三维实体造型习题集(适用于UG、Proe、catia,SW))(改编大图版)

尺寸不足啊。。。斜面的位置或者角度没有给出

5.孔的外尺寸18有问题会打到里面去看来应该最后做空内部要留意另外关于实体特征的旋转对称不会用啊sigh此习题要再做一次才行

UG与PROE的巅峰对决(特别是新手或为学什么而烦恼的人一定要看)

UG和PRO/E颠峰对决 UG高手的倾情分析: 作为一个工作十几年的专业CAD/CAM的我发表这样的论文还是第一次。下面5个软件在广东模具行业当中究竟那个最好呢?这是初学者最头痛的问题。下面听我细细道来。 1CIMATRON:以色列产品,它以环绕等高(WCUT)闻名天下。IT版优势在于刀路,而E版优势在于设计。尽管有E版的出现,但绝大多数还是用IT13版,究其原因IT13美观,漂亮而E版看起来头痛.由于它的造型比不上UG与PRO/E,所以极少人用来造型,一般都是用来编程的。用CIMATRON最头痛问题是编程的时候不能像UG那样选面,又要画许多小框框,又要当面,又要延伸面,头痛啊大哥!CIMATRON的圆角功能只有顶尖高手才敢用他的,一般的编程员都不敢用,究其原因CIMATRON的圆角功能没UG的安全。一般编程员的愚蠢方法就是,光刀的时候要保持尖角的地方,一般编程员的愚蠢方法就是延伸面,当然顶尖高手一般不会轻易延伸面的。在广东的珠江三角洲的小厂,加工店较多人用。现在找工作有点难,有这种感觉吗? 2MASTERCAM:美国产品,当前最新版本10.0,但是绝大多数人还是用9.0与8.0。MASCAM 跟CIMTRON一样造型比不上UG与PRO/E,极少人用来造型,一般都是用来编程的。MASCAM 无论是一般编程员还是顶尖高手都必须采取愚蠢方法:开粗的时候倒个面挡住它,光刀的时候要保持尖角的地方延伸面。MASCAM的造型比CIMTRON好一点,但刀路不如CIMATRON漂亮,两者比较CIMATRON强些。MASCAM在广东的东莞的小厂,加工店较多人用。现在找工作有点难,有这种感觉吗? 3PRO/E:PRO/E当前最新版本野火版5.0(还有个新产品CREO属同类产品比5.0后出),参数比UG强,目前PRO/E比UG用的广,但是PRO/E补面是最头痛的事情,曲面造型与工程图远不极UG。所以PRO/E只适合设计一些简单的,装配少的产品,在小厂,加工店较多人用。PRO/E也有编程模块,它编程的功能不如MASCAM与CIMTRON,更不如UG了!所以 PRO/E一般用来造型的,极少极少有人用它来编程的。 4PMILL:英国产品,目前绝大多数人使用6.0。PMILL主要是用来编程的,学起来比较简单,算刀路所有软件当中它最快。2D刀路超级不行。这个软件是懒人用的软件,我个人也讨厌懒人。如果你是一个上进的人建议你别选择它。PMILL软件一般在加工店出现。PMILL软件不值一提。现在找工作有点难,有这种感觉吗? 5UG:UG美国产品,当前最新版本8.0,但是绝大多数人还是用4.0。UG所有软件当中功能最强最全.工程图出图非常漂亮!目前在广东最流行,能实现造型,分模,拆铜公,编程一条龙服务。造型与编程的切换在于弹指之间。在广东省内,特别是东莞及深圳,用UG的厂越来越多,只因模具精度要求高了,其它的软件,也挺好,但实践中为什么做不出好的精度呢?原因不言自明!大家还记得吗?想当年东莞不是MASTERCAM天下吗?中山不是流行PMILL吗?CIMATRON在上海不是领先吗?PRO/E在中国不是很流行的?为什么现在被UG慢慢地代替了?大家去看看吧,广东高端企业绝大多数都用UG,深圳都是Q清一色的UG! -

各种三维软件对比及ug学习方法

对于绝大多数刚入门的新手来说,哪个软件好,哪个版本好,都是学习某个软件的第一个问题。这很正常。少数人也会更理智细致的提出我现在正在从事某行业或者想从事某行业,我该学习哪个软件和版本呢。我这句话的意思是想告诉你,ug很好,任何能持续存在和被使用的软件都很好没知识它们的优势领域不同。 现在应用在工业设计,制造加工行业里,应用到得软件很多,比如ug,catia,proe,cad,犀牛,mastercam,powermill,cimatron,solidwork,inventor,caxa,solidedge,逆向造型建模软件,Imageware,CopyCAD,RapidForm,Geomagic,专业A级曲面软件class A,alais studio!再加上一些专业的模流分析软件等等,实在是很多,它们在不同的领域里大展风采。举个例子吧,ug在模具设计,实体建模,加工编程方面是非常优秀的,在装配,工程图方面也是足够你使用的。而在汽车外观的建模,属于高级曲面造型,要求曲面质量很高,百分之八十的企业是使用catia,还有少量的则使用ug。单论加工编程,powermill,mastercam,cimatron 相对于其他软件来说,是非常强大地。单论结构设计,proe一直是主流,现在使用solidwork 的人数也在增多。单论工程图,毋庸置疑,cad是非常强大的,而做逆向的朋友,当然都熟悉imageware,和geomagic那几个专业逆向软件了而很多从事概念创意设计的朋友,用的较多的是犀牛。每人软件都有自己的特长,也都有自己的缺陷,全才的软件对于商家来说也是行不通的。我说了这么多,我想朋友应该知道自己该选择那些适合自己的软件了吧。 我想既然朋友提到了ug,应该是有朋友向你介绍的,我猜想你可能是想从事模具,三维造型方面的工作吧。现在专门说说ug吧。Ug里应用最多的模块是建模,加工编程,其次是工程图,装配,运动仿真,模流分析,其他的用处就比较少了。我想这些功能足够你用了吧。Ug的在建模方面的最大优势是建模灵活。如果你是画简单规则一些的实体模型的话,ug的建模速度是相当强悍的,并且可以实现全参数建模,结合一些直接建模的功能,修改起来是相当方便的。对于曲面建模来说,ug的优势依然是灵活,不像proe那样必须全参,出了一点问题都拖住了整个进度。虽然说曲面建模修改起来没有proe快,但是一些大的曲面改动proe同样是无法更新很麻烦的。如果你是做模具,或者建模造型的话,我非常支持大家使用ug。如果是结构设计的话可能还是选择proe更好些。 关于ug好不好学的问题,我想说的是任何软件在你么有基础的情况下前期都会感到很多迷惑,那是正常的,在你熟悉ug之后,设置好快捷键,你会发现你的操作速度吓人。 关于学习ug方法的问题,我想就我自己的学习经历提点建议。 1不要光看书和看视频,要大量的结合书籍和视频练习,往往你会觉得你都能看的懂,等到自己动手的时候才发现,各种莫名其妙,意想不到的事情都出现,解决一个问题,可能你一个星期或者一个月之后才找到答案。而这个过程,也正是你开始收获进步的过程。 2个人建议视频比书的效果更好,看书乏味,容易犯困,而视频则直观生动很多,一些思路更是值得你去学习,学习起来进步更快。在这里我强烈建议一个免费视频网站,“我要自学网”https://www.360docs.net/doc/1018464880.html,。虽然里面的视频对于老手来说用处不大了,但是对于入门来说那是不二的选择,非常的细致和专业。 3在掌握基础之后,你就要向复杂一点的曲面开始了,买一些关于曲面建模的教程视频,前期熟悉各种曲面指令,后期学习建模思路,学习曲面构成的原理是点构线,线构面。等到了你会熟悉的构造的曲面轮廓线的时候,那基本上你看到什么就能画什么了。 4这最后一点我想说的是,软件熟悉到一定地步,自己综合技能提升到一定层次之后,才发现之前的过程只是一个学习积累广泛经验的过渡工具。我们在使用软件的过程中,可能会逐渐在公司里学到了结构,模具,工艺,成本,材料,市场等各种知识,等到你这些知识了解到一定地步的时候,你就不会再使用这些软件了,软件再熟悉,那也只是一个工具,我们也只能算是软件操作工。那个时候,你应该成为顶级的工程师,张张嘴吧,或者在草纸上画上几笔,让下面的人来领会你的意图。就像一个将军,一句话,就顶的上万千小兵。经验

proe ug catia 比较

目前国内外的三维设计软件主要有来自美国PTC公司的高端Pro/E, 美国UGS公司的高端UG和中端Solidedge,法国Dassault公司的高端CATIA和中端Solidworks,以及Autode sk公司的Inventor。同时,这两年国内院校开发的北航海尔CAXA在低端市场也占有一定份额。下面是根据网上调研,将这几个软件从公司背景到产品功能做个系统的比较。 公司、软件背景 PTC:美国公司,有三维设计软件Pro/E和产品数据管理软件Windchill,以一体化的产品解决方案而著称业界。从三维设计、分析、仿真/优化、数控加工、布线系统到产品数据管理等各方面都有相应模块,产品覆盖企业设计/管理全流程。它的销售方式是根据企业不同阶段、不同层次的需求,购买相应的模块,逐步扩充形成完整的产品研发系统,保证了企业在CAD/CAE/CAM/PLM方面有统一的数据平台。 PTC公司成立于1989年,是目前三大设计软件公司最年轻的,拥有最先进的技术,公司名称为参数技术公司,在美国Nasdaq上市,其Pro/E软件以参数化、全相关、实体特征设计文明,在通用机械设计行业占据领先地位。典型用户:卡特匹勒、John-Deer、小松、现代重工、北起、徐工、宣工、柳工、厦工等。 销售模式:直销/渠道,在中国有6家办事处,215名员工,800免费售后服务热线中心(中国热线中心22个技术支持)。 UGS:美国公司,有高端三维设计软件UG和产品数据管理软件TeamCenter,近年来先后收购了三维绘图软件Solidedge和高端设计软件I-DEAS。它的销售方式是根据客户的资金情况向客户推荐中低端的Solidedge和高端的UG(I-DEAS基本上已经不销售,逐步转变为UG NX)。因UG和Solidedge及I-DEAS属于不同公司开发的产品,所以数据并不兼容,往往出现客户重复投资的现象。UGS是被三个完全不懂IT的投资公司所收购,股东的不断变换使UGS这两年一直处于负债经营的状况。 UGII软件前身来源于美国麦道飞机公司,70年代初麦道飞机公司开发UGII软件的目的是为了解决其复杂的加工问题,后来UG脱离麦道公司独立出来,逐渐开发完善其软件的设计部分,因此UG软件在数控加工市场具有良好的口碑,占有大量的市场,尤其在高端多轴精密加工市场占有领先地位,但其设计软件市场占有率不高,UG本身没有良好的分析工具,因此其分析功能主要是借用第三方软件,目前以美国公司的Nastran为主。典型用户:东方汽轮机(高精尖发电机螺旋桨叶片加工) 销售模式:直销/渠道,在中国有5家办事处,200名员工,简单800免费售后服务热线中心(中国热线中心2个技术支持)。 Dassault:法国公司,有高端设计软件CATIA和产品数据管理软件SmartTeam,93年把中端软件Solidworks并入旗下。虽然CATIA和Solidworks同属一个公司,但他们之间没任何的关联,采用完全不同的销售模式,CATIA软件由Dassault公司及其各地办事处管理销售和售后服务,Solidworks完全由各地代理商经销和服务,Dassault公司本身不关心任何Solidworks的业务。来自Dassault公司2005年财政年报,其中Solidworks的销售收入只占公司整体收入的15%左右,这与Solidworks的本身历史背景有关,在Solidworks被D assault公司收购以前,其在中端市场的定位和UG公司的高端UGII软件并不冲突,因此S olidworks的内核是租用UG的Parasolid,他们与UG签订了15年的租用合同期,到200 8年到期,后续UG公司收购中端软件Solidedge,此产品直接和Solidworks竞争,租用合同到期后,UG公司是否会继续把内核租给Solidworks,没人清楚。为此,Dassault在CA TIA的基础上,开发了P1,P2,P3三个平台软件,其中P1平台价格、功能与Solidworks完

ug和catia的比较

1。UG在一般的特征建模方面是要比CATIA来的简单,比如直接生成长方体,圆柱,圆锥等,其Pocket,pad,groove等可以不需要profile curve的支持,在CATIA中这些特征建模都是要有Sketch的支持的。当然在UG中也可以用Sketch来实现。 2。两者在sketch上,UG的智能捕捉功能没有CATIA的强,在CATIA中很多约束是自动识别的,而在UG中你必须很精确的手工地定义每个元素的约束。 3。CATIA在特征建模上的参数化关联比UG要强很多。一般的UG初学者在使用UG来建模 时容易使用一些非关联的设计方法,比如进行各种逻辑操作(union,trim等),使用一些 非参数化的点和线来生成(拉伸,旋转等)的实体,以后要修改这些设计是很费时而且 很容易出错。在UG中只有在Sketch中的点和线才有参数关联性,在实际的应用中很多用户会混杂大量的非关联的元素在其中,如果以后要修改很麻烦。而在CATIA中所有的点 线和平面都是参数相关联的,所以生成的实体都是高度相关性的,易于以后的维护和修改。 4。在2维画线方面,UG的工具是比较多的。实际上CATIA没有专门的2维画线的这样的一个模块,它的点线面都是基于3维的。UG在继承AUTOCAD的2维作图方面很出色,但是在 3维的线框方面和CATIA就不是一个等级了。比如在ug中创建一条Spline线,当我修改甚 至删除一些用来创建这条SPline的点时,对这条spline是毫无关系的,2者在创建完后毫无关系。CATIA就不同了,它的着眼点主要集中在3维元素的创建,比如点线面的创建方法都是基于父元素关联的,这就决定了很多在2维中被ug和autocad广泛应用的方法在CA TIA中不适宜使用,因为这增加了数据维护的复杂性。如果你只要2维绘图,那么你也许还可以选择ug,但是你千万别选择catia。但是同时就2维绘图而言,CATIA的相关联性也许可以使你设计出更加容易修改的2维图纸。 5。catia的windows操作风格更优秀,支持各种典型的windows特有的edit,paste,c opy,drag等操作,和windows操作系统的耦合更加紧密,比如和excel程序的耦合等。比如对于每个元素的属性的修改就相当的直观和简便,所有的属性都自动罗列出来了。在 ug中这些属性分散在不同的模块中,初学者很容易找不到修改属性的位置。 6。catia的曲面功能就不要说了,UG 没的比了,不是一个等级的。 7。caita的分析功能也不是ug好比的,这里也不展开说了。 8。装配,catia的DUM(电子样机)也不是UG好比的。 9。Drafting。catia能自动生成相当多的尺寸,支持局部剖等,在生成图纸方无疑是 最出色的。很多操作都是相当直观简便的。catia从5版本后改变了原来的文件类型,设 计数据和图纸分开存储,而UG其实很多的功能都是为了GM而设计的。 10。catia的知识顾问相比UG的express也不是一个等级的,catia有丰富的函数库, 可以读取、计算大部分元素的数据,比如点的位置,线的位置,计算实体的容积、质量 等等。而UG可以读取的数据实在有限。这在以后的PDM/PLM应用中无疑更具有优势。以上只一些大概的比较,如果要细谈可以出一本书了。总结起来,ug的入门 是比较低的,特征建模的方法比较简便,2维作图比较容易。catia的参数关联性、曲面 、分析、知识专家都是比UG高一个档次的。同时CAtia对硬件的要求也是比UG高的,特别 耗内存。从catia设计的思路上看,是一个非常优秀的面向对象程序设计的典范,必将是21世纪CAD设计的主流软件,特别是有IBM这样实力雄厚的大公司的技术支持,选择cati

推荐catia和uG都必须精通,至少我我们公司是这样要求的

推荐catia和uG都必须精通,至少我我们公司是这样要求的. CATIA是由法国Dassault公司开发的集CAD/CAM/CAE于一体的优秀三维设计系统,在机械、电子、航空、航天和汽车等行业获得了广泛应用。由于该软件系统庞大、复杂,不像AutoCAD等二维软件一样容易掌握,加之有关软件应用的书籍和资料又少,要熟练使用该软件,不仅需要在学习和应用中慢慢地摸索和体会,还需要与其他人多多交流、相互学习。下面就简要介绍一下在学习和使用该软件的过程中所掌握的一些技巧。 1.螺母的几种画法 ⑴先画好六棱柱,然后用小三角形旋转切除。 ⑵先画圆柱,然后将圆柱上下底面边缘倒角,再用六边形拉伸向外切除。 2. 三维零件建模时的命名 零件建模时,系统会自动在其模型树的开头为零件命名,一般为Part1,Part2…等默认形式。而在每次开机进行零件建模时,模型树中默认的零件名字可能会有相同的。由于零件最终要被引入装配图中,具有相同零件名字的零件不能在装配环境中同时被调用,这时需要将重复的名字重新命名。如果装配一个大的部件,可能会多次遇到这个问题。为了避免这些不必要的麻烦,笔者建议在进行三维零件建模之前,事先将系统默认的模型树中的零件名字改成该零件文件保存时将要用的名字,这样不仅避免了零件名字的重复,还可方便零件的保存。 3. 公差标注 在零件的工程图中时常有如ф39±0.05的公差标注,CATIA默认字体SICH无法按要求进行标注,标出的是ф39 0.05的形式。这时可以将公差类型设置为TOL-1.0并用αCATIA Symbol字体标注。 4. 鼠标右键的应用 (1) 在半剖视图中标注孔的尺寸时,尺寸线往往是一半,延长线也只在一侧有。如果直接点击孔的轮廓线,按左键确认,出现的是整个尺寸线。可以在还未放置该尺寸前点击鼠标右键,选择“Half Dimension”,即可标注出一半尺寸线。 (2) 标注两圆弧外边缘之间的距离时,当鼠标选中两圆弧后,系统自动捕捉成两圆心之间的距离尺寸,此时同样在未放置该尺寸之前点击右键,在弹出菜单中的“Extension Lines Anchor”中选择所要标注的类型。 (3) 工程图中有时需要标注一条斜线的水平或垂直距离,或者要标注一条斜线的一个端点与一条直线的距离,这时可以在选中要标注的对象后,在右键弹出菜单中选择“Dimension Repr esentation”中所需的尺寸类型。两直线角度尺寸的标注也可以通过弹出菜单中的“Angle Sector”选择所需的标注方式。 5.重新选择图纸 若在将零件转化成工程图时选错了图纸的大小,如将A3选成A4纸,可以在“Drafting”环境中点击“File”→“Page setup”,在弹出的对话框中重新选择所需图纸。 6. 激活视图 在工程图中,往往要对某一视图进行剖视、局部放大和断裂等操作。在进行这些操作之前,一定要将该视图激活,初学者往往忽略这个问题,从而造成操作失败。激活视图有两种方法:(1) 将鼠标移至视图的蓝色边框,双击鼠标,即可将该视图激活。(2) 将鼠标移至视图的蓝色边框,右击鼠标,在弹出菜单中选择“Activate View”即可。 7. 工程图中图框及标题栏的插入 (1) 可以先将各种图纸大小的图框标题栏制成模板,分别插入各个工程图。具体操作如下:进入“drafting”状态,选择图纸大小,进入“Edit”→“Background”,按照所需标准画好图框及标题栏,将其保存。在画好的工程图中,进入“File”→“Page setup”,在弹出的对话框中选择“Insert Background View”,选择对应的图框格式,点击“Insert”即可。

proe和UG的区别,模具设计中哪种软件更好

proe和UG的区别,模具设计中哪种软件更好? UG主要适 合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简 单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,我一般用PRO/E建 立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品 反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效 果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工 。 比较之二 本人使用Pro/E已经有几年的时间,最近在学习UG。我一直觉得这两种软件在建模思路上 非常接近(事实上总体的确是这样),但可能是UG尚未到家的缘故,总感觉很多地方非 常不适应。以下列出几个问题,请高手指点: 1. 关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模,我理解就是在一个模型中允许存在 无相关性的特征。如在建模过程中,可以通过移动、旋转坐标系创建特征构造的基点。 这些特征似乎和先前创建的特征没有位置的相关性。因为NAVIGATOR TREE中(类似Pro/ E中的模型树)没有坐标系变换的记录。又如创建BASIC CURVE,在NAVIGATOR TREE 中也 没有作为一个参数化特征的记录,比如我如果想把一条圆弧曲线改成样条曲线就非常困 难,而且有时改变并不影响子特征的变化。而在Pro/E中极为强调特征的全相关性,所有 特征按照创建的先后顺序及参考有着严格的父子关系。对父特征的修改一定会反映到子 特征上。我曾就这个问题在上海问过EDS的UG技术工程师,他们说全相关性可以说是一把 双刃剑,对于经验丰富的设计师,设计修改会非常方便,而对于经验不多的设计

CAD几种常用零件三维实例

CAD 三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型 将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。阀盖零件图如图1所示。 ● 图形分析: 阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm 的底座,中间 有一个倒45度角与R=4mm 连接左右两边。该零件的轴向为一系列孔组成。根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用: (1) 拉伸外轮廓及六边形; (2) 旋转主视图中由孔组成的封闭图形; (3) 运用旋转切除生成30度与45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角; (4) 运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯 孔,完成三维模型的创建。 ● 零件图如图1所示。 图1 零件图 ● 具体的操作步骤如下: 1.除了轮廓线图层不关闭,将其她所有图层关闭,并且可删除直径为65mm 的圆形。然后,结果如图2所示。 图2 保留的图形 2.修改主视图。 将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。 该图形经旋转 切除生成外形 上的倒角。 图3 修改主视图 3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域” 按钮,框选所有的视图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。 4.旋转左视图。 单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。输入“RO ”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值 90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。在轴测图中瞧到旋转后的图形如图4 c)所示。 该图形放置切除后 生成阶梯孔造型。

Catia,UG,Pro-e 的比较与前景

无法显示网页 您正在查找的页当前不可用。网站可能遇到支持问题,或者您需要 调整您的浏览器设置。 今天你正用的软件,如果一两年后就消失了,无法升级,功能又觉得不够,怎么办?再重新选或学习新软件?所以一个软持久要。 我开始用AutoCAD做平面图,后来用Solidwork画立体图,自觉功能不够,就自修了Pro/E,从Pro/EV18--V19--V2000i--V2000 -Wildfire,可以说爱不释手,但近来作图尤其是逆向与造型部分,大伤脑筋,况且对于对于零件繁多的图形,Pro/E对硬件的要求于诸如相切拔模,补破面等等老大难,Pro/E拿不出快捷的解决办法,上一次我转一打印机底壳的igs图,破面补了4天,才分模 看看Catia的介绍: CATIA是英文ComputerAidedTri-DimensionalInterfaceApplication的缩写。是世界上一种主流的CAD/CAE/CAM一体化DassaultAviation成为了第一个用户,CATIA也应运而生。从1982年到1988年,CATIA相继发布了1版本、2版本、3版本 布了功能强大的4版本,现在的CATIA软件分为V4版本和V5版本两个系列。V4版本应用于UNIX平台,V5版本应用于UNIX和Wi 平台。V5版本的开发开始于1994年。为了使软件能够易学易用,DassaultSystem于94年开始重新开发全新的CATIAV5版本 界面更加友好,功能也日趋强大,并且开创了CAD/CAE/CAM软件的一种全新风格。 法国DassaultAviation是世界著名的航空航天企业。其产品以幻影2000和阵风战斗机最为著名。CATIA的产品开发商DassaultS 于1981年。而如今其在CAD/CAE/CAM以及PDM领域内的领导地位,已得到世界范围内的承认。其销售利润从最开始的一百万美近二十亿美圆。雇员人数由20人发展到2,000多人。 CATIA是法国DassaultSystem公司的CAD/CAE/CAM一体化软件,居世界CAD/CAE/CAM领域的领导地位,广泛应用于航空航、造船、机械制造、电子\电器、消费品行业,它的集成解决方案覆盖所有的产品设计与制造领域,其特有的DMU电子样更是推动着企业竞争力和生产力的提高。CATIA提供方便的解决方案,迎合所有工业领域的大、中、小型企业需要。包括波音747飞机、火箭发动机到化妆品的包装盒,几乎涵盖了所有的制造业产品。在世界上有超过13,000的用户选择了CATIA。 空航天业,但其强大的功能以得到各行业的认可,在欧洲汽车业,已成为事实上的标准。CATIA的著名用户包括波音、克莱斯勒等一大批知名企业。其用户群体在世界制造业中具有举足轻重的地位。波音飞机公司使用CATIA完成了整个波音777的电子装配一个奇迹,从而也确定了CATIA在CAD/CAE/CAM行业内的领先地位。

基本三维实体造型

课题:第7章基本三维实体造型 课 能力目标: 视图分析能力;培养读图、识图能力,综合布局能力,空间逻辑思维能力,基本三维实体空间结构逻辑分析;会分析并逻辑分解三维组合体(绘图中的以大化小);会创建基本三维实体及组合体:掌握三维坐标系,右手法则在坐标系中的应用;会创建基本三维实体:多段体、长方体、柱体、球体、圆环、锥体、楔体等;拉伸、旋转、扫掠、放样的应用;基本三维实体的组合创建应用;会熟练应用视图工具;三维视图、视觉样式、三维动态观察的应用、实时平移与缩放的应用。 本章重点: 基本三维实体的创建与应用,三维坐标系,三维视图,及视图实时平移与缩放的应用。本章难点: 三维实体创建的综合应用、三维坐标系的灵活应用。 教学用具:多媒体计算机网络机房,AutoCAD2009软件,随书配套光盘素材:“第7章”。 第1次课 4学时 二维绘图编辑知识技能建构1 能力目标: 理解并会对象选择、夹点编辑、删除、缩放、旋转、移动、修剪、打断、拉长等命令基本操作。 教学重点: 对象选择、夹点编辑、删除、缩放、旋转、移动、修剪、打断、拉长等命令的基本操作。教学难点: 对象选择、夹点编辑、删除、缩放、旋转、移动、修剪、打断、拉长等命令的熟练应用。教学方法: 建议通过操作练习、任务驱动等方法传授基本知识和技能。 教学过程: 一、三维实体与三维视图 怎样理解三维立体与二维平面图形的关系? 三维立体造型是二维平面图形进入三维立体空间的结构表现,任何复杂的三维造型都包含了组成实体的不同方向和角度的三维面。 系统提供了哪4种三维实体等轴测图? 便于观察三维模型,这四种视图是:“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北等轴测”、“西北等轴测”。 二、三维视图动态观察、实时平移与缩放 1三维视图动态观察 “三维动态观察器”的作用是什么? 应用“三维动态观察器”可以对三维实体模型从各个方位观察实体模型得到任意角

UG和CATIA学习哪种软件好什么区别

UG/CATIA/PROE/SolidWorks学哪个好(十几年经验) 一、本人简介 本人从事汽车设计开发十几年,对产品造型设计、结构设计、模具设计、逆向造型、图片设计、照片设计、正向设计、同步开发、参数设计和非参数设计、仿真运动、装配、工程图等工厂常见的设计类型极为精通,有上百个成功的项目案例。对设计极为痴迷,同时可以随心随遇的使用不同的软件设计产品,也深知每一种软件的优势和劣势。市场上目前主流的设计软件有UG/CATIA/PROE/SolidWorks 二、很多想学习设计的朋友不知道选择哪一种 1、UG使用范围比较广,主要集中在机械、航空、家电、汽车、模具、数控编 程、军工、儿童玩具、工业设计、日用品等等领域,在江苏、浙江、上海、安徽等长三角地区使用比较集中。几乎每一所大学都有UG课程。 2、汽车领域主要使用CATIA和UG这2种中软件,汽车行业几乎不用proe和 SolidWorks, 大部分整车厂使用CATIA软件,欧系车和日系车用CATIA,美系车用UG,民族品牌UG和CATIA都用。若在一级供应商用CATIA和UG都有。总之CATIA 使用范围很小主要用在汽车领域。机械、家电、工业设计、模具、数控编程、轮船、军工、玩具等领域几乎不用CATIA。 3、proe主要在广东地区使用,因为早年都是台湾和香港的企业过去投资。但是 随着改革开放的深入大量欧美企业进来后,使用ug软件的企业越来越多。Proe 主要用于小家电的设计。大型家电企业主要还是ug,比如美的、格力、荣事达等 4、SolidWorks主要使用在传统机械设计领域,汽车、家电、模具、军工、数控 编程领域几乎不用。 三、各软件的优势和劣势对比--合肥标新培训 我从事汽车设计十几年,同时也从事设计培训工作很多年,培养了几百名机械设计、模具设计、产品设计、汽车设计、家电设计工程师。使用多种软件从事教学。它们各有千秋,各有优劣。下面我来总结和概括一下,后期会再专门写一

CAD几种常用零件三维实例

CAD 三维建模实例操作一 创建阀盖零件的三维模型 将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。阀盖零件图如图1 所示。 图形分析: 阀盖零件的外形由左边前端倒角30 度的正六边体,右边四个角R=12mm 的底座,中间 有一个倒45 度角和R=4mm 连接左右两边。该零件的轴向为一系列孔组成。根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用: (1)拉伸外轮廓及六边形; (2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形; (3)运用旋转切除生成30 度和45 度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角; (4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。 零件图如图1 所示

图 1 零件图 具体的操作步骤如下: 65mm 的圆形。然后,结果如图2 1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直 径为 所示。

2.修改主视图。将主视图上多余的线条修剪,如图3 所示。 时,显示的水平线,如图4 a)所示。输入“ RO”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值90,按回车键,完成左视图的旋转如图 4 b )所示。在轴测图中看到旋转 后的图形如图 4 c)所示。 图 3 修改主视图 3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有的视图后,按回车键,命令行提示:已创建8 个面域。 4.旋转左视图。单击“视图”工具条上的“主视按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。注意: 图2 保留的图形

② 单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图 6 所示。标注尺寸的目的是便于将 图形水平移动进行重合。 96.77”,按回车键结束视图的移动,如图7所示。 提以上移动操作,也可用“对齐”( AL )命令进行,其结果比移动操作更加方便快捷。 6.拉伸生成三维视图。 单击“建模”工具条上的“拉伸” 按钮,或者直接输入: EXT 命令,选择左视图中 的外轮廓和 4 个小圆,向左拉伸 12 mm 。如图 8 所示。再将六边形向左拉伸为 42 mm ,如图 9 所示。 图 4 b ) 放置后 图 4 a ) 旋转前 5.移动视图将两视图重合的操作如 下:

CAD几种常用零件三维实例

CAD三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型 将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。阀盖零件图如图1所示。 ●图形分析: 阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm的底座,中间 有一个倒45度角和R=4mm连接左右两边。该零件的轴向为一系列孔组成。根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用: (1)拉伸外轮廓及六边形; (2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形; (3)运用旋转切除生成30度和45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角; (4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。 ●零件图如图1所示。 图1 零件图 ●具体的操作步骤如下: 1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直径为65mm的圆形。然后,结果如图2所示。

图2 保留的图形 2.修改主视图。将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。 图3 修改主视图 3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有的视图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。 4.旋转左视图。单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。输入“RO”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b)所示。在轴测图中看到旋转后的图形如图4 c)所示。 图4 a)旋转前图4 b)放置后

提示:图中的红色中心线是绘制的, 用该线表明二视图的中心是在一条 水平线上。 图4 c)轴测视图 5.移动视图将两视图重合的操作如下: ①单击“视图”工具条上的“俯视”按钮,系统自动将图形转换至俯视图中,如图5所示。 图5 俯视图显示图6 标注尺寸 ②单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图6所示。标注尺寸的目的是便于将图形水平移动进行重合。 ③按“M键”,框选左视图,向左移动鼠标,然后,输入“96.77”,按回车键结束视图的移动,如图7所示。 图7 二视图重合 提示:以上移动操作,也可用“对齐”(AL)命令进行,其结果比移动操作更加方便快捷。 6.拉伸生成三维视图。单击“建模”工具条上的“拉伸”按钮,或者直接输入:EXT命令,选择左视图中的外轮廓和4个小圆,向左拉伸12 mm。如图8所示。再将六边形向左拉伸为42 mm,如图9所示。

UG和CATIA产品设计前途

UG和CATIA产品设计前途 一、产品设计简介(十几年汽车行业经验) 企业产品设计与开发与高校的产品设计不是一个概念,企业中产品设计是偏向与机械的,懂的机械制图、主流的三维设计软件UG或者CATIA或PROE、主流二维设计软件CAD、材料成型、模具、加工等等。而高校中开设的产品设计是偏向与工业设计,重点偏向与创意与手绘。高校的产品设计就业很难,因为很多企业的造型设计直接招聘的就是精通UG/CATIA的设计人员,尤其是国内的汽车行业,很多造型方案的产生就是在大型车展上拍一些照片,或者逆向市场热销车而产生,有的就是领导直接说,你直接完成三维建模设计即可,后期在三维中调整造型。 一、UG/CATIA产品设计前景 产品设计是工业制造流程的最上游,是最有发展前途,但是成长周期也很长,因为产品设计做一年多就要做产品开发运作项目了。一般企业培养一个产品开发工程师需要3年,才能独立运作项目,刚刚可以做事情就被企业高薪挖走了。工资一下涨2到3倍。现在大多企业都不愿培养产品设计了,只招聘社会上成熟的人才。产品开发做3年一般工资在1万多,做5到8年到外企业的话正常在2万左右,10年以上的可以在30多万很正常。我一个同事做了10年,现在在一家外企工资3万,我说的都是项目工程师和项目经理在技术一线的。若

是技术部经理或者从事技术管理的工资就会高很多,我之前的经理一个月是5万,一年14薪保底的。 二、产品设计需要的能力 1、精通UG/CATIA三维设计软件包括参数设计与非参数设计 2、懂工艺(电镀、喷漆、镭雕、装配、模具、加工等) 3、熟练使用三维和二维设计软件完成复杂工程图 4、有产品结构设计经验(懂得全面的产品设计知识包括10大板块的检讨,公差、定位、装配、运动、功能、模具、工艺、加工、实验、潜在质量风险和预防措施、实际使用状态、客户特殊需求等) 5、懂TS16949体系知识尤其(APQP和FMEA) 6、具备相关职业综合能力(沟通能力、组织协调、谈判能力、处理客户需求的能力、人际交往能力等) 三、内容 1、由年薪20多万的高级项目工程师授课 有10年产品开发和模具开发经验,成功开发过很多项目,先后在大型民营企业和世界500强外资企业担任高级项目工程师和项目经理的兰工亲自授课。 2、顶级“实战”课程体系 通过对大量的玩具、日用品、汽车零部件各种洗发水瓶和桶的模拟练习,使学员形成自己的设计思想。

UG和CATIA三维软件自学好还是报培训班好

UG/CATIA/PREO自学好还是报培训班好(毕业2年年薪20万) 一、背景简介 本人从事汽车产品设计和模具设计十几年,在大型民企和知名世界500强汽车外企工作很多年,成功开发近百个项目,对设计、开发、项目管理和运作、团队管理、处理客户需求等有丰富的经验。对设计也十分痴迷可以随心所欲操作多个三维软件和二维软件。在汽车行业有很好的人脉和很多合作伙伴。 机械专业毕业后很多人都想从事设计工作,但是设计门槛很高,其中三维软件UG/catia/proe必须精通一种,很多人就会困惑是选择自学好还是到专业的培训班好呢?自学好处可以省钱,但是学习周期很长,学习效果很差。到培训班学习效果很好,时间周期短,需要支付金钱。对此每一个人都会有不同的选择。若你是年轻人有很强的事业心,就会选择投资学习,因为可以提升你的专业技能,毕竟活到老学到老,聪明的是用金钱买经验向高手学习才有可能成为高手或者超越高手。若你年龄偏大,有很大经济压力,就会自学,缺点是很难坚持3到5年时间,去持续提升,学无止境。并且三维软件学习不向CAD很简单,三维很灵活,想随心所欲的使用和精通,自学几乎很难。 二、三维软件十分灵活自学很难精通 自学最大好处省钱,但是弊端很多。自学的热情很难持续,只有几天的热情,遇到困难就放弃了,本来对设计还有些兴趣,遇到困难感到吃力,就感觉自己不适合设计工作。其实不是这样,设计本来就很有难,若自学可以精通就说明不值钱了。一个小问题需要研究很久,还解决不了,对于专业设计老师就是几分钟,但是你要几个小时或者几天都解决不了,最后放弃了。即使你自学能力很好,把书上的东西设计好了,其实就是皮毛。无法深入学习精髓,所以自学很难也不可能成为高手,遇到稍复杂的设计就无从下手了。况且设计门槛不仅仅是软件,还有很多专业知识和经验。实际的设计情况和书上是完全不同的,书上就是入门的操作。大学里面学一学期的三维软件学的还不好,其实在专业的培训机构几天就可以精通了。设计是需要大量经典的项目实战案例训练才可以顺利跨过设计的门槛。 三、建议年轻人投资学习提升专业技能 扣扣:一七九九三三九七六九 社会竞争很激烈,后面的人很快就会赶上你。不进则退。若你有幸找到一家

UG和CATIA学习方法心得经验总结

UG/CATIA/PROE/SOLIDWORKS学习方法总结 一、三维软件的重要性 三维软件在整个工业制造行业极为重要,他可以虚拟产品,提前发现不足并且进行完善,广泛的用在机械、汽车、模具、家电、工业设计、数控加工等很多领域。市场上主流的软件有UG、CATIA、proe、SolidWorks三维软件的学习和技术应用难度很大,远远高于二维CAD。这几种常见的三维软件具体优缺点对比,我会在后期专门写一篇文章,把我十几年汽车设计经验做一个总结。 我本人十分痴迷设计,很喜欢深入研究各种三维软件,在工作中可以随心所欲的驾驭几种软件充分发挥各自的优势。 二、自学方法总结(合肥标新UG/CATIA) 合肥标新设计教育 1、先买一本书简单了解一下命令,可以先入门做简单的设计。 2、想提升最好买一份项目实战的教学视频,或者高级培训学校内部的教学视频, 跟着学习,一定要坚持下来,会有不少收获。 3、学习设计一定要慢慢培养兴趣,有的了兴趣坚持就不难了。 4、书和视频教程也看了,就可以学好三维了吗?还是远远不够的,因为三维设 计核心就是要有设计思路,而你看书和视频思路都是别人的,你只是比着抄几遍而已。并不能举一反三。以不变应万变,所以距离高手的水平还相差太远。 5、举一个网友的自学案例 有一个广东的网友自学UG 5年,看了很多书买了很多视频教程,他可以画奔驰跑车、飞机、机床等各种复杂产品的设计,他刚刚去一家公司面试设计一个茶杯,其中茶杯的一个把子是曲面,想了好久无从下手不知道怎么构造这个曲线和曲面,最后以失败告终。他很失落想放弃设计梦想,问我怎么才能学好设计。我告诉他根本原因是你没有自己的设计思想,看大量的书和视频有一定的作用但是无法培养一个设计工程师独立的设计思想和思路。我告诉他最好的训练方法就是实战,把生活中你见到的各种生活用品从简单的茶杯、电脑到玩具、剃须刀、电吹风、家电、汽车零件、洗衣桶等等拿过来设计,并且从简单到复杂,长期锻炼培养独立思考的能力,一旦能力形成,就不需要设计太多的东西。他说我看了但

UG和PROE的区别

UG和PROE ,CATIA各有哪些优点和缺点 2009-10-12 05:58 提问者:391503812|浏览次数:4654次 精彩回答 很难从绝对的角度来讲那个好的,CATIA比较适合大型工程,我们公司是搞模具的,用的是UG,感觉UG比CATIA在模具方面方便,但是很多客户(汽车公司)传过来的3D数据都是基于CATIA的. catia跟ug和Proe不是一个级别的,打个比方,catia是美国,UG和proe是欧洲的英法等国。 从规模和实力上不可同日而语。 catia曲面功能强大,模块众多。研发实力强,一年推出2个版本。UG一年勉强一个版本,且没多大变化。 catia逆向功能也是3者中最好的,还有DMU等等。一言难尽。 Pro/E全参(参数化),造型思路严谨,参考书多,网上高手较多,招聘企业多,简单零件和装配在后期修改比较方便。曲面方面有Style,从CDRS中吸收了很多自由曲面造型的方法。功能比较强。主要用于消费电子行业及其模具。 缺点是二维图有点麻烦,复杂零件和复杂装配在前期全参造型速度较慢,后期修改参数很容易导致更新失败,相对UG工资较低。CAE、运动分析、加工不是强项。 UG可全参,可无参,可变参,造型思路灵活,参考书不算太多,网上高手没有Pro/E多,招聘企业较少,如果应用熟练,复杂零件和装配后期修改非常方便,可去参,可加参,可改参,实在不行对单个零件推倒重来而不影响整体。 曲面有Imageware的集成,自由曲面造型效果好,曲面功能更强。主要用于汽车、航空航天及相关模具设计、分析、制造。 还有优点:CAE简单集成了NX Nestran和I-DEAS MasterFEM,运动学分析加入了ADAMS。加工与Cimatron、Delcam齐名,是目前最好的三大软件之一。UG提供了丰富且简便的二次开发工具,可以很轻松的添加功能。他的知识专家系统KF也是CAD中最优秀的。 掌握UG更容易进入汽车、模具,以及欧洲机械电子类工厂等高薪行业。 缺点:如果造型不够熟练、特征更新失败远远多于Pro/E。UG系统很不稳定。实际上做到全参并且方便修改很难。曲面有些功能不如Pro/E。工作有点难找。

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