第二册信息技术教案

第二册信息技术教案
第二册信息技术教案

信息技术第二册上教学计划

一、教材分析:

二、(一) 教材编排体系: 本教材根据实际需要,精选了最实用、最新奇的教学内容,同时考虑到学生的年龄、爱好、知识水平、心理及认知结构的特点,按照由简到繁、由浅入深、由详细到抽象、循序渐进、逐步提升等原则安排以下几个主要栏目: “新发现”: 发现解决问题的方法,体验问题解决的过程。“去探索”: 鼓励提出问题,用技术去探索研究。“一点通”: 解答疑难或点拨关键操作。“加油站”: 提供操作技巧,为技术提高插上腾飞的翅膀。“知识卡”: 既能学科学、学文化,还可以学到相关的英语。三、(二) 教材内容及特点: 本册教材共三个单元。第一单元是“描绘美好生活”。主要内容包括画图工具的使用、简单图形的绘制、简单物体的构图与造型、一般颜色的着色、让学生学习用计算机画图程序来描绘生活。第二单元是“用电脑写文章”。主要包括文字处理工具的认识、词语的输入、文章的修改、字体、段落等版式规范和字型、背景等版式修饰。第三单元是“给文章配插图”。主要内容包括剪贴画、图片、图形、艺术字、文本框等应用技术。

四、(三) 教学重点、难点: 教学重点: 1、让学生学会用计算机程序来描绘生活。2、学会使用文字处理工具进行文字的输入、修改,对段落的设置及图片等的应用技术。教学难点: Word 文字处理软件的基本操作。二、教学目标: 1、知识目标: 认识Word 文字处理工具,掌握词语的输入、文章的修改、字体、段落等版式规范和字型、背景等版式修饰,学会使用剪贴画、图片、图形、艺术字、文本框等。2、技能目标: 能够用计算机进行绘画,熟练使用文字处理工具进行文字的输入及排版。3、情感目标: 通过利用计算机进行绘画创作,激发学生对信息技术学科的热情; 通过文字处理工具的学习,培养学生的审美感。2013--2014 学年度第一学期教学进度表周次授课内容第 1 周 1. 小试牛刀显身手第 2 周 2. 勾勒我的想象力第 3 周 3. 信手涂鸦画梦想第 4 周 4. 妙手裁出连环画第 5 周 5. 人物鲜活来对话第 6 周第一单元综合练习第7 周 6. 成语大师写日记第8 周7. 啰嗦大王改游记第9 周8. 规范文章看家功第9 周8. 规范文章看家功第11 周9. 试看作品俏模样第12 周第二单元综合练习第13 周10. 描绘理想剪贴画第14 周11. 美丽风景图说话第15 周12. 艺术字体扮漂亮第16 周第三单元综合练习第17 周综合练习第18 周综合练习第19 周期末考查

第1 课小试牛刀显身手教学目标知识与技能: 能够初步认识绘图工具的名称,了解以椭圆、圆为代表的基本图形工具的使用,学会保存图形文件。过程与方法: 通过情景化、故事性的场景,让学生了解防火墙的查杀木马的过程,解决计算机的安全问题,体验安全修复的作用。教学重点难点通过情景化、故事性的学习场景,让学生尝试利用简单的图形描述事物的形象特征,体验如何把现实世界景物的基本特征抽象的表达出来,培养学生运用电脑技术绘制图形进行事物造型的意识。教学过程小丽在练习玩呼啦圈。在小丽的建议下,大强也对呼啦圈产生了兴趣,积极地投入到练习中去。能能给大家展示了一些奇怪的图形,让大家猜是什么,难道这也是呼啦圈吗? 一、新发现: 各种模样的健身呼啦圈1. 先打开衣服图形画“毛毛虫”欣赏,引导学生的感官兴趣,再根据操作步骤实践,体验画图的启动,工具名称的自动显示等,对自己即将拥有的画室有一个大致的认识。2. 画椭圆、圆用鼠标单击来选择工具,拖拉鼠标来绘制图形,单击颜色来选择颜料等。注意对其他工具可以进行类比讲述,然后在探索中自主选用。二、发现二: 把图形保存起来包括保存菜单项、文件名、保存位置等。要求能够保存再在桌面或“我的文档”中即可,对文件夹、文件等概念不作要求。需要特别注意的是,要指导学生起文件名要注意有自己的特点,以免大家相互影响。一点通: 正圆的画法注意指导shift 键的使用方法: 按住不放,同时进行绘制圆的操作。三、去探索: 尝试绘制跳绳、台阶、三角板等形

状。在教学中,鼓励学生选择自己喜欢的事物进行绘制。引导学生学习抽象的实物外观的基本形状,为以后使用图形描述、设计事物做好技能储备。四、教学总结结合最后的漫画式讨论,让学生自己来总结一下,并注重结合知识卡来提倡学生参加玩呼啦圈等阳光体育运动。第2 课勾勒我的想象力教学目标以线、点、图形工具绘制图形,会用几何构图。能够根据需要进行参数选择。教学重点“直线”、“矩形”、“多边形”等图画工具的使用方法教学难点选择恰当地参数教学过程一、创设情境,激发情趣用课本中的漫画故事引领学生进入学习情境。师: 上节课,我们和信息三人组一起设计了各种形状的呼啦圈,你们回家练过了吗? 今天他们中间又发生了什么有趣的故事呢? 同学们快翻开课本第7 页,我们一起去瞧瞧吧! 生交流: 给流浪狗设计房子师: 同学们有兴趣参与这项活动吗? 让我们和信息三人组一起,当一回小小建筑师,为流浪狗盖一座即结实又漂亮的房子吧! 二、自主探究,创设情境1. 我是小小设计师师: 要想要房子即坚固又美观,可不是一件容易的事,想想看,画一幢房子,需要画哪些内容? 生: 长方形、三角形、椭圆、正方形…… 2. 在纸上盖房子设计三角形房顶,设计长方形墙体,设计窗户,使用椭圆工具设计拱门. 一点通: 让线条变粗四、加油站: 底色与画图色对背景色、前景色的功能进行了解,对名称、含义都不作要求。可以引导学生为了绘制白色等需要用背景衬托。四、教学总结结合最后的漫画式讨论,让学生自己来总结一下,并注重结合知识卡来提倡学生参加房子的变迁,让学生体会到建筑文化的魅力。第 3 课信守涂鸦画梦想教学目标: 1、能够使用图形的填充方式绘制事物形状与颜色,掌握图形填充模式的操作与应用,体验填充封闭区域的特点。2、尝试设计多种有色彩的劲舞,体验着色对表现事物的渲染作用,提高图画的表现力。3、通过应用色彩来表现事物,培养学生对色彩搭配的审美素养,丰富思想表达与情感表象。教学方法: 任务驱动、讲解示范教学重点: 1、用各种颜色的气球。2、填充封闭区域的颜色。教学难点: 应用填充模式、填充工具进行着色。教学过程: 一、导入新课: 大强梦想能够长出翅膀,像鸟儿一样自由飞翔。能能说他有办法。大家非常惊奇! 能能神秘地透露了他从童话电影里学到的技术--气球飞船。怎样用电脑做这只飞船呢? 二、为上蓝天画飞船1、画彩色气球运用椭圆工具的无边框、填充模式,从颜料盒中选择颜色,绘制气球。①单击“椭圆”工具,选取无边框类型②选取颜色,画出多个椭圆型气球。2、绘制小筐、拉线使用椭圆工具、直线工具绘小筐和拉线。①在合适的位置,画出小筐的外形。②分别选取两种相近的颜色,用“填充”工具填充小筐的内、外壁。③用“直线”工具画上拉线。3、为小筐填充颜色使用填充工具为小筐内外填充不同的颜色。4、不让油漆跑到外面。用颜色填充工具填充色彩时,被填充区域必须是封闭的,不然油漆会跑到外面去。三、探究、实践1、观察天空、云的颜色,画一画,涂一涂。先用蓝色绘制出蓝天,再用白色画云的轮廓并填充云彩内部。2、你见过雨过天晴后的彩虹吗? 它由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色组成。尝试画一画3、对喜羊羊、灰太狼和红太狼等形象进行着色4、颜色搭配有窍门看图学习利用对比色,并尝试颜色搭配技巧。四、知识卡: 暖色与冷色、京剧脸谱通过早晨、傍晚景色的感受区别暖色和冷色; (左边图为早晨,右边图为晚上) 通过典型花脸脸谱认识,了解人物性格的表现手法不同,对京剧脸谱中色彩的文化内涵进行了解。(红脸标识忠义、勇敢,黑脸表示刚正、严肃、威武,白脸表示阴险、奸诈。) 板书设计: 第3 课信手涂鸦画梦想1、画各种颜色的气球2、填充封闭区域的颜色教学后记及反思: 第 4 课妙手裁成连环画教学目标: 1、能够合理运用“粘贴来源”于文件、大小设置、背景透明等技术,对多幅图片进行合成,共同表达主题。掌握用“另存为”保存完成细节修改的场景设计,体验图片复制、修改给关联情景设计带来的高效率。2、通过情景化、故事性的学习场景,让学生经历对多幅图像进行细节修改后表达连续信息的过程,提高多现有图片的加工、应用的创造意识。3、通过制作连环画来描述事物,锻炼

学生的情节构思能力,锻炼学生使用图像表达故事的形象思维。教学方法: 任务驱动、讲解示范教学准备: 高山、沼泽、荒原、沙漠等风景类图片素材、气球素材、流浪孩卡通教学重点: 1、粘贴来自文件的图片。2、修改变成新图画。3、复制小树成森林。教学难点: 应用多张图片合成为一幅图片设计新场景、描述故事情节。教学过程: 一、故事导入大强乘坐气球飞船去寻找沙尘暴的源头,经过历险,他不仅找到了源头,而且大量地植树造林,遏制了风沙。大强的探险路上遇到了哪些困难? 怎么解决的? 二、研究探险之旅--探险路上有奇缘1、开始旅行在高山图片中,用“粘贴来源”把大强乘气球飞船的图合成进来。2、飞过高山增加气球,增大浮力,飞船上升3、救起丹顶鹤合成沼泽地与飞船的图时,注意减小气球减小浮力,让飞船下降。(体现图片近大远小的透视效果) 4、路遇流浪孩合成荒原、飞船、流浪孩的图(注意比例大小) 5、源头植树在沙漠粘贴树木,复制--粘贴操作形成森林效果(在小树被选中的状态下,按住Ctrl 键,拖动小树,复制出更多的小树) 6、连续观看连环画整体感受故事情节三、制作技巧1、让背景颜色消失在图片粘入之后,利用透明模式把单一颜色的背景去掉,让图片与背景图融为一体。2、调整图画的大小选中图片,将光标移动到控制点,拖动鼠标,改变图片的大小。四、知识卡沙尘暴: 多发于春末,由于冬、春季干旱少雨,地表土壤干燥松散,有大风刮过时,会将大量沙尘卷入空中,形成沙尘暴连环画: 俗称“小人书”,是指用多幅画面连续叙述一个故事(或事件) 发展过程的一种绘画形式。板书设计: 第 4 课妙手裁成连环画粘贴来自文件的图片修改变成新图画复制小树成森林第5 课人物鲜活来对话教学目标: 1、能够利用文本工具为图像增加文字说明,掌握画图中文字的插入及字体、字号的设置,体验文字对图片表达的辅助作用。2、通过情景化、故事性的学习场景,让学生尝试使用图像与文字共同描述故事的过程,提高采用文字来概括图像含义的表达意识。3、通过图文并茂的漫画讲述故事,以锻炼学生的故事情节表述能力,锻炼学生使用文字表达观点的抽象思维能力。4、对中国文字的发展和中国的书法字体进行简单了解,丰富学生的文化素养。教学方法: 任务驱动、讲解示范教学准备: 诗配画图片资料、书法作品图片教学重点: 1、给人物加上对话文字。2、设置恰当的字体和字号。教学难点: 设计字体、输入文字、移动文字。教学过程: 一、故事导入: 能能与大强各自正在设计储钱罐,一个坚持设计成方的,一个坚持设计成圆的,对哪样的更好两人争得不可开交。他们请小丽来评判。小丽没有急着下结论,而是跟他们一起讲起“方与圆”的漫画故事。通过人物之间的对话,他们明白了方与圆的优点与缺点。于是,能能与大强团结起来,一起设计出一款既漂亮有稳当的储钱罐。二、操作指导1、观察阅读新发现: 用文字增强图画的表达,如何操作文字呢? 通过画图中的文字工具,为漫画的角色人物加上对话文字。阅读课本25 页,按照步骤尝试操作。(注意: 图像文件要在另存为之后再输入文字,以免因为操作失误而损害图像。在输入文字时,确定之前可以进行内容的修改和位置移动。一旦确定,文字就变成了图像,只能通过选择工具来移动。) 2、设置字体与字号师示范并讲解: 选中文字工具后,在字体设计工具条中选择适当的字体、字号,注意字体、字号与图画的风格,大小适应。3、输入文字在输入文字时,文字框的大小可以通过拖动控制点进行调整。师示范操作。4、移动文字在输入确定之前,可以拖动文字框的边框调整文字到恰当位置。提醒学生注意: 在文字确定之后,文字内容不能再作编辑,只能通过选择工具选中文字区域进行部分地删除或移动。5、设置字的形状与大小设置粗体、斜体、下划线等特殊修饰。师提示: 工具条的隐藏与显示可以通过“查看”--“文字工具栏”实现。6、调整文字的位置文字的位置有点儿偏,还有办法调整吗? 文字确定之前,将鼠标移到文字输入框的边线上,鼠标指针变成箭头状可以移动。文字确定之后,即变为图像,可用“选定”工具选中文字并移动。三、探索、尝试1、为你以前做过的连环画或其他图画添加文字,增强表达效果。师出示几幅诗配画图片,学

生欣赏。2、尝试制作一幅图文并茂的宣传画,“请珍惜每一滴水”。四、知识卡: 中国文字学生自由阅读书中资料,师简单补充: 字体,又称书体,是指文字的风格式样。如汉字手写的楷书、行书、草书。中国汉字书法,又称“中国书法”,主要分为“软笔书法”和“硬笔书法”,是中国特有的一中传统艺术及文化。欣赏: 板书设计:第 5 课人物鲜活来对话设置字体与字号输入文字字的形状与大小文字的移动中国文字成语大师写日记一、教学目标1、能够运用文字处理软件写作日记,掌握连续输入词语的技能,了解整句输入方法。2、通过情景化、有事性的学习场影,记学生尝试使用电脑写作日记,提高写作的效率和质量。3、通过成语、三十六计等知识的学习,培养学生主动使用中国传统文化来增强文章的感染力的意识。4、通过识破骗术来七妙应变的故事学习提高学生的安全防范意识和紧急情况处理能力。二、教学重、难点1、连续输入词语的技能。2、掌握整句输入方法。三、教学准备: 多媒体广播系统,计算机网络教室,教学图片四、教学方法: 自主练习法、演示教学、讨论法五、课时安排: 1 课时六、教学过程: ㈠情境导入: (出示课件图片,学生观察) 师: 有一个陌生人盛情邀请三个人同去游乐园玩,并承诺给他们每人买一个一具,大强头脑一热,差点上当,小丽虽然知道他是个骗子,但被吓得没了主意。最后能能挺身而出,用“警察爸爸一同前往”的计策吓跑了骗子。能能为什么能够临危不乱? 他爸爸真的是警察吗? 生: 答㈡自主学习: 发现一: 按部就班地输入一篇日记。(十分钟自学,学会的同学当小老师帮助学习的同学) 教师总结操作步骤: ①启动Word 软件。②执行“插入”→“日期和时间”,选择适当格式,确定。③切换到搜狗输入法,连续输入成语的拼音,按空格键确定。④每输入一段内容后,安Enter 键(换行)。发现二: 团结就是力量(整句输入) (五分钟自学,学会的同学当小老师帮助学习慢的同学) 教师总结操作方法: 将整句话中的每个字“所有拼音”或每个字的“声母”连续的输入。㈢探索新知: (学生可以选其中一个完成) 1、输入一篇书信体小作文,注意文章的格式的规范。师: (出示图片) 同学看这篇文章。我们应该注意些什么? 生: 观察并回答。师: 同学们回答的很好,书信要有称谓,内容、落款(写信人和时间)。2、选择一首古诗或现代诗,使用整句输入。师: (出示图片) 3、设置输入法的外观、功能等。学生讨论处自的用途。师提示: 右击输入法工具务的设置按键,选择“更换皮肤”、㈣交流评价1、同桌间相互交流评价我们自主探索所学的知识,并评价谁学习的好? 2、教师总结本节课所学的知识。展示学生自主探索的内容,评价学生学习情况。㈤拓展延伸1、让“搜狗”懂的更多。师: 我们可以利用“搜狗”来给我们“造词”。我们只要将陌词语、句子输入一次,下次只输这个词语或句子的声母就行了。同学们,请结合教材P34 自主体验。2、同学们课下了解一下P35 知识卡: ①成语②三十六计。③英语单词idiom-成; unite-团结”Learn to walk in Handan”isan idiom. “邯郸学步”是一个成语。Students should unite. 同学之间要团结。教学后记及反思:第7 课哆嗦大王改游记教学目标1、能够使用编辑技术修改文章的内容,掌握删除、插入、移动、替换文字的技术操作。2、掌握电子化编辑的高效,并体验自动更正等技术对提高文章质量的作用。3、锻炼学生对文字的斟酌能力和使用技术提高写作质量的能力,培养学生使用合理的语言和语序学习游记的写作情感。4、通过对游记的修改,体验生活之美,并合理高效地进行记载,渗透游览的审美能力的培养。重点: 掌握删除、插入、移动、替换的操作方法。难点: 培养写作情感,提高审美能力。教学方法: 自主练习、演示、讨论教学准备: 多媒体广播系统,计算机网络教室、练习文档教学过程: 一、情境导入: 师: 能能的作文得了五颗星,大强只得了一颗星。提问: 怎么才能帮助大强呢? (生回答) 平时你的习作,都是怎样进行修改的? 这节课,我们学习用计算机来修改我们的文章。二、自主学习: (一) 新发现: 大家一起改文章。(五分钟自学,要求学生认真看书,图文结合,利用练习文稿进行尝试) 教师总结操作步骤: (1) 删除啰嗦的内容通过剪切或DELETE 键删除,体现出电子文档处理

的优势。(2) 插入标点符号使用绰号,用化合物对话体现出现场感。(3) 把相同的错字全部替换错别字是同学们的作文中经常会出现的问题,一个一个地修改既慢又容易遗漏,计算机上怎样做就可以实现快速地批量修改? (指名学生进行演示。) (4) 移动文字教师进行演示。特别注意提醒: 在近距离移动时可以手动文字块,如果是远距离移动需要用剪切、粘贴技术来完成。一点通: 就地消灭错别字通过文字处理软件提供的自动更正技术,避免一般的错别字。(二) 去探索: 1、继续修改《游动物园》,让它变得更好允许学生按照课本中列出的一些错误提示进行修改,同时提醒学生不可修改得太死板,一些特色描写虽然不一定太规范,但也是合理的。2、同学之间相互交换位置,相互修改。(三) 加油站: 让电脑给你做“校对”学生进行自主体验,如果有错误通过自动更正即可。不要作过高的要求。四、交流评价1、同桌间交流评价。2、教师总结本节课所学的知识。总评学生学习情况。五、拓展延伸: 认识“游记”通过对游记的介绍,让学生主观上认可游记的范围不仅仅是指对游山玩水的记录,而是带给人丰富的知识和美感的一种轻松、优美、生动、详实的文体。板书设计删除插入文字替换移动. . . . 教学后记及反思: 第八课规范文章看家功一、教学目标: 能够使用字体、字号对文字进行修饰,利用对齐方式、行距等排版,掌握用字体、段落、页面设置进行排版的基本技术。让学生能够理解把文章排成适当的版式,有利于阅读交流,并能体验良好版式在文章阅读、交流中的意义。通过对文章的排版,提高学生的文学素养; 增强文章在打印时的节约意识; 了解中国造纸术对世界文化的作用,提倡节约用纸,废纸回收,为节能减排做出贡献。二、教学重难点设置字体、字号为本节课的重点。段落的对齐方式、首行缩进的设置方法是本课教学的难点。三、教法建议本课的教学内容比较多,更多的时间应当让学生通过具体操作去理解各种操作方法。操作时应加强师生之间的相互交流,在学习中掌握各种格式的操作方法。四、教学过程(一)、导入新课: 首先我们大家一起来欣赏几幅图画: 小丽写了一部童话作品,请大强帮她排版。大强一听“排版”,立马想到的了“排骨”。“排版”和“排骨”可以说相差十万八千里。排版到底是什么呢? 聪明的能能告诉大强,排版就是把文章的版面排的规范一点,好看一点,让人读起来更容易、更舒服。那么今天我们就一起来学习如何在word 文档中给文章进行排版,把文章设置得更规范、更好看,读起来更容易、更舒服。板书《规范文章看家功》(二)、学习新知: 同学们看大屏幕,这儿有一篇童话故事,下面我们来给它排版。题目: 师: 题目是什么? (小飞猪找工作) 板书: 题目。题目是一篇文章的中心,要醒目,所以我们首先来给题目设置字体、字号。操作步骤: A、选中题目,执行“格式”→“字体”。B、设置字体为“黑体”,字号为“二号”。请学生上讲台上来操作一遍。现在题目醒目了,更清楚了,而题目的位置应在哪儿呢?(居中) C、选中题目,执行“格式”→“段落”。D、选择对齐方式为“居中”,选择行距为“1. 5 倍行距”,确定。请学生上讲台上来操作一遍。试一试: 用按钮,等设置字体、对齐方式。这样更简便、快捷。2、正文: 正文是文章的主要内容,先来设置字体、字号。a、选中正文,设置字体、字号: 一般字体为宋体、字号为四号字。(我们可以利用给题目排版的快捷方式进行设置。) 正文要“两端对齐”,每一段的开头都要空两个格。这里叫:“首行缩进”。(板书) b、执行“格式”→“段落”,选择“两端对齐”,选择特殊格式中的“首行缩进”为“2 字符”。请学生上讲台上来操作一遍。试一试,拖动标尺上的“首页缩进”或“悬挂缩进”,可以达到同样的效果。3、作者: 选中作者,设置字体、字号为: 楷体GB2312、小四,对齐方式为: 右对齐。请学生上讲台上来操作一遍。现在我们大家学习了给一篇文章进行排版,学习的怎么样呢? 请同学们打开电脑桌面上题目为《小飞猪找工作》的文档。根据刚刚学习的排版方法,来给这篇文章排排版。教师巡视指导。请学生上讲台上来操作一遍。4、页面设置刚才同学们的表现都很棒,那效果怎样呢? 执行“文件”→“页面设置”→“纸张”,设置“A4”

纸。执行“文件”→“打印预览”,观察页面效果。温馨提示: 一般用A4 纸打印,共两张纸,同学们都知道造纸术是中国四大发明之一,源远流长,每一张纸都凝聚着许多造纸工作者的心血和汗水,所以我们要提倡节约用纸和对废纸回为了节约收利用,倡导绿色低碳生活,进而保护我们的森林。多出一行或几行,怎么办呢? 我们可以让它缩到一页上去,这样可以节省一张纸。单击“页边距”选项卡,修改页边距。5、延伸为使我们排版后的文章更漂亮,还可以设置字体的颜色。教师简单示范。(三)、总结通过本节课的学习,我们了解到了: 用电脑写文章,要注意排版规范,这样有利于形成清晰的写作思路。排版也是为了符合人的阅读习惯,让人读起来更舒服。打印前要排版,让字体、字号和页面大小适当,养成节约的好习惯。(四)、作业布置课后探究: 会复制格式的“刷子”--格式刷。用它能让文字刷出相同的格式外观。(参照课本第46 页)相信同学们会刷得很棒!

第1 课小试牛刀显身手

教学目标知识与技能:能够初步认识绘图工具的名称,了解以椭圆、圆为代表的基本图形工具的使用,学会保存图形文件。过程与方法:通过情景化、故事性的场景,让学生了解防火墙的查杀木马的过程,解决计算机的安全问题,体验安全修复的作用。教学重点难点通过情景化、故事性的学习场景,让学生尝试利用简单的图形描述事物的形象特征,体验如何把现实世界景物的基本特征抽象的表达出来,培养学生运用电脑技术绘制图形进行事物造型的意识。教学过程小丽在练习玩呼啦圈。在小丽的建议下,大强也对呼啦圈产生了兴趣,积极地投入到练习中去。能能给大家展示了一些奇怪的图形,让大家猜是什么,难道这也是呼啦圈吗?一、新发现:各种模样的健身呼啦圈1.先打开衣服图形画“毛毛虫”欣赏,引导学生的感官兴趣,再根据操作步骤实践,体验画图的启动,工具名称的自动显示等,对自己即将拥有的画室有一个大致的认识。2.画椭圆、圆用鼠标单击来选择工具,拖拉鼠标来绘制图形,单击颜色来选择颜料等。注意对其他工具可以进行类比讲述,然后在探索中自主选用。二、发现二:把图形保存起来

包括保存菜单项、文件名、保存位置等。要求能够保存再在桌面或“我的文档”中即可,对文件夹、文件等概念不作要求。需要特别注意的是,要指导学生起文件名要注意有自己的特点,以免大家相互影响。一点通:正圆的画法注意指导shift 键的使用方法:按住不放,同时进行绘制圆的操作。三、去探索:尝试绘制跳绳、台阶、三角板等形状。在教学中,鼓励学生选择自己喜欢的事

物进行绘制。引导学生学习抽象的实物外观的基本形状,为以后使用图形描述、设计事物做好技能储备。四、教学总结结合最后的漫画式讨论,让学生自己来总结一下,并注重结合知识卡来提倡学生参加玩呼啦圈等阳光体育运动。

第2 课勾勒我的想象力

教学目标以线、点、图形工具绘制图形,会用几何构图。能够根据需要进行参数选择。教学重点“直线”“矩形”“多边形”等图画工具的使用方法、、教学难点选择恰当地参数

教学过程一、创设情境,激发情趣用课本中的漫画故事引领学生进入学习情境。师:上节课,我们和信息三人组一起设计了各种形状的呼啦圈,你们回家练过了吗?今天他们中间又发生了什么有趣的故事呢?同学们快翻开课本第7 页,我们一起去瞧瞧吧!生交流:给流浪狗设计房子师:同学们有兴趣参与这项活动吗?让我们和信息三人组一起,当一回小小建筑师,为流浪狗盖一座即结实又漂亮的房子吧!二、自主探究,创设情境1.我是小小设计师师:要想要房子即坚固又美观,可不是一件容易的事,想想看,画一幢房子,需要画哪些内容?生:长方形、三角形、椭圆、正方形?? 2.在纸上盖房子设计三角形房顶,设计长方形墙体,设计窗户,使用椭圆工具设计拱门. 一点通:让线条变粗四、加油站:底色与画图色对背景色、前景色的功能进行了解,对名称、含义都不作要求。可以引导学生为了绘制白色等需要用背景衬托。四、教学总结

结合最后的漫画式讨论,让学生自己来总结一下,并注重结合知识卡来提倡学生参加房子的变迁,让学生体会到建筑文化的魅力。

第3 课信守涂鸦画梦想

教学目标:1、能够使用图形的填充方式绘制事物形状与颜色,掌握图形填充模式的操作与应用,体验填充封闭区域的特点。2、尝试设计多种有色彩的劲舞,体验着色对表现事物的渲染作用,提高图画的表现力。3、通过应用色彩来表现事物,培养学生对色彩搭配的审美素养,丰富思想表达与情感表象。教学方法:任务驱动、讲解示范教学重点:1、用各种颜色的气球。2、填充封闭区域的颜色。教学难点:应用填充模式、填充工具进行着色。教学过程:一、导入新课:大强梦想能够长出翅膀,像鸟儿一样自由飞翔。能能说他有办法。大家非常惊奇!能能神秘地透露了他从童话电影里学到的技术——气

球飞船。怎样用电脑做这只飞船呢?二、为上蓝天画飞船1、画彩色气球运用椭圆工具的无边框、填充模式,从颜料盒中选择颜色,绘制气球。①单击“椭圆”工具,选取无边框类型②选取颜色,画出多个椭圆型气球。2、绘制小筐、拉线使用椭圆工具、直线工具绘小筐和拉线。①在合适的位置,画出小筐的外形。②分别选取两种相近的颜色,用“填充”工具填充小筐的内、外壁。③用“直线”工具画上拉线。3、为小筐填充颜色使用填充工具为小筐内外填充不同的颜色。4、不让油漆跑到外面。用颜色填充工具填充色彩时,被填充区域必须是封闭的,不然油漆会跑到外面去。三、探究、实践1、观察天空、云的颜色,画一画,涂一涂。先用蓝色绘制出蓝天,再用白色画云的轮廓并填充

云彩内部。2、你见过雨过天晴后的彩虹吗?它由红、橙、黄、绿、青、蓝、

紫七种颜色组成。尝试画一画3、对喜羊羊、灰太狼和红太狼等形象进行着色4、颜色搭配有窍门看图学习利用对比色,并尝试颜色搭配技巧。四、知识卡:暖色与冷色、京剧脸谱通过早晨、傍晚景色的感受区别暖色和冷色;(左边图为早晨,右边图为晚上)通过典型花脸脸谱认识,了解人物性格的表现手法不同,对京剧脸谱中色彩的文化内涵进行了解。(红脸标识忠义、勇敢,黑脸表示刚正、严肃、威武,白脸表示阴险、奸诈。)板书设计:第3 课信手涂鸦画梦想1、画各种颜色的气球2、填充封闭区域的颜色教学后记及反思:

第4 课妙手裁成连环画

教学目标:1、能够合理运用“粘贴来源”于文件、大小设置、背景透明等技术,对多幅图片进行合成,共同表达主题。掌握用“另存为”保存完成细节修改的场景设计,体验图片复制、修改给关联情景设计带来的高效率。

2、通过情景化、故事性的学习场景,让学生经历对多幅图像进行细节修改后表达连续信息的过程,提高多现有图片的加工、应用的创造意识。

3、通过制作连环画来描述事物,锻炼学生的情节构思能力,锻炼学生使用图像表达故事的形象思维。教学方法:任务驱动、讲解示范教学准备:高山、沼泽、荒原、沙漠等风景类图片素材、气球素材、流浪孩卡通教学重点:1、粘贴来自文件的图片。2、修改变成新图画。3、复制小树成森林。教学难点:应用多张图片合成为一幅图片设计新场景、描述故事情节。教学过程:一、故事导入大强

乘坐气球飞船去寻找沙尘暴的源头,经过历险,他不仅找到了源头,而且大量地植树造林,遏制了风沙。大强的探险路上遇到了哪些困难?怎么解决的?二、研究探险之旅——探险路上有奇缘1、开始旅行在高山图片中,“粘贴来源”用把大强乘气球飞船的图合成进来。

2、飞过高山增加气球,增大浮力,飞船上升

3、救起丹顶鹤合成沼泽地与飞船的图时,注意减小气球减小浮力,让飞船下降。(体现图片近大远小的透视效果)

4、路遇流浪孩合成荒原、飞船、流浪孩的图(注意比例大小)

5、源头植树在沙漠粘贴树木,复制——粘贴操作形成森林效果(在小树被选中的状态下,按住Ctrl 键,拖动小树,复制出更多的小树)

6、连续观看连环画整体感受故事情节三、制作技巧1、让背景颜色消失在图片粘入之后,利用透明模式把单一颜色的背景去掉,让图片与背景图融为一体。2、调整图画的大小选中图片,将光标移动到控制点,拖动鼠标,改变图片的大小。四、知识卡沙尘暴:多发于春末,由于冬、春季干旱少雨,地表土壤干燥松散,有大风刮过时,会将大量沙尘卷入空中,形成沙尘暴连环画:俗称“小人书”是指用多幅画面连续叙述一个故事,(或

事件)发展过程的一种绘画形式。板书设计:第4 课妙手裁成连环画粘贴来自文件的图片修改变成新图画复制小树成森林

第5 课人物鲜活来对话

教学目标:1、能够利用文本工具为图像增加文字说明,掌握画图中文字的插

入及字体、字号的设置,体验文字对图片表达的辅助作用。2、通过情景化、故事性的学习场景,让学生尝试使用图像与文字共同描述故事的过程,提高采用文字来概括图像含义的表达意识。3、通过图文并茂的漫画讲述故事,以锻炼学生的故事情节表述能力,锻炼学生使用文字表达观点的抽象思维能力。4、对中国文字的发展和中国的书法字体进行简单了解,丰富学生的文化素养。教学方法:任务驱动、讲解示范教学准备:诗配画图片资料、书法作品图片教学重点:1、给人物加上对话文字。2、设置恰当的字体和字号。

教学难点:设计字体、输入文字、移动文字。教学过程:一、故事导入:能能与大强各自正在设计储钱罐,一个坚持设计成方的,一个坚持设计成圆的,对哪样的更好两人争得不可开交。他们请小丽来评判。小丽没有急着下结论,而是跟他们一起讲起“方与圆”的漫画故事。通过人物之间的对话,他们明白了方与圆的优点与缺点。于是,能能与大强团结起来,一起设计出一款既漂亮有稳当的储钱罐。二、操作指导1、观察阅读新发现:用文字增强图画的表达,如何操作文字呢?通过画图中的文字工具,为漫画的角色人物加上对话文字。阅读课本25 页,按照步骤尝试操作。(注意:图像文件要在另存为之后再输入文字,以免因为操作失误而损害图像。在输入文字时,确定之前可以进行内容的修改和位置移动。一旦确定,文字就变成了图像,只能通过选择工具来移动。)2、设置字体与字号师示范并讲解:选中文字工具后,在字体设计工具条中选择适当的字体、字号,注意字体、字号与图画的风格,大小适应。3、输入文字在输入文字时,文字框的大小可以通过拖动控制点进行调整。师示范操作。4、移动文字

在输入确定之前,可以拖动文字框的边框调整文字到恰当位置。提醒学生注意:在文字确定之后,文字内容不能再作编辑,只能通过选择工具选中文字区域进行部分地删除或移动。5、设置字的形状与大小设置粗体、斜体、下划线等特殊修饰。师提示:工具条的隐藏与显示可以通过“查看”——“文字工具栏”实现。6、调整文字的位置文字的位置有点儿偏,还有办法调整吗?文字确定之前,将鼠标移到文字输入框的边线上,鼠标指针变成箭头状可以移动。文字确定之后,即变为图像,“选定”可用工具选中文字并移动。三、探索、尝试1、为你以前做过的连环画或其他图画添加文字,增强表达效果。师出示几幅诗配画图片,学生欣赏。2、尝试制作一幅图文并茂的宣传画,“请珍惜每一滴水”。四、知识卡:中国文字学生自由阅读书中资料,师简单补充:字体,又称书体,是指文字的风格式样。如汉字手写的楷书、行书、草书。中国汉字书法,又称“中国书法”,主要分为“软笔书法”和“硬笔书法”,是中国特有的一中传统艺术及文化。欣赏:

板书设计:第5 课人物鲜活来对话设置字体与字号输入文字字的形状与大小文字的移动中国文字

成语大师写日记

一、教学目标1、能够运用文字处理软件写作日记,掌握连续输入词语的技能,了解整句输入方法。2、通过情景化、有事性的学习场影,记学生尝试使用电脑写作日记,提高写作的效率和质量。3、通过成语、三十六计等知识的

学习,培养学生主动使用中国传统文化来增强文章的感染力的意识。4、通过识破骗术来七妙应变的故事学习提高学生的安全防范意识和紧急情况处理能力。二、教学重、难点

1、连续输入词语的技能。

2、掌握整句输入方法。三、教学准备:多媒体广播系统,计算机网络教室,教学图片四、教学方法:自主练习法、演示教学、讨论法五、课时安排:1 课时六、教学过程:㈠情境导入:(出示课件图片,学生观察)师:有一个陌生人盛情邀请三个人同去游乐园玩,并承诺给他们每人买一个一具,大强头脑一热,差点上当,小丽虽然知道他是个骗子,但被吓得没了主意。最后能能挺身而出,“警察爸爸一同前往”用的计策吓跑了骗子。能能为什么能够临危不乱?他爸爸真的是警察吗?生:答㈡自主学习:发现一:按部就班地输入一篇日记。

(十分钟自学,学会的同学当小老师帮助学习的同学)教师总结操作步骤:

①启动Word 软件。②执行“插入”→“日期和时间”,选择适当格式,确定。③切换到搜狗输入法,连续输入成语的拼音,按空格键确定。④每输入一段内容后,安Enter 键(换行)。发现二:团结就是力量(整句输入)

(五分钟自学,学会的同学当小老师帮助学习慢的同学)教师总结操作方法:

将整句话中的每个字“所有拼音”或每个字的“声母”连续的输入。㈢探索新知:(学生可以选其中一个完成)1、输入一篇书信体小作文,注意文章的格

式的规范。师:(出示图片)同学看这篇文章。我们应该注意些什么?生:观察并回答。师:同学们回答的很好,书信要有称谓,内容、落款(写信人和时间)。2、选择一首古诗或现代诗,使用整句输入。师:(出示图片)3、设置输入法的外观、功能等。学生讨论处自的用途。师提示:右击输入法工具务的设置按键,选择“更换皮肤”、㈣交流评价1、同桌间相互交流评价我们自主探索所学的知识,并评价谁学习的好?2、教师总结本节课所学的知识。展示学生自主探索的内容,评价学生学习情况。㈤拓展延伸1、让“搜狗”懂的更多。师:我们可以利用“搜狗”来给我们“造词”。我们只要将陌词语、句子输入一次,下次只输这个词语或句子的声母就行了。同学们,请结合教材P34 自主体验。2、同学们课下了解一下P35 知识卡:

①成语②三十六计。③英语单词idiom-成;unite-团结”Learn to walk in Handan”isan idiom.“邯郸学步”是一个成语。Students should unite. 同学之间要团结。教学后记及反思:

第7 课哆嗦大王改游记

教学目标1、能够使用编辑技术修改文章的内容,掌握删除、插入、移动、替换文字的技术操作。2、掌握电子化编辑的高效,并体验自动更正等技术对提高文章质量的作用。3、锻炼学生对文字的斟酌能力和使用技术提高写作质量的能力,培养学生使用合理的语言和语序学习游记的写作情感。4、通过对游记的修改,体验生活之美,并合理高效地进行记载,渗透游览的审美能力的培养。重点: 掌握删除、插入、移动、替换的操作方法。难点: 培养写作情感,

提高审美能力。教学方法:

自主练习、演示、讨论教学准备: 多媒体广播系统,计算机网络教室、练习文档教学过程: 一、情境导入:师:能能的作文得了五颗星,大强只得了一颗星。提问:怎么才能帮助大强呢?(生回答)平时你的习作,都是怎样进行修改的?这节课,我们学习用计算机来修改我们的文章。二、自主学习:(一)新发现:大家一起改文章。(五分钟自学,要求学生认真看书,图文结合,利用练习文稿进行尝试)教师总结操作步骤:(1)删除啰嗦的内容通过剪切或DELETE 键删除,体现出电子文档处理的优势。(2)插入标点符号使用绰号,用化合物对话体现出现场感。(3)把相同的错字全部替换错别字是同学们的作文中经常会出现的问题,一个一个地修改既慢又容易遗漏,计算机上怎样做就可以实现快速地批量修改?(指名学生进行演示。)

(4)移动文字教师进行演示。特别注意提醒:在近距离移动时可以手动文字块,如果是远距离移动需要用剪切、粘贴技术来完成。一点通:就地消灭错别字通过文字处理软件提供的自动更正技术,避免一般的错别字。(二)去探索:1、继续修改《游动物园》,让它变得更好允许学生按照课本中列出的一些错误提示进行修改,同时提醒学生不可修改得太死板,一些特色描写虽然不一定太规范,但也是合理的。2、同学之间相互交换位置,相互修改。(三)加油站:让电脑给你做“校对”学生进行自主体验,如果有错误通过自动更正即可。不要作过高的要求。四、交流评价1、同桌间交流评价。2、教师总结本节课所学的知识。总评学生学习情况。五、拓展延伸:认识“游记”通过对游记的

介绍,让学生主观上认可游记的范围不仅仅是指对游山玩水的记录,而是带给人丰富的知识和美感的一种轻松、优美、生动、详实的文体。

板书设计删除插入文字替换移动 .... 教学后记及反思:

第八课规范文章看家功

一、教学目标:能够使用字体、字号对文字进行修饰,利用对齐方式、行距等排版,掌握用字体、段落、页面设置进行排版的基本技术。让学生能够理解把文章排成适当的版式,有利于阅读交流,并能体验良好版式在文章阅读、交流中的意义。通过对文章的排版,提高学生的文学素养;增强文章在打印时的节约意识;了解中国造纸术对世界文化的作用,提倡节约用纸,废纸回收,为节能减排做出贡献。二、教学重难点设置字体、字号为本节课的重点。段落的对齐方式、首行缩进的设置方法是本课教学的难点。三、教法建议本课的教学内容比较多,更多的时间应当让学生通过具体操作去理解各种操作方法。操作时应加强师生之间的相互交流,在学习

中掌握各种格式的操作方法。四、教学过程(一)、导入新课:首先我们大家一起来欣赏几幅图画:小丽写了一部童话作品,请大强帮她排版。大强一听“排版”,立马想到的了“排骨”“排版”。和“排骨”可以说相差十万八千里。排版到底是什么呢?聪明的能能告诉大强,排版就是把文章的版面排的规范一点,好看一点,让人读起来更容易、更舒服。那么今天我们就一起来学习如何在word 文档中给文章进行排版,把文章设置得更规范、更好看,读起

来更容易、更舒服。板书《规范文章看家功》(二)、学习新知:同学们看大屏幕,这儿有一篇童话故事,下面我们来给它排版。题目:师:题目是什么?(小飞猪找工作)板书:题目。题目是一篇文章的中心,要醒目,所以我们首先来给题目设置字体、字号。操作步骤:A、选中题目,执行“格式”→“字体”。B、设置字体为“黑体”,字号为“二号”。请学生上讲台上来操作一遍。现在题目醒目了,更清楚了,而题目的位置应在哪儿呢?(居中)

C、选中题目,执行“格式”→“段落”。

D、选择对齐方式为“居中”,选择行距为“1.5 倍行距”,确定。请学生上讲台上来操作一遍。试一试:用按钮,等设置字体、对齐方式。这样更简便、快捷。2、正文:正文是文章的主要内容,先来设置字体、字号。a、选中正文,设置字体、字号:一般字体为宋体、字号为四号字。(我们可以利用给题目排版的快捷方式进行设置。)正文要“两端对齐”,每一段的开头都要空两个格。这里叫:“首行缩进”(板书)。b、执行“格式”→“段落”,选择“两端对齐”,选择特殊格式中的“首行缩进”为“2 字符”。请学生上讲台上来操作一遍。试一试,拖动标尺上的“首页缩进”或“悬挂缩进”,可以达到同样的效果。3、作者:选中作者,设置字体、字号为:楷体GB2312、小四,对齐方式为:右对齐。请学生上讲台上来操作一遍。现在我们大家学习了给一篇文章进行排版,学习的怎么样呢?请同学们打开电脑桌面上题目为《小飞猪找工作》的文档。根据刚刚学习的排版方法,来给这篇文章排排版。

教师巡视指导。请学生上讲台上来操作一遍。4、页面设置刚才同学们的表现

都很棒,那效果怎样呢?执行“文件”→“页面设置”→“纸张”,设置“A4”纸。执行“文件”→“打印预览”,观察页面效果。温馨提示:一般用A4 纸打印,共两张纸,同学们都知道造纸术是中国四大发明之一,源远流长,每一张纸都凝聚着许多造纸工作者的心血和汗水,所以我们要提倡节约用纸和对废纸回为了节约收利用,倡导绿色低碳生活,进而保护我们的森林。多出一行或几行,怎么办呢?我们可以让它缩到一页上去,这样可以节省一张纸。单击“页边距”选项卡,修改页边距。5、延伸为使我们排版后的文章更漂亮,还可以设置字体的颜色。教师简单示范。(三)、总结通过本节课的学习,我们了解到了:用电脑写文章,要注意排版规范,这样有利于形成清晰的写作思路。排版也是为了符合人的阅读习惯,让人读起来更舒服。打印前要排版,让字体、字号和页面大小适当,养成节约的好习惯。(四)、作业布置课后探究:会复制格式的“刷子”——格式刷。用它能让文

小学信息技术第二册教案泰山版

信息技术教案 (第二册) 莱州市大周家小学 — 第1课植物信息大搜索 教学目标: 1、初步认识“搜索引擎”,掌握借助“搜索引擎”搜索文字和图片等信息的方法,会使用“以图搜图”功能搜索不明事物的信息,懂得甄别信息。 2、在实际生活的应用情境中,初步探索上网搜索文字和图片信息的方法,体验使用“搜索引擎”搜索信息的便捷,体会网络资源的丰富多彩。 3、通过用电脑或手机上网搜索需要的信息,培养用信息技术手段寻找网络信息的能力,激发对信息技术的兴趣和爱好。 教学过程: 一、情境导入: 本课四格漫画体现的是认识校园植物的实际问题情境。通过思考如何了解身边认识的和不认识的植物,提出上网搜索植物信

息的活动需求及任务内容。这样引入不仅贴近学生生活,激发学生兴趣,同时也能提高学生发现和解决身边问题的能力。 二、任务驱动: 1、了解“搜索引擎”的使用技巧。 2、掌握使用文字和图片搜索信息的基本方法。 3、通过使用网络搜索信息,增强甄别信息、选择信息的能力。 三、学习探究: 通过两个活动,引导学生进行白主学习和合作探究。 1、搜索百合花的信息。 上网搜索信息离不开“搜索引擎”,很多网站都有“搜索引擎”。随着信息技术的发展,“搜索引擎”的功能也越来越强大。这活动通过引导学生借助“搜索引擎”搜索百合花的信息,让学生感受使用“搜索引擎”搜索文字和图片信息的便捷,并认识到只要掌握了方法和技巧,就能在网上找到需要的、有价值的信息。这一活动,也引领学生学会甄别信息。 2、查找不明植物的信息。 引导学生认识“搜索引擎”的“以图搜图”功能,掌握如何借助图片或照片搜索信息的方法。主要目的是让学生通过这一活动,学会更多的上网搜索信息的方法,体验上网搜索信息的便捷、高效。 教材围绕搜索校园中不认识的植物的信息设计活动,实际教学中可以根据情况灵活运用,也可以设计适合当地情境的其他活动,只要学生感兴趣即可,不要在内容上进行过多的限制。如有

高中信息技术优质课教案

高中信息技术优质课教案 〖课程题目〗 信息需求的确定及信息的来源 〖课程标准〗 知道信息来源的多样性及其实际意义;学会根据问题需要确定信息需求和信息来源,并选择适当的方法获取信息。 〖教材〗《信息技术必修·信息技术基础》上海科技教育出版社 〖学习目标〗 ◆知识性目标 1.了解信息与载体的涵义。 2.了解信息的主要类型。 ◆技能性目标 1.学会根据任务和问题确定信息需求。 2.学会根据任务和问题绘制信息需求表。 ◆情感性目标 1.结合当前信息社会,能够辨证地认识信息对日常生活和学习的影响。 2.培养学生的逻辑思维能力。 〖教学过程〗 本节课的教学策略是问题解决式,由教师结合主题和要完成的教学目标设计一系列引导性问题,引导学生准确地开展活动,同时,随着学生的活动进展情况,不断地产生新的问题,

经过师生有效地交流和讨论加以解决,再通过具体的评价,最终实现主题任务需求。

〖信息需求样表〗 信息需求表 信息来源类型表 〖课后练习〗 1.林华同学所在小组准备出一期关于“神舟七号”飞船的黑板报,他可以通过哪些途径获得相关素材()。

①上互联网②咨询相关专家③查阅相关报刊④参观航天展 A.①②③ B.①②④ C.②③④ D.①②③④ 2.某同学想知道“地球自转方向”,通过网上搜索查询得出两种不同的答案,一是顺时针旋转,二是逆时针旋转,面对这种情况,怎样判断哪种结果是否正确比较好( )。 A、查找的是否专业的、权威的、可信度高的网络科学数据库。 B、查询的结果多少而定,得出相同的结论多的就是正确的。 C、网站界面设计的是否美观,界面设计的好的数据比较准确。 D、看查找的速度如何,速度快的网站比较准确。

“赣教杯”小学信息技术优秀微课评选活动的

“赣教杯”小学信息技术优秀微课评选活动的实施方案 一、参评对象 全省小学信息技术教师 二、评选活动的内容与要求 1、评选内容 “微课”是指以视频为主要载体记录教师围绕某个知识点或教学环节开展的简短、完整的教学活动。参赛教师在小学课程范围内自选一节课,精心备课,充分合理运用各种现代教育技术手段及设备,设计课程,录制成时长在10-15分钟的微课视频,并配套提供教学设计文本、多媒体教学课件等辅助材料。 2、评选要求 (1)教学视频要求 图像清晰稳定、结构合理、声音清楚,能较全面真实反映教学情境,能充分展示教师良好教学风貌。视频片头应显示标题、作者和单位,主要教学环节有字幕提示。视频格式必须是支持网络在线播放的多媒体格式(如rm,wmv,flv等)。 (2)多媒体教学课件要求 多媒体教学课件限定为PPT格式。要求围绕教学目标,反映主要教学内容,与教学视频合理搭配。 (3)教学设计要求 教学设计应反映教师教学思想、课程设计思路和教学特色,包括教学背景、教学目标、教学方法和教学总结等方面内容。文件格式:WORD。 (4)教材要求 参评教师必须将参评微课的教材封面、教材目录、教材内容拍成照片后一起压缩并上传。 三、报送时间 以设区市为单位,统一在2014年5月30日之前将作品发送至邮箱jxjy777@https://www.360docs.net/doc/1019118507.html, 四、奖项设置 大赛将按比赛成绩,根据省教研室有关要求设一、二、三等奖。 五、名额分配 个设区市按照以下名额报送作品: 选手名额:南昌4名、九江4名、抚州4名、吉安4名、赣州4名、宜春4名、上饶4名、新余2名、萍乡2名、景德镇2名、鹰潭2名。 六、其它事项 参赛教师可以登录到江西教研网上的文件通知里下载附件和表格。网址:https://www.360docs.net/doc/1019118507.html, 上传作品压缩件包括:教学视频、多媒体教学课件(ppt)、教学设计(WORD)、教材封面、教材目录、教材内容、附件。 参赛作品须是参赛者本人原创,不得抄袭他人作品,侵害他人版权。如发现抄袭现象,取消参评资格,并通报批评。 获奖作品的作者享有作品的著作权并同意授权江西省教育厅教研室为非盈利性学科教

信息技术微课教学设计

信息技术微课教学设计 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

《信息技术》七年级下册第一单元《制作多媒体作品》第一课《认识多媒体》 ——微课教学设计 一、教学分析 1、教材分析 PowerPoint2010,是Microsoft公司推出的Office2003系列产品之一,主要用来制作多媒体演示文稿,它能把文字、图像、声音、动画、视频等有机的组合在一起,制作出生动有趣的多媒体作品,广泛应用于演讲、演示、课堂教学等活动中。 2、学生分析 初一的学生,在小学的时候就已经接触过office的组件word和 ecxel,对于office的界面比较熟悉,能独立操作电脑。 3、环境分析 笔者所在学校的学生一直都在网络教室上课,网络教室有一台高性能的安装 ftp服务器。学生可以非常流畅的登录ftp,在课堂上能运用微课学习。 二、教学目标 1、知识与技能 (1)通过欣赏PowerPoint作品,掌握演示文稿的打开、保存、播放。 (2)能将Word中学过的知识迁移到PowerPoint,并尝试设计一页简单的幻灯片。 2、过程与方法 自主探究,学会利用知识迁移进行高效地学习。 3、情感态度与价值观 通过欣赏和剖析ppt作品,培养学生的审美情趣,激发学生学习制作演示文稿的兴趣和信心;在引导学生完成任务的过程中,培养学生协作与交流的意识和自主学习能力,为学生终身学习奠定基础。 三、教学重、难点 重点:激发学生学习制作演示文稿的兴趣与信心。 难点:培养学生有意识、合理地进行知识迁移的能力。

技术难点:对于微课的使用不是很熟练,学生要反复练习。 四|、教学方法 任务驱动法竞赛激励法小组合作自主探究 五、教学资源 本课的资源是教师制作微课《制作电子相册》 六、教学过程 微课设计过程 七、学习反馈 在课堂教学结束之前,对学生的学习效果进行反馈,展示进展快,学习效果

最新初中第二册信息技术教案--全

1.1《初识Flash软件》教案 山西晋城川底中学焦军亮 【课型】新授课 【教学目标】 (1)知识目标 ①使学生了解Flash软件的特点及应用领域; ②使学生熟悉Flash软件的工作界面; ③使学生初步了解利用Flash软件制作动画的方法。 (2)能力目标 ①培养学生自主探究能力; ②提高学生创新能力。 (3)情感目标 ①激发学生学习Flash软件的兴趣; ②增强学生的创新意识。 ③增强学生自我效能感 【教学重点】 (1)flash软件界面 (2)利用Flash软件制作动画的方法 【教学难点】利用Flash软件制作动画的方法 【教学方法】情境教学法、演示法、任务驱动教学法、讲授法、实践练习法【教学环境】多媒体网络机房 【教学用具】课件、Flash软件和相关资料 教学过程如下表所示: 【教学过程】

1.2绘制简单的图形 山西晋城川底中学焦军亮 教学内容及设计理念分析: 《绘制简单的图形》是《初中信息技术》一年级下册的内容,本节课主要学习利用Word 绘制简单的图形,在设计本课时,着重体现以下思想: 1、倡导自主探究,使学生主动、愉快地学习。 2、强化合作交流,使学生共同成长。 3、注重展示评价,让学生体验学习的快乐。 教学目标: 知识目标:掌握运用绘图工具栏绘制常用的图形。 能力目标:学会运用所学知识进行作品创作。 情感目标:使学生养成团结合作的意识并能够发现美、创造美。 教学重点: 学会使用绘图工具栏绘制简单的图形。 教学难点: 绘图工具栏中自选图形的运用。 教具使用: 自制课件、投影仪、教学软件。 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 上课伊始,师生同做小游戏。 师:我们一起来做一个小游戏,游戏的名字叫“帮我来找茬”。(教师出示两幅利用Word

五年级信息技术-第三课《一起来跳舞》微课教案

《一起来跳舞——运用scratch设计小猪跳舞小游戏》教学设计 一、教学内容分析: Scratch 是美国麻省理工学院(MIT)媒体实验室所发展出来的一套新的程式语言,利用此软件能轻松的创作出交互式故事、动画、游戏、音乐等令人感叹的作品,还可以把作品上传到scratch的官方网站和全世界的小朋友一起分享。本课是学习scratch软件的第三课时,在前两节课的基础上,通过绘画角色造型,学习指令“播放声音”,侦测指令“碰到边缘就反弹”等设计小猪跳舞小游戏。 二、学情分析: 本课教学对象是五年级上期的学生,学生刚接触Scratch软件二课时,已经初步学会了角色的移动、增加删除角色、更换背景等。通过前两节课的学习,学生已经体会到制作简单动画的乐趣,因此scratch软件充满了好奇心和求知欲,本节课通过学会用scratch设计小猪跳舞小游戏进一步了解scratch部分指令的使用,激发他们对scratch软件的学习兴趣和创作欲望。 三、教学目标: 知识与技能: 1、了解设计小猪跳舞游戏的基本原理。 2、理解并学会运用动作模块区的“碰到边缘就反弹”指令,控制模块区里的循环指令“重复执行”,声音模块区的“播放声音”指令。 3、进一步熟练scratch软件绘制造型等各种操作。 过程与方法: 学生通过观察和发现游戏中各种素材和角色的特点以及游戏运行的特点进行范例的脚本分析,从中掌握实现各种运动的指令模块,通过自主探究、小组合作等方式学会发现问题、解决问题,完成学习任务。 情感态度与价值观: 通过自己学习设计游戏脚本,让学生发现和关注他们平时喜欢的电脑游戏原

理,培养学生的逻辑思维和信息素养。通过小组合作,交流分享和创新作品等形式培养学生的团结,合作精神。 四、教学重难点: 重点:1、掌握小猪角色造型的绘制。 2、理解并掌握小猪角色在舞台跳舞的方法。 难点:理解并正确运用脚本中各种指令模块的含义和顺序,学会自上而下的编程思维。 五、教学策略: 案例分析法,任务驱动法,自主探究法,小组合作法。 六、教学环境及资源准备: 多媒体网络教室,scratch软件,教学课件,教学素材。 七、教学过程: 环节教师活动学生活动设计意图 一、展示优秀作品,引出课题1.同学们,去年我们学校六一节 目表演的舞蹈节目好看吗? 今天老师教大家用scratch制作 小猪跳舞的小游戏,我们可以自 己来导演舞蹈,接下来先欣赏一 个“小舞蹈”(打开优秀作品小猪 跳舞,让学生感受小猪跳舞的魅 力。) 出示课题:设计小猪跳舞小游戏 观看优秀作品--小 猪跳舞展示。 通过学生喜 欢的游戏展 示,活跃课 堂气氛,激 发学习兴 趣。

最新泰山版小学信息技术第二册下教案全册精品版

2020年泰山版小学信息技术第二册下教案 全册精品版

泰山版信息技术教案 第二册下

第1课小试牛刀显身手 教学目标: 1、能够初步认识绘图工具的名称,了解以椭圆、圆为代表的基本图形工具的使用,学会保存图形文件。 2、尝试利用简单的图形描述事物的形象特征,体验如何把现实世界景物的基本形状抽象表达出来,培养学生运用电脑技术绘制图形进行实物造型的意识。 3、通过对绘图工具的初步应用,培养学生采用绘图工具描绘事物、表达信息的情感需求,激发学生对利用计算机进行绘图的兴趣。教学方法:任务驱动、讲解示范 教学重点: 1、认识画图工具。 2、画椭圆、圆。 3、保存我的图画 教学过程: 1、导入。 小丽在玩呼啦圈。在小丽的建议下,大强也对呼啦圈产生了兴趣,积极地投入到练习中去。能能给大家展示了一些奇怪的图形,让大家猜是什么,难道这也是呼啦圈吗?课件出示。 2、初步认识画图工具 ①启动画图软件:开始——程序——附件——画图 观察提示,将鼠标移到画图工具上,停一会儿,观察。

②了解工具箱、工具、颜料盒、画图区。师示范讲解演示。 ③画椭圆、圆:用鼠标单击选择工具,拖拉鼠标绘制图形,单击颜色选择颜料。尝试:怎么画椭圆? 呼啦圈是圆的,怎么画圆?(示范:按住shift键不放,同时进行绘制) ④把图形保存起来 师示范:保存位置(保存在桌面或我的文档即可)、文件命名(适合自己的特点,便于记忆和查找,避免与别人相互影响) ⑤尝试:绘制跳绳、台阶、三角板 ⑥让我的画纸变大 使用拖动控制点的方法,让画纸(画图区)变大。 3、知识卡:呼啦圈 学生自读文中资料,了解呼啦圈的特点与功能。 板书设计: 第1课小试牛刀显身手 1、画图工具 2、画椭圆圆 3、保存我的图画 第2课勾勒我的想象力 教学目标: 1、能够使用圆、三角形、矩形等图形,进行简单的实物造型设计。

小学信息技术第二册 综合实践(三)教案 清华版

小学信息技术第二册综合实践(三)教案清 华版 题综合实践 (三)科目信息技术课时1课时授课班级四年级教师设计思想:根据《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》通知中关于小学阶段的教学目标与内容安排进行内容的安排。以任务驱动为主要教学方法进行教学设计。教学目标知识与技能:(1)通过独立制作作品,掌握了演示文稿的制作方法和放映功能。(2)进一步巩固了在演示文稿中插入文字、声音、图片和艺术字的方法。(3)初步掌握了在演示文稿中对幻灯片切换、效果的设置。(4)进一步巩固了超级链接的方法,使演示文稿更生动、漂亮。过程与方法: 1、利用已有的知识技能有创作性的完成演示文稿的制作。 2、加强同学间的合作探究学习。情感态度与价值观:通过创作设计并制作演示文稿,培养学生的合作意识和创新精神。加强评价力度,培养学生学会正确的分析评价他人作品。教学重点(1)按要求完成演示文稿的创作。(2)对完成的作品进行客观的评价。教学难点确定主题,上网搜集资料,并完成演示文稿的制作。教学过程教学环节教师活动及安排意图学生活动导入新授小结通过前面的学习同学们已经掌握了演示文稿的制作方法和技

巧,今天这节课让我们来举行一个小比赛,通过现场创作,比一比谁的作品更漂亮更精彩!我们先一同来看看比赛要求(出示学习要求) 一、比赛要求 1、比赛内容:制作一个有明确主题的演示文稿。 2、具体要求:(1)主题健康,积极向上。(2)选材广泛,可以取材于小知识、新闻、故事,注重网上资源的使用。(3)资料真实、观点正确。(4)演示文稿结构清楚,链接准确,幻灯片要在4张以上。(5)采用多媒体技巧完成。 3、参考主题:校园趣事、同学之间、好人好事、科技知识、交通工具……。 4、制作方式:(1)可个人独立完成(2)可小组合作完成。 二、学生制作下面同学们就利用最短的时间快速确定制作的主题,并上网搜集资料,完成作品的创作。 1、学生讨论,收集资料。 2、学生制作。 3、保存文件。 三、评价总结 1、确定评价要求、标准:同学们的作品基本完成了,下节课我们来一一展示作品。课下同学们以小组为单位完成对每位同学的评价,评价要客观、公正。在欣赏他人作品的同时要多吸取别

高中信息技术 微课 教学设计

高中信息技术会考练习试题及答案(一) 一、单项选择题:本大题共15小题,每小题2分,共30分。在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的。 1.在Windows98文件名命名规则,哪种讲法是正确的() A、文件主名部分最多不超过8个字符 B、文件名中不能出现空格 C、文件主名可以用1至256个字符 D、汉字不能作文件名 2.下面属于图形文件扩展名的是() A、BAT B、EXE C、BMP D、TXT 3.下列设备中,属于输入设备的是() A、磁盘存储器 B、键盘 C、音箱 D、打印机 4.关于“回收站”叙述正确的是() A、暂存所有被删除的对象 B、回收站的内容不可以恢复 C、回收站后属于内存的一块区域 D、回收站的内容不占用硬盘空间 6.第四代电子计算机使用的主要器件是() A、晶体管 B、电子管 C、中小规模集成电路 D、大规模和超大规模集成电路 7.WINDOWS文件的属性可以设置为() A、只读、隐藏、存档 B、只读、文档、系统 C、只读、系统、共享 D、与DOS的文件属性相同 8.下列关于信息高速公路的叙述中,正确的是()

A、中国最早提出信息高速公路的概念 B、信息高速公路概念是美国最早提出 C、因特网不属于信息高速公路的范筹 D、信息高速公路即带宽大的通信线路 9.下面的IP地址,正确的是() A、123.32.0.258 B、145,42,15,50 C、168.12.123.11 D、142;54;23;123 10.十进制数10转换为二进制为() A、1000 B、1001 C、1010 D、1100 11.计算机网络是()相结合的产物。 A、计算机技术与通讯技术 B、计算机技术与信息技术 C、计算机技术与电子技术 D、信息技术与通讯技术12.多媒体计算机可以处理() A、文字 B、声音 C、图像 D、电报 13.以下哪个类型的文件属于音频文件() A、JPG B、MP3 C、ZIP D、DOC 14.当剪下某信息时,想粘贴信息,则() A、在光标处按下Alt+V键 B、在光标处按下Ctrl+V键

新小学信息技术第二册教案(新)

信息技术教案 (第二册) 惠民县大年陈镇中心小学 2019.2—2019.7

第1课植物信息大搜索 教学目标: 1、初步认识“搜索引擎”,掌握借助“搜索引擎”搜索文字和图片等信息的方法,会使用“以图搜图”功能搜索不明事物的信息,懂得甄别信息。 2、在实际生活的应用情境中,初步探索上网搜索文字和图片信息的方法,体验使用“搜索引擎”搜索信息的便捷,体会网络资源的丰富多彩。 3、通过用电脑或手机上网搜索需要的信息,培养用信息技术手段寻找网络信息的能力,激发对信息技术的兴趣和爱好。 教学过程: 一、情境导入: 本课四格漫画体现的是认识校园植物的实际问题情境。通过思考如何了解身边认识的和不认识的植物,提出上网搜索植物信息的活动需求及任务内容。这样引入不仅贴近学生生活,激发学生兴趣,同时也能提高学生发现和解决身边问题的能力。 二、任务驱动: 1、了解“搜索引擎”的使用技巧。 2、掌握使用文字和图片搜索信息的基本方法。 3、通过使用网络搜索信息,增强甄别信息、选择信息的能力。 三、学习探究: 通过两个活动,引导学生进行白主学习和合作探究。

1、搜索百合花的信息。 上网搜索信息离不开“搜索引擎”,很多网站都有“搜索引擎”。随着信息技术的发展,“搜索引擎”的功能也越来越强大。这活动通过引导学生借助“搜索引擎”搜索百合花的信息,让学生感受使用“搜索引擎”搜索文字和图片信息的便捷,并认识到只要掌握了方法和技巧,就能在网上找到需要的、有价值的信息。这一活动,也引领学生学会甄别信息。 2、查找不明植物的信息。 引导学生认识“搜索引擎”的“以图搜图”功能,掌握如何借助图片或照片搜索信息的方法。主要目的是让学生通过这一活动,学会更多的上网搜索信息的方法,体验上网搜索信息的便捷、高效。 教材围绕搜索校园中不认识的植物的信息设计活动,实际教学中可以根据情况灵活运用,也可以设计适合当地情境的其他活动,只要学生感兴趣即可,不要在内容上进行过多的限制。如有需要,也可以引导学生探索一下搜索知名景点、喜爱的小动物等相关信息的方法。 四、说说你的小技巧: 两个技巧,第一个是借助搜索引擎搜索信息时,输人文字越少,搜索到的信息越多。第二个是用智能手机搜索信息时,语音搜索的技巧。这也是平时经常用到的操作方法和技巧,教师可引导学生在实际生活应用中尝试使用这些技巧,并引导其探索更多搜索信息的方法和技巧。 五、课堂练习: 借助练习,不仅要让学生学会使用“搜索引擎”搜索图文信息的

小学信息技术第二册 打地鼠—字母练习教案

小学信息技术第二册打地鼠—字母练习教案 1、提高学生们的指法练习。 2、激发同学们练习打字的兴趣。 3、提高同学们的打字水平。教学重点:游戏的设置。教学时间:四课时教学过程:第一课时理论学习部分: 一、教师简介 1、认识“打地鼠”界面 2、游戏规则在地鼠出洞的时候,立刻击打地鼠举者的那个字母键,如果击键正确,地鼠就被打回地下,否则篱笆后的一朵鲜花将会被地鼠偷走。如果在游戏设定的时间内鲜花被全部偷走,你就输了。反之,你就赢了。 二、对游戏进行设置第一步:启动金山打字通2002,单击“打字游戏”按钮,选择“打地鼠”游戏,在出现的“打地鼠”游戏界面上单击“设置”按钮,打开如图所示的对话框。第二步:设定游戏速度:左右滑动控制杆调整游戏速度,速度之大意味着地鼠出现的速度快,从左到右速度值逐渐变大。第三步:设定游戏时间:单击上下箭头,调整游戏进行的总时间。第四步:设地鼠个数:单击上下箭头,调整游戏进程中将会出现的地鼠个数。第五步:设定地鼠消失时间:单击上下箭头,调整地鼠在游戏中停留的时间。建议:周围几个同学对游戏的速度、时间、地

鼠的个数及地鼠消失的时间设置相同的值,然后进行比赛。第二课时上机操作部分: 一、上机准备: 1、按照座位号依次入座。空号的位置由后面的学生填补。 2、打开显示器开关,打开主机开关。 3、填写上机记录。有问题的机子报告教师,经解决还不能用的,教师填写维修记录,调换学生位置。 二、操作内容: 1、观察认识“打地鼠”界面。 2、讨论游戏规则。 3、进行游戏设置。 三、关闭计算机。按顺序关闭计算机,放好坐凳,有秩序离开计算机教室。第三课时理论学习部分: 一、观察“打地鼠”游戏界面第一步:单击“打字游戏”按钮,选择“打地鼠”游戏。第二步:单击界面左侧的开始按钮,游戏开始。要求:按正确的指法击打相应的字母键。第三步:单击暂停按钮,游戏暂停,此时不会出现地鼠,第四步:单击结束按钮,结束游戏。 二、讨论 1、对打“地鼠”游戏增加难度,一级一级过关,看看谁的级别最高。

高中信息技术课教案

高中信息技术课教案 信息技术课教案 教案 教学内容:计算机网络技术基础 教学目标: 1、让学生了解计算机网络的发展历史; 2、让学生了解早期计算机网络的模型; 3、让学生掌握现代计算机网络的定义和功能; 4、让学生理解现代计算机网络的模型; 5、让学生知道并掌现代计算机网络的分类; 教学难点: 计算机网络的定义和功能;现代计算机网络的模型;现代计算机网络的分类; 教学步骤: 一、导课 同学们,说到计算机网络,大家感到这是一个很有技术含量的名词,其实在现代的 信息化时代里,计算机网络可以说是我们生活中不可缺少的一部分,接下来我们就学习 和计算机网络相关的一些知识。 二、学习新课 1、计算机网络发展的过程;计算机网络已经历了四代: 第一代:面向终端的计算机网络:多个终端接入到单个主机.它的出现和发展时期

为20世纪50年代中--70年代初 第二代:以分组交换网络为代表的网络:包括LAN, MAN, WAN),它的出现和发展时期大约是20世纪70-90年代. 典型的代表是目前Internet网的前身ARPANET.如后面 示意图。 第三代:标准化网络:包括:ISO/OSI-RM(国际标准化组织的开放式互连参考模型第四代:网络互联:各种类型的网络全面互联,并向宽带化、高速化、智能化方向 发展。例如:在Internet环境下,不同类型、不同档次的计算机或者网络只要遵守tcp/ip 协议,都可以连入网中相互通信,共享资源。 1 信息技术课教案 2、计算机网络的定义与功能 (1.)计算机网络的定义 将地理位置不同且具有独立功能的多个计算机系统通过通信线路和通信设备相互连接在一起,通过网络操作系统及网络协议软件进行管理,以实现资源共享和相互通信的系统。他们具有:1各计算机是独立自主的,其运行不依赖于其他计算机2计算机之间的连接是物理实现的 3用来实现网络通信、资源管理和网络服务的专门软件 4计算机之间能够利用各种通信手段进行相互通信,并共享软件、硬件和数据等资源 (2.)计算机网络的功能 计算机网络的基本功能

信息技术微课教学设计

《信息技术》七年级下册第一单元《制作多媒体作品》第一课《认识多媒体》 ——微课教学设计 一、教学分析 1、教材分析 PowerPoint2010,是Microsoft公司推出的Office2003系列产品之一,主要用来制作多媒体演示文稿,它能把文字、图像、声音、动画、视频等有机的组合在一起,制作出生动有趣的多媒体作品,广泛应用于演讲、演示、课堂教学等活动中。 2、学生分析 初一的学生,在小学的时候就已经接触过office的组件word和 ecxel,对于office的界面比较熟悉,能独立操作电脑。 3、环境分析 笔者所在学校的学生一直都在网络教室上课,网络教室有一台高性能的安装ftp 服务器。学生可以非常流畅的登录ftp,在课堂上能运用微课学习。 二、教学目标 1、知识与技能 (1)通过欣赏PowerPoint作品,掌握演示文稿的打开、保存、播放。 (2)能将Word中学过的知识迁移到PowerPoint,并尝试设计一页简单的幻灯片。 2、过程与方法 自主探究,学会利用知识迁移进行高效地学习。 3、情感态度与价值观 通过欣赏和剖析ppt作品,培养学生的审美情趣,激发学生学习制作演示文稿的兴趣和信心;在引导学生完成任务的过程中,培养学生协作与交流的意识和自主学习能力,为学生终身学习奠定基础。 三、教学重、难点 重点:激发学生学习制作演示文稿的兴趣与信心。 难点:培养学生有意识、合理地进行知识迁移的能力。

技术难点:对于微课的使用不是很熟练,学生要反复练习。 四|、教学方法 任务驱动法竞赛激励法小组合作自主探究 五、教学资源 本课的资源是教师制作微课《制作电子相册》 六、教学过程 微课设计过程 七、学习反馈 在课堂教学结束之前,对学生的学习效果进行反馈,展示进展快,学习效果

小学信息技术第二册教案2018泰山版

信息技术教案 (第二册)

莱州市大周家小学2019.7

—2019.2. 第1课植物信息大搜索 教学目标: 1、初步认识“搜索引擎”,掌握借助“搜索引擎”搜索文字和图片等信息的方法,会使用“以图搜图”功能搜索不明事物的信息,懂得甄别信息。 2、在实际生活的应用情境中,初步探索上网搜索文字和图 片信息的方法,体验使用“搜索引擎”搜索信息的便捷,体会网络资源的丰富多彩。 3、通过用电脑或手机上网搜索需要的信息,培养用信息技 术手段寻找网络信息的能力,激发对信息技术的兴趣和爱好。教学过程: 一、情境导入: 本课四格漫画体现的是认识校园植物的实际问题情境。通过思考如何了解身边认识的和不认识的植物,提出上网搜索植物信息的活动需求及任务内容。这样引入不仅贴近学生生活,激发学生兴趣,同时也能提高学生发现和解决身边问题的能力。 二、任务驱动: 1、了解“搜索引擎”的使用技巧。 2、掌握使用文字和图片搜索信息的基本方法。

3、通过使用网络搜索信息,增强甄别信息、选择信息的能力。 三、学习探究: 通过两个活动,引导学生进行白主学习和合作探究。. 1、搜索百合花的信息。 上网搜索信息离不开“搜索引擎”,很多网站都有“搜索引擎”。随着信息技术的发展,“搜索引擎”的功能也越来越强大。这活动通过引导学生借助“搜索引擎”搜索百合花的信息,让学生感受使用“搜索引擎”搜索文字和图片信息的便捷,并认识到只要掌握了方法和技巧,就能在网上找到需要的、有价值的信息。这一活动,也引领学生学会甄别信息。 2、查找不明植物的信息。 引导学生认识“搜索引擎”的“以图搜图”功能,掌握如何借助图片或照片搜索信息的方法。主要目的是让学生通过这一活动,学会更多的上网搜索信息的方法,体验上网搜索信息的便捷、高效。 教材围绕搜索校园中不认识的植物的信息设计活动,实际教学中可以根据情况灵活运用,也可以设计适合当地情境的其他活动,只要学生感兴趣即可,不要在内容上进行过多的限制。如有需要,也可以引导学生探索一下搜索知名景点、喜爱的小动物等相关信息的方法。 四、说说你的小技巧:

信息技术教案山西经济出版社第二版第二册

综合实践课程 信 息 技 术 教 案 时间:xxxx年xx月xx日 第二册 第一单元制作神奇动画 本章以制作“神州看神舟”Flash动画为主线,以Flash MX为动画制作工具,学习动画的制作方法。通过本章的学

习,使学生初步了解动画的基本原理和类型,动画文件的类型;学会使用Flash软件制作逐帧动画、沿直线运动动画、沿路径运动动画、形变动画、淡入淡出动画、遮罩动画、交互动画;学会插入声音、合成与发布动画的方法。通过制作“火箭发射”模拟动画体验动画制作的全过程。 1.三维教学目标 ◆知识与技能 (1)了解动画的基本原理、类型和制作的一般步骤。 (2)熟悉Flash MX动画制作环境。 (3)会使用各种图形工具绘制图形。 (4)会创建和调用图形元件、影片剪辑元件、按钮元件。 (5)会对图层和帧进行编辑。 (6)会进行外部文件的导入。 (7)了解如何为帧或元件实例添加简单的动作命令。 (8)初步学会制作各种类型的动画片段。 (9)初步学会动画的合成与发布。 ◆过程与方法 (1)能根据任务的需求,规划和设计动画的各个环节。 (2)能使用各种图形工具绘制所需的场景图片。

(3)能合理使用动画制作软件的各种功能制作简单的动画片段,进行动画的合成和发布。 (4)通过制作神舟六号发射模拟动画的过程,学会从日常生活和学习中发现问题、提出问题,确定需求;养成科学收集信息、规范加工素材、合理使用信息技术的严谨态度;提高动手实践能力,发布和交流信息的能力。 ◆情感态度价值观 (1)通过实例,教育学生热爱生活、热爱祖国、热爱科学,激励学生勇于探索宇宙奥秘。 (2)通过动画制作过程,增强学生表达信息的意识,提高信息素养。 (3)通过精心设计,提高学生的审美能力,陶冶学生的艺术情操,激发学生的创造力和想象力; (4)通过自评和他评,学会客观评价自己和他人,增强交流合作,鼓励个性发展。 2.学习要点 动画的基本原理、类型、制作步骤。使用图形工具绘制图形,创建和调用元件,对图层和帧进行编辑,为帧或元件添加简单的动作命令,制作各种类型的动画片段,动画的合成与发布。 3.教学建议

中小学信息技术微课教学设计

伊犁州直中小学信息技术微课教学设计微课时间:7分29秒 微课名称图像信息处理——制作公益广告宣传画 授课教师名 称及单位 冯睿温亚尔乡中学 本知识点描 述使学生学会使用photoshop对不同图片进行融合叠加处理;培养学生学习能力、思维能力、设计能力、创新能力。 知识点来源年级:七年级教材:信息技术章节:第三章页码:84 □不是教学教材知识,自定义: 基础知识(学习本微课之 需学习photoshop的基本功能,如:选区的操作和修改、图层的操作、文字与滤镜。 宝岛优品—倾心为你打造精品文档

前需了解的知识) 教学类型□讲授型□问答型□启发型□讨论型√演示型□联系型□实验型□表演型□自主学习型□合作学习型□探究学习型□其他 设计思路 通过演示,让学生了解制作步骤,再进行自主创作,不仅可以让学生巩固之前所学的知识,还可以培养学生的创新能力和实践能力。 教学过程 内容画面时间 宝岛优品—倾心为你打造精品文档

一、片头(20秒以内)您好,本微课重点讲解 的是利用photoshop对不 同图片进行融合叠加处 理,从而制作出新颖有特 点的公益广告宣传画。本 课程综合了之前所学过的 相关photoshop的内容, 并进行更深一步的知识巩 固和技能提升。让学生学 以致用,发散思维,勇于 创新,制作出有个人特色 的优秀作品。并以“中国 梦”为例,具体讲解制作 过程,为学生后面的创作 第1至3张PPT 20秒以内 宝岛优品—倾心为你打造精品文档

打下坚实的基础。 二、正文讲解(4分20秒 左右) 第一节内容:素材准 备。 让学生先在网络媒体 资源中搜索并下载“国旗” 第4至4张PPT 10秒 宝岛优品—倾心为你打造精品文档

小学信息技术第二册教案

电子教案设计

程教师导入新课。 (二)搭建支架,引导探索。 启动退出“画图”程序的学习与实践 学生们已经学过Windows的基本操作,熟悉程序的启动和退出。所以教师提示学生,Windows程序的启动和退出方法都是差不多的,所以同学们可以用原来学习过的启动和退出程序的方法来进行“画图”程序的启动和退出。学生自由操作练习,教师巡视指导。 “画图”窗口的认识 教师提示学生,你们能对照以前学过的Windows窗口的介绍,说一说你认识的“画图”程序的窗口组成各部分的名称吗? 学生进行汇报。 教师结合现实生活中的绘画工具,讲解一下“画图”窗口中特殊项目画纸、颜料盒和工具箱。 “铅笔”工具使用方法的学习与实践 教师讲解使用铅笔工具进行绘画的操作步骤与方法,然后学生练习、巩固,自己总结操作经验,教师巡视指导,进行个别辅导。 让学生们交流使用铅笔工具进行绘画的操作经验。教师也就巡视指导过程中发现的比较普遍的问题进行讲解提示。 更换新画布的学习与实践 讲解更换新画布的操作方法,然后让学生练习。 (三)小组协作,积极创作。 让学生们小组协作,利用已学过的知识自由的使用铅笔工具进行创作,同学们可以像老师一样画画自己家乡的丹顶鹤,也可以画画自己的家,也可以画画可爱的动物园等等。(教师提示学生及时保存自己的创作,并教给学生怎么样保存作品) (四)效果评价。 展示学生的作品,然后让各个小组向同学们介绍自己的作品,并且谈谈自己作品的优点和缺点,并且说说自己的操作经验,然后其它同学在对该作品进行评价,最后教师进行小结。 反思与感悟

电子教案设计

教学过程(一)创设情境,导入新课 师:同学们,老师为你们带来了一张美丽的动物园的图片,但是由于老师来的匆忙,没来得及给小动物们涂上颜色,同学们请你们看看自己喜欢哪种小动物,不喜欢哪种小动物,可以给自己喜欢的小动物涂上自己喜欢的颜色,把不喜欢的小动物用橡皮擦下去,看看动物园还缺少些什么,自己可以画上。 教师导入新课。 (二)搭建支架,引导探索 1.刷子和橡皮工具的学习和实践。 教师提示学生,让学生根据图标提示、书面文字提示和学生的具体操作实践,在工具栏中找到相当于在现实生活中绘画的笔刷和橡皮。(教师应提示这里的橡皮和刷子工具要比现实生活中橡皮和刷子的功能更强大,可以让学生试着按书的提示或教师给予相应提示自己总结出来) 教师讲解如何使用笔刷和橡皮工具,然后让学生进行自由练习,教师进行巡视指导,并及时解决学生遇到的困难和问题。 2.填充工具的学习和实践。 教师介绍一下填充工具的使用方法和注意事项,并说一下它和刷子工具的区别、什么时候用什么工具较好一些,然后让学生在具体操作中进行体会。 (三)小组协作,积极创作 让学生们按事先分好的小组,进行积极的创作。发挥自己的创意,尽情的投入到创作中去,创作自己心中最美的动物园。

中学信息技术教学设计

中学信息技术 《数据统计与分析》 教学设计 学校: 专业: 班级: 学号: 姓名: 导师:

第三课数据统计与分析 执教:教学对象:初一学生课时:1节 一、教学目标 1、知识目标: (1)认识工作表的特征和功能; (2)知道用Excel工作表进行数据统计与分析的基本方法; 2、能力目标: (1)会用工作表进行基本数据的统计; (2)能利用公式或函数来进行数据的统计; (3)会对统计的数据进行分析。 3、情感目标: 培养学生科学管理数据的态度和习惯。 二、教学内容分析 数据在我们的日常生活中无处不在,它的统计、分析和管理非常重要。通过学科知识的渗透,灵活的使用计算机,对学生的后续学习有较大的促进作用。根据教学目标要求、教学内容特点和学生实际,本节课把工作表中函数的应用确定为重点。数据的统计与分析对初一的学生而言比较抽象,学生难以理解,所以,本节课的难点确定为:函数的搜索和对数据整体的分析。 三、教学对象分析 初一学生刚由小学升入初中,年龄在11岁~12岁。他们思

维活跃,且形象思维占优势,抽象思维普遍薄弱。其学习动机主要是兴趣型,绝大多数学生对信息技术兴趣较浓。但是学生的计算机基础差异较大,一部分学生对计算机的许多操作已比较熟练,但知识不全面;大部分同学对计算机了解较少;少数学生从来没有接触过计算机。 四、教学策略分析 基于信息技术学科特点和学生特征的分析。 教学中,引用多媒体技术,让学生的形象思维优势更好的发挥。教学策略的设计注重面对全体学生,关注学生的差异,体现因材施教原则。在教学方法上主要采取如下策略: 1、联系实际,创设情景导入新课,充分调动学生的积极性和 求知欲; 2、整个教学过程中,由浅入深、由易到难,注重引导学生通 过动脑、动手积极主动地获取知识; 3、借助多媒体优势设计巩固练习,使练习具有典型性、生动 性、目的性,培养学生的实践能力和创新思维能力。

信息技术微课

课题:计算机操作系统 授课人:旬阳城关二中马兰 知识与技能(1)掌握计算机操作系统在计算机中的地位和作用; (2)了解计算机操作系统的发展; (3)了解Windows操作系统的发展及特点。 过程与方法(1)以任务为驱动,培养学生的观察能力与自我探索能力; (2)培养学生进行自主学习、协作学习的能力; (3)培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。 情感、态度价值观培养学生之间的协作关系,增强学生合作精神。 教学重点掌握计算机操作系统的作用和了解Windows操作系统的发展及特点。 教学难点认识Windows操作系统的特点。 教学方法任务驱动法、分组协作法、自主探究 教学过程 (一)引入 在前面的学习中我们知道,计算机系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成的,只有计算机的硬件设备,是不能直接使用的,还需要我们给它安装一系列的软件才行。但是,面对这么多的软硬件资源,就必须要有一个管理者来进行合理统一的管理,才能使计算机正常高效地工作,这个管理者就是计算机操作系统。那么,我们今天一起来认识一下计算机操作系统。 (用课件出示课题:计算机操作系统) (二)新课 1、计算机操作系统 最初的计算机是没有操作系统的,科学家是通过各种操作按钮来控制计算机,直到后来操作系统的诞生,才使得计算机普及开来。 其实,刚才同学们开机时出现的画面就是操作系统WindowsXP的开机画面,现在呈现在同学们面前的是WindowsXP的桌面。 那么,操作系统在计算机应用中到底扮演什么角色呢? 操作系统在计算机中就是管理计算机的软硬件资源,是人与计算机之间交流的桥梁。 (出示课件让学生了解操作系统的任务:处理器管理、内存管理、设备管理、存储器管理、应用程序接口管理、用户界面管理。) 2、操作系统的发展 我们刚刚提到的WindowsXP,是现在最常用的、风靡全球的Windows操作系统,但是最早出现的计算机操作系统并不是Windows操作系统,而是DOS(Disk Operation System)磁盘操作系统,它是1985年到1995年的个人电脑上最主要的操作系统,是对磁盘上的文件进行管理,曾经占领了个人电脑操作系统领域的大半壁江山,全球绝大多数电脑上都能看到它的身影。 那么DOS操作系统到底是什么样的呢? 3、探索活动:通过Windows操作系统来认识DOS操作系统。 (1)进入DOS环境 单击“开始”——“运行”——“输入cmd”,进入到DOS环境下。 进入DOS操作系统后,我们发现界面不是桌面和图标,而是一个字符界面。在字符界面中,我们只能通过键盘输入字符命令来指挥计算机工作。 (2)在DOS操作系统下向计算机发出命令 学生活动:

小学信息技术教案第二册

第一课信息世界 教学目的与要求 (1)了解什么是信息。 (2)了解哪些是信息处理的工具。 [课时安排] 1课时。 [教学重点与难点] 重点:哪些是信息、信息处理工具。 [教学过程] 一、导入 现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容。(板书课题:第1课信息和信息处理工具) 二、新授 1.身边的信息 每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。(请学生列举信息的例子)。 2.信息的传递

电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。(列举信息传递的例子) 3.信息处理 人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息例如用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界…… 我们的身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是如何的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息。(板书:输入信息处理信息输出信息) 依照信息处理的过程有同学能告诉大家,人工处理信息(不借助其他设备)是怎样进行的呢?(讨论)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。 其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。就如人们用算盘来计算……。在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机。计算机是如何进行信息的输入、处理、输出的呢,计算机是利用各种输入设备将信息输入(键盘、鼠标、扫描仪等等)再经过信息处理软件对信息进行加工处理,在从各种输出设备把处理的结果输出出来(显示器、打印机等等)例如气象工作者借助于计算机处理卫星发回的大量数据,绘制出气象云图,可以及时地运报出近期的天气趋势;再如我们用计算机计算1+1=?,首先将题目信息从键盘输入,计算机计算处理出结果,再在屏幕上输

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