闪金镇步兵
<b>嘲讽</b>
如果闪金镇只是由一个1/2的步兵把守的话,那它早在多年以前就被毁了。
沼泽爬行者
<b>嘲讽</b>
它以前被称作沼泽兽,但这个名字会让人迷惑,因为它根本不是野兽。
神圣新星
对所有敌方角色造成$2点伤害,为所有友方角色恢复#2点生命值。
没有得到圣光眷顾的人切忌使用这个法术,它滋润善者,惩罚恶徒。
精神控制
获得一个敌方随从的控制权。
被称为“最有可能让你的对手捶地撞墙的法术。”
精神控制
该随从的控制权发生了变化。
心灵之火
使一个随从的攻击力等同于其生命值。
增强你的士兵才是上策,去贫瘠之地谈判只是无奈之举。
心灵之火
该随从的攻击力等同于其生命值。
神圣惩击
造成$2点伤害。
这和多么虔诚没有关系,每个人都需要时不时有人鞭策一下。
次级治疗术
<b>英雄技能</b> \n 恢复2点生命值。
心灵视界
随机复制你的对手手牌中的一张牌,将其置入你的手牌。
你刚才做的事情我都看见了。
真言术:盾
使一个随从获得+2生命值。\n抽一张牌。
额外的保护自然不错,但是这护盾阻碍了视野。
真言术:盾
+2生命值。
爪击
使你的英雄获得2点护甲值,并在本回合中获得+2攻击力。
是去是留,谁去谁留,都由爪子决定。
爪击
在本回合中,获得+2攻击力。
恢复#8点生命值。
见效快,疗效好,无毒副作用。
月火术
造成$1点伤害。
“把月火术拖到每一个技能栏位上。”——《如何成为一名德鲁伊》,第五章,第三节
野性印记
使一个随从获得<b>嘲讽</b>和+2/+2。<i>(+2攻击力/+2生命值)</i>这种爪子形状的印记如果纹在身上,人们一定知道你是德鲁伊玩家。
野性印记
该随从获得+2/+2和<b>嘲讽</b>。
野蛮咆哮
在本回合中,使你的所有角色获得+2攻击力。
显然这对火元素和水元素也有作用。难道这说明元素也是长耳朵的吗?
野蛮咆哮
在本回合中,获得+2攻击力。
横扫
对一个敌人造成$4点伤害,并对所有其他敌人造成$1点伤害。
当一只熊向后仰身张开它的前臂时,他就要横扫!...或者拥抱你了。
野性成长
获得一个空的法力水晶。
使用法力水晶增长装置增加你的法力值,只要399!
法力过剩
抽1张牌。<i>(你最多可以拥有10点法力值。)</i>
变形
英雄技能 \n在本回合中,+1攻击力,+1护甲值。
利爪
在本回合中,你的英雄获得+1攻击力。
变形术
使一个随从变形成为1/1的绵羊。
你能想象一个嗜血的兽人发出咩咩的叫声么?
变形术
该随从被变形成为1/1的绵羊。
奥术智慧
抽2张牌。
使用这张牌能让你变得更聪明。面对现实吧:你可以变得更聪明些的。
寒冰箭
对一个角色造成$3点伤害,并使其<b>冻结</b>。
在你用这张牌的时候,你可以随意喊出一些咒语,比如“冻住!”“冻结!”或者“结冰,结冰吧,宝
对所有敌方随从造成$1点伤害。
魔爆术曾是让法师们区别于艾泽拉斯其他职业的技能之一。
冰霜新星
<b>冻结</b>所有敌方随从。
嘿,伙计,这会冻死你的。我是说真的。
镜像
召唤两个0/2,并具有<b>嘲讽</b>的随从。
哦,嘿,这是个镜像!!像镜个是这,嘿,哦
暴风雪
对所有敌方随从造成$2点伤害,并使其<b>冻结</b>。
这张牌象征了很多强大而美好的东西。尤其是它的名字。
火球术
造成$6点伤害。
这个法术会让东西烧起来。如果你是在寻找能把东西烤熟,或者只是加热的法术,你就找错对象了。<
冰枪术
使一个角色<b>冻结</b>,如果它已经被<b>冻结</b>,则改为对其造成$4点 这个把戏的重点是别把冰枪弄断。否则,“冰渣术”可就没这么厉害了。
烈焰风暴
对所有敌方随从造成$4点伤害。
当地板着火的时候,无论你在地上怎么打滚,都是没用的。
水元素
<b>冻结</b>任何受到水元素伤害的随从。
千万别在晚会上召唤水元素。它会把一切都搞砸的。
火焰冲击
<b>英雄技能</b>\n造成1点伤害。
造成1点伤害。
冰霜震击
对一个敌方角色造成$1点伤害,并使其<b>冻结</b>。
年轻的萨满们可能没听说过《你与冰霜震击》这本书。
先祖之魂
选择一个随从,当该随从被消灭时,它将返回战场。
只是伤到些皮毛而已。
先祖之魂
亡语:将该随从移回战场。
风怒
使一个随从获得<b>风怒</b>。
比起“地怒”或是“火怒”,萨满们更喜欢使用“风怒”,因为它更轻巧,更飘逸。
先祖治疗
为一个随从恢复所有生命值并使其获得<b>嘲讽</b>。
你能在战斗中能够召唤祖先的灵魂!所以,出生在一个强大的家族是很重要的!
火元素
<b>战吼:</b>造成3点伤害。
造成3点伤害。
他从来不洗澡。嗯...
石化武器
在本回合中,使一个友方角色获得+3攻击力。
如果你的敌人是石头做的,那就再好不过了。
石化武器
在本回合中,该角色获得+3攻击力。
嗜血
在本回合中,使你的随从获得+3攻击力。
呜啊哇哇哇哇哇!
嗜血
在本回合中,获得+3攻击力。
图腾召唤
<b>英雄技能</b>\n随机召唤一个图腾。
灼热图腾
石爪图腾
<b>嘲讽</b>
空气之怒图腾
<b>法术伤害+1</b>
视界术
抽一张牌,该牌的法力值消耗减少(3)点。
德雷克塔尔失明了,但他依然能够看见很多东西。你懂得我的意思吗?你懂得用心灵去观察吗?
视界术
你的一张手牌的法力值消耗减少(3)点。
生命分流
<b>英雄技能</b>\n抽一张牌并受到2点伤害。
暗影箭
对一个随从造成$4点伤害。
这是支箭矢,由暗影交织而成。你还想知道什么?
鲜血小鬼
<b>潜行</b>,你的其他随从获得+1生命值。
小鬼喜欢躲在暗处嘲讽附近的所有人,并且对此乐此不疲。
鲜血小鬼使其获得+1生命值。
吸取生命
造成$2点伤害,为你的英雄恢复#2点生命值。
“我只是减少了你一年的寿命而已。”
地狱烈焰
对所有角色造成$3点伤害。
鸟尽弓藏,兔死狗烹,术士才不需要什么忠心耿耿的随从。
腐蚀术
选择一个敌方随从,在你的回合开始时,消灭该随从。
心灵的腐蚀来自于最初的一些小恩小惠,而在你意识到它之前...嘭!一切化为乌有!
腐蚀术
在施放腐蚀术的玩家的回合开始时,消灭该随从。
恐惧地狱火
<b>战吼:</b>对所有其他角色造成1点伤害。
“地狱火!”——拉克苏斯,燃烧军团的艾瑞达之王
虚空行者
<b>嘲讽</b>
虽然他也拥有蓝色的,胖胖的身材,但他和某部动画片里的主角没关系。
背刺
对一个未受伤害的随从造成$2点伤害。
大叫着“看那儿!”,然后让你的对手背对着你,这一招总是出奇地有效。
冷血
使一个随从获得+2攻击力;<b>连击:</b>改为获得+4攻击力。
静如冰封,动如激瀑。
冷血
+2攻击力。
冷血
+4攻击力。
致命药膏
使你的武器获得+2攻击力。
潜行者们都小心翼翼地保守着制毒的秘密,唯恐法师们把毒药用在他们的法术之中。毒性箭?剧毒之雨
致命药膏
+2攻击力。
影袭
对敌方英雄造成$3点伤害。
尽管这个技能的名字已被改变,但这并不意味着它就不再“邪恶”。
刺杀
消灭一个敌方随从。
要是你不想被人暗杀,躲到贫瘠之地,然后隐姓埋名。祝你好运!
疾跑
抽4张牌。
潜行者们通常都不擅长慢跑。
刺客之刃
只有真正的刺客才配拥有。如假包换。
邪恶短刀
匕首精通
<b>英雄技能</b>\n装备一把1/2的匕首。
打磨
这把武器本回合获得+1攻击力。
猎人印记
使一个随从的生命值变为1。
千万不要和猎人玩捉迷藏的游戏。
猎人印记
该随从的生命值变为1。
力量祝福
使一个随从获得+3攻击力。
“沐浴于力量之中,我无人可挡。”——刚升职的托德·玛寇
力量祝福
+3攻击力。
列王守卫
<b>战吼:</b>为你的英雄恢复6点生命值。
神圣的造物从天而降...真是老掉牙的剧情!
圣光术
恢复#6点生命值。
如果你经常暴露于圣光之下,你应该考虑随身带着防晒霜。
圣光的正义
玛克扎尔王子收集了不少稀有的武器,他赋予它们生命,并让它们为他起舞。
王者祝福
使一个随从获得+4/+4。<i>(+4攻击力/+4生命值)</i>
你知道世界上有多少所谓的“王者”被暗杀了吗?你确定还想要王者祝福吗?
王者祝福
+4/+4。
奉献
对所有敌人造成$2点伤害。
神圣的能量从圣洁的大地涌出。但是,味道也有点熏人。
愤怒之锤
造成$3点伤害,抽一张牌。
真银圣剑
每当你的英雄进攻时,为其恢复2点生命值。
它能用来切片,也能切块。你还可以用它来开罐头。(但你不会这么做的。)
援军
<b>英雄技能</b>\n召唤一个1/1的白银之手新兵。
白银之手新兵
全副武装!
<b>英雄技能</b>\n获得2点护甲值。
冲锋
在本回合中,使一个友方随从获得<b>冲锋</b>。
“伙计们!伙计们!你们稳着点儿!”——某些不属于战士的随从。
Charge
Minions have <b>Charge</b> this turn.
冲锋
获得<b>冲锋</b>。
狂暴
使一个受过伤害的随从获得+3/+3。
这个随从很愤怒。这个随从很厉害!
狂暴
+3/+3。
英勇打击
在本回合中,使你的英雄获得+4攻击力。
真英雄,必英勇,赶快使用英勇打击,做真英雄!
英勇打击
在本回合中,+4攻击力。
炽炎战斧
在安宁祥和的年代,人们用另一个不太流行的名字称呼这把武器,寒冰静谧之斧。
斩杀
消灭一个受过伤害的敌方随从。
这没什么,他罪有应得。
奥金斧
“那个消失了的潜行者再也不曾出现过...”
顺劈斩
对2个随机敌方随从造成$2点伤害。
嘿,你们俩...你们能不能站在一起?就一会儿...
大地之环先知
<b>战吼:</b>恢复3点生命值。
恢复3点生命值。
岩浆暴怒者
尽管现在每个人都能单刷熔火之心了,但他依然觉得自己很厉害。
绿洲钳嘴龟
它的梦想是能够像它的偶像那样飞行和吐息火焰,但这样的梦想永远无法实现。
淡水鳄
“左撇子”爱德华·史密斯曾经试着从一条淡水鳄的嘴里把行李夺回来。
霜狼步兵
<b>嘲讽</b>
他的祖祖辈辈都是步兵,这已经不仅仅是一份工作而已了。
团队领袖
你的其他随从获得+1攻击力。
“谁再敢OT的,扣掉50DKP!”
强化
团队领袖使得该随从获得+1攻击力。
狼骑兵
<b>冲锋</b>
兽人劫掠者们以狼作为坐骑是因为它们能够适应艰苦的环境,而且它们特别温顺,很会讨兽人喜欢。<
铁鬃灰熊
<b>嘲讽</b>
“瘦死的棕熊比兽人大。”
银背雌猩猩
<b>嘲讽</b>
尽管他表现得像个领导者,但实际上银背母猩猩才是真正管事的人。
暴风城骑士
<b>冲锋</b>
对于”死亡之翼毁城事件“,他仍然耿耿于怀。
铁炉堡火枪手
<b>战吼:</b>造成1点伤害。
造成1点伤害。
“准备!瞄准!干杯!”
狗头人地卜师
<b>法术伤害+1</b>
在过去,狗头人是这片土地上最好的蜡烛交易商,直到它们被逼太甚...
南海船工
当你装备一把武器时,该随从获得<b>冲锋</b>。
海盗们都非常热衷于这项新的时尚活动:“趴甲板”。
打磨
+1耐久度。
<b>战吼:</b>抽一张牌。
她从来不知道她想发明的是什么,她只知道要发明很棒的东西!
雷矛特种兵
<b>战吼:</b>造成2点伤害。
造成2点伤害。
雷矛特种兵都是爆破专家。他们还会烘焙简易的蛋糕。
白银之手骑士
<b>战吼:</b>召唤一个2/2的侍从。
做一名骑士很威风,但是做骑士的侍从感觉就差一点了。
侍从
大法师
<b>法术伤害+1</b>
只要你能消灭任何质疑你的头衔的人,你就能获得”大法师“的头衔。
拉文霍德刺客
<b>潜行</b>
把姓名和10000金币打包邮寄给他。剩下的他会帮你搞定。
竞技场主宰
<b>嘲讽</b>
他曾经是一个2100分段的竞技场高端玩家。但那已经是几年前的事情了,而且没人能阻止他继续吹嘘这
鱼人袭击者
姆啦啦咯哈姆噶啊啊嘎,姆啦嘎嘎咯,啵啦啦嗯嘞噶哈,姆啦嗝,咯啦哈哈吧啦咯。加尔鲁什咯嘛啦喝
幼龙鹰
<b>风怒</b>
无论是战士还是诗人,都能从美丽的龙鹰身上获取战斗或是写作的灵感。
石牙野猪
<b>冲锋</b>
决斗的时候离它们远点儿。
血沼迅猛龙
“去杀30条迅猛龙。”——赫米特·奈辛瓦里
蓝腮战士
<b>冲锋</b>
他只是想要一个拥抱。一个黏黏的...滑滑的...拥抱。
森金持盾卫士
<b>嘲讽</b>
如果你喜欢巨魔和沙尘的话,森金村还是个不错的地方。
无畏剑圣
<b>战吼:</b>对自身造成4点伤害。
他说这是在一次惨烈的战斗中留下的伤疤,但我们觉得,他只是刮胡子的时候弄伤了自己。
鼎盛之力
冰风雪人
他梦想着有一天能够下山开一间拉面店。但他没有那个勇气。
作战傀儡
傀儡们从来不会胆怯,但是出于某种原因,当你对它们施放“恐惧”的时候,它们依然会逃跑。也许这
藏宝海湾保镖
<b>嘲讽</b>
你可以雇佣他们为你效命...直到有人出更高的价钱来让他们对付你。
叫嚣的中士
<b>战吼:</b>本回合中,使一个友方随从获得+2攻击力。
获得+2攻击力。
“把我加入你的套牌,白痴!”
“深受鼓舞”
在本回合中,该随从获得+2攻击力。
精灵弓箭手
<b>战吼:</b>造成1点伤害。
造成1点伤害。
媚眼如丝,轻盈如燕,致命如箭。
剃刀猎手
<b>战吼:</b>召唤一个1/1的野猪。
有人曾经把塔丝克惹毛过一次。就一次。
食人魔法师
<b>法术伤害+1</b>
教授食人魔如何施法是个值得商榷的决定。
石拳食人魔
“我非常厉害,绝对值这个价格!”
熔火恶犬
你无法驯服一头熔火恶犬。你只能通过训练让它在吃掉你之前先吃掉其他人。
铁喙猫头鹰
<b>战吼:</b><b>沉默</b>一个随从。
<b>沉默</b>一个随从。
它们挥动翅膀的时候悄无声息,但是它们的嘶鸣却是...任何悄无声息的反义词都可以形容。
鲁莽火箭兵
<b>冲锋</b>
一个疯狂的火箭兵加上一个装满炸药的火箭。完美的组合。
恶毒铁匠
<b>激怒:</b>你的武器获得+2攻击力。
她会为你代工一把好武器,但是你必须给她5个铁锭,3个土之微粒,以及她上一个顾客的头皮。
锋利无比!
恶毒铁匠使其获得+2攻击力。
暴风城勇士
你的其他随从获得+1/+1。
在死亡之翼攻击主城的时候,这个士兵是小队中唯一活下来的一个。现在,他已经变得忍辱负重,镇定
暴风城之力
获得+1/+1。
霜狼督军
<b>战吼:</b>战场上每有1个其他友方随从,便获得+1/+1。
为了争夺奥克兰特山谷的控制权,霜狼氏族和雷矛探险队打的不可开交。任何前来企图进行和平谈判的
霜狼军旗
属性值提高。
统御
霜狼督军的攻击力和生命值增加了。
风险投资公司雇佣兵
你的随从牌的法力值消耗增加(3)点。
有钱能使鬼推磨。
小精灵
如果你用足够多的小精灵攻击艾瑞达领主的话,他就会爆炸。但这是为什么呢?
埃隆巴克保护者
<b>嘲讽</b>
我打赌你一定不敢进攻达纳苏斯。
剑刃乱舞
摧毁你的武器,对所有敌方角色造成等同于其攻击力的伤害。
“注意看好,并不是把匕首飞快地挥来挥去就行了,比那要复杂得多。”——潜行者训练师,肖
暗言术:痛
消灭一个攻击力小于或等于3的随从。
许多寺僧学徒都会施放:“暗言术:怒”,这个法术是它的进阶法术。
北郡牧师
每当一个随从获得治疗时,抽1张牌。
她们帮助被压迫和沮丧的人们。她们也卖饼干。
神圣之灵
使一个随从的生命值翻倍。
加倍的付出会得到加倍的收获!
神圣之灵
该随从的生命值翻倍。
饥饿的秃鹫
每当你召唤一个野兽,抽一张牌。
如果你喂饱了它,它就名不副实了。
野猪
<b>嘲讽</b>
绵羊
欢笑的姐妹
无法成为法术或英雄技能的目标。
伊瑟拉苏醒
对除了伊瑟拉之外的所有角色造成$5点伤害。
翡翠幼龙
梦境
使一个随从移回其拥有者的手牌。
噩梦
使一个随从获得+5/+5,在你的下一个回合开始时,消灭该随从。
噩梦
该随从获得+5/+5,但它马上会被消灭。
暗鳞治愈者
<b>战吼:</b>为所有友方角色恢复2点生命值。
她只是在闲暇时间做一些治疗工作。这其实只不过是一个爱好罢了。
驯兽师
<b>战吼:</b>使一个友方野兽获得+2/+2并获得<b>嘲讽</b>。 使一只野兽获得+2/+2并具有嘲讽。
“是谁把狗放出来的?”他问。其实,这只是他的口头禅。
驯兽师的训练
+2/+2并具有<b>嘲讽</b>。
森林狼
你的其他野兽获得+1攻击力。
其他野兽最喜欢和森林狼一起外出打猎了。
狂怒之嚎
森林狼使得这只野兽获得+1攻击力。
苔原犀牛
你的野兽获得<b>冲锋</b>。
人们经常无法分清苔原犀牛和科多兽。这是一头苔原犀牛,对不对?
冲锋
苔原犀牛使其获得<b>冲锋</b>。
多重射击
对两个随机敌方随从造成$3点伤害。
看见没,我完全可以“一心两用”。
追踪术
检视你的牌库顶的3张牌,将1张置入手牌,弃掉其余牌。
奥术射击
造成$2点伤害。
法师们用奥术强化箭矢,然后出售给猎人;后来猎人们自己学会了足够的魔法之后便能够自给自足。不
角斗士的长弓
你的英雄在攻击时具有<b>免疫</b>。
弓弦很长,这使得射手能够射得更远,对付那些难闻的目标尤其有效。
心灵震爆
对敌方英雄造成$5点伤害。
这个法术直接震爆你的心灵。
雏龙
稳固射击
<b>英雄技能</b>\n 对敌方英雄造成2点伤害。
圣光护卫者
每当一个角色获得治疗时,便获得+2攻击力。
她善于从别人的希望之中获取力量。
受到保护
攻击力增加。
黑骑士
<b>战吼:</b>消灭一个具有<b>嘲讽</b>的随从。
消灭一个具有嘲讽的随从。
巫妖王派他来阻止银色锦标赛的进行。可以说那是个失败。
年轻的女祭司
在你的回合结束时,使另一个随机友方随从获得+1生命值。
她已经等不及想要学习2级的真言术:韧了。
年轻的女祭司使一个随机友方随从获得+1生命值。
艾露恩的赐福
生命值增加。
王牌猎人
<b>战吼:</b>消灭一个攻击力大于或等于7的随从。
消灭一个攻击力大于或等于7的随从。
魔暴龙之类的猎物已经让他提不起兴趣了。很快,他就会提着一把生锈的“科罗尔之刃”去猎杀奥妮克
报警机器人
在你的回合开始时,随机将你的手牌中的一张随从牌与该随从交换。
警报。警报。警报。
报警机器人警告了其拥有者手牌中的一个随从,并使其加入战场。
苦痛侍僧
每当该随从受到伤害时,抽一张牌。
在他年轻的时候,他经受的是“快乐寺僧”的训练,但是训练成果并不如他想象的那么好。
银色侍从
“在此我严正宣誓:追随圣光,净化黑暗,只吃煎饼。”——银色黎明之誓
愤怒的小鸡
<b>激怒:</b>+5攻击力。
没有什么野兽比一只彻底发疯的小鸡更加吓人(或者更加可笑)的了。
狼人渗透者
<b>潜行</b>
他们原本都是人类,他们更知道怎样悄无声息地进入某些人类的居所中。
巫医
<b>战吼:</b>恢复2点生命值。
恢复2点生命值。
别以为带上大坏蛋面具,再把两根筷子插在嘴里,你就是巫医了,伙计。
血法师萨尔诺斯
<b>法术伤害+1</b>,<b>亡语:</b>抽一张牌。
他负责每年一度的血色修道院献血运动!
穆克拉
<b>战吼:</b>使你的对手获得2个香蕉。
穆克拉在哈圭罗岛上徘徊,寻找他的真爱。
香蕉
使一个随从获得+1/+1。
香蕉
获得+1/+1。
工程师学徒
<b>战吼:</b>抽一张牌。
“班里的一半学生无法毕业...因为他们会被变成小鸡。”——工匠大师欧沃斯巴克,授课于齿轮101班
希尔瓦娜斯·风行者
<b>亡语:</b>控制一个随机敌方随从。
阿尔萨斯把希尔瓦娜斯变成了女妖之王,他或许应该索性杀了她的,因为她真的对此很生气。
Skeleton
丛林猎豹
<b>潜行</b>
荆棘谷是一个很适合观光的地方,但你绝对不会想住在那儿。
破碎残阳祭司
<b>战吼:</b>使一个友方随从获得+1/+1。
使一个友方随从获得+1/+1。
他们会随身带着一瓶太阳井能量饮料?!
祭司的祝福
+1/+1。
血色十字军战士
<b>圣盾</b>
萨尔玛先知
<b>风怒</b>
他受命驻扎在地狱火半岛,但他很希望能够被调配到奥格瑞玛附近,或者随便什么地方,只要那里的土
银月城卫兵
<b>圣盾</b>
当他们首次试图在天灾军团的围攻下守住银月城时,事情进行得并不顺利...
机械幼龙技工
<b>战吼:</b>召唤一个2/1的机械幼龙。
她依然在想办法为咬咬先生装上火箭发射器。
机械幼龙
荆棘谷猛虎
<b>潜行</b>
这些美丽的大猫是荆棘谷一道亮丽的风景!
麻疯侏儒
<b>亡语:</b>对敌方英雄造成2点伤害。
他真的很想和你做朋友,但由于总是被排斥,他开始变得很沮丧。
麻疯侏儒造成了2点伤害。
烈日行者
<b>嘲讽</b>,<b>圣盾</b>。
她不是真的能够在太阳上行走。这只是个名称,别担心!
风怒鹰身人
<b>风怒</b>
鹰身人的声音非常...“令人不悦”。这是最好听的说法。
暮光幼龙
<b>战吼:</b>你每有一张手牌,便获得+1生命值。
暮光幼龙以神秘能量为食,还吃玉米卷。
暮光审判
生命值增加。
任务达人
每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。
“高价收购致命的短枪,卖的密!”
升级!
攻击力和生命值增加。
上古看守者
无法攻击。
为什么在你走动的时候,会感觉它的眼珠也在跟着你动?
黑铁矮人
<b>战吼:</b>使一个随从获得+2攻击力。
使其获得+2攻击力。
淬火
+2攻击力。
破法者
<b>战吼:</b><b>沉默</b>一个随从。
<b>沉默</b>一个随从。
破法者能够轻易地破除施法者制造的法术,整个过程就像大夫看门诊一样,毫无痛苦。
年轻的酒仙
<b>战吼:</b>使一个友方随从从战场上移回你的手牌。
将一个随从移回你的手牌。
他对酿酒的热忱并不意味着他有出色的酿酒技术。别碰魔古烈酒!
寒光智者
<b>战吼:</b>每个玩家抽2张牌。
他们能够预见未来。在未来的时间里,双方玩家都将抽更多的牌。真准!
魔瘾者
在本回合中,每当你施放一个法术,便获得+2攻击力。
她很想戒掉这嗜好,但是每当她感到压力很大的时候,她总是会吸上几口。
嗜魔增幅
魔瘾者的攻击力增加。
年迈的酒仙
<b>战吼:</b>使一个友方随从从战场上移回你的手牌。
将一个随从移回你的手牌。
大部分熊猫人都喜欢去他的酒坊喝酒,然后在好几天以后才能记起回家的路。
日怒保卫者
<b>战吼:</b>使邻近的随从获得<b>嘲讽</b>。
她拿着一面盾牌,但也只有这样,她才能把它给别人,然后躲在后面。
疯狂的炼金师
<b>战吼:</b>使一个随从的攻击力和生命值互换。
将一个随从的攻击力和生命值互换。
“你一定会喜欢我的新配方的!”他总是这么说...特别是当你对你现在的触手数量不满意的时候。
实验!
疯狂的炼金师使其攻击力和生命值互换。
实验!
疯狂的炼金师使其攻击力和生命值互换。
老瞎眼
<b>冲锋</b>,在战场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。
他是鱼人中的传奇。“姆咯啦咯咯啦呵嘎哈咯!”他们都这么说他。
酸性沼泽软泥怪
<b>战吼:</b>摧毁你的对手的武器。
软泥怪喜欢弗拉曼柯舞。别问为什么。
<b>冲锋</b>,<b>圣盾</b>。
银色指挥官总是机警地注意着天灾军团的动向,同时阻止任何想在咖啡店里插队买咖啡的人。
小个子召唤师
你每个回合使用的第一张随从牌的法力值消耗减少(1)点。
大个子召唤师就是由她召唤出来的。
奥秘守护者
每当有一张<b>奥秘</b>牌被揭示时,便获得+1/+1。
她答应你不会告诉任何人昨晚你和那个人做了什么事情。
守护奥秘
属性值提高。
疯狂投弹者
<b>战吼:</b>造成3点伤害,随机分配于其他角色身上。
其实他也不算是很疯狂,他只是应该在携带炸药的时候更加小心一点而已。
工匠大师欧沃斯巴克
<b>战吼:</b>使一个随从随机变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。
随机将一个随从变形成为5/5或者1/1。
在09年度的铁炉堡松鼠大暴走事件之后,工匠大师欧沃斯巴克差点丢掉了他的工匠执照。
战歌指挥官
你的其他随从获得<b>冲锋</b>。
战歌氏族中闹剧不断,什么三教九流的人都能当上他们的指挥官。
冲锋
该随从获得<b>冲锋</b>。
精神控制技师
<b>战吼:</b>如果你的对手拥有4个或者更多随从,随机控制其中一个。
精神控制技术正在日益改善,但这并不能说明什么。
奥术傀儡
<b>冲锋</b>,<b>战吼:</b>使你的对手获得一个法力水晶。
如果家里有一台奥术傀儡的话,一定能够使房间蓬荜生辉,格调提高,而且,它们还能成为不错的谈资
秘教暗影祭司
<b>战吼:</b>获得一个攻击力小于或等于2的敌方随从的控制权。
偷取一个攻击力小于或等于2的敌方随从。
你绝不知道谁在为这个秘密组织效劳...
秘教掌控
该随从被秘教暗影祭司控制。
阿古斯防御者
<b>战吼:</b>使相邻的随从获得+1/+1和<b>嘲讽</b>。
你肯定没想到阿古斯会需要如此坚实的防御。但它确实需要。
阿古斯之手
+1/+1并具有<b>嘲讽</b>。
每当你施放一个法术时,抽一张牌。
他曾经经营过黑市的拍卖行,但是那里的暴力冲突太多了,他只好被迫离开。
战利品贮藏者
<b>亡语:</b>抽一张牌。
全都点需求。
憎恶
<b>嘲讽</b>,<b>亡语:</b>对所有角色造成2点伤害。
憎恶喜欢享用新鲜的肉,以及在海滩上漫步。
游学者周卓
每当一个玩家施放一个法术时,复制该法术,将其置入另一个玩家的手牌。
游学者周卓整理并分享有关潘达利亚大陆的轶事,但他最喜欢的故事,是乔伊和菲比一起外出旅行发生
攻城车
在你的回合开始时,对1个随机敌人造成2点伤害。
攻城这件事一点儿也不好玩,而且通常还不怎么奏效,因为现在人人都有飞行坐骑。
寒光先知
<b>战吼:</b>使所有其他鱼人获得+2生命值。
寒光鱼人终年居住于无底海源最黑暗的洞穴之中。所以,是的,你到哪儿都别想摆脱鱼人。
鱼人怒吼
+2生命值。
山岭巨人
你每有一张其他手牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。
他的妈妈说,他只是骨架比较大而已。
凯恩·血蹄
<b>亡语:</b>召唤一个4/5的贝恩·血蹄。
凯恩被加尔鲁什杀害了,所以...别把这张牌放在战士的套牌里,这完全说不通。
贝恩·血蹄
格尔宾·梅卡托克
<b>战吼:</b>进行一次惊人的发明。
他是侏儒的领袖,无与伦比的发明家。而且他变得越来越像个领袖了:相比他只是个发明家的时候,他
火车王里诺艾
<b>冲锋</b>,<b>战吼:</b>为你的对手召唤2只1/1的雏龙。
至少他还有愤怒的小鸡。
刺骨
造成$2点伤害;<b>连击:</b>改为造成$4点伤害。
对你的对手使用刺骨可麻烦了:从皮革上把血渍去除要花很长时间。
背叛
每个人都有背叛的价码。拿侏儒打比方的话,塞满馅料的动物和一小点儿巧克力就能
隐藏
直到你的下个回合,使所有友方随从获得<b>潜行</b>。
潜行者们能够隐藏除了他们表情之外的一切东西。你不能阻止他们表达执行暗杀后的兴奋感觉。
被隐藏
获得潜行直到你的下个回合。
刀扇
对所有敌方随从造成$1点伤害,抽一张牌。
转瞬即逝的寒光闪过,漫天飞舞的血花绽放。
崇高牺牲
<b>奥秘:</b>每当一个敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者,并使其成为攻击的目标。< 我们永远不会忘记你,“守护者”!
防御者
迪菲亚头目
<b>连击:</b>召唤一个2/1的迪菲亚强盗。
他在数年前偷走了地契,所以理论上说这片地盘确实是他的。他还喜欢用“白痴”称呼别人,显得自己
迪菲亚强盗
以眼还眼
<b>奥秘:</b>每当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量的伤害。
有时正义的表现形式就是这么简单:紧握的拳头打在瘫软的脸上。
毁灭之刃
<b>战吼:</b>造成1点伤害。<b>连击:</b>改为造成2点伤害。
造成1点伤害。<b>连击:</b>改为造成2点伤害。
当拉格纳罗斯还买不起萨弗拉斯的时候,他的武器正是毁灭之刃。
军情七处特工
<b>连击:</b>造成2点伤害。
军情七处的特工们负责暴风城内的所有隐秘行动,包括间谍活动、暗杀以及秘密筹备皇室成员的生日派 造成2点伤害。
救赎
<b>奥秘:</b>当一个你的随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。
救赎并非是从罪恶中得以解脱,而是对生活的彻底肯定,包括其中的痛苦、折磨和荒诞。
裂颅之击
对敌方英雄造成$2点伤害;<b>连击:</b>在下个回合将其移回你的手牌。
就算其他方法都不管用,直接往头上狠狠来一下总是会有效的。
暗影步
使一个友方随从移回你的手牌,它的法力值消耗减少(2)点。
潜行者的攻击有如舞蹈,有时他们会以暗影步结束这一切。这不是什么终结技,只因为观众喜欢这样子
伺机待发
在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(3)点。
伺机待发
你的下一个法术牌的法力值消耗减少(3)点。
愤怒
<b>抉择</b>:对一个随从造成$3点伤害;或者造成$1点伤害并抽一张牌。
棘齿城酒馆里的人们纷纷表示,这张牌太强了,应该是传说级别的。
愤怒
对一个随从造成$3点伤害。
愤怒
对一个随从造成$1点伤害,抽一张牌。
自然印记
<b>抉择</b>:使一个随从获得+4攻击力;或者+4生命值并具有<b>嘲讽</b> 只有德鲁伊们称之为“自然印记”。其他人都喜欢说“加个状态”。
自然印记
+4攻击力。
自然印记
该随从获得+4攻击力。
自然印记
+4生命值并具有<b>嘲讽</b>。
自然印记
该随从获得+4生命值和<b>嘲讽</b>。
丛林之魂
使你的随从获得“<b>亡语:</b>召唤一个2/2的树人。”
“重新造林”计划突然听起来像是个恐怖的阴谋。
丛林之魂
<b>亡语:</b>召唤一个2/2的树人。
树人
野性之力
<b>抉择</b>:使你的随从获得+1/+1;或者召唤一个3/2的猎豹。
在灰谷的树林中,猎豹的毛皮漆黑油亮,数量众多。那为什么这地方要叫灰谷,而不是黑谷呢?
召唤猎豹
召唤一个3/2的猎豹。
兽群领袖
使你所有的随从都获得+1/+1。
兽群领袖
该随从获得+1/+1。
猎豹