键盘虚拟键值编码表 使用keybd

键盘虚拟键值编码表 使用keybd
键盘虚拟键值编码表 使用keybd

键盘虚拟键值编码表使用keybd_Event

也是在cnblogs上找的,怕到时忘了,先记下来

原文章:https://www.360docs.net/doc/2615684712.html,/nemolog/archive/2005/10/30/265035.ht ml

模拟键盘输入首先要用到一个API函数:keybd_event。

我们是菜鸟,所以不必具体去理解它的详细用法,只要按以下方法使用即可了!呵呵!

模拟按键有两个基本动作,即按下键和放开按键,所以我们每模拟一次按键就要调用两次该API函数,其方法是:

例子1:模拟按下'A'键

keybd_event(65,0,0,0);

keybd_event(65,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);

例子2:模拟按下'ALT+F4'键

keybd_event(18,0,0,0);

keybd_event(115,0,0,0);

keybd_event(115,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);

keybd_event(18,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);

例子3:在启动一个程序之前清空屏幕(按Win +D)

[DllImport("User32.dll")]

public static extern void keybd_event(Byte bVk, Byte bScan, Int32 dwFlags, Int32 dwEx traInfo);

keybd_event(0x5b, 0, 0, 0);

keybd_event(68, 0, 0, 0);

keybd_event(0x5b, 0, 0x2, 0);

keybd_event(68, 0, 0x2, 0);

附:常用模拟键的键值对照表。

键盘键与虚拟键码对照表

字母和数字键数字小键盘的键功能键其它键

键键码键键码键键码键

键码

A650 96 F1 112 Backspace 8

B66197 F2 113Tab 9

C67 2 98 F3 114Clear

12

D68399 F4 115Enter

13

E69 4 100 F5 116Shift

16

F70 5 101 F6 117Control

17

G71 6102 F7 118 Alt

18

H72 7 103 F8 119Caps Lock

20

I73 8 104F9 120Esc

27

J74 9105F10121Spacebar

32

K75 * 106F11122Page Up

33

L76 + 107F12123Page Down

34

M77 Enter 108-- --End

35

N78 - 109-- -- Home

36

O79 . 110---- Left Arrow 37

P80 / 111---- Up Arrow

38

Q81 -- ------ Right Arrow 39

R82 -- ------ Down Arrow 40

S83 -- ---- -- Insert

45

T84 -- ------ Delete

46

U85 -- ---- -- Help

47

V86 ------ -- Num Lock

144

W87

X88

Y89

Z90

048

149

250

351

452

553

654

755

856

957

----------------------------------

与键盘上各键对应的键值

在软件开发的过程中我们经常与键盘打交道,以下是我查MSDN 所得希望对各位有帮助。可在代码中的任何地方用下列值代替键盘上的键:

值描述

0x1 鼠标左键

0x2 鼠标右键

0x3 CANCEL 键

0x4 鼠标中键

0x8 BACKSPACE 键

0x9 TAB 键

0xC CLEAR 键

0xD ENTER 键

0x10 SHIFT 键

0x11 CTRL 键

0x12 MENU 键

0x13 PAUSE 键

0x14 CAPS LOCK 键

0x1B ESC 键

0x20 SPACEBAR 键

0x21 PAGE UP 键

0x22 PAGE DOWN 键

0x23 END 键

0x24 HOME 键

0x25 LEFT ARROW 键

0x26 UP ARROW 键

0x27 RIGHT ARROW 键

0x28 DOWN ARROW 键

0x29 SELECT 键

0x2A PRINT SCREEN 键

0x2B EXECUTE 键

0x2C SNAPSHOT 键

0x2D INSERT 键

0x2E DELETE 键

0x2F HELP 键

0x90 NUM LOCK 键

A 至Z 键与A - Z 字母的ASCII 码相同:值描述

65 A 键

66 B 键

67 C 键

68 D 键

69 E 键

70 F 键

71 G 键

72 H 键

73 I 键

74 J 键

75 K 键

76 L 键

77 M 键

78 N 键

79 O 键

80 P 键

81 Q 键

82 R 键

83 S 键

84 T 键

85 U 键

86 V 键

87 W 键

88 X 键

89 Y 键

90 Z 键

0 至9 键与数字0 - 9 的ASCII 码相同:值描述

48 0 键

49 1 键

50 2 键

51 3 键

52 4 键

53 5 键

54 6 键

55 7 键

56 8 键

57 9 键

下列常数代表数字键盘上的键:

值描述

0x60 0 键

0x61 1 键

0x62 2 键

0x63 3 键

0x64 4 键

0x65 5 键

0x66 6 键

0x67 7 键

0x68 8 键

0x69 9 键

0x6A MULTIPLICATION SIGN (*) 键0x6B PLUS SIGN (+) 键

0x6C ENTER 键

0x6D MINUS SIGN (-) 键

0x6E DECIMAL POINT (.) 键

0x6F DIVISION SIGN (/) 键

下列常数代表功能键:

值描述

0x70 F1 键

0x71 F2 键

0x72 F3 键

0x73 F4 键

0x74 F5 键

0x75 F6 键

0x76 F7 键

0x77 F8 键

0x78 F9 键0x79 F10 键0x7A F11 键0x7B F12 键0x7C F13 键0x7D F14 键0x7E F15 键0x7F F16 键

键盘键与虚拟键码对照表

键盘键与虚拟键码对照表 字母和数字键数字小键盘的键功能键其它键 键键码键键码键键码键键码 A 65 0 96 F1 112 Backspace 8 B 66 1 97 F2 113 Tab 9 C 67 2 98 F3 114 Clear 12 D 68 3 99 F4 115 Enter 13 E 69 4 100 F5 116 Shift 16 F 70 5 101 F6 117 Control 17 G 71 6 102 F7 118 Alt 18 H 72 7 103 F8 119 Caps Lock 20 I 73 8 104 F9 120 Esc 27 J 74 9 105 F10 121 Spacebar 32 K 75 * 106 F11 122 Page Up 33 L 76 + 107 F12 123 Page Down 34 M 77 Enter 108 -- -- End 35

N 78 - 109 -- -- Home 36 O 79 . 110 -- -- Left Arrow 37 P 80 / 111 -- -- Up Arrow 38 Q 81 -- -- -- -- Right Arrow 39 R 82 -- -- -- -- Down Arrow 40 S 83 -- -- -- -- Insert 45 T 84 -- -- -- -- Delete 46 U 85 -- -- -- -- Help 47 V 86 -- -- -- -- Num Lock 144 W 87 X 88 Y 89 Z 90 0 48 1 49 2 50

proteus元件对照表(经典详细)

proteus常用元件中英文对照表元件名称中文名说明 7407 驱动门 1N914 二极管 74Ls00 与非门 74LS04 非门 74LS08 与门 74LS390 TTL 双十进制计数器 7SEG 4针BCD-LED 输出从0-9 对应于4根线的BCD码 7SEG 3-8译码器电路BCD-7SEG转换电路 ALTERNATOR 交流发电机 AMMETER-MILLI mA安培计 AND 与门 BATTERY 电池/电池组 BUS 总线 CAP 电容 CAPACITOR 电容器 CLOCK 时钟信号源 CRYSTAL 晶振 D-FLIPFLOP D触发器 FUSE 保险丝 GROUND 地 LAMP 灯 LED-RED 红色发光二极管 LM016L 2行16列液晶可显示2行16列英文字符,有8位数据总线D0-D7,RS,R/W,EN三个控制端口(共14线),工作电压为5V。没背光,和常用的1 602B功能和引脚一样(除了调背光的二个线脚) LOGIC ANALYSER 逻辑分析器 LOGICPROBE 逻辑探针 LOGICPROBE[BIG] 逻辑探针用来显示连接位置的逻辑状态 LOGICSTATE 逻辑状态用鼠标点击,可改变该方框连接位置的逻辑状态 LOGICTOGGLE 逻辑触发 MASTERSWITCH 按钮手动闭合,立即自动打开 MOTOR 马达 OR 或门 POT-LIN 三引线可变电阻器 POWER 电源 RES 电阻

RESISTOR 电阻器 SWITCH 按钮手动按一下一个状态 SWITCH-SPDT 二选通一按钮 VOLTMETER 伏特计 VOLTMETER-MILLI mV伏特计 VTERM 串行口终端 Electromechanical 电机 Inductors 变压器 Laplace Primitives 拉普拉斯变换 Memory Ics Microprocessor Ics Miscellaneous 各种器件 AERIAL-天线;ATAHDD;ATMEGA64;BATTERY;CE LL;CRYSTAL-晶振;FUSE;METER-仪表; Modelling Primitives 各种仿真器件是典型的基本元器模拟,不表示具体型号,只用于仿真,没有PCB Optoelectronics 各种发光器件发光二极管,LED,液晶等等 PLDs & FPGAs Resistors 各种电阻 Simulator Primitives 常用的器件 Speakers & Sounders Switches & Relays 开关,继电器,键盘 Switching Devices 晶阊管 Transistors 晶体管(三极管,场效应管) TTL 74 series TTL 74ALS series TTL 74AS series TTL 74F series TTL 74HC series TTL 74HCT series TTL 74LS series TTL 74S series Analog Ics 模拟电路集成芯片 Capacitors 电容集合 CMOS 4000 series Connectors 排座,排插 Data Converters ADC,DAC Debugging Tools 调试工具 ECL 10000 Series

Android键盘键名和键值列表

Android键盘键名和键值列表电话键 键名描述键值 KEYCODE_CALL 拨号键 5 KEYCODE_ENDCALL 挂机键 6 KEYCODE_HOME 按键Home 3 KEYCODE_MENU 菜单键82 KEYCODE_BACK 返回键 4 KEYCODE_SEARCH 搜索键84 KEYCODE_CAMERA 拍照键27 KEYCODE_FOCUS 拍照对焦键80 KEYCODE_POWER 电源键26 KEYCODE_NOTIFICATION 通知键83 KEYCODE_MUTE 话筒静音键91 KEYCODE_VOLUME_MUTE 扬声器静音键164 KEYCODE_VOLUME_UP 音量增加键24 KEYCODE_VOLUME_DOWN 音量减小键25 控制键 键名描述键值 KEYCODE_ENTER 回车键66 KEYCODE_ESCAPE ESC键111 KEYCODE_DPAD_CENTER 导航键确定键23 KEYCODE_DPAD_UP 导航键向上19 KEYCODE_DPAD_DOWN 导航键向下20 KEYCODE_DPAD_LEFT 导航键向左21 KEYCODE_DPAD_RIGHT 导航键向右22 KEYCODE_MOVE_HOME 光标移动到开始键122 KEYCODE_MOVE_END 光标移动到末尾键123 KEYCODE_PAGE_UP 向上翻页键92 KEYCODE_PAGE_DOWN 向下翻页键93 KEYCODE_DEL 退格键67 KEYCODE_FORWARD_DEL 删除键112 KEYCODE_INSERT 插入键124 KEYCODE_TAB Tab键61 KEYCODE_NUM_LOCK 小键盘锁143 KEYCODE_CAPS_LOCK 大写锁定键115 KEYCODE_BREAK Break/Pause键121 KEYCODE_SCROLL_LOCK 滚动锁定键116

51单片机04矩阵按键逐行扫描,行列扫描代码

矩阵键盘扫描原理 方法一: 逐行扫描:我们可以通过高四位轮流输出低电平来对矩阵键盘进行逐行扫描,当低四位接收到的数据不全为1的时候,说明有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为0来判断是哪一个按键被按下。 方法二: 行列扫描:我们可以通过高四位全部输出低电平,低四位输出高电平。当接收到的数据,低四位不全为高电平时,说明有按键按下,然后通过接收的数据值,判断是哪一列有按键按下,然后再反过来,高四位输出高电平,低四位输出低电平,然后根据接收到的高四位的值判断是那一行有按键按下,这样就能够确定是哪一个按键按下了。

//行列扫描 #include #define GPIO_KEY P0 #define GPIO_LCD P2 unsigned char code a[17]= {~0xfc,~0x60,~0xda,~0xf2,~0x66,~0xb6,~0xbe,~0xe0, ~0xfe,~0xf6,~0xee,~0x3e,~0x9c,~0x7a,~0xde,~0x8e,~0x00}; //按位取反的用法 void delay10ms(); void keydown();//要与下面的定义一致 void main() { GPIO_LCD=a[16];//初始化数码管 while(1) { keydown(); } }

void delay10ms() { unsigned char a,b; for(a=38;a>0;a--) for(b=130;b>0;b--); } void keydown() //检测按下,按下时需要消抖,检测松开,返回按键值//没有按键时保持 { unsigned char n=0,key; GPIO_KEY=0x0f; if(GPIO_KEY!=0x0f)//读取按键是否按下 { delay10ms(); //延时10ms消抖 if(GPIO_KEY!=0x0f)//再次检测按键是否按下 { GPIO_KEY=0x0f;//测试列 switch(GPIO_KEY) { case 0x07: key=0;break;

键盘虚拟键值编码表 使用keybd

键盘虚拟键值编码表使用keybd_Event 也是在cnblogs上找的,怕到时忘了,先记下来 原文章:https://www.360docs.net/doc/2615684712.html,/nemolog/archive/2005/10/30/265035.ht ml 模拟键盘输入首先要用到一个API函数:keybd_event。 我们是菜鸟,所以不必具体去理解它的详细用法,只要按以下方法使用即可了!呵呵! 模拟按键有两个基本动作,即按下键和放开按键,所以我们每模拟一次按键就要调用两次该API函数,其方法是: 例子1:模拟按下'A'键 keybd_event(65,0,0,0); keybd_event(65,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); 例子2:模拟按下'ALT+F4'键 keybd_event(18,0,0,0); keybd_event(115,0,0,0); keybd_event(115,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); keybd_event(18,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); 例子3:在启动一个程序之前清空屏幕(按Win +D) [DllImport("User32.dll")] public static extern void keybd_event(Byte bVk, Byte bScan, Int32 dwFlags, Int32 dwEx traInfo); keybd_event(0x5b, 0, 0, 0); keybd_event(68, 0, 0, 0); keybd_event(0x5b, 0, 0x2, 0); keybd_event(68, 0, 0x2, 0); 附:常用模拟键的键值对照表。 键盘键与虚拟键码对照表

矩阵键盘扫描实验

实验矩阵键盘扫描实验 一、实验要求 利用4X4 16位键盘和一个7段LED构成简单的输入显示系统,实现键盘输入和LED 显示实验。 二、实验目的 1、理解矩阵键盘扫描的原理; 2、掌握矩阵键盘与51单片机接口的编程方法。 三、实验电路及连线 Proteus实验电路

1、主要知识点概述: 本实验阐述了键盘扫描原理,过程如下:首先扫描键盘,判断是否有键按下,再确定是哪一个键,计算键值,输出显示。 2、效果说明: 以数码管显示键盘的作用。点击相应按键显示相应的键值。 五、实验流程图

1、Proteus仿真 a、在Proteus中搭建和认识电路; b、建立实验程序并编译,加载hex文件,仿真; c、如不能正常工作,打开调试窗口进行调试 参考程序: ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV DPTR,#TABLE ;将表头放入DPTR LCALL KEY ;调用键盘扫描程序 MOVC A,@A+DPTR ;查表后将键值送入ACC MOV P2,A ;将ACC值送入P0口 LJMP MAIN ;返回反复循环显示 KEY: LCALL KS ;调用检测按键子程序 JNZ K1 ;有键按下继续 LCALL DELAY2 ;无键按调用延时去抖 AJMP KEY ;返回继续检测按键 K1: LCALL DELAY2 LCALL DELAY2 ;有键按下延时去抖动 LCALL KS ;再调用检测按键程序 JNZ K2 ;确认有按下进行下一步 AJMP KEY ;无键按下返回继续检测 K2: MOV R2,#0EFH ;将扫描值送入R2暂存MOV R4,#00H ;将第一列值送入R4暂存 K3: MOV P1,R2 ;将R2的值送入P1口 L6: JB P1.0,L1 ;P1.0等于1跳转到L1 MOV A,#00H ;将第一行值送入ACC AJMP LK ;跳转到键值处理程序 L1: JB P1.1,L2 ;P1.1等于1跳转到L2 MOV A,#04H ;将第二行的行值送入ACC AJMP LK ;跳转到键值理程序进行键值处理 L2: JB P1.2,L3 ;P1.2等于1跳转到L3

LabVIEW常用中英文词汇对照表

LabVIEW常用中英文词汇对照表 ——LabVIEW高级编程与虚拟仪器工程应用随书光盘 前面板菜单栏Panel Menu 文件File 新建VI New VI 新建New 打开Open 关闭Close 关闭全部Close All 保存Save 另存为Save As… 保存全部Save All 保存为前期版Save As Earlier Stage Edition 还原Revert 新建项目New Project 保存项目Save Project 关闭项目Close Project 页面设置Page Setup 打印Print 打印窗口Print Window VI属性VI Properties 近期项目Recently Opened Projects 近期文件Recently Opened Files 退出Exit 查看View 控件选板Controls Palette 函数选板Functions Palette 工具选板T ools Palette 错误列表Errors List VI层次结构VI Hierarchy LabVIEW类层次结构LabVIEW Class Hierarchy 浏览关系Browse Relations 类浏览器Class Explorer ActiveX属性浏览器ActiveX Property Explorer 启动窗口Start Window

导航窗口Navigation Window 工具栏T ools bar 编辑Edit 撤消窗口移动Undo Window Move 重做Redo 剪切Cut 复制Copy 粘贴Paste 删除Clear 选择全部Select All 当前值设置为默认值Make Current Values Default 重新初始化为默认值Reinitalize All to Default 自定义控件Customize Control 导入图片至剪贴板Import Picture From File… 设置T ap键顺序Set T apping Order 删除断线Remove Broken Wires 从层次结构中删除断点Remove Breakpoint from Hierarchy 创建子VI Create SubVI 禁止前面板网格对齐Prohibit the Panel Grid Alignment 对齐所选项Align the Options 分布所选项Distribute the Options VI修订历史VI Reference History 运行时菜单Run-Time Menu 查找和替换Find and Replace 显示搜索结果Show Search Results 项目Project 新建项目New Project 打开项目Open Project 保存项目Save Project 关闭项目Close Project 添加至项目Add to Project 生成Generate 生成全部Generate All 运行Run 筛选视图Select Views 文件信息File Information

计算机图形学 专业术语中英对照表

计算机图形学专业术语中英对照表 2 manifolds 二维流形 2D Transformation 二维坐标变换 3D Entity 3D实体 3D geometric modeling 三维几何造型 3D Transformation 三维坐标变换 3D Viewing 三维观察 4-connected Area 四连通区域 4-connected Neighbourhood 四连通邻域 8-connected Area 八连通区域 8-connected Neighbourhood 八连通邻域 A set of pixels 像素集合 A set of voxels 体素集合 Accumulation Buffer 累积缓存(区存储RGBA颜色数据,用来累积一系列图像,形成一个最终的合成图像) Active Edge List-AEL 活化边表 Active Polygon Table 活化多边形表 Affine Transformations 仿射变换 Algorithm ['?lɡ?rie?m] 算法 aliasing 走样 Alpha Value 阿尔法通道值(用来存储透明度信息) Ambiguity 二义性 Anti-aliasing ['?nti 'eili?si?]反走样 Antialiasing 反走样 API=Application Programming Interface 应用程序接口 Area Subdivision Method 区域细分算法 Argument=Parameter 参数 Axis 轴 Back face detection背面剔除 Binary Region Codes 二进制区域编码 bintree 二叉树 Boundary Fill Algorithm 边界填充算法 Boundary points 边界点 Boundary Representations 边界表示法 Bounding Box 包围盒 Bounding rectangles 包围盒 Bresenham’s Circle Algorithm Bresenham圆弧插补算法 BSP Tree Method BSP树算法(半空间分割法) Callback Function 回调函数 Cartesian coordinate 笛卡尔坐标 Cathode Ray Tube 阴极射线管 Cell decomposition 单元分解表示法

键盘对应的key值

键盘对应的key值 常用的键盘key值 Backspace->8 Tab->9 Return->13 Pause->19 CapsLock->20 Esc->27 Space->32 PageUp->33 PageDown->34 End->35 Home->36 LeftArrow->37 UpArrow->38 RightArrow->39 DownArrow->40 PrintScrn->44 Insert->45 Delete->46 0->48 1->49 2->50 3->51 4->52 5->53 6->54 7->55 8->56 9->57 A->65 B->66 C->67 D->68 E->69 F->70 G->71 H->72 I->73 J->74 K->75

L->76 M->77 N->78 O->79 P->80 Q->81 R->82 S->83 T->84 U->85 V->86 W->87 X->88 y->89 Z->90 LWin->91 RWin->92 PopMenu->93 NumPad0->96 NumPad1->97 NumPad2->98 NumPad3->99 NumPad4->100 NumPad5->101 NumPad6->102 NumPad7->103 NumPad8->104 NumPad9->105 NumPad*->106 NumPad+->107 NumPad-->109 NumPad.->110 NumPad/->111 F1->112 F2->113 F3->114 F4->115 F5->116 F6->117 F7->118 F8->119 F9->120 F10->121

扫描式矩阵键盘课程设计

扫描式矩阵键盘课程设 计 Company number【1089WT-1898YT-1W8CB-9UUT-92108】

4X4扫描式矩阵键盘课程设计课程设计名称: 4_4扫描式矩阵键盘设计 姓名: DUKE 班级:电子1008班 学号: 10086 成绩: 日期: 2014年1月6日 摘要 随着21世纪的到来,电子信息行业将是人类社会的高科技行业之一,式设施现代化的基础,也是人类通往科技巅峰的直通路。电子行业的发展从长远来看很重要,但最主要的还是科技问题。 矩阵式键盘提高效率进行按键操作管理有效方法,它可以提高系统准确性,有利于资源的节约,降低对操作者本身素质的要求。是它能准时、实时、高效地显示按键信息,以提高工作效率和资源利用率。 矩阵式键盘乃是当今使用最为广泛的键盘模式,该系统以N个端口连接控制N*N个按键,显示在LED数码管上。单片机控制依据这是键盘显示系统,该系统可以对不同的按键进行实时显示,其核心是单片机和键盘矩阵电路部分,主要对按键与显示电路的关系、矩阵式技术及设备系统的硬件、软件等各个部分进行实现。 4*4矩阵式键盘采用AT89C51单片机为核心,主要由矩阵式键盘电路、译码电路、显示电路等组成,软件选用C语言编程。单片机将检测到的按键信号

转换成数字量,显示于LED显示器上。该系统灵活性强,易于操作,可靠性高,将会有更广阔的开发前景。 目录 第一章:系统功能要求-------------------------------------------------------- 1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述------------------------------------------------ 1.2 本设计任务和主要内容--------------------------------------------------- 第二章:方案论证--------------------------------------------------------------- 第三章:系统硬件电路的设计------------------------------------------------ 3.1 单片机控制系统原理----------------------------------------------------- 3.2 原理图绘制说明---------------------------------------------------------- 3.3 画出流程图---------------------------------------------------------------- 3.4 原理图绘制---------------------------------------------------------------

矩阵键盘的工作原理和扫描确认方式

9.3.1 矩阵键盘的工作原理和扫描确认方式 来源:《AVR单片机嵌入式系统原理与应用实践》M16华东师范大学电子系马潮 当键盘中按键数量较多时,为了减少对I/O 口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,也称为行列键盘,这是一种常见的连接方式。矩阵式键盘接口见图9-7 所示,它由行线和列线组成,按键位于行、列的交叉点上。当键被按下时,其交点的行线和列线接通,相应的行线或列线上的电平发生变化,MCU 通过检测行或列线上的电平变化可以确定哪个按键被按下。 图9-7 为一个 4 x 3 的行列结构,可以构成12 个键的键盘。如果使用 4 x 4 的行列结构,就能组成一个16 键的键盘。很明显,在按键数量多的场合,矩阵键盘与独立式按键键盘相比可以节省很多的I/O 口线。 矩阵键盘不仅在连接上比单独式按键复杂,它的按键识别方法也比单独式按键复杂。在矩阵键盘的软件接口程序中,常使用的按键识别方法有行扫描法和线反转法。这两种方法的基本思路是采用循环查循的方法,反复查询按键的状态,因此会大量占用MCU 的时间,所以较好的方式也是采用状态机的方法来设计,尽量减少键盘查询过程对MCU 的占用时间。 下面以图9-7 为例,介绍采用行扫描法对矩阵键盘进行判别的思路。图9-7 中,PD0、PD1、PD2 为3 根列线,作为键盘的输入口(工作于输入方式)。PD3、PD4、PD5、PD6 为4根行线,工作于输出方式,由MCU(扫描)控制其输出的电平值。行扫描法也称为逐行扫描查询法,其按键识别的过程如下。 √将全部行线PD3-PD6 置低电平输出,然后读PD0-PD2 三根输入列线中有无低电平出现。只要有低电平出现,则说明有键按下(实际编程时,还要考虑按键的消抖)。如读到的都是高电平,则表示无键按下。 √在确认有键按下后,需要进入确定具体哪一个键闭合的过程。其思路是:依

ISIS 7 Professional元件库列表及中英文对照合并版

模拟芯片(Analog ICs) 放大器(Amplifiers) 比较器(Comparators) 显示驱动器(Display Drivers) 过滤器(Filters) 数据选择器(Multiplexers) 稳压器(Regulators) 定时器(Timers) 基准电压(V oltage Reference) 杂类(Miscellananeous) 电容(Capacitors) 可动态显示充放电电容(Animated) 音响专用轴线电容(Audio Grade Axial) 轴线聚苯烯电容(Axial Lead Polypropene) 轴线聚苯烯电容(Axial Lead Polystyrene) 陶瓷圆片电容(Ceramic Disc) 去耦片状电容(Decoupling Disc) 普通电容(Generic) 高温径线电容(High Temp Radial) 高温径线电解电容(High Temperature Axial Electrolytic) 金属化聚酯膜电容(Metallised Polyester Film) 金属化聚烯电容(Metallised Polypropene) 金属化聚烯膜电容(Metallised Polypropene Film) 小型电解电容(Miniture Electrolytic) 多层金属化聚酯膜电容(Multilayer Metallised Polyestern Film) 聚脂膜电容(Mylar Film) 镍栅电容(Nickel Barrier) 无极性电容(Non Polarised) 聚脂层电容(Polyester Layer) 径线电解电容(Radial Electrolytic) 树脂蚀刻电容(Resin Dipped) 钽珠电容(Tantalum Bead) 可变电容(Variable) VX轴线电解电容(VX Axial Electolytic) 连接器(Connectors) 音频接口(Audio) D 型接口(D-Type) 双排插座(DIL) 插头(Header Blocks) PCB转接器(PCB Transfer) 带线(Ribbon Cable) 单排插座(SIL) 连线端子(Terminal Blocks) 杂类(Miscellananeous)

windows键值对照表

键值对照表 Special Keys Scan Code Application 5D E0 Backspace 0E 00 Caps Lock 3A 00 Delete 53 E0 End 4F E0 Enter 1C 00 Escape 01 00 HOME 47 E0 Insert 52 E0 Left Alt 38 00 Left Ctrl 1D 00 Left Shift 2A 00 Left Windows 5B E0 Num Lock 45 00 Page Down 51 E0 Page Up 49 E0 Power 5E E0 PrtSc 37 E0 Right Alt 38 E0 Right Ctrl 1D E0 Right Shift 36 00 Right Windows 5C E0 Scroll Lock 46 00 Sleep 5F E0 Space 39 00 Tab 0F 00 Wake 63 E0 Number Pad Keys Scan Code 0 52 00 1 4F 00 2 50 00 3 51 00 4 4B 00 5 4C 00 6 4D 00 7 47 00 8 48 00 9 49 00 - 4A 00 * 37 00 . 53 00 / 35 E0

Enter 1C E0 Function Keys Scan Code F1 3B 00 F2 3C 00 F3 3D 00 F4 3E 00 F5 3F 00 F6 40 00 F7 41 00 F8 42 00 F9 43 00 F10 44 00 F11 57 00 F12 58 00 F13 64 00 F14 65 00 F15 66 00 Arrow Keys Scan Code Down 50 E0 Left 4B E0 Right 4D E0 Up 48 E0 Application Keys Scan Code Calculator 21 E0 E-Mail 6C E0 Media Select 6D E0 Messenger 11 E0 My Computer 6B E0 Arrow Keys Scan Code Down 50 E0 Left 4B E0 Right 4D E0 Up 48 E0 QWERTY Keys Scan Code ' " 28 00 - _ 0C 00 , < 33 00 . > 34 00 /? 35 00 ;: 27 00 [ { 1A 00 \ | 2B 00 ] } 1B 00

51单片机矩阵键盘扫描程序

/*----------------------------------------------- 名称:矩阵键盘依次输入控制使用行列逐级扫描 论坛:https://www.360docs.net/doc/2615684712.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 内容:如计算器输入数据形式相同从右至左使用行列扫描方法 ------------------------------------------------*/ #include //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义 #define DataPort P0 //定义数据端口程序中遇到DataPort 则用P0 替换 #define KeyPort P1 sbit LATCH1=P2^2;//定义锁存使能端口段锁存 sbit LATCH2=P2^3;// 位锁存 unsigned char code dofly_DuanMa[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f, 0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};// 显示段码值0~F unsigned char code dofly_WeiMa[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//分别对应相应的数码管点亮,即位码 unsigned char TempData[8]; //存储显示值的全局变量 void DelayUs2x(unsigned char t);//us级延时函数声明 void DelayMs(unsigned char t); //ms级延时 void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num);//数码管显示函数 unsigned char KeyScan(void);//键盘扫描 unsigned char KeyPro(void); void Init_Timer0(void);//定时器初始化 /*------------------------------------------------ 主函数 ------------------------------------------------*/ void main (void) { unsigned char num,i,j; unsigned char temp[8]; Init_Timer0(); while (1) //主循环 { num=KeyPro();

ASCII码表和键盘键码表(完整珍藏版)

表一: ASCII码表 (完整版 ) ASCII 值字符ASCII 值字符ASCII 值字符ASCII 值字符0NUT32(space)64@96、1SOH33!65A97a 2STX34”66B98b 3ETX35#67C99c 4EOT36$68D100d 5ENQ37%69E101e 6ACK38&70F102f 7BEL39,71G103g 8BS40(72H104h 9HT41)73I105i 10LF42*74J106j 11VT43+75K107k 12FF44,76L108l 13CR45-77M109m 14SO46.78N110n 15SI47/79O111o 16DLE48080P112p 17DCI49181Q113q 18DC250282R114r 19DC351383X115s 20DC452484T116t 21NAK53585U117u 22SYN54686V118v 23TB55787W119w 24CAN56888X120x 25EM57989Y121y 26SUB58:90Z122z 27ESC59;91[123{ 28FS60<92/124| 29GS61=93]125} 30RS62>94^126~ 31US63?95—127DEL 注:特殊控制字符所代表含义 NUL 空VT垂直制表SYN空转同步HT横向列表SOH 标题开始FF 走纸控制ETB信息组传送结束LF换行 STX 正文开始CR 回车CAN 作废GS组分隔符ETX正文结束SO 移位输出EM纸尽NAK否定EOY传输结束SI移位输入SUB换置US单元分隔符ENQ询问字符DLE空格ESC换码DEL删除 ACK承认BS 退一格FS文字分隔符RS记录分隔符DC1 设备控制 1DC2 设备控制 2DC3 设备控制 3DC4 设备控制 4

矩阵键盘数码管显示键值 程序

#include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar dis_buf; //显示缓存 uchar temp; uchar key; //键顺序吗 void delay0(uchar x); //x*0.14MS #define delayNOP(); {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();}; // 此表为LED 的字模0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f unsigned char code LED7Code[] = {~0x3F,~0x06,~0x5B,~0x4F,~0x66,~0x6D,~0x7D,~0x07,~0x7F,~0x6F,~0x77,~0x7C,~0x39,~0x5 E,~0x79,~0x71}; /*************************************************************/ /* */ /* 延时子程序*/ /* */ /*************************************************************/ void delay(uchar x) { uchar j; while((x--)!=0) { for(j=0;j<125;j++) {;} } } /*************************************************************/ /* */ /* 键扫描子程序(4*3 的矩阵) P1.4 P1.5 P1.6 P1.7为行*/ /* P1.1 P1.2 P1.3为列*/ /* */ /*************************************************************/ void keyscan(void)

Professional元件库列表及中英文对照合并版

交流电源 ALTERNATOR 模拟芯片(AnalogICs) 放大器(Amplifiers) 比较器(Comparators) 显示驱动器(DisplayDrivers) 过滤器(Filters) 数据选择器(Multiplexers) 稳压器(Regulators) 定时器(Timers) 基准电压(VoltageReference) 杂类(Miscellananeous) 电容(Capacitors) 可动态显示充放电电容(Animated) 音响专用轴线电容(AudioGrade Axial) 轴线聚苯烯电容(AxialLead Polypropene) 轴线聚苯烯电容(AxialLead Polystyrene) 陶瓷圆片电容(CeramicDisc) 去耦片状电容(DecouplingDisc) 普通电容(Generic) 高温径线电容(HighTemp Radial) 高温径线电解电容(HighTemperature Axial Electrolytic) 金属化聚酯膜电容(MetallisedPolyester Film) 金属化聚烯电容(MetallisedPolypropene) 金属化聚烯膜电容(MetallisedPolypropene Film) 小型电解电容(MinitureElectrolytic) 多层金属化聚酯膜电容(Multilayer MetallisedPolyestern Film) 聚脂膜电容(Mylar Film) 镍栅电容(Nickel Barrier) 无极性电容(Non Polarised) 聚脂层电容(Polyester Layer)

矩阵键盘扫描显示键值

课程报告 课程新型单片机实践 题目4*4矩阵键盘扫描显示键值二级学院 班级 姓名 学号 指导教师 设计时间2011.11.15~2011.12.14

常州工学院《新型单片机》设计任务书学院:专业:自动化班级:

绪论 (4) 第一章总体方案设计 (5) 第二章系统硬件电路的设计 (6) 第三章系统软件电路的设计 (8) 3.1软件设计思想 (8) 3.2主程序设计 (9) 3.3子程序设计 (9) 3.3.1 动态显示程序设计 (10) 3.3.2 按键程序设计 (11) 第四章调试及性能分析 (14) 4.1软件调试 (14) 4.2性能分析 (15) 总结 (16) 参考文献 (16) 附录 (17) A元件清单 (17) 8、瓷片电容 (17) B总原理图 (18) C程序清单 (19) C实物图 (22)

绪论 制作一个检测4*4 矩阵键盘的按键编码的实验,把实际按键的键值的八位编码先转换成从0000—1111 的编码,再译成数码管能识别的八位编码,在数码管动态显示时,矩阵键盘的第一行对应00—03,4*4 第二行对应04—07,第三行08—11,第四行对应12—15。 原理: 1.键盘的工作原理:.键盘的工作原理:按键设置在行、列线交点上,行、列线分别连接到按键开关的两端。行线通过上拉电阻接到+5V 电源上。无按键按下时,行线处于高电平的状态,而当有按键按下时,行线电平与此行线相连的列线电平决定。2.行列扫描法原理:原理:.行列扫描法原理第一步,使行线为编程的输入线,列线是输出线,拉低所有的列线,判断行线的变化,如果有按键按下,按键按下的对应行线被拉低,否则所有的行线都为高电平。第二步,在第一步判断有键按下后,延时10ms 消除机械抖动,再次读取行值,如果此行线还处于低电平状态则进入下一步,否则返回第一步重新判断。第三步,开始扫描按键位置,采用逐行扫描,每间隔1ms 的时间,分别拉低第一列,第二列,第三列,第四列,无论拉低哪一列其他三列都为高电平,读取行值找到按键的位置,分别把行值和列值储存在寄存器里。第四步,从寄存器中找到行值和列值并把其合并,得到按键值,对此按键值进行编码,按照从第一行第一个一直到第四行第四个逐行进行编码,编码值从“0000” 至“1111” ,再进行译码,最后显示按键号码。3.数码管动态扫描原理:.数码管动态扫描原理:数码管的7 个段及小数点都是由LED 块组成的,显示方式分为静态显示和动态显示两种。数码管在静态显示方式时,其共阳管的位选信号均为低电平,四个数码管的共用段选线a、b、c、d、e、f、g、dp 分别与单片机的8 根I/O 口线相连,显示数字时只要给相应的段选线送低电平。数码管在动态显示方式时,在某一时刻只能有一个数码管被点亮显示数字,其余的处于非选通状态,位选码端口的信号改变时,段选码端口的信号也要做相应的改变,每位显示字符停留显示的时间一般为1-5ms,利用人眼睛的视觉惯性,在数码管上就能看到相当稳定的数字显示。

鼠标,键盘对应KEY值

值描述 0x1 鼠标左键 0x2 鼠标右键 0x3 CANCEL 键 0x4 鼠标中键 0x8 BACKSPACE 键 0x9 TAB 键 0xC CLEAR 键 0xD ENTER 键 0x10 SHIFT 键 0x11 CTRL 键 0x12 MENU 键 0x13 PAUSE 键 0x14 CAPS LOCK 键 0x1B ESC 键 0x20 SPACEBAR 键 0x21 PAGE UP 键 0x22 PAGE DOWN 键 0x23 END 键 0x24 HOME 键 0x25 LEFT ARROW 键 0x26 UP ARROW 键 0x27 RIGHT ARROW 键 0x28 DOWN ARROW 键 0x29 SELECT 键 0x2A PRINT SCREEN 键 0x2B EXECUTE 键 0x2C SNAPSHOT 键 0x2D INSERT 键 0x2E DELETE 键 0x2F HELP 键 0x90 NUM LOCK 键 A 至 Z 键与 A – Z 字母的 ASCII 码相同: 值描述 65 A 键 66 B 键 67 C 键 68 D 键 69 E 键 70 F 键 71 G 键 72 H 键 73 I 键 74 J 键

75 K 键 76 L 键 77 M 键 78 N 键 79 O 键 80 P 键 81 Q 键 82 R 键 83 S 键 84 T 键 85 U 键 86 V 键 87 W 键 88 X 键 89 Y 键 90 Z 键 0 至 9 键与数字 0 – 9 的 ASCII 码相同: 值描述 48 0 键 49 1 键 50 2 键 51 3 键 52 4 键 53 5 键 54 6 键 55 7 键 56 8 键 57 9 键 下列常数代表数字键盘上的键: 值描述 0x60 0 键 0x61 1 键 0x62 2 键 0x63 3 键 0x64 4 键 0x65 5 键 0x66 6 键 0x67 7 键 0x68 8 键 0x69 9 键 0x6A MULTIPLICATION SIGN (*) 键 0x6B PLUS SIGN (+) 键 0x6C ENTER 键 0x6D MINUS SIGN (–) 键

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