PS数码后期D&B(双曲线)修饰造型妆面人像详解

PS数码后期D&B(双曲线)修饰造型妆面人像详解
PS数码后期D&B(双曲线)修饰造型妆面人像详解

PS数码后期D&B(双曲线)修饰造型妆面人像详解

我们通过PS技术可以轻易的为人物进行美白、润肤、塑型等。设计师如何从大众化中体现出他们的优势以及专业性?

这需要对摄影、化妆、造型等有一定的了解,以及扎实的PS理论功底,这样有助于设计的表达以及不拘一格的操作手法。

本文给大家详细介绍了目前流行的D&B修饰人像照片的方法和技术。

原图:

完成图:

D&B的作用:

D&B是dodge&burn的简称,意思就是减淡、加深。在二个曲线调整层中,运用白色画笔对蒙版进行编辑,完善图像中高光、暗影的分布、

使光影过渡柔和、处理杂光。二个黑色图层的应用能使我们更加准确的观察图像,细节更加突出更容易把握光影过渡。(颜色模式的黑层使图像

转变为黑白效果,有利于我们观察图像,比如说,为什么PS默认通道是用黑白模式显示的。柔光模式黑层在黑白图像效果下增加图像反差,使细节

更加突出)当我们看到一副很脏的人像,并不是人物本身很脏,光影存在一定的比例。当拍摄时,人物面部瑕疵、豆豆、雀斑受光量小,输出到电

脑上时,我们会发现面部瑕疵很多。那么相反当面部瑕疵、豆豆、雀斑受光量大的时候,我们会发现面部相对来说很干净。这就是光影对图像起到

的视觉效果,并不是它脏,而是没有受到足够的光。D&B的核心就在这里,改变某一点、或某一面的明度,或压暗,或提亮。使人物面部光影过渡更

加柔和,增强立体感,却不丢失质感。

D&B修饰光影手法及核心理念

现今大多数后期人员在网络上都听说过D&B(也有人称之为双曲线)修图手法,很多人盲目的去追求操作手法,却忽略了其核心理念。

当我们用此种手法修饰人像时,我们明显的发现图像的光影结构在随着我们的操作而不断的改变,却不会破坏人像的皮肤质感以及肌理走向。

那么它是一种怎样的手法哪?

我们首先打开一副图像来创建双曲线图层,复制背景层(做图良好习惯),建立二个曲线调整层,调整层一做压暗处理,层二做提亮处理。

对二个调整图层添加蒙版,填充黑色,并对这二个调整层进行编组(本人命名为光影组)。

之后在新建二个空白图,填充黑色,图层模式分别为颜色、柔光(高调片可选用叠加),进行编组(本人命名为观察组)。

致此,双曲线建立完毕。

运用画笔(白色、不透明度5、流量100、数值可按个人习惯自定)工具对二个曲线层蒙版进行编辑,调整画面光影。

举一反三

现在我们知道了D&B这种手法的核心理念,我们现在用其它方法来达到这个目的!

首先来看光影组

方法1、复制二个背景副本层,图层模式分别为正片叠底、滤色,建立蒙版并用黑色填充。

方法2、复制二个背景副本层,分别对图层进行压暗、提亮处理,建立蒙版并用黑色填充。

方法3、新建二个空白图层,分别填充50%灰,图层模式为柔光。不需要建立蒙版,直接用黑、白二色画笔分别对二个图层进行编辑,调整图像光影。

在看一下观察组

观察组的二个图层,一个起到把图像转变成黑白效果作用,一个是起到增加图像反差作用。那么我们围绕这个思路就可以延伸出很多种方法,

比如说:可以建立色相饱和度调整层、黑白选项调整层、黑白渐变映射调整层(图层模式颜色)等等...把图像转成黑白效果,可以建立曲线调整层、

色阶调整层、黑白渐变映射调整层、黑白选项调整层等等(图层模式为柔光或叠加)...增加图像反差。

以上种种手法只是一种表现形式,核心思路才是我们应该学习的重点!

D&B个人观点:此种手法很好掌握,关健难点在于如何正确的认识光影的分布(哪里要暗一些,哪里要亮一些)、如何使光影过渡的更加柔和、自然。

这就需要我们多学、多看、多练、多总结。

下面是本人用D&B手法修饰的一副室内人像精修(仅供大家参考)

修图思路

首先打开原图,进行观察与分析,本图中主要体现妆面与造型,为了让其更加突出主题,要对图像进行二次构图。现在看片子整体,背景上散有粉状物,

模特身后有光源,通过这些,在做修图时,我会让粉状物更加突出,模特身后光源与整体有良好过渡!肤色保持暖色,灰色的背景用冷色替换,使人物和背景

在视觉上产生空间感,冷暖对比也更加突出了人物主体。这是本人修图时的大概修图思路。围绕此思路现在正式开始修图制作。

调色部分

1、首先对图像进行简单的去痘、去瑕疵处理。

2、使用色相饱和度调整层对肤色走向进行微调。

3、使用可选颜色调整层对肤色纯度进行微调。

4、新建空白图层、图层模式颜色,前景色数据值为R:9 G:49 B:61,用画笔工具对背景灰色进行换色。

5、按住ctrl键鼠标单击图层1,提取图像背景选区,创建空白层,图层模式柔光,用黑色到透明渐变压暗背景四周。

6、按住ctrl键鼠标单击图层1,提取图像背景选区,选择背景层进行滤镜-光照效果。

到此合并图层,调色部分完成。

修图部分

D&B 的方法掌握了,以后就要靠我们多学习美术方向的知识,光影的概念,并且多练习。

在修光影的过程中,我们会把图像放大、放小..反复这样操作,放大局部修饰细节,放小查看整体效果和光影过渡(兼大顾小)。

首先对图像进行液化处理,之后建立D&B。

D&B完成后来看原图光影,观察分析。

强大的Photoshop为我们提供了一项命令,很轻松的完成兼大顾小的视觉效果。

窗口--排列--为“1psd"新建窗口,会出现一个副本文档。这时你会发现,编辑一个文档的同时,另一个文档也在随之变化。

在修光影的时候,我们就可以用这一强大的命令来实现兼大顾小的效果了。

修图就要靠个人对光影的认识了,在这里把本图修饰前后的光影对比图呈现大家。黑白图片更容易观察光影的变化。

ps中级考试试题第5单元_色彩修饰

第5单元色彩修饰 5.1 第1题 【操作要求】 通过对图像模式的转换及色彩调整,将无色彩的图像制作成色彩艳丽的图像效果,要求完成的最后效果如下: 1.调出Yps5-01.tif文件,如下图所示: 2.进行色彩模式的转换及色相调整。

3.将最终结果以Xps5-01.tif为文件名保存在考生文件夹下。 【试题解答】 1、打开Yps5-01.tif文件,选择“图像”—“模式”—“RGB模式”; 2、“图像”—“调整”—“色相/饱和度”,选中“着色”复选框,色相360,饱和度70,明度10; 3、“图像”—“调整”—“亮度/对比度”,亮度20,对比度18; 4、将最终结果以Xps5-01.tif为文件名保存在考生文件夹下。

5.2 第2题 【操作要求】 通过调整使图像色彩更加鲜艳,要求完成的最终效果如下图所示。 1.调出Yps5-02.tif文件,如下图所示: 2.将树叶的颜色调至更鲜艳,并将白色的花朵调整为黄色。 3.将最终结果以Xps5-02.tif为文件名保存在考生文件夹下。 【试题解答】 1、打开Yps5-02.tif,执行“图像”—“调整”—“色彩平衡”,调整绿色为

+100; 2、选择快速选择工具,画笔大小为5像素,选择小花,(可以按住【Shift】键加选,按住【Alt】键减选),效果如图5-02a所示; 3、对小花选区执行“图像”—“调整”—“色彩平衡”命令,设置如图5-02b 所示参数;如此执行三次色彩平衡命令。 图5-02a 图5-02b 4、执行“图像”—“调整”—“曲线”命令(或按【Ctrl+M】快捷键),设置如图5-02c所示参数;取消选区。 图5-02c 5、将最终效果以Xps5-02.tif为文件名保存在考生文件夹下。

如何用PS调整肤色

如何用PS调整肤色 平面设计师在制作过种中很多都会执行到肤色的调整。PS 调整肤色的方法都有哪些呢?下面就来一起看看清美专 业老师的介绍。希望大家在调整肤色中,可以更好的把握。 1.曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。 2.色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是

先锋了。 3.色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 4.尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5.不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6.如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你

死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7.归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8.除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调

整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。

d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9.质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整

PS图像调整功能

“图像”菜单中“调整”的命令主要是对图片色彩进行调整的,包括图片的颜色、明暗关系和色彩饱和度等,“调整”菜单也是我们在实际操作中最为常用的一个菜单,大家只有对里面的主要命令充分掌握,才能更好的使用photoshop。下面分别解释下,部分为着重举例说明: 第一部分:自动调整命令 自动调整命令包括 3 个命令,他们没有对话框,直接选中命令即可调整图像的对比度或色调。 1)“自动色阶”命令:将红色绿色蓝色3个通道的色阶分布扩展至全色阶范围。这种操作可以增加色彩对比度,但可能会引起图像偏色。 2)“自动对比度”命令是以RGB综合通道作为依据来扩展色阶的,因此增加色彩对比度的同时不会产生偏色现象。也正因为如此,在大多数情况下,颜色对比度的增加效果不如自动色阶来得显著。 3)“自动颜色”命令除了增加颜色对比度以外,还将对一部分高光和暗调区域进行亮度合并。最重要的是,它把处在128级亮度的颜色纠正为128级灰色。正因为这个对齐灰色的特点,使得它既有可能修正偏色,也有可能引起偏色。注意:“自动颜色”命令只有在 RGB 模式图像中有效。 第二部分:简单颜色调整 在 Photoshop 中,有些颜色调整命令不需要复杂的参数设置,也可以更改图像颜色。例如,“去色”“反相”“阈值”命令等。 1.“去色”命令:是将彩色图像转换为灰色图像,但图像的颜色模式保持不变。 2.“阈值”命令:是将灰度或者彩色图像转换为高对比度的黑白图像,其效果可用来制作漫画或版刻画。 3.“反相”命令:是用来反转图像中的颜色。在对图像进行反相时,通道中每个像素的亮度值都会转换为256 级颜色值刻度上相反的值。例如值为 255 时,正片图像中的像素会被转换为0,值为 5 的像素会被转换为 250。提示:反相就是将图像中的色彩转换为反转色,比如白色转为黑色,红色转为青色,蓝色转为黄色等。效果类似于普通彩色胶卷冲印后的底片效果。

PS图像色彩调整的几种方法简介

PS图像色彩调整的几种方法简介 PS图像色彩调整的几种方法简介 2011-8-12 10:54| 发布者: admin| 查看: 755| 评论: 0 摘要: 1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。3. 色相、饱和度和色...1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,色阶是首选。 2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。 3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 4. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的。 5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整色彩而不是着色,明度在

这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! 7. 归纳言之,一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 8. 除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。 d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 9. 质言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么特别的通道或在单通道中进行什么特别的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失

photoshop调色技巧(9个案例)

在设计中的重要性不言而喻,好色彩调整会帮助你在色彩的世界里做到游刃有余。这里介绍五种当今影楼比较流行的色调。 首先我们先理解几个最简单的问题,什么是色彩?我们给它一个简单的定义:所有肉眼能看到的颜色都是色彩。那么我们就是要把这些肉眼看到的色彩变得更有视觉冲击力、更有平面层次,依靠情感去表达出颜色。那么我们需要调整的色彩又在中哪里?这个问题应该也应该简单,photoshop中的颜色都是从通道里面表现出来的,也就是说调整色彩层次就是改变照片的通道层次对比。有了这些理论根据我们接下来的工作就比较有头绪了。 一、蓝青混合色 这种风格再影楼里面是非常实用的,它的制作手法简单方便、而且出来的色彩也是非常的透亮,看片子给人很清爽的感觉,对于绿色的外景照片最为适合这种手法,照片出来的颜色给我们带来的后续调整空间也很大。 先看原图 效果图

1.打开要处理图像,复制背景一层生成背景副本 2.点击图像-模式-LAB颜色,将图片转换成LAB模式图片

3.给图像应用柔光,使图像色彩更加明艳,点击图像-应用图像,将混合改为柔光,其它设置默认,如图 4.打开通道面板,选择a通道,将其复制并粘贴至b通道,做法如图

5.选择LAB通道,用曲线适当调整明度通道的亮度对比,然后转换回RGB 模式 到这里我们的主要步骤就完成了,刚才我们说过它还有很大的后续调整空间,那么我们继续往下去做,还能做出来很多非常另类的效果,在这里我拿一种举例,同时也告诉大家色彩手法不能死用,要灵活变通,相信大家会喜欢上这些色调的。 6.即上面的步骤,我们继续用色相饱和度工具给红色降饱和度,如图

怎样用ps做出金属光泽的效果

手绘 南京-大脚瘦子(81716267) 17:58:10 保留质感强烈部分 南京-大脚瘦子(81716267) 17:58:16 必要的时候做些纹理 吸取该部分的主体色,用画笔20-30透明度涂抹 与原始的相比肯定有区别,你把它想象成3D做的模型,明暗面光线注意,纹路也要做的 必要的时候还要找素材做纹路 京-大脚瘦子(81716267) 18:07:29 比如这样的钢板纹路 南京-大脚瘦子(81716267) 18:07:38 南京-大脚瘦子(81716267) 18:07:58 https://www.360docs.net/doc/0b7128395.html,/architecture/mx_diwen/jinshuguangze/image_b6 367e7ffce9f3dc.htm 东莞-剑鬼(763838425) 18:08:22 哦,明白了,像是用3D材质那样对吧 南京-大脚瘦子(81716267) 18:08:32 还有这样的 南京-大脚瘦子(81716267) 18:08:28 南京-大脚瘦子(81716267) 18:08:34 都可以

只要你能想到,就一定可以做到 南京-大脚瘦子(81716267) 18:10:19 图层改为明度 南京-大脚瘦子(81716267) 18:10:30 这个杂色太多 东莞-剑鬼(763838425) 18:11:56 哦,是版本的问题,我CS的 南京-大脚瘦子(81716267) 18:12:09 都有 巧用滤镜制作金属质感的枫叶[2008-5-17] 来源:天极作者:王伟光 本教程介绍金属质感图形的制作方法。思路:先使用滤镜效果制作出金属质感的大图。使用到的滤镜效果比较多。然后把自己想要的图形画出选区,然后把多余的部分删除,再整体调整下,效果 就出来了! 最终效果

ps灯光处理楼体要点

Photoshop模拟灯光场景3D渲染光感 Photoshop也可以处理出很好的场景效果,我们平时在3D中渲染的一些效果图,如一些灯光场景的渲染后期处理,让图片变得更逼真,光感更强,下面作者给我们分享使用PS来处理这些“光”的场景。 这是我以往做的一些作品,在制作之前,我都会去思考一些能够出彩的细节,比如制作什么时间段的夜景、是否有夕阳或者月光、是冬天还是下雨天。考虑到这些因素,我的作品的细节就会更加丰富。为了有更好的画面效果,还有一个相关因素就是自己的审美能力,这是至关重要的,要善于观察现实世界里的点滴。 每次,当我确定好需要制作成夜景效果的图片时,在我脑海中闪现的第一念头就是要马上反应出来,接下去我做的是照明设计,还是普通的夜景再现?我得根据任务的不同,来准确把握夜景的最后效果。限于篇幅原因,这次我就来说说普通夜景的制作过程,我们就拿下面这张照片来说说。

通过对这张照片的分析,主要的照明分为三种,一种是功能性照明,一种是装饰性照明,还有一种就是住宅内透,这三种照明手法顾名思义,就不需要我多介绍了。 好了,现在要开始进入枯燥地抠层阶段了,通常我比较喜欢用钢笔工具来抠层,每当一个封闭的路径变成选区,我会羽化选区0.3-0.5左右,这样的好处就是在复制层的时候,边缘不至于有很多锯齿。

抠层需要把建筑看成BOX,我通常是把所有正面的墙面复制到一层里,把侧面复制到另一层,如果有底面,还要把所有的底面也复制到一层,图层的命名由自己喜欢。(个人观点:前期工作做细一点,后面会做得更顺手) 这是我分的层

层分好了,现在要让画面整体暗下来了,我通常会用色相/饱和度里面的明度,直接调到我想做什么时间段的明度。

色彩调整技巧 Photoshop 调色 技巧

色彩调整技巧 首先,在空白区双击鼠标左键打开一个文件(这就是一个小技巧,可能很多朋友都还在用快捷键或菜单命令吧?),然后就要对这副图像做一个色彩认识,以便我们以后的创作。那么,一副图像大小,像素的多少怎样来计算呢?下而列出了几条重要的信息计算公式。 像素总量: 像素总量=宽度X高度(以像数点计算) 文件大小: 文件大小=像素总量X单位像素大小(byte) 单位像素大小是怎样计算的呢?最常用的RGB模式中1个像素点等于3个byte,CMYK模式1个像素等于4个byte,而灰阶模式和点阵模式一个像素点是1个byte。 打印尺寸: 打印尺寸=像素总量/设定分辩率(bpi) 总得知道图像打印出来有多大吧?那么新建文件时就得记住自己设置的分变率。相对网页图像来说,72bpi足够了,而相对印刷出版来说,分辩率就显得比较重要了,一般为打印网线数(lpi)的两倍。有了这个公式,大家在新建文件之前定义分辩率就方便了。另外,分辩率由低变高时,因为像素总量并未改变,所以会出现图像质量变差的情况,所以建议大家在初期定义文件属性时就将分辩率定高些,改变图像大小时由高至低,这样才不会造成图像质量变差的问题。 了解了文件的基本信息之后,我们就来对色彩做一些调整,一般我们采用RGB模式来做图,因为它同我们平时观看色彩的方式最相似,做起图来更加直观。然而在打印图像时我们又不得不采用CMYK模式来打印,所以RGB模式转换为CMYK模式是一个不可避免的过程,虽然是这样,我们还是应该在RGB模式下做图,处理完毕后再转换为CMYK模式来打印,因为在CMYK下作图无法使用很PHOTOSHOP的很多功能,这对处理图像造成了很大的局限性,另外CMYK模式的图像也要比RGB 大上三分之一。OK,转为RGB模式,开始我们的创作吧 当我们通过扫描仪输入一副图像时,总是对它造成的颜色失真感到很头疼,但我们可以通过一系列的色彩调整技巧来弥补。首先调整图像的色阶。打开Adjust-levels色阶调整对话框。仔细观看图像的象素分布图。直方图代表了整个图像或是选定区域内的色阶分布,而水平轴表示色阶值,由0到255的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。看上去像一座座山吧?山高的地方,表示此色阶处的像素较多,相反的,就表示像素较少了。 山分布在右边,说明图像明亮部较多。 山分布在左边,说明图像的暗部较多。 山分布在中间,说明图像的中色调较多,缺少色彩对比。 山像梳子状,说明图像色阶有跳阶的现象,某些色阶像素缺乏,无法表达渐变、平滑等效果。 当你觉得图像太亮,太刺眼时,可以将INPUT LEVES中的亮部色阶数值改小一些,或者把亮部色阶滑块往左边拉一点,这样图像就会将亮部色阶调暗一些了。放心大胆地进行修改吧,因为如果不合意,按住ALT键,CANCEL(取消)按钮就会变成RESET(重设)按钮,按一下,图像就变回初始状态了。 使用吸管工具,可以直观地对图像进行色阶调整。三个吸管工具分别代表暗部、中间色和亮部,单击其中一个,在图像上拾取颜色,就能改变INPUT中的相应滑块位置。三个工具对应三个点,暗部吸管对应黑点,中间色吸管对应中性点,亮部吸管对应白点。设置黑、白和中性点,就可以定义图像的暗部、亮部和中性色,然后通过调整色阶滑块,我们就可以扩大色阶范围。当我们通过扫描仪得到的图像色阶被压缩了时,就可以通过设置黑点、白点再扩大的方式来加大图像的暗区和亮区,使图像色阶更丰富,同时也加大了图像的明暗反差。(注意,在LAB模式下吸管工具无效) 很多人都喜欢把图像转为灰阶模式来制造黑白图像的效果,但这样做了以后,有许多在RGB模式下才能使用的命令的都无法使用了,其实在制作黑白图像有一个更好的方法:通过IMAGE(图像)-Adjust (调整)-Desaturate(去饱和度)这样的方式来把图像调整为灰阶模式,这样的话图像同样会呈现出黑白色彩,但实际上图像还是维持在RGB模式下

Photoshop制作阳光散射特效方法探讨

Photoshop制作阳光散射特效方法探讨 天极网软件频道2011-05-20 08:40 分享到:我要吐槽 更多精彩相关文章推荐: AfterEffects制作草原上的阳光特效视频 Photoshop合成特效:乌云中透出的阳光 Photoshop特效:阳光穿透的卷积云彩 点击查看更多设计软件资讯>>茂密的树林中,一缕缕阳光透过层层树叶倾泻而下,就如同一道道光箭,给人一种很梦幻的感觉……你一定很羡慕这种特效吧?现在,我们就请出Photoshop,让你的风景照片也拥有这种亦幻亦真的梦境。 本文使用Photoshop CS5软件制作拥有光线散射效果的图片,研究“模糊”滤镜选项以及多重模糊对图片的影响,比较两种“模糊”滤镜的效果。 Photoshop CS5自带的“径向模糊”滤镜功能相比其他模糊滤镜在渐变方向上更有针对性。可以利用图片的高光区域,产生直线发散型模糊渐变效果。

方法一、白线+高斯模糊 1.运行Photoshop CS5,打开一张树林图片。依次点击菜单栏“图层→新建→图层”(也可以按下Shift+Ctrl+N快捷键),在弹出窗口中点击“确定”,新建一个图层。 2.根据图片中树叶的位置,画一条直线以代表光线。点击左侧工具栏的“直线工具”,在其属性的“粗细”选项中根据光线的宽度设定数值,比如30px(注:这里将光线宽度设大点,是为了方便大家查看图片效果,实际可以设得更小一些),并保证前景色为白色,然后在图片上画出直线(如下图)。

3.点击“路径”窗口,用右键点击刚刚生成的直线蒙版,选择“建立选区”选项,羽化半径设为3像素。再切换到“图层”窗口,右键点击刚刚生成的图层,选择“栅格化图层”选项(如下图)。

ps制作各种光效教程

ps制作各种光效教程 怎么样的光线效果才能令画面更加纯净清新?POCOer RED 李小蕾为你讲解其中的光效后期技巧,精彩内容不要错过~! 手工添加胶片漏光效果 第一步:选择画笔工具。第二步:选择一个漏光想要的颜色。第三步:新建一个空白图层。 第四步:开始用画笔在图片上画漏光,画笔大小可自己调节,但是画笔硬度一定要为0。 第五步:调整漏光图层的图层融合模式,改为柔光或叠加即可。为了让漏光更丰富,可以加入其它颜色,然后选图层融合模式为正常,修改透明度即可。图层融合模式为正常时,画面漏光表现是不一样的效果。 图层模式在这选,柔光or叠加 不透明度会造成效果影响程度上的变化。

图层模式为正常时,漏光效果大不同,此时使用不透明度控制变量 漏光效果示范作品 后期模拟从窗外斜射而入的阳光 第一步:新建一个空白图层第二步:使用多边形套索工具第三步:使用多边形套索工具制作出如图蚂蚁线形状 第四步:把蚂蚁线里填充白色,然后按CTRL+D 取消蚂蚁线。第五步:使用滤镜-模糊-高斯模糊柔化光束。第六步:将图层模式改成柔光或叠加,这样会使光束更自然,修改不透明度可以调整光束的亮度。为了制作更多光束,大家可以复制图层,然后利用自由变换工具来调整光线位置和角度。 用模糊工具制作夜景流动慢快门感觉 第一步:复制图层第二步:对复制出来的图层进行动感模糊处理 第三步:对复制的图层叠加一个蒙版,然后把蒙版填充黑色。填充黑色的快捷键:ALT+DELETE。然后选择白色画笔,

点击一下蒙版,然后在画面上涂抹公路汽车出现的区域,吧刚才制作的动感模糊效果涂抹出来。 这个方法也可以用于风景摄影模拟慢门效果: 如果教程有不明的地方,请到论坛发帖提问:ps新手求助

ps色调颜色调整

调整图像颜色和色调 色阶概述 可以使用“色阶”调整图像的阴影,中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。 “色阶”面板如下图 关于直方图 直方图是用图形表示每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图左边显示阴影中的细节,中部显示中间调,右 侧显示高光部分。直方图可以帮助确定某个图像是否有足够的细节来进行良好的校正。 直方图还提供了图像色调范围或图像基本色调类型的快速浏览图。低色调图像的细节集中在阴影处,高色调图像的细节集中在高光处,而平均色调图像的细节集中在中间处。全色调范围的图像在所有区域中都有大量的像素。识别色调有助于确定相应的色调校正。 如下图进行读取直方图 "直方图"面板提供许多选项,用来查看有关图像的色调和颜色信息,默认情况下,直方图显示整个图像的色调范围。若要显示图像某一部分的直方图数据,先选择该部分。 **通过“曲线”对话框选择“曲线显示”选项下的“直方图”选项,和通过在“曲线调整”面板中,选择面板菜单中“曲线显示”选项,然后通过“直方图”选项,可以叠加查看图像的直方图。 直方图面板如下图: A.“通道”菜单; B.,面板菜单; C.“不使用高速缓存刷新按钮”; D.“高速缓存的数据警告”图标; E.统计数据 “直方图”中的统计数据 从“直方图”的面板菜单中选择“显示统计数据”。 ·要查看特定像素值的信息,将指针放置在直方图中。 ·查看一定范围内的值的信息,在直方图中拖移以突出显示该范围。 面板将在直方图下显示以下统计信息; 平均值:表示平均亮度值; 标准偏差:表示亮度值的变化范围; 中间值:显示亮度值范围内的中间值; 像素:表示用于计算直方图的像素综合;

PS色彩调整电子教案

P S色彩调整

第三单元色彩调整 任务一:万紫千红随意变 一、提出任务 1.任务目标 通过对花朵颜色的改变掌握“色相/饱和度“命令的使用方法以及作用,同时了解调整菜单。 2. 解决的问题 掌握“色相/饱和度”命令的使用方法及作用,以及图像颜色被改变时的操作技巧 3.原有知识要点 套索工具、羽化命令 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴什么是调整菜单,它的作用是什么 ⑵“色相/饱和度”命令的使用方法和作用 2. 能力目标 通过“色相/饱和度”命令能随意改变图像的颜色 3. 情感目标 培养学生的耐心和细心 三、教学分析与准备 1. 教学重点 图像的精确选择、对选区的合适羽化,以及“色相/饱和度”命令参数的合适调整 2.教学难点 图像的精确选择、对选区的合适羽化。 3. 教学方法 任务引领学习及教师提问相结合 4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室

四、学习过程

课后作业: 写出本节课的制作报告、总结色相/饱和度命令的作用以及该命令中各参数的作用。 任务二:数码照片快速调色法 一、提出任务 1.任务目标 通过对数码照片快速、简单的色彩调整,掌握“曲线”命令的作用及使用方法 2. 解决的问题 掌握“曲线”命令的使用方法,并能用它解决实际问题 3.原有知识要点 图像菜单的使用 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴“曲线”命令的使用方法 ⑵什么是高光和暗调 2. 能力目标 通过“曲线”命令能快速调整数码照片 3. 情感目标 加强学生对色彩的感悟能力

三、教学分析与准备 1. 教学重点 ⑴了解“曲线”命令的作用,并掌握“曲线”命令的使用方法,用它能解决实际问题 ⑵“曲线”命令对红、绿、蓝通过的调整 2.教学难点 “曲线”命令中的高光和暗调的合适调整。 3. 教学方法 任务引领学习及教师提问相结合 4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室 四、学习过程

如何用PS调整照片的白平衡

如何用PS调整照片的白平衡《找回现场色彩》完整版 本文章精编版已经于2009年12月1日发表在《中国摄影报》上 众所周知,数码摄影对色温的依赖很高,色温的变化直接影响到图片的质量。目前虽然有各种专业的调整白平衡的软件;但一般的摄友没法掌握这些软件。数码影像拍摄过程中的白平衡设定会对照片的影调和色彩产生决定性的影响,虽然利用RAW格式可以在后期处理中轻松地调整色温,但普通便携相机使用JPEG格式拍摄的照片,如果自动白平衡设定偏离了拍摄意图,又在后期处理中如何调整呢? Photoshop中有不少可以校正和调节白平衡功能的步骤,这里跟大家介绍一些。 首先使用照片滤镜功能就是一个很好的工具,也是相对简单的工具,在胶片时代,面对色温的影像,摄影师经常使用的是色温校正补偿镜片,一般如雷登80 81、82、85等。双数结尾的是升色温补偿,单数为降色温补偿。而这些补偿镜还分A\B\C等等级,想象10几片滤镜对于摄影者来说又是多大的一个空间要携带者啊,而进入数码时代,这些确是渐变多了,PS里针对白平衡失误有专门的照片滤镜/Photo Filter”的对应命令,把原来一堆的镜片,变成了一个菜单,根据上面的讲解柯达雷登色温滤镜还有A、B、C、D之分。那这个Photoshop中的命令能达到吗要求吗?当然可以。有这个疑问的朋友说明你还是没有懂雷登色温滤镜。A、B、C、D的分类,只不过是浓度的数量罢了。在“照片滤镜”对话框中,有“浓度”选项,默认值是25%,我们移动滑杆浓度自然也就出来了。就这么简单。它就是A、B、C、D甚至比原来的分级更加精细。

小知识:在色温滤镜中,按其升降色温的幅度的大小,又可分为“色温转换滤镜”和“色温补偿滤镜”。 1.色温转换滤镜 指能较大幅度升降色温的色温滤镜,是为“日光型胶片”在灯光下使用和“灯光型胶片”在日光下使用设计的。 (日光型胶片,适于日光下或闪光灯下使用的彩色胶片,如若在钨丝灯下使用,照片会带明显的橙色调。灯光型胶片,适于钨丝灯下使用的彩色胶片,如若在日光下或平衡于日光的闪光灯下使用,照片会带有明显的蓝色调。) “柯达雷登色温滤镜”中的“雷登”80A、80B、85、85B就是四种常用的色温转换滤镜。(A、B、C、D指的是滤镜颜色的浓度。) 柯达雷登85号暖色调降色温转换滤镜: 85系列分A、B、C,属色温转换滤镜。85B可将色温由5500K降至3200K。该镜为琥珀色,适合在日光下使用灯光型胶片。 柯达雷登80号冷色调升色温转换滤镜: 该镜系色温转换滤镜,分A、B、C,雷登80A可将色温由3200K升至5500K,

PS色彩调整

第三单元色彩调整 任务一:万紫千红随意变 一、提出任务 1.任务目标 通过对花朵颜色的改变掌握“色相/饱和度“命令的使用方法以及作用,同时了解调整菜单。 2. 解决的问题 掌握“色相/饱和度”命令的使用方法及作用,以及图像颜色被改变时的操作技巧 3.原有知识要点 套索工具、羽化命令 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴什么是调整菜单,它的作用是什么 ⑵“色相/饱和度”命令的使用方法和作用 2. 能力目标 通过“色相/饱和度”命令能随意改变图像的颜色 3. 情感目标 培养学生的耐心和细心 三、教学分析与准备 1. 教学重点 图像的精确选择、对选区的合适羽化,以及“色相/饱和度”命令参数的合适调整

2.教学难点 图像的精确选择、对选区的合适羽化。 3. 教学方法 任务引领学习及教师提问相结合 4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室 四、学习过程

课后作业: 写出本节课的制作报告、总结色相/饱和度命令的作用以及该命令中各参数的作用。

任务二:数码照片快速调色法 一、提出任务 1.任务目标 通过对数码照片快速、简单的色彩调整,掌握“曲线”命令的作用及使用方法 2. 解决的问题 掌握“曲线”命令的使用方法,并能用它解决实际问题 3.原有知识要点 图像菜单的使用 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴“曲线”命令的使用方法 ⑵什么是高光和暗调 2. 能力目标 通过“曲线”命令能快速调整数码照片 3. 情感目标 加强学生对色彩的感悟能力 三、教学分析与准备 1. 教学重点 ⑴了解“曲线”命令的作用,并掌握“曲线”命令的使用方法,用它能解决实际问题 ⑵“曲线”命令对红、绿、蓝通过的调整

photoshop经典教程——photoshop中如何调节色彩平衡

一、调整色彩平衡 图像中每个色彩的调整都会影响图像中的整个颜色的色彩平衡,了解并如何理发在RGB和CMYK颜色木工之间进行转换,例如:可以通过增加颜色的补色的数量来减少 图像中某一颜色的量,反之亦然。 1、色彩平衡(Ctrl+B) 它可让用户在彩色图像中改变颜色的混合,与亮度对比度一样,这个工具提供一般 化的色彩校正,要想精确控制单个颜色万分,应使用“色阶”、“曲线”或专门的 色彩校正工具(如:色相/饱和度、替换颜色、通道混合器或可选颜色) 在调整栏上,左边的颜色和右边的颜色为互补色,拉动滑杆上的标尺可以把图像的 颜色调整为你想要调整的颜色,下方的三个选项为暗调、中间调、高光,分别是以 图像的暗区、中性区、亮区为调整对象,选中其中任一选项,将会把图像中相应的 区域的颜色调整。 2、色相/饱和度(Ctrl+U) 它可以调整图像中单个颜色万分的色相、饱和度、亮度。它的三个调整标尺分别为 调整色相、饱和度、亮度。调整色相,也就是调整颜色的变化,赤橙黄绿青蓝紫的 变化,在调整时,是以调整框中的数值加上图像中的数值得到最终色,当数值为最 大或最小时,颜色将是原来颜色的补色;调整饱和度,就是调整颜色的鲜艳度,通 俗的说就是颜色在图像中所占的数量的多少,值越大,颜色就越鲜艳,反之图像就 趋向于灰度化。亮度的调整就是调整图像的明暗度,值越大,图像就越亮,当值为 最大时,图像将是白色,反之就是黑色。 其中的“着色”选项是将图像原有色相全部去除,再重新调整以上的三个值来上色。注:当白色或黑色在“着色”时无法调整颜色,可将亮度的数值作些调整,白色就 将亮度值调为负值,黑色就将亮度值调为正值,即可调色。 在编辑的下拉列表框中,有:全图、红色(表示选择红色像素)、黄色(同上)、 绿色、青色、蓝色、洋红几个选项,分别是调整整个图像,调整图像中的单色。当 选择了单色调整时,在下方有三个吸管和两个颜色条可用,三个吸管的作用是,第 一个吸管在图像中单击吸取一定的颜色范围,第二个吸管单击图像可在原有颜色范 围上增加一个颜色范围,第三个吸管是在原有的颜色范围上减去一个颜色范围。 3、替换颜色 在其预览图的下方有两个选项,“选区”和“图像”,当选中“选区”时,在想要 替换颜色的区域点击,选中的部分为白色,其余为黑色,上方的容差值可调整选中 区域的大小,值越大,选择区域越大。当选中“图像”,预览框中将显示整个图像 的缩略图。右边的三个吸管和“色相/饱和度”的三个吸管的作用是一样的,用法 也是一样,当按住Shift或Alt键时是增加或减少颜色取样点。下方的调整框和“色相/饱和度”的三个调整框的作用是一样的,作用也是一样的。 4、可选颜色 此命令可对RGB,CMYK等模式的图像进行分通道进行调整,在它的对话框的颜色选 项中,选择要修改的颜色,然后拖动下方的三角标尺来改变颜色的组成。在其“方法”后面有两个选项:相对、绝对。相对用于调整现有的CMYK值,假如图像中现在有50%的黄,如果增加10%,那么实际增加的黄色是5%,也就是增加后为55%的黄色,

Photoshop绘制梦幻光线效果的桌面

Photoshop绘制梦幻光线效果的桌面 本教程的制作纯属机缘,作者在机场等待飞机的时候,横幅上的标志吸引了我的注意,它是索尼的一款称为Xperia的手机广告。真正吸引我注意的是手机的墙纸。这是一个横穿屏幕的多彩光线。我真的很喜欢这个效果,因此写出了这个教程。本教程的制作属于机缘,作者在机场等待飞机的时候,横幅上的标志吸引了我的注意,它是索尼的一款称为Xperia的手机广告。真正吸引我注意的是手机的墙纸。这是一个横穿屏幕的多彩光线。我真的很喜欢这个效果,因此写出了这个教程。 出自:https://www.360docs.net/doc/0b7128395.html, 翻译:活力盒子 原作者说的那个Xperia的手机壁纸,盒子也为大家找到了哦看一下哈: 漂亮吧好了少废话开讲! 先看看效果图:

下面是教程: 步骤1 照例,打开Photoshop,建立新文件,大小为1920×1200像素。此后,用一个深灰色(121212)填充背景层。

步骤2 使用矩形工具(U)从左到右横跨画布中央创建一个矩形,使用白色。

步骤3 如果你使用的是Photoshop CS4,转换矩形为智能物体以便使用滤镜。然后去滤镜>模糊>高斯模糊。使用 10像素的半径。 步骤4 添加另一个层,使用画笔工具(B),然后使用硬度为0的柔软笔刷。选择白色,然后开始涂抹一些光点。可以改变笔刷的不透明度,这样你将能创建更多的变化效果。之后,选择你刚才创建的矩形层,然后去图层>合并图层。在图层面板上该层将成为一个文件夹。更改文件夹的混合模式为颜色加深。

步骤5 在背景层之上其他层之下(包括具有光亮效果的图层组)添加新图层。然后在新图层上填充任何颜色,去层>图层样式>渐变叠加。使用正片叠底的混合模式,90%的不透明度,180度的样式,颜色使用紫色,红色,黄色和绿色。另外在混合选项上,更改填充不透明度为0,这样层就有了渐变叠加的效果。这一步后,你 将可以看到一个非常好的,丰富多彩的背景了。

PS中阴影的打造

PS中阴影的打造 阴影在照片合成中是特别重要的,只要有光就会有阴影,正确的处理好光线和阴影,你会发现你合成的图片瞬间就提升一大档次。这个教程将分享一些在合成中处理光线和阴影的技巧方法。首先介绍的是理论,帮助你了解光线和阴影如何作用,然后在教你具体如何处理实际应用中的阴影。光源和阴影角度在你进行任何一张图片的处理之前,首先确定你是否需要阴影,然后确定主光源的方向。如上图,你会发现原始照片中光源在女主角的左上方,所以你应该遵循光源的方向,在最终合成的照片中光线的来源也在女主角的左上方。可以通过照片中一些元素来找出光源的方向从而指导合成中光影的处理。下面有个类似的例子。但是这次光源的方向在右边,设计师用了同样的处理方法,在合成中虽然换了场景,但是依旧遵循光源来自右边,阴影在左边。但是,有时候没有明显的光源作为参考,这时候可以利用场景中的物体的投影来确定光源的方向。这儿有个例子:原始照片中路标没有阴影,感觉不太真实,我们要为它添加投影以便让它看起来更真实,这时照片中看不出明显的光源在哪,但是可以看到照片中的男人和小女孩的投影在人物的右后方,这样就可以确定路标的投影也应该在它自己的右后方,如下图:上面的只是基础的理论,下面我将教你一些我处理光影

的技巧,为方便理解我给不同的阴影起了不同的名字。1、联系阴影我把这种阴影叫做“联系阴影”或者叫“接触阴影”是因为我不知道叫它什么名字了哈哈,这是一种非常重要的阴影,这种阴影可以告诉我们物体是放在地上的或者是与某个表面靠的很近,下面这张图片中雕像与地面接触的位置就是这样的阴影,这种阴影的特点是比较黑,但是又不是纯黑,它有一定的透明度和边缘柔和度。在photoshop中制作这种阴影是很简单的只要多练习,如下面的例子我把从原始照片中抠出来的模特放进一个新的合成场景中,你能很明显感觉到画面很平淡,没有阴影模特看起来就像浮在空中。我们给他添加点阴影试试,方法如下图所示,设置一个中等大小笔刷(视图片大小而定),硬度30%左右,透明大概25%,前景色黑色,然后在物体边缘进行绘制,从里到外的绘制。现在看看下面的图片,是不是感觉模特是站在地上了:2、软阴影这种阴影是一种特别重要的阴影,它能让你的合成真实感再提升一个档次。而且在绘制这种阴影时你的自由度更大,只要设置一个柔和度大一点的笔刷,25%-40%左右的强度,然后在物体周围绘制。记住,从物体逐渐向远处,阴影的透明度逐渐变低渐隐。如下图,我使用一个大柔和度低透明底(20%左右)的画笔来绘制物体周围的阴影,你可以看到,你分辨不出女孩的阴影的形状,因为它太模糊了,但是它无疑增加了场景的真实性,还要注意阴影从身体部位开始逐渐向

PS教案-调整图像的颜色.doc

课题:调整图像的颜色 教学目的: 1、掌握使用“色阶”命令调整图像高光区域和暗调区域的方法。 2、掌握利用“曲线”命令调整图像的亮度和色调范围。 3、掌握菜单[图像]→[调整]下的各项命令来调整图像的亮度、色彩范围。 教学的重点与难点: 掌握菜单[图像]→[调整]下的各项图像调整命令的应用。 讲课类型: 新课 教学方法: 演示法、练习法、讲授法 教具: 多媒体电教室 课时分配: 9个课时 教学过程: 一、自动调整图像的命令 1、自动色阶(Ctrl+Shift+L) 此命令可让Photoshop自动调整图像的黑场和白场,即找到图像中的最暗点和最亮点,并将其分别映射为纯黑(最暗点)和纯白(最亮点),而两者之间的图像素也会按照比例进行重新分布,也正因为如此,在使用该命令调整图像时可能会出现颜色改变或色痕等情况。 2、自动对比度(Ctrl+Alt+Shift+L) 此命令可以自动调整图像的整体对比度,它与“自动色阶”命令最大的不同点就在于该命令不会改变图像的颜色,也就不会造成图像颜色的缺失。 3、自动颜色(Ctrl+Shift+B) 此命令可以自动标识图像的暗调、中间调和高光,在自动校正图像颜色的同时,不会改变对比度。 二、“色阶”命令(Ctrl+L),它的对话框如下图 1、“色阶”对话框中的参数解释如下: ●通道:在该下拉菜单中可以选择要调整的通道,在调整不同颜色模式的图像中,该下拉菜单中的选项也不尽相同。 ●输入色阶:分别拖动“输入色阶”直方图下面的黑、白、灰色滑块或在“输入色阶”数值框中输入数值,可相应地改变照片的高光、中间调或暗调,从而增加图像的对比度:向左拖动白色滑动或灰色滑块,可以加亮图像;向右拖动黑色滑块或灰色滑块,可以使图像变暗。 ●输出色阶:向右拖动“输出色阶”下面控制条上的黑色滑块,可以降低图像暗部对

关于ps颜色的调整方法

关于ps颜色的调整方法 颜色调整 1 关于RGB和CMYK模式 如果图象要经过Photoshop 处理后再输出的话,请以RGB 模式进行扫描。在输出之前,最后在转为CMYK 模式。这是因为: 1 Photoshop是以RGB 模式为基础开发的,它的全部功能都支持RGB 模式。 2 RGB 模式是三个通道,而CMYK 模式为四个通道。在Photoshop中处理RGB 模式速度也较CMYK 模式为快。 3 把RGB 模式转化为CMYK 模式之前,用RGB 模式做一个备份。 4 在RGB 模式中工作时,利用信息面板可及时获得CMYK模式的颜色信息。 2 关于直方图 1 直方图的概念:直方图是表示图象中象素的亮度分布。 2 直方图的统计信息:平均值代表图象或选定区域的平均亮度 标准偏差代表亮度值的变化范围 中间值代表图象或选定区域的中间色调 象素代表图象或选定区域的象素数

色阶指光标所在处的0-255 的座标值 数量指光标所在处或所选区域间的象素数 百分位指定的象素数与象素总数之百分比 高速缓存等级高速缓存的等级由1-8 。默认为4 3 色阶 1 输入色阶 左边的黑色三角滑块是代表黑色,数值为“0”。往右拖动滑块时,滑块所在座标如为15,则座标15 处变为黑色,它的数值变为“0”。0-15 处的所有象素都变成黑色,不再有任何图象细节。 右边的白色三角滑块是代表白色,数值为”255“。往左拖动滑块时,滑块所在座标如为215,则座标215 处变为白色,它的数值变为“255”。215-255 处的所有象素都变成白色,不再有任何图象细节。 中间的灰色三角滑块是代表中间色,数值为”127-128“,用“1.00”来表示。往右拖动,左边的象素数增加,即0-128 之间的象素数增加,图象变暗。往左拖动,右边的象素数增加,即128-255 之间的象素数增加,图象变亮。 2 输出色阶 向右拖动左边的黑色小三角可使图象变亮。如拖动后的黑色小三角所处座标值为25 ,则所有黑色象素,即数值为“0”的象素都会成为25。则整个图象变亮。

Photoshop九种色彩和色调调整工具的运用方法与技巧

Photoshop九种色彩和色调调整工具的运用方法与技巧 介绍图像色彩和色调的一些高级调整方法,非常适合初学者学习哦。 一、色相/饱和度 1、执行“色相/饱和度”命令可以调整图像的颜色、饱和度和亮度。选择“图像”/“调整”/“色相/饱和度”菜单项,(或者按下Ctrl+U快捷键)弹出对话框。如图1所示: 2、该对话框中各个选项的作用如下。 {编辑}下拉列表 在其下拉列表中可以选择编辑方式或者基准颜色,例如选择“全图”选项可以在整个图像中进行调整。如图2所示:

3、选择好一种基准颜色后,颜色范围指示即出现在对话框下方的颜色预览条上,此时将只对所选颜色范围进行调整。如图3所示: {色相}滑块 拖动{色相}滑块或者在{色相}文本框中输入数值可以调整图像的颜色。 {饱和度}滑块

拖动{饱和度}滑块或者在{饱和度}文本框中输入数值可以调整图像的饱和度。 {明度}滑块 拖动{明度}滑块或者在{明度}文本框中输入数值可以调整图像的明暗度。 {着色}复选框 选中{着色}复选框可以将图像转换为单色调。 吸管}按钮组 选择单一颜色通道后可以激活{吸管}按钮组。选择{吸管}工具单击图像,可以设置图像颜色范围。选择{添加到取样}工具单击图像,可以扩大图像颜色范围。选择{从取样中减去}工具单击图像,可以减少图像颜色范围。 4、下面实例介绍{色相/饱和度}对话框的使用方法。 (1)打开文件“跑车” 素材1,如图4所示:

(2)、选择“磁性套索”(“多边形套索”工具),然后在工具属性栏中进行如下的设置。如图5所示: (3)首先使用“磁性套索”工具,沿汽车车身进行选取,当终点和起点汇合时,双击即可封闭选区。如图6所示:

photoshop如何制作逼真的光束

原图 效果图 步骤 1:双击空白的地方打开相片不过今次我们对相片会有点要求,相片中需要有云层,而云层中也要有裂缝,因为圣光是从云层的裂缝中穿透出来的。

步骤 2:按 Ctrl + J (或 Cmd + J) 复制背景图层在图层控制板上,你将会发现两个相同的图层 步骤 3:简单地把新增的图像变为黑白最快捷把图层变为黑白的方法之一是在 Hue/Saturation (色相/饱和) 工具中,把 Saturation (饱和) 设为 0。按Ctrl + U 直接叫出 Hue/Saturation (色相/饱和) 工具中,然后把 Saturation 设为 0 。 完成后,应该会出现一个彩色和一个黑白的图层,如下图: 步骤 4:选取单行的黑白黑层 首先,选择单行的选取工具。 长按 Marquee Tool 的工具,Photoshop 就会让大家选取其它的Marquee Tool,选择 Single Row Marquee Tool 。

然后,在黑白的图层中,选取最多变化的那一行的云层,像下图: 步骤 5:把选取了的单行云层复制到另一个新图层 按 Ctrl + J (或 Cmd + J) 就能把自动地把已选的地方复制到新图层上。Layer 1 不是一个空白的图层,它有一行被复制了的云层。

步骤 6:把单行云层放大和变形 那黑白的图层已完成了它的任务,我们可以把它隐藏或弃掉。 如果想把黑白的图层隐藏,请按它的图层左方的眼睛图示。 现在,请确保单行云层的图层 (Layer 1) 被选取了,如上图。 然后,按着 Ctrl (或 Cmd) 键,同时用鼠标左击 Layer 1 。 大家会发现相片中只有一行的地方被选取了。 再按 Ctrl + T (或 Cmd + T) 把 Free Transform (自由变形) 工具叫出。 画面的虚线会变为一条直线和三个分别处于左、中和右的正方把手。 把中间的方形把手向下拉,画面会出现许多的黑、白和灰的直线,这些线条将会成为我们的圣光。 拖拉 Free Transform (自由变形) 工具的那八个把手可以控制图像的大小,如果要把图像变形,就要按着 Ctrl (或 Cmd) 键来拖拉四角。 调整圣光的范围和形状,完成后,可以按 Enter (或 Return) 键。

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