Java应用程序中集成Kettle

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Java应用程序中集成Kettle

Java应用程序中集成Kettle

摘要:本文主要讨论如何在你自己的Java应用程序中集成Kettle

如果你需要在自己的Java应用程序中集成Kettle ,一般来说有两种应用需求,一种是通过纯设计器来设计ETL转换任务,然后保存成某种格式,比如

xml或者在数据库中都可以,然后自己调用程序解析这个格式,执行这种转换,是比较抽象的一种执行方式,ETL里面转换了什么东西我们并不关心,只关心

它有没有正常执行。另一种是通过完全编程的方式来实现,详细的控制每一个

步骤,需要知道转换执行的成功与否,这种方式可能需要更多的理解kettle的API 以便更好的跟你的应用程序紧密结合,不过难度也比较大,可以很好的定

制你的应用程序,代价自然是入门门槛比较高。本文主要向你解释第一种

Kettle的集成方式,文中所列出的代码节选自pentaho,不过应用程序本身跟pentaho 没有什么关系。

Pentaho 集成kettle的代码主要是两个类,KettleSystemListener和KettleComponent,看名字就猜出KettleSystemListener 主要是起监听器的作用,

它主要负责初始化kettle的一些环境变量,这个类主要包含四个方法: startup() ,readProperties(),environmentInit(),shutdown(),程序入口自然是startup()方法,然后它会调用 environmentInit() 方法,这个方法就调用readProperties()方法读一

个配置文件kettle。properties,这个文件主要记录者kettle运行时可以调用的一

些环境变量,关于kettle。properties文件怎么用,第二篇文章“使用Kettle设计

动态转换”有提到,readProperties()方法读完这个文件之后就把里面的键值对转

换成变量传给kettle运行环境。当kettle运行完了之后就调用 shutdown()方法结

束转换。 KettleSystemListener相对逻辑比较简单,就不多介绍,下面主要介绍

重点类:

KettleComponent

KettleComponent的方法主要有三种类型,一类是用来初始化工作,做一些

验证工作,第二类是执行转换的方法,也是主要需要讨论的方法,第三类是取

得数据结果的,有时候你需要得到转换的结果交给下一个步骤处理。下面分别

讨论这三类方法。

初始化

KettleComponent的初始化工作主要是验证这个转换,包括有validateSystemSettings(),init(),validateAction(),全部都是public 方法,validateSystemSettings()会检查kettle 使用何种方式来连接资源库。

kettle有两种方式连接资源库,一种是纯数据库式,也就是你所有的转换全

部都保存在一个数据库中,一般你在开始使用kettle的时候,它都会要求你建

立一个资源仓库,这个资源仓库的连接方式就是你的数据库连接,你需要能够

有相应的数据库驱动和对应的连接用户名和密码。另外一种连接方式是使用文

本文件,也就是xml文件,在做完任何转换之后,我们都可以把转换或者Job

变成xml文件输出,这个输出文件包含你所有转换的全部信息。

在示例应用中使用的是文件的连接方式,下面看一下初始化的一段代码:

Boolean useRepository =

PentahoSystem.getSystemSetting("kettle/settings.xml","repository.type","files").equal s("rdbms");

PentahoSystem.getSystemSetting()方法只是返回一个字符串,使用的xpath

读一个xml的对应字段,下面列出settings.xml文件:

files

admin

admin

可以看到其中的repositories.xml.file 上面的一段注释,如果这个值为空会默认使用$HOME/.kettle/repository.xml文件当作资源库的连接文件,由于示例中使用的是文本文件所以没有用数据库连接,下面的https://www.360docs.net/doc/0e13422830.html,erid和

repository.password是指的kettle的资源库连接的用户名和密码,一般默认安装

就两个,admin/admin 和guest/guest ,这里的用户名和密码不是连接数据库的

用户名和密码,连接数据库的用户名和密码是在另外一个文件repositories.xml。file指定的值所定义的

一般默认的kettle安装并且运行了一段时间之后,会在$HOME/.kettle 目录

下创建一些文件,如果你要在自己的系统中集成kettle的话,也需要保留这些

文件,当然不一定位置是在原来的位置,关键是要让kettle知道这些文件放在哪。

执行转换

当读完了这些配置文件并且验证了之后,KettleComponent就开始把前面读

到的转换文件或者资源库类型变成Kettle的API,这主要是在executeAction()方法里面进行,它当然根据连接方式也分两种执行类型:

1. 文本执行方式

2. 资源库连接方式

文本执行方式需要接受一个你指定的运行转换的文件或者Job的文件,然

后把这个xml文件解析成Kettle能够执行的模式,

根据执行的类型又可以分成两种:

1. Trans任务

2. Job任务

两个执行的逻辑差不多,下面先介绍Trans的执行方式:

执行Trans任务

transMeta = new TransMeta(fileAddress, repository, true);

transMeta.setFilename(fileAddress);

然后它会调用:

executeTransformation(TransMeta transMeta, LogWriter logWriter)

这个方法是真正的把前面的来的transMeta转换成trans对象,等待下一步的执行:

Trans trans = new Trans(logWriter, transMeta);

List stepList = trans.getSteps();

for (int stepNo = 0; stepNo < stepList.size(); stepNo++) {

StepMetaDataCombi step = (StepMetaDataCombi) stepList.get(stepNo);

if (step.stepname.equals(stepName)) {

① Row row = transMeta.getStepFields(stepName);

// create the metadata that the Pentaho result set needs

String fieldNames[] = row.getFieldNames();

String columns[][] = new String[1][fieldnames.length];

for (int column = 0; column < fieldnames.length; column++) {

columns[0][column] = fieldNames[column];

}

② MemoryMetaData metaData = new MemoryMetaData(columns, null);

results = new MemoryResultSet(metaData);

// add ourself as a row listener

③ step.step.addRowListener(this);

foundStep = true;

break;

}

}

1. Row对象是kettle用来表示一行数据的标准对象,跟jdbc取出来的一条数据转化后成为的一个POJO是一样的。里面可以包含多个字段。

2 . MemoryMetaData对象是pentaho特有的,是专门用来返回ETL任务执行后的结果的,与标准的JDBC里面的resultSet 对应的resultSetMetaData 是一样的。

3. 对于如何处理数据的一个Listener,实现的是一个RowListener,数据是每一行每一行处理的,后面会介绍如果需要输出数据怎么取得这些输出数据。如果不需要放回任何对象,则从1处开始都可以不要,只要初始化step对象即可。

所有的step对象都已经初始化之后就可以开始执行了,

trans.startThreads();

trans.waitUntilFinished();

结束之后还有一些清理工作就不列出了。

执行Job任务

执行Job任务之前还是会读取Job任务的描述文件,然后把这个描述文件(kettle的 .ktr文件)变成一个xml文档的dom :

org.w3c.dom.Document doc = XmlW3CHelper.getDomFromString(jobXmlStr);

之后也是初始化对应的元数据对象JobMeta

jobMeta = new JobMeta(logWriter, doc.getFirstChild(), repository);

得到了jobMeta 之后就可以执行这个Job了,这里跟trans是一样的。

job = new Job(logWriter, StepLoader.getInstance(), repository, jobMeta);

由于Job一般都没有什么返回值,所以Job不需要初始化它下面的对象,直接开始运行就可以了

job.start();

job.waitUntilFinished(5000000);

连接资源库

连接资源库使用的是connectToRepository()方法,先取得RepositoriesMeta 对象,然后根据你在setting。xml文件里面定义的repository的名字来连接对应的repository。理论上来说我们一般都只使用一个 repository ,但如果在产品中需要使用多个repository的话,你需要自己配置多个repository的名字和对应的用户名和密码。只列出几行关键代码,

repositoriesMeta = new RepositoriesMeta(logWriter);

repositoriesMeta.readData(); // 从$HOME/。kettle/repositories.xml 读数据。

repositoryMeta = repositoriesMeta.findRepository(repositoryName);

repository = new Repository(logWriter, repositoryMeta, userInfo);

userInfo = new UserInfo(repository, username, password);

从资源库读取Trans

连接到资源库之后自然是想办法读取数据库的表,把里面的记录转换成为Trans 对象,使用的是loadTransformFromRepository,这个方法的函数原型需要解释一下:

TransMetaloadTransformFromRepository(String directoryName, String transformationName, Repository repository, LogWriter logWriter)

第一个参数String directoryName 代表是你储存转换的目录,当你使用kettle 图形界面的时候,点击repository菜单的explorer repository ,你会发现你所有的东西都是存储在一个虚拟的类似与目录结构的地方,其中包括database connections , transformations , job , users 等,所以你需要的是指定你连接的目录位置,你也可以在目录里面再创建目录。

String transformationName 自然指的就是你转换的名字。

Repository repository 指的是你连接的资源库。

LogWriter logWriter 指定你的日志输出,这个log 指的是你kettle 转换的日志输出,不是应用程序本身的输出。

读取TransMeta的步骤也相对比较简单

repositoryDirectory=repository.getDirectoryTree()。

findDirectory(directoryName);

transMeta = new TransMeta(repository, transformationName, repositoryDirectory);

从资源库读取Job

从资源库读取Job跟Trans 的步骤基本是一样的,同样需要指定你存储Job 的目录位置。

JobMeta loadJobFromRepository(String directoryName, String jobName,

Repository repository, LogWriter logWriter)

读取结果集

一般Job都是不会返回任何结果集的,大部分Trans也不会返回结果集,应为结果集一般都会直接从一个数据库到另一个数据库了,但是如果你需要返回

转换的结果集,那么这一小结将会向你解释如何从一个Trans里面读取这些结

果集

首先,你需要一个容纳Result的容器,就是类似与JDBC里面的resultSet,resultSet当然会有一个resultSetMetadata跟它相关联,在本文所举的实例中,使

用的是pentaho私有的memoryResultSet,

你可以不用关心它的细节,并且它的类型正如它的名字一样是存在与Memory的,所以它不能被持久化,这个里面储存的是一个二维的Object数组,里面的数据就是从kettle转化之后来的。

要从kettle的转换中读取结果集,要实现RowListener 接口,Row 是kettle

里面表示一行数据的一个类,RowListener 自然是指在转换数据转换的时候发生

的事件,它有三个方法需要实现,

void rowReadEvent(Row)

void rowWrittenEvent(Row)

void errorRowWrittenEvent(Row)

分别对应读数据时的事件,写数据事的时间,出错时的时间,我们需要取

得结果集,所以只需要实现rowWrittenEvent(Row)就可以了,Row对象是通过TransMeta取得的,

Row row = transMeta.getStepFields(stepName);

下面给出具体实现取Row转换成resultSet的代码:

Object pentahoRow[] = new Object[results.getColumnCount()];

for (int columnNo = 0; columnNo < results.getColumnCount(); columnNo++) {

Value value = row.getValue(columnNo);

switch (value.getType()) {

case Value.VALUE_TYPE_BIGNUMBER:

pentahoRow[columnNo] = value.getBigNumber();

break;

……

results.addRow(pentahoRow);

默认的数据类型是String 类型(在省略部分)。

整个代码最重要的一行是Value value = row.getValue(columnNo);

这是真正取得实际数据的一行。有时候你会觉得实现一个resultSet比较麻烦,尤其是你还要实现相关的resultSetMetaData,怎么把数据转换成你自己的

类型,你大可以就用一个List of List 来实现,里面的List 就代表Row 的对应数据,外面一层List 就是result ,整个代码会简单一些,当然,你要自己知道最

后这个List怎么用。

本文有意隐藏了一些跟pentaho有关的细节,比如validateSystemSettings(),init(),validateAction()方法,这些都是pentaho私有的,有些方法比如rowWrittenEvent(Row) 是用来取结果集的,但是很多时候我们不需要取转换的

结果集,文中很多代码都只列出主要的部分,省略一些判断,调试,log部分的

代码,大家可以自己下载这些代码来研究,

本文并没有给出一个可以独立运行的示例,因为这个示例一定会太过于简

单(不超过15行代码),但是却并不能考虑到各种情况,连接资源库还是文件,运行转换还是Job ,metadata怎么得来的,需不需要转换之后的结果。

关于在本文一开始提到的使用kettle的两种方式,对于第二种使用方式:

使用完全编程的方式来运行转换,其实它的与第一种方式的区别就好像一个用

设计器来写xml文件,一个用纯手工方式写xml文件(用代码的xml),大家

可以参考官方网站上的一段示例代码,地址如下:

https://www.360docs.net/doc/0e13422830.html,/downloads/api.php

《JAVA程序设计》试卷含答案

《JAVA 程序设计》试卷 《JAVA 程序设计》试卷 第1页,共6页 第2页,共6页 Java 程序设计 一、 填空题(要求将答案写在空白处,共11道小题,每空1分,共20分) 1、Java 的三大体系分别是______、______、______。 2、Java 程序的运行环境简称之为______。 3、Java 中的程序代码都必须在一个类中定义,类使用______关键字来定义。 4、布尔常量即布尔类型的两个值,分别是______和______。 5、在Java 中,byte 类型数据占______个字节,short 类型数据占______个字节,int 类型数据占______个字节,long 类型数据占______个字节。 6、若x = 2,则表达式 ( x + + )/3 的值是______。 7、若int a =2; a+=3;执行后,变量a 的值为______。 8、若int []a={12,45,34,46,23}; ,则a[2]= ______。 9、若int a[3][2]={{1,1},{2,2},{3,3}},则a[2][1]= ______。 10、 面向对象的三大特征是______、______和______。 11、 定义在类中的变量被称为______,定义在方法中的变量被称为______ 二、 选择题(将正确答案写在括号内,注意没有在题目中特别说明的均为单选题, 共10题,每题2分,共20分) 1、以下选项中,哪个用来编译源程序 A 、Javadoc B 、Java 运行工具 C 、Java 编译器 D 、Java 打包工具 2、Java 属于以下哪种语言? A 、机器语言 B 、 汇编语言 C 、高级语言 D 、以上都不对 3、下面哪种类型的文件可以在Java 虚拟机中运行? A 、.java B 、.jre C 、class D 、.exe 4、以下选项中,switch 语句判断条件可以接收的数据类型有哪些? (多选) A 、int B 、byte C 、char D 、short 5、假设int x = 2,三元表达式 x>0?x+1:5 的运行结果是以下哪一个? A 、0 B 、2 C 、3 D 、5 6、下面的运算符中,用于执行除法运算是哪个? A 、% B 、\ C 、/ D 、* 7、下列语句哪些属于循环语句?(多选) A 、for 语句 B 、if 语句 C 、while 语句 D 、switch 语句 8、下面哪种写法可以实现访问数组arr 的第1个元素? A 、arr[0] B 、arr(0) C 、arr[1] D 、arr(1) 9、以下哪个选项可以正确创建一个长度为3的一维数组? A 、 new int [2]; B 、 new int[3][]; C 、 new int[3]; D 、 以上答案皆不对 10、请先阅读下面的代码。 int x = 1; int y = 2; if (x % 2 == 0) { y++; } else { y--; } System.out.println("y=" + y); 上面一段程序运行结束时,变量y 的值为下列哪一项? A 、3 B 、2 C 、1 D 、switch 语句 三、程序阅读题(要求将分析结果写在答题纸上,共4道小题,每题5分,共20分) 阅读下面的程序,分析代码是否能够编译通过,如果能编译通过,请列出运行的结果。否则请说明编译失败的原因。 代码一: public class Test01 {

Java程序设计试卷及答案

XXXX大学2006 /2007学年第一学期考试试卷课程名称:Java程序设计考试方式:闭卷完成时限:120分钟班级名称:学号:姓名: 一、选择题(每题2分,共30分) 1、Java程序的执行过程中用到一套JDK工具,其中java.exe是指。 A.Java文档生成器 B.Java解释器 C.Java编译器 D.Java类分解器 2、Java语言中,下列标识符错误的是。 A.—sys1 B.&—m C.I D.40name 3、下列语句执行后,变量a、c的值分别是。 int x=182; int a,c; c=x/100; a=x%10; A) 1,2 B) 2,1 C) 1.82, 2 D) 100,82 4、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是。 String s1="0.5",s2="12"; double x=Double.parseDouble(s1); int y=Integer.parseInt(s2); System.out.println(x+y); A) 12.5 B) 120.5 C) 12 D) “12.5” 5、下列程序段执行后的结果是。 String s=new String("abcdefg");

for(int i=0;i

Java编程规范试题

姓名: ____________ 工号:_______________ 部门:____________ 成绩: 一. 判断题(共15题,每题2分,直接在括号内打“/或“X”) 1、任何时候都不要使接口可以序列化。x 2、相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。V 3、当程序需要释放对象的时候,应该手工调用fin alize 方法以释放对象。x 4、公司的规范要求注释率是20%以上,并且必须有助于对程序的阅读理解。x 5、为了程序更加简洁,我们应该尽量使用下面的方式来赋值: a = b = 1 。x 6、每个类都需要定义构建器。x 7、类名、方法名、属性名的命名,都应该使用意义完整的英文描述。V 8、main() 方法的定义是public static void main(String args[]) 。x 9、常量名应该使用全大写,英文单词之间用下划线或者-分隔开。并且,常量应该使用final static 修饰。x 10、公有方法参数名可以和属性名相同,但局部变量不能和属性名相同。V 11、一两行代码就能完成的功能没有必要编写方法实现。x 12、对于模块间接口方法的参数的合法性检查,调用者和被调用者都应该对参数进行合法性检查。 x 13、运行期异常使用RuntimeException的子类来表示,必须在方法声明上加throws子句。x非运行 期异常是从Exception继承而来的,不用在可能抛出异常的方法声明上加throws子句。x 14、使用Objectstream 的方法后,调用release(),释放对象。X 15、减小单个方法的复杂度,使用的if, while, for, switch 语句要在10个以内。V 二、单项选择题(共23题,每题2分) (c ) 1、排版时,代码缩进应该采用的方式是: (A)Tab缩进 (B)2个空格缩进

一个简单的java窗体下载小程序(完整代码)

首先,这只是一个很简单的程序,所以大神请绕道。 心血来潮,用java编写了一个能访问http链接,并能下载文件的窗体小程序。实测能够正确下载17M的压缩包,图片,文档,html等。但是因为程序效率低下,于是没有继续测试更大的压缩文件(问题可能在于保存输入流到缓冲区的数组)。 程序已打包jar可执行文件,并将代码一齐打包到jar中。为方便使用jar,使用word 文档对象包装了它,将下面的对象(显示为一个图标)拖到桌面或者其他文件夹,即可得到该程序: java下载小程序.jar 也可以右击,激活内容,直接运行。 程序运行效果如图: 该测试链接来自pc6,下载结果为:

文件顺利打开。 程序主要使用了url访问http地址,并获取输入流,创建本地文件,输出读取的数据到本地文件中。其他部分则是窗体。 以下是全部代码: 同样是word对象,直接拖到桌面即可。 显示窗体的ui包: DownloadWin.java MainWin.java 分割字符串的util包: SplitString.java 监听事件的listener包: DownloadListener.java

其中,ui包: MainWin.java package 下载.ui; public class MainWin { public static void main(String[] args) { DownloadWin win = new DownloadWin("下载"); } } DownloadWin.java package 下载.ui; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.Box; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JTextField; import 下载.listener.DownloadListener; public class DownloadWin extends JFrame{ /** * */ private static final long serialVersionUID = -7226361346020458023L; private JTextField httpLine; private JTextField savePath; private JButton btnDownload; private JLabel lineLabel; private JLabel saveLabel; private static JLabel infoLabel; public DownloadWin(String title) { init();

Java程序设计期末考试试题

Java程序设计期末考试试题、试卷、习题A卷 一、选择题。本题共20小题,每题2分,满分40 分。 1、在浏览器中执行applet 程序,以下选项中的哪个方法将被最先执行……… () A)init() B)start() C)destroy() D)stop() 2、有以下方法的定义,请选择该方法的返回类型() ReturnType method(byte x, double y) { return (short)x/y*2; } A)byte B)short C)int D)double 3、以下哪项可能包含菜单条()。 A)Panel B)Frame C)Applet D)Dialog 4、Java application中的主类需包含main方法,main方法的返回类型是什么?()A)int B)float C)double D)void 5、Java application中的主类需包含main方法,以下哪项是main方法的正确形参?( ) A)String args B)String ar[] C)Char arg D)StringBuffer args[] 6、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )。 A). java B) .class C) . html D) .exe 7、设int型变量x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/x++ 的值是( )。 A)3 B)3. 5 C)4 D)5 8、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( )。 A)public B)private C)static D)protected 9、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( )。 A)static void method( ) B)public void method( ) C)final void method( ) D)abstract void method( ) 10、以下哪一个不是JAVA的标准数据流( )。 A)标准输出数据流B)标准输入数据流C)标准错误数据流D)标准运算数据流 11.设有下面两个赋值语句:( ) a = Integer.parseInt(“123”); b = Integer.valueOf(“123”).intValue(); 下述说法正确的是()。 A)、a是整数类型变量,b是整数类对象。B)、a是整数类对象,b是整数类型变量。C)、a和b都是整数类对象并且值相等。D)、a和b都是整数类型变量并且值相等。 12、下列代表十六进制整数的是( ) A)0123 B)1900 C)fa00 D)0xa2

java编写的简单的计算器程序

计算器 项目内容:编写一个Applet,模仿windows附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。 项目要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动; 1.Applet容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用; 2.容器中组件的布局管理; 3.Java核心包中数组、数学计算类的使用; 4.异常的处理; 5.事件处理模型中的三类对象的使用: 1.Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。 2.Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。 3.Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。 6.程序中事件处理的流程:

1.计算流程的细化 参考代码: import .*;

import .*; import .*; import import import public class Calculator implements ActionListener { #############"); dd(panel); panel1 = new JPanel(); panel2 = new JPanel(); (new BorderLayout()); 键入计算的第一个数字。\n"); ("2. 单击“+”执行加、“-”执行减、“*”执行乘或“/”执行除。\n"); ("3. 键入计算的下一个数字。\n"); ("4. 输入所有剩余的运算符和数字。\n"); ("5. 单击“=”。\n"); aboutCal = new JMenuItem(" 关于计算器(A)"); (this);

JAVA程序设计试卷一

浙江工商大学2006/2007学年第一学期考试试卷课程名称:Java程序设计考试方式:闭卷完成时限:120分钟班级名称:学号:姓名:题号一二三四五六七八九十总分分值 得分 阅卷人 一、选择题(每题2分,共30分) 1、Java程序的执行过程中用到一套JDK工具,其中java.exe是指B。 A.Java文档生成器 B.Java解释器 C.Java编译器 D.Java类分解器 2、Java语言中,下列标识符错误的是D。 A.—sys1 B.&—m C.I D.40name 3、下列语句执行后,变量a、c的值分别是B。 int x=182; int a,c; c=x/100; a=x%10; A)1,2B)2,1C) 1.82,2D)100,82 4、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是A。 String s1="0.5",s2="12"; double x=Double.parseDouble(s1); int y=Integer.parseInt(s2); System.out.println(x+y); A)12.5B)120.5C)12D)“12.5” 5、下列程序段执行后的结果是A。 String s=new String("abcdefg");

for(int i=0;i

java程序设计教案

《Java程序设计》 授 课 教 案 授课人: 授课班级:电子商务专业

第一章Java语言简介 教学目的要求 ?了解Java的基本特点和用途 ?掌握如何下载Java SDK软件包 ?了解设置Java程序的开发环境SDK ?如何运行Java程序 ?了解Java的概貌 主要内容 ?Java语言的发展历程; ?Java语言的特点; ?Java语言的开发工具; ?Java应用程序和小程序; ?Java程序的注释方法; ?写Java程序的风格规范。 重点内容 ?Java语言的特点; ?Java语言的开发工具; ?Java应用程序和小程序; 难点内容 无 课时分配 1课时 教学方法 讲授法、演示法、对比法 讲授内容提要 1.1 Java语言的发展简介 1991年Sun Mircosystem 公司成立了一个Green项目开发小组,Jame Gosling 为组长; 设计Java 采用虚拟机代码(Virtual Machine Code),即.class文件,它通过解释器运行; 1995年5月Sun Mircosystem 公司对外正式发布Java1.0; Java2 用途:适用于各种应用开发,尤其是网络应用,网络服务和嵌入式系统。 1.2 Java语言的特点 1.简单性 2.面向对象 3.网络适用性 4.健壮性 5.安全性 6.平台无关性 7.可移植性 8.解释型 9.高性能 10.多线程 11.动态性 12.丰富的类库 13.嵌入浏览器运行 1.3 Java类库的概念 1.4 网络浏览器 1.5 Java开发工具 NetBeans:这个集成环境可以方便地进行程序的编辑、编译、生成和运行。 J2sdk : http:// https://www.360docs.net/doc/0e13422830.html,免费下载; Visual J++ 6.0 / 8.0:VJ++还吸收了VB集成开发环境IDE的特征,是一个强有力的Java程序开发工具。Jcreator Eclipse (MyEclipse)等 1.6 Java程序的分类 基于控制台的应用程序; 基于浏览器运行的小程序applet。 小程序与应用程序的区别是:小程序必须依赖一个HTML文件和支持Java的网络浏览器。 老师演示小程序和applet程序

JAVA语言程序设计期末考试试题及答案

《JA V A语言程序设计》期末考试试题及答案1(应考必备题库) 一、单选择题 1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( B )。 A. java B. .class C. html D. .exe 2、设x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/++x 的值是( A )。 A. 3 B. 3. 5 C. 4 D. 5 3、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( C )。 A. public B. private C. static D. protected 4、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( A )。 A. static void method( ) B. public void method( ) C. final void method( ) D. abstract void method( ) 二、填空题 1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为编辑源程序、 编译生成字节码和解释运行字节码。 2、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占 用2字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占 用2字节内存空间。 3、设x = 2 ,则表达式( x + + )/3 的值是0 。 4、若x = 5,y = 10,则x < y和x >= y的逻辑值分别为true和false。 5、抽象(abstract) 方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。最终(final)方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。 6、创建一个名为MyPackage 的包的语句是package MyPackage ; , 该语句应该放在程序的位置为:应该在程序第一句。 7、设有数组定义:int MyIntArray[ ] = { 10 , 20 , 30 , 40 , 50 , 60 , 70}; 则执行以下几个语句后的输出结果是120。

java简单聊天小程序

网络编程java简单聊天小程序[下次修改成多线程的,这个必须等待对方输入结束,有机会修改成可视化窗口] By 刘汪洋 写入正确的ip地址即可正常用当然目前只停留在命令行界面 还没有写成可视化窗口界面 运行时请带上参数 如java TransServer 张三 Java TransClient 李四 ( 和刘正南在局域网试验的截图成功 这是修改后的 加上了姓名! ) (修改前的截图)

代码: 客户端: package com.baidu.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import https://www.360docs.net/doc/0e13422830.html,.Socket; import https://www.360docs.net/doc/0e13422830.html,.UnknownHostException; // 简单聊天小程序客户端 public class TransClient { public static void main(String[] args)

{ if(args[0]==null) args[0] = "他"; startClient(args[0]); } private static void startClient(String name) { Socket sk = null; BufferedReader bufr = null; try { sk = new Socket("127.0.0.1",10000);// 1 创建 socket服务 bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));// 2 获取录入键盘 PrintWriter out = new PrintWriter(sk.getOutputStream(),true);// 3 获取输出流true表示自动刷新 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(sk.getInputStream()));// 4 获取输入流 // 5 发送获取 String text_send = ""; String text_get = ""; String ServerName = ""; System.out.print("聊天已开启..."+"\r\n"+"我说:");

利用JAVA实现一个时钟的小程序

JAVA课程项目报告 项目题目:利用JAVA实现一个小时钟的程序 专业班级:10软件工程 利用JAVA实现一个时钟的小程序 1.软件开发的需求分析 在当今的信息时代,时钟已经成为人们生活中必不可少

的应用工具,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程等特点。使用Java 语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。 此次课程设计的题目为简单的小时钟程序设计,通过做巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。使我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。 2.具体实现 2.1设计思路 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如

自动收集碎片。这将减少平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。 因此运用JAVA程序编写小时钟程序,实现简单显示时间的功能。本次课程设计做的是Java简单小时钟,它是图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用,其界面主要采用了java.awt包,javax.swing包等。程序实现了小时钟的基本功能。 2.2设计方法 在设计简单小时钟时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。 小时钟除了需要编写的上述5个Java源文件所给出的类外,还需要Java系统提供的一些重要的类,如JTextField、JTextArea和File类。 2.3 运行环境 CPU:Pentium 2.8GHz以上 内存:256MB以上 硬盘空间:80G以上 操作系统:Windows XP 运行环境:JDK,JCreator 2.4 程序功能图及程序相关说明 2.4.1 主功能框

Java程序设计上机实验

班级号一学号_姓名一题号java(多文件应压缩为rar): 实验1:熟悉上机环境,编写并运行简单的java程序(3学时)实验目的 (1)熟悉Java程序开发环境J2SDK+JCreator的安装及使用 ⑵熟悉Java Application 和Applet程序的结构及开发步骤 ⑶熟练掌握if语句的使用 ⑷掌握Math.sqrt()等常用数学函数的用法 ⑸熟悉System.out.print()的用法 实验内容及要求 按Java Application 和Applet两种方式分别编写程序,求 一元二次方程ax2+bx+c=0的根(系数在程序中给定),并输出。 思考并验证 (1)分别给定以下几组系数,给出输出结果 a=1,b=5,c=3 a=4, b=4, c=1 a=2, b=3, c=2 : + i ________ +_ _______ i ⑵如果程序的public类的类名和源文件的文件名不一样会有什

么问题? (3) 将类的public 修饰去掉是否可行?接着再将类名换为其它是 否可行?这说明了什么? (4) 将程序中main 前面的public 去掉,重新编译执行你的程序,你看到 了什么信息? (5) 将程序中main 前面的static 去掉,重新编译执行你的程序,你看到 了什么信息?为什么? (6) 本次上机中,你还遇到了什么问题,是如何解决的?

班级号一学号_姓名一题号java (多文件应压缩为rar ): 实验 2:控制流程 1(3 学时 ) 实验目的 (1) 进一步熟悉使用 if 语句 (2) 掌握循环语句实现循环的方法 实验内容及要求 输出时,只使用下面的语句: System.out.print( “ ”); // 不换行 System.out.print( “* ”); // 并且不换行 System.out.print( “+”); // 并且不换行 System.out.println( “*”;) // 并换行 编写程序输出(注:在图形的中心处有一个加号 ' +'): 思考并验证 下面程序片段给出了从键盘输入一个整数的方法: import java.io.*; 输出一个空格, 并且 输出一个字符' * ', 输出一个字符' +', 输出一个

如何用记事本编写一个简单的java代码

如何用记事本编写一个简单的j a v a代码 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

一:怎么用记事本写第一个java代码 第一步:新建txt文档 首先我们在F盘新建一个txt文档,并命名为,如下图所示: 第二步:编写代码 我们双击打开:如下图所示 第三步:编写好代码 我们在记事本中写代码,写好后如下所示:

然后我们同时按Ctrl+s键保存,然后关闭记事本即可 上面的源代码如下: public class Test{//这里的Test为类名,这里类名要与我们刚才新建的记事本的名字必须一致,首字母大写 public static void main(String[] args){//java中的主函数的写法 "HelloWorld");//java中的输出语句写法 } } 第三步:打开控制台界面 我们在计算机中,打开如下图界面,

然后在这里,输入cmd,并按回车,然后弹出如图所示

第四步:在控制台中运行并输出 我们用鼠标点击一下里面黑色部分,然后输入F:然后回车,然后再输入javac 然后回车,最后输入java Test,就可以看到结果了,如下图所示:

红色圈出来部分就是结果了 二:温馨提示: 1,上面演算中在控制台中首先输入F:的原因是因为我在F盘建立一个文本文档,并命名为,如果你是把你的文档文档建立在D盘,则应该输入D: 以此类推。 2,如果你是在F盘下的CH文件夹建立一个记事本,并命名为,则输入的情况如下, cd CH表示转到CH这个文件夹下,然后再输入回车,再输入java Test 就可以看到运行结果了

Java程序设计(1)试卷(A)

学院 数计 卷教师 叶锋 系主任签名 制卷份数 专业 电信、通信、光电 班级编号 B07073011、07073021、07073031 江汉大学2009——2010学年第 1学期 考 试 试 卷 课程编号: 课程名称: JAVA 程序设计(1) 试卷类型: 卷 考试时间:120 分钟 一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确的答案,并将其号码填在题干后的括号内,每小题2分,共30分) 1、 一个Java 程序运行从上到下的环境次序是( C )。 A. 操作系统、Java 程序、JRE/JVM 、硬件 B. JRE/JVM 、Java 程序、硬件、操作系统 C. Java 程序、JRE/JVM 、操作系统、硬件 D. Java 程序、操作系统、JRE/JVM 、硬件 2、下面哪些是合法的标识符。(A ) A. persons B. 12345 C. *point D. this 3、以下说法正确的是( B )。 A.一个可直接运行的Java 源文件中可以有多个public 类,其中必须有一个和文件同名 B.一个可直接运行的Java 源文件中可以没有public 类 C.一个可直接运行的Java 源文件中只能有一个且和文件同名的public 类。 D. 一个可直接运行的Java 源文件中可以有多个public 类,且可以没有和文件同名的类。 4、在java 中定义常量的正确语法为( C )。 A . int value=20; B. const int V ALUE=20; C. final int V ALUE=20; D. int V ALUE=20; 5、下面代码的运行输出结果是( A )。 public class example { public static void main(String args[]) { int x=0; if (x>0) x=1; switch (x)

实现屏幕截图的小程序java课程设计

经济与管理学院信息管理与信息系统专业 《java实验周》报告 (20132016学年第一学期) 学生姓名: 学生班级: 学生学号: 指导教师: 2015年12月25日

实现屏幕截图的小程序

、实验题目 实现屏幕截图的小程序 、实验要求 编程一个应用小程序,能够具有屏幕截图的功能,截图的具体实现有(1)显示出工作区域,即能够截屏的面积; (2)鼠标可以随意滑动进行截图; (3)将所截取的图片保存在想要保存的位置; (4)程序结束后可以退出整个应用。 三、程序流程 图3.1业务流程图

四、技术原理 程序的主类是cutScreen,继承自无边框的框架JWindow;cutScreen()是一个定义屏幕尺寸的构造方法;使用方法mousePressed(MouseEvent咪监听当前鼠标点击的动作;用方法mouseReleased(MouseEve nt e)监听鼠标松开时,显示操作窗口;方法mouseDragged(MouseEve nt e)监听拖动鼠标;pai nt(Graphics g)画出指定的工作区域;savelmage(保存图像。 工具栏ToolsWindow类,继承自有边框的框架JFrame方法init ()用来设置布局方式为BorderLayout; run()捕捉屏幕截图。 五、附实验代码 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.Bufferedlmage; import java.awt.image.RescaleOp; import java.io.File; import java.io.lOException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import javax.imageio.lmagelO; import javax.swing.*; import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter; import javax.swing.filechooser.FileSystemView; //Jwindow 是一个无边框的框架 public class cutScreen extends JWindow { //beginX 开始的横坐标;beginY 开始的纵坐标 private int beginX, beginY , endX, endY; private Bufferedlmage image = null; private Bufferedlmage templmage = null; private Bufferedlmage savelmage = null; private ToolsWindow tools = null; //构造方法 public cutScreen() throws AWTException, IOException {

(程序设计基础JAVA)期末考试试卷

……………… …………………………密 ……………………封… …………………线………………………………………级号名班学姓《程序设计基础(java)》试题B 卷试卷说明:闭卷考试,时间120分钟。一、填空(本题共15空,每空2分,共30分)1.如果一个java 源程序文件中定义有4个类,使用sun 公司的JDK 编译器javac 编译该源程序文件将产生________个文件名与类名相同扩展名为_______的字节码文件。2.Java 中所有类都是类__Object__的子类。3.请填出在java .lang 包中与下列基本数据类型相对应的封装类:float :java .lang .Float ,char :_______,boolean :________。4.被关键字_________修饰的方法是不能被当前类的子类重新定义的方法5.线程的四种状态是_______、__、_、____。6.java 语言中_____是所有类的根。7.Swing 的事件处理机制包括___、事件和事件处理者。8.URL__________是的缩写。9.java 有两类应用程序java Application 和__________。10.转义字符以_____开头。二、选择(本题共20小题,每题2分,共40分)1.欲构造ArrayList 类的一个实例,此类继承了List 接口,下列哪个方法是正确的?()A 、ArrayList myList=new Object ();B 、List myList=new ArrayList ();C 、ArrayList myList=new List ();D 、List myList=new List ();2.paint()方法使用哪种类型的参数?()A 、Graphics B 、Graphics2D C 、String D 、Color 3.指出正确的表达式()A 、byte=128;B 、Boolean=null;C 、long l=0xfffL;D 、double=0.9239d;4.指出下列程序运行的结果()public class Example{String str=new String("good");char[]ch={'a','b','c'};public static void main(String args[]){Example ex=new Example();ex .change(ex .str,ex .ch);System .out .print(ex .str+"and ");Sytem .out .print(ex .ch);}public void change(String str,char ch[]){ch[0]='g';}}B 、good and abc B 、good and gbc C 、test ok and abc D 、test ok and gbc 5.运行下列程序,会产生什么结果()public class X extends Thread implements Runable{public void run(){System .out .println("this is run()");}public static void main(String args[]){Thread t=new Thread(new X());t .start();}}A 、第一行会产生编译错误B 、第六行会产生编译错误C 、第六行会产生运行错误D 、程序会运行和启动6.要从文件"file .dat"文件中读出第10个字节到变量C 中,下列哪个方法适合?()A 、FileInputStream in=new FileInputStream("file .dat");in .skip(9);int c=in .read();B 、FileInputStream in=new FileInputStream("file .dat");in .skip(10);int c=in .read();C 、FileInputStream in=new FileInputStream("file .dat");int c=in .read();D 、RandomAccessFile in=new RandomAccessFile("file .dat");in .skip(9);int c=in .readByte();7.容器被重新设置大小后,哪种布局管理器的容器中的组件大小不随容器大小的变化而改变?()A 、CardLayout B 、FlowLayout C 、BorderLayout D 、GridLayout 8.给出下面代码:public class Person{static int arr[]=new int[10];public static void main(String a[]){System .out .println(arr[1]);}}那个语句是正确的?()A 、编译时将产生错误;B 、编译时正确,运行时将产生错误;C 、输出零;D 、输出空。9.下列那个是反斜杠的正确表示?()A 、\\B 、*\\C 、\’D 、\’\’10.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?()A 、程序员必须创建一个线程来释放内存;题号一二三四五六七八九总分得分得分得分

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