大空庄园相性分析 38种搭配方式

大空庄园相性分析 38种搭配方式
大空庄园相性分析 38种搭配方式

我的世界种植必备手册农田布局技巧

我的世界-种植必备?册农?布局技巧 ?编今天为?家带来的种植必备?册,告诉?家农?布局的技巧。希望对?家有所帮助。 ?.基本知识 1.1种?获取 ?麦种?可通过(不?剪?)破坏草丛来获取,平均破坏8个草丛可以获取?个种?。收获成熟的?麦可以获得0-3个种?,收获未成熟的?麦可以获得1个种?。 马铃薯和胡萝?均为僵?的稀有掉落物,同时你可以在村庄的农?中找到。收获?个成熟的马铃薯或胡萝??可以获得1-4个对应作物,收获未成熟的可获得1个对应作物。 ??具来破坏草丛/农?将不会损坏耐久,但是时运附魔的?具却可以增加掉落物(+2种?上限/级对草丛;+1上限/级对胡萝?/马铃薯;+1种?上限/级对?麦)。所以如果你有?把时运附魔的?具却还没有建成?动农?,拿着时运?具来收割作物是?常划算的。(但事实上这种情况基本不可能发?,当你有了时运附魔你应该有?够的材料来建造?动农?,??动化带来的便捷远?于时运带来的收益。除?你是?个崇尚??动?丰???的玩家) 1.2耕地与播种 作物必须在耕地上播种。 可以通过拿着锄对泥?使?右键来使?块泥?变成耕地,但是没有被湿润且没有种植作物的耕地会很快变回泥?。当有?物在耕地上跳跃落时将会有可能使脚下的耕地破坏使其变回泥?(正常?动和疾跑不会影响,?在1.1版本之前必须s h i f t潜?才能保证不破坏耕地)。在耕地上放置?个?块也会使耕地变回泥?。 下?可以是耕地湿润,但这并不长久,因为?停后耕地会很快变?燥。??个?块的?(流动/静?均可,?上?可以有?块遮挡)可以使以其为中?9*9的耕地湿润。在游戏初期(没有桶)通常会沿天然?源造?,?有了桶之后,为了最?化种植?积,农?设计?般均为9*9,最中间?格放?源。 虽然耕地是否湿润并不影响播种,但湿润的耕地可以使作物?长速度?幅提?,所以除?你找不到?,否则?定要想办法让耕地湿润。 值得?提的是,??块也可以使?它低?格的耕地湿润,不过?多数时候这个特性没有太??处。 1.3作物?长速度 作物想要?长必须在7个区块以内有玩家,光照亮度?少为9,且作物上?必须有?格空间(透明?块也可)。 ?麦/胡萝?/马铃薯均有8个?长阶段,作物会随机得到?个b l o c k t i c k(平均68.27秒?次),在作物获得b l o c k t i c k时将有机会?长为下?周

国外生态城市典型案例分析与经验借鉴

李海龙 引言国外生态城市典型案例分析瑞典斯德哥尔摩斯德哥尔摩曾是一个城市的低碳、生态、绿色发展是解决资源能源危机、 空气污浊、水缓解生态环境恶化、应对气候变化等问题的重要途径。 国外很多国家都把建设生态城市作为公共政策来推动和污染严重,甚至不能在湖中游泳的工业 引导城市发展,并积累了诸多成功经验。我国很多城市城市,但经过一系列努力已成为世界著都不同程度地受到空气污染、资源短缺、交通拥堵等问年被欧洲经济学名的生态城市。2007 题困扰,也存在看病难、就业难、房价高、环境差、食年被2010人智库评为全球宜居城市,品安全、缺乏特色等问题,亟需转型发展。在国家可持委员会授予“欧洲绿色之都”称欧洲 续发展和生态文明战略引导下,各地均提出建设生态城德哥尔摩在能源、交通、资源号。斯 市的发展目标,并在最近几年陆续开始了实质性建设,等领域均有突出表现。回收利用 特别是生态新城建设呈现出数量多、规模大、速度快的年在能源方面,该市自上世纪50 特点。但由于理念、政策、技术、管理等方面尚未形成以来利用电加热系统逐步取代燃煤代 系统的标准体系,部分项目存在理念和技术的偏差而受油锅炉为商业和住宅楼宇供热,和燃到专家和公众的质疑。区的居民采用海水制冷系统调部分地 为了解国外生态城市建设重点领域的主要做法,吸取建筑规范规定所有新建建筑节室温。其成功经验,本文通过部分国外典型生态城市的研究,平/大使用量一次能源最 100千瓦时分析其建设特征,以期对国内生态城市建设提供借鉴。推动既有公共建筑的节方米,并大力的用源利用要求60%能改造。城市能 源消费要来自能电量和20%的一次 的家庭购买可再生能源。该是有 12% 源产生的电力,独立认证的由可再生能 气可用于居民污水处理过程产生的沼 做饭。 在交通方面,斯德哥尔摩通过一系 列创新措施来实现绿色交通。首先,在 市中心建设功能混合的生态住区来减少 出行需求,降低私家车使用;第二,通 过改造街道来增加步行和自行车道,建 设轨道交通,增加通勤公交运量,使每 平方公里城市用地的步行和自行车道长 公里,人均专用自行车道达到4度达到 米;第三,在市中心易引起交通拥堵1 欧元的通行税,的地区征收每天最高6

国外生态城市建设典型案例分析报告

国外生态城市建设典型案例分析 从20世纪70年代生态城市的概念提出至今,世界各国对生态城市的理论进行了不断地探索和实践。目前一些国家已经成功地进行了生态城市建设。这些生态城市,从土地利用模式、交通运输方式、社区管理模式、城市空间绿化等方面,为世界其他国家的生态城市建设提供了例,研究这些生态城市的规划和管理经验,无疑会对我国的生态城市建设产生积极的指导意义。 一、典型案例 (一)巴西库里蒂巴 巴西库里蒂巴是南美国家巴西东南部的一个大城市,为巴西第7大城市,环境优美,在1990年被联合国命名为“巴西生态之都”、“城市生态规划样板”。 一是公交导向式的城市开发规划。在20世纪60、70年代,巴西库里蒂巴市就走上了低成本,人与自然尽可能和谐的生态城市发展道路。城市拥有逐步拓展的一体化交通网络、道路网络,并采取了致力于改善和保护城市生活质量的各种土地利用措施。首先,库里蒂巴市通过追求高度系统化的、渐进的和深思熟虑的城市规划设计,实现了士地利用与公共交通一体化;其次,城市还鼓励混合士地利用开发的方式,而且总体规划以城市公交线路所在道路为中心,对所有的土地利用和开发密度进行了分区。此外,城市在一体化交通网络、道路网络的拓展中,主要是沿着几条结构轴线向外进行走廊式开发。轴线是公共汽车系统的主要线路,这些轴线在城市中心交汇,构成了一体化道路系统的第一个层次;拥有公交优先权的道路把交通汇聚到轴线道路上。而通过城市的支路满足各种地方交通和两侧商业活动的需要,并与工业区连接。同时。轴线的开发使宽阔的交通走廊有足够的空间用作快速公交用路。

目前,库里蒂巴市尽管有50万辆小汽车,但有2/3的市民每天都使用公共汽车,并且做到公共汽车服务无需财政补贴据有关研究人员估算这足以使得每年减少的小汽车出行达2700万次。总之。目前该城市80%的出行依赖公共汽车,其使用的燃油消耗也是同等规模城市的25%。每辆车的用油减少30%。这就使得库里蒂巴市虽然人均小汽车拥有量居巴西首位,但污染却远低于同等规模的其他城市.交通也很少拥挤。 二是实行垃圾回收项目。库里蒂巴市生态城市建设的涵还体现在其社会可持续发展方面,其成就同样令人瞩目。其中库里蒂巴较为著名的环境项目是1988年实行的1:1号为“垃圾不是废物”(garbage is not garbage)的垃圾回收项目,垃圾的循环回收在城市中达到95%。每月有750吨的回收材料售给当地工业部门,所获利润用于其他社会福利项目。同时垃圾回收利用公司为无家可归者和酗洒者提供了就业机会。这些简单的、讲究实效的成本很低的社会公益项目旨在成为库里蒂巴环境规划的一部分,并使城市在环境和社会方面都走上了一条健康的发展之路。 三是对市民进行环境教育。一个城市成为生态城市的前提是对其市民进行环境教育,培养其环境责任感。库里蒂巴市对此十分注重。儿童在学校受到与环境有关的教育。一般市民则在免费环境大学接受与环境有关的教育。 (二)美国伯克利 国际生态城市运动的创始人,美国生态学家理查德?雷吉斯特于1975年创建了“城市生态学研究会”,随后他领导该组织在美国西海岸的伯克利开展了一系列的生态城市建设活动,在其影响下美国政府非常重视发展生态农业和建设生态工业园,这有力地促进了城市可持续发展,伯克利也因此被认为是全球“生态城市”建设的样板。

我的世界种植必备手册 农田布局技巧

我的世界中国版18183激活码 领取 我的世界中国版18183豪华礼包 领取 18183小编今天为大家带来的种植必备手册,告诉大家农田布局的技巧。希望对大家有所帮助。 一.基本知识 1.1 种子获取

小麦种子可通过(不用剪刀)破坏草丛来获取,平均破坏8个草丛可以获取一个种子。收获成熟的小麦可以获得0-3个种子,收获未成熟的小麦可以获得1个种子。 马铃薯和胡萝卜均为僵尸的稀有掉落物,同时你可以在村庄的农田中找到。收获一个成熟的马铃薯或胡萝卜田可以获得1-4个对应作物,收获未成熟的可获得1个对应作物。 用工具来破坏草丛/农田将不会损坏耐久,但是时运附魔的工具却可以增加掉落物(+2种子上限/级对草丛;+1上限/级对胡萝卜/马铃薯;+1种子上限/级对小麦)。所以如果你有一把时运附魔的工具却还没有建成自动农田,拿着时运工具来收割作物是非常划算的。(但事实上这种情况基本不可能发生,当你有了时运附魔你应该有足够的材料来建造自动农田,而自动化带来的便捷远大于时运带来的收益。除非你是一个崇尚自己动手丰衣足食的玩家) 1.2 耕地与播种 作物必须在耕地上播种。 可以通过拿着锄对泥土使用右键来使一块泥土变成耕地,但是没有被湿润且没有种植作物的耕地会很快变回泥土。当有生物在耕地上跳跃落时将会有可能使脚下的耕地破坏使其变回泥土(正常走动和疾跑不会影响,而在1.1版本之前必须shift潜行才能保证不破坏耕地)。在耕地上放置一个方块也会使耕地变回泥土。 下雨可以是耕地湿润,但这并不长久,因为雨停后耕地会很快变干燥。而一个方块的水(流动/静止均可,水上方可以有方块遮挡)可以使以其为中心9*9的耕地湿润。在游戏初期(没有桶)通常会沿天然水源造田,而有了桶之后,为了最大化种植面积,农田设计一般均为9* 9,最中间一格放水源。

国内外文化旅游典型案例梳理

国内外文化旅游典型案例梳理 世界各地文化旅游的体系大体都是通过文化资源、旅游消费与供给以及产业政策引导等几个方面来体现的,而各个地区又略有不同:在自身文化资源特色的基础上,美国更多体现出的是一种自由、开放式的管理模式,即鼓励地方及产业自主发展,联邦政府给予必要的政策引导及经济补助;欧洲则通过合作框架或者政策性引导措施的出台,鼓励国家或是内部城市间的合作与联合,继而强调欧盟整体在国际的竞争地位;日韩等亚洲国家则是通过突出发展自身在资源、交通或产业等某些方面的优势条件,并且做到扬长避短,从而取得了良好的营销效果。每个地区或城市的文化旅游发展应该说都有自己的特点,本文只能将欧洲及美国等发达国家或地区及部分亚洲城市的文化旅游发展情况进行简单梳理,希望能将文化旅游的主要方式有所体现。 一、国外文化旅游典型案例 (一)美国文化旅游产品的象征:“米老鼠”与迪斯尼 2003年11月福布斯公布了“全球十大虚拟人物财富榜”,米老鼠与哈利波特、皮卡丘等十个虚拟人物登上了荣誉榜并名列榜首。当今世界凡是媒体可到达的地方,尤其是少年儿童,80%以上都知道“米老鼠”、“唐老鸭”和著名的“迪斯尼乐园”。我们回顾它的发展史并分析其营销手段和策略,对新世纪建立文化的中国、文化产业的中国和文化发达的中国应该说都不无裨益。 米老鼠的创始人沃尔特·迪斯尼拥有对新事物、新技术的高度敏感、浓厚兴趣和永不间断的创新能力,这是推动米老鼠从一个普通的动画角色发展成为世界娱乐业帝国形象的根本动力。他的创新体现在多个方面。第一,他和他的同事们创造了独特的迪斯尼动画电影造型特征原则。主要表现在迪斯尼动画电影经由米老鼠及系列片的尝试,逐步建立出写实与卡通化为原则的造型特点。第二,迪斯尼和同事对于新技术的不断采用也是“米老鼠”受到欢迎的关键因素之一,具体体现一是由无声电影到有声电影;二是由黑白片到彩色片。 沃尔特·迪斯尼的可贵,就在于他不满足做一个出色的动画片画家,而是在一群志同道合伙伴的参与下,成立了一家专业的动画制作公司,从“创意内容”核心层出发,逐步扩大到“产业基地”,用现代工业化流水线生产的方式,大批量制作动画片并把它们销往世界各地;同时,又为米老鼠、唐老鸭等卡通形象申

家庭农场生产发展项目实施方案

家庭农场生产发展项目实施方案 项目名称:衢州市衢江区岩家山生态灵芝种植示范基地项目主管单位:衢州市衢江区农业局 项目承担单位:衢州市衢江区岩家山灵芝专业合作社 衢州市衢江区蔬菜管理办公室 项目责任人:杨明清 项目申报单位:衢州市衢江区财政局、区农业局 项目申报时间:二0—三年五月

目录 第一章产业发展现状第二章建设目标 第三章项目建设内容第四章资金投入概算 第五章 省补资金重点扶持环节和使用范围 第六章地方支农资金整合方案第七章组织保障措施 第八章项目预期效益

第一章产业发展现状 1.产业发展基本情况、产业规模、产业水平衢州市衢江区地处浙江西部、钱塘江上游,属中亚热带季风气候区,生态环境优越,年降水量、平均气温以及海拔高度均适合灵芝的生长。近年来,我区大力发展高效生态农业,鼓励支持土地连片集中流转,致力促进农业生产规模化、产业化、集约化、生态化,吸引了江西、江山等地的客商来衢江区创办灵芝种植企业(或农民专业合作社),填补了衢江区无灵芝种植的空白,推动了食用菌(灵芝)产业的快速发展,一大批新品种、新技术得到广泛应用和推广。目前全区已发展大棚灵芝种植基地500 亩。 2.产业发展区域布局、发展规划通过近年的发展,以湖南、大洲、云溪、黄坛口等乡镇为重点的灵芝种植产业区域已基本形成。计划到2015 年底建成浙西最大的千亩灵芝种植加工基地。突出以湖南镇为重点,建立岩家山生态灵芝种植示范基地,并向周边辐射,培育一批灵芝种植专业户、扶强一批农民专业合作社。具体抓三点:一是加大引进优质灵芝品种,大力开展灵芝新品种试验试种和示范;二是推进灵芝种植设施化发展;三是与浙江大学合作,引进推广以草代木种植灵芝专利技术,改变以椴木种植灵芝的历史。 3.产业发展优势与潜力分析 (1)自然条件优越。区位优势明显,湖南镇地处乌溪江库区,距市区不足40 分钟车程,到黄衢南高速公路南出口不到20 分钟车程。地理条件优越,辖区内生态环境优良,雨量充沛,昼夜温差大,山地资源十分丰富。水利条件优越,辖区内有库容23 亿立方米的黄坛口和乌溪江水库,还有中小型水

生态农场计划书

生态农业创业计划书 打造生态特色农庄、开启现代化农业财富大门、稳获实业投资收益、分散投资风险——湿地绿色生态观光农业投资将给您无限的商机。 项目:开心农场种养殖综合开发项目 地点:江苏省扬州市邗江区 执行人:*** 创业目标:建设成为当地农业产业化龙头企业,创立知名农业品牌,最终发展为产销一体化以及农副产品深加工的现代化农业集团 产业定位:中高端农产品生产与销售,为广大市民提供安全、绿色、无公害的有机食品。市场背景: 1.农牧产品是人们生存的必需品,农业是永不凋零的产业。 2.随着国民经济的日益发展和人民生活水平的逐步提高,人们对健康和质量的要求越来越高,正是品牌确立和成长的最佳时机。 3.现在食品安全问题越来越严重,各种污染也越来越严重。随着人们生活水平的提高,人们越来越注重品质生活,健康生活。在此背景之下,开发生态旅游,生态农业正迎合人们如今的生活需求。 4.国家已将目光转向农业和三农问题,农业是一个大的产业规划,国家出台了一系列的农业扶植政策(农业各种税负的减免,现代化大棚的补贴,现代化猪场的补贴等)。 一、商业模式:生态旅游+生态农业+养殖+专卖

二、目标市场: 前期主要以苏中、苏北地区市场为主,适当时候开发浙江、上海等南方一些一二线城市 的市场(包括旅游观光、生态农业等),逐步扩大农场规模,并建立通路稳定、销售畅旺、资金安全、运行高效的分销网络。 三、市场营销: 考虑到初期在零售市场的品牌力较弱,因此将以生态旅游农家乐为主,吸引大量的游客 来观光旅游,在旅游的过程中在就地零售生态农产品,同时借此打响生态农业的知名度和积累一定的资金。到中期开发湿地资源,建设游乐项目,开发更多的旅游项目,扩大生态农产 品的零售规模。到后期,形成生态旅游的产业链,开始以专卖的形式在市场销售生态农产品,并以此来吸引更多的游客,形成旅游和农业互补的产业模式。 四、投资方式:100%投资,财务监管,股份分成。 五、地理位置: 邵伯湖是我市境内仅次于高邮湖的又一处大型天然湖泊,湖区内浅滩绿岛,白鹭纷飞,湖边农舍点点,杂花生树,是扬城北部最美的原生态湿地。 仲春时节,去邵伯湖寻幽探美,是一件心旷神怡的事。从扬州出发,经方巷、公道、赤岸,沿着赤岸的乡间公路一直向东北方向,到一个叫顾家大庄的地方,赤岸的顾家大庄一带,就是一座伸向邵伯湖西北端的半岛,可以把车开上邵伯湖大堤,沿着大堤环绕这个半岛的东北端,一边是烟波浩渺的邵伯湖水,一边是桃花源般的农庄树林,大自然最美的仲春美景就布满在大堤两侧。 由于邵伯湖保护得非常完善,扬州城的活水工程就是引的邵伯湖水。今天,邵伯湖依然是水草丰美、水产丰富,各种渔业资源由于得到相关保护,造就了邵伯龙虾、邵伯银鱼、邵伯老菱等名产特产。 六、农业及养殖业技术支持

《饥荒》DLC海难完美基地布局图文详解 不一样的海岛慢活

《饥荒》DLC海难完美基地布局图文详解不一样的海岛慢 活 《饥荒》DLC海难基地怎么布局好?今天为大家带来玩家“朕__略萌”分享的《饥荒》DLC海难完美基地布局图文详解不一样的海岛慢活,下面我们一起来看看吧。 想必大多数玩家都知道,对于饥荒,包括DLC来说,当活过一百多天后,其实就已经没有什么太大的生存压力了,各种基础建设已经完备,食物的储备也已经足够自给自足,实在是蛮无 聊的。 于是乎本人就想发展另外一种闲散的生存生活方式,来找到一点儿不同的乐趣,与以往”程式化的生存布局“有所不同,这种闲散的生活方式并非以最高效率为准则,而是尽可能的利用自然条件,并融入其中,因此可能并没有那么高的资源采收效率,但还是蛮轻松的一种游戏方式。 首先是生存主岛选择位置与基础布局,这次还蛮幸运,开局直接找到一个相邻蘑菇岛,并且贝类资源丰富的大型岛屿,关键是竟然还有四个龙虾巢,主岛由草甸区域、沙滩区域、丛林区域三种不同地貌构成。而因为是海岛生存,为了体验热带海岛风情,于是乎本人毫不犹豫的再次选择了位于中央区块的沙滩区来作为建设基地。 可以看到,主岛周围的海产品资源是非常丰富的,有着丰富的贝场与龙虾巢资源,海带什么的就不必说了,这版本的海带资源大量的增加了,随便一个岛附近都有很多海带。

本着闲散的生存态度,以岛为家、物尽其用的主岛整体布局。 接下来是各区域的近景。 这就是本人的家啦,本着够用就好的原则,所以没有做太多储物设施。

接下来是家的前院儿,一派悠哉悠哉的海岛风情,就差一张躺椅啦~ 更多相关资讯请关注:饥荒专题 这里是前院码头,为了去贝场收贝和海带比较方便,特别做了一条货船。

名门口袋学院超强攻略 人气点、布局图 教师详表精编版

名门口袋学院超强攻略+人气点、布局图 +教师详表 《口袋学院(PocketAcademy)》是一款模拟经营类游戏。在游戏中你可以打造一个学校,打造一个你梦想的学院,但是作为玩家的你必须要学会怎么去管理这个学校,需要不断搭建各种学校设施来吸引更多的学生,培养学生各种能力,不同设施的搭配可以出现不同的效果,现在有你主宰这个学院,那么玩家在玩这个游戏的时候,是否会出现一些问题呢?小编今天给大家带来名门口袋学院2攻略,让你轻松驾驭这个游戏。 下面是名门口袋学院2攻略规划图,大家可以参考一下. 按我这个,至多有8个人气点在一块! 这是总图,我一张一张拼凑起来的:

这是主要部分的简图: 你们的支持就是我的动力!!! Tips: 刚开始游戏的时候先把原来不符合规划图里的东西拆掉,再把能建的先定好位置建上

有钱的话尽量把课题挑战给做了,早晚都要研究的东西,多收点学费~ 研究前先保存,失败了再重来。。。一般来说40%以上概率就可以一试 一个教师对应一个教室,多建一个教室就多雇个教师,不然迟了会有负面新闻 和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了。彩光>红光>蓝光>黄光 新聘教师尽量从下面表里选最终点数高的,教师升级的话就等有教师提出请求再升吧,后面有钱了选上8个最好的教师全升满了 学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧,我每年的毕业生大都是电影导演、公司社长。。。 美术部是美术教室旁边加个告示板就可以出,两个网球场、两个篮球场可以出体育学科,情报IT学科是两个电脑室出的,两个美术室出艺术学科,五个图书馆+学力一定可以出进学尖兵学科 游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+ 20年以上游戏+名门学园 另外,我就差8个部没拿第一了,按照某FY的说法,我把整个学校的人都拉进一个美术部里了,参加了4、5次比赛一直是第八名...求高人解答!

生态农场创业计划书

生态农场创业计划书 创业计划书 一、项目介绍 项目名称:生态农业园 经营范围:养殖、种植、餐饮 项目团队成员: 项目投资:人民币50万 场地选择: 项目概述:随着社会进步和人民生活水平的日益提高,人们的生活水准产生了不断变化,特别是吃食方面,普遍追求有机和原生态野味,生态农业园正是迎合人们对绿色生态食品的要求,其养殖的优质鸡、猪、兔苗,在环境优美,无污染的大自然放养,在高山林间可食天然虫草,蚱蜢、蚯蚓等,又以补饲玉米、稻谷、地瓜、糠麸等杂粮为主要饲料,运动充足,高山放养。所以,其肉质紧凑,肌肉丰满结实,脂肪沉积适度,酮体漂亮,肌肉中氨基酸含量高,而且品质细嫩、

口感好,味道鲜美,风味独特,无激素和药物残留,深受消费者的喜爱。同时,将养殖动物所产生的肥料用于饲养蚯蚓、种植牧草、野菜、瓜果及食用菌,再将牧草和蚯蚓饲喂动物,这样就形成了一个生态循环链,不仅大大的降低了生产成本,由于虫子鸡、虫子鸡蛋、满月兔、野菜营养丰富,是少年儿童发育和老年病后恢复的进补和保健品,因此,产品在市场上供不应求,有着良好的发展前景。 生产模式: 动物——粪便——沼气池——沼气——燃烧、照明 沼液——浇灌牧草、瓜果、野菜 沼渣——养殖蚯蚓、养鱼 经营模式: 第一阶段:(1—2年)个体户时代 主要任务:产品塑造及销售渠道铺设的过程 主要经营产品:

土杂猪养殖 土鸡养殖 兔养殖 蔬菜种植 野菜种植 第二阶段:(2-5年)企业时代 主要任务:品牌与资本的积累过程主要产品: 品牌农副产品及种苗 技术培训 加盟服务

第三阶段:5—10年资本时代 主要任务:资本扩张及品牌+多元化投资主要产品: 资本投资 产业链循环经营 第一阶段生产计划: 土杂猪养殖 项目规模:200头\年 100头\批 饲养周期:6个月 投资与收益: 投资(以一批猪计算)

国外生态城市建设典型案例分析讲诉

国外生态城市建设典型案例分析 从 20 世纪 70 年代生态城市的概念提出至今, 世界各国对生态城市 的理论进行了不断地探索和实践。 目前一些国家已经成功地进行了生态 城市建设。这些生态城市,从土地利用模式、交通运输方式、社区管理 模式、城市空间绿化等方面, 为世界其他国家的生态城市建设提供了范 例,研究这些生态城市的规划和管理经验, 无疑会对我国的生态城市建 设产生积极的指导意义。 一、典型案例 (一)巴西库里蒂巴 巴西库里蒂巴是南美国家巴西东南部的一个大城市,为巴西第 大城市,环境优美,在 1990 年被联合国命名为“巴西生态之都” 市生态规划样板” 。 一是公交导向式的城市开发规划。 在 20 世纪 60、70 年代, 里蒂巴市就走上了低成本,人与自然尽可能和谐的生态城市发展道路。 城市拥有逐步拓展的一体化交通网络、 道路网络, 并采取了致力于改善 和保护城市生活质量的各种土地利用措施。 首先,库里蒂巴市通过追求 高度系统化的、 渐进的和深思熟虑的城市规划设计, 实现了士地利用与 公共交通一体化; 其次,城市还鼓励混合士地利用开发的方式, 而且总 体规划以城市公交线路所在道路为中心, 进行了分区。此外,城市在一体 化交通网络、道路网络的拓展中,主要 是沿 着几条结构轴线向外进行走廊式开发。 轴线是公共汽车系统的主要 线路,这些轴线在城市中心交汇, 构成了一体化道路系统的第一个层次; 拥有公交优先权的道路把交通汇聚到轴线道路上。 而通过城市的支路满 足各种地方交通和两侧商业活动的需要, 并与工业区连接。 同时。 轴线 的开发使宽阔的交通走廊有足够的空间用作快速公交用路。 、“城 巴西库 对所有的土地利用和开发密度

纪元1404——更高效,更美观农场布局

纪元1404——更?效,更美观农场布局 更?效,更美观农场布局?先感谢m o k e r f y n i的《纪元1404?产建筑?效省地建设?法》??:点击进?。我刚开始也是按照他的布局游戏的,让我学会不少东西,节省了不少??。 但m o k e r f y n i布局有个缺陷,就是基础原料是没有和仓库连在?起的。虽然原料只要在加??范围内,不?连接仓库也能?作。但是当很多加??和原料地混在?起时,容易发?最边?的原料地没?来收集,?在另?端的加??却因为原料不??时时停?,?把原料和仓库连在?起,原料收集不及的时候可以装到仓库?,?加??可以直接从仓库领出来加?。(P S:与传统模拟经营游戏不同,纪元1404?在同?个岛上的材料是可以通存通兑的。也就是说,哪怕你在?个巨型岛上的最东?伐?场?砍伐?吨?头进仓库,?你马上就可以从岛最西?的港?上?马装上船,没有时间差。) 另外?点是,我们在游戏中经常接到不少任务,任务所需要的材料有很多都是?只、亚?、锭蓝之内的原料。如果你的原料地没有和仓库连在?起,那么接到这些任务的时候你只有:1.马上新建个原料地。(这种?法费时费?不说,还不?定能在规定时间内凑?材料,到时候还有?个尾巴还要收拾——新建的原料地)2.把加??停下,收集原材料,但这个?法要求你的原料地必须和仓库连接才?。 最后,m o k e r f y n i布局如苹果园,亚?加?都是让电脑???成农?的,这样效果?常不好,不利于多区块之间?缝连接,我在m o k e r f y n i布局的基础上修改了?下,效果就好多了。 ?先是亚?服装加?:

苹果园:

饥荒基地建造布局及养殖陷阱制作图文攻略

饥荒-基地建造布局及养殖陷阱制作图?攻略 《饥荒》游戏中,?家在建家过程中是否觉得布局不合理,?些固定资源?法保障呢?今天?编带来“D A绅?h o m e”分享的《饥荒》基地建造布局及养殖陷阱制作图?攻略,为?家详细的介绍各个环节及技巧,下?我们?起来看吧。 ?度问题 刚进?游戏的时候,?物的初始?度如图,是呈现斜?向的 ?我接下来的建筑是以此?度按?下Q或者E?调整过来的直?度 直?度:建设?度 斜?度:观赏?度 草叉的利? 作为?个爱好建筑的?,我的草叉向来都是不离?的 草叉把地?可以按照?个个的??格区分开来,这将称为规划的基础,如:某建筑,规划为10*10的,然后再以此为界进?建筑。 另外?些建筑操作也都是要利?草叉完成,如:建设晒?价,规划为1格建?个,种花,?条边种五朵。 墙体建造,搭配,造在内沿还是外沿(城墙,双层墙等) 墙体的实际作?并不是很?,但在美观能上提供协助 在建设单位区域的时候?般把墙体放在最后进?建设

但墙体也可以在在建设之前,放在转折点上进?标记,如要造?个4*4的?形区域,就可以在这?形区域的四?上各放?个墙,辨别?致区域?? 有关于墙体的摆放问题: 如图,?个格?中可以放置4*4共计16个墙体,墙体之内放在?条边的内沿或外沿?不能正好放置在?条边上,这?点在之后的建筑中也?分重要,?如建设完?个4*4的单位之后想要围墙,就要思索到底是放在那?形四边的内沿还是外沿上,那假如在那?形为基础之上,内部我还想划分出?个2*2的?房间,我又如何进?围墙操作?这?点之后再说 有关于城墙的建造:

以上提供了4*4的墙体,2*8的墙体以及4*8的墙体,以某?墙体为原单位进?复制型建设就可以完成?个宏?的墙体建设 这并没有提供所有的墙体建设?式,这需要发挥想象?,或者不把墙进???单位化建设,进??整体的规划也可以,或者说不?那么?烦直接单层墙其实也够了。 提?下?墙: 由于?墙可燃,在游戏中也要时刻注意这?点,然?两个?墙可以相 互引燃的范围是多少,我做了下测试:

纪元1404:威尼斯——更高效,更美观农场布局

纪元1404:威尼斯——更?效,更美观农场布局 更?效,更美观农场布局?先感谢m o k e r f y n i的《纪元1404?产建筑?效省地建设?法》??:点击进?。我刚开始也是按照他的布局游戏的,让我学会不少东西,节省了不少??。 但m o k e r f y n i布局有个缺陷,就是基础原料是没有和仓库连在?起的。虽然原料只要在加??范围内,不?连接仓库也能?作。但是当很多加??和原料地混在?起时,容易发?最边?的原料地没?来收集,?在另?端的加??却因为原料不??时时停?,?把原料和仓库连在?起,原料收集不及的时候可以装到仓库?,?加??可以直接从仓库领出来加?。(P S:与传统模拟经营游戏不同,纪元1404?在同?个岛上的材料是可以通存通兑的。也就是说,哪怕你在?个巨型岛上的最东?伐?场?砍伐?吨?头进仓库,?你马上就可以从岛最西?的港?上?马装上船,没有时间差。) 另外?点是,我们在游戏中经常接到不少任务,任务所需要的材料有很多都是?只、亚?、锭蓝之内的原料。如果你的原料地没有和仓库连在?起,那么接到这些任务的时候你只有:1.马上新建个原料地。(这种?法费时费?不说,还不?定能在规定时间内凑?材料,到时候还有?个尾巴还要收拾——新建的原料地)2.把加??停下,收集原材料,但这个?法要求你的原料地必须和仓库连接才?。 最后,m o k e r f y n i布局如苹果园,亚?加?都是让电脑???成农?的,这样效果?常不好,不利于多区块之间?缝连接,我在m o k e r f y n i布局的基础上修改了?下,效果就好多了。 ?先是亚?服装加?:

农场广场公园规划设计说明

目录 1地理位置 (1) 2设计思想 (1) 2.1方案立意 (1) 2.2总体风格 (2) 2.3表现手法 (2) 3总体布局 (3) 3.1平面构图 (3) 3.2竖向地形设计 (4) 4主要经济技术指标 (4) 5广场公园分区设计说明 (4) 5.1上升式观景台 (4) 5.2人工湖及环园溪流 (5) 5.3林荫休闲园、停车场、厕所 (6) 5.4广场公园主要园林小品 (8) 6绿化设计 (8) 6.1植物选择 (8) 6.2植物布局 (9) 6.3种植要求 (10) 6.4苗木名录表 (11) 7电气设计说明 (12)

7.1设计范围 (12) 7.2供电设计 (12) 7.3广场公园园路照明配电系统 (12) 7.4电缆、导线选型及敷设 (13) 7.5主要设备材料表 (13) 8给排水设计说明 (14) 8.1水源 (14) 8.2用水量预测 (14) 8.3给水管网设计 (14) 8.4管道敷设 (14) 8.5排水设计 (15) 9投资概算 (15) 9.1工程概况 (15) 9.2编制依据 (15) 9.3概算范围 (16) 9.4概算结果 (16) 10附图 1、××农场广场公园规划设计总平面图(1∶1000); 2、××农场广场公园效果图; 3、××农场广场公园规划设计竖向规划图; 4、××农场广场公园规划设计施工方格放样图; 5、××农场广场公园规划设计植物配置平面图; 6、××农场广场公园规划设计广场公园地面铺装平面图; 7、××农场广场公园规划设计给排水规划图; 8、××农场广场公园规划设计电气规划图;

9、××农场广场公园规划设计道路、铺装施工图; 10、××农场广场公园规划设计树池施工图; 11、××农场广场公园规划设计树坑施工图; 12、××农场广场公园规划设计观景台花架及座椅施工图; 13、××农场广场公园规划设计花架长廊施工图; 14、××农场广场公园规划设计带状水体施工图; 15、××农场广场公园规划设计人工湖及台阶施工图; 16、××农场广场公园规划设计花休闲坐凳施工图; 17、××农场广场公园规划设计天然桌凳施工图; 18、××农场广场公园规划设计汀步施工图; 19、××农场广场公园规划设计台阶施工图; 20、××农场广场公园规划设计观景台基底施工图; 21、××农场广场公园规划设计上升式小广场公园施工图; 22、××农场广场公园规划设计公厕施工图。

农场园林景观设计方案说明

某农场园林景观设计方案说明 前言 利用郊野乡村的田园景观和自然生态环境资源,经科学规划和开发设计,休闲农庄为休闲旅游者提供观光、度假、体验、娱乐、示范、健身等休闲服务,增进了农业生产及提高农业效益,业已成为朝阳的新型产业经营形态。 本案对农场东岭水库一期进行园林景观设计,通过地域休闲农业提升和产业经济植入,发挥两大独特优势(即对台傍金优势、休闲农业优势);打造一大旅游景区(即提升为全国休闲农业示范点)。营造一个将农业经济与旅游相结合,生态环境优美、经济业态良好的新型农业休闲主题庄园,从而提升城市形象,完善城市功能,促进城市产业经济发展。 1.项目的开发背景 1.1区位环境 农场有广阔的土地,丰富的资源,得天独厚水电条件,优美自然环境,肥沃的土壤。基地内部有一约155亩东岭水库和3亩鱼塘,内有五条山谷溪流。水质清新、山川秀美。具有良好的交通、通讯、储存条件,为外商、国内外厂家提供投资的最佳环境。 1.2水文气象 农场属南亚热带海洋气候区,气候温和、雨量充沛,年平均温度21°C,年温差16.1°C,多年平均降雨量1441.3毫米,年平均相对湿度79%,多年平均日照2181.8小时,全年无霜相达313天左右。 1.3项目概况 农场原属于国有农业企业,位于国道旁,总面积达25平方公里,全场总人口约7000多人,在职职工有210人,外来人口有700多人,农场管辖有4个行政村(土楼村、后坂村、新塘村、南山村),5个作业区(大埔、大西、小西、南专)。凤南农场东岭水库三面环山,地势由西北向东南倾斜。西北部以康山(海拔650公尺)为主的山地,丘陵地以路林山(海拔42公尺)为代表的低丘陵开阔地,全场总面积约25平方公里。其中一期园林景观建设总用地面积为329785m2。 2. SWOT分析 2.1优势分析(Strength) (1)园区内山环水绕,环境清幽。具有丰富的自然资源和秀美的生态环境,具备良好的植被覆盖,旅游资源得天独厚;(2)当前我国旅游发展的政策环境有利于休闲农业产业的发展。政府在发展建设中给予了大力支持和优惠政策,良好的旅游发展政策环境是凤南农场开发农业休闲庄园的又一大优势;(3)农业生态休闲产业的特色性和独特性,这些独特的旅游资源能够对目标客群产生强烈的吸引力。(4)农业休闲旅游具有较稳定的客源主体,同时对农业生态旅游的追求比较持久,相对比较稳定。凤南农场发展休闲农业具备了一个成熟的旅游客源市场的基本条件。 2.2劣势分析(Weakness) (1)目前与项目景区连接的外部交通仅有一条公路相连,且公路等级较低、路况较差,道

巴黎城市设计案例分析

城 市 设 计 论 文 城市设计案例分析——巴黎 摘要 本文对巴黎地区发展及沿历史改革进行城市的分析总结,主要对1965年前后的改造,对巴黎的规划主要内容,措施

及成效进行分析阐述,巴黎地区规划实现了从是去想市郊的发展,从遏制城市膨胀箱引导城市空间合理转变,解决了交通,住房等要素向社会经济文化自然等多要素发展。及我们可以借鉴的经验。 历史回顾 法国首都巴黎是世界名城,素有“花都”之称。这一方面是由于它的繁荣奢华,另一方面也由于美丽动人的城市景观。和北京一样,巴黎也是一座具有800年历史的古城,但与北京不同的是它不象北京那样是按照城市设计统一建成。 巴黎是围绕塞纳河逐步扩大形成的。17世纪初亨利四世在位,为出尽工商业的发展,做了一些道路,桥梁,供水等城市建设工程,把巴黎昔日许多破烂房屋改成整齐一色的砖

石联排建筑,17世纪下半叶路易十四统治时期,巴黎有了很大的发展,以卢浮宫为主的中心建筑群和以香榭丽舍田园大街为主轴线在那时已基本形成。卢浮宫和一大批古典主义大型建筑物都与主要干道,桥梁等联系起来,成为一个艺术标志。1724年,丢勒花园延伸向西,其轴线可到达星型广场。这条轴线后来成为巴黎中枢主轴,18世纪中叶至下叶完成了巴黎最壮观的林荫道——爱丽舍田园大道,这个时期最有代表性的广场是旺道姆广场。

这一时期建筑基本完成了对市政,道路建设,街道的改造,奠定了大都市的雏形。确立了城市中枢轴线,特别是凡尔赛宫的总布局对欧洲城市规划影响很大,三天笔直的放射形大道和对称严谨的大花园为其后一些城市的规划所借鉴。看下图

奥斯曼改造 1789年资产阶级革命爆发,种种矛盾出现,大工业生产方式大大刺激了商品经济的发展,城市盲目扩建,布局混乱,交通阻塞,建筑艺术衰退,1853年~1870年,拿破仑三世执政,由塞纳区行政长官奥斯曼主持,进行了大规模的改建工作——历史上著名的“奥斯曼改建”。 主要内容:(1)改造道路结构网,完成巴黎“大十字” 干道和两个环形路。 (2)城市中心区的改建。 (3)新建主要的基础设施。 (4)新建社会类城市服务设施。

大空庄园布局图以及全相性图片一览 最新攻略

大空庄园布局图以及全相性图片一览最新攻略大空庄园是开罗在安卓平台上最新发布的一款游戏,这里讲解一下大空庄园布局。来到让人向往的农场中进行生活吧,使用你的汗水和劳动,将心爱的农作物培育成长起来,并且获得近亲来继续投资开发你的农场,此外,你还可以将你的农场作为观光地点,发展农家乐扥项目,并且打造自己的农场品牌。虽然是日文的,但是目前半汉化版已经发布了。而这里为大家更新一下大空庄园布局以及最新的相性图。 感谢百度攻略&口袋巴士keiko714提供此攻略。 首先来看一下大空庄园布局吧,下面是玩家个人的布局,注意红框里面的是作物加成。 这个是没有改良连加成外观就破百的游戏截图。

之后看下全相性图,顺便说下几个除了大空庄园布局外,还需要注意的地方。 1、田里没水了,需要你使用水井或者是喷水道具,当然每一个月都会下雨;

2、依赖交不了,可以看下是不是放到黄框里面了,还有要求够不够,此外游戏的要求必须是品质D/C才可以,还有些要求水分100的农作物才可以。 3、品质最高是S;

4、关于赚钱的技巧,可以通过提升农作物的单价、赢得比赛还有升级道具以及改良来进行。 大空庄园布局讲解完毕。至于游戏中的其他一些技巧,比如对游戏的菜单进行翻译等,其实这个目前已经有半汉化版了,所以对于菜单也就不进行翻译了,至于具体的游戏内容,完整汉化版在不久的将来也肯定会进行发布,所以如果现在感觉没法玩这款游戏的朋友,可以耐心的等待汉化版的完整发布,到时候会第一时间和大家进行分享。

安卓《大空庄园》相关资源入口 布局图一览丨初始金钱无限存档丨相性表丨建筑属性表丨闪退修复方法丨农作物相性表丨 附:汉化版发布地址

Mokumoku 农场规划运营解析

【案例】年营收 50 亿,日本 mokumoku 农场规划运营全解析 工业革命以前,乡村曾是几干年来人类赖以生存的主要生产、生活空间,200余年来,由发达国家所引领的工业文明逐步替代了农耕文明,城市代替乡村成为了人类的核心生活空间。 中国改革开放40年来,一举走完了主流发达国家几百年的发展之路,经济的高速发展,带来了城乡生存与发展环境产生巨大落差与不平衡。事实上,城乡结构失衡,不仅是中国现阶段的发展症结,也曾是诸多发达国家曾经面对过的问题,因而,发达国家在乡村治理、乡村复兴、农业现代化、休闲农业等方面的发展经验,对我国现阶段乡村振兴领域的诸多实战操盘有一定的借鉴意义。 以日本为例,二战后,日本政府为了提升社会发展的速度,实行了一套城市偏向政策,注重发展城市工业,以求快速推动整个国家的经济发展速度。随着日本城市经济走向高度繁荣,城乡发展不均衡、农村发展滞后的矛盾也日益凸显。日本随之开启了知名的“一村一品”的造村运动以及发展“第六产业化”的休闲农业之路。 其中“第六产业化”的概念,即将一二三产相互融合的休闲农业发展思路,与我国现阶段乡村振兴战略的重要抓手之一的“田园综合体”项目打造思路不谋而合,产业是各级经济体发展的基石,传统农业由于生产周期长、多风险、初级产品保存短、价格易受波动等特点往往容易亏损,将农业与休闲产业、文旅产业结合,是未来乡村经济发展的一大重点方向。本文以日本“第六产业化”最知名的亲子休闲农场MOKUMOKU为例,为您提供休闲农业型田园综合体项目规划设计、建设运营、经营促销的实战型参考蓝图。

一、mokumoku农场概述 MOKUMOKU农场是日本著名的以“猪”为主题的亲子农场,成立至今已有30余年历史。农场位于三重县伊贺市郊区,区域人口仅为10万余人。

国内外典型旅游文化案例分析

国内外旅游文化典型案例分析 世界各地文化旅游的体系大体都是通过文化资源、旅游消费与供给以及产业政策引导等几个方面来体现的,而各个地区又略有不同:在自身文化资源特色的基础上,美国更多体现出的是一种自由、开放式的管理模式,即鼓励地方及产业自主发展,联邦政府给予必要的政策引导及经济补助;欧洲则通过合作框架或者政策性引导措施的出台,鼓励国家或是内部城市间的合作与联合,继而强调欧盟整体在国际的竞争地位;日韩等亚洲国家则是通过突出发展自身在资源、交通或产业等某些方面的优势条件,并且做到扬长避短,从而取得了良好的营销效果。每个地区或城市的文化旅游发展应该说都有自己的特点,本文将欧洲及美国等发达国家或地区及部分亚洲城市的文化旅游发展 情况进行简单梳理,希望能将文化旅游的主要方式有所体现。 一、国外文化旅游典型案例 (一)美国文化旅游产品的象征:“米老鼠”与迪斯尼 2003年11月福布斯公布了“全球十大虚拟人物财富榜”,米老鼠 与哈利波特、皮卡丘等十个虚拟人物登上了荣誉榜并名列榜首。当今世界凡是媒体可到达的地方,尤其是少年儿童,80%以上都知道“米 老鼠”、“唐老鸭”和著名的“迪斯尼乐园”。我们回顾它的发展史并分析其营销手段和策略,对新世纪建立文化的中国、文化产业的中国和文化发达的中国应该说都不无裨益。

米老鼠的创始人沃尔特·迪斯尼拥有对新事物、新技术的高度敏感、浓厚兴趣和永不间断的创新能力,这是推动米老鼠从一个普通的动画角色发展成为世界娱乐业帝国形象的根本动力。他的创新体现在多个方面。第一,他和他的同事们创造了独特的迪斯尼动画电影造型特征原则。主要表现在迪斯尼动画电影经由米老鼠及系列片的尝试,逐步建立出写实与卡通化为原则的造型特点。第二,迪斯尼和同事对于新技术的不断采用也是“米老鼠”受到欢迎的关键因素之一,具体体现一是由无声电影到有声电影;二是由黑白片到彩色片。 沃尔特·迪斯尼的可贵,就在于他不满足做一个出色的动画片画家,而是在一群志同道合伙伴的参与下,成立了一家专业的动画制作公司,从“创意内容”核心层出发,逐步扩大到“产业基地”,用现代工业化流 水线生产的方式,大批量制作动画片并把它们销往世界各地;同时,又为米老鼠、唐老鸭等卡通形象申请了专利,在法律的保护下进行特许经营开发。 1955年7月17日,位于洛杉矶的首座迪斯尼乐园正式建成。它标志着迪斯尼公司的经营范围从纯粹的文化产品和文化产业,扩张到相关的“亚文化产业”——主题公园文化旅游业,这一事实被文化史学家称为影响20世纪人类的一个重大历史事件。它第一次把观众在电影里和卡通片里看到的虚拟世界变成了可游、可玩、可感的现实世界,公园里的“美国大街”、“探险奇遇”、“西部边境”、“梦幻世界”和“未来世界”,激起了无数少年儿童和他们父母的好奇心。迪斯尼发明的“米老鼠”这一独特创意,经过70多年的发展已经成了一个风靡世界的全新

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