中班情景阅读《换一换》

中班情景阅读《换一换》

中班情景阅读《换一换》

执教:应彩云活动目标:听课记录:

●喜欢图画书的故事,在关注同伴中体验交往的乐趣。

●积极参与游戏,在专注中提升学习品质。

活动准备:绘本PPT 、图片

活动过程:

一、游戏:男生女生换一换

男孩子模仿女孩子的动作,女孩子模仿男孩子的动作,教师

以照片记录。

小结:换一换,会带给我们很多新的体验。

二、阅读理解

1、有个朋友也想来玩换一换的游戏,它是谁?它会和人家

交换什么?

2、教师讲述故事

提问:小老鼠怎么叫的呀?它们两个在说什么呢?

交换了叫声小鸡怎么叫了呀?小老鼠呢?

3、小鸡吱吱吱的接着往前走,猜猜会遇到谁呢?

提问:小猪怎么叫的?它会对小猪说什么呀?

4、模仿游戏:《换一换》

1】换叫声。

2】换名字。

3】换名词。

5、教师继续讲述故事最后一段。

三、情节延伸

●(最后一页)小鸡还可能遇到谁呀?

中班一学年区域游戏计划清单和周区域安排表

XXX中心幼儿园 2018-2019学年度第一学期中班区域游戏计划 一、情况分析: 区域游戏,是根据教育目标和幼儿发展的水平有目的的创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力以操作摆弄为主的方式进行个别化的自主学习的活动。它是教师从幼儿的兴趣出发,为使幼儿高效学习,获最佳发展而精心设计的环境;它可以让幼儿自由地进出各个区域,开展游戏活动;有着相对宽松的活动气氛,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的不同需要。新《纲要》中指出:幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益身心发展的经验。尊重幼儿身心发展规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。 经过一年的幼儿园生活,无论是活动区的常规还是各方面的能力,都有了不同层次的提高,尤其是交往能力、动手操作能力进步较快。但其中也确实存在着不少的问题、差异。现分析如下: 1.游戏兴趣:进入中班的孩子,对游戏的兴趣显得更为浓厚,选择游戏时有的幼儿表现得很热烈,喜欢争抢自己喜欢的角色,这样的孩子占多数,还有一小部分则表现得很含蓄、腼腆,在游戏中选择一些较为安静的角色。孩子们选择游戏时也表现出个体的倾向性,一部分幼儿喜欢画画做做,动手能力越来越强,也有一部分幼儿喜欢说说讲讲,口语表达能力强,也有一小部分幼儿善于发现和观察,爱探索,有的幼儿兴趣广泛,什么都要试一试。 2.游戏的能力:游戏中幼儿角色经验较丰富,对现实生活的表现力强,孩子们能在游戏内容上能随着游戏主题的更新而不断更新,并在游戏中有自己的主见。在教师的提醒下,和小朋友友好相处,愿意和小朋友交流。 3.游戏常规:活动中,大多数幼儿能有始有终坚持完成任务,并能遵守游戏的各项常规,但少数幼儿却少有耐心,总是这边做做那边看看,坚持性不够,有时甚至会故意捣乱他人的游戏,这就时常需要老师和同伴的提醒。对于这些幼儿有待于在这学期加强督促和鼓励,帮助他们养成较好的学习习惯。 二、预期目标: 1.体验游戏的快乐,以游戏反映他们最感兴趣、最熟悉的生活经验,会玩简

中班语言公开课教案大全200篇

中班语言公开课教案大全200篇 提供最新中班语言公开课教案大全200篇,供各位教师参考学习,我们会定期更新增加中班语言公开课教案文章,欢迎收藏! 中班语言公开课教案《家》 中班语言公开课教案《金色的房子》 中班语言公开课教案《微笑》 中班语言公开课教案《恐龙妈妈藏蛋》 中班语言优秀公开课教案《甜甜的棒棒糖》 中班语言公开课教案《小老鼠吃西瓜》 中班公开课语言教案详案《小兔分萝卜》 中班语言公开课教案《特别的我》 中班优秀语言公开课教案反思《迪迪医生》 中班语言公开课优秀教案《小狐狸的枪炮》 中班语言公开课教案《快乐的阿嘟》 中班公开课语言教案《会跳舞的小树叶》 中班语言公开课教案《春雨的吉他》 中班语言公开课优秀教案《雷公公和啄木鸟》 中班语言公开课教案《大灰狼的新娘》 中班公开课语言教案《新年》 中班语言公开课教案《鹅妈妈买鞋》

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中班下学期益智区教案

中班下学期益智区教案 导语:请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。以下小编为大家介绍中班下学期益智区教案文章,仅供参考! 中班下学期益智区教案区域活动总目标: 1、通过自主区域活动,提高动手探索操作能力和创造能力。 2、乐意参与区域活动,学会分享与合作,提高区域规则意识。 重点指导区域:数学区 区域分目标: 1、在找一找、摆一摆、拼一拼、分一分中,学会简单的分类和排序。 2、乐意参与数学操作活动,遇到困难时不轻易放弃,能尝试解决。 活动准备: 经验准备:已经知道了基本的进区规则,能排队取放进区卡;能正确取放材料;已经尝试过2个人一组进行游戏。 数学区:扑克牌、找相同、排序、瓶盖游戏、一一对应、交通工具排序、摆一摆、数字配对、抛色子等。

活动过程: 一、谈话导入 1、师:现在又是我们玩区域的时间啦,上次我们玩的时候老师发现一些小朋友卡插在建构区,人在益智区游戏,喜欢跑来跑去,这样可不好,有些小朋友一边游戏一边讲话,特别吵闹。我们在游戏区域的时候你可以跟旁边小朋友轻轻地讨论,不能影响别人。你的卡插在什么区域,就在那个区域玩,不能走来走去。另外,我们区域结束后,请你按材料的编号放回原来的位置。 2、介绍新增设的区域材料: 这是益智区的找相同材料,我们可以按照上面指示的图片找一找相同的图案。另外我们还可以按照示范图进行排序。 这是分类的游戏,第一栏是动物的,你找到小动物的图片放在第一栏小兔的后面,接下来还有水果、蔬菜、服装等,待会请你去找一找。 二、幼儿自主选择活动; 1、幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。教师指导幼儿排队取放学号进区牌,注意区域游戏的常规。 2、教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。鼓励幼儿大胆尝试、探索,及时捕捉幼儿的创造表现,给予肯定。 3、发现幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取

优质公开课:群文阅读多姿多彩的异国风情

多姿多彩的异国风情 单元主题: 第八单元是最后一个教学单元,它的主题是“多姿多彩的异域风情”,训练重点是“积累优美语言、了解异国风情、拓展搜集资料”。 教学目标: 1?了解多姿多彩的异国风情 2. 揣摩作者是如何写出民族风情特点的,了解描写异国风情的写作方法。 教学重点: 揣摩作者是如何写出民族风情特点的 教学难点: 了解描写异国风情的写作方法。 学情分析: 学生已经掌握的一定的阅读方法,能够通过阅读、批注的方式获取个性化的阅读理解,但现在面临信息爆炸的时代,学生需要面对庞大的信息,就必须练习快速阅读方法,以便从中获取所需内容。 一、了解主题“异国风情” 1、课前诵读。师点头,让学生猜测点头的含义。 2、师:通常我们的点头表示同意和赞许,摇头表示不同意。但尼泊尔人的点头 表示不同意,摇头表示高兴、同意和赞赏。这风俗可与我们完全不同。 3、今天我们将通过一种新的学习方式一一群文阅读,来学习一组文章,让 我们搭乘文字的小船,畅游世界,领略各地独特的异国风情(板书:多姿多 彩的异国风情) 4、书空课题后:大家认为一个国家的风情都包括什么? 出示风情、风俗概念: 风情:即风土人情,指一个地方特有的自然环境(土地、山川、气候、物产等)和风俗习惯的总称。 风俗:社会上长期形成的风尚、礼节、习惯等。 5、从这个概念中,我们知道了一个国家的风情,不仅包括雄伟的山河、迷人的花草、奇妙的动物,还包括它所拥的那一群群可爱的人们。 二、梳理德国风情——作者从德国人的花里看出了什么? 1.上节课我们随着张老师去德国,欣赏了德国每一条街,每一户人家,每一扇窗子,都是花团锦 簇、姹紫嫣红,面对一片花的海洋,作者发出了怎样的感慨?(人人为我我为人人)下面请同学们进入新知探究的学习。 新知探究: “人人为我,我为人人”,从德国人种花、养花这件事上,你怎么理解这一点?(课件出示:每一家都是这样,在屋子里的时候,自已的花是让别人看的:走在街上的时候,自己又看别人的花。真是“人人为我,我为人人”。这种境界是颇耐人寻味的。)这,就是德国风情

幼儿园中班语言优质课教案

幼儿园中班语言优质课教案 1、观察动物的明显特征,理解诗歌内容。 2、感受诗歌中的稚拙美,学习创编诗句。准备:动物图片若干(小象、小猴、小鹿、长颈鹿、小兔、小猫钓鱼等)。过程: 一、导入新课师:小朋友好幼:老师好师:今天,我们中三班来了很多小客人,想和你们一起玩游戏,你们想知道他们是谁吗?幼:想 (一)、观察动物图片 1、小象图片①师:(边出示小象图片,边说我们一起看看第一个小客人是谁?) * 这是谁呀?(小象)* 小象的身体哪里最好玩?(鼻子、嘴巴、腿、尾巴)* 小象的鼻子可以干什么呀?(喷水、洗澡、洗脸、拿东西……)②师:(边出示小象喷水浇花图片边说)小朋友说的很好,我们看看这只小象用鼻子在干什么呀?(幼儿:喷水浇花)③师:(边出示小象滑滑梯图片边说)小朋友在这只小象的鼻子上干什么呀?(幼:小朋友在小象的鼻子上滑滑梯)* 假如你有长鼻子你想干什么?(喷水、洗澡、洗脸、拿东西……)④师:(边出示小象握手图片边说)小朋友看这两只小象用鼻子在干什么呀?引导:我们小朋友见面,会握手问好,这两只小象也在用鼻子握手问好。●(边出示字幕边说)看见小象,我想有个长鼻子,和小象用鼻子“握握手”。然后领读一遍。⑤师:(边

出示词语“握握手”边说)请小朋友跟老师认识一个新词语(幼 儿跟读2遍)握握手(握握手)、握握手(握握手)。 2、小猴图片①师: (边出示小猴图片边说)下面我们看看来我们班的第二个小客 人是谁? * 小朋友看这是谁呀?(小猴子)* 你想跟小猴玩吗?(想)* 小猴身体的哪里最好玩?(长尾巴、鼻子、嘴巴……)②师: (边出示小猴倒挂图片,边说)看这两只小猴在干什么呀? (幼:倒挂在树上)* 对,倒挂在树上摇来摇去,他们是在用尾 巴荡秋千。* 假如你有条长尾巴,你想干什么?(扫地、打苍蝇、打蚊子、玩游戏……)③师:(边出示小猴拉钩图片边说)我们 看这两只小猴用尾巴在干什么呀?(碰屁股、握手、玩……)引导:我们小朋友玩的时候,经常会说:拉钩上吊,一百年不许 变,这两只小猴也在学我们小朋友拉钩呢!●(边出示字幕边 说)看见小猴,我想有条长尾巴,和小猴用尾巴“拉拉勾”。然 后领读一遍④师:(边出示词语“拉拉钩”,边说)请小朋友跟 老师认识今天的第二个新词语:拉拉钩(拉拉钩)、拉拉钩(拉 拉钩)。 3、小鹿图片①师:(边出示小鹿图片边说看看今天我们班的 第三位小客人是谁)* 小朋友看这是谁呀?* 小鹿的头上长着什么?(角)* 对!是犄角。* 如果你有对长犄角,你想干什么?(抵 头、挖东西、抵人……)* 请小朋友拿起你的小小手我们一起来

幼儿园中班阅读优质公开课换一换应彩云教案

《换一换》 (赠送视频+ PPT课件、教案) 活动目标: 1、理解故事内容,了解不同动物有不同叫声,并乐意模仿。 2、引导幼儿学会倾听别人的讲话。 2、能愉快的参与情景表演游戏,感受故事的趣味。 活动准备: PPT 小动物的图片各一个。 活动过程: 一、看一看学一学 1、出示各种动物图片,幼儿看一看并说一说都是谁,它们是怎样叫的? 2、教师示范:"小鸡是鸡叽叽叽的叫着",幼儿学习老师的句式说一说。 二、看PPT,引出故事主题 1、出示封面图,引起幼儿阅读的兴趣 请幼儿认一认封面上的字"换一换",小鸡到底要换什么呢? 2、看PPT,分段欣赏绘本,了解故事内容,学说句型并乐意模仿小鸡变换的叫声 (1)欣赏第一幅画 师:"小朋友们看,上面有谁啊?小鸡在和鸡妈妈说:我出去玩啦!叽叽,于是小鸡便叽叽的上路了。" (2)欣赏第二、三幅图,乐意模仿小鸡变换的叫声

师:"你们看它遇到了谁呀?小老鼠怎么叫的呢?小鸡对小老鼠说:小老鼠,换一换叫声好吗?小鸡和小老鼠交换了叫声,那小鸡现在怎么叫了呀?小鸡便吱吱的上路了" (3)欣赏第四、五幅图,感受句型"XX,换一换叫声好吗?" 师:"你们看它又遇到谁了呀?小猪怎么叫的呢?小鸡对小猪又说了同一句话:小猪,换一换叫声好吗?(让幼儿一起尝试说一说)小鸡和小猪交换了叫声,那现在小鸡怎么叫了呢?小鸡哼哼的上路了。" (4)欣赏第六幅图 师:"一路上小鸡又碰到了朋友,你们看它又遇到谁了呀?小青蛙怎么叫的呢?" 三、游戏一:换声音 1、教师扮小鸡,一幼儿扮青蛙,进行游戏。 2、请两名幼儿分别扮两只小动物,进行游戏。 游戏二:换名字 1、教师和一名幼儿进行游戏。 2、幼儿两两合作进行游戏。 3、请3名幼儿尝试换名字的游戏。 四、看PPT,教师分段讲故事后半部分 1、小鸡和三位朋友都换了叫声,他还会遇到谁呢? 2、大猫想干什么?小鸡怎么做?(通过观察图片,大胆的想象与猜测,想出各种办法。) 2、看幻灯最后一页:发生什么事情了妈妈为什么会觉得奇怪?

幼儿园区域游戏研究与指导

幼儿园区域游戏研究与指导。 该课程的内容主要从以下三个方面展开: 第一,幼儿园区域游戏的特点和教育意义; 第二,区域游戏环境创设和材料投放; 第三,区域游戏过程中教师的有效指导方法。 首先,我们先来看第一个大问题:幼儿园区域游戏的教育意义。幼儿园区域游戏是国家法律、法规的要求,国家的教育纲要中明确指出:要以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中。游戏也是孩子们自身发展的需要。 游戏是幼儿的内在需要。游戏是孩子们的天性,孩子们天生就喜欢玩耍。第二,游戏是促进幼儿身心发展的有效途径。虽然孩子们是在幼儿阶段,但是他们特别愿意模仿成人的游戏,也特别愿意和同伴之间摆弄物品。第三,幼儿的各种能力都是在游戏的过程中获得的。有这样一个观点:如果孩子们没有游戏,那就没有童年! 现在我们就看一个孩子们在区域游戏中的案例,看看他们在游戏过程中学到了什么。这是小班的两个孩子在玩娃娃家的游戏。其中左侧的这个男孩,他是娃娃家外面的人;右侧这个女孩,在娃娃家里当孩子。首先咱们看到老师做的这个玩具材料非常适合小班的孩子。老师是用两个露露罐,中间挖上一个洞,再接上一根管子,作为孩子们学语言的一个玩具。一个人说、一个人听,这个玩具孩子们非常喜欢。他们经常把听筒放到嘴边,另一个听筒放到自己的耳边,自说自话。当然,到了一定阶段,他们也期待和同伴一起玩。咱们看这两个拿听筒的小朋友,都是用嘴在说,这也是小班的特点——他们都愿意当说的,不喜欢当听的。这个男孩子在和娃娃家里面当女儿的小孩在一起玩, 这时候娃娃家的妈妈发话了, 她先对男孩说:“谁让你进来的?出去!” 又对女孩说:“谁让你跟他玩了?” 看得出,这个女孩很犹豫。 但是她又很听妈妈的话,她立刻就松手了,这个听筒就落到地上了。 这个男孩子第一次受到挫折。 但是他没有气馁,他接着在这里招呼女孩。 对她说:“过来呀,玩吧。没关系!” 咱们再看女孩的动作和表情,

中班益智区教案

中班益智区教案 导语:请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。以下小编为大家介绍中班下学期益智区教案文章,仅供参考! 中班下学期益智区教案区域活动总目标: 1、通过自主区域活动,提高动手探索操作能力和创造能力。 2、乐意参与区域活动,学会分享与合作,提高区域规则意识。 重点指导区域:数学区 区域分目标: 1、在找一找、摆一摆、拼一拼、分一分中,学会简单的分类和排序。 2、乐意参与数学操作活动,遇到困难时不轻易放弃,能尝试解决。 活动准备: 经验准备:已经知道了基本的进区规则,能排队取放进区卡;能正确取放材料;已经尝试过2个人一组进行游戏。 数学区:扑克牌、找相同、排序、瓶盖游戏、一一对应、交通工具排序、摆一摆、数字配对、抛色子等。 活动过程: 一、谈话导入 1、师:现在又是我们玩区域的时间啦,上次我们玩的时候老师发现一些小朋友卡插在建构区,人在益智区游戏,喜欢跑来跑去,这样可不好,有些小朋友一边游戏一边讲话,特别吵闹。我们在游戏区域的时候你可以跟旁边小朋友轻轻地讨论,不能影响别人。你的卡插在什么区域,就在那个区域玩,不能走来走去。另外,我们区域结束后,请你按材料的编号放回原来的位置。 2、介绍新增设的区域材料: 这是益智区的找相同材料,我们可以按照上面指示的图片找一找相同的图案。另外我们还可以按照示范图进行排序。 这是分类的游戏,第一栏是动物的,你找到小动物的图片放在第一栏小兔的后面,接下来还有水果、蔬菜、服装等,待会请你去找一找。

二、幼儿自主选择活动; 1、幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。教师指导幼儿排队取放学号进区牌,注意区域游戏的常规。 2、教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。鼓励幼儿大胆尝试、探索,及时捕捉幼儿的创造表现,给予肯定。 3、发现幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取取得成功。 三、师生交流共享: 1、引导幼儿共同收拾各区域的材料。 2、请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。 3、表达区域游戏中表现好的幼儿,予以肯定,增强幼儿的自信心及成功感。 中班下学期益智区教案活动目标: 1.能自主地选择材料、运用材料愉快地参与游戏。 2.通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。 3.愿意与同伴一起游戏,能安静倾听同伴的讲述,大胆交流自己的感受。活动准备: 蔬菜、鱼、围裙、帽子、糖果、夹子、塑料碗、勺子、筷子等 棉花、各种纸类、轻黏土、泡沫球、剪刀、胶棒等。 活动过程: 一、出示圣诞老人,引起幼儿的兴趣。 1.师:又到了小朋友们最喜欢的游戏时间了,今天老师给你们带来了一个新游戏 2.师:今天老师带来了圣诞老人,好看吗?你们知道它是怎么做的吗? 3.介绍操作材料。 师:你们想不想也做一做圣诞老人呀?待会小朋友们可以根据自己的喜好,选择材料进行制作,请小朋友将用过的材料放回原处。

幼儿益智区游戏行为观察记录与分析棋类

幼儿益智区游戏行为观察记录与分析棋类 游戏类型区域活动 观察情景实录:2个幼儿的游戏 活动背景: 棋类游戏是我们大班孩子非常感兴趣的。因为这不仅是在比赛中得到胜利的喜悦,而且锻炼了幼儿的思维发展能力和逻辑能力。这类游戏又好玩又有趣,我们在益智区里投放了棋类游戏,以通过这样的方式,让每个孩子都能在玩中发展自己的思维意识,让逻辑思维顺利发展起来。棋类游戏一投放就得到了很多幼儿的喜爱,几乎每天都有孩子参与到其中,而且棋类游戏有一定的规则,除了下棋的最基本的规则外,比如观看的人不插话,不悔棋都是对幼儿的规则意识的培养。 发生了什么: 故事一: 区域活动开始了,很多孩子都找到了自己要进的区域,有个孩子说:“进这个区只能玩这个”,引起了我的注意,然后2个孩子就从柜子里拿出《孔明棋》来玩,男孩A在摆棋子,男孩B在看着那个男孩摆,在等待,一会儿就拿起放棋子的橡皮泥盒子盖,开始随意拨弄上面的钟表,一边玩还一边数:“10,9,8,7,.....0”直到0,男孩B说:“时间到了”,然后男孩A很无奈的把《孔明棋》交给了男孩B,男孩A在摆的过程中虽然是看着图摆的,但是却与图的图案不同,男孩B在摆好一个图案后,说:“我赢了”,咱们俩玩五子棋吧。 故事二: 男孩B说玩五子棋,男孩A说:“我都会玩这个棋了,你还不会”,但是两个人并没有去玩五子棋,而是又开始玩《孔明棋》了,2个孩子一直在玩第一关,男孩B说:“我摆第一关,你摆第二关,摆好我们就闯过了”,你先摆吧,当男孩A在摆的过程中,男孩B去柜子里拿来了五子棋。 故事三: 男孩A看男孩B拿来了五子棋说:“我也不玩了,”就把棋子收起来了。两个人开始玩五子棋,两个人开始都想要黑子,男孩B说:“我要用白子堵住你的黑子”男孩A说:“我要戴上眼镜才能看的清楚”,两个人正式开始了游戏,男孩B说:“走4个角”,男孩A说:“我走到这就不容易被发现了,走到这最不危险了”,两个人按规则,你走一颗白子我走一颗黑子,这时教师介入和孩子一起游戏。 故事四: 教师介入后,我们再换一盘棋,男孩B和教师一起下棋,男孩A在旁边玩起了刚才的眼镜,男孩A说:“你猜我拿了几种颜色,”他数了数,4种,(其实是3种,有2个黄色的、一个红色的、一个蓝色的),男孩A说:“老师,你变成绿色的了,灰色变成蓝色了,蓝色变成灰色了,蓝颜色变成绿颜色了”,区域活动结束,孩子把玩具收好,摆放整齐。

中班优秀语言教案《酸甜苦辣咸》

中班优秀语言教案《酸甜苦辣咸》 幼儿园中班语言教案:酸甜苦辣咸 语言活动:《酸、甜、苦、辣、咸》 一、活动目标 1.体验味觉,增加味觉经验。 2.品尝酸、甜、苦、辣、咸的不同味道。 3.学习相关汉字。 二、活动准备 1.故事《酸、甜、苦、辣、咸》以及表示酸、甜、苦、辣的表情图。 2.将柠檬水、糖水、苦瓜汁、姜茶以及盐水的水杯布置在五个区域,每种口味的水旁边各放一盘切成小块的馒头,插上牙签。3.酸、甜、苦、辣、咸汉字卡若干 三、活动过程 1.教师讲述《酸、甜、苦、辣、咸》的故事,学习相关汉字。

2.邀请幼儿当大厨,试着找一找酸、甜、苦、辣、咸5个朋友在 哪里 (1)幼儿各自选择一个水杯用牙签取一块小馒头,蘸一蘸水杯中 的水,尝尝是什么味道。 (2)说说你刚才尝到了什么味道?并指出相应的汉字。 3.出示表情图,请自愿的幼儿根据自己品尝味道时的感受把汉字 与相对应的表情连线。 四、延伸活动制作特殊味道的面:在五个碗内各放入烫好的面条,然后分别在碗内各放一勺盐、糖、芥末粉和柠檬汁,另一碗保持 原味,拌好后让幼儿品尝。 故事:酸甜苦辣咸 酸酸、甜甜、苦苦、辣辣、咸咸是5个好朋友。他们感情好极了,白天一起玩耍,晚上一起睡觉,形影不离。他们最喜欢玩捉迷藏 的游戏有时候躲在大树上,有时候躲在石头后面,玩得不亦乐乎。有一天,酸酸突发奇想:"嗯,太无聊了,辣辣老是躲在大树上,

咸咸老是喜欢躲在石头后面,一下子就找到了,太没意思啦!我 们改个玩法吧!"苦苦最怕动脑筋了,他苦着一张脸说:"这种事 情别找我。"甜甜开心的笑着说:"我有个好主意,我们找叽哩呱 啦来,然后施展我们的隐身术,让他找不着我们。"大家一听都说:"嗯,好主意。"叽哩呱啦来了,他趴在墙上数着:"一、二、三, 躲好了吗?"&ldq【中班语言教案/zhongban/yuyan/】uo;好了!" 声音模糊的传来。叽哩呱啦找找大树上,找找石头后,一个也没有,最后他发现地上有5盆水,"哦,隐身术!这招骗得了别人, 可骗不了我!"于是他尝尝每盆水的味道,说:"这是酸酸,这是 甜甜,这是苦苦,这是辣辣,这是咸咸,太好了,我一下子就抓 到你们了!"

小班益智区材料投放

小班益智区材料投放的初探 一、 益智区的教育功能与目标 充满魔力的益智区给了孩子们一把开启智慧之门的金钥匙,他们在其间自行操作、 摆弄、摸索、尝试,在不断的发现的过程中不知不觉走进了智慧宫。那五颜六色的 几何形体让孩子们既摸到了形又欣赏了色,不知不觉比较了大小又区分了高矮;那 变幻多端的小小橡皮筋让孩子们感到创造力的神奇;在棋子的对弈中体味出成功所 付出的艰辛。在那奇妙的思维、有趣的想象中不难看出孩子们的天赋和潜能,感受 到智慧的翅膀在翩翩飞舞。让孩子们拥有一块这样的天地吧,相信那智慧的光环定 会闪现出更绚丽的色彩。 在摆弄、操作过程中发展了幼儿的感知觉,调动幼儿充分运用五官观察比较,感受 物体的形状,识别物体的颜色,比较物体的大小、长短、高矮、粗细,理解形体的 等分。 “ 在拼摆游戏、造型游戏中幼儿的思维力、想象力、创造力得以充分地发挥。 通过扑克游戏、拼摆游戏等各种活动激发幼儿对数学的兴趣,促进幼儿数概念的发展。 在棋类游戏中幼儿的分析、综合、推理、概括能力得以发展。 在棋类游戏中幼儿的观察力、注意力、取胜的信念、规则意识及坚强的意志等非智 力因素得以锻炼和发展。 通过对各种材料的摆弄激发了幼儿探究的兴趣和求知的欲望。 在活动中培养幼儿细心、专心做事,独立解决问题的能力。 在活动中幼儿有时互相模仿、互相学习,有时共同商量、合作玩耍,促进丁幼儿交 往技能的发展。 二、益智区中的操作活动 幼儿是通过直接接触、动手操作、充分感知、反复体验来进行学习的,同样,在益 智区教师投放一些色彩鲜艳、造型精巧的材料用具会吸引幼儿的眼光,留住他们的 脚步,使孩子们对此区的兴致更浓。此区操作材料的投放与其它区相比应更注重材料的自检性,即充分发挥材料的矫正功能。常见的有: 1 .有关数概念的材料 ①计算器、算盘:练习手口一致点数,可进行单双数数,一五一十地数。 ② UNIF Ⅸ立方块与 1 ~ 10 船形排序板: 练习点数 1—10 的数和认读数字,

幼儿园中班游戏教案益智区游戏教案_0466文档

2020 幼儿园中班游戏教案益智区游戏 教案_0466文档 EDUCATION WORD

幼儿园中班游戏教案益智区游戏教案_0466文档 前言语料:温馨提醒,教育,就是实现上述社会功能的最重要的一个独立出来的过程。其目的,就是把之前无数个人有价值的观察、体验、思考中的精华,以浓缩、 系统化、易于理解记忆掌握的方式,传递给当下的无数个人,让个人从中获益,丰 富自己的人生体验,也支撑整个社会的运作和发展。 本文内容如下:【下载该文档后使用Word打开】 区域活动总目标: 1、通过自主区域活动,提高动手探索操作能力和创造能力。 2、乐意参与区域活动,学会分享与合作,提高区域规则意识。 重点指导区域:数学区 区域分目标: 1、在找一找、摆一摆、拼一拼、分一分中,学会简单的分类和排序。 2、乐意参与数学操作活动,遇到困难时不轻易放弃,能尝试解决。 活动准备: 经验准备:已经知道了基本的进区规则,能排队取放进区卡;能正确取放材料;已经尝试过2个人一组进行游戏。

数学区:扑克牌、找相同、排序、瓶盖游戏、一一对应、交通工具排序、摆一摆、数字配对、抛色子等。 活动过程: 一、谈话导入 1、师:现在又是我们玩区域的时间啦,上次我们玩的时候老师发现一些小朋友卡插在建构区,人在益智区游戏,喜欢跑来跑去,这样可不好,有些小朋友一边游戏一边讲话,特别吵闹。我们在游戏区域的时候你可以跟旁边小朋友轻轻地讨论,不能影响别人。你的卡插在什么区域,就在那个区域玩,不能走来走去。另外,我们区域结束后,请你按材料的编号放回原来的位置。 2、介绍新增设的区域材料: (1)这是益智区的找相同材料,(教师出示示范图)我们可以按照上面指示的图片找一找相同的图案。另外我们还可以按照示范图进行排序。 (2)这是分类的游戏,第一栏是动物的,你找到小动物的图片放在第一栏小兔的后面,接下来还有水果、蔬菜、服装等,待会请你去找一找。 二、幼儿自主选择活动; 1、幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。教师指导幼儿排队取放学号进区牌,注意区域游戏的常规。 2、教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。鼓励幼儿大胆尝试、探索,及时捕捉幼儿的创造表现,给予肯定。

中班语言优质课教案--我想

中班语言优质课教案--我想目标: 1.观察动物的明显特征,理解诗歌内容。 2.感受诗歌中的稚拙xx,学习创编诗句。 准备: 动物图片若干。 过程: 一、观察动物图片 师: (出示小象图片)这是谁?小象的什么地方最好玩? 幼: 小象的鼻子最好玩,长长的,很有趣。 师: 为什么? 幼: 它可以喷水、滑滑梯、荡秋千。 师: 假如你有长鼻子你想干什么? 幼: 喷水浇花。 幼:

搬木头。 幼: 和另一只大象握握手。 幼: 给小朋友当滑梯。 师: (出示小猴图片)这是谁?你想跟小猴玩吗?如果你有条长尾巴,你想干什么? 幼: 可以倒挂在树上。 幼: 和小猴的尾巴拉拉勾。 师: (出示小鹿图片)看,小鹿的头上长着什么? 幼: 角。 师: 对!是犄角。如果你有犄角,你想干什么? (师、幼一起模仿小鹿的犄角,自然引出“顶牛”游戏。) 二、学习朗诵诗歌 1.有一首诗歌,写的就是刚才我们讲的事情,名字叫《我想》。 2.教师示范朗诵一遍。

3.师幼一起朗诵2—3遍,边朗诵边做动作。 三、表演诗歌 1.你喜欢诗歌里的哪个想法? 2.我们一起来学学诗歌中的“握握手”“拉拉勾”“顶顶牛”。 四、创编诗歌 师: (出示袋鼠的图片)看到袋鼠,你想到什么呢? 幼: 我想有个大袋袋。 师: 要大袋袋干什么? 幼: 坐进去。 幼: 和袋鼠捉迷藏。 师: (依次出示兔子、河马、螃蟹等动物的图片)看到XX,你会想到什么呢?你想干什么?幼: 看到松鼠,我想有个大尾巴,和松鼠用尾巴比跳伞。 幼: 看到鲸鱼,我想有个大鼻孔,和鲸鱼打水仗。

幼: 看到企鹅,我想有一身长绒毛,和企鹅到南极去探险。幼:看到长颈鹿,我想有个长脖子,和长颈鹿用脖子拔拔河。幼: 看到小兔,我想有对长耳朵,和小兔用耳朵拉拉勾。 幼: 看到蚂蚁,我想有对长触角,和蚂蚁用长触角说说话。 附我想 看见小象, 我想有个长鼻子, 和小象用鼻子“握握手”。 看见小猴, 我想有条长尾巴, 和小猴用尾巴“拉拉勾”。 看见xx, 我想有对xx犄角, 和xx用椅角“顶顶牛”。

益智区材料投放

益智区材料的投放与使用 一、益智区的教育功能与目标 充满魔力的益智区给了孩子们一把开启智慧之门的金钥匙,他们在其间自行操作、摆弄、摸索、尝试,在不断的发现的过程中不知不觉走进了智慧宫。那五颜六色的几何形体让孩子们既摸到了形又欣赏了色,不知不觉比较了大小又区分了高矮;那变幻多端的小小橡皮筋让孩子们感到创造力的神奇;在棋子的对弈中体味出成功所付出的艰辛。在那奇妙的思维、有趣的想象中不难看出孩子们的天赋和潜能,感受到智慧的翅膀在翩翩飞舞。让孩子们拥有一块这样的天地吧,相信那智慧的光环定会闪现出更绚丽的色彩。 在摆弄、操作过程中发展了幼儿的感知觉,调动幼儿充分运用五官观察比较,感受物体的形状,识别物体的颜色,比较物体的大小、长短、高矮、粗细,理解形体的等分。 “在拼摆游戏、造型游戏中幼儿的思维力、想象力、创造力得以充分地发挥。 通过扑克游戏、拼摆游戏等各种活动激发幼儿对数学的兴趣,促进幼儿数概念的发展。 在棋类游戏中幼儿的分析、综合、推理、概括能力得以发展。 在棋类游戏中幼儿的观察力、注意力、取胜的信念、规则意识及坚强的意志等非智力因素得以锻炼和发展。 通过对各种材料的摆弄激发了幼儿探究的兴趣和求知的欲望。 在活动中培养幼儿细心、专心做事,独立解决问题的能力。 在活动中幼儿有时互相模仿、互相学习,有时共同商量、合作玩耍,促进丁幼儿交往技能的发展。 二、益智区中的操作活动 幼儿是通过直接接触、动手操作、充分感知、反复体验来进行学习的,同样,在益智区教师投放一些色彩鲜艳、造型精巧的材料用具会吸引幼儿的眼光,留住他们的脚步,使孩子们对此区的兴致更浓。此区操作材料的投放与其它区相比应更注重材料的自检性,即充分发挥材料的矫正功能。常见的有:

中班语言优质课教案大南瓜

语言:《大南瓜》 活动目标: 1、幼儿会读儿歌。 2、认识生字“南”“种”。 3、初步了解南瓜的一个生长过程。 活动准备: 1、挂图、儿歌、字卡、实物南瓜、煮熟的南瓜、爆炸的图片。 2、盘、叉子、托盘。 活动过程: 一、情境导入,引出主题。 1、跟幼儿做一个课前活动,再问好。 2、教师:“小朋友今天魏老师去菜市场买菜了,等魏老师回来了,我们一起看看她买的什么好不好?魏老师:“菜买回来咯!”教师:“小朋友我们一起来看看魏老师买的什么吧?”(把南瓜从袋子里拿出来)教师:“小朋友你们看这些南瓜虽然外形不同,但它们都有一个相同的名字叫什么呀?”教师:“那我们一起来看看南瓜里面是什么样吧!(里面有南瓜肉,南瓜囊,南瓜籽。其实南瓜籽也是南瓜种子,人们把它种在菜园,浇水、施肥,南瓜籽就会发芽,然后长出瓜来。”) 二、出示挂图。 1、教师:“小朋友我这里有一副南瓜长在菜园的图片,现在我来请小朋友看一看。” 2、教师出示挂图:“小朋友你们仔细观察,你们看到了什么?南瓜跟什么连在一起?” 的?”(让幼儿知道瓜和叶子、花、藤都连在一起的。如果花和藤分开了就会枯萎,没有花就不会结瓜。) 3、让幼儿品尝煮熟的南瓜。 教师:“小朋友你生活中吃过一些什么食物是用瓜做的呀?” “好,那老师把南瓜给煮熟了。现在戴老师请你们来尝尝”。(魏老师喂给幼儿吃)“小朋友好不好吃呀!那你们能不能告诉戴老师这煮熟

的南瓜是什么味道呀?” 三、学习儿歌。 1、教师:“小朋友南瓜也吃完了,那我们今天就来学一首儿歌叫《大南瓜》 2、带幼儿读两遍。 3、游戏方式加深幼儿对儿歌的印象。(我跟魏老师先演示,再让幼儿模仿玩) 四、学习生字。 1、教师:“小朋友我们现在都会读儿歌了,那来学两个字宝宝。(出示字卡,让幼儿找找儿歌里面谁跟它是双胞胎。) 2、带幼儿读两遍,让幼儿组词。 3、游戏方式加深幼儿对生字的印象。(爆炸、找字卡。) 4、游戏方式送字卡回家。(翘翘板、跟字宝宝拜拜。) 五、巩固儿歌。 让幼儿集体读一遍儿歌,就结束活动。 六、活动延伸: 1、让幼儿回去把儿歌读给爸爸妈妈听。 2、如果哪天家里吃了南瓜,可以把南瓜籽种在菜园。 附儿歌:南瓜籽呀种菜园,长出瓜儿藤上连。瓜儿长得扁又圆,煮熟吃来蜜样甜。

益智区材料游戏投放

三、中班益智区材料投放问题 (一)益智区材料投放缺乏幼儿交流合作的指导性 幼儿园教育作为学前教育的重要组成部分,其核心内容是培养幼儿的亲社会行为,亲社会行为作为幼儿社会性发展的重要标志之一,同时也是幼儿道德教育中的热门课题。幼儿亲社会行为的发展,是其进入社会后构建良好人脉和心理健康发展的基础。幼儿的活动空间大小要合理,既能满足集体活动的正常开展,又能满足幼儿进行比较私密游戏的需求。空间的规划要“疏密有致”,能加强幼儿亲社会性的培养。环境的创设时,要以幼儿亲社会性的行为培养为主题,有意识的创设一些场景,让幼儿身临其境,真实的感受互助、互爱、合作的快乐。通过观摩教学,发现在益智区材料投放情境下幼儿活动自由性很强,选择材料根据个人意愿和游戏所需进行选择后加入自己活动成果中,在材料选择和使用上,幼儿间很少存在交流与合作行为。在区域游戏中,幼儿一起活动、学习的机会很多,如,一起拼图、搭积木、作画、玩娃娃家等。但是教师在教学指导中对于合作、互动、交流的活动主题和实施方案研究不足,简言之,益智区材料投放情境下幼儿亲社会行为培养教学机制不完善。 (二)投放的操作材料与中班幼儿身心特点不符 从材料投放的种类和数量上看,关于种类中的低结构材料与高结构材料,在低结构投放时,儿童更多表现的游戏行为价值体现集中在社会交往、情感发展和思维能力方面,比如珠子,幼儿可以进行穿项链、代替其他东西;投放高结构材料时,幼儿对材料的使用价值主要集中在游戏目标的实现方面,比如积木进行搭建木屋、桥梁等等,以特定的游戏方式来实现游戏目标。但是从观摩实习中发现,W幼儿园中班益智区材料投放没有严格的低结构与高结构划分,而是整体性的投放,由幼儿自主操作和实践。幼儿在低结构材料使用中表现为交往与情感,如果某一活动材料投放少,幼儿可能因为材料问题而发生争执行为,但幼儿阶段处于以自我为中心的层次,上升至争抢后对于幼儿身心发展具有消极作用,适当的争执同样可以促使幼儿换位思考、反思和规则意识的建立,因此针对材料的争执问题,需要重点把握,但是在实践教学活动中教师疏于管理,不重视幼儿交流、互动、亲社会能力的培养,导致材料投放有效性下降。而在高结构材料投放方面,教师重视拓展智力、发散思维的益智类游戏,花费了大量的心血设计益智区游戏

中班语言活动优秀说课稿:家

中班语言活动优秀说课稿:家 一、分析教材 《家》这首诗歌语言朴实、浅显易懂,从一个全新的角度来概括事物的依属关系,诗中大胆的想象一下子调动起幼儿亲切的感觉,帮助他们从全新的视角想象周围的世界。结尾处用一句“快乐的幼儿园是小朋友的家”将幼儿从想象拉回到现实,更贴切地联想到自己,给幼儿以有趣有余蕴的感觉。这首诗歌文字形象,巧妙地运用了叠音,读起来琅琅上口,充满了欢快流畅的情绪,易于为幼儿喜爱和接受。符合中班语言教学目标中提出的“让幼儿理解简短的文学作品内容,初步感受其语言美,培养幼儿的想象力,口语表达能力的要求,因此适合中班教学。 根据中班语言教育目标,教材特点及本班幼儿新生多年龄偏小的实际情况,制定本活动的教育目标是: 1、帮助幼儿理解诗歌的语言和画面,把握这首诗歌的内在情感脉络。 2、引导幼儿观察周围事物,想象事物之间的关系。 3、学习仿编诗歌,体验创作的乐趣。培养幼儿的口语表达能力和创造性思维的能力。 本班幼儿已具有一定的口语表达能力,为上这节课奠定了一定的基础,但幼儿缺乏仿编诗歌的经验,基于这一点,确

定教材的重点为理解,掌握诗歌内容,难点为学习仿编诗歌,发展创造性思维,培养口语表达能力。 二、教学思路 《幼儿园教育指导纲要》指出:引导幼儿接触文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。本活动采用了观察法、游戏法、直观演示法等多种教学方法,综合语言、游戏、操作探索等活动,优化教学过程,共分为四个环节: ㈠观察感知,积累经验 这是一个课前准备的环节,需要在日常活动中逐步完成。 具体形象思维是幼儿思维的典型方式,只有借助事物的具体形象,才能帮助幼儿更好地理解诗歌内容。根据这一特点,在课前我将幼儿带到户外,让他们用眼看、手摸、鼻子闻、肌肤感知等方法寻找事物:如蓝天、白云、小河、草地等,引导他们发现事物的归属关系,并在平时利用挂图、图书引导幼儿观察,以获得有关于事物归属关系的经验,为理解诗歌内容,仿编诗歌做铺垫。 ㈡操作探索,具体感知 这一环节为幼儿理解诗歌内容做准备,约需5—8分钟 有关理论指出:诗歌教学中,应将重点放在幼儿理解方面,不要让幼儿机械记忆、背诵诗歌内容,减轻幼儿在学习时

中班益智区区域活动观察

中班益智区区域活动观察 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 今天的益智区由四个小朋友参与,他们都在玩飞行棋,其中江宗颖和杨毅一起玩。我看到他们一开始在分棋子,江宗颖一直在按颜色分开,杨毅这个拿拿那个拿拿,不知道怎么弄,显然是不知道棋子的分法。每次拿错了,江宗颖就会说:“不是这样的,是那样的,老师你说对不对啊?”我看他说得对,就点头表示。 棋子分好之后,我看到他们两个开始抛骰子,江宗颖不知道怎么的就抛好了,把第一个棋子开始往前面走,很快就走到了重点,然后开始走第二个。走第一个的时候,快到重点了,他抛了四点,他看了看棋子,然后马上纠正说:“不对,不对,是3.”于是把骰子转动一下,转到3,然后开始走棋子,发现他的棋子

正好走到终点。 杨毅则不知道怎么抛,抛到6了,也不知道怎么走。有一次他不知道怎么走了几步,江宗颖马上就告老师了:“老师,你看他走的不对。” 分析反思 下飞行棋是中班幼儿能够进行的活动,他们的水平能够达到。但是从观察的情况来看,小朋友之间的水平还是差距很大,如果两个人之间的差距过大,就不能很好地玩起来。另外,孩子们对下棋的规则也没有建立,没有规则游戏就不能顺利进行。因此今天的下棋活动应该说是没有真正顺利进行好。 教育建议 当孩子出现这种情况的时候,我们需要了解孩子的下棋水平,引导孩子找水平相仿的同伴一起游戏,这样才是顺利进行的前提。另外,游戏的规则需要在游戏的过程中逐步建立,老师可以在孩子游戏的过程中,进行现场指导,也可以让孩子在家里和父母一起玩棋子,

然后慢慢学会规则,在幼儿园磨合。 篇二:中班益智区区域活动观察 所在区域: 益智区 被观察幼儿:宏宏、涵涵、欣欣 观察重点: 是否会把排列好的底板用毛线串起来。幼儿活动情况记录:“老师,我不会打结。”欣欣一脸的愁容向我请教。“欣欣你已经把毛线的一头串了过去,非常棒,那还有另一头,你觉得应该怎么串呢?”“恩,用毛线的另一头串。”“恩,欣欣很棒。”欣欣听了我的鼓励话,就接着做游戏,旁边的谢斯涵就问:“老师,你看我打的结对吗?”“你看上面的结打在了反面,而你的结打在了正面,你觉得对吗?”“不对,我不会改。”她一面看着手头的毛线发呆,一面说。“先把毛线拆了,然后再看看前面的结是怎么打的,学习下,模仿下,再来试试,好吗?”她点了点头。 行为分析:

幼儿园大班阅读优质公开课小威向前冲完整教案

优秀教案名师精编 》小威向前冲《 (赠送视频+ PPT课件、教案) 活动目标 1. 通过阅读,了解宝宝是由精子和卵子结合发育而成的。 2. 寻找自己和爸爸之间相像的地方,体验父子间的亲情。 活动准备 1.图书若干本,故事PPT 2.事先已布置幼儿回家找找和父母相象的地方 活动过程 一、引出绘本《小威向前冲》。(PPT展示绘本内容) 1.师:今天应老师给小朋友介绍一本书。为了让所有小朋友们都看到,我们在大屏幕上一起来看吧。 2.提问:书名是什么?《小威向前冲》幼:小陈向前冲……(回应:很接近了!)(指导策略:在读出书名的时,突出向前冲,加重音量,提高语调。) 提问:看到书名,你会猜到小威是怎样的一位朋友呢?幼:小蝌蚪、鲸鱼……提问:向前冲是什么意思?幼:勇敢朝前面;另一幼儿用肢体动作表示冲刺的样子,为了表现勇敢,还摔倒在地上……(回应:反正是很勇猛的样子吧!) 环节衔接语:到底小威是怎么样的一位朋友,一起来听故事吧! (思考:第一环节直接引入绘本,通过对图片、文字的观察与表达,应老师的提问巧妙而又恰到好处的为下一环节故事的加深理解打下伏笔。而并非与我们传统意义上的绘本包含几要素,封面、封底、环衬等,削弱了统一绘本教法的痕迹,而让师幼互动更自然的流露,牢牢地抓住了孩子们的内心。当然,也包括听课的老师们。) 二、跟随老师,分页了解绘本故事内容。 1.点击PPT的故事绘本页面,教师有感情讲述故事。 插问:小威是怎么样的小家伙?他住在哪里?他会怎样? 幼:活泼好动、爱运动的小家伙;他住在布朗先生身体里;他是个游泳高手,但算数不 名师精编优秀教案 好…… 2.提问:你们认为小威是个怎样的小孩? 幼:很厉害、很聪明、很棒的小孩。(有的孩子不同意,认为他算数不好,不是棒小孩) 跟进提问:小威是不是棒小孩呢?为什么?(让幼儿回答是或不是,并说各自理由加以肯定) 师幼互动点睛提问:你是什么高手呢?你们有没有像小威一样,有什么地方是不

中班上学期区域活动游戏计划

中班上学期区域活动游戏计划 区域活动,是我们根据教育的目标和幼儿发展的水平有目的的创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力以操作摆弄为主的方式进行个别化的自主学习的活动。它是教师从幼儿的兴趣出发,为使幼儿行高效学习,获最佳发展而精心设计的环境;它可以让幼儿自由地进出各个区域,开展游戏活动;它有着相对宽松的活动气氛,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的不同需要。新《纲要》中指出:幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益身心发展的经验。尊重幼儿身心发展规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展,而区域活动正符合这一要求。在上一学年的游戏活动实践中,我们发现幼儿“一窝蜂”现象和在材料的使用上因使用不当给下次使用的小朋友造成不便的情况较为严重,而且在期末考核时也发现各区域游戏的目标达成度不够高,因此,在本学期开学前,我们三位老师经过仔细研究,制定本学期游戏 计划如下: 本学期目标 《量贩式KTV》活动区目标: 1、提高幼儿对音乐的兴趣,特别是男孩,吸引他们来活动。 2、提供音带、乐器、节奏谱等,发展幼儿的节奏感。

3、提供各种材料,如:飘带、花等,让幼儿自由舞蹈,提高幼儿对音乐的感受力、表现力。 4、发展幼儿的动作,提高幼儿动作的协调性。 《久隆建筑工地》活动区目标: 1、发展幼儿的感知觉,增强幼儿手指肌肉的发展。 2、引导幼儿在游戏中懂得合作,提高幼儿发现问题、解决问题的能力。 3、发展幼儿的想象力和创造力,鼓励他们大胆建筑。 《动动手》美工区目标: 1、提供各种成品、半成品让幼儿操作,发展幼儿的画、剪、贴、折等的基本技能。 2、教育幼儿在活动中养成良好的操作卫生习惯。 3、发展幼儿的创造力、想象力。 《智力大冲浪》数学区目标: 1、提供各种材料,让幼儿在操作、玩耍中获得一些知识,发展幼儿的智力,提高动脑、动手的能力。 2、培养良好的观察习惯,引导幼儿多看、多思、多想。 3、帮助复习巩固数学知识 《超市》活 动区目标: 1、理解角色的职责,按角色规定、要求进行活动。

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