足球比赛计分表

足球比赛计分表
足球比赛计分表

实验三小“校长杯”足球比赛计分表

实验三小“校长杯”足球比赛计分表

实验三小“校长杯”足球比赛计分表

实验三小“校长杯”足球比赛计分表

足球比赛对阵表

足球比赛第一阶段小组赛对阵表 场序比赛球队日期时间场地 第一轮 1 A2神佑----A3实况201120日/6月(周一)5:00 北 2 B2闪电----B3九尾20日/6月(周一)5:00 南 3 C2Victory----C3神禾FC20日/6月(周一)6:10 北 4 D2经济联盟----D3夏天20日/6月(周一)6:10 南 第二轮 5 A1天空----A3实况201121日/6月(周二)5:00 北 6 B1宇宙二队----B3九尾21日/6月(周二)5:00 南 7 C1信息A队----C3神禾FC21日/6月(周二)6:10 北 8 D1皇马梦之队----D3夏天21日/6月(周二)6:10 南 第三轮 9 A1天空----A2神佑22日/6月(周三)5:00 北 10 B1宇宙二队----B2闪电22日/6月(周三)5:00 南 11 C1信息A队----C2 Victory22日/6月(周三)6:10 北 12 D1皇马梦之队----D2经济联盟22日/6月(周三)6:10 南 第二阶段比赛对阵表 场序比赛球队日期时间场地 八进四13 A组第一对C组第二23日/6月(周四) 5:00 北 14 A组第二对C组第一23日/6月(周四)5:00 南 15 B组第一对D组第二23日/6月(周四)6:10 北 16 B组第二对 D组第一 23日/6月(周四)6:10 南 四进二17 13胜队---15胜队27日/6月(周一) 5:00 北 18 14胜队---16胜队27日/6月(周一) 5:00 南 冠军19 17负队---18负队三四名29日/6月(周三) 5:00 南 20 17胜队---18胜队冠军29日/6月(周三) 6:10 南 注意事项: 1、各参赛队领队、教练员请认真阅读竞赛规程和本队的比赛日程安排,督促本队按时到场 参赛。 2、每场比赛,各参赛队必须派出一名裁判员,担任助理裁判员任务。 3、若参赛队迟到十分钟则按弃权论处,判对方3:0获胜。对于无辜弃权的队伍,将取消以后继续比赛的资格。 4、比赛风雨无阻,雨天照常比赛。 5、望各班同学根据赛程安排,准时到场参观、参与比赛。

基于单片机的篮球赛计时记分器设计

篮球赛计时计分器设计 院系自动化学院 专业自动化 班级 学号 姓名 指导教师 负责教师

摘要 体育比赛中的计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据信息进行快速采集、加工处理、传递和利用的系统。此系统能否清晰、稳定、精确的反应体育比赛中的客观数据,直接影响到比赛的公平性和公正性。本文针对上述情况研制了篮球赛计时计分器。该系统以单片机为核心,利用7段共阴LED作为显示器件。为了调整比赛中的时间和比分,在本设计中设立了8个按键,分别用于记录甲、乙两队的分数,设置赛程时间,调整赛程时间,启动和暂停赛程时间等功能,本系统还设计了定时报警系统。实践证明,该系统精度高、稳定性好、抗干扰性强,具有一定的应用前景。 关键词:计时器;计分器;单片机;LED显示

Abstract The system of time and score recorded in the sporting games is the one like this: the data about time and socres that generated in the process of the games can be collected rapidly, processed, transmited and be used. If the system can reflect the objective data in the games clearly, stably and accurately, it will affect the fairness and impartiality of the games. According to this, calculagraph and scores recorder of the basketball games are researched and designed in this paper. The core of the system is the MCU, using seven segments LED as the display. In order to adjusting the time and the scores of the game, eight keys are used in this paper. The functions of these keys are: recording the scores of the team A and B, setting up or adjusting the time of the game, and starting or suspending the time of the game. The timing alarm system is also designed in the system. Experiments , good stability, strong anti-interference and it prospects. Key words: calculagraph;scores recorder; MCU; LED display

(完整版)篮球赛计时计分器开题报告

华东交通大学理工学院 本科生毕业设计 开题报告 题目:嵌入式篮球赛计分屏的设计 分院:电气与信息工程学院 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 填表日期:2012 年 2 月10 日

目录 一、选题的依据及意义 (2) 1.1选题的依据 (2) 1.2选题的意义 (2) 二、国内外研究现状及发展趋势 (3) 三、本课题研究内容 (4) 四、本课题研究方案 (5) 4.1.硬件设计方案 (5) 4.2.软件设计方案 (6) 五、研究目标、主要特色及工作进度 (8) 六、参考文献 (9) 七、指导老师意见 (10)

一、选题的依据及意义 1.1 选题的依据 进入21世纪,伴随着电子,信息通信技术的应用与普及开发,人们对电子技术的要求也越来越高。目前嵌入式单片机渗透到我们生活的各个领域,按照历史性、本质性、普遍性要求,嵌入式系统应定义为:“嵌入到对象体系中的专用计算机系统”。对于嵌入式即可分软件部分和硬件部分。以MCU为核心,就是各种各样的单片机,是嵌入式硬件部分的实现方式之一,它主要是因为把处理器和存储器等部件集成在一块芯片上。 在探索单片机的发展道路时,有过两种模式,即“Σ模式”与“创新模式”。“Σ模式”将通用计算机系统中的基本单元进行裁剪后,集成在一个芯片上,构成单片微型计算机;“创新模式”则完全按嵌入式应用要求设计全新的,满足嵌入式应用要求的体系结构、微处理器、指令系统、总线方式、管理模式等。Intel公司的MCS-48、MCS-51就是按照创新模式发展起来的单片形态的嵌入式系统。MCS-51是在MCS-48探索基础上,进行全面完善的嵌入式系统,成为单片嵌入式系统的典型结构体系。 体育比赛计时计分器是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据进行快速采集记录、加工处理、传递利用的工具。篮球比赛的计时计分器是一种得分类型的工具。它由计时器等、计分器等多种电子设备组成。 虽然篮球比赛中很早就开始研究应用了电子计分器,但通常都是利用模拟电子器件、数字电子器件或是模拟、数字混合组成的,其稳定性和高准确度计分仍存在一些问题。以单片机为核心的篮球比赛计分器,计分准确,具有体积小,重量轻,能耗低,价格便宜,可靠性高,抗干扰能力强和使用方便等独特的优点。 1.2 选题的意义 通过此次基于嵌入式单片机设计的篮球计分屏,可以更清楚地了解单片机程序设计的基本指令功能、编程步骤和技巧,了解AT89C51单片机的结构和原理,了解基于嵌入式单片机的相关外围电路的设计和调试过程,有助于今后的学习和工作生活。

基于51单片机的篮球计时计分器

《计算机系统与接口技术》课程设计报告 题目:篮球记时记分器 姓名: 学号: 班级: 专业:电子信息科学与技术 信电学院 2010年12月24日

徐州工程学院信电学院课程设计任务书2010-2011学年第1学期

徐州工程学院课程设计 摘要 本设计是采用AT89S51单片机为核心设计的一个用于赛场的篮球计时计分器。本设计采用定时器T0中断计时,显示部分分为计时和计分显示两部分,均采用共阴极LED显示。计时部分可以调整分钟,足以满足一般赛程需要。两个显示模块均采用动态扫描方式显示。 在本设计中P0(P0.1—P0.6)口是时间和分数的段码数据输出口,P2口是时间和分数的位选数据输出口,本设计共有九个设置按键,add1、add2是加分键(add1按一次加一分,add2按一次加二分),minus1是减分键(按一下减一分),exchange是分数位置交换键,bstop是关蜂鸣器键,start是开始计时键键(按键按下开始倒计时),stopagain是时间暂停键,turn是切换键(用于加分键的切换),timeadd是时间设定键。按键与P1口相接,低电平输入有效。报警部分由有蜂鸣器及其驱动电路组成。定时时间到,扬声器报警,比赛结束,按bstop 键可停止报警(否则一直报警)。本次设计的篮球计时计分器具有以下的功能:(1)能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间。 (2)能随时刷新甲、乙两队在整个比赛过程中的比分。 (3)中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。 (4)比赛结束时,能发出报警声。 (5)可随时接受暂停请求。

计算机原理与接口技术 目录 1 概述 (3) 1.1 单片机简介 (3) 1.2 课程设计的意义 (4) 1.3 任务与要求 (4) 2系统总体方案及硬件设计 (5) 2.1 系统总体方案设计 (5) 2.2 硬件系统设计 (5) 2.2.1 单片机选择 (5) 2.2.2 时钟电路模块 (6) 2.2.3 复位电路模块 (7) 2.2.4按键控制键盘模块 (7) 2.2.5 显示模块和定时报警模块 (8) 3.1 软件总体设计方案 (10) 3.2 程序模块设计 (10) 4 PROTEUS软件仿真 (12) 5 课程设计体会 (14) 参考文献 (14) 附1 源程序代码 (15)

完整版篮球赛计时计分器开题报告

华东交通大学理工学院 本科生毕业设计开题报告 题目:嵌入式篮球赛计分屏的设计 分院:电气与信息工程学院 专业:

班级: 学号: 姓名: 指导教师: 填表日期:2012 年 2 月10 日 目录 一、选题的依据及意义 (2) 1.1选题的依据 (2) 1.2选题的意义 (2) 二、国内外研究现状及发展趋势 (3) 三、本课题研究内容 (4) 四、本课题研究方案 (5) 4.1.硬件设计方案 (5) 4.2.软件设计方案 (6) 五、研究目标、主要特色及工作进度 (8) 六、参考文献 (9)

七、指导老师意见 (10) - 1 - 一、选题的依据及意义 1.1 选题的依据 进入21世纪,伴随着电子,信息通信技术的应用与普及开发,人们对电子技术的要求也越来越高。目前嵌入式单片机渗透到我们生活的各个领域,按照历史性、本质性、普遍性要求,嵌入式系统应定义为:“嵌入到对象体系中的专用计算机系统”。对于嵌入式即可分软件部分和硬件部分。以MCU为核心,就是各种各样的单片机,是嵌入式硬件部分的实现方式之一,它主要是因为把处理器和存储器等部件集成在一块芯片上。 在探索单片机的发展道路时,有过两种模式,即“Σ模式”与“创新模式”。“Σ模式”将通用计算机系统中的基本单元进行裁剪后,集成在一个芯片上,构成单片微型计算机;“创新模式”则完全按嵌入式应用要求设计全新的,满足嵌入式应用要求的体系结构、微处理器、指令系统、总线方式、管理模式等。Intel公司的MCS-48、MCS-51就是按照创新模式发展起来的单片形态的嵌入式系统。MCS-51是在MCS-48探索基础上,进行全面完善的嵌入式系统,成为单片嵌入式系统的典型结构体系。 体育比赛计时计分器是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据进行快速采集记录、加工处理、传递利用的工具。篮球比赛的计时计分器是一种得分类型的工具。它由计时器等、计分器等多种电子设备组成。 虽然篮球比赛中很早就开始研究应用了电子计分器,但通常都是利用模拟电子器

AVR单片机Atmega48程序设计报告——比赛计时计分器

一、设计目的 本设计是基于ATMEGA48单片机的比赛计时计分器,利用8路7段LED数码管作为显示器件,采用3乘3矩阵式键盘作为输入,主要用于各种体育比赛记录分数,在此设计中共接入了2个四位一体7段LED数码管显示器,第一个显示器为一个倒数计时,第二个显示器为两队得分。 本设计中的倒数计时器时间为40分钟,可以进行开始计时、暂停计时的操作,分别通过S3_1、S3_2按钮实现,并通过蜂鸣器表示是否操作成功,时间通过1个四位一体7段LED 数码管显示器显示,前两位为分钟数,后两位为秒数。 本设计中可以对两队得分进行加1分、加2分、加3分操作,分别通过S1_1、S1_2、S1_3、S2_1、S2_2、S2_3按钮实现,并通过蜂鸣器的不同工作方式表示是否操作成功与所加的分值。得分通过1个四位一体7段LED数码管显示器显示,每队得分显示两位数,显示范围为0~99分。 本设计可以进行清零操作,清零后倒计时恢复40分钟,得分均为0,通过S3_3按钮实现,并通过蜂鸣器表示是否操作成功。 二、设计思路 本设计中由AVR核心板、数码管、蜂鸣器、3乘3矩阵键盘四部分组成。电路中PORT_B 端口连接数码管,显示八位,完成倒计时与记录每队得分,PORT_C与3乘3矩阵键盘相连,由按键控制完成初始化、开始与暂停计时以及加分的功能,PORT_D与蜂鸣器端口相连,根据所加得分的不同,开始与暂停计时,初始化,蜂鸣器有不同的应答方式。 本设计中的程序主要分为两个部分,即暂停计时时的显示与开始计时时的显示。暂停计时时与开始计时时都可以对每队加分,初始化。 三、设计电路图 图一接口模块电路

图二蜂鸣器电路 图三 8路7段LED数码管电路

足球比赛结果预测模型

足球比赛结果预测模型 摘要 本文建立了一个关于足球比赛结果预测和确定如何下注获利最大化模型。 第一问,对于确定X场比赛主队胜平负以及如何下注问题,我们将给定的大量数据(各球员进球、助攻、射门、射正和扑救等数量)进行整合,运用Excel 进行统计分析并算出X场比赛主队和其客队的进球能力、进攻能力和防守能力,从而确定主队和其客队的进球期望值,然后运用泊松分布的方法计算出X球队胜平负的概率,确定如何下注。 第二问中,预测X场总进球数的概率分布,确定如何下注,根据第一问结论并利用数学软件MATLAB预测出所有可能的X场总进球数的概率分布,选择概率最大的,结合实际历史数据和主客观影响因素确定如何下注。 对于第三问,要求预测四场比赛的进球情况,并确定在这四场中如何下注获利最大,首先球队在积分榜上的排名可以较为客观的代表这支球队的实力强弱,其中进球数直接影响球队积分,因此本问通过球队积分排行榜和进球率的相关性预测四场比赛进球情况,利用Excel画出球队进球率与排名散点图和相关性分析确定下注比例。 最后一问,要求通过分析赔率对于博彩公司收益的影响并针对问题三,设计合理赔率方案。 本文论证严密,运用大量可靠数据对模型进行验证,并对模型优缺点进行了分析。 关键词 足球预测泊松分布MATLAB 进球期望值赔率相关性分析 一、问题的重述与分析 1.问题的重述

博彩业发展繁荣,创造了不少富翁,其中福利彩票的中奖可以认为是纯粹的随机数,难以预测。而体彩中一些结果可以人为预测,并根据预测结果下注。结果预测准确与否,关系到金钱的盈亏。足球赔率是博彩公司在其十几年乃至数十年所积累的丰富的、海量的与足球比赛相关数据的基础上,利用科学的数学理论模型,计算得出的对于一场足球比赛所产生某种结果的概率,并使这组数据加以转换得到的一组常人可以看得懂的数据。 赔率与足球比赛的结果间存在着必然的联系。博彩公司就是靠预测结果,调整赔率,吸引大家下注来赚取收益的。如果我们比博彩公司预测得更加准确,或者押中冷门,就有可能在其中赚取巨大收益。现在我们所关心的问题就是: 1)根据所给的数据,如何确定各球队胜负平的概率,并确定如何下注。 2)根据比赛的总进球数的概率分布,如何确定下注的分配比率。 3)根据球队历史排名与进球率,如何预测球队未来进球情况,并在下 注时获利最大。 4)通过分析赔率对博彩公司收益的影响,如何给出合理的赔率设计方 案,在吸引尽可能多的客户的同时,获得最大利润。 2.问题的分析 对于一场球赛,结果有胜、平、负三种结果。而比赛结果往往由球队实力高低,主客场,裁判判决公正与否甚至是天气好坏等一些要素相关,导致胜负平的概率不会是1/3;这就要求模型能综合比赛各项因素得出合理的赛果预测。本问题即是一个在历史数据的基础上,通过对数据的整合,如何制定预测模型,确定下注比例并获得最大利润。 二、模型的基本假设 1.假设在一个赛季, 一名球员的单位进球、进攻、防守能力变化不大。 2.比赛主要影响因素是实力和主客场,其结果不受天气等环境影响。 3.球队实力由球队近期战绩决定。 4.比赛结果符合泊松分布。

篮球赛计时计分器课程设计

电子与电气工程学院 课程设计报告 课程名称电子技术课程设计 设计题目计分器 专业名称电子科学与技术 班级 13级 2班 学号2013210825 学生姓名唐前昆 指导教师王欢 2015年06 月02日

目录 第1章系统概述 (1) 1.1 功能简述 (1) 1.2 按钮设置 (1) 第2章总体方案设计 (2) 2.1 系统框图 (2) 2.2 软件总体设计 (2) 第3章系统硬件设计 (3) 3.1 80C51单片机 (3) 3.2 3×4矩阵式键盘 (3) 3.3 8段数码管显示器 (3) 3.4 系统原理图 (3) 第4章软件设计 (4) 4.1 主函数设计 (4) 4.2按键码获取,按键处理函数 (5) 4.3显示子函数 (6) 4.4延时子函数 (7) 第5章系统的安装调试说明 (8) 5.1 软件调试 (8) 5.2 软硬联调 (8) 总结 (9) 参考文献 (10) 附录A 系统原理图 (11) 附录B 源程序清单 (12)

第1章系统概述 1.1 功能简述 本设计内容为比赛计分器,主要用于各种体育比赛记录分数。采用矩阵式键盘作为输入,用户可分别对两队比分进行加1、加2和减1减2操作,其加减1,2分可以通过加减1分、2分的切换按钮实现,并通过指示灯显示其每次按下加减分键所加减的分值。可以实现预置分。比分通过4个8段数码管显示器进行显示,每队比分显示2位, 1.2 按钮设置 计分器应该有7个按键分别标注于原理图,见图1-1。 图1-1按钮功能图 其中1/2分切换由发光二极管指示,加1减1分别对应。预置分是事先设定分数可以分别设定甲乙两队的初始分数。按下清零后,显示的分数清零。

基于51单片机的篮球比赛计分计时器设计

设计题目篮球比赛计分器设计 设计要求: 1.结合单片机串行口工作原理,用A T89S52设计一个篮球比赛计时计分器。 2.能够记录整个赛程的比赛时间并可同时用数码管显示。 3.拥有键盘接口,可通过键盘修改当前的比赛成绩(成绩修改包括加减1、2、3)。 4.能够随时刷新甲、乙两队在整个比赛中的比赛成绩。 5.能够通过数码管显示两队的比赛成绩。 6.比赛中场和结束时,能发出报警。 学生应完成的工作: 1.根据设计任务选定合适的单片机,根据控制对象设计接口电路。 2.根据电路工作过程,画出软件流程图,根据流程图编写相应的程序,进行调试并打印程序清单。 3.根据所确定的设计电路,利用相关软件绘制电路原理图、仿真图等,提供元器件清单。 4.根据电路及器件,完成安装、焊接和调试工作。 5.根据设计过程,撰写实习报告。 6.该生在此次设计中主要负责了倒计时程序的查找、电路的仿真和元器件的领取任务。 参考文献阅读: 【1】单片机原理及应用[M].张毅刚编著.高等教育出版社; 【2】51系列单片机及C51程序设计[M].王建校,杨建国等编著.科学出版社; 【3】单片机原理及接口技术[M].徐煜明,韩艳编著.电子工业出版社; 【4】单片机C语言和汇编语言混合编程实例详解[M].杜树春.北京航空航天大学出版社; 工作计划: 2012.05.07 8:00~11:30 下达课程设计任务书,介绍课程设计整体情况 15:00~18:30 熟悉课题,查阅资料 2012.05.08 8:00~11:30 教师进行方案性提示,主要原理 15:00~18:30 学生根据课题需要,拟定系统硬件方案 2012.05.098:00~18:30 讨论,优化并确定系统硬件方案 2012.05.108:00~18:30 讨论并确定程序流程,逐步开始撰写课程设计报告 2012.05.118:00~18:30 根据程序流程图编写程序 2012.05.148:00~18:30 讨论、优化最终完成系统软件设 2012.05.158:00~18:30 系统硬件电路制作,并检查课程设计报告撰写进度 2012.05.168:00~18:30 系统硬件电路制作,并检查课程设计报告撰写进度 2012.05.178:00~18:30 烧录程序,系统调试 2012.05.188:00~11:30 完成课程设计报告的撰写 15:00~18:30 集中检查收取课程设计报告及完成的实物 任务下达日期:2012 年5月7 日 任务完成日期:2012 年5月18 日 指导教师(签名):学生(签名): 篮球比赛计分器设计

基于AT89S52的篮球足球比赛计时计分器仿真与实物制作

大学考试答题纸 (以论文、报告等形式考核专用) 二○一四~二○一五学年度第一学期 课程编号13031000 01 课程名称单片机应用与设计主讲教师王百鸣评分 学号20121300 35 黄志宇专业年级集成电路设计与集成系统大三 题目: 基于AT89S52的篮球足球比赛计时计分器仿真及实物制作 答题:

一、设计任务概述: 采用AT89S52单片机为核心设计的一个用于赛场的篮球足球比赛的计时计分器并制作出实物。本设计分为三个模块:显示模块,计时模块和按键模块。计时模块采用定时器T0中断计时,并通过P3口的外部中断0和外部中断1实现比赛时间的修改。显示模块分为计时和计分两部分,采用一个四位共阴七段数码管和两个共阴七段数码管显示,采用动态扫描方式显示,段选采用P0口实现,位选通过P2口实现。按键模块通过P1口输入数据。总体实现功能如下: (1)能为比赛提供计时功能,并能任意修改所要计量的时间,以此来满足足球篮球比赛的不同赛制。(2)能为比赛提供记录比分功能,随时刷新甲、乙两队在整个比赛过程中的比分,出现错误也能重新修改比分。 (3)比赛结束时,能发出报警声,并能随时关闭报警声。 (4)比赛期间可随时接受暂停请求,计时停止。 二、系统硬件模块设计: (1)设计框图及原理图

(2)单片机芯片AT89S52模块 AT89S52的主要特性如下: ·与AT89C51,C52,STC89RC52兼容 ·8K字节可编程闪烁存储器 ·128*8位部RAM ·32可编程I/O线 ·三个16位定时器/计数器 ·6个中断源 ·可编程串行通道 ·片振荡器和时钟电路 (3)时钟模块 采用12MHZ的晶振,另有两个30pF的瓷片电容 (4)复位电路 5 (5)报警电路 采用蜂鸣器加100Ω的限流电阻接P1口

篮球计时计分器系统设计报告

篮球计时计分系统 设计报告 电信131 荣根电信132 卓壮浩

目录 1.系统设计要求及设计思路 2.硬件电路设计 2.1主控电路 2.2按键控制模块 2.3显示模块 2.4定时报警模块 3.软件开发流程及代码分析 4.实验总结

引言 ?篮球计时计分器硬件电路设计 ?篮球计时计分器软件设计 篮球计时计分器系统以AT89C51单片机为核心,系统显示部分包括 计时显示和计分显示两部分,均采用共阳极LED动态扫描方式显 示。系统采用单片机定时器TO中断计时,计时围宽,可进行定 时设定,也可以调整小时、分钟、秒等值;计分部分调整灵活,显 示围宽,足以满足各种规糢赛程需要。

1. 系统设计要求及设计思路 1.系统设计要求 为实现篮球计时计分器系统的设计,本系统应该满足以下几点 要求: ?能设置整个赛程的比赛时间,在比赛过程中能根据需要暂停和开始计时。 ?能根据比赛情况刷新比赛双方的比分。 ?中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。 ?比赛结束时,能发出报警声。 2.系统设计思路 根据设计任务与要求,设计思路如下: 系统主要功能包括记分和计时两部分,能实现两队比分的加分、减分、汁时以及其他多种显示效果;系统控制模块有:2位动态显示记分模块、4位动态显示计时模块、两队加分减分模块、按键查 询模块、分秒控制模块等。 具体实现过程:釆用7段LED数码管动态显示整个赛程的比赛时间和两队的比分情况。通过 4个按键和外部中断0实现输入功能,用于赛前时间调整、比赛过程比分纪录、时间启停以及比赛结束以后的声音报警等功能。

2.硬件电路设计 根据设计要求与设计思路,确定该系统的设计方案,图6-1为该系统设计方案的硬件电路设计框图。硬件电路主要由4部分组成:主控电路、按键控制电路、显示模块和定时报警模块。下 面对其进行一一介绍。

田径比赛计时记分系统

田径比赛计时记分系统 一、主要设备 STS-DTR电子终点计时器 DTR无线发令传感器 STS运动反应检测控制器 STS发令装置STS电子起跑器STS-FWS2电子风速议 STS-FDM2田径测距仪STS成绩公告牌STS计圈器 STS延时计时器现场成绩处理系统大屏接口模块 二、适用范围 用于田径比赛计时记分及成绩处理。 三、系统特点 ☆计时精度:1/1000秒 ☆快速准确判读竞速比赛的成绩和名次 ☆比赛中实时观察图像 ☆不停表提前连续判读 ☆提前标记跑道,判读时自动拾取运动员的道次 ☆打印输出每组比赛成绩表和终点摄影彩色图片 ☆储存图像和成绩,复查和重新判读 ☆分道项目可将所有运动员图像同屏显示 四、技术参数 STS-DTR电子终点计时器计时时钟基准精度:2×10-7 累计计时误差:每小时≤1ms 图像采集速度:1ms/帧

瞄准精度:±10μm 读出时间单位:0.01秒或0.001秒 图像显示分辨率:1024 × 768 计时单位:1ms 判读精度:1ms 成绩发布单位:0.01秒/0.001秒 STS-CCD终点高速摄像系统 高速数字CCD摄像,防眩光 真彩色(256X256X256)图像 三维精密可调云台,高精度光学瞄准 STS抢跑监测控制器 实时监控,犯规提醒及反应时记录 自动打印输出起跑反应时间 标记发令抢跑的道次,同时发令员头戴耳机中有笛声提示 STS电子风速仪 风筒式: 测量范围:0.5 – 10米/秒;可自动检测顺、逆风向 测量精度:2 - 4米/秒<±5% 超声波风速仪: 风速测量范围:0-60 m/s测量误差:±3%分辨率:0.1 m/s 风向测量范围:0~359.9°全方位,无盲区,自动分辨风向测量误差:±3°分辨率:0.1° STS-FDM2田径测距仪 测量误差:<5mm 精测模式:测距时间<3秒,显示单位:0.001m或0.001ft 跟踪模式:测距时间<0.8秒,显示单位:0.01m或0.01ft STS计圈器 0~99递减计圈 超高亮度三面显示 STS延时计时器 同步计时 分、十秒、秒递减显示 最大计时区间:09分50秒

操作手册足球比赛技术统计管理信息系统

中国足协职业联赛技术统计 管理信息系统FATJ2010(正式版) 操 作 手 册 2010-3-24修订

中国足协职业联赛技术统计管理信息系统FATJ2010(正式版)操作手册 目录

中国足协职业联赛技术统计管理信息系统 FATJ2010(正式版)操作手册 本系统简介 当代科学技术日新月异,办公自动化已十分普及,数据库管理技术相当先进。中国足球改革已逾十余年, 职业联赛管理日趋规范。编制一套比赛技术统计软件,充分利用现代科技条件,从十分庞杂巨细的手工劳动中解脱出来,把主要精力集中到技术统计数据的分析、调研方面,是我们参加职业联赛技术调研工作所有同仁的共同心愿和迫切要求。 中国足协职业联赛技术统计管理信息系统(FATJ2010 正式版)是经过六年多的测试及试用,在原先版本的基础上不断修改完善而成,是中国足协联赛部指定的2010年职业联赛专用技术统计软件。 本软件力求遵循通用性和易用性、自动化和标准化的原则,尽一切可能简化操作步骤,建立与完善比赛资源数据库,为技术统计工作增加科技含量,使这些信息资源能发挥更大的作用。 本软件在WINDOWS操作系统用VISUAL FOXPRO 开发,能在P3、P4以上主流机型和WINDOWS2000/XP操作系统下运行,包括“比赛现场数据采集”、“数据库代码库维护”、“统计结果输出”等三个界面,便于输入、维护、管理、统计、查询、浏览、打印、导出、调用,是技术调研员现场技术统计、 汇总联赛数据、撰写技术报告的得力工具,是联赛管理部门同调研员之间信息交流、资源共享的平台。 运行本系统需要的软硬件条件 运行本系统需要如下软硬件条件: 硬件:奔腾2代主频300M以上CPU,硬盘10G以上,有软驱、光驱、Moden或网卡,外部设备有鼠标、打印机,显示器分辨率:1024×768以上。 软件:操作系统Windows 2000/XP,Office 2000/2003/XP(WORD、EXCEL)。 本系统的两个用户界面 本系统最主要有“现场数据采集”和“统计汇总结果”两个用户界面,系统封面有如下几个按纽:1.比赛现场数据采集

篮球赛计时计分器

湘潭职业技术学院 毕业设计 题目篮球赛计时计分器 学生姓名 专业应用电子 指导教师 班级电子05301 2007年6月13日

目录 前言 一、功能说明…………………………………… 二、效果图…………………………………… 三、使用说明…………………………………… 四、原理图及工作原理………………………… 五、PCB……………………………………… 六、主要芯片资料应用说明…………………… 七、程序框图及说明…………………………… 八、调试………………………………………… 九、总结………………………………………… 十、参考文献……………………………………十一、附录(原程序)…………………………

前言 在之前的篮球比赛记录中,人们多用手写记录数据,到了赛程结束的时候,也是人们用哨子或枪声作为结束的暗号。随着中国体育的发展,中国在国际上的运动知名度越来越高,体育设备也越来越完善。渐渐地,篮球赛的出赛频率也越来越高了,很多学校、单位都开展了此类活动。人们开始使用翻牌计时计分器来记录球赛的赛程情况。此器具价格低廉、易随身携带,但无法记录赛程时间,且性能不很稳定,一旦遇到狂风暴雨就可能消除数据。 为了方便各类学校和小团体篮球赛的赛程清楚的显示,我们利用单片机AT89S51编程控制LED七段数码管设计了能显示的球赛计时计分器。同之前的记录器相比,它具有价格低廉、性能稳定、操作方便、易随身携带、功能多、运用范围广且扩展范围大等特点。还具有赛程定时设置、赛程时间暂停、及时刷新甲、乙队双方的成绩、赛后成绩暂存以及定时报警(比赛时间到时,我们立即通过蜂鸣器发出报警声,提示整个赛程结束)等功能。为记录篮球赛情况减少了人力和脑力资源,也为以后的全自动化奠定扎实的基础。因为时间和精力的问题,我们暂时只设计到此,以后还要不断的去扩展、完善,如:1.增加结束前15分钟的自动报时系统;2.可以设计双面功能:篮球赛时可作计时计分器,赛后可作为挂表,预报时间。3.增加赛时的场比系统等。通过制作篮球计时计分器,我们更加熟悉、了解有关单片机开发设计实例,并加深了对单片机的理解和运用以及掌握单片机与外

足球比赛中的“技术统计”术语

足球比赛中的“技术统计”术语 shangri-la发表于2010年06月19日 14:31 阅读(8) 评论(0) 分类:外贸英语 举报 射门 shots Greece mustered only a couple of blocked shots and appealed desperately for a late penalty when Gekas' shot hit a defender. 希腊队仅有的几次射门被韩国队封堵,在耶卡斯踢出的球打在韩国队一名后卫身上后,希腊队全力请求裁判判罚点球。 球门范围内射门 shots on goal In a stunning attacking display, Messi attempted eight shots on goal, including six on target. 在一场精彩的进攻展示中,梅西共有八次球门范围内射门,其中有六次正对球门。 进球数 goals scored South Korea attempted 7 shots on target, with 2 goals scored. 韩国队球门范围内射门7次,其中有2球攻入得分。 犯规 fouls committed There is something wrong when we ended up with the same number of yellow cards as they did and yet they committed 20 fouls compared to seven. 我们和对手所得的黄牌数量一致,这不大对劲。他们犯规20次,而我们只有7次。 角球 corner kick Heinze's goal came in the sixth minute, when he took advantage of weak defense to power in a shot from 12 yards off Juan Sebastian Veron's corner kick. 比赛进行到第6分钟,贝隆开出角球,12码开外的海因策抓住对方防线弱点,头球攻门。 任意球 free kick

篮球比赛记分表记录方法

篮球比赛记分表记录方法 对4 X 12分钟比赛的各节中:无论何时,队员发生侵人犯规、违反体育道德的犯规、取消比赛资格的犯规(对第54条打架除外)或技术犯规,记录员还应登记犯规队员的球队犯规。 他要登记在记录表上队名与队员姓名之间的"全队犯规"的方格内。方格有4排,每排各有4个方格,每排分别在每节(以及可能发生的决胜期)使用。 当某队的队员发生犯规时,记录员要依次在方格内用一大“×”划掉从1至4的方格。 此后,当出现第5次犯规时,规则第57条(全队犯规--处罚规则)的规定开始实行。累积分: 记录员要记录两队按时间顺序得分的累积分一览表。 记录表上有4个“累积分”栏。 每一栏含有4列竖式方格: 左侧成对的两列方格给“A”队记录,右侧成对的两列方格给“B”队记录。 在中间两列方格内是两队的累记分(160分)。 对有效的投篮得分,记录员首先要画一斜线/;对任一有效的罚球得分,记录员要画一涂实的圆圈。在球队刚得分时,将其累积分按上述方法记录在总得分上。然后在新的总得分数同侧,(新的/或。的旁边)的空格内,记录员要登记投篮得分或罚球得分的队员号码。 记录员必须遵循这些附加的要求: 记录员投篮得3分时应在适当的栏内画一圆圈套住该队员的号码。 记录球队将球进人本方球篮得分时应记录对方球队队长得分。 记录当球没有进人球篮而得分(第43条干扰球)时应记录投篮的队员得分。 对 4 ×12分钟的比赛,在每节结束时记录员要用粗线画一圆圈套住每一队最后的得分数。 在每一半时结束时,记录员要用粗线画一圆圈套住每一队最后的得分数,并在最后的得分数和最后得分的队员号码下面画一粗横线。 在下半时和任一个决胜期开始时,记录员要从得分的中断处继续按上述的方法记录。 比赛终了时,记录员要在每队的最终得分数和最后得分的队员号码下面画两条粗横线,随后他 要画一条斜线通到该栏的底部将每队剩余的数字(累积分)划掉。 无论何时只要可能,记录员要与球场记分板核对他的累积分。如果不一致,并且他的记录是正确的话,他要立即设法纠正记分板上的比分。如无把握或其中一队对改正比分提出异议,则一旦球成死球并停止比赛计时钟时立即报告主裁判员。 总结: 每节结束时,记录员要将两队的得分填人记录表下端的适当区间内。 他也要填写最终和任一个决胜期的得分。 比赛结束时,记录员要填写最后的比分和胜队的队名。 然后记录员要在记录表上签字,接着由计时员、3O秒钟计时员、副裁判员和主裁判员进行会签。 主裁判员最后在记录表上签名,此举主裁判员最后在记录表上签名,此举结束了对该场比赛的管理。 注:如果某队长在记录表的“球队抗议队长签名”栏内签名,记录台人员和副裁判员均要留下等候主裁判员的处理,直至他允许大家离开。

比赛用计时计分器

四川师范大学成都学院 比赛用计时计分器设计 —电子线路实现训练 学生姓名 学号 所在系通信系 专业名称通信工程 班级 指导教师 四川师范大学成都学院 二○一二年六月

目录 一、设计目的 (2) 二、设计要求 (2) 三、设计任务和内容 (2) 1、时钟的选择 (2) 2、显示器的选择 (2) 3、分数调整 (3) 四、原理分析 (3) 1、89C52简介 (3) 2、时钟电路模块 (4) 3、显示模块 (5) 4、复位电路模块 (5) 5、系统电源设计 (6) 6、ISP下载线接口 (6) 7、键盘接口 (7) 8、系统硬件电路总电路图 (7) 五、系统框图和程序流程图 (8) 六、设计总结 (9) 参考文献 (9) 附录---电路图和PCB图 (10)

前言 体育比赛计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递数据的信息系统。根据不同运动项目的不同比赛规则要求,体育比赛的计时计分系统包括测量类、评分类、命中类、制胜类得分类等多种类型。篮球比赛是根据参赛队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统。篮球比赛的计时计分系统由计时器、计分器等多种电子设备组成,同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时计分系统设备应能够与现场成绩处理、现场大屏幕、电视转播车等多种设备相联,以便实现高比赛现场感、表演娱乐观众等功能目标。由于单片机的集成度高,功能强,通用性好,特别是它具有体积小,重量轻,能耗低,价格便宜,可靠性高,抗干扰能力强和使用方便等独特的优点,使单片机迅速得到了推广应用,目前已经成为测量控制应用系统中的优选机种和新电子产品的关键部位。世界各大电气厂家、测控技术企业、机电行业,竞相把单片机应用于产品更新,作为实现数字化、智能化的核心部件。本篇设计篮球比赛计时计分器就是以单片机为核心的计时计分系统。

足球联赛积分管理系统设计与实现(含代码)

序言 本程序定义一个球队类,每个球队是均是此类的对象。由于联赛中参赛的队伍数是固定的,因此可用对象数组来实现(当然也可以用链表结构)。每输入两个队的比赛成绩,则相应的队的有关数据(比赛场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分等)即可进行修改,比赛成绩录入完成,调用联赛排序方法(对象数组作为参数)排出名次并输出。如果成功进入足球联赛积分管理界面,以后你可以选择显示球队,此时可以查阅排名,也可以输入比赛结果,修改球队积分,录入球队积分,查询比赛积分;球队信息的添加、删除、修改和查询。 该项目用Java语言编写,用Eclipse作为开发工具,后台数据库采用SQL Server 2008.本系统在设计上有所侧重,更加强调信息的完整性和查询功能,娱乐性较小,对界面要求不太高,整个界面相对朴实。而对于操作设计从人性化着手,方便管理人员的操作。

摘要 该项目用于对一个年度的足球联赛的各种信息进行管理,通过制作的专门界面,可以对球队信息、积分统计信息进行管理。球队信息的管理:包括球队信息的添加、删除、修改和查询;球队积分信息管理:包括球队积分的录入、查询、修改、删除等。该项目用Java语言编写,用Eclipse作为开发工具,后台数据库采用SQL Server 2008. 本文详细介绍了足球联赛分数统计程序的设计与实现该程序具有足球赛成绩的输入,统计与输出等功能。 关键字:足球联赛积分统计球队管理数据库

正文 1、系统分析与设计 1.1 系统分析 设计要求:(1)完成球队,球员信息的添加、删除、查找、修改功能 (2)使用用户界面操作 (3)使用数据库形式完成 设计思路:首先设计界面进入面板,在面板中添加菜单选项,并将要实现的功能选项添加其中,然后对这些选项实施监听,实现其功能。该项目用于对一个足球联赛的各种信息进行管理,通过制作的专门界面,可以对球队、球员、比赛情况、各种统计信息进行管理。球队的管理:包括球队信息的添加、删除、修改和查询;积分管理:按照联赛的积分规则查询各个球队的积分。 1.2 主界面设计 、

#篮球比赛计时计分器的毕业设计

毕业设计(论文) 篮球比赛计时计分器的设计The design of basketball game time and scoring 班级电气自动化092班 学生姓名杨杰学号 930706036 指导教师周天沛职称讲师 导师单位徐州工业职业技术学院 论文提交日期 2011年11月18日

徐州工业职业技术学院 毕业设计(论文)任务书 课题名称篮球比赛计时计分器的设计课题性质设计制作类 班级电气自动化092班 学生姓名杨杰 学号 930706036 指导教师周天沛 导师职称讲师

一. 选题意义及背景 篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统。篮球比赛的计时计分系统由计时器,计分器等多种电子设备组成,同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时计分系统设备应能够与现场成绩处理,现场大屏幕,电视转播车等多种设备相联,以便实现高比赛现场感,表演娱乐观众等功能目标。 二. 毕业设计(论文)主要内容: 任务:设计一个用于赛场的篮球计时计分器。 要求:1、能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间。 2、能随时刷新甲、乙两队在整个过程中的比分。 3、比赛结束时,能发出报警声。 其中硬件部分包括键盘和显示器接口电路的设计。软件部分利用单片机编程软件编写程序,并利用protest软件进行调试,完成毕业论文。 预期成果为设计实物一件,提交毕业设计论文一篇。 三.计划进度: 第8 周查阅资料、选型对比调研,初步确定控制电路的总体设计。 第8-10 周完成硬件线路设计及元器件的选型。 第11 周单片机软件程序的编写。 第12 周调试系统达到设计要求,并完成毕业论文。 第13 周答辩。 四.毕业设计(论文)结束应提交的材料: 1、论文一篇(8000字以上) 2、实物一件 指导教师教研室主任 年月日年月日

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