CS1.6游戏运行出错原因及解决方案

CS1.6游戏运行出错原因及解决方案
CS1.6游戏运行出错原因及解决方案

1.CS1.6挂sXe自动关闭或死机等错误解决方法

好多同学的sXe总是无法启动,或自动关闭,要么就是死机;在这里我把这些问题解决方法跟大家说一下,希望大家开开心心CS!

一、SXE的安装目录不要安装到C盘,出现目录路径:c:/program files时,要将安装盘符变为D盘。安装到C盘的很多会出现打不开SXE的情况,特别是网吧上网。注:新版的SXE 对windowsxpSP1不支持(会出现电脑自动重启),请打上SP2补丁!

二、请将杀毒软件的进程X:/.......cstrike.exe 和X:/......./SXE.exe 添加到信任区域,或者退出杀毒软件,若还会死机,那请卸载杀毒软件!注:与金山毒霸不兼容的可能性最大!

三、如果你的CS是废客版本,请更换其它的版本.

四、电脑里如果同时装有CD和SXE的,也会引起死机,把CD反作弊卸载

五、开启sXe后请不要对CS的任何参数设置做任何改变,如需更改CS参数请先关闭sXe 后然后开启CS进行设置调整,完成后关闭CS,再打开sXe,然后再开启CS进行游戏。

六、大部分电脑只要是把开机图片换成个性化,不用WINDOWS自带的就会在打开SXE在15秒以后自动关闭~!

经过检测!在C盘BOOT文件里加上/KERNEL=LOGOOS.EXE开机LOGO的格式就会出现这个问题~!

只要把它删除在开机就会恢复正常~!

七、1、先删除SXE然后确定自己使用的CS是纯净版本不带非法脚本,或者非法参数,如果CS版本没有问题从新下载SXE反作弊进入游戏。

2、因为SXE反作弊是通过扫描你机器的显卡驱动来确定你有没有使用透视类或者16BIT进行作弊的,所以通过方法一确定你CS的脚本和参数没有问题的可以确定你的显卡驱动或者系统里有SXE所禁止的东东,那么找到你的SXE安装目录找到sXe Injected.txt文本,里面指出的就是与SXE冲突的文件,我现在知道的大多数问题文件都是指向显卡驱动里面的pciidex.sys文件,如果是这样你只需要找到这个文件把他剪切到其他地方就行了(注意不要放在系统盘或者CS所在盘)放心不会影响你的系统正常工作。然后卸掉SXE再从新安装就OK了。

如果错误指向是其他系统文件也按照上面方法进行处理然后观察有没有影响,没有影响可以进行游戏,有影响那你就只能做系统了,记住如果打算使用SXE反作弊那么千万不要尝试使用16BIT,因为根据我了解在开SXE使用16BIT的时候如果运气好往往是可以使用一段时间的,但是不一定哪天你开机准备CS的时候就会发现“SXE游戏系统注入失败的”提示!!

八、如果是AMD双核CPU,请下载双核补丁!

附:AMD 双核CPU补丁下载及安装方法

哪些用户需要打双核补丁:只要是符合以下条件的用户,就应该打双核补丁。

1,使用AMD的双核CPU。包括3600X2,3800X2,4000X2........依此类推

2,使用微软WINDOWS XP的操作系统。

补丁一共有以下四个

第一,AMD官方双核CPU驱动:

https://www.360docs.net/doc/0610520869.html,/us-en/Processors/TechnicalResources/0,,30_182_871_13118,00.ht ml

文件在网页的最下面,文件名:AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor Driver for Windows XP and Windows Server 2003 Version (x86 and x64 exe) 1.3.2.16

下载地址:

https://www.360docs.net/doc/0610520869.html,/us-en/assets/content_type/utilities/amdcpusetup.exe

第二,AMD官方双核CPU优化:

https://www.360docs.net/doc/0610520869.html,/us-en/Processors/TechnicalResources/0,,30_182_871_13118,00.ht ml

文件在网页最上面第一个,文件名:AMD Dual-Core Optimizer

下载地址:

https://www.360docs.net/doc/0610520869.html,/us-en/assets/content_type/utilities/Setup.exe

第三:

Windows XP更新程序(KB896256) 896256

下载地址:

https://www.360docs.net/doc/0610520869.html,/download/4/2/c/42c2b48a-7f1d-4852-95f3-3a859acfbdfb /WindowsXP-KB896256-v4-x86-CHS.exe

这个补丁安装完之后,是需要修改注册表开启的,方法很简单:

1.单击“开始”,单击“运行”,键入regedit,然后单击“确定”。

2.右键单击“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager”,指向“新建”,然后单击“项”。

3.键入Throttle 作为该新项的名称。

4.右键单击“Throttle”,指向“新建”,然后单击“DWORD 值”。

5.键入PerfEnablePackageIdle 作为值名称。

6.右键单击“PerfEnablePackageIdle”,然后单击“修改”。

7.在“数值数据”框中,键入1。确保选中了“编辑DWORD 值”对话框中的“十六进制”,然后单击“确定”。

8.退出注册表编辑器。

第四,微软AMD双核处理器专用补丁,KB924441 直接安装完重启就可以了.

下载地址:

九、以上方法经过测试依然无效,就应该属于系统问题。最好不要使用win98、win2003和win2000server版本的系统,推荐使用XP和2000专业版。找个会电脑的朋友帮你重新装个windows XP吧,切记如果你重新安装系统的话一定要选择XP。

2.sXe Injected服务器端安装及管理

服务器端的安装必须使用Metamod插件的形式, 最低支持的版本为metamod v1.8 或更新的版本。

Metamod的安装十分的简单

-> 目录建立

在半条命HL的MOD下(例如cstrike 、dod, 等) 您必须在metamod工作目录下建立。一般metamod的结构为:

'half life'\cstrike\addons\

我们可以创建新目录

'half life'\cstrike\addons\sxei\

'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\

-> 将我们的插件复制(sxei_mm.dll)

目录创建完毕后我们将sXe反作弊系统的服务端sxei_mm.dll复制到下面的目录中

'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\

形成如下的路径地址

'half life'\cstrike\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll

如果是胜利之日DOD系列则形成如下的路径地址

'half life'\dod\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll

------------------------------------------------------------

****sXe Injected服务器(Server)版配置****

------------------------------------------------------------

现在我们需要让Metamod插件知道我们新增加了一个服务器插件, 我们编辑Metamod插件的配置文件'plugins.ini'

此文件目录位于

'half life'\'mod'\addons\metamod\

反恐精英CS的目录地址位于

\'half life'\cstrike\addons\metamod\plugins.ini

胜利之日DOD的目录地址位于

\'half life'\dod\addons\metamod\plugins.ini

在这个配置文件中我们增加如下的内容

; sXe Injected

win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll

到上面为止我们已经全部将sXe Injected的服务端配置完毕, 我们可以检查运行状态下的metamod是否已经将sXe Injected插件加载运行。如果

Cs服务器已经在运行中我们可以通过Metamod 刷新配置'meta refresh'命令(这个命令必须拥有OP权限) 查询

也可以使用'meta list' 命令查看所有的插件运行状态, 例如下面的状态:

Like this

] meta list

Currently loaded plugins:

description stat pend file vers src load unlod

[ 1] AMX RUN - amx_mm.dll v2006.3 ini ANY ANY

[ 2] sXe Injected RUN - sxei_mm.dll v5.2 ini ANY ANY

[ 3] Fun RUN - fun.dll v2006.3 pl1 ANY ANY

[ 4] CSStats RUN - csstats.dll v2006.3 pl1 ANY ANY

4 plugins, 4 running

注意: 这点是十分重要的, 您在启动服务器的快捷方式中必须有+ip这一命令参数,并且+ip 的参数必须为您服务器的连接真实ip地址,如果不

这样做sXe Injected插件的服务端将不会检测到客户端的存在

启动参数例如

+ ip 200.32.3.223

hlds_run -game cstrike + maxplayers 14 + ip 200.32.3.223 + map de_dust2 +port 27015 hlds_run -game dod + maxplayers 14 + ip 200.32.3.223 + map dod_donner +port 27015 其他的任何路由以及ip地址或者错误的参数都将导致客户端认为玩家是一种作弊行为将会被sXe踢出服务器如果您无法修改启动参数或者不会利

用启动参数做修改我们为您增加了新的办法来处理此问题。我们可以利用对server.cfg文件新增加参数的办法来解决

例如增加:

ip 200.32.3.223

------------------------------------------------------------

****sXe Injected服务器(Server)版管理****

------------------------------------------------------------

sXe Injected 服务端的一些管理变量

-> 开启(缺省值1)

__ sxei_required \ sXe的变量数值可以按照我们的要求对sXe进行管理

__ sxei_required -1 \ 为关闭sXe 不进行认为的反作弊行为验证

__ sxei_required 0 \ 在任意的状态(客户端开启sXe或者没有使用sXe)下客户端都可以在运行sXe服务端的服务器进行游戏。那么他们之间的

区别仅仅为:在sXe客户端未开启的状态下增加"[NO-sXe-I]"玩家名字的前缀,开启sXe客户端的玩家进入服务器玩家名字没有任何的变化。

__ sxei_required 1 \ sXe客户端必须正常开启并且没有任何的作弊行为,否则将不会通过sXe服务端的反作弊行为验证。如没有开启sXe客户

端或者有作弊的行为,服务器将在6秒内对玩家实施黑屏,过了6秒后服务器将会踢出玩家,并且在控制台上对玩家显示反馈信息。

-> 自动升级(__sxei_srv_upg, 缺省值1)

-----------------------------------------------------

__ sxei_srv_upg 1 \ 开启反作弊程序的自动升级,在服务端出新新的版本后,它自动地将下载最新的版本。

__ sxei_srv_upg 0 \ 关闭反作弊程序的自动升级功能。

-> 显示版本号的两个变量(__sxei_srv_ver, __sxei_clt_ver)

---------------------------------------------

__sxei_srv_ver \ 开启sXe服务端的对应版本号

__sxei_clt_ver \ 进入服务器的玩家需要开启的客户端对应的版本号

3.为什么我AWP开镜需要点右键两下或是更多呢?

答:这个是VALVE在2834升级的时候加入的新特性,目的是为了削弱AWP的威力。也就是说当你从*切换到AWP之后要等1.6秒才可以正常的开镜。在以前DCOO的版本里面单机下没有特性是因为之前版本使用的mp.dll文件(延迟就由mp.dll文件控制的)是过期的不是1.32MB的文件所以才没有新特性的显示,当然如果你使用过期后的mp.dll是可以达到没有延迟但是你在买包C4之后第二局将会没有时间显示,这个就是过期的mp.dll最大的BUG。并且部分过期的mp.dll通不过CD的检测!!因为CD在4.31的时候就可以对mp.dll 文件开始监视了。或是在单机下搞到没有延迟但等你上网后AWP也是一样有延迟的,不存在什么别人使用低的版本而我使用高的版本他没有延迟什么的不公平的事情发生。而这个延迟就又不是mp.dll文件控制的了,是由服务器的文件控制的。所以学会适应AWP的开镜延迟,才是根本的王道。而不是依*什么脚本什么dll文件或是命令来自己骗自己。

4.为什么我的CS在死后会掉雷并且还可以捡起来?

答:这个是因为我们使用的mp.dll文件是来自零点行动2771的1.32MB的文件。因为官方CS1.6从2771版开始就不支持BOT也就是机器人了!并且也没有打算制作1.6使用的机器人,而转手去开发和制作零点行动的机器人而国外的程序员为了让1.6使用上BOT就开始了破解零点行动的mp.dll文件来得到BOT的支持。而到了3147 CD升级到了4.31的时候CD开始监视mp.dll文件凡是不是官方2834的mp.dll全部通不过CD的检测出现code[63]的错误。但是如果破解2834的mp.dll文件的话那么AWP开枪后没有弹壳跳出。所以我在制作DCOO 3213的版本的时候找到了一个零点行动2771版本的mp.dll通过我的破解使其能够通过CD并且可以在单机下体现AWP的新特性和AWP开枪后有弹壳跳出。

5.为什么我的Csmate出现配置文件错误?

答:解决方法是更改注册表中csmate的路径。

方法一:手工修改注册表路径。

1、开始-运行,输入regedit,回车,出现注册表编辑器。

2、按Ctrl+F,弹出“查找”框,查找“csmate”。

3、删除掉所有跟csmate有关的键值,问题就可以得到解决了。

方法二:用软件修改。

用超级兔子删除注册表中csmate的错误路径即可恢复。在超级兔子-超级兔子优化王-清理系统-注册表清理中清理下注册表即可。

6.如何设置1.6的买枪脚本呢?光买枪不要子弹或是子弹买30发如何设置呢?

答:用记事本打开你的cstrike\gfx\shell下的kb_act.lst文件

找到:

"blank" "==========================" "blank" "#Cstrike_BuyMenu_b1" "blank" "==========================" "glock;secammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b11" "usp;secammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b12"

"p228;secammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b13" "deagle;secammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b14"

"fn57;secammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b15" "elites;secammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b16" "blank" "==========================" "blank" "#Cstrike_BuyMenu_b2" "blank" "==========================" "m3;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b21"

"xm1014;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b22" "blank" "==========================" "blank" "#Cstrike_BuyMenu_b3" "blank" "==========================" "tmp;mac10;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b31" "mp5;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b32" "ump45;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b33"

"p90;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b34" "blank" "==========================" "blank" "#Cstrike_BuyMenu_b4" "blank" "==========================" "famas;galil;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b41" "ak47;m4a1;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b42" "sg552;aug;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b43" "scout;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b44" "awp;buyammo1;" "#Cstrike_BuyMenu_b45"

"g3sg1;sg550;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b46" "blank" "==========================" "blank" "#Cstrike_BuyMenu_b5" "blank" "==========================" "m249;primammo;" "#Cstrike_BuyMenu_b51" "blank" "==========================" "blank" "#Cstrike_BuyMenu_b8" "blank" "==========================" "vest" "#Cstrike_BuyMenu_b81" "vesthelm" "#Cstrike_BuyMenu_b82" "flash" "#Cstrike_BuyMenu_b83"

"flash;flash" "#Cstrike_BuyMenu_b84" "hegren" "#Cstrike_BuyMenu_b85" "sgren" "#Cstrike_BuyMenu_b86" "defuser" "#Cstrike_BuyMenu_b87"

"nvgs" "#Cstrike_BuyMenu_b88"

"shield" "#Cstrike_BuyMenu_b89"

"blank" "=========================="

"blank" "#Cstrike_BuyMenu_suit"

"blank" "=========================="

"deagle;vesthelm;vest;secammo;hegren;flash;flash;sgren;defuser;secammo;"

"#Cstrike_BuyMenu_suit_deagle"

"shield;vesthelm;vest;hegren;flash;flash;sgren;defuser;secammo;"

"#Cstrike_BuyMenu_suit_shield"

"mp5;vesthelm;vest;primammo;hegren;flash;flash;sgren;defuser;secammo;"

"#Cstrike_BuyMenu_suit_mp5"

"famas;galil;vesthelm;vest;primammo;hegren;flash;flash;sgren;defuser;secammo;"

"#Cstrike_BuyMenu_suit_famas_galil"

"m4a1;ak47;vesthelm;vest;primammo;hegren;flash;flash;sgren;defuser;secammo;"

"#Cstrike_BuyMenu_suit_m4a1_ak47"

"m4a1;ak47;deagle;vesthelm;vest;primammo;hegren;flash;flash;sgren;defuser;secammo ;" "#Cstrike_BuyMenu_suit_m4a1_ak47_deagle"

"aug;sg552;vesthelm;vest;primammo;hegren;flash;flash;defuser;secammo;"

"#Cstrike_BuyMenu_suit_aug_sg552"

"awp;deagle;vesthelm;vest;secammo;buyammo1;hegren;flash;sgren;flash;defuser;" "#Cstrike_BuyMenu_suit_awp"

"vestheml;vest;hegren;flash;flash;sgren;defuser;" "#Cstrike_BuyMenu_suit_all"

修改方法:

1.如果只需要买枪而不需要买子弹的可以这样替换:将secammo(*子弹)和primammo(长枪子弹)全部删除。如:"glock;secammo;"修改成"glock"就可以了里面的分隔符号全部删除!

2.如果需要的是买30发子弹(指备用子弹里面的30发)使用替换功能将将secammo(*子弹)替换成buyammo2和primammo(长枪子弹)替换成buyammo1。如:"glock;secammo;"修改成"glock;buyammo2;"

保存!到游戏里面将键盘设置还原一下,再来设置就可以有你想要的效果了!!

6.如何设置和录制自己的HLTVDEMO?

答:HLTV,录起来很简单,只要把HLTV的快捷方式的属性打开,然后加上

+connect 服务器IP -port 27001 +record HLTV名称就可以了

要说明的是,+和-号的前面都要有一个空格,如果要在网上的战队F里录HLTV,把F的IP 输入后,还要在后面加上:27025 这是对于网上战F的HLTV方法,如果是在网吧里录LANGAME的HLTV,不用加:27025,直接输入IP就可以了,RECORD后面有一空格,空格后面输入你的HLTV名称,然后确定属性,双击打开HLTV.exe,就自动连接了。

如果要录自己的,就把自己的IP打进去,不过前提是你要先建好你的F,然后回到桌面打开HLTV,你会发现自己的HLTV进入了。就这么简单,给你举例

"D:\DcOo Cs1.6中文版\hltv.exe" +connect 222.185.29.47:27025 -port 27001 +record demo

附录象命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像stop..........................停止录像stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

7.为什么我的ping比以前的要高呢?

答:1.跟你的网络环境有关系。

2跟你的config.cfg的配置有关系。

而现在可以帮你解决的是config.cfg文件的配置问题。

用记事本打开:

英文是cstrike

简体中文是cstrike_schinese

繁体中文是cstrike_tchinese下的userconfig.cfg文件找到:

cl_updaterate 101

cl_cmdrate 101

修改成:

cl_updaterate 40

cl_cmdrate 40

保存后进游戏你的ping就下来了。

至于这是为什么是因为:cl_updaterate是它控制的是每秒钟你从服务器端接收的数据包的数量。因此,它依赖的是你的下载速度。你的“cl_updaterate”值越高,你和服务器的同步率就越高。既然只有服务器能决定你是否打中了,你当然希望收到足够多的数据包以保持和服务器同步。但是因为你的网络的环境决定你不能使用101这就好象你用一个试管去接口径是5寸的自来水水龙头,最后的结果当然是你的试管破裂。cl_cmdrate 101这个参数决定了每秒钟你--即客户端发给服务器多少个数据包。很显然,这个值越高,服务器对你执行的命令的响应就越快。但是做为中国都是使用1M带宽上网的用户来说,你最大的上行速度也就是54KB而不是1M这就好象你用了一个水桶去接口径只有1CM大小的自来水水龙头的水一样的道理,最后的结果是你的上行根本达不到要求。两个参数一起使用后导致的现象就是

高ping或是瞬间的爆ping现象发生。而要完全解决ping高的问题最重要的还是跟你的网络环境硬件有重大的关系。如果你换一个2M的带宽上网那么ping值自然就比1MB的小,这个道理我想也是不用我再多讲的了。

8.我的游戏查看服务器的窗口跑到右下角去了怎么办?

答:用记事本打开platform\Servers\DialogGameInfo.res 这个文件来编辑,

找到:

"xpos" "538"

"ypos" "354"

修改成:

"xpos" "100"

"ypos" "30"

如:

"DialogGameInfo"

{

"ControlName" "CDialogGameInfo"

"fieldName" "DialogGameInfo"

"xpos" "100"

"ypos" "30"

"wide" "416"

"tall" "440"

"autoResize" "0"

"pinCorner" "0"

"visible" "1"

"enabled" "1"

"tabPosition" "0"

"settitlebarvisible" "1"

"title" "Game Info - Counter-Strike Source dedicated server"

}

保存就可以了!

网络共享和打印机共享问题解决方案

解决方案一: 1) 双方计算机打开,且设置了网络共享资源; 2) 双方的计算机添加了"Microsoft 网络文件和打印共享"服务; 3) 双方都正确设置了网内IP地址,且必须在一个网段中; 4) 双方的计算机中都关闭了防火墙,或者防火墙策略中没有阻止网上邻居访问的策略。 若要解决该问题,请确保工作组中的每台计算机都打开TCP/IP 上的NetBIOS 并运行"计算机浏览器"服务。为此,请按照下列步骤操作。 第 1 步:打开TCP/IP 上的NetBIOS a. 单击开始,单击控制面板,然后单击"网络和Internet 连接"。 b. 单击网络连接。 c. 右击本地连接,然后单击属性。 d. 单击Internet 协议(TCP/IP),然后单击属性。 e. 单击常规选项卡,然后单击高级。 f. 单击WINS 选项卡。 g. 在"NetBIOS 设置"下,单击"启用TCP/IP上的NetBIOS",然后两次单击确定。 h. 单击关闭关闭"本地连接属性"对话框。 i. 关闭"网络连接"窗口。 第 2 步:启动"计算机浏览器"服务 a. 单击开始,右击我的电脑,然后单击管理。 b. 在控制台树中,展开"服务和应用程序"。 c. 单击服务。 d. 在右边的详细信息窗格中,检查"计算机浏览器"服务是否已启动,右击计算机浏览器,然后单击启动。 e. 关闭"计算机管理"窗口。 XP的共享需要打开GUEST用户,及删除本地安全策略中对GUEST用户的访问限制。 具体操作: 首先用控制面板中的用户帐户将GUEST用户启用 然后打开开始--设置--控制面板--计算机管理--本地安全策略"打开"本地安全指派--拒绝从网络访问这台计算机",将其中的GUEST删除。 这样就可以共享了。 因为是家庭组网,基本上没有内部安全问题,建议使用“简单共享”方式进行共享,可以通过菜单栏的“工具”,“文件夹选项”,“查看”,在高级设置里,勾选“使用简单文件共享 如果启用Guest还是不能访问的请看: 1、默认情况下,XP 禁用Guest帐户

手机游戏市场分析报告

中国手机游戏市场分析报告(含预测数据) 2011-2014年

本报告 ?针对市场:国内外手机游戏市场; ?针对类型:单机游戏、网络游戏、社交游戏; ?数据来源:艾瑞咨询、游戏邦、清科研究、海纳; 一、概述 1.1、手机游戏行业现状 随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营

商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。 目前的手机游戏数量众多,但是质量和内容无法满足现有玩家需求,国内手机游戏开发商自主开发能力与国外开发商比较,力量相对薄弱。目前的手机游戏大多来自于国外,日、韩、欧美等地开发的游戏几乎占据了中国手机游戏市场80%的游戏内容。据相关统计数据显示,手机游戏开发商在我国已经有上千家,但真正上规模的也不过数十家。目前常见的手机平台有Android,塞班,java,IOS。孰优孰劣没有绝对的界限。 1.2、手机游戏未来发展趋势 1.2.1、手机游戏与其他创意型产业相互融合,呈现“多元娱乐”发展趋势 手机游戏在与其他创意产业融合,优势体现在两个方面:一方面,将汲取融合优秀的动漫、影视、网络游戏、文学作品等相关创意产业特色内容资源,弥补本行业内容单一、创意不足的缺势;另一方面,融合发展将使手机游戏产品多样化,在进一步融合网络游戏、网页游戏、SNS等娱乐应用特色的同时,成长为“多元娱乐”产品,进一步提升用户体验。

1.2.2、手机游戏市场参与主体的多元化,竞争日趋激烈 手机游戏行业的参与者逐渐多元化,除原有的手机游戏厂商以外,中国移动、中国电信相继通过手机游戏基地化模式全面切入,传统影视行业厂商通过并购或联合运营方式、互联网游戏厂商通过产品外延方式等,均已加速在手机游戏领域进行布局。 1.2.3、手机游戏的盈利模式多样化发展,主体仍借鉴PC网游盈利模式 手机游戏盈利模式多样化,借鉴性的引入网络游戏的盈利模式,如按时收费、包月收费、道具收费、广告内置收费等模式,尽管这些模式尚处于初探期,但却为手机游戏的盈利方式指明方向。 1.2.4、成功的手机游戏,将最大化利用手机游戏用户的“碎片时间” 一般手机游戏用户平均玩游戏的时间大约为15分钟,使得用户的黏性大大增加。其设计的过关难度和游戏时间的关系处理十分专业。从用户体验上看,一款优秀的手机游戏,必然考虑到了如何充分利用手机游戏用户的“碎片时间”。

公开共享平台建设方案

附件4: 工程建设领域项目信息公开和信用信息 公开共享平台建设方案 《工程建设领域项目信息公开和诚信体系建设工作实施意见》(中纪发…2011?16号)提出了“依托县级以上政府网站,全面设立项目信息和信用信息公开共享专栏,链接和整合其相关部门建立的信息公开共享专栏、集中公开工程建设项目信息和信用信息”。为落实此项工作,做好各部门、各地区项目公开信息的链接和整合发布,现根据江西省工程建设领域项目信息公开和信用信息公开共享平台建设方案,提出渝水区工程建设领域项目信息和信用信息公开共享专栏建设方案。 一、项目信息公开共享专栏构架 工程建设领域项目信息和信用信息公开共享专栏(以下简称“专栏”)主要由渝水区本级专栏组成。构架如下图所示。 专栏由链接服务系统、信息检索服务及目录注册管理系统组成。专栏链接服务系统主要由市级专栏链接服务子系统和县(区)专栏链接服务子系统组成;信息检索服务及目录注册管理系统主信息检索服务及目录管理系统 专栏链接服务系 统 市级专栏链接服 务子系统 市级目录注册管理子系统 市级信息检索服务子系统 区级栏链接服务 子系统 区级信息检索服务子系统 区级部门专栏 区级委办局专栏 各级政府部门项目信息公开专栏 市级 区级

要由市市级目录注册管理子系统、市级信息检索服务子系统、县(区)信息检索服务子系统和县(区)目录注册管理子系统组成。 二、建设内容 (一)专栏链接服务系统建设 1区级专栏链接服务子系统 基于互联网,充分利用县(区)政府门户网站,建立县(区)专栏链接服务子系统。其架构示意如下: 专栏链接服务子系统由县(区)运行管理服务机构负责管理和维护。县(区)专栏统一包含本地区各政府部门项目信息公开专栏,县(区)各部门使用统一专栏,进行项目信息公开。 (二)信息检索服务系统建设 1、区级目录注册管理子系统 县区级目录注册管理子系统由目录注册管理子系统和部门专栏信息目录采集终端组成。其架构示意如下: (1)目录注册管理子系统:由目录注册管理模块和目录注册信息库组成,集中管理本县(区)各部门项目信息和信用信息

解决其他电脑连接不到共享的打印机的综合解决方案资料

解决其他电脑连接不到共享的打印机的综合解决方案 (XP和win7的设置都差不多,所以就不再把这两个系统分开介绍了) 设置共享目标打印机 点击【开始】按钮,选择【设备和打印机】,如下图: 在弹出的窗口中找到想共享的打印机(前提是打印机已正确连接,驱动已正确安装),在该打印机上右键,选择【打印机属性】,如下图: 切换到【共享】选项卡,勾选【共享这台打印机】,并且设置一个共享名(请记住该共享名,后面的设置可能会用到),如下图:

高级共享设置 在系统托盘的网络连接图标上右键,选择【打开网络和共享中心】,如下图: 记住所处的网络类型,接着在弹出中窗口中单击【选择家庭组和共享选项】,如

下图: 接着单击【更改高级共享设置】,如下图: 如果是家庭或工作网络,【更改高级共享设置】的具体设置可参考下图,其中的关键选项已经用红圈标示,设置完成后不要忘记保存修改。 注意:如果是公共网络,具体设置和上面的情况类似,但相应地应该设置【公共】下面的选项,而不是【家庭或工作】下面的,如下图:

设置工作组 在添加目标打印机之前,首先要确定局域网内的计算机是否都处于一个工作组,具体过程如下:1. 点击【开始】按钮,在【计算机】上右键,选择【属性】,如下图: 在弹出的窗口中找到工作组,如果计算机的工作组设置不一致,请点击【更改设置】;如果一致可以直接退出,跳到第五步。注意:请记住【计算机名】,后面的设置会用到。

如果处于不同的工作组,可以在此窗口中进行设置: 注意:此设置要在重启后才能生效,所以在设置完成后不要忘记重启一下计算机,使设置生效。

一、取消禁用Guest账户 点击【开始】按钮,在【计算机】上右键,选择【管理】,如下图所示:在弹出的【计算机管理】窗口中找到【Guest】用户 双击【Guest】,打开【Guest属性】窗口,确保【账户已禁用】选项没有被勾选

数据共享交换平台解决方案.docx

数据共享交换平台解决方案 1. 概述 在我国,政府职能正从管理型转向管理服务型,如何更好地发挥政府部门宏观管理、综合协调的职能,如何更加有效地向公众提供服务,提高工作效率、打破信息盲区、加强廉政建设 已成为当前各级政府部门普遍关注和亟待解决的问题。国家“十五”计划纲要要求“政府行政管理 要积极运用数字化、网络化技术,加快信息化进程”。各级政府、行政管理部门都面临着利用 信息技术推动政务工作科学化、高效率的新局面。 随着电子政务建设的不断发展,政府拥有越来越多的应用数据,如何建立政府信息资源采集、处理、交换、共享、运营和服务的机制和规程,实现分布在各类政府部门和各级政府机关 的信息资源的有效采集、交换、共享和应用,是电子政务建设的更高级的阶段和核心任务。 信息资源只有交流、共享才能被充分开发和利用,而只有打破信息封闭,消除信息“荒岛” 和“孤岛”,也才能创造价值。目前各级政府都在进行政务资源数据的“整合”,但“整合”什么? 如何“整合”?“整合”后做什么?将是摆在政府各级领导面前的首要问题。 北京华迪宏图信息技术有限公司凭借自身丰富的电子政务建设经验、自主创新的技术研发优势,为各级政府机构的实际需求提供了政务资源整合的综合解决方案——华迪宏图数据共享 交换平台。 2. 电子政务总体框架 华迪宏图数据共享交换平台总体框架如下: 由上图可以看出,华迪宏图数据共享交换平台交换体系共分为六个层次,分别是安全和标准体系、网络基础设施、信息资源中心、共享交换平台、应用层和展示层。 (1)展示层 通过建立综合信息集成门户系统为用户提供统一的用户界面,信息和应用通过门户层实现统一的访问入口和集中展现。 (2)应用层

sapssc解决方案(财务共享方案).docx

sapssc解决方案 (财务共享方案 ) SAP SSC 解决方案一,财务共享服务中心的定义 财务共享服务中心( Finance Shared Service Center)是近年来出现并流行起来的会计和报告业务管理方式。它是将不同国 家、地点的实体的会计业务拿到一个 SSC(共享服务中心 )来记帐和报告,这样做的好处是保证了会计记录和报告的规 范、结构统一、而且由于不需要在每个公司和办事处都设会 计,节省了系统和人工成本,但这种操作受限于某些国家的 法律规定。 财务共享中心一般为人员素质较高的制造业企业所属各分支 机构、办事处。这些分支机构,办事处往往只承担销售任务, 而无复杂的财务核算需求。 适合建立财务共享服务中心的企业:金融企业、服 务企业、制造业的销售网点、连锁企业、通讯服务业; 目前技术条件下不适合建立财务共享服务中心的 企业:制造业的工厂、建筑业、勘探业、信息化程度较低的 企业等。 二,财务共享服务中心概述财务共享服务中心 (F inancial Shared Service Center,简称 FSSC)作为一种新的财务管理模式正在许多跨国公司和国内大型集团公司中

兴起与推广。财务共享服务中心是企业集中式管理模式在财 务管理上的最新应用,其目的在于通过一种有效的运作模式 来解决大型集团公司财务职能建设中的重复投入和效率低下 的弊端。 “财务共享服务”( Financial Shared Service ,简 称 FSS)最初源于一个很简单的想法:将集团内各分公司的 某些事务性的功能(如会计账务处理、员工工资福利处理等)集中处理,以达到规模效应,降低运作成本。目前,众多《财富》 500 强公司都已引入、建立“共享服务”运作模式。 三,财务共享服务中心优势 与普通的企业财务管理模式不同,财务共享服务中 心的优势在于其规模效应下的成本降低、财务管理水平及效 率提高和企业核心竞争力上升。具体表现为 : 第一,运作成本降低。这可进行量化计算与比较,如分析一 个“共享服务中心”人员每月平均处理凭证数、单位凭证的 处理费用等。这方面的效益主要通过减少人员数目和减少中 间管理层级来实现。如果“共享服务中心”建立在一个新的 地点,通常成本的降低效果更显著,原因是:通常选择的新 地点,当地的薪资水平会较低;通过在“共享服务中心”建

打印机共享出现问题及解决办法

局域网/打印机不能共享问题大全(带解决方法) 声明:这不是共享组建教程,而是问题解决。如果你对共享一直搞不清,那么你可以花一至几小时的时间来看这篇文章,我相信以后共享问题你基本上都能解决。 看过了很多人写共享教程,看过了更多人写共享问题解决。可是,我到最后还是决定写。原因之一是大多数教程都是把解决方案写在一起,经典与仅来宾两个模式的解决方案混在一起。让出问题的人不知道是哪里出问题了,原因之二是因为这也是网络教程要写到的,所以,那就一起解决了吧。如果有某些问题没提到请指点。 局域网共享我们这里就以网上邻居能够访问的共享为准。不考虑\\计算机名\或\\IP\来访问的共享。因为这个访问模式透过了工作组和用户匿名共享枚举,所以在\\计算机名\或\\IP\能访问在网上邻居可能不能访问。而从网上邻居能访问它必然也能访问。从现在开始一个一个问题来解决吧: 问题以你打开网上邻居到“查看工作组计算机”到访问“某一主机”失败而出现的错误框来列出,所以只要你对照你的错误框,就可能在这里找到你的问题的答案。 问题列表:根据你在客户端访问共享的错误到下面找答案吧。(由于2000没有仅来宾模式,所以一些要用到仅来宾的方法不能在2000系统上使用) 1:错误提示框为如图1:网络不存在或尚未启动 2:错误提示框为如图2:此工作组的服务器列表当前无法使用

3:错误提示框为如图3:Windows无法找到网络路径……请与网络管理员联系 4:错误提示框为如图4:登录失败:未授予用户在此计算机上的请求登录类型 5:错误提示框为如图5:拒绝访问

6:提示框为如图6:弹出密码输入框,并且用户名不能改,默认为“Guest”。 7:提示框为如图7:弹出输入用户名和密码输入框.

中国网络游戏行业分析报告

中国网络游戏行业分析报告 一、中国网络游戏行业概况 我国网游经过10年的发展,已经实现大跨步的发展。今年我国网游对外出口达4亿美元。截止2012上半年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)达亿,比2011上半年增长了%。 图1 中国游戏市场实际销售收入及增长率 2011年中国网游用户的增长率10%相比2010年有非常大的下滑。并且从2011年开始,中国网游活跃用户增速整体放缓,市场将进入调整期。2013年中国网游用户规模明显放缓,从2012年的%降至%,网游用户规模为亿,增长数量为234万。 图2 中国网游用户数及年增长率 二、细分市场情况 网游市场按服务的终端不同亦可分为:手游、页游、端游、单机游戏。 1、手游市场高速发展 2013年被称为手游元年,在这一年中,中国移动游戏无论是用户,市场占有率还是市场规模方面都呈现高速增长态势。

图3 移动游戏用户规模 图4 移动游戏市场占有率 图5 移动游戏市场实际销售收入 2013年,中国移动游戏用户规模从8000万上升到亿,增长%,不可谓不多,主要原因还是得力于智能手机的普及,以及移动网速的提升,致使手游用户快速增长;于此同时,整个移动游戏市场实际销售收入达亿元人民币,同比上升%;移动游戏市场占有率为%,同比上升个百分点。总体来看自2008年起,移动游戏市场的这三项数据均获得空前高速的增长,2013年表现的尤为突出。 2、页游增长明显放缓 2013年中国网页游戏市场实际收入约亿元,同比增长。相比于2010年的%的爆发式增长,2011年到2013年页游市场的收入增长速度正逐步放缓,但稳重有升。

课程共享平台建设和运营方案

精品课程共享服务平台 技术方案

术 ** 所需硬件 ......................... 错误!未指定书签。 目录 1 背景.................................. 错误!未指定书签。 2 方案设计.............................. 错误!未指定书签。 ** 方案概述 ......................... 错误!未指定书签。 ** 实现目标 ......................... 错误!未指定书签。 ** 拓扑架构 ......................... 错误!未指定书签。 ** 优势特 色 ......................... 错 误!未指定书签。 **技优势错误!未指定书签。 **方案优势错误!未指定书签。 3 软硬件配置............................ 错误!未指定书签。 ** 软件配置 ......................... 错误!未指定书签。

1背景 随着我国经济的快速发展,教育信息化也得到了迅速发展。大中专院校及中小学的校园网、多媒体教室等硬件设备初步完善,目前教育信息化已逐步从硬件基础设施建设转向以应用和资源建设为主的 阶段。而如何充分利用校园网络环境,利用先进的现代教育技术改革传统教育技术,推动教育技术的不断发展,成为了各教育部门越来越关心的问题。 精品课是国家教育部关于学校教学质量和教学改革工程的重要内容。自从实施精品课程建设工作以来,国家级、省级和校级精品课程逐年增多,精品课程网站建设如火如荼,有效推动了学校网络环境教学模式的形成和优质教学资源的共享,并通过精品课程的示范辐射作用,从整体上推动校园信息化建设和教学改革。但随着精品课程资源规模和影响的不断扩大,对于高水平的课程资源共享需求也显得越来越迫切,而原有精品课程建设中存在的问题也逐步暴露,主要存在以下问题: 1.资源获取渠道不畅:缺乏统一平台,各学校无法共享本校优质 课程资源,无法获取其他学校的课程资源; 2.课程资源更新较慢:目前的课程资源更新主要通过本校录制 后,再经过加工后发送至相关部门,由相关部门统一向上提供,过程较为繁琐且耗时较长;另一个原因是缺乏统一的简便且易 操作的平台;

办公室共享服务方案

办公室共享服务方案 The latest revision on November 22, 2020

办公室共享服务方案 一、协议签订 1、入驻前甲乙双方必须当面签订协议,双方盖章审批后乙方方可入驻。 2、协议里重点内容: 2.1费用包含:水电,网络、物业及其他费用,根据面积占比支付对应费用; 2.2费用支付方式:研究院定期将《费用支付函》及(已付费发票复印件)提交乙方,乙方应于收到《费用支付函》的5个工作日内支付,逾期未支付将按每日加收1‰的比例收取滞纳金。若未按时缴费达一个月以上,甲方有权解除与乙方签订的合租协议。 2.3共享区域管理 2.3.3甲方可以向乙方有偿提供培训教室及限量员工宿舍; 2.3.4乙方如有大型会议组织或接待,需提前向甲方报备,以免冲突。 2.4退租、变更事宜:提前1个月以书面形式通知研究院,验收合格后,方可解除合同。 2.5双方权义 2.5.1研究院拥有固定资产、设备所有权; 有权解除并收取违约金; 2.6违约责任 2.6.1拖欠费用达一个月以上; 二、入驻前期 1、研究院提前做好区域划分,可用文件柜或办公家具进行物理划分,但不可影响美观及办公便捷。 2、将划分好的区域明确告知乙方对接人,并告知注意事项及办公环境维护,如出现问题,将由乙方对接人负主要责任。 3、研究院行政人员负责将办公设施数量清单、水电费读数提交乙方签收,双方各执一份,作为退租验收依据。 三、入驻后日常管理 1、门禁管理:只开放半边门禁,并做好指纹实名登记,确保监控可以有迹可循。乙方员工入离职需第一时间向研究院报备,以便做好门禁指纹增减。 2、研究院每月定期将《费用支付函》发给乙方,要求乙方签收。 3、会议室登记方可使用,平常将由研究院锁门管理。 4、乙方重大事项需提前报备,如未报备造成研究院无法提供资源,研究院不承担任何责任,产生的任何不良影响由乙方自行承担。

(完整版)打印机共享设置

打印机共享设置打印机共享怎么设置 问题:我先在跟打印机相连的主机里把打印机共享,然后我在另外一台局域网内的机器添加网络打印机,浏览后没有检测到打印机,请问该怎么办? 相关问题: 如何共享打印机 如何设置打印机共享 局域网共享打印机 打印机共享设置 打印机共享怎么设置 回答:打印机共享设置问题你可以按以下步骤来设置: 共享打印,顾名思义,打印机在局域网内必须共享,之后其他用户通过一个确切的地址找到这台共享的打印机,并实现打印。因此,实现共享打印的操作大体分为两步,第一步如何实现打印机共享; 第二步,如何寻找共享的打印机,并实现打印作业。 共享打印前请确认,共享者的电脑和使用者的电脑在同一个局域网内,同时该局域网是畅通的。 第一步,共享打印机。 1、首先,确认与共享打印机相连的处于开机状态,而且已经安装过打印机驱动程序,并且可实现正常打印,对于驱动安装在这里就不讲述了。(本次实际操作的的两台电脑使用 的均为Windows XP 专业版操作系统) 2、共享打印机实际操作。我们以佳能PIXMA MP145多功能一体机(隶属于Canon MP1 40系列中的一款)为例说明,这是一款不具备网络功能的一体机,但是,通过连接一台电脑后,然后做相应的设置后能实现共享打印。 ①电脑控制面板中寻找打印机和传真机(图1),点击进入图2。

图1 ② 在(图2)中,鼠标右键点击所要共享的打印机 后鼠标左键点击“共享”,然后弹出(图3)。 --Canon MP140 series printer ,然

图2 ③ 在(图3)中,点击“共享这台打印机”,并起一个共享名“ lichaoMP140 ”,然后点击“确定”按键,于是(图3)的界面自动退出。

中国网络游戏行业市场分析调研报告

欢迎阅读【最新资料,WORD文档,可编辑修改】 一、中国网络游戏行业概况 我国网游经过10年的发展,已经实现大跨步的发展。今年我国网游对外出口达4亿美元。截止2012上半年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)达248.4亿,比2011上半年增长了18.5%。 图1中国游戏市场实际销售收入及增长率 2011年中国网游用户的增长率10%相比2010年有非常大的下滑。并且从2011年开始,中国网游活跃用户增速整体放缓,市场将进入调整期。2013年中国网游用户规模明显放缓,从2012年的59.5%降至54.7%,网游用户规模为3.38 亿,增长数量为234万。 图2中国网游用户数及年增长率 二、细分市场情况 网游市场按服务的终端不同亦可分为:手游、页游、端游、单机游戏。 1、手游市场高速发展 2013年被称为手游元年,在这一年中,中国移动游戏无论是用户,市场占有率还是市场规模方面都呈现高速增长态势。

图3移动游戏用户规模 图4移动游戏市场占有率 图5移动游戏市场实际销售收入 2013年,中国移动游戏用户规模从8000万上升到3.1亿,增长248.5%,不可谓不多,主要原因还是得力于智能手机的普及,以及移动网速的提升,致使手游用户快速增长;于此同时,整个移动游戏市场实际销售收入达112.4亿元人民币,同比上升246.9%;移动游戏市场占有率为13.5%,同比上升8.1个百分点。总体来看自2008年起,移动游戏市场的这三项数据均获得空前高速的增长,2013年表现的尤为突出。 2、页游增长明显放缓 2013年中国网页游戏市场实际收入约127.7亿元,同比增长57.4。相比于2010年的198.9%的爆发式增长,2011年到2013年页游市场的收入增长速度正逐步放缓,但稳重有升。

人人通教育云平台基于智能汇聚的资源共建共享平台解决方案修订稿

人人通教育云平台基于智能汇聚的资源共建共享平台解决方案 WEIHUA system office room 【WEIHUA 16H-WEIHUA WEIHUA8Q8-

人人通教育云平台/中小学教育资源库/基于智能汇聚的资源共建共享 平台解决方案 江苏焕迪信息科技有限公司

第1章概述 1.1平台背景 1.1.1现状分析 近年来,教育信息化被提升到新的战略高度,“以教育信息化带动教育现代化”成为推进我国教育事业改革与发展的战略选择。然而,发展至今仍然面临着一些深层次问题,数字教育资源共建共享的有效机制难以形成。例如,各校都十分重视自身优质资源的积累,但各校保留方式各异,分类繁杂,数据标准不统一,很难与其它学校直接进行沟通共享,逐渐形成了“信息孤岛”的现状;资源陈旧,上传更新不及时;优质资源与教育教学的融合仍不够深入,老师使用率低等等。这些都阻碍了各地教育信息化的发展。 可见,教育信息化建设要从教育管理逐渐拓展到教学应用领域。教育信息化建设的重点要定位到各类教育资源、各学科教学资源(包括网络课程和相关的学习资料)的建设以及各类教学应用模块的建设。在继续关注教育、教学部门的行政管理与教学管理应用的同时,教育信息化应用的重点要逐渐转向教育、教学领域,为学校人才培养的根本任务服务,为知识的创造和传播服务,用信息技术为教师、学生搭建创造和发现知识、存储知识、组织知识、交流知识、传播知识的平台。 1.1.2政策指导 针对教育信息化问题,中共中央、国务院早在2010年印发了《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》就提到:“信息技术对教育发展具有革命性影响,必须予以高度重视。把教育信息化纳入国家信息化发展整体战略,超前部署教育信息网络。到2020年,基本建成覆盖城乡各级各类学校的数字化教育服务体系,促进教育内容、教学手段和方法现代化。”在推动教育信息化发展进程中,教育部也指出:要重点推进“三通两平台(即宽带网络校校通、优质资源班班通、网络学习空间人人通和教育资源云平台、教育管理服务平台)”建设,让广大师生共享教育信息化带来的成果。2014年,教育部等五部门在《构建利用信息化手段扩大优质教育资源覆盖面有效机制的实施方案》中还提出了今年的阶段目标,“到2015年,初步建立起丰富多样的优质数字教育资源,实现包括基础性资源、个性化资源和校本资源在内的各级各类教育资源的普遍共享,并输送到全国具备网络教学条件的学校、班级,实现课堂教学的常态化、普遍性使用”; “建成国家教育资源公共服务平台与国家数字教育资源中心,形成数字教育资源市场化的汇聚和共享机制“。 那么如何实现?《教育信息化十年发展规划(2011-2020年)》中的四项工作方针指示,要“以人才培养、教育改革和发展需求为导向,开发应用优质数字教育资源,构建信息化学习和教学环境,建立政府引导、多方参与、共建共享的开放合作机制”。《教育部2015年工作要点》中也提到要“完善国家教育资源云服务体系。继续加大优质数字教育资源开发和应用力度,探索在线开放课程应用带动机制,加强‘慕课‘建设使用和管理”。

网络游戏市场状况调查报告p

网络游戏市场状况调查 报告p LG GROUP system office room 【LGA16H-LGYY-LGUA8Q8-LGA162】

中国网络游戏市场状况调查报告 【最新资料,WORD文档,可编辑】

中国网络游戏市场状况调查报告 目录 第一部分调查背景 第二部分调查内容 第三部分调查流程 第四部分调查的公证性保障 第五部分调查结果 一、中国大陆地区网络游戏市场概述 二、中国网络游戏用户分析 三、网络游戏与其运营公司调查 第六部分附录(主办方简介) 第一部分:调查背景 2003年1月,中国互联网用户已经达到5910万(出自CNNIC的2003年1月的《中国互联网络发展状况统计报告》),而网络游戏已经成为互联网用户上网主要目的之一,权威国际数据公司(IDG)指出,2002年中国网络游戏市场规模达到亿元人民币,比2001年增长%。根据IDG的研究,这近10亿元仅是网络游戏市场直接收入,由网络游戏间接产生的收入更高达百亿人民币之多! 作为国内第一大网络游戏门户网站, 2001年5月,第一届中国网络游戏市场调查由网龙(中国)公司、新浪网及《网络游戏世界》等多家国内知名网络运营商及游戏媒体联合主办,历时21天,有近10万玩家在网上参与了投票,同时并邀请了22位业内专家进行评分,在综合游戏界面、网络游戏连线质量、客户服务等6个方面进行评选,最终决出4位优胜者。 2002年5月,第二届中国网络游戏市场调查顺利展开,此次调查由网龙(中国)公司牵头,联合包括《网络游戏世界》、《网迷》等多家国内外知名媒体,以及搜狐网、上海热线等多家着名网站、ISP供应商等,通过调查问卷方式直接向广大中国网络游戏用户及网吧业主进行全面调查,并根据调查数据进行分析,从而准确得出当前中国网络游戏市场现状。 2003年17173中国网络游戏市场调查也已浮出水面,本次调查17173将抽调精兵猛将,联合国内多家权威媒体及厂商,通过多渠道进行细致认真的调查,并由调查数据中分析中国网络游戏市场现状,对今后一段时间的中国网络游戏市场发展提供积极的参考作用。 2003年17173中国网络游戏市场调查有重大改进的方式是,在客户服务、画面、音乐与音效、市场占有率、交友健康文明、女性用户喜好网络游戏等方面将采用在线投票初赛,挑出入围者后,再通过手机限制投票制方式进行复赛,从而最大程度的确保数据的真实有效性。,由此得出的调查报告必将是一份公正、权威、科学的报告,为进一步推动网络游戏市场发展,协调网络游戏市场资源,规范网络游戏市场秩序提供重要的参考依据。 本次调查指导部门:中国青少年网络协会 主办方/IDC:中国联通 主办方(IT报纸):《电脑商情报》 主办方(杂志):《热点*网络游戏》 主办方/短信技术支持:鸿联95 协办电视媒体:电玩方舟(gamegogogo)

数据共享交换平台解决方案

数据共享交换平台解决方案 1、概述 目前,政府职能正从管理型转向管理服务型,如何更好地发挥政府部门宏观管理、综合协调的职能,如何更加有效地向公众提供服务,提高工作效率、打破信息盲区、加强廉政建设已成为当前各级政府部门普遍关注和亟待解决的问题。国家“十五”计划纲要要求“政府行政管理要积极运用数字化、网络化技术,加快信息化进程”。各级政府、行政管理部门都面临着利用信息技术推动政务工作科学化、高效率的新局面。 随着电子政务建设的不断发展,政府拥有越来越多的应用数据,如何建立政府信息资源采集、处理、交换、共享、运营和服务的机制和规程,实现分布在各类政府部门和各级政府机关的信息资源的有效采集、交换、共享和应用,是电子政务建设的更高级的阶段和核心任务。信息资源只有交流、共享才能被充分开发和利用,而只有打破信息封闭,消除信息“荒岛”和“孤岛”,也才能创造价值。目前各级政府都在进行政务资源数据的“整合”,但“整合”什么?如何“整合”?“整合”后做什么?将是摆在政府各级领导面前的首要问题。 2、电子政务总体框架

由上图可以看出,数据共享交换平台交换体系共分为六个层次,分别是安全和标准体系、网络基础设施、信息资源中心、共享交换平台、应用层和展示层。 (1)展示层 通过建立综合信息集成门户系统为用户提供统一的用户界面,信息和应用通过门户层实现统一的访问入口和集中展现。 (2)应用层 应用层提供满足面向各类用户依据实际需求开展业务的需要。如支撑城市应急联动应用、辅助领导决策应用、城市管理应用、社会救助应用等。 (3)共享交换平台层 共享交换平台层为城市数据共享交换平台所在位置,连接各类应用和应用所需的信息资源,组织和整合各类数据、组件和服

金蝶EAS财务共享服务中心解决实施方案

金蝶EAS集团管控解决方案系列之 财务共享服务中心 解决方案 金蝶软件(中国)有限公司 集团财务解决方案部 2011年4月

未经金蝶国际软件集团有限公司书面许可,本建议书任何部分的内容不得被复制或抄袭用于任何目的。 本建议书并不暗示金蝶国际软件集团提供的任何产品或服务或其功能与本建议书描述的内容完全一致,对建议书的观点并不意味着金蝶国际软件集团的服务承诺。 除以下已经声明之外,本建议书提及一些产品或技术还可能是以下或其它产品供应商的权益。 Microsoft、Windows、Windows/NT、Windows2000、SQL Server、.net是Microsoft公司的注册商标。 IBM、Visual Age、WebSphere、DB2、OS/400、AIX、OS/390、eServer是IBM公司的注册商标。 Intel、IA是Intel公司的注册商标。 Java是SUN公司的注册商标。 Oracle是Oracle公司的注册商标。 Unix是SCO Santa Cruz公司的注册商标。 金蝶EAS、金蝶BOS是金蝶软件(中国)有限公司的注册商标。

目录 1.财务共享服务中心概述 (4) 2. 财务共享服务是财务管理发展的一种趋势 (5) 2.1集团企业财务管理业务模式分析 5 2.2大型集团企业面临的问题 6 2.3财务共享服务中心的特点 6 2.4为什么需要共享服务 6 3. 如何建设与推进财务共享服务 (8) 3.1建立财务共享服务中心必须充分考虑的关键因素9 3.2财务共享服务中心建设的必要条件13 3.3财务共享服务中心实施方法15 4. EAS财务共享服务中心解决方案 (16) 4.1 任务池管理17 4.2角色管理19 4.3门户及工作流管理20 4.4多组织操作21 4.5财务共享服务中心典型应用-费用报销22 5. 财务共享服务中心方案应用价值 (25) 5.1中国企业实施财务共享服务中心的宏观环境25 5.2财务共享服务中心应用价值26

网络游戏行业分析报告

网络游戏行业分析 12291025 刘昊 一、行业概况 1.网络游戏概况 网络游戏通常指以个人电脑(Personal computer)为游戏平台,互联网络为数据传输介质,以游戏运营商服务器为处理器,通过广域网网络传输方式(Internet、移动互联网、广电网等)实现多个用户同时参与的游戏品,以通过对于游戏中人物角色或者场景的操作实现娱乐、交流为目的的游戏方式。 网络游戏按游戏产品可分为大型角色扮演类网络游戏、休闲游戏、网页游戏、以及手机游戏。 大型角色扮演类网络游戏,即MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game),这是目前最主流的游戏类型,这是需要在电脑上安装客户端才能运行的游戏。比如现在在全球范围内都非常流行的一款名叫英雄联盟(League of Legends)的网络游戏,其游戏玩家人数已经达到世界总人口的1%,在刚刚结束的英雄联盟全球总决赛上,最后一场总决赛的全球在线观看人数高达1100万人。 休闲游戏包括大中型休闲网络游戏和游戏平台上的游戏,休闲游戏的特点在于回合制、阶段性,玩一盘所耗费的时间一般不会超过10 分钟,由于休闲游戏内容健康、适合人群广泛,经营政策风险小。 网页游戏,又称无端网游,是基于网络浏览器的多人在线互动游戏,用户无需下载客户端,只要打开网页就可以玩网页游戏。网页游戏是近几年越来越流行的一种游戏。网页游戏由于进入便捷,无需下载和安装客户端,直接在浏览器便可以玩,适合碎片时间进行休闲娱乐。 手机游戏,是安装在手机上玩的游戏,包括无需联网的单机游戏、WAP 网页游戏、以及手机网游。随着手机上网人数的激增、手机上网资费的下调、独立WAP网站的兴起、运营商对手机游戏的高度重视等客观有利因素刺激下,手机游戏增长迅速。

如何设置打印机共享及四大问题解决方法

两台不能联网的电脑如何共享一台打印机? 办公室2台电脑1台打印机在不能联网情况下如果用交叉网线连起来共享打印机如何具体操作? 1、做一根交叉的网线(普通的网线是直通线),交叉的网线通过网卡连2台PC; 交叉网线做法:8根线8种颜色的排序 橙白橙绿白蓝蓝白绿棕白棕 绿白绿橙白蓝蓝白橙棕白棕 2、将2台PC设在同一个网段内,如192.168.2.2和192.168.2.3 3、看2台PC是否能PING通对方,PING对方地址一下; 步骤: (1)开始->运行输入cmd进入命令提示符状态; (2)可以先输入ipconfig查看一下你的计算机当前的网络IP地址,如:192.168.1.1;(3)另一台电脑也是如此,如:192.168.1.2 (4)如果当前计算机为192.168.1.2想看一下与192.168.1.1计算机是否有网络连接还是进入命令提示符输入以下命令: ping 192.168.1.1; (5)如果出现Time Out字样说明与192.168.1.1无法实现网络连接,反之表示连接正常。 无法实现网络连接的解决方法: A、假设你物理链路没有问题. B、你的防火墙是否禁止了允许ip ping出 C、对方防火墙是否设置了禁止IP ping入 D、开启windows xp 自带防火前默认禁止ping入 4、将安装有打印机的A电脑,做打印机共享; 5、在B电脑上添加安装网络打印机,找到A电脑做共享的打印机; 6、结束祝你成功。

如何设置打印机共享 几台电脑都是通过路由器连接,可以上外网,如何实现互联及共享打印机及文件? 第一步:将打印机连接至主机,打开打印机电源,通过主机的“控制面板”进入到“打印机和传真”文件夹,在空白处单击鼠标右键,选择“添加打印机”命令,打开添加打印机向导窗口。选择“连接到此计算机的本地打印机”,并勾选“自动检测并安装即插即用的打印机”复选框。 第二步:此时主机将会进行新打印机的检测,很快便会发现已经连接好的打印机,根据提示将打印机附带的驱动程序光盘放入光驱中,安装好打印机的驱动程序后,在“打印机和传真”文件夹内便会出现该打印机的图标了。 第三步:在新安装的打印机图标上单击鼠标右键,选择“共享”命令,打开打印机的属性对话框,切换至“共享”选项卡,选择“共享这台打印机”,并在“共享名”输入框中填入需要共享的名称,例如CompaqIJ,单击“确定”按钮即可完成共享的设定。 提示:如果希望局域网内其他版本的操作系统在共享主机打印机时不再需要费力地查找驱动程序,我们可以在主机上预先将这些不同版本选择操作系统对应的驱动程序安装好,只要单击“其他驱动程序”按钮,选择相应的操作系统版本,单击“确定”后即可进行安装了。 2.配置网络协议 为了让打印机的共享能够顺畅,我们必须在主机和客户机上都安装“文件和打印机的共享协议”。 右击桌面上的“网上邻居”,选择“属性”命令,进入到“网络连接”文件夹,在“本地连接”图标上点击鼠标右键,选择“属性”命令,如果在“常规”选项卡的“此连接使用下列项目”列表中没有找到“Microsoft网络的文件和打印机共享”,则需要单击“安装”按钮,在弹出的对话框中选择“服务”,然后点击“添加”,在“选择网络服务”窗口中选择“文件和打印机共享”,最后单击“确定”按钮即可完成。 3.客户机的安装与配置 现在,主机上的工作我们已经全部完成,下面就要对需要共享打印机的客户机进行配置了。我们假设客户机也是Windows XP操作系统。在网络中每台想使用共享打印机的电脑都必须安装打印驱动程序。

地理空间信息资源管理与共享平台解决方案

地理空间信息资源管理与共享平台解决方案 1.1总体结构 地理空间信息资源管理与共享平台主要起到一个基础支撑作用,使XX地理信息可以统一管理和对外发布服务,集约化资源,减少重复投入建设,各委办局可以基于此平台搭建自己的专业应用系统。地理空间信息资源管理与共享支撑平台包括地理信息资源管理平台和地理信息资源共享交换服务平台。资源管理平台主要对XX地理空间信息进行更新、管理;共享交换服务平台主要实现数据资源共享交换和对外发布服务。 1.1.1数据中心功能仓库 数据中心提供多源异构数据的统一管理,提供功能的管理设计工具、支持数据操作的功能插件和设计应用系统工具——数据中心资源设计器,并在框架方面提供给用户多种常用数据管理的功能和扩

展接口。 1.1.2数据中心数据仓库 为了实现用户更好地对多源异构数据进行分类、集中地管理,数据中心引入“数据仓库”的理念和数据组织管理方式。它由数据中心数据仓库、数据中心工作空间、视图界面和系统菜单四大部分组成,系统菜单主要是实现对数据中心工作空间中的图层进行相关的编辑操作,视图界面是在对应的视窗中显示、查看数据容和属性。 1.1.3数据中心设计器 数据中心设计器把数据资源和功能资源有效的进行管理,按需定制用户关心的目录系统;工作空间实现数据资源的编辑、维护和修改。 1.1.4工作流编辑器 业务工作流设计器主要完成业务流程的定义、流程活动的权限配置、活动功能配置;工作流监视器主要负责监视各个流程的状态;工作流引擎是工作流管理系统的核心,负责解释业务过程的过程定义,驱动过程和活动的执行,维护工作流控制数据和工作流相关数据,并提供支持用户操作的接口。

打印机无法共享解决办法

Windows XP打印共享四大问题及解决方法 在Windows XP中,往往会因各种原因导致无法共享打印机,这个时候你是不是束手无策了?解决问题需要对症下药,让我们来了解一下在Windows XP中共享打印机时最容易出现的种种问题以及解决办法。 现象一:网上邻居无法正常浏览 在Windows XP中共享打印机,首先要做的并不是直接在工作站中安装网络打印机,而是应该先看看“网上邻居”中的“查看工作组计算机”项是否能正常浏览、是否出现安装有打印机的计算机(下称打印服务器)。如果能够找到打印服务器,则表示共享打印机的基本条件已经具备,如果出现错误,则应首先解决这个问题。 解决办法:在确认局域网工作组名称一致的前提下,进入“本地连接”属性窗口,点击“安装”按钮添加“NWLink IPX/SPX/ NetBIOS Compatible Transport Protocol”协议,现在不用重启即可解决无法查看工作组计算机或是单击“查看工作组计算机”项后出现的“没有权限浏览某某工作组……”之类的问题。 现象二:无法浏览打印服务器 能正常浏览“网上邻居”后,首先要双击打印服务器图标,进入其中看共享的打印机是否存在,如存在,则表示当前工作站有权限对此打印机进行安装、打印之类的操作,如果看不到共享打印机或是无法浏览打印服务器,则表示当前工作站的权限不够。 解决办法:这个问题要从两方面来解决,一是在打印服务器中开放Guest账户,并在组策略中依次进入“计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→用户权利指派”,删除“拒绝从网络访问这台计算机”项中的Guest账户即可;二是要确保打印服务器的“本地连接”属性中勾选了“Microsoft 网络的文件和打印机共享”项。 现象三:工作站搜索不到共享打印机 这是绝大多数局域网用户在Windows XP工作站中安装共享打印机时最容易遇见的问题,通常的表现形式是在共享打印机列表中只出现“Microsoft Windows Network”的信息,而共享打印机却搜索不到。 解决办法:这个问题有三个解决方法。一是在为“本地连接”安装“NWLink IPX/SPX/NetBIOS Compatible Transport Protocol”协议后,通常就可以搜索到共享打印机了;二是直接在“网上邻居”中双击进入打印服务器后,右键点击共享打印机图标,在弹出的快捷菜单中选择“连接”,在弹出的提示框中点击“是”按钮即可快速安装好共享打印机;三是检查打印服务器的“本地连接”是否启用了“Internet连接防火墙”功能,如果开启了,请取消该功能,如果既想使用“Internet连接防火墙”功能,又想共享文件和打印机,则要安装NetBEUI协议(非路由协议)。 现象四:让工作站无驱动安装打印机

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