Microsoft_Visual_Studio_2010入门教程

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《Visual C++ 2010入门教程》

写在前面

在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual C++ 2005入门经典》的书帮了我不少的忙。因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译、运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI程序,C++能干什么,VC和C++的区别是什么。现在有很多的朋友应该也有这些问题吧?

学C++用C++也有几年了,算不上熟悉,算是初窥门径吧,我想我应该做点什么帮助一下那些和曾经的我一样困惑的朋友,特别是学生朋友,告诉他们他们所困惑的问题的答案。记得我学C++的时候,没有人教,有的时候也走了不少弯路,甚至连调试也不会,也不知道可以通过看调用堆栈看调用次序,还自己慢慢的去搜索,好傻啊。

接下来我会做一个《Visual C++ 2010入门教程》系列,用来帮助初学者。刚开始学的时候是很痛苦的,这个我深有体会,特别是身边还没有人能够指导一二的。内容主要涵盖在Windows下面使用C++进行开发的常见内容,Visual Studio 2010的使用,如何创建新项目,如何调试,如果配置项目属性等等,另外还会介绍Visual C++ 2010中新加如的一些内容,包括一些新的STL组建,一些新的语法支持等等。

由于本人水平有限,其中难免有错误,希望大家谅解,如果大家有发现问题还请务必及时指出来,否则误导了他人我就罪不容恕了。

注意,本教程非C++教程,不会教你C++,只会教你如何使用 Visual C++ 2010去练习去学习其它C++教材上面的程序。因此建议大家认真的去看其他的

C++教程,在使用Visual C++ 2010实践的时候如果遇到问题可以到这里来参考。推荐《C++ Primer》、《C++程序设计语言》《Visual C++ 2008入门经典》。

第一章:关于Visual Studio、VC和C++的那些事

首先,这三个东西有什么区别呢?VC和C++是相同的吗,有什么区别呢?我刚开始学C++的时候也有这样的问题,在这里我来替大家解释一下他们到底是什么。

Visual Studio,我们一般都简称为VS,VC全称是Visual C++,C++就不用解释了吧?Visual Studio其实是微软开发的一套工具集,它由各种各样的工具组成,这就好像Office 2007是由Word 2007、Excel 2007、Access 2007等等组成的一个道理。其中Visual C++就是Visual Studio的一个重要的组成部分。Visual Studio可以用于生成Web应用程序,也可以生成桌面应用程序,在Visual Studio下面,除了VC,还有Visual C#,Visual Basic,过去还有Visual J#,现在还有Visual F#等等组件工具,使用这些工具你可以使用C++语言、C#语言或者Basic语言(微软改进版)进行开发。这就好比桌上放着刀、叉、筷子,你可以用它们来吃饭,无论你用什么工具都可以,因为它们都是餐具的一种。

VC,全称是Visual C++,它只是一个工具而已。

C++是一门和C、Basic、C#、Java一个概念的东西,它是一门语言,这个概念就同汉语、英语、法语之间的关系一样。语言的可以不同,他们有的复杂有的精简,比如汉语,我个人认为这是这个星球上最复杂的语言;又比如电影《阿凡达》中外星人使用的语言,不过100都个单词而已。当然,语言并没有高低贵贱之分,而对语言掌握的好不好,说的好不好是有高下之别的。

一个语言都有哪些要素呢?语法就是其中一个重要的方面,比如你要对你所喜欢的人表达爱慕之情,那么你应该说“我爱你”,你不能说“你爱我”,因为这搞错了主谓宾关系,因此我们通常都需要按照一定的规矩和原则表达才会让别人正确理解我们真正的含义。在我们的汉语中有一些成语,它们通常都比较简单短小,但是却能表达非常强烈的感情,而且效果非常好。比如你想骂一个坏人“你实在是太变态了,这种事情都干得出来。”你可以这样说:“你也太禽兽不如了!”对于编程的语言来说,其实也是有成语的,在我看来,这就是库函数。通常我们在编程的时候都推荐选择库函数,因为它通常会比较快一些。

一直以来都有不少人混淆Visual C++和Visual Studio,其实最初Visual C++发布的时候还没有Visual Studio这个东西,Visual C++是一个独立的开发工具,与Visual Basic等并列,最后微软将它们整合在一起组成了Visual Studio。 Visual C++从发布起到现在已经有10个大版本了,我们这里介绍的Visual C++ 2010就是Visual C++ 10,简称VC10。上朔10多年,Visual C++ 6.0发布了,这个被称为史上最经典的VC,现在有很多企业还在用它,大量的教材基于这个版本的VC来写的。然而实际上VC6并没有想象中的那么美好,孱弱的IDE,不完善的STL等等让它越来越不适应时代的发展,同时由于后来的版本和它的差别越来越大,让很多习惯于VC6教材的人在新版本上无所适从。VC6走向历史的终结点其实是必然的,只在于时间问题罢了,况且大部分人都有追求最新的“嗜

好”,所以这里也选择最新版的VC来做入门教程。

下面来介绍下这个VC版本和VS版本的对应关系:

Visual Studio .net (2002) --> Visual C++ .net (2002) --> Visual C++ 7.0 -> _MSC_VER值1300

这个是微软推出.net战略之后的最早的一个版本的VC,这个版本相对VC6来说变化并不是很大,一些不标准的语法依然得到支持,不过IDE界面已经出现了VS时代的雏形。

Visual Stuido .net 2003 -> Visual C++ .net 2003 -> Visual C++ 7.1 -> _MSC_VER值1310

这个版本我觉得只能算是一个对.net 2002的一个Patch版本,解决了一些Bug,不规范的语法依然得到支持,比如for循环变量作用域的问题。

Visual Studio 2005 -> Visual C++ 2005 -> Visual C++ 8.0 -> _MSC_VER 1400

这个版本算是一个比较符合C++标准的VC版本了,微软为这个版本的VC加入了大量的增强版的C库函数(CRT函数),如strcpy_s之类,当然,这部分并不是C和C++标准所要求的。

Visual Studio 2008 -> Visual C++ 2008 -> Visual C++ 9.0 -> _MSC_VER 1500

这个版本应该是在Vista发布之后出的,如果你是在Vista或者Win7

下面使用,那么应该选择这个版本。这个版本与VC2005变化并不大,不过它的SP1为C++带来一些新的STL库组件(tr1部分),以及MFC下面的Ribbon界面。

Visual Studio 2010 -> Visual C++ 2010 -> Visual C++ 10.0 -> _MSC_VER 值1600.

这个就是我们即将要介绍的版本,那么让我们来看一下它的启动画面吧。

这个是Visual Studio 2010中文旗舰版的启动画面。下一章中,我将教大家安装、配置VS2010/VC2010,以及如何使用它来创建第一个C++程序。

如果你没有下载过Visual Studio 2010的话,那么请你提前下载好它吧:

https://www.360docs.net/doc/2b7484284.html,/_%E2d_%B7%B3_%DE%B2%C2%D2/blog/item/bb0975dd80129 1d58c1029f5.html

第二章安装、配置和首次使用VS2010

本章将帮助大家安装Visual C++ 2010,帮助大家做一些常见的配置,以及第一次使用它来写HelloWord程序。

安装

Visual C++ 2010是属于Visual Studio 2010的一部分,这个在前一章中已经讲解过,实际上Visual C++ 2010也有更多的子版本,正如Windows7有旗舰版、家庭高级版、家庭初级版一样。在上一章的下载地址中有两个版本可以选择,我选择的时候旗舰版,这个功能最全面。

如果你下载完毕了,应该有一个ISO镜像文件,如果你是从我给的地址下载的,那么那个序列号已经被替换成正版序列号,直接安装即可。下面是ISO文件截图:

这就是光盘镜像文件,我们有多种方式可以安装它,你可以把它烧录成光盘,也可以用虚拟光驱软件安装它,由于这个ISO已经被修改过了,你甚至可以直接解压它,然后运行里面的setup.exe进行安装。

这里我使用虚拟光驱进行说明,首先我假设你已经安装好了虚拟光驱软件DAEMON Tools Lite,如果你还没有安装,请去游侠补丁网下载,因为在那里你总是能找到最新的免费版本。

接下来我们通过虚拟光驱加载刚才下载好的ISO镜像:

在弹出的对话框中选择我们下载好的ISO文件。这个时候,虚拟光驱里面已经替我们打开了ISO文件,有的机器可能会自动弹出安装提示,有的不会。如果自动弹出安装提示,那么直接通过即可,如果没有弹出,那么用资源管理器方式进入虚拟光驱点击Setup.exe

即可开始安装。

由于我已经安装好了VS2010,所以接下来无法给大家截图了,我就直接用文字描述吧。

当弹出VS2010安装程序之后点下一步,然后我们可能会看到完全最小自定义这样的选项,我推荐大家选择自定义,因为只有这样我们才可以自定我们安装的目录。接下来会选择安装的组件。这个时候我们会看到大量的VS2010的组件,这里我们可以选择是否

安装Basic是否安装C#等等,我在网上找到一些图片,虽然跟中文版2010不一样,大家大概的样子是一样的,大家就凑合着看看吧。

下面是开始的界面,我们应该选择安装VS2010.

上面这个时候选择同意。然后安装包会开始搜集信息:

选择目录:

然后就是开始安装了,注意安装的时候可能需要重启一两次。

最后安装成功:

配置

当安装成功之后,我们就可以开始使用了,这里我先教大家做一些常见的配置,当然大家也可以直接用默认的设置,我这样配置主要是为了方便。

下面通过开始菜单来启动VS2010吧:

如果你是第一次开始,那么可能会让你选择默认的环境设置,我们要使用VC当然选择VC的配置:

出现下面的画面表示已经成功安装和运行了。这是起始页面,以后你会经常见到它。

注意,你可能会没有VAssistX这个菜单,因为这个是个外部工具,以后会给大家解释它的用处,现在暂时忽略。接下来让我们来做一些常见的设置。通过菜单工具》选项调出配置对话框,下面是一些常见的设置:

调处行号,选择文本编辑器,所有语言,把行号打成勾。

如果你想调整字体或者颜色,那么可以在这里选择:

单击工具栏的空白区域,让我们把生成工具栏调出来:

这样我们就可以直接在工具栏上面选择编译项目、编译整个解决方案、运行程序和调试程序了。选择生成工具栏旁边的小三角形可以自定,我们还可以添加一些按钮:

单击自定义界面下面的添加按钮就可以添加新的按钮了,现在我们把开始执行(不调试)添加工具栏中:

以前经常有人问我为什么我的程序闪一下就没了,这就是因为它们把调试(F5,那个实心的三角形)当成了运行(不调试,Ctrl+F5,空心带尾巴的三角形)了。当然是一闪而过啦。关于调试以后说到。

HelloWorld.

下面让我们用VC++ 2010也就是VC10来做一个控制台的HelloWorld程序吧。

VC2010里面不能单独编译一个.cpp或者一个.c文件,这些文件必须依赖于某一个项目,因此我们必须创建一个项目。有很多种方法都可以创建项目,可以通过菜单:文件,新建,项目;也可以通过工具栏点击新建项目进行创建。这里我们点击起始页面上面的新建项目:

HTML5基础入门教程(小编搜集辛苦啊,必看)

HTML5教程 什么是HTML5? HTML5 将成为HTML、XHTML 以及HTML DOM 的新标准。 HTML 的上一个版本诞生于1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些HTML5 支持。 你是不是多少有了解一点,但是你却对这个不精啊!可以进群交流,⑤①④①⑥⑦⑥⑦⑧。HTML5 是如何起步的? HTML5 是W3C 与WHATWG 合作的结果。 编者注:W3C 指World Wide Web Consortium,万维网联盟。 编者注:WHATWG 指Web Hypertext Application Technology Working Group。WHATWG 致力于web 表单和应用程序,而W3C 专注于XHTML 2.0。在2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的HTML。 为HTML5 建立的一些规则: ?新特性应该基于HTML、CSS、DOM 以及JavaScript。 ?减少对外部插件的需求(比如Flash) ?更优秀的错误处理 ?更多取代脚本的标记 ?HTML5 应该独立于设备 ?开发进程应对公众透明 新特性 HTML5 中的一些有趣的新特性: ?用于绘画的canvas 元素

?用于媒介回放的video 和audio 元素 ?对本地离线存储的更好的支持 ?新的特殊内容元素,比如article、footer、header、nav、section ?新的表单控件,比如calendar、date、time、email、url、search 浏览器支持 最新版本的Safari、Chrome、Firefox 以及Opera 支持某些HTML5 特性。Internet Explorer 9 将支持某些HTML5 特性。 HTML 5 视频 许多时髦的网站都提供视频。HTML5 提供了展示视频的标准。 Web 上的视频 直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。 今天,大多数视频是通过插件(比如Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。 HTML5 规定了一种通过video 元素来包含视频的标准方法。 视频格式 当前,video 元素支持两种视频格式: Internet Explorer Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0 Ogg X X X MPEG 4 X X Ogg = 带有Thedora 视频编码和Vorbis 音频编码的Ogg 文件 MPEG4 = 带有H.264 视频编码和AAC 音频编码的MPEG 4 文件

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第一课时简介 图象图形处理软件 集于位图和矢量图绘画、图象编辑、网页图象设计、网页制作等多种功能一一体的优秀软件,如此强大的功能,决定了它能够在多种领域得到广泛的应用。如它可一外在图象处理、平面广告设计、模拟绘图以及计算机艺术作品等方面具有无与伦比的优势。 特点及优势 1.快捷方式:photoshop提供了大量的快捷键,几乎每一个键都可 作为快捷键,在专业制作中大大提高了工作效率,节约时间,建议初学者在学习时留心记忆快捷键。 2.工具箱:集中了许多图标工具面板 3.选择工具:是我们在photoshop最常用的 photoshop选择工具 大致可分为四种:矩形选择工具 图层\主要用于建立,修改,删除图层,设置图层的参数,建立图层组以及文字的特效处理等. 选择\用于修改与调整选择区,使边缘产生模糊效果等. 4.滤镜\用于使图形产生各种特殊效果,如模糊,铅笔画,浮雕,波 纹等. 视图\可以控制图象在屏幕上的显示效果. 5.窗口\用于打开或关闭工具箱与控制面板,以及设定图象窗口排 列方式等. 6帮助\为用户提供各种帮助. 作业:火焰字 新建600*800\填充背景为黑色\输入文字\图层象素化\图象\旋转画布90\滤镜\风格化\风ctrl+f3\滤镜\扭曲\波纹\旋转画布90\图象\模式\灰度\索引\颜色表\黑体\保存 新建600*800\输入文字\复制文字层\图层象素化\ctrl+单击图层缩览图\反选ctrl+shift+I\背景为白色\ctrl+d\滤镜\扭曲\极座标\反相ctrl+I\图象\旋转画布90滤镜\风格化\风ctrl+f3\旋转画布90\滤镜\扭曲\极座标(平面)\调整图层层次\调整图层色相 ctrl+U\保存 第二课时 课题:创建选区 教学目的:1,掌握不同四种创建规则选区的途径。 2,运用选区的相加,减和相交

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4)这时在工作区出来一个新的文件夹,名称那儿是蓝色的,按退格键删除里头的“新建文件夹”, 然后输入自己姓名的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 这儿也可以输汉字,点击输入法图标,选择一个汉字输入法,输入自己的名字就可以; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件; 本节学习了新建文件夹的一般方法,如果你成功地完成了练习,请继续学习; Excel基础入门教程 认识窗口 Excel是一个电子表格处理软件,电子表格由一张张表格组成,首先我们来学习一下如何输入和保存电子表格,下面我们认识一下它的窗口; 1、启动Excel 1)点击“开始-所有程序-Microsoft-Microsoft Office Excel 2003”;

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英语语音入门教程(1) 目录 第一课元音(1) 1 第二课元音(2) 2 第三课元音(3) 2 第四课元音(4) 3 第五课元音(5) 3 第六课元音(6) 4 第七课元音总复习 4 注:本资料每课英文部分皆配有MP3录音音频,作为学生在家复习巩固之用。 第一课元音(1) [a?] [?u] [ei] [a?] [ba?] [b?u] [bei] [ka?] ☆发音练习 [ta?] [t?u] [dei] [ha?] ☆本课作业 对照本课内容,跟读教师录音音频,每天早中晚各两遍,完成后家长签字确认。_________

[?r] [?r] [?r] [??] [b?r] [p?r] [p?r] [b??] ☆发音练习 [d?r] [b?r] [t?r] [t??] ☆本课作业 对照本课内容,跟读教师录音音频,每天早中晚各两遍,完成后家长签字确认。_________ 第三课元音(3) [?:] [i:][u:] [f?:] [ti:] [zu:] ☆发音练习 [h?:] [si:] [tu:] ☆本课作业 对照本课内容,跟读教师录音音频,每天早中晚各两遍,完成后家长签字确认。_________

[?:] [?] [ɑ?] [b?:r] [b?t] [bɑ?r] ☆发音练习 [f?:r] [f?t] [vɑ?z] ☆本课作业 对照本课内容,跟读教师录音音频,每天早中晚各两遍,完成后家长签字确认。_________ 第五课元音(5) [?][?] [?] [eid?] [p?g] [b?k] ☆发音练习 [?t?a?n?][k?k] [g?d] ☆本课作业 对照本课内容,跟读教师录音音频,每天早中晚各两遍,完成后家长签字确认。_________

《HTML5+CSS3网站设计基础教程》_教学大纲

《HTML5+CSS3网站设计基础教程》课程教学大纲 (课程英文名称) 课程编号:201601210011 学分:5学分 学时:76学时(其中:讲课学时:47 一、课程的性质与目标 《HTML5+CSS3网站设计基础教程》是面向计算机相关专业的一门专业基础课,涉及网页基础、HTML标记、CSS样式、网页布局、变形与动画等内容,通过本课程的学习,学生能够了解网页web发展历史及其未来方向,熟悉网页设计流程、掌握网络中常见的网页布局效果及变形和动画效果,学会制作各种企业、门户、电商类网站。

二、课程设计理念与思路 课程设计理念:高职教育的集中实践教学环节需明确必要的理论知识的生化与知识层面的拓展,不能局限 于单纯的技能训练。单纯的技能训练不是提高高等职业教育的理想课程。以能力的培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业岗位所需的职业能力,职业生涯发展所需的能力和终身学习的能力,实现一站式教学理念。 课程设计思路:基于工作过程开发课程内容,以行动为导向进行教学内容设计,以学生为主体,以案例 (项目)实训为手段,设计除理论学习与技能掌握相融合的课程内容体系。教学整体设计“以职业技能培养为 目标,以案例(项目)任务实现为载体、理论学习与时间操作相结合”。 开发工具:DreamweaverCS6 第一章初识HTML5

第二章HTML5页面元素及属性

第四章CSS3选择器

e g o o d f o 背景与图片不透明度的设置 √ 设置背景图像平铺√ 设置背景图像的位置√ 设置背景图像固定√设置背景图像的大小√设置背景的显示区域√设置背景图像的裁剪区域√设置多重背景图像√背景复合属性√线性渐变√径向渐变√重复渐变 √ 第七章表单的应用

PS入门基础教程-配图文说明

第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域

属性栏: 注:按shift 键+ 框选,可画出正方形或正圆形区域 2、 移动工具 : -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl +D 】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 一、工具栏 自由变换工具:【 Ctrl + T 】 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心 3、 :可以使图像的亮度提高。 :可以使图像的区域变暗。 :可以增加或降低图像的色彩饱和度。 4、用前景色来填充:【Alt +Delete 】

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EXCEL编程初学者教程 新术语:“宏”,指一系列EXCEL能够执行的VBA语句。 以下将要录制的宏非常简单,只是改变单元格颜色。请完成如下步骤: 1)打开新工作簿,确认其他工作簿已经关闭。 2)选择A1单元格。调出“常用”工具栏。 3)选择“工具”—“宏”—“录制新宏”。 4)输入“改变颜色”作为宏名替换默认宏名,单击确定,注意,此时状态栏中显示“录制”,特别是“停止录制”工具栏也显示出来。替换默认宏名主要是便于分别这些宏。★宏名最多可为255个字符,并且必须以字母开始。其中可用的字符包括:字母、数字和下划线。宏名中不允许出现空格。通常用下划线代表空格。 5)选择“格式”的“单元格”,选择“图案”选项中的红色,单击“确定”。 6)单击“停止录制”工具栏按钮,结束宏录制过程。 ※如果“停止录制”工具栏开始并未出现,请选择“工具”—“宏”—“停止录制”。 录制完一个宏后就可以执行它了。 1.4 执行宏 当执行一个宏时,EXCEL按照宏语句执行的情况就像VBA代码在对EXCEL进行“遥控”。但VBA的“遥控”不仅能使操作变得简便,还能使你获得一些使用EXCEL标准命令所无法实现的功能。而且,一旦熟悉了EXCEL的“遥控”,你都会奇怪自己在没有这些“遥控”的情况下,到底是怎么熬过来的。要执行刚才录制的宏,可以按以下步骤进行: 1)选择任何一个单元格,比如A3。 2)选择“工具”—“宏”—“宏”,显示“宏”对话框。 3)选择“改变颜色”,选择“执行”,则A3单元格的颜色变为红色。试着选择其它单元格和几个单元格组成的区域,然后再执行宏,以便加深印象。 1.5 查看录制的代码 到底是什么在控制EXCEL的运行呢?你可能有些疑惑.好,让我们看看VBA的语句吧. 1)选择“工具”—“宏”—“宏”,显示“宏”对话框。 2)单击列表中的“改变颜色”,选择“编辑”按钮。 此时,会打开VBA的编辑器窗口(VBE)。关于该编辑器,以后再详细说明,先将注意力集中到显示的代码上。代码如下:(日期和姓名会有不同)

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HTK(V3.1)基础指南(原文:HTK(v.3.1):Basic Tutorial) Nicolas Moreau/02.02.2002 陶阳译 taoyangxp@https://www.360docs.net/doc/2b7484284.html, 江西.南昌 2009.6.1

目录 0HTK简介 (1) 1Yes/No识别系统 (1) 1.1搭建步骤 (1) 1.2工作环境构建 (1) 1.3标准HTK工具选项 (1) 2创建训练集 (1) 2.1录音 (2) 2.2标注信号 (2) 2.3文件重命名 (2) 3声学分析 (2) 3.1配置参数 (3) 3.2源/目标规范 (3) 4HMM定义 (4) 5HMM训练 (6) 5.1初始化 (6) 5.2训练 (8) 6任务定义 (8) 6.1语法和字典 (8) 6.2网络 (9) 7识别 (10) 8性能测试 (12) 8.1主标签文件 (12) 8.2错误率 (13)

0HTK简介 HTK是指隐马尔可夫模型工具箱(Hidden Markov Model Toolkit),由剑桥大学工程系(CUED)研发而成。该工具箱的目的是搭建使用隐马尔可夫模型(HMMs)。HTK主要 用于语音识别研究(但是HMMs应用范围很广,还有很多其它可能的应用…) HTK由一系列库模块构成,包括C语言形式的可用工具,可自由下载,包括一个完整的文档说明(大约300页),见https://www.360docs.net/doc/2b7484284.html,/。 1Yes/No识别系统 本指南中,我们将基于HTK工具集建立一个2-单词识别系统,词汇集是{Yes,No}。 这是可以设计出来的最基本的自动语音识别(ASR)系统。 1.1搭建步骤 构建语音识别系统的主要步骤如下: (1)训练库的创建:词汇集中的每个元素进行多次录制,且与相应词汇做好标签; (2)声学分析:训练波形数据转换为一系列系数向量; (3)模型定义:为总词汇集中的每个元素定义一个HMM原型; (4)模型训练:使用训练数据对每个HMM模型进行初始化、训练; (5)任务定义:识别系统的语法(什么可被识别)的定义; (6)未知输入信号识别; (7)评估:识别系统的性能可通过测试数据进行评估。 1.2工作环境构建 建议创建如下的目录结构: (1)data/:存储训练和测试数据(语音信号、标签等等),包括2个子目录,data/train/ Array和data/test/,用来区分识别系统的训练数据和评估数据; (2)analysis/:存储声学分析步骤的文件; 建立以下目录 (3)training/:存储初始化和训练步骤的相关文件; (4)model/:存储识别系统的模型(HMMs)的相关文件; (5)def/:存储任务定义的相关文件; (6)test/:存储测试相关文件。 1.3标准HTK工具选项 一些标准选项对每个HTK工具都是通用的。我们将使用以下一些选项: (1)-A:显示命令行参数; (2)-D:显示配置设置; (3)-T1:显示算法动作的相关信息。 完整的选项列表请参见:HTK文档,第50页(第四章操作环境)。 2 创建训练集Array 图1录制标签训练数据 首先,我们录制Yes和No两个语音信号,作为要训练的单词模型(训练集)。 然后为每个语音信号打上标签,也就是说,关联一个文本来描述语音内容。录制和打标签,

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html5教程入门视频网盘下载 学习HTML、CSS基础知识,实现PC端静态页面制作(例如京东商城),响应式网页布局的制作(微软中国官网)、及WebApp页面布局(淘宝、美团等)。 html5前端人才已成为IT职场的紧缺型人才,如何自学html5?如何短时间内迅速提升html5开发能力?千锋教育html5教程入门视频网盘下载(https://www.360docs.net/doc/2b7484284.html,/video/html5_download.html),助力大家成为企业不可多得的贤才。 实现这些需要的知识有 1、学习HTML基本语法:双标签、单标签语法结构。 2、常用标签:标题标签、段落标签、布局标签、表格、列表、标签标签。 3、学习CSS基本语法:选择器声明。 4、学习CSS的三种样式表:内联、内部、外部 5、学习CSS的各种常用选择器 6、学习CSS的选择器、样式表的优先级和权重问题。 7、学习CSS的核心属性及属性值 8、学习CSS的元素类型的转换

9、学习CSS的定位锚地的应用 10、学习CSS中的图片整合技术的应用 11、学习CSS中常见的浏览器的兼容及解决方法 12、学习HTML5新增元素及属性 13、学习CSS3新增选择器的应用 14、学习CSS3的2D、3D、关键帧动画的相关应用 15、学习CSS3中弹性盒的应用 16、学习CSS3中媒体查询响应式的设计应用 学习JavaScript和jQuery及掌握一门后台程序语言的简单基础和一个数据库,实现PC端项目交互开发(做一个电商类型的网站开发) 需要的知识有 1、学习JavaScript的基本语法 2、学习JavaScript的循环语句 3、学习JavaScript的函数与数组 4、学习JavaScript的String和Data 5、学习JavaScript的BOM与DOM 6、学习JavaScript的相关事件 7、学习JavaScript的拖拽效果 8、学习JavaScript的cookie存储 9、学习JavaScript的正则表达式 10、学习JavaScript的Ajax的应用 11、学习JavaScript的面相对象基础

微软Speech SDK 5.1开发语音识别系统主要步骤

微软语音识别分两种模式:文本识别模式和命令识别模式.此两种模式的主要区别,主要在于识别过程中使用的匹配字典不同.前者使用的是通用字典,特点是内容多,覆盖的词汇量大,字典由sdk提供.适用于没有预定目标的随机听写之类的应用.同时因为词汇量大直接导致识别的精度降低,识别速度较慢.后者的字典需要开发者自己编写,就是你们所说的xml文件.xml 文件作为一种数据存储的方式,有一定的格式,定义了sdk需要确定的一些标签,和用以匹配的词汇.这种方式由开发者定义词汇的数量,大大降低匹配过程中需要检索的词汇量,提高了识别速度.同时因为侯选项极少,所以一般不会识别错误.其缺点也是明显的:词汇量小,只有预先输入字典的词汇可以被识别出来,所以一般用来作为常用命令的识别,方便用户操作,代替菜单命令等. 利用微软Speech SDK 5.1在MFC中进行语音识别开发时的主要步骤,以Speech API 5.1+VC6为例: 1、初始化COM端口 一般在CWinApp的子类中,调用CoInitializeEx函数进行COM初始化,代码如下: ::CoInitializeEx(NULL,COINIT_APARTMENTTHREADED); // 初始化COM 注意:调用这个函数时,要在工程设置(project settings)->C/C++标签,Category中选Preprocessor,在Preprocessor definitions:下的文本框中加上“,_WIN32_DCOM”。否则编译不能通过。 2、创建识别引擎 微软Speech SDK 5.1 支持两种模式的:共享(Share)和独享(InProc)。一般情况下可以使用共享型,大的服务型程序使用InProc。如下: hr = m_cpRecognizer.CoCreateInstance(CLSID_SpSharedRecognizer);//Share hr = m_cpRecognizer.CoCreateInstance(CLSID_SpInprocRecognizer);//InProc 如果是Share型,可直接进到步骤3;如果是InProc型,必须使用ISpRecognizer::SetInput 设置语音输入。如下: CComPtr cpAudioToken; //定义一个token hr = SpGetDefaultTokenFromCategoryId(SPCAT_AUDIOIN, &cpAudioToken); //建立默认的音频输入对象 if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_cpRecognizer->SetInput(cpAudioT oken, TRUE);} 或者: CComPtr cpAudio; //定义一个音频对象 hr = SpCreateDefaultObjectFromCategoryId(SPCAT_AUDIOIN, &cpAudio);//建立默认的音频输入对象 hr = m_cpRecoEngine->SetInput(cpAudio, TRUE);//设置识别引擎输入源 3、创建识别上下文接口 调用ISpRecognizer::CreateRecoContext 创建识别上下文接口(ISpRecoContext),如下:hr = m_cpRecoEngine->CreateRecoContext( &m_cpRecoCtxt ); 4、设置识别消息 调用SetNotifyWindowMessage 告诉Windows哪个是我们的识别消息,需要进行处理。如下:

网页设计基础Div+CSS布局入门教程

网页设计基础:Div+CSS布局入门教程 在网页制作中,有许多的术语,例如:CSS、HTML、DHTML、XHTML等等。在下面的文章中我们将会用到一些有关于HTML的基本知识,而在你学习这篇入门教程之前,请确定你已经具有了一定的HTML 基础。下面我们就开始一步一步使用DIV+CSS进行网页布局设计吧。 所有的设计第一步就是构思,构思好了,一般来说还需要用PhotoShop或FireWorks(以下简称PS或FW)等图片处理软件将需要制作的界面布局简单的构画出来,以下是我构思好的界面布局图。 下面,我们需要根据构思图来规划一下页面的布局,仔细分析一下该图,我们不难发现,图片大致分为以下几个部分: 1、顶部部分,其中又包括了LOGO、MENU和一幅Banner图片; 2、内容部分又可分为侧边栏、主体内容; 3、底部,包括一些版权信息。 有了以上的分析,我们就可以很容易的布局了,我们设计层如下图:

根据上图,我再画了一个实际的页面布局图,说明一下层的嵌套关系,这样理解起来就会更简单了。 以下为引用的内容: DIV结构如下: │body {}/*这是一个HTML元素,具体我就不说明了*/ └#Container {}/*页面层容器*/ ├#Header {}/*页面头部*/ ├#PageBody {}/*页面主体*/

│├#Sidebar {}/*侧边栏*/ │└#MainBody {}/*主体内容*/ └#Footer {}/*页面底部*/ 至此,页面布局与规划已经完成,接下来我们要做的就是开始书写HTML代码和CSS。 接下来我们在桌面新建一个文件夹,命名为“DIV+CS S布局练习”,在文件夹下新建两个空的记事本文档,输入以下内容: 以下为引用的内容: 无标题文档 这是XHTML的基本结构,将其命名为index.htm,另一个记事本文档则命名为css.css。 下面,我们在标签对中写入DIV的基本结构,代码如下:

[color=#aaaaaa][/color]
[color=#aaaaaa][/color]
[color=#aaaaaa][/color]
为了使以后阅读代码更简易,我们应该添加相关注释,接下来打开css.css文件,写入CSS信息,代码如下:

Excel编程入门教程

VBA入门系列讲座 1.1 VBA是什么 直到90年代早期,使应用程序自动化还是充满挑战性的领域.对每个需要自动化的应用程序,人们不得不学习一种不同的自动化语言.例如:可以用excel的宏语言来使excel自动化,使用word BASIC使word自动化,等等.微软决定让它开发出来的应用程序共享一种通用的自动化语言--------Visual Basic For Application(VBA),可以认为VBA是非常流行的应用程序开发语言V ASUAL BASIC 的子集.实际上VBA是"寄生于"VB应用程序的版本.VBA和VB的区别包括如下几个方面: 1. VB是设计用于创建标准的应用程序,而VBA是使已有的应用程序(excel等)自动化 2. VB具有自己的开发环境,而VBA必须寄生于已有的应用程序. 3. 要运行VB开发的应用程序,用户不必安装VB,因为VB开发出的应用程序 是可执行文件(*.EXE),而VBA开发的程序必须依赖于它的"父"应用程序,例如excel. 尽管存在这些不同,VBA和VB在结构上仍然十分相似.事实上,如果你已经了 解了VB,会发现学习VBA非常快.相应的,学完VBA会给学习VB打下坚实的基础.而且,当学会在excel中用VBA创建解决方案后,即已具备在word access OUTLOOK FOXPRO PROWERPOINT 中用VBA创建解决方案的大部分知识. * VBA一个关键特征是你所学的知识在微软的一些产品中可以相互转化. * VBA可以称作excel的“遥控器”.

VBA究竟是什么?更确切地讲,它是一种自动化语言,它可以使常用的程序自动化,可以创建自定义的解决方案. 此外,如果你愿意,还可以将excel用做开发平台实现应用程序. 1.2 excel环境中基于应用程序自动化的优点 也许你想知道VBA可以干什么?使用VBA可以实现的功能包括: 1. 使重复的任务自动化. 2. 自定义excel工具栏,菜单和界面. 3. 简化模板的使用. 4. 自定义excel,使其成为开发平台. 5. 创建报表. 6. 对数据进行复杂的操作和分析. 用excel作为开发平台有如下原因: 1. excel本身功能强大,包括打印,文件处理,格式化和文本编辑. 2. excel内置大量函数. 3. excel界面熟悉. 4. 可连接到多种数据库.

播音主持教程,基础课程,普通话语音视频

播音主持教程,基础课程,普通话语音视频篇一:播音主持教程:普通话语音 播音主持教程:普通话语音 来源:播音主持网 声调和变调 播音主持教程中,有关于普通话语音的内容进行了详细的介绍。在普通话中,利用元音(有时是辅音)相对音高的不同来进一步区分字音,字音高低不同的读法叫做声调。普通话中有阴平、阳平、上(shàng,或shǎng)声和去声四个声调。 如果以12345来表示相对音高从低到高的五个等级,那么阴平属于高平调,调形为[55];阳平属于高升调,调形为[35];上声属于降升调,调形为[214];去声属于全降调,调形为[51]。发高音时,声带相对紧张;发低音时,声带相对松弛。其中,四个声调中最长的是上声的音长,去声则是最短。 在四个声调之外,还有轻声。轻声比较特殊。轻声的调形大约为[3],即处于一个中等的高度,发音短促模糊。在普通话中有一些发轻声的字,除了助词和后缀外,主要是一些 1 双音词的第二个字。不过对大多助词和后缀来说,轻声已成为习惯的,甚至是唯一的读法,而双音词的第二个字往往都是临时变调成为轻声。 上声在阴平、阳平、上声、去声前都会产生变调,读完全的上声原调([214])的机会很少,只有在单念或处在词语、句子的末尾才能读原调。具体情况有以下几种: (1)上声在阴平、阳平、去声、轻声前,即在非上声前,调值由[214]变为半上声[211]。

(2)两个上声相连,前一个上声的调值变为阳平[35]。 (3)三个上声相连,如果后面没有其他音节,也不带什么语气,末尾音节一般不变调,读上声原调。而开头、当中的上声音节又有两种变调情况: (一)当词语的结构是“2+1”时,开头、当中的上声音节的调值都变为阳平 [35]。 (二)当词语的结构是“1+2”,开头音节处在被强调的逻辑重音上时,开头音节读成半上[211],当中的音节变为阳平[35]。 “一”“不”这两个高频字也会产生变调。 “一”在单念或处在词句末尾的时候,读本音音调阴平[55];在去声音节前调值变为阳平 [35];在阴平、阳平、上声前调值变为去声[51]。 “不”在去声音节前调值变为阳平[35],其他情况下读本音音调去声[51]。 2 当“一”嵌在重叠式的动词之间,“不”夹在动词或形容词之间,夹在动词和补语之间时,均轻读,属于“次轻音”。 篇二:普通话视频教程标准普通话水平测试播音主持广播吐字发音矫正 江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷 (江西师大附中使用)高三理科数学分析 试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1(回归教材,注重基础

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html5入门教程网盘下载 Html5的发展让不少开发商发现了机遇,html5开发人才也遭受疯抢,但传统前端人才很难驾驭移动端。因此,html5开发人才出现严重紧缺状态,很多企业陷入两难境地。那么想学习这门技术,当然要有好的学习资料,千锋教育免费分享html5自学教程! 设计模式是在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下,重复出现的特定的问题的解决方案。在编写JS代码的过程中,运用一定的设计模式可以让我们的代码更加优雅、灵活。 每个设计模式的构成如下: 1、模式名称:模式的一个好记的名字 2、环境和问题:描述在什么环境下,出现什么特定的问题 3、解决方案:描述如何解决问题 4、效果:描述应用模式后的效果,以及可能带来的问题 简单地说,模式就是一些经验,一套场景/问题+解决方案。 千锋HTML5百人教学天团,每个讲师都是具有多年开发经验的行业佼佼者。设计模式课程的讲解将从实际应用场景出发,以实践和尝试的方式,分析可能出现的问题以及如何解决,以期达到“避免犯前人犯过的错误+ 避免引入不成熟的设计“这一目标。让大家快速领略编程之美,模式之美。 为什么要学习设计模式?

设计模式的种类较多,各个模式都有它对应的场景,不能武断地认为某个模式就是最优解决方案。通过学习这些设计模式,让你找到“封装变化”、“松耦合”、“针对接口编程”的感觉,从而设计出易维护、易复用、扩展性好、灵活性足的程序。通过学习设计模式让你领悟面向对象编程的思想(SOLID),到最后就可以抛弃设计模式,把这些思想应用在你的代码中,写出高内聚、低耦合、可扩展、易维护的代码了。此时已然是心中无设计模式,而处处是设计模式了。这就是学习设计模式的目的。 常见的几种设计模式 单例模式 之所以叫做单例模式是因为它限定对于一个类,它他只允许有一个实例化对象,经典的实现方式是,创建一个类,这个类包含一个方法,这个方法在没

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ps入门教程零基础视频网盘下载,真正学好ps Photoshop是专业设计师修炼之路的必备工具,但是面对这个从87年开始进化的庞然大物,若没有前辈指导,战胜它可着实不易。今天分享一篇好文,讲讲在摄影领域,你该怎样做才能学好Photoshop。 《超赞!设计师完全自学指南》https://www.360docs.net/doc/2b7484284.html,/s/1mhO5K9q 《从菜鸟到高手!PHOTOSHOP知识点》https://www.360docs.net/doc/2b7484284.html,/s/1sl5AB85 1 学好PS,并非一朝一夕 兴趣—是迈向PS高手之路的一个好的开端:如果你本身对PS并不感兴趣,只是因为工作需要而刻意去学,那么你无论拜读哪位大师的教程,或是投奔哪位PS高手的门下,你也只能学会一点皮毛而已。 2审美基础,这个相当重要

很多学生过来学习时,其中有些学生已经做PS很多年了,为什么一直就没有进步?有的人就开始埋怨自己笨,或者埋怨自己没有好的老师带他进步?大多数人吐槽的话题就是影楼机械性的工作,让自己过于麻木。其实归根结底,是审美基础薄弱! 那么怎样提高自己的审美?或者说有没有老师专门教你审美的课程? 其实每个人的审美虽千差万别,但万变不离其宗。而美术,就是教你怎么去审美的。适当补习一些美术基础,对你的PS是相当重要。 3 调色难学么?

这是很多学生经常问的一句话:就好像有人问你,啤酒好喝么?冰激凌好吃么?某某电影好看不?不同的人,会得出不同的答案:调色难学与否,最重要的还是看自己对色彩的把握程度和接受能力等:因为调色牵扯到光影,色彩,美学等,它不单单是耍弄几个工具那么简单而已。很多学生对PS工具的熟练程度,远远超出了我的速度,甚至闭上眼睛都可以快速调出相应的工具来:但这并不说明你的调色技术就非常厉害。色彩是一门庞大的学问,岂止是PS那几个工具和通道就能诠释的? 4 没有美术基础可以学PS么?

基于matlab的语音识别系统

机电信息工程学院专业综合课程设计 系:信息与通信工程 专业:通信工程 班级:081班 设计题目:基于matlab的语音识别系统 学生姓名: 指导教师: 完成日期:2011年12月27日

一.设计任务及要求 1.1设计任务 作为智能计算机研究的主导方向和人机语音通信的关键技术,语音识别技术一直受到各国科学界的广泛关注。以语音识别开发出的产品应用领域非常广泛,有声控电话交换、语音拨号系统、信息网络查询、家庭服务、宾馆服务、旅行社服务系统、订票系统、声控智能玩具、医疗服务、银行服务、股票查询服务、计算机控制、工业控制、语音通信系统、军事监听、信息检索、应急服务、翻译系统等,几乎深入到社会的每个行业、每个方面,其应用和经济社会效益前景非常广泛。本次任务设计一个简单的语音识别系。 1.2设计要求 要求:使用matlab软件编写语音识别程序 二.算法方案选择 2.1设计方案 语音识别属于模式识别范畴,它与人的认知过程一样,其过程分为训练和识别两个阶段。在训练阶段,语音识别系统对输入的语音信号进行学习。学习结束后,把学习内容组成语音模型库存储起来;在识别阶段,根据当前输入的待识别语音信号,在语音模型库中查找出相应的词义或语义。 语音识别系统与常规模式识别系统一样包括特征提取、模式匹配、模型库等3个基本单元,它的基本结构如图1所示。 图1 语音识别系统基本结构图 本次设计主要是基于HMM模型(隐马尔可夫模型)。这是在20世纪80年代引入语音识别领域的一种语音识别算法。该算法通过对大量语音数据进行数据统计,建立识别词条的统计模型,然后从待识别语音信号中提取特征,与这些模

型进行匹配,通过比较匹配分数以获得识别结果。通过大量的语音,就能够获得一个稳健的统计模型,能够适应实际语音中的各种突发情况。并且,HMM算法具有良好的识别性能和抗噪性能。 2.2方案框图 图2 HMM语音识别系统 2.3隐马尔可夫模型 HMM过程是一个双重随机过程:一重用于描述非平稳信号的短时平稳段的统计特征(信号的瞬态特征);另一重随机过程描述了每个短时平稳段如何转变到下一个短时平稳段,即短时统计特征的动态特性(隐含在观察序列中)。人的言语过程本质上也是一个双重随机过程,语音信号本身是一个可观测的时变列。可见,HMM合理地模仿了这一过程,是一种较为理想的语音信号模型。其初始状态概率向量π,状态转移概率矩阵向量A,以及概率输出向量B一起构成了HMM的3个特征参量。HMM 模型通常表示成λ={π,A,B}。 2.4HMM模型的三个基本问题 HMM模型的核心问题就是解决以下三个基本问题: (1)识别问题:在给定的观测序列O和模型λ=(A,B,π)的条件下,如何有效地计算λ产生观测序列O的条件概率P(O︱λ)最大。常用的算法是前后向算法,它可以使其计算量降低到N2T次运算。 (2)最佳状态链的确定:如何选择一个最佳状态序列Q=q1q2…qT,来解释观察序列O。常用的算法是Viterbi算法。 (3)模型参数优化问题:如何调整模型参数λ=(A,B,π),使P(O︱λ)最大:这是三个问题中最难的一个,因为没有解析法可用来求解最大似然模型,所以只能使用迭代法(如Baum-Welch)或使用最佳梯度法。 第一个问题是评估问题,即已知模型λ=(A,B,π)和一个观测序列O,如何计算由该模型λ产生出该观测序列O的概率,问题1的求解能够选择出与给定的观测序列最匹配的HMM模型。 第二个问题力图揭露模型中隐藏着的部分,即找出“正确的”状态序列,这是一个典型的估计问题。

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