nfc介绍以及android应用API

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NFC(近场通信)

NFC是一套短距离的无线通信,通常距离是4厘米或更短。NFC工作频率是13.56M Hz,传输速率是

106kbit/s 到848kbit/s. NFC总是在一个发起者和一个被动目标之间发生。发起者发出近场无线电波,这个近场可以给被动目标供电。这些被动的目标包括不需要电源的标签,卡,也可以是有电源的设备。

与其他无线通信技术比较,例如蓝牙和WiFi, NFC提供更低带宽和距离,并且低成本,不需要供电,不需要实现匹配,整个通信过程仅仅是短短的靠近一秒就能完成。

一个带有NFC支持的android设备通常是一个发起者。也可以作为NFC的读写设备。他将检测NFC tags并且打开一个Activity来处理. Android 2.3.3还有支持有限的P2P。

Tags分很多种,其中简单的只提供读写段,有的只能读。复杂的tags可以支持一些运算,加密来控制对tags 里数据段的读写。甚至一些tags上有简单的操作系统,允许一些复杂的交互和可以执行一些代码。

API概览

Android.nfc package包含顶层类用来与本地NFC适配器交互. 这些类可以表示被检测到的tags和用NDEF数据格式。

声明Android Manifest.xml的元素

在你能访问一个设备的NFC硬件和正确的处理NFC的Intent之前,需要在AndroidManifest.xml中先声明下面的项:

1.NFC使用元素来访问NFC硬件:

2.最小SDK版本需要设置正确,API level 9只包含有限的tag支持,包括:

.通过ACTION_TAG_DISCOVERED来发布Tag信息

.只有通过EXTRA_NDEF_MESSAGES扩展来访问NDEF消息

.其他的tag属性和I/O操作都不支持

所以你可能想要用API level 10来实现对tag的广泛的读写支持。

https://www.360docs.net/doc/1115433327.html,es-feature 元素定义:你的程序可以再android市场里显示有NFC硬件。

4. NFC intent filter告诉android系统你的activity能处理NFC数据,可以定义1个或多个intent filter:

android:resource="@xml/nfc_tech_filter.xml"/>

上边3个intent filters 有优先级,更多信息可以看下面的Tag发布系统

也可以看NFCDemo例子的AndroidManifest.xml来有个更深的理解。

Tag发布系统

当android设备扫描到一个NFC tag,通用的行为是自动找最合适的Activity会处理这个tag Intent而不需要用户来选择哪个Activity来处理。因为设备扫描NFC tags是在很短的范围和时间,如果让用户选择的话,那就有可能需要移动设备,这样将会打断这个扫描过程。你应该开发你只处理需要处理的tags的Activity,以防止让用户选择使用哪个Activity来处理的情况。Android提供两个系统来帮助你正确的识别一个NFC tag是否是你的Activity想要处理的:Intent发布系统和前台Activity发布系统。

Intent发布系统检查所有Activities的intent filters,找出那些定义了可以处理此tag的Activity,如果有多个Activity都配置了处理同一个tag Intent,那么将使用Activity选择器来让用户选择使用哪个Activity。用户选择之后,将使用选择的Activity来处理此Intent.

前台发布系统允许一个Activity覆盖掉Intent发布系统而首先处理此tag Intent,这要求你将要处理Tag Intent的Activity运行在前台,这样当一个NFC tag被扫描到,系统先检测前台的Activity是否支持处理此Intent,如果支持,即将此Intent传给此Activity,如果不支持,则转到Intent发布系统。

使用Intent发布系统

Intent发布系统指定了3个intent有不同的优先级。通常当一个tag被检测到之后,Intent就被启动(start)了,这个启动遵循以下行为:

?android.nfc.action.NDEF_DISCOVERED: 这个intent是在一个包含NDEF负载的tag被检测到时启动,这是最高优先级的intent, android系统不会让你指定一个Intent能处理所有的NFC数据类型,你必须在AndroidManifest.xml中指定与NFC tag对应的元素,这样当扫描到的tag传过来的数据类型与你定义的相匹配时,你的Activity就会被调用。例如想处理一个包含plain

text 的NDEF_DISCOVERED intent ,你要按照如下定义AndroidManifest.xml file:

如果NDEF_DISCOVERED intent 已经被启动,TECH_DISCOVERED和TAG_DISCOVERED intents 将不会被启动。假如一个未知的tag或者不包含NDEF负载的tag被检测到,此Intent就不会被启动。

?android.nfc.action.TECH_DISCOVERED: 如果NDEF_DISCOVERED intent没启动或者没有一个Activity的filter检测NDEF_DISCOVERED,并且此tag是已知的,那么此TECH_DISCOVERED Intent 将会启动.TECH_DISCOVERED intent要求你在一个资源文件里(xml)里指定你要支持technologies列表。更多细节请看下面的Specifying tag technologies to handle.

?android.nfc.action.TAG_DISCOVERED: 如果没有一个activity处理

_DISCOVERED and TECH_DISCOVERED intents或者tag被检测为未知的,那么此Intent将会被启动。

Specifying tag technologies to handle指定处理的technologies

假如你的Activity在AndroidManifest.xml文件里声明了处理

android.nfc.action.TECH_DISCOVERED intent ,你必须创建一个Xml格式的资源文件,并加上你的activity支持的technologies到tech-list集合里。这样你的activity将被认作能处理这些tech-list的处理者,如果tag使用的technology属于你的定义的list里,你的Activity将接收此Intent。你可以用getTechList()来获得tag支持的technologies。

例如:如果一个tag被检测到支持MifareClassic, NdefFormatable, 和 NfcA,你的tech-list集合必须指定了其中的一项或者多项来保证你的Activity能处理此Intent。

下面是一个资源文件例子,定义了所有的technologies. 你可以根据需要删掉不需要的项,将此文件以任意名字+.xml保存到/res/xml文件夹.

android.nfc.tech.IsoDep

android.nfc.tech.NfcA

android.nfc.tech.NfcB

android.nfc.tech.NfcF

android.nfc.tech.NfcV

android.nfc.tech.Ndef

android.nfc.tech.NdefFormatable

android.nfc.tech.MifareClassic

android.nfc.tech.MifareUltralight

你也可以指定多个tech-list集合,每个集合都认做独立的。如果任何单个tech-list集合是getTechList()返回的technologies集合的子集,那么你的Activity将被认为匹配了。这个还提供’与’和’或’操作。下面的例子表示支持NfcA和NDef的卡,或者支持NfcB和NDef的卡:

android.nfc.tech.NfcA

android.nfc.tech.Ndef

android.nfc.tech.NfcB

android.nfc.tech.Ndef

在AndroidManifest.xml文件中, 指定这个tech-list资源文件的方法是在元素中创建

元素,例如下面例子:

...

android:resource="@xml/nfc_tech_filter"/>

...

使用前台发布系统Using the foreground dispatch system

前台发布系统允许一个Activity 拦截一个tag Intent 获得最高优先级的处理,这种方式很容易使用和实现:

1.添加下列代码到Activity的onCreate() 方法里

a.创建一个PendingIntent对象, 这样Android系统就能在一个tag被检测到时定位到这个对象PendingIntent pendingIntent =PendingIntent.getActivity(

this,0,new Intent(this,getClass()).addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE _TOP),0);

b.在Intent filters里声明你想要处理的Intent,一个tag被检测到时先检查前台发布系统,如果前台

Activity符合Intent filter的要求,那么前台的Activity的将处理此Intent。如果不符合,前台发布

系统将Intent转到Intent发布系统。如果指定了null的Intent filters,当任意tag被检测到时,你将收到TAG_DISCOVERED intent。因此请注意你应该只处理你想要的Intent。

IntentFilter ndef =new IntentFilter(NfcAdapter.ACTION_NDEF_DISCOVERED);

try{

ndef.addDataType("*/*");/* Handles all MIME based dispatches. You should specify only the ones that you need. */

}

catch(MalformedMimeTypeException e){

throw new RuntimeException("fail", e);

}

intentFiltersArray =new IntentFilter[]{

ndef,

};

c.设置一个你程序要处理的Tag technologies的列表,调用Object.class.getName()方法来

获得你想要支持处理的technology类。

techListsArray =new String[][]{new String[]{NfcF.class.getName()}};

2.覆盖下面的方法来打开或关闭前台发布系统。比如onPause()和onResume()方法。必须在主线程

里调用enableForegroundDispatch(Activity, PendingIntent, IntentFilter[], String[][])而且Activity在前台(可以在onResume()里调用来保证这点)。你也要覆盖

onNewIntent回调来处理得到的NFC tag数据。

public void onPause(){

super.onPause();

mAdapter.disableForegroundDispatch(this);

}

public void onResume(){

super.onResume();

mAdapter.enableForegroundDispatch(this, pendingIntent, intentFiltersArray ,techListsArray);

}

public void onNewIntent(Intent intent){

Tag tagFromIntent = intent.getParcelableExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG);

//do something with tagFromIntent

}

See the ForegroundDispatch sample from API Demos for the complete sample.

使用NFC tag上的数据

NFC tag上的数据是以字节存放,所以你可以将其转换成其他你想要的格式。当往tag写东西时,你必须以字节格式来写。Android提供API来帮助写符合NDEF标准的信息。使用此标准能保证你的数据在往tag 写时能被所有Android NFC设备支持。然而,很多tag使用他们自己的标准来存储数据,这些标准也被Android支持。但你必须自己实现协议栈来读写这些tag。你可以在android.nfc.tech里找到所有支持的technologies,并且可以在TagTechnology接口里对technology有个了解。这一段是简单介绍在android 系统里怎样使用NDEF 消息。这不意味着是一个完整的NDEF功能的介绍。但标出了主要需要注意和使用的东西。

为了方便使用NDEF消息,android提供NdefRecord和NdefMessage来包装原始字节数据为NDEF 消息。一个NdefMessage是保存0个或多个NdefRecords的容器。每个NdefRecord有自己的唯一类型名字格式,记录类型和ID来与其他记录区分开。你可以存储不同类型的记录,不同的长度到同一

个 NdefMessage。NFC tag容量的限制决定你的NdefMessage的大小。

那些支持Ndef和NdefFormatable技术的tag可以返回和接受NdefMessage对象为参数来进行读写操作。你需要创建你自己的逻辑来为其他在android.nfc.tech的tag技术实现读写字节的操作。

你可以从NFC Forum(https://www.360docs.net/doc/1115433327.html,/specs/)下载NDEF消息标准的技术文档,比如纯文本和智慧型海报. NFCDemo例子里声明了纯文本和智慧型海报的NDef 消息。

读一个NFC tag

当一个NFC tag靠近一个NFC设备,一个相应的Intent将在设备上被创建。然后通知合适的程序来处理此Intent。

下面的方法处理TAG_DISCOVERED intent并且使用迭代器来获得包含在NDEF tag负载的数据

NdefMessage[] getNdefMessages(Intent intent){

// Parse the intent

NdefMessage[] msgs =null;

String action = intent.getAction();

if(NfcAdapter.ACTION_TAG_DISCOVERED.equals(action)){

Parcelable[] rawMsgs =intent.getParcelableArrayExtra(NfcAdapter.EXTRA _NDEF_MESSAGES);

if(rawMsgs !=null){

msgs =new NdefMessage[rawMsgs.length];

for(int i =0; i < rawMsgs.length; i++){

msgs[i]=(NdefMessage) rawMsgs[i];

}

}

else{

// Unknown tag type

byte[] empty =new byte[]{};

NdefRecord record =new NdefRecord(NdefRecord.TNF_UNKNOWN, empty, empty,empty);

NdefMessage msg =new NdefMessage(new NdefRecord[]{record});

msgs =new NdefMessage[]{msg};

}

}

else{

Log.e(TAG,"Unknown intent "+ intent);

finish();

}

return msgs;

}

请记住NFC设备读到的数据是byte类型,所以你可能需要将他转成其他格式来呈现给用户。NFCDemo 例子展示了怎样用com.example.android.nfc.record中的类来解析NDEF消息,比如纯文本和智慧型海报。

写NFC tag

往NFC tag写东西涉及到构造一个NDEF 消息和使用与tag匹配的Tag技术。下面的代码展示怎样写一个简单的文本到NdefFormatable tag:

NdefFormatable tag =NdefFormatable.get(t);

Locale locale =https://www.360docs.net/doc/1115433327.html,;

final byte[] langBytes = locale.getLanguage().getBytes(https://www.360docs.net/doc/1115433327.html,_ASCII); String text ="Tag, you're it!";

final byte[] textBytes = text.getBytes(Charsets.UTF_8);

final int utfBit =0;

final char status =(char)(utfBit + langBytes.length);

final byte[] data =Bytes.concat(new byte[]{(byte) status}, langBytes, text Bytes);

NdefRecord record =NdefRecord(NdefRecord.TNF_WELL_KNOWN,NdefRecord.RTD_TEX T,newbyte[0], data);

try{

NdefRecord[] records ={text};

NdefMessage message =new NdefMessage(records);

tag.connect();

tag.format(message);

}

catch(Exception e){

//do error handling

}

点对点的数据交换

前台推送技术支持简单点对点的数据交换,你可以用enableForegroundNdefPush(Activity, NdefMessage)方法来打开此功能. 为了用这个功能:

?推送数据的Activity必须是前台Activity。

?你必须将你要发送的数据封装到NdefMessage对象里。

?接收推送数据的设备必须支持com.android.npp NDEF推送协议,这个对于Android设备是可选的

假如你的Activity打开了前台推送功能并且位于前台,这时标准的Intent发布系统是禁止的。然而,如果你的Activity允许前台发布系统,那么此时检测tag的功能仍然是可用的,不过只适用于前台发布系统。

要打开前台推送:

1.创建一个你要推送给其他NFC设备的包含NdefRecords的NdefMessage。

2.在你的Activity里实现onResume()和onPause()的回调来正确处理前台推送的生命周期。你必须

在你的Activity位于前台并在主线程里调用enableForegroundNdefPush(Activity,

NdefMessage)(可以在onResume()里调用来保证这点).

public void onResume(){

super.onResume();

if(mAdapter !=null)

mAdapter.enableForegroundNdefPush(this, myNdefMessage);

}

public void onPause(){

super.onPause();

if(mAdapter !=null)

mAdapter.disableForegroundNdefPush(this);

}

当Activity位于前台,你可以靠近另外一个NFC设备来推送数据。请参考例子ForegroundNdefPush来了解点对点数据交换。

Android简单的登陆界面的设计开发

通信实训报告 -Android移动平台开发 学院:信息工程学院 班级: 学号: 姓名:

实训内容: 一.1.Andriod的简介 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread 和Android 3.0 Honeycomb。 Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。 Android早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张,在智能MP4方面也有较大发展。采用Android系统主要厂商包括台湾的HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代工)美国摩托罗拉,SE等,中国大陆厂商如:魅族(M9),华为、中兴、联想、蓝魔等。 2.Android构架图 二.1软件下载 Android SDK,网址是https://www.360docs.net/doc/1115433327.html,. JDK的下载地址https://www.360docs.net/doc/1115433327.html,/javase/downloads/widget/jdk6.jsp。Eclipse的下载网址是https://www.360docs.net/doc/1115433327.html,/downloads/ 2.Android开发环境搭建

基于Android系统的电子书阅读器的设计与实现

4.3.2 建表语句 1)创建: 1、创建书的表: create table IF NOT EXISTS book(bid integer primary key autoincrement,bpath varchar(255) not null); 2、创建书签的表: create table IF NOT EXISTS bookmark(bmid integer primary key autoincrement, bpath varchar(50) not null,bmname varchar(50) not null,bmoffset integer not null,bmsavetime varchar(20) not null); 3、创建用户管理的表: create table IF NOT EXISTS user(userid integer primary key autoincrement, username varchar(20) not null,password varchar(20) not null, telephone varchar(20) not null); 4、创建最近阅读的表 create table IF NOT EXISTS nearlyread(bookid integer primary key autoincrement, bookname varchar(50) not null,bookreadtime varchar(20) not null); 5、创建下载管理的表 create table IF NOT EXISTS down(downid integer primary key autoincrement, downuser varchar(20) not null,downbook varchar(20) not null, downtime varchar(20) not null); 2)SQlite3数据库使用方法: 选择:select from bookmark where bmid=1; 插入:insert (bookmark,null,values); 删除:delete from bookmark where bmid=3 ; 查找:query(table, columns, selection, selectionArgs, groupBy, having, orderBy) 4.3.3 数据表分析 本数据库用的是一个轻量级嵌入型数据库sqlite3 ,即创建了一个数据库reader.db,在数据库中创建了几张数据表。 在建设网站系统或者软件之前,我们必须对系统所用到的数据进行大致的分类和具体的结构设计,既要做到清晰明了,又要能适应系统各项功能的调用,而不至于产生结构上的逻辑混乱,保证关键数据在意外情况下不会被破坏,可以说

Android开发规范参考文档

Android开发参考文档 一、Android编码规范 1. java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文.xml代码中注释 2. 成员变量,局部变量、静态成员变量命名、常量(宏)命名 1). 成员变量: activity中的成员变量以m开头,后面的单词首字母大写(如Button mBackButton; String mName);实体类和自定义View的成员变量可以不以m开头(如ImageView imageView,String name), 2). 局部变量命名:只能包含字母,组合变量单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3). 常量(宏)命名: 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开UMENG_APP_KEY 3. Application命名 项目名称+App,如SlimApp,里面可以存放全局变量,但是杜绝存放过大的实体对象4. activity和其中的view变量命名 activity命名模式为:逻辑名称+Activity view命名模式为:逻辑名称+View 建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view 5. layout及其id命名规则 layout命名模式:activity_逻辑名称,或者把对应的activity的名字用“_”把单词分开。

命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称, 用单词首字母进行缩写 view的缩写详情如下 LayoutView:lv RelativeView:rv TextView:tv ImageView:iv ImageButton:ib Button:btn 6. strings.xml中的 1). id命名模式: activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称,strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来 2). strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配,合起来写 7. drawable中的图片命名 命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称/ic_逻辑名称 (逻辑名称: 这是一个什么样的图片,展示功能是什么) 8. styles.xml 将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中; 9. 使用layer-list和selector,主要是View onCclick onTouch等事件界面反映

NE555应用电路全集Microsoft+Word+文档

NE555应用电路全集 各种应用电路555触摸定时开关

集成电路IC1是一片555定时电路,在这里接成单稳态电路。平时由于触摸片P端无感应电压,电容C1通过555第7脚放电完毕,第3脚输出为低电平,继电器KS释放,电 灯不亮。 当需要开灯时,用手触碰一下金属片P,人体感应的杂波信号电压由C2加至555的触发端,使555的输出由低变成高电平,继电器KS吸合,电灯点亮。同时,555第7脚内部截止,电源便通过R1给C1充电,这就是定时的开始。 当电容C1上电压上升至电源电压的2/3时,555第7脚道通使C1放电,使第3脚输出由高电平变回到低电平,继电器释放,电灯熄灭,定时结束。 定时长短由R1、C1决定:T1=1.1R1*C1。按图中所标数值,定时时间约为4分钟。D1 可选用1N4148或1N4001。 相片曝光定时器 附图电路是用555单稳电路制成的相片曝光定时器。用人工启动式单稳电路。 工作原理:电源接通后,定时器进入稳态。此时定时电容CT的电压为:VCT=VCC= 6V。对555这个等效触发器来讲,两个输入都是高电平,即VS=0。继电器KA不吸合,常 开点是打开的,曝光照明灯HL不亮。 按一下按钮开关SB之后,定时电容CT立即放到电压为零。于是此时555电路等效触发的输入成为:R=0、S=0,它的输出就成高电平:V0=1。继电器KA吸动,常开接点闭合,曝光照明灯点亮。按钮开关按一下后立即放开,于是电源电压就通过RT向电容CT充电,暂稳态开始。当电容CT上的电压升到2/3VCC既4伏时,定时时间已到,555等效电路触发器的输入为:R=1、S=1,于是输出又翻转成低电平:V0=0。继电器KA释放,曝光灯H L熄灭。暂稳态结束,有恢复到稳态。

基于Android的日历系统的设计与实现毕业设计(论文)

华北电力大学本科毕业设计(论文) 毕业设计(论文) ` 题目基于Android的日历系统 的设计与实现 二○一四年六月

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

Android经典项目源码学习包括工具、安全、影音等多个领域的项目

Android经典项目源码学习包括工具、安全、影音等多个领域的项目│├─地图相关││ bikeroute自行车导航源码、zip ││ Gps Test 源码、zip ││ GpsTracker源码、zip ││北京公交线路查询(离线)、zip ││百度地图API-定位周边搜索POI源码、zip ││百度地图API源码、zip ││获取Gps信息的程序源码、zip │││├─学习相关││365MobileSecretary v 1、0、zip ││365MobileSecretary、zip ││9妹工具(9Patch)、zip ││ AidlDemo(简单aidl的例子)、zip ││ aidl跨进程调用、zip ││alertDialog对话框、zip ││ Angle v 1、zip ││ Angle、zip ││ animation图片移动效果、zip ││BOOK看遍所有UI控件、zip ││ BrewClock闹钟、zip ││ broadcast电池电量显示源码、zip ││ BTWebViewSelection(webview选择文字)、zip ││ DocumentViewer(PDF阅读器)、zip ││ douBanList(滚动到底部加载新的,软缓存,懒加载)、zip ││draw自动绘画功能、zip ││expandableList扩展列表、zip ││ Facebook客户端、zip ││ Gamex木马分析报告、zip ││ GetSDTree(简单SD卡文件浏览器)、zip ││ Http 简单应用源码、zip ││ iconFile带图标的文件资源管理器、zip ││Intent切换、zip ││ jamendo-开源在线音乐、zip ││ listView学习源码、zip ││ menu单选菜单、zip ││ MyAppWeixin(仿微信界面)、zip ││ MyBrowser(简单网页浏览器)、zip ││ oschina--app(开源中国)、zip ││ PdfViewerPDF查看器、zip ││ Player(仿酷狗播放器)、zip ││progress前台运算、zip ││ ReadXmlByPull 使用Pull解析Xml文件、zip ││ ReadXmlByPull、zip ││ sharedPref学习源码、zip ││ sql练习合集、zip ││ style简单学习应用示例、zip ││ SurfaceView添加组件view 不被组件覆盖、zip ││ talk_xx_11_17 【Sundy系列】 全看懂了-加两年经验-语音朗读-语音识别-语音、zip ││ textView应

Android中文文档安装SDK资料

安装SDK 本页内容介绍如何安装Android SDK和设置你的开发环境。如果你还没有下载SDK,你可以点下面的连接进行开始下载,然后阅读后续文档学习如何安装,并使用此SDK来创建Android应用程序。 下载SDK 升级? 如果你已经用更早的版本开发过程,可以跳过本页,并阅读升级SDK文档. 系统和软件需求 用Android sdk的代码和工具开发Android应用程序,你需要下面列出来的合适开发电脑和开发环境. 所需操作系统: Windows XP 或Vista Mac OS X 10.4.8 或更高版本(仅支持x86) Linux ( Linux Ubuntu Dapper Drake 版本已测试) 所需开发环境: Eclipse IDE Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) + Eclipse JD T 插件(大多数的Eclipse IDE 包包含) + WST (可选,但Android编辑器的特性需要,大多数Eclipse IDEmost Eclipse IDE packages )包中包含 JDK 5 或JDK 6 (只有JRE是不够的) Android Development Tools 插件(可选) Not compatible with Gnu Compiler f or Java (gcj) 其他开发环境或IDE JDK 5 或JDK 6 (仅有JRE不够) Apache Ant 1.6.5 或更高版本(Linux 和Mac环境下), 1.7 或更高版本(Windows环境下) Java的Gnu Compiler不一致(gcj) 注: 如果你的电脑上已经安装了jdk,请确定它是上面所列的版本号。另外需要注意有些linux版本可能包含有jdk 1.4 或者java 的gnu编译器,Adroid开发是不支持在这两种版本 安装SDK 下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置默认情况下, SDK文件被解压到 android_sdk___文件夹. 这个文件夹包含tools/, samples/等. 请注意系统里SDK解压后的文件夹的名字和位置—当你安装Android插件和使用SDK工具时,你将需要引用这个文件夹你可以添加SDK tools 的文件夹路径为你的路径. 如上所述, tools/文件夹位于SDK文件夹. Linux环境下,修改~/.bash_prof ile或者~/.bashrc文件. 寻找路径环境变量设置的那一行添tools/为路径环境变量.如果你没有找到这一行,你需要添加一行: export PA TH=${PA TH}:/tools Mac环境下,在你的home文件夹里面查找.bash_prof ile,然后和linux一样处理。如果以前没有.bash_prof ile文件夹可以创建它。 Windows 环境下, 右击我的电脑( My Computer), 并选择属性(Properties). 在标签页高级(Advanced), 点击环境变量 ( Environment Variables),当对话出现, 在系统变量(System Variables) 栏目里双击路径( Path ) .并添加tools/ 文件夹的完整路径. 添加tools 到你的路径使你运行Android Debug Bridge (adb)和其他命令行tools ,不需要为工具路径添加完整路径.需要说明的是,如果你升级你的SDK路径不同,你需要记得更新你的路径(PA TH )到新的位置. 安装Eclipse插件(ADT) 如果你要使用Eclipse IDE作为开发Android应用的环境,你可以安装支持Android工程和工具的通用插件Android Development Tools (ADT). AD T插件包含强大的扩张,使得创建,运行和调试Android 更快速,更简单。 如果你不使用Eclipse IDE,就不必下载和安装AD T插件 下载和安装ADT插件,请按照你们各自Eclipse版本步骤安装。

本科毕业设计---基于android手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计 题目:手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

Android界面设计教程

这样的话就比较容易实现了,再看一下整体的Layout布局情况: xml布局文件如下:注意层次的嵌套。先是一个RelativeLayout,它有两个子布局,RelativeLayout和LinearLayout。

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:padding="10.0dip" android:singleLine="true" android:text="设置" android:textColor="@color/white" android:textSize="15dp" />

API 579中文版

第一章前言 1.1前言 ASME和API编制的有关承压设备的规程和标准规范了新压力容器、管道系统和储罐的设计、制造、监督和检测。这些规程并不是阐述设备使用中的老化问题,也不是阐述由于设备老化或检测时发现的源自最初制造过程带来的缺陷。FFS合乎适用性评价是一种定量的工程评价方法,可用于论证包含缺陷或损害的在役部件的结构完整性。本推荐规程为FFS评价方法提供指导特别是准备用于精练或石油化工企业的设备。本推荐规程的指导方针可用于对已经检测出含有缺陷的承压设备做出继续运行、修理、更换的决定以保证设备安全运行。 1.2范围 1.2.1本推荐规程的方法和步骤目的是补充和扩充API510、API570和API653的要求。 1.2.2本推荐规程的评价程序可用于合乎适用性评定或重新评估按以下标准设计和制造的设备: ·ASME B&PV Code, Section VIII, Division 1 ·ASME B&PV Code, Section VIII, Division 2 ·ASME B&PV Code, Section 1 ·ASME B31.3 Piping Code ·ASME B31.1 Piping Code ·API 650 ·API 620 1.2.3本规程的评价程序也可用于按照其它组织的规范或标准建设的压力容器设备包括国际或公司内部标准。本推荐规程有着广泛的应用因为这些评价方法是建立在公认的应力法、非破裂缺陷的塑性破坏荷载和FAD策略基础上(见第二章 2.4.2)。 1.2.3.1当本推荐规程的程序用于没有按照1.2.2节所列规范制造的压力容器时,建议用户首先要看一下附录H的讨论。附录H所提供的信息连同设计规范差异的知识应该使用户能够确定满足其他设计规范的设备的FFS评定的系数比例或限值,当评估其它标准或规范时应当考虑以下ASME和API

Android开发入门文档 v1.1

RK28平台技术文档 Android 开发入门 部 门: 内核组 版 本: V1.1 作 者: 陈美友 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改 日 期: 2008-12-1 关键字 Linux 、Android 、Native C/C++、编译、下载 概 述 本文档主要讲述了Android 的下载、编译,以 及本地C/C++程序的开发、Android 应用程序 的开发等… 本文档适用了Android 开发的初学者

目录 下载ANDROID源码 (3) 编译ANDROID源码: (4) 编译ANDROID中的LINUX内核: (5) 编译NATIVE C/C++程序 (6) 运行NATIVE C/C++应用程序 (7) 在WINDOWS XP操作系统上构建ANDROID应用程序开发环境 (8) 编写ANDROID应用程序 (9) ANDROID SDK文件夹结构分析 (9) ANDROID源代码结构 (10) ANDROID应用程序生成 (10)

注: 如果你要创建Android的SDK,那么你必须安装JDK5,不要安装JDK6 $sudo apt-get install sun-java5-jdk 如果你使用apt-get下载安装程序时,发现某些安装包无法下载的情况, 那么你可以从网络上其它地方用其它的工具下载安装包,然后进行安装。我 通常是通过Windows上的迅雷下载,然后通过VMware中的文件共享传到Linux系统中。 我的电脑: 主系统:Windows XP 模拟器安装在Windows XP上 VMware中安装Linux:Ubuntu8.10 Android源码存放路径:~/mydroid 下载Android源码 在这里面以Ubuntu(x86)操作系统为例,说明下载Android的步骤: 下载必要工具: 下载GIT工具: $ sudo apt-get install git-core gnupg 下载JDK6: $ sudo apt-get install sun-java6-jdk 下载下列工具包:flex, bison, gperf, libsdl-dev, libesd0-dev, libwxgtk2.6-dev (optional), build-essential, zip, curl $ sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev 下载Valgrind工具(可选): $ sudo apt-get install valgrind 安装Repo工具: 创建目录存放Repo: $ cd ~ $ mkdir bin $ export PATH=~/bin:$PATH 下载Repo: $ curl https://www.360docs.net/doc/1115433327.html,/repo >~/bin/repo

本科毕业设计--基于android平台的手机应用软件设计与实现

安阳工学院 计算机科学与工程学院 JAVA程序设计课程综合项目报告 项目题目:基于Android平台的手机应用软件设计与实现专业班级:计算机科学与技术(信息技术)11-1 学生姓名:吕鹏 学生学号:201103010042 指导教师姓名:许研 2013年12月

摘要 随着IT技术的发展,移动开发已被广泛的应用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在移动开发中,Android开发近些年来突飞猛进的发展,在智能手机领域中的市场份额以及超过80%。同样,基于安卓平台的手机应用开发也达到前所未有的高度,各种安卓手机应用软件竞相出现。本次的JAVA 课程设计将基于安卓的平台,因为安卓开发主要基于JAVA语言和XML语言。本次所做的手机应用软件,可实现系统的登录、计算器、打电话、发短信、上网等简单功能实现。在此系统的实现过程中不仅提高了JAVA语言编程,而且加入了Android的成分,提高了软件设计的兴趣性。 关键词:手机应用软件开发,Java程序设计语言,Android开发。

目录 摘要 (2) 第1章系统目标 (5) 第2章系统功能介绍 (6) 2.1系统功能总框图 (6) 2.2 模块功能介绍 (6) 2.2.1 登录模块功能介绍 (6) 2.2.2 等待模块功能介绍 (7) 2.2.3系统主界面模块功能介绍 (8) 2.2.4短信和拨号模块功能介绍 (8) 2.2.5计算器模块功能介绍 (9) 2.2.6网上冲浪模块功能介绍 (10) 第三章系统功能实现 (11) 3.1 系统登录模块设计 (11) 3.1.1 登录框布局设计 (11) 3.1.2 登录对话框设计 (13) 3.2 等待模块设计 (15) 3.3 系统主界面模块设计 (16) 3.3.1 主界面XML布局设计 (16) 3.3.2 主界面背景图片设计 (18) 3.3.3 主界面功能实现设计 (18) 3.4 短信和拨号模块设计 (20) 3.4.1短信功能实现设计 (20) 3.4.2 拨号功能实现设计 (22) 3.5 计算器模块设计 (22) 3.5.1 计算器界面设计 (22) 3.5.2 计算器功能实现设计 (22) 3.6 网上冲浪模块设计 (24) 3.6.1 网上冲浪模块XML布局设计 (24)

基于Android系统的App界面设计

基于Android系统的App界面设计 智能手机时代的来临改变了大多数人的生活习惯,时至今日智能手机已经成为了人们工作生活中的一部分,在工作生活中发挥着重要的作用。App作为智能手机应用程序的核心,构建以用户体验为核心的页面设计是智能手机App设计的核心与要点,同时也是满足用户使用需求的重要途径与方式。现今的智能手机App主要分为IOS与Android两大市场,与IOS的封闭不同的是Android系统具有极强的开放性,而这一开放性在为Android系统App带来无限可能的同时也使得基于Android系统所开发的App界面本身缺乏统一的规范,从而造成基于Android系统所开发的App界面具有极大的开放性。新时期为做好基于Android 系统App的设计需要从情感、认知以及感官三个层面入手做好基于Android系统的App界面的开发设计,使之具有良好的用户使用体验。 标签:Android系统;App;界面设计 Abstract:The advent of the smart phone era has changed the habits of most people. Today,smart phone s have become a part of people’s work and life,and play an important role in the work and life. As the core of smart phone applications,App plays an important role in the work and life. The design of page based on user experience is the core and key point of the App design of smart phone,and it is also an important way and way to meet the needs of users. Today’s smartphone App is mainly divided into IOS and Android two major markets,Different from the closure of IOS,Android system has a very strong openness,and this openness not only brings infinite possibility to App of Android system,but also makes the App interface based on Android system lack of unified specification. As a result,the App interface based on Android system is very open. In order to do well the design of App based on Android system in the new period,it is necessary to develop and design the App interface based on Android system from the three aspects of emotion,cognition and sense organ,to make it have a good user experience. Keywords:Android system;App;interface design 前言 Android系统是与IOS系统所并行的应用于智能手机中的两大智能系统,在基于Android系统App界面开发的过程中受多种因素的影响使得一些App的界面具有很大的不协调性,从而影响了广大用户的使用体验。本文在分析影响智能手机App界面设计因素的基础上对如何做好基于Android系统的App界面设计进行分析阐述。 1 影响智能手机App界面设计的因素分析 智能手机App是智能手机的灵魂,用户结合自身需求可以下载安装自身所

安卓系统操作合集

安卓系统操作合集

使用技巧锦集之安卓系统(收集整理) 一,快速查看手机充电情况 方法1:通过待机屏幕查看,众所周知Android系统设计了自动锁屏功能,当手机处于一段时间不使用的情况下就会自动熄灭背景灯,如果需要激活的话就需要按下手机的Menu键两次,但是当按下第一次之后会显示出待机界面,里面就会显示目前的手机电池充电情况。 方法2:在Android系统中的About Phone选项中的“Status”选项,里面能够看到Battery Level的选项,这就是当前手机的充电情况显示。 方法3:通过第三方软件查看,由于Android系统中并没有专门的这类软件,所以如果想要详细的查看目前手机充电情况的话就是用一款第三方的电池查看软件吧 二,教你设置输入密码不可见 用过某些需要登录的应用程序的朋友相信都知道在输入账户密码默认情况下是显示出来已经输入的密码,为了安全起见都不想旁边的人看到自己的密码,那么怎样才能设置Android手机不可见已经输入的密码呢?教你设置输入密码不显示。 关于密码的设置当然是在Securitylocetion中了,所以我们先在主屏界面上按下Menu菜单键,在弹出的进阶菜单中选择最后一项“Settings”; 进入设置菜单后将滚动条向下滑动,找到“Securitylocetion”的分类,点击进入; 在安全性和位置分类菜单中找到Passwords分类,其中将“Visible passwords”选项后面的勾去掉即可。 三,Market下载失败解决办法 其实这样的问题在国外根本不存在,仅仅是在国内的朋友才会遇到这样的问题,这是因为貌似是国内将Google服务器屏蔽掉了,因此我们如果需要诸如YOUTUBE这样的服务时,只能“翻*墙”了。 设置静态IP的方法就能为各位网友解忧,该方法是Android123独创,配合了Google最新的服务,经过数十台Android手机均可以正常下载程序。 首先我们依次点选“Settings——wireless contrals——WIFI Settings——Menu——Adbanced”勾选USE Static IP这一项,并将DNS1设置为8.8.8.8,DNS2设置为8.8.4.4即可。 没错,上面讲到的方法正是利用了Google最新的DNS服务,填入之后其他不需要设置即可。 四,Droid铃声设置另类方法 我们在其他Android手机设置铃声的时候,一般采用的方法都是使用第三方软件(如Tong Picker)设置,这样的设置方法有些繁琐,必须在相应的设置箱内启动该程序才能设置,Android123这次为你带来了使用自带铃声库的选择的方法。 这个方法简单的来讲就是在内置的TF卡中设置相对应的文件夹,该文件夹必须按照规定的名称设置,否则系统不会认出来。我们可以通过这样的设置来电铃声、短信铃声、闹铃和系统提示音的声音。 首先我们要在TF卡根目录中设立一个名为media的文件夹,在该文件夹中设置audio的文件夹,再在

Android程序设计练习卷答案

1.在android程序中,Log.d()用于输出什么级别的日志信息?(A) A、调试 B、信息 C、警告 D、错误 2.以下情况不会创建Context对象的是(C) A.创建Application 对象时 B.创建Service对象时 C.创建ContentProvider对象时 D.创建Activity对象时 3.下列不属于Android中广播中的类别的是(D) A.Normal Broadcas B.Sticky Broadcast C.Local Broadcast D.Order broadcast 4.以下哪个不是Intent的Activity启动方式(A) A.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FIRST B.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP C.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET D.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 5.安卓AndroidManifest.xml文件的子节点不包括(C) A.application B.services C.permission D.provider 6.下面那个不是Fragment的生命周期方法(D) A. onStart B. onAttach C. onDestoryView D. onRestart 7.下面那种不是安卓原生支持的Menu(A) A.Selected Menu B.Option Menu C.Submenu D.Context Menu 8.下面不属于android的动画分类的有(D) A、Tween B、Frame C、Property D、Animation 9.下列哪个不是安卓service自带的方法(A) A.OnResume B.onCreate C.onStartCommand D.onRebind 10.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B) A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B、不用事先调入整个文档,占用资源少 C、整个文档调入内存,浪费时间和空间 D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失 11.下列关于Soundpool和MediaPlayer的说法,错误的是(A) A.MediaPlayer支持多个音乐同时播放 B.MediaPlayer资源占用率高 C.MediaPlayer延迟时间较长 D.new MediaPlayer()后要调用prepare()方法才能播放 12.关于res/raw目录说法正确的是(A) A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

Android—API中文文档

Android2.2——API中文文档 LLGYZB@https://www.360docs.net/doc/1115433327.html, 目录: (1)—— TextView (2)—— EditText (3)—— AccessibilityService (4)—— Manifest (5)—— View (6)—— ImageView (7)—— ImageButton (8)—— QuickContactBadge (9)—— ZoomButton (10)—— CheckBox (11)—— RadioButton (12)—— Button (13)—— ToggleButton (14)—— ViewStub (15)——GridView 一、TextView 1、结构 https://www.360docs.net/doc/1115433327.html,ng.Object ?android.view.View ?android.widget.TextView 2、已知直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 3、已知间接子类: AutoCompleteTextView, CheckBox, CompoundButton, ExtractEditText, MultiAutoCompleteTextView, RadioButton, ToggleButton

二、EditText 1、结构 https://www.360docs.net/doc/1115433327.html,ng.Object ? android.view.View ? android.widget.TextView ? android.widget.EditText 已知直接子类: AutoCompleteTextView, ExtractEditText 已知间接子类: MultiAutoCompleteTextView 2、xml 属性

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