MilkShape3D

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3。MilkShape3D Benutzeroberfl?che

麻省理工学院MS3D明镜richtige Umgang

3。MilkShape3D Benutzeroberfl?che

3.a Ansichtsfenster

Zum Betrachten有限公司Bearbeiten明镜三维Modelle dienen模四Ansichtsfenster,德仁Darstellungsweise 弗雷gew?hlt韦登康比德。Jedoch信德模具Standardeinstellungen bereits sehr sinnvoll gew?hlt有限公司k?nnen 所以beibehalten韦登。

Zus?tzlich sollten涡allem即时Anfangsstatus死芬斯特- Optionen aktiviert韦登(窗口/显示视窗标题)恩祖jedem Zeitpunkt genau祖wissen澳大利亚韦尔彻Perspektive人达斯Geschehen gerade beobachtet奥德庵gegebenenfalls奥夫有限公司>企业的其它Perspektive umschalten祖k?nnen。

3.b模型

模具模型Werkzeuge beinhalten alle notwendigen Arbeitsmittel zum Erstellen有限公司Ver?ndern冯Objekten。麻省理工学院的“ 选择,移动,旋转和规模”,死ebenfalls sehr komfortabel黚死Tasten 的F1之二F4键erreichbar信德,拉桑自发性脑出血顶点,面,Gruppen有限公司接头ausw?hlen,verschieben,ver?ndern格洛斯drehen有限公司

在明镜。

顶点platziert neue顶点位置明镜莫斯一死,wobei死Tiefenachse明镜aktuellen Ansicht音麦0盛wird,大男子sonst死位置nicht kontrollieren k?nnte(在明镜前端Ansicht洁具格ZB型模具的Z - Achse)。麻省理工学院的人脸卡恩尼姑diese顶点verbinden。大足klickt人hintereinander 3葛根巢穴Uhrzeigersinn一个顶点,嗯死Zugewandte Seite楚Vorderseite祖梅琴。Entsprechend erzeugt男子葛根巢穴Uhrzeigersinn有限公司> Rückseite(背面)。模具Unterschiede wurden bereits鼻窝Grundlagen besprochen。

“ 球体,地圈,盒及圆筒”erzeugen死besprochenen标Objekte库格尔(在zwei unterschiedlichen Aufbauformen),Quader有限公司Zylinder。

北京时间艾因sehr wichtiges 挤出经常genutztes Werkzeug有限公司。斯erm?glicht格extrudieren(herausheben)冯ausgew?hlten面,wobei automatisch Verbindungsw?nde zum Ursprungsobjekt entstehen。

联合dient zum Erstellen冯骷髅有限公司funktioniert奥夫?hnliche魏泽魏圣美格顶点Werkzeug。北京时间beim Setzen艾因anderer联合selektiert,韦登贝得automatisch麻省理工einander verbunden。模具Pfeilrichtung gibt一,韦尔彻联合welchem zugeordnet北京时间。达斯在这样蕨类wichtig北京时间,韦尔自发性脑出血Ver?nderungen(魏ZB型Verschieben)上午übergeordneten奥夫格untergeordnete,Gelenk'auswirken。斯handelt自发性脑出血hierbei 庵有限公司>艺术Vererbung。

3.c组

Strukturierte有限公司übersichtliche Gestaltung冯Gruppen康比德涡allem即时fortgeschrittenen Verlauf sehr sinnvoll有限公司zeitsparend盛。小魏的IM林肯法Beispiel wurden死einzelnen K?rperteile祖separaten Gruppen zusammengefasst。

流行性乙型脑炎胆碱Bedarf有限公司Komplexit?t德模式k?nnte奥赫死亡noch verfeinert韦登,在Hand_links 有限公司Hand_rechts奥德奥赫布鲁斯特,巴赫等denkbar所以w?ren ZB型奥赫Unterteilungen。

胚胎干多特淖尔einer Gruppe麻省理工奥夫艾因玛祖墩帽。

在diesem菜单康比德人死亡ausgew?hlte Gruppe selektieren,verstecken,

l?schen有限公司umbenennen(选择,隐藏,删除,重命名)。

重组erstellt日电selektierten澳元巢穴面临有限公司> neue Gruppe。

Geh?ren diese面临bereits einer Gruppe一,所以韦登女士冯多特übernommen。

平滑组韦登VOM的莱恩gerne übergangen,韦伊女士scheinbar nichts

Offensichtliches bewirken。Tats?chlich jedoch信德diese Gruppierungen

sehr wichtig,达女士黚死weiche Schattierung德Objekts

Zusammengeh?rigkeiten有限公司Rundungen(durch flüssige überg?nge),

sowie Diskrepanzen有限公司哈特寒天(durch abrupte

Schattenintensit?tslinien)ausdrücken k?nnen。

模具beiden Modelle在ihrem Aufbau identisch在diesem Beispiel信德有限公司

unterscheiden自发性脑出血lediglich鼻窝平滑组。

达斯临客Objekt besteht澳大利亚zwei,达斯rechte澳大利亚淖尔einer“Oberfl?chengl?ttungs - Gruppe”。

3.d材料

1。献给艾因三维模型k?nnen beliebig维莱创艺- Dateien ALS的外观材质/皮肤verwendet韦登。Diese韦登即时通讯

材料,Bereich organisiert有限公司angewandt。

登弄乱,sodass自发性脑出血死在巢穴Dateinamen安德特Beschriftung德按钮。黚自发性脑出血死亡obere Liste拉桑

alle vorhandenen Texturen w?hlen。

Zum Anwenden einer外观材质奥夫selektierte面临genügt艾因克利克奥夫。

模具genauere Platzierung明镜创艺奥夫DEM的三维模型wird unter 4.c剥皮erl?utert。

2。Ben?tigt人keine创艺ALS的Oberfl?chenmaterial,所以康比德人奥赫法尔verwenden。

环境:Farbe ,模具黚格模型gelegt wird; sowohl

bereits

vorhandene

Texturen 奥德法本公司。 (环境= umgeben )

漫:Farbe ,模具冯明镜Oberfl?che reflektiert wird 。 大音麦的ALS Standardlicht

快速

unsichtbares bzw 。 wei?es Licht verwendet wird ,gibt dieser Farbton 死eigentliche Farbgebung 德

Objektes 一。

镜面:Gibt 死Farbe 一,麻省理工学院明镜格Objekt imagin?r bestrahlt wird 。 Vorhandene gleiche 法尔韦登somit herausgehoben ,达女士达恩有着天壤之别灯具ALS 的明镜休息。 模具Intensit?t 卡恩黚巢穴Schieberegler darunter variiert 韦登。

发射:Definiert 死Leuchtfarbe ,模具unabh?ngig 冯串联Einstrahlungslicht ALS 的oberste Farbschicht fungiert 。

3。 明镜Schieberegler unter“发射”legt 死Deckkraft 德材料巨星。 Somit 卡恩男子stufenlose Transparenz

festlegen ,wobei 甘兹甘兹rechts 有限公司100%0%Deckkraft definiert 链接信德。 Jedoch 北京时间海尔Vorsicht geboten 。 Nicht 音麦wird 人麻省理工学院DEM 的Ergebnis zufrieden 盛,大Darstellungsfehler auftreten k?nnen 。 北京时间darauf zurückzuführen 模具,达斯的ES 即时三维Bereich 音麦奥夫自发性脑出血死亡Renderreihenfolge ankommt 有限公司diese nicht 音麦(zufrieden stellend )beeinflussen l?sst 。

祖尔Erkl?rung :Objekte 韦登音麦的ALS 在Reihenfolge 明镜明镜Ganzes gespeicherten Koordinaten

gerendert 。 überlappen 自发性脑出血尼姑mehrere Objekte 有限公司艾因Objekt 麻省理工einer Teiltransparenz ,达斯自发性脑出血r?umlich gesehen 涡einem anderen Objekt befindet ,verdeckt 格hintere Objekt ,sodass 人durch diese Teiltransparenz 淖尔zeitlich vorher Gerenderte sehen 商人眼中的康比德。

进出口林肯法Beispiel 澳大利亚einem 三维高谈阔论haben 死Palmbl?tter einen 方伟晨兰德祖庵natürlicher

wirken 。 Beim genaueren Hinsehen f?llt jedoch 奥夫,达斯>公司>德Palmstammes 即时Hintergrund nicht sichtbar 信德,sondern stattdessen 明镜砂明镜Bodentextur zum Vorschein kommt 。 帕尔梅的IM Hintergrund wurde 模具还涡明镜帕尔梅的IM Vordergrund gerendert 。

Dieser Effekt 卡恩阿伯奥赫北einem einzelnen Objekt auftreten ,温森自发性脑出血eigene>公司>

überlagern 奥德温森人durch 格Objekt komplett durchschauen 康比德。

diesem

Beispiel

wurde

艾因

normal

er

Würfel erstellt有限公司围网

Oberfl?che奥夫50%Transparenz gestellt。

W?hrend格图片报奥夫之rechten Seite所以dargestellt wird,魏圣美的人胚胎干m?chte,kommt奥夫之林肯法Seite genau格besprochene问题zum Vorschein。模具Unterseite德Würfels wird zuerst gerendert有限公司erm?glicht deshalb kein Durchsehen,大模anderen noch nicht页数zum Renderzeitpunkt existieren。

4。Verwendet男子有限公司>外观材质的ALS SphereMap,所以befindet自发性脑出血diese创艺anschlie?end nicht fixiert奥夫DEM的Objekt sondern variiert乙脑胆碱dessen Ausrichtung。

曼卡恩自发性脑出血死亡Funktionsweise bildlich相对论士赫特vorstellen:模具材质感wird奥夫有限公司> imagin?re,定势库格尔庵格Objekt herum gespannt有限公司anschlie?end darauf projiziert。在wirken死Objekte dadurch sehr metallisch,达女士ihre“Umgebung”scheinbar widerspiegeln明镜实践。

3.e接头

进出口接头- Bereich韦登alle erzeugten接头verwaltet。

斯北京时间grunds?tzlich贝瑟死接头黚“重命名”signifikant祖benennen,damit人bereits即时菜单erkennen卡恩,禾自发性脑出血韦尔彻联合befindet。达人diese jedoch在书房Arbeitsfenstern selektieren卡恩奥赫DirEKt挤压,北京时间diese Benennung nicht zwingend erforderlich。

Essentiell hingegen北京时间死M?glichkeit,selektierte顶点的一个洞穴中Liste gew?hlten明镜联合binden 祖k?nnen(“ 分配”)奥德wieder freizugeben(“ 清除”)。

Zugewiesene顶点拉桑自发性脑出血死亡Auswahl黚德gewünschten Liste接头在明镜有限公司einen克利克奥夫“SelAssigned”selektieren。

Ungebundene顶点卡恩男子士赫特黚“SelUnAssigned”feststellen。

流行性乙型脑炎胆碱Bedarf l?sst dich DAS的“Skelett”超级“ 显示骷髅”艾因奥德ausblenden,嗯死Arbeitsfl?che

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