项目计划管理系统-概要设计说明书

项目计划管理系统-概要设计说明书
项目计划管理系统-概要设计说明书

1引言 (2)

1.1编写目的 (2)

1.2背景 (2)

1.3定义 (2)

1.4参考资料 (3)

2总体设计 (3)

2.1需求规定 (3)

2.1.1精度要求 (3)

2.1.2时间特性要求 (3)

2.1.3灵活性 (4)

2.2运行环境 (4)

2.3基本设计概念和处理流程 (5)

2.4结构 (6)

2.5功能需求求与程序的关系 (6)

2.6人工处理过程 (7)

2.6.1 对注册团队信息的管理 (7)

2.6.2 对注册团队信息的人工审查 (7)

2.7尚未解决的问题 (7)

3接口设计 (7)

3.1用户接口 (7)

3.2外部接口 (7)

3.3内部接口 (7)

4运行设计 (8)

4.1运行模块组合 (8)

4.2运行控制 (8)

4.3运行时间 (11)

5系统数据结构设计 (11)

5.1逻辑结构设计要点 (11)

5.2物理结构设计要点 (11)

6.1出错信息 (11)

6.2补救措施 (11)

6.3系统维护设计 (12)

概要设计说明书

1引言

1.1编写目的

此文档为项目计划管理系统的概要设计说明书,对该项目的背景、功能和体系结构等内容做了全面细致的分析说明,按照规格设计的功能要求详细定义了明确了所要开发的系统应具有的功能,性质与界面形式,使项目开发人员能清楚地了解本项目管理的设计和实现路线,同时可以在此基础上进一步完成后续设计与开发工作。

本说明书的预期读者为客户、业务或者需求分析人员、测试人员、用户文档编写者、项目管理人员。

1.2背景

该项目提出后,经过我们广泛的市场调查,发现某些公司已经有这些类似的软件,但是这类软件不是面向群体太广泛就是功能实现欠缺,因此综合来说我们所提出的项目计划管理平台拥有积极的市场前景。与此同时,我们还多方征求了意见,对系统建设提出了更高的要求,旨在使系统的服务范围不断深入。于是,我们“项目计划管理系统”开发遍初步形成。

该项目的提出者为张德平老师,开发小组为第4组(组长黄德罡,成员刘瑞,苏海涛,仇国见,陈林,刘超),面向用户为进行项目开发的公司。

1.3定义

用户输入:用户输入的用户名及密码

用户名及口令与用户分类信息:存放在一个数据库表中,用以判断该用户是成员用户还是部门领导用户还是项目经理用户(权限递增);

成员用户信息管理:是小组成员用户使用该系统的权限的表现,只能处理自己的信息,比如递交文档(包括里程碑文档),查询自身信息以及在月度考评系统中查询自身绩效。

部门领导用户信息管理:是部门领导用户使用权限的表现,这在用户分类信息中都已表示出来;

项目经理用户信息管理:是项目经理用户使用权限的表现,拥有最大权限,可对项目计划,周计划,以及员工的绩效考评做出操作。

项目计划基本信息:即档案信息,存放项目的名称、标号、事件、起始时间、计划完成时间,小组成员及分工,项目经理可以对计划进行修改,部门领导和小组成员只能进行查询;

周计划信息:存放单个事件的名称、标号、起始时间、完成度(0%~100%),以及相应的评语或者备注(一系列字符串);

文档信息:一般可由能登入系统的所有成员提交,可以是各种可直接操作的文档,但是里程碑文档只能由部门领导或者项目经理提交修改删除等;

成员绩效信息:部门领导和项目经理根据其周计划的完成度,会给出相应的分数和评语,到最后月度时会有,加权总结的绩效评定。

1.4参考资料

1. 孙涌,等编,现代软件工程,北京希望电子出版社2002年

2. 齐治昌等,软件工程(第二版),高等教育出版社,2004

3. Pressman R S. Software Engineering: A Practitioner’s Approach.3rd

4. 郑人杰等,实用软件工程(第二版),清华大学出版社,1997

2总体设计

2.1需求规定

2.1.1精度要求

数值要求精确到整型个位即可,要求学号完全准确,姓名可以进行部分匹配。

2.1.2时间特性要求

a.响应时间:小于0.5秒;

b.更新处理时间:小于1.5秒;

c.数据的转换和传送时间:小于2秒;

2.1.3灵活性

a.操作方式上的变化:鼠标、键盘、触摸屏等都可以使用;

b.运行环境的变化:在多种平台上都可以使用;

c.精度和有效时限的变化:精度变化要对系统的影响减小到最小;

d.计划的变化或改进:较易改进。

2.2运行环境

a.处理器型号及内存容量:P1及以上,内存大于32M;

b.外存容量、联机或脱机:10G,联机

c.输入及输出设备的型号和数量,联机或脱机:联机或者脱机均可;

d.数据通信设备的型号和数量:服务器Sever;

e.功能键及其他专用硬件:快捷键

f.数据库:SQL Server 2008

g.开发工具:Microsoft Visual Studio,https://www.360docs.net/doc/0711746531.html, c#开发

2.3基本设计概念和处理流程

数据库

2.4结构

本项目的模块主要有五个模块,项目计划管理,周计划管理,文档管理,月度考评,基本信息管理。

1.注册子管理模块(M1):包括团队的注册,经理和普通成员注册。负责处理用户的注册,读取用户的注册信息并且存入数据库。

2.登录子管理模块(M2):管理用户登录,验证用户的信息,成功登录和登录失败处理。

3.小组(团队)子管理模块(M3):包含系统管理员(此处为经理或者领导)对所有团队的管理。系统管理员主要管理团队的申请和注销;团队管理员管理本团队成员申请的审核,团队注销等。

4.个人信息管理子模块(M4):查询跟新自己的信息,修改密码等基本操作。

5.资源管理子模块(M5):包括资源的上传,下载以及资源的管理。

6.帮助子模块(M6):为用户现实操作的流程和响应的帮助提示。

2.5功能需求求与程序的关系

本条用一张如下的矩阵图说明各项功能需求的实现同各块程序的分配关系:

2.6人工处理过程

2.6.1 对注册团队信息的管理

该软件对所有用户发布的信息经过过滤,如果确实不属于正常情况下的文档,或者文档内容违反《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》,则不予提交和发布。

2.6.2 对注册团队信息的人工审查

网络管理员定期检查站内信息,如果出现利用本站危害公司或者国家安全,泄漏国家机密,侵犯国家集体和公民的合法权利,传播封建,暴力,迷信,恐怖等信息,诋毁国家机关信誉等情况,管理将会删除相关信息,并予以发布者严厉警告,必要时通知相关机构依法处置。

2.7尚未解决的问题

网站的安全问题,如果该软件联网使用,如何防范网站被黑客攻击至瘫痪、网页被植入木马病毒、用户的安全隐私被侵犯、网页遭到恶意篡改等问题,在设计软件过程中尚未有切实有效的解决措施。因此,需要改进设计方案,以适应日益增加的网络安全需要。

软件的升级维护问题,如何从管理制度上保证信息渠道的通常和信息发布流程的正确性,如何对经常更变的信息用结构化的方式进行规范化管理,如何用更合适的更新工具更有效的维护软件的健壮性,目前尚未有明确的解决思路。

3接口设计

3.1用户接口

详细见界面设计。

3.2外部接口

详细见界面设计。

3.3内部接口

详细见界面设计。

4运行设计

4.1运行模块组合

用户登录:系统管理员或者普通成员登录,审核待处理的信息。成员进入。

个人信息管理:用户登录后,可以更新自己的信息,修改密码等。相应的修改被写入数据库。

资源管理:用户登录后,选择资源管理选项(有权限,并不是所有人都可以随意删除),用户可以上传资料,相关信心被写入数据库,同时也可以下载团队成员的上传资料,可以管理自己的上传的文件,相关操作被写入数据库。

4.2运行控制

登录子模块如下图所示

项目计划管理

周计划管理

文档管理

信息管理模块

4.3运行时间

a.响应时间:小于0.5秒;

b.更新处理时间:小于1.5秒;

c.数据的转换和传送时间:小于2秒;

5系统数据结构设计

5.1逻辑结构设计要点

5.2物理结构设计要点

给出本系统内所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系(索引、设备、存储区域)、设计考虑和保密条件。

6.1出错信息

用一览表的方式说朗每种可能的出错或故障情况出现时,系统输出信息的形式、含意及处理方法。

6.2补救措施

a.后备技术说明准备采用的后备技术,当原始系统数据万一丢失时启用的副本的建立

和启动的技术,周期性地把磁盘信息记录到磁带上去就是对于磁盘媒体的一种后备

技术;

b.降效技术说明准备采用的后备技术,使用另一个效率稍低的系统或方法来求得所需

结果的某些部分,例如一个自动系统的降效技术可以是手工操作和数据的人工记录;

c.恢复及再启动技术说明将使用的恢复再启动技术,使软件从故障点恢复执行或使软

件从头开始重新运行的方法。

6.3系统维护设计

因为维护工作比较简单,仅仅依靠一些基本维护措施就可以,为了便于维护,应该设计三种日志:系统运行日志,操作日志,出错日志。三种日志根据不同的重要程度采取存放在文件和数据库的方式,系统管理员可以很轻松的监控系统运行情况。数据表的建立和删除由管理员予以维护。

人力资源管理人事管理系统分析与设计

(人力资源管理)人事管理系统分析与设计

目录 第壹章可行性分析方案 1.1引言 (1) 1.2系统建设的背景、必要性和意义 (1) 1.2.1背景 (1) 1.2.2必要性 (2) 1.2.3意义 (2) 1.3拟建系统的候选方案 (2) 1.3.1候选方案壹 (2) 1.3.1候选方案二 (2) 1.4可行性论证 (2) 1.4.1经济可行性研究 (2) 1.4.2社会可行性研究 (3) 1.4.3技术可行性研究 (3) 1.5几个方案的比较 (3) 第二章系统说明书 2.1引言 (4) 2.1.1系统的名称 (4) 2.1.2系统功能和系统目标 (4) 2.1.3系统开发的背景 (4) 2.2项目概述 (4) 2.2.1项目的主要工作内容 (4) 2.2.2现行系统的调查情况 (5)

2.2.3新系统的逻辑模型 (5) 2.2.4人事管理系统模块图 (9) 2.3实施计划 (9) 2.3.1工作任务的分解 (9) 2.3.2进度 (10) 第三章系统设计说明书 3.1引言 (11) 3.1.1项目背景 (11) 3.2系统总体技术方案 (11) 3.2.1模块设计 (11) 3.2.2模块划分及功能介绍 (13) 3.3运行测试 (14) 第壹章可行性分析方案 1.1引言 项目名称:人事管理系统 可行性研究工作的基本内容:于开发过程中,我们为了尽量给用户以方便,考虑到用户需求的实际情况,建立较为简单易明的系统服务,开发此系统无论于经济上,操作上,仍是于技术上均是可行的。 本次可行性方案的编写目的于于研究公司的人事管理部门的人事管理系统的各种需要。人事档案管理信息系统,作为数据库管理系统的壹个具体应用,于实际工作中得到了广泛的应用,因为通过它能对企事业单位的人力资源进行卓有成效的管理,提高了管理的效率,方便了使用,通过壹系列的操作能够快速、可靠的进行人事档案的更新、查找,极大的提高了工作效率,是现代企事业单位必

客户消费积分管理系统 课程设计

数据结构 课程设计报告设计题目: 专业软件工程 班级0902班 学生周雷 学号09430225 指导教师张雪

21.客户消费积分管理系统 问题描述:针对客户的消费情况,进行客户管理,根据客户的消费积分对客户实施不同程度的打折优惠。 1.采用一定存储结构进行客户信息存储。 2.对客户信息可以修改、删除、添加。 3.能够根据消费情况进行客户积分计算。 4.根据积分情况实行不同程度的打折优惠。 1.本程序对于客户消费积分管理系统利用线性表的链表存储方式,使用结构体指针将每一个用户联系起来。使用结构体指针的链表动态链接形式将便于客户的封装,节省空间,便于插入和删除。 2.程序中设计了①添加用户②查找用户③修改用户④删除用户⑤统计客户数量的功能。 3.①添加用户:函数void Getelem (cnode *head);添加用户中,采用结构体将每个用户的信息封装,其中包括用户姓名name、用户省份证号ID、用户消费金额consume、积分integer 的信息。输入一个客户信息后再开辟新的节点连接。开一个空间加一个用户可以节省空间,解决实现开辟的空间不够的问题。 4.②void Search(cnode *head,char ID[]);查找用户利用指针一个一个用户比对信息知道,直到找到正确信息并显示。 5③void Amend(cnode *head,char ID[]);查找并显示然后修改。 6④void Delete(cnode *head,char ID[]);查找显示并删除。 7⑤void Showall(cnode *head);遍历链表并显示客户。 8⑥void count(cnode *head);遍历统计客户数量显示 9⑦double display_discount(double integer);计算客户折扣,每次显示用户信息调用一次保证客户为最新打折信息。 主函数 主菜单①添加用户②查找用户③修改用户④删除用户⑤统计客户数量⑥退出。各个函数通过调用头结点连接。 4.功能模块详细设计、运行结果。

管理信息系统设计说明

管理信息系统综合练习报告题目:学生宿舍管理系统 2010年12月1日

引言 随着电脑的普及与应用,现在的管理也需要提升一个档次。即从原来的手工记录管理模式转变为电脑一体化管理。这样会给公寓的管理人员带来很多好处,让他们管理的效率更高、效果更好,管理起来更方便。由此而产生了本管理软件――学生公寓管理软件。 学生公寓管理软件是用Microsoft Visual Basic 编写完成。由于Visual Basic率先采用了可视化(VISUAL)的程序设计方法。所以利用系统提供的大量可视化控件,可以方便的以可视化方式直接绘制用户图形界面,并可直观,动态的调整界面的风格和样式,直到满意为止,从而克服了以前必须用大量代码去描述界面元素的外观和位置的传统编程模式。做起来方便,使用起来更为快捷。 作为一个学生公寓的管理软件,要十分全面的贴近以及适合大学公寓的管理方法。本软件的参考资料主要有两种来源:一是参考本学校公寓的管理结构,管理方法。如各个公寓的分布特色,以及公寓的各种管理制度。这些资料是本软件的主要依据,也可以说这些资料来源于普通的生活,比较真实一些。二是来源于网络上的各种同类软件,通过这些软件可以看出一个公寓最低需要哪些管理与设置,在这些软件中,有些软件功能比较齐全,但是在管理上显的非常的不方便,使用起来十分麻烦、繁琐,有些虽然简单,但是功能上又不是十分完善,对这些软件首先要进行取其精华,弃其糟粕,从而进行编写。 本系统主要包括以下方面:信息查询,学生管理,公寓管理。 学生公寓管理软件目前版本为1.0.1,为一个测试版本。它目前在功能上,以及操作的简便上有很大的改进。但是还是存在一些不足,在有些功能的实现上还不是十分的理想,这也是本人在时间和精力上留下的遗憾。但是相信这些会在以后的版本中得到完善,使这个软件成为一个功能上最全,使用上最简捷方便的管理软件

进销存管理系统--详细设计说明书

进销存管理系统详细设计说明书

版本历史

目录 1.文档介绍 (4) 1.1文档目的 (4) 1.2文档范围 (4) 1.3读者对象 (4) 1.4参考文档 (4) 1.5术语与缩写解释 (4) 2.程序的系统结构 (4) 2.1.系统概述 (4) 2.2.系统总体结构 (5) 3.系统设计 (5) 3.1.类图 (5) 3.2.时序图 (6) 4.功能设计 (6) 4.1.登录功能 (6) 4.1.1.用例图 (6) 4.1.2.功能实现流程 (7) 4.2.系统设置模块 (7) 4.2.1.用例图 (7) 4.2.2.登录功能实现 (8) 5.数据库设计 (8) 5.1.数据库 (8) 5.2.各数据表 (8) 5.2.1.管理员表(t_manager)员工表 (8) 5.2.2.分类表(t_category) (9) 5.2.3.商品表(t_product) (9) 5.2.4.供应商表(t_supplier) (9) 5.2.5.客户表(t_customer)(客户购买记录表,积分表) (10) 5.2.6.采购单表(t_ purchase) (10) 5.2.7.采购明细表(t_ purchase_item) (10) 5.2.8.销售单表(t_sales) (11) 5.2.9.销售明细表(t_sales_item) (11) 6.开发环境的配置 (11) 7.运行环境的配置 (12) 8.其他 (12)

1.文档介绍 1.1文档目的 本说明书是针对企业进销存管理系统软件的总体设计和实现说明,概括的记录了系统整体上实现技术层面的设计,它以需求说明作为依据,同时该文档将作为产品实现、特性要求和进度控制的依据。 1.2文档范围 项目组内部 1.3读者对象 参与开发进销存管理系统的需求分析人员、系统设计人员、开发人员、测试人员等干系人。 1.4参考文档 《进销存管理系统—需求规格说明书.doc》 1.5术语与缩写解释 2.程序的系统结构 2.1.系统概述 本系统是一个C/S结构的进销存管理系统,能有效的管理货物的进销存。满足与公司日常货物的管理。使用的开发语言是Java,数据库使用MySQL。

人事管理系统项目详细设计说明书

目录 1. 概述 1.1.目的 本文为教学案例项目SQLServer功能规范说明书。本说明书将: ●描述数据库设计的目的 ●说明数据库设计中的主要组成部分 ●说明数据库设计中涵盖的教学知识要点 1.2.内容 本文档主要内容包括对数据库设计结构的总体描述,对数据库中各种对象的描述(包括对象的名称、对象的属性、对象和其他对象的直接关系)。本文档中包含对以下数据库内容的描述: ●数据表 ●视图 ●存储过程 ●用户自定义函数 ●触发器 ●约束 在数据库主要对象之外,本文还将描述数据库安全性设置、数据库属性设置和数据库备份策略,为数据库管理员维护数据库安全稳定地运行提供参考。

1.3.与其他项目的关联 教学案例项目的数据库设计与教学项目(Web部分和Windows部分)功能密切相关。教学案例项目的数据库将按照教学项目程序部分的功能需求而设计,数据库设计将配合教学案例的程序部分,以实现一个功能完备的企业环境内的应用。 2. 数据库 2.1.数据库名称 数据库的名称一定要设为RGB,否则本案例设计的Web部分的应用程序和Windows 部分的应用程序将无法使用该数据库。 答案:USE[master] GO /******Object:Database[RGB]ScriptDate:06/18/201108:55:58******/ CREATEDATABASE[RGB]ONPRIMARY (NAME=N'RGB',FILENAME=N'C:\ProgramFiles\MicrosoftSQLServer\MSSQL10.MSSQLSERVE R\MSSQL\DATA\RGB.mdf',SIZE=3072KB,MAXSIZE=UNLIMITED,FILEGROWTH=1024KB) LOG ON (NAME=N'RGB_log',FILENAME=N'C:\ProgramFiles\MicrosoftSQLServer\MSSQL10.MSSQLS ERVER\MSSQL\DATA\RGB_log.ldf',SIZE=1024KB,MAXSIZE=2048GB,FILEGROWTH=10%) GO ALTERDATABASE[RGB]SETCOMPATIBILITY_LEVEL=100 GO IF(1=FULLTEXTSERVICEPROPERTY('IsFullTextInstalled')) begin EXEC[RGB].[dbo].[sp_fulltext_database]@action='enable' end GO ALTERDATABASE[RGB]SETANSI_NULL_DEFAULTOFF GO ALTERDATABASE[RGB]SETANSI_NULLSOFF GO ALTERDATABASE[RGB]SETANSI_PADDINGOFF GO ALTERDATABASE[RGB]SETANSI_WARNINGSOFF

积分考核管理系统模板

积分考核管理系统

积分考核管理系统太原企信科技有限公司

目录 第一章........................................................................................... 概述错误!未定义书签。 1.1 概述 ..................................................................... 错误!未定义书签。 1.2 安全积分管理的构成 .......................................... 错误!未定义书签。 1.3 安全积分管理的特点 .......................................... 错误!未定义书签。 1.4 推行安全积分管理的意义 .................................. 错误!未定义书签。第二章................................................................................ 软件结构图错误!未定义书签。 2.1 软件模块图.......................................................... 错误!未定义书签。 2.2 网络拓扑图.......................................................... 错误!未定义书签。第三章.................................................................................... 功能介绍错误!未定义书签。 3.1 人员管理 ............................................................. 错误!未定义书签。 3.2 积分管理 ............................................................. 错误!未定义书签。 3.3 通知公告 ............................................................. 错误!未定义书签。 3.4 统计报表 ............................................................. 错误!未定义书签。 3.5 基础数据 ............................................................. 错误!未定义书签。 3.6 系统设置 ............................................................. 错误!未定义书签。第四章.................................................................................... 运行环境

管理信息系统设计说明书

公司人员资料管理系统 系统设计说明书 时间: 2013.4.25———2013.5.10

湖南工业大学科技学院 目录 摘要……………………………………………………………………………… 第一章绪论…………………………………………………………………… 第二章需求分析…..………………………………………………………… 1.1 功能模块的分析………………………………………………… 1.2 模块的设计…………………………………………………… 1.3 系统的数据模型……………………………………………… 第三章系统的配置…………………………………………………………… 3.1 Microsoft Access 2000的安装……………………………… 3.2 Visual Basic 6.0的安装……………………………………… 第四章数据库的设计………………………………………………………… 4.1 数据表的设计……………………………………………………… 4.2 关系的设计………………………………………………………… 第五章详细设计………………………………………………………………… 5.1 建立窗体…………………………………………………………… 5.1.1建立主窗体……………………………………………………… 5.1.2建立详细资料窗体……………………………………………..… 5.1.3建立部门信息窗体……………………………………………… 5.1.4建立系统管理窗体………………………………………….…… 5.1.5建立登录窗体……………………………………………….……. 5.1.6建立增加新用户窗体……………………………………….…… 5.2 创建工程模块………………………………………………….… 5.3 VB窗体与数据库的连接………………………………….……. 第六章系统的编译与发布…………………………………………………….. 第七章设计总结………………………………………………………………. 致谢……………………………………………………………………………..

足球联赛积分管理系统设计与实现(含代码)[优质文档]

序言 本程序定义一个球队类,每个球队是均是此类的对象。由于联赛中参赛的队伍数是固定的,因此可用对象数组来实现(当然也可以用链表结构)。每输入两个队的比赛成绩,则相应的队的有关数据(比赛场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分等)即可进行修改,比赛成绩录入完成,调用联赛排序方法(对象数组作为参数)排出名次并输出。如果成功进入足球联赛积分管理界面,以后你可以选择显示球队,此时可以查阅排名,也可以输入比赛结果,修改球队积分,录入球队积分,查询比赛积分;球队信息的添加、删除、修改和查询。 该项目用Java语言编写,用Eclipse作为开发工具,后台数据库采用SQL Server 2008.本系统在设计上有所侧重,更加强调信息的完整性和查询功能,娱乐性较小,对界面要求不太高,整个界面相对朴实。而对于操作设计从人性化着手,方便管理人员的操作。

摘要 该项目用于对一个年度的足球联赛的各种信息进行管理,通过制作的专门界面,可以对球队信息、积分统计信息进行管理。球队信息的管理:包括球队信息的添加、删除、修改和查询;球队积分信息管理:包括球队积分的录入、查询、修改、删除等。该项目用Java语言编写,用Eclipse作为开发工具,后台数据库采用SQL Server 2008. 本文详细介绍了足球联赛分数统计程序的设计与实现该程序具有足球赛成绩的输入,统计与输出等功能。 关键字:足球联赛积分统计球队管理数据库

正文 1、系统分析与设计 1.1 系统分析 设计要求:(1)完成球队,球员信息的添加、删除、查找、修改功能 (2)使用用户界面操作 (3)使用数据库形式完成 设计思路:首先设计界面进入面板,在面板中添加菜单选项,并将要实现的功能选项添加其中,然后对这些选项实施监听,实现其功能。该项目用于对一个足球联赛的各种信息进行管理,通过制作的专门界面,可以对球队、球员、比赛情况、各种统计信息进行管理。球队的管理:包括球队信息的添加、删除、修改和查询;积分管理:按照联赛的积分规则查询各个球队的积分。 1.2 主界面设计 首先设计一个容器,然后再容器中添加菜单,在菜单中添加选项,并在容器中加入面板,面板布局设置为CardLayout,最后将面板添加进容器。功能实现:在录入、查询、修改和删除界面中使用JButton、JLabel、ButtonGroup、JRadioButton、JTextField、Choice为界面中加入相应的组件,并对其进行监听,同时附加了文件流的处理。 功能模块划分如下: 图 1 主界面结构图

人事管理系统项目详细设计说明书

目录 1.概述 1.1.目的 本文为教学案例项目SQLServer功能规范说明书。本说明书将: 描述数据库设计的目的 说明数据库设计中的主要组成部分 说明数据库设计中涵盖的教学知识要点 1.2.内容 本文档主要内容包括对数据库设计结构的总体描述,对数据库中各种对象的描述(包括对象的名称、对象的属性、对象和其他对象的直接关系)。本文档中包含对以下数据库内容的描述: 数据表 视图 存储过程 用户自定义函数 触发器 约束 在数据库主要对象之外,本文还将描述数据库安全性设置、数据库属性设置和数据库备份策略,为数据库管理员维护数据库安全稳定地运行提供参考。

1.3.与其他项目的关联 教学案例项目的数据库设计与教学项目(Web部分和Windows部分)功能密切相关。教学案例项目的数据库将按照教学项目程序部分的功能需求而设计,数据库设计将配合教学案例的程序部分,以实现一个功能完备的企业环境内的应用。 2.数据库 2.1.数据库名称 数据库的名称一定要设为RGB,否则本案例设计的Web部分的应用程序和Windows 部分的应用程序将无法使用该数据库。 答案:USE[master] GO /******Object:Database[RGB]ScriptDate:06/18/201108:55:58******/ CREATEDATABASE[RGB]ONPRIMARY (NAME=N'RGB',FILENAME=N'C:\ProgramFiles\MicrosoftSQLServer\\MSSQL\DATA\',SIZE=3072KB,MAXSIZE= UNLIMITED,FILEGROWTH=1024KB) LOG ON (NAME=N'RGB_log',FILENAME=N'C:\ProgramFiles\MicrosoftSQLServer\\MSSQL\DATA\',SIZE=1024KB,MAXS IZE=2048GB,FILEGROWTH=10%) GO ALTERDATABASE[RGB]SETCOMPATIBILITY_LEVEL=100 GO IF(1=FULLTEXTSERVICEPROPERTY('IsFullTextInstalled')) begin EXEC[RGB].[dbo].[sp_fulltext_database]@action='enable' end GO ALTERDATABASE[RGB]SETANSI_NULL_DEFAULTOFF GO ALTERDATABASE[RGB]SETANSI_NULLSOFF GO ALTERDATABASE[RGB]SETANSI_PADDINGOFF GO ALTERDATABASE[RGB]SETANSI_WARNINGSOFF

客户消费积分管理系统

课程设计(论文)任务书 软件学院软件工程+交通运输专业2013-2班 一、课程设计(论文)题目客户消费积分管理系统的设计与实现 二、课程设计(论文)工作自2015年 1月 5 日起至2015年 1月 9日止。 三、课程设计(论文) 地点: 创新大楼机房 四、课程设计(论文)内容要求: 1.课程设计的目的 为了配合《数据结构》课程的教学,使学生能更深刻的领会《数据结构》课程的重要性,特开设此课程设计;编写一些在特定数据结构上的算法,通过上机调试,更好的掌握各种数据结构及其特点,培养学生综合运用所学理论知识解决复杂实际问题的实践能力、研究性学习能力和团队合作能力。 2.课程设计的任务及要求 1)基本要求 (1)课程设计前必须选定课程设计题目,并认真进行需求分析与系统设计; (2)上机调试之前要认真准备实验程序及调试时所需的测试数据; (3)独立思考,独立完成,严禁抄袭,调试过程要规范,认真记录调试结果;(4)上机结束后认真规范撰写课设报告,对设计进行总结和讨论。 2)课程设计论文编写要求 (1)要按照书稿的规格撰写打印课设论文 (2)论文包括任务书、目录、绪论、正文、总结、参考文献、附录等 (3)正文中要有问题描述、抽象数据类型的定义、数据的存储结构、设计的求解算法、算法的实现、调试分析与测试结果 (4)课设论文装订按学校的统一要求完成 3)课设考核 从以下几方面来考查: (1)考勤和态度;

(2)任务的难易程度及设计思路; (3)动手调试能力; (4)论文撰写的水平、格式的规范性。 4)参考文献 [1] 严蔚敏, 吴伟民. 数据结构(C语言版)[M]. 北京:清华大学出版社, 2007年. [2] 严蔚敏, 吴伟民. 数据结构题集(C语言版)[M]. 北京:清华大学出版社, 2007年. [3] 谭浩强. C语言程序设计[M]. 北京:清华大学出版社,2006年. 5)课程设计进度安排 内容天数地点 构思及收集资料1图书馆 程序设计与调试3计算机房 撰写论文1图书馆 6)任务及具体要求 客户消费积分管理系统的设计与实现 (1)采用一定的存储结构进行信息的存储; (2)对客户的信息可以进行修改,删除,添加; (3)能够根据消费情况进行积分的累加; (4)根据积分情况,对客户实行不同程度的打折优惠; 学生签名: 2015年1 月9 日 课程设计(论文)评审意见 (1)考勤和态度:优()、良()、中()、一般()、差()(2)任务难易及设计思路:优()、良()、中()、一般()、差()(3)动手调试能力评价:优()、良()、中()、一般()、差()(4)论文撰写水平及规范性评价:优()、良()、中()、一般()、差() 评阅人:职称:讲师 2015年1 月9 日

客户消费积分管理系统 课程设计报告

中北大学 数据结构 课程设计说明书 学生姓名:郭世杰学号: 1021011743学院: 软件学院 专业: 软件开发与测试 题目: 客户消费积分管理系统 指导教师李瑞红 2011年12月20日

1. 设计任务概述(包括系统总体框图及功能描述) 功能描述: 针对客户的消费情况,进行客户管理,根据客户的消费积分对客户实行不同程度的打折优惠。 1.采用数组和文件存储结构进行客户信息的存储; 2.对客户的信息可以进行修改、删除、添加; 3.能够根据消费情况进行客户积分的计算; 根据积分情况实行不同程度的打折优惠。 2. 本设计所采用的数据结构(如:链表、栈、树、图等) 本系统用到的主要数据结构为数组和文件。 一个数组对应一个客户,里面用3个字符串分别存储着用户的客户号、姓名和消费情况。 然后将数组写入文件,查询时读取文件,提取相应信息。 3.功能模块详细设计 3.1 详细设计思想 在数组中定义3个字符串number 、name 、xiaofei ,分别存储客户的顾客号、 积分打折操作系统 插 入 修 改 查 看 删 除 存 入 文 件 修 改 信 息 读 取 文 件 删 除 文件

姓名、消费额。通过录入函数对3个字符串循环进行赋值,然后根据消费额使用if语句判断其折扣区间,复制完毕后存入文件s_score.txt。修改函数首先按照用户输入的客户号找到相应存储文件,然后输出相应信息供客户阅览,最后提供修改命令,修改完毕后删除原文件,用新文件替代原文件。查找函数首先读取文件,然后根据用户输入客户号找到相应文件输出客户信息(顾客号、姓名、消费额、积分、折扣)。删除函数根据用户输入客户号找到相应文件进行删除。主函数为用户界面,1-4分别对应录入、修改、查找、删除函数,5为退出。 3.2 核心代码 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #include "conio.h" #include "mem.h" #include "ctype.h" #include "alloc.h" struct score { char number[8]; /*定义3个存储客户信息的字符串*/ char name[10]; float score[6]; float discount[8]; }data,info[100]; /*定义数组*/ int i,j,k=0; char temp[20],temp1[20],ch; FILE *fp,*fp1;

人事管理系统架构设计

系统软件架构设计学生学号014301754116 题目:人事管理系统架构设计 学生姓名:贾金录 专业名称:软件工程 指导教师:陈国志

目录 1总体设计 (3) 1.1系统功能结构设计 (3) 1.1.1顶层系统结构 (5) 1.1.2用户登录功能结构图 (5) 1.1.3员工管理 (6) 1.1.4部门管理 (6) 1.1.5休假管理 (7) 1.1.6人事考勤 (8) 1.1.7加班管理 (8) 1.1.8工资管理 (9) 1.2系统对象设计 (10) 1.2.1数据库连接类 (10) 1.2.2用户登录功能类图 (11) 1.2.3员工管理功能类图 (12) 1.2.4部门管理类图 (13)

1总体设计 1.1 系统功能结构设计 以某公司为例,某公司需要对员工基本资料、所在部门、员工请假/休假、人事考勤、加班及工资进行合理的规划。通过与人力资源部门及相关人员进行需求沟通后,确定系统需要具有如下的功能。 ●用户登录管理:用户登录后才能进入系统,包含用户名和密码检查 ●员工信息管理:员工信息的添加、删除、更改,可添加员工照片 ●部门管理:能够以树状视图显示员工所在的部门 ●休假管理:员工的休假信息添加、查询及统计功能 ●考勤管理:员工的考勤记录、考勤历史查询及考勤统计功能 ●加班管理:录入加班信息、加班汇总及特定员工的加班查询功能 ●工资管理:录入员工的发薪记录、查询特定员工的发薪记录及发薪历史信息 ●系统日志:记录当前用户的所有操作信息,提供查询功能 需求分析用例图如图所示。

人事管理系统用例图

1.1.1顶层系统结构 系统顶层系统结构功能图 1.1.2用户登录功能结构图 用户登录功能结构图 用户登录功能包含用户登录及更改密码两个: ●用户登录:用户输入帐号及密码,系统验证,成功则进入系统,否则给予提示。 ●更改密码:在用户登录界面提供一个更改密码按钮,通过此按钮可以弹开一个更改密码的界面, 用户输入原有帐号及密码,以及新密码进行更改。

积分系统设计方案

积分系统2 一、积分定义:积分是用户行为产生的分数系统,是衡量用户活跃度和粘性 的指标,积分可以兑换延展权益。积分系统定位于两套规则(积分生成规则/积分使用规则)及统一的管理平台。 二、积分生成规则:用户通过各种行为或系统根据设定条件为用户生成并累 加积分的规则。 a.基于通用行为:用户的订购、登陆、使用、互动会产生积分。 b.积分生成规则覆盖全业务线,按照统一标准产生积分。 C.积分兑换而产生的用户行为,将不再次累积积分。 d.自有会员产品(15元大包月、20元大包月)采用积分倍率规则,即在下述“配分建议”中的所有分值,对于大包月用户的积分均乘以一个倍率系数。 配分建议 消费类行为配分规则

使用类行为配分规则

●互动类行为配分规则 ●传播类行为配分规则

营销类行为配分规则 三、积分使用规则:用户依据系统设定规则通过兑换、抽奖、抵扣等行为进行积分消耗。

a.积分在合理期限内可以累积使用,当累计到一定期限将对用户进行积分使用提醒,若超过时效将对积分进行冻结或者默认使用,积分不做清零处理。 b.对于恶意刷分行为,一旦发现既可进行人工清零等相应处罚。 积分消耗类型: ●通兑类:用积分兑换流量、话费、点播券、增值功能、虚拟道具等 ●抽奖类:用积分换取抽奖机会,类似大转盘 ●优惠类:用积分换取折扣,业务订购折扣、票务折扣等 ●点播类(观影汇):用积分换取特定内容点播观看权 四、积分查询方式 a.平台在线查询:用户在登陆状态下,通过个人中心查询到自己的积分总额和 消耗情况 b.定向邮件/短信通知:用户资料完善的情况下,固定周期通过电邮/短信方式 将积分总额和消耗情况送达用户 五、积分运营 通过运营手段,触发积分的产生、兑换,并且对于积分进行管理。

餐饮管理系统设计说明书

餐饮管理系统之 ——系统设计说明书一.总体设计 1.处理流程(略) 图总体处理流程图 2.总体结构和模块外部设计 模块是软件结构的基础,软件结构的好坏完全由模块的属性体现出来,把软件模块化的目的是为了降低软件复杂性,使软件设计,测试,调试,维护等工作变得简易,但随着模块数目的增加,通过接口连接这些模块的工作量也随之增加。从这些特性可得出如图九的一条总的成本(或工作量)曲线,在考虑模块化时,应尽量使模块数接近于图中的M,它使得研制成本最小,而且应尽量避免不足的模块化或超量。 总体结构:

总体模块说明 项目容:此系统使用了三层架构实现了管理人员登陆模块,菜单管理模块,餐厅人员管理模块,点菜功能模块,消费结账模块,查询统计 功能模块。 系统登录退出模块:本模块是被用于用户登录,注销和退出。模块根据用户的不同类型赋予用户不同的管理权限。等低级的用户不可访问高等级用户的个别功能,而高等级用户可以使用低等级用户的所有系统功能。 菜单管理模块:本模块将餐厅的菜单信息通过标准化的管理操作加以整合,使得菜品的价格、配料、功效和图片可以完全呈现在客户面前,使得客户可以便地选择自己想要的食物。本模块的分权限设计将限制普通员工对菜单信息加以修改,以防止菜单价格被恶意修改,以此保证餐厅正常可靠的运营。管理人员可以添加到菜谱到系统中,并能进行日常维护(包括修改菜的价格等),系统可以对整个菜单分类管理,可区分凉菜、热菜、汤类、酒水、消费品和主食、 餐饮管理 信息系统 后台管理 前台服务 桌台 仓库 员工 顾客 员工 供货商 材料 信息 系统登录退出 系统登录退出 图1 餐饮管理系统总体功能模块图

企业人事管理系统详细设计说明方案

精心整理企业人事管理系统 详细设计说明书 文档作者谭聪 学号 一. 1.1 阶段中, 1.2背景 1.3 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK:数据库的错误恢复机制。 1.4参考资料 1.人事管理系统项目计划任务书,XXX公司 2.人事管理系统项目开发计划,软件开发小组 3.用户操作手册(初稿),软件开发小组 4.软件工程及其应用,周苏、王文等,天津科学技术出版社 5.软件工程,张海藩,清华大学出版社 二.系统结构 模块结构由各个成员分别完成 身份认证模块及人员信息统计模块见《身份认证及人员信息统计模块》分页 人员信息维护模块见《人员信息维护模块》分页

人员信息查询模块见《人员信息查询模块》分页 工资信息维护模块见《工资信息维护模块》分页 工资信息查询模块见《工资信息查询模块》分页 三.身份认证模块 3.1软件结构 模块的界面参见概要设计文档 身份认证模块: 3.2 1. Check()过程: 对登陆的用户名及密码进行检验,如果通过验证则返回turu,进入系统主菜单,否则返回faulse,调用错误处理程序。 Callmenu()过程: 被check()过程调用,列出系统主菜单,并调用系统功能模块。

系统菜单: 2.性能 3 4 5 已经在软件结构中进行描述。四.统计模块 4.1软件结构

4.2 1 2.性能 统计模块对所有的或者选中类型的数据进行统计,在精度方面必须满足统计要求,精确到小数点后3位。 3.输入项目 统计模块要求用户选择统计方法,采用单选框的方式输入。 4.输出项目 统计模块输出统计结果,并列出被统计的条目,所有列出的条目及统计信息均为不可编辑项。 5.程序逻辑 已经在软件结构中进行描述。 五.人员基本信息查询模块

客户积分管理系统

数据结构课程设计题目:客户消费积分管理系统的设计与实现 学生姓名: 学号: 1006401045 系别:计算机科学与技术 专业:计算机科学与技术 指导教师:高艳霞讲师 起止日期:2012.3.11——2012.4.15 2012年 4月 20日

目录 摘要................................................................................................................................................. I 关键词............................................................................................................................................... I 1 前言 (1) 2 需求分析 (2) 2.1 范围 (2) 2.1.1 标识 (2) 2.1.2 系统概述 (2) 2.2 需求概述 (2) 2.2.1 系统目标 (2) 2.2.2 运行环境 (3) 2.2.2.1 设备 (3) 2.2.2.2 支持程序 (3) 2.2.3 用户的特点 (3) 2.3功能需求 (3) 2.3.1 系统用例图 (4) 2.3.2系统各项功能描述 (7) 2.4实体关系图 (9) 3 概要设计 (11) 3.1 范围 (11) 3.1.1 标识 (11) 3.1.2 系统概述 (11) 3.2 系统结构 (11) 3.3数据结构设计分析 (11) 3.3.1 客户信息 (11) 3.3.2商品信息 (12) 4系统详细设计 (13) 4.1 范围 (13) 4.1.1 标识 (13) 4.1.2 系统概述 (13) 4.2 详细设计说明 (13) 4.2.1 功能模块设计流程图 (13) 4.2.2客户消费积分管理系统框架图 (15) 4.2.3 客户消费积分管理系统主函数流程图 (16) 5 测试说明 (17) 5.1 范围 (17) 5.1.1 标识 (17) 5.1.2 系统概述 (17) 5.2 测试计划及预期结果 (17) 5.3 具体测试情况 (20) 6 总结 (22) 参考文献 (23) 致谢 (24)

校园管理系统设计说明书

校园管理系统设计说明书 1 引言 1.1编写目的 概要设计的主要任务是设计程序的体系结构,也就是确定程序有哪些模块组成以及模块计的关系。概要设计过程首先寻找实现目标系统的各种不同的方案,需求分析阶段得到的数据流图是设想各种可能方案的基础。然后分析员从这些供选择的方案中选取若干个合理的方案,为每个合理的方案都准备一份系统流程图,列出组成系统的所有物理元素,进行成本/效益分析,并且制定实现这个方案的进度计划。分析员应该综合分析比较这些合理的方案,从中选出一个最佳方案向用户和使用部门负责人推荐。如果用户和使用部门的负责人接受了推荐的方案,分析员应该进一步为这个最佳方案设计软结构,通常,进行必要的数据库设计,确定测试要求并且是定测试计划。 1.3术语定义 实体—联系图(E-R图):包含实体(即数据对象)、关系和属性。作为用户与分析员之间有效交流的工具。 流程图:由一些特定意义的图形、流程线及简要的文字说明构成,能清晰明确地表示程序的运行过程 盒图:又称为N-S图呀CHAPIN图,它把整个程序写在一个大框图,大框图由若干个小的基本框图构成 1.4参考资料 《软件工程导论》 ---------海藩编著清华大学 《深入浅出面向对象分析和设计》 《数据为原理及应用》------绍原主编科学 2 概述 1.目标 该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。 2.运行环境

软件基本运行环境为Windows环境。 3.需求概述 本系统要达到以下目标: 1、用户的存款与消费 2、用户挂失处理 3、管理员的新建与注销 4、用户的查询 4.条件与限制 为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则: 1.软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。 2.设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。 3.设计最终应当给出具体的模块(例如子程序或过程),这些模块就具有独立的功能特性。 4.应当应用在软件需求分析期间得到的信息,采取循环反复的方法来获得设计。 3 系统分析 系统模型:

会员积分系统设计方案

会员积分管理系统解决方案 一、业务系统整体框架 系统管理为整个平台的后台管理模块,包括系统本身的用户管理、用户权限管理、门店管理、门店用户管理、加盟商户管理,以及系统的各项参数配置,均在此进行配置和保存。 二、业务处理和操作权限和职责 部门名称:门店 部门职责: 1. 为车主详细介绍会员政策和业务并收集用户资料 2. 为车主办理会员,并对会员办理所需材料、时间和流程对用户进行讲解 3. 为车主查看车辆违章信息以及个人驾照信息 4. 为车主查看会员状态和所获积分 5. 通知会员所获积分的兑换结果或优惠项目并获取用户意见反馈 6. 根据客户管理系统的资料和信息,进行回访和营销

7.做好记录,按要求定期上报市场部 部门名称:财务部 部门职责: 核算具体项目金额 部门名称:总经理 部门职责: 1.监督整个业务运营状态 2.查看整个业务运营数据 部门名称:市场\营销部 部门职责: 1.制定、执行营销计划,为公司带来潜在的顾客 2.管理后台 三、系统管理 1、直营店管理 对系统中直营店进行配置管理:包括门店编码、名称、地址、门店负责人、联系方式等信息。 门店的编码系统自动生成

2、加盟商户管理 对加盟的合作伙伴进行备案,包括加盟店编码、名称、地址、联系人、联系方式、合作方式、结算方式等信息。 加盟店编码系统自动生成 四、POS 门店会员管理系统 主要功能 1. 设定零售价格 1)市场价:市场参考价格 2)订购价:比市场价格低一些的订购价。 3)会员等级折扣价: ●根据会员消费额度自动设置会员等级 ●根据会员等级设定不同的折扣价格 4)积分换购 ●购物可获得累积积分 ●购买商品可使用积分抵扣现金。如售价为100元的商品,可用90元现金+1000

人事管理系统的设计说明

目录 前言 摘要 关键词 第一章人事管理系统概述 1.1 人事管理系统简介 1.2 企业信息化发展 1.3 关于人事管理系统的几个误区第二章人事管理系统分析 2.1 系统初步调查 2.2 系统可行性分析 2.3 系统详细调查 2.4 系统的安全性 第三章人事管理系统设计 3.1 方案设计 3.2 开发工具选择 3.3 数据库设计 3.3.1人事管理系统的详细调查 3.3.2系统逻辑模型的提出 3.3.3数据字典 3.4 数据模块设计图 第四章人事管理系统的实现 4.1 开发环境的选择 4.2 人事管理系统模块设计举例 4.3 人事管理系统测试 4.4 系统运行与维护 4.5系统的转换方案 第五章开发总结 参考文献

人事管理系统的设计 前言 随着计算机技术的不断发展,计算机作为知识经济时代的产物,已被广泛应用于社会各个行业和领域。随着我国国企改革的深入和社会主义市场经济的日趋繁荣,导致各企业间的竞争日益激烈,迫使企业采取先进的计算机硬件设备以及高质量。。。。。。。。。。。。 摘要 本论文是从现代企业管理中的人事管理现状出发,针对人事管理的复杂程序,经过详细的系统调查,开发出的操作简单而且方便实用的一个人事管理系。。。。。。。。。 关键词 人事管理系统,Visual Basic 6.0,Access 2000 【Abstract】 This thesis is from the modern business enterprise present condition, aim at the personal management of the complicated procedure operation, pass by detailed system investigate, develop simple and convenient practical such a personal management system. The head tool of this system development is Visual Basic 6.0, the engine of the backstage database so。。。。。。。

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