软件工程复习资料

软件工程复习资料
软件工程复习资料

软件工程复习题

一、选择题,请从四个可选项中选择正确答案。

1、下面哪个选项不是软件工程研究的内容()。

A. 生产无故障的软件

B. 精通一门编程语言

C. 生产满足用户需求的软件

D.生产及时交付的软件

2、软件工程的出现是由于()

A.软件危机

B.计算机硬件技术的发展

C.软件社会化的需要

D.计算机软件技术的发展

3、软件工程的研究内容具有层次化结构,最底层是质量保证层,中间层是(),最上层是工具层。

A.过程层

B.方法层

C.过程层和方法层

D.系统层

4、美国著名软件工程专家B.W.Boehm于1983年提出了软件工程的()条基本原理。

A.7

B.5

C.3

D.12

5、结构化分析方法(SA 法)使用的主要描述工具有()。

A.数据库

B.模块结构图

C.PAD 图

D.分层的DFD 图

6、源程序的效率与()阶段确定的算法的效率直接有关。

A.概要设计 B. 总体设计 C. 单元设计 D. 详细设计

7、可行性研究的主要任务是()。

A.确定系统做什么

B. 确定性能

C.确定功能

D. 进行一次简要的需求分析

8、内容耦合是模块间最紧密的耦合,()是模块间最松散的耦合。

A.数据耦合 B.非直接耦合 C.控制耦合 D.外部耦合

9、面向对象是“先”确定()“后”()。

A.属性/方法

B.数据结构/方法

C. 动作的主体/执行动作

D.动作

10、UML是一种()语言。

A.高级编程

B.可视化建模

C.分析方法

D.过程

11、软件工程强调将()的方法应用于软件的开发和维护过程之中。

A.规范化

B.系统化

C.可度量

D.以上全部

12、软件开发活动的顺序应该是()。

A.问题定义、可行性研究、需求分析、设计、编码和测试。

B.问题定义、设计、可行性研究、编码和测试。

C.需求分析、设计、编码和测试。

D.需求分析、编码和测试、试运行。

13、假定银行的存款年利率是2%,请问现在存5000元,两年后价值应为()元。

A.5202

B.4500

C.5100

D.4712

14、系统物理模型用()表示。

A.系统流程图

B.数据流程图

C.程序流程图

D.E-R图

15、关于软件需求特性不正确的描述是“软件需求具有()”。

A.多变性

B.模糊性

C. 准确性

D.主观性

16、DFD中的每个加工至少需要()

A.一个输入流

B.一个输出流

C.一个输入或输出流

D.一个输入流和一个输出流

17、PDL是描述处理过程()。

A.做什么

B.为什么做

C.怎么做

D.对谁做

18、当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,这种模块之间的耦合为()

A.数据耦合 B.公共耦合 C.标记耦合 D.内容耦合

19、按照模块独立性,耦合程度由强至弱正确的顺序是()。

A.数据耦合、控制耦合、外部耦合、内容耦合

B.控制耦合、数据耦合、内容耦合、外部耦合

C.内容耦合、外部耦合、控制耦合、数据耦合

D.外部耦合、内容耦合、数据耦合、控制耦合

20、UML 中,包图是一种()。

A.集合

B.数据结构

C.分组机制

D.对系统的动态描述

21、反映收发消息的对象的组织结构,用于描述系统的行为是如何有系统的成分协作实现的是()。

A.顺序图

B.类图

C.合作图

D.组件图

22、面向对象分析和设计的界限是(),从分析到设计是一个逐渐扩充模型的过程。

A.清晰的

B.模糊的

C.非线性的

D.确定的

23、动态模型描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统“控制”特性。面向对象方法中,常用()实现。

A.状态图

B.交互图

C.活动图

D.以上全部

24、不适合作为数据处理与数据库应用的语言是()

A. SQL

B. Cobol

C. 4GL

D. Lisp

25.软件工程中,只根据程序的功能说明而不关心程序内部逻辑的测试方法,称为()测试。

A.白盒法

B.灰盒法

C.黑盒法

D.综合法

26、程序设计语言的技术特性不应包括()。

A.数据结构的描述性

B.抽象类型的描述性

C.数据库的易操作性

D.软件的可移植性

27、以下哪种测试方法不属于白盒测试技术()。

A.语句覆盖测试

B.边界值分析测试

C.条件覆盖测试

D.判断覆盖测试

28、软件测试的主要特点是()。

A.软件测试的开销不大 B.软件测试要依靠工具

C.软件不能进行“穷举”测试 D.软件测试要依靠人工

29、在软件生存期的维护阶段,继续诊断和修正错误的过程称为()。

A.完善性维护

B.适应性维护

C.预防性维护

D.改正性维护

30、不属于软件项目管理的是()。

A.开发机构能力评估

B.项目风险评估

C.质量监控

D.软件销售利润

31、用()模型描述和分析业务流程。

A.静态

B.业务

C.数据

D.动态

32、用()描述系统与角色之间的接口。

A. 表单

B.界面类

C.窗体

D.对话框

33、对类进行详细设计,主要是设计类的(),优化类之间的关系。

A. 数据结构

B.处理流程

C. 属性和方法

D.算法

34、面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。

A.软件对象

B.物理模型

C.E-R模型

D.接口

35、软件测试的目标是设计优秀的测试用例()。

A.最快速地找出程序中的问题

B.以最小的代价、在最短的时间内尽可能多地发现软件中的错误

C.保障程序的正确性

D.区分出程序员的编程水平

36、()不符合软件测试原则。

A.对每个测试结果进行检查,不漏掉已经出现的错误迹象

B.程序员应该仔细测试自己编写的程序代码

C.程序员要避免测试自己编写的程序代码

D.测试工作越早开始越好

37、引起软件改变的原因主要有()。

A.运行环境变化

B. 需求变化

C.系统有错

D.以上全部

38、()针对开发过程中的程序、数据、文档提出使用和管理策略。

A.组织管理 B.过程管理 C.软件配置管理 D.风险管理

39、现在人们更强调程序代码的()。

A.可维护性

B.可移植性

C.可扩充性

D.高效性

40、程序的三种基本控制结构,包括顺序结构、()和循环结构。

A.判断结构

B.说明结构

C.输入结构

D.输出结构

41、软件、程序和代码是()。

A.相同的软件概念

B.程序语言写的代码

C.计算机代码和数据

D. 三个不同的概念

42、下面哪个选项不是软件工程研究的内容()。

A. 生产无故障的软件

B. 精通一门编程语言

C.生产满足用户需求的软件

D.生产及时交付的软件

43、SW-CMM是一种()规范。

A.编程规范

B.软件工作通用模型

C.软件设计模型

D.软件成熟度模型

44、可行性研究实质上是在较高层次上、以较抽象的方式进行()的过程。

A.详细软件设计

B.需求分析过程

C.深入的需求分析

D.测试设计

45、与传统行业的生产相比较,软件的需求具有()。

A.主观性

B.稳定性

C.明确性

D.客观性

46、源程序的效率与()阶段确定的算法的效率直接有关。

A.概要设计 B. 总体设计 C. 单元设计 D. 详细设计

47、画DFD 图的主要目的是()。

A.作为需求分析阶段用户与开发者之间交流信息的工具

B.对系统的数据结构进行描述

C.对目标系统的层次结构进行描述

D.作为编码和测试的工具

48、耦合度最高的是()。

A.外部耦合

B.内容耦合

C.控制耦合

D.数据耦合

49、为了提高模块的独立性,模块之间最好是()。

A. 控制耦合

B. 公共耦合

C. 内容耦合

D. 数据耦合

50、UML是一种()。

A.建模工具

B.可视化的程序设计语言

C.可视化的建模语言

D.过程

51、美国卡内基﹒梅隆大学制定的SW-CMM是()。

A.软件工作规范

B.软件工作流描述

C.软件成熟度模型

D.软件描述的一般方法

52、螺旋模型是一种考虑了()的软件开发模型。

A.效率

B.风险判断

C.可移植性

D.安全性

53、可行性研究的四大要素是()。

A.经济、技术、法律和社会环境

B.经济、技术、开发组织能力和领导者水平

C.经济、技术、计算机硬件环境和网络带宽

D.经济、技术、软件开发工具和人员的稳定性

54、软件调研报告是在()提交的。

A. 可行性分析之前

B. 需求分析之前

C.签合同之前

D.设计的时候

55、描述软件需求通常不用哪个工具()。

A.数据流程图

B.数据字典

C.模块结构图

D.E-R图

56、软件结构图中没有()元素。

A.模块B.调用参数C.返回结果D.判断

57、程序流程图与数据流程图的关系()。

A.不确定B.数据流程图可以转换成程序流程图

C.数据调用关系D.程序流程图可以转换成数据流程图

58、包含关系用于构造多个用例()。

A. 关系

B.共性的部分

C.角色

D.特殊活动

59、如果说用例F被用例T扩展,意思是()。

A.F是一个一般用例,T是一个特殊用例

B.F是一个特殊用户,T是一个一般用例

C.都是一般用例

D.都是特殊用例

60、用()对需要长久保存的信息进行建模。

A.实体类

B.数据库表

C.E-R图

D.对象类

61、面向对象程序设计的基本机制()。

A.继承

B.消息

C.方法

D.结构

62.表示对象相互行为的模型是()模型。

A. 动态模型

B. 功能模型

C. 对象模型

D. 状态模型

63、对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结

构。在面向对象方法中,由()实现。

A.顺序图

B.类图

C.状态图

D.组件图

64、对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。

A.结合 B.隐藏 C.封装 D.抽象

65、面向对象设计的步骤中,正确的顺序是()。

A.系统构架设计、用例设计、类设计

B.系统构架设计、数据库设计和用户界面设计

C.类设计、用例设计、构架设计

D.用例设计、构架设计、类设计

66、软件维护过程中产生的副作用,一般是由()引起的。

A.算法说明

B.修改程序

C.优先级

D.环境要求

67、项目计划活动的主要任务是()。

A.估算项目的进度

B.分配工作量

C.计划资源使用

D.以上全部

68、如果程序代码的()好,则调试的成本就可以大幅度降低。

A.性能比

B. 可扩充性

C. 可读性

D.可移植性

69、两个浮点数X0和X1比较相等时,应该用()比较。

A.X0==X1

B.X1-X0<ε

C. |X0-X1|<ε

D.X0=X1

70、瀑布模型存在的问题是()。

A.用户容易参与开发B.适用可变需求 C.用户与开发者易沟通 D.缺乏灵活性

71、面向对象设计首先要确定系统的总体结构和风格,构造系统的()。

A.逻辑模型

B.物理模型

C.数据模型

D.用例模型

72、面向对象设计的步骤中,正确的顺序是()。

A.系统构架设计、用例设计、类设计

B.系统构架设计、数据库设计和用户界面设计

C.类设计、用例设计、构架设计

D.用例设计、构架设计、类设计

73、类有3种类型,即()。

A.边界类、实体类、控制类

B.实体类、控制类、界面类

C.控制类、实体类、虚类

D.界面类、控制类、公共类

74、()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。

A.消息连接

B.参数传递

C.方法重写

D.继承

75、结构化程序设计主要强调的是()。

A.程序的规模

B.程序效率

C.程序语言的先进性

D.程序易读性

76、程序的三种基本控制结构,包括顺序结构、()和循环结构。

A.条件/判断结构

B.说明结构

C.输入结构

D.输出结构

77、一般性的软件其测试工作量大约占整个开发工作量的()。

A.小于10%

B.40%

C.90%

D.大于100

78、下面哪些测试方法属于黑盒测试()。

A.路径测试 B.等价类划分 C.条件判断 D.循环测试

79、软件特性中,相互矛盾的是()。

A.可理解性与可测试性

B.效率与可修改性

C.可修改性和可理解性

D.可理解性与可读性

80、()针对开发过程中的程序、数据、文档提出使用和管理策略。

A.组织管理 B.过程管理 C.风险管理 D.软件配置管理

二、简答题

1、请说明快速原型化模型的基本思想。

2.软件工程为什么要强调规范化和文档化?

3、请举例说明用例之间的包含关系和扩展关系的区别?

4.简述在项目开发时选择程序设计语言的主要考虑的因素。

5.设计下列伪程序的条件组合覆盖测试用例。

BEGIN

INPUT(x,y,z)

IF(y>1) AND (z=0) THEN

x=x/y

END IF

IF(y=2) OR(x=l) THEN

x=x+l

END IF

PRINT(x)

END

6、请给出软件工程七条基本原理中的任意6条基本原理。

7、结构化程序设计的特征是什么?

8、软件需求可以分为业务需求、用户需求、功能需求和非功能需求,请分析业务需求与功能需求的区别?

9、简述模块独立性,内聚与耦合。

10、请为下面的程序设计符合判定覆盖的测试用例。

int main()

{

int a,b,c,x,y,z,t;

scanf(“d%,d%,d%),&a,&b,&c,&t);

if a>5 && t<1 x=10 else x=1;

if b>10 y=20 else y=2;

if c>15 z=30 else z=3;

pri ntf(“d%,d%,d%\n”,x,y,z)

}

11、什么是软件危机?试简述至少3种软件危机的典型表现。

12、试分析结构化方法存在的主要问题是什么?

13、面向对象的分析通常要建立三个模型,请问三个模型的作用?

14、为了提高软件的可维护性,在软件开发过程的各个阶段要充分考虑软件的可维护性因素。

15、设计下列伪程序的语句覆盖测试用例。

BEGIN

INPUT(A,B,C)

IF A>5 THEN

X=10

ELSE

X=1

END IF

IF B>10 THEN

Y=20

ELSE

Y=2

END IF

IF C>15

THEN Z=30

ELSE Z=3

END IF

PRINT(X,Y,Z)

END

16、简述软件过程模型

17. 简述结构化分析的主要步骤

18.衡量模块独立性的两个标准是什么?它们各表示什么含义?

19. 活动图与状态图的区别?

20、一个程序片段如下,请设计符合判定覆盖的测试用例。

if (a>=5) && (b<0) {

c=a+b;

else

c=a-b;

if (c>5) || (c<1)

printf(“c不在计算区域\n”)

else

printf(“%d\n”, c);

三、应用题

1、学校教师工资管理系统的需求描述如下:教师每月末将本月的工作量输入到系统中,学院负责人对教师输入的工作量进行审核,财务部门对审核后的工作量计算本月工资,本月工资=基本工资+各种补贴+工作量奖金-税收-保险一公积金金。基本工资、各种补贴、

保险、公积金信息由人事处负责输入和维护,教师可以查询月工资明细。银行系统每月从本系统读入每位教师的实发工资,并向每位教师的银行卡帐户打入月工资。教师可以查询自己银行卡的金额。

请针对上面描述的需求画出数据流程图。

2、用用例图描述图书管理。该系统主要包括三类用户:读者、图书管理员、系统管理员。其中,读者是多个,图书管理员是一个,系统管理员是一个。对于系统,读者可以查询自己的借阅情况、分门别类的查询图书和在规定期限内续借不能超过一次操作的情况下进行自行登录续借书等。图书管理员主要是日常操作以下几个工作环节:图书订购、新书验证、书目录入、图书登记、读者信息管理、借阅书登记、图书信息注销和读者信息注销等,而系统管理员统筹管理图书的系统相关事宜,比如权限维护、日志维护、增删用户和管理系统后台数据等。

3、某企业的设备维修委托给专业的技术公司完成,现在要开发软件对设备维修信息进行管理,具体描述如下:

车间主任填写维修申请单,内容有设备名称、型号、故障描述、维护时间要求、预计费用;填好后交给审计人员,审计人员根据企业的审计规定对维修申请单进行审计,填写审计意见和审计结果,审计意见可以修改费用,审计结果是同意或不同意;车间主任可以随时查询审计意见和结果;审计通过的维修申请单送给总经理进行审核,并填写审核意见和结果,审核也是以修改费用,审核结果是同意或不同意。审核通过后,车间把设备送去维修。维修后由车间主任组织对设备维修结果进行验收,企业对每台有设备验收标准。验收通过后,由财务人员进行结算,填写支付单并支付维修费。最后收取发票后,财务人员填写发票记录。

请画出设备维修信息管理软件的数据流程图。

4、现在有一个医院病房监护系统,请根据用户需求建立系统的Use Case模型。用户提出的系统功能要求如下:在医院病房监护系统中,病症监视器安置在每个病房,将病人的病症信号实时传送到中央监视系统进行分析处理。在中心值班室里,值班护士使用中央监视系统对病员的情况进行监控,根

据医生的要求随时打印病人的病情报告,系统会定期自动更新病历。当病症出现异常时,系

统会立即自动报警,通知值班医生及时处理,同时立即打印病人的病情报告,立即更新病历。请按上述描述,画出系统的用例图。

软件工程考试题一答案

一、选择题,请从四个可选项中选择正确答案。

答案

1. B

2.A

3. C

4. A

5.D

6. D

7.A

8. B

9. C 10. B

11.D 12.A 13.A 14.A 15.C

16.D 17.C 18.D 19.A 20.C

21.C 22.C 23.D 24.D 25.C

26.D 27.B 28.C 29.D 30.D

31. D 32. B 33.C 34. A 35.B

36. B 37.D 38.C 39. A 40. A

41.D 42.B 43.D 44.B 45.A

46.D 47.A 48.B 49.D 50.A

51.C 52.D 53.A 54.B 55.C

56. D 57.A 58.B 59.A 60.C

61.A 62.A 63.B 64.C 65.A

66.B 67.D 68.C 69.C 70.D

71.B 72.A 73.B 74.D 75.D

76. A 77.B 78.B 79.B 80.D

二、简答题

1、答案

在需求分析的同时,以比较小的代价快速建立一个能够反映用户主要需求的原型系统。用户在原型系统上可以进行基本操作,并且提出改进意见,分析人员根据用户的意见完善原型,然后再由用户评价,提出建议,如此往复,直到开发的原型系统满足了用户的需求为止。基于快速原型化模型的开发过程基本上是线性的,从创建系统原型到系统运行,期间没有反馈环。这是由于开发人员是在原型的基础上进行系统分析和设计,而原型已经通过了用户和开发组的审查,在设计阶段由于有原型作设计参考,所以设计的结果正确率比较高。

评分标准:原型描述基本正确6分。

2、答案

(1)软件工程强调规范化和文档化。规范化的目的是使众多的开发者遵守相同的规范,使软件生产摆脱个人生产方式,进入标准化、工程化的生产方式。

(2)文档化是将软件的设计思想、设计过程和实现过程完整地记录下来,以便于后人的使用和维护,在开发过程中各类相关人员借助于文档进行交流和沟通。另外,在开发过程中产生的各类文档使得软件的生产过程由不可见变为可见,便于管理者对软件生产进度和开发过程进行管理。在用户最终验收时可以通过对提交的文档进行技术审查和管理审查,保证软件的质量。

评分标准:每条3分

3、答案

包含关系用于构造多个用例共同的活动。例如,在ATM系统中,取钱、查询、更改密码等功能都需要验证用户密码。这种情况下应该将密码验证功能独立出来,便于复用、减少冗余。一个用例扩展另一个用例的功能,例如,在图书馆信息管理系统中,读者还书时,系统检查所还图书是否有预订记录,如果有则执行“通知”用例。

评分标准:包含关系3分;扩展关系3分。

4.答案

●编程人员的水平和编程经历;

●待开发的软件类型;

●算法和计算复杂性;

●数据结构的复杂性;

●软件的开发成本和时间要求;

●软件可移植性要求;

●可用的软件工具。

评分标准:答对其中任意六项,每项1分。

5、答案

条件组合覆盖标准为,使得每个判定表达式中条件的各种可能组合都至少出现一次。

本程序中共有两个判定表达式,每个判定表达式中有两个简单条件,因此,总共有8种可能的条件组合,它们是:

y>1, z=0

y>1, z<>0

y<=1, z=0

y<=1, z<>0

y=2, x=1

y=2, x<>1

y<>2, x=1

y<>2, x<>1

条件组合覆盖设计测试用例:

实现1,6两种条件组合

输入:x=4,y=2, z=0;

实现 2,5两种条件组合

输入:x=1,y=2, z=1;

实现 3,8两种条件组合

输入:x=2 ,y=1, z=0;

实现 4,7两种条件组合

输入:x=1,y=1, z=1.

评分标准:分析2分,每测试用例各1分。

6. 答案

原理1.用分阶段的生命周期计划严格管理

原理2.坚持进行阶段评审

原理3.实行严格的产品控制

原理4.采用现代程序设计技术

原理5.结果应能清楚地审查

原理6.开发小组的人员应该少而精

原理7.承认不断改进软件工程实践的必要性

评分标准:每个原理1分

7、答案

结构化程序设计的特征如下:程序模块只有一个入口和一个出口、程序中只包含顺序、条件和循环三种控制结构。

评分标准:6分。

8、答案

业务需求是用户高层领导机构决定的,它确定软件的目标、规模和范围。业务需求一般在进行需求分析之前就应该确定,需求分析阶段要以此为参照制定需求调研计划、确定用户核心需求和软件功能需求。业务需求通常比较简洁,大约三~五页纸就可以描述清楚,也可以将它直接作为需求规格说明书中的一部分。

功能需求定义了软件开发人员必须实现的软件功能。用户从他们完成任务的角度对软件提出了用户需求,这些需求通常是凌乱的、非系统化的、有冗余的,开发人员不能据此编写程序。软件分析人员要充分理解用户需求,将用户需求整理成软件功能需求。开发人员根据功能需求进行软件设计和编码。

评分标准:业务需求和功能需求各占3分。

9、答案

模块独立性, 是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体的子功能, 而和软件系统中其它的模块的接口是简单的。一般采用两个准则度量模块独立性。即模块间耦合和模块内聚。耦合是模块之间的互相连接的紧密程度的度量。内聚是模块功能强度(一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度)的度量。模块独立性比较强的模块应是高内聚低耦合的模块。评分标准:正确模块独立性(2分);正确说明内聚概念(2分);正确说明耦合概念(2分)

10、答案

a>5,t=0

a<=5,t=0

b>10

b<=10

c>15

c<=15

测试用例(不唯一):a=6 t=0 b=11 c=16; a=5 t=0 b=10 c=15

评分标准:只要写出条件,不管测试用例是否给出都给3分;两组测试用例各占3分。

11、答案

(1)软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中,所遇到的一系列严重问题。

(2)典型表现:

●开发费用和进度难以估算和控制,大大超过预期的资金和规定日期;

●软件需求分析不够充分,用户不满意“已经完成”的软件系统。

●软件质量难于保证;

●软件维护困难;

●通常没有保留适当的文档资料

●开发成本逐年上升;

●软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势

评分标准:概念3分,表现3分(每条1分)。

12、答案

1)结构化方法分析和设计阶段所应用的模型之间存在鸿沟。分析阶段的主要模型是数

据流程图,设计阶段的主要模型是软件模块结构图,数据流程图和软件模块结构图

之间需要进行转换。不同的人转换出的模块图可能不同,有很大的随意性。

2)需求分析的细化程度没有标准,只能凭借分析人员的经验自己把握;需求分析的过

程是在一种瀑布形式,当需求变更时,功能变化就会导致软件模块结构发生变化,造成了软件结构不稳定。

3)结构化程序设计将数据定义与处理数据的过程相分离,不利于软件复用。

4)结构化方法设计的软件结构不稳定,缺乏灵活性,可维护性差。

评分标准:只要回答出以上三点即给6分。

13、答案

a)功能模型:表达系统的详细需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由用例图和场景描述组成。

b)对象模型:表示静态的、结构化的系统“数据”性质。描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,类图是构建对象模型的核心工具。

c)动态模型:描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统的“控制”特性。面向对象方法中,常用状态图、顺序图、合作图、活动图构建系统的动态模型。

14、答案

(1)在需求分析阶段应该明确维护的范围和责任,检查每条需求,分析维护时这条需求可能需要的支持,对于那些可能发生变化的需求要考虑系统的应变能力。

(2)在设计阶段应该做一些表更实验,检查系统的可维护性、灵活性和可移植性,设计时应该将今后可能变更的内容与其他部分分离出来,并且遵循高内聚、低耦合的原

则。

(3)编码阶段要保持源程序与文档的一致性、源程序的可理解性和规范性。

(4)在测试阶段测试人员应该按照需求文档和设计文档测试软件的有效性和可用性,收集出错信息并进行分类统计,为今后的维护打下基础。

评分标准:每条1.5分。

15、答案

因为每个判定表达式为真或假时均有赋值语句,为了使每个语句都至少执行一次,总共需要两组测试数据,以便使得每个判定表达式取值为真或假各一次。下面是实现语句覆盖的典型测试用例:

(1)使3个判定表达式之值全为假

输入:A=1,B=1,C=1

预期的输出:X=1,Y=2,Z=3

(2)使3个判定表达式之值全为真

输入:A=20,B=40,C=60

预期的输出:X=10,Y=20,Z=30

评分标准:分析2分,每个用例各2分。

16、答案

(1)软件过程是人们开发和维护软件及相关产品的活动、方法、实践和改进的集合。

它明确定义软件过程中所执行的活动及其顺序,确定没一个活动内容和步骤,定

义每个角色和职责。

(2)软件工程将软件开发和维护的过程概况为8个大的活动:问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码、系统测试和运行维护。

评分标准:每条3分。

17. 答案

(1)根据用户的需求画出初始的数据流程图,写出数据字典和初始的加工处理说明(IPO 图),实体关系图。

(2)以初始数据流程图为基础,从数据流程图的输出端开始回溯。在对数据流程图进行回溯的过程中可能会发现丢失的处理和数据,应将数据流程图补充完善。

(3)对软件性能指标、接口定义、设计和实现的约束条件等逐一进行分析。

(4)系统分析人员与用户一起对需求分析的结果进行复查。

(5)根据细化的需求修订开发计划。

(6)编写需求规格说明书和初始的用户手册,测试人员开始编写功能测试用的测试数据。评分标准:每条1分。

18.答案

(1)两个定性的度量标准:耦合与内聚性。

(2)耦合性:也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。

(3)内聚性:也称块内联系。指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。模块内元素联系越紧密,内聚性越高。

评分标准:每条2分。

19. 答案

(1)描述的重点不同:活动图描述的是从活动到活动的控制流;状态图描述的是对象的状态及状态之间的转移。

(2)使用的场合不同:在分析用例、理解涉及多个用例的工作流、处理多线程应用等情况下,一般使用活动图;在显示一个对象在其生命周期内的行为时,一般使用状态

图。

评分标准:每条3分。

20、答案

判断覆盖标准为,不仅使条语句都至少执行一次,还要使程序中每个分支都至少执行一次。也就是说,设计的测试用例使每个判定都有一次取“真”和“假”的机会。

测试用例(不唯一):a=16 t=0 b=11 c=16;a=5 t=0 b=10 c=15

评分标准:分析2分,每个测试用例各占2分。

三、应用题

1.答案

评分标准:只要画出工作量输入、审核、计算工资、工资入卡、基本信息管理和查询明细的基本流程就给满分,缺一个减1分;所用符号错误减2分,流程不通减2分。

2答:参考答案

3.答

评分标准:只要画出申请、审计、审核、验收、结算和发票的基本流程就给满分,缺一个减1分;所用符号错误减2分,流程不通减2分。

4.答:参考答案

软件工程复习资料

软件概念:与计算机系统操作有关的程序、数据以及相关文档的完整集合 软件特点:逻辑实体、智力产品,制造即拷贝2无磨损和老化,不遵循“浴盆曲 线”,但存在退化问题3尚未摆脱手工方式,软件移植的需要,复杂(问题复杂性/ 程序结构复杂性),软件开发的性质如成本、进度、质量等难以估计控制,维护困难,可复用性软件分类:按功能:系统软件/支撑软件/应用软件2按工作方式:实时处理/分时/交互/批处理3按服务对象:项目 / 产品(定制 / 通用)4按失效影响:关键/ 非关键5规模:微型、小型、中型、大型、甚大型、极大型 软件危机的表现:软件开发成本和进度失控,维护代价高2用户不满意3软件 质量不可靠4软件不可维护 5无文档资料6 计算机系统中软件成本比重加大7软件开发生产率提高不能满足要求软件危机的原因软件的规模和复杂性2人类智力的局限性3协同工作的困难性4缺乏方法学和工具5用户描述不精确、二义、遗漏,双方理解有偏差缓解软件危机的途径组织管理、协同配合的工程2软件工程的理论模型、技术方法3软件工具 软件工程的三要素1过程:管理部分2方法:技术手段3工具:自动或半自 动地支持软件的开发和管理三要素的关系:相互关联与支持 软件生命周期:可行性研究-需求分析-概要设计-详细设计-实现-集成测试-确认 测试-使用与维护-退役 软件开发和测试活动之间的关系软件 开发和软件测试都是软件生命周期中的重要组成部分,软件测试是保证软件开发产物 质量的重要手段。测试是贯穿于整个开发流程了,而不是在编码完成才开始。 瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工 作,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。最终得到软件产品优点是使用时间最长、应用面比较广泛的开发模型2是其他一些开发模型的基础3当前一阶段完成后,只需要去关注后续阶段缺点不能适应用户需求的变化2到最后阶段才能得到可运行的软件版本适用场合:对于规模较小,软件需求较为稳定的项目,采用模型能够显著提高软件开发的质量和效率 演化模型(原型模型)演化模型是一种全局的软件(或产品) 生存周期模型。属于 迭代开发方法。该模型可以表示为:第一次迭代(需求->设计->实现->测试->集成)->反馈->第二次迭代(需求->设计->实现->测试->集成)->反馈->……优点:1支持需求的动态变化2有助于获取用户需求,便于用户对需求的理解3尽早发现软件中的错误缺点1需要为系统的每个新版本交付文档,不划算2新需求的不断增加,使系统结构退化,变更成本上升3不支持风险分析 螺旋模型1将瀑布模型与原型模型进行有机结合2增加风险分析步骤优点1支持 需求的动态变化2有助于获取用户需求,便于用户对需求的理解3尽早发现软件中的错误4支持风险分析,可降低或者尽早消除软件开发风险5适合于需求动态变化、开发风险较大的系统缺点建设周期长适用场合在需求不明确的情况下,适合用螺旋模型进行开发,便于风险控制和需求变更。特别适合于大型复杂的系统 喷泉模型:软件复用与生命周期中多项开发活动集成,主要支持面向对象的开发 方法优点1软件系统可维护性较好2各阶段相互重叠,表明了面向对象开发方法各阶段间的交叉和无缝过渡3整个模型是一个迭代的过程,包括一个阶段内部的迭代和跨阶段的迭代4模型具有增量开发特性,即能做到“分析一点、设计一点、实现一点,测试一点”,使相关功能随之加入到演化的系统中5模型由对象驱动,对象是各阶段活动的主体,也是项目管理的基本内容6该模型很自然地支持软部件的重用缺点由于喷泉模型在各个开发阶段是重叠的,因此在开发过程中需要大量的开发人员,因此不利于项目的管理。此外这种模型要求严格管理文档,使得审核的难度加大,尤其是面对可能随时加入各种信息、需求与资料的情况。 OO 为什么好oo 解决问题的思路是从现实世界中的客观对象入手,运用人类的 自然思维方式来构造软件系统,而传统的结构化方法从功能入手和信息工程化方法从信息入手。在面向对象方法中,把一切都看成是对象。OO 方法用类和对象作为系统的基本构成单位。对象对应问题域中的事物,其属性与操作刻画了事物的静态特征和动态特征,它们之间的继承关系、聚合关系、消息和关联如实地表达了问题域中事物之间实际存在的各种关系面向对象方法的特点(1)从现实世界中客观存在的事物出发来建立软件系统,强调直接以问题域中的事物为中心来思考问题、认识问题,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位。这可以使系统直接映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌(对象) (2)用对象的属性表示事物的状态特征;用对象的操作表示事物的动态特征(属性与操作)(3)对象的属性与操作结合为一体,成为一个独立的、不可分的实体,对外屏蔽其内部细节(封装)(4)对事物进行分类。把具有相同属性和相同操作的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是它的类的一个实例(分类)(5)复杂的对象可以用简单的对象作为其构成部分(聚集:一个(较复杂的)对象由其他若干(较简单的)对象作为其构成部分,称较复杂的对象为聚集,称较简单的对象为成分,称这种关系为聚集)(6)通过在不同程度上运用抽象的原则,可以得到较一般的类和较特殊的类。特殊类继承一般类的属性与操作,从而简化系统的构造过程及其文档,有利于复用(继承:特殊类拥有其一般类的全部属性与操作,称作特殊类对一般类的继承)(7) 类具有封闭性,把内部的属性和服务隐藏起来,只有公共的服务对外是可见的(类的封闭性)(8) 对象之间通过消息进行通讯,以实现对象之间的动态联系(消息)(9) 通过关联表达类之间的静态关系(关联) 自顶向下,逐步求精:从顶层开始逐层向下分解,直至系统的所有模块都小 到易于掌握为止 抽象从事物中舍弃个别的非本质的特征,而抽取共同的、本质特征的做法叫抽象。 过程抽象:将完成一个特定功能的动作序列抽象为一个函数名和参数表(模块)例: 比较字符串: int Compare (CString, CString)。数据抽象:将诸多数据对象的定义(描述)抽象为一个数据类型名,以后可通过该数据类型名来定义多个具有相同性质的数据对象例:Eg: 1, 2, 3,—>Integer ;软件工程书;人工智能书—>书类 封装把对象的属性和操作结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部 细节。只是向外部提供接口,降低了对象间的耦合度使对象能够集中完整地描述并对应一个具体事物。意义:体现了独立性,使对象外部不能随意存取对象的内部数据,使其所含的信息对那些不需要这些信息的模块不可访问。对象的内部的修改对外部的影响很小,减少了修改引起的“波动效应”。公开静态的、不变的操作,而把动态的、易变的信息隐藏起来。 模块化将一个软件划分为一组具有相对独立功能的部件,每个部件称为一个模 块;当把所有的模块组装在一起时,便可获得满足用户需求的软件系统。为什么要进行模块化:模块化体现了“分而治之”的问题分析和解决方法。模块化的目的①进行功能分解,把复杂的大的功能划分成简单的小的子功能,尽量降低每个模块的成本。②尽量使每个模块间的接口不能太多,太多会使接口成本增加。兼顾二者可取得最佳的划分状态,确保软件总成本最低模块设计原则1信息隐藏2高内聚度(强)3低耦合度(松)什么是信息隐藏(1)模块应该设计得使其所含的信息(过程和数据)对那些不需要这些信息的模块不可访问(2)模块之间仅仅交换那些为完成系统功能所必须交换的信息信息隐藏的优点(1)支持模块的并行开发(设计和编码)(2)模块的独立性更好(3)便于系统功能的扩充(4)便于测试和维护,减少修改影响向外传播的范围模块化、信息隐藏,局部化是什么关系局部化与信息隐藏是一对密切相关的概念。局部化就是指将一些使用上密切相关的元素尽可能放在一起。对一个模块来说,局部化是期望模块所使用的数据尽可能是在模块内部定义的。因此,局部化意味着减少模块之间的联系,有助于实现模块之间的信息隐藏。在软件测试和维护期间经常需要修改一些模块的内容。信息隐藏和局部化降低了模块之间的联系,使得在修改一个模块时对其他模块的影响降到最低。“隐藏”的意思是,有效的模块化通过定义一组相互独立的模块来

软件工程重点整理

软件工程重点 (吐血整理——林新发) 红色的是重点中的重点 前面数字是课本页码 第一章概论 1 什么是计算机软件 计算机软件指计算机系统中的程序及其文档 3软件的特点 (1)软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算 (2)软件是被开发的或被设计的,它没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大 (3)软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题 4软件的分类 (1)系统软件(如操作系统、编译程序等)、 (2)支持软件(如数据库管理系统、网络软件、软件开发环境等)、 (3)应用软件(如实时软件、嵌入式软件、科学和工程计算软件、事务处理软件、人工智能软件等) 6软件工程定义 软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法制作软件的工程 7生存周期 软件有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。这个过程即为计算机软件的生存周期 软件生存周期大体可分为如下几个活动:计算机系统工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护 12能力成熟度模型CMM(了解一下) 初始级、可重复级、已定义级、已管理级、优化级 18瀑布模型(重) 系统工程、需求分析与规约、设计与规约、编码与单元测试、集成测试系统测试、运行与维护 第二章系统工程 41系统工程的任务 (1)识别用户的要求,确定待开发软件的总体要求和范围,

(2)系统建模和模拟 (3)进行成本估算,做出进度安排 (4)进行可行性分析,即从经济、技术、法律等方面分析待开发的软件是否有可行的解决方案,并在若干个可行的解决方案中作出选择。 (5)生成系统规格说明书 42可行性分析 (1)经济可行性(成本、效益、货币的时间价值、投资回收期、纯收入) (2)技术可行性(风险分析、资源分析、技术分析) (3)法律可行性 第三章需求工程 48软件需求 指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。 包括:功能需求、性能需求、用户或人的需求、环境需求、界面需求、文档需求、数据需求、资源使用需求、安全保密要求、可靠性需求、软件成本消耗与开发进度需求、其他非功能需求 50需求获取方法与策略(重) 建立顺畅的通信途径、访谈与调查、观察用户操作流程、组成联合小组、用况 51 图3.2 53 创建用况模型的主要步骤 (1)确定谁会直接使用该系统,即参与者(Actor) (2)选取其中一个参与者 (3)定义该参与者希望系统做什么,参与者希望系统作的每件事将成为一个用况 (4)对每件事来说,何时参与者会使用系统,通常会发生什么,这就是用况的基本过程 (5)描述该用况的基本过程 54需求分析原则(重) 1.必须能够表示和理解问题的信息域 2.必须能够定义软件将完成的功能 3.必须能够表示软件的行为(作为外部事件的结果) 4.必须划分描述数据、功能和行为的模型,从而可以分层次地揭示细节

软件工程期末考试重点

软件工程期末考试重点 《软件工程》期末复习重点 第一章软件工程 1. 什么是软件工程。 A.把系统化的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护的过程,也就是把工程化应用于软件中;b.研究a中提到的途径。2. 软件工程的三要素:方法、工具和过程。 第二章软件过程 1. 软件生命周期分为哪几个阶段?每个阶段的基本任务是什么? a.软件定义:确定软件开发工程必须完成的总目标问题定义:要解决的问题是什么 可行性研究:上阶段所确定的问题是否有可行的解决办法?需求分析:目标系统必须做什么 b.软件开发:具体设计和实现在前一个时期定义的软件。概要设计:怎样宏观地解决问题 详细设计:应如何具体地实现这个系统 编码和单元测试:写出正确的、易理解、易维护的程序综合测试:通过各类型测试使达到预定要求。 c.运行维护:修正错误,使软件持久地满足用户需要。改正性维护:诊断和改正使用中的错误适应性维护:修改

以适应环境变化 完善性维护:根据用户的要求改进和扩充以完善预防性维护:修改以为将来的维护作准备 2. 常用的过程模型有哪些?各自的特点及不足。如:瀑布模型的不足是不能适应需求的动 态变更。 A.瀑布模型 特点: 可强迫开发人员采用规范化的方法。严格地规定了每个阶段必须提交的文档。要求每个阶段交出的所有产品都必须是经过验证的。 缺点:太理想化,于瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户的需要。如果需求规格与用户需求之间有差异,就会发生这种情况。只适用于项目开始时需求已确定的情况。 B.快速原型模型 特点:快速 软件产品开发基本上是线性顺序进行。降低了规格说明文档变化的可能性。减少了后续阶段错误的可能性。 c.增量模型 1 优点: 人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源。

软件工程复习资料

1、下列哪一模型是软件的基础模型 A.瀑布模型 B.快速原型 C.增量模型 D.螺旋模型 2、划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是 A.各阶段的任务尽可能相对独立 B.各阶段的任务在时间上连续 C.各阶段的任务尽可能相关性 D.各阶段的任务在时间上相对独立 3、下列哪个办法不属于解决软件危机的途径之一 A.采用软件工程的解决途径 B.研制新一代智能计算机 C.采用面向对象的软件设计方法 D.大力扶持软件企业 4、下列哪个不属于软件工程的内涵之一 A.扶持培养软件高手的学院 B.开发既可靠又能有效运行的软件 C.应用完善的科学与工程原理 D.经济地开发软件 5.造成大型软件开发困难的根本原因在于 A.开发人员缺乏足够的开发经验 B.项目开发进度不合理 C.软件系统的复杂性 D.对软件开发的资金投入不足 6.软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于 A.软件备件很难订购 B.不断的变更使组件接口之间引起错误 C.软件错误在经常使用之后会逐渐增加 D.软件通常暴露在恶劣的环境下 7.下面说法正确的是 A.大多数软件系统是不容易修改的,除非它们在设计时考虑了变化 B.由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产 C.一般来说,软件只有在其行为与开发者的目标一致的情况下才能成功 D.购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵 8.Ariane 5火箭发射失败的事例告诉我们 A.(2)软件后备系统可以通过复制生成 B.(3)软件重用必须重新进行系统论证和系统测试 C. 选项(1)和(3) D.(1)系统环境的变化可能影响软件采集数据的精度、范围和对系统的控制

9.软件危机的主要原因是 A.软件本身的特点及开发方法。 B.软件工具落后。 C.软件生产能力不足。 D.对软件的认识不够。 10.下面的描述正确的是 A.软件质量是在开发过程中逐渐构建起来的。 B.软件质量是由产品的功能、性能、易用性等外在特性决定的。 C.运行正确的软件就是高质量的软件。 D.软件产品质量越高越好,最理想的情况是达到“零缺陷”。 11、可行性研究主要包括哪几项? A.技术可行性、经济可行性和操作可行性 B.技术可行性、经济可行性和道德可行性 C.技术可行性、法律可行性和操作可行性 D.技术可行性、操作可行性和法律可行性 12、成本/效益分析的目的是帮助()正确地作出是否投资于这项开发工程的决定。 A.系统分析员 B.客户组织的负责人 C.项目经理 D.软件开发人员 13、在进行成本/效益分析的时候,需要考虑() A.开发成本 B.运行费用 C.系统带来的经济效益 D.系统使用寿命 14、数据流图和数据字典共同定义了新系统的逻辑模型。 A.错 B.正确 15、可行性研究可行性研究需要的时间长短和所研究系统的规模关系不大。 A. 正确 B.错误 16、把可行性研究各个步骤的工作结果写成清晰的文档,请用户、客户组织的负责人及评审组审查,以决定是否继续这项工程及是否接受分析员推荐的方案。 A.正确 B.错误 17、结构化分析方法遵守的准则之一——定义软件需要完成的功能,需要建立的模型是 A.功能模型 B.数据模型 C.行为模型 D.动态模型 18、下列叙述中,()不属于数据字典的作用。 A.为用户与开发人员之间统一认识 B.为需求分析阶段定义各类条目

软件工程知识点总结

软件工程(简要知识点) 一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型) 二、可行性研究: 1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。 2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律 3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储 4、数据流 三、需求分析: 1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求。 2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。 3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系(1:1、1:N、M:N) 四、总体设计: 1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构。 2.系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构) 3.模块独立:内聚和耦合 4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统

5. 内聚(Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度 6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流 五、详细设计: 1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。 2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树) 七、测试: 1、单元测试:又称模块测试。每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。 2、集成测试: 在单元测试完成后,要考虑将模块集成为系统的过程中可能出现的问题,例如,模块之间的通信和协调问题,所以在单元测试结束之后还要进行集成测试。这个步骤着重测试模块间的接口,子功能的组合是否达到了预期要求的功能,全程数据结构是否有问题等。 3、白盒测试技术(逻辑覆盖、基本路经测试)

大学软件工程复习资料

五、简答题 1.层次图和层次方框图之间区别何在?P92 ①层次图描绘软件的层次结构,层次方框图描绘数据结构 ②层次图中方框代表一个功能模块,层次方框图方框代表数据的子集或数据元素 ③层次图中连线表示模块间调用关系,层次方框图连线表示组成关系。 2.2、软件设计过程中为什么要采用模块化设计方法?P85 参考答案: (1)、采用模块化原理可以使软件结构清晰,不仅容易设计,也容易阅读和理解; (2)、模块化使软件容易测试和调试,因而有助于提高软件的可靠性; (3)、模块化可以提高软件的可修改性; (4)、模块化有助于开发过程的组织和管理; 3.用某种软件复杂性度量算法来度量不同类型的程序时。得出的度量值是否真正反映了它们的复杂性? 如果对同类型的程序进行度量,其结果是否就比较有价值? 参考答案: 开发规模相同,但复杂性不同的软件,花费的成本和时间会有很大的差异。因此到目前为止,还没有一个软件复杂性度量的方法能够全面、系统地度量任一软件的复杂性,某一种度量方法只偏重于某一方面。所以,用某种软件复杂性来度量不同类型的程序,所得到的度量值不一定真正反映它们的复杂性。但对同一类里的程序,按某种视点来度量它们的复杂性,其结果还是比较有价值的。 4.数据流图的作用是什么?它有哪些基本成分? 参考答案: 数据流图可以用来抽象地表示系统或软件。它从信息传递和加工的角度.以图形的方式刻画数据流从输入到输出的移动变换过程,同时可以按自顶向下、逐步分解的方法表示内容不断增加的数据流和功能细节。因此,数据流图既提供了功能建模的机制.也提供了信息流建模的机制,从而可以建立起系统或软件的功能模型。 基本成分有:数据原点/终点数据处理数据流数据存储 5.常用的估算软件规模的方法有哪些?试比较这些方法的优缺点。 代码行技术的优点,容易计算,缺点是太片面,因为源程序只是软件配置的很少一部分,不同语言实现同一个软件所需的代码行数不同; 功能点数的特点:与编程语言无关,但是判断信息域复杂性级别和技术因素的影响程度时,存在着相当大的主观因素。 6.CMM的全称是什么?其基本思想是什么?为什么要对CMM进行分级?P321 其基本思想是:软件开发和维护过程中的问题是由于管理软件过程的方法不当引起的,即使是应用新的软件技术,也不会自动提高软件的生产率和质量。能力成熟度模型有助于软件开发机构建立一个有规律的、成熟的软件过程。改进后的软件过程将有利于开发出高质量的软件,使更多的软件项目免受时间和费用超支之苦。 ······························································································· 3分 对于任何软件开发机构的软件过程的改进都是在完成一个又一个小的改进的基础之上不断进行的渐进过程,而不是一蹴而就的彻底革命。CMM将软件过程从无序到有序的进化过程分为5个等级,用于测量软件机构的软件过程成熟度和评价其软件过程能力 什么是软件配置管理? 答:软件配置管理,简称SCM(Software Configuration Management),是在软件的整个生命周期内管理变化的一组活动。具体地讲,这组活动包括:①标志变化,②控制辩化,③确保适当地实现变化,④向需要指导这类信息的人报告变化。软件配置管理技术可以使软件变更所产生的错误达到最小并最有效地提高

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总 1 软件工程、软件工程方法学:三要素 1.1 软件工程:○1应用系统化的、规范化的、可度量的方法来开发、运行和维护软件,即将工 程应用到软件;○2对○1的各种方法的研究 1.2 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的实用的和高质量的软件的学科 1.3 软件工程三要素是:方法、工具、过程 软件工程的方法:是指完成软件开发各项任务的技术方法 软件工具:是指为软件工程方法的运用提供自动半自动的软件支撑环境 软件工程过程:是指将软件工程方法和工具综合起来以达到合理、及时地进行计算机软件开发这一目的 2 软件工程的原则包括:模块化原则、信息隐蔽原则、抽象化原则、模块独立原则(内聚、耦合)、 依赖倒转原则、开闭原则等 2.1 模块化原则:指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分为若干模块的过程。模 块是程序中相对独立的成分,一个独立的编程单位,应有良好的编程接口,模块的大小要 适中,模块过大会使模块内部的复杂性增加不利于模块的理解和修改,模块过小会导致整 个系统表示过于复杂,不利于控制系统的复杂性。 2.2 信息隐蔽原则:采用封装技术,将程序模块的实现细节隐藏起来,使模块接口尽量简单。 2.3 抽象化原则:抽取事物最基本的特性和行为,忽略非本质细节,采用分层次抽象,自顶向 下,逐层细化的办法控制软件开发过程的复杂性。 2.4 模块独立原则:是指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少 且接口简单。要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联的计算机资源,保证模块间由松 散的偶合关系,模块内部有较强的内聚性,这有助于控制系统的复杂性。(即:高内聚低 耦合) 2.5 依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 2.6 开闭原则:软件实体应该是可扩展的,但是不可以修改。即对于扩展是开放的,对于更改 是封闭的。 3 软件开发模型:瀑布模型;快速原型;喷泉模型;各种模型的工作原理、阶段、每阶段任务、 特点、示意图; 软件开发模型(也称为软件过程模型):是从软件项目需求定义开始直至软件经使用后废弃为止,跨 越整个生命周期的系统开发、运行和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架 3.1 瀑布模型(又称线性模型): 3.1.1工作原理:规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。 前一阶段的工作成果是后一阶段工作开始的基础.所以,每个阶段都必须交出合格的文档,必须对前阶段的工作进行评审,前一阶段的工作完成后才可以开始后一阶段的工作 3.1.2 阶段: 计划时期:问题定义、可行性研究 开发时期:需求分析、设计、编码、测试 运行时期:运行和维护 3.1.3 各阶段任务: 1.需求分析和定义 在软件项目进行过程中,需求分析是从软件定义到软件开发的关键步骤,是今后软件,开发的基本依据,同时也是用户对软件产品进行验收的基本依据。需求分析和定义是以用

软件工程复习知识要点

1 软件及软件工程概念 集合,程序只是软件的组成部分之一;在软件开发中,编程只是软件开发过程的一个阶段。 2.在结构化程序设计时代,程序最小的单位是函数及子程序,程序及数据是分离的。程序的最小单位是类。 3.软件的特性:形态特性、智能特性、开发特性、质量特性、生产特性、管理特性、环境特性、维护特性、废弃特性、应用特性。 4.软件的分类:系统软件;应用软件;支撑软件;可复用软件。 5.什么是软件工程?(课后题) 软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来 开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合 起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。 6.可以用功能性、可靠性、易用性、效率、可维护性和可移植性六个特性衡量软件的质量。 功能性是指软件所实现的功能达到它的设计规范和满足用户需求的程度。 可移植性是指软件从某一环境转移到另一环境时所作努力得程度。 7.软件生存期由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成。 开发时期通常由概要设计、详细设计、编码和测试四个阶段组成。 开发过程中的典型文档包括:项目计划、软件测试计划、软件设计说明书、用户手册。 8.需求分析的基本任务? (1)建立分析模型,了解系统的各种需求细节。 (2)基于分析结果,编写出软件需求规格说明或系统功能规格说明,确认测试计划和初步的系统 用户手册,并提交管理机构进行分析评审。 2 软件工程方法及工具 1.面向对象方法的出发点和基本原则,是尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法和 过程尽可能接近人类认识问题和解决问题的方法及过程,从而使描述问题的问题空间及其解 空间在结构上尽可能一致。 2.形式化方法的主要特点是:(课后题)

软件工程期末考试参考试题

软件工程期末考试参考试题 一、填空题 1、软件生存周期一般可分为问题定义、可行性研究、需求分析、设计编码、测试、运 行与维护阶段。 2、按软件的功能进行划分,软件可以划分为系统软件、支撑软件和应用软件。 3、可行性研究主要集中在以下四个方面经济可行性、技术可行性、法律可行性和抉择。 4、用户界面的可使用性是用户界面设计最重要的也是最基本的目标。 5、常见的软件概要设计方法有3大类:以数据流图为基础构造模块结构的结构化设计 方(SD),以数据结构为基础构造模块的Jackson方法,以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法(OOD)。 6、数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型。 7、软件测试的方法有分析方法和非分析方法(即黑盒法)。 8、单元测试一般以白盒测试为主,黑盒测试为辅。 9、成本估计方法主要有自底向上估计、自顶向下估计和算法模型估计三种类型。 10. 文档(document)—一种数据媒体和其上所记录的(数据)。 11 机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向(机器) 12. 软件有效性(efficiency),指软件系统的时间和(空间)效率。 13. 软件定义过程可通过软件系统的(可行性研究)和需求分析两个阶段来完成。 14. 软件定义的基本任务是确定软件系统的工程(需求),也就是要搞清“做什么”。 15. 为了使用户需求逐步精细化、完全化、一致化,通常采用(需求建模技术)。 16. 一个软件的深度是指其控制的(层数)。 17. 以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程序设计语言翻译成计算机可以理解并 最终可运行的代码的过程叫(编码)过程。 18. 软件维护是软件生命周期的(最后)一个阶段 19. 软件工程由(方法)、工具和过程三部分组成,称软件工程的三要素。 20. 基于计算机系统的软件要素中的软部件由程序、数据和(文档)组成。 21. 数据流图就是用来刻画数据流和转换的信息系统建模技术。它用简单的图形记号分 别表示数据流、转换、(数据源)以及外部实体。 22. 被继承的类我们称之为基类(父类),在基类的基础上新建立的类我们称之为派生 类子类。 23. 流程图也称为程序框图是最常用的一种表示法,它有顺序、分支和(循环)三个基 本控制构件。 24. 机器语言和汇编语言,也称为(低级)语言。 25. 软件测试是执行程序发现并排除程序中潜伏的(错误)的过程。 26. 软件可维护性,是指软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能等属性、适应环境变化等方面工作的(难易)程度。 27. 软件可理解性,指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的(需求)。 28 在实体-关系图简称E-R图中,数据对象实体用长方形、关系用(菱形)、属性用椭 圆表示。 29. 建立数据流模型要遵循的原则包括:每个加工至少应有一个输入数据流以反映被处 理数据的来源和一个(输出)数据流来反映加工的结果 30. 从工程管理的角度软件设计可分为概要设计和(详细)设计两大步骤。

软件工程复习资料

软件工程的定义:软件工程是一门研究如何用系统化、规范化、数量化等工程化思想和方法去进行软件开发、维护和管理的学科。 软件危机的定义:软件开发和维护过程中所遇到的如软件规模越来越大,复杂度不断增加,软件的需求量日益增大等的严重问题我们称之为软件危机。 软件工程有哪些基本的思想:a.推迟实现的观点b.逐步求精的观点c.分解与抽象的观点d.信息隐蔽的观点e.质量保证的观点 CMM(Capability Maturity Model)能力成熟度模型,是对于软件组织在定义、实施、度量、控制和改善其软件过程的实践中各个发展阶段的描述。 极限编程(Extreme Programming , XP)是一种软件工程方法学是敏捷软件开发中最富有成效的几种方法学之一。它的的核心有四个要点:交流、简单、反馈、勇气 软件生命周期模型:通常把软件生命周期中各项开发活动的流程用一个合理的框架——开发模型来规范描述,这就是软件过程模型,或者称为软件生命周期模型。 软件需求分类:功能需求、非功能需求和领域需求 结构化分析(Structured Analysis, SA) 结构图(Structure Chart ,SC) 面向对象的一些概念:类是具有相同或相似性质的对象的抽象。实例是类的具体化。继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。消息是指对象间相互联系和相互作用的方式 数据流类型:变换型数据流、事务型数据流、混合型数据流 Jackson图:Jackson图是Jackson方法分析和设计最有效的表达手段,用它既可以描述问题的数据结构,也可以描述软件的程序结构。Jackson图的优点是便于表示层次结构,利于结构自顶向下分解,形象直观,可读性好。Jackson方法用某种形式的伪码给出程序的过程性描述。伪码一般采用结构化形式的英语描述,例如,用”select”语句描述选择结构,用”until”或”while”语句描述重复结构。 结构化程序设计的三种基本逻辑结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。 类与类之间的关系:关联、泛化、聚集 软件设计的三类活动:软件设计的第一类活动是软件结构设计,也称为总体设计、概要设计或高层设计。第二类活动是软件详细设计,也称为(模块)过程设计或底层设计。第三类活动是设计测试。 软件模块化设计的指导思想:分解、抽象、逐步求精、信息隐蔽和模块独立性。 软件模块化设计的定义:把一个大型软件系统的全部功能,按照一定的原则合理地划分为若干个模块,每个模块完成一个特定子功能,所有的这些模块以某种结构形式组成一个整体。 模块独立性的定义及控制标准:模块独立性是模块化、抽象、信息隐蔽概念的直接结果,也是判断模块化结构是否合理的标准。模块独立性可以由两个定性标准度量,即模块自身的内聚和模块之间的耦合。 内聚性、耦合性和抽象的定义:内聚性是从功能的角度对模块内部聚合能力的量度,耦合性是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。抽象是一种从一般的观点看待事物的方法,它要求我们集中于事物的本质特征(内部状态和运动规律),而非具体细节或具体实现。 信息隐蔽定义:每个模块对其他所有模块都隐蔽自己的设计决策,也就是说,模块应该详细说明且精心设计以求在某个模块中包含的信息不被不需要这些信息的其他模块访问。 按耦合度从低到高依次有7种耦合方式:a.非直接耦合(独立运行)b.数据耦合(用参数表传递简单数据)c.标记耦合(传递数据结构或者一部分)d.控制耦合(传递的信息包括控制模块的信息)e.外部耦合(模块与软件之外的环境有关)f.公共耦合(多个模块引用同一全局的数据区)g.内容耦合(访问内部数据,代码重叠或者多个入口)按内聚度从低到高依次有7种内聚种类:a.偶然内聚(模块完成的多个任务,任务之间的关系松散)b.逻辑内聚(模块完成逻辑相关的一组任务)c.瞬时内聚(模块的所有任务必须在同一时间间隔内执行)d.过程内聚(模块的处理元素相关而且按照特定的次序执行)e.通信内聚(模块的所有元素集中在一个数据结构区域上)顺序内聚(模块的处理元素相关,必须顺序执行)f.功能内聚(模块完成单一的功能,各个部分协调工作,而且不可缺少)结构化设计方法(SD)是基于模块化、自顶向下细化、结构化程序设计等程序设计技术基础上发展起来的。 软件维护类型及对应方向的维护: 纠错性维护:对在测试阶段未能发现的,在软件投入使用后才逐渐暴露出来的错误的测试、诊断、定位、纠错以及验证、修改的回归测试过程。纠错性维护占整个维护工作的21% 完善性维护:为了满足这些日益增长的新要求,需要修改或再开发软件,以扩充软件功能、增强软件性能、

软件工程基础知识点总结

软件工程基础部分知识点总结 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素 3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)

1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。 1)研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统(高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等)。 2)软件工程的三个要素:方法、工具和过程。 ①方法:完成软件工程项目的技术手段;

软件工程期末复习知识点整理

复习整理 、绪论 1. 软件的定义 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序,包括使程序正常执行所需要的数据,以及有关描述程序操作和使用的文档。(软件=程序+文档) 2.软件工程的定义 是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科;采用工程化的原理与方法对软件进行计划、开发和维护;把证明正 确的管理技术和最好技术综合运用到软件开发中;研究经济地开发岀高质量的软件方法和技术;研究有效维护软件 的方法和技术。 3.软件危机的概念,及出现的原因 软件开发技术的进步未能满足发展的要求。在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。 产生原因: ⑴软件规模越来越大,结构越来越复杂 ⑵软件开发管理困难而复杂。 ⑶软件开发费用不断增加。 ⑷软件开发技术落后。 ⑸生产方式落后,仍采用手工方式。 ⑹开发工具落后,生产率提高缓慢。 4.三种编程范型的特点 (1)过程式编程范型:把程序理解为一组被动的数据和一组能动的过程所构成;程序=数据结构 +算法;着眼于程序的过程和基本控制结构,粒度最小 (2)面向对象编程范型:数据及其操作被封装在对象中;程序=对象+消息;着眼于程序中的对 象,粒度比较大 (3)基于构件技术的编程范型:构件是通用的、可复用的对象类;程序=构件+架构;眼于适合 整个领域的类对象,粒度最大 二、软件生存周期与软件过程 1、软件生存周期的定义,把生存周期划分为若干阶段的目的是什么,有哪几个主要活动 定义:一个软件从开始立项起,到废弃不用止,统称为软件的生存周期 目的:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整个生存周期划分为较小的阶段, 给每个阶段赋予确定而有限的任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长而大大增加了软件复杂性变得较易控制和管理。 主要活动:需求分析、软件分析、软件设计、编码、软件测试、运行维护( P19) 2、软件生命周期划分为哪几个阶段 软件生命周期分为三个时期八个阶段: 软件定义:问题定义、可行性研究; 软件开发:需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试; 软件运行:软件维护

软件工程复习题库带答案完整版

一、选择题 1、白盒测试法是通过分析程序的(C)来设计测试用例的。 A.应用范围 B.功能 C.内部逻辑 D.输入数据 2、风险预测从两个方面评估风险,即风险发生的可能性以及(D)。 A.风险产生的原因 B.风险监控技术 C.风险能否消除 D.风险发生所产生的后果 3、极限编程(XP)由价值观、原则、实践和行为四部分组成,其中价值观包括沟通、简单性和(C)。 A.好的计划 B.不断的发布 C.反馈和勇气 D.持续集成 4、等价分类法的关键是(C)。 A.确定等价类的边界条件 B.按照用例来确定等价类 C.划分等价类 D.确定系统中相同和不同的部分 5、下列不属于黑盒测试的技术是(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 6、为了提高模块的独立性,模块之间最好是(D)耦合。 A.控制耦合 B.公共耦合 C.内容耦合 D.数据耦合 7、一个软件开发过程描述了“谁做”,“做什么”,“怎么做”和“什么时候做”,RUP用(A)来表述“谁做”。 A.角色 B.活动 C.制品 D.工作流 8、功能性注释嵌入在源程序内部,它是用来说明(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 9、在结构化分析方法中,数据字典是重要的文档。对加工的描述是数据字典的组成内容之一,常用的加工描述方法有( C )。 A.只有结构化语言 B.有结构化语言和判定树 C.有结构化语言、判定树和判定表 D.有判定树和判定表 10、某银行为了使其网上银行系统能够支持信用卡多币种付款功能而进行扩充升级,这需要对数据类型稍微进行一些改变,这一状况需要对网上银行系统进行( B )维护。 A.正确性 B.适应性 C.完善性 D.预防性 11、软件危机的主要原因是(A)。 A软件本身特点与开发方法B对软件的认识不够 C软件生产能力不足D软件工具落后 12、DFD是常用的进行软件需求分析的图形工具,其基本符号是(C)。 A.输入、输出、外部实体和加工 B.变换、加工、数据流和存储 C.加工、数据流、数据存储和外部实体 D.变换、数据存储、加工和数据流

《软件工程》期末考试题及答案++精华版!!

《软件工程》期末考试样题 一、填空题 1.软件开发模型有(瀑布模型)(螺旋模型)第四代技术模型(原型模型)构件组装模型、混合模型。 2.可行性研究一般可以从(经济)可行性、(技术)可行性、运行可行性、法律可行性和开发可行性等方面来研究。 3.现在向银行存款,年利率为i,若希望在n年后从银行得到F元,现在应该存入的钱数为(F/(1+i)n)。 4.数据流图的基本符号包括(数据输入的源点和数据输出的汇点)、(加工)、(数据流)、(数据存储文件)。 5.Jackson图除了可以表达程序结构外,还可以表达(数据结构),它首先要分析(数据结构),并用适当的工具来描述。 6.详细设计的工具有图形工具)、表格工具和(语言工具)。 7.IPO图由(输入)、处理和(输出)三个框组成。这个图的特点是能够直观的显示三者之间的关系。 8.面向对象技术是一整套关于如何看待(软件系统)和(现实世界)的关系,以什么观点来研究问题并进行分析求解,以及如何进行系统构造的软件方法学。面向对象方法是一种运用(对象)、(类)、(继承)、(封装)、聚集、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。 二、单项选择题 1.下列( A )属于系统软件。 A.WINDOWS 2000 B.Word C.Flash D.3D MAX 2.下列哪个图是N-S图的构件( C )。 A. B. C. D. 3.对于螺旋模型,下列( D )不是利用笛卡尔坐 标表达的活动。 A. 制定计划 B. 实施工程 C. 风险分析 D. 程序编码 三、多项选择题 1.软件危机可以表现为(ABXD )。 A.产品不符合用户的需要 B.软件产品的质量差 C.软件的可维护性差 D.软件的价格昂贵 2.Jackson图中一般可能包括(ABCD )。 A.表头 B.表体 C.表名 D.字段名 3.关于内容耦合的描述正确的是(AD )。 A、内容耦合是最高程度的耦合 B、应该尽量使用内容耦合 C、高级语言一般设计成允许内容耦合的形式 D、如果一个模块有多个入口,可能发生内容耦合 4.下列属于不标准的书写格式(BCD )。 A、书写时适当使用空格分隔 B、一行写入多条语句 C、嵌套结构不使用分层缩进的写法 D、程序中不加注释 四、判断题(正确的在括号内打上“√”,错误的打上“×”) 1.软件生存周期是从软件开始开发到开发结束的整个时 期。() 2.系统流程图是一个典型的描述逻辑系统的传统工具。 () 3.数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型。 (1) 4.扇出是一个模块直接调用的模块数目,一般推荐的扇出 为3或4。( 1 ) 5.耦合用于衡量一个模块内部的各个元素彼此结合的紧 密程度。()

相关文档
最新文档