.Net程序使用SQLITE3和SQLite3简介
.Net程序使用SQLITE3和SQLite3简介
什么是SQLite?
SQLite(https://www.360docs.net/doc/1319273133.html,)是一个嵌入式的数据库管理系统,符合大部分的SQL 92标准,它本身仅仅是一个数百KB的动态链接库。它使用一个文件作为存放全部数据的场所。在应用程序中使用的话不需要任何的配置,十分方便。
何时使用?
SQLite的优点是零配置,对程序所在的计算机没有任何要求——只要有一个dll就可以,因此它尤其适合于作为个人应用程序的数据库,放在托管服务器上的访问流量不十分巨大的网站的数据库,据SQLite官网的说明,对于日点击量小于10万的网站,都是合适的——日点击率超过10万的网站是不多的。
SQLite不提供表级别的锁定,一旦有某个进程有写操作或者启用了事物,就会锁住整个数据库,从而挂起其它进程,因此它不适合于高并发的场合,也不适合C/S程序。
如何使用?
SQLite本身提供了一套C/C++API的说明,另外,还有一个命令行工具。不过,使用都不很方便。要直接操作SQLite数据库,可以使用一个叫做SQLiteExpert的工具,它的Persona l版本是可以免费得到的。要在.NET程序中使用SQLite,当然要一个https://www.360docs.net/doc/1319273133.html,的驱动,这个驱动很容易获得,而且不止一个版本,比较常用的是https://www.360docs.net/doc/1319273133.html,,它集成了https://www.360docs.net/doc/1319273133.html,驱动和https://www.360docs.net/doc/1319273133.html,的设计器支持。
安装了https://www.360docs.net/doc/1319273133.html,之后,在VS的Server面板中添加数据库连接,就会有Sqlite的选项:
如果在页面上配置了SqlDataSource,会在webConfig中自动生成一个连接字符串:
providerName="System.Data.SQLite" /> SQLite的连接字符串很简单,只有一个属性是必填的,那就是data source,data source 后面跟上数据库文件的路径就可以,但是如果在托管服务器上,我们无权知道文件所在的绝对路径。可以使用https://www.360docs.net/doc/1319273133.html,提供的另一种写法: 其中 |DataDirectory|表示网站的App_Data目录。这个方法不仅适合于Sqlite3,对于需要加载文件的数据库,例如Access或者通过SqlExpress附加的SQL Server数据库文件都是适用的。 不同点 (1)数据类型 SQLite与其他常见的DBMS的最大不同是它对数据类型的支持。其他常见的DBMS通常支持强类型的数据,也就是每一列的类型都必须预先指定,但是SQLite采用的是弱类型的字段。实际上,其内部仅有下列五种存储类型: NULL: 表示一个NULL值 INTEGER: 用来存储一个整数,根据大小可以使用1,2,3,4,6,8位来存储. REAL: IEEE 浮点数 TEXT: 按照字符串来存储 BLOB: 按照二进制值存储,不做任何改变. 要注意,这些类型是值本身的属性,而不是列的属性. 但是为了和其他DBMS(以及SQL标准)兼容,在其create table语句中可以指定列的类型,为此,SQLite有个列相似性的概念(Column Affinity). 列相似性是列的属性,SQLite有以下几种列相似性: TEXT: TEXT列使用NULL,TEXT或者BLOB存储任何插入到此列的数据,如果数据是数字,则转换为TEXT. NUMERIC: NUMERIC列可以使用任何存储类型,它首先试图将插入的数据转换为REAL或INTE GER型的,如果成功则存储为REAL和INTEGER型,否则不加改变的存入. INTEGER:和NUMERIC类似,只是它将可以转换为INTEGER值都转换为INTEGER,如果是REAL 型,且没有小数部分,也转为INTEGER REAL: 和NUMERIC类型只是它将可以转换为REAL和INTEGER值都转换为REAL. NONE:不做任何改变的尝试. SQLite根据create table语句来决定每个列的列相似性.规则如下(大小写均忽略): 1. 如果数据类型中包括INT,则是INTEGER 2. 如果数据类型中包括CHAR,CLOB,TEXT则是TEXT 3. 如果数据类型中包括BLOB,或者没有指定数据类型,则是NONE 4. 如果数据类型中包括REAL,FLOA或者DOUB,则是REAL 5. 其余的情况都是NUMERIC 由上可知,对于sqlite来说 char,varchar,nchar,nvarchar等都是等价的,且后面最大长度也是没有意义的。但是对于其他DBMS却不是相同的。另外,列相似性仅仅是向Sqlite 提出了一个存储数据的建议,即使实际存储的数据类型和列相似性不一致,SQLite还是可以成功插入的,下面给出一个例子来说明下以上论述,注意,这个例子需要在SQLite的命令行下运行,如果在SQLite Expert工具下执行,SQLite会进行一些额外的处理。 如下图,创建一个新表,两列的类型分别是int 和varchar,但是还是可以插入其他类型的数据,并且可以正确读出。 要注意SQLite的这种特性可能会给SQLite的ADO驱动造成一些麻烦,因为.NET都是强类型的语言,必须把数据库中的字段转换为合适的类型,所以在插入数据的时候,还是应该严格的按照create table中的定义插入数据。 (2)自增列 在SQL Server中,只需要指定identity(1,1)就可以设定自增列,但是在SQLite中不支持这样做。在SQLite中,任何一张表都有一个字段类型是Integer,且是自增的,这个列是作为B树的索引的,它的名字是ROWID,如下图所示: test2表虽然只有一列,但是ROWID列还是存在的。在程序中对任何一张表都可以使用ROW ID作为自增列。不过这样可能导致和其他数据库的不兼容,SQLite中如果一个列的声明类型是Integer,并且是主键,那么这个列的名字就成为ROWID的别名。注意,声明类型必须是Integer,而不能是int或bigint之类。例如: 注意上面例子的最后3条语句,它显示了SQLite默认的自增列算法是在当前表中最大的数再加1,这样可能导致的结果是ID被重复使用——当最后一条数据被删除的时候。这与SQ L Server的Identity列的行为是不一致的,例如: SQL Server会记住每一次插入的序号,哪怕它已经被删除了。要实现SQL Server 这样的效果,需要使用autoincrement关键字。如下例所示: 不过 autoincrement关键字不被SQL Server支持(我不知道SQL 92标准中是否有此关键字),同样SQL Server的 indentity关键字在SQLite中也无法使用,因为SQLite只要求声明类型必须是integer才可以启用自增列。所以,我想不出什么方法能使建库的脚本能够不加修改的被两种数据库使用。 (3) 日期函数 Sqlite的日期函数比较有特色,它的使用本质上是调用C的库函数strftime,基本使用方法如下: (4) 不被支持的特性 用户自定义函数,存储过程 外键的约束(不过可以通过自定义触发器来替代) right out join , full out join grant revoke 1.存储二进制数据 SQLite提供的绑定二进制参数接口函数为: int sqlite3_bind_blob(sqlite3_stmt*, int, const void*, int n, void(*)(void*)); 我们希望使用的是一套经过封装的COM接口,将上面这个函数封装为COM接口的形式 BindParaByIndex( LONG index, VARIANT val); 使用VARIANT变量来传递二进制数据,可以使用到它的一个SAFEARRAY指针,它保存了二进制数据的地址和二进制数据的字节长度。 在我们的COM接口中可以这样进行调用原始接口: Sqlite3_bind_blob(m_pStmt,val.parray,val.parray->rsground->cElement,SQLITE_TRAN SIENT); 构造一个例子测试我们的接口: BYTE Data[] = {0x01,0x02,0x03,0x04,0x05}; CComSafeArray CComSafeArrayBound bound[1]; bound[0].SetCount(5); bound[0].SetLowerBound(0); pcsfa = new CComSafeArray for(LONG i = 0; i <(LONG)5; i++) { HRESULT hr = pcsfa->SetAt(i,Data[i]); } _variant_t variant; variant.vt = VT_ARRAY | VT_UI1; variant.parray = pcsfa->m_psa; 将五个字节的数据封装到VARIANT变量中,然后调用相应的接口,将它们存储到数据库中,然后调用下面的读取二进制接口,将数据读取出来,看是否读取的数据和存储的数据一致. 2. 读取二进制数据 读取二进制参数需要用到下面两个SQLite提供的API: const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol); int sqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*, int iCol); 访问也通过COM接口来实现: GetBlobData(LONG index, VARIANT* pval); 如何将原始接口读出来的数据封装到VARIANT结构中去呢,网上这方面的参考资料好少,差了不少资料,发现网上有不上SAFEARRAY的实现方案,但是我一一试了一下没有一个可以将二进制数读入SAFEARRAY结构的,Mentor给我推荐了一个CcomSafeArray类,这个类成功实现了数据的存储。CComVariant cVal; int nLen = sqlite3_column_bytes(m_pStmt,nIndex); const void* pcvData = (const void*)sqlite3_column_blob(m_pStmt,nIndex); BYTE* pData = new BYTE[nLen]; memcpy(pData,pcvData,nLen); CComSafeArray CComSafeArrayBound bound[1]; bound[0].SetCount(nLen); bound[0].SetLowerBound(0); pcsfa = new CComSafeArray for(LONG i = 0; i <(LONG)nLen; i++) { HRESULT hr = pcsfa->SetAt(i,pData[i]); } cVal = pcsfa->m_psa; cVal.vt = VT_ARRAY | VT_UI1; delete pData; cVal.Detach(pVal); OK,现在可以通过下面的代码来测试是否成功读取了所有的二进制数据。测试代码如下: _variant_t val; val = GetBlobData(nIndex); //nIndex表示BLOB类型数据的索引值 byte buf[5]; if(val.vt == (VT_UI1|VT_ARRAY)) { for(LONG index = 0; index < 5; index++) { ::SafeArrayGetElement(val.parray,&index,buf+index); } } for(int j = 0; j < 5; j++) { cout << “0x” << hex <<(int) buf[j]< sqlite3使用简介 一.使用流程 要使用sqlite,需要从sqlite官网下载到三个文件,分别为sqlite3.lib,sqlite3.dll,sqlite3.h,然后再在自己的工程中配置好头文件和库文件,同时将dll文件放到当前目录下,就完成配置可以使用sqlite了。 使用的过程根据使用的函数大致分为如下几个过程: ?sqlite3_open() ?sqlite3_prepare() ?sqlite3_step() ?sqlite3_column() ?sqlite3_finalize() ?sqlite3_close() 这几个过程是概念上的说法,而不完全是程序运行的过程,如sqlite3_column()表示的是对查询获得一行里面的数据的列的各个操作统称,实际上在sqlite中并不存在这个函数。1.sqlite3_open():打开数据库 在操作数据库之前,首先要打开数据库。这个函数打开一个sqlite数据库文件的连接并且返回一个数据库连接对象。这个操作同时程序中的第一个调用的sqlite函数,同时也是其他sqlite api的先决条件。许多的sqlite接口函数都需要一个数据库连接对象的指针作为它们的第一个参数。 函数定义 int sqlite3_open( const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */ sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */ ); int sqlite3_open16( const void *filename, /* Database filename (UTF-16) */ sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */ ); int sqlite3_open_v2( const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */ sqlite3 **ppDb, /* OUT: SQLite db handle */ int flags, /* Flags */ const char *zVfs /* Name of VFS module to use */ ); 说明: 假如这个要被打开的数据文件不存在,则一个同名的数据库文件将被创建。如果使用sqlite3_open和sqlite3_open_v2的话,数据库将采用UTF-8的编码方式,sqlite3_open16采用UTF-16的编码方式 返回值: 如果sqlite数据库被成功打开(或创建),将会返回SQLITE_OK,否则将会返回错误码。Sqlite3_errmsg()或者sqlite3_errmsg16可以用于获得数据库打开错误码的英文描述,这两个函数定义为: const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*); const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*); 参数说明: filename:需要被打开的数据库文件的文件名,在sqlite3_open和sqlite3_open_v2中这个参数采用UTF-8编码,而在sqlite3_open16中则采用UTF-16编码 ppDb:一个数据库连接句柄被返回到这个参数,即使发生错误。唯一的一场是如果sqlite 不能分配内存来存放sqlite对象,ppDb将会被返回一个NULL值。 flags:作为数据库连接的额外控制的参数,可以是SQLITE_OPEN_READONLY, SQLITE_OPEN_READWRITE和SQLITE_OPEN_READWRITE|SQLITE_OPEN_CREATE中 的一个,用于控制数据库的打开方式,可以和SQLITE_OPEN_NOMUTEX, SQLITE_OPEN_FULLMUTEX,SQLITE_OPEN_SHAREDCACHE,以及 SQLITE_OPEN_PRIVATECACHE结合使用,具体的详细情况可以查阅文档2.Sqlite3_prepare() 这个函数将sql文本转换成一个准备语句(prepared statement)对象,同时返回这个对象的指针。这个接口需要一个数据库连接指针以及一个要准备的包含SQL语句的文本。它实际上并不执行(evaluate)这个SQL语句,它仅仅为执行准备这个sql语句函数定义(仅列出UTF-8的) int sqlite3_prepare( sqlite3 *db, /* Database handle */ const char *zSql, /* SQL statement, UTF-8 encoded */ int nByte, /* Maximum length of zSql in bytes. */ sqlite3_stmt **ppStmt, /* OUT: Statement handle */ const char **pzTail /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */ ); int sqlite3_prepare_v2( sqlite3 *db, /* Database handle */ const char *zSql, /* SQL statement, UTF-8 encoded */ int nByte, /* Maximum length of zSql in bytes. */ sqlite3_stmt **ppStmt, /* OUT: Statement handle */ const char **pzTail /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */ ); 参数: db:数据指针 zSql:sql语句,使用UTF-8编码 nByte:如果nByte小于0,则函数取出zSql中从开始到第一个0终止符的内容;如果nByte不是负的,那么它就是这个函数能从zSql中读取的字节数的最大值。如果nBytes非负,zSql在第一次遇见’/000/或’u000’的时候终止 pzTail:上面提到zSql在遇见终止符或者是达到设定的nByte之后结束,假如zSql还有剩余的内容,那么这些剩余的内容被存放到pZTail中,不包括终止符 ppStmt:能够使用sqlite3_step()执行的编译好的准备语句的指针,如果错误发生,它被置为NULL,如假如输入的文本不包括sql语句。调用过程必须负责在编译好的sql语句完成使用后使用sqlite3_finalize()删除它。 说明 如果执行成功,则返回SQLITE_OK,否则返回一个错误码。推荐在现在任何的程序中都使用sqlite3_prepare_v2这个函数,sqlite3_prepare只是用于前向兼容 备注 <1>准备语句(prepared statement)对象 typedef struct sqlite3_stmt sqlite3_stmt; 准备语句(prepared statement)对象一个代表一个简单SQL语句对象的实例,这个对象通常被称为“准备语句”或者“编译好的SQL语句”或者就直接称为“语句”。 语句对象的生命周期经历这样的过程: ●使用sqlite3_prepare_v2或相关的函数创建这个对象 ●使用sqlite3_bind_*()给宿主参数(host parameters)绑定值 ●通过调用sqlite3_step一次或多次来执行这个sql ●使用sqlite3——reset()重置这个语句,然后回到第2步,这个过程做0次或多次 ●使用sqlite3_finalize()销毁这个对象 在sqlite中并没有定义sqlite3_stmt这个结构的具体内容,它只是一个抽象类型,在使用过程中一般以它的指针进行操作,而sqlite3_stmt类型的指针在实际上是一个指向Vdbe 的结构体得指针 <2>宿主参数(host parameters) 在传给sqlite3_prepare_v2()的sql的语句文本或者它的变量中,满足如下模板的文字将被替换成一个参数: ●? ●?NNN,NNN代表数字 ●:VVV,VVV代表字符 ●@VVV ●$VVV 在上面这些模板中,NNN代表一个数字,VVV代表一个字母数字标记符(例如:222表示名称为222的标记符),sql语句中的参数(变量)通过上面的几个模板来指定,如“select ? from ? “这个语句中指定了两个参数,sqlite语句中的第一个参数的索引值是1,这就知道这个语句中的两个参数的索引分别为1和2,使用”?”的话会被自动给予索引值,而使用”?NNN”则可以自己指定参数的索引值,它表示这个参数的索引值为NNN。”:VVV”表示一个名为”VVV”的参数,它也有一个索引值,被自动指定。 可以使用sqlite3_bind_*()来给这些参数绑定值 3.sqlite3_setp() 这个过程用于执行有前面sqlite3_prepare创建的准备语句。这个语句执行到结果的第一行可用的位置。继续前进到结果的第二行的话,只需再次调用sqlite3_setp()。继续调用sqlite3_setp()知道这个语句完成,那些不返回结果的语句(如:INSERT,UPDATE,或DELETE),sqlite3_step()只执行一次就返回 函数定义 int sqlite3_step(sqlite3_stmt*); 返回值 函数的返回值基于创建sqlite3_stmt参数所使用的函数,假如是使用老版本的接口sqlite3_prepare()和sqlite3_prepare16(),返回值会是SQLITE_BUSY,SQLITE_DONE,SQLITE_ROW,SQLITE_ERROR 或SQLITE_MISUSE,而v2版本的接口sqlite3_prepare_v2() 和sqlite3_prepare16_v2()则会同时返回这些结果码和扩展结果码。 对所有V3.6.23.1以及其前面的所有版本,需要在sqlite3_step()之后调用sqlite3_reset(),在后续的sqlite3_ step之前。如果调用sqlite3_reset重置准备语句失败,将会导致sqlite3_ step返回SQLITE_MISUSE,但是在V3. 6.23.1以后,sqlite3_step()将会自动调用sqlite3_reset。 int sqlite3_reset(sqlite3_stmt *pStmt); sqlite3_reset用于重置一个准备语句对象到它的初始状态,然后准备被重新执行。所有sql语句变量使用sqlite3_bind*绑定值,使用sqlite3_clear_bindings重设这些绑定。 Sqlite3_reset接口重置准备语句到它代码开始的时候。sqlite3_reset并不改变在准备语句上的任何绑定值,那么这里猜测,可能是语句在被执行的过程中发生了其他的改变,然后这个语句将它重置到绑定值的时候的那个状态。 4.sqlite3_column() 这个过程从执行sqlite3_step()执行一个准备语句得到的结果集的当前行中返回一个列。每次sqlite3_step得到一个结果集的列停下后,这个过程就可以被多次调用去查询这个行的各列的值。对列操作是有多个函数,均以sqlite3_column为前缀 const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol); int sqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*, int iCol); int sqlite3_column_bytes16(sqlite3_stmt*, int iCol); double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol); int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol); sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol); 输出的结果: ID = 1 UserName = kfqcome PassWord = 123456 ID = 2 UserName = miss wang PassWord = 654321 这里执行sql语句用的是sqlite3_exec,它是前面几个函数的封装 int sqlite3_exec( sqlite3*, /* An open database */ const char *sql, /* SQL to be evaluated */ int (*callback)(void*,int,char**,char**), /* Callback function */ void *, /* 1st argument to callback */ char **errmsg /* Error msg written here */ ); sqlite3_exec是sqlite3_prepare_v2,sqlite3_step()和sqlite3_finalize()的封装,能让程序多次执行sql语句而不要写许多重复的代码。 Sqlite3_exec接口执行0或多个UTF-8编码的,分号分割的sql语句,传到第二个参数中。如果sqlite3_exec的第三个参数回调函数指针不为空,那么它会为每个来自执行的SQL语句的结果行调用(也就是说回调函数会调用多次,上面例子中会返回2个结果行,因而会被执行2次),第4个参数是传给回调函数的第一个参数,如果回调函数指针为空,那么回调不会发生同时结果行被忽略。 如果在执行sql语句中有错误发生,那么当前的语句的执行被停止,后续的语句也被跳过。第五个参数不为空的时候,它被分配内存并写入了错误信息,所以在sqlite3_exec后面需要调用sqlite3_free去释放这个对象以防止内存泄露 回调函数: int (*callback)(void*,int,char**,char**), /* Callback function */ 第一个参数通过sqlite3_exec的第第四个参数传入的 第二个参数是结果行的列数 第三个参数是行中列数据的指针 第四个参数是行中列名称的指针 https://www.360docs.net/doc/1319273133.html,/linchunhua/article/details/7184439 sqlite数据库只用一个文件就ok,小巧方便,所以是一个非常不错的嵌入式数据库,SQLite 大量的被用于手机,PDA,MP3播放器以及机顶盒设备。 Mozilla Firefox使用SQLite作为数据库。 Mac计算机中的包含了多份SQLite的拷贝,用于不同的应用。 PHP将SQLite作为内置的数据库。 Skype客户端软件在内部使用SQLite。 SymbianOS(智能手机操作平台的领航)内置SQLite。 AOL邮件客户端绑定了SQLite。 Solaris 10在启动过程中需要使用SQLite。 McAfee杀毒软件使用SQLite。 iPhones使用SQLite。 Symbian和Apple以外的很多手机生产厂商使用SQLite。 下面就sqlite中的常用命令和语法介绍 https://www.360docs.net/doc/1319273133.html,/download.html可下载不同操作系统的相关版本sqlite gedit 也可以使用火狐中的插件sqlite manager 新建数据库 sqlite3 databasefilename 检查databasefilename是否存在,如果不存在就创建并进入数据库(如果直接退出,数据库文件不会创建)如果已经存在直接进入数据库对数据库进行操作 sqlite中命令: 以.开头,大小写敏感(数据库对象名称是大小写不敏感的) .exit .help 查看帮助针对命令 .database 显示数据库信息;包含当前数据库的位置 .tables 或者.table 显示表名称没有表则不显示 .schema 命令可以查看创建数据对象时的SQL命令; .schema databaseobjectname查看创建该数据库对象时的SQL的命令;如果没有这个数据库对象就不显示内容,不会有错误提示 .read FILENAME 执行指定文件中的SQL语句 .headers on/off 显示表头默认off .mode list|column|insert|line|tabs|tcl|csv 改变输出格式,具体如下 sqlite> .mode list sqlite> select * from emp; 7369|SMITH|CLERK|7902|17-12-1980|800||20 7499|ALLEN|SALESMAN|7698|20-02-1981|1600|300|30 如果字段值为NULL 默认不显示也就是显示空字符串 Sqlite3教程 一、基本命令 1、进入命令行环境: 显示版本号,并告诉每一条SQL语句必须用分号;结尾2、命令行帮助: 3、退出命令行环境 或者 二、数据库相关命令 1、创建(或打开)一个新的数据库:文件名 若文件存在,刚打开该文件;若文件不存在,则创建一个*.db数据库文件。 导入SQL语句文件。 、列出所有数据表: 4、显示数据库结构: 用一些SQL语句描述数据库的结构。 5、显示表的结构:表名 6、导入数据:文件名表名 若导入csv文件,设置分隔符为逗号。 、导出数据:文件名 查询结果默认在终端显示,查询表格结构,语句查询表格数据。设置查询目标后,查询结果显示在设置的文件中 文件名 然后输入sql查询语句,查询的结果显示在设置的文件中,不在终端显示 运行恢复导出到终端(标准输出)。 导出数据到excle表格中 设置分隔符为逗号: 设置导出文件名,后缀为csv: 查询语句:表名 三、数据显示命令 运行表名,显示全表的内容 1.设置分隔符:分隔符 默认分隔符是“|”。 2.设置显示模式:模式 默认的是list显示模式,一般使用column模式。 3.显示标题栏: 4.设置每一列的显示宽度: 5.列出当前显示格式设置情况: 四、数据库基本操作 1.数据库定义语言DDL 在关系型数据库中,数据库中的表table、视图、索引、关系和触发器等等,构成了数据库的架构。在SQL语句中,专门有一些语句用来定义数据库架构,这些语句被称为“数据库定义语言”,即DDL。 SQLite数据库引擎支持下列三种DDL语句: ●CREATE:创建 ●ALTER TABLE:改变表的结构 ●DROP:删除 数据库的操作 我们在这个项目中使用的是SQLITE3数据库软件。 通过使用SQLITE3进行创建数据库,创建表,插入记录,查询记录,更新记录,关闭数据库等操作来实现将相应的数据存入数据库中。 1.打开数据库,创建表 1.1sqlite*db;定义一个sqlite*的变量 sqlite3_open(“./link.db”,&db); 在当前目录下打开一个名为link.db的数据库,若是没有则在当前目录下创建一个名为link.db 的数据库。 1.2sql="create table weblink(id integer primary key,domain text,page text,fromdomain text,status integer);" 在已打开的数据库中创建一个名weblink的表。表的属性如下: id integer primary key:ID号(表中黙认包含的) domain text:域名 page text:子网页 fromdomain text:源域名 status integer:状态标志 1.3sqlite3_exec(db,sql,NULL,NULL,NULL); 执行一条sql语句的函数。 函数原型:int sqlite3_exec(sqlite3*,const char*sql,sqlite3_callback,void*,char**errmsg) 第1个参数是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。 第2个参数const char*sql是一条sql语句,以\0结尾。 第3个参数sqlite3_callback是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。(什么是回调函数,自己找别的资料学习) 第4个参数void*是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。 第5个参数char**errmsg是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接printf(“%s\n”,errmsg))得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个char*得到具体错误提示。 说明:通常,sqlite3_callback和它后面的void*这两个位置都可以填NULL。填NULL表 sqlite3本地数据库学习 sqlite3只是一个轻型的嵌入式数据库引擎,占用资源非常低,处理速度比mysql还快,专门用于移动设备上进行适量的数据存取,它只是个文件,不需要服务器进程。 常用术语:表(table)、字段(colum,列,属性)、记录(row,record) 关键字:select、insert、updete、delete、from、creat、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等。 1、安装sqlite3 sudo()apt-get()install()sqlite3 2、存储类型 integer 整型:int,shoert,long text 文本字符串:string real 浮点型:float,double blob 二进制 3、字段结束 not null:字段的值不能为空 unique:字段的值必须是唯一的 default:指定字段的默认值 primarykey:主键,用来唯一的标识某条记录,相当于记录的身份证。主键可以是一个或多个字段,应由计算机自动生成和管理。主键字段默认包含了not null和unique两个约束。 autoincrement:当主键是integer类型时,应该增加autoincrement约束,能实现主键值的自动增长。 外键:利用外键可以用来建立表与表之间的联系,一般是一张表的某个字段,引用着另一张表的主键。 4、创建数据库usr.db在当前目录下 sqlite3()usr.db 5、创建表格,表格内容以树状存储 create()table()表名(字段名1()字段类型1,字段名2()字段类型2...) 6、数据库中不能使用关键字命名表和字段,不区分大小写,每条语句后加";"结尾 7、删除表格 drop()table()表名 8、向表格里添加数据 insert()into()表名(字段1,字段2...)values(字段1的值,字段2的值...) 8、修改表中的数据 updata()表名()set()字段1=字段1的值,字段2=字段2的值... //将字段为name全部修改成'Tom' updata()stu()set()name='Tom'; //将字段为id=1001的字段name修改成'Tom' updata()stu()set()name='Tom'()where()id=1001; //将字段为id=1001同时字段name='lisi'的字段name修改成'Tom' updata()stu()set()name='Tom'()where()id=1001()and()name='lisi'; 9、删除表中的数据 这里我们只是演示了一下使用这个框架完成最简单的程序的过程,只起到抛砖引玉的作用。这个框架很复杂,但是功能也很强大,Qt Creator中自带了几个相关的例子(在帮助中查找Graphics View Examples即可),你可以参考一下。因为篇幅问题,我们就只讲这么多,如果以后有机会,我会推出一个相关的专题来讲述这个框架。 分类:Qt系列教程作者: yafeilinux 日期:四月 30th, 2010. 3,006 views Tags: 2D绘图, creator, qt, yafeilinux, 教程 二十一、Qt数据库(一)简介 本文章原创于https://www.360docs.net/doc/1319273133.html,转载请注明出处。 从今天开始我们学习Qt数据库编程的内容。 先说明:我们以后使用现在最新的基于Qt 4.6.2的Qt Creator 1.3.1 Windows版本,该版本是2010年2月17日发布的。 数据库几乎是每个较大的软件所必须应用的,而在Qt中也使用QtSql模块实现了对数据库的完美支持。我们在Qt Creator的帮助中查找QtSql Module,其内容如下图: 可以看到这个模块是一组类的集合,使用这个模块我们需要加入头文件#include SQLite数据库的基本操作 main.xml(主布局) android:orientation="vertical"> sqlite3常用命令及语法
sqlite3使用教程
SQLITE3的操作方法及应用
sqlite 基本操作 全
QSQLite 数据库
SQLITE最基本操作