魔方操作流程

魔方操作流程
魔方操作流程

筑巢魔方每个站都要安装的,我们会进行统计的

如果魔方无法安装,需要下载这个软件安装的:https://www.360docs.net/doc/068846683.html,/dotnetfx.rar 使用魔方的网站前提:必须是放有补丁的网站

一、魔方安装:

1.下载安装包解压安装(如下图):

点击桌面快捷方式

进入登陆界面

同时任务栏会出现这样的图标,可以点击图标打开魔方管理页面

到此安装完成

二.进入魔方

魔方管理页面:

魔方管理主要有下面6个功能体现:

1.筑巢管理

2. 留言信息

3. 流量查询

4. 排名查询

5. seo优化6、实用查询

在点击用户登录可以切换用户

1、筑巢管理(如下图)

跟网站后台一样的操作,魔方管理的栏目里面可以直接进行网站后台处理,包括:检查更新(检查是否是最新版本),产品管理,添加新闻,一键生成,

2、留言信息:(如下图)

留言信息是与网站前台的留言板相对应使用的,

假有留言,任务栏的魔方图标会有闪动提示

安装留言板,需要将以下代码和MessageLeftBox.js放进模板,

j001为模板名称(放进模板页面需要根据不同模板名称修改)

3、流量查询:(如下图)

输入:Czz编号和Czz密码可以直接在魔方查看流量

Czz编号:例如https://www.360docs.net/doc/068846683.html,/ ,点击网站下面的流量统计,出现这样的链接地址:https://www.360docs.net/doc/068846683.html,/v1/login.php?siteid=2571292其中2571292就是Czz编号

5、排名查询:(如下图)

点击排名查询,可查看本网站关键词和产品信息在搜索引擎的排名。

5、站点检测:(如下图)

点击站点检测,可根据网站的新闻、产品、百度快照等信息查看该网站的健康状态。

魔方活动策划书

魔方活动策划书 篇一:魔方比赛策划书 1. 魔法六面体——魔方 活动介绍 1、活动名称魔法六面体——魔方 2、活动主题 科技活动月 3、活动时间科技活动月5月10日、11日、14日、15日、16日、17日(时间根据具体 对数调配。) 4、活动地点成都七中操场(或者一二阶) 5、活动对象成都七中高一高二年级 6、活动主办方成都七中科协 7、活动目的 一、组委会及其分工 联络组:陈维龙 资料组:廖招穆 宣传组: 场务组: 二、总概括比赛制度:

总共分为2种类型比赛。 1、 1.班级对决。每班出战3名同学,经抽签后决定对决对象,○ 2 时间:5月10日,11日,14日,15日,16日。○ 3 具体安排:○ 初赛:(若初赛过于麻烦,则只采取第一场比赛的方式,3局两胜制。时间可缩短为一天比完。) 10日、11日、14日为初赛,共计30支队伍,(或稍微少一点)(高二、高一、一起比赛)。 10日为第一组,有10支队伍进行,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁于11日与第二组剩下的选手进行PK。 11日为第二组。有10支队伍进行,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁当日与第一组剩下的选手进行PK。 14日为第三组,有10支队伍,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁直接晋级复赛。 第一场比赛采取3X3魔方一对一制。首先双方各派一名选手出战,由对方选手将魔方打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时时间短谁赢。

第二场比赛采取问答比赛制。名字叫“成双成对加一下”。双方各派出一名选手出战,仍由对方将魔方打乱,然后两方抽签,谁抽到短签谁先答题。由组委会出若干道2位数与2位数相加的题目,两方当回答问题的时候不可以再搬弄魔方,直到回答对了方可开始继续。谁先 拼完谁赢。 第三场比赛名字为“心连心决胜局”。若前两场均胜利,则最后一场由两方选手决定是否继续。最后为团体战。双方各派出三名选手出战。首先双方的三名队员选择搬弄魔方的先后顺序,然后拉开一段不是的距离,背对着自己的队友。由组委会喊开始,第一个人开始搬弄魔方,组委会随机喊停,然后第一个人跑向第二个人处将魔方交给第二个人,第二个人接着搬弄。组委会再一次随机喊停后,第二个人跑向第三个人处将魔方交给第三个人处,由第三个人弄完。谁先拼完谁胜利。期间不可与队友交谈。 复赛于15日举行,参赛数由初赛后减半。大约还有8个队,其余选手般进入复赛。复赛也为抽签制,抽到能平成一个完整图形的两支队伍进行对决。 第一场比赛采取3X3魔方一对一制。首先双方各派一名选手出战,由对方选手将魔方打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时时间短谁赢。

三阶魔方教程图解

三阶魔方教程图解

魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊! 魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。 废话少说,快来观摩一下我的规划图吧: 图1 从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。 首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。 图2 图3

图4 为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化) 对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。 下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀! 图5 图6

快乐魔方作文秋季招生方案

快乐魔方2013秋季招生方案 一、目的: 扩大宣传,更好地达成本季度的招生计划,促进新学期招生。 二、时间: 2013年8月 三、秋季招生主题: 金秋九月,放飞梦想 四、宣传内容: 1、2013秋季班招生宣传 2、秋季班因校制宜的班别宣传 五、宣传方式: 针对秋季招生的特性可采取以下宣传方式: (一)广告投放宣传: 1)目标群体人流集中处派单宣传; 2)住宅小区和办公楼电梯广告; 3)刊物;如快乐魔方报; 4)地铁或公交站牌广告; 5)各中学附近店面招牌、横幅广告。 (二)校内宣传活动: 宣传形式时间内容布置地点 写真或KT板8月份1、学校环境规模 2、快乐魔方教材体系介绍 3、师资、员工团队介绍 4、学员服务 5、优秀学员展示、学员成绩展示 6、学校活动 前台、走廊 海报、传单8月份内容:秋季招生宣传简章学校门口及前台 秋季大礼包8月份一定将秋季的大礼包堆头放在显眼 的位置,要丰富,要多放。最好配 个大标签。前台奖品展示柜或堆头 口头宣传或电话告知8月份课程顾问进行电话宣传或口头宣 传,告知老客户秋季招生报名信息

欢乐电影节8月份邀约非会员客户来校观看电影,发 多媒体教室 放秋季招生宣传单 邀约试听课程8月份邀约新生来校参加试听课程,来促 课堂上 进报名。 专家讲座8月份邀约意向客户来校听专家讲座,并 校内 促进现场报名 (三)户外宣传活动: 1、挑战幸运大转盘 活动主题:金秋九月,放飞梦想——快乐开学季,轻松赢好礼 活动地点:大型超市入口、商场入口、公园、广场等人流量集中的地方 参与对象:7-13岁少儿及家长 活动内容:1、派发传单;2、参加“挑战幸运大转盘”活动 具体活动: 幸运大转盘奖项设置: 一等奖:价值“200元”课程免费试听券1张 二等奖:价值20元课程代金券1张 三等奖:快乐魔方手提袋1个 幸运奖:快乐魔方清凉小扇子1把 (备注:分校可根据自己学校实际情况进行奖品的设置,代金券请备注限用时间,以及每人仅限使用一张等权限。) 参赛规则: 1、凡参加活动者需登记小朋友姓名、年龄、所在学校以及家长姓名、联系方式等基本信息。 2、每人仅1次参与机会。 活动物料准备:幸运大转盘1个、宣传单、信息登记表、奖品、X展架、展台1个。 人员安排:2名派单人员、1名信息登记人员、1名活动组织、礼品派发人员。 2、作文主题游园活动 活动主题:金秋九月,放飞梦想——快乐魔方作文社区游园会 活动地点:社区、广场、公园 参与对象:3-13岁幼少儿及家长 活动目标:1、快乐魔方的品牌宣传 2、发掘潜在客户,收集有效名单 3、引导现场报名,促进2013秋季招生 活动内容:1、设立咨询展台 2、作文主题互动活动 3、现场抽奖活动 4、现场报名优惠活动 具体安排: 【前期宣传】: 与物业协商,确定可做活动的场地,后可提前将活动通知贴在社区各个单元告示栏内或

魔方教程一步一步图解

三阶魔方玩法攻略 入门 魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Emo Rubik)于1974年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为Rubik ’s Cube。厄尔诺·鲁比克出生于1944年7月13日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授,在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识到这个新的发明会很不简单。不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有想到的是,这个边长不到6厘米的玩具意然很快风靡全球。我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,其中有8个角块,12个棱块,6个中心块(和中心轴支架相连接),别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总 的变化数为: 约等于4.3×1019。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔 方所有的变化。由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感,这种不变中又有万变是 魔方的最大魅力。 我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一步的来复原,相信 你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步的学习,2-3个小时就能学会复原你手 中的魔方了,好,现在开始我们的魔方复原之旅吧! 1、魔方的基本概念 为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块, 面位、到位、归位。 一面复原:是指一个平面的3×3块的同一面的颜色同色。 一层复原:是指一个平面的3×3块所处的3×3×1块,不仅同一面的颜色同色,3×1块的侧面颜 色也同色。 如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。 从外观来看,中心块有一个面,棱块有两个面,角块有三个面,如下图所示。 面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色和中心块不相同。

升级版19春快乐魔方作文基础篇第1讲:校园的景物——学会有序观察(动漫教案)

基础篇(春季)第一讲校园的景物 ——学会有序观察 教员: 一、教学目标 1.选择一处景物。 2.按照一定的顺序来进行观察,描写的时候做到详略得当。 3.培养学生热爱校园的情感。 二、教学重点按照一定的顺序来进行描写。 三、教学难点按照一定的顺序来进行描写。 四、教学准备动漫、图片 五、教学过程: 第一课时(25分钟) 按总部颁布的模式参考进行。 (一)花样点名5分钟。 (二)快乐时光10分钟包括:游戏5分钟。1.进步之星2.小作家3.小小书法家等的颁奖5分钟。 (三)作文讲解5分钟。 (四)阅读拓展讲解5分钟。(答案见合集) 温馨提示:“阅读拓展”可以给学生作为家庭作业,也可以在第一节讲,教师也可以根据自己实际需要安排时间段。 第二课时(45分钟) 第一,快乐出发(3—5分钟) 1.生动讲述教材提供的小故事。 温馨提示: 1.可由教师讲,也可由学生讲,还可以分角色朗读或表演等形式诠释这个 书上的小故事。 2.讲完故事后,教师提前准备适当语言,要向本讲课题巧妙过渡。 3.教师也可以根据需要自己准备生动有趣的小故事或者做游戏等等。 2.(以下导入仅供参考)师:同学们,今天,老师来考考大家平时对生活关注

度怎么样。请大家闭上眼睛想一想,当你跨进学校大门的时候,最先看到的是什么? 生:是一棵树! 师:那是一棵什么样的树啊? 生:是一棵大松树! 师:大松树?它很高吗?有多高呢? 生:大概有三层楼那么高。 师:你有没有在这棵松树上发现过鸟窝呢? 生一:有。 生二:没有。 师:那么,从远处看,这棵松树的形状是怎么样的呢? 生:上面尖下面宽,像一个三角形。 师:原来它像一个三角形呀!那谁来说说,这棵大松树有哪些颜色呢? 生一:绿色。 生二:深绿色。 生三:还有棕色,它的树干是棕色的。 …… 师:看来同学们的观察都很仔细。但是观察不能看到一点就是一点,要有一定的顺序。我们今天就来学习有序观察。 揭示课题: 第一讲校园的景物 ——学会有序观察 (板书课题:第一讲校园的景物——学会有序观察) 第二,写作导航(魔方体验)(37—40分钟)(导航见教材) 快乐起航 师:刚刚同学们说了,当你迈进学校大门的时候,第一眼见到的是一棵松树,那么我们的动漫小伙伴第一眼见到的景物会是什么呢?我们来一起去快乐起航看一看。 播放快乐起航

2020年学生魔方比赛活动方案【模板】

2020年学生魔方比赛活动方案 为了推动素质教育的全面开展,丰富学生课余生活,增强学生逻辑思维水平,提高空间感知能力,培养创新精神,学校将举办2020年学生魔方比赛,现具体通知如下: 一、比赛时间: 2020年12月 二、参加对象: 一~六年级各班学生6名(男女不限) 三、比赛内容: 1、单面复原赛 参赛选手在1分钟内完成3*3魔方单面拼图任务(颜色当场指定)。 2、六面复原赛 参赛选手在规定3分钟内完成3*3魔方六面拼图任务。 四、比赛规则: 1、单面复原赛 以段为单位,选手检录后,在赛位上等候裁判下达开始指令。魔方打乱员按要求打乱魔方,当裁判宣布具体复原一面颜色开始复原(颜色当场宣布),同时开始计时。当选手完成规定颜色的一个面后,将魔方放在桌面,并举手示意,此时裁判停止计时,填写成绩表。此比赛限时1分钟,规定时间内没有完成的不计成绩。 2、六面复原赛 选手检录后,在赛位上等候裁判下达开始指令。魔方打乱员按要求打乱魔方,裁判宣布开始复原,同时开始计时。当选手自认为全部还原后,将魔方放在桌面,并举手示意,此时裁判停止计时,填写成绩表。此比赛限时3分钟,规定时间内全部还原的计6分(根据计时分名次);没有完成6面还原的,还原1面计1分;1层也计1分,以此类推。 五、比赛要求: 1、比赛选手比赛时使用的魔方由本人自行准备 2、比赛选手应准时到场,迟到5分钟及其以上的选手取消比赛资格; 3、比赛期间须保持赛场安静,遵守有关比赛规则。

六、奖项设置: 规定时间内能完成单面复原或六面复原的级段前20名将颁发荣誉证书。单面复原赛个人取前10名,计入团体总分;六面复原赛规定时间内按完成情况如何进行计分,计入团体总分。

最新快乐魔方作文升级版基础篇第1讲:这里风光美——写好自然景观(教案)

基础篇(秋季)第一讲这里风光美 ——写好自然景观 教员: 一、教学目标 1.学会按照移步换景的写作顺序来描写自己喜爱的一处自然 景观。 2.抓住景物特点,巧用比喻、拟人、排比等修辞方法。 3.培养学生热爱大自然的情感。 二、教学重点抓住景物特点,巧用比喻、拟人、排比等修辞方法。 三、教学难点培养学生热爱大自然的情感。 四、教学准备PPT、小奖品等。 五、教学过程: 第一课时(25分钟) 按总部颁布的模式参考进行。 (一)点名(2分钟之内) (二)快乐时光:根据课堂需要,可在课上进行(3-5分钟),也可在课间进行。 (三)表扬:1.进步之星2.小作家3.小小书法家等的颁奖(5分钟左右)。(四)作文讲解(8分钟左右)。 (五)阅读拓展讲解(7分钟左右,答案见合集)。 温馨提示:“阅读拓展”可以给学生作为家庭作业,在下一次课的第一节讲解,教师也可以根据自己实际需要安排时间段。 第二课时(45分钟) 第一,快乐出发(3—5分钟) 1.图片导入。 出示迎客松图片。 师:同学们,你们知道这是什么植物吗? 生齐:迎客松。 师:你们知道这是哪儿吗? 生齐:黄山。

师:你们怎么知道这里是黄山呢? 生:因为这是迎客松,迎客松是黄山的特色。 师:同学们好聪明啊。 师:那同学们,你们知道这棵松树为什么叫迎客松吗? 生齐:不知道。 师:迎客松姿态优美,枝干遒劲,虽然饱经风霜,却仍然郁郁苍苍,充满生机。它有一丛青翠的枝干斜伸出去,如同好客的主人伸出手臂,热情地欢迎宾客的到来,由此叫迎客松。 师:其实黄山除了迎客松,还有很多其他的景点,比如说,松鼠跳天都。 出示松鼠跳天都图片。 师:“松鼠跳天都”是黄山耕云峰上的一块巧石,酷似活泼逗人的小松鼠,拖着尾巴,想越过万丈巨壑,跃上高耸云霄的天都峰。 师:同学们,你们觉得像不像啊? 生齐:像。 师:同学们还想不想看这么有趣的自然风景图片? 生齐:想。 师:那我们听着音乐再来欣赏几幅图片,领略这黄山的自然美景。 出示PPT中的图片,音乐作为背景。 出示课题: 第一讲这里风光美 ——写好自然景观 (板书课题:第一讲这里风光美——写好自然景观) 第二,写作导航(魔方体验)(37—40分钟)(导航见教材) 师:我们领略了黄山的自然景观,老师想问问同学们,除了黄山,你们还知道哪些自然景观? 生:我见过很大的瀑布。 师:是黄果树瀑布吗? 生一:不是。但是那里的瀑布也是天然的。 生二:我去过九寨沟。

三阶魔方教程图解

魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊! 魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。 废话少说,快来观摩一下我的规划图吧: 图1 从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。 首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。 图2 图3

图4 为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化) 对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。 下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀! 图5 图6 简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。如图6所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置或者B位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。 图7

魔方大赛策划书

贾晓霞超级记忆 第一届魅力魔方大赛 活 动 策 划 书 活动宗旨:本次比赛的目的是提高魔方水平,使魔方爱好者们可以相互交流。 活动目的:(1)配合秋季招生做出宣传 (2)为魔方中级、高级班做准备 (3)激励孩子们下去做练习,玩儿魔方 活动对象:已在本机构学过魔方和会玩儿魔方的学生 活动地点: 主办单位:贾晓霞超级记忆 前期工作 一、物资准备 1、前期召开内部会议,明确部门分工 道具准备齐全。 道具:5个3X3魔方,2个计时器,4个眼罩,数十篇写成语或词语的纸板,字数差不多。抽签道具(包括长签短签,用纸写的很大的字母,以及组别,时间),一个计算器(用来出“成双成对加一下”题),哨子,……(其余的在想。) 奖品:参赛者于初赛淘汰时,参赛者一人一只黑色中性笔。 参赛者于复赛淘汰时,参赛者一人一只黑色中性笔+一个本子。

第四名为:奖状一张,黑色中性笔一支。 第三名为:奖状一张,赠送一个比赛纪念魔方…… 第二名为:奖状一张,单曲MV一部,比赛纪念魔方一个 第一名为:奖状一张, 2、印出比赛体制及发放评分细则; 需填写报名表,共计30张报名表,并告知规则与时间。 3、与李勇老师将活动大致情况等交代清楚,并向李勇老师发起邀请函(资料组),邀请他们观战。邀请英语老师于决赛场上做评委。与宝龙有关部门联系好活动场地。 4、确定活动主持人,并且将整个活动向主持人介绍,准备串词等。 宣传: ①小宣传海报(资料组准备),并告知规则与时间; ②将大海报贴于门口,以示众人。 ③打电话通知家长比赛时间和地点,邀请家长观战。 6、①制定比赛制度及评分细则; ②确定比赛时间及地点; ③定参与人员。 7、①将比赛需要的魔方,椅子,桌子,计时器,奖状等准备充分。 ②工作人员(联络组)进行大量宣传。 9、将桌子椅子全部摆好,将未来预演一次。 将宣传横幅挂于活动地点,以备尽早准备。 二、总概括比赛制度: 总共分为2种类型比赛。 个人初赛和团体决赛 第一场比赛采取3X3魔方一对一制。首先双方各派一名选手出战,由魔方老师将魔方统一打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时间短谁赢。 第二场比赛采取问答比赛制。名字叫“成双成对加一下”。双方各派出一名选手出战,仍由魔方老师将魔方统一打乱,然后两方抽签,谁抽到短签谁先答题。由组委会出若干道2位数与2位数相加的题目,两方当回答问题的时候不可以再搬弄魔方,直到回答对了方可开始继续。谁先拼完谁赢。 第三场比赛名字为“心连心决胜局”。比赛为团体战。双方各派出三名选手出战。首先双方的三名队员选择摆弄魔方的先后顺序,然后拉开一段不短的距离,背对着自己的队友。由组委会喊开始,第一个人开始摆弄魔方,组委会随机喊停,然后第一个人跑向第二个人处将魔方交给第二个人,第二个人接着搬弄。组委会再一次随机喊停后,第二个人跑向第三个人处将魔方交给第三个人处,由第三个人弄完。谁先拼完谁胜利。期间不可与队友交谈。 第六场比赛名字为“谢谢给我”。双方各派出一名选手。两人背对着对方,两人分别拿两块魔方,计时员发令后开始拼,在30秒后计时员喊停,两人将魔方置于桌上,有计时员将两者互换,然后又再一次喊开始,30秒后又一次互换,循环往复。谁先拼好谁赢。 第七场比赛时“让我悄悄告诉你”决胜局。每队各派出两名队员进行PK。两名队员中其中一名队员带上眼罩,手拿魔方,另一名选手对其进行指示,但不可用手触碰魔方与队友。谁先拼完谁赢。 输者淘汰,赢者若为攻擂者,则攻擂者成为擂主,前一任擂主淘汰。若赢者为擂主,则攻擂者被淘汰。 2个人赛赛制:

魔方比赛策划书

2016年机电工程学院“小魔方大智慧” 策 划 书 主办单位:机电工程学院 魔方协会

目录 一、活动意义 (3) 二、活动主题 (3) 三、主办单位 (3) 四、活动概况 (3) 五、比赛内容 (4) 六、活动流程 (4) 七、部门工作安排 (5) 八、经费预算 (6)

一、活动意义 魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。魔方主要在高中流行,大学生课余时间多却很少有人热衷于魔方,大多人沉迷于手机,生活不够规律,影响身心健康。为了丰富同学们的课余生活,促进和谐的校园文化氛围。同时,也提高同学的动手能力与思考能力,为我院爱好魔方及有兴趣同学建立一个展现自我的舞台,特此举办此次大赛。 二、活动主题 “小魔方大智慧” 三、主办单位 机电工程学院的魔方协会 四、活动概况 时间:2016年12月 地点:二教阶梯教室 主要参与者:台州职业技术学院全体师生

五、比赛内容(三阶魔方复原) 预赛:每位选手复原2个三阶魔方,取平均时间作为每位选手的预赛成绩。(分配30秒来观察魔方,但不能拧) 决赛:每位选手复原3个三阶魔方取平均时间作为选手的最终时间。(分配30秒来观察魔方, 但不能拧) 注:参赛形式为个人 1.选手所用魔方由大赛组委会提供,使用非组委会提供的魔方成绩记为无效。 2.选手必须服从裁判员判罚,如对判罚结果从在异议,可以向大赛组委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁。 六、活动流程 全体参赛选手到指定场地集合 (1)会场布置 (2)前期宣传(广播、微信、学校网站等) (3)赛前准备(需申请教室,统计比赛人员,嘉宾及部门人员邀请等)(4)在比赛前,确定比赛主持人及主持稿 (5)比赛前打印好选手签到表,总分表 (6)确定比赛工作人员及说明计时规则 (7)比赛所需物品 (8)工作人员负责赛前接待评委嘉宾等工作

魔方七步教程 图文版

魔方七步教程 首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表,

然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 下面是图示: 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!

1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)

3.然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。 5.然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

19秋快乐魔方作文升级版基础篇第4讲:我和___过一天—穿越法想象(常规教案)

快乐魔方作文升级版基础篇(秋)

板书:熟悉的 师:人物选好了,下一步该怎么样了? 生:写发生什么事了。 师:写发生的事能随便写吗? 生:不能。 师:那应该怎样写? 生:我们也不知道。 师:那我举个例子,你们写孙悟空,能不能写他好吃懒做? 生:不能,那是猪八戒。 师:那所以应该怎样写? 生:结合人物的性格特点写。 板书:结合性格特点写。 师:对,要结合人物的性格特点写怎样跟人物过一天的。在写的时候能不能胡乱写?生:当然不能了,还是要在现实的基础上的。 板书: 写作重点: 1.在现实基础上 师:那就写生活中的这点事? 生:不是,既然都是想象作文了,就得大胆的想,尽量新奇,但是还得合理,还得符合人物的性格。 板书:符合人物性格,大胆、新奇想象 师:是的,同学们说的很周全了。怎样把这些写下来呢? 生:按照一天的经历写。 师:有没有顺序呢? 生:有,最好按时间顺序。 板书:2.按时间顺序 师:咱们的写作顺序都有什么吗? 生:记得。

师:都有什么? 生:时间顺序、空间顺序、逻辑顺序。 师:在此为什么要用时间顺序? 生:因为这是一天中发生的事情,所以按时间写比较清晰。 师:是不是从早上起床一直到晚上睡觉都要写? 生:不是啊。 师:那怎么写? 生:拣重点的写,拣突出中心的写。 师:所以说在写的时候要注意详略得当。你想突出的事情应该怎么写? 生:详写。 师:你不想表达的就怎么写? 生:不写或者略写。 板书:3.详略得当。 师:我这里有一个咱们同学都非常熟悉的人,大家试着来以他为例来说说,如果和他过一天会怎样,请看ppt.(播放ppt)这里也给出了他的特点,大家利用我给出的句式来说一说。(播放ppt) 生1:我会和孙悟空去打妖怪…… 生2:我会和孙悟空去花果山旅游…… 生3:我会和孙悟空去参加运动会…… 生4:早上醒来,我发现齐天大圣从窗外“嗖”地来到了我的房间。 我一见他,就开心地哈哈大笑,问到:“你从哪里来,你会飞吗?你……”孙大圣不一会儿就把我的问题全部解答完了。 …… …… 师:同学们都说的非常好,既集合了孙悟空的特点,又利用了咱们给出的预设。(随机,非必须这么说) 师:这儿还有一个,咱们课本里都出现的这个人物,(播放ppt)特点我也给出来了,大家还利用我给的句式来大胆想象下。(播放ppt)

魔方活动方案

“极限幻影魔方”教学反思 ——不断突破极限魔方不仅仅是一件玩具,它被称为世界上最经典的三种游戏之一,这就是对其最大的肯定,孩子学习魔方既可以带来快乐,同时也锻炼了其脑与手的协调配合能力,是真真正正的动脑又动手的一种游戏,同时,当一个学生能够还原魔方六面的时候,获得的更多是别的同学投来的羡慕的眼神,这些羡慕的目光将给予这个学生更多的自信,他也可以将这种自信投入到日常的学习生活中,使其在学习中取得更大的进步,久而久之,这个孩子也将变得更加优秀。 一、教育目标: 通过实施本活动,培养学生对魔方的兴趣,喜欢魔方,了解魔方的各个组成部分,掌握七步法恢复魔方六面,来锻炼大脑的记忆能力,观察能力,反应能力,手的灵活能,双手协调能力,考验智力,毅力,提高自信力,开发右脑。同时提高学生的自主学习、探究问题的能力;并在实践活动中形成合作精神,能互相交流《幻影魔方》课题活动的心得,让学生从小就爱上不断进取、不断突破。 二、活动主体部分: 1、方案实施方式: (1)上网查询相关资料。 (2)准备好相关魔方视频、资料等 (3)公式的通俗化将字母公式汉语化。

⑸、手法的简化:将复杂的手法简化 ⑹分析、总结。 2、活动时间: 2016年9月至12月份利用综合活动课、科技活动课、第二课堂或课外等时间;各阶段活动具体时间校、班、学生、教师及活动进度等情况再安排 3、活动难点、重点 难点:复杂公式的理解与记忆(如何找到适合孩子理解的方式); 重点:对速度的追求和对突破极限的渴望。 4、活动过程和步骤 ⑴课程的讨论及分析总结 ⑵科技综合课实施学习公式、手法。 (3)调查:上网查询世界级魔方视频 (4)学校组织极速速拧竞赛 (5)科技兴趣小组组织讨论、座谈。 三、活动的不足与解决方式 ⑴在学习公式时出现对公式不理解(公式大多是英文字母、如何将其简化为学生易理解记忆的东西) ⑵学生对魔方的认识不足,喜欢拆卸魔方导致魔方无法还原。 ⑶分析、总结时学生综合知识不够,教师要多加引导。 这些一般要根据当时情况去解决:如活动前引导学生学习相关课外

三阶魔方公式口诀图解[新手快速入门]

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言_________________________________________________ - 2 - 二、认识公式 _____________________________________________ - 2 - 三、拧魔方的步骤与口诀 ___________________________________ - 4 - 步骤一、完成一层_______________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 7 - 步骤三、完成顶层_______________________________________ - 8 - (一)顶层十字______________________________________ - 8 - (二)顶层平面_____________________________________ - 10 - (三)顶层角块_____________________________________ - 11 - (四)顶层棱块_____________________________________ - 12 -

一、前言 魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 二、认识公式

优化版19春快乐魔方作文提高篇第3讲:难以忘怀的童年 ——学会追叙法(动漫教案)

2.讲完故事后,教师提前准备适当语言,要向本讲课题巧妙过渡。 3.教师也可以根据需要自己准备生动有趣的小故事或者做游戏等等。 2.(以下导入仅供参考) 师:同学们,在上课之前,老师要先给大家唱首歌,看哪个同学能最快猜出来老师唱的是什么歌。“池塘边的榕树上,知了在声声叫着夏天。操场边的秋千上,只有蝴蝶停在上面。黑板上老师的粉笔,还在拼命唧唧喳喳写个不停。等待着下课,等待着放学,等待游戏的童年……” 生举手抢答,师点名 生:是《童年》。 师:看来老师唱得还是很好的。同学们一下子就猜出来了。相信很多同学以前都听过这首歌,谁能告诉老师,这首歌大概讲的是什么? 生一:童年的许多有趣、快乐的事。 生二:童年的时候盼望自己快快长大。 …… 师:对,这是一首讲述童年生活的歌。老师每次听到这首歌,都会想到自己童年时的样子。同学们,你们有过这种感受吗? 生:有。 师:是的,我们每个人都有美好的童年,那许许多多的童年往事,会不时地在我们的眼前浮现。 师:今天,老师就带领同学们再来回忆一下童年。让我们把童年中难以忘怀的事说出来,和同学分享。今天,我们学习的就是 出示课题 第三讲难以忘怀的童年 ——学会追叙法 (板书课题:第三讲难以忘怀的童年——学会追叙法) (温馨提示:导入的方式有很多,大家可以根据课堂需要灵活运用。) 第二,写作导航(魔方体验)(37—40分钟) 师:同学们,在正式进入本课讲解之前,老师要先讲一下“追叙法”,有没有同学知道什么是“追叙法”?

生一:那时是我上幼儿园的时候,妈妈每天都化妆,弯弯的眉毛,红红的嘴唇,多漂亮啊!于是,我就趁星期天妈妈出门的时候偷偷地化起了妆。我先拿起口红学着妈妈的样子认真地涂了一遍,再拿起眉笔画眉毛,不一会儿,我就把眉毛画弯了,再拿起粉饼全神贯注地往脸上抹,过了15分钟左右,我抹好了。正好这时妈妈也回来了,一看像丑小鸭似的我,哈哈大笑起来,我正丈二的和尚摸不着头脑呢,妈妈说:“化妆品有毒,以后不许用妈妈的化妆品了。”说着,就把我的脸帮忙洗干净了。 生二:昨天,我去妈妈的抽屉里找小剪刀剪小卡片,翻来倒去,把抽屉里的东西弄的到处都是,我正准备把那些东西整理好一件一件放回去,突然,一个小东西从一个包里滑落出来,我一看,天呐!竟然是我以前用来拔牙的那个眉钳,我顿时觉得身上所有毛孔都张开了。我想起了那次我拔牙的场景。那是我上幼儿园大班的时候,我一个人在家,在妈妈的化妆台上看到了一个小钳子,正好我的牙齿正“摇摇欲坠”,怎么掰也掰不下来,我就拿起那个小钳子,对着镜子自己拔起牙来。我费了好大的力气“嘭”的一下把牙拔了下来,正高兴呢,突然感觉嘴里有种怪怪的味道,我再对着镜子一看,我满嘴都是血,我吓得哇哇大哭起来。 (温馨提示:教师可根据实际情况引导学生回答,也可根据课堂时间多安排几名学生讲讲自己的小故事) 师:同学们都说得太好了,把事件的过程讲得很具体,很清晰,老师要奖励你们每人两颗大拇指。同学们,你们现在知道怎么叙述故事了吗? 生一:要把事情的时间、地点、人物,事情的起因、经过、结果有条理、流畅地说出来。 生二:还要加入语言、动作、神态、心理等的描写来把事情说具体。 师:没错,相信大家已经完全掌握了这个方法,让我们把最热烈的降龙十八掌送给我们自己。 师:刚才有位同学讲的是自己用眉钳拔牙的故事,她讲的时候用上了老师上课时提过的一种叙事方法,有谁还记得是什么吗?谁最快答出来,老师会奖励他五颗大拇指哦! 生:他用了追叙的方法,先讲的是现在发生的事情,再回忆了过去。

魔方社团活动方案

涞源县第一小学滨湖校区 魔方社团活动方案 (2016——2017学年度第二学期) 一、指导思想: 为进一步丰富校园文体活动,全面推进素质教育,培养学生对魔方的兴趣,引领学生个性化全面发展,魔方社团特开展魔方教学活动,使学生对魔方产生浓厚兴趣,获取魔方的基础知识和基本技能。帮助学生在兴趣中学习,学习中快乐,快乐中自信,自信中进取。 二、活动目标: 1、进一步开发和发扬学生的创造性思维和动手能力、开发智力,提高学生的兴趣。 2、丰富学生的课外生活,通过活动的开展,使学生的思考能力大大加强,观察能力进一步提高。 3、学会团体合作精神。 三、活动措施: 1、提高小组成员动手的能力在活动过程当中,不断摸索前进的道路,充分发挥学生的主观能动性,在一定程度上让学生辅导学生,激发学生的竞争力和学习兴趣,使学生涉猎更广的知识面,从另一方面又充分的提高了学生的课外知识。 2、培养小组成员之间团结协作的能力发挥“小老师”的作用,激

发学习兴趣。在魔方实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当“小老师”,对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当“小老师”改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。 四、小组成员: 四、五年级学生根据自己的兴趣爱好参加魔方兴趣小组学习。(每批限额40人) 五、培训地点:魔方活动室。 六、教学安排: 第三周:魔方兴趣小组名单确定、魔方结构讲解、基本手法。 第四、五周:学习第一层。 第六、七周:组织社团内比赛;学习第二层。 第八至十二周:学习第三层。 第十三至十七周:抓后进,练速度。 第十八至十九周:比赛,评优。 七、需要器材: 1、三阶比赛专用魔方(30元左右/个) 2、比赛专用计时器(100左右/个) 3、用于认识、展示魔方数个,包括二阶、三阶、四阶……异形等 等。(共1000左右)建议配备,可不配。 小魔方,大世界,让魔方随思想在指尖飞转吧!

三阶魔方教程完美打印版

1、魔方常见公式符号说明(重要) 顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度 前层 F(front) 后层 B(back) 右层 R(right) 上层 U(up) 2-1、第一种情况2-2、第二种情况 图2-1 图2-2 公式2-1:(R U R')记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层 2-3、第三种情况 图2-3 用两次公式2-1 (R U R')U' (R U R') 2-4、第四种情况 图2-4 用两次公式2-2 (F'U'F)U(F'U'F) 2-5、第五种情况 图2-5 用三次公式2-1 (R U R')(R U R')U' (R U R')= (R U U R')U' (R U R') 第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 3-1、第一种情况 图3-1 公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R') 3-2、第二种情况 图3-2 公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F) 2、魔方最流行的配色 上黄-下白 前蓝-后绿 左橙-右红 第二步:底角归位(复 原魔方第一层四个角 块) 3、魔方还原方法: 第一步:底棱归位(又 称底部架十字,底层 四个棱块正确复原的 过程) 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四 个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层, 按照现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙 右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心 块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边, 白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面, 由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是 以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白 橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色 中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑 或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样 我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

新手魔方教程(图解)

怎样玩魔方(综合) 魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,及中国的九连环和捉放曹! 魔方可以拆开。你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。 废话少说,快来观摩一下我的规划图吧: 图1 从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。 首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。

图2 图3 图4 为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化) 对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。 下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀! 图5 图6 简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。如图6所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置或者B位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。

快乐魔方作文之入门篇 第四课 明星模仿秀教案

第四课明星模仿秀 教学目标 1.在活动中培养学生的观察力和模仿力。 2.学生能按比赛顺序写这次活动,并抓住细节进行详细描写。 3.选取印象深的选手进行具体描写,突出活动的精彩。 教学重点 1.学生能按比赛顺序写这次活动,并抓住细节进行详细描写。 2.选取重点进行具体描写,突出活动的精彩。 教学难点 选取印象深的选手进行具体描写,突出活动的精彩。 教具准备 视频、图片、PPT、要模仿的“明星”所需要的小道具(学生根据自己的情况准备) 教学过程 一、魔方导入(3分钟) 采用音乐导入(江南style音乐) 师:今天啊,老师带来一首神曲,看看你们会不? 出示骑马舞视频 (可以让学生跟着跳,在跳舞中提高班级同学的积极性,活跃气氛。) 师:我发现刚才有些同学跳得真得好棒啊。跟原版的跳得一模一样。真是模仿得惟妙惟肖。 师:那今天啊,我们就来举办一场明星模仿秀,你们都准备好了吗?有的同学已经带好道具了,迫不及待地想要开始了。 出示课题:明星模仿秀 二、魔方体验(35分钟) 出示一些“明星”的照片(明星的、老师的、同学的、卡通人物的等等这些图片)师:看了这些图片,你们想不想大显身手呢?现在请你们用一分钟来想想,你心中最喜欢的明星是谁呢?然后开火车说。 (学生开火车说)

师:那谁能说一说你最喜爱的那个明星他有什么样的特点? 生:kimi的声音是很甜美的,因为他是台湾人,所以他说话带有港台腔。 生:森碟跑起来非常快,大家都叫她“风一样的女子”。 生:田亮是奥运冠军,他跳水可厉害了。不过他说的普通话不太标准。 师:很多同学已经迫不及待想要表演了!那你们最喜欢的明星有什么招牌动作呢? 提示:周杰伦竖大拇指,最爱摆的POSE就是竖大拇指,李宇春大鹏展翅,成龙大哥的经典动作是V手势——“耶”! 第一轮 师:这次明星模仿秀,老师当裁判。我们先来看看本次活动的游戏规则。 比赛规则: 选出5名同学进行PK。可以模仿人,也可以模仿动物。从动作、表情、语言几方面进行模仿。谁模仿得最像,谁就是今天的模仿小天王。 (根据人数分组。全班同学分为5组,每组派一名选手来参赛,进行第一轮模仿秀) (请学生模仿。) 师:刚5位选手,我们来投票决定,看看哪位模仿得最像? 师:谁能来说说,他哪里模仿得好? 生:我觉得跳得最好的是陈泽艳,她模仿得很像,模仿班主任张老师,一板一眼可真像啊。 师:你能说得再详细一点吗?哪里特别像? 生:略。 第二轮:全班集体模仿动漫人物——光头强 师:同学们都看过动漫片《熊出没》吧,光头强你们喜欢吗?我们全班就来模仿他。选出模仿得最像的前2名。 师:谁能来说说,他哪里模仿得好? 生:我觉得跳得最好的是龚强强,他模仿得很像,他的动作和光头强好像。师:你能说得再详细一点吗?是怎样做动作的? 生:光头强瞪着眼睛,咧着嘴大笑,双手比划出胜利的手势说:“我绝不会倒下。”

相关文档
最新文档