炉石传说卡牌名称与语音ID对照表

炉石传说卡牌名称与语音ID对照表
炉石传说卡牌名称与语音ID对照表

闪金镇步兵

<b>嘲讽</b>

如果闪金镇只是由一个1/2的步兵把守的话,那它早在多年以前就被毁了。

沼泽爬行者

<b>嘲讽</b>

它以前被称作沼泽兽,但这个名字会让人迷惑,因为它根本不是野兽。

神圣新星

对所有敌方角色造成$2点伤害,为所有友方角色恢复#2点生命值。

没有得到圣光眷顾的人切忌使用这个法术,它滋润善者,惩罚恶徒。

精神控制

获得一个敌方随从的控制权。

被称为“最有可能让你的对手捶地撞墙的法术。”

精神控制

该随从的控制权发生了变化。

心灵之火

使一个随从的攻击力等同于其生命值。

增强你的士兵才是上策,去贫瘠之地谈判只是无奈之举。

心灵之火

该随从的攻击力等同于其生命值。

神圣惩击

造成$2点伤害。

这和多么虔诚没有关系,每个人都需要时不时有人鞭策一下。

次级治疗术

<b>英雄技能</b> \n 恢复2点生命值。

心灵视界

随机复制你的对手手牌中的一张牌,将其置入你的手牌。

你刚才做的事情我都看见了。

真言术:盾

使一个随从获得+2生命值。\n抽一张牌。

额外的保护自然不错,但是这护盾阻碍了视野。

真言术:盾

+2生命值。

爪击

使你的英雄获得2点护甲值,并在本回合中获得+2攻击力。

是去是留,谁去谁留,都由爪子决定。

爪击

在本回合中,获得+2攻击力。

恢复#8点生命值。

见效快,疗效好,无毒副作用。

月火术

造成$1点伤害。

“把月火术拖到每一个技能栏位上。”——《如何成为一名德鲁伊》,第五章,第三节

野性印记

使一个随从获得<b>嘲讽</b>和+2/+2。<i>(+2攻击力/+2生命值)</i>这种爪子形状的印记如果纹在身上,人们一定知道你是德鲁伊玩家。

野性印记

该随从获得+2/+2和<b>嘲讽</b>。

野蛮咆哮

在本回合中,使你的所有角色获得+2攻击力。

显然这对火元素和水元素也有作用。难道这说明元素也是长耳朵的吗?

野蛮咆哮

在本回合中,获得+2攻击力。

横扫

对一个敌人造成$4点伤害,并对所有其他敌人造成$1点伤害。

当一只熊向后仰身张开它的前臂时,他就要横扫!...或者拥抱你了。

野性成长

获得一个空的法力水晶。

使用法力水晶增长装置增加你的法力值,只要399!

法力过剩

抽1张牌。<i>(你最多可以拥有10点法力值。)</i>

变形

英雄技能 \n在本回合中,+1攻击力,+1护甲值。

利爪

在本回合中,你的英雄获得+1攻击力。

变形术

使一个随从变形成为1/1的绵羊。

你能想象一个嗜血的兽人发出咩咩的叫声么?

变形术

该随从被变形成为1/1的绵羊。

奥术智慧

抽2张牌。

使用这张牌能让你变得更聪明。面对现实吧:你可以变得更聪明些的。

寒冰箭

对一个角色造成$3点伤害,并使其<b>冻结</b>。

在你用这张牌的时候,你可以随意喊出一些咒语,比如“冻住!”“冻结!”或者“结冰,结冰吧,宝

对所有敌方随从造成$1点伤害。

魔爆术曾是让法师们区别于艾泽拉斯其他职业的技能之一。

冰霜新星

<b>冻结</b>所有敌方随从。

嘿,伙计,这会冻死你的。我是说真的。

镜像

召唤两个0/2,并具有<b>嘲讽</b>的随从。

哦,嘿,这是个镜像!!像镜个是这,嘿,哦

暴风雪

对所有敌方随从造成$2点伤害,并使其<b>冻结</b>。

这张牌象征了很多强大而美好的东西。尤其是它的名字。

火球术

造成$6点伤害。

这个法术会让东西烧起来。如果你是在寻找能把东西烤熟,或者只是加热的法术,你就找错对象了。<

冰枪术

使一个角色<b>冻结</b>,如果它已经被<b>冻结</b>,则改为对其造成$4点 这个把戏的重点是别把冰枪弄断。否则,“冰渣术”可就没这么厉害了。

烈焰风暴

对所有敌方随从造成$4点伤害。

当地板着火的时候,无论你在地上怎么打滚,都是没用的。

水元素

<b>冻结</b>任何受到水元素伤害的随从。

千万别在晚会上召唤水元素。它会把一切都搞砸的。

火焰冲击

<b>英雄技能</b>\n造成1点伤害。

造成1点伤害。

冰霜震击

对一个敌方角色造成$1点伤害,并使其<b>冻结</b>。

年轻的萨满们可能没听说过《你与冰霜震击》这本书。

先祖之魂

选择一个随从,当该随从被消灭时,它将返回战场。

只是伤到些皮毛而已。

先祖之魂

亡语:将该随从移回战场。

风怒

使一个随从获得<b>风怒</b>。

比起“地怒”或是“火怒”,萨满们更喜欢使用“风怒”,因为它更轻巧,更飘逸。

先祖治疗

为一个随从恢复所有生命值并使其获得<b>嘲讽</b>。

你能在战斗中能够召唤祖先的灵魂!所以,出生在一个强大的家族是很重要的!

火元素

<b>战吼:</b>造成3点伤害。

造成3点伤害。

他从来不洗澡。嗯...

石化武器

在本回合中,使一个友方角色获得+3攻击力。

如果你的敌人是石头做的,那就再好不过了。

石化武器

在本回合中,该角色获得+3攻击力。

嗜血

在本回合中,使你的随从获得+3攻击力。

呜啊哇哇哇哇哇!

嗜血

在本回合中,获得+3攻击力。

图腾召唤

<b>英雄技能</b>\n随机召唤一个图腾。

灼热图腾

石爪图腾

<b>嘲讽</b>

空气之怒图腾

<b>法术伤害+1</b>

视界术

抽一张牌,该牌的法力值消耗减少(3)点。

德雷克塔尔失明了,但他依然能够看见很多东西。你懂得我的意思吗?你懂得用心灵去观察吗?

视界术

你的一张手牌的法力值消耗减少(3)点。

生命分流

<b>英雄技能</b>\n抽一张牌并受到2点伤害。

暗影箭

对一个随从造成$4点伤害。

这是支箭矢,由暗影交织而成。你还想知道什么?

鲜血小鬼

<b>潜行</b>,你的其他随从获得+1生命值。

小鬼喜欢躲在暗处嘲讽附近的所有人,并且对此乐此不疲。

鲜血小鬼使其获得+1生命值。

吸取生命

造成$2点伤害,为你的英雄恢复#2点生命值。

“我只是减少了你一年的寿命而已。”

地狱烈焰

对所有角色造成$3点伤害。

鸟尽弓藏,兔死狗烹,术士才不需要什么忠心耿耿的随从。

腐蚀术

选择一个敌方随从,在你的回合开始时,消灭该随从。

心灵的腐蚀来自于最初的一些小恩小惠,而在你意识到它之前...嘭!一切化为乌有!

腐蚀术

在施放腐蚀术的玩家的回合开始时,消灭该随从。

恐惧地狱火

<b>战吼:</b>对所有其他角色造成1点伤害。

“地狱火!”——拉克苏斯,燃烧军团的艾瑞达之王

虚空行者

<b>嘲讽</b>

虽然他也拥有蓝色的,胖胖的身材,但他和某部动画片里的主角没关系。

背刺

对一个未受伤害的随从造成$2点伤害。

大叫着“看那儿!”,然后让你的对手背对着你,这一招总是出奇地有效。

冷血

使一个随从获得+2攻击力;<b>连击:</b>改为获得+4攻击力。

静如冰封,动如激瀑。

冷血

+2攻击力。

冷血

+4攻击力。

致命药膏

使你的武器获得+2攻击力。

潜行者们都小心翼翼地保守着制毒的秘密,唯恐法师们把毒药用在他们的法术之中。毒性箭?剧毒之雨

致命药膏

+2攻击力。

影袭

对敌方英雄造成$3点伤害。

尽管这个技能的名字已被改变,但这并不意味着它就不再“邪恶”。

刺杀

消灭一个敌方随从。

要是你不想被人暗杀,躲到贫瘠之地,然后隐姓埋名。祝你好运!

疾跑

抽4张牌。

潜行者们通常都不擅长慢跑。

刺客之刃

只有真正的刺客才配拥有。如假包换。

邪恶短刀

匕首精通

<b>英雄技能</b>\n装备一把1/2的匕首。

打磨

这把武器本回合获得+1攻击力。

猎人印记

使一个随从的生命值变为1。

千万不要和猎人玩捉迷藏的游戏。

猎人印记

该随从的生命值变为1。

力量祝福

使一个随从获得+3攻击力。

“沐浴于力量之中,我无人可挡。”——刚升职的托德·玛寇

力量祝福

+3攻击力。

列王守卫

<b>战吼:</b>为你的英雄恢复6点生命值。

神圣的造物从天而降...真是老掉牙的剧情!

圣光术

恢复#6点生命值。

如果你经常暴露于圣光之下,你应该考虑随身带着防晒霜。

圣光的正义

玛克扎尔王子收集了不少稀有的武器,他赋予它们生命,并让它们为他起舞。

王者祝福

使一个随从获得+4/+4。<i>(+4攻击力/+4生命值)</i>

你知道世界上有多少所谓的“王者”被暗杀了吗?你确定还想要王者祝福吗?

王者祝福

+4/+4。

奉献

对所有敌人造成$2点伤害。

神圣的能量从圣洁的大地涌出。但是,味道也有点熏人。

愤怒之锤

造成$3点伤害,抽一张牌。

真银圣剑

每当你的英雄进攻时,为其恢复2点生命值。

它能用来切片,也能切块。你还可以用它来开罐头。(但你不会这么做的。)

援军

<b>英雄技能</b>\n召唤一个1/1的白银之手新兵。

白银之手新兵

全副武装!

<b>英雄技能</b>\n获得2点护甲值。

冲锋

在本回合中,使一个友方随从获得<b>冲锋</b>。

“伙计们!伙计们!你们稳着点儿!”——某些不属于战士的随从。

Charge

Minions have <b>Charge</b> this turn.

冲锋

获得<b>冲锋</b>。

狂暴

使一个受过伤害的随从获得+3/+3。

这个随从很愤怒。这个随从很厉害!

狂暴

+3/+3。

英勇打击

在本回合中,使你的英雄获得+4攻击力。

真英雄,必英勇,赶快使用英勇打击,做真英雄!

英勇打击

在本回合中,+4攻击力。

炽炎战斧

在安宁祥和的年代,人们用另一个不太流行的名字称呼这把武器,寒冰静谧之斧。

斩杀

消灭一个受过伤害的敌方随从。

这没什么,他罪有应得。

奥金斧

“那个消失了的潜行者再也不曾出现过...”

顺劈斩

对2个随机敌方随从造成$2点伤害。

嘿,你们俩...你们能不能站在一起?就一会儿...

大地之环先知

<b>战吼:</b>恢复3点生命值。

恢复3点生命值。

岩浆暴怒者

尽管现在每个人都能单刷熔火之心了,但他依然觉得自己很厉害。

绿洲钳嘴龟

它的梦想是能够像它的偶像那样飞行和吐息火焰,但这样的梦想永远无法实现。

淡水鳄

“左撇子”爱德华·史密斯曾经试着从一条淡水鳄的嘴里把行李夺回来。

霜狼步兵

<b>嘲讽</b>

他的祖祖辈辈都是步兵,这已经不仅仅是一份工作而已了。

团队领袖

你的其他随从获得+1攻击力。

“谁再敢OT的,扣掉50DKP!”

强化

团队领袖使得该随从获得+1攻击力。

狼骑兵

<b>冲锋</b>

兽人劫掠者们以狼作为坐骑是因为它们能够适应艰苦的环境,而且它们特别温顺,很会讨兽人喜欢。<

铁鬃灰熊

<b>嘲讽</b>

“瘦死的棕熊比兽人大。”

银背雌猩猩

<b>嘲讽</b>

尽管他表现得像个领导者,但实际上银背母猩猩才是真正管事的人。

暴风城骑士

<b>冲锋</b>

对于”死亡之翼毁城事件“,他仍然耿耿于怀。

铁炉堡火枪手

<b>战吼:</b>造成1点伤害。

造成1点伤害。

“准备!瞄准!干杯!”

狗头人地卜师

<b>法术伤害+1</b>

在过去,狗头人是这片土地上最好的蜡烛交易商,直到它们被逼太甚...

南海船工

当你装备一把武器时,该随从获得<b>冲锋</b>。

海盗们都非常热衷于这项新的时尚活动:“趴甲板”。

打磨

+1耐久度。

<b>战吼:</b>抽一张牌。

她从来不知道她想发明的是什么,她只知道要发明很棒的东西!

雷矛特种兵

<b>战吼:</b>造成2点伤害。

造成2点伤害。

雷矛特种兵都是爆破专家。他们还会烘焙简易的蛋糕。

白银之手骑士

<b>战吼:</b>召唤一个2/2的侍从。

做一名骑士很威风,但是做骑士的侍从感觉就差一点了。

侍从

大法师

<b>法术伤害+1</b>

只要你能消灭任何质疑你的头衔的人,你就能获得”大法师“的头衔。

拉文霍德刺客

<b>潜行</b>

把姓名和10000金币打包邮寄给他。剩下的他会帮你搞定。

竞技场主宰

<b>嘲讽</b>

他曾经是一个2100分段的竞技场高端玩家。但那已经是几年前的事情了,而且没人能阻止他继续吹嘘这

鱼人袭击者

姆啦啦咯哈姆噶啊啊嘎,姆啦嘎嘎咯,啵啦啦嗯嘞噶哈,姆啦嗝,咯啦哈哈吧啦咯。加尔鲁什咯嘛啦喝

幼龙鹰

<b>风怒</b>

无论是战士还是诗人,都能从美丽的龙鹰身上获取战斗或是写作的灵感。

石牙野猪

<b>冲锋</b>

决斗的时候离它们远点儿。

血沼迅猛龙

“去杀30条迅猛龙。”——赫米特·奈辛瓦里

蓝腮战士

<b>冲锋</b>

他只是想要一个拥抱。一个黏黏的...滑滑的...拥抱。

森金持盾卫士

<b>嘲讽</b>

如果你喜欢巨魔和沙尘的话,森金村还是个不错的地方。

无畏剑圣

<b>战吼:</b>对自身造成4点伤害。

他说这是在一次惨烈的战斗中留下的伤疤,但我们觉得,他只是刮胡子的时候弄伤了自己。

鼎盛之力

冰风雪人

他梦想着有一天能够下山开一间拉面店。但他没有那个勇气。

作战傀儡

傀儡们从来不会胆怯,但是出于某种原因,当你对它们施放“恐惧”的时候,它们依然会逃跑。也许这

藏宝海湾保镖

<b>嘲讽</b>

你可以雇佣他们为你效命...直到有人出更高的价钱来让他们对付你。

叫嚣的中士

<b>战吼:</b>本回合中,使一个友方随从获得+2攻击力。

获得+2攻击力。

“把我加入你的套牌,白痴!”

“深受鼓舞”

在本回合中,该随从获得+2攻击力。

精灵弓箭手

<b>战吼:</b>造成1点伤害。

造成1点伤害。

媚眼如丝,轻盈如燕,致命如箭。

剃刀猎手

<b>战吼:</b>召唤一个1/1的野猪。

有人曾经把塔丝克惹毛过一次。就一次。

食人魔法师

<b>法术伤害+1</b>

教授食人魔如何施法是个值得商榷的决定。

石拳食人魔

“我非常厉害,绝对值这个价格!”

熔火恶犬

你无法驯服一头熔火恶犬。你只能通过训练让它在吃掉你之前先吃掉其他人。

铁喙猫头鹰

<b>战吼:</b><b>沉默</b>一个随从。

<b>沉默</b>一个随从。

它们挥动翅膀的时候悄无声息,但是它们的嘶鸣却是...任何悄无声息的反义词都可以形容。

鲁莽火箭兵

<b>冲锋</b>

一个疯狂的火箭兵加上一个装满炸药的火箭。完美的组合。

恶毒铁匠

<b>激怒:</b>你的武器获得+2攻击力。

她会为你代工一把好武器,但是你必须给她5个铁锭,3个土之微粒,以及她上一个顾客的头皮。

锋利无比!

恶毒铁匠使其获得+2攻击力。

暴风城勇士

你的其他随从获得+1/+1。

在死亡之翼攻击主城的时候,这个士兵是小队中唯一活下来的一个。现在,他已经变得忍辱负重,镇定

暴风城之力

获得+1/+1。

霜狼督军

<b>战吼:</b>战场上每有1个其他友方随从,便获得+1/+1。

为了争夺奥克兰特山谷的控制权,霜狼氏族和雷矛探险队打的不可开交。任何前来企图进行和平谈判的

霜狼军旗

属性值提高。

统御

霜狼督军的攻击力和生命值增加了。

风险投资公司雇佣兵

你的随从牌的法力值消耗增加(3)点。

有钱能使鬼推磨。

小精灵

如果你用足够多的小精灵攻击艾瑞达领主的话,他就会爆炸。但这是为什么呢?

埃隆巴克保护者

<b>嘲讽</b>

我打赌你一定不敢进攻达纳苏斯。

剑刃乱舞

摧毁你的武器,对所有敌方角色造成等同于其攻击力的伤害。

“注意看好,并不是把匕首飞快地挥来挥去就行了,比那要复杂得多。”——潜行者训练师,肖

暗言术:痛

消灭一个攻击力小于或等于3的随从。

许多寺僧学徒都会施放:“暗言术:怒”,这个法术是它的进阶法术。

北郡牧师

每当一个随从获得治疗时,抽1张牌。

她们帮助被压迫和沮丧的人们。她们也卖饼干。

神圣之灵

使一个随从的生命值翻倍。

加倍的付出会得到加倍的收获!

神圣之灵

该随从的生命值翻倍。

饥饿的秃鹫

每当你召唤一个野兽,抽一张牌。

如果你喂饱了它,它就名不副实了。

野猪

<b>嘲讽</b>

绵羊

欢笑的姐妹

无法成为法术或英雄技能的目标。

伊瑟拉苏醒

对除了伊瑟拉之外的所有角色造成$5点伤害。

翡翠幼龙

梦境

使一个随从移回其拥有者的手牌。

噩梦

使一个随从获得+5/+5,在你的下一个回合开始时,消灭该随从。

噩梦

该随从获得+5/+5,但它马上会被消灭。

暗鳞治愈者

<b>战吼:</b>为所有友方角色恢复2点生命值。

她只是在闲暇时间做一些治疗工作。这其实只不过是一个爱好罢了。

驯兽师

<b>战吼:</b>使一个友方野兽获得+2/+2并获得<b>嘲讽</b>。 使一只野兽获得+2/+2并具有嘲讽。

“是谁把狗放出来的?”他问。其实,这只是他的口头禅。

驯兽师的训练

+2/+2并具有<b>嘲讽</b>。

森林狼

你的其他野兽获得+1攻击力。

其他野兽最喜欢和森林狼一起外出打猎了。

狂怒之嚎

森林狼使得这只野兽获得+1攻击力。

苔原犀牛

你的野兽获得<b>冲锋</b>。

人们经常无法分清苔原犀牛和科多兽。这是一头苔原犀牛,对不对?

冲锋

苔原犀牛使其获得<b>冲锋</b>。

多重射击

对两个随机敌方随从造成$3点伤害。

看见没,我完全可以“一心两用”。

追踪术

检视你的牌库顶的3张牌,将1张置入手牌,弃掉其余牌。

奥术射击

造成$2点伤害。

法师们用奥术强化箭矢,然后出售给猎人;后来猎人们自己学会了足够的魔法之后便能够自给自足。不

角斗士的长弓

你的英雄在攻击时具有<b>免疫</b>。

弓弦很长,这使得射手能够射得更远,对付那些难闻的目标尤其有效。

心灵震爆

对敌方英雄造成$5点伤害。

这个法术直接震爆你的心灵。

雏龙

稳固射击

<b>英雄技能</b>\n 对敌方英雄造成2点伤害。

圣光护卫者

每当一个角色获得治疗时,便获得+2攻击力。

她善于从别人的希望之中获取力量。

受到保护

攻击力增加。

黑骑士

<b>战吼:</b>消灭一个具有<b>嘲讽</b>的随从。

消灭一个具有嘲讽的随从。

巫妖王派他来阻止银色锦标赛的进行。可以说那是个失败。

年轻的女祭司

在你的回合结束时,使另一个随机友方随从获得+1生命值。

她已经等不及想要学习2级的真言术:韧了。

年轻的女祭司使一个随机友方随从获得+1生命值。

艾露恩的赐福

生命值增加。

王牌猎人

<b>战吼:</b>消灭一个攻击力大于或等于7的随从。

消灭一个攻击力大于或等于7的随从。

魔暴龙之类的猎物已经让他提不起兴趣了。很快,他就会提着一把生锈的“科罗尔之刃”去猎杀奥妮克

报警机器人

在你的回合开始时,随机将你的手牌中的一张随从牌与该随从交换。

警报。警报。警报。

报警机器人警告了其拥有者手牌中的一个随从,并使其加入战场。

苦痛侍僧

每当该随从受到伤害时,抽一张牌。

在他年轻的时候,他经受的是“快乐寺僧”的训练,但是训练成果并不如他想象的那么好。

银色侍从

“在此我严正宣誓:追随圣光,净化黑暗,只吃煎饼。”——银色黎明之誓

愤怒的小鸡

<b>激怒:</b>+5攻击力。

没有什么野兽比一只彻底发疯的小鸡更加吓人(或者更加可笑)的了。

狼人渗透者

<b>潜行</b>

他们原本都是人类,他们更知道怎样悄无声息地进入某些人类的居所中。

巫医

<b>战吼:</b>恢复2点生命值。

恢复2点生命值。

别以为带上大坏蛋面具,再把两根筷子插在嘴里,你就是巫医了,伙计。

血法师萨尔诺斯

<b>法术伤害+1</b>,<b>亡语:</b>抽一张牌。

他负责每年一度的血色修道院献血运动!

穆克拉

<b>战吼:</b>使你的对手获得2个香蕉。

穆克拉在哈圭罗岛上徘徊,寻找他的真爱。

香蕉

使一个随从获得+1/+1。

香蕉

获得+1/+1。

工程师学徒

<b>战吼:</b>抽一张牌。

“班里的一半学生无法毕业...因为他们会被变成小鸡。”——工匠大师欧沃斯巴克,授课于齿轮101班

希尔瓦娜斯·风行者

<b>亡语:</b>控制一个随机敌方随从。

阿尔萨斯把希尔瓦娜斯变成了女妖之王,他或许应该索性杀了她的,因为她真的对此很生气。

Skeleton

丛林猎豹

<b>潜行</b>

荆棘谷是一个很适合观光的地方,但你绝对不会想住在那儿。

破碎残阳祭司

<b>战吼:</b>使一个友方随从获得+1/+1。

使一个友方随从获得+1/+1。

他们会随身带着一瓶太阳井能量饮料?!

祭司的祝福

+1/+1。

血色十字军战士

<b>圣盾</b>

萨尔玛先知

<b>风怒</b>

他受命驻扎在地狱火半岛,但他很希望能够被调配到奥格瑞玛附近,或者随便什么地方,只要那里的土

银月城卫兵

<b>圣盾</b>

当他们首次试图在天灾军团的围攻下守住银月城时,事情进行得并不顺利...

机械幼龙技工

<b>战吼:</b>召唤一个2/1的机械幼龙。

她依然在想办法为咬咬先生装上火箭发射器。

机械幼龙

荆棘谷猛虎

<b>潜行</b>

这些美丽的大猫是荆棘谷一道亮丽的风景!

麻疯侏儒

<b>亡语:</b>对敌方英雄造成2点伤害。

他真的很想和你做朋友,但由于总是被排斥,他开始变得很沮丧。

麻疯侏儒造成了2点伤害。

烈日行者

<b>嘲讽</b>,<b>圣盾</b>。

她不是真的能够在太阳上行走。这只是个名称,别担心!

风怒鹰身人

<b>风怒</b>

鹰身人的声音非常...“令人不悦”。这是最好听的说法。

暮光幼龙

<b>战吼:</b>你每有一张手牌,便获得+1生命值。

暮光幼龙以神秘能量为食,还吃玉米卷。

暮光审判

生命值增加。

任务达人

每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。

“高价收购致命的短枪,卖的密!”

升级!

攻击力和生命值增加。

上古看守者

无法攻击。

为什么在你走动的时候,会感觉它的眼珠也在跟着你动?

黑铁矮人

<b>战吼:</b>使一个随从获得+2攻击力。

使其获得+2攻击力。

淬火

+2攻击力。

破法者

<b>战吼:</b><b>沉默</b>一个随从。

<b>沉默</b>一个随从。

破法者能够轻易地破除施法者制造的法术,整个过程就像大夫看门诊一样,毫无痛苦。

年轻的酒仙

<b>战吼:</b>使一个友方随从从战场上移回你的手牌。

将一个随从移回你的手牌。

他对酿酒的热忱并不意味着他有出色的酿酒技术。别碰魔古烈酒!

寒光智者

<b>战吼:</b>每个玩家抽2张牌。

他们能够预见未来。在未来的时间里,双方玩家都将抽更多的牌。真准!

魔瘾者

在本回合中,每当你施放一个法术,便获得+2攻击力。

她很想戒掉这嗜好,但是每当她感到压力很大的时候,她总是会吸上几口。

嗜魔增幅

魔瘾者的攻击力增加。

年迈的酒仙

<b>战吼:</b>使一个友方随从从战场上移回你的手牌。

将一个随从移回你的手牌。

大部分熊猫人都喜欢去他的酒坊喝酒,然后在好几天以后才能记起回家的路。

日怒保卫者

<b>战吼:</b>使邻近的随从获得<b>嘲讽</b>。

她拿着一面盾牌,但也只有这样,她才能把它给别人,然后躲在后面。

疯狂的炼金师

<b>战吼:</b>使一个随从的攻击力和生命值互换。

将一个随从的攻击力和生命值互换。

“你一定会喜欢我的新配方的!”他总是这么说...特别是当你对你现在的触手数量不满意的时候。

实验!

疯狂的炼金师使其攻击力和生命值互换。

实验!

疯狂的炼金师使其攻击力和生命值互换。

老瞎眼

<b>冲锋</b>,在战场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。

他是鱼人中的传奇。“姆咯啦咯咯啦呵嘎哈咯!”他们都这么说他。

酸性沼泽软泥怪

<b>战吼:</b>摧毁你的对手的武器。

软泥怪喜欢弗拉曼柯舞。别问为什么。

<b>冲锋</b>,<b>圣盾</b>。

银色指挥官总是机警地注意着天灾军团的动向,同时阻止任何想在咖啡店里插队买咖啡的人。

小个子召唤师

你每个回合使用的第一张随从牌的法力值消耗减少(1)点。

大个子召唤师就是由她召唤出来的。

奥秘守护者

每当有一张<b>奥秘</b>牌被揭示时,便获得+1/+1。

她答应你不会告诉任何人昨晚你和那个人做了什么事情。

守护奥秘

属性值提高。

疯狂投弹者

<b>战吼:</b>造成3点伤害,随机分配于其他角色身上。

其实他也不算是很疯狂,他只是应该在携带炸药的时候更加小心一点而已。

工匠大师欧沃斯巴克

<b>战吼:</b>使一个随从随机变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。

随机将一个随从变形成为5/5或者1/1。

在09年度的铁炉堡松鼠大暴走事件之后,工匠大师欧沃斯巴克差点丢掉了他的工匠执照。

战歌指挥官

你的其他随从获得<b>冲锋</b>。

战歌氏族中闹剧不断,什么三教九流的人都能当上他们的指挥官。

冲锋

该随从获得<b>冲锋</b>。

精神控制技师

<b>战吼:</b>如果你的对手拥有4个或者更多随从,随机控制其中一个。

精神控制技术正在日益改善,但这并不能说明什么。

奥术傀儡

<b>冲锋</b>,<b>战吼:</b>使你的对手获得一个法力水晶。

如果家里有一台奥术傀儡的话,一定能够使房间蓬荜生辉,格调提高,而且,它们还能成为不错的谈资

秘教暗影祭司

<b>战吼:</b>获得一个攻击力小于或等于2的敌方随从的控制权。

偷取一个攻击力小于或等于2的敌方随从。

你绝不知道谁在为这个秘密组织效劳...

秘教掌控

该随从被秘教暗影祭司控制。

阿古斯防御者

<b>战吼:</b>使相邻的随从获得+1/+1和<b>嘲讽</b>。

你肯定没想到阿古斯会需要如此坚实的防御。但它确实需要。

阿古斯之手

+1/+1并具有<b>嘲讽</b>。

每当你施放一个法术时,抽一张牌。

他曾经经营过黑市的拍卖行,但是那里的暴力冲突太多了,他只好被迫离开。

战利品贮藏者

<b>亡语:</b>抽一张牌。

全都点需求。

憎恶

<b>嘲讽</b>,<b>亡语:</b>对所有角色造成2点伤害。

憎恶喜欢享用新鲜的肉,以及在海滩上漫步。

游学者周卓

每当一个玩家施放一个法术时,复制该法术,将其置入另一个玩家的手牌。

游学者周卓整理并分享有关潘达利亚大陆的轶事,但他最喜欢的故事,是乔伊和菲比一起外出旅行发生

攻城车

在你的回合开始时,对1个随机敌人造成2点伤害。

攻城这件事一点儿也不好玩,而且通常还不怎么奏效,因为现在人人都有飞行坐骑。

寒光先知

<b>战吼:</b>使所有其他鱼人获得+2生命值。

寒光鱼人终年居住于无底海源最黑暗的洞穴之中。所以,是的,你到哪儿都别想摆脱鱼人。

鱼人怒吼

+2生命值。

山岭巨人

你每有一张其他手牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。

他的妈妈说,他只是骨架比较大而已。

凯恩·血蹄

<b>亡语:</b>召唤一个4/5的贝恩·血蹄。

凯恩被加尔鲁什杀害了,所以...别把这张牌放在战士的套牌里,这完全说不通。

贝恩·血蹄

格尔宾·梅卡托克

<b>战吼:</b>进行一次惊人的发明。

他是侏儒的领袖,无与伦比的发明家。而且他变得越来越像个领袖了:相比他只是个发明家的时候,他

火车王里诺艾

<b>冲锋</b>,<b>战吼:</b>为你的对手召唤2只1/1的雏龙。

至少他还有愤怒的小鸡。

刺骨

造成$2点伤害;<b>连击:</b>改为造成$4点伤害。

对你的对手使用刺骨可麻烦了:从皮革上把血渍去除要花很长时间。

背叛

每个人都有背叛的价码。拿侏儒打比方的话,塞满馅料的动物和一小点儿巧克力就能

隐藏

直到你的下个回合,使所有友方随从获得<b>潜行</b>。

潜行者们能够隐藏除了他们表情之外的一切东西。你不能阻止他们表达执行暗杀后的兴奋感觉。

被隐藏

获得潜行直到你的下个回合。

刀扇

对所有敌方随从造成$1点伤害,抽一张牌。

转瞬即逝的寒光闪过,漫天飞舞的血花绽放。

崇高牺牲

<b>奥秘:</b>每当一个敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者,并使其成为攻击的目标。< 我们永远不会忘记你,“守护者”!

防御者

迪菲亚头目

<b>连击:</b>召唤一个2/1的迪菲亚强盗。

他在数年前偷走了地契,所以理论上说这片地盘确实是他的。他还喜欢用“白痴”称呼别人,显得自己

迪菲亚强盗

以眼还眼

<b>奥秘:</b>每当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量的伤害。

有时正义的表现形式就是这么简单:紧握的拳头打在瘫软的脸上。

毁灭之刃

<b>战吼:</b>造成1点伤害。<b>连击:</b>改为造成2点伤害。

造成1点伤害。<b>连击:</b>改为造成2点伤害。

当拉格纳罗斯还买不起萨弗拉斯的时候,他的武器正是毁灭之刃。

军情七处特工

<b>连击:</b>造成2点伤害。

军情七处的特工们负责暴风城内的所有隐秘行动,包括间谍活动、暗杀以及秘密筹备皇室成员的生日派 造成2点伤害。

救赎

<b>奥秘:</b>当一个你的随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。

救赎并非是从罪恶中得以解脱,而是对生活的彻底肯定,包括其中的痛苦、折磨和荒诞。

裂颅之击

对敌方英雄造成$2点伤害;<b>连击:</b>在下个回合将其移回你的手牌。

就算其他方法都不管用,直接往头上狠狠来一下总是会有效的。

暗影步

使一个友方随从移回你的手牌,它的法力值消耗减少(2)点。

潜行者的攻击有如舞蹈,有时他们会以暗影步结束这一切。这不是什么终结技,只因为观众喜欢这样子

伺机待发

在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(3)点。

伺机待发

你的下一个法术牌的法力值消耗减少(3)点。

愤怒

<b>抉择</b>:对一个随从造成$3点伤害;或者造成$1点伤害并抽一张牌。

棘齿城酒馆里的人们纷纷表示,这张牌太强了,应该是传说级别的。

愤怒

对一个随从造成$3点伤害。

愤怒

对一个随从造成$1点伤害,抽一张牌。

自然印记

<b>抉择</b>:使一个随从获得+4攻击力;或者+4生命值并具有<b>嘲讽</b> 只有德鲁伊们称之为“自然印记”。其他人都喜欢说“加个状态”。

自然印记

+4攻击力。

自然印记

该随从获得+4攻击力。

自然印记

+4生命值并具有<b>嘲讽</b>。

自然印记

该随从获得+4生命值和<b>嘲讽</b>。

丛林之魂

使你的随从获得“<b>亡语:</b>召唤一个2/2的树人。”

“重新造林”计划突然听起来像是个恐怖的阴谋。

丛林之魂

<b>亡语:</b>召唤一个2/2的树人。

树人

野性之力

<b>抉择</b>:使你的随从获得+1/+1;或者召唤一个3/2的猎豹。

在灰谷的树林中,猎豹的毛皮漆黑油亮,数量众多。那为什么这地方要叫灰谷,而不是黑谷呢?

召唤猎豹

召唤一个3/2的猎豹。

兽群领袖

使你所有的随从都获得+1/+1。

兽群领袖

该随从获得+1/+1。

猎豹

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