三国杀山风火林SP一将成名武将介绍副军争包ByShabe
玩了下太阳神三国杀单机版发现新武将非常多又不会玩于是在官网的指导下制作了这个武将介绍大家多研究研究吧~By~Shabe
三国杀山扩展包
山扩展包武将?蔡文姬
武将称号:异乡的孤女
online战功:乱世歌姬
武将技:
悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃该角色回复1点体力;方片该角色摸两张牌;梅花伤害来源弃置两张牌;黑桃伤害来源将其武将牌翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。
◆若杀死你的角色有技能将游戏牌移出游戏,则将所有被该角色移出游戏的牌全部置入弃牌堆。
山扩展包武将?邓艾
武将编号:WEI 015
武将称号:矫然的壮士
Online战功:蜀之终结者
武将技:
屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用)。
山扩展包武将?姜维
武将编号:SHU 012
武将称号:龙的衣钵
Online战功:才兼文武
武将技:
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,
然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
★你觉醒技发动的回合,(于回合开始阶段)便可以立即发动【观星】。
山扩展包武将?刘禅
武将编号:SHU 013
武将称号:无为的真命主
Online战功:大智若愚
武将技:
享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
★在额外的回合结束后,应由你右边玩家开始照常进行游戏。
山扩展包武将?孙策
武将称号:江东的小霸王
Online战功:猛锐盖世
武将技:
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。
★你觉醒技发动的回合,(于回合开始阶段)便可以立即发动【英魂】。
山扩展包武将?左慈
武将称号:迷之仙人
online战功:大幻化师
武将技:
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变
成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能。(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
★你所拥有的化身牌背面朝上置于一旁——形成“化身库”,声明技能后将化身牌正面朝上放置(置于左慈旁),被替换后仍背面朝上放回“化身库”,每张化身牌的武将技能都可以被反复声明。
★当你获得新化身牌时,同样是从未加入游戏的武将牌堆中随机抽取。
山扩展包武将?张郃
武将编号:WEI 009
武将称号:料敌机先
Online战功:变拙成巧
武将技:
巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);
若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;
若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
★你可以在一回合内跳过多个阶段。
★跳过摸牌阶段时,你可以从一名角色或两名角色手里各抽一张牌(具体步骤为目标角色先依次失去一张手牌,最后你获得牌),或什么都不做。
★跳过出牌阶段时,你可以将任一角色装备区/判定区里的一张牌移动到另一名角色的装备区/判定区里,或什么都不做。
★选择跳过阶段时机为该阶段开始前,上一个阶段结束后。你在这些时机分别做出决定。
★若你的某个阶段已经被跳过(例如受到延时类锦囊的影响),则你不能再次选择跳过该阶段。
★“另一个合理的位置”指的是其他角色面前的相同区域里,但不能替换已有的装备/延时类锦囊,且应符合装备区和判定区的同名同类不重复原则。
山扩展包武将?张昭&张纮
武将称号:经天纬地
online战功:辅吴将军
武将技:
直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
山扩展包神武将?司马懿
武将技:
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
★鬼才、放逐、集智这类技能在对应时机弃标记发动;制衡和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)。
★若连破产生的新回合中再次达成连破发动条件,仍可继续追加额外的回合。
山扩展包神武将?赵云
武将技:
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
三国杀风扩展包
吴国武将—小乔
矫情之花体力:3
技能:天香、红颜
天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。
★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。
★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。
★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动。
★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。
★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。
吴国武将—周泰
历战之躯
体力:4
技能:不屈
不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。
★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。
★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到。
★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂
时移出游戏.
★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。
★在此状态下,你的手牌上限为0。
★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。
★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。
群雄武将—于吉
太平道人
体力:3
技能:蛊惑
蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。
★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。
★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。
★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。群雄武将—张角
天公将军
体力:3
技能:雷击、鬼道、黄天
雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。
鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。
★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。
★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.
★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。
★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。
魏国武将—曹仁
大将军
体力:4
技能:据守
据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。
★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。
魏国武将—夏侯渊
疾行的猎豹
体力:4
技能:神速
神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。
★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。
★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来。
★若你选择了第2项,你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能.
★“神速”中使用的杀为无色0点数的杀,“并在效果结算完后立即移出游戏。”
蜀国武将—黄忠
老当益壮
体力:4
技能:烈弓
烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
蜀国武将—魏延
嗜血的独狼
体力:4
技能:狂骨
狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1
点伤害,你回复1点体力。
★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。
编辑本段
神将牌
神将牌—关羽
体力:5
技能:武神武魂
武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。
★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。
神将牌—吕蒙
体力:3
技能:涉猎攻心
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
三国杀火扩展包
中文名:《三国杀》武将扩充《神话再临-火》《火》扩充包是游卡桌游推出的《三国杀-神话再临》系列第二个武将扩充(前一个为《风》,另还有一个游卡牌扩充《军争篇》)。《火》里面包括固定的8张新武将牌、随机出现的2张神武将牌(神--诸葛,神--周瑜)
武将牌
庞统蜀3勾玉
连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。
卧龙-诸葛亮蜀3勾玉
八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
典韦魏4勾玉
强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
荀彧魏3勾玉
驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
1、节命可对自己使用对吗?可以
2、驱虎导致的伤害是否无属性?无属性
.
太史慈吴4勾玉
天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点.若你赢,你获得以下技能直到
回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标.若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。
★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。
袁绍群主公4勾玉
乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
1、神武将如果在场怎么算?神武将在本局游戏开始前可以选择自己的国籍
2、每回合使用乱击的次数有限制吗?没有限制,满足条件即可使用
庞德群4勾玉
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
颜良&文丑群 4勾玉(注:颜良&文丑为一名角色而非两名)
双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
周瑜神 4勾玉
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
诸葛亮神 3勾玉
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。 .
牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次。
曹操
体力:3
归心——你每当受到1点伤害,可分别从每名其它角色处(手牌、装备区跟判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其它角色计算与你的距离时,始终+1。
武将牌翻面:在三国杀林扩展包里面提出了一个名叫“武将牌翻面”的新概念,意思就是某人的武将牌翻面之后下一回合不判定——不摸牌——不出牌——不弃牌,等于强制的据守(不能摸三张牌)。
已损失体力值:指武将血量上限与当前血量的差值(不是合计损失过的体力值)。[1]
SP武将
SP武将?杨修
武将编号:SP 001
武将称号:恃才放旷
Online战功:暂无
武将技:
啖酪——当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
鸡肋——当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
◆弃牌阶段,若仅剩不可弃的手牌且超出手牌上限时,该角色需展示其手牌。例如,若指定的是装备牌,此时该角色2点体力,同时手里有两张【闪】和三张装备牌,弃牌阶段,该角色必须把两张【闪】弃掉,然后该角色展示这三张装备牌,结束他的回合。
SP武将?貂蝉
武将编号:SP 002
武将称号:绝世的舞姬
Online战功:暂无
武将技:
离间——出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。
闭月——回合结束阶段,可摸一张牌。
★使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。
SP武将?公孙瓒
武将编号:SP 003
武将称号:白马将军
Online战功:白马义从
武将技:
义从——锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
SP武将?袁术
武将编号:SP 004
武将称号:仲家帝
Online战功:四世三公
武将技:
庸肆——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝——锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
SP武将?孙尚香
武将编号:SP 005
武将称号:梦醉良缘
Online战功:梦醉良缘
武将技:
结姻——出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
枭姬——当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
★发动结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。
★例如这些时机:你受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及你自己替换装备时。
SP武将?庞德
武将编号:SP 006
武将称号:抬榇之悟
Online战功:抬榇之悟
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
SP武将?关羽
武将编号:SP 007
武将称号:汉寿亭候
Online战功:暂无
武将技:
武圣——你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
单骑——觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。
★若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
SP武将?吕布
武将编号:SP 008(2-1)
武将称号:最强神话
Online战功:暂无
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
武将编号:SP 008(2-2)
武将称号:暴怒的战神
Online战功:暂无
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。
神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。
SP武将?蔡文姬
武将编号:SP 009
武将称号:金璧之才
Online战功:金璧之才
武将技:
悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃该角色回复1点体力;方片该角色摸两张牌;梅花伤害来源弃置两张牌;黑桃伤害来源将其武将牌翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。
◆若杀死你的角色有技能将游戏牌移出游戏,则将所有被该角色移出游戏的牌全部置入弃牌堆。
SP武将?马超
武将编号:SP 011
武将称号:西凉的猛狮
Online战功:西凉的猛狮
武将技:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
★【马术】的效果与装备【-1马】时很像,但你仍然可以装备一匹【-1马】。铁骑——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
SP武将?贾诩
武将编号:SP 012
武将称号:算无遗策
Online战功:绝杀
武将技:
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。
☆SP武将
☆SP武将?赵云
武将编号:☆SP 001
武将称号:白马先锋
Online战功:白马先锋
武将技:
龙胆——你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
冲阵——每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌后,你可以立即获得对方的一张手牌。
☆SP武将?貂蝉
武将编号:☆SP 002
武将称号:暗黑的傀儡师
Online战功:暗黑的傀儡师
武将技:
离魂——出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若你如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
闭月——回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
☆SP武将?曹仁
武将编号:☆SP 003
武将称号:险不辞难
Online战功:险不辞难
武将技:
溃围——回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,若如此做,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌数量。
严整——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用。
☆SP武将?庞统
武将编号:☆SP 004
武将称号:荆楚之高俊
Online战功:暂缺
武将技:
漫卷——每当你将获得任何一张手牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你的手上。
醉乡——限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌库顶的3张牌并置于你的武将牌上,你不可使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。
☆SP武将?张飞
武将编号:☆SP 005
武将称号:横矛立马
Online战功:暂无
武将技:
嫉恶——锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害+1。
大喝——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,该角色的非红心【闪】无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。
☆SP武将?吕蒙
武将编号:☆SP 006
武将称号:国士之风
Online战功:暂无
武将技:
探虎——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的非延时类锦囊不能被【无懈可击】抵消,每阶段限一次。
谋断——转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。
☆SP武将?刘备