Android RIL总体架构介绍

Android RIL总体架构介绍

第一部分电话功能概述

Android的Radio Interface Layer (RIL)提供了电话服务和的radio硬件之间的抽象层。

Radio Interface Layer RIL(Radio Interface Layer)负责数据的可靠传输、AT命令的发送以及response的解析。应用处理器通过AT命令集与带GPRS功能的无线通讯模块通信。

AT command由Hayes公司发明,是一个调制解调器制造商采用的一个调制解调器命令语言,每条命令以字母"AT"开头。

JAVA Framework

代码的路径为:

frameworks/base/telephony/java/android/telephony

android.telephony以及android.telephony.gsm

Core native:

在hardware/ril目录中,提供了对RIL支持的本地代码,包括4个文件夹:

hardware/ril/include

hardware/ril/libril

hardware/ril/reference-ril

hardware/ril/rild

kernel Driver

在Linux内核的驱动中,提供了相关的驱动程序的支持,可以建立在UART或者SDIO,USB等高速的串行总线上。

第二部分电话功能各个部分

hardware/ril/include/telephony/目录中的ril.h文件是ril部分的基础头文件。

其中定义的结构体RIL_RadioFunctions如下所示:

typedef struct {

int version;

RIL_RequestFunc onRequest;

RIL_RadioStateRequest onStateRequest;

RIL_Supports supports;

RIL_Cancel onCancel;

RIL_GetVersion getVersion;

} RIL_RadioFunctions;

RIL_RadioFunctions中包含了几个函数指针的结构体,这实际上是一个移植层的接口,下层的库实现后,由rild守护进程得到这些函数指针,执行对应的函数。

几个函数指针的原型为:

typedef void (*RIL_RequestFunc) (int request, void *data,

size_t datalen, RIL_Token t);

typedef RIL_RadioState (*RIL_RadioStateRequest)();

typedef int (*RIL_Supports)(int requestCode);

typedef void (*RIL_Cancel)(RIL_Token t);

typedef const char * (*RIL_GetVersion) (void);

其中最为重要的函数是onRequest(),它是一个请求执行的函数。

2.1 rild守护进程

rild 守护进程的文件包含在hardware/ril/rild目录中,其中包含了rild.c和radiooptions.c 两个文件,这个目录中的文件经过编译后生成一个可执行程序,这个程序在系统的安装路径在:

/system/bin/rild

rild.c是这个守护进程的入口,它具有一个主函数的入口main,执行的过程是将请求转换成AT命令的字符串,给下层的硬件执行。在运行过程中,使用dlopen 打开路径为

/system/lib/中名称为libreference-ril.so的动态库,然后从中取出RIL_Init符号来运行。

RIL_Init符号是一个函数指针,执行这个函数后,返回的是一个RIL_RadioFunctions 类型的指针。得到这个指针后,调用RIL_register()函数,将这个指针注册到libril库之中,然后进入循环。

事实上,这个守护进程提供了一个申请处理的框架,而具体的功能都是在libril.so和libreference-ril.so中完成的。

2.2 libreference-ril.so动态库

libreference-ril.so动态库的路径是:

hardware/ril/reference-ril

其中主要的文件是reference-ril.c和atchannel.c。这个库必须实现的是一个名称为RIL_Init 的函数,这个函数执行的结果是返回一个RIL_RadioFunctions结构体的指针,指针指向函数指针。

这个库在执行的过程中需要创建一个线程来执行实际的功能。在执行的过程中,这个库将打开一个/dev/ttySXXX的终端(终端的名字是从上层传入的),然后利用这个终端控制硬件执行。

2.3 libril.so动态库

libril.so库的目录是:

hardware/ril/libril

其中主要的文件为ril.cpp,这个库主要需要实现的以下几个接口为:

RIL_startEventLoop(void);

void RIL_setcallbacks (const RIL_RadioFunctions *callbacks);

RIL_register (const RIL_RadioFunctions *callbacks);

RIL_onRequestComplete(RIL_Token t, RIL_Errno e, void *response, size_t responselen); void RIL_onUnsolicitedResponse(int unsolResponse, void *data,

size_t datalen);

RIL_requestTimedCallback (RIL_TimedCallback callback, void *param,

const struct timeval *relativeTime);

这些函数也是被rild守护进程调用的,不同的vendor可以通过自己的方式实现这几个接口,这样可以保证RIL可以在不同系统的移植。其中RIL_register()函数把外部的

RIL_RadioFunctions结构体注册到这个库之中,在恰当的时候调用相应的函数。在执行的过程中,这个库处理了一些将请求转换成字符串的功能。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:

https://www.360docs.net/doc/13814009.html,/lixinye0123/archive/2009/01/11/3752719.aspx

本文为御风独舞原创,转载请注明出处:https://www.360docs.net/doc/13814009.html,/roooy,谢谢:)

当我们开始编写Android的电话应用程序的时候,如果需要进行电话拨号,可以进行如下调用:

ITelephony tpCallModule =

(ITelephony)ITelephony.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("phon")); tpCallModule.dial("138********");

而对于短信的应用,我们需要调用的则是SmsManager:

SmsManager SMS = SmsManager.getDefault();

SMS.sendTextMessage("134********",null,"this is a test sms",null,null);

到底Android是如何跟底层GSM模块通讯的呢?我一开始就猜测是不是跟WM那样采用RIL的架构来实现,查看了google的官方文档,证实了我的猜测是正确的,Android里面的确采用了RIL架构跟底层GSM模块通讯,先看看RIL在Android里的位置吧。

Android的RIL在这里被做成一个叫做rild的库,通过一个系统环境变量ro.radio.noril是否为空来决定要不要把RIL的代码编译进内核,这点跟CE的编译方式是一样的,如果设置了该变量,将会有个"SimulateCommand"的玩意编译进内核,它可以在没有实际GSM硬件的情况下模拟部分实际硬件的指令,然后让RIL驱动提供给上层应用,如果没有设置该系统环境变量就会采用RIL。

通过研究RIL的代码可以看到,Android的rild库是介于HAL接口与baseband modem之间,它同样提供了语音、数据、短信、SIM卡管理以及STK应用的功能,实现思路跟微软的RIL有异曲同工之妙,也是把标准的GSM27.007中常用的如dial这些做主动请求的操作称之为request,一共75个;另外一类GSM模块主动上报的例如信号强度、基站信息等,称之为unsolicited response,一共17个;开发模式也是跟微软RIL开发差不多,需要针对不同的GSM模块进行不同的GSM驱动开发,公用的部分google给你做好了,特定的部分需要你自己去定制,这样做可以大大地提高开发效率。

RIL跟上层通讯主要采用两种方式,一种是通过Socket发送与接收消息的方式来实现,这个Socket在ril.cpp里面可以找到它的创建代码:

s_fdListen = android_get_control_socket(SOCKET_NAME_RIL);

还有另外一种方式就是直接通过TCP/IP直接访问内核中的shared memory,进行RPC调用,这种方式主要应用在数据模式上,一来由于Android的每个Activity随时都会有可能需要网络连接接收发送数据,因此必须提供一种实时性较高访问的方式,二来可以提高通讯效率。

其实最上层的ITelephony和SmsManager有点像WM里面的Connection Manager,呵呵,有意思,这是不是其实印证了一句话“万变不离其宗”呢?今天从大体的结构上讨论了一下Android RIL的大体架构,改天再仔细研究一下这个Android RIL的更细致入微的东西。如果大家有什么更有意思的发现,欢迎来信和我交流"gzuroy#https://www.360docs.net/doc/13814009.html,"(把#改成@)

上次介绍了一下Android的RIL架构,我们可以把它理解为是GSM模块的驱动,这次要介绍的是Telephony这个组件,我们把它和WinCE做对比,发现它其实就是做了CellCore 做的工作,只是CellCore依然很面向过程地单纯导出SDK,然后让上层驱动调用。Telephony由于是运行在我们的Dalvik虚拟机上面的,所以它的实现也就更面向对象化了。接下来让我们看看怎么使用这个Telephony库开发我们的电话应用。

Telephony库主要负责Android的拨打与接听电话功能,其中有两个重要的类分别是IPhone 和PhoneNumberUtils是我们实现电话功能必不可少的。当我们的应用需要拨打一个号码的时候,Android默认是没有授予我们这个应用的这个权限的,因此我们必须在AndroidManifest.xml中去打开这个权限。AndroidManifest.xml是每一个应用都需要的文件,它位于应用的根目录下,文件里描述了程序包的全局变量,包括暴露的应用组件(activities, services等等)和为每个组件的实现类,以及什么样的数据可以操作和它在什么地方运行。现在我们在里面添加一行:

从此我们的应用就拥有了拨打电话的权限了,接下来就是建立一个IPhone类的对象,上次我已经介绍了必须要通过ServiceManager来获得,以下代码演示了如何建立一个IPhone 类对象:

private static IPhone getPhoneInterface() throws DeadObjectException

{

IServiceManager sm = ServiceManagerNative.getDefault();

IPhone phoneService = IPhone.Stub.asInterface(sm.getService("phone"));

return phoneService;

}

一旦建立完了IPhone对象,即可使用call或者dail方法来拨电话了:

void call(String number)

void dial(String number)

它们之间的差别就是call是在后台进行的,一般用于数据传输(gprs,edge)的应用,而dial 是会显示一个简单的拨号界面,上面预设了你的参数作为拨号的号码,如果给dial的参数传入NULL,则会调用拨号的界面显示出来。

还有一种简单的拨号方法,有仔细看Intent文档的人就会发现,对一个电话格式的网址(如href="tel: (+86)1234567890")发送出CALL_ACTION,就可以调用拨号程序对其进行拨号。这种方便的方法可以在开发我们的浏览器应用的时候,直接在浏览网页的时候正则匹配到电话号码,然后直接调用拨号程序对其拨号,很方便吧。

获取电话的属性可以通过TelephonyProperties来实现,比如SIM卡,IMEI等信息,我们可以通过调用os.SystemProperties.put()方法传入TelephonyProperties的字段来设置对应的参数,也可以通过os.SystemProperties.get()方法获取这些参数,以下是一些实际引用的例子:

获取本机号码,调用android.os.SystemProperties.get(PROPERTY_LINE1_NUMBER);

获取IMEI,调用android.os.SystemProperties.get(PROPERTY_IMEI);

获取运营商名字,调用

android.os.SystemProperties.get(PROPERTY_SIM_OPERATOR_ALPHA);

获取国家代码,调用

android.os.SystemProperties.get(PROPERTY_SIM_OPERATOR_ISO_COUNTRY);

获取语音信箱号码,调用哪个

android.os.SystemProperties.get(PROPERTY_LINE1_VOICE_MAIL_NUMBER);

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