计算机编程专业的课程内容

计算机编程专业的课程内容

计算机编程专业的课程内容

计算机编程专业的课程内容?我一直在寻找,做什么工作不需要抛头露面,做得越久越吃香,听起来还高大上!其实随着互联网的发展,软件开发就不错。

选专业对于一个学生来说是非常重要的,因为一旦选错了,大学的几年可能就意味着要浪费掉了。还有,选专业不能只看工资高不高,特别是平均工资,小心被平均。

根据国家信息产业部统计,全国的大中型企业里完成信息化建设的大约占到了总数的97%,但是其中大约只有3%能够完全运转信息化工作,实用型的计算机人才严重缺乏。

和一般学校不同的是,北大青鸟兰州优越校区专注IT十余载,技能+学历+经验的教学,打破常规办学模式,并且入学立即签订就业协议,很大程度上解决了学员的就业难题。

北大青鸟的课程内容运用逆向设计思想,通过严谨的课程调研(内部学员以及外部企业的反馈),设计出能满足当前和未来市场对IT人才需求的课程。课程内容包括在大中型企业应用最多的JAVA语言,以及在中小企业应用较多的.NET。

最后,祝您早日实现IT梦想,高薪就业,成就靓丽人生。点击咨询

计算机程序设计技术证书考试大纲

二维动画设计工程师技术水平证书( Flash) 考试大纲 一、考试性质、目的和要求: (1) 考试性质和目的 本考试的目的在于使合格人员熟悉运用Flash 软件进行二维动画设计的基础知识、基本概念、基本制作与应用等方面的基础知识,掌握计算机二维动画设计(FLASH)基本技能,以便考生达到计算机二维设计工程师的水平。 (2) 考试的基本要求 1) 掌握计算机二维动画制作的基本概念 2) 熟悉计算机二维动画的发展前景与市场需求,制作软件的操作原理,应熟练掌握。 3) 以动态动画为基础,掌握主要Flash 的功能及应用特点 4) 熟练掌握基础动画的制作方法,能够根据实际应用进行影视动画和网页动画的制作。 5) 熟悉场景应用特点,能够根据相应的动画效果进行制作。 6) 熟悉场景动画主要特点,能够根据需要制作出基本的场景动画。 7) 掌握动作和基本脚本工作原理,能够根据应用需要选择、配置动画交互效果。 8) 根据网站动画的需要,能熟练制作出相应的网页动画与Flash 按钮,以达到为网页增强视觉效果。 二、适应岗位 二维动画工程师/网页动画工程师 1. 具备Flash 动画制作的基本知识; 2. 可以完成场景动画元素的规划、设计、绘制与调试; 3. 可对网页的实际需求,制作出相应风格的动画、按钮。 三、考试说明 1.考试形式: 应用工业和信息化部电子教育与考试中心考试系统,上机考试。 2.考试分值比例: 二维动画设计(Flash)工程师技术水平证书考试试卷由理论考试和实践考试两部分组成。试卷总分值为 100 分,其中理论题占25 分,实践题占75 分。 3.考试时间:150 分钟。 4.考核目标: 全面考察学生对于计算机二维动画基础知识、时间轴、逐帧动画、位移动画、形变动画、蒙版动画、脚本动画,以及与原画创作思想等知识的掌握程度。 四、考试内容 一:基本操作与移位动画 1、软件的概述 2、操作界面 3、椭圆工具的使用 4、更改椭圆的颜色 5、如何将散件装换为元件 6、帧的概念 7、帧速率 8、矩形工具与多边形工具的使用 9、圆角矩形的调整

简易计算器的设计与实现

沈阳航空航天大学 课程设计报告 课程设计名称:单片机系统综合课程设计课程设计题目:简易计算器的设计与实现 院(系): 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 完成日期:

沈阳航空航天大学课程设计报告 目录 第1章总体设计方案 (1) 1.1设计内容 (1) 1.2设计原理 (1) 1.3设计思路 (2) 1.4实验环境 (2) 第2章详细设计方案 (3) 2.1硬件电路设计 (3) 2.2主程序设计 (7) 2.2功能模块的设计与实现 (8) 第3章结果测试及分析 (11) 3.1结果测试 (11) 3.2结果分析 (11) 参考文献 (12) 附录1 元件清单 (13) 附录2 总电路图 (14) 附录3 程序代码 (15)

第1章总体设计方案 1.1 设计内容 本设计是基于51系列的单片机进行的十进制计算器系统设计,可以完成计算器的键盘输入,进行加、减、乘、除1位无符号数字的简单四则运算,并在6位8段数码管上显示相应的结果。 设计过程在硬件与软件方面进行同步设计。硬件方面从功能考虑,首先选择内部存储资源丰富的8751单片机,输入采用4×4矩阵键盘。显示采用6位8段共阳极数码管动态显示。软件方面从分析计算器功能、流程图设计,再到程序的编写进行系统设计。编程语言方面从程序总体设计以及高效性和功能性对C语言和汇编语言进行比较分析,最终选用汇编语言进行编程,并用protel99se涉及硬件电路。 1.2 设计原理 在该课程设计中,主要用到一个8751芯片和串接的共阳数码管,和一组阵列式键盘。作为该设计的主要部分,下面将对它们的原理及功能做详细介绍和说明。 1)提出方案 以8751为核心,和数码管以及键盘用实验箱上已有的器件实现计算器的功能。 2) 总体方案实现 (1)要解决键值得读入。先向键盘的全部列线送低电平,在检测键盘的行线,如果有一行为低电平,说明可能有按键按下,则程序转入抖动检测---就是延时10ms再读键盘的行线,如读得的数据与第一次的相同,说明真的有按键按下,程序转入确认哪一键按下的程序,该程序是依次向键盘的列线送低电平,然后读键盘的行线,如果读的值与第一次相同就停止读,此时就会的到键盘的行码与列码

计算机视觉课程设计1

燕山大学 课程设计说明书题目:基于矩形物体的旋转角度测量 学院(系)电气工程学院 年级专业: 学号: 1301030200 1301030200 学生姓名: 指导教师: 教师职称:讲师 燕山大学课程设计(论文)任务书

院(系):电气工程学院基层教学单位:仪器科学与工程系 说明:此表一式四份,学生、指导教师、基层教学单位、系部各一份。 2016年 12 月 22 日燕山大学课程设计评审意见表

摘要 本文主要研究对矩形物体旋转角度的测量,并且比较每种方法的处理速度。通过对图像的滤波、二值化、边框的识别等等操作,完成对矩形物体的角度测量。本文采用五种方法分别对同一个矩形物体进行旋转角度测量,并比较其处理时间。五种方式分别为,边缘直线角度测量、对角线角度测量、矩形内部标准角度测量、角点边缘角度测量、垂线角度测量。 关键词:图像处理二值化旋转角测量定位识别

目录 第一章矩形物体的识别 (1) 1、图像滤波 (1) 2、图像的边缘检测 (2) 3、图像的二值化处理 (3) 4、图像的区域选择及处理 (4) 第二章旋转角度的测量 (6) 1、边缘直线角度测量 (6) 2、对角线角度测量 (8) 3、矩形内部标准角度测量 (9) 4、角点边缘角度测量 (10) 5、垂线角度测量 (11) 第三章算法时间的比较 (15) 参考文献 (16) 附录一 (17) 1、边缘直线角度测量程序 (17) 2、对角线角度测量程序 (17) 3、矩形内部标准角度测量程序 (18) 4、角点边缘角度测量程序 (19) 5、二值化-垂线角度测量程序 (23) 6、Soble-垂线角度测量程序 (24) 附录二 (26)

计算机程序设计发展史

计算机程序设计发展史 【摘要】 程序设计语言原本是被设计成专门使用在计算机上的,但它们也可以用来定义算法或者数据结构。正是因为如此,程序员才会试图使程序代码更容易阅读。设计语言往往使程序员能够比使用机器语言更准确地表达他们所想表达的目的。对那些从事计算机科学的人来说,懂得程序设计语言是十分重要的,因为在当今所有的计算都需要程序设计语言才能完成,面向对象程序设计以及数据抽象在现代程序设计思想中占有很重要的地位,未来语言的发展将不在是一种单纯的语言标准,将会以一种完全面向对象,更易表达现实世界,更易为人编写,其使用将不再只是专业的编程人员,人们完全可以用订制真实生活中一项工作流程的简单方式来完成编程。 【关键字】 机器语言汇编语言高级语言计算机语言计算机技术编程语言【正文】 随着计算机的迅速发展,计算机程序设计已经从一种技巧发展成为一门科学,程序设计的方法也在不断的变化、发展。 50年代用机器指令代码进行手编程序是相当麻烦的,在工程技术人员中也很难得到推广。当程序设计是繁杂而又仔细的劳动,重复处理0与1又得花费大量的时间来编制与调试程序,故后期逐渐被用符号指令的汇编程序设计所代替。 1954年,第一个完全脱离机器硬件的高级语言—FORTRAN问世了,大大简化了程序设计,用高级语言编写的程序实现了基本上与机器无关。40多年来,共有几百种高级语言出现,有重要意义的有几十种,诸如FORTRAN、BASIC,ALGOL, COBOL,LISP,PL/1,C,C++等。 当计算机刚刚问世的时候,程序员必须手动控制计算机。当时的计算机十分昂贵,唯一想到利用程序设计语言来解决问题的人是德国工程师楚泽(konrad zuse)。几十年后,计算机的价格大幅度下跌,而计算机程序也越来越复杂。也就是说,开发时间已经远比运行时间来得宝贵。 在过去的几十年间,大量的程序设计语言被发明、被取代、被修改或组合在一起。尽管人们多次试图创造一种通用的程序设计语言,却没有一次尝试是成功的。之所以有那么多种不同的编程语言存在的原因是,编写程序的初衷其实也各不相同;新手与老手之间技术的差距非常大,而有许多语言并对新手来说太难学;还有,不同程序之间的运行成本各不相同。有许多用于特殊用途的语言,

中国海洋大学计算机视觉课程大纲(理论课程)-中国海洋大学信息科学与

中国海洋大学计算机视觉课程大纲(理论课程) 英文名称:Computer Vision 【开课单位】信息学院计算机系【课程模块】工作技能 【课程编号】080504301305 【课程类别】选修 【学时数】68 (理论51 实践17 )【学分数】3.5 一、课程描述 (一)教学对象 计算机相关专业学生。 (二)教学目标及修读要求 1、教学目标 了解计算机视觉的应用领域,掌握基本的图像分割、特征检测、聚类及分类算法,理解相机模型以及相机标定方法,学会利用已有相关算法,使用OpenCV进行相关视觉应用的开发。 2、修读要求 计算机视觉属于计算机专业的一门新课,和研究前沿结合的比较紧密,需要学生具有数字图像处理、计算机图形学以及线性代和概率论方面的基础。 (三)先修课程 数字图像处理。 二、教学内容 (一)绪论 1、主要内容:介绍计算机视觉的基本概念,应用领域,发展历史等相关内容。 2、教学要求:了解计算机视觉的应用领域及学习的内容。 (二)第二章图像形成 1、主要内容:几何基元和变换,光度测定学的图像形成,数字摄像机。 2、教学要求:理解图像形成的物理过程,包括相机镜头的物理特性对图像形成过程的影响,掌握3D到2D的投影变换,掌握相机内参和外参的概念。 3、重点、难点:相机内参和外参的标定。 (三)第三章图像处理 1、主要内容:点算子,线性滤波器,其他邻域算子,傅里叶变换,几何变换等。 2、教学要求:掌握数字图像处理课程相关的基本内容,包括空间域的图像处理及频率域的图像处理基本方法。 3、重点、难点:傅里叶变换。 (四)第四章特征检测与匹配 1、主要内容:图像的点与块,图像的边缘,直线。 2、教学要求:理解图像特征的概念,掌握几种特征(点、块、边缘、直线)的检测方法,了解特征匹配的在图像拼接及相机标定等方面的应用。 3、重点、难点:几种特征描述子的生成过程。 (五)第五章图像分割 1、主要内容:活动轮廓,基于区域的分割。 2、教学要求:掌握几种流行的图像分割方法,包括基本的阈值方法,活动轮廓方法,基于聚类的方法。 (六)第六章基于特征的配准 1、主要内容:基于2D和3D特征的配准,姿态估计,几何内参标定。

计算机程序设计基础习题册含答案

《计算机程序设计基础》 计算机程序设 计基础_基础知识(一) 班级 学号 姓名 成 绩 一、 单选题 习题册

1.C++源程序文件的默认扩展名为A。 2.A) cpp B) exe C) obj D) lik 3.由C++源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为C。 4.A) cpp B) exe C) obj D) lik 5.由C++目标文件连接而成的可执行文件的默认扩展名为B。 6.A) cpp B) exe C) obj D) lik 7.编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是B。 8.A)编译、编辑、连接、调试 B)编辑、编译、连接、调试 C)编译、调试、编辑、连接 D)编辑、调试、编辑、连接9.程序中主函数的名字为 A 。 10.A) main B) MAIN C) Main D) 任意标识 符 11.下面四个选项中,均是不合法的 用户标识符的选项的是 C。 12.A) A p_o do B)float lao _A C)b-a goto int D)_123 temp INT 13.下列变量名中合法的是 C。 14.A) B)C)Tom B) 3a66 C) _6a7b D) $ABC 15.存储以下数据,占用存储字节最 多的是 D 。 16.A) 0 B) ‘0’

C) “0” D) 17.在C++语言中,字符型数据在内存中的存储形式是D。 18.A) 补码 B) 反码 C) 原码 D) ASCII码 19.若有说明语句:char c =’\072’;则变量c A。 20.A) 包含1个字符 B) 包含2个字符 C) 包含3个字符 D) 说明不合法,变量的值不确定 二、填空题 1.C++头文件和源程序文件的扩展名分别为.h和.cpp 。 2.C++语言规定,标识符只能由字母、数字、下划线三种字符组成,而且第一个字符必须是字母或下划线。 3.一条表达式语句必须以__分号_;___作为结束符。 4.用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是___cin____;用于输出表达式值的标准输出流对象是__cout____。 5.在一个C++程序文件中,若要包含另外一个头文件或程序文件,则应使用以_#include___标识符开始的预处理命令 计算机程序设计基础_基础知识(二) 班级学号姓名成绩 一、单选题 1.下列哪一个是C++语言中合法的变量 C A) 8ZSe B) ±A0 C) X0_2 D) ’x0’2.已知ch是字符型变量,下面不正确的赋值语句是A 3.A) ch='a+b' B) ch='\0'

单片机简易计算器课程设计

单片机简易计算器课程设计 课程设计 题目名称________________ 简易计算器设计____________ 课程名称_____________ 单片机原理及应用____________ 学生姓名________________

班级学号________________ 2018年6月20日

目录 一设计目的 (2) 二总体设计及功能介绍 (2) 三硬件仿真图 (3) 四主程序流程图 (4) 五程序源代码 (5) 六课程设计体会 (28)

设计目的 本设计是基于51系列单片机来进行的简单数字计算器设计,可以完成计算器的键盘输入,进行加、减、乘、除六位整数数范围内的基本四则运算,并在LED上显示相应的结果。软件方面使用C语言编程,并用PROTUE仿真。 二总体设计及功能介绍 根据功能和指标要求,本系统选用MCS-51 系列单片机为主控机,实现对计算器的设计。具体设计及功能如下: 由于要设计的是简单的计算器,可以进行四则运算,为了得到较好的显示效果,采用LED显示数据和结果; 另外键盘包括数字键(0?9)、符号键(+、-、x、十)、清除键和等号键,故只需要16个按键即可,设计中采用集成的计算键盘;

执行过程:开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LED显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LED上输出运算结果。 三硬件仿真图 硬件部分比较简单,当键盘按键按下时它的那一行、那一列的端口为低电平。因此,只要扫描行、列端口是否都为低电平就可以确定是哪个键被按下。

计算机程序设计基础

计算机程序设计基础 ——精讲多练C/C++语言 程序的基本结构 1、在屏幕上显示如下图形: **************** * Hello World * **************** #include using namespace std; int main() { cout<<"****************"< using namespace std; int main() { double x,y,sum,sub,mult,div; cout<<"Please enter the two Numbers for calculation:"; cin>>x>>y; sum=x+y; sub=x-y; mult=x*y; div=x/y; cout<

A、5 B、4 C、8 D、输出项不合法,无正常输出 4、下面程序的输出是______ main() { int k=11; printf("k=%d,k=%o,k=%x\n",k,k,k); } (3分) D A、B、C、D、 A、k=11,k=12,k=13 B、k=11,k=13,k=13 C、k=11,k=013,k=oXb D、k=11,k=13,k=b 5、若有以下定义和语句: int u=010,v=0x10,w=10; printf(″%d,%d,%d\n″,u,v,w); 则输出结果是: (3分) A A、B、C、D、 A、8,16,10 B、10,10,10 C、8,8,10 D、8,10,10 6、以下程序的输出结果是 main( ) { int k=17; printf("%d,%o,%x \n",k,k,k); }(3分) D A、B、C、D、 A、17,021,0x11 B、17,17,17 C、17,0x11,021 D、17,21,11 7、下面程序的输出是____

计算机程序设计基础知识

计算机程序设计基础知识 要求:这是计算机程序设计的一些基础知识,要求大家了解,不作为考试的主要类容,但是会涉及一些。因为在进行论文答辩时,如果问到一些软件设计的基础知识你都不知道可能会让得分减少很多,所以大家一定要看下。 第一章数据结构与算法 1.1 算法 算法:是指解题方案的准确而完整的描述。 算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。 算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。特征包括: (1)可行性; (2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。 算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。

指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。 基本运算包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。 算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。 算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。 算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 1.2 数据结构的基本基本概念 数据结构研究的三个方面: (1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构; (2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构; (3)对各种数据结构进行的运算。 数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。 数据的逻辑结构包含: (1)表示数据元素的信息; (2)表示各数据元素之间的前后件关系。 数据的存储结构有顺序、链接、索引等。 线性结构条件: (1)有且只有一个根结点;

计算机程序设计员 - 计算机程序设计人员国家职业职业标准

计算机程序设计员 - 计算机程序设计人员国家职业职业标 准 计算机程序设计人员 国家职业职业标准 1、职业概况 1.1职业名称 计算机程序设计员 1.2职业定义 利用现代信息技术,从事计算机软件编制和设计工作的人员. 1.3职业等级本职业共设三个等级,分别为:程序员(国家职业资格资格四级)、高级程序员(国家职业资格三 级)、程序设计师(国家职业资格二级). 1.4职业环境 室内、常温 1.5职业能力特征(略) 1.6基本文化程序(略) 1.7培训要求(略) 1.8鉴定要求(略) 1.8.1鉴定方式 分为理论知识考试和技能操作考核。理论知识考试采用闭郑笔试或上机考试的方式,技能操作考核 采用上机操作和方案设计等方式。理论知识考试和技能操作考核均实行百分制,成绩皆达60分以上者为 合格。程序设计师还须进行综合评审。

1.8.2考评人员与考生配比(略) 1.8.3鉴定时间 理论知识考试时间为90min;技能操作考核时间为180min。综合评审时间不少于30min。 2、基本要求 2.1 职业道德 2.1.1职业道德基本知识 2.1.2职业守则 (1) 遵纪守法,尊重知识产权,爱岗敬业,严守保密制度。 (2) 实事求是,工作认真,尽职尽现,一丝不苟,精益求精,团队精神。 2.2 基本知识 2.2.1计算机基础知识 (3) 计算机硬件的基本组成。 (4) 计算机软件的基本组成。 2.2.2软件开发基础知识 (1) 程序语言基础知识 (2) 数据结构基础知识 (3) 操作系统基础知识 (4) 数据库基础知识 (5) 网络编程基础知识 (6) 软件工程基础知识 2.2.3网络基础知识 (1) 网络基本结构 (2) 网络协议与标准 (3) 信息安全基础知识 2.2.4计算机专业英语基础知识

计算机程序设计语言(FORTRAN语言)

计算机程序设计语言(FORTRAN语言) (总分:36.00,做题时间:90分钟) 一、 (总题数:36,分数:36.00) 1.编译程序能将高级语言编写的源程序转换成( )。 A.解释程序 B.汇编程序 C.映象程序 D.目标程序 (分数:1.00) A. B. C. D. √ 解析: 2.一个完整的FORTRAN源程序( )。 A.至少包括一个主程序 B.至少包括一个主程序和一个子程序 C.由一个主程序与一个以上的子程序组成 D.由一个主程序与一个子程序组成 (分数:1.00) A. √ B. C. D. 解析: 3.语句函数定义语句在程序内合法的位置是( )。 A.在程序块开头语句之后,END语句之前 B.在程序块开头语句之后,可执行语句之前 C.在说明语句之后,END语句之前 D.在说明语句之后,可执行语句之前 (分数:1.00) A. B. C. D. √ 解析: 4.下列关于函数子程序虚实参数的错误说法是( )。 A.可以没有形参数 B.虚实结合的数组长度可以不同 C.实参表与虚参表类型可以不同 D.函数名可以作为虚参

(分数:1.00) A. B. C. √ D. 解析: 5.下列叙述中正确的是( )。 A.FORTRAN程序块中,无名公用语句只能有一个B.FORTRAN子程序中,至少应有一个RETURN语句C.FORTRAN程序块中,最后一行必须是END语句D.FORTRAN程序块中,必须有变量说明语句 (分数:1.00) A. B. C. √ D. 解析: 6.运行下面的程序时得不到所需的结果,其主要原因是( )。INTEGER X(11) DATA X/9,8,7,6,5,4,3,2,1,0,-1/ DO 10 1=1,X(1) ,-1 WRITE(*,*)1.0/SQRT(25.0-REAL(X(1) )* * 2) 10 CONTINUE END A.没有给X(11) 赋初值 B.发生除以零的情况 C.发生负数开平方的情况 D.循环参数设置错误 (分数:1.00) A. B. C. D. √ 解析: 7.下列数据中,不符合FORTRAN常量表示法的是( )。 A.-25.6 B.2.758D3 C.'FOOT"=' D.TRUE (分数:1.00) A. B. C. D. √ 解析:

计算机视觉教学大纲彭绍武

《计算机视觉》教学大纲 课程编号:155336 总学时:48理论课学时:32实验课学时:16 一、课程的性质 本课程为面向软件学院本科生开设的专业方向课,针对本科高年级学生,学习完整的计算机视觉基础理论。要求学生熟悉数字信号与多媒体对象、尤其是图像的处理方法。建议选修、非必要的前置课程可包括:数字媒体处理技术,图形图像智能分析技术,人工智能,机器学习等。 二、课程的目的与教学基本要求 课程的目的 计算机视觉是当前人工智能最重要的研究方向,本课程介绍计算机视觉的基本问题,帮助学生掌握该领域的基本概念,基础知识和基本方法,为从事相关领域研究打开一扇大门。课程还通过经典文献阅读、经典算法与应用的验证,锻炼学生在计算机科学领域的学习与探索能力。教学基本要求 计算机视觉的知识点及涉及相关领域较多,实践与应用性强。教师讲解应该把握住每个专题的核心脉络与目标,讲解清楚代表性模型、方法的原理与思路,并结合典型应用,让学生在了解知识域内的基本问题后,能顺利衔接到相关的实践验证环节。 三、课程适用专业 软件工程相关专业 四、课程教学内容 1.计算机视觉理论基础与框架3学时 a)计算机视觉的基本问题 b)视觉悖论与计算机视觉的难点 c)计算机视觉框架 表达与建模,计算与求解,实现 d)计算机视觉应用 2.视觉中的局部特征6学时 a)特征检测与描述子 b)常见的形状、方向梯度和色彩纹理的特征

ShapeContext,SIFT;简介LSS,SURF,GLOH,HOG,ColorMoments等。 c)实时应用中的快速特征 FAST,BRIEF,OBR d)3D特征简介 e)特征匹配及相关问题 野点去除;距离定义(NNDR);ROC曲线与正确/错误率;RANSAC 3.物体识别简介3学时 a)视觉模型:产生式模型,描述式模型,判别式模型 b)基于匹配的实例识别 c)基于词袋的类别识别 4.几何配准与运动结构6学时 a)立体视觉与几何原理 b)姿态估计(外标定)与摄像机标定(几何参数内标定) c)基于特征序列的运动到结构恢复(SFM) d)光束平差法(BundleAdjuctment) e)稠密运动估计(光流,KLT) f)增强现实应用 5.立体对应与3D重建7学时 a)极线几何 b)稠密与稀疏对应 c)深度计算 d)点云、体与表面重建 6.基于视觉的SLAM 7学时 a)从SFM、PTAM到v-SLAM的演进与对比 b)典型v-SLAM算法的架构分析 c)闭环与全局优化 d)基于卡尔曼滤波的IMU数据融合 e)重建后的3D分割、识别与场景理解问题 五、实践教学内容 1.局部特征检测与匹配4学时 2.手机摄像头标定与AR应用设计4学时 3.基于PCL的点云数据处理4学时 4.基于ORB-SLAM的物体扫描4学时

编程类 计算机程序设计

《计算机程序设计(C++)》考试大纲 一基本要求 1.掌握C++语言的基本语法规则。 2.熟练掌握有关类与对象的相关知识。 3.能够阅读和分析C++程序。 4.能够采用面向对象的编程思路和方法编写应用程序。 5.能熟练使用Visual C++ 6.0集成开发环境编写和调试程序。 二考试内容 1、C++概述 1.了解C++的特点和发展 2.掌握bool类型与string的使用 3.掌握引用的使用 4.掌握new与delete的使用 5.理解默认参数与内联函数 6.掌握重载函数的使用 7.学会C++程序的编写 2、类与对象 1.了解面向对象编程思想 2.掌握类的定义及对象的创建方法 3.掌握类中数据成员和成员函数的定义及应用 4.掌握类对象的构造和析构过程 5.掌握静态成员的定义及操作方法

3、类和对象的使用 1.掌握以继承定义新类及构造对象的方法 2.掌握多重继承及虚基类 3.了解多态概念及多态实现的两种方法 4.掌握虚函数、纯虚函数、抽象类的定义及使用 4.、运算符重载 1.了解运算符重载的意义 2.掌握重载运算符的方法和规则 5、输入与输出 1.了解I/O流类库 2.掌握标准输入输出流的使用 3.理解缓冲区的概念 4.掌握文件流的使用 5.学会使用字符串流 6、异常 1.了解异常的概念 2.掌握异常的处理机制 3.掌握如何捕捉异常 4.了解标准库中的异常处理 5.学会使用断言 三考试方式 1.考试时长120分钟,满分100分,闭卷。 2.参考书为《C++程序设计(第3版)》,谭浩强,清华大学出版社,2015年08月,

ISBN:9787302408307。

语言程序设计个简单的经典例子

经典C语言程序设计100例 1.数字排列 2.奖金分配问题 3.已知条件求解整数 4.输入日期判断第几天 5.输入整数进行排序 6.用*号显示字母C的图案 7.显示特殊图案 8.打印九九口诀 9.输出国际象棋棋盘 10.打印楼梯并按条件打印笑脸 11.经典兔子问题 12.判断素数 13.水仙花数问题 14.正整数分解质因数 15.学习成绩划分 16.正整数求其最大公约数和最小公倍数 17.统计英文字母/空格/数字个数 18.求s=a+aa+aaa+aa...a的值 19.求解"完数" 20.球体自由落下物理问题 21.猴子吃桃问题 22.乒乓球比赛抽签问题 23.打印菱形图案 24.分数数列求和 25.求1+2!+3!+...+20!的和26.利用递归方法求5! 27.将输入字符以相反顺序打印 28.岁数问题 29.求解正整数位数 30.判断回文数 31.星期几猜测游戏 32.改变文本颜色 33.学习gotoxy()与clrscr()函数34.练习函数调用 35.设置文本颜色 36.求100之内的素数37.对10个数进行排序 38.求3*3矩阵对角线元素之和 39.数字插入数组重新排序40. 将一个数组逆序输出 定义静态变量用法42.使用auto 定义变量用法43.使用static 的另一用法 44.使用external的用法 45.使用register定义变量方法 46.宏#define命令练习(1) 47.宏#define命令练习(2) 48.宏#define命令练习(3) 49.#if #ifdef和#ifndef的综 合应用 50.#include 的应用练习 51.学习使用按位与 & 52.学习使用按位或 | 53.学习使用按位异或 ^ 54.取一个整数从右端开始的 4~7位。 55.学习使用按位取反~ 56.用circle画圆形 57.学用line画直线 58.用rectangle画方形 59.画图综合例子1 60.画图综合例子2 61.打印杨辉三角形 62.学习putpixel画点 63.画椭圆ellipse 64.利用ellipse and rectangle 画图 65.画个最优美的图案 66.输入3个数字按大小顺序输 出 67.输入数组交换元素重新输出 68.多个整数后移位置问题 69.圆圈报数问题 70.计算一个字符串长度 71.编写输入/输出函数 72.创建链表 73.反向输出链表 74.连接两个链表 75.算一道简单题目 76.调用函数求 1/2+1/4+...+1/n 77.填空练习(指向指针的指针) 78.找到年龄最大的人 79.字符串排序 80.海滩猴子分桃 81.已知公式条件求数字 82.八进制转换为十进制 83.求0-7所能组成的奇数个数 84.由两个素数之和表示的偶数 85.判断一个素数能被几个9整 除 86.两个字符串连接程序 87.结构体变量传递 88.读取数字的整数值并打印出 该值个数的* 89.数据加密 90.专升本一题 91.时间函数举例1 92.时间函数举例2 93.时间函数举例3 94.一个猜数游戏 95.家庭财务管理小程序 96.计算字符串中子串出现的次 数 97.输入字符并保存到磁盘98. 字符串转换成大写字母并输出 保存 99.文件操作应用1 100.文件操作应用2 -------------------------------------------------------------------------------- c语言经典100题【实用】

计算机视觉大纲

课程名称:计算机视觉 课程编码:M510021 课程学分:3 适用学科:信息与计算科学、数学与应用数学 计算机视觉 Computer Vision 教学大纲 一、课程性质 计算机视觉是人工智能领域的一个重要部分,它的研究目标是使计算机具有通过二维图像认知三维环境信息的能力。计算机视觉是以图象处理技术、信号处理技术、概率统计分析、计算几何、神经网络、机器学习理论和计算机信息处理技术等为基础,通过计算机分析与处理视觉信息。 二、课程教学目的 通过计算机视觉课程的学习,使硕士研究生掌握计算机视觉基本理论与方法以及计算机视觉的一些典型应用,初步具有设计、实现计算机视觉中比较简单的算法的能力,从而为学生进一步从事该方向的学习与研究工作打下基础。 三、教学基本内容及基本要求 计算机视觉主要内容分为六部分。基本要求与基本内容如下: 1、教学基本内容 (一)计算机视觉概述:计算机视觉的基本概念,计算机视觉的发展和应用,计 算机视觉的现状。 (二)摄像机成像原理及针孔摄像机成像模型。 (三)射影几何的基本介绍及几何元素的数学表达方法。 (四)多视几何理论,包括单视几何中的射影测量、两视几何中的外极几何的基 本概念、基本矩阵、本质矩阵的理论推导及其含义。 (五)立体视觉方法。使用双摄像机得到的图像恢复三维物体深度信息的方法, 包括直接重建和分层重建理论。 (六)视觉系统的标定,包括3D标定模板下的Tsai标定算法、2D标定模板下的 张正友标定算法、基于圆的标定算法、1D张正友标定算法、基于Kruppa方程的自标定算法。 2、教学基本要求 通过对计算机视觉的教学活动,对学生的要求按了解、理解、掌握三个层面给出,具体要求如下: (一)计算机视觉概述 1.理解计算机视觉的基本概念。 2.了解计算机视觉的应用前景及发展现状。 (二)摄像机成像 掌握针孔摄像机成像模型。 (三)射影几何

计算机程序设计基础习题册(含答案)

计算机程序设计基础习题册(含答案)

《计算机程序设计基础》 习 题 册

计算机程序设计基础_基础知识(一) 班级学号姓名 1

成绩一、单选题 1.C++源程序文件的 默认扩展名为 A。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 2.由C++源程序文件 编译而成的目标文 件的默认扩展名为 C。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 3.由C++目标文件连 接而成的可执行文 件的默认扩展名为 B。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 4.编写C++程序一般 需经过的几个步骤 依次是B。 2

3 A)编译、编辑、连接、调试 B)编辑、编译、连接、调试 C)编译、调试、编辑、连接 D)编辑、调试、编辑、连接 5. 程序中主函数的名字为 A 。 A) main B) MAIN C) Main D) 任意标识符 6. 下面四个选项中,均是不合法的用户 标识符的选项的是 C 。 A) A p_o do B)float lao _A C)b-a goto int D)_123 temp INT 7. 下列变量名中合法的是 C 。 A) B)C)Tom B) 3a66 C) _6a7b D) $ABC 8. 存储以下数据,占用存储字节最多的 是 D 。 A) B) ‘0’ C) “0” D) 0.0 9. 在C++语言中,字符型数据在内存中 的存储形式是

D。 A) 补码 B) 反码 C) 原码 D) ASCII码 10.若有说明语句: char c =’\072’; 则变量c A。 A) 包含1个字符 B) 包含2个字符 C) 包含3个字符 D) 说明不合法,变量的值不确定 二、填空题 1.C++头文件和源程序文件的扩展名分别 为.h和.cpp 。 2.C++语言规定,标识符只能由字母、数 字、下划线三种字符组成,而且第一个字 符必须是字母或下划线。 3.一条表达式语句必须以__分号_;___作为结 束符。 4.用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对 象是___cin____;用于输出表达式值的标准 输出流对象是__cout____。 5.在一个C++程序文件中,若要包含另外一个 4

计算机程序设计

第5章计算机程序设计 ?教学内容与目标: 本章主要介绍程序设计基础知识、程序设计的一般过程和程序设计语言,重点介绍了面向过程程序设计、面向对象程序设计和可视化程序设计的特点,并结合C、C++、Java、VB等语言介绍这些程序设计方法的具体应用。学习本章内容,要求对已上所述程序设计的有关知识和方法有一个较全面的了解,为将来进行具体深入的学习做好准备。 ?教学重点、难点: 本章重点是面向过程程序设计、面向对象程序设计和可视化程序设计的特点,难点是面向对象的程序设计。 ?教学方法 本章教学采用教师讲授,多媒体辅助演示的方法,尽量在较短的时间内,全面展现计算机程序设计的过程和各种方法。 ?教学过程: 一、概述 1.程序设计基础 计算机之所以能自动连续地进行工作,最根本的原因在于“存储程序”和“程序控制”。 “存储程序”——就是把计算机处理问题的步骤用计算机能够识别的指令编写出来,并送入计算机内部的存储器存储起来。 “程序控制”——就是把事先存储好的程序从存储器取出来,送入CPU执行,计算机才能按照人的意图自动完成指定的工作。因此,程序就是为解决某一问题而编写的语句集合,是将一个实际问题的具体操作用某种程序设计语言描述出来的指令序列。编写程序的过程就是程序设计。程序设计语言就是计算机能够理解和执行的特殊语言。 2.程序设计的一般过程 概括地说,程序设计就是分析问题、编写程序、调试程序的过程。用计算机解决实际问题的基本过程如下图所示。 程序设计步骤如下: (1)分析要解决的问题,明确任务 (2)分析问题,建立数学模型,并选择合适的解决方案 (3)确定数据结构和算法:数据结构+算法 = 程序 (4)编写程序 (5)调试程序 (6)整理资料,交付使用 3.程序设计语言 程序设计语言是人们根据描述问题的需要而设计的,是计算机能够直接识别的语言,有一套固定的符号和语法规则,是人与计算机交流所使用的“语言”。 程序设计语言可分成机器语言、汇编语言和高级语言。前两类依赖于计算机硬件,因机器而异,又称为低级语言,而高级语言与计算机硬件基本无关,是目前使用非常广泛的程序设计语言。 机器语言 机器语言是一种用二进制数“0”和“1”表示计算机各种操作的程 序设计语言。一条机器指令能够控制计算机执行一种操作。 计算机能够直接理解和执行使用机器语言编写的程序,执行速 度快,占用内存少;但难于记忆,编程困难,可读性差,容易出错。机器语言是面向机器的语

简单计算机程序设计

专业综合课程设计任务书 学生姓名: aaaaaa 专业班级: 电信 1102班 指导教师: 李达工作单位: 信息工程学院 题目5:简单计算器程序设计 初始条件: (1)提供实验室机房及PC机; (2)微机原理与通信接口的基本理论学习。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具 体要求): (1)编写一个程序实现十进制加减乘除运算; (2)在命令提示后输入算式,运算符号不超过四个; (3)回车后进行计算并以十进制显示结果; (4)程序采用汇编语言在PC机上完成; (5)写出系统需求分析、原理图和程序实现流程图; (6)对结果进行分析; (7)要求阅读相关参考文献不少于5篇; (8)根据课程设计有关规范,按时、独立完成课程设计说明书。 时间安排: (1) 布置课程设计任务,查阅资料,确定方案四天; (2) 进行编程设计一周; (3) 完成课程设计报告书三天; 指导教师签名: 年月日系主任(或责任教师)签名: 年月日

目录 1.引言 (1) 1.1设计目的 (1) 1.2 设计要求及需求分析 (1) 1.2.1设计要求 (1) 1.2.2需求分析 (1) 1.3 软件运行环境 (2) 2.总体设计分析 (2) 2.1题目分析 (2) 2.2 设计概述 (2) 3.设计步骤 (3) 3.1运算表达式输入 (3) 3.1.1 运算表达式合法性的检查方法 (3) 3.2 数值的补码转换方法 (4) 3.3 表达式计算 (5) 3.3.1 运算优先级别的静态确定法 (6) 3.3.2 正负数区分 (7) 3.3.3 补码到ASCII码转换 (7) 3.3.4除法运算 (9) 4.软件运行结果 (10) 5.软件改进计划 (12) 6.程序源代码 (13) 7.心得体会 (20) 参考文献 (21)

计算机视觉课程设计报告

计算机视觉课程设计实验报告 1.题目: 图像变形 2.组员:曹英(E03640201) 叶超(E03640124) 李淑珍(E03640104) 3.实验目的:掌握图像几何运算中变形算法 4.实验原理:对两幅图分别进行卷绕、插值,每幅图得到一序列图片,然后 对这些序列图片进行加权求和,得到一序列帧,再将其显示出来,就得到了由一幅图到另一幅图的变形。 5.实验步骤:对一幅图分别选4行4列的16个控制点,在每条边上进行五 等分,每条边形成六个点,加上原来的16个就是36个控制点,这样就把它分成了不规则的25小块,对每小块进行卷绕、插值,本实验我们用的是最近邻插值,目标控制点就是将图片分成标准并且相同大小的25小块的36个点。这样会得到一幅不规则图片,让它作为新的原图进行如前所述一样的处理,控制点都是这样自动产生的:一开始所选每个控制点到相应标准控制点等距离(本实验我们是分成9等分)产生一序列的36个控制点。这样每产生一幅图都对它进行相类似的处理,控制点的产生方法就是上面所说的那样。得到的一序列图片越来越接近原图,最后一幅与原图一样。这样我们就可以得到这样的一序列图片:原图,手工选控制点进行处理后得到的不规则图,循环产生控制点得到的越来越接近原图的9幅图(最后一幅与原图一样)。为了描述的方便,这里我把它编号为1_1到1_11。对目标图进行与原图一样的处理。编号也类似,即2_1到2_11。 最后进行加权求和,第一帧是原图,第二帧是1_10与2_2加权求和,其中1_10的权值是0.9,2_2的权值是0.1,第三帧是1_9与2_3加权求和,其中1_9的权值是0.8,2_3的权值是0.2,……,第十帧是1_2与2_10加权求和,其中1_10的权值是0.1,2_2的权值是0.9,第十一帧是目标图。这样就得到了所要的结果。这里需要说明的是两幅手工选择的控制点最好是那些有代表性的特征点,这样的话结果会更好。

相关文档
最新文档