视频场景的重建与增强处理

视频场景的重建与增强处理
视频场景的重建与增强处理

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论文中英文摘要格式

作者姓名:章国锋

论文题目:视频场景的重建与增强处理

作者简介:章国锋,男,1981年11月出生,2003年9月师从于浙江大学鲍虎军教授,于2009年6月获博士学位。

中文摘要

随着信息获取和处理技术的快速发展,如何利用计算机技术高效逼真地表达虚拟和真实的世界,实现真实世界与虚拟世界的高度互动和融合,已经成为一个非常重要的研究课题。处理对象复杂程度的日益提高,使得采用正向三维建模并进行绘制的方式在真实性、计算效率和交互的自然性等方面遇到了巨大的挑战。鉴于图像、视频等视觉信息易于直接从真实世界中获取,计算机视觉技术又能够帮助从中提取和构建符合人类视觉感知规律的几何和光照等信息,这有效弥补了传统图形处理技术的缺陷。然而,实拍的图像/视频序列的缺陷在于仅部分采样了真实世界在图像平面上的投影,并不直观地反映实际场景的三维结构,导致计算机难以准确自动地理解实际复杂场景,这严重阻碍了图像/视频信息的深层次应用。因此,如何对图像/视频场景进行几何重建与运动恢复就成了解决问题的关键,这也正是三维视觉的核心问题。

基于上述研究背景,本学位论文深入研究了计算机视觉中的视频场景的三维几何重建与运动恢复问题,充分利用视频序列中信息的连贯性和冗余性,借助视频场景的关键帧表达和多帧信息统计互补的创新思路,提出了一个高效鲁棒的全局优化计算框架,有效解决了摄像机参数、深度和光流等信息的高精度恢复以及视频场景的层次分割等难题,为大规模城市三维建模、自主视觉导航、视频场景的理解与重用以及虚实交互融合等重要应用奠定了基础。本文的工作主要包括以下四个方面:

1.基于视频的摄像机自动跟踪定位

摄像机的自动跟踪定位,是计算机视觉的基本问题,也是其他诸多视觉问题的基础,在城市设计与规划、军事训练与演习、影视娱乐等领域有着广泛的应用。然而现有的方法在处理规模、计算效率和稳定性等方面都存在不同程度的瓶颈,这严重阻碍了其在实际问题上的应用。从图像/视频序列中恢复出摄像机的运动参数,往往采用运动推断结构技术(Structure from Motion,简称SFM),整个过程涉及到特征点匹配跟踪、运动和结构初始化、自定标以及集束调整等。前人的方法在初始化运动和结构,以及如何利用自定标技术将其及时从射影空间转换到度量空间上存在不足,这极大地影响了重建的稳定性。基于关键帧简化表达与多帧求解优势互补的思路,我们提出了一个高效鲁棒的基于视频序列的摄像机自动跟踪技术,采用基于关键帧的求解框架,并通过优化关键帧求解次序、最佳自定标时机选择以及集束调整局部化等策略,极大地提高了焦距变化的长序列的求解稳定性和计算效率。

摄像机参数的准确恢复还很依赖于特征跟踪的质量。特征点的匹配跟踪不仅需要非常准

确,而且跟踪轨迹要尽可能长,从而使得建立的约束充分完备,避免SFM重建漂移问题。其中一个重要难题是,如何将散布在非连续帧上的同名特征点(即对应同一个三维场景点)快速识别并匹配起来。传统的KLT跟踪方法难以处理这种情况,极易造成SFM重建漂移问题。为了解决上述特征点跟踪存在的问题,避免SFM重建漂移问题,我们提出一个新的非连续特征点跟踪方法,通过一个两遍匹配策略有效延长了特征点在连续帧上的跟踪寿命,并通过快速的匹配矩阵计算,有效找出具有匹配关系的子序列,进行非连续帧上的特征匹配,从而将分布在不同子序列上的同名特征点合并起来。该方法不仅能够有效处理循环回路序列的匹配,还能处理多视频序列的匹配,将各个序列恢复的三维结构和摄像机运动轨迹注册到同一个世界坐标系下。该方法能够有效提高摄像机跟踪的精度以及规模,从而为大场景的稠密三维重建以及实时跟踪的高效稳定运行奠定了基础。

这方面的工作发表在计算机视觉领域顶级会议CVPR 2007以及重要会议ECCV 2010上。基于这方面工作开发的摄像机自动跟踪系统ACTS,其在变焦长序列的求解性能上优于国际著名商业软件“Boujou Three”。目前该软件已经申请软件著作权,并于2009年7月底在网上发布(https://www.360docs.net/doc/22951632.html,/acts/acts.html),受到了国内外同行的广泛关注和好评。目前已经有超过350名的注册用户。该系统已经成为我们许多研究工作的基础平台。进一步的研究工作通过在离线预处理中对场景进行关键帧简化表达,并结合在线的关键帧快速识别与匹配,实现了街道规模级别下的摄像机在线实时跟踪(已经发表在计算机视觉顶级会议ICCV 2009上)。

2.基于视频序列的时空一致性深度恢复

随着数字摄像和显示设备的快速发展和普及,人们对三维视觉技术的需求也越来越迫切。为了能从实拍的图像/视频中恢复出高质量的深度信息,基于多帧信息统计互补的思想,我们提出了一个基于视频序列的稠密深度恢复算法,创造性地提出在多视图立体深度恢复中采用集束优化方法,将序列各帧上的深度变量通过几何一致性约束关联起来进行多帧上的信息统计和全局优化,从而有效克服了噪声、遮挡和误差对深度恢复的影响,很好地解决了深度恢复的时空一致性和边界瑕疵等问题。在此基础上,我们还提出了一个多道置信度传播优化算法,可以在不需要增加很多计算代价的条件下有效地扩展全局优化中的深度级数,从而提高深度恢复的精度。高质量的深度恢复直接推动了很多相关应用的发展。该项研究成果发表在计算机视觉顶级会议CVPR 2008 上作为大会宣读论文(录取率4%)。该项工作的扩展改进版发表在视觉与人工智能顶级期刊IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence上(2008年影响因子5.96)。这方面工作目前累计已被他引超过20次(查自Google Scholar)。

3.单目视频立体化

视频三维立体化已是大势所趋。特别是最近《阿凡达》等三维电影的空前成功,以及三维立体电视的兴起,如何将真实拍摄的图像/视频三维立体化,引起了人们的空前关注。通常的立体视频制作由于需要专门的硬件设备来拍摄或大量的人力进行手工建模来实现格式转换,成本非常昂贵。特别对于已经拍摄的单目视频,往往只能采取后者的方式进行后期的二维到三维格式转换,而目前又尚缺乏高效便捷的方法。在这种背景下,基于摄像机自动跟踪技术,我们提出了一个自动高效的单目视频立体化算法,巧妙地绕开稠密深度恢复过程,将视频立体化问题转化为一个综合考虑了立体效果、内容相似度和视觉平滑性的非线性能量优化问题,通过将运动视差直接转化为双目视差,实现了摄像机移动拍摄的单目视频到双目立

体视频的快捷转换。该项研究成果发表在国际期刊IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics上,并曾在国家“十五”科技重大创新成就展上展出。该项工作已被他引6次(查自Google Scholar)。

4.基于深度恢复的视频分割、编辑与虚实融合

随着数字摄像机的大规模普及,视频的采集和获取变得非常容易,越来越多的视频通过互联网发布、共享。如何将这些海量视频数据利用起来,进行视频的编辑、虚实融合和再创作,这是一个很有现实意义但又极具挑战性的课题。这不仅需要恢复正确的摄像机参数和静态场景的三维几何信息,还需要对视频场景进行分割,并恢复动态物体的运动和三维等信息。可能是由于正确深度信息恢复的困难性,绝大多数的分割技术只利用了颜色信息。显然,如果能在优化能量函数中结合深度和运动信息,建立多帧上的对应统计关系,可以很大程度上解决单纯依靠颜色信息带来的诸多不确定性,从而提高分割的稳定性。基于这个思想,我们提出了一个新的运动前景抽取方法,将深度恢复、光流估计和运动对象分割纳入到一个统一的求解框架下进行迭代优化,充分利用多帧的信息优势,在有效地抽取出运动前景的同时,还可以估计出整个视频场景的光流信息以及静态场景的深度信息。该方法突破了传统方法要求摄像机位置固定的局限性,无需对背景进行预先建模,就可以很好地处理摄像机自由移动且背景深度层次复杂的情况。

将摄像机跟踪、深度恢复和视频分割技术结合起来,我们进一步提出了一个半自动的视频再创作与虚实融合技术框架,解决了基于视频的编辑与虚实交互融合中所面临的几何一致性、光照一致性和遮挡一致性等问题,实现了对各种视频资源的有效利用,有效增加了视频编缉的手段和多样性。特别针对静态场景,提出了一个基于深度恢复的静态场景快速分层方法,极大地提高了视频场景的分层效率。基于高质量的深度恢复和视频分层结果,我们分别讨论了如何进行虚拟三维物体和视频对象的真实感合成,包括如何做到合成的几何一致性、真实的光照效果和阴影效果等,并提出了几种视频特效的生成方法(如物体的去除和伪装、子弹时间模拟、场景雾化和景深效果等)。

这方面的工作发表在计算机视觉顶级会议ICCV 2007,国际期刊IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence,IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics和Computer Animation and Virtual Worlds上。相关工作累计已被他引超过15次(查自Google Scholar)。

关键词:摄像机跟踪,深度恢复,运动估计,视频分割,混合现实,视频编缉,视频增强

Video Scene Reconstruction and Enhancement

Guofeng Zhang

ABSTRACT

With the enormous increase in popularity of information acquisition and processing technologies, effectively expressing our real world and integrating it with computer generated virtual scene, which enables convenient human-environment interaction, has become a very important research topic. As the object complexity increases, it becomes more and more challenging to directly model and render objects to obtain realistic visual effects, due to intractable computational cost and manpower requirement. Based on the fact that contrary to computation, images and videos can easily capture the real world, computer vision techniques are the key to help extract and reconstruct the geometric and luminosity information, coincident with our human visual perceptions, which break the modeling limitations of the traditional computer graphics. Nonetheless, captured image/video sequences only partly sample the projected view, and do not intuitively reflect the actual 3D scenes, which make it difficult for computer to accurately understand the complex real scenes automatically. It seriously hinders the advanced usage of image/video information. The key solution is to accurately recovery 3D geometry and motion information from images/videos, which is also the core problem of 3D vision.

This thesis mainly focuses on solving the 3D geometry reconstruction and motion recovery problem from the real captured video data. By making use of information consistency and redundancy of video data, and leveraging the creative ideas of using keyframe representation and the complementary information from multiple frames, we propose a robust and efficient global optimization framework to deal with camera tracking, dense depth recovery, motion estimation, and video segmentation. It profits many applications, such as large-scale city modeling, autonomous visual navigation, video scene understanding and reusing, and mixed reality, all of which are regarded fundamentally important but difficult in the technical level traditionally. In summary, the works in this thesis can be categorized into the following four aspects.

1.Video-based Automatic Camera Tracking

Automatic camera tracking is a fundamental problem of computer vision, which can be widely applied to urban planning, military training, television and entertainment, etc. Previous methods generally suffer from the efficiency and robustness problem and have difficulties in handling large-scale scenes, which seriously hinder their usage in practical problems. Specifically, the structure-from-motion (SFM) technique can recover the camera motion parameters from image/video sequences. It typically involves the steps of feature point tracking, motion and structure initialization, self-calibration, and bundle adjustment. Two steps, i.e., initializing motion and selecting an appropriate moment for self-calibration in order to upgrade the projective reconstruction to a metric one are problematic in previous work. With the idea of using keyframe representation and the complementary information from multiple frames, we propose a robust and efficient video-based automatic camera tracking technology, which can efficiently and reliably handle long sequences with varying focal length using keyframe-based optimization framework. Our method significantly advances structure-from-motion (SFM). First, keyframes are ordered in optimization to make SFM initialization reliable. Second, we measure the accumulation error and

selectively upgrade projective reconstruction to a metric one before the error begins to damage the self-calibration. Third, a local on-demand scheme for bundle adjustment is applied, which dramatically accelerates computation.

Accurate camera motion recovery also largely relies on the quality of feature tracking. It is crucial to obtain long and accurate feature tracks, so that the established constraints are sufficient to avoid the drift problem in SFM. One challenge is to rapidly recognize and match the common features which correspond to the same 3D points but are distributed in non-consecutive frames. The traditional sequential trackers, such as KLT, are difficult to handle this situation, which may cause the drift problem in SFM. We address this problem by proposing a new feature tracking method which contains two phases, namely consecutive point tracking and non-consecutive track matching.

A new two-pass matching strategy is employed to greatly increase the matching rate for detected invariant features and extend the lifetime of the tracks. In the non-consecutive track matching phase, by efficiently computing a matching matrix, a set of disjointed subsequences with overlapping content can be detected. Common feature tracks distributed in these subsequences can also be reliably matched. Our method not only is useful for loopback sequences, but also can handle tracking and matching multiple videos and registering them in a common 3D system. Our method can significantly improve the accuracy of camera tracking in large scale scenes, which is central to dense 3D reconstruction and robust real-time camera tracking.

These two pieces of work were published in top vision conferences CVPR 2007 and ECCV 2010, respectively. The research findings constitute an automatic camera tracking system (ACTS), which outperforms state-of-the-art commercial software “Boujou” in handling long sequences with varying focal lengths. We have registered the software copyright for ACTS. The software is downloadable from https://www.360docs.net/doc/22951632.html,/acts/acts.html since the end of July, 2009. It has received widespread attentions from both domestic and international researchers. There are over three hundred and fifty registered users now. This system has been a basic platform for our many other research works. Based on this work, we further propose a keyframe-based real-time camera tracking method, which contains an offline module to capture reference images for environment modeling and select keyframes to represent the scene for reducing the data redundancy. Then in an online module, with fast keyframe recognition and matching, we can achieve online real-time camera tracking in street-scale scenes. This work has been published in top vision conference ICCV 2009.

2.Spatio-Temporally Consistent Depth Recovery from a Video Sequence

With the rapid development and popularity of digital capture and display devices, 3D vision techniques are in great demand. In order to recover high-quality depth information from image/video sequences, with the idea of using complementary statistical information among multiple frames, we propose a novel video-based dense depth recovery algorithm. We propose a bundle optimization model for multi-view stereo, which associates the depth variables among different frames with geometric coherence constraint, and collects the multi-frame statistics information to perform global optimization. It can effectively remove the influence of image noise, occlusion, and outliers, and recover a set of spatio-temporally consistent depth maps with accurate object boundaries. In addition, we also propose a multi-pass belief propagation algorithm to significantly extend the number of depth levels in global optimization without introducing much computational overhead. It is equivalent to improving depth precision in computation. The recovered high-quality dense depth maps can facilitate many related applications. This work was published in the top conference CVPR 2008 as oral presentation (acceptance rate 4%). The extended and improved version was published in IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence (impact factor 5.96 in year 2008). The work has been cited 20+ times in

Google Scholar.

3.Stereoscopic Video Synthesis from Monocular Videos

Along with the great success of recent 3D films (e.g., "Avatar") and the popularity of 3D televisions and monitors, the problem of how to convert a captured 2D video to a 3D one arises and awaits urgently proper answers. Acquiring stereoscopic videos generally require special devices in data capturing or excessive labors for manual 3D modeling in format conversion. For existing monocular videos, the latter approach has to be deployed where the cost is very high using previous methods. In this context, we provide an efficient and convenient algorithmic approach for stereoscopic video production based on automatic camera tracking. Instead of recovering depth maps, our method synthesizes the binocular parallax in stereoscopic video directly from the motion parallax in monocular video. The synthesis is formulated as an optimization problem via introducing a cost function incorporating the constraints of stereoscopic effects, content similarity, and visual smoothness. This work was published in IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, and once presented in the 10th 'Five-year Plan' Significant Scientific Achievements Exhibition. This work has been cited 6 times in Google Scholar.

4.Video Segmentation, Editing and Composition based on Dense Depth Recovery

With the increasing prevalence of portable video capturing devices, more and more videos are shared and broadcasted over internet, which can be accessed by home-users in their daily life. How to utilize these massive video data to synthesize new videos is a fascinating but challenging task. In order to achieve this objective, besides recovering camera parameters and 3D geometry of static objects, we also semantically separate video layers and recover the motion and 3D information of dynamic objects. Due to the difficulty of accurate depth recovery, most of the existing segmentation methods only use the color information and ignore the important depth cue. Obviously, if we can optimize an energy function incorporating both the depth and motion information, and link the correspondences in multi-frames, the problem ambiguity can be largely reduced and the reliability of segmentation can be significantly enhanced. According to this scheme, we propose a new moving object extraction method, which integrates depth recovery, optical flow estimation and moving object segmentation into a unified framework and solve them iteratively. Because we use multiple frames, our system can simultaneously accomplish foreground extraction, dense motion field construction, and background depth map estimation robustly. Also, previous methods typically require that the camera is stationary and the background is known or can be easily modeled. In contrast, our method does not have this limitation, and can handle the challenging cases that the camera undergoes arbitrary motion and the background geometry is complex.

By combing camera tracking, dense depth recovery and video segmentation techniques, we propose a semi-automatic video editing framework for generating spatio-temporally consistent and visually appealing refilming effects together with mixed reality results. With this framework, lots of video clips can be utilized. By analyzing and estimating the 3D geometry, motion, and layer information contained in the videos, we effectively accomplish refilming and mixed reality in terms of maintaining the geometry/illumination coherence, and occlusion handling. We also introduce a fast semi-automatic layer separation algorithm for static scenes based on dense depth recovery. With high-quality depth recovery and layer separation, we discuss the means to seamlessly insert virtual 3D or video objects into another scene, including how to achieve the coherence of geometry and illumination and realistically synthesize the shadow. A variety of visual effects can be easily generated by our system, including but not limited to video composition, camouflage effect,

bullet-time, depth-of-field, and fog synthesis.

These works have been published in International Conference of Computer Vision (ICCV) 2007, IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, and Computer Animation and Virtual Worlds. Published papers have been cited over 15 times in Google Scholar.

Key words: camera tracking, depth recovery, motion estimation, video segmentation, mixed reality, video editing, video enhancement

视频超分辨率重建

先进技术专题讲座报告 题目视频超分辨率重建 专业、班级 学生姓名 学生学号 2013 年 12月 01日

摘要 随着视频和图像处理技术的飞速发展,人们对高分辨率视频和图像序列的需求越来越强烈。高分辨率图像能提供目标的更多细节信息,对于图像的分析和处理有重要作用。然而在某些应用场合,由于光学物理器件、处理器性能、信道传输带宽或存储容量等的限制,人们获得图像的分辨率往往较低,并且无法或很难通过直接方式突破这些限制。因此,如何在现有条件限制下,提高图像和视频序列的空间分辨率,就成为人们研究的重点。 视频超分辨率重建技术是近年图像处理与计算机视觉的研究热点之一,目前,视频超分辨率重建中使用较广的是视频重建模型,但由于该方法未对边界帧进行考虑,不能对视频中的每一帧进行重建。每一帧图像的超分辨率重建主要包括配准和重建2 个过程,其中配准算法的精度直接关系到重建视频的质量。配准算法主要包括频率域和空间域两大类,总体而言,空间域方法适用于更为普通的运动模型,但在大运动情况下将会产生较大误差。重建算法主要包括非均匀内插法、迭代反投影法、集合论方法、最大后验概率估计法和自适应滤波法等。由于迭代反投影算法具有计算量小、收敛速度快、算法简洁和可自动降噪等优点,被有效地应用于视频超分辨率重建中。 超分辨率重建是采用软件方法对图像或者视频进行一系列的分析处理,提高图像或视频分辨率的一种数字图像处理技术。利用超分辨率重建技术能够在不升级现有采集设备的情况下,提高采集图像的分辨率;也能够在不增加传输信号带宽的情况下,改善图像或视频的画面质量。因此,超分辨率重建技术具有良好的研究价值和广泛的应用前景。 在获取视频过程中,有许多因素会导致视频质量的退化,使得视频的空间分辨率降低;而摄像机曝光时间和拍摄帧率又限制了视频的时间分辨率。视频超分辨率重建是一种能有效提高视频时间分辨率和空间分辨率的方法,已经在计算机视觉和图像处理等领域引起了广泛关注。详细阐述了视频超分辨率重建研究的概念和必要性,并较全面地回顾了超分辨率技术近年来的发展历程,对视频超分辨率重建中关键问题进行了较为深入的分析,指出了当今研究难点和今后的研究方向,对视频超分辨率重建的应用前景进行了展望。 关键词:图像处理,超分辨率重建,空间超分辨率,时间超分辨率,帧间配准

图像超分辨率重建

收稿日期:2008唱08唱21;修回日期:2008唱10唱28 作者简介:王培东(1953唱),男,黑龙江哈尔滨人,教授,硕导,CCF会员,主要研究方向为计算机控制、计算机网络、嵌入式应用技术;吴显伟(1982唱),男(回族),河南南阳人,硕士,主要研究方向为计算机控制技术(wu_xianwei@126.com). 一种自适应的嵌入式协议栈缓冲区管理机制 王培东,吴显伟 (哈尔滨理工大学计算机科学与技术学院,哈尔滨150080) 摘 要:为避免创建缓冲区过程中必须指定大小和多次释放而导致可能的内存泄露和代码崩溃的弊端,提出一种自适应的嵌入式协议栈的缓冲区管理机制AutoBuf。它是基于抽象缓冲区接口而设计的,具有自适应性,支持动态内存的自动分配与回收,同时实现了嵌入式TCP/IP协议栈各层之间的零拷贝通信。在基于研究平台S3C44B0X的Webserver网络数据监控系统上的测试结果表明,该缓冲区的设计满足嵌入式系统网络通信的应用需求,是一种高效、可靠的缓冲区管理机制。 关键词:嵌入式协议栈;抽象缓冲区;零拷贝;内存分配 中图分类号:TP316 文献标志码:A 文章编号:1001唱3695(2009)06唱2254唱03doi:10.3969/j.issn.1001唱3695.2009.06.077 Designandimplementationofadaptivebufferforembeddedprotocolstack WANGPei唱dong,WUXian唱wei (CollegeofComputerScience&Technology,HarbinUniversityofScience&Technology,Harbin150080,China) Abstract:Toavoidtraditionalmethodofcreatingbuffer,whichmusthavethesizeofbufferandfreememoryformanytimes,whichwillresultinmemoryleaksandcodescrash.ThispaperproposedaflexiblebuffermanagementmechanismAutoBufforembeddednetworkprotocolstack.Itwasadaptiveandscalableandbasedonanabstractbufferinterface,supporteddynamicme唱moryallocationandbackup.ByusingtheAutoBufbuffermanagementmechanismwithdatazerocopytechnology,itimplementedtotransferdatathroughtheembeddednetworkprotocolstack.ThemanagementmechanismhadbeenappliedtotheWebserversystembaseonS3C44b0Xplatformsuccessfully.Theresultsinrealnetworkconditionshowthatthesystemprovidesagoodper唱formanceandmeetsthenecessaryofembeddednetworksystem.Keywords:embeddedstack;abstractbuffer;zero唱copy;memoryallocation 随着网络技术的快速发展,主机间的通信速率已经提高到了千兆数量级,同时多媒体应用还要求网络协议支持实时业务。嵌入式设备网络化已经深入到日常生活中,而将嵌入式设备接入到互联网需要网络协议栈的支持。通过分析Linux系统中TCP/IP协议栈的实现过程,可以看出在协议栈中要有大量数据不断输入输出,而管理这些即时数据的关键是协议栈中的缓冲区管理机制,因此对嵌入式协议栈的缓冲区管理将直接影响到数据的传输速率和安全。通用以太网的缓冲区管理机制,例如4.4BSDmbuf [1] 和现行Linux系统中的sk_buf [2] 多是在大内存、 高处理速率的基础上设计的,非常庞大复杂。由于嵌入式设备的硬件资源有限,特别是可用物理内存的限制,通用的协议栈必然不适用于嵌入式设备,在应用时要对标准的TCP/IP协议进行裁剪 [3] 和重新设计缓冲区管理机制。 1 缓冲区管理机制的性能需求分析 缓冲区管理 [4] 是对内存提供一种统一的管理手段,通过该 手段能够对可用内存提供分配、回收、数据操作等行为。内存的分配操作是根据一定的内存分配策略从缓冲区中获得相应大小的内存空间;缓冲区的数据操作主要是向缓冲区写数据,从缓冲区读数据,在缓冲区中删除数据,对空闲的内存块进行合并等行为;内存的回收就是将已空闲的内存重新变为可用内存,以供存 储其他新的数据。 为了满足长度不一的即时数据的需求,缓冲区对内存的操作主要集中在不断地分配、回收、合并空闲的内存块等操作。因为网络中的数据包小到几个字节大到几千个字节,不同长度的数据对内存的需求必然不同。现存嵌入式设备中的内存多是以物理内存,即实模式形式存在的,没有虚拟内存的形式,对内存的操作实际是操作真实的物理内存,所以对内存操作要特别谨慎。在传统使用动态分配的缓冲区(通过调用malloc()/free())在函数之间传递数据。尽管该方法提供了灵活性,但它也带来了一些性能影响。首先考虑对缓冲区的管理(分配和释放内存块)。如果分配和释放不能在相同的代码位置进行,那么必须确保在某个内存块不再需要时,释放一次(且仅释放一次)该内存块是很重要的,否则就会导致内存泄露。其次是必须确定缓冲区的大小才能分配该内存块。然而,确定数据大小并非那么容易,传统做法是采用最大的数据尺寸的保守估计。而采用保守估计预分配的内存大小总是远超过实际需要的大小,而且没有一定的范围标准,这样难免会导致资源的严重浪费。 随着数据在协议栈中的不断流动,内存块的多次释放和多次分配是难以避免的,而保守估计对于有限的资源来说又是一种浪费的策略。因此为了能有效地利用资源,设计一种可自控的、不用预判断大小的数据缓冲区接口就势在必行。 第26卷第6期2009年6月  计算机应用研究 ApplicationResearchofComputers Vol.26No.6Jun.2009

视频会议系统的功能作用及前景

视频会议系统的功能作用及前景 关键字:会议中控,会议中控系统,会议系统,RGB矩阵,南京VGA矩阵,RGB矩阵切换器, 引言:在强者和适者生存的社会总在进行淘汰比赛,一旦无法接上当前的前进轨道则立马会滑出轨道。会议系统是高速发展的科学和社会的结晶,社会需要会议系统,科学制造会议系统。 概述:人们在日常生活和工作中占有和接触的信息量越来越大,因此人们之间的信息交流和沟通也就变得越来越频繁,越来越重要。商务谈判、产品演示、来宾会见、政令下达等等都是人与人之间的交流,要更好的达到目的就需要用我们一贯使用的手段——会议。会议系统正是这样一种集计算机、通讯、自动控制、多媒体、图像、音响等技术于一体的会务自动化管理系统。 会议系统将会议报到、发言、表决、翻译、摄像、音响、显示、网络接入等各自独立的子系统有机地连接成一体,由中央控制器根据会议议程协调各子系统工作。为各种大型的国际会议、学术报告会及远程会议等提供最准确、即时的信息和服务。 会议系统是利用计算机、数字及网络技术进行各系统组网,线路上传输的均为数字化信号,不仅大大改善了音质,提高了系统可靠性,而且从根本上消除了一般会议系统存在的干扰、失真、串音及系统不稳定等缺陷。使每一位与会代表均能收听到稳定、纯正的声音。 如今的会议系统的运用已经能够实现全面的控制,系统操作安装都十分简便,迎合各种会议需要。 会议系统之中央控制子系统详解 会议系统包括很多设备,众多的设备当中,小编带着大家先走进中央控制子系统,了解其特点以及功能。 会议中控系统是整个多功能会议系统的核心。通过它可以实现自动会议控制,也可以通过电脑操纵,实现更复杂的会议管理。中央控制设备主要对发言设备、同声传译、电子表决、视像跟踪、数字音视频通道及数据通道进行控制。 会议系统中央控制器其功能如下: (1)对发言设备的控制,包括代表机、主席机、译员台、双音频接口器、多功能连接器等。 (2)对代表和主席的扬声器进行自动音频均衡处理。 (3)对话筒进行管理,请求发言的自动登记,对正在运行的话筒越权运行,限制与会人数等。 (4)提供会议表决功能,当大会主席发起,对某一事项进行表决时,代表可操纵他面前的发言设备进行投票,经中央控制设备控制、统计、传输至大厅的显示屏及代表/主席机上的LED屏幕上进行显示。 (5)各种多媒体音视频设备的输入输出控制。

平面设计和视频剪辑岗位职责与绩效考核资料.docx

平面设计和视频剪辑岗位绩效考核 一、设计原则或依据因事设岗、以岗定责、以责定量、以量(工作数量和工作质量)定分、以分定薪。 二、设计思路 可参照岗位职责和专业能力因素(尽可能结合实际工作内容进行精简,能量化要量化)计算基本工资的考核工资,可参照公司效益、公司发展业绩实际情况和员工工作目标完成情况计算绩效工资,依据合理化建议和特殊事项进行特殊考核。 三、平面设计和视频剪辑岗位绩效考核 (一)助理平面设计师 1、岗位职责 1)配合平面设计师完成公司产品、DM单页宣传的平面设计和包装设计,完成每季资料归档整理; 2)懂色彩搭配,协助设计师进行作品的系列化设计; 3)独立按时完成设计主管定制的设计工作; 4)具有较强视觉表现力,跟进设计产品的制作,可以独立完成的平面设计作品; 5)负责网页设计、标志、企业形象、宣传册、宣传折页、各类包装、信封设计等一系列设计和美化工作。 2、专业能力因素 1)对美学、视觉和艺术敏感,对创意、色彩和构图有自己的感悟,有一定的策划、创意能力; 2)熟练使用Photoshop ,Flash ,Fireworks ,Dreamweaver,Illustrator ,Freehand 等相关设计制作软件和平面设计、网页制作及排版软件。 3)良好的美术画图功底,较强的手绘能力,了解产品工艺; 4)工作态度积极主动,责任心强,创意强,学习力强,领悟性高,对工作

细致、耐心、认真、负责 3、工作目标助理平面设计师的员工工作目标来源于公司年度、季度工作目标的逐步分解,并结合本月工作完成情况对下月员工工作目标进行适当调整。员工工作目标尽可能以数据量化为主。 (二)中级平面设计师 1、岗位职责 1)负责公司日常任务安排,包括平面广告设计、网页设计、静态页面等工作; 2)根据设计主题及活动要求,可独立完成整个设计的工作能力,独立策划企划方案; 3)从方案的策划、调整到确认,保持与各部门之间的沟通协调,确保方案最优化; 4)能配合公司其他部门平面相关工作。 2、专业能力因素 1)逻辑思维清晰, 做事认真、细致, 表达能力强,具备良好的工作习惯。 2)熟悉画册、海报、宣传页、折页、VI 形象设计、及印刷工艺流程基本知识,并能独立完成设计工作 3)具备有扎实的美术基础, 思维敏捷有创意。对色彩把握敏锐, 具有把握不同风格页面的能力。 4 )熟悉各类平面设计用软件,能熟练运用Coreldraw 、Photoshop 、Illustrator 等绘图软件以及相关的平面设计软件。 5)独特的创意和扎实的美术基本功,技能丰富,对时尚元素有较高的敏感度6)具备团队合作精神, 有良好的处事心态, 有很强的上进心态, 能承受工作带来的较大压力。完成领导交办的其他工作,较强的学习和沟通表达能力,独立工作能力强。 3、工作目标中级平面设计师的员工工作目标来源于公司年度、季度工作目标的逐步分解,并结合本月工作完成情况对下月员工工作目标进行适当调整。员工工作目标尽可能以数据量化为主。 (三)资深(高级)平面设计师

视频制作毕业设计论文

视频制作毕业设计论文Last revision on 21 December 2020

**********学院信息工程系毕业设计(论文) 故事短片——龟兔赛跑年级: 学号: 姓名: 专业: 计算机网络 指导老师: 二零一二年十月

摘要 在当今社会视频已经成为人们生活和工作日以追求的物质和精神需求。视频让人们的生活更富客观性和真实性。它记录了人生的美好,当回望过去时,它就是见证。它也是生活中的一抹调味剂,可以使人们愉悦身心,缓解工作、生活的压力。 这些可以运用Adobe Premiere Pro CS3来制作完成,刻录成VCD、DVD等等。所以毕业设计的论文我选择了运用Adobe Premiere Pro CS3来制作《龟兔赛跑》创意视频,主要采用了屏幕录像专家和Adobe Premiere Pro CS3结合起来使用。本文主要针对以Adobe Premiere Pro CS3为例,pc机上编辑视频的特点、技术。 关键词:视频;Adobe Premiere Pro CS3;《龟兔赛跑》

目录 摘要.............................................................. I 目录............................................................. II 第一章视频的概述 (1) 视频的基本概念 (1) 视频的相关概论 (1) 视频编码 (1) 视频技术的基本概念 (2) 视频的格式 (3) 视频显示标准 (3) 视频端子标准 (3) 类比磁带格式 (参见类比电视) (4) 数位磁带格式 (参见数位视频) (4) 光盘储存格式 (4) 数位编码格式 (5) 视频的格式转换 (5) 第二章视频制作工具及流程 (8) 视频制作工具 (8) 视频制作流程 (8) 第三章 ADOBE PREMIERE PRO CS3视频制作软件简介 (9) A DOBE P REMIERE P RO CS3软件的主要功能及特点 (9) 软件的简介 (9) 软件的主要特点 (9) 第四章《龟兔赛跑》MV视频实例的制作 (11) 概述 (11) 视频素材的准备 (11) 视频素材的网上寻找 (11) 视频素材的网外挖掘 (11) 《龟兔赛跑》MV的制作过程 (11) 《龟兔赛跑》MV的创作背景及主要内容 (11) 第五章总结与展望 (18) 致谢 (19) 参考文献 (20)

一种用于视频超分辨率重建的块匹配图像配准方法

第37卷第1期自动化学报Vol.37,No.1 2011年1月ACTA AUTOMATICA SINICA January,2011 一种用于视频超分辨率重建的块匹配图像配准方法 孙琰玥1何小海1宋海英1,2陈为龙1 摘要图像配准是超分辨率重建中的一个关键问题,直接影响超分辨率重建图像的质量.本文在自适应十字搜索(Adaptive rood pattern search,ARPS)块匹配算法的基础上,根据小波域中各图像之间的相关性,提出一种分层块匹配算法—基于小波变换的改进的自适应十字模式搜索算法(Improved adaptive rood pattern search algorithm based on wavelet transform, W-IARPS),该方法在小波变换域完成匹配宏块的搜索,有效地减少了匹配点的搜索个数,且配准图像的峰值信噪比相比全搜索算法下降不到0.l dB,保持了较高的配准精度.最后采用凸集投影(Projections onto convex sets,POCS)算法对配准后的图像进行超分辨率重建,取得了较好的视觉效果.实验结果表明,该方法具有较高的配准精度和重建效果,算法稳健可靠. 关键词超分辨率,块匹配,图像重建,小波变换,凸集投影 DOI10.3724/SP.J.1004.2011.00037 A Block-matching Image Registration Algorithm for Video Super-resolution Reconstruction SUN Yan-Yue1HE Xiao-Hai1SONG Hai-Ying1,2CHEN Wei-Long1 Abstract Image registration is one of the key components in super-resolution reconstruction,and it directly a?ects the quality of the reconstructed image.On the basis of adaptive rood pattern search(ARPS)block-matching algorithm, and according to the correlation between various images in wavelet domain,an hierarchical block-matching algorithm —improved adaptive rood pattern search algorithm based on wavelet transform(W-IARPS)is proposed.Searching matched-macroblocks in wavelet domain can e?ectively reduce the number of search points,and the ratio of peak signal to noise of registered images decreases less than0.l dB compared to the exhaustive-search algorithm.It means that the high registration accuracy is guaranteed.Finally,the projections onto convex sets(POCS)method is used to reconstruct the super-resolution image from the registered images,and it can achieve better visual e?ects.The simulation results show that the algorithm has a high registration accuracy and reliable reconstruction results. Key words Super-resolution,block-matching,image reconstruction,wavelet transform,projection onto convex sets (POCS) 序列图像的超分辨率重建是指利用低分辨率图像帧之间的相似性、冗余性以及一些先验知识进行数据融合,以得到高分辨率的序列图像.超分辨率重建一般包含两个步骤:首先将各个低分辨率图像进行配准,即运动估计过程;然后利用频域或空域重建算法将已配准的低分辨率图像融合为一幅高分辨率图像.视频超分辨率重建中,配准精度的高低对重建效果的影响是巨大的,一个不好的配准结果往往会导致重建的失败.运动估计的方法通常可分为三类: 收稿日期2010-03-02录用日期2010-09-10 Manuscript received March2,2010;accepted September10, 2010 国家自然科学基金(61071161),教育部科学技术研究基金重点资助项目(107094)资助 Supported by National Natural Science Foundation of China (61071161),Major Program of Science and Technology Research Foundation of Ministry of Education(107094) 1.四川大学电子信息学院图像信息研究所成都610064 2.成都电子机械高等专科学校通信工程系成都610031 1.Image Information Institute,College of Electronics In-formation Engineering,Sichuan University,Chengdu610064 https://www.360docs.net/doc/22951632.html,munication Engineering Department,Chengdu Elec-tromechanical College,Chengdu610031空域、频域和空频域方法.超分辨率重建中采用最多的是空域法中基于光流的方法和基于块的方法. 在块匹配算法中,全搜索算法精度最高,它对搜索范围内所有的像素点逐一进行匹配运算以得到全局最优运动矢量,但其巨大的计算量和时间开销阻碍了它的有效应用,为此,后续出现了许多快速搜索算法,如新三步搜索法(New three step search,NTSS)[1],简单有效搜索法(Simple and e?-cient search,SES)[2],六边形算法(Hexagon-based search,HEXBS)[3],定向菱形法(Directional dia-mond search,DDS)[4],多模板六边形法(Multiple pattern hexagon search,MPHS)[5]等.文献[6]提出一种自适应十字搜索(Adaptive rood pattern search,ARPS)算法,该算法利用相邻块的运动矢量作为当前块的预测矢量,大大地减少了运算量,但因为初始搜索点的问题,往往需要多执行一些不必要的搜索. 本文基于ARPS块匹配算法,提出了一种小波变换的分层块匹配算法,其主要思想是对预测帧的首

视频会议系统技术方案深耕于不同应用场景

视频会议系统技术方案深耕于不同应用场景随着现代办公的需求,视频会议系统技术方案的设计不仅仅满足于日常办公会议,而是扎根于多种应用场景。以会畅通讯为例,视频会议系统技术方案不仅应用于日常会议,对于市场活动、远程培训、销售场景也都能得心应手。 案例一:市场活动 对于现代快销企业来说,建立视频会议系统技术方案及时掌握市场信息和产品信息,是体现核心竞争力的关键所在。因而在业务快速发展的同时,为实现企业目标,优化沟通管理模式至关重要。如何缩短政策下达与执行生产之间的时间差?如何实现管理层与员工之间高效沟通?公司面临着相关的挑战。而此次在广州举行的全亚太区的管理层大会,因参会地域及人数遇到了更棘手的实际问题: 1、视频全覆盖的前期准备及调试时间非常紧迫; 2、主会场与分会场的视频互动,对网络带宽要求很高,海外国家视频直播的效果难以保证; 3、主会场与分会场之间,需要几种语言进行同传翻译。 会畅通讯对此设计了契合需求的视频会议系统技术方案,使得此次大会获得了圆满成功,并取得了丰厚的收益: 1、节省了会议准备时间86%; 2、节省差旅成本及人力成本810万; 3、国内主要城市及越南、印度、韩国等海外地区的覆盖,3000人同时参会; 4、实现了近60路视频实时互动; 5、碳足迹收益近700吨,相当于种了15万棵树。 案例二IR

作为国内首批综合类证券公司,2011年被评为A类AA级证券公司,公司营业网点遍布全国,现有证券营业部200多个,位列全国前三。该证券公司此前使用的会议系统和服务,因存在着几方面问题,让信息发布会的效果始终不尽如意:接线人数不够,无法保证参会人员短时间顺利接入;不能100%人工核对参会者信息,过滤掉非参会与黑名单人员;无法实施100%可视化控制Q&A环节。那么到底视频会议系统技术方案设计的目标应达到哪些要求呢? 会畅通讯实施的视频会议系统技术方案,得到了证券公司的一致赞誉: 1、结合业务定制化解决方案,节省了沟通成本; 2、过滤了黑名单人员,提高了信息发布会的安全性; 3、轻松灵活掌握会议进程,自由安排问答人员顺序; 4、在最短时间内,高效地完成了业绩发布会,第一时间将研究结果传递给客户,占据了经济形势的先机; 案例三销售场景 作为中国最大的家电及消费电子商业连锁企业,每周总部都要召集全国200个地区的各家分公司召开2-3次会议,部署、调整销售战略、进行员工培训,听取各区域的销售状况汇报,及时应对市场变化。 然而,如何解决视频设备升级改造问题,实现分文件资料共享?如何及时收集参会人信息,确保每场培训的出勤率?一直是总部与各分部网络会议的最大困扰。会畅对此搭建了以会畅视频会议为主的视频会议系统技术方案,通过稳定性高、操作便捷的网络会议服务,让公司总部轻松优化、规模化了业务管理能力: 1:缩短了设备升级后问题解决时间,会议得以正常进行; 2:强大的兼容性保证原设备上无需淘汰,即可升级,节约了大量成本;

企业视频会议应用场景的设计与实现

企业视频会议应用场景的设计与实现 概述 随着IP网络、互联网技术突飞猛进式的发展,基于H.323、SIP 标准的视频会议系统已渐成主流。技术的发展带来视频会议系统建设成本的降低,视频会议开始从狭窄的行业领域,飞入到通用市场,视频会议的企业市场开始迎来了爆发式的增长。 近两年来随着移动互联技术的高速发展,视频会议系统也在进行着颠覆式的改变:一方面视频会议系统逐渐在朝着平台化的方向演进,另一方面视频终端设备也在朝着小型化方向发展,系统的应用场景也向多样化发展。在视频会议系统新的发展阶段,探讨企业的视频系统应用场景的设计和实现方式具有现实的意义。 企业视频会议应用场景设计 在探讨视频会议在企业间的应用场景之前,我们需要分析一下在

当前应用环境中,企业用户对视频会议系统的真实诉求:组织架构:总部与分支机构。多级结构涉及到不同的会议模式,如总部和分支机构的宣讲会议,总部和分支机构的培训,总部和分支机构的工作考核,平级工作单位之间的会议讨论等。 会议规模:按照日常会议规模,可分为点对点会议,适合业务部门日常工作交流、远程招聘等;多点会议,适合中小型的讨论性会议、远程培训等;全员会议,面向公司全体员工的大型会议、季度总结和年会等。 会议议程:分为单向、交互和分享等三种常见模式。单向适合由上到下的统一宣讲,交互适合日常工作讨论、总结等,分享适合月度总结、季度总结等。 会议内容:除了常见的视音频交互内容外,视频会议内容还应包括会议材料(如Word文档、PPT幻灯片和Excel数据表格)、媒体资料播放。 会议布局:讲台、主席台、观众席,会议摄像机、麦克风和本地

扩音系统等。 参会方式:必须提供会议室场景、桌面场景、移动终端场景和电话接入等多种应用场景。 除了上述的视频会议场景因素之外,我们在设计视频会议系统时,还需考虑以下原则: 组织架构适应性原则:视频会议主要是为企业的经营、培训、会议等服务。因此,视频会议的应用模式一定要结合企业自身的组织机构,融合考虑企业扁平状、平行状和树状组织架构之间不同的需求。 应用场景全面性原则:结合当前视频系统平台化的发展趋势,基于云计算实现的“云视频会议系统”正在逐步落地,视频会议系统的应用模式也变得更为丰富,移动化办公成为新的协作方式。因此,视频会议系统的应用场景设计上应考虑覆盖公司全员接入、不同工作环境(如会议室、办公桌面和移动办公化)、所有网络(如3G、4G、Wi-Fi 和PSTN网络)接入下的会议需求。 技术保障差异化原则:从规模、重要性方面来讲,企业的各种会

视频制作部规划方案

制作部规划方案 一、制作部成员划分 统筹:一人 编导:四人 设计:一人 二、工作流程 (一)拍摄前工作准备 1、研发部门确认老师拍摄日期后通知制作部拍摄安排,由、、、、、做出拍摄预算表送达 本期负责的编导 2、编导在接到拍摄通知后,第一时间联系演播室、摄像、化妆、导播(通知内容包括: 拍摄周期、老师性别,并确定工作人员就是否有时间) 3、选定老师后,开拍摄前会议 (1)内容包括:提前准备出老师的讲义ppt; 基本确定讲课时长、大标题; 老师当天就是坐着还就是站着对老师当天拍摄的服装要求; 编导需要提前准备的办公用品; 提前向老师咨询就是否有个人写真工作照; (2)参会人员包括:本期负责的编导、研发、统筹; (3)研发负责人向编导介绍老师的基本情况、选题方向,便于接下来编导 与老师的沟通及拍摄过程中对内容的把控。 (4)编导在拍摄前一天把拍摄的必需品送到演播室 (二)拍摄现场的工作准备 1、拍摄当天编导提前到达演播室进行准备工作:带子整理、投影仪摆放、灯光、机位调整; 2、老师到达现场后,为老师提供茶水,并做好随时开机的准备。 3、开机前,把一些注意事项向老师再次简单说明(如:三个机位的方向、每次录制的时长、 虚拟景需要注意的地方) 4、拍摄过程中,如遇到老师不在状态,可适当让老师调整,必要时重录,并在调整过程中, 分析其原因,让老师达到最佳录制状态。 (三)拍摄完成后工作准备 1、拍摄完成当天,编导需要提醒讲师在签名簿上签字、拍照(老师能够当天自己提供写真照为 宜) 拍摄要求: ①全景照至少五张、侧身照至少五张、近景照至少五张; ②表现老师最佳状态、不拘板、姿势多样化 ③不模糊、不偏色 2、拍摄完成后第一天进行制作会议 (1)内容包括:集数确定、制作周期、讲师特点、受众人群、主题方向、精彩集数内容甄选(宣传盘),播出带集数确定 3、进入制作过程中会依据拍后会议制定的工期进行并由、、、、、记录每个环节就是否如期完成, 此记录一方面用于发现哪些环节容易出现的问题,及时调整修改。另一方面可在奖惩制度中起到参考作用。 三、进度监督 (一)制作进度掌控

图像超分辨率重建处理算法研究概要

第4l卷第ll期 2011年11月 激光与红外 LASER &INFRARED V01.41,No.11 November,2011 文章编号:1001-5078(201111-1278-04 图像超分辨率重建处理算法研究 ?图像与信号处理? 万雪芬1,杨义2,崔剑3 (1.华北科技学院,河北三河065201;2.东华大学,上海201620;3.北京航空航天大学,北京100191 摘要:超分辨算法为实现图像和视频分辨率提高的一种方法。其广泛应用于数字电视、医学图像处理、军事与遥感等领域。超分辨率图像通过融合多帧相似的低分辨率图像达到提高图像细节的目的。本文对使用较为普遍的频域方法、非均匀差值算法、凸集投影算法、迭代反投 影算法、最大后验概率方法及基于学习的方法进行了分析,并简要讨论了超分辨算法未来的发展方向。 关键词:图像处理;超分辨率;低分辨率重建 中图分类号:TP751文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1001-5078.2011.11.023 Research on super-resolution image reconstruction WAN Xue—fenl,YANG Yi2,CUI Jian3

(I.Nordl China Institute of Science and Technology,Sanhe 065201,China;2.Donghua University,Shanghai 201620,China; 3.Beihang University,Beijing 100191,China Abstract:Super-resolution image reconstruction is a technique to reconstruct high resolution image or video from a 8e- quence of low resolution images.It has been widely used in digital TV,medicinal processing,military and remote剐m8一 ing.The super resolution method is summarized in this paper.Some super resolution image reconstructions ale dis— cussed for super-resolution image reconstruction.The tendency and development prospect a弛also discussed. Key words:image processing;super resolution;low resolution image reconstruction l 引言 近年来,数字图像采集技术已被广泛应用于工控、安监、军事与消费等领域。但由于价格成本因素限制,很多情况下通过低端图像采集设备获得的图片质量与分辨率较低,往往不能满足实际的要求。利用一系列相似的低分辨的图像,经过超分辨率技术的处理,可以得到一幅分辨率较高、包含信息较多的图像。这个处理过程就是超分辨率重建。采用超分辨率技术可以在不更换原有设备的前提下,提高图像的分辨率、改善图像的质量。 超分辨率技术用途较为广泛。在数字电视领域,可以利用超分辨率重建技术将数字电视信号转化为与高清晰度电视接收机相匹配的信号,提高观众的体验。在医疗领域,提高医学图像的分辨率,可以帮助医生做出正确的诊断。在军事、气象领域,通过侦查卫星与气象卫星获得图片的分辨率通常难以达到人们期望的分辨率级别,使用超分辨率技术,通过对观测结果做后期处理,可以更好地识别目标,更好地服务于军事安全和日常生活。

视频会议系统方案

视频会议系统方案-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

视频会议系统方案 一、总则 随着社会的发展,视频会议的应用越来越广泛,同时对视音频质量、数据协作共享、灵活易用性、易管理性的要求也越来越严格。早期的视频会议系统通常以专用硬件设备的形式构成,包括多点控制单元MCU和视频终端,并且彼此之间要用专网进行连接。硬件及专网的高额成本制约了硬件视频会议系统只能用于政府、部队、大型企业集团,很难向中小企业、日常化应用普及。随着计算机处理能力和软件技术的提高,视频会议系统也开始向软件化发展,越来越多基于服务器端/客户端模式的软件产品出现,引领视频会议向办公交流、业务培训、市场营销等多领域扩展,并且这种相对低成本、便捷化的应用正在逐步为大多数中小型企事业单位接受。网络视频会议是软件视频会议的最新发展,搭上云计算的顺风车,它完全基于Internet互联网,支持面向全球的协同工作;同时以互联网时代最常用的浏览器模式使用,极大的扩展了应用场景和地点。本套系统选用网络视频会议方案,可大量节省初期的昂贵的硬件投入费用,前期只需投入视频会议室的基本设备和按月支付软件使用费即可。 二、软件系统 本方案采用“go meet now”网络视频会议整体解决方案。GoMeetNow 为美国RHUB Communications (连通宝) 旗下的在线网络会议服务产品。作为业内领先的网络会议和远程支持服务器供应商,RHUB已在全球拥有超过两百万的终端用户,客户遍及制造业,医疗业,教育业和政府部门。该公司的创建与产品研发均由留美华人领导,这是RHUB致力于服务中国市场的基础。 2.1主要功能

【CN110148085A】人脸图像超分辨率重建方法及计算机可读取的存储介质【专利】

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 201910323776.X (22)申请日 2019.04.22 (71)申请人 智慧眼科技股份有限公司 地址 100193 北京市海淀区昆明湖南路51 号中关村军民融合产业园C座207 (72)发明人 刘蒸蒸 刘伟华  (74)专利代理机构 长沙智嵘专利代理事务所 (普通合伙) 43211 代理人 刘宏 (51)Int.Cl. G06T 3/40(2006.01) (54)发明名称 人脸图像超分辨率重建方法及计算机可读 取的存储介质 (57)摘要 本发明公开了一种人脸图像超分辨率重建 方法。本发明的人脸图像超分辨率重建方法,独 创性地提取了两种人脸语义先验知识,将两种人 脸先验信息和人脸超分辨率重建网络的编码部 分拼接合并后作为人脸超分辨率重建网络的解 码部分的输入,确保了重构的人脸图像包含更多 的人脸先验信息,并且将人脸超分辨率重建网络 和多任务人脸语义先验知识提取网络共同作为 生成对抗网络的生成器,使得重建后的高分辨率 人脸图像更加真实逼真,执行速度也很快,对于 不同程度低分辨率的人脸图像都具有良好的鲁 棒性。本发明的人脸图像超分辨率重建方法,对 于由于采集设备和环境以及网络传输介质、图像 压缩等因素引起的低分辨率图像的超分辨率重 建具有良好的应用效果。权利要求书3页 说明书8页 附图5页CN 110148085 A 2019.08.20 C N 110148085 A

1.一种人脸图像超分辨率重建方法,用于对低分辨率人脸图像进行超分辨率重建处理,其特征在于, 包括以下步骤: 步骤S1:采用多任务人脸语义先验知识提取网络提取低分辨率人脸图像的两种人脸先验信息,两种人脸先验信息分别为face parsing maps和face landmark heatmaps; 步骤S2:构建人脸超分辨率重建网络,人脸超分辨率重建网络包括解码部分和编码部分; 步骤S3:将提取的两种人脸先验信息和人脸超分辨率重建网络的编码部分拼接合并后作为人脸超分辨率重建网络的解码部分的输入; 步骤S4:将人脸超分辨率重建网络的解码部分和编码部分、以及多任务人脸语义先验知识提取网络共同作为生成对抗网络的生成器G,并构建判别器D进行对抗训练,同时构建人脸超分辨率重建网络的整体损失函数; 步骤S5:输入低分辨率人脸图像并采用Adam最优化方法迭代更新人脸超分辨率重建网络的参数; 步骤S6:重复执行步骤S5直至整体损失函数收敛,并保存网络模型和参数。 2.如权利要求1所述的人脸图像超分辨率重建方法,其特征在于, 所述步骤S1中的多任务人脸语义先验知识提取网络通过以下步骤构建: 步骤S11:采用3个Residual模块和2个Hour -Glass模块并结合skip connection机制构建多任务人脸语义先验知识提取网络; 步骤S12:初始化多任务人脸语义先验知识提取网络的参数,并构建基于像素级别L2范数的损失函数,然后采用Adam最优化方法训练网络,保存训练好的模型。 3.如权利要求2所述的人脸图像超分辨率重建方法,其特征在于, 所述基于像素级别L2范数的损失函数为 其中,p truth 表示真实的人脸先验信息,p estimate 表示多任务人脸语义先验知识提取网络估计的人脸先验信息。 4.如权利要求2所述的人脸图像超分辨率重建方法,其特征在于, 所述步骤S11具体包括以下步骤: 步骤S111:先利用双线性插值算法对输入的低分辨率人脸图像进行重建,再将重建后得到的人脸图像输入至卷积核为7*7、步长为2的“CONV -BN -ReLU ”卷积结构,“CONV -BN -ReLU ”卷积结构输出人脸图像; 步骤S112:将“CONV -BN -ReLU ”卷积结构输出的人脸图像输入至3个Residual模块,Residual模块的卷积核为3*3、步长为1,Residual模块输出人脸图像; 步骤S113:将Residual模块输出的人脸图像输入至2个Hour -Glass模块,Hour -Glass模块输出人脸图像; 步骤S114:采用两个单独的1*1卷积核对Hour -Glass模块输出的人脸图像进行多任务人脸语义先验信息提取,分别输出表示face parsing maps的特征图和表示face landmark 权 利 要 求 书1/3页2CN 110148085 A

图像超分辨率重建技术的研究背景意义及应用

图像超分辨率重建技术的研究背景意义及应用图像超分辨率重建技术的研究背景意义及应用 1 研究背景及研究意义 2 图像超分辨率重建的应用 1 研究背景及研究意义 伴随着计算机技术、信息处理技术和视觉通信技术的高速发展,人类进入了一个全新的信息化时代。人们所能能够获取的知识量呈爆炸式的增长,因此迫切的要求信息处理技术不断的完善和发展,以便能够为人们提供更加方便、快捷和多样化的服务。数字图像及其相关处理技术是信息处理技术的重要内容之一,在很多领域得到了越来越广泛的应用。对于数字图像在一些情况下一般要求是高分辨图像,如:医学图像要求能够显示出那些人眼不能辨别出的细微病灶;卫星地面要求卫星图像至少能够辨别出人的脸相甚至是证件;有些检测识别控制装置需要足够高分辨率的图像才能保证测量和控制的精度。因此提高图像分辨率是图像获取领域里追求的一个目标。 1970年以来,CCD和CMOS图像传感器广泛的被用来获取数字图像,在很多的 应用场合,需要获取高分辨图像,提高图像分辨率最直接的方法是提高成像装置的分辨力,但是受传感器阵列排列密度的限制,提高传感器的空间分辨率越来越难,通常采用的方法是减少单位像素的尺寸(即增加单位面积内的像素数量),对于数字摄机,比如CCD,就是减少其传感单元的尺寸从而提高传感器的阵列密度,使其能够分辨出更多场景细节。但是这样将导致数字摄像机的价格大幅度提高。技术工艺的制约也限制了图像分辨率的进一步提高。事实上随着像素尺寸的减少,每个像素接收到的光照强度也随之降低,传感器自身的噪声将严重影响图像的质量,造成拍摄的影像信噪比不高,因此,像素尺寸不可能无限制的降低,而是有下限的,当CCD传感器阵列密度增加到一定程度时,图像的分辨率不但不会提高反而会下降,

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