eve新人须知

eve新人须知
eve新人须知

1 试玩号不能给别人ISK,某些船也不能学。而且如果你刚试玩就冲卡。系统送的28天免费会消失的。

2 游戏只有一个服务器,网通和电信只是两条接入同一服务器的不同线路

3 不同种族可以毫无障碍的相互沟通,敌对国家的玩家也不可以在安全区相互攻击(简而言之,这不是WOW)

4 您所设想的一切会妨碍您正常游戏的不公平因素,在这里都不存在,Eve让您觉得不适应的,最多是类似以社会的残酷

5 请不要攻击NPC(NPC怪除外),请不要在太空中拾取他人的东西,请不要着急开大船,请不要着急加军团,请不要除了做任务和刷怪别的什么都不做

实际上纯刷怪和纯任务是最失败的玩法,EVE的高明之处,在乎高度的互动性,以至于你所用的所有装备和船只都是玩家制造的

6 请你尽快学会自学,适应这个新类型游戏的玩法。熟悉装备和技能的应用

我也不推荐新人做任务.新人应该最起码在搞懂主抗和针对伤害,回电武器升级,加力等游戏基本概念和常用装备后再说任务的事情

7 当你爆了第一艘船时,就要想想如何不爆第二艘,当你爆了很多船后,恭喜你,你入门了Eve中的船和装备,都是消耗品,不是耐用品,请务必搞清楚,所以不要把所有的好东西全都放到一条船上,避免因爆船而痛苦的离开Eve

8 在您提问问题时,请保证这个问题不是游戏教程中教过的并您自己稍加研究就可以知晓的,这样再提问会获得他人的尊重,也会获得令您满意的答案

9 只要你肯动脑筋.多思考.EVE就是你的天下,公测时有一个玩家做商人不到一个星期赚了100亿,虽然钱在EVE中不是很重要。知名海盗、权威任务党、高产矿工,EVE的未来,属于你们,属于新人.EVE属于勤奋者的天堂,也是懒惰者的地狱

因为你一旦适应了一种智能化的、较高级别的思维模式和互动体验以后,就很难在在其他低级别的、机械化的游戏特性中获得可持续的满足感和成就感

所以如果你厌烦了那些没有新意的游戏,不妨试试EVE

10 请相信我,技能点和装备以及金钱都不是最重要的,经验技术意识才是你真正的财富,技能与实力无关。否则我也不会把练了两年多5000W技能的账号抛弃重新开始玩EVE

11 每天上午9-10点为例行维护时间,请合理安排好您的技能,最好让技能晚上再停。以防技能损失

12 装备的衍生等级越高,说明这个装备越好。

13 最重要的,想玩好EVE,就在那些东西和按钮上试着点右键.另外,一定要学会自学,EVE 的东西太多了,如果你不会自学,你永远都只是一个新人

【对新人的寄语】

首先,欢迎你加入EVE,一个高度虚拟化的网络社会,这里能实现你的梦想,这里能做你在现实社会中做不到这事情,这个游戏是月卡制度,每月50,请尽快熟悉装备的应用和技能的学习方向,以及你在这个虚拟社会中的位置,最好3个月内不要加入军团,别着急开战列,没技能你开出去也是被爆。还有,去0.5以下的星系要提高警惕,以防被爆船。决定你玩好玩不好EVE的最大因素不是技能不是ISK,是头脑和自学能力. EVE的乐趣也不只是刷怪和PK还有做任务,而是体验全新的游戏方式并为之而疯狂,您可以利用您的头脑,赚取ISK以免去每月50的月卡费用.因为官方又可以用ISK兑换月卡的平台,所以EVE在某种程度上是真正的免费,并且所有事情都是由你自己决定的,所以初期有迷茫也很正常,这时候只要坚持,就能体会到游戏的乐趣。

战斗号如何挂技能,开什么船?

技能训练和船只发展方向规划:新人战斗号建号&技能训练规划【虫洞第四版】

https://www.360docs.net/doc/2e15319211.html,/f?kz=598434674

首先,不会玩和不懂时,请你在技能上,装备上,还有任何你想知道的东西上点右键

点右键后会有一个"显示信息"的按钮,你对游戏的理解,都要从这个按钮开始

建号后你所在的新手星系是卖技能书的,你可以点开技能书-显示信息看这些技能有什么用,然后决定你要不要学.想挂技能就去查市场里的技能都是干吗的,然后决定要不要学.

吉他这个星系是全宇宙的中心,这里几乎有所有你想要的船和装备.当你不知道你的船该装什么装备时,不妨去吉他看看,看这个装备是不是你该用的.注,一定要看好价格,不要被JS糊弄了.

EVE玩的是什么?

EVE总体来说是一款以网游平台形式出现的初级形态的虚拟社会

在这里能做你在现实中想做缺做不到的事情,这个游戏的主体是玩家,NPC只是辅助性的工具。CCP只给你这样一个施展自我的平台,具体的游戏内容,装备船只的价格,以及游戏内政治局势的走向,都是由玩家来决定的。

领导团队,经受战火的洗礼,体验与人斗的乐趣。

尔虞我诈,舌战群儒,携款潜逃。经历EVE的无间道。

这里是梦想者的天堂,懒惰者的地狱。也是阴谋家的发源地,富商巨贾的集散地

想在EVE这个虚拟社会中扮演一个什么样的角色,由你来决定。

EVE科研、制造职业技能

EVE职业规划:科研 如果说生产行业是制造业的半边天的话,那科研行业就是制造业的另半边天。 除了出产制造业所需的各种蓝图,科研行业还可以对蓝图不断进行研究以降低制造成本,实现整体效益的最优化。 科研总述: 科研行业是个靠蓝图吃饭的行业,一般科研玩家的收入主要就来自于研究蓝图、拷贝蓝图和出售蓝图副本。 由于EVE中各个行业的分工极其明确,专攻制造的人一般不会再去选修科研,但是直接使用未经研究的原版蓝图制造成本又会很高,所以他们总是会去市场上买那些专攻科研的人所出售的高研究度的蓝图副本。 蓝图副本就是原版蓝图的拷贝,有一定的使用此时限制,但是它会带有和原版蓝图一样的参数和属性。 蓝图副本所对应的物品越高级,同时研究度越高,它能卖的价格也就越高。 当然,这只是一般的情况,除了日常的研究、拷贝和出售工作以外,你还可以和EVE中的各种科研公司签订合作项目并从中获利。 通过为这些公司完成任务,你可以和普通战斗任务一样积累“Loyalty Points”(忠诚点数,简称LP),这些LP可以用来换取物品并出售。 另外,最新改版的势力战争中也加入了一些原本只有靠科研才能得到的物品,这对原本风平浪静的科研行业带来了不小的挑战。 单纯地从现在的科研玩法上来看,这个行业似乎缺乏激情;其实如果将时间往前推5年的话,科研其实是当时EVE世界最充满悬念的行业。 在那时,很多将科研行业选作自己的职业生涯的人可不是冲着它的安逸,他们的目标是那些价值连城的原版T2蓝图。 在EVE中,普通T1装备的原版蓝图可以直接在市场上买到,但是高级T2装备的原版蓝图只能通过科研活动获得。 在你与各种科研公司签订合作项目并为它们完成任务时,你会不断获得“Research Points”(科研点数,简称RP)。 通过不断积累RP值,每隔一段时间你就会获得一次蓝图抽选的提案,这就相当于一次彩票抽奖,你可以选择接受或者拒绝。 如果你选择接受,你将获得你抽到的蓝图,同时你的RP值会被清零;如果你选择拒绝,你会失去一次抽奖的机会,但是你的RP值也会继续累积。 一般来说,RP值越高,抽到好蓝图的几率也就越大。 但是在各种T2蓝图的数量已经饱和的今天,CCP取消了这个“乐透”系统,可能当未来某天有大量T2原版蓝图被爆的时候,我们还会有机会再去抽选自己中意的蓝图吧。 另外,和完全和平主义的后勤行业不同,科研行业会带到一些战斗方面的内容:比如当你为科研公司工作时,他们有时会给你一些战斗任务;又比如科研中会用到的很多材料,需要你开战斗船去各种危险的信号空间里采集。

EVE—矿工养成指南

矿工养成指南 一矿工所需的技能: 控制论 5 (为了上脑插) 采矿技术 5 (采矿器、回旋者、霍克必须技能) 工业理论 5 (回旋者、霍克必须技能) 太空地质学 5 (回旋者、霍克必须技能) 科学原理 4 (回旋者、霍克必须技能) 冰矿采集理论 5 (这个是为了挖冰学的) 电子学 5 (这个是为了挖冰学的) 斜长岩处理技术 4 (这个是根据你最经常采集的矿物选择学习的,4级是为了能够在T2的露天采矿器上装配T2的对应矿采集晶体,而且精练矿物也和这个技能有关。不同的矿物精练需要不同的技能) 深核开采法研究 4 (有热心的朋友帮忙指出了,说是采掘者5级,轻舟级的加成就能达到这样的效果了) 气云采集理论 5 (挖气云的。这本书学院没有出售的) 矿冶提升理论 4 (这个是为了在采矿船上装备矿提学的) 精练学概论 5 (精练) 精练学效率论 4 (精练) 工程学 5 (为了能够在飞船上装备更多的装备) 护盾操作理论 4 (装盾的) 飞船操控学 5 采矿驳船操作理论 5 (回旋技能) 采掘者技术 5 (霍克技能) 机械学 4 构件改装技术 4 无人机概论 5 (为了更高效的挖矿) 采矿无人机操控理论 5 (为了更高效的挖矿) 无人机操控理论 4 (不玩战斗的话 4就足矣了) 以下技能选修 领导理论 1(强烈推荐上5) 开采先锋技术 5 (逆戟鲸技能) 采矿管理技术 5(逆戟鲸技能。这本书学院是没有出售的,要么去找玩家购买,要么自己偷偷去外环星域运回来) 工业指挥舰操作理论 1(逆戟鲸的技能强烈要求上5) XX族护卫舰操作理论 3 (为了工业舰和货舰) XX族工业舰操作理论 5 (为了货舰) XX族货舰操作理论 1 (能上5最好不过了) 高级飞船操控学 1 (强烈要求上5 以后你们用的上) 二矿工的作业流程 关于矿工的起步的一些知识,我在我之前的一篇帖子里面已经说过了,对于完全没有接触过矿工行业以及无法以矿工的身份自理的舰长建议去看看 下面介绍下矿工所驾驶的船只流程 有采矿加成的护卫舰--->1级巡洋舰--->某族工业舰--->回旋者级--->霍克级/麦基诺级--->逆戟鲸级--->货舰护卫舰和巡洋舰的驾驶只是为了在充值之前累积一些以后的资金 在充值以后首先就要学习的就是工业舰。这里要再次强调一下。工业舰不是用来挖煤的,是用来运输的。采矿操作流程如下: 开着采矿的船去小行星带开始采矿作业--->把采集到飞船货柜的矿物投弃到太空中制造一个27500m3的临时货柜,这个货柜可以存在两个小时,不过最好是在一个半小时的时候换一次或者运回去(换箱子就是重新在太

EVE老鸟经验 - 战斗类技能学习建议

新人,你可以先学1级的控制论,然后买+3的插头,这样你的学习速度会快很多 加达里(C族),常规路线战巡幼龙战列乌鸦(武器优选导弹,防御以工程学的盾抗类技能为主) 米玛塔尔(M族),常规路线战巡暴风战列台风(武器优选射弹炮,防御以盾抗甲抗都可)盖伦特(G族),常规路线战巡狂怒战列多米(武器优选混合炮与无人机,防御以机械学的甲抗类技能为主) 艾玛(A族),常规路线战巡先驱战列灾难(武器优选能量炮,防御以机械学的甲抗类技能为主) 具体技能分析如下:以下以300W技能为准,如果超过300W技能,你就需要选择你的专精方向开始学习了,同时补足辅助类技能到5级。 前面的内容为技能名称,后面的数字为新人期建议学习等级,这是一个新人期的技能规划,之后上面所写技能均需补充至满级,导航学非旗舰类玩家可以暂时保持不动。 所有技能中标红色的为重要技能,需要优先学习。其他技能视具体情况而定 工程学:电容类技能,回电速度影响,重要。 工程学4(1个月后建议先补到5) 能源管理学4(1个月后建议先补到5) 能源系统操控学4(1个月后建议先补到5) 能量删格提升4 以下技能为C族必修、M族选修,A族和G族可以无视盾抗类技能 护盾补偿4 护盾操作4 护盾提升4 护盾管理4 战术护盾操控4 四种被动抗性技能可选修,因为盾抗多用主动装,被动抗性用处不是很大。(1个月后建议再开始学) 机械学: 机械学4(1个月后建议先补到5) 维修系统理论4 船体加固理论4(1个月后建议先补到5才能使用T2甲抗装备) 构件改装技术3(使用各类船插) 动能/电磁/爆破/热能装甲补偿研究3(甲抗被动装使用较多,建议提高等级,初期选学,后期必补) 电子学 电子学4(增加舰船CPU上限,1个月后建议先补到5) 推进器阻挠理论1(抓人用的反跳哦~!杀人必备技能) 信号分析学4(增加锁定速度) 测量学3 目标锁定训练3(增加锁定目标上限,最大为船只本身的上限) 远距锁定研究3(增加锁定距离) 隐形理论研究1(使用隐形装备)

新世纪大学英语(第二版)综合教程1之1-6单元新单词汇总

UNIT 1 conduct 进行;实施 reveal 揭示,透露 innate (素质)天生的,天赋的 attain〖正式〗(长期努力后)获得,达成 academic (大专院校)教学(上)的,学术性的excellence 优秀,卓越 principle原则,原理 priority优先考虑(或照顾)的事 compromise做出妥协,折衷解决 snack(正餐以外的)小吃,点心 recreation 娱乐,消遣 addition 增加 athlete(田径)运动员 memorise记住,记下 biology 生物学 interview 对(某人)进行面谈(面试) thrive兴旺,茁壮成长 consistency一致性,连贯性 factor因素 perform履行,实行,完成 involve使卷入,牵涉 band(尤指流行音乐的)乐队,乐团 rugby 橄榄球 association协会,社团. debate辩论,辩论会 disclose 公开,揭露 file 把(文件、信件)汇存起来,把…归档 colour-coded用颜色标记的 folder文件夹,硬纸夹 available可获得的,可用的,可看见的 technique(尤指艺术,音乐,文学等方面的)技巧,手法advocate 提倡,主张 effectively 有效地 retention 记忆(力),保持,保留 schedule排定,把…安排在 pace(为避免过于操劳)调整生活节奏和工作进度assignment(分配,指派的)工作,任务 project(需费时费力的)项目,规划 overwhelm使受不了,使不知所措 Polish (通过练习)改进,改善,擦亮 procrastinate〖正式〗耽搁,拖延

EVE_C族技能表

EVE南方军事新人学院加达里新人技能发展规划列表 c族 及格所需时间总计:7个月3天左右 资深所需时间总计:1年3个月3天左右(含及格所需时间) 专精所需时间总计:2年2个月16天左右(含及格和资深所需时间) 凡是著名“重要”的予以优先训练,C族可根据自己爱好选择专精导弹还是电子学从而减少技能训练时间。 技能名称*********************初始技能等级*****需要学习到的等级*****技能注释************************************************ 导弹(及格:1个月1天左右,资深:3个月18天左右,专精:7个月11天左右)导弹发射器操控—4级—5级—每升一级+2%导弹发射台射速(重要:影响战斗能力)导弹打击概论—2级—及格4级、资深5级—每升一级+10%所有导弹最大飞行时间(重要:影响战斗能力) 标准导弹概论—3级—4级——每升一级+5%轻型导弹伤害 导弹发射效率—3级—及格4级、资深5级——每升一级+3%导弹发射台射速(重要:影响战斗能力) 导弹动力—无—及格4级、资深5级——每升一级+10%所有导弹最大速度(重要:影响战斗能力) 弹头升级—无—及格4级、专精5级——每升一级+2%所有导弹伤害(重要:影响战斗能力) 重型导弹概论—无—4级——每升一级+5%重型导弹伤害 FoF导弹理论—无—4级——每升一级+5%FOF导弹[轻型-重型-巡航伤害] 巡航导弹概论—无—及格4级资深5级——每升一级+5%大型制导导弹伤害(重要:影响战斗能力) 巡航导弹专业研究——————无————–专精5级———-每升一级+2%需要巡导专业研究技能的装备射速(重要:影响战斗能力) 鱼雷概论————————–无————–专精5级———-每升一级+5%鱼雷伤害

EVE属性影响、技能训练的规划

人物的技能学习速度取决与你的属性,每个技能都有2个影响他学习速度的属性,1主1次,2者对学习速度的影响的比值:2:1 .各位都知道学习技能可以提高你的人物的属性,所以想长期玩EVE的,在进入游戏之后,首先要学习的就是:学习能力系的相关技能。增加自己的4项属性点(商人需要学魅力)下面我写下战斗号相关的我对技能学习顺序的一点建议。如果你钱不多还想多体验下游戏,就请不要那么专注的学学习类技能,让学习技能和战斗技能穿插着学也不错。我无权为任何人做决定。EVE没有最好的东西,只有最适合你的东西。 无论任何种族路线必修的技能 即时记忆能力训练 分析性思维训练 空间感知学 意志力训练 注:这4个技能有学习的先后顺序,先是1级记忆,然后1级智力。2级记忆,2级智力。都到4级时学感知和毅力到4。 因为记忆和智力是低级学习类技能的主属性和副属性。所以如何能在最短的时间内学完学习技能是一个新人想最快训练技能的最佳途径。大家必须知道。因为所有属性的计算公式中。都是按照:主属性点+1/2副属性点计算技能训练时间的。所以为取得最大收益,我们必须将低级学习技能中的记忆和智力轮流学,学到4级后,就该学感知和毅力到4了。 下一步就是根据你的喜好学习高级学习技能。 我是建议你们学高级的智力和记忆学到3级后学慢低级学习技能,之后再学高级学习技能到3,技能顺序看你的个人喜好了 高级毅力主属性是毅力副属性是魅力 高级感知是主感知副魅力 高级记忆是记忆和智力 高级智力是智力和记忆 高级魅力是魅力和感知 低级学习技能和能力学都是(主)记忆(副)智力 可是我注意到这点相当晚了...所以自己的新号就是先智力.记忆后感知毅力学的…l浪费了很多时间,我还纳闷我挂号挂了那么久怎么比一样的别人还慢呢? 因为感知对战斗号最为重要,所以感知建议学到5级,高级感知学到4级(低级学到4级也可以,1点属性点初期可以忽略影响。 还有高级学习技能也要学,一般学到4级就可以了,注意先学记忆和智力,因为它俩是学习类技能的属性,战斗号应该继续加强感知和毅力 各族护卫舰理论等级2 各族护卫舰理论等级3 各族护卫舰理论等级4 武器升级研究减少武器消耗的CPU A,G的要学受控脉冲。减少耗电 一定要把护卫练到4,你会体会到4级比3级强的不是一点半点。

EVE后勤职业常用、通用技能汇总

EVE后勤职业常用、通用技能汇总 来自ECF WIKI 跳转到:导航, 搜索 如何,是不是突然有一种拉群朋友建个大帝国的憧憬呢?笑。 想法虽好,但是从理想到现实之间总有一条巨大的鸿沟会挡住你的去路。 后勤行业是非常辛苦,极其慢热的,如果你真的想选这条路作为你的职业生涯的话,H叔建议你做好充足的心理准备。 当然,也不用太担心,EVE中的各种技能将帮助你把这条深不见底的鸿沟渐渐填平。 接下来,H叔也将按大类把所有生产、运输和制造常用的技能进行一个全盘式的罗列,你可以借此进一步了解这整个行业,同时制定自己的学习计划。 后勤优化: Drones(无人机): Drones(无人机概论):每提升一级,可发射的无人机数量增加1架; Drone Navigation(无人机导航):每提升一级,所有无人机的最大速度增加5%; Mining Drone Operation(采矿无人机操控理论):每提升一级,矿无人机的开采量增加5%; Drone Interfacing(无人机控制理论):每提升一级,采矿无人机的开采量增加20%。 Science(科学原理): Astrogeology(太空地质学):每提升一级,所有采矿器的开采量增加5%。Industry(工业): 采矿:

Mining(采矿技术):每提升一级,所有采矿器的开采量增加5%; Mining Upgrades(矿冶提升理论):每提升一级,所有采矿加成设备的CPU惩罚减少5%; Deep Core Mining(深核开采法研究):每提升一级,基腹断岩形成气云的可能性减少20%; Ice Harvesting(冰矿采集理论):每提升一级,冰矿采集器的运转周期减少5%; Gas Cloud Harvesting(气云采集理论):每提升一级,可使用的气云采集器增加1门; 精炼: Refining(精练学概论):每提升一级,精炼时的损耗减少2%; Refinery Efficiency(精练效率学):每提升一级,精炼时的损耗减少4%; Scrapmetal Processing(碎铁处理技术):每提升一级,精炼舰船及装备时的损耗减少5%; Arkonor Processing(艾克诺岩处理技术):每提升一级,精炼艾克诺岩时的损耗减少5%; Bistot Processing(双多特石处理技术):每提升一级,精炼双多特石时的损耗减少5%; Crokite Processing(克洛基石处理技术):每提升一级,精炼克洛基石时的损耗减少5%; Dark Ochre Processing(黑槠石处理技术):每提升一级,精炼黑槠石时的损耗减少5%; Gneiss Processing(片麻岩处理技术):每提升一级,精炼片麻岩时的损耗减少5%; Hedbergite Processing(同位原矿处理技术):每提升一级,精炼同位原矿时的损耗减少5%; Hemorphite Processing(希莫非特石处理基础):每提升一级,精炼希莫非特石时的损耗减少5%;

基于“教—学—评一体化”的小学英语逆向教学设计

基于“教—学—评一体化”的小学英语逆向教学设计 杨靓 【摘要】传统的教学设计和教学过程存在一些不和谐的现象,主要原因在于教师教学目标定位不准、学生主体意识淡薄、检测评价不到位等。“教—学—评一体化”旨在将教师的教、学生的学与学习成效三者紧密关联起来,最终实现英语学科核心素养落地生根。研究者在考虑教学目标与评价目标、学习方式与评价方式、学习任务与评价任务三组一致性、整体性的基础上,以译林版英语单元教学为例进行逆向教学设计,以期为教师提供落实课程标准的新视角,为英语学科育人价值的实现提供借鉴。 【关键词】“教—学—评一体化”;逆向设计;小学英语;单元教學 【作者简介】杨靓,一级教师,淮安市第四批小学英语学科带头人,研究方向为小学英语教学。 【基金项目】淮安市“十三五”重点规划课题“小学英语文本创生实践研究” 目前,小学英语教师的教学设计大致流程是依据英语课程标准设定学习目标,围绕教学内容设计教学活动,通过教学测试检验教学目标的达成度。这一设计流程乍看虽没有太大的问题,但仔细推敲,我们会产生一些疑问:学生预期学习结果的测评依据是什么?教师设计的教学活动是否对学生预期学习结果的取得起到正向迁移作用?学习目标所期望达到的学习结果又是什么?为解决这些问题,本文尝试以译林版英语六年级上册Unit 8 Chinese New Year单元教学为例,基于“教—学—评一体化”对本单元进行逆向教学设计。

一、“教—学—评一体化”的内涵 《普通高中英语课程标准(2017年版)》指出,完整的教学活动包括教、学、评三个方面。“教”是教师把握英语学科核心素养的培养方向,通过有效组织和实施课内外教与学的活动,达成学科育人的目标;“学”是学生在教师的指导下,通过主动参与各种语言实践活动,将学科知识与技能转化为自身的能力和素养;“评”是教师依据教学目标确定评价内容和评价标准,通过组织和引导学生完成以评价为导向的多种评价活动,以此监控学生的学习过程,检测教与学的效果,实现以评促学、以评促教。[1]“教—学—评一体化”是指将英语学科核心素养转化为具体的课堂教学目标和课堂实践活动,以教学目标为导向设计教学,在课堂教学活动中体现教学评价的动态性、发展性、综合性、形成性等特点,实现课堂教学与评价的融合统一[2]。 二、逆向教学设计的基本范式 美国教育家威金斯和麦克泰格在《追求理解的教学设计》一书中提到,课堂教学、单元教学和课程教学在逻辑上应从想要达到的学习结果导出,而不是从教师所擅长的教法、教材和活动中导出[3]。逆向教学设计是基于上述理念提出的,是教师先确定预期结果,再确定合适的评估证据,最后设计教学和学习体验的一种教学设计范式(如图1)。 三、基于“教—学—评一体化”的小学英语逆向教学设计操作步骤解析 译林版英语教材大体围绕“话题—功能—结构—任务”的体系进行编排,板块与板块之间具有主题的相互关联性。Unit 8 Chinese New Year包含七个不同的板块,都是紧紧围绕“春节”这一主题展开的。教师可依据逆向教学设计范式对这一单元的教学进行整体设计。 (一)步骤一:确定预期的学习结果

华为市场管理流程指南-2002

市场管理流程指南 第1.0版2002年11月27日

目录 3 1.0市场管理流程六个步骤概述 1.1流程六个步骤概述 6 1.2设计原则7 1.3市场管理的起点和终点7 1.4用户8 1.5业务计划框架9 1.6业务计划的使用10 1.7业务计划评估11 12 2.0市场管理流程角色 15 3.0理解市场 3.1定义与融合使命和目标16 3.2进行市场分析17 28 4.0进行市场细分 4.1确定分析结构与框架29 4.2 记录评估和准备组合分析模型数据40 44 5.0进行组合分析 5.1进行SPAN和FAN分析45 53 6.0制定业务策略和计划 6.1制定业务策略55 6.2制定业务计划并归档72 82 7.0跨产品线融合和优化业务计划 7.1在产品线内部融合和优化业务计划83 7.2跨产品线融合和优化业务计划88 90 8.0管理业务计划,评估绩效 8.1管理/执行业务计划91 8.2评估业务计划的实施情况94 8.3评估流程效果和效率94

100 9.0参考 9.1产品包/解决方案营销策略100 9.2定价策略102 9.3营销渠道策略106 9.4 市场宣传策略109

I. 市场管理流程六个步骤概述 市场管理是一种系统的方法,用于对广泛的机会进行选择收缩,制定出一套以市场为中心的、能够带来最佳业务成果的战略与计划。市场管理在协调价值实现的六个领域起着非常重要的作用。这六个领域是:选择价值、创造价值、提取价值、宣传价值、交付价值和理解价值。 市场管理流程的目的是为XX所有产品线、产品族及产品营销计划实现价值创造提供一致的分析。这样,公司能够通过明智的投资创造最大的价值。

EVE新手各种族技能起步

EVE 各种族起步 -技能篇 献给红色主义的玩家 Eternal prom在上一篇我们介绍了,进入 EVE 后对于种族、职业玩法的选择。确定好这些后,进入 EVE ,繁杂的技能列表,以及各位太空新舰长们的踌躇壮志, 总会使新手在技能学习上有些不知所措, 或者是无从下手。但是, 请诸位新人一定要坚持做完奥拉的新手任务再去想技能的事情。因为奥拉的新手教程以及四种职业代理人任务会让你对这个游戏有一个实际的认识, 并且给予你部分基础的技能书, 这些基础的技能书是至关重要的。 (PS :封测开始了,请大家不要只顾着开高级船只过瘾,要脚踏实地的, 熟悉一下新手任务, 尤其是接下来的姐妹会任务,所有任务攻略都在群共享里, 请大家记住封测是 365倍技能增长, 所以新手任务尽量开护卫去做, 体验一下, 免得正式开服落差太大, 而导致惨剧面对市场上琳琅满目的技能书时, 很多人都有眼晕的反应 (迄今 为止,仍有反应的飘过。。。 , 因此如何购买技能书,对于新手来说也是一种挑战。目前选购技能书的准备有两种方法, 第一种就是打开市场表单,打开技能书那一栏, 在设置里选择, 我所能学习的技能,然后市场上就会显示所有你现阶段可以学习的技能书, 然后你就每种书买一本, 再选择吸收掉。这种情况适合两种人,即获得了大量ISK 支持的人, 或者是即将跟随军团下 0.0地区的人。但是,这种情况对于新手来说,存在大量的浪费, 因为职业玩法不同, 所以技能取舍就相 对不同,而且种族也不同。这种方法是,技能书大而全, 但是够精细化,会购买大量自己用不到的技能, 而高级的技能书,则因为缺少前置技能而没有购买到。 第二种方法, 则是玩家在确定自己要玩的种族(PS :这个种族和选择角色外形的种族可以不同和游戏里的职业玩法方向后, 针对每个种族每种职业的代表性船只及其装备, 循序渐进的按照船只和装备的级别来学习技能。由护卫舰 -巡洋舰 -战列巡洋舰 -战列舰 -T2船只、 T3船只、旗舰的顺序来学习,这种方法是循序渐进,基础扎实,技能明确, 缺点则是需要时不时的补充技能书。但是,这种学习方法因为其目标的明确性,既节省资金,又可以轻松的进行过渡,所以,这是目前最普遍也是最为推荐的方法。

EVE行星开发攻略教程文件

学习资料 行星开发攻略 (一)行星开发需要4个技能: 行星统筹管理学每升一级人物星球数限制增加1个。0级技能是1个,1级技能时是2个。 指挥中心升级理论每升一级行星指挥中心可以升一级,升级不但要技能还要花钱的。 遥测感应技术每升一级扫描范围加2光年。这技能本身没用,但是作为行星学的前置需要学3级,并且即使不学行星学也要学1级,不学无法扫描星球,只加工不采集的号可以不学。 行星学可以提高扫描准确度。直接提高采集速度。 专业的虫洞种菜号需要行星统筹学4级,指挥中心升级理论4级,遥测感应3级,行星学3级。否则无法最大化产出。 (二)开始设置行星: 1准备 需要工业一艘,买好对应行星的指挥中心(NPC出售)放在货柜里,跃迁到行星0M内。 2建造行星指挥中心 打开行星查看界面。选择左侧建造菜单的行星指挥中心。点击后鼠标会变成一个圆点,移动鼠标确定建造位置,点击后左侧出现确认框和金额,点确认。 3升级行星指挥中心 点击行星指挥中心的原点,点击升级,选择要升到的级数,确定后左侧出现价格和确认按钮。点击确认后生效。所有操作都是在点击确认后才生效的。不要忘记。 仅供学习与参考. 学习资料

4扫描星球寻找资源点左右选择一个资源星球上出现彩色分布图。点击左侧扫描选项。资源选项上方有个彩虹条,仅供学习与参考. 学习资料 三角箭头是可以拖动的。这个条控制扫描的精度。星球资源越少右侧那个箭头就要越往左移。一般移动到星球上刚好出现白点为止。白色表示资源最多的位置。

5摆放资源采集器和储存器 回到建造菜单,选择一个采集器,移动鼠标拜访到白点附近。白色圈表示这个采集器的最大采集范围。再选择一个储存器拜访到采集器旁边。要尽量接近。然后选择行星链,点击采集器后再点击储存器,链接两个设备。(当资源采集量非常高的时候需要升级行星链,升级方法同指挥中心)完成后同样要点左侧的确定。 仅供学习与参考. 学习资料 6设置采集点点击左侧的然后选择勘探。在右侧选择一个资源后会出现相应的资源分布图。点击采集器,个点击点。每个采集点都消耗一定的能源和采集点装置的圆点。一个采集器最多能开启10的利用方式,开启合适的资源点数量。然后拖动采集区域大小的滑cpucpu。规划好能源和

EVE四族舰船操作基础辅助技能

【新手向】EVE四族非舰船操作类基础辅助技能简介 TC开服也算一个多星期了很高兴的是很多新人踏入了EVE的新世界 作为游戏内容之一技能学习可谓是EVE的一大内容也是让很多新人头疼的内容 手上好多技能点不知道咋分配对吧╮(╯_╰)╭ 茫茫众多技能书到底哪个要学哪个不要学孰轻孰重亚历山大吧╮(╯_╰)╭ 趁着现在fwq大姨妈中姑且给大家梳理下 首先声明。本帖内技能的中英文对照参考自ECF H叔等版主工作人员编写的大百科全书在这里再次对H叔和众多的ECF的大百科书写者表示深深敬意! 由于科研发明路线不是推荐新人的首选路线本帖姑且只对辅助和战斗相关技能进行梳理。同时,本帖所有技能推荐等级基本在2个月内都可以达到,有了这些基础加上两个月的经验,相信之后的技能规划和学习方向,已经成长的新人都各自有自己的想法了,所以对以后的技能学习,不在赘述O(∩_∩)O~ 正文开始: 首先梳理下常规的种族属性 A族为甲亢激光炮为主 G族为甲亢混合炮+无人机为主 C族为盾抗导弹为主 M族可盾可甲(具体看船比如台风是甲亢型而飓风则是盾抗型的)射弹炮为主。 一、武器类技能 射击学: Gunnery(射击学):学习炮台操作理论的前置技能,每提升一级,所有炮台的射速增加2%;(这个是学习所有炮台操作理论技能的前置技能,只有学到5才能学习大炮操作哦亲,必须学习到5级哦亲) A族--激光炮: Small Energy Turret(小型能量炮台研究):操作小型激光炮台的必须技能,每提升一级,小型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级) Medium Energy Turret(中型能量炮台研究):操作中型激光炮台的必须技能,每提升一级,中型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级) Large Energy Turret(大型能量炮台研究):操作大型激光炮台的必须技能,每提升一级,大型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级) G族--混合炮: Small Hybrid Turret(小型混合炮台研究):操作小型混合炮台的必须技能,每提升一级,小型混合炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级) Medium Hybrid Turret(中型混合炮台研究):操作中型混合炮台的必须技能,每提升一级,中型混合炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)

教育知识与能力考点速记口诀 (1)

1教育目的个人本位论代表人物卢梭、洛克、夸美纽斯、福禄倍尔、裴斯泰洛齐、孟轲(孟子) 记忆技巧1:最近股市很孟,不断跌停,很多人赔洛,陈奕迅就站在卢子上唱福夸. 记忆技巧2:卢洛浮夸,太过苛求 2教育目的社会本位论代表人物孔子、斯宾塞、涂尔干、孔德、赫尔巴特 记忆技巧:双孔特干涩 3教学原则直观性、启发性、循序渐进性、因材施教、理论联系实际、量力性原则记忆技巧:直起弓,寻找一英(因)里外的狐狸当粮食。 4教师职业道德规范的要求(案例)爱国守法、爱岗敬业、关爱学生、教书育人、为人师表、终身学习记忆技巧1:3爱2人1终身记忆技巧2:关爱教为终 5德育方法说服教育法、榜样示范法、锻炼法、陶冶法、品德评价法。 记忆技巧:淘宝在唯品会上讲段(锻)子,这给奇葩说起到了榜样作用。 6教学方法 a语言性教学方法:讲授法、谈话法、读书指导法;b直观性教学方法:演示法、参观法;c实践性教学方法:练习法、实验法、实习法;d研究性教学方法:讨论法、发现法 记忆技巧:动嘴(语言)、眼(直观)、手(实践)、脑(研究)。动嘴:教授在讲坛(谈)读书;动眼:眼馋(参);动手:2次实战演练;动脑:武王思考如何讨伐(发)纣 7布卢姆与布鲁纳布卢姆:掌握学习理论、教育目标分类学:认知、情感、动作技能

布鲁纳:认知结构学习理论、发现学习 布卢姆记忆技巧:母亲用手掌握着刚出生的BABY,想象着将来会叫爸爸妈妈(认知)、会对人微笑(情感)、会跑会跳(动作技能) 布鲁纳记忆技巧:纳米结构是科学家发现的。 8我国教育目的的基本精神(简答) a要培养的人是社会主义事业的建设者和接班人;b要求学生在德智体美劳等方面全面发展;c适应时代要求,强调学生个性的发展。 记忆技巧1:首富王健林建筑起家,考虑王思聪是不是接班,王思聪涉猎全面但很有个性,跟名人网上对骂。(建设接班全面个性)记忆技巧2:全面建设个性接班人(技巧赞助:慧同学) 9外铄论代表人物荀子、洛克、华生????记忆技巧:外出寻找落花生 10内发论代表人物孟子、弗洛伊德、威尔逊、格塞尔、高尔顿、霍尔、董仲舒记忆技巧1:很多人不懂,格格的两个儿子(高尔顿、霍尔)为什么要微服私访。记忆技巧2:记忆技巧2:内(内发论)服威(威尔逊)力大格(格塞尔)外爱做梦(孟子)——今夜HI不停 11现代学制的发展趋势(简答) a加强学前教育及其与小学教育的衔接;b提早入学年龄,延长义务教育年限;c 普通教育和职业教育朝着综合统一的方向发展;d高等教育的类型日益多样化;e终身教育受到普遍重视 记忆技巧:时间线索记忆学制趋势有5点,第一幼小要衔接,第二提早入龄延义年,第三普职教育要统一,第四高等教育要多样;第五终身受重视 12如何激发学生的学习动机

EVE 游戏技能规划

1.一般的刷任务的传统配船: 加达里(盾抗): 高槽:武器/攻击(导弹) 中槽:防御(护盾类) 低槽:输出提升/武器升级(弹道控制) 艾玛(甲抗): 高槽:武器/攻击(激光) 中槽:回电(电容回充器)/加力 低槽:防御(装甲类,艾玛基本无视护盾)、武器升级/输出提升(散热槽) 盖伦特(甲抗): 除了武器为混合炮外,其他应该和艾玛差不多,本人对盖伦特了解不多,故不列出来了。武器升级为磁性立场稳定器。 米玛塔尔(盾抗或甲抗): 武器为射弹炮,米玛塔尔部分舰船为盾抗船,部分舰船为甲抗船。本人对米玛塔尔也不是很了解。武器升级为回转稳定器。 2.知道了各族的舰船防御手段和输出手段是什么,那就该来根据各族的特点来训练技能。建议前期练到3级或4级,然后慢慢练到5级。 注:各族对应的舰船以及炮的技能就不介绍了。 首先是不管练哪个族都需要训练的辅助技能(只是有些暂时不用必满): (工程学)工程学:增加能量栅格。 (工程学)能源管理:增加电容量。 (工程学)能源系统操作:增加回电速度。 (电子学)电子学:增加飞船CPU。 (电子学)目标锁定训练:增加最大锁定数量。 (电子学)信号分析学:增加锁定速度。 (电子学)远距离锁定训练:增加锁定距离。 (导航学)导航学:增加飞船非跃迁状态下的最大速度。 (导航学):规避机动理论:增加舰船的敏捷度。 (导航学)加力燃烧器原理:增加加力燃烧器的持续时间。 (导航学)加速控制理论:增加加力燃烧器和微型跃迁推进器的速度加成。 导航学)燃料节约技术:减少加力燃烧器的耗电量。 (无人机)无人机概论:升1级多操控1架无人机。 (无人机)无人机导航学:增加无人机微型跃迁推进器的速度。 (无人机)无人机精准射击:增加无人机最佳射程。 (无人机)无人机控制理论:升1级增加20%无人机伤害和采矿量。 (无人机)无人机效能研究:增加无人机护盾、装甲和结构的值。 (无人机)无人机战斗操控:增加无人机伤害。 (无人机)无人机侦查理论:增加无人机控制距离。 (射击学)武器升级研究:减少炮台和发射器的CPU需求。

EVE各职业技能规划及常用舰船介绍

EVE职业规划概述 经常旅行的朋友一定都明白“出远门”这三个字背后的含义:你可能很长时间都不会再回到这里来了。 所以,在出发之前,你需要将这整套生涯故事线奖励给你的各种舰船和物资整理一下,带走有价值的东西,卖掉意义不大或者说带不走的东西。 在处理这些东西的同时,你还需要将刚才生涯故事线最后一步奖励给你的驱逐舰好好装修一下,因为接下来这艘船将派上大用场。 路费方面,只要你踏踏实实地将这46个生涯故事线做完,你现在应该已经拥有将近500万ISK的存款了吧,接下来通过卖船和卖装备还能再收入一些。 在EVE中,四大帝国都有各自的贸易中心,在这些贸易中心你可以以比较正常的价格买到大部分常用的东西,同时你也可以以比较靠谱的价格在短时间内卖掉你所不需要的东西。 这四大贸易中心不是开发商事先设定的,而是众多玩家在实地勘测后选定,然后慢慢发展起来的。它们是: Amarr(艾玛):隶属于艾玛帝国的贸易中心,位于整个EVE世界的“南侧”,规模为第二大; Jita(吉他):隶属于加达里合众国的贸易中心,位于整个EVE世界的“中心”,是整个EVE世界的贸易心脏; Rens(伦斯):隶属于米玛塔尔共和国的贸易中心,位于整个EVE世界的“东侧”,规模为第三大; Dodixie(波迪谢):隶属于盖伦特联邦的贸易中心,位于整个EVE世界的“西侧”,规模为第四大; 除了以上这四个最大的贸易中心外,由于“伦斯”离“吉他”实在太远,所以米玛塔尔共和国还有一个第二贸易中心“Hek”(赫克)作为补充。 那么,找到离你最近的贸易中心,设好导航点! 接着,面对机库中这琳琅满目的一大堆东西,光凭护卫舰就想将它们全部运走是不现实的,这个时候,你需要用工业或商业生涯故事线最后送给你的工业舰来完成运输。 组装这两艘工业舰,给它们装上任务奖励的“Expanded Cargohold I”(扩展货柜舱I),然后将能塞的东西统统塞进去。 由于你有两艘工业舰,所以空间应该是足够的。你可以先开一艘工业舰过去,然后开蛋回来,接着再把剩下的另一艘工业舰开走。 装好物品,做好运输计划后,出发! 到达贸易中心后,卖东西,在一切整理停当之后,Stop! 和开始生涯故事线前一样,在开始姐妹会史诗任务前,我们也有一些重要的事情要做。 做你的职业规划! 科学又符合自身个性的职业规划会让你的EVE生活更加丰富多彩,也会让你对玩这个游戏有更大的热情和动力。 而不合理的职业规划则会让你迅速厌倦这个游戏,因为EVE是无法速成的。 那么,如何做呢? 刚才的生涯故事线其实已经为你指明了方向,不过H叔在这里会以一些更加有趣的方法来帮你将这些方向细分化、实体化、科学化。 通过生涯故事线中我们已经知道,EVE的主要职业方向分为四种:战斗、后勤、科研和贸易。 如果要将这四大主线再进一步细分的话,则会分出无数个令人晕头转向的选项。 忽视教条式的职业选择大纲,找到适合自己的发展方向其实很简单: 首先,掌握大方向,搞清楚我喜欢做什么; 然后,在这个大方向上找到我觉得不错的舰船; 接着,朝这艘船努力,买所有这艘船需要用的技能并学习它们到必要的等级; 再接着,开上这艘船,去做自己喜欢做的事情; 最后,制定新的目标,并向这个新的目标努力。 这是一个周而复始的循环,随着这一次又一次的“制定→努力→实现”,你和你的角色就会不断成长,最终融入这个宇宙。 虽然四大帝国在这四条主线上的特长和侧重点各不相同,但是你的出生种族并不会对你的选择产生任何影响。 你可以随意选择你的发展方向,然后学习驾驶与这个方向相对应的舰船,哪怕这些舰船是其他种族的。 那么接下来,将围绕这个思路,就这三大路线中最经典的舰船和所有它们所需的技能展开介绍。

EVE m族技能规划

M族 及格所需时间总计9个月2天左右 资深所需时间总计1年5个月23天左右含及格所需时间 专精所需时间总计2年7个月27天左右含及格和资深所需时间 凡是著名“重要”的予以优先训练M族是非常强大的种族但专精的道路也相当漫长 可根据自己爱好选择专精射击学还是导弹从而减少技能训练时间 建议先专精射击最后专精导弹。 射击学(感知毅力)及格1个月22天左右资深4个月2天左右专精5个月29天左右 射击学----------------------------5级---------------5级------------每升一级+2%武器炮塔射速重要影响战斗能力 精确射击理论----------------------3级---------------4级------------每升一级+5%武器炮塔最佳射程重要影响战斗能力 高速射击理论----------------------4级----------及格4级资深5级------每升一级+5%武器炮塔射速重要影响战斗能力 航迹预算学------------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%武器炮塔追踪速度重要影响战斗能力 武器升级研究----------------------无----------------5级------------每升一级-5%炮塔发射台立体炸弹CPU需求重要关系到配船外科手术打击----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+3%所有武器炮塔伤害重要影响战斗能力 弹道分析学------------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%炮塔失准距离重要影响战斗能力 高级武器升级----------------------无----------------5级------------每升一级-2%炮塔发射台能量栅格需求重要关系到配船 小型射弹炮台研究------------------5级----------及格3级专精5级------每升一级+5%小型炮塔伤害 中型能射弹台研究------------------无-----------及格3级专精5级------每升一级+5%中型炮塔伤害 大型能射弹台研究------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%大型炮塔伤害重要影响战斗能力 小型自动加浓炮台专业研究----------无--------------专精4级----------每升一级+5%小型炮塔伤害 中型自动加浓炮台专业研究----------无--------------专精4级----------每升一级+5%中型炮塔伤害 大型自动加浓炮台专业研究----------无--------------专精5级----------每升一级+5%大型炮塔伤害重要影响战斗能力 导弹(感知毅力)及格29天左右资深3个月16天左右专精7个月9天左右 导弹发射器操控--------------------3级---------------5级------------每升一级+2%导弹发射台射速重要影响战斗能力 导弹打击概论----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+10%所有导弹最大飞行时间重要影响战斗能力标准导弹概论----------------------3级---------------4级------------每升一级+5%轻型导弹伤害 导弹发射效率----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+3%导弹发射台射速重要影响战斗能力 导弹动力--------------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+10%所有导弹最大速度重要影响战斗能力 弹头升级--------------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+2%所有导弹伤害重要影响战斗能力 重型导弹概论----------------------无----------------4级------------每升一级+5%重型导弹伤害 巡航导弹概论----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%大型制导导弹伤害重要影响战斗能力 巡航导弹专业研究------------------无--------------专精5级----------每升一级+2%需要巡导专业研究技能的装备射速重要影响战斗能力 鱼雷概论--------------------------无--------------专精5级----------每升一级+5%鱼雷伤害重要影响战斗能力 鱼雷专业研究----------------------无--------------专精5级----------每升一级+2%需要鱼雷专业研究技能的装备射速重要影响战斗能力 目标导航预测----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-10%目标速率对所有导弹的影响重要影响战斗能力 制导弹精确打击--------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-5%轻.重.巡导爆炸时信强度系数重要影响战斗能力 舰船指挥(感知毅力)及格16天左右 资深1个月17天左右 空间舰船指挥----------------------4级---------------5级------------每升一级+2%飞船灵敏度重要影响战斗能力 M护卫舰操作-----------------------3级---------------4级------------操作M族护卫舰

EVEA族上战列极限技能初步规划表

新人的话,初期还是以挂好基本技能为主,PVP其实对技能要求并不高,关键是经验。 以下是一个A族新人初期以自给自足为目的的技能规划,本人转载,向原作者致敬。 艾玛所用的攻击手段为激光炮,而激光炮又有两个分支:近程的脉冲炮和远程的集束炮。而防御手段方面倾向于装甲抗性。自身的种族船只特长为掠能,能量中和,索敌扰断。 作为一个新手,前期免费的时间只有14天,比较紧张,所以战斗号的发展方向建议为炮术与装甲。 在完成新手战斗任务后会得到不少书籍,能学的在做任务的时候学到1级就足够了,做完新手任务,将面临接下来干什么去的问题:0.5的小行星带刷怪或者做一级任务。但是刷怪的收益完全比不上做一级任务。 为了能更快的赚钱,技能的学习顺序就有了讲究。建议技能的学习内容如下:射击学: 射击学3级 小型能量炮台研究3级 航迹预算学2级 受控脉冲理论2级 高速射击理论2级 精确射击理论2级 武器升级研究3级 导航学: 导航学3级 加力燃烧器原理3级 跃迁引擎操控基础3级 燃料消耗理论2级 加速控制理论1级 机械学: 机械学3级 维修系统理论3级 船体加固理论3级 工程学: 工程学3级

电容量扩充理论3级 能源系统操控学3级 能源管理学2级 电子学: 电子学3级 目标锁定3级 信号分析学3级 电子升级研究2级 推进阻扰理论1级 飞船操控学: 艾玛护卫舰操控4级 A族我感觉是全种族里最容易渡过前期的。。。 机械学好: 被动甲抗技能全套四级,甲修技能5级,船体加固5级,构建改装3级(有钱想上T2插就4级),装甲改装3级,能量武器改装3级,机械学4级 工程学好: 能源管理5级,能源操作5级,能量栅格提升4级(上掠夺就充到5,是掠夺的先决条件),工程学5级 电子学好: 电子学5级,远距锁定4级,信号分析4~5级, 科学学好: 热力学3~4,远程克隆2~3级,扫描类四项技能中必须学好加探针强度的天文测距4级或以上,加探针数量那个学到2级就够,定点测量学到3以上即可,最没用的是加快扫描速度的,如果不扫人就别学太多那个。 不知楼主上脑插没,没上别忘了学控制论 导航学好: 把导航学到5级,其他基本学到3、4级,如果能用上T2加力和微曲最好 无人机: 主要学到可以用T2轻中无人机即可,剩下的如果想学建议挂高5。在下个版本时学习技能的技能点全部返还,可以拿回来充这个属性蛋疼(记忆感知)的类别,效率能高些就是要等上几个月。 全部这些学完速度快的话三个月肯定够,别嫌多 我的C族挂了快一年还没挂满智力记忆辅助技能。。。。

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