05 Objects interaction

PDMS中文教程结构建库

VPD VANTAGE Plant Design System 工厂三维布置设计管理系统 PDMS结构建库 培训手册

型钢库 PDMS已经提供了较完善的元件库,包括型材截面、配件和节点库。但不一定十分齐全,所以PDMS提供了非常方便的建库工具,这些功能都可在PARAGON中实现。 设计库、元件库和等级库之间的关系 等级库(Specificaion)是设计库与元件库之间的桥梁。设计者在等级库中选择元件后,等级中的元件自动找到对应的元件库中的元件;元件库中的几何形状和数据被设计库参考。如下图。 型钢库层次结构 型钢库World下包含了许多元件库和等级库,它们也是一种树状结构库。下图就是型钢库层次结构: 型钢等级库层次结构 等级库相当于元件库的索引,其目的是为设计人员提供一个选择元件的界面,它的层次结构既与界面的关系如下图所示。 本章主要内容: 1.定义型钢截面(Profile) 2.定义型钢配件(Fitting) 3.定义节点(Joint) 定义型钢截面(Profile) 练习一:定义型钢截面库 1.元件库最终的层次结构如下: 2.以管理员身份(如SYSTEM)登录PARAGON模块,再进入Paragon>Steelwork子模块。 3.在 4.选择菜单Create>Section,创建新的STSE, 5.在刚创建的STSE下,选择菜单Create>Element,创建三个元素:“ref.DTSE”、“ref.GMSS”和“ref.PTSS”。 现在的数据库结构如下: 6.设置。选择Settings>Referance Data… 和Display>Members…按下图设置: 7.鼠标指向CATA层,选择菜单Create>Section,创建新的STSE:example/PRFL/BOX。8.选择菜单Create>Category>For Profiles,创建新的STCA,如下图: 9.鼠标指向STCA:example/PRFL/REF.DTSE层,在命令行中键入命令:“NEW DTSE /BOX/EQUAL/DTSE”,这样新建了一个DTSE,如下图。 10.创建截面本身。选择菜单Create>Profile,按下图设置:

文化是什么有关文化的定义及其特性

文化是什么?——关于文化的定义及其特性 文化是什么?这的确是个很难一下子讲清的问题。俄国革命大师列宁在一篇文章里也承认,文化是一个谁也说不清的概念。当下中国对此有两种回答,一种认为,文化就是文化部管的那摊子事。在这些人眼中,文化实际就是文艺,因此文化通常与娱乐被归在一起。另一种回答则是泛文化,我们的一举一动都可以构成文化。譬如,茶文化、酒文化、饮食文化、服饰文化,甚至我们的大小便都与文化有关,--排泄文化。据说自1871年英国文化人类学家爱德华泰勒在其《原始文化》一书中试图给文化定义以来,有关文化的定义已达300余种,可谓蔚为大观。 如果对这300多种定义作一粗略梳理,大致可分为两种不同的定义方法:第一种是广义获狭义的定义法,第二种是功能性或主体性的定义法。 第一种定义方法 A.广义定义:将文化定义为人类所创造的文明之总称,或定义为人类生存方式。 这里要解释一下文化与文明的区别。大多数人文社科界学者认为,文明是文化的物质性、外在性的表现。一当人类开始使用石器,文化就产生了,但文明的出现要晚得多,一种文化只有在发展出了文字、金属冶炼与宫殿城墙时,才可谓产生文明。历史学家汤因比、斯

宾格勒都属于广义文化论者,他们都认为文化(文明)是一种生命体,有发生、发展、衰亡的不同阶段。 B.狭义定义:仅指精神性、观念性的东西。美国学者塞缪尔亨庭顿反对文化的广义定义,他认为:"文化若是无所不包,就什么也说明不了。因此,我们是从纯主观的角度界定文化的含义,指一个社会中的价值观、态度、信念、取向以及人们普遍持有的见解。"(《文化的重要作用》新华出版社2002版前言第三页) 第二种定义法 A.功能性定义:笔者在漫话人文系列之四中,将文化定义为一种规则,这就是功能性定义。爱德华泰勒对文化的定义也属于功能性定义。他提出:"文化是一个综合体,其中包括知识、信仰、艺术、法律、道德、习俗以及作为社会成员的人所掌握的其他能力和形成的习惯。"(《原始文化》1871英文版第一卷P.1) 英国社会学家马林诺夫斯基属于社会学中的功能学派,他对文化的定义也是功能性的。沿着这一思路,美国学者克鲁克洪 (C.Kluckholn)则提出了更精细的文化定义。 B.主体性定义:所谓主体性指的是文化的"属人性"。文化的主体性由于隐藏在文化的功能性之中,因此往往容易为人忽视。进入20世纪后,文化的主体性日益引起学界的重视。德国学者格奥尔格西美尔首先看到了客体文化与主体文化的区别。他批评,自工业革命以来,

Plaxis中常见问题集锦

1 问:Geo FEM,Plaxis,Z-Soil软件比较? 2008/6/5 9:34:48 答:三者针对某个算例计算结果相差不大,误差在可接受范围之内。 就易用性来说,Plaxis好于Z-Soil好于GEO。Plaxis大家都用得很多了,Z-Soil的建模可以在前 处理模块中用CAD元素绘制,或者通过dxf文件导入;GEO4只能输入剖面线的坐标,比较烦琐。 Plaxis和Z-soil基本可以解决岩土工程所有问题,但GEO4由于建模功能的限制,只能解决隧道、 边坡等相关问题;Plaxis和Z-Soil可以进行渗流分析(非饱和)包括流固偶合分析。 总的来说,Plaxis和Z-Soil是专业的岩土工程有限元程序;GEO FEM是GEO4里面的一个工具 包,而GEO4类似于国内的理正一样,是遵循Eurocode的设计软件。 2 问:在plaxis中,用折减系数作出它的几个滑裂面,如何查看滑裂面的角度、圆心、半径等 这些滑裂面的相关参数呢? 2008/6/5 9:36:26 答:使用强度折减法,不用假定slip surface,故不会有这些数据。 3 问:Plaxis怎么模拟路堤分步填筑?在实际施工中,填筑不是一次加载的,可能先填一半, 过个月再填一半,而且这一半也不是一次填完,要在几天内完成,请问怎么在Plaxis中模拟,怎 么设置可以反应填筑速率,请高手指教? 2008/6/5 9:47:25 答:手册里有相关例子,你可以参考一下lesson 5。 堆载速率可以通过设置堆载这个stage的时间间隔来设置。如果只有基本模块,可以设置mstage 的数值。mstage=1.0,说明100%施加上去了,mstage=0.1,说明只有10%的荷载。由于Plaxis 不能设置load function,比较麻烦。当然,你可以将一层土细分成几个stage完成,也可以实现。 4 问:Plaxis 3D 用这个软件分析基坑时,基坑是钢格栅喷混凝土支护,支护用板来模拟,EI 和EA中的I和A分别指哪个面的惯性矩和面积,以及单位后面的/m应该是哪个长度? 2008/6/5 9:49:13 答:应该是:A=沿着洞轴方向L×厚度d E是弹性模量I是惯性矩 5 问:在网上看到有人怀疑Plaxis 3D Foundation和3D Tunnel的真三维性,有人说它们不是 真正的三维计算,有谁知道是怎么回事吗? 2008/6/5 9:59:42 答:Plaxis 3D Tunnel计算内核是三维的。但是目前只支持平面拉伸建模,建附加模型还存在困 难。3D Tunnel的确不能生成复杂的斜交隧道。 3D Foundation是专门解决基础问题的三维有限元计算软件。其解决基础问题要比FLAC3D要专 业,特别是考虑了一些工程实际,但开放性不如FLAC3d。近期3D Foundation将在此方面有重 大改进,新版本前处理借用GID作为前处理工具。Plaxis 系列优点长处是其理论,尤其是hs和 hs-small模型。 6 问:最近在算一个基坑,很好的地质条件,桩、撑刚度都取得很大,居然算出来水平位移始终 都有70mm左右,但用同济启明星算水土分算,并且参数都没有取最大值,算的结果只有17mm 左右。深圳规范要求水平位移不超过30mm,要是用Plaxis是很难算出小于规范值的结果的,事 实上,也不至于有那么大的位移的? 2008/6/5 10:05:32 答:主要问题是现在很多地质报告都不提供三轴的试验参数:例如E50模量,Eur模量,Es模量, 有效强度指标等;土体的本构参数比较特殊,要做特殊的试验,因此一般的项目参数方面的确有 问题。不过,即便是只有Es模量和直剪固快指标,通过换算和引入K0、孔隙比、Cc,Cs等其 他参数,也是可以得到其他需要的参数,不过这需要比较扎实的本构模型方面的知识和岩土工程 经验,知道不同的本构适合模拟什么土层,知道本构的优点和局限性,这对使用者的要求的确比 较高。 7 问:隧道已经组成一个类组,所以一定要对其进行材料定义。如果不定义得话,就不能对其 进行网格划分,这要怎么解决呢? 2008/6/5 10:08:42 答:你是不是只想模拟基坑开挖对既有隧道结构的影响,而省略掉前面隧道开挖过程的模拟。 这样的话,结果恐怕很难正确,而且会碰到你所说的问题。因为隧道在基坑开挖前,有一定的受

中文参考手册-PLAXIS 2D--岩土三维建模分析

参 考 手 册

目录 1简介 (7) 2 一般说明 (7) 2.2 文件处理 (9) 2.3 帮助工具 (9) 2.4 输入方法 (10) 3 输入前处理 (10) 3.1 输入程序 (10) 3.5 荷载和边界条件 (28) 4 材料属性和材料数据组 (33) 4.1 模拟土体及界面行为 (35) 4.1.1 一般标签页 (35) 4.1.2 参数标签页 (39) 4.1.3 渗流参数标签页 (50) 4.1.4 界面标签页 (56) 4.1.5 初始标签页 (61) 4.2 不排水行为模拟 (63) 4.2.1 不排水(A) (64) 4.2.2 不排水(B) (64) 4.2.3 不排水(C) (64) 4.3 土工试验模拟 (64) 4.3.1 三轴试验 (67) 4.3.2 固结仪试验 (68) 4.3.3 CRS (68) 4.3.4 DDS (69) 4.3.6 结果 (70) 4.4 板的材料数据组 (70) 4.4.1 材料数据组 (71) 4.4.2 属性 (71)

4.5.1 材料数据组 (74) 4.5.2 属性 (74) 4.6 锚杆的材料数据组 (75) 4.6.1 材料数据组 (76) 4.6.2 属性 (76) 4.7 几何构件的材料数据组赋值 (76) 5 计算 (77) 5.1 计算程序界面 (77) 5.2 计算菜单 (78) 5.3 计算模式 (79) 5.3.1 经典模式 (80) 5.3.2 高级模式 (80) 5.3.3 渗流模式 (81) 5.4 定义计算阶段 (81) 5.4.1 计算标签页 (81) 5.4.2 插入或删除计算阶段 (82) 5.4.3 计算阶段的标识和顺序 (82) 5.5 分析类型 (83) 5.5.1 初始应力生成 (83) 5.5.2 塑性计算 (85) 5.5.3塑性(排水)计算 (85) 5.5.4 固结(EPP)分析 (85) 5.5.5 固结(TPP)分析 (86) 5.5.6 安全性(PHI/C折减) (86) 5.5.7 动力分析 (87) 5.5.8 自由振动 (87) 5.5.9 地下水渗流(稳态) (88) 5.5.10 地下水渗流(瞬态) (88) 5.5.11 塑性零增长步 (88)

网络文化的含义与特点

网络文化的含义 1、百度百科词条 网络文化是指网络上的具有网络社会特征的文化活动及文化产品,是以网络物质的创造发展为基础的网络精神创造。 网络文化是一种只在互联网上流通,而较少为非网民所知的独有文化。由于网络于全世界流通,各地的自身文化在被“提上”网络予人认识之外,也同时在网上被同化、融合、产生,甚至衍生成现实世界的文化,有些网上文化又会因着本身已经存在的同类演变出来,故此变化和传送的速度很快。 广义的网络文化是指网络时代的人类文化,它是人类传统文化、传统道德的延伸和多样化的展现。 狭义的网络文化是指建立在计算机技术和信息网络技术以及网络经济基 础上的精神创造活动及其成果,是人们在互联网这个特殊世界中,进行工作、学习、交往、沟通、休闲、娱乐等所形成的活动方式及其所反映的价值观念和社会心态等方面的总称,包含人的心理状态、思维方式、知识结构、道德修养、价值观念、审美情趣和行为方式等方面。 2、学术论文 (1)关于网络文化的定义存在很多版本,总的来说有两种观点: 一种是从网络的角度看文化,强调从网络的技术性特点切入,突出由技术变革所导致的文化范式变迁。 代表性的观点有:匡文波先生1999年在《论网络文化》一书中的定义:“以计算机技术和通信技术的融合为物质基础,以发送和接收信息为核心的一种薪新文化。这是一种与现实社会文化具有不同特点的文化。”

范晓红在《网络信息文化:花开谁家》一文中的定义:“以遍布全球的物理网络为物质基础,并以计算机技术、通信技术和信息管理技术等技术的融合为手段,进行多元化的信息搜集、加工、传递和利用,构成了网络文化的核心,而这正是它的独特所在。因其信息量的空前丰富的特点,故又称网络信息文化或信息文化。” 藏学英2001年在《网络时代的文化冲突》一文中的定义:“网络文化是随着现代科学技术,特别是多媒体技术的发展而出现的一种现代层面的文化。就其所依附的载体来说,它是一种彻底理性化的文化,任何文化若想加盟网络文化,就必须改变自己的既有形态,即变革传统的非数字化文化形态。” 另一种则是从文化的角度看网络,主要从文化的特性出发,强调由网络内容的文化属性所引发的文化范式转型。如: 国外学者Michael Joyce认为:“网络文化给人们带来了一种新的思维,涉及一种不断进化的意识与认识,但不是一种技术决论。” 杨鹏认为:“网络文化是一种新型媒介文化,是人们以计算机网络为媒介所进行的特殊方式的传播活动及其产物。”“对于网络的研究,宜从狭义方面入手,着眼点放在人们在网络空间的精神活动及其产品,范围限定在网络文化中有关语言文字、道德伦理观念、网络文学艺术、网络社会行为等方面”。 苏振芳认为:“网络文化作为一种社会亚文化”,“是一种以电子为介质的高科技文化”,“是一种开放性的文化”,“是一种具有交互性的文化”,“是一种虚拟性与现实性相结合的文化”。 冯鹏志认为:网络文化是一种“以网络技术为基础,以网上生存为核心内容的新文化形式,它不仅造成了人们对以往传统的占主流地位的文化价值规范的反思和检讨,而且也极大地扩充了现代社会中人们文化生活的深度和范围,并

Plaxis中常见问题集锦

1 问:Geo FEM,Plaxis,Z-Soil软件比较?2008/6/5 9:34:48 答:三者针对某个算例计算结果相差不大,误差在可接受围之。 就易用性来说,Plaxis好于Z-Soil好于GEO。Plaxis大家都用得很多了,Z-Soil的建模可以在前处理模块中用CAD元素绘制,或者通过dxf文件导入;GEO4只能输入剖面线的坐标,比较烦琐。Plaxis和Z-soil基本可以解决岩土工程所有问题,但GEO4由于建模功能的限制,只能解决隧道、边坡等相关问题;Plaxis和Z-Soil可以进行渗流分析(非饱和)包括流固偶合分析。 总的来说,Plaxis和Z-Soil是专业的岩土工程有限元程序;GEO FEM是GEO4里面的一个工具包,而GEO4类似于国的理正一样,是遵循Eurocode的设计软件。 2 问:在plaxis中,用折减系数作出它的几个滑裂面,如何查看滑裂面的角度、圆心、半径等 这些滑裂面的相关参数呢? 2008/6/5 9:36:26 答:使用强度折减法,不用假定slip surface,故不会有这些数据。 3 问:Plaxis怎么模拟路堤分步填筑?在实际施工中,填筑不是一次加载的,可能先填一半, 过个月再填一半,而且这一半也不是一次填完,要在几天完成,请问怎么在Plaxis中模拟,怎么 设置可以反应填筑速率,请高手指教? 2008/6/5 9:47:25 答:手册里有相关例子,你可以参考一下lesson 5。 堆载速率可以通过设置堆载这个stage的时间间隔来设置。如果只有基本模块,可以设置mstage 的数值。mstage=1.0,说明100%施加上去了,mstage=0.1,说明只有10%的荷载。由于Plaxis 不能设置load function,比较麻烦。当然,你可以将一层土细分成几个stage完成,也可以实现。 4 问:Plaxis 3D 用这个软件分析基坑时,基坑是钢格栅喷混凝土支护,支护用板来模拟,EI 和EA中的I和A分别指哪个面的惯性矩和面积,以及单位后面的/m应该是哪个长度? 2008/6/5 9:49:13 答:应该是:A=沿着洞轴方向L×厚度d E是弹性模量I是惯性矩 5 问:在网上看到有人怀疑Plaxis 3D Foundation和3D Tunnel的真三维性,有人说它们不是 真正的三维计算,有谁知道是怎么回事吗? 2008/6/5 9:59:42 答:Plaxis 3D Tunnel计算核是三维的。但是目前只支持平面拉伸建模,建附加模型还存在困难。 3D Tunnel的确不能生成复杂的斜交隧道。 3D Foundation是专门解决基础问题的三维有限元计算软件。其解决基础问题要比FLAC3D要专 业,特别是考虑了一些工程实际,但开放性不如FLAC3d。近期3D Foundation将在此方面有重 大改进,新版本前处理借用GID作为前处理工具。Plaxis 系列优点长处是其理论,尤其是hs和 hs-small模型。 6 问:最近在算一个基坑,很好的地质条件,桩、撑刚度都取得很大,居然算出来水平位移始终 都有70mm左右,但用同济启明星算水土分算,并且参数都没有取最大值,算的结果只有17mm 左右。规要求水平位移不超过30mm,要是用Plaxis是很难算出小于规值的结果的,事实上,也 不至于有那么大的位移的? 2008/6/5 10:05:32 答:主要问题是现在很多地质报告都不提供三轴的试验参数:例如E50模量,Eur模量,Es模量, 有效强度指标等;土体的本构参数比较特殊,要做特殊的试验,因此一般的项目参数方面的确有 问题。不过,即便是只有Es模量和直剪固快指标,通过换算和引入K0、孔隙比、Cc,Cs等其 他参数,也是可以得到其他需要的参数,不过这需要比较扎实的本构模型方面的知识和岩土工程 经验,知道不同的本构适合模拟什么土层,知道本构的优点和局限性,这对使用者的要求的确比 较高。 7 问:隧道已经组成一个类组,所以一定要对其进行材料定义。如果不定义得话,就不能对其 进行网格划分,这要怎么解决呢? 2008/6/5 10:08:42 答:你是不是只想模拟基坑开挖对既有隧道结构的影响,而省略掉前面隧道开挖过程的模拟。 这样的话,结果恐怕很难正确,而且会碰到你所说的问题。因为隧道在基坑开挖前,有一定的受 力状况,这需要模拟隧道开挖过程才能得到其受力状况,基坑开挖的影响也是在其这个受力状况 上产生的。你现在的目的是让基坑开挖前,隧道结构的力和弯矩都为零了,所以结果很难正确。

文化的社会学含义及其特征

文化的社会学含义及其特征 (一)文化的社会学含义 文化是一个普遍的社会现象。自从有了人类,就有了文化。从原始人的石器到现代社会的机器人,从兰州街头的拉面馆到美国的麦当劳快餐连锁店,都可以用一个名字来称呼,即文化。文化这一术语出现的频率仅次于社会一词。 汉字“文”与“纹”义相通,即交错画成的线条,这是最原始的花纹,亦即是最早的艺术。文的反面是野,文化是一个过程,是由野变文的过程,亦即由自然状态走向社会状态的过程。“文治教化”,文指道德、礼乐、典章制度,化是指感化、教化。用一定的道德、礼乐去教化人民就是文化。“文化”一词,中国古来已有。古籍《周易》说:“观乎人文以化成天下”,就含有“文化的意思。汉朝刘向的《说苑》也有“文化不改,然后加诛”的话,这里,“文化”实际上是指文治教化的意思,是与“武功”相对而言的。 在文化的发展史上,与食物有关的文化,居于首要地位。英文CULTURE来自拉丁文CULTUS,有耕作的意思,也有为拜神而劳作的意思。它主要的意思是指耕作、培养、教育发展出来的事物,是与自然存在的事物相对而言的。在古代农业社会里,一般人类的日常生活,都不外乎拜神与耕作这两件事,后来才发展出现代意义的文化和知识。可见,文化既是人类适应环境的手段,也是人类适应环境的结果。文化是人所特有的社会属性的体现。人是文化的生产者,又是文化的消费者。人创造文化,文化也创造人。人是文化的产物。人创造文化,主要通过两个途径:一通过劳动,一通过交往。凡是人类劳动所创造的一切,都可以称为文化。在一定的人口和环境的前提下,劳动以文化的创造具有决定性意义。文化历来是哲学、历史学、人类学、社会学甚至是心理学、民俗学等众多学科所共同感兴趣的内容和研究对象。 英国文化人类学爱德华?泰勒在1871年出版的《文化的起源》一书中说:“文化或文明是一个复杂的整体,它包括知识、信念、艺术、道德、风俗,以及作为社会成员的人所掌握的任何其他能力和习惯。”泰勒认为,文化是人后天获得的广义生活方式的总和,而非天赋本能的东西,同时也含有精神、理念性的价值。它遍及人类行为所及的一切领域。他更多地把文化看作信仰、价值、艺术等精神性的东西。 社会学所讲的文化,内容是非常广泛的。对于复杂纷纭的文化现象,我们可以概括为一

地铁地表沉降外文翻译(适用于毕业论文外文翻译+中英文对照)

外文原文 Surface settlement predictions for Istanbul Metro tunnels excavated by EPB-TBM S. G. Ercelebi ?H. Copur ?I. Ocak Abstract In this study, short-term surface settlements are predicted for twin tunnels, which are to be excavated in the chainage of 0 ? 850 to 0 ? 900 m between the Esenler and Kirazl?stations of the Istanbul Metro line, which is 4 km in length. The total length of the excavation line is 21.2 km between Esenler and Basaksehir. Tunnels are excavated by employing two earth pressure balance (EPB) tunnel boring machines (TBMs) that have twin tubes of 6.5 m diameter and with 14 m distance from center to center. The TBM in the right tube follows about 100 m behind the other tube. Segmental lining of 1.4 m length is currently employed as the final support. Settlement predictions are performed with finite element method by using Plaxis finite element program. Excavation, ground support and face support steps in FEM analyses are simulated as applied in the field. Predictions are performed for a typical geological zone, which is considered as critical in terms of surface settlement. Geology in the study area is composed of fill, very stiff clay, dense sand, very dense sand and hard clay, respectively, starting from the surface. In addition to finite element modeling, the surface settlements are also predicted by using semi-theoretical (semi-empirical) and analytical methods. The results indicate that the FE model predicts well the short-term surface settlements for a given volume loss value. The results of semi-theoretical and analytical methods are found to be in good agreement with the FE model. The results of predictions are compared and verified by field measurements. It is suggested that grouting of the excavation void should be performed as fast as possible after excavation of a section as a precaution against surface settlements during excavation. Face pressure of the TBMs should be closely monitored and adjusted for different zones. Keywords Surface settlement prediction _ Finite element method _ Analytical method _ Semi-theoretical method _ EPB-TBM tunneling _ Istanbul Metro Introduction Increasing demand on infrastructures increases attention to shallow soft ground tunneling methods in urbanized areas. Many surface and sub-surface structures make underground construction works very delicate due to the influence of ground deformation, which should be definitely limited/controlled to acceptable levels. Independent of the excavation method, the short- and long-term surface and sub-surface ground deformations should be predicted and remedial precautions against any damage to existing structures planned prior to construction. Tunneling cost substantially increases due to damages to structures resulting from surface settlements, which are above tolerable limits (Bilgin et al. 2009).

文化的概念

文化的概念:文化是人类创造一切物质成果和精神成果的过程和成果的总和。 最早给“文化”下定义的是英国人类学家泰勒。这一定义强调了“文化”的核心——精神层面对后世产生的深远影响。我国最早使用“旅游文化”这个概念是在1984年出版的《中国 大百科全书.人文地理卷》中。 旅游文化概念 旅游文化是旅游主题、旅游客体和旅游媒体内在的及其相互作用所产生的物质成果和精神成果的总和。 旅游文化的结构:物质文化处于文化结构的表层,制度文化和行为文化处于文化结构中层,精神文化潜沉于文化结构的里层。 旅游文化的结构1:旅游主体文化【文化素养、兴趣爱好、审美观、价值观、性格心理、行为方式、政治主张、思想信仰以及旅游者的职业、生活背景等。】2旅游客体文化【旅游历史文化、旅游宗教文化、旅游建筑文化、旅游娱乐文化、旅游服饰文化、饮食文化、民俗文化、文艺文化、景观文化等。】3旅游介体文化【旅游管理文化、旅游服务文化、旅游教育文化、旅游政策法规、旅游行规制度等。】 旅游文化的特征:旅游文化事象纷繁、特征多样,是稳定性与变异性的统一;民族性与地域性的统一;开放性与封闭性的统一;显性与隐性的统一;多样性与单一性的统一;群体性与个体性的统一。 旅游文化的功能:旅游文化具有10大功能:保存、认知、教化、启智、愉悦、凝聚、交流、经济、审美、规范功能。 旅游文化研究方法:文献法、调查法、观察法、比较法、定量分析与定性分析结合法、系统分析法。 研究意义:1 有助于人们认识旅游活动发展的机理。2有助于人们认识旅游活动的社会影响。3有助于提高人们的文化素养。4有助于加强学科建设。5有利于弘扬民族传统文化,促进社会的和谐发展。 中国当代旅游文化特征:1旅游目的的多样化2文化动机、回归自然动机强化 3参与意识不断增强 4自助游、自由行渐成时尚。 旅游主体消费行为中的主要文化表现:1中西文化差异的原因(生态环境、社会环境)2中西文化差异的具体表现(人与自然的关系、人与人的关系、生活方式)3中西方旅游消费行为的文化差异表现(在旅游动机强弱上的差异、在旅游需求心理上的差异、在旅游目的地选择上的差异、在旅游方式选择上的差异、在旅游消费支出上的差异、旅游习俗的差异。) 旅游主体审美文化考察:1中西旅游审美文化的差异(A中国特别关注山水景观所附载的人文美;而西方则关注山水景观本身的自然美。B中

Plaxis中常见问题集锦

1 问:Geo FEM, Plaxis, Z-Soil软件比较?2008/6/5 9:34:48 答:三者针对某个算例计算结果相差不大,误差在可接受范围之内。 就易用性来说,Plaxis好于Z-Soil好于GEO。Plaxis大家都用得很多了,Z-Soil的建模可以在前处理模块中用CAD元素绘制,或者通过dxf文件导入;GEO4只能输入剖面线的坐标,比较烦琐。Plaxis和Z-soil基本可以解决岩土工程所有问题,但GEO4由于建模功能的限制,只能解决隧道、边坡等相关问题;Plaxis和Z-Soil可以进行渗流分析(非饱和)包括流固偶合分析。 总的来说,Plaxis和Z-Soil是专业的岩土工程有限元程序;GEO FEM是GEO4里面的一个工具包,而GEO4类似于国内的理正一样,是遵循Eurocode的设计软件。 2 问:在plaxis中,用折减系数作出它的几个滑裂面,如何查看滑裂面的角度、圆心、半径等 这些滑裂面的相关参数呢? 2008/6/5 9:36:26 答:使用强度折减法,不用假定slip surface,故不会有这些数据。 3 问:Plaxis怎么模拟路堤分步填筑?在实际施工中,填筑不是一次加载的,可能先填一半, 过个月再填一半,而且这一半也不是一次填完,要在几天内完成,请问怎么在Plaxis中模拟,怎 么设置可以反应填筑速率,请高手指教? 2008/6/5 9:47:25 答:手册里有相关例子,你可以参考一下lesson 5。 堆载速率可以通过设置堆载这个stage的时间间隔来设置。如果只有基本模块,可以设置mstage 的数值。mstage=1.0,说明100%施加上去了,mstage=0.1,说明只有10%的荷载。由于Plaxis 不能设置load function,比较麻烦。当然,你可以将一层土细分成几个stage完成,也可以实 现。 4 问:Plaxis 3D 用这个软件分析基坑时,基坑是钢格栅喷混凝土支护,支护用板来模拟,E I和EA中的I和A分别指哪个面的惯性矩和面积,以及单位后面的/m应该是哪个长度? 2008/6/5 9:49:13 答:应该是: A=沿着洞轴方向L×厚度d E是弹性模量 I是惯性矩 5 问:在网上看到有人怀疑Plaxis 3D Foundation和3D Tunnel的真三维性,有人说它们不是 真正的三维计算,有谁知道是怎么回事吗? 2008/6/5 9:59:42 答:Plaxis 3D Tunnel计算内核是三维的。但是目前只支持平面拉伸建模,建附加模型还存在困 难。3D Tunnel的确不能生成复杂的斜交隧道。 3D Foundation是专门解决基础问题的三维有限元计算软件。其解决基础问题要比FLAC3D要专 业,特别是考虑了一些工程实际,但开放性不如FLAC3d。近期3D Foundation将在此方面有重大 改进,新版本前处理借用GID作为前处理工具。Plaxis 系列优点长处是其理论,尤其是hs和 hs-small模型。 6 问:最近在算一个基坑,很好的地质条件,桩、撑刚度都取得很大,居然算出来水平位移始终 都有70mm左右,但用同济启明星算水土分算,并且参数都没有取最大值,算的结果只有17mm左 右。深圳规范要求水平位移不超过30mm,要是用Plaxis是很难算出小于规范值的结果的,事实 上,也不至于有那么大的位移的? 2008/6/5 10:05:32 答:主要问题是现在很多地质报告都不提供三轴的试验参数:例如E50模量,Eur模量,Es模量, 有效强度指标等;土体的本构参数比较特殊,要做特殊的试验,因此一般的项目参数方面的确有 问题。不过,即便是只有Es模量和直剪固快指标,通过换算和引入K0、孔隙比、Cc,Cs等其他 参数,也是可以得到其他需要的参数,不过这需要比较扎实的本构模型方面的知识和岩土工程经 验,知道不同的本构适合模拟什么土层,知道本构的优点和局限性,这对使用者的要求的确比较 高。 7 问:隧道已经组成一个类组,所以一定要对其进行材料定义。如果不定义得话,就不能对其 进行网格划分,这要怎么解决呢? 2008/6/5 10:08:42 答:你是不是只想模拟基坑开挖对既有隧道结构的影响,而省略掉前面隧道开挖过程的模拟。 这样的话,结果恐怕很难正确,而且会碰到你所说的问题。因为隧道在基坑开挖前,有一定的受 力状况,这需要模拟隧道开挖过程才能得到其受力状况,基坑开挖的影响也是在其这个受力状况

第一章文化的基本概念与特征.doc

第一章 文化的基本概念与特征 学习目标 通过对本章的学习,学生应了解或掌握如下内容: 1.什么是文化; 2.文化有哪些特点; 3.文化的类型与形态; 4.文化与创意策划之间的关系。 导言 文化是人类在长期的历史生活中创造和留存的产物,是一个国家或民族的历史地理、风土人情、传统习俗、行为方式、思考习惯、价值观念、文学艺术等万象的总概。它既包括有形的文字、书法、雕刻、建筑、城市等物质层面的符号性内容,更包括习俗、宗教、艺术、制度等精神层面的观念性内容。文化具有地理性、主观性、创造性、时空性、框架性等特点。文化的类型可根据不同的划分标准予以区别。在不同社会阶段的认知水平下,文化存在于不同的形态之中。在现代社会中,文化的传承推广需要一定的创意策划予以协助,同时,文化内涵的挖掘和利用也有助于创意策划的展开。

第一节文化的含义与特点 一、文化的含义 关于文化的阐述一直以来存在仁智之见。古今中外不少哲学家、社会学家、人类学家、历史学家和语言学家都一直试图从各自学科的角度来清晰地界定出文化的含义。到目前为止,有关“文化”的各种定义至少有三百种的表述。 从原始的意义上看,中西古代的“文化”观是截然不同的。 (一)中国人对“文化”的理解 中国的传统文化经典《周易·贲卦·彖传》中有所谓:“刚柔交错,天文也;文明以止,人文也。观乎天文,以察时变;观乎人文,以化成天下。”其意是说,天生男女,男刚女柔,刚柔交错,这是天文,即自然;人类据此而结成一对对夫妇,又从夫妇而化成家庭,而国家,而天下,这是人文。天文与人文相对,天文是指天道自然的规律,人文是指人际之间纵横交织的社会关系、人伦规范和风土民情等。意指治国者必察于天道自然的运行规律,明耕作渔猎之时序;且把握现实社会中的人伦秩序,明君臣、父子、夫妇、兄弟、朋友等等级关系,以使人们的行为合乎文明规范,由此推及,以化成天下。宋代程颐对此的解释是:“天文,天之理也;人文,人之道也。天文,谓日月星辰之错列,寒暑阴阳之代变,观其运行,以察四时之速改也。人文,人理之伦序,观人文以教化天下,天下成其礼俗,乃圣人用贲之道也。”①可见,当时中国人的理解,“文化”是指通过了解自然与人类社会的各种现象而对天下民众实施教育感化的一种方法。 “文”与“化”两字合用则在汉朝正式出现。西汉刘向的《说苑·指武》中说:“圣人之治天下也,先文德而后武力。凡武之兴,为不服也,文化不改,然后加诛。夫下愚不移,纯德之所不能化,而后武力加焉。”②意谓圣人治理国家是先利用文化和道德使众人服从,不通,然后才运用武力压服。不难看出,文化是相对于军事战略的一种治国方法。这也是我国古代文献中“文化”一词最早的出处。 在此之后,人们大抵就在文治教化、文德昌明的意义上开始了“文化”一词的使用,如六朝齐人王元长在其著名的《三月三日曲水诗序》中歌颂“大齐”的丰功伟绩时就有:“设神理以景俗,敷文化以柔远,泽普汜而无私,法含弘而不杀。”③的句子。西晋诗人 ①程颐. 周易程氏传[M] //李光地. 周易折中. 成都:巴蜀书社,1998:558. ②刘向. 说苑校正[M]. 北京:中华书局,1987. ③王融. 全齐文(第十三卷)全上古三代秦汉三国六朝文(第三册)[M]. 北京:中华书局,1987:2860.

材料模型手册

材料模型手册

目录 1 简介 (5) 1.1 不同模型的选用 (5) 1.2 局限性 (7) 2 材料模拟初步 (9) 2.1 应力的一般定义 (9) 2.2 应变的一般定义 (11) 2.3 弹性应变 (12) 2.4 用有效参数进行的不排水分析 (14) 2.5 用有效强度参数进行不排水有效应力分析 (18) 2.6 用不排水强度参数进行不排水有效应力分析(不排水B) (19) 2.7 用不排水参数进行不排水总应力分析 (19) 2.8 高级模型中的初始预固结应力 (20) 2.9 关于初始应力 (21) 4 霍克布朗模型(岩石行为) (32) 4.1 霍克布朗模型公式 (33) 4.2 霍克-布朗与莫尔-库伦之间的转换 (36) 4.3 霍克-布朗模型中的参数 (36) 5 土体硬化模型(各向同性) (41) 5.1 标准排水三轴试验的双曲线关系 (42) 5.2 土体硬化模型的双曲线近似 (43) 5.3 三轴应力状态下的塑性体积应变 (45) 5.4 土体硬化模型的参数 (46) 5.5 土体硬化模型中帽盖屈服面 (52) 6 小应变土体硬化模型(HSS) (54) 6.1 用双曲线准则描述小应变刚度 (55) 6. 2 HS 模型中使用HARDIN-DRNEVICH 关系 (56) 6.3 初始加载VS 卸载/重加载 (58) 6.4模型参数 (59) 6.5 参数0G 和0.7γ (61) 6.6 模型初始化 (62) 6.7 与土体硬化模型的其他区别 (63) 7 软土模型 (64) 7.1 应力和应变的各向同性状态(123'''σσσ==) (64)

材料模型手册笔记

8 材料模型手册笔记 1 、概述 1.1 不同模型的选用 Mohr-Coulomb 模型(MC),弹塑性Mohr-Coulomb 模型包括五个输入参数,即:表示土体弹性的E 和ν,表示土体塑性的?和c,以及剪胀角ψ。通过选择适当的K0值,可以生成初始水平土应力。 节理岩石模型(JR),节理模型是一种各向异性的弹塑性模型,特别适用于模拟包括层理尤其是断层方向在内的岩层行为等。 Hardening-Soil 模型(HS),是一种改进了的模拟岩土行为的模型,适用于所有的土,但是它不能用来解释粘性效应,即蠕变和应力松弛。对比Mohr-Coulomb 模型,Hardening-Soil 模型还可以用来解决模量依赖于应力的情况。这意味着所有的刚度随着压力的增加而增加。因此,输入的三个刚度值(三轴加载刚度E50、三轴卸载刚度Eur 和固结仪加载刚度E oed)与一个参考应力有关,这个参考应力值通常取为100kPa (1 bar)。 软土蠕变模型(SSC),是一个新近开发的应用于地基和路基等的沉陷问题的模型。 软土模型(SS),适用于接近正常固结的粘性土的主压缩。 改进的Cam-Clay 模型(MCC),主要用于模拟接近正常固结的粘性土。 不同模型的分析 对考虑的问题进行一个简单迅速的初步分析使用Mohr-Coulomb 模型。软土蠕变模型可以用于分析蠕变(即:极软土的次压缩)。 1.2 局限性 HS 模型:不能用来说明由于岩土剪胀和崩解效应带来的软化性质,不能用来模拟滞后或者反复循环加载情形,常需要较长的计算时间。 SSC 模型,通常会过高地预计弹性岩土的行为范围。特别是在包括隧道修建在内的开挖问题上。 SS 模型,同样的局限性(包括HS 模型和SSC 模型的)存在于SS 模型中。在开挖问题上不推荐使用这种模型。

Hardening soil模型简介(Plaxis)

Chapter8 The hardening soil model 8.1Reasons for the election of the model 8.1.1Introduction The numerical modeling is going to be carried out by means of the?nite-element method as it allows for modeling complicated nonlinear soil behavior and various interface conditions, with di?erent geometries and soil properties. PLAXIS program will be used,this program has a series of advantages:?Excess pore pressure:Ability to deal with excess pore-pressure phenomena.Ex-cess pore pressures are computed during plastic calculations in undrained soil.?Soil-pile interaction:Interfaces can be used to simulate intensely shearing zone in contact with the pile,with values of friction angle and adhesion di?erent to the friction angle and cohesion of the soil.Better insight into soil-structure interaction.?Automatic load stepping:The program can run in an automatic step-size and an automatic time step selection mode,providing this way robust results.?Dynamic analysis:Possibility to analyze vibrations and wave propagations in the soil. ?Soil model:It can reproduce advanced constitutive soil models for simulation of non-linear behavior. 8.1.2Model election:soil,pile and interface The available soil models are(PLAXIS Version8): 1Linear elastic model:it is the simplest available stress-strain relationship.Ac-cording to the Hooke law,it only provides two input parameters,i.e.Young’s modu-lus E and Poisson’s ratioν.It is NOT suitable here because soil under load behaves strongly inelastically.However,this will be used to model the pile 2Mohr-Coulomb model:it is a perfectly elastoplastic model of general scope,thus, has a?xed yield surface.It involves?ve input parameters,i.e.E andνfor soil elas-ticity,the friction angle?and the cohesion c for soil plasticity,and the angle of dilatancyψ.It is a good?rst-order model,reliable to provide us with a trustful?rst insight into the problem. Advantages:

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