C语言常见错误中英文对照表(已经排版)

C语言常见错误中英文对照表(已经排版)
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常见错误中英文对照表

c语言编译常见错误列表

1."c" not an argument in function sum 该标识符不是函数的参数 2.array bounds missing ] in function main 缺少数组界限符"]" 3.Array size too large in function main 数组规模太大 4.bad file name format in include directive 在包含指令中的文件名格式不正确. 5.Call of non-function in function main 调用未经过定义的函数. 6.cannot modify a const object in function main 对常量不能进行修改. 7.character constant too long in function main 字符常量太大 8.constant expression required in funtion main 数组定义的时候,数组大小要求是常数 https://www.360docs.net/doc/0c17873214.html,pound statment missing } in function main 复合语句漏掉符号"{" 10.declaration syntax error in function main 宣告语法错误 11.expression syntax in function main 表达式语法错误 12. extra parameter in call to sum in function 调用函数时使用了过多的参数 13.illegal use of floating point in function main 浮点数的不合法使用 14.illegal pionter subtraction in function main 不合法的指针相减 15.invalid pointer addition in function main 无效的指针相加 16.out of memory in function main 内存不足 17.statement missing ; in function main 语句后面漏掉分号. 警告报错

平面设计与排版设计技巧

平面设计与排版设计技巧(七) 译者的话】如何使版面显得更快更干净当版面存在两个焦点时,如果处理让它们能够和谐共处如何利用粗壮的字体加强设计的力量如何利用简单的元素设计一个醒目漂亮的封面如何让你的网页显得既清晰又平易近人五个实用设计技巧,即刻奉上。 版面:组织元素 我们的朋友理查德一直热爱飞行,所以他集资买了一架飞机并在西海岸开展专机包租业务。我们可以轻易知道他的心思放在哪里:他所驾驶的喷气式飞机拥有各种高端技术设备,但他所设计的商业名片却让人感觉有点……。让我们看一下是否能够按照原来的基本版面改进一下他的设计,让他的名片与他的飞机看起来一样快! 飞机生产厂商已经提供了一张非常捧的图片,但理查德却犯了一下我们经常会碰到的错误:他只是将版面中一些空白的区域填上文字。这些文字极大的阻碍了飞机的飞行,缺乏层次,文字信息支离破碎。他将自己的名字设为天蓝色——这一点似乎在设计与有关航空时都是一种本能选择,但对于一张颜色饱和度不是非常高的照片来说,这种天蓝色显得过于刺眼。 Times Roman 字体用于文字当然是一种不错的选择,但对于飞机这种圆滑流畅的对象来说,则显得过于琐碎,加了阴影的设计进一步增加文字的复杂感。 让版面加快:我们将文字都移到上方的条状区域里(也更符合我们的阅读习惯)。轻巧的细细斜体看起来“更快”。左上角的旗状区域在视觉上支撑着卡片。黑色及灰褐色传达出中性及商业气息,与照片互为补充。现在飞机周围没有什么东西挡住它的去路,终于可以自由飞翔。简单的调整后出来的效果就是:层次分明,够 sharp 的设计! 版面:分割区域 设计广告版面时,我们经常会碰到的一个问题是:版面同时有两个焦点要突出,如我们所谈到的这个化妆品广告版面,一个焦点是冲击力十足的照片,另一个是醒目的名称,你如何安排两个焦点但同时又不会互相产生冲突解决办法很简单:分开他们!将照片放在一个区域里,而名称放在另一个区域。但颜色及对齐要保持协调,就象这样: 细心的读者或许会留意到,从照片取色是我们很多篇文章中所经常采用到的一个技巧。象这个版面一样,由于文字颜色均来自图片,所以既形成局部对比,但同时整个版面在视觉上仍然是一个统一的整体。技巧无所谓老土,实用就行啦。

C语言常见复习题(选择填空)及参考答案

C语言常见复习题及参考答案 一、选择题 1.下述标识符中,()是合法的用户标识符。 A.A#C B.getch C.void D.ab* 2.在C语言中,字符型数据在内存中是以()形式存放的。 A.原码 B.BCD码 C.反码 D.ASCII码 3.以下选项中不合法的用户标识符是()。 A.abc.c B.file C.Main D.PRONTF 4.以下选项中不合法的用户标识符是()。 A.123 B.printf C.Anbsp; D.Dim 5.可以在C语言程序中用做用户标识符的一组标识符是()。 A.void B.as-b3 C.for D.2c define -123 -abc Do WORD If cas SIG 6.在以下各组标识符中,合法的用户标识符是(1)、(2)、(3)。 (1)A.001 B.table_1 C.0_t D.k% Int t*.1 W10 point (2)A.Fast_ B.void C.pbl D. Fast+Big abs fabs beep (3)A.xy_ B.longdouble C.*p D.CHAR 变量1 signed history Float 7.()是构成C语言的基本单位。 A.函数 B.过程 C.子程序 D.子例程 8.若有说明:char s1='\067';char s2="1";char s3='1';则s1中(1),s2中(2),s3中(3)。

(1).A.包含3个字符 B.包含2个字符 C.包含1个字符 D.无定值,说明不合法 (2).A.包含1个字符 B.包含2个字符 C.包含3个字符 D.无定值,说明不合法 (3).A.包含1个字符 B.包含2个字符 C.包含3个字符 D.无定值,说明不合法 9.若x为int型变量,则执行以下语句后,x的值为 x=6; x+=x-=x*x A.36 B.-60 C.60 D.-24 10.在C语言中,char 型数据在内存中是以()形式存储的。 A.原码 B.补码 C.ASCII码 D.反码 11.以下运算符中优先级最低的算符为(),优先级最高的为()。 A.&& B.& C.|= D.|| E.?: F.!= 12.若有运算符>、*=、<<、%、sizeof,则它们按优先级(由低至高)的正确排列顺序为 A.*= << > % sizeof B.<< *= > % sizeof C.*= > << sizeof % D.*= > << % sizeof 13.若有以下类型说明语句 char w; int x; float y; double z; 则表达式w*x+z-y 的结果是()类型。 A.float B.char C.int D.double 14.若w,x,y,z 均为int 型变量,则执行下面的语句后, w=(1), x=(2), y=(3), z=(4)。 w=5; x=4; y=w++*w++*w++; z=--x*=--x*--x;

C语言中常见的错误

."c"not an argument in function sum该标识符不是函数的参数 2.array bounds missing]in function main缺少数组界限符"]" 3.Array size too large in function main数组规模太大 4.bad file name format in include directive在包含指令中的文件名格式不正确. 5.Call of non-function in function main调用未经过定义的函数. 6.cannot modify a const object in function main对常量不能进行修改. 7.character constant too long in function main字符常量太大 8.constant expression required in funtion main数组定义的时候,数组大小要求是常数 https://www.360docs.net/doc/0c17873214.html,pound statment missing}in function main复合语句漏掉符号"{" 10.declaration syntax error in function main宣告语法错误 11.expression syntax in function main表达式语法错误 12.extra parameter in call to sum in function调用函数时使用了过多的参数 13.illegal use of floating point in function main浮点数的不合法使用 14.illegal pionter subtraction in function main不合法的指针相减 15.invalid pointer addition in function main无效的指针相加 16.out of memory in function main内存不足

平面设计与排版设计技巧(七)

让版面加快:我们将文字都移到上方的条状区域里(也更符合我们的阅读习惯)。轻巧的细细斜体看起来“更快”。左上角的旗状区域在视觉上支撑着卡片。黑色及灰褐色传达出中性及商业气息,与照片互为补充。现在飞机周围没有什么东西挡住它的去路,终于可以自由飞翔。简单的调整后出来的效果就是:层次分明,够sharp 的设计! 版面:分割区域 设计广告版面时,我们经常会碰到的一个问题是:版面同时有两个焦点要突出,如我们所谈到的这个化妆品广告版面,一个焦点是冲击力十足的照片,另一个是醒目的名称,你

如何安排两个焦点但同时又不会互相产生冲突?解决办法很简单:分开他们!将照片放在一个区域里,而名称放在另一个区域。但颜色及对齐要保持协调,就象这样: 细心的读者或许会留意到,从照片取色是我们很多篇文章中所经常采用到的一个技巧。象这个版面一样,由于文字颜色均来自图片,所以既形成局部对比,但同时整个版面在视觉上仍然是一个统一的整体。技巧无所谓老土,实用就行啦。 版面:强壮的字体使封面更有力 Giza Nine Five 字体线条如此的粗壮,使其文字看起来象是一块坚实的区域,既传达出一种强有力的气息,也让设计变得更容易。关键是要配合好这种字体的力量感:

矩形状衬线:上图是Giza 字体家族中五种最粗壮的字体。其中Nine Five 字体的线条厚重到几乎没有形成负空间。所以我们象堆积木一样轻易应用这些字体。在上面这个设计中,他们互相紧靠,整个设计非常充实,没有给纸张留出多余的空位——四个元素把持着各自的阵地! 留意四个元素区域有各自的“纹理”及色调。最上方的字体最黑,FIRE 这个字体呈短平粗状,正文呈细致纹理。不同的感觉既使各个元素没有互相干扰,但同时又组成了一个强有力的视觉吸引力。

C语言常见错误分析汇总

C语言常见错误分析汇总 1、 在一个工程里出现两个main函数时 3.obj : error LNK2005: _main already defined in file1.obj Debug/HELLO.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found 这个就是说,你的main函数重定义了。你看看是不是你的工程里面,包含了很多个有main函数的文件? 2、 fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive 出现这个错误的原因是,工程类型建错了,应该选择win 32 console application 3、拼写错误 (1)#include //头文件拼写错了 void main() { printf("doeifweofupwp"); } fatal error C1083: Cannot open include file: 'stido.h': No such file or directory (2)#inculde //include拼写错了 void main() { printf("doeifweofupwp"); } fatal error C1021: invalid preprocessor command 'inculde'(无效的预编译命令inculde) (3)#include void mian() //main拼写错了 { printf("doeifweofupwp"); }

C语言调试常见错误及修改方法(附习题)

1.调试 C 程序时常见的错误类型分析 一般情况下,错误主要分为两大类:一、语法错误。对于这种错误,用编译器很容易解决。所以,改错题的第一步是先编译,解决这类语法错误。下面总结了二级C 语言上机改错题中常见的语法错误: (1) 丢失分号,或分号误写成逗号。 (2) 关键字拼写错误,如本来小写变成大写。 (3) 语句格式错误,例如for 语句中多写或者少写分号。 (4) 表达式声明错误,例如:少了() (5) 函数类型说明错误。与main ()函数中不一致。 (6) 函数形参类型声明错误。例如:少* 等。 (7) 运算符书写错误,例如:/ 写成了。二、逻辑错误,或者叫语义错误,这和实现程序功能紧密相关,一般不能用编译器发现。对于逻辑错误可以按这样的步骤进行查找。 (1) 先读试题,看清题目的功能要求。 (2) 通读程序,看懂程序中算法的实现方法。 (3) 细看程序,发现常见错误点。 2.改错题的改错方式总结,当然这些总结只能对大部分改错行有效 1、若错误行是函数首部,可分为以下几种情况: A、该行最后若有分号则删除,中间若有分号则改成逗号 B、形参类型不一致的问题,特别是指针类型,若后面用到某形参时有指针运算则该形参必为指针类型;若形参是二维数组或指向m 个元素的指针变量,则第二维的长度必须与main 中对应数组的第二维长度相同 C、函数类型不一致的问题,若函数中没有return语句则函数类型为void,若有return语句则函数的类型必须与return 后变量的类型一致。 2、若错误行是if 或while 语句,则首先看有没有用小括号将整个表达式括起,若没有则加上小括号。 3、若错误行中有if、while 、for 则要特别注意条件表达式的错误问题: A、指针变量的应用,若表达式中有指针变量且没有指针运算符,则加上指针运算符 B、若条件表达式中只有一个等于号,则改成两个等于号,若为其它比较运算符则一般是进行逆转或加一个等于号 C、f or 中要用分号分隔表达式,而不是用逗号 4、语法错误 A、语句缺少分号,若错误行中有语句没有用分号结束,则加上分号。 B、大小写不对,若错误行中有大写字母则一般都改成小写字母。 5、指针变量的运用,若错误行中有指针变量,并且该变量名前没有指针运算符则一般都是加上指针运算符 6、若错误行为return 语句,则首先看是否是缺少分号若是则加上分号即可;否则就是return 后的变量或表达式错误(此时可通过看题意,来分析该返回哪一变量或表达式)

平面设计中一些简单的排版技巧

平面设计中一些简单的排版技巧当两张图片中应用的构成元素都相同,画布尺寸也相同的情况下,排版的好坏就决定你整张图片的质量了。今天我们就来简单讲讲排版的一些技巧。 首先我们需要了解的版式。我们平时制作或看到的版式大部分都是由——中心型、中轴型、分割型、倾斜型、骨骼型、满版型为主。 利用视觉中心,突出想要表达的实物——当制作的图片没有太多文字,并且展示主体很明确的情况下建议多使用中心型的排版。中心排版具有突出主体、聚焦视线等作用,体现大气背景可用纯色,体现高端背景可用渐变色。 利用轴心对称,使用画面展示规整稳定、醒目大方——当制作的图片满足中心型排版但主体面积过大的情况下,可以使用中轴型排版。中轴型居中对称的版面特点,在突出主体的同事又能给予画面稳定感,并能使整体画面具有一定的冲击力。 在做电商活动海报的时候中轴型是很出效果的一种形式 利用分割线使画面有明确的独立性和引导性——当制作的图片中有多个图片和多段文字时可以使用分割排版。分割型排版能使画面中每个部分都是极为明确和独立的,在观

看时能有较好的视觉引导和方向;通过分割出来的体积大小也可以明确当前图片中各部分的主次关系,有较好的对比性,并使整体画面不单调和拥挤。 通过主体或整体画面的倾斜编排,使画面拥有极强的律动感,刺激视觉——当制作的图片中要出现律动性、冲击性、不稳定性、跳跃性等效果,可以使用倾斜型排版。倾斜排版可以让呆板的画面爆发活力和生机,当你发现自己的图片过于死板或僵硬时,尝试让画面中某个元素带点倾斜,会有出奇的效果。 设计师必看:平面设计中简单好用的排版技巧和方法7 通过有序的图文排列,使画面严谨统一、具有秩序感——当制作的图片中,文字较多时,通常都会应用骨骼型排版。骨骼型排版时较为常见的排版方式、清晰的调理和严谨性让画面平稳,是一种不会出现的错误,但是毕竟单一的排版方式。有些时候为了打破骨骼型的单一和平稳,我们也可以应用上图第三张的形式,在规整的排列中加入一些律动强烈的素材。 通过大面积的元素来传达最为直观和强烈的视觉刺激,使画面丰富且具有极强的带入性——当制作的图片中有极为明确的主体,且文案较少时可以采用满版型排版。常见的满版型排版有整体满版、细节满版和文字满版。 如第一张:整体满版会让画面有强烈的带入性。

c语言中常见的错误

."c" not an argument in function sum 该标识符不是函数的参数 2.array bounds missing ] in function main 缺少数组界限符"]" 3.Array size too large in function main 数组规模太大 4.bad file name format in include directive 在包含指令中的文件名格式不正确. 5.Call of non-function in function main 调用未经过定义的函数. 6.cannot modify a const object in function main 对常量不能进行修改. 7.character constant too long in function main 字符常量太大 8.constant expression required in funtion main 数组定义的时候,数组大小要求是常数 https://www.360docs.net/doc/0c17873214.html,pound statment missing } in function main 复合语句漏掉符号"{" 10.declaration syntax error in function main 宣告语法错误 11.expression syntax in function main 表达式语法错误 12. extra parameter in call to sum in function 调用函数时使用了过多的参数 13.illegal use of floating point in function main 浮点数的不合法使用 14.illegal pionter subtraction in function main 不合法的指针相减 15.invalid pointer addition in function main 无效的指针相加 16.out of memory in function main 内存不足 17.statement missing ; in function main 语句后面漏掉分号. 警告报错 1."k" is assigned a value which is never used 定义了一个变量,但程序从来没用过 2.possibiy incorrect assignment in function main 这样的赋值可能不正确 3. suspicious pointer conversion in function main 可疑的指针转换 4.code has no effect in funtion main 代码对程序没效果 Ambiguous operators need parentheses:不明确的运算需要用括号括起 Ambiguous symbol 'xxx' :不明确的符号 Argument list syntax error:参数表语法错误 Array bounds missing :丢失数组界限符 Array size toolarge :数组尺寸太大 Bad character in paramenters :参数中有不适当的字符 Bad file name format in include directive :包含命令中文件名格式不正确 Bad ifdef directive synatax :编译预处理ifdef有语法错 Bad undef directive syntax :编译预处理undef有语法错 Bit field too large :位字段太长 Call of non-function :调用未定义的函数 Call to function with no prototype :调用函数时没有函数的说明 Cannot modify a const object :不允许修改常量对象 Case outside of switch :漏掉了case 语句 Case syntax error :Case 语法错误 Code has no effect :代码不可述不可能执行到 Compound statement missing{ :分程序漏掉"{" Conflicting type modifiers :不明确的类型说明符 Constant expression required :要求常量表达式 Constant out of range in comparison :在比较中常量超出范围 Conversion may lose significant digits :转换时会丢失意义的数字 Conversion of near pointer not allowed :不允许转换近指针

平面设计中,简单好用的排版技巧和方法

平面设计中,简单好用的排版技巧和方法 一、版式 首先我们需要了解的版式。我们平时制作或看到的版式大部分都是由——中心型、中轴型、分割型、倾斜型、骨骼型、满版型为主。 uisdc-ds-201609052 uisdc-ds-201609053 ↑ 中心型排版,利用视觉中心,突出想要表达的实物——当制作的图片没有太多文字,并且展示主体很明确的情况下建议多使用中心型的排版。中心排版具有突出主体、聚焦视线等作用,体现大气背景可用纯色,体现高端背景可用渐变色。 上图为Elysions的作品

uisdc-ds-201609054 uisdc-ds-201609055 ↑ 中轴型排版、利用轴心对称,使用画面展示规整稳定、醒目大方——当制作的图片满足中心型排版但主体面积过大的情况下,可以使用中轴型排版。中轴型居中对称的版面特点,在突出主体的同事又能给予画面稳定感,并能使整体画面具有一定的冲击力。 在做电商活动海报的时候中轴型是很出效果的一种形式 uisdc-ds-201609056 ↑ 分割型排版,利用分割线使画面有明确的独立性和引导性——当制作的图片中有多个图片和多段文字时可以使用分割排版。分割型排版能使画面中每个部分都是极为明确和独立的,在观看时能有较好的视觉引导和方向;通过分割出来的体积大小也可以明确当前图片中各部分的主次关系,有较好的对比性,并使整体画面不单调和拥挤。

uisdc-ds-201609057 ↑ 倾斜型排版,通过主体或整体画面的倾斜编排,使画面拥有极强的律动感,刺激视觉——当制作的图片中要出现律动性、冲击性、不稳定性、跳跃性等效果,可以使用倾斜型排版。倾斜排版可以让呆板的画面爆发活力和生机,当你发现自己的图片过于死板或僵硬时,尝试让画面中某个元素带点倾斜,会有出奇的效果。 uisdc-ds-201609058 ↑ 骨骼型排版,通过有序的图文排列,使画面严谨统一、具有秩序感——当制作的图片中,文字较多时,通常都会应用骨骼型排版。骨骼型排版时较为常见的排版方式、清晰的调理和严谨性让画面平稳,是一种不会出现的错误,但是毕竟单一的排版方式。有些时候为了打破骨骼型的单一和平稳,我们也可以应用上图第三张的形式,在规整的排列中加入一些律动强烈的素材。

C语言调试常见错误

C语言调试常见错误 一、第一类错误分析 1在使用变量前未定义。 例如: main() {a=1; b=2; printf(″%d\n″, a+b); } 2语句后面漏写分号或不该加分号的地方加了分号。 C语言规定,语句必须以分号结束,分号是C语句不可缺少的一部分,这也是和其它高级语言不同的一点。初学者往往容易忽略这个分号。 如: x=1 y=2; 又如在复合语句中漏写最后一个语句的分号: {t=x; x=y; y=t } 3不该有空格的地方加了空格 例如,在用/*...*/对C程序中的任何部分作注释时,/与*之间都不应当有空格。 又如,在关系运算符<=,>=,==和!=中,两个符号之间也不允许有空格。 4定义或引用数组的方式不对。 C语言规定,在对数组进行定义或对数组元素进行引用时必须要用方括号(对二维数组或多维数组的每一维数据都必须分别用方括号括起来),例如以下写法都将造成编译时出错: int a(10); int b[5,4]; printf(″%d\n″, b[1+2,2]); 5混淆字符和字符串 C语言中的字符常量是由一对单引号括起来的单个字符;而字符串常量是用一对双引号括起来的字符序列。字符常量存放在字符型变量中,而字符串常量只能存放在字符型数组中。例如, 假设已说明num是字符型变量,则以下赋值语句是非法的: num=″1″; 6在引用数组元素或指针变量之前没对其赋初值。 例如: main() main() {int a[6],b; {int *ptr, i=1; b=a[5]; *ptr=i

┇ ┇ }} 以上两个程序段在编译时均会出现警告信息。 7混淆数组名与指针变量 在C语言中,数组名代表数组的首地址,它的值是一个常量,不能被修改。例如,在以下程序段中,用a++是不合法的。 main() {int i, a[10]; for (i=0;i<10;i++) scanf(″%d″, a++); ┇ } 8混淆不同类型的指针。 若有以下语句: int *p1, a=1; float *p2; p1=&a; 则赋值语句p2=p1是非法的。 9混淆指针说明语句中的*号和执行语句中的*号。 设有以下说明语句: int *p1, i=1; 则 *p1=&i;是不合法的。 10误将函数形参和函数中的局部变量一起定义。 例如: fun(x,y) float x, y, z; {x++; y++; z=x+y; ┇ } 11所调用的函数在调用前未定义。 main() {float a=10, b=20, c; c=fun(a,b); ┇ } float fun(x, y) float x, y; {x++; y++; ┇ } 12混淆结构体类型名和结构体变量名。 若定义了以下结构体类型student:

新手平面设计师工作中常见的问题及解决方法

平面设计是一份非常精细的工作,因为其精细所以才能在毫厘之间给人带来赏心悦目的美感享受,也正因其精细也同样会给平面设计师们带来一定工作上的问题,引得设计师们无比抓狂。在本篇文章中,我们将跟大家谈一谈在平面设计工作中有哪些常见的问题,希望能给新手设计师们带来一些“战前预知”,以便应对今后工作中的各式各样的问题,从而提高工作效率,避免不必要的麻烦。 一、工作技能上的问题。 工作技能上的问题即因新手平面设计师工作技能不完善、工作经验较少而导致的设计过程中的差错、失误及效率低下等状况。这些问题对于新手平面设计师来说容易出现,却又容易解决,简言之就是以不断的磨练与拓展来弥补自己的技能上的不足,并获得不断提高。 1.字体排版缺乏美感。 字体的排版既能成就一个设计作品也能毁掉一个设计作品,新手设计师往往在字体排版上缺乏感觉。一般来说,一份设计作品中尽量保持只用到1到2种字体,要注意字体的粗细与背景的对比度、字体与画布的对比、字体与风格的相符性等。 2.忽视校对。 设计师的工作并非仅仅涉及出来作品就好,同时还需要考虑到作品成品出来后的后续校对工作。虽然一般情况下文案也会对设计稿进行后期审核校对,但是某些设计上的一些文字效果等文案可能会注意不到,需要设计师来进行2次校对,所以在工作过程中千万不要忽视校对,否则出现错误会引起客户的不满,一方面返工成本高,另一方面也会影响企业形象。 3.忘记打包文件。 将设计作品发送给需求者不要仅仅只发一张图片或者未加工的文档,作为设计师的你必须完整地打包你在项目中所用的东西。忘记打包可能会给打开你设计作品的人带来许多问

题,例如图片不见了,字体被替换了或者其它元素丢失损坏了。 4. 栅格图形和图标 在大多数情况下,图标或者背景也被设计成矢量图,栅格文件例如电子图片,由成千上万的像素点组成,在特定的尺寸下这些像素点将变得非常明显。在设计过程中,建议采用矢量图,矢量图不会失去其清晰度。 5.忘记计算出血区。 平面设计师设计出来的作品常用于文件印刷,所以设计师在设计的过程中要计算出血,从而确保打印区域的外部边缘裁剪出完整的打印文件。若没有考虑到出血,则容易出现重要的图片区域被裁剪掉的情况。 6.使用太多的技巧。 跟字体的使用一样,字体坚持采用1到2种字体进行设计,设计技巧也应当使用统一的一到两种技巧,使用的技巧太多只会让设计作品失去了其整体美感,缺乏统一性,画面会显得凌乱,失去最初的美观及展示意义。 7.使用了太多的颜色。 在作品设计的过程中,并非颜色越多越好,而是根据企业或项目要求去偏向于一个主色调,根据主色调再进行配色,一般来说一份设计作品使用的颜色在两到三种之间,多了就会使作品显得凌乱拥挤且不正式。 8.信息填充重复。 在设计的过程中常常出现文案所提供的信息均已完整排入,但版心仍有空余排版空间,出现此种情况很多设计师会选择加入文案中已有的信息或者图标以起到填满版心的作用。这种设计行为会让受众或者用户觉得作品冗多繁杂,同类信息多次出现,会让受众形成视觉反感情绪。为避免此情况的出现,可以与文案或项目负责人进行沟通看看能否再加入一些信息,或者给文字附上一定的英文以形成整体感,同时也能填充版心。设计过程中切忌同一版面内反复出现相同的信息。 二、工作流程上的烦恼 什么是工作流程上的烦恼?工作上的烦恼就是因工作流程中某些问题的忽略或产生而导致设计工作的反复修改,影响工作效率,这也是从事于平面设计工作的设计师们很烦恼的一个问题。那么到底平常工作中到底有哪些烦恼呢? 1.工作任务太着急,设计时间不足。 平面设计师是一份非常精细的工作,在前期工作中需要进行风格的研究以及设计思路的思考,中期需要对作品进行细节上的实际操作与设计,后期还需要与任务下达部门进行沟通与修改,从整体上说平面设计工作就是一份相对比较消耗时间的工作。不过在实际的工作过

分析C语言编程中常见错误及解决办法

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/0c17873214.html, 分析C语言编程中常见错误及解决办法 作者:胡金荣 来源:《数码设计》2018年第03期 摘要:C语言是计算机基础教学中被广泛利用的一种教学语言,是目前计算机技术应用的重要内容,利用C语言程序的编写可以为办公自动化提供更为便捷的条件,因此强调其在具体实践中的利用现实意义显著。在学习应用C语言编程发现其在实践中存在着一些比较常见的错误,这些错误对办公质量和效率有重要的影响,所以要对其进行有效的解决。本文就C语言编程中常见的错误和解决方法做具体分析,旨在指导实践工作,提升编程的效率和质量。 关键词:C语言编程;常见错误;解决办法 中图分类号:TP312.1 文献标识码:A 文章编号:1672-9129(2018)03-0021-02 Analyze Common Mistakes in C Language Programming and Solutions HU Jinrong* (Xinjiang Shihezi Engineering Technology School, Xinjiang Shihezi, 832000, China) Abstract:C language is a widely used teaching language in computer basic education. It is an important content of computer technology application. The use of C language program can provide more convenient conditions for office automation. Therefore, it emphasizes its practice. The use of real significance in the. Learning to use the C language programming found that there are some common mistakes in practice, these errors have an important impact on office quality and efficiency, so we must effectively solve it. This article analyzes the common mistakes and solutions in C language programming and aims to guide practical work and improve the efficiency and quality of programming. Keywords:C programming; common mistakes; solutions 引用:胡金荣. 分析C语言编程中常见错误及解决办法[J]. 数码设计, 2018, 7(3): 21-22. Cite:HU Jinrong. Analyze Common Mistakes in C Language Programming and Solutions[J]. Peak Data Science, 2018, 7(3): 21-22. 引言 C语言是计算机基础教学中被广泛利用的一种教学语言,从具体的分析来看,C语言的显著特点是功能比较强、使用方便且灵活,而且对语法的检查不像其他的语言那样严格。这些显

常见C语言错误提示信息

Ambiguous operators need parentheses 不明确的运算需要用括号括起Ambiguous symbol ''xxx'' 不明确的符号 Argument list syntax error 参数表语法错误 Array bounds missing 丢失数组界限符 Array size toolarge 数组尺寸太大 Bad character in paramenters 参数中有不适当的字符 Bad file name format in include directive 包含命令中文件名格式不正确 Bad ifdef directive synatax 编译预处理ifdef有语法错 Bad undef directive syntax 编译预处理undef有语法错 Bit field too large 位字段太长 Call of non-function 调用未定义的函数 Call to function with no prototype 调用函数时没有函数的说明 Cannot modify a const object 不允许修改常量对象 Case outside of switch 漏掉了case 语句 Case syntax error Case 语法错误 Code has no effect 代码不可述不可能执行到Compound statement missing{ 分程序漏掉"{" Conflicting type modifiers 不明确的类型说明符 Constant expression required

要求常量表达式 Constant out of range in comparison 在比较中常量超出范围Conversion may lose significant digits 转换时会丢失意义的数字Conversion of near pointer not allowed 不允许转换近指针 Could not find file ''xxx'' 找不到XXX文件 Declaration missing ; 说明缺少";" Declaration syntax error 说明中出现语法错误 Default outside of switch Default 出现在switch语句之外Define directive needs an identifier 定义编译预处理需要标识符Division by zero 用零作除数 Do statement must have while Do-while语句中缺少while部分Enum syntax error 枚举类型语法错误 Enumeration constant syntax error 枚举常数语法错误 Error directive :xxx 错误的编译预处理命令 Error writing output file 写输出文件错误 Expression syntax error 表达式语法错误 Extra parameter in call 调用时出现多余错误 File name too long 文件名太长 Function call missing ) 函数调用缺少右括号

平面设计(整理后)复习过程

名词解释 1.平面设计:指的是平面空间内的设计活动,(内容)其涉及内容主要是二维空间各元素的设计和这些元素的组合布局设计,其中包括字体设计、版面编排、插图、摄影采用,(功能)而所以这些内容的核心是在于传达信息,指导,劝说等,表现方式则是以现代印刷技术达到的。 2.印刷的四种方法 ①凸版:就是从一个凸起的平板上进行印刷。(最早期的凸版印刷是中国的木刻版印刷,文字图画刻在木板上,然后布拓黑墨,把纸张压印其上,得到印刷图形。) ②凹版:在印刷版面表面上刻下去的制版方法。(欧洲最早最普遍的凹版是手刻铜板凹版)(腐蚀版)(图形精致,常用来印刷货币,邮票,债券,公证书等讲究和正式的印刷品) ③平版:是比较新的发明,始于石版印刷,利用油水不合的道理在平滑的石板上印刷版面,效果精细准确。(彩色石板印刷促进了海报,书籍,贺卡的发行,是现代印刷技术中比较突出的方法)(印刷速度快,质量好,成本低,已经成为现代印刷的主要方法之一) ④孔板:利用纸张,纺织品,金属片或者其他材料在上面镂空刻成图形,然后用墨、油墨或者其他染料采用刮板挂压,使油墨渗透到网孔以下的承印物上。(色彩鲜艳,丝网制作成本低)(缺点是速度慢,不精细) 3.现代体:“现代体”是依托于“罗马体”开发出的新字体体系,现代体不是一个字体而是一个字体体系,是古罗马字体上的改进,被视为新罗马体,这种字体非常清新典雅,比古罗马体具有更好的传达功能,同时又兼具典雅美观的特色。 4直接摄影成像法:把纸张放在化学溶液中感光,用盐水或者碘化钾冲洗感光纸张,没有采用暗箱和摄影机,现在这种没有采用摄影机的摄影法被称作“直接摄影成像法”。 5.劝说销售技术:利用广告告诉读者所推销的产品或者服务具有与众不同的特点,所能带来的好处,经过精心劝说解释,达到促销的目的。 6.工艺美术运动:是起源于英国19世纪下半叶的一场针对设计水准下降,希望从传统设计和远东风格吸取借鉴的设计运动。 7.私营出版运动:不是指业余出版活动,而是指一批有志人士在工业革命时期,企图荣国采用精心设计的方式,来复兴印刷和出版的高水平,达到平面设计典雅和美观目的的活动。 8.互动媒体:又叫“超级媒体”,是在“超级文件”的基础上发展起来的,不用于“超级文件”的在于它不仅仅只有文字,而且还有图形,声音和电影、电视的图像。光盘的出现是互动媒体一个很重要的发展的技术标志。 9.“欧洲的祖母”:亚历山大利娜·维多利亚是应该历史上执政时间最长的女王,对政治问题处理娴熟,倾向自由派的辉格党,创建了一个和平,繁荣,无战争的稳定局面,使英国经济,政治,文化都得到极大发展。 选择题 1.平面设计这个词是“graphic design”最早是美国人威廉·阿迪逊·德威金斯在1922年描述他所从事的设计内容。 2.法国海报设计家切列特在1890年被法国政府授予荣誉军团勋章。 4.具有古埃及“神的文字”的排版特征的是阿法塔墓室壁画。 (古埃及纸草文书,壁画,雕刻等具有强烈图画倾向版面编排自由) (错误答案拿克特墓碑汉尼夫草纸比涅特抄本)

【超详细】解析C语言初学者常见问题与错误

为了让新人们少走弯路少碰壁,我便打算写下此文。当然,由于我自己的水平也有限,其中可能自己也不知不觉犯了错误,望高手们果断斧正。 下面的程序,基本是摘自在CSDN,BCCN,百度知道的提问帖,以及我身边的人和我自己写的程序,限于篇幅,对于问题影响不大的部分我已经删去或改写,一些与相应问题无关的错误也一并进行了修改。 对于完整的修正后的程序都在code::blocks 10.05(编译器gcc,调试器gdb,平台Windows 7旗舰版)上运行过。 1、程序画面一闪而过 #include int main(void) { int iSignal; /*定义变量表示信号灯的状态*/ printf("the Red Light is 0,the Green Light is 1\n"); /*输出提示信息*/ scanf("%d",&iSignal); /*输入iSignal变量*/ if(iSignal==1) /*使用if语句进行判断*/ { printf("the Light is green,cars can run\n"); /*判断结果为真时输出*/ } if(iSignal==0) /*使用if语句进行判断*/ { printf("the Light is red,cars can't run\n"); /*判断结果为真时输出*/ } return 0; } 解析:在XP以上的系统用win-tc,dev-cpp等IDE编译运行此程序时,无论输入什么数字,结果都是一闪而过,因为程序执行完语句后就直接退出了。 解决方案:这里有几个办法: (1):在程序开头加上#include,然后在程序末尾加上system("pause"); 此方法仅适用于MS-DOS,windows,不适用于*nix等系统 (2):在需要暂停的地方加入一个或两个getchar(); 这种方法,实质上并不是暂停程序,而是让程序等待用户输入若干个回车。但是效果和暂停是相同的。 (3):在程序开头加上#include,在需要暂停的地方加入一个getch();,原理和上一种差不多。在win-tc里用得比较多。 2、if,for,while的判断后直接跟; 例如: #include int main(void) { int a; scanf("%d",&a); if (a == 123);////错误,if(a == 123)后面不应加上;,而应该紧跟着 ////{ printf();}代码

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