PS 色轮图与色相饱和度命令的关系

PS  色轮图与色相饱和度命令的关系
PS  色轮图与色相饱和度命令的关系

用公式剖析色彩三要素:色相、饱和度、明度

用公式剖析色彩三要素:色相、饱和度、明度 这两天突然想学习一下调色的原理和方法 其中重要的一课就是了解「色彩三要素」 阅读了一些相关文章 里面均只阐述了文字上的概念 对于「三要素」的印象 笔者依然很模糊 意识里始终盘旋着一些问题: 「三要素」之间,有什么区别和联系 或是说,它们的调节是相互独立还是关联的 或是说,我们能不能单独改变一种颜色的色相、饱和度或明度,而保留其它两个要素任意给定两种颜色,我们能不能比较它们的色相、饱和度和明度 这三个要素,在RGB值上又是怎么体现的 等等等…… 笔者脑筋比较死板 理解不了太多抽象的概念 也不愿意明明近在咫尺却要等到以后慢慢去理解 (以后谁又在哪里) 更不相信世上真有什么东西“只可意会不可言传” 意欲理解「三要素」 必须一字一句画出形状 以下便是笔者经一番折腾后 初步形成的描述「色彩三要素」的体系之一 恳请各路大神指正 先说「明度」 因为明度最具直观感 文字概念:反应颜色的明暗程度 数字概念:三个RGB数值中,最大值与最小值的平均值 以8位RGB模式为例(全文同),如下图

这个概念与PS中「去色」等命令暗示的概念一致 而与人眼的感观产生一定的差异 比如上述颜色1比颜色2看起来明亮 在本体系中 姑且把这种现象归为「人眼对不同色彩的敏感度不同」 而客观上它们亮度相同 这种算法是一种假设 也是本算法体系比较简洁的前提 此外的比较简单算法还有 三个RGB数值中的最大值 三个RGB数值的平均值 等等 而与感观一致的算法也许是aR+bG+cB (a、b、c为某个不为人知的权重系数) 以上种种,本体系不作讨论 再说饱和度 文字概念:反应颜色的鲜艳程度 数字概念:三个RGB数值中,最大值与最小值的差值 例子如下图

(完整版)PS功能详细介绍

Photoshop功能详细介绍 第一节Photoshop基础知识 (1) 第二节命令及工具使用(一) (3) 第三节命令及工具使用(二) (4) 第四节套索工具 (5) 第五节渐变工具 (6) 第六节画笔工具 (7) 第七节橡皮工具 (8) 第八节修复工具 (8) 第九节文字工具 (9) 第十节钢笔工具 (9) 第11节自定义形状工具 (10) 第12节图层样式 (11) 第13节蒙版 (12) 第14节通道 (12) 第15节动画编辑 (13) 第16节辅助工具 (14) 第17节文件菜单 (15) 第18节编辑菜单及辅助工具 (15) 第19节图像菜单 (16) 第一节Photoshop基础知识 一、软件相关知识 1、Photoshop是美国Adobe公司开发的图像处理软件 2、Photoshop功能: 摄影师:图像处理,修饰照片,合成图像 设计:用于广告设计,空间无限 印刷:扫描、修改、印刷到产品上 二、启动: 1、窗口组成:标题栏、菜单栏、属性栏、工具箱、面板、状态栏、文件编辑区 2、打开:在灰色区域双击(Ctrl+O) 3、新建:按Ctrl双击灰色区域(Ctrl+N)

1)名称:文件名 2)预设:Photoshop提供的预设文件大小 3)宽度、高度:自定义文件大小(单位:默认单位为像素px) 4)分辩率:(练习——72像素/英寸;打印——300像素/英寸或更高) 5)颜色模式:颜色显示模式。(常用包括RGB模式、CMYK模式、灰度模式)6)背景内容:选择一种背景色(白色、背景色、透明) 三、概念: 1、像素:构成图像的最基本(最小)的单位 2、分辨率:单位面积上像素点的多少,分辨率用PPI来表示 3、图像分类: (1)位图:又称点阵图或光栅图,一般用于照片品质的图像处理,放大后失真,位图分辨率有关,分辨率越大,图像越清晰 (2)矢量图:放大后不失真,一般用于工程图 四、工具介绍: 选取工具(M) 1、矩形/椭圆选框工具:结合Shift键可绘制正方或正圆形 2、单行或单列选框工具:可选择一行或一列像素点 选择/修改:重新修改选区 五、快捷键: D:默认前/背X:交换前/背 前景色填充:Alt+Delete 背景色填充:Ctrl+Delete 取消选区:Ctrl+D 撤消多步:Ctrl+Alt+Z 选择背景色:按Ctrl键,点左键删除:Delete Alt:减选区shift:加选区 六、保存: 1、文件存储Ctrl+S 存储为Ctrl+Shift+S 2、默认扩展名:.psd

亮度-对比度-饱和度-色相 定义

亮度: 指色彩本身因为光度不同而产生的明暗差别. 对比度: 景观中不同斑块之间属性的差异程度。 饱和度: 指物体颜色的包含量或纯度。 彩色强度的浓度--饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。 色相: 色彩所呈现的质的面貌,是色彩彼此之间相互区别的标志。 色相定义 图色相 颜色测量术语。颜色的属性之一,借以用名称来区别红、黄、绿、蓝等各种颜色。 色相,即各类色彩的相貌称谓,如大红、普蓝、柠檬黄等。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。 色相的特征决定于光源的光谱组成以及有色物体表面反射的各波长辐射的比值对人眼所产生的感觉。在测量颜色时,可用色相角H 及主波长λd(nm)表示。在聚合物中为根据色的XZY系列表示的主波长和补色主波长相对应的色感觉。一般高聚物本身在熔融态下与标准色系溶液比较,与其一致的颜色标准号称作色相数,由于高聚物种类很多,标准色系也很多。常用标准色系都是按国家标准规定方法配制。

分类: 从光学意义上讲,色相差别是由光波波长的长短产生的。即便是同一类颜色,也能分为几种色相,如黄颜色可以分为中黄、土黄、柠檬黄等,灰颜色则可以分为红灰、蓝灰、紫灰等。光谱中有红、橙、黄、绿、蓝、紫六种基本色光,人的眼睛可以分辨出约180种不同色相的颜色。 最初的基本色相为: 红、橙、黄、绿、蓝、紫。在各色中间加插一两个中间色,其头尾色相,按光谱顺序为: 红、橙红、黄橙、黄、黄绿、绿、绿蓝、蓝绿、蓝、蓝紫,紫。红紫、红和紫中再加个中间色,可制出十二基本色相。 这十二色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的。如果进一步再找出其中间色,便可以得到二十四个色相。如果再把光谱的红、橙黄、绿、蓝、紫诸色带圈起来,在红和紫之间插入半幅,构成环形的色相关系,便称为色相环。基本色相间取中间色,即得十二色相环。再进一步便是二十四色相环。在色相环的圆圈里,各彩调按不同角度排列,则十二色相环每一色相间距为30度。二十四色相环每一色相间距为15度。

putty之pscp命令详解

pscp是putty安装包(免费)所带的远程文件传输工具,使用和Linux下scp命令相似,具体的使用方法如下: C:\Documents and Settings\Think\桌面\常用资源\PuTTY-v0.60>PSCP.EXE PuTTY Secure Copy client Release 0.60 Usage: pscp [options] [user@]host:source target pscp [options] source [source...] [user@]host:target pscp [options] -ls [user@]host:filespec Options: -V 打印版本信息并退出 -pgpfp 打印PGP key指纹并退出 -p 保留文件属性 -q 不要显示统计数据 -r 递归拷贝目录 -v 显示冗余信息 -load sessname 加载保存好的会话设置 -P port 指定端口(默认22) -l user 指定用户名连接 -pw passw 显式的输入用户密码 -1 -2 强制使用指定SSH协议版本 -4 -6 强制使用IPv4或IPv6 -C 使用压缩 -i key 认证所需要的私有密钥文件 -noagent 不使用Pageant -agent 使用Pageant -batch 禁用所有交互提示 -unsafe 允许服务器段的通配符(危险的) -sftp 强制使用SFTP协议 -scp 强制使用SCP协议 -------------------------------------------------------------------------------- 用法: 1、把本地文件file传输到Linux服务器的/root/ C:\>pscp.exe file XXX.XXX.XXX.XXX:/root/ 它会提示你输入密码,就像Linux下使用scp那样。 【注意】这里pscp会使用你Windows登陆的用户名,因此你可能需要指定Linux用户名。 C:\>pscp.exe file root@XXX.XXX.XXX.XXX:/root/

ps中计算命令详解

关于PS中“计算”命令之详解 (及与通道.图层间的关系) 计算这个命令我想有很多人见过/用过。但我想大多也只是因为网上教程所致。其根本原理却大多不太了解/甚至有些PS高手也不一定清楚。我也曾为此郁闷过一段时间,之后有幸拜读了苏老师的一篇文章,受益匪浅!以下内容也有诸多引用苏老师思想之处! 废话太多了!呵呵! 入正题吧!讲“计算”前,我想先强调一下:图层混合模式(高手跳过,菜鸟必看!) 如下图: 注:本人发现自Photoshop9.0以后便由之前的25种混合模式更改成了23种。去掉了“深色”与“浅色”两命令! 图层混合模式的应用 图层混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。 混合模式在PS应用中非常广泛,大多数绘画工具或编辑调整工具都可以使用混合模式,所以正确、灵活使用各种混合模式,可以为图像的效果锦上添花。 单击图层混合模式的下拉组合框,将弹出25/23种混合模式命令的下拉列表菜单,选择不同的混合模式命令,就可以创建不同的混合效果;图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。 正常:该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。 溶解:如果上方图层具有柔和的关透明边缘,选择该项则可以创建像素点状效果。 变暗:两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。

正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。 颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。 线性加深:上方图层将根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。 深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。 变亮:使上方图层的暗调区域变为透明,通过下方的较亮区域使图像更亮。 滤色:该项与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。 颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,“颜色减淡”是由上方图层根据下方图层灰阶程序提升亮度,然后再与下方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。 线性减淡:根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。 浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色。 叠加:此项的图像最终效果最终取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。 柔光:使颜色变亮或变暗让图像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰底的区域将更暗。 强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程序远远大于“柔光”效果,适用于图像增加强光照射效果。 亮光:根据融合颜色的灰度减少比对度,可以使图像更亮或更暗。

PS CC调色命令的使用详解

PS调色命令详细介绍 (基本命令15个,对于camera RAW 没有介绍) 以下是小弟的一点见解,水平有限勿喷!(QQ:522219440) 一、色阶 作用:调整图像的明暗关系(阴影、中间调、高光的画面所占的面积比例) 输入色阶:调整调之间的关系 输出色阶:整体明暗度 预设:自定(用户自己设定) 1 较暗:黑色滑块右滑动,暗部更暗 2增加对比度:黑色滑块右滑动白色滑块左滑动即暗的部分更暗亮的地方越亮(黑白场被重新定义了),其中增加对比123分别是强度的加强 3加亮阴影:灰色滑块左滑动,黑场被压缩,中间调向黑场靠近,原本暗的地方亮了起来而白场到中间掉的距离拉大,靠近中间掉的高光部分提亮。(一般会图片变灰了,通过把白色滑块左移动来加强对比度) 4较亮:白色滑块左移动,白场被重新定义,原本不是白场的地方被定义为白场,高光区域变亮。 5 中间调较亮:灰色滑块左移动1.25,中间调靠近暗调,高光范围变大,整体画面变亮 6 中间掉较暗:灰色滑块右移动0.75,中间掉靠近高光,暗调范围变大,整体画面变暗 颜色通道/自动:单个颜色通道进行色阶控制/自动调节

输入色阶:黑白灰三个滑块分别代表暗调中间调高光 一般调节图像选择输入色阶进行调节 输出色阶:黑色到白色,整体调节画面的明暗度黑色为0黑场白色为255白场滑块为重新定义黑白场。 黑白灰吸管:用吸管定义黑白灰场 总结:色阶不改变色相,改变明暗关系,也改变了颜色的饱和度,即颜色的三个要素:彩度不变(或影响很小),明度和饱和度发生变化 二曲线 作用:曲线能够改变颜色的三个特征(彩度明度饱和度), 1调整图像的明暗关系, 2色偏的调整(自己想偏向的色彩方向)补色原理进行调整 通道:R/G/B/RGB四个通道(针对RGB颜色模式而言) 预设: 1 默认值输出数值与输入数值相等,即原始图像没被调整过 2 彩色负片:色彩进行了互补色颠倒(红--青绿--洋红蓝—黄黑—白) 3 反冲:颜色的一种表现形式,曲线的各个通道数值被设定好了每张图像都会按这个曲线形状来进行调节,强烈的颜色表现多以蓝绿颜色表现

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域

属性栏: 注:按shift 键+ 框选,可画出正方形或正圆形区域 2、 移动工具 : -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl +D 】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 一、工具栏 自由变换工具:【 Ctrl +T 】 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心

Photoshop各种功能详细教程

第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域 属性栏: 注:按 shift 键+框选,可画出正方形或正圆形区域 2 、移动工具: ----- 用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具 :

----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。 三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl+D】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 一、工具栏

(完整)需要的知识点:CTRL+U色相和饱和度的功能、CTRL+M曲线的功能、CTRL+B色彩平衡的功能,推荐文档

开篇: 在图象处理软件中,大概可以分为两大类三小类:平面,三维(3d max,maya等);平面又可分为失量(coreldraw,illustrator等等)和点阵(photoshop);这三类软件可以取长补短,互有增益。 大家可以根据自己的不同需要来选择不同的软件来完成相应的工作。我们这里就要用到PHOTOSHOP来进行3D效果图的后期润色。当然大部分学员都接触过PHOTOSHOP,我这里就把我的一些学习体会和大家一块交流一下。希望我们大家都有所收获。不足之处也请大家批评指正。 形成统一的知识点:1、阴影的制作A.图层菜单下,有个图层样式,里面可以加阴影,有可在图层 控制面板里,双击该图层,会弹出图层样式对话框,把投 影沟上就可以了 B.将要制作阴影的对象经过复制,变形,填充为黑色, 模糊,调整透明度来实现。 2、倒影的制作影其实是原图像的一个拷贝,只是考虑到它 们之间的映象关系,所以对它进行了垂直翻 转。另外,通常倒影一般要比原图像模糊些, 故使用了模糊滤镜对它进行模糊处理。 3、图像合成时,为了更好的融合到一起,应怎样移动。 通常有不少的人想把自己的照片想换 成背景美丽的风景照,制作出满意的照片 也是一种不错的享受首先,应该注意的是 人物图层的视角和背景图层的视角要一 致,免得出现人比背景的实物还大的错觉。 第二点,抽出的人像边缘要有一定的羽化 半径,处理要特别仔细,尤其像头发、衣 服上的绒等。都是很费功夫的。羽化是为 了避免合成后感觉生硬。第三点,抽出的 人像在移动到背景图层中是一定要注意背 景图层的大小,避免像素差太大造成严重 失真。可以将像素小的图层图像大小调大。 第四点,对人物移动到背景图层后应注意 人物图层的长宽比,免得出现人物变形。

photoshop命令详解

一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具【M】 移动工具【V】 套索、多边形套索、磁性套索【L】 魔棒工具【W】 裁剪工具【C】 切片工具、切片选择工具【K】 喷枪工具【J】 画笔工具、铅笔工具【B】 像皮图章、图案图章【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】 渐变工具、油漆桶工具【G】 模糊、锐化、涂抹工具【R】 减淡、加深、海棉工具【O】 路径选择工具、直接选取工具【A】 文字工具【T】 钢笔、自由钢笔【P】 矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线【U】 写字板、声音注释【N】 吸管、颜色取样器、度量工具【I】 抓手工具【H】 缩放工具【Z】 默认前景色和背景色【D】 切换前景色和背景色【X】 切换标准模式和快速蒙板模式【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】 跳到ImageReady3.0中【Ctrl】+【Shift】+【M】 临时使用移动工具【Ctrl】 临时使用吸色工具【Alt】 临时使用抓手工具【空格】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】循环选择画笔【[】或【]】 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】 二、文件操作 新建图形文件【Ctrl】+【N】 打开已有的图像【Ctrl】+【O】 打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】 关闭当前图像【Ctrl】+【W】 保存当前图像【Ctrl】+【S】 另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】 存储为网页用图形【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】 页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】

Photoshop通道_计算全面应用

实例详解Photoshop通道计算全面应用(1) 开篇前的一点注意事项:本文中涉及的混合模式如果没有特别说明的话是指在不透明度为100%的情况下的应用。 通道这个概念似乎只可意会不可言传,对高手来说像是秘密武器,对初学者而言则如同噩梦。简而言之,通道就是记录和保存信息的载体,无论颜色信息还是选择信息,都被保存在通道中。通道的本质就是灰度图像,所以对通道的编辑过程本身就是一个调整图像的过程。使用其他工具调整图像的过程实质上是改变通道的过程,换一个角度来思考,就是可以对通道进行调整以达到改变图像之目的。这样的说法听起来似乎在绕圈子,但是随着实践的积累你会发现事实的确如此。从通道知识延伸出来的用途主要有以下几个:调出通道作为选区使用,调出通道作为图层蒙板使用,通过“应用图像”和“计算”命令改变或产生通道,将通道复制粘贴到图层中作为图层使用。运用通道的确可以完成很多让人叹为观止的效果,但是也要打破通道是无所不能的看法,每种工具都不是万能的,都会存在局限性,运用通道只是为我们提供另一种思考的方式和途径。只有了解了工具的优点和缺点,才能根据需要使用恰当的方法从而不局限于一个或几个工具。熟悉了通道相关的操作,通道自然会成为有力的武器,借助通道可以把整个软件的潜力都发掘出来。通道的编辑中,尤为值得探讨的是通道的混合,因为以通道的混合为基础直接或者间接对颜色通道进行修改是一种比较高级的处理手段,况且以通道为基础建立精确的选区,也是图像处理中的一个重要过程。而作为对通道进行混合的“应用图像”和“计算”两个命令中,混合模式更是其核心。因此以通道为线,串联起来的知识极多同时又不可或缺。 工欲善其事,必先利其器,要用好通道第一步就是要深刻的认识通道,而离开对色彩模式的探讨,对通道的理解只会片面缺乏完整性。因为色彩模式不仅决定了图像中可以显示的颜色数量,也直接决定了图像的颜色通道数量。此外尽管颜色通道都是灰度图像,但是在不同色彩模式下它们表现颜色的方式也存在不同之处。 通道简而言之就是存储不同类型信息的灰度图像,种类一共有三种:颜色通道,Alpha通道,专色通道。颜色通道,顾名思义就是用于表示图像颜色信息的一种通道,PS会根据图像编辑过程中所使用的色彩模式自动产生颜色通道,因此颜色通道是图像固有的通道。在不同的色彩模式下,不同的颜色通道单独来观察都是灰度图像,它们组合构成的复合通道形成了彩色图像。例如在RGB模式下有红绿蓝三个颜色通道;在CMYK模式下有青色、洋红、黄色、黑色四个颜色通道;LAB模式下有明度, A, B三个颜色通道。RGB模式下跟CMYK下的颜色通道比较类似,而LAB模式中的三个通道却跟前面两种模式有所不同。在LAB模式下,明度通道储存了图像的亮度对比信息,而AB 两个通道才是名符其实的保存颜色信息的通道。对于灰度色彩模式来说,灰度通道就是图层面板中的图层。可见,只有对这些异同之处有所认识才能对通道物尽其用。在通道面板中看到的复合通道,实际上只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用于单独编辑完一个或多个通道后使通道面板返回到它的默认状态。

调整图像的色彩和色调

第8章调整图像的色彩和色调 教学目标: 1.了解图像的色彩与色调的多种相关命令 2.能根据不同的需要应用多种调整命令 3.掌握图像色彩或色调细微的调整方法和技巧 4.能对图像进行特殊颜色的处理。 教学重点和难点:曲线调整方法 一、导入新课 图像的色调和色彩是影响一幅图像品质最为重要的两个因素。对色调和色彩有缺陷的图像进行调整会使其更加完美。 在系统中图像的色调是依照色阶的明暗层次来划分的,明亮的部分形成高色调,而阴暗的部分形成低色调,中间的部分形成半色调。图像的色调是指图像的明暗度,调整图像的色调就是对图像明暗度的调整。 图像色调的调整只对图像选定区域有效,如果图像中没有选定区域,系统将默认整个图像为选区。 二、讲授新课 (一)调整图像色彩与色调 1、亮度/对比度 “亮度/对比度”命令可以调节图像的亮度和对比度。选择菜单“图像 >调整 > 亮度/对比度”命令,弹出“亮度/对比度”对话框,可以设置亮度/对比度。2、自动对比度 “自动对比度”命令可以对图像的对比度进行自动调整。按Alt+Shift+Ctrl+L 组合键,可以对图像的对比度进行自动调整。 3、色彩平衡 “色彩平衡”命令用于调节图像的色彩平衡度。选择菜单“图像 > 调整 > 色彩平衡”命令,或按Ctrl+B组合键,可以弹出“色彩平衡” 对话框。 4、反相 选择菜单“图像 > 调整 > 反相”命令,或按Ctrl+I组合键,可以将图像或选区的像素反转为其补色,使其出现底片效果。 5、变化 “变化”命令用于调整图像的色彩。选择菜单“图像 > 调整 > 变化”命令,可以弹出“变化”对话框。 6、自动颜色 “自动颜色”命令可以对图像的色彩进行自动调整。按Shift+Ctrl+B组合键,可以对图像的色彩进行自动调整。 7、色调均化 “色调均化”命令,用于调整图像或选区像素的过黑部分,使图像变得明亮,并将图像中其他的像素平均分配在亮度色谱中。 8、色阶 “色阶”命令用于调整图像的对比度、饱和度及灰度。选择“色阶”命令,或按Ctrl+L组合键,弹出“色阶”对话框,可以弹出“色阶” 对话框。

ps功能及快捷键详细介绍

Photoshop功能及快捷键详细介绍 第一节Photoshop基础知识 (1) 第二节命令及工具使用(一) (3) 第三节命令及工具使用(二) (4) 第四节套索工具 (5) 第五节渐变工具 (6) 第六节画笔工具 (7) 第七节橡皮工具 (8) 第八节修复工具 (8) 第九节文字工具 (9) 第十节钢笔工具 (9) 第11节自定义形状工具 (10) 第12节图层样式 (11) 第13节蒙版 (12) 第14节通道 (12) 第15节动画编辑 (13) 第16节辅助工具 (14) 第17节文件菜单 (15) 第18节编辑菜单及辅助工具 (15) 第19节图像菜单 (16) 第一节Photoshop基础知识 一、软件相关知识 1、Photoshop是美国Adobe公司开发的图像处理软件 2、Photoshop功能: 摄影师:图像处理,修饰照片,合成图像 设计:用于广告设计,空间无限 印刷:扫描、修改、印刷到产品上 二、启动: 1、窗口组成:标题栏、菜单栏、属性栏、工具箱、面板、状态栏、文件编辑区 2、打开:在灰色区域双击(Ctrl+O) 3、新建:按Ctrl双击灰色区域(Ctrl+N)

1)名称:文件名 2)预设:Photoshop提供的预设文件大小 3)宽度、高度:自定义文件大小(单位:默认单位为像素px) 4)分辩率:(练习——72像素/英寸;打印——300像素/英寸或更高) 5)颜色模式:颜色显示模式。(常用包括RGB模式、CMYK模式、灰度模式)6)背景内容:选择一种背景色(白色、背景色、透明) 三、概念: 1、像素:构成图像的最基本(最小)的单位 2、分辨率:单位面积上像素点的多少,分辨率用PPI来表示 3、图像分类: (1)位图:又称点阵图或光栅图,一般用于照片品质的图像处理,放大后失真,位图分辨率有关,分辨率越大,图像越清晰 (2)矢量图:放大后不失真,一般用于工程图 四、工具介绍: 选取工具(M) 1、矩形/椭圆选框工具:结合Shift键可绘制正方或正圆形 2、单行或单列选框工具:可选择一行或一列像素点 选择/修改:重新修改选区 五、快捷键: D:默认前/背X:交换前/背 前景色填充:Alt+Delete 背景色填充:Ctrl+Delete 取消选区:Ctrl+D 撤消多步:Ctrl+Alt+Z 选择背景色:按Ctrl键,点左键删除:Delete Alt:减选区shift:加选区 六、保存: 1、文件存储Ctrl+S 存储为Ctrl+Shift+S 2、默认扩展名:.psd

【Photoshop实例教程】Photoshop计算命令

Photoshop“计算工具”的功能与用法详解 在Photoshop的菜单中选择“图像”,就可以从下拉菜单中看到“计算”,这个工具在很多方面尤其是照片美容处理中有很广泛的用途。那么,Photoshop的“计算”到底能做什么?“计算”工具应该怎么用?怎么才能掌握“计算”工具呢?下面我们一一详细讲解。 初学Photoshop的同学,最早接触“计算”工具,应该是网上大堆大堆介绍通道磨皮法那几个步骤(参阅《Photoshop教程:利用“计算”打造通透皮肤》),“选择反差适中的绿色通道,然后高反差保留,然后计算,然后再高反差保留,然后再计算,然后再再高反差保留,然后再计算……”。为什么计算过程中我们选择的是绿通道副本到绿通道副本的“强光”混合模式而不是选择“变暗”或者其他的混合模式呢?我们只是按部就班记住了这些过程,然后得出了想要的效果,但为什么计算工具有如此美妙之处呢?其实,通道磨皮法是通道作为选区功能的一次彻底的应用,它通过计算工具选取出人物皮肤需要提亮美化的部分,“计算”是通道的一个选择手段或者工具。“计算”和“应用图像”以及“图层混合模式”既有关联又有区别,要了解计算的作用,并且熟练为自己所用,就需要对通道、图层混合有一个初步的认识。今天我们就来通过实例来剖析一下Photoshop的“计算”工具有些什么功能,是如何工作的。 第一、“计算”工具和“通道”紧密关联 它在通道中运算产生,形成新的ALPHA专用通道,ALPHA通道,又是为我们

所需要的选取部分。通道就是选区,实际上,“计算”也是通道“选区”作用的一个产生工具而已。 第二、“应用图像”和“计算”的区别 “应用图像”是直接作用于本图层,是不可逆的,而“计算”是在通道中形成新的待选区域,是待选或备用的。 第三、“计算”和“图层混合模式”紧密相连 要了解图层混合模式,必须从色彩开始系统了解PS的基础应用,图层混合模式的应用是中级阶段PS学习应该熟练掌握和认识的,后面附件中有各个混合模式的比例或者公式。 第四、“图层混合”、“应用图像”与“计算” “图层混合”是图层与图层之间以某种模式进行某种比例的混合,“图层混合”是层与层之间发生关系。 “应用图像”是某一图层内通道到通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)采用“图层混合”的混合模式进行直接作用——实质上是把通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)看成为图层与图层的一种混合,只是这种混合的主题是图层内的单一通道或者RGB通道,是通道到通道发生作用而直接产生结果于单一图层,“应用图像”的结果是单一图层发生了改变。 “计算”的结果,既不像图层与图层混合那样产生图层混合的视觉上的变化,又不像“应用图像”那样让单一图层发生变化,“计算”工具实质是通道与通道间,采用“图层混合”的模式进行混合,产生新的选区,这个选区是为下一步操作所需要的。 明白了以上几点之后,下面我们通过实例了解计算是如何做出我们需要的选区,这是掌握“计算”法最最关键的一点。我们拿到一张准备PS的图片,要养成没处理之前,就要想到我们将会处理什么样子或者怎样去处理。而这里的关键,就是我们充分了解图层混合这样的光和色的比例关系。这是初级迈向高级的应用的一个坎。了解这个坎,借助“图层混合”,“应用图像”,“计算”这几个工具,飞跃这个坎。 附:图层混合模式的应用 图层混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。 混合模式在Photoshop应用中非常广泛,大多数绘画工具或编辑调整工具都可以使用混合模式,所以正确、灵活使用各种混合模式,可以为图像的效果锦上添花。 单击图层混合模式的下拉组合框,将弹出25种混合模式命令的下拉列表菜单,选择不同的混合模式命令,就可以创建不同的混合效果;图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。

关于PS命令之详解(及与通道.图层间的关系)

计算这个命令我想有很多人见过/用过。但我想大多也只是因为网上教程所致。其根本原理却大多不太了解/甚至有些PS高手也不一定清楚。最近也有一部分同学要求发一篇关于计算的日志。我也曾为此郁闷过一段时间,之后有幸拜读了苏老师的一篇文章,受益匪浅!以下内容也有诸多引用苏老师思想之处! 废话太多了!呵呵! 入正题吧!讲“计算”前,我想先强调一下:图层混合模式(高手跳过,菜鸟必看!) 如下图: 注:本人发现自PhotoshopCS9.0以后便由之前的25种混合模式更改成了23种。去掉了“深色”与“浅色”两命令! 图层混合模式的应用 图层混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。 混合模式在PS应用中非常广泛,大多数绘画工具或编辑调整工具都可以使用混合模式,所以正确、灵活使用各种混合模式,可以为图像的效果锦上添花。

单击图层混合模式的下拉组合框,将弹出25/23种混合模式命令的下拉列表菜单,选择不同的混合模式命令,就可以创建不同的混合效果;图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。 正常:该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。 溶解:如果上方图层具有柔和的关透明边缘,选择该项则可以创建像素点状效果。 变暗:两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。 正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。 颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。 线性加深:上方图层将根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。 深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。 变亮:使上方图层的暗调区域变为透明,通过下方的较亮区域使图像更亮。 滤色:该项与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。 颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,“颜色减淡”是由上方图层根据下方图层灰阶程序提升亮度,然后再与下方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。 线性减淡:根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。 浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色。 叠加:此项的图像最终效果最终取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。 柔光:使颜色变亮或变暗让图像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰底的区域将更暗。 强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程序远远大于“柔光”效果,适用于图像增加强光照射效果。 亮光:根据融合颜色的灰度减少比对度,可以使图像更亮或更暗。 线性光:根据事例颜色的灰度,来减少或增加图像亮度,使图像更亮。

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

第一课:工具的使用 、 Photoshop 简介: Adobe 公司出品的 Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面 设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也 可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之, Photoshop 是一个功能强大、 用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 、认识工具栏 1、 选框工具 :用于选取需要的区域 选择一个像素的横向区域 选择一个像素的竖向区域

注:按 shift 键 +框选,可画出正方形或正圆形区域 可根据颜色的区别而自动产生套索选区 根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 5、 修复工具 : 类似于“仿制图工具” ,但有智能修复功能。 用于大面积的修复 用采样点的颜色替换原图像的颜色 注: Alt+ 鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具 仿制图章工具从图像中取样, 然后您可将样本应用到其它图像或同一 图像的其它部分。 - 仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按 Alt 键,拾取采样点) 。 区域或其 它图像上。 2、 移动工具 : 3、 套索工具 : 用于移动图层或选区里的图像 - - 用于套索出选区 用于套索出多边形选 区 属性栏: 选区相交 单个选区 选区相加 选区相减 4、魔术棒工具 ,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 且是 --------- -

三、小技巧: ①、取消选 区: 【Ctrl +D】 ②、反选选 区: 【Shif+F7 】 ③、 复位调 板: 窗口—工作区—复位调板位置。 ④、 ctrl+[+ 、 -]= 图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥ Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 模1、糊自工由具变换工具:【Ctrl +T】减淡工具 模糊工具 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。

7-2 色相 饱和度

7-2 色相/饱和度 0702在大家对色彩调还不甚了解的情况下,我们就接触过这个色彩调整方式。它主要用来改变图像的色相。就是类似将红色变为蓝色,将绿色变为紫色等。现在我们来系统认识一下这个调整方式。我们使用下图的花卉照片。 【图像>调整>色相/饱和度】〖CTRL U〗打开设置框,我们已经知道拉动色相的滑杆可以改变色相,现在注意下方有两个色相色谱(色谱的知识在课程#01),其中上方的色谱是固定的,下方的色谱会随着色相滑杆的移动而改变。这两个色谱的状态其实就是在告诉我们色相改变的结果。如下左图。观察两个方框内的色相色谱变化情况,在改变前红色对应红色,绿色对应绿色。在改变之后红色对应到了绿色,绿色对应到了蓝色。这就是告诉我们图像中相应颜色区域的改变效果。如下右图,图中红色的花变为了绿色,绿色的树叶变为了蓝色。

0703饱和度,是控制图像色彩的浓淡程度,类似我们电视机中的色彩调节一样。改变的同时下方的色谱也会跟着改变。调至最低的时候图像就变为灰度图像了。对灰度图象改变色相是没有作用的。

明度,就是亮度,类似电视机的亮度调整一样。如果将明度调至最低会得到黑色,调至最高会得到白色。对黑色和白色改变色相或饱和度都没有效果。具体效果大家可自己动手实验,这里就不再列图示范了。 0704在设置框右下角有一个“着色”选项,它的作用是将画面改为同一种颜色的效果。有许多数码婚纱摄影中常用到这样的效果。这仅仅是点击一下“着色”选项,然后拉动色相改变颜色这么简单而已。如下左图。“着色”是一种“单色代替彩色”的操作,并保留原先的像素明暗度。将原先图像中明暗不同的红色黄色紫色等,统一变为明暗不同的单一色。注意观察位于下方色谱变为了棕色,意味着此时棕色代替了全色相,那么图像现在应该整体呈现棕色。更具拉动色相滑杆可以选择不同的单色。如下其余3图。也可以同时调整饱和度和明度。

ps 图像菜单下的计算和应用图像命令讲解

ps 图像菜单下的计算和应用图像命令讲解 “计算”命令是一个加工厂,它的原料是各种各样的选择(选区,蒙版,通道),产品是新通道(文档,选区),而混合模式是生产线.同样的原材料被送上了不同的生产线将生产出不同的 产品.目前的图层功能还有什么不能取代"应用图像"命令的, 那就是"相加"和"相减"这两个特有的通道混合模式.在”计算”命令中要兼顾细节和反差是非常困难的,因些照顾细节是第 一要务,反差在图层中调整要灵活的多.应用图像中使用"相加"混合模式的"补偿值"设置成"-128",保证了混合后的高光不 会超出原始图像的高光亮度,不致出现反光.“计算”命令对话框的结构: 源1:代表混合色 源2:代表基色 混合:代表结果色 图层:来源可以是不同的图像,唯一的限制是被计算的两个图像尺寸必须相同。如果两个图像大小不同,可以考虑将其中一个图像拖动到另一个图像中。 通道:来源可以是不同的选择形式,除“红绿蓝“颜色通道之外,还有”灰色“通道。如果文档有一个选区,那么这个选区也将作为一个通道出现在”计算“命令对话框中通道下拉菜单中,如果图层中有一个图层蒙版,那个这个图层蒙

版也会出现在该图层的通道下拉菜单中。如果文档中有普通图层,那么在其”通道“选项下会出现一个名为”透明“的通道,它指示的是图层的不透明度;不透明度越大,在通道中越亮,反之越暗。得到通道的几种方式: 1.可以通过通道调板的”创建新的通道“得到一个黑色的通道。 2.可以将文档中的选取通过”选择“菜单中的”存储选区“命令储为通道。 3.可以通过复制现有通道的一个副本得到新通道。 4.通过”计算“命令将两个已有的通道混合,得到新通道。高光暗调和中间调 获取图像高光的方法:源1与源2通道都选择”灰色“通道”,混合模式选择“正片叠底”,能够把连续色调图像的高光部分从图像中孤立出来。然后载入选区为蒙版建立一个“色阶”调整图层,通过拖动“输入色阶”中间滑块向右,可以降低图像高光区域的亮度使之接近中间色调,由于图层蒙版的保护,这种调整不会影响到图像的中间调和暗调区域。如果使用调整图层,观察直方图时,如果在“源”下拉菜单中选择“复合图像调整”选项,可以观察到调整前后直方图的变化比较。 获取图像暗调的方法:源1与源2通道都选择”灰色“通道”,混合模式选择“滤色”,能够把连续色调图像的暗调部分从

Photoshop基础知识点

Photoshop基础知识点: 下面是创建选区时常用的功能,哪些是正确的:按住alt键的同时单击工具箱的选择工具,就会切换不同的选择工具, 按住alt和shift键可以形成以鼠标落点为中心的正方形和正圆形的选区 下面对专色通道的描述哪些是正确的: photoshop中专色是压印在合成图象上的, 专色通道和Alpha通道相似,都可以随时编辑和删除 下面对矢量图和象素图描述正确的是: Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图, Adobe photoshop 6 能够生成矢量图 在套索工具中包含哪几种套索类型:磁性套索工具, 多边形套索工具 如何移动一条参考线:选择移动工具拖拉 图象分辨率的单位是:ppi 在photoshop中允许一个图象的显示的最大比例范围是多少:16 什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha: Lab模式 下面哪些对Multiply(正片叠底)模式描述是正确的:将底色的象素值和绘图色的象素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色, 通常执行相乘模式后颜色较深 当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式可以作为中间过渡模式: Lab 索引颜色模式的图象包含多少种颜色: 256

下面哪些因素的变化会影响图象所占硬盘空间的大小: Pixel Diminsions(象素大小), Document,Size(文件尺寸) 如果正在处理一副图象,下列哪些选项是导致有一些滤镜是不可选的原因:确认软插件在正确的文件夹中 下列哪项内容不会随文件而存储:历史记录, 快照 下列哪些滤镜可用于16位图象:高斯模糊, USM锐化 下面哪种方法可以将填充图层转化为一般图层:双击图层调板中的填充图层图标, 执行“图层>点阵化>填充内容”命令 CMYK模式的图象有多少个颜色通道: 4 下列操作不能删除当前图层的是:直接按delete键, 直接按esc键 色彩深度是指在一个图象中什么的数量:颜色 图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:灰度 当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道):索引颜色 应用图象命令可以使两个图象之间进行运算,两者须具有相同的:图象大小, 分辨率 如果某图层存在透明区域,要对其中的所有不透明区域进行填充应如何操作:在弹出的填充对话框中将“保护透明”选中后,可以保护透明区域不受影响可, 将图层面板中表示保护透明的图标选中后进行填充

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