这一步了有哪些功能,数

据提交失败有什么提示,不会使用有什么帮助或提示操作、入口。

所以做为产品人员我们要充分的考虑到上述到这些东西,对于从业人员来说这也是我们最基本的素要体现。很多人都说,要符合业务系统,要符合使用习惯,要符合浏览或人机传播,口碑,品牌形象习惯,总是就是人性化的去把这个东西设计的更合理,更易用,更有亲和。所以,我接下来要说的这款工具,就很好的帮助了前台的布局

推荐工具:Axure★★★

说明:

Axure是一款特别好用的产品模型设计软件,可视化操作,ajxa能直接生成页面需求,更独特的它可以实现:div onmouse onclick等很多交互事件,UI和工程师看到页面能直接看到你要设计的效果,而不是很头痛的看没完没了的文字描述了。同时他们还可以在第一时间给我良好的建议做最初的UI UE的确定,我觉得也不错(*^__^*) 嘻嘻……

5、穿针织网,把需求综合起来,整理成最终的产品需求文档

该做的做了,然后开始做到一个文档里,写明项目名称,把CASE/l流程、目录放近去,把项目背景、需求的各个约束、规则的界定、文字的补充说明交代清楚,同时把模块的字段,状态,对应该操作。所以模块设计的页面地址整理好,一份色香味齐全的文档就出炉了。最后你要是不嫌弃不好,冠名—“某某某解决方案”,再做一套漂亮的PPT带着一些所谓的行业、项目数据分析,你可以直接去找风投去了。

推荐工具:word20007★★★★★

说明:

没有word我觉得是件很可怕的事情,因为我觉得很多替代文档编辑软件都没有它来的让我喜欢,不知道大家有没有同来感觉,

最后说一下产品经理的一些必备素质是:

1、细心、耐心、好学、责任心

2、逻辑、条理-清晰,思路流畅

3、具有文字表述和语言沟通交流能力,关注细节

4、面向对象考虑,从系统、用户双重角度出来,关注细节,掌握必要的工具。

5、善于数据分析,有较好的商业敏感度。

最新整理腾讯产品需求文档.doc

说明:本文中蓝色斜体字体为说明性文字,写文档时请删除或替换。 XXX 修订记录 目录 修订记录 (1) 目录 (1) 1前言 (2) 1.1名词解释 (2) 1.2参考文档 (2) 1.3整体流程/逻辑关系 (2) 2特性 (2) 2.1特性F01XXXX (2) 2.1.1特性所包含的功能 (2) 2.1.2功能性需求(Functional Requirements,FR) (2) 2.1.2.1F01.FR01 XXXXX (2) 2.1.2.2F01.FR02 XXXXX (3) 2.2特性F02XXXX (3) 3性能需求 (3) 4国际化需求 (4) 5附录 (4)

1前言 1.1 名词解释 说明:列出本文档中所用到的专门术语的定义和缩略语的全称和解释。 1.2 参考文档 说明:列出本文档的所有参考文档。 1.3 整体流程/逻辑关系 说明:说明项目本份需求文档描述的产品或组件的总体流程图或逻辑关系图。 2特性 2.1 特性 F01 XXXX 说明:陈述该特性的简要说明。F指特性,m为1~n的自然数,Fmm为该特性的编号。如:1.1特性F03 截图功能优化。 2.1.1特性所包含的功能 2.1.2功能性需求(Functional Requirements,FR) 2.1.2.1F01.FR01 XXXXX 说明:将复杂特性细分为系统需求,陈述该功能的详细说明。 如:1.1.2.1 F01.FR01屏幕截图灰屏机制优化。

2.1.2.2F01.FR02 XXXXX 2.2 特性 F02 XXXX 内容构架同1.1,同样描述特性2的功能性需求 3性能需求 对照此表进行检查,在“相关特性”中简单标注符合条件的特性

腾讯PRD需求文档模板

腾讯QQ空间产品需求文档

修订记录:

目录 一、简介 (4) 1.1 目的 (4) 1.2 范围 (4) 二、用户角色描述 (4) 三、产品概述 (4) 3.1 目标 (4) 3.2 总体流程 (4) 3.3 功能摘要 (4) 四、产品特性 (5) 4.1 第一部分功能模块1 (5) 4.1.1 产品概述 (5) 4.1.2 产品结构(功能摘要) (5) 4.1.3 状态说明 (5) 4.1.4 特性说明 (5) 特性1:功能点1 (5) 特性2:功能点2 (6) 4.2 第二部分功能模块2 (6) 4.2.1 产品概述 (6) 4.2.2 产品结构(功能摘要) (6) 4.2.3 状态说明 (7) 4.2.4 特性说明 (7) 特性1:功能点1 (7) 特性2:功能点2 (7) 五、其它产品需求 (8) 5.1 性能需求 (8) 5.2 监控需求 (8) 5.3 兼容性需求 (8) 六、风险分析 (8) 七、相关文档 (8) 八、附件 (8)

一、简介 [产品需求说明书文档的简介应提供整个文档的概述。它应包括此产品需求说明书文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。] 1.1 目的 [阐明此产品需求说明书文档的目的,如: 本文档为“陌生视界v1.0.0”的产品需求文档,主要作为确认需求以及系统分析设计的依据。] 1.2 范围 [简要说明此产品需求说明书文档的范围、它的相关产品,以及受到此文档影响的任何其他事物。] 二、用户角色描述 三、产品概述 [此节高度概括产品的功能与介绍] 3.1 目标 [描述产品的目标] 3.2 总体流程 [描述产品的总体流程图] 3.3 功能摘要 [简要描述产品的功能点和每个功能点的优先级,参考格式如下]

腾讯QQ浏览器需求文档模版

需求文档名称 修订记录 目录 修订记录 (1) 目录 (1) 1前言 (2) 1.1需求来源 (2) 1.2名词解释 (2) 1.3参考文档 (2) 1.4整体流程/逻辑关系 (2) 2运营目标........................................................................................................ 错误!未定义书签。3特性.. (2) 3.1特性F01XXXX (2) 3.1.1特性所包含的功能 (2) 3.1.2功能性需求(Functional Requirements,FR) (2) 3.1.2.1F01.FR01 XXXXX (2) 3.1.2.2F01.FR02 XXXXX (3) 3.2特性F02XXXX (3) 4性能需求........................................................................................................ 错误!未定义书签。5国际化需求.................................................................................................... 错误!未定义书签。6附录................................................................................................................ 错误!未定义书签。

腾讯需求文档(模板)

XXX 修订记录 目录 修订记录 (1) 目录 (1) 1前言 (2) 1.1名词解释 (2) 1.2参考文档 (2) 1.3整体流程/逻辑关系 (2) 2特性 (2) 2.1特性F01XXXX (2) 2.1.1特性所包含的功能 (2) 2.1.2功能性需求(Functional Requirements,FR) (2) 2.1.2.1F01.FR01 XXXXX (2) 2.1.2.2F01.FR02 XXXXX (3) 2.2特性F02XXXX (3) 3性能需求 (3) 4国际化需求 (4) 5附录 (4)

1前言 1.1 名词解释 说明:列出本文档中所用到的专门术语的定义和缩略语的全称和解释。 1.2 参考文档 说明:列出本文档的所有参考文档。 1.3 整体流程/逻辑关系 说明:说明项目本份需求文档描述的产品或组件的总体流程图或逻辑关系图。 2特性 2.1 特性F01 XXXX 说明:陈述该特性的简要说明。F指特性,m为1~n的自然数,Fmm为该特性的编号。如:1.1特性F03 截图功能优化。 2.1.1特性所包含的功能 2.1.2功能性需求(Functional Requirements,FR) 2.1.2.1F01.FR01 XXXXX 说明:将复杂特性细分为系统需求,陈述该功能的详细说明。 如:1.1.2.1 F01.FR01屏幕截图灰屏机制优化。

2.1.2.2F01.FR02 XXXXX 2.2 特性F02 XXXX 内容构架同1.1,同样描述特性2的功能性需求 3性能需求 对照此表进行检查,在“相关特性”中简单标注符合条件的特性

QQ需求分析

企 业 M Y Q Q 项 目 需 求 文 档 文档建立日期:2010.7.15 创建人:周丽莎 目录

一、...................................................................... 项目概述 错误!未指定书签。 二、...................................................................... 开发架构 错误!未指定书签。 三、.................................................................... 功能框架图 错误!未指定书签。 四、...................................................... 各功能模块的示意图和描述 错误!未指定书签。 五、.................................................................... 数据库设计 错误!未指定书签。 六、........................................................ 开发进度表(9天时间) 错误!未指定书签。 一、项目概述 通过使用c#,设计一类似QQ的聊天工具——MYQQ,它主要包括以下几个功能:登录,注册,查找、添加,聊天、个人信息,还有找回密码、查找聊天记录等功能。 二、开发架构 1、系统架构 三层架构 2、安装需求 Framework2.0 3、开发环境 Microsoftvisualstudio2008 MicrosoftSQLserver2005 三、功能框架图 1.系统功能的结构图

产品需求说明书模板(腾讯)

产品需求说明书模板

修订记录:

目录 一、简介 (4) 1、目的 (4) 2、范围 (4) 二、用户角色描述 (4) 三、产品概述 (4) 1、目标 (4) 2、总体流程 (4) 3、功能摘要 (4) 四、产品特性 (5) 1、第一部分功能模块1 (5) 1.1 产品概述 (5) 1.2 产品结构(功能摘要) (5) 1.3 状态说明 (5) 1.4 特性说明 (6) 1.4.1 特性1:功能点1 (6) 1.4.2 特性2:功能点2 (9) 2、第二部分功能模块2 (9) 2.1 产品概述 (9) 2.2 产品结构(功能摘要) (9) 2.3 状态说明 (9) 2.4 特性说明 (9) 2.4.1 特性1:功能点1 (9) 2.4.2 特性2:功能点2 (10) 五、其它产品需求 (10) 1、性能需求 (10) 2、监控需求 (11) 3、兼容性需求 (11) 六、风险分析 (11) 七、相关文档 (11) 八、附件 (11)

一、简介 [产品需求说明书文档的简介应提供整个文档的概述。它应包括此产品需求说明书文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。] 1、目的 [阐明此产品需求说明书文档的目的,如: 本文档为“*******”的产品需求文档,主要作为确认需求以及系统分析设计的依据。] 2、范围 [简要说明此产品需求说明书文档的范围、它的相关产品,以及受到此文档影响的任何其他事物。] 二、用户角色描述 三、产品概述 [此节高度概括产品的功能与介绍] 1、目标 [描述产品的目标] 2、总体流程 [描述产品的总体流程图] 3、功能摘要 [简要描述产品的功能点和每个功能点的优先级,参考格式如下]

产品需求文档(腾讯格式)

产品需求文档(腾讯格式) 目录 修订记录 (1) 目录 (2) 1 前言 (3) 1.1,名词解释 (3) 1.2,参考文档 (3) 1.3,整体流程/逻辑关系 (3) 2,产品特性 (4) 2.1,特性F01**** (5) 2.1.1特性包含的功能 (3) 2.1.2功能行需求 (3) 2.1.2.1 F01.FR01**** (3) 2.1.2.2 F01.FR02**** (3) 2.2 特性F02**** (5) 3 性能需求 (1) 4 国际化需求 (4) 5 附录 (4)

1前言 1.1名词解释 说明:列出本文档中所用到的专门属于的定义和缩略语的全称和解释 1.2参考文档 说明:列出本文档的所有参考文档 1.3整体流程/逻辑关系 说明:说明项目本份需求文档描述的产品或组件的总体流程图或逻辑关系图 2特性 2.1特性F01*** 说明:陈述该特性的简要说明,F指特性,m为1—n的自然数,Fmm为该特性编号例如:1.1特性F03 截图功能优化 2.1.1特性所包含的功能 简要描述:简要描述此特性包含的功能点及优先级 1,屏幕截图灰屏机制优化(高) 2.1.2功能性需求 2.1.2.1 F01.FR01**** 说明:将复杂特性细分为系统需求,陈述该功能的详细说明 如:1.1.2.1F01.FR01屏幕截图灰屏机制优化 用户场景:描述此需求的使用场景 功能描述:简要描述此需求要实现的功能 处理流程:详细描述此需求的处理步骤,以及相关的交互说明 1, 2, 补充说明:特别或需求补充说明的地方 2.1.2.2F01.FR02**** 用户场景 功能描述 处理流程 补充说明 2.2特性F02**** 内容构架同1.1,同样描述特性2的功能性需求 3性能需求 对照此表进行检查,在“相关特性”中简单标注符合条件的特性

腾讯旗下产品分析

腾讯公司旗下产品分析 腾讯公司从当初的一个即时聊天工具开始发展到现在的以QQ为平台的腾讯商业帝国,这其中必定有他独特的运营理念所支持,现在我们可以了解一下关于腾讯旗下的产品组合。 很多人都说腾讯公司就是靠抄袭模仿发展起来的,但是从实际看来不是这么回事,腾讯,起身比较早!旗下有4亿多QQ用户群仔细看看,耐心看游戏到底是谁的?例如穿越火线,那只是腾讯代理罢了,还有音速和劲舞有什么关系?说模仿超级跑跑还差不多,可超级跑跑不是在音速之后么?再说QQ自身的庞大用户数量已经超越了普通网游的人数,还有点亮图标这一功能,腾讯只是在引进的基础上加以改进,这得益于腾讯公司的独特的运营理念,他们能够看到市场的机遇,能够抓住机遇,加以改进投入市场。 从产品结构来看,腾讯公司有五大工作室,这五大工作室分别负责腾讯旗下不同产品的研发和服务,腾讯公司在清晰的分析当前大陆市场后,通过调研可以确定其目标市场是广大青年爱好者,随着科技的不断进步,网络的不断发展,腾讯公司意识到网络游戏需要有众多的网络玩家才能为持续下去,而在当今的网络世界中网络游戏众多,当一个玩家要玩多种网游时是需要不同的账号密码的,而腾讯公司在产品中就发现一个机会,在腾讯旗下的网游产品中全部实施一号通,即有一个QQ号即可畅游腾讯旗下所有游戏,这样腾讯不仅用一个号码绑住一个客户也为其所有产品绑住了用户。 腾讯公司的市场定位是游戏娱乐方面,所以他旗下有五大工作室和三大产品部,不断紧跟市场发展,或许很多人都认为腾讯的商业运作行为很“卑鄙”,但是从商业角度来看,这是可以理解的,说的俗套一点腾讯在抄袭模仿上面是专家,但是在如今的商业社会只要合法就是可行的,何况抄袭是需要技术的,腾讯在引进技术的同时也在加强技术的改进,腾讯在市场定位方面已经做得很好。能够跟上游戏娱乐市场的最近动态发展,而且腾讯公司在利用即时通讯这一强项目牢牢的抓住其顾客群体,是非常值得人佩服的。 综上所述,腾讯公司的产品架构是基于其公司最核心最有实力的QQ基础上,利用其广大的客户群,走娱乐游戏行业的互联网道路,其运营理念非常值得学习,相对于MSN 可以说是“青出于蓝而胜于蓝”,在游戏方面通过借鉴行业优秀经验,结合自身游戏产品特色,对组织架构进行调整的产物,从而也开始了腾讯游戏发展的新纪元。同时腾讯方面也更加注重团队的效应,互动娱乐业务系统则是以网络游戏产品为主,是腾讯的主要经济支柱之一。这里,聚集着上千位热爱着游戏的达人,这里,是实现游戏梦想的天国。公司注重自主研发与产品代理相结合的战略,坚持走精品网络游戏的道路,对于游戏人才更是惜护有加,对于员工的创新理念与创作,均会给予极大的鼓励和肯定。腾讯公司抓住了客户的心理,如果说游戏世界是满足你虚拟梦想的支撑,那么互娱游戏团队的精诚合作与携手共进,更是你踏实的稳定靠山,它会让你充分体验到生活的乐趣,充分挖掘自身的潜能,精彩人生将从这里跳跃式前进了! 10营销与策划 黄顺超

产品需求文档模板

[本文给出产品需求文档的一个模板,实际使用时可根据具体情况选择其中的章节进行撰写,也可进行调整。例如: 1)需求较简单时,第1至5章可压缩成一章“需求概述”。 2)如果整个需求就是对一两个页面进行描述,可以仅仅撰写7.2这样的内容。] [需求名称]产品需求文档 目录 1 背景描述 (2) 1.1 问题现状 (2) 1.2 问题分析 (2) 1.3 解决提议 (2) 2 愿景 (2) 3 项目目标 (2) 4 涉众 (2) 5 业务建模 (3) 5.1 用例图 (3) 5.2 对象关系图 (4) 5.3 页面关系图 (4) 5.4 流程图 (5) 5.5 菜单和权限 (5) 6 功能描述 (6) 6.1 功能列表 (6) 6.2 通用功能或规则描述 (6) 7 详细功能描述 (6) 7.1 功能模块:[功能模块名称] (7) 7.1.1 [具体功能(用例)名称] (7) 7.2 [页面名称] (8) 8 风险分析 (9) 9 非功能性需求 (9) 9.1 语言支持 (9) 9.2 浏览器 (9) 9.3 可靠性 (9) 9.4 可用性 (9) 9.5 可支持性 (9)

9.6 性能 (9) 10 附录 (9) 10.1 系统界面交互原型 (9) 10.2 系统相应文案信息 (9) 10.3 词汇表 (9) 11 参考资料 (9) 1背景描述 1.1问题现状 [描述当前产品存在什么问题,或者市场存在什么机会,用户存在什么麻烦需要解决] 1.2问题分析 [就前面提到的产品问题、市场机会或用户麻烦进行分析,透过现象挖掘出问题的本质原因。] 1.3解决提议 [承接前面对问题的分析,给出问题的解决方案。] 2愿景 [该产品长远的发展规划和展望] 3项目目标 [该产品在本需求文档所涉及的项目范围内所期望达到的目标,最好是含有可检查的量化目标,例如产品发布1个月后,独立用户量达到日均100万] 4涉众 [在下表中列出该产品所涉及的所有利益方,每个利益方占一行。例如一个网站广告系统的涉众主要为“广告主”、“网站用户”和“网站后台管理人员”]

腾讯大王卡市场需求文档

产品背景 传统卡遇到的问题:资费比较高,流量不够用,信号不是很好,正是由于传统卡的独家垄断,导致整个通讯行业难以被标准化,属于垄断的竞争状态, 随着通讯运营商的发展,卡的资费越来越贴近人们所接受的能力围,随着国家规章制度的完善,以“标准化,产业化”的理念,将通讯行业不规的现状,通过一系列的规章制度给完善好,联通和腾讯合作开发了一款卡“腾讯大王卡”,解决用户流量问题,让玩游戏乐在其中。 产品战略战术 产品战略和定位 战略:免费流量卡领导者 定位:新一代年轻人的最爱 用户描述 中低端收入的新一代年轻人(15-30)群体,由于他们已经对互联网非常熟悉,接受度相对比较高,对接受新鲜事物的能力也很强,随之对流

量的需求也很大,再加上目标用户群体都有一个最大的特征:喜欢玩王者荣耀,喜欢看腾讯视频,所以可以很好的带动大王卡的市场,通过巨大的一个市场,能够为用户打造一个低资费,高体验的游戏卡。 当代人最基本的卡需求就是能够打,有足够的流量,在用得到的场景下能够随意使用流量。 1.卡套餐资费高 2.不清楚通讯商的套餐类型, 3.玩游戏时所消耗的流量很多, 4.看电影时所消耗的流量很多 5.使用腾讯的软件很频繁 面对以上的需求痛点,大部分用户是无奈的,那么我们可以提供一种解决方案:腾讯大王卡,由联通和腾讯合作开发的一款卡,玩腾讯的游戏是不需要消耗流量,额外消耗的流量是1元500兆,拨打全国:0.1元一分钟,接听全免费,并且售价50元一的腾讯大王卡里面所含的金额有120元,相当于你没花钱买卡,并且我们还送你70元的话费,超值服务尽在腾讯大王卡。 场景一:之前:玩游戏时要消耗掉100兆流量,在打下去这个月的流量都不够用了, 之后:随时随地,想玩就玩,不会担心流量的问题 场景二:之前:普通卡资费:50元一卡需要花费50元 之后:腾讯大王卡资费:只需要花费50元,就可以买到一面值120元话费的卡 场景三:之前:普通卡的套餐类型记不住

QQ产品设计需求文档

手机QQ2008(Java)Beta2 版本产品需求说明书V1.4 腾讯科技(深圳)有限公司

修订记录 日期修订版本修改描述作者审核 Kennyfang 2008-05-07 V1.0 制定beta2功能点计划Fansonfan、 herkinghe、 wingli 2008-06-05 V1.1 修改QQ等级、帐户设置流程等Fansonfan、 herkinghe 2008-7-31 V1.2 增加4.6.3.9 wingli 2008-8-7 V1.3 增加4.6.3.10到4.6.3.13 wingli Fansonfan 2008-10-6 V1.4 各个迭代需求梳理整合成正式 文档:《手机QQ2008Beta2(Java) 版本产品需求说明书》

目录 1引言 (4) 1.1文档目的和范围 (4) 1.2参考文献 (4) 1.3术语表 (4) 2总体描述 (4) 2.1产品描述及背景 (4) 2.2用户类和特征 (4) 2.3业务目标 (4) 2.4设计和实现上的约束 (5) 3功能结构 (5) 4特性 (5) 4.1特性F001超级QQ功能及展现 (5) 4.1.1优先级高 (5) 4.1.2特性描述 (5) 4.1.3功能性需求 (5) 4.2特性F002聊天相关 (16) 4.2.1优先级高 (16) 4.2.2特性描述 (16) 4.2.3功能性需求 (16) 4.3特性F003手机Q ZONE (32) 4.3.1优先级高 (32) 4.3.2特性描述 (32) 4.3.3功能性需求 (32) 4.4特性F004帐户设置 (34) 4.4.1优先级高 (34) 4.4.2特性描述 (34) 4.4.3功能性需求 (34) 4.5特性F005广告系统 (43) 4.5.1优先级高 (43) 4.5.2特性描述 (43) 4.5.3功能性需求 (43) 4.6特性F006浏览器 (47) 4.6.1优先级高 (47) 4.6.2特性描述 (47) 4.6.3功能性需求 (47) 4.6.4性能需求 (52)

腾讯PRD需求文档实用模板.docx

腾讯 QQ 空间 产品需求文档 文档版本号:文档编号: 文档密级:归属部门 /项目:产品名:子系统名:编写人:编写日期:

修订记录: 版本号修订人修订日期修订描述

目录 一、简介 (4) 1.1目的 (4) 1.2范围 (4) 二、用户角色描述 (4) 5三、产品概述 ........................................................................................................................... 3.1目标 (5) 3.2总体流程 (5) 3.3功能摘要 (5) 5四、产品特性 ........................................................................................................................... 4.1第一部分功能模块 1 (6) 4.1.1产品概述 (6) 4.1.2产品结构(功能摘要) (6) 4.1.3状态说明 (6) 4.1.4特性说明 (6) 特性 1:功能点 1 (6) 特性 2:功能点 2 (7) 4.2第二部分功能模块 2 (7) 4.2.1产品概述 (7) 4.2.2产品结构(功能摘要) (7) 4.2.3状态说明 (7) 4.2.4特性说明 (7) 特性 1:功能点 1 (7) 特性 2:功能点 2 (8) 五、其它产品需求 (8)

5.1性能需求 (8) 5.2监控需求 (9) 5.3兼容性需求 (9) 六、风险分析 (9) 七、相关文档 (9) 八、附件 (9) 一、简介 [ 产品需求说明书文档的简介应提供整个文档的概述。它应包括此产品需求说明书文档的目的、 范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。] 1.1 目的 [阐明此产品需求说明书文档的目的,如: 本文档为“陌生视界v1.0.0 ”的产品需求文档,主要作为确认需求以及系统分析设计的依据。] 1.2 范围 [简要说明此产品需求说明书文档的范围、它的相关产品,以及受到此文档影响的任何其他事物。]二、用户角色描述 用户角色用户描述

产品需求文档PRD

第二阶段第二章:三大需求文档-产品需求文档PRD 都可以尽管来吐槽哈 也可以第一时间与我们互动答疑 官方网站:https://www.360docs.net/doc/034592197.html, 粉丝群:243978361

互联网产品经理终身定制服务平台 第一阶段:互联网基础 第一章:互联网历史及发展趋势 第二章:互联网产品及产品经理 第三章:互联网思维 第二阶段:产品需求 第一章:需求分析与管理 第二章:三大需求文档 第三阶段:以用户为中心的产品设计 第一章:用户体验 第二章:交互设计 第三章:视觉设计 第四阶段:Scrum敏捷项目管理 第五阶段:产品运营 第六阶段:产品经理实战 第一章:产品经理基础实战 第二章:产品经理高级实战 第三章:面试实战

互联网产品经理终身定制服务平台 产品需求文档(Product Requirement Document,PRD),该文档是产品项目由“概念化”阶段进入到“图纸化”阶段的最主要的一个文档,其作用就是“对MRD中的内容进行指标化和技术化”,这个文档的质量 好坏直接影响到研发部门是否能够明确产品的功能和性能。

互联网产品经理终身定制服务平台 作用: 一个PRD是衡量一个产品经理整体思维的标准,一个PRD可以看出一个产品经理在某个领域的与业性。利于开发过程中开发人员评估工作量,利于大家对各功能点跟踪,利于测试时对产品功能全覆盖。 意义: 是对MRD文档的内容的技术化和指标化,贯穿产品生命周期,质量好坏直接影响到研发部门是否能够明确产品的功能和性能。 读者: PM、RD、QA、UI、UE…… 重点: 对产品产品功能和性能(即“产品需求”)的详细专业说明

腾讯大王卡市场需求文档

产品背景 传统电话卡遇到的问题:资费比较高,流量不够用,信号不是很好,正是由于传统电话卡的独家垄断,导致整个通讯行业难以被标准化,属于垄断的竞争状态, 随着通讯运营商的发展,电话卡的资费越来越贴近人们所接受的能力范围内,随着国家规章制度的完善,以“标准化,产业化”的理念,将通讯行业不规范的现状,通过一系列的规章制度给完善好,联通和腾讯合作开发了一款电话卡“腾讯大王卡”,解决用户流量问题,让玩游戏乐在其中。 产品战略战术 产品战略和定位 战略:免费流量卡领导者 定位:新一代年轻人的最爱 用户描述 中低端收入的新一代年轻人(15-30)群体,由于他们已经对互联网非

常熟悉,接受度相对比较高,对接受新鲜事物的能力也很强,随之对流量的需求也很大,再加上目标用户群体都有一个最大的特征:喜欢玩王者荣耀,喜欢看腾讯视频,所以可以很好的带动大王卡的市场,通过巨大的一个市场,能够为用户打造一个低资费,高体验的游戏电话卡。 当代人最基本的电话卡需求就是能够打电话,有足够的流量,在用得到的场景下能够随意使用流量。 1.电话卡套餐资费高 2.不清楚通讯商的套餐类型, 3.玩游戏时所消耗的流量很多, 4.看电影时所消耗的流量很多 5.使用腾讯的软件很频繁 面对以上的需求痛点,大部分用户是无奈的,那么我们可以提供一种解决方案:腾讯大王卡,由联通和腾讯合作开发的一款电话卡,玩腾讯的游戏是不需要消耗流量,额外消耗的流量是1元500兆,拨打全国电话:0.1元一分钟,接听全免费,并且售价50元一张的腾讯大王卡里面所含的金额有120元,相当于你没花钱买卡,并且我们还送你70元的话费,超值服务尽在腾讯大王卡。 场景一:之前:玩游戏时要消耗掉100兆流量,在打下去这个月的流量都不够用了, 之后:随时随地,想玩就玩,不会担心流量的问题 场景二:之前:普通电话卡资费:50元一张电话卡需要花费50元

模拟QQ聊天室 需求分析报告

文档名称:需求分析报告 项目名称:模拟QQ聊天系统项目负责人: 班级: 学校:

1引言 1.1 编写目的 作为用户与该系统软件开发维护人员共同遵守的软件需求规范说明,本《软件需求说明书》的主要目的是明确所要开发的软件所应具有的功能、性能,使系统分析人员和软件设计人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计和完成后续设计与开发工作,为软件开发范围、业务处理规范提供依据,也是应用软件进行合同最终验收的依据。 客户登陆后可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天,闪动托盘图标提示到来信息,实现呼叫功能,并播放不同音乐来提示。系统可以实时显示目前其它用户的状态,保存并能察看聊天纪录,并可以申请新的用户号码。用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。服务器端,向各个客户端发布系统消息。接受来自客户端的各种信息并分别处理。自动分配8位用户号码,并保存该用户,同时将信息返回给客户端。用户下线,将此用户下线消息发给各客户端,并改写用户在服务器端的状态。系统易用、美观的图形界面,可以实现系统托盘。 此外系统还涉及系统数据安全和用户管理的问题、各种代码使用和维护问题、数据安全和数据维护问题、聊天记录和输出等问题,因此还要求系统具有系统管理和事务处理功能。总而言之,要求通过系统的开发,达到系统项目的总体目标是:在整个系统的框架下,结合客户端与服务器端情况的需要实现对数据更新、数据查询、数据统计、数据分析等功能进行有效的管理。并提供用户友好接口,满足用户需求的软件。 预期的使用者就是各单位办公区、联系密切的同学朋友及家人、公司同事等,使用前仔细阅读此软件说明是很必要的,以便更好的使用、管理和维护此系统! 1.2 背景 1、待开发软件名称:模拟QQ聊天工具 2、用户:所有使用QQ的用户。 3、实现软件的单位: 4、QQ作为基础的聊天工具,方便所有计算机用户的交流。因此此系统在操作系统的基础上,结合数据库管理系统,运用JA V A来实现运行。 1.3 定义 模拟QQ聊天工具数据结构JA V A语言程序设计 1.4 参考资料 《模拟QQ聊天工具需求分析文档》曲师大08级软件工程1班第2小组编写 《软件工程导论》(第五版)2008年2月张海藩编著清华大学出版社 《数据库系统概论》(第四版)2006年5月王珊萨师煊著高等教育出版社《Java语言程序设计》Y.Daniel Liang著机械工业出版社2009.11出版

推箱子腾讯 游戏 需求分析

推箱子 需求分析报告 报告名称:推箱子需求分析报告 组长座号:3120306205 组长姓名:林艺芬 组员的座号及姓名:3120306202-林丽萍 3120306219-陈飞滨

一、引言 1.1.项目名称 推箱子游戏 1.2.项目目标 从推箱子游戏的需求及现有技术等方面研究该推箱子游戏项目的可行性,嵌入大型游戏中 1.3.项目背景 (1)开发软件的名称:JAVA  (2)项目提出者:福建工程学院 (3)项目开发者:福建工程学院开发小组  (4)本游戏可作为大型游戏系统中的一部分 1.4.参考资料 清华大学出版社《软件工程》 二、需求分析 2.1.项目概述 经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练玩家的逻辑思考 能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放在指定的位置,稍不小心就会出现 箱子无法移动或则通道被堵住的情况,所以需要巧妙地利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和未知,才能顺利地完成任务 2.2.系统的功能描述 2.2.1能够显示主菜单和功能

游戏需要提供主菜单让玩家进行游戏设置,同时能能够把地图文件中的信息转换成为图像显示到祝游戏界面上 2.2.2能够实现键盘操作功能 能够接收到键盘输入的方向键信息,并根据不同的方向键把游戏任务移动到响应的位置,例如,当玩家单击方向键“上”时,如果向上的未知是可移动的,那么就当把游戏人物向上移动一个方格 2.2.3能够把放置到位置上的箱子进行变色显示 当玩家把箱子推到指定位置的格子时,需要把这个箱子进行变色。这样就能明确地显示出该箱子已经放置到指定位置上 2.2.4支持游戏扩展功能 玩家可以自己扩展原游戏地图文件,从而生成新的游戏地图 2.2.5游戏胜负判断功能 在游戏中,当玩家把全部的箱子都推到箱子放置点时,玩家胜利通过当前游戏关口,进行下一关口的游戏,如果玩家无法将指定的箱子全部推到放置点时,玩家失败。玩家可以选择重新进行当前关口的游戏,还是退出游戏 2.2.6支持关口选择功能 玩家在哟西中可自行选择需要挑战的关口 2.2.7游戏提供支持背景音乐功能 通过主菜单,在游戏开始后,可以选择播放或者禁止播放背景音乐。默认为禁止播放 2.2.8游戏提供帮主说明 在游戏菜单中,提供一个使用说明项,以方便对本游戏不了解的玩家对游戏进行操作和使用 2.3.系统数据流图(DFD) 1)顶层数据流图

QQ产品设计需求文档

手机QQ2008(Java)Beta2 版本产品需求说明书V1.4 腾讯科技(深圳)有限公司

修订记录

目录1............................................. 引言7 1.1 ............................... 文档目的和范围 7 1.2 ..................................... 参考文献 7 1.3 ....................................... 术语表 7 2......................................... 总体描述7 2.1 ............................... 产品描述及背景 7 2.2 ................................. 用户类和特征 8 2.3 ..................................... 业务目标 8 2.4 ........................... 设计和实现上的约束 9

3......................................... 功能结构9 4............................................. 特性10 4.1 ................... 特性F001超级QQ功能及展现 10 4.1.1................................. 优先级高 10 4.1.2.................................. 特性描述 10 4.1.3................................ 功能性需求 10 4.2 ........................... 特性F002聊天相关 20 4.2.1................................. 优先级高 20 4.2.2.................................. 特性描述 20 4.2.3................................ 功能性需求

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