GPRS网络TCP与UDP数据传输协议的对比

本文将TCP与UDP两种协议进行对比,从可靠性、适用性、资费等方面深入讨论在GPRS 网络上,数据传输协议在不同应用领域的适用性。

引言

GPRS应用于个人商务网络,主要访问网页、收发邮件等,各种应用有确定的协议,但在工业数据传输等行业应用领域中,用户面对可选的TCP与UDP传输,没有明确的标准,业主单位、设备供应商、系统集成商常常为在GPRS网络上选用何种传输协议进行长时间讨论与测试。本文将两种协议进行对比,从可靠性、适用性、资费等方面深入讨论在GPR S网络上,两种数据传输协议在不同应用领域的适用性。

1、GPRS行业应用

GPRS当前应用广泛的行业有电力、油田、工业控制、运输、金融、证券、商业、公共安全业、天气预报、交通信息实时发布等,应用特点是数据量小,发送时间间隔大,或不定时发送。通过GPRS网络进行数据传输,具有成本低、组网迅速灵活、范围广、专业队伍维护的优势。

应用中,用户在GPRS网络上可选择TCP与UDP传输协议,由于没有明确的标准,选用何种协议让业主单位、设备供应商、系统集成商常常为在选用何种传输协议进行长时间讨论,并且进行了大量测试,几乎每个项目都要进行小规模试验,影响了GPRS在行业应用的进程。系统运行效果除受协议选择影响外,还受到网络质量、使用方式、外围设备的影响。很多试验的结果不尽一致,不能准确反映TCP/UDP协议选择带来的效果。让TCP/UDP选择再次陷入新一轮讨论与测试过程。

2、两种传输协议的定义与主要特征的比较

关于TCP、UDP两种协议的详细讲解请参阅相关资料,这里针对行业应用的特点进行说明。

UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议:进程的每个输出操作都正好产生一个UD P数据报,并组装成一份待发送的IP数据报。UDP数据报封装成一份IP数据报的格式如图所示:

UDP不提供可靠性连接:它把应用程序传给IP层的数据发送出去,但是并不保证它们能到达目的地。

TCP和UDP都使用相同的网络层(IP)。TCP提供了一种可靠的面向连接的字节流运输层服务。如图所示:

TCP向应用层提供与UDP完全不同的服务。TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。TCP将用户数据打包构成报文段;它发送数据后启动一个定时器,等待对端数据确认;另一端对收到的数据进行确认,对失序的数据重新排序,丢弃重复数据;TCP提供端到端的流量控制,并计算和验证一个强制性的端到端检验和。

面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁。

TCP传输协议连接过程:

首先建立连接,TCP用三个报文段完成连接的建立。这个过程也称为三次握手(three-way handshake)。如图所示:

终止一个连接要经过4次握手。如图所示:

数据发送必须经过接收方确认,并且有超时重传等保障机制,这是TCP传输有一定保障的根本原因。

可以看到,TCP在传输中提供了可靠的通讯保障,使得传输的数据不会因为种种原因而丢失。

UDP与TCP提供不同的传输方式与不同的传输质量,TCP以增加网络开销的方式提供传输保障。在GPRS网络实际测试,当网络正常情况下,从GPRS DTU->GPRS网络->互联网->用户数据中心这个通路上,UDP传输有效性>99%,TCP传输有效性≈100%,TCP基本保证了可靠性传输。

3、网络承载能力

GPRS分组业务信道可采用CS-1~CS-4不同的编码方式(其数据速率分别为9.05kbi t/s、13.4kbit/s、15.6kbit/s、21.4kbit/s)。采用编码方式为CS-4时,且无线环境良好,信道充足的情况下,可以实现GPRS网络支持的理论最高速率171.2kbps,这种速率完全可以支持一些多媒体图像传输业务等对带宽要求较高的应用业务。但实际数据传输速率受网络编码方式和终端支持的因素影响,CS-3、CS-4的接收参考灵敏度较低,这两种编码方式只有在距离基站较近且信号较好的地区才能够真正使用。

目前,GPRS采用CS-2信道编码方案。保证实现小区的90%以上覆盖,满足C/I不低于9dB的要求。在小区内,提供上下行分别为1~4 GPRS信道(PDCH)。GPRS无线信道的分配初期至少设置一个静态的分组数据业务信道,以后根据GPRS的流量调整PDCH 分配。按照话音优先的原则,动态信道将优先分配给话音信道,保证GSM质量。所以GP RS带宽为13.4Kbps~54.4Kbps。

在中国移动GPRS网络上,采用上下行不对称方法分配信道,上行小,下行大,通常为1+2、1+3、2+4等。这主要是为客户访问互联网设置的,而在行业应用中,出现的情况正相反,上行数据大于下行数据。因此,在考虑GPRS网络带宽问题时,应该考虑带宽较窄的上行带宽。

GPRS业务的特点是数据通道共享,这带来了按流量计费的便利,但小区内,终端数量多,数据量大等情况下,终端必须在有限的带宽中竞争,导致掉线率高,上网困难等现象。这也就是GPRS开通一年之久后体现出的新应用特点:GPRS在个人用户市场上竞争力不强,但是在大量的行业数据传输上具有非常强的优势。

有限的带宽资源对应用提出了要求:数据量小、传输效率高。

4、行业应用的需求

GPRS行业应用,无论是电力抄表、管网监测、气象采集、金融业务等,都是终端设备与数据服务器之, 间的通讯,在提供GPRS传输方式之前,有电台、MODEM(电话线)、专线、直接电缆连接等方式。这些方式提供的通讯质量差异较大。在工业领域应用中,对传输可靠性的要求是很高的,一般是不可以接受数据丢失,所以必须确保任何数据的不丢失,基本上GRPS应用中都会用到TCP协议进行传输,确保数据的安全准确。

采用UDP协议传送,UDP协议对于数据的可靠性会大大降低。

TCP协议按照协议窗口进行多包统一确认的方式,可以减少ACK报文的数量,但是在行业应用中,应用的特点是数据量小,所以占用一定的网络资源来换取可靠性数据传输可值得的。

在整个应用系统中,传输保障是由应用协议与网络协议共同完成的,要充份选择发挥应用协议与网络协议的优势,达到总的传输质量最好、效率最高、效果最好的目的。在应用协议中,大多具有基本的传输保障功能,再配以TCP协议的数据通讯,将使GRPS在工业等领域中的应用接近于完美。

5、其它需要考虑的问题

TCP连接保证数据传输的可靠性,每个具体TCP实现必须选择一个报文段最大生存时间MSL (Maximum Segment Lifetime)。它是任何报文段被丢弃前在网络内的最长时间。我们知道这个时间是有限的。RFC 793 [Postel 1981c] 指出MSL为2分钟。然而,实现中的常用值是30秒,1分钟,或2分钟。对于大部分实时监控系统,这已经足够用了。使用UDP连接,当网络拥塞时,部分数据包被丢弃,从而使得有些需要的数据因此而丢失。

GPRS在电力系统中的应用,刚刚起步,处于小规模试用阶段,无论选用UDP还是T CP协议,都对网络及服务器系统不会产生明显压力,使用TCP协议时,可靠的传输显得更为便利。随着网络带宽从10M、100M到1000M网发展的越来越大,以后TCP协议在城市电力配网自动化、抄表等应用会有更优越的应用的。

6、结论

在行业应用中,需要仔细分析行业应用特点,根据需要选择UDP或TCP协议。少数多点分散、数据量小、实时性要求高、终端数量多的应用,可以考虑UDP的协议。对于工业里大多数数据量大、数据可靠性要求十分严格、终端数量较少,以及部分特殊应用,TCP

是必选的协议,应用面积广。

TCP和UDP协议简介

TCP和UDP协议简介 从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。TCP/IP协议介绍 TCP/IP的通讯协议 这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP 协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。 TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为: 应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。 传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。 互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。 网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line 等)来传送数据。 TCP/IP中的协议 以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的: 1.IP 网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。 IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的

TCP协议和UDP协议的原理及通信特点

这里介绍非常有用的TCP协议和UDP协议的基本原理及通信特点TCP协议原理: TCP(Tranfer Control Protocol)提供面向连接、可靠的字节流服务。在传输数据流前,双方会先建立一条虚拟的通信道。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,一为请求连接,二为同步要求,三为确认发送。详细的讲,TCP连接为接受端的接收缓冲区设置滑动窗口,接收端只允许发送缓冲区能容纳的数据,在滑动窗口的基础上进行流量控制,以防止数据溢出缓冲区。接收端还会在接收时进行TCP数据校验,有错就放弃该分片,不确认其接收,使之超时重发。这就保证数据的准确性和可靠性,同时也相对增加数据量和传输时间。 UDP协议原理: UDP(User Data Protocol)协议是将网络数据量压缩成数据包的形式在网络中进行传输,是一种无连接的协议。使用UDP传输数据时,每个数据段都是一个独立的信息,包括完整的源地址和目的地,在网络上以任何可能的路径传到目的地,因此,能否到达目的地,以及到达目的地的时间和内容的完整性都不能保证。不过UDP报头携带的信息比TCP的少的多,有更多的数据空间。 TCP协议和UDP协议的通信特点: TCP是面向连接的可靠的协议,适用于传输大批量的文件。它提供有效流控、全双工操作和多路复用的服务。

DP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高、对速度要求很高的应用环境(如在线视频)。UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所花时间少,此外它的数据密度大,所以它的通信效率高,实时行很好。 此外TCP不能发送广播和组播,只能单播,而UDP可以广播和组播。TCP的传输模式是流模式,UDP的是数据报模式。TCP占用的系统资源较多。UDP段结构比TCP的简单,网络开销小。 总之,速度和可靠性只能二选一,目前最常用的协议是TCP/IP 协议和UDP 协议。而其他的如RMI,SOAP,FTP ,等协议都可以说是构建在这两者之上的。怎么选看环境了。

简述TCP和UDP协议在通信原理上的区别和相同之处

简述TCP和UDP协议在通信原理上的区别和相同之处。 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。 TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。 TCP协议和UDP协议各有所长、各有所短,适用于不同要求的通信环境。 其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务[1]包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或差错恢复功能。一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。TCP支持的应用协议主要有:Telnet、FTP、SMTP等;UDP支持的应用层协议主要有:NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(主域名称系统)、TFTP(通用文件传输协议)等。 两种协议均是最常见的网络通讯协议,两种协议优缺点同样突出, TCP重安全,轻速度。 遵循三次会话原则。一些比较重要的数据可以用它,可靠性比较高。UDP轻安全,重速度。无连接传输数据协议,简单、不可靠的信息传输服务.

tcpip协议与udpip协议的区别

T C P/I P协议与U D P/I P协议的区别TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议, 也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程: A ---> B //主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话; A <--- B //主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作) //的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话; A ---> B //主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。 三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B 正式发送数据。 详细点说就是: TCP接通连接要进行3次握手过程 1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段, 主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我. 2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:

我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我 3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了 这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了. 3次握手的特点 没有应用层的数据 SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1 握手完成后SYN标志位被置0 TCP断开连接要进行4次 1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求 2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1 3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1 4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束. 由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端 和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础 名词解释 ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段

TCP协议与UDP协议的区别

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议, 也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程: A ---> B //主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话; A <--- B //主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作) //的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话; A ---> B //主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。 三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A 才向主机B正式发送数据。 详细点说就是: TCP接通连接要进行3次握手过程 1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段, 主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我. 2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事: 我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我 3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了

这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了. 3次握手的特点 没有应用层的数据 SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1 握手完成后SYN标志位被置0 TCP断开连接要进行4次 1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求 2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK 置1 3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1 4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束. 由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端 和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础 名词解释 ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段 都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性. SYN同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1 FIN发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的 一方将这位置1 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议) (1)UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。

实验3 UDP协议与TCP协议

实验3 UDP与TCP协议 【实验目的】 1、理解UDP协议的工作原理及工作过程; 2、掌握UDP的数据包格式; 3、了解基本的端口分配。 4、掌握TCP协议的工作原理; 5、理解TCP协议的通信过程。 【实验学时】 4学时 【实验类型】 综合型 【实验内容】 1、学习UDP协议的通信过程; 2、学会手工计算UDP校验和; 3、理解TCP首部中各字段的含义及作用; 4、理解三次握手的过程; 5、能够分析TCP协议的建立连接、会话和断开连接的全过程; 6、学会计算TCP校验和的方法; 7、了解TCP的标志字段的作用。 【实验原理】 一、UDP协议 UDP是面向非连接的协议,发送端与接收端在传输数据包之前不建立连接,而只是简单地把数据包发送到网络上,或者从网络上接收数据包。UDP提供不可靠的数据传输服务。 1、UDP封装在IP数据报 图1 UDP的封装 UDP字段组成 2、 3、关于UDP“校验和”的计算方法 尽管UDP校验和的基本计算方法与IP首部“校验和”的计算方法类似(16bit的二进制反码和),但是它们之间存在不同的地方。

首先,UDP数据报长度可以为奇数字节,但是“校验和”的算法是把若干个16bit字相加。解决方法是必要时在最后增加填充字节0,这只是为了“校验和”的计算(也就是说,可能增加的填充字节不被传送)。 其次,UDP数据报包含一个12字节长的伪首部,它是为了计算“校验和”而设置的。伪首部包含IP首部一些字段。其目的是让UDP两次检查数据是否已经正确到达目的地。发送时不用传送伪首部,但接收时将IP头中的信息构建伪首部,然后计算“校验和”用以判错。 UDP“校验和”是一个端到端的“校验和”。它由发送端计算,然后由接收端验证。其目的是为了发现UDP首部和数据在从发送端到接收端之间发生的任何改动。 UDP数据报中的伪首部格式如图5-3: 图3 UDP分组的伪首部 二、TCP协议 TCP协议是面向连接的、端到端的可靠传输协议,它支持多种网络应用程序。TCP必须解决可靠性,流量控制的问题,能够为上层应用程序提供多个接口,同时为多个应用程序提供数据,TCP也必须能够解决通信安全性的问题。 1、TCP的封装 图4 TCP的封装 2、TCP首部格式: 各字段含义: 16位源端口号和16位目的端口号:端口号通常也称为进程地址。 32位序号:序号用来标识从TCP发送端向TCP接收端发送的数据字节流。 32位确认序列号:表示一个准备接收包的序列号。 4位首部长度:首部长度指出了首部中32 bit字的数目。正常的TCP首部长度是20字节。 6个标志字段:U R G 紧急指针;A C K 确认序号;P S H 推标志;R S T 重建连接;S Y N 同步序号;F I N 结束标志。

tcp协议与 udp协议的区别

TCP 与UDP的区别 很多文章都说TCP协议可靠,UDP协议不可靠!为什么前者可靠,后者不可靠呢?既然UDP协议不可靠,为什么还要使用它呢?所谓的TCP协议是面向连接的协议,面向连接是什么呢? TCP和UDP都是传输层的协议!从编程的角度看,就是两个模块(模块就是代码的集合,一系列代码的组合提供相应的功能!模块化最终目的就是:分工协作!模块化好处:便于扩展开发以及维护!)。 先说TCP协议: 这个协议,是面向的连接!面向连接这个概念,我们要从物理层看起。大家都知道,因为“信道复用技术”的迅猛发展,才促使了计算机网络的发展!如果没有“信道复用技术”,那么单条线路上(这里的线路指物理传输介质,例如:双绞线、光纤、电话线)单位时间内只能供一台计算机使用!还是举例说明:就拿你自己的计算机来说,你跟同学“小明”聊天的时候,就不能跟另外一位同学“小强”聊天,如果你想同时跟两位同学聊天,那么你就得装两条线路!那么同时与第三位、第四位同学。。。第N位同学聊天的时候,你需要装几根线路?全世界人民聊天的时候,又需要装几根线路? “信道复用技术”实现了,在同一条线路上,单位时间内可供X台计算机同时通信!Toad知道以下几种复用技术: 1、频分复用 2、时分复用 3、波分复用 4、码分复用 5、空分复用 6、统计复用 7、极化波复用 关于“信道复用技术”更深层次的问题,需要你自己去研究! 上面我们提到了“信道复用技术”!知道了这一点,我们就很容易明白“物理信道”上的“虚拟信道”概念了!不同的信道复用技术,使用不同的复用技术,目的就是创建“虚拟信道”。 一个TCP协议连接其实就是在物理线路上创建的一条“虚拟信道”。这条“虚拟信道”建立后,在TCP协议发出FIN包之前(两个终端都会向对方发送一个FIN包),是不会释放的。正因为这一点,TCP协议被称为面向连接的协议! UDP协议,一样会在物理线路上创建一条“虚拟信道”,否则UDP协议无法传输数据!但是,当UDP协议传完数据后,这条“虚拟信道”就被立即注销了!因此,称UDP是不面向连接的协议!

实验四、UDP及TCP协议分析与验证

实验四:UDP及TCP协议分析与验证 一、实验目的 1.学会使用Wireshark或其他抓包工具进行特定包抓取,并对包进行必要分析。 2.分析验证UDP协议首部信息。 3.分析验证TCP协议首部信息。 4.分析验证TCP连接建立与释放过程。 5.分析验证TCP协议的数据传输过程。 二、预计实验学时 2学时 三、实验步骤 1、UDP包捕获与分析:打开Wireshark,进行必要设置(非混杂模式以避免干扰,仅UDP包,达到设定的抓包数量后自动停止等),随机抓取两个UDP包,分别提取出包的UDP首部,分析出该包的源端口、目的端口、UDP数据包长度、该包是客户发给服务器方的还是相反等信息。 这个UDP包的源端口 Source port:54644 目的端口 Destination port:10505 UDP数据包长度 Length:99 (99字节) 这个UDP包是服务器方发给客的信息,因为,Src:172.20.68.43 而,本地IP地址为10.169.13.108

。 这个UDP包的源端口 Source port:63664 目的端口 Destination port:10019 UDP数据包长度 Length:136 (136字节) 这个UDP包也是服务器发给客户的信息。 2、TCP包捕获与分析: 1)打开浏览器到空白页。 2)打开Wireshark,进行必要设置(非混杂模式以避免干扰,仅TCP 80端口包),打开一个网页,等到捕获了打开该网页的所有数据包后,停止捕获。 3)对前10个包的序号seq及确认序号ack进行跟踪分析,看看他们是否与所学知识的变化情况一致。 答:一致。

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竭诚为您提供优质文档/双击可除tcp和udp协议的相似之处是(,). 篇一:20xx-20xx学年第二学期期末网络基础试卷及答案 20xx-20xx学年第二学期《计算机网络基础》期末测试卷 适用班级:V76,V77,V78,V79,网络方向印刷数量:175份满分:80出卷人:孔艳丽-.单项选择题(共50小题,每题1分,共50分)1.计算机网络最突出的优点是() a.精度高 b.内存容量大 c.运算速度快 d.共享资源2.关于计算机网络的讨论中,下列哪个观点是正确的?()a.组建计算机网络的目的是实现局域网的互联 b.联入网络的所有计算机都必须使用同样的操作系统 c.网络必须采用一个具有全局资源调度能力的分布操作系统 d.互联的计算机是分布在不同地理位置的多台独立的计算机系统 3.广域网覆盖的地理范围从几十公里到几千公里。它的通信子网主要使用()。 a.报文交换技术 b.分组交换技术 c.文件交换技术 d.电

路交换技术4.tcp和udp协议的相似之处是() a.面向连接的协议 b.面向非连接的协议 c.传输层协议 d.以上均不对5.下列拓扑结构中,需要终结设备的拓扑结构是()a.总线b.环型c.星型d.树型6.下列哪项不是udp协议的特性?() a.提供可靠服务 b.提供无连接服务 c.提供端到端服务 d.提供全双工服务7.tcp/ip协议是一种开放的协议标准,下列哪个不是它的特点?()a.独立于特定计算机硬件和操作系统b.统一编址方案c.政府标准d.标准化的高层协议8.关于tcp/ip协议的描述中,下列哪个是错误的?()a.地址解析协议aRp/RaRp属于应用层 b.tcp、udp协议都要通过ip协议来发送、接收数据 c.tcp协议提供可靠的面向连接服务 d.udp协议提供简单的无连接服务 9.高层互联是指传输层及其以上各层协议不同的网络 之间的互联。实现高层互联的设备是()。a.中继器b.网桥c.路由器d.网关10.在下列任务中,哪些是网络操作系统的基本任务?()①屏蔽本地资源与网络资源之间的差异②为用户提供基本的网络服务功能③管理网络系统的共享资源 ④提供网络系统的安全服务 a.①② b.①③ c.①②③ d.①②③④11.网络中所连接的计算机在10台左右时,多采用()a.对等网b.基于服务器

TCP-IP协议与UDP-IP协议的区别

TCP/IP协议与UDP/IP协议的区别 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议, 也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程: A ---> B //主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话; A <--- B //主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作) //的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话; A ---> B //主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。 三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A 才向主机B正式发送数据。 详细点说就是: TCP接通连接要进行3次握手过程 1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段, 主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我. 2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事: 我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我

3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了 这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了. 3次握手的特点 没有应用层的数据 SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1 握手完成后SYN标志位被置0 TCP断开连接要进行4次 1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求 2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK 置1 3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1 4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束. 由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端 和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础 名词解释 ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段 都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性. SYN同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1 FIN发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议) (1)UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。

UDP协议与TCP协议的比较

UDP协议是无面向连接的、不可靠的、无序的、无流量控制的传输层协议,UDP发送的每个数据报是记录型的数据报,所谓的记录型数据报就是接收进程可以识别接收到的数据报的记录边界。TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的、拥有流量控制的传输层协议,它是字节流的协议,无记录边界。 1.记录与字节流 UDP协议:发送进程在发送每个数据报的时候并不等待多个数据报集中在一起以一个较大数据报发送出去,而是立即发送出去,它是记录型的协议。并且接收进程每次通过read或recv……获得的数据报必定是发送进程所发送的那个数据报不可能是多个数据报,接收进程可以识别到发送进程所发送的每个数据报的记录边界。 TCP协议:发送进程在发送每个数据报的时候在内核处理过程中有可能并不立即发送出去,而是会将多个数据报集中在一起以一个较大的数据报来发送,它是字节流的协议。而接收进程每次通过read来读取发送进程发送过来的数据报并不一定是发送进程原先发送数据报,接收进程无法识别每个数据报的记录边界,所以TCP协议就是字节流的、无记录边界的协议。 例如:QQ聊天所用到的协议就应该是有记录边界的,聊天过程中是以“消息”为单位,消息可以看成一个记录,所以QQ聊天协议采取UDP协议而不是TCP协议。 2.有序与无序 UDP协议:发送进程所发送的每个数据报并不按照原先发送的顺序到达接收进程,有可能早发送的数据报较后到达接收进程。因为数据报在经过中间路径的传送时会因为各个数据报传送的路径不同或者其它原因而造成这些数据报到达的顺序不同,UDP协议是无序的传输协议。所以为了使基于UDP协议的应用程序有序,必须在应用程序中设置序号、确认机制来使其有序。 TCP协议:有序协议,有超时、序号、重传、确认机制。 例如:FTP协议是用于传送文件的协议,为了确保在传送文件内容的时候,传送的每个数据报协议有序接收,所以FTP协议是基于TCP协议。 那为什么TFTP协议是基于UDP协议?因为为了保证有序,TFTP协议中引入了确认、序号字段。 这里还有一个问题,FTP协议中的控制连接传送的内容好像都是基于消息形式,客户端在控制连接上发出一个请求消息,服务器端返回一个请求结果消息,感觉应该FTP控制连接采取UDP协议,为什么采取TCP协议?因为控制连接上是交互式的消息传送,客户端在发送一个请求之后,在服务器端的响应消息未到达之前,客户端是不会发送第二个请求消息,所以不用担心这两个请求消息会叠加在一起。也就是对于交互式的消息传递也可以采用TCP协议。 3.流量控制 UDP协议:没有流量控制机制,如果发送进程发送数据报塞满了接收进程的接收缓冲区,就会丢弃数据报。出现这种情况,UDP协议不会通知发送进程减缓数据的发送速率。 TCP协议:拥有流量控制。

tcp协议与udp协议的区别

Tcp协议与udp协议的区别 1.网络通讯的协议是开发网络程序的基础。目前最常用的协议是TCP/IP 协议和UDP 协议。而其他的如RMI,SOAP,FTP ,等协议都可以说是构建在这两者之上的。 2.在网络协议的7层模型里,java主要关注的是在传输层的应用,而对于底层的传输,可以不必关心它。而在传输层,TCP,UDP是两种传输数据流的方式。 3.TCP(Tranfer Control Protocol)的缩写,是一种面向连接的保证传输的协议,在传输数据流前,双方会先建立一条虚拟的通信道。可以很少差错传输数据。 UDP(User DataGram Protocol译为:用户数据包协议)的缩写,是一种无连接的协议,使用UDP传输数据时,每个数据段都是一个独立的信息,包括完整的源地址和目的地,在网络上以任何可能的路径传到目的地,因此,能否到达目的地,以及到达目的地的时间和内容的完整性都不能保证。 所以TCP比UDP多了建立连接的时间。相对UDP而言,TCP 具有更高的安全性和可靠性。 4.TCP协议传输的大小不限制,一旦连接被建立,双方可以按照一定的格式传输大量的数据,而UDP是一个不可靠的协议,大小有限制,每次不能超过64K。 5.java的Socket对TCP,UDP都提供了支持。

补充:一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来, 其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A 向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求 同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目 的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据 A从一个电脑上拷贝资料到另一个电脑上就是使用的TCP协议。 B面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。现在的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。 我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然 后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的

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