HDLC协议

什么是HDLC?HDLC是什么意思?

HDLC英文全称High level Data Link Control,高级数据链路控制,HDLC是一个在同步网上传输数据、面向位的数据链路层协议,它是个由1970年代IBM所提出的对称式资料连结控制(Synchronous Data Link Control,SDLC)所研发出来的ISO标准。

高级数据链路控制(HDLC)协议是基于的一种数据链路层协议,促进传送到下一层的数据在传输过程中能够准确地被接收(也就是差错释放中没有任何损失并且序列正确)。HDLC 的另一个重要功能是流量控制,换句话说,一旦接收端收到数据,便能立即进行传输。H DLC 具有两种不同的实现方式:高级数据链路控制正常响应模式即HDLC NRM(又称为SDLC)和 HDLC 链路访问过程平衡(LAPB)。其中第二种使用更为普遍。HDLC 是 X.25 栈的一部分。

HDLC 是面向比特的同步通信协议,主要为全双工点对点操作提供完整的数据透明度。它支持对等链路,表现在每个链路终端都不具有永久性管理站的功能。另一方面,HDLC NRM 具有一个永久基站以及一个或多个次站。

HDLC LAPB 是一种高效协议,为确保流量控制、差错监测和恢复它要求额外开销最小。如果数据在两个方向上(全双工)相互传输,数据帧本身就会传送所需的信息从而确保数据完整性。

帧窗口是用于在接收第一个帧已经正确收到的确认之前发送复帧。这就意味着在具有长“turn-around”时间滞后的情况下数据能够继续传送,而不需要停下来等待响应。例如在卫星通信中会发生这种情形。

通常,帧分为三种类型:

信息帧:在链路上传送数据,并封装OSI体系的高层;

管理帧:用于实现流量控制和差错恢复功能;

无编号帧:提供链路的初始化和终止操作。

协议结构

Flag ― 该字段值恒为 0x7E。

Address Field ― 定义发送帧的次站地址,或基站发送帧的目的地。该字段包括服务访问点(6比特)、命令/响应位(表示帧是否与节点发送的信息帧有关或帧是否被节点接收)、地址扩展位(通常设置为1字节长)。当设置错误时,表示一个附加字节。

Extended Address ― HDLC 为基本格式提供了另一种扩展。通过多方协定,Address Field 可以被扩展为多个字节。

Control Field ― 识别帧类型。另外,根据帧类型划分,该字段还包括序列号、控制特性和差错跟踪。

FCS ― 帧校验序列(FCS)字段通过许可传输帧数据的完整性,使高层物理差错控制可以被校验。

2 HDLC协议概述

HDLC(High-Level Data Link Control,高层数据链路协议)是一组用于在网络节点间传送数据的协议,是在数据链路层中广泛使用的一种协议。在HDLC 协议中,数据被组成一个个的单元(称为帧),通过网络传输,由接收方确认收到,同时HDLC协议也管理数据流和数据发送的间隔时间。HDLC协议中每帧所传输的数据可以含有任意数量的比特位,而且帧的开始和结束是靠约定的比特模式(标志)来定界的,是一种“面向比特”的协议。HDLC的帧格式见图1。地址是目的地址,控制字节根据不同的内容定义不同的帧类型,每帧中所传输的数据长度为8的任意整数倍,每帧数据都需要作CRC校验。

HDLC(高级数据链路控制规程)

HDLC是可靠性高,高速传输的控制规程。其特点如下:可进行任意位组合的传输;可不等待接收端的应答,连续传输数据;错误控制严密;适合于计算机间的通信。HDLC相当于OSI基本参照模型的数据链路层部分的标准方式的一种。HDLC的适用领域很广,近代协议的数据链路层大部分都是基于HDLC的。

HDLC是面向比特的链路控制规程,其链路监控功能通过一定的比特组合所表示的命令和响应来实现,这些监控比特和信息比特一起以帧的形式传送。

以下是ISO/IEC 3309标准规定的HDLC的基本帧结构。

其它的HDL C标准也有类似的HDLC帧结构。每帧的起始和结束以“7E”(01111110)做标志,两个“7E”之间为数据段(含地址数据、控制数据、信息数据)和帧校验序列。帧校验采用CRC算法,对除了插入的“零”以外的所有数据进行校验。为了避免将数据中的“7E”误为标志,在发送端和接收端要相应地对数据流和帧校验序列进行“插零”及“删零”操作。

各种HDLC协议间的区别之一是帧校验序列的CRC算法不同,这

种不同表现在几个方面:

a、 HDLC帧校验序列的位数不同,如16位和32位等;

b、 CRC生成多项式不同,如对于16位的CRC,CCITT V .41标准的多项式是x16+x12+x5+1,ANSI CRC-16标准的多项式是x16

+x15+x2+1等;

c、 CRC序列的起始化条件不同,如可以初始化为全“0”、全“1”等;

d、 CRC计算结果的处理方式不同,如可以直接把CRC结果发送,或对CRC结果取反后再发送等;

e、对接收到的数据做CRC校验时,合格判据不同,因为有了上述的不同处理自然会得到不同的结果,由此造成合格判据不同,例如有的标准以校验结果“1DOF”判为无错误[2]。而有的ASIC芯片以校验结果“F0B8”判为无错误[3]。

HDLC协议 - HDLC

——面向比特的同步协议:High Level Data Link Control(高级数据链路控制规程)。

一.特点与格式

面向比特的协议中最有代表性的是IBM的同步数据链路控制规

程SDLC(Synchronous Data Link Control),国际标准化组织ISO

(International Standards Organization)的高级数据链路控制规程HDLC(High Level Data Link Control),美国国家标准协会(American National Standards Institute )的先进数据通信规程ADCCP ( Advanced Data Communications Control Procedure)。这些协议的特点是所传输的一帧数据可以是任意位,而且它是靠约定的位组合模式,而不是靠特定字符来标志帧的开始和结束,故称"面向比特"的协议。

二.帧信息的分段

SDLC/HDLC的一帧信息包括以下几个场(Field),所有场都是从最低有效位开始传送。

1. SDLC/HDLC标志字符

SDLC/HDLC协议规定,所有信息传输必须以一个标志字符开始,且以同一个字符结束。这个标志字符是01111110,称标志场(F)。从开始标志到结束标志之间构成一个完整的信息单位,称为一帧(Frame)。所有的信息是以帧的形式传输的,而标志字符提供了每一帧的边界。接收端可以通过搜索"01111110"来探知帧的开头和结束,以此建立帧同步。

2.地址场和控制场

在标志场之后,可以有一个地址场A(Address)和一个控制场C (Contro1)。地址场用来规定与之通信的次站的地址。控制场可规定若干个命令。SDLC规定A场和C场的宽度为8位。HDLC则允许A 场可为任意长度,C场为8位或16位。接收方必须检查每个地址字节的第一位,如果为"0",则后边跟着另一个地址字节;若为"1",则该字节就是最后一个地址字节。同理,如果控制场第一个字节的第一位为"0",则还有第二个控制场字节,否则就只有一个字节。

3.信息场

跟在控制场之后的是信息场I(Information)。I场包含有要传送的数据,亦成为数据场。并不是每一帧都必须有信息场。即信息场可以为0,当它为0时,则这一帧主要是控制命令。

4.帧校验场

紧跟在信息场之后的是两字节的帧校验场,帧校验场称为FC (Frame Check)场,校验序列FCS(Frame check Sequence)。SDLC /HDLC均采用16位循环冗余校验码CRC (Cyclic Redundancy Code),其生成多项式为CCITT多项式X^16+X^12+X^5+1。除了标志场和自动插入的"0"位外,所有的信息都参加CRC计算。 CRC的编码器在发送码组时为每一码组加入冗余的监督码位。接收时译码器可对在纠错范围内的错码进行纠正,对在校错范围内的错码进行校验,但不能纠正。超出校、纠错范围之外的多位错误将不可能被校验发现。

HDLC协议 - 实际应用时的两个技术问题

1."0"位插入/删除技术

如上所述,SDLC/HDLC协议规定以01111110为标志字节,但在信息场中也完全有可能有同一种模式的字符,为了把它与标志区分开来,所以采取了"0"位插入和删除技术。具体作法是发送端在发送所有信息(除标志字节外)时,只要遇到连续5个"1",就自动插入一个"0"当接收端在接收数据时(除标志字节)如果连续接收到5个"1",就自动将其后的一个"0"删除,以恢复信息的原有形式。这种"0"位的插入和删除过程是由硬件自动完成的,比上述面向字符的"数据透明"容易实现。

2.SDLC/HDLC异常结束

若在发送过程中出现错误,则SDLC/HDLC协议用异常结束(Abort)字符,或称失效序列使本帧作废。在HDLC规程中7个连续的"1"被作为失效字符,而在SDLC中失效字符是8个连续的"1"。当然在失效序列中不使用"0"位插入/删除技术。

SDLC/HDLC协议规定,在一帧之内不允许出现数据间隔。在两帧信息之间,发送器可以连续输出标志字符序列,也可以输出连续的高电平,它被称为空闲(Idle)信号。

常用网络通信协议简介

常用网络通信协议简介 常用网络通信协议 物理层: DTE(Data Terminal Equipment):数据终端设备 DCE(Data Communications Equipment):数据电路端接设备 #窄宽接入: PSTN ( Public Switched Telephone Network )公共交换电话网络 ISDN(Integrated Services Digital Network)ISDN综合业务数字网 ISDN有6种信道: A信道 4khz模拟信道 B信道 64kbps用于语音数据、调整数据、数字传真 C信道 8kbps/16kbps的数字信道,用于传输低速数据 D信道 16kbps数字信道,用于传输用户接入信令 E信道 64kbps数字信道,用于传输内部信令 H信道 384kbps高速数据传输数字信道,用于图像、视频会议、快速传真等. B代表承载, D代表Delta. ISDN有3种标准化接入速率: 基本速率接口(BRI)由2个B信道,每个带宽64kbps和一个带宽16kbps的D信道组成。三个信道设计成2B+D。 主速率接口(PRI) - 由很多的B信道和一个带宽64Kbps的D信道组成,B信道的数量取决于不同的国家: 北美和日本: 23B+1D, 总位速率1.544 Mbit/s (T1) 欧洲,澳大利亚:30B+2D,总位速率2.048 Mbit/s (E1) FR(Frame Relay)帧中继

X.25 X.25网络是第一个面向连接的网络,也是第一个公共数据网络. #宽带接入: ADSL:(Asymmetric Digital Subscriber Line)非对称数字用户环路 HFC(Hybrid Fiber,Coaxial)光纤和同轴电缆相结合的混合网络 PLC:电力线通信技术 #传输网: SDH:(Synchronous Digital Hierarchy)同步数字体系 DWDM:密集型光波复用(DWDM:Dense Wavelength Division Multiplexing)是能组合一组光波长用一根光纤进行传送。这是一项用来在现有的光纤骨干网上提高带宽的激光技术。更确切地说,该技术是在一根指定的光纤中,多路复用单个光纤载波的紧密光谱间距,以便利用可以达到的传输性能(例如,达到最小程度的色散或者衰减)。 #无线/卫星: LMDS:(Local Multipoint Distribution Services)作区域多点传输服务。这是一种微波的宽带业务,工作在28GHz附近频段,在较近的距离双向传输话音、数据和图像等信息。 GPRS:(General Packet Radio Service)通用分组无线服务技术。 3G:(3rd-generation,3G)第三代移动通信技术 DBS:(Direct Broadcasting Satellite Service)直播卫星业务 VAST: 协议:RS-232、RS-449、X.21、V.35、ISDN、FDDI、IEEE802.3、IEEE802.4、IEEE802.5等。 RS-232:是个人计算机上的通讯接口之一,由电子工业协会(Electronic Industries

HDLC协议控制器的设计

目录 内容摘要 (1) 关键词 (1) Abstract (1) Key Words (1) 1.绪论……………………………………………………………………2 1.1研究的意义 (2) 1.2本设计的主要功能………………………………………………2 2.HDLC协议综述 (3) 2.1 HDLC协议的产生背景 (3) 2.2 HDLC协议的帧结构 (4) 2.3 HDLC协议的规程分析 (7) 3.HDLC协议控制器的设计………………………………………………8 3.1 HDLC协议控制器设计方案选择…………………………………8 3.2 FPGA的设计原则 (9) 3.3 HDLC协议控制器总框架………………………………………10 3.4 HDLC帧发送器的设计 (11) 3.5 HDLC帧接收器的设计 (1) 5 参考文献…………………………………………………………………18 致谢 (19) [说明:在本页中,“目录”二字居中,宋体小二号,加黑, 其它统一由宋体小四号,不加黑排版打印、行间距为1.5]

内容摘要:HDLC(高级数据链路控制)协议是一种面向比特的链路控制规程,广泛的用作数据链路层的控制协议。论文在分析和研究HDLC协议的基础上,提出了一种基于FPGA(现场可编程门阵列)的HDLC协议控制器的设计。对HDLC协议控制器的功能进行划分,分别设计了标志位的检测和生成、插零和删零、FCS的校验等控制模块。 采用VHDL硬件描述语言在FPGA内部实现HDLC协议的各功能模块,本设计使用QuartusII 9.1平台实现代码编写、综合、编译、仿真。对HDLC链路控制规程功能,帧控制和FCS校验功能进行了仿真实现。 关键词:HDLC;FPGA;帧收发器; Abstract:(宋体,小四号,加黑)××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××。(宋体,小四号,不加黑) Key words:(宋体,小四号,加黑)×××□□×××□□×××□□(宋体,小四号,不加黑)

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服务器端口数最大能够有65535个,然而实际上常用的端口才几十个,由此能够看出未定义的端口相当多。 从端口的性质来分,通常能够分为以下三类 (2)注册端口(Registered Ports):端口号从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也是讲有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其他目的。这些端口多数没有明确的定义服务对象,不同程序可按照实际需要自己定义,如后面要介绍的远程操纵软件和木马程序中都会有这些端口的定义的。记住这些常见的程序端口在木马程序的防护和查杀上是专门有必要的 (3)动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):端口号从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,有些较为专门的程序,专门是一些木马程序就专门喜爱用这些端口,因为这些端口常常不被引起注意,容易隐藏。 如果按照所提供的服务方式的不同,端口又可分为“TCP协议端口”和“UDP协议端口”两种。因为运算机之间相互通信一样采纳这两种通信协议。前面所介绍的“连接方式”是一种直截了当与接收方进行的连接,发送信息以后,能够确认信息是否到达,这种方式大多采纳TCP协议;另一种是不是直截了当与接收方进行连接,只管把信息放在网上发出去,而不管信息是否到达,也确实是前面所介绍的“无连接方式”。这种方式大多采纳UDP协议,IP协议也是一种无连接方式。对应使用以上这两种通信协议的服务所提供的端口,也就分为“TCP协议端口”和“UDP协议端口”。 另外还有些常见的端口: HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/1080

常用的网络协议有哪些

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网络协议分析(免费下载)概要

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各种网络协议

Windows中常见的网络协议 1.TCP/IP协议 TCP/IP协议是协议中的老大,用得最多,只有TCP/IP协议允许与internet 进行完全连接。现今流行的网络软件和游戏大都支持TCP/IP协议。 2.IPX/SPX协议 IPX/SPX协议是Novell开发的专用于NetWare网络的协议,现在已经不光用于NetWare网络,大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,例如星际、cs。虽然这些游戏都支持TCP/IP协议,但通过IPX/SPX协议更省事,不需要任何设置。IPX/SPX协议在局域网中的用途不大。它和TCP/IP协议的一个显著不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。 https://www.360docs.net/doc/2712119794.html,BEUI协议 NetBEUI协议是有IBM开发的非路由协议,实际上是NetBIOS增强用户接口,是Windows 98前的操作系统的缺省协议,特别适用于在“网上邻居”传送数据,大大提高了在“网上邻居”查找电脑的速度。如果一台只装了TCP/IP协议的Windows 98电脑想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。 4.Microsoft网络的文件和打印机共享 在局域网中设置了ip地址与子网掩码,网线也连接正常,但在“网上邻居”中别人就是看不到自己的电脑,估计多半是由于没有把本机的“Microsoft网络的文件和打印机共享”启用。 因为协议分为7层:应用层表示层会话层传输层网络层数据链路层物理层而这7层所使用的协议是不同的,所以你的问题基本是网络层的协议,而不是应用层的协议! 下述参考: 网络层协议:包括:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议。 传输层协议:TCP协议、UDP协议。 ICMP是(Internet Control Message Protocol)Internet控制报文协议。它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。 IP是英文Internet Protocol(网络之间互连的协议)的缩写,中文简称为“网协”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因

HDLC协议

什么是HDLC?HDLC是什么意思? HDLC英文全称High level Data Link Control,高级数据链路控制,HDLC是一个在同步网上传输数据、面向位的数据链路层协议,它是个由1970年代IBM所提出的对称式资料连结控制(Synchronous Data Link Control,SDLC)所研发出来的ISO标准。 高级数据链路控制(HDLC)协议是基于的一种数据链路层协议,促进传送到下一层的数据在传输过程中能够准确地被接收(也就是差错释放中没有任何损失并且序列正确)。HDLC 的另一个重要功能是流量控制,换句话说,一旦接收端收到数据,便能立即进行传输。H DLC 具有两种不同的实现方式:高级数据链路控制正常响应模式即HDLC NRM(又称为SDLC)和 HDLC 链路访问过程平衡(LAPB)。其中第二种使用更为普遍。HDLC 是 X.25 栈的一部分。 HDLC 是面向比特的同步通信协议,主要为全双工点对点操作提供完整的数据透明度。它支持对等链路,表现在每个链路终端都不具有永久性管理站的功能。另一方面,HDLC NRM 具有一个永久基站以及一个或多个次站。 HDLC LAPB 是一种高效协议,为确保流量控制、差错监测和恢复它要求额外开销最小。如果数据在两个方向上(全双工)相互传输,数据帧本身就会传送所需的信息从而确保数据完整性。

帧窗口是用于在接收第一个帧已经正确收到的确认之前发送复帧。这就意味着在具有长“turn-around”时间滞后的情况下数据能够继续传送,而不需要停下来等待响应。例如在卫星通信中会发生这种情形。 通常,帧分为三种类型: 信息帧:在链路上传送数据,并封装OSI体系的高层; 管理帧:用于实现流量控制和差错恢复功能; 无编号帧:提供链路的初始化和终止操作。 协议结构 Flag ― 该字段值恒为 0x7E。 Address Field ― 定义发送帧的次站地址,或基站发送帧的目的地。该字段包括服务访问点(6比特)、命令/响应位(表示帧是否与节点发送的信息帧有关或帧是否被节点接收)、地址扩展位(通常设置为1字节长)。当设置错误时,表示一个附加字节。

实验16 路由器接口HDLC协议封装配置(改写)

实验18路由器接口HDLC协议封装配置 【背景知识】 教材4.4.3内容。理解掌握如下知识点: (1)理解在广域网环境下采用串行方式进行通信,因此需要相应的串行通信协议,如HDLC、PPP、Frame-Relay等; (2)掌握串行通信时的DTE和DCE概念,理解主要区别在于DCE提供时钟信号而DTE只是接受时钟信号; (3)cisco路由器的串行端口上,HDLC是缺省配置,而且采用的是cisco的私有协议HDLC,而不是通用的HDLC标准。 (4)在实验室环境中,将两台路由器直接相连(称为背靠背连接)。虽然路由器本质上属于DTE,但在此环境下可以将其中一台路由器模拟为DCE。究竟哪台路由器是DCE,取决于具体的连线。确定为DCE的路由器串行端口,必须配置时钟信号。 【实验拓扑】 实验线路连接图8-21所示,实验时使用Cisco Packet Tracer5.2完成拓扑结构搭建。 图8-21 实验18线路连接图 【实验内容】 (1) 选择两台C2811 路由器,分别关闭电源后添加WIC-2T 模块,添加位置为插槽0/接口适配器0,如下图8.22 所示。开启电源之后使用Serial 电缆将两台路由器的Serial0/0/0接口进行连接,连接时使得C2811B 为DCE 端、C2811A 为DTE 端。 图8.22 WIC-2T 模块安装位置 【提示1】图8.22所示界面,可以单击某台路由器的图标,然后在弹出的框中选择“Physical”选项卡,接着在左侧一栏中选择WIC-2T,最后按住鼠标左键不变拖动到对应的适配器即可。 【提示2】在选择线缆时,用串行线旁边带时钟符号的线先连接C2811B,那么C2811B即为DCE 端,线另外一头所连接的路由器C2811A就是DTE;反之,亦成立。 (2) 参阅教材4.4.3 中内容,配置C2811A 接口Serial0/0/0 的IP 地址192.168.1.1/24 和二层协议封装为HDLC,配置C2811B 接口Serial0/0/0 的IP 地址192.168.1.2/24 和二层协

HDLC协议概述

HDLC协议概述 刘文龙(北京理工大学信息与电子学院)学号2120110886 摘要:不同企业和不同公司的产品越来越先进,单板也越来越复杂,单板与单板之间,与终端之间数据传输的容量与可靠性要求也越来越高,简单的通讯方式满足不了要求的。HDLC 链路控制协议是现在常见的同步协议,为使不了解它的人有一个初步的认识,本文对数据链路层的HDLC协议进行综述介绍,主要内容包括HDLC的发展数据链路控制协议,HDLC协议的主要内容、存在的技术标准以及HDLC的应用和发展前景等。并重点介绍了HDLC的基本概念及帧格式。如果想进一步了解,可以参考和查阅其他相关资料。 关键词:HDLC,数据链路层,帧格式,帧结构 一HDLC概述 1.1 HDLC的发展历史 高级数据链路控制(High-Level Data Link Control或简称HDLC),是一个在同步网上传输数据、面向比特的数据链路层协议,它是由国际标准化组织(ISO)根据IBM公司的SDLC(Synchronous Data Link Control)协议扩展开发而成的.其最大特点是不需要数据必须是规定字符集,对任何一种比特流,均可以实现透明的传输。1974年,IBM公司率先提出了面向比特的同步数据链路控制规程SDLC(S ynchronous Data Link Control)。 随后,ANSI和ISO均采纳并发展了SDLC,并分别提出了自己的标准: 1* ANSI的高级通信控制过程ADCCP(Advanced Data Control Procedure), 2* ISO的高级数据链路控制规程HDLC(High-level Data Link Contl)。 从此,HDLC协议开始得到了人们的广泛关注,并开始应用于通信领域的各个方面。1.2 HDLC的特点 HDLC是面向比特的数据链路控制协议的典型代表,有着很大的优势: 1* HDLC协议不依赖于任何一种字符编码集; 2*数据报文可透明传输,用于实现透明传输的“0比特插入法”易于硬件实现; 3*全双工通信,有较高的数据链路传输效率; 4*所有帧采用CRC检验,对信息帧进行顺序编号,可防止漏收或重份,传输可靠性高; 5*传输控制功能与处理功能分离,具有较大灵活性。 由于以上特点,目前网络设计及整机内部通讯设计普遍使用HDLC数据链路控制协议。HDLC已经成为通信领域额不可缺少的一个重要协议。

常见的网络协议

常见的网络协议 摘要:网络协议是操纵计算机在网络介质上进行信息交换的规则和约定。网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采纳的格式和这些格式的意义。大多数网络都采纳分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识不另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。 1 IP协议 1.1 IP协议简介

IP是英文Internet Protocol(网络之间互连的协议)的缩写,中文简称为“网协”,也确实是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机系统,只要遵守 IP协议就能够与因特网互连互通。正是因为有了IP协议,因特网才得以迅速进展成为世界上最大的、开放的计算机通信网络。因此,IP协议也能够叫做“因特网协议”。通俗的讲:IP地址也能够称为互联网地址或Internet地址。是用来唯一标识互联网上计算机的逻辑地址。每台连网计算机都依靠IP地址来标识自己。就专门类似于我们的电话号码样的。通过电话号码来找到相应的使用电话的客户的实际地址。全世界的电话号码差不多上唯一的。

IP地址也是一样。 1.2 IP地址(IP v4) 所谓IP地址确实是给每个连接在Internet 上的主机分配的一个32bit地址。 按照TCP/IP(Transport Control Protocol/Internet Protocol,传输操纵协议/Internet协议)协议规定,IP地址用二进制来表示,每个IP地址长32bit,比特换算成字节,确实是4个字节。例如一个采纳二进制形式的IP 地址是“00001010000000000000000000000001”,这么长的地址,人们处理起来也太费劲了。为了方便人们的使用,IP地址经常被写成十进制的形式,中间使用符号“.”分开不同的字节。因此,上面的IP地址能够表示为“10.0.0.1”。IP地址的这种表示法叫做“点分十进制表示法”,这显然比1

HDLC协议原理及其概述

HDLC协议原理及其应用概述 摘要:数据链路层的主要功能是在物理层的数字比特流或字节流上传输信息帧,而高级数据链路控制HDLC(High-level Data Link Control)规程是通信领域现阶段应用十分广泛的一个数据链路层协议。HDLC是面向比特的数据链路控制协议的典型代表,它是由国际标准化组织(ISO)定制的,为在数据链路层上操作提供了一系列的标准。本文介绍了HDLC协议的发展历史、主要内容、存在的标准及其应用和发展前景。 关键词:数据链路层、HDLC协议 引言 根据通信的功能,整个通信过程可以分为若干层,每一层的对等协议通过使用下层服务对齐上层提供服务。其中数据链路层在物理层提供服务的基础上向网络层提供透明的和可靠的数据传输服务。为此,数据链路层必须具备一系列相应的功能,主要有:将数据组合成帧,并向帧中插入地址或协议类型信心;提供差错控制以确保可靠的传输;提供流量控制,以避免接收端缓冲区溢出;提供链路管理控制功能。 数据链路层的协议可以分为两类:面向字符的协议和面向比特的协议。其中HDLC(高级数据链路控制)就是一种重要的面向比特的数据链路层协议。 一.HDLC的发展历史 最早的数据链路层协议是面向字符的,有很多缺点:控制报文和数据报文格式不一样;采用停止等待方式,效率低;只对数据部分进行差错控制,可靠性较差;系统每增加一种功能就需要设定一个新的控制字符。为克服这些缺点,上世纪七十年代初,IBM公司推出了著名的体系结构SNA。在SNA的数据链路层规程采用了面向比特的规程SDLC(Synchronous Data Link Control)。所谓“面向比特”就是帧首部中的控制信息不是由几种不同的控制字符组成,而是由首部中各比特的值来决定。由于比特的组合是多种多样的,因此DLC协议能够满足各种用户的不同需求。此外,SDLC还使用同步传输,效率比异步传输有了很大的提高。后来ISO把SDLC修改后成为HDLC(High-level Data Link Control),作为国际标准ISO 3309。我国相应的标准是GB 7496。CCITT则将HDLC再修改后称为链路接入规程LAP(Link Access Procedure),并作为X.25建议书的一部分。不久,HDLC的新版本又把LAP修改为LAPB,“B”表示平衡型(Balanced),所以LAPB叫做链路接入规程(平衡型)。

常见的网络协议(doc 6页)

常见的网络协议(doc 6页)

常见的网络协议 摘要:网络协议是控制计算机在网络介质上进行信息交换的规则和约定。网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。 1IP协议 1.1 IP协议简介 IP是英文Internet Protocol(网络之间互连的协议)的缩写,中文简称为“网协”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机系统,只要遵守IP协议就可以与因特网互连互通。正是因为有了IP协议,因特网才得以迅速发展成

议)协议规定,IP地址用二进制来表示,每个IP地址长32bit,比特换算成字节,就是4个字节。例如一个采用二进制形式的IP地址是“0000101000000000000000000000 0001”,这么长的地址,人们处理起来也太费劲了。为了方便人们的使用,IP地址经常被写成十进制的形式,中间使用符号“.”分开不同的字节。于是,上面的IP地址可以表示为“10.0.0.1”。IP地址的这种表示法叫做“点分十进制表示法”,这显然比1和0容易记忆得多。 有人会以为,一台计算机只能有一个IP地址,这种观点是错误的。我们可以指定一台计算机具有多个IP 地址,因此在访问互联网时,不要以

HDLC协议

HDLC 高级数据链路控制(High-Level Data Link Control或简称HDLC),是一个在同步网上传输数据、面向比特的数据链路层协议,它是由国际标准化组织(ISO)根据IBM公司的SDLC(Synchronous Data Link Control)协议扩展开发而成的. 七十年代初,IBM公司率先提出了面向比特的同步数据链路控制规程SDLC (Synchronous Data Link Control)。随后,ANSI和ISO均采纳并发展了SDLC,并分别提出了自己的标准:ANSI的高级通信控制过程ADCCP(Advanced Data Control Procedure),ISO的高级数据链路控制规程HDLC(High-level Data Link Contl)。 链路控制协议着重于对分段成物理块或包的数据的逻辑传输,块或包由起始标志引导并由终止标志结束,也称为帧。帧是每个控制、每个响应以及用协议传输的所有信息的媒体的工具。所有面向比特的数据链路控制协议均采用统一的帧格式,不论是数据还是单独的控制信息均以帧为单位传送。 每个帧前、后均有一标志码01111110,用作帧的起始、终止指示及帧的同步。标志码不允许在帧的内部出现,以免引起畸意。为保证标志码的唯一性但又兼顾帧内数据的透明性,可以采用“0比特插入法”来解决。该法在发送端监视除标志码以外的所有字段,当发现有连续5个“1”出现时,便在其后添插一个“0”,然后继续发后继的比特流。在接收端,同样监除起始标志码以外的所有字段。当连续发现5个“1”出现后,若其后一个比特“0”则自动删除它,以恢复原来的比特流;若发现连续6个“1”,则可能是插入的“0”发生差错变成的“1”,也可能是收到了帧的终止标志码。后两种情况,可以进一步通过帧中的帧检验序列来加以区分。“0比特插入法”原理简单,很适合于硬件实现。 在面向比特的协议的帧格式中,有一个8比特的控制字段,可以用它以编码方式定义丰富的控制命令和应答,相当于起到了BSC协议中众多传输控制字符和转义序列的功能。 作为面向比特的数据链路控制协议的典型,HDLC具有如下特点:协议不依赖于任何一种字符编码集;数据报文可透明传输,用于实现透明传输的“0比特插入法”易于硬件实现;全双工通信,不必等待确认便可连续发送数据,有较高的数据链路传输效率;所有帧均采用CRC校验,对信息帧进行编号,可防止漏收或重份,传输可靠性高;传输控制功能与处理功能分离,具有较大灵活性和较完善的控制功能。由于以上特点,目前网络设计普遍使用HDLC作为数据链路管制协议。 1.HDLC的操作方式 HCLC是通用的数据链路控制协议,当开始建立数据链路时,允许选用特定的操作方式。所谓链路操作方式,通俗地讲就是某站点以主站方式操作,还是以从站方式操作,或者是二者兼备。 在链路上用于控制目的站称为主站,其它的受主站控制的站称为从站。主站负责对数据流进行组织,并且对链路上的差错实施恢复。由主站发往从站的帧称为命令帧,而由由站返回主站的帧称响应帧。 连有多个站点的链路通常使用轮询技术,轮询其它站的站称为主站,而在点到点链路中每个站均可为主站。主站需要比从站有更多的逻辑功能,所以当终端与主机相连时,主机一般总是主站。 在一个站连接多条链中的情况下,该站对于一些链路而言可能是主站,而对另外一些链路而言又可能是从站。 有些可兼备主站和从站的功能,这站称为组合站,用于组合站之间信息传输的协议是对称的,即在链路上主、从站具有同样的传输控制功能,这又称作平衡操作,在计算

常见网络协议实验报告

电子科技大学 信 息 网 络 技 术 实 验 报 告 政治与公共管理学院 2016-03-17

实验名称常见网络协议分析实验实验编号 6.3 姓名 学号 成绩

一、实验室名称 政管电子政务实验可视化办公室 二、实验项目名称 常见网络协议分析实验 三、实验原理 利用wireshark捕获发生在ping过程中的ARP报文,加强对ARP协议的理解,掌握ARP报文格式,掌握ARP请求报文和应答报文的区别;利用wireshark捕获一次网页打开的过程,通过观察整个网页获得全过程,加强对HTTP协议的理解,通过观察捕获分组分析和理解HTTP 协议细节和格式;通过追踪本地ping实验过程和远程ping实验过程,观察整个网页获得全过程,利用wireshark捕获实验记录,分析本地ping和远程ping的区别,加深对ICMP协议的理解;掌握FTP服务器软件的安装,使用FTP命令进行文件的上传、下载等操作。 四、实验目的 通过实验加深对数据包的认识,网络信息传输过程的理解,加深对协议的理解,并了解协议的结构与区别。 五、实验内容 实验3利用wireshark分析ping过程 Ping回顾: What’s PING? Ping程序目的是为了测试另一台主机是否可达。该程序发送一份ICMP回显请求报文给主机,并等待返ICMP回显应答. 一般而言(无路由器和防火墙限制),如果不能 Ping到某台主机,那么通常可以用Ping 程序来确定问题出在哪里。Ping程序还能测出到这台主机的往返时间,以表明该主机离我们有”多远”。 ICMP回显请求和回显应答报文格式

ICMP报文类型 利用wireshark捕获分组示例: LAN Ping ICMP和ARP报文分别为2个和1个,捕获后wireshark面板显示

网络协议规范大全

在网络的各层中存在着许多协议,它是定义通过网络进行通信的规则,接收方的发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息,以这种规则规定双方完成信息在计算机之间的传送过程。下面就对网络协议规范作个概述。 ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议 它是用于映射计算 机的物理地址和临时指定的网络地址。启动时它选择一个协议(网络层)地址,并检查这个地址是否已经有别的计算机使用,如果没有被使用,此结点被使用这个地址,如果此地址已经被别的计算机使用,正在使用此地址的计算机会通告这一信息,只有再选另一个地址了。SNMP(Simple Network Management P)网络管理协议 它是TCP/IP协议中的一部份,它为本地和远端的网络设备管理提供了一个标准化途径,是分布式环境中的集中化管理的重要组成部份。AppleShare protocol(AppleShare协议) 它是Apple机上的通信协议,它允许计算机从服务器上请求服务或者和服务器交换文件。AppleShare可以在TCP/IP协议或其它网络协议如IPX、AppleTalk上进行工作。使用它时,用户可以访问文件,应用程序,打印机和其它远程服务器上的资源。它可以和配置了AppleShare 协议的任何服务器进行通信,Macintosh、Mac OS、Windows NT和Novell Netware都支持AppleShare协议。 AppleTalk协议 它是Macintosh计算机使用的主要网络协议。Windows NT服务器有专门为Macintosh服务,也能支持该协议。其允许Macintosh的用户共享存储在 Windows NT文件夹的Mac-格式的文件,也可以使用和Windows NT连接的打印机。Windows NT共享文件夹以传统的Mac文件夹形式出现在Mac用户面前。Mac文件名按需要被转换为FAT(8.3)格式和NTFS文件标准。支持MAc 文件格式的DOS和Windows客户端能与Mac用户共享这些文件。 BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)边界网关协议-版本4 它是用于在自治网络中网关主机(每个主机有自己的路由)之间交换路由信息的协议,它使管理员能够在已知的路由策略上配置路由加权,可以更方便地使用无级内部域名路由(CIDR),它是一种在网络中可以容纳更多地址的机制,它比外部网关协议(EGP)更新。BGP4经常用于网关主机之间,主机中的路由表包括了已知路由的列表,可达的地址和路由加权,这样就可以在路由中选择最好的通路了。BGP在局域网中通信时使用内部BGP(IBGP),因为IBGP不能很好工作。 BOOTP协议 它是一个基于TCP/IP协议的协议,它可以让无盘站从一个中心服务器上获得IP地址,现在我们通常使用DHCP协议进行这一工作。CMIP(Common Management Information Protocol)通用管理信息协议 它是建立在开放系统互连通信模式上的网络管理协议。相关的通用管理信息服务(CMIS)定义了访问和控制网络对象,设备和从对象设备接收状态信息的方法。 Connection-oriented Protocol/Connectionless Protocol面向连接的协议/无连接协议 在广域网中,两台计算机建立物理连接过程所使用的协议,这种物理连接要持续到成功地交换完数据为止。在Internet中,TCP(传输控制协议)即这一类型的协议,它为两台连接在网络上的计算机提供了可相互通信且确保数据成功传输的一种手段。面向连接的协议一定要保证数据传送到对方。在广域网中,对接收方的计算机不做在线状态,或接收能力的测试,都能使数据由一台计算机传输到另外一台计算机上的协议。这是包交换网络中的主要协议,在Internet中的IP协议即无连接协

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