“木头人”游戏

“木头人”游戏

“木头人”游戏

三(五)班孙文韬

今天是星期一,我们上作文班。我们上了半节课,突然老师神秘地说要给我们一个惊喜,然后我们居然不上课了,而是玩了半节课游戏。

游戏名字叫“木头人”,“木头人”游戏是这样玩的,先找一个人上台说:一不许说话,二不许动,三不许露出白牙齿,其他人听到后要立刻忍住,不要动,要是有人动了,笑了,他就表演个节目。

当我们玩这个游戏时更有意思,先上去一个人做各种搞笑有趣的动作逗我们笑,老师说一不许说话,二不许动,三不许露出白牙齿,等同学们忍住后,那个在讲台上的人就做怪动作,把下面的人都弄笑。大家选马尧同学去做动作,老师一声令下游戏开始,同学们都定住后,马尧做了个鬼脸,涂红叶同学最先忍不住笑了出来,就上台唱了一首《老鼠爱大米》,赢得大家一阵掌声,接下来马尧做了个晕倒的动作,逗笑了曾钰熙,她讲了个笑话,更让大家乐得哈哈大笑。

最后老师给大家讲了个笑话,这才结束游戏。今天的作文班上得可真有意思呀!

有趣的木头人游戏作文

有趣的木头人游戏作文 【篇一:小学作文教案游戏《木头人》】 小学作文教案《游戏作文》 教学目的: 1、在同学动态的情况下进行细致观察。 2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。 教学重难点: 通过观察或亲身体会把游戏活动中觉得最有趣的一个部分写下来。 教学准备:课件 教学时间:一课时 设计理念:重体验,重观察。(边玩边写,注重实践) 讲方法,施引导。(边引边写,把握梯度) 会思考,善表达。(边想边写,训练思维) 设计意图: 激情是写作的动力。诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我写”转变为“我要写”的关键手段。所以我希望在作 文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。通过亲身参加游戏活动,让 学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,然 后完成从思维到文字的转化。 教学过程: 一、激趣导入: 1、大家喜欢玩游戏吗? 2、平时你们常玩什么游戏呢? 二、游戏规则 1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书) 2、做“木头人”游戏要注意什么呢? 3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。(幻灯出示儿歌) 三、游戏: 1. 演“木头人”: 做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演) (1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。 (2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次

(3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢?(4)现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话 不许动!(三十秒) (5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时 间到的时候,你心里是怎么想得呢?) 2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗 你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗) (1)说活动方法:两位“木头人”上台。另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后 的“木头人”就是“超级木头人”。千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。 (2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后 没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评) (3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求: a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。 b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。 (4)逗笑。(三十秒) (5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什 么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。) 3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?和你的同桌一 起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。 五、出示范文。 1、开心的时刻总是那么短暂,待会就让我们拿起笔把这有趣的时 刻记录下来吧! 2、在写之前,让我们先来看一位同学写的贴鼻子游戏,看他写得好 不好。 3、你觉得他写得好吗?(生答,师相机总结板书:心理活动、动作、神态、语言、外貌) 4、这些方面,你觉得哪个方面印象深刻你就写哪个方面。你可以写 做“木头人”时心里的想法,也可以写逗笑者的语言、动作,或者写“木头人”和逗笑者的神态…… 六、写话

年会互动趣味小游戏

1、超级模特大比拼 各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。 2、动物大连蹲 各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。 3、爆竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋) 4、追忆婴儿时代 时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3) 5、游戏“众鸡争食喜迎春” 时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

小班民间游戏:木头人

幼教课堂设计 小班民间游戏:木头人 教师:*** 日期:*** XX幼儿园

设计意图: 民间游戏《木头人》简单易学适合小班幼儿学习,可以锻炼幼儿的思维敏捷性,通过玩此游戏,初步培养幼儿的控制力和想象力。希望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的智慧、快乐和满足。 活动目标: 1.初步培养幼儿的控制力和想象力。 2.培养幼儿对民间游戏的兴趣。 活动重点 初步培养幼儿的控制力和想象力。 活动准备: 老虎头饰、?录音机、音乐磁带、活动前学会儿歌“木头人” 活动过程: 一、开始部分 幼儿说儿歌进入场地,走走走,慢慢走,一个跟着一个走;不超前,不掉队,我们都是好朋友。小朋友,我们一起学一学小动物走路好吗?放音乐《走路》。 二、基本部分 小朋友,我们学了一首儿歌《木头人》,背给老师们听一听。“山山山,爬高山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。”木头人是什么样的?请举手说。小朋友说的很好,木头人是不会说话、不会笑,也不会动的。

木头人很好玩,我们一起做个木头人的游戏好不好?小朋友手拉手,围着圆圈一边说儿歌,一边走,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友赶快学木头人站好,哪个木头人表现得好,老师讲给他一朵小红花,如果谁先动,谁先说话,谁先笑,就让他表演一个节目。玩游戏三遍。 还有一种好玩的玩法,老师当老虎,小朋友当木头人跟在老虎后面一边走一边说儿歌,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友马上停住,任意造型摆一个好看的动作,但是不能动也不能笑,谁先动或笑就输了,被大老虎抓住就让他表演一个节目或罚他停止一次游戏。幼儿游戏三至四次。教师指导幼儿控制自己的身体静止不动,提醒不跪或坐在地上。 小结:表扬爱动脑筋摆出不同造型和遵守游戏规则的的小朋友。 三、结束部分 做《看样学样》活动放松身体,走回活动室。 活动延伸: 户外活动继续玩此游戏,也可以回家和家人玩此游戏。 《木头人》活动反思 通过玩游戏,幼儿对此游戏非常感兴趣,游戏效果很好,初步培养了幼儿的控制力和想象力、难度适合幼儿年龄特点,重点、难点把握较好,是值得开展的好游戏,这也是挖掘民间游戏的魅力所在。

123木头人游戏作文600字

123木头人游戏作文600字 【篇一:123木头人游戏】 今天,我去牛劲斋文化艺术中心学习。上课铃一响,老师走进教室笑眯眯地说:“上课之前大家轻松一下,不如咱们来玩一个游戏?”我们大家一片欢呼,有同学好奇的问:“玩什么游戏?”老师思索了片刻说:“那我们就来玩‘一二三’木头人吧?”大家高呼:“同意。”万事具备,只欠东风。所谓的“东风”指的是游戏规则。 游戏规则是:在同学们中选一个站在最前面当“喊数人”,其余的同学站在“喊数人”背面的另一端当“木头人”。当喊数人在喊“一二三”的时候,我们可以乱动,但是当“喊数人”停止喊数并转过身来时,同学们就要像木头一样纹丝不动。如果身体哪一部位动就会被“喊数人”抓上去,直到同伴来解救为止。否则下一轮的“喊数人”就是他了。 游戏开始了,我们班的儒刚同学自告奋勇当“喊数人”。一开始,同学们都过于兴奋:随手一动、扑哧一笑……这些都难逃儒刚同学的金睛火眼,都被抓了。后来气氛变得沉静。梓桐为了缓解气氛,恶作剧地趴在地上像青蛙。不一会儿,他整个人躺在地上当“睡罗汉”。因为他在最前面,大家都看到他的一举一动,便忍不住哈哈大笑起来。于是“喊数人”受益匪浅,陆陆续续的抓到好几个“木头人”,剩下的寥寥无几,大多是女中豪杰。顿时,整个场面变得格外安静严肃。

最后还是我们文静而有意志坚定的女孩子就下了那一群捣蛋而好笑的男孩子。 这场游戏使我明白了友谊,明白了团结就是力量,也明白了只要坚持不懈、勇往直前就能取得成功的道理。 【篇二:123木头人游戏】 我曾经玩过好多次“木头人”这个游戏,可今天课堂上玩的是最有意思的一次。老师简单地说了一下游戏规则后,游戏便在儿歌声中开始了。 男生们摆了许多有趣的造型,有的双手托着下巴,眉头紧锁,好像一个沉思者,这时,我看见项义诚,他扎了个马步,腰杆挺直,双手上举,一脸的笑容,很自信的样子,好像要把他那强壮的肌肉展示给大家看。我走过去,把手在他面前晃了几下,他便“噗哧”一声笑了出来。我在心里笑了起来:你这个项义诚,也太经受不住了吧,看你那样子,还以为你会很坚持呢,真是……正想着,我突然发现了沈诗浩,他的手反抄在头顶,两眼直瞪远方,好像发现了什么妖魔鬼怪似的。我走到他跟前,做了一个鬼脸,可他却纹丝不动,我心里生气地想:哼,别认为这样就能难倒我!我去请来了已败下阵来的幽默大师——任奕啸。只见他走到沈诗浩面前,装成一个女孩,假装哭了起来,那样子真是搞笑极了!周围的同学都捧腹大笑起来,沈诗浩终于忍不住了,哈哈大笑起来。

现场互动趣味小游戏

CJ现场互动游戏 行销中心市场2部徐小亮1、趣味掰手腕 玩法1:比赛时,两位选手分别坐在桌子两侧,双方必须同时将手放到比赛指定位置,双方选手手腕想靠,在桌子两侧分别放置着三个乒乓球,在裁判发令后,谁先把对 方的手掰倒,拿完自己内侧的三个小球即为获胜。 游戏规则:1、另一支手必须置于背后,身体其余部位不得与台面接触,不得借助外力。 2、在较力过程中双方的手腕不得松开,双脚不能移动手肘也不能离开桌面。 3、每次掰倒后只能拿一个小球。 玩法2:比赛时,上台的选手可以有权自主选择对手,对手如果是男性要求双方选手身高相仿,如果是女性,必须同时挑战两位女性,双方必须同时将右手放到比赛指定 位置,双方选手两个大拇指紧紧相扣,在裁判发令后,谁先把对方的手掰倒,手 背必须碰到桌面即为获胜。即为获胜。 游戏规则:1、另一支手必须置于背后,身体其余部位不得与台面接触,不得借助外力。 2、在较力过程中双方的手腕不得松开,双脚不能移动手肘也不能离开桌面。 3、自主选择的对手如果为女性,则挑战者必须左右手同时挑战两位女性,女性 可以使用双手。 2、21点掷骰子 玩法1:利用现场道具大骰子进行游戏,游戏按照21点规则进行,即showgirl和选手可以随意掷几次骰子,所扔出的点数进行累计,最接近21的一方获得胜利。 游戏规则:1、骰子必须在空中产生旋转,不能直起直落。 2、骰子掷出后直到落地停稳,选手都不得以任何形式影响骰子的运动。 3、所扔出的点数进行累计,21点为最大,超出21点为爆,点数为零。 4、投掷次数不限,直到玩家认为该点数能够胜利或者点数爆为止。 玩法2:利用现场道具大骰子进行游戏,游戏过程中,showgirl为庄家,互动玩家为闲家,将大骰子掷向空中,最后根据点数大小判断胜负。

晚会准备的20个互动趣味小游戏集体活动

晚会准备的20个互动趣味小游戏集体活动 1、集体抛绣球游戏(20分钟) 准备道具:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。 人员分配:共三组,每组两人. 2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟) 准备道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。 游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。 3、夫妻双双把家还互动游戏(20分钟) 准备道具:十个气球 游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。 手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。 4、幸运大抽奖游戏 准备道具:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。 同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。 从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)从三等奖到一等奖 5、圣诞老人激情祝福送礼小游戏 解说词由主持人做 游戏规则: 女:这么热闹浪漫的圣诞PARTY怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧! 男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻. 女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。 男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来! 6、鸿运当头游戏 准备道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳 1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。

现场互动趣味小游戏

现场互动游戏 1.、超级模仿 玩法:邀请5位选手上台进行游戏,(最好3男2女)5位选手按照一竖排站立(男女错开站立),除了第一位选手以外,其他4位选手蒙上眼睛,由第一位选手看图 片;例如芙蓉姐姐或者黄狗撒尿(或者主持人小声告诉第一位选手所模仿的动 作),由第一位选手开始模仿,后一位选手通过手摸,来理解并模仿动作,最后 一位选手作为模仿,并说出模仿的动作是什么。 游戏规则:1、后面4位选手必须蒙上眼睛。 2、模仿过程中观众以及不得提醒,否则游戏视为失败。 3、最后一位选手模仿后如果所猜动作里答案长差太远,也同样视为挑战失败(主 持人可以给予适当提醒)。 2、吸管传球

玩法:分成两组进行PK赛,每队派出5人,男女搭配(可让showgirl参与其中),用吸管吸住乒乓球并迅速传给下一个,规定时间内成功传球最多的队伍获胜。 游戏规则:1、传球时,只能用吸管接触球,不得用身体任何部位触碰,如果犯规则不计算成绩。 2、在传球至最后一个人过程中如果乒乓球掉落,必须从头开始传递。 3.互动游戏推介1:真假难辨,赢大奖 道具:1张桌子,四个透明杯子,矿泉水,白醋,雪碧,酒 游戏规则:主持人请4名观众表演者将面前的饮品全部喝完,选手观察表演者面部表情猜饮品,全部猜对的选手可获得砸金蛋的机会,如果参与比赛的选手都没猜中,表演者可获得砸金蛋的机会(选手队与表演队不能同时获得砸金蛋机会) 4、占领阵地

游戏规则: 1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。 2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。 3、共四个队获奖。 5、双龙戏珠 游戏规则: 1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。 2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前 爆炸,要回到起点重新运气球。

互动小游戏

培训互动小游戏 一、游戏名称:蒙眼作画 教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分 人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样 吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼 睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。目标: 1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。 规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员 摘下眼罩,欣赏自己的杰作。 讨论: 1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样? 2.怎样是这些工作更容易些? 3.在工作场所中,如何解决这一问题? 变化: 1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。 2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考. 二、游戏名称:解手链 形式:10人一组为最佳时间:20分钟 材料:无适合对象:全体人员 活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。 操作程序: 1.培训师让每组圈着站成一个向心圈 2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举 起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错 综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。 3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。 4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只

木头人游戏教案

一、激趣导入: 1、大家喜欢玩游戏吗? 2、平时你们常玩什么游戏呢? 二、游戏规则 1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书) 2、做“木头人”游戏要注意什么呢? 3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。(幻灯出示儿歌) 三、游戏: 1. 演“木头人”: 做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演) (1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。 (2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次 (3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢? (4)现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话不许动!(三十秒)(5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?)2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗) (1)说活动方法:两位“木头人”上台。另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。 (2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没笑的木头人评为“超级木头人”(板书:评)(3)评委们注意观察:(出示课件)评委齐读要求: a.游戏中,请你仔细观察“木头人”脸上的表情和身体姿态的变化。 b.逗笑的同学是怎样“逗”“木头人”发笑的。 (4)逗笑。(三十秒) (5)评出“逗笑专家”和“超级木头人”:你觉得谁表演得最好?什么地方最有趣?(引导学生说具体哪个动作、语言、表情。) 3、大家想不想亲身体会一下“木头人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,成功了之后,换一换角色。 建议: 1.注重人物动作、神态的描写: 例:抿着嘴、涨红了脸、瞪大了眼睛、松了口气 2.注重人物心理的描写: 例:紧张、开心、矛盾、担忧 3.注重场面描写: 例:鸦雀无声、热闹、炸开了锅、沸腾 1.安静的连一根针掉下来的声音都听得见。 2.周围安静得好像时间停滞了一样…… 3.教室里鸦雀无声,静得仿佛能听到自己的心跳声。

【作文范文】玩木头人游戏作文

玩木头人游戏作文 作者:池钦 今天,老师说我们要玩几个游戏。教室里立刻响起了一阵欢呼声,我 的心里格外激动,老师说我们要玩木头人的游戏。 “转圈!”随着老师一声令下,游戏开始了。我们像龙卷风一样疯狂 地转着。我的脑子像身体一样飞速地运转着:怎么样的动作者能让别 人哈哈大笑呢?正当我冥思苦想时,老师突然喊到:“停止!”我急 中生智,摆了一个奥特曼的经典造型,可惜时间不足,只伸出了一只手。我用眼角偷偷地扫了扫教室,发现大家都被“冰冻”住了。 有的单脚跪在桌子上,拿着笔准备自杀;有的高高的举着双手,手掌 向下,犹如一只小鸟准备展翅高飞;有的拿着笔,伸向同桌,活像一 名凶残的刺客;有的像植物大战僵尸里面的普通僵尸,双手软软地伸 向前方,翻着白眼。仿佛要把全世界的脑子全部吃光……最有趣的要 数小明了,他单脚站立着,双手展开,舌头好像恨不得伸出百里开外。加上他一直“哈哈哈”地笑着,令人忍俊不禁,大笑不己。“时间到”。直到老师说:大家才开始“解冻”。 第二轮是“逗笑人VS木头人”。木头人是方锐。他上场的时候面无表情,似乎任何事都不能把他逗笑。陈卓然上场了,她的笑点似乎很低,滔滔不绝地讲了一个自己觉得很好笑的笑话试图把他逗笑。方锐的表 情纹丝不动,好像十分不屑这种笑话。兴运和卓然半斤八两,上去都 失败了。可陈科亦没有失败。他一上去就一边扭动着他那又肥又大的 屁股,一边用双手竭力撑开他的嘴巴和眼睛,方锐的嘴角开始有点颤 抖了,科亦见了,就拼命地往方锐脸上凑。终于,方锐实在忍不住了,“扑嗤”一声笑了。 游戏结束了,虽然游戏可能永远不会再做了,但它仍在我的脑海里挥 之不去。 【学做“木头人”】

活动互动趣味小游戏

活动互动趣味小游戏 1、超级模特大比拼 各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。 2、动物大连蹲 各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲

带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。 3、爆竹声响,瞎子吞蛋 各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋) 4、追忆婴儿时代 时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3) 5、游戏“众鸡争食喜迎春”

时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米) 鸿运当头游戏(道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳) 1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。 2、把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。 3、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用的),一二三,吹…… 有口难言游戏----老公的话一定要听(道具:事先准备好的成语或白纸) 1、时机最好为抽到奖的一方为双职工夫妻两人,然后要求其同时上台表演。也可用在同一个奖项要求选择不同的奖品,如抽出四个三等奖,将四个人分成两组、成功者则选择稍好的奖品。 2、将事先准备好的与今年鸡年有关的成语如:鸡飞狗跳…先给一方看,然后要求他做动作,不许出声要另一方猜出成语。

木头人的游戏规则

123木头人的游戏规则 1、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路 不许笑!” 2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须 保持不动。 3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游 戏失败者。其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!” 4、然后再开始下一轮木头人游戏 123木头人的游戏内容 两个人或者可以多个人(人多的情况可以以团体为单位,人少则可以以两个人为单位)一起,坐在一起。然后大家一起互念“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”当把口令说完了以后就静止,一直保持这种状态,直到第一个人动为止,第一个动的人就为失败者,接受大家的惩罚。其惩罚在规则中已经提及。 123木头人的心理学意义 1. 坚持在这个游戏中,每个人必须学会坚持。在别人没有动之 前的最好选择就是不动。这里的不动就好比我们的成功,只要你多坚持会不动你就成功。学会坚持,让我们与成功不仅仅是面对面,而是让成功与我们融为一体. 2.学会令行禁止在游戏中,当口令喊完之后,大家必须静止,这就是命令的作用。学会令行禁止,这个游戏的另一心理学意义。熟

话说“一切行动听指挥” 当命令下达之后,自己的一切都必须以命令为重。 3.自控和被控制游戏的最后一层深意就是自控和被控制。在此游戏中,想让自己不动,就必须自我控制,就如为了达到成功,自我控制达到最终目的。被控制是为了更好的自我控制,一个人从小到大,首先学会的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戏中学会被控制和自我控制同等重要。 123木头人的其他方面 介绍人员及组织人员:江晓兰 物资准备:奖品(若人少的情况下可每人发点奖品作为奖励,人多的情况下则给予胜利者奖励) 场地安排:勤工助学广场

木头人游戏作文

木头人游戏作文 【有趣的木头人】 作者:张珑涛 我们都是木头人,不能说,不能叫,不能动,不能笑,我们都是木头人,看谁做得最最好!这首儿歌大家应该都不陌生吧,没错,讲的就是木头人,这不,今天,教室里就举行了一场木头人比赛。 游戏开始了,老师一声令下,全班便龙卷风般转了起来。我想,待会做个什么动作好呢?我想了想,终于想出了一个动作,一个滑稽且搞笑的动作。过了一小会,同学们停止转动,教室顿时成了雕塑馆,于是,我把左手放在左上边,右手放在右下角,摆成了驼鸟的样子。我用眼角余光扫了扫其他人,他们个个都摆着让人哈哈大笑的动作:有的手拿玩具刀,放在自己的脖子上,好像要自杀了;有的两手举过头顶,练起了大鸟大鹏展翅;还有的练起了李小龙功夫;有的甚至还

把手撑在桌子上,两脚炫在空中,似乎会轻功当然,最有趣的还要数我的同桌顾文皓了,他双手 展开,舌头伸得老长老长,装成了哈巴狗,能令 人捧腹大笑。一分钟过去了,老师说:时间到, 游戏结束。全班立刻&ls活&rs了过来。 第二轮比赛开始了,比的是逗知人VS木头人。 游戏再次开始了,首先,老师请项方锐当木头人,然后又请陈卓然当逗笑人,而她的目的就是把项 方锐逗笑。于是,陈卓然讲了一个笑话,但是, 她都快把自己给逗笑了,却始终没把项方锐逗笑。后来,时间到了,陈卓然只好以失败告终。接下 来当逗笑人的是毛兴运,只可惜,他还是采用笑 话的方案来逗笑项方锐,项方锐把脖子一扭,身 子一转,装作一副满不在乎的样,逗笑人还是失 败了。最后上场的是陈科亦,他用手把嘴往下一拉,把眼睛向上拉,嘴里还啦呀拉呀地哼着歌, 他经过反复尝试,最终,终于把项方锐逗笑了。 于是,老师宣布:逗笑人获胜!全班一下全是欢 呼声。 游戏结束了,全班还沉浸在游戏中,沉浸在这

互动趣味小游戏

8、游戏《就不听指挥》 准备:小礼品40份 玩法:每园派8人参加比赛,共5组,每队选1人专做出题人。出题人蹲在前方,其他8人排成一队依次上前,出题人用手迅速指向一个方向,并且说“看这边”,然后挑战者必须看向一个方向(上下左右),这个方向必须和出题人指的方向不一样。出题人由各园所交换担任。 分五轮进行,每轮一个园所,在规定时间内,出现错误次数最少的园所获胜;各园园长交错监督计时计数。 11、经典游戏《松鼠和大树》 准备:惩罚锦囊、小礼品15份 玩法:各分园各派3名教师参加比赛,共15人。主持人先将队员分成组,3人一组。两个人扮大树,面对面站立,伸出双手搭成一个圈;胜下的一个人扮松

鼠,站在圆圈中间;剩下的人作为机动人员;游戏开始。如果主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必须迅速离开原来的大树,重新选择大树。落单的人,则当场接受惩罚;如果主持人喊大树,则松鼠不动,扮演大树的则必须离开原先的同伴,并重组大树,落单的人,则接受惩罚。如果主持人喊地震拉,扮演大树和松鼠的人必须全部散开,并重新组合,这时候大家可以自由选择角色。落单的人,接受惩罚。 14、热情撞击游戏《对对碰》 玩法:每园派3人参加比赛(包括1名男士),共5组。先由男士吹气球,然后由另外两名教师面对面合作将气球挤破。在规定时间内,挤破气球数量最多的获胜,音乐要激昂。 1、超级模特大比拼 各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。 2、动物大连蹲

中班游戏活动《木头人》(体育游戏)

中班游戏活动《木头人》(体育游戏)【设计意图】 幼儿非常喜欢跑,跳。这个游戏主要强化幼儿的跑,平衡和躲避能力。使幼儿能够快速反应,并对此作出相应的躲避。培养幼儿自我保护能力和意识。 一、活动目标 1.培养幼儿的跑,跳,平衡和躲避能力。 2.培养幼儿自我保护意识和能力。 3.让幼儿乐于参与游戏,体验合作游戏的快乐。 二、活动准备 1.经验准备:幼儿玩过木头人的游戏

2.材料准备:小积木块若干、狼的头饰三个、音乐 3.场地布置: 三、游戏过程 (一)调动幼儿的前期经验,激发幼儿主动参与游戏的积极性 1.引出游戏主角 师:小朋友,大灰狼可不可怕?如果见到了大灰狼,我们应该怎么办?(幼儿说出自己的想法,教师总结并指导性的说出:藏起来,不让大灰狼看到)。如果我们变成了木头,大灰狼还会吃我们吗?今天我们来做一个木头人的游戏好不好? 2.教师说明游戏的规则,并和一名幼儿演示游戏的玩法。

游戏规则:请出三名幼儿一名扮演大灰狼,两名扮演木头人,教师放音乐表示游戏开始,大灰狼出来觅食,幼儿四处跑开,快被“狼”抓到的时候赶紧说“木头人”并摆个造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼儿要主动站到狼堡里去,其他人继续游戏直到音乐结束。 3.全体幼儿初步尝试游戏,音乐一响大灰狼就出来觅食,抓到的幼儿要到狼堡站着,没抓到的继续游戏,直到音乐结束。 (二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣 1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。 ※玩法:妈妈带领幼儿来到布满木块的大森林里面,老师扮演大灰狼抓幼儿,教师放音乐表示游戏开始,大灰狼出来觅食,幼儿四处跑开,快被“狼”抓到的时候,幼儿赶紧跑到森林里踩一块木块或拿起一块木块并摆个造型,“狼”

搞笑互动小游戏

1.开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无 2. 瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 3. 喂食物可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥. 嗡嗡~~ 4. 贴鼻子在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出! 5. 叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止. 6. 牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人. 7. 三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩 8. 顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位) 9. 五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块.游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠. 10. 两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状.胜负:看反应速度,负者罚一节目 11. 县太爷参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作

木头人游戏

木头人游戏 【第1篇】 “嘻嘻哈哈!”是哪儿传来的欢笑声?哦, 原来是三(2)班的同学们正在体锻课上玩“木头人”的游戏。 游戏开始了,大家按照老师的要求围成了一 个圈,随着老师一声令下,“木头人,不许说话,不许动。”大家顿时安静了下来,摆好了各种奇 怪的姿势:有一个同学平躺在地上成了毡子,好 几个小朋友像“叠罗汉”一样,全部叠在了他身上,他马上喊了起来:“救命!救命!”还有一 个同学来了一个“金鸡独立”,站在那里一动也 不动,可是没过一会儿他就坚持不住了,败了下来。禤泓恺同学最搞笑,只见他低着头,跪在地上,双手合拢,放在胸前,像极了西游记里的如 来佛祖。而我呢,灵机一动,右手反转放在前额,眼睛望着远方,模仿起了孙悟空的经典动作,旁 边的同学看见了我俩这雷人的姿势,都忍不住哈 哈大笑起来,结果笑的人全都出了局。剩下的人 又开始了第二轮游戏。沈铭君是我们班有名的调 皮大王,当老师的口令又一次响起时,只见他 “扑通”一声倒在了地上,像中了枪一样,躺在

地上一动也不动,同学们都跑上前去,使出各种 怪招逗他笑,而他呢,眼睛瞪得大大的,盯着我们,咬紧牙关,就是不动,搞得我们大家都很伤 脑筋,但就是拿他没办法,就这样,他一直坚持 到了最后,成为了最终的胜利者。 在一片欢声笑语中,有的同学成了逗乐专家,有的同学成了真正的“木头人”,大家都玩得很 开心。 【第2篇】 “哈哈哈……”是谁在笑?当然是我们三5 班的小朋友喽,我们在玩“木头人”游戏呢! “我们来玩'木头人'不许说话不许动!”当 我们唱完“动”字时,时间仿佛被定格了。哈, 董意深的动作多可笑!只见他舌头伸得长长的, 浑身软绵绵地趴在地上,像个吊死鬼似的。嘿, 周辰轩做了一个鬼脸,他用手指夹住鼻子,使劲 往下拽,立马成了老爷爷。陆昶文呢,趴在桌上,手捂着脸,那样就不会看到别人了,也不可能被 逗乐了,可真狡猾呀!瞧,吴佳仪变成女“李广”,拈弓搭箭,摆了一个很帅气的射箭动作。 我看见了,赶忙配合,仿佛中了箭一般,举起双

木头人游戏

《木头人》作文教学设计 教学目的及重点: 1、培养观察能力,指导学生从不同角度细致观察同伴在活动中的动作、表情、神态及变化特点。 2、事件记叙能力练习,引导学生抓住要素,有重点地记叙游戏活动过程。 3、描写能力练习,引导学生生动描写同伴动作、语言、表情特点,表达自己的心理活动。 教学过程: 教学环节一: 大家来做“木头人”(开展游戏,记叙活动,描写人物) 一、导入教学,激发兴趣 (一)教师引导: 在上课之前,老师请大家回忆一下,我们在课间都做过哪些游戏?请同学们说一说。除了这些游戏,你还知道哪些游戏? 老师当时把你们做游戏时的照片用相机记录了下来,大家一起来回忆一下,听音乐,欣赏活动照片. 看完这些照片,同学们是不是很快的就能回忆起当时做游戏时的美好瞬间?那其实,能记录美好瞬间的,除了相机,还有另外一种方式,那就是写作,今天,老师就和大家共同完成一节写作训练.板书:写作训练. 老师猜同学们肯定还想玩游戏,是不是?那老师今天就如你们所愿,这节课带你们做一个游戏,这个游戏的名字叫做:木头人(板书),为什么把它叫做木头人呢,是因为我们在做游戏时,要像个木头人一样,不能动,不能说笑,所以呀,老师给它起个名字叫做木头人。想不想快点儿开始游戏? 二、第一轮游戏,写作训练。(人物动作、心理活动描写) (一)学习游戏儿歌,了解游戏规则。 1、教师指导: 要想玩好这个游戏,需要我们首先记牢游戏的规则,并认真遵守游戏规则。现在,我们就一起来学习一首儿歌,就会知道游戏规则了。 投影仪展示: 一二三,木头人 我们都是“木头人”, 不能说来不能笑, 不能叫来不能动! 这首儿歌的规则是:念完儿歌后,迅速摆好自己的姿势,不能说笑,不能动了,听明白了吗同学们? 2、师生一起拍手朗读、熟悉。 既然我们知道做这个游戏的规则了,我们首先要演好“木头人”。 (1)在游戏开始之前,我想采访一下,现在你心里在想些什么呢,你的心情是什么样的?(2)摆姿势:请同学们开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势呢?想好你的动作:手、脚怎样摆?头怎样歪?面部表情怎样?用一分钟时间来想。(生思考、议论) 注意喽:念完

中班游戏木头人教案

中班游戏木头人教案 【篇一:幼儿园中班体育活动教案快乐的木头人】 幼儿园中班体育活动教案快乐的木头人活动目标: 1.能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。 2.能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。活动准备: 1.自制“摩棍”一根,口哨一只。 2.地面上画好写有数1-10的方格。 活动过程: 1、玩民间游戏“我们都是木头人”。 幼儿集体念儿歌,扮演木头人,“山山山,山上有个木头人,木头人,不准说话不准动”。要求幼儿念完儿歌后做一个造型动作,在规定时 间内不准动。 2、师幼共同玩游戏“魔法师”。 (1)教师手持“魔棍”,口念“变变变,变变变,变成长鼻子大象”,幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。“魔法师”巡视,变得不像的用“魔棍”一指,这个幼儿便停止动作,还原成“木头人”。游戏中“魔法师”不断发出“变成小马”“变成小兔”等指 令,“木头人”按指令模仿各种动物的动作,听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动作。 (2)“魔法师”组织“木头人”玩跳数字游戏。引导“木头人”按照1- 10的顺序跳。如跳错,“魔法师”就把他“定”在原地不动。 (3)“木头人”跳舞。播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,“魔法师挥动魔棍”,音乐停止,木头人摆好造型不动。 (4)随着音乐,魔法师送“木头人”回家。 【篇二:幼儿园中班体育活动教案_快乐的木头人】 幼儿园中班体育游戏教案快乐的木头人活动目标: 1.能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。 2.能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。 活动准备: 1.自制“摩棍”一根,口哨一只。 2.地面上画好写有数1-10的方格。 活动过程: 一.热身活动:幼儿学各种小动物走路,进行活动。

现场互动趣味小游戏

现场互动趣味小游戏 【最新资料,WORD文档,可编辑修改】 CJ现场互动游戏 1、趣味掰手腕 玩法1:比赛时,两位选手分别坐在桌子两侧,双方必须同时将手放到比赛指定位置,双方选手手腕想靠,在桌子两侧分别放置着三个乒乓球,在裁判 发令后,谁先把对方的手掰倒,拿完自己内侧的三个小球即为获胜。 游戏规则:1、另一支手必须置于背后,身体其余部位不得与台面接触,不得借助外力。 2、在较力过程中双方的手腕不得松开,双脚不能移动手肘也不能离开桌面。 3、每次掰倒后只能拿一个小球。 玩法2:比赛时,上台的选手可以有权自主选择对手,对手如果是男性要求双方选手身高相仿,如果是女性,必须同时挑战两位女性,双方必须同时将 右手放到比赛指定位置,双方选手两个大拇指紧紧相扣,在裁判发令后, 谁先把对方的手掰倒,手背必须碰到桌面即为获胜。即为获胜。 游戏规则:1、另一支手必须置于背后,身体其余部位不得与台面接触,不得借助外力。

2、在较力过程中双方的手腕不得松开,双脚不能移动手肘也不能离开桌面。 3、自主选择的对手如果为女性,则挑战者必须左右手同时挑战两位女性,女性 可以使用双手。 2、21点掷骰子 玩法1:利用现场道具大骰子进行游戏,游戏按照21点规则进行,即showgirl 和选手可以随意掷几次骰子,所扔出的点数进行累计,最接近21的一方 获得胜利。 游戏规则:1、骰子必须在空中产生旋转,不能直起直落。 2、骰子掷出后直到落地停稳,选手都不得以任何形式影响骰子的运动。 3、所扔出的点数进行累计,21点为最大,超出21点为爆,点数为零。 4、投掷次数不限,直到玩家认为该点数能够胜利或者点数爆为止。 玩法2:利用现场道具大骰子进行游戏,游戏过程中,showgirl为庄家,互动玩家为闲家,将大骰子掷向空中,最后根据点数大小判断胜负。 游戏规则:1、骰子必须在空中产生旋转,不能直起直落。 2、骰子掷出后直到落地停稳,选手都不得以任何形式影响骰子的运动。 3、如果showgirl和选手的点数相同,showgirl胜,即庄家胜

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