NIOS软件设计流程和方法

NIOS软件设计流程和方法
NIOS软件设计流程和方法

NIOS软件设计流程和方法

1软件开发包

NIOS嵌入式处理器是经过专门优化过的软核CPU,以便于在可编程逻辑器件上实现SOPC设计。Altera。公司提供SOPC Buildei。系统开发工具,来帮助用户创建采用NIOS处理器的软硬件系统:硬件设计师利用SOPC Builder构建软硬件开发的基础,SOPC Builder的生成结果将作为特定用户设计的开发软件的起点。

当SOPC Builder生成一个NIOS处理器设计时,会完成以下工作:

1.系统存储器映像的一致性检查。对外设地址和中断优先级进行惟一性验证,检查其是否在CPU的有效访问范围之内。如果不是,报告相应的错误,并在继续下一步以前修正。

2.为NIOS系统生成一个定制的软件开发包(Soflw~e Development Kit,SDK)。

3.生成NIOS处理器系统的硬件设计文件。硬件设计师可以用这些文件来创建NIOS系统硬件。

1.1软件开发流程

在进行NIOS软件开发时,通常按照下面的过程进行。

步骤1:获得目标N10S系统的SDK

从SOPC Builder创建的工程目录中(或从负责NIOS处理器硬件系统的设计师那里)得到目标NIOS处理器系统的SD K。软件开发环境的基础是由SOPC Builder生成的SDK目录。SDK中包含的头文件和库文件,提供了硬件映像地址和一些基本的硬件访问子程序,有效地减少了原有分工模式下的软硬件衔接工作。

步骤2:建立和编译应用软件

首先使用文本编辑器,用C/C++或汇编语言编写应用程序的源代码(.c或.s);然后使用nios-build命令或Makef ile将源代码编译成可执行代码。编译产生的二进制码以S-record的格式(.sere)存储。对于一个小型或中型的软件项目,使用nios-build就可以编译生成可执行代码:对于一个大型项目,则必须参照由SOPC Builder生成的示例Makefi le编写自己的Makefile,来编译生成可执行代码。

步骤3:下载可执行代码到目标板

如果用户的目标系统中包含了GERMS监控程序,则它将扮演起调试器的角色,允许用户运行可执行代码、读写存储器、下载代码(或数据)段到存储器和擦除闪存。将GERMS监控程序分配到处理器的引导地址(通常位于片上ROM),用户可以立即进行代码开发、下载和调试。如果用户的目标系统中不包含GERMS监控程序,而是包含了OCI调试模块,则可以通过JTAG端口对目标系统进行代码的下载和调试。

步骤4:调试代码

如果采用了GERMS监控程序,那么调试信息通过printf()函数由标准输入输出设备来发送。标准输入输出设备可以是UART,也可以是NIOS OCI调试模块。nios.mn命令可以用作一个终端来显示这些调试信息。如果需要更细致的调试,可以通过JTAG下载电缆,用NIOS OCI调试模块来访问NIOSCPU。通过NIOS OCI调试模块,能够执行单步调试代码,检查存储器和寄存器内容等。也可以通过把编译器调试选项设成ON,而重新编译代码,使用GNu调试器(GDB)。更为高级的调试T具可以从第三方供应商那里得到,在第八章里会对这些调试手段进行比较详细的介绍。

步骤5:转变威自日l导代码

一旦应用程序代码经充分调试之后,用户可能希望把可执行代码存储到目标系统的非易失存储器里,以便在NIO S CPU复位后立刻执行用户程序。有两种方式存储代码到非易失存储器中:

●存储代码到片外闪存

有两种方法可以把代码存储到片外存储器。使用NIOS开发包提供的工具可以方便地把程序代码存储到闪存。在CP U初始化之后,GERMS监控程序能自动执行这些代码。下面讲述把代码存储到片外存储器的两种方法:

1.如果保留GERMS监控程序:使用srec2flash命令把以.srec格式存储的目标代码转换成能烧到板上闪存里的.f lash文件。该命令在代码转换过程中在目标代码前添加一小段代码,使得系统启动时把闪存内的可执行代码复制到SRA M(或SDRAM)后,然后执行SRAM中的代码。用户得到.flash文件后,可以用Ilr命令将代码存储到闪存中。注意这个烧录闪存的过程只对AMD29系列的闪存(或兼容产品,如ssT的39系列)有效,如果不兼容,用户需要修改GERMS内关于F LASH的相关子程序。

2.完全去除GERMS监控程序后重新编译硬件:改变NIOS CPL7的复位地址,使其指向闪存里的程序。对闪存的烧录过程需要用户自己编写相应的程序。

●存储代码到片上存储器

如果代码规模足够小,把代码存储到片上存储器是一种很不错的选择。硬件设计师用SOPC Builder为片上RAM或ROM块指定存储器初始化文件。在这种情况下,设计师可以完全去除GERMS监控程序,并以自动引导的应用程序代替。

1.2 SDK树目录简介

SOPC Builder为每个新创建的NIOS cPu生成一个定制软件开发包(SDK)。SDK为用户提供软件开发的基础,SDK由下面几部分组成:

● c语言头文件,包括每个外设在存储器中的地址映像和相应数据结构

●与外设相关的子程序被编译后生成的编译库

●用于重新编译库的Makefile文件

●示例源代码和Makefile文件

默认情况下,SOPC Builder生成的SDK目录将作为Quartus Ⅱ硬件工程的子目录,当然用户也可以复制SDK目录到任意子目录中使用。SDK目录以CPU的名称(CPU的名称在SOPC Builder中命名)为前缀,通过附加_sdk来命名。例如,NIOS开发包中的大部分硬件参考设计都包含一个名为cpu的简单NIOS CPU。SOPC Builder为每个参考设计生成一个名为cpu_sdk的SDK,那么最后生成的SDK目录如下所示:

…/_cpu_sdk/

+———inc/

+———lib/

+———src/

1.2.1 inc目录

SDK的头文件目录(inc)包含应用程序需要使用的头文件。这些文件定义了外设的地址、中断优先级、寄存器结构以及其他有用的常量和宏。如果在程序中要使用这些特性,需要在用c或c++编写的源文件中包含excalibur.h,在用汇编语言编写的源文件中包含excalibur.s。

图5.1显示了一个典型的inc目录,具体的内容会根据定制的NIOS系统而改变。

图5.1 inc目录示例

excalibu.h (excalibur.s)头文件不仅包括系统中每个外设的寄存器在存储器地址上的映像,还包括每个外设相关的c语言子程序。对于c程序,寄存器映像以结构体的形式提供。下面的代码是以定时器模块为例,从excalibur.h文件中摘录的一段内容。物理地址根据不同的NIOS系统可能与下面的例子不同。

前缀np_代表NIOS的外设。

NIOS系统中的每个寄存器都定义为整型变量,使得无论是32位还是16位的NIOS处理器的软件都能以同样方式使用该结构体。

如果需要对寄存器的位操作,通常需要定义额外的常量,如掩码和位数来引用这些控制位(NIOS汇编语言指令SKP 0和SKPl都需要指明测试的是寄存器中的哪一位)。

excalibur.h和excalibur.s同时提供了所有外设的地址、中断号及其他有用的常量。下面的代码摘录了excatLi bur.h文件部分内容。

na_timerl这个名字由外设Timer和前缀na_(代表“NIOS地址”)构成。na_timerl是一个被强制转换为类型“np_timer*”的数值,这就使得na_timerl可作为一个指向定时器结构的指针。下面是一个访问定时器的示例代码:

在excalibur.h文件里的选项

在excalibur.h文件中定义了以下的选项:

__nios_catch_irqs__

当_nios_catch_irqs_设置成1时,系统默认为每个中断设定一个默认的中断服务程序。把设置改为0可以节省少量的代码空间。

_nios_use_constructors_

当_nios_use_constructors__设置成1时,NIOS库中会包含一部分初始化代码,这些初始化代码用于静态地分配c+ +类。默认__nios_use_constructors__被设置成1。如果不需要C++类的静态初始化,那么设置为0可以减少编译后的软件代码量。这在建立需要小容量ROM存储器的软件时非常有用。

_nios_use_cwpmgr_

当_nios_use_cwpmgr__设置成1时,NIOS库中包含了用于处理寄存器窗口下溢的代码。设置为0可以减少编译后软件的代码量,只有在代码调用深度没有超过寄存器文件大小的时候才能这么做。

_nios_use_fast_mul_.

这个选项在excalibur.h文件里定义,但是必须和.../lib/Makefile文件里的NIOS_USE MULTIPLY和NIOS_USE_M STEP设置联合起来才起作用。

_nios_use_small_printf__

在GNU库里的标准printf()子程序大约有40KB的NIOS代码。它支持完整的ANSIprintf()规范,包括对浮点数的支持。当__nios_use_small_printf__设置成1时,NIOS库中将只包含一个精简的,大概1KB代码的printf()版本。这个“small printf”仅仅支持整数和%c,%s,%d,%x及%x的格式。该选项设置(为1)时,系统可以发送调试信息到标准输入输出设备(一个UART),且不会显着增加代码量。

nios_macros.s

这个文件包括各种有用的汇编语言宏和伪指令,具体请参阅附录一。

1.2.2 lib目录

SDK库目录(1ib)包含NIOS系统软件库的Makefile文件、档案文件、源代码和目标文件等(如图5.4)。

一些源文件是用汇编语言编写的,其他是用C语言编写的。此外也包含每个文件中子程序的汇编(或编译)版本,可以直接被链接到用户程序中。

图5.4 SDK库目录示例

nios-build命令在建立32位系统时使用libnios32.a文件,而在建立16位的nios系统时用libniosl6.a文件。Makefile包含了重新编译存档文件的指令。

1.3 编译后代码结构

用nios-build命令编译c语言程序,最终会生成S-record文件,通过该文件可以看到编译后的代码,存储器地址映像如表5.1所示:

表5.1存储器布局

注意:nasys_program_mem默认是在SOPC Builder中指定的程序存储器地址,在nios builder命令中提供相关选项修改该值。

1.4 NIOS库函数

NIOS系统中的SDK包括预编译的库文件libnios32.a(对于32位NIOS系统)或libniosl6.a(对于16位NIOS系统)。根据NIOS系统外设的不同而选择可用的子程序。以

下为一些常用的子程序。

1.4.1 C语言运行支持函数

在一个C语言程序运行之前,系统必须完成一些初始化工作。所以,当用nios-build编译和链接一个C语言程序后,第一个执行的子程序是“_start”,它完成C语言运行环境的初始化工作,然后调用main()子程序。此外,标准的C语言库还依赖于几个底层与平台相关的子程序。

表5.2列出了一些由NIOS库提供的底层C语言运行环境支持子程序。

表5.2 C语言运行支持子程序

(1)注意:这个子程序比标准子程序快,它使用MUL或MSTEP指令(如果有的话),而不用寄存器窗口。但比标准子程序使用更多的代码空间。

_Start

NIOS CPU在启动时执行的第一条指令是跳转至_start的跳转指令,然后才执行实际的_start代码指令。在用户软件能够运行之前,_start子程序必须执行系统的初始化工作,初始化的步骤有:

1.初始化栈指针,使之指向nasys_stack_top

2.将在_bss_start与_end之间的程序存储器空间清零。

3.把“_end”赋值给内部一个名叫“RAMLimit”的变量(从这里开始向上分配存储器空间)。

4.选择性地安装CWP管理器。

5.选择性地调用C++的静态构造函数。

6.调用子程序main(),它通常是用户C子程序的主入口。

7.如果main()由返回值返回,忽略它的返回值,然后重新启动监控程序(如果有的话)。

1.4.2 系统服务程序

NIOS SDK通常包括本节讨论的系统服务程序,用户在Makefile文件中可以指定或取消这些程序。

中断服务处理子程序

NIOS处理器允许63个中断,中断号从0到62。中断号越小,优先级越高。中断0到

15保留给系统服务,其余的47个中断向量留给用户应用程序,并可采用以下子程序安装用户中断的服务子程序。

nr_installuserisr

该子程序为一个指定的中断号安装用户中断服务子程序。这是一种方便的但低效的安装中断服务程序的方法。

如果采用nr_installuserisr建立中断向量表,则任何标准的C函数都能被指定为中断服务子程序。这对于那些对NIOS底层中断机制不是很熟悉的软件设计师而言是很有用的。该函数在头文件excalibur.h中声明。

如果用户需要直接操纵中断向量表,那么必须透彻理解NIOS的寄存器窗口及控制寄存器等的机制,只有这样中断请求才能够被处理并且正常地返回。

当用户中断服务子程序被调用时只接收一个context参数。中断服务子程序必须清除所服务的外设的中断触发源。

nr_installuSeriSr2

这个子程序与nr_installuserisr相似,除了当用户中断服务子程序被调用时,中断号、被中断的PC值和context参数都被传递给用户中断服务程序。

第七章中有使用这些子程序的代码实例。

当前寄存器窗口指针(CWP)管理器

编写NIOS软件并不需要详细地了解窗口寄存器文件。在调用子程序时,当前寄存器窗口指针(CWP)管理器程序处理寄存器文件操作的细节。大部分用户的最终软件都需要CWP管理器。

void_nr_installcwpmanager(Void)

如果_nios_use_cwpmgr_选项为1,则_start()自动调用此子程序。它为NIOS CPU寄存器窗口的上溢及下溢异常安装中断服务程序。此函数在头文件excalibur.h中声明。

缓存管理子程序

数据缓存和nios-elf-gcc优化编译器的任务都是加速总线和存储器之间的通讯速度。数据缓存和编译器都是通过跟踪当前读写的存储器地址来实现此目的的。尽可能使用这些存储在数据缓存中的数据,而不直接访问存储器。不过其前提条件都是假设存储器的内容只能被当前运行的软件改变。如果存储器被另一个能改变它的CPU共享,或如果访问的地址是硬件外设,则不需要使用数据缓存和编译优化。

这时,必须通过声明volatile类型来告之编译器既不优化也不访问数据缓存。使得编译器总是访问存储器而不访问数据缓存;此外,如果使用了_mdcache选项,则将执行PFXIO指令。

下面是一个外设结构使用volatile关键字的例子:

为了操作NIOS指令和数据缓存,NlOS库中有如下子程序如表5-3所示,这些子程序仅在含有缓存的NIOS系统中才能正确运行。

表5.3 缓存管理子程序

系统提供的其他程序

NIOS的SDK中还提供了两个子程序,方便用户编写及调试软件。

●void nr_delay (int milliseconds)

这个子程序会使程序暂停执行若干毫秒。实际上该程序是根据NIOS CPU的时钟频率,执行相应次数的循环来完成延时功能的。此函数在头文件excalibur.h 中声明。

milliseconds参数是指明延时时间长度(单位:毫秒)。在这段时间里,程序将被挂起。该子程序没有使用硬件定时器,因此定时并不是特别精确。

● void nr_zerorange (char*rangeStart,int rangeByteCount)

该子程序从rangeStart开始写入rangeByteCount个零。此函数在头文件excalibur.h中声明。

两个参数分别为需要清零的第一个字节地址和清零的字节数。

1.5高级C语言支持

NIOS SDK一般总是含有以下两个子程序,如果需要,用户可以在Makefile文件中指定取消这些子程序,如表5.4所示。

表5.4 高级C支持子程序

2软件开发常用命令

NIOS SDK Shell提供几个通用软件开发命令,它通过在PC平台上提供一个类UNIX bash环境来进行软件开发,熟悉UN IX使用起来会更方便一些。另外,开发包中还包括许多为生成和调试NIOS软件用的专用命令,如表5.5所示。

表5.5 NIOS命令

注:在nios SDK Shell提示符下,可使用——h选项来查询任意NIOS命令的用法细节。

下面只介绍部分常用命令的用法,对于其他命令请参考Altera的相关手册。

2.1 hexout2flaSh

Quartus Ⅱ和MAX+PLUS Ⅱ软件能够生成用于下载到Altera PLD的配置文件。QuartusⅡ生成的一种配置文件格式为.he xout。hexout2flash用于将.hexout文件转换为能写入开发板闪存的.flash文件。Hexout2flash会创建一系列GERMS 监控命令来擦除一段闪存空间,并且.hexout文件复位位到已擦除的空间开始写入数据。

用法如下:

hexout2flash [options] [.hexout]

选项,如表5.6所示。

表5.6 hexout2flash选项(部分列表)

实例

1.对于名为my_design.hexout的文件,输入下面命令转换出可写入FLASH的文件:

hexout2flash my_design.hexout

hexout2flash将my_design.hexout转换为mydesign.hexout.flash

2.输入下列命令下载.flash文件到开发板:

nios-run my_design.hexout.flash

2.2 nios_build

NIOS-build调用相关工具进行编译、汇编、连接NIOS源代码。它确保标准C语言库和NIOS库能与用户源代码链接,同时“include”路径也可访问。大多数程序都可以用不带命令行选项的nios_build编译。

nios-build命令是Makefile文件的一种简单替换方式。NIOS软件开发环境完全支持使用Makefile。Makefile的例子可以参考.../scr/makefile_example。

nios-build命令生成一个后缀为.srec的文件,并以命令行的最后一个源文件名作为srec文件的文件名。此文件可下载到NIOS开发板上。下载前需要GERMS监控程序已在NIOS开发板上运行或者CPU内包含OCI调试模块。

源文件罗列在命令行选项后面。如果只指定一个源文件名,nios-build在当前目录搜寻那些基本名相同并带有下划线的文件(见下面的实例)。

以.S和.asm结尾的文件被传递给nios-elf-as。以.c结尾的文件被传递给nios-elf-gcc。以.0结尾的文件被传递给nios-elf-ld。

用法如下:

nios-build[options] .[sco]

选项如表5.7所示

表5.7 nios-build选项(部分列表)

实例如下:

niOS-build foo.C bar.s

编译多个源文件,生成的可执行文件名为bar.srec。

niosuild helloworld.c

如果文件helloworld_2.C和helloworld_3.S在同样的目录下,它们也将被一起编译,最后结果生成文件helloworld.s rec。

2.3 nios-console

NIOS-console命令打开一个OCI调试控制台并装载srec文件,以便进行调试。此外,它还将设置ociBase配置参数,P C寄存器(如有可能),并将调试控制台的工作目录更改为调用nios-console的目录。

NIOS-console会在.../sopc_builder/bin/FS2/bin目录中调用一个usentcl文件。这个文件包含调试控制台的Tcl 命令,这些命令在调试控制台启动时自动运行。

用法如下:

nios-console [options] filename]

选项如表5.8所示。

表5.8n i o s_c o n s o l e选项(部分列表)

实例

nios-console foo.srec

启动OCI调试控制台,通过JTAG立即下载foo.srec到目标系统。

2.4 nios-conved

NIOS-convert将文件从一种格式转换为另一种格式。源文件可以是.srec或者.mif;目标文件可以是.mif或者.da t

NIOS-convert的主要功能如F:

●将可执行软件代码或数据文件(.srec格式)转换为Altera PLD中的片上存储器的初始化文件(.mif格式)

●转换数据宽度。这非常有用,比如,将32位数据存储到16位片外闪存

●将较宽数据分割成多个字节段。比如,将32位数据分割为2个16位数据段,以便写到两个并行使用的16位片外闪存

如果不指定目标文件名,目标文件名同源文件名。

用法

nios-convert [options] [destFile]

选项如表5.9所示。

表5.9 nios-convert 选项(部分列表)

实例

nios-convert bootcode.srec bootcode.mif

将文件bootcode.srec转换为bootcode.mif。

2.5 nios-debug

NIOS—debug命令启动图形调试环境。该命令设置适当的环境变量,并将指定的.out文件下载到目标开发板上。NIOS-debug也可以指定一个.srec文件,这种情况下,该命令会搜索一个与之匹配的.out文件。

用法

Nios_debug [options]

选项如表5.10所示

表5.10 nios-debug选项(部分列表)

实例

nios-debug foo.out

连接到目标板,装载可执行代码,并启动执行,而后在main()处中断。

nios-debug foo.srec

效果同nios-debug foo.out。

2.6 nios-run

GERMS监控程序在运行状态下,nios-run命令可以下载代码或数据到NIOS目标系统。nios-run也可用作一个终端程序,同运行在NIOS开发板上的GERMS监控程序或其他程序进行通信。

当给定一文件名作为参数时,nios-run发送此文件中的内容到NIOS开发板。通常是.srec格式或.flash格式的文件,它们被分别下载到SRAM和闪存中。

用法

nios-run [option(s)] [filename]

选项如表5.11所示。

表5.11 nios_run 选项

例子

nios-run hello_world.srec

通过OCI调试模块下载hello_world到开发板上。如果没有OCI调试模块,则通过COMl下载。

ios-run-P com2 hello_world.srec

通过COM2 口把可执行文件hello_world.srec下载到开发板。

2.7 srec2flash

srec2flash命令将.srec文件转换成.flash文件。.flash文件可下载到开发板上的闪存中。

在系统启动时,GERMS监控程序查看闪存中nasys_main_flash+0x40000地址处的代码。如在闪存中找到用户代码,则执行之。srec2flash把.srec文件转换为一个.flash文件。.flash文件内容其实就是一系列GERMS命令的集合。这些命令初始化闪存,然后把.srec文件中的内容烧录到闪存中。

srec2flash命令在转换用户软件时,会在开始处增加一小段代码。当执行的时候,这段代码序把falsh中的用户软件复制到SRAM中。代码复制完成后,程序从SRAM开始执行。

用法

Srec2flash

例子

Srec2flash hello_world.srec

产生的hello_world.flash文件 (部分内容如下):

设计流程及方法

UED设计流程及方法 “用户体验设计”无疑是这两年互联网行业最炙手可热的话题,而从我们成都UCD书友会火爆的现场来看,也的确如此。那么“用户体验设计”为什么会如此火爆呢?这需要从互联网的Web2.0革命说起。 这场革命,代表了互联网应用关注焦点的变迁,从以内容为王的门户型网站时代,转变为以用户为中心的互联网服务时代。以用户为中心的互联网服务,自然就需要以用户为中心的设计。但是要做到真正的以用户为中心的设计却并不简单。 这是什么意思呢?我想用彩程的实际经历对这个问题做出解释。和很多其它软件企业一样,彩程也是从一些中小型的企业网站、电子商务网站开发业务启程的。当时我们开发一个电子商务类网站的流程是什么样的呢? 首先会由超级打杂老妖出马,跟客户沟通,套出用户的需求,然后由费西或是老妖自己,三下五除二的搞一个首页出来,拿去给用户确认,用户如果点头,那么ok,开始做首页的html切图,然后丢给程序员开始开发,同时,美工继续孤军深入,出各种特征内页,切html,交给程序员开发,如此循环往复。而一旦整个项目开始进行,客户就很少再参与其中了。 于是,这个项目持续运行,直到某一天,程序员说:“好了”,这样,老妖满怀希望的冲到客户那里,很想听到客户对网站认可,但实际的场景往往是: 客户抱怨说,这里我明明是想要个Flash广告,但是却只有一张图片;这个订单系统怎么不好用,为什么不参考淘宝来做呢?我还想要个会员系统,每个会员有自己的个人页面。 这个时候,可怜的老妖只能作出两种选择,要么照单全收,ok,哪里有问题我给你改哪里,要么就是耍死皮,但是后面一种情况一般不会出现,因为老妖不愿因为得罪客户而丢掉奶粉钱。所以,这个原本大家都认为很简单的网站项目就这样被delay下去了。 这样的情况出现的次数多了,让公司首脑小s同学很不满意,于是他开始召集大家思考,这是为什么呢?让我们来看看之前我们的流程:

软件设计

软件设计 一、复习要求 1. 了解软件概要设计的原则和过程。 2. 掌握模块划分的评价准则―模块独立性的判别。 3. 掌握结构化设计方法。 4. 了解Jackson系统开发方法和Jackson程序设计方法。 5. 了解数据设计和文件设计的原则。 6. 掌握常用的详细设计的表达方法。 6. 了解软件设计规格说明和设计评审的主要内容。 二、例题分析 【例1】从下列有关系统结构图的叙述中选出正确的叙述。 (1) 系统结构图中反映的是程序中数据流的情况。 (2) 系统结构图是精确表达程序结构的图形表示法。因此,有时也可将系统结构当作程序流程图使用。 (3) 一个模块的多个下属模块在系统结构图中所处的左右位置是无关紧要的。 (4) 在系统结构图中,上级模块与其下属模块之间的调用关系用有向线段表示。这时,使用斜的线段和水平、垂直的线段具有相同的含义。 答案: (4) 分析:系统结构图反映的是系统中模块的调用关系和层次关系,谁调用谁,有一个先后次序(时序)关系。所以系统结构图既不同于数据流图,也不同与程序流程图。数据流图仅描述数据在系统中如何流动,如何处理和存储,它不考虑时序关系。图中的有向线段表示了数据流。程序流程图描述程序中控制流的情况,即程序中处理的执行顺序和执行序列所依赖的条件,图中的有向线段(流线)表示的是控制流,从一个处理走到下一个处理。但在系统结构图中的有向线段表示调用时程序的控制从调用模块移到被调用模块,并隐含了当调用结束时控制将交回给调用模块。 如果一个模块有多个下属模块,这些下属模块的左右位置可能与它们的调用次序有关。例如,在用结构化设计方法依据数据流图建立起来的变换型系统结构图中,主模块的所有下属模块按逻辑输入、中心变换、逻辑输出的次序自左向右一字排开,左右位置不是无关紧要的。所以只有最后的一个叙述是正确的。 【例2】软件的开发工作经过需求分析阶段,进入( A )以后,就开始着手解决“怎么做”的问题。常用的软件设计方法有( B )、( C )、( D )和( E )等方法。 供选择的答案: A ~ B.①程序设计②设计阶段③总体设计④定义阶段 ⑤SD方法⑥ SP方法 C. ① Jackson方法②瀑布法③快速原型法④回溯法 D ~ E. ① LCP(Wanier)方法②递归法③ Parnas方法 ④自下而上修正⑤逐步求精法⑥检测校正法

软件开发流程图.docx

软件开发流程图 项目前期 需 求 变 化项目启动 需 要系统实变现 更系统调测 开始 获取用户需 编制初步方 编制进度 / 跟踪 需求基本确定 编制详细预 配置内部资 分配开发任 系统实现 控制/调 无需变更 技术调测 PM:获取 EU主要的关键性需求 PM:根据 GM安排编制简略 / 详细的建设方案 PM:基于内部预算对 EU提供费用报价 PM:与 EU确认需求变动及方案、费用调整 PM:完成详细内部预算并提交给GM PM:通过内部项目管理系统配置详细人员、进度安排 PM:移交 EU需求给PG,安排 PG开发任务 PG:根据 EU需求及 PM要求,执行开发任务 PM:通过内部项目管理系统审核PG工作日志, 确认 EU需求变动,执行进度控制,必要时变 更人员安排及内部预算 PG:技术调测及修改;根据TE 测试文档调试修改集成测

部署试

TE:进行集成测试,编制测试文档,提交PM,送达PG 未 通 过通过 通过项目后期 系统验收 结束PG:部署至外部服务器 PM:系统初验 EU:试用 PG : 部署正式上线,编制开发字典,提交PM M 获得试用意见 TE:编制系统操作手册、功能列表,提交PM PM:提交开发字典、操作手册、功能列表给EU,通过内部项目管理系统结项,向 GM汇报 备注: PM (Project Manager):项目经理PG (Programmer):程序员EU (End-User):最终用户TE (Test Engineer):测试工程师GM (General Manager):总经理 硬件开发流程图

产品调研 / 新产品立设计开发执行子项目分支执 首样评审业务部主导 研发部 研发部主导 业务部 研发部主导 研发部主导 业务部 采购部 研发部主导 业务部 工程部 1、资料搜集并拟定产品需求表 ① 预期的用途,特定的功能、性能和安全要求; ② 类似产品的名称,型号或参考实物样板; ③ 细化客户对产品的外观、功能、价格等要求; ④拟定《产品需求表》展开评审会议 , 并形成《技术可行性分 析报告》同时交总经理审批。 2、研发经理组织结构、电子与ID 协调定义,进行3D 图形设计 与修改,形成《产品外观效果图》《产品3D 图》、《产品规 格书》会同业务、总经理展开评审会议,若评审通过,由业 务形成《立案通知书》和《产品研发任务书》交总经 理审批,输出交研发部进行设计开发工作。 注: B 类项目可直接评估形成《产品研发任务书》 3、研发部签收《产品研发任务书》 , 项目负责人根据《产品外 观效果图》、《产品 3D 图》、《产品规格书》、《产品研发 任务书》的要求对设计工作进行策划形成《项目进度表》,包括: ① 设计过程中各阶段时间和工作内容的安排; ② 设计评审、设计验证、设计确认的安排; ③ 设计过程中各项工作的分工及各小组之间的接口及工 作顺序等; 4、项目负责人根据《项目进度表》推进设计,每设计阶段 必须与研发部经理进行设计评审,设计评审完成后研发部 完成硬件打样,首样制作由该项目各负责工程师共同制作, 并完成《样机测试记录表》、《操作说明》、《首样评审表》, 并填写《线路板通知书》、《开模申请表》交研发经理审核。研发 部根据设计评审结论编制 BOM、电路原理图、贴片图的PDF电子 版、结构爆炸图、《样机测试记录表》、《软件测试 记录表》、《样机测试记录表》并存档。 5、结构电子依《首样评审表》内容,对需要做设计变更的 尤其产品外观改动的,需经总经理批准的《设计变更表》, 才能对其模具设计修改,并填写《改模记录表》。首样评审完 成修改通过后,发放至工程部由工程部汇总完成《工程 样机测试汇总表》,3 个工作日后由项目负责人组织电子、 结构、工程、品质、业务进行项目首样评审。

软件项目工作流程图

售前准备 利水新华(北京)科技有限公司质量记录 软件项目开发流程图 开始 售 前 项 目 实 销售立项 软件组 综合组 商务 技 术 支 持 任 务 书 销售立项报告 合同评审记录表 签订合同 工 程 立 项 任 务 书 施 设计开发 开发任务书 需求分析 工程立项报告书 实施策划 测试记录及问题处理表 进度管理表 集成测试 安装调试 申请表 安装调试 培训 评估表 用户 测试 测 试 记 录 项目移交 申请表 初验 报验申请表 试运行 及 表理处题问 项 目 服 项目移交 接收内容 登记表 项目维护 终验申请 终验 终验报告 质保期维护 务 服 务 及 维 护 记 录 结束 1

实施策划利水新华(北京)科技有限公司质量记录 实施流程图(一) 售前控制 编写立项报告?工程立项报告书立项评审 N ?评审记录 客户Y评审 通过?立项通知?变更申请 需求分析 Y 客户沟通、交流 编写软件需求规格说明书 ?软件需求规格说明书 ?测试用例 N 需求评审 编制项目 测试用例 编制项目进度 评审 通过 Y 任务分发 ?交流纪要 ?变更记录 ?进度管理表 ?客供财产清单 ?开发任务书 ?空间数据或美工处理任务书 ?采购申请 ?进度报告 ?评审记录 ?变更申请 系统设计 2

实施流程图(二) 需求分析 系 统 设 计 编写 需求解读 软件设计说明书 数据库设计说明书 ?软件设计说明书 ?数据库设计说明书 N 设计评审评审 通过 Y ?评审记录?进度管理表?进度报告 编制开发进度?变更申请 具体任务分配 软 件 编 码实单元测试 代码编写?安装维护手册 ?用户手册 ?软件程序编写规范 ?源代码 现 代码修改 测试问题修手册编写 ?测试记录及问题处理表 ?进度管理表 ?进度报告 ?变更申请 改 项?测试计划 目 测 试 项目集成测试编写测试报告编制培训大纲 安装调试 3?用户培训大纲(教材)?测试分析报告 ?测试记录及问题处理表?进度管理表 ?进度报告 ?变更申请

软件开发流程

快视信息软件开发流程规范: 用户需求:软件项目首先由客户经理(CM,Custom Management)接洽客户的较大的需求。这时的需求叫市场需求(或叫用户需求),客户经理会进行各个项目的安排,即对项目的启动时间和发布时间进行规划和设置。 项目经理(PM,Project Management)对客户经理负责。项目经理的需求是根据客户经理给的,项目经理不和用户(客户)直接接触(通过客户经理接触),负责和用户进行需求洽谈和沟通的是客户经理。一个项目的需求在一般情况下是不准变更的,如果有需求理解方面的不清楚可以进行沟通,但是需求是不变更的。如果用户有新的需求,一般规划在下一个版本中。因为需求变更了,这个目的时间就要进行调整,就不能按计划进行和完成。客户经理提交给项目经理的是需求规格说明书。 一、项目开工会 在项目经理领到客户经理分配给的需求后,做项目计划,具体做项目人员的确定、需求的分解(需求分解到每个人)、代码量的估计,项目各个阶段时间的划分和工作量的计划、质量指标的设定。这时项目经理需要输出的文档是项目需求分解任务书、项目计划PPT、及做好整个项目需要填写的一系列表格。然后组织项目组成员和客户经理CM、QA(质量审计经理)进行项目开工会。这时这个项目就算真正启动,计算工作量时,即计算这个项目总共花了多少个工时,工时是项目经理做计划的时间也算在内,再加上项目开工会和后续各个阶段总共花的总工时数,还有各个阶段开会所花的时间。在项目开工会上,各个成员就明确了这个项目是属于增强型项目,还是其他项目的项目性质,增强型项目的意思是说在原来上一版本的基础上又根据新的需求进行增强型开发。还有要明确项目最后开发出的新增代码量有多少,最后要明确每个人的需求任务,接下来着手进行SRS的写作。 二、SRS阶段:System/Software Requirment Specification 软件需求规格说明 在项目开工会后,项目组就开始按照在项目开工会上项目经理的需求任务分解的任务开始进行SRS的写作。 一般项目经理给你的一个子需求任务,你这时需要分解为更小的需求。一般一个需求的写作是按这样进行的。先简单介绍这个需求,然后把这个需求设计成黑盒的形式,即输入,处理过程、输出。这些都需要写详细,任何一个需求都写成这种形式,输入是什么,处理过程是什么,输出结果是什么。处理过程需要用Visio或者PPT画出处理流程图,流程图要很详细。每一步的各种情况都要表示和考虑到。对异常情况也要考虑和进行处理。还有要说明在原来的基础上怎么改动,具体方法要进行说明。设计的数据库表结构,要给出脚本,SQL语句,表结构需说明每个字段,哪些是主键,你在这个需求处理过程中哪里使用了哪些表,需要进行哪些操作,都需要说明。这里需要设计和编制《数据库设计说明书》文档。该文档中描述该系统中设计出的所有的数据库表结构和各字段类型。还有多个操作对象要画序列图表示出按时序的处理过程。这个SRS文档就相当于我们平时毕业设计或者一个题目的详细设计阶段达到的水平,甚至比它更详细。每个项目组成员都把自己的需求的SRS文档写出来之后放到配置库中,然后每个人对项目组其他成员的(非自己的)SRS文档进行Review(评审),对每个SRS文档在每页发现或者纠正的错误数不能低于一定的数目,而且要保留批注记录,经过Review的(保留批注的)文档要放到配置库的Review文件夹下,这是进行项目质量指标收集的重要依据,是QA 进行调阅和审计的资料。项目经理要对SRS文档、SRS Review文档进行汇总。在汇总后组织项目组全体成员进行SRS阶段会议,对每个人写的SRS进行评审会议(讨论和提意见),对别人给你提的修改意见你要一一进行说明,说明为什么不改,怎么改的,是什么问题,问题严重程度属于什么级别,而且都要填表,也是QA进行审计的内容。开完会后如果每个人完成的都差不多,然后安排半天或者一天的时间进行返工,主要是进行修改文档,按在会上讨论的结果和别人给你的Review 文档结果(评审结果)进行准一修改和完善。然后再进行SRS阶段开会,如果都做的比较到位和具体、符合要求,即关闭SRS阶段。这时SRS阶段的花费的工时数和一些质量活动指标就出来了,比如你这个SRS文档写了几页,每页的错误数是多少,返工修改用了多少时间,然后这些这个比率也会自动计算出来。进而可以判断这个阶段的质量。每个项目组成员在每天工作完毕后都要进行Time Sheet 的填写,必须具体到半个小时,这是统计和分析的需要。填写必须真实。 三、UTP、STP阶段(UTP、STP写作) UTP Unit Test Plan 单元测试计划 STP System Test Plan

设计程序时应遵循的基本原则

1、设计程序时应遵循的基本原则: 此原则是由“Bertrand Meyer”原文是:“Software entities should be open for extension, but closed for modification”.就是说模块应对扩展开放,而对修改关闭。模块应尽量在不修改原(是”原“,指原来的代码)代码的情况下进行扩展。 OO设计根本的指导原则是提高可维护性和可复用性。这些原则主要有: 1. 开闭原则 2. 依赖倒转原则 3. 里氏代换原则 4. 合成/聚合复用原则 5. 迪米特原则5. 6. 接口隔离原则 2、数据结构: 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。 数据结构在计算机科学界至今没有标准的定义。个人根据各自的理解的不同而有不同的表述方法: Sartaj Sahni 在他的《数据结构、算法与应用》一书中称:“数据结构是数据对象,以及存在于该对象的实例和组成实 例的数据元素之间的各种联系。这些联系可以通过定义相关的函数来给出。”他将数据对象(data object)定义为“一个数据对象是实例或值的集合”。 Clifford A.Shaffer 在《数据结构与算法分析》一书中的定义是:“数据结构是 ADT (抽象数据类型 Abstract Data Type)的物理实现。” Lobert L.Kruse 在《数据结构与程序设计》一书中,将一个数据结构的设计过程分成抽象层、数据结构层和实现层。其中,抽象层是指抽象数据类型层,它讨论数据的逻辑结构及其运算,数据结构层和实现层讨论一个数据结构的表示和在计算机内的存储细节以及运算的实现。 3、算法的概念: 4、计算机语言的分类和特点 主要是从其抽象程度这个方面来考虑: 没有抽象:机器语言

嵌入式软件开发流程图

嵌入式软件开发流程 一、嵌入式软件开发流程 1.1 嵌入式系统开发概述 由嵌入式系统本身的特性所影响,嵌入式系统开发与通用系统的开发有很大的区别。嵌入式系统的开发主要分为系统总体开发、嵌入式硬件开发和嵌入式软件开发3大部分,其总体流程图如图1.1所示。 图1.1 嵌入式系统开发流程图 在系统总体开发中,由于嵌入式系统与硬件依赖非常紧密,往往某些需求只能通过特定的硬件才能实现,因此需要进行处理器选型,以更好地满足产品的需求。另外,对于有些硬件和软件都可以实现的功能,就需要在成本和性能上做出抉择。往往通过硬件实现会增加产品的成本,但能大大提高产品的性能和可靠性。 再次,开发环境的选择对于嵌入式系统的开发也有很大的影响。这里的开发环境包括嵌入式操作系统的选择以及开发工具的选择等。比如,对开发成本和进度限制较大的产品可以选择嵌入式Linux,对实时性要求非常高的产品可以选择Vxworks等。

1.2 嵌入式软件开发概述 嵌入式软件开发总体流程为图4.15中“软件设计实现”部分所示,它同通用计算机软件开发一样,分为需求分析、软件概要设计、软件详细设计、软件实现和软件测试。其中嵌入式软件需求分析与硬件的需求分析合二为一,故没有分开画出。 由于在嵌入式软件开发的工具非常多,为了更好地帮助读者选择开发工具,下面首先对嵌入式软件开发过程中所使用的工具做一简单归纳。 嵌入式软件的开发工具根据不同的开发过程而划分,比如在需求分析阶段,可以选择IBM的Rational Rose等软件,而在程序开发阶段可以采用CodeWarrior(下面要介绍的ADS 的一个工具)等,在调试阶段所用的Multi-ICE等。同时,不同的嵌入式操作系统往往会有配套的开发工具,比如Vxworks有集成开发环境Tornado,WindowsCE的集成开发环境WindowsCE Platform等。此外,不同的处理器可能还有对应的开发工具,比如ARM的常用集成开发工具ADS、IAR和RealView等。在这里,大多数软件都有比较高的使用费用,但也可以大大加快产品的开发进度,用户可以根据需求自行选择。图4.16是嵌入式开发的不同阶段的常用软件。 图1.2 嵌入式开发不同阶段的常用软件 嵌入式系统的软件开发与通常软件开发的区别主要在于软件实现部分,其中又可以分为编译和调试两部分,下面分别对这两部分进行讲解。 1.交叉编译 嵌入式软件开发所采用的编译为交叉编译。所谓交叉编译就是在一个平台上生成可以在另一个平台上执行的代码。在第3章中已经提到,编译的最主要的工作就在将程序转化成运行该程序的CPU所能识别的机器代码,由于不同的体系结构有不同的指令系统。因此,不同的CPU需要有相应的编译器,而交叉编译就如同翻译一样,把相同的程序代码翻译成不同CPU的对应可执行二进制文件。要注意的是,编译器本身也是程序,也要在与之对应的某一个CPU平台上运行。嵌入式系统交叉编译环境如图4.17所示。

软件开发流程-论文

毕业设计(论文)题目:软件开发流程管理 班级:11工升 学号:1000303071 姓名: 指导教师: 2014年11月

从软件开发最初至今,不断地有新的软件开发技术产生,但是在软件开发能力和质量方面却始终存在达不到预计目标这一问题。每一个软件开发的最大目标,就是最大限度提高质量与生产率。而影响质量与生产率的三个关键因素:过程、人和技术,因此,我们除了提高技术能力,培养更多优质人才之外,还需要制定一套软件开发过程管理标准,并在软件开发过程中对这一标准不断地完善,以达到提高软件质量与生产率的目标。 本文结合CMM(软件过程成熟度模型),对软件开发、维护全过程进行标准化、规范化管理,制定出软件开发管理标准。 关键词:软件开发过程,管理标准

第一章软件开发的概念及目的 (4) 第二章软件开发流程划分及开发环境 (4) 2.1.软件开发阶段划分 (4) 2.2.软件开发环境需求........................... 错误!未定义书签。第三章软件开发过程中存在的问题 .................... 错误!未定义书签。 3.1.对用户方需求的掌握不全面................... 错误!未定义书签。 3.2.对软件的价值认识不清晰..................... 错误!未定义书签。 3.3.跟用户方的合作不顺利....................... 错误!未定义书签。 3.4.开发队伍的结构不合理....................... 错误!未定义书签。 3.5.软件开发管理制度不健全..................... 错误!未定义书签。 3.6.开发团队人员不稳定......................... 错误!未定义书签。第四章软件开发流程管理规范 . (10) 4.1.什么是CMM (10) 4.2.结合CMM制定开发流程管理方案 (11) 4.2.1软件项目生命周期模型................... 错误!未定义书签。 4.2.2需求分析流程图及描述................... 错误!未定义书签。 4.2.3设计流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.4编码流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.5测试流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.6验收流程图及描述 (22) 第四章软件开发行业前景 (23) 参考文献........................................... 错误!未定义书签。

年度经营计划的结构制定原则与流程

学习导航 通过学习本课程,你将能够: ●了解年度经营计划的结构; ●掌握制定年度经营计划的原则; ●知道制定年度经营计划需要收集的背景资料; ●正确制定年度经营计划. 年度经营计划的结构、制定原则与流程 一、年度经营计划的结构 年度经营计划的内容由八部分组成,因而可称之为“八股文”。其中的核心部分是立项,此外还要考虑到立项的前因后果,在时间、资源上的配置等。年度经营计划的内容要适中,如果太长,会过于浪费精力;如果太短,说明思考得可能不够深入、完整。 年度经营计划的基本结构与格式,主要包括: 1.战略目标 这一部分是对企业整体战略目标的描述和回顾,目的是保证年度经营计划与企业发展战略一致。该内容中要包括本年度公司的发展战略就下年度在整体战略中的地位和状态,并据此确定本年度的主题—-工作主题。 2.发展目标 这一部分很简略,用几行字简单阐述即可,专门介绍企业为下一年度设定的发展目标。 3.市场分析 这一部分是对整个市场的分析,并提出企业下一年度的经营整体策略。 4.具体立项 这一部分的内容是,基于企业的整体策略应该如何立项,具体要立哪些项目。 5.项目资源需求 这一部分的内容是,为了实行具体项目,企业需要哪些资源,从而做出预算。有时也会涉及人力资源等因素的讨论. 6.执行时间计划 这一部分是关于企业全年所有项目的时间安排。企业要根据具体的时间安排,制定一张总体时间表,对所有项目进行排期。这张表要足够大,能包含所有项目。同时,所有项目的时间安排要科学,避免冲突,保证按时完成计划。 7.监控计划

在这一部分要列出保证计划实施的工具和方法,即为了实现计划,应当如何监控,以保证其质量. 8.风险评估与对策 这一部分是关于计划在执行过程中可能遇到的意外情况,要说明计划在哪些情况下需要调整或重新实行。正所谓计划赶不上变化,再好的计划也可能遇到意外情况,那些每遇到意外就需要重新制定的计划是没有指导意义的。因此,要事先设定修改计划的条件。 二、年度经营计划的制定原则 制定年度经营计划时,需要遵循以下四项基本原则: 1.自上而下的制定模式 年度经营计划不是一项孤立的计划。很多企业在制定年度经营计划时,往往只参考上一年度的计划,这是一种目光短浅的做法。因此,在制定年度经营计划时,要始终以企业的总体战略规划为指导,从全局出发,做好每一项工作。 2.围绕目标 企业一旦确定目标,就要紧密围绕目标制定项目,切忌出现与目标毫无关系的项目,尤其不能看到竞争对手采取行动就盲目跟风,这是一种僵化的思考方式。企业应该围绕目标建立一套自己的逻辑方法,明确具体工作。 3。以市场为导向 企业一定要以市场,即客户和消费者为导向制定年度计划。从根本上说,营销能否成功,不是取决于投入的多少,而是企业生产的产品能否满足客户的需求。以苹果公司为例,它对广告的投入并不比中国的很多公司多,但依然能赢得消费者的信任,最重要的原因是其设计出的产品以客户为导向。 企业要做到“把市场作为所有工作的中心”,在制定年度计划时就要真正从调研客户开始,思考或观察行情以了解行业的发展趋势,并以之为导向决定为客户提供的产品。因此,企业在制定年度经营计划时,必需要考虑的不是竞争对手在做什么,而是要牢牢抓住消费者。 4。整合资源 年度经营计划是一个工业化的专业协作体,它不能由一个部门完成。企业在制定年度计划时,要把公司所有部门的主要负责人聚在一起,进行分工,全部参与。例如,生产计划由生产总监立项,销售计划由销售总监立项,人力资源计划由人力资源总监立项。最后,所有总监要达成协议,并在年度经营计划上签字,相当于对彼此和组织做出的承诺,因此,必须严肃对待。 三、年度经营计划的管理流程

软件设计的几种方法及优劣点

几种常见软件开发方法的优缺点 时间: 2011-10-8 13:14:28 摘要:本文介绍四种常见软件开发方法的过程、特点、优缺点及如何对软件开发方法进行评价与选择。 关键词: 北大青鸟;软件;软件开发 1 引言 在软件开发的过程中,软件开发方法是关系到软件开发成败的重要因素。软件开发方法就是软件开发所遵循的办法和步骤,以保证所得到的运行系统和支持的文档满足质量要求。在软件开发实践中,有很多方法可供软件开发人员选择。 2 常见的软件开发方法 2.1 结构化开发方法 结构指系统内各组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。结构化开发方法强调系统结构的合理性以及所开发的软件的结构的合理性,主要是面向数据流的,因此也被称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。结构化技术包括结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三方面内容。 2.1.1 结构化分析的步骤 结构化分析是一种模型的确立活动,就是使用独有的符号,来确立描绘信息(数据和控制)流和内容的模型,划分系统的功能和行为,以及其他为确立模型不可缺少的描述。其基本步骤是:(1)构造数据流模型:根据用户当前需求,在创建实体—关系图的基础上,依据数据流图构造数据流模型。(2)构建控制流模型:一些应用系统除了要求用数据流建模外,通过构造控制流图(CFD),构建控制流模型。(3)生成数据字典:对所有数据元素的输入、输出、存储结构,甚至是中间计算结果进行有组织的列表。目前一般采用CASE的“结构化分析和设计工具”来完成。 (4)生成可选方案,建立需求规约:确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析,然后从中选择一种方案,建立完整的需求规约。 2.1.2 结构化设计步骤 结构化设计是采用最佳的可能方法设计系统的各个组成部分以及各成分之间的内部联系的技术,目的在于提出满足系统需求的最佳软件的结构,完成软件层次图或软件结构图。其基本步骤如下: (1)研究、分析和审查数据流图。从软件的需求规格说明中弄清数据流加工的过程。(2)然后根据数据流图决定问题的类型。数据处理问题有两种典型的类型:变换型和事务型。针对两种不同的类型分别进行分析处理。(3)由数据流图推导出系统的初始结构图。也就是把数据流图映射到软件模块结构,设计出模块结构的上层。(4)利用一些试探性原则来改进系统的初始结构图,直到得到符合要求的结构图为止。即在数据流图的基础上逐步分解高层模块,设计中下层模块,并对软件模块结构进行优化,最终得到更为合理的软件结构。(5)描述模块接

一个完整的软件开发流程

一个完整的软件开发流程 一、开发流程图 二、过程产物及要求 本表主要列出开发阶段需要输出的过程产物,包括产物名称、成果描述、负责人及备注,即谁、在什么时间、应该提供什么内容、提供内容的基本方向和形式是什么。 三、过程说明 (一)项目启动 1、产品经理和项目干系人确定项目方向,产品型项目的干系人包括公司领导、产品总监、技术总监等,项目的话则包括客户方领导、主要执行人等。

2、公司领导确认项目组团队组成,包括产品经理、研发项目经理、研发工程师、测试团队等。 3、明确项目管理制度,每个阶段的成果产物需要进行相应的评审,评审有相应的《会议纪要》;从项目启动起,研发项目经理每周提供《项目研发周报》;测试阶段,测试工程师每周提供《项目测试周报》。 4、产品经理进行需求调研,输出《需求调研》文档。需求调研的方式主要有背景资料调查和访谈。 5、产品经理完成《业务梳理》。首先,明确每个项目的目标;其次,梳理项目涉及的角色;再来,每个角色要进行的事项;最后,再梳理整个系统分哪些端口,要有哪些业务模块,每个模块再包含哪些功能。 (二)需求阶段 1、进入可视化产物的输出阶段,产品经理提供最简单也最接近成品的《产品原型》,线框图形式即可。在这个过程中还可能产生的包括业务流程图和页面跳转流程图。业务流程图侧重在不同节点不同角色所进行的操作,页面跳转流程图主要指不同界面间的跳转关系。项目管理者联盟 2、产品经理面向整个团队,进行需求的讲解。 3、研发项目经理根据需求及项目要求,明确《项目里程碑》。根据项目里程表,完成《产品开发计划》,明确详细阶段的时间点,最后根据开发计划,进行《项目任务分解》,完成项目的分工。 4、研发工程师按照各自的分工,进入概要需求阶段。《概要需求》旨在让研发工程师初步理解业务,评估技术可行性。 (三)设计阶段 1、UI设计师根据产品的原型,输出《界面效果图》,并提供界面的标注,最后根据主要的界面,提供一套《UI设计规范》。UI设计规范主要是明确常用界面形式尺寸等,方便研发快速开发。UI设计常涵盖交互的内容。 2、研发工程师在界面效果图,输出《需求规格》,需求规格应包含最终要实现的内容的一切要素。 3、研发工程师完成《概要设计》、《通讯协议》及《表结构设计》,及完成正式编码前的一系列研发设计工作。 (四)开发阶段项目经理博客 1、研发工程师正式进入编码阶段,这个过程虽然大部分时间用来写代码,但是可能还需要进行技术预研、进行需求确认。

《设计程序与方法》课程标准模板

《设计程序与方法》课程标准 课程编码[ ] 适用专业[ ] 课程承担单位[ ] 学时[ ] 制定人[ ] 制定日期[ ] 审核人[ ] 审核日期[ ] 批准人[ ] 批准日期[ ] 一、课程性质与作用 本课程是工业设计专业的一门专业基础课,是理论与实践相结合的课程。本课程采用任务体系教学,通过学习工业产品设计的任务与原则,将产品形态设计、产品造型的美学法则、产品色彩设计的基本理论、与工业产品造型设计有关的人机工程学知识、产品造型设计的表现技法和主要程序,以及产品造型的质量评价等知识融会贯通,掌握工业产品设计的基础理论和方法,探求人一机一环境相互协调的设计思想,学会一般工业产品的设计程序和方法,能与他人合作完成工业产品设计任务,配合其他人员完成一般家电产品、家具产品、电子设备等工业产品的开发和设计工作。 本课程的主要就业岗位为工业设计师、产品设计师,以“电热水壶设计”、“移动硬盘造型设计”项目为载体,将工业设计方法、程序、市场调研、专利等知识融到项目中进行讲解。本课程是工业设计课程体系中职业技能的重要内容,是工业设计专业的核心课程之一,是学生必须掌握的职业技能要素,是达到工业设计职业标准的前提和基础。 本课程需要前期学习《工业设计概论》、《设计表现技法》课程,完成前导任务是“本专业相关的美术基础训练”,为本课程学习提供理论知识与必备技能。本课程为后续课程《产品造型设计》、《产品结构与创新设计》提供必须的专业基础知识。 二、课程目标 本课程的核心能力是产品的设计流程与设计方法,这就要求学生先掌握必要的设计手段和设计理论知识,继而获得岗位所需的实际产品设计知识和技能,为后续课程的学习,为将来走上社会从事产品设计、工业设计等工作打下坚实的基础。 (一)知识目标 1.了解工业设计的各种方法; 2.学会使用有效的方法和流程进行工业产品的策划和设计; 3.能与团队协作完成完整的工业产品设计任务。 (二)能力目标 1.学会工业产品形态设计的思维方法和创造方法;

软件开发流程图

软件开发流程 V1.0 目录 1.目的 (2) 2.适用围 (2) 3.定义 (2) 4.输入 (2) 5.输出 (2) 6.角色职责 (2) 7.流程图 (2) 8.流程活动说明 (2) 9.纪录和表格 (7) 10.相关文件 (7) 11.流程评测指标 (8) 12.流程负责人 (8)

1.目的 规软件开发过程,指导软件开发人员执行软件开发活动,保障软件开发的顺利进行,确保软件开发进度、开发质量,达到预期目标;并为智力资产库提供输入。 2.适用围 本流程适用于产品研发过程中所有软件(包括固件)开发活动的执行过程 3.定义 4.输入 《产品总体需求规格书》、《产品总体设计方案》 5.输出 5.1《软件概要设计报告》 5.2《软件详细设计报告》 5.3《测试报告》 5.4 源程序(代码) 5.5 可执行程序 6.角色职责 6.1 PDT经理(LPDT):根据需要参与软件过程中的评审。 6.2 系统工程师(SE):参与软件开发过程中的评审,指导QA完成评审报告; 6.3 软件工程师(SWE):编写软件概要设计报告、软件详细设计报告;进行软件编码并自测;进行单元测试、集成测试、系统测试,更新系统测试计划。 6.4 测试工程师(TE):参与制定测试计划;参与软件开发过程中的评审;参与实施单元测试、集成测试以及系统测试。 6.5 质量保证(QA):组织、监控软件开发过程中的评审,开发文档的基线化。 6.6 软件配置管理员(CMO):负责开发过程中的文档及代码的基线化。 6.7 软件需求管理员(RMO):负责开发过程中的需求跟踪。 7.流程图 见附件: 软件开发子流程-流程图。 8.流程活动说明 010 制定软件项目计划开发组组长&系统工程师&软件工程师&测试工程师 根据产品的开发计划,制定产品软件部分的开发计划,包括进度、任务安排、风险、人

软件工程之软件设计方法

软件工程之软件设计方法 简介 您是如何开始一个新工程的?是不是跳到计算机前,打开您喜爱的RAD工具开始输入代码?有没有想过程序会执行些什么或者系统是如何操纵数据的?有没有想过要记下些东西来帮助提醒您或阐明您已经开发的代码的逻辑实现?如果您对第一个问题答"不",而其他问题答"是"的话,您可以跳过这篇文档。否则的话,请好好读读这篇文章。您应该有个计划、蓝图,并且在手边有个对您的问题解决方案的简明安排。"您必须知道您要去哪儿得到一切!"让我们来看看开发一个能实现您所设计的功能的程序时,什么最棘手。 (软件)设计是什么? E.S. Taylor给设计下的定义是: "…the process of applying various techniques and principles for the purpose of defining a device, a process or a system in sufficient detail to permit its physical realization. " "…应用各种各样的技术和原理,并用它们足够详细的定义一个设备、一个程序或系统的物理实现的过程。" 对任意的工程产品或系统,开发阶段绝对的第一步是确定将来所要构建的制造原型或实体表现的目标构思。这个步骤是由多方面的直觉与判断力来共同决定的。这些方面包括构建类似模型的经验、一组引领模型发展的原则、一套启动质量评价的标准、以及重复修改直至设计最后定型的过程本身。计算机软件设计与其他工程学科相比还处在幼年时期,仍在不断变化中,例如更新的方法、更好的算法分析、以及理解力的显著进化。软件设计的方法论的出现也只有三十年多一点,仍然缺乏深度、适应性和定量性质,通常更多的与经典工程设计学科相联系。尽管如此,现今的软件技术已经存在、设计质量的标准也可使用、设计符号亦可以应用。带着这些意见,我们一起来看看什么有助于程序员们找到他们的软件涅盘(天堂的意思)。 (软件)设计过程 软件的设计是一个将需求转变为软件陈述(表达)的过程。这种陈述给我们一个对软件的全局观点。系统通过逐步求精使得设计陈述逐渐接近源代码。这里有两个基本步骤;第一步是初步设计Preliminary design ,关注于如何将需求转换成数据和软件框架。第二步是详细设计Detail design ,关注于将框架逐步求精细化为具体的数据结构和软件的算法表达。发生中的设计行为、数据、算法和程序设计都需要由现代程序所需的界面设计这一清晰的行为来结合起来。界面设计Interface design 建立程序布局和人机交互机制。贯穿设计过程的质量由一系列的正式技术评定formal technical reviews 或设计排演design walkthroughs 来评价。良好的设计规范必须建立在对设计陈述(表达)的评估之上,以下是一些指导方针: 1. 设计应该展现层次结构使得软件各部分之间的控制更明智。 2. 设计应当模块化;这就是说,软件应在逻辑上分割为实现特定的功能和子功能的部分。 3. 设计应当由清晰且可分离的数据和过程表达来构成。 4. 设计应使得模块展现独立的功能特性。 5. 设计应使得界面能降低模块之间及其与外部环境的连接复杂性。 6. 设计应源自于软件需求分析期间获得的信息所定之可重复方法的使用。 要拥有良好的设计特征不是靠碰运气,而在设计过程中通过综合运用基础设计原理、系统方法论、彻底的评定回顾可以有助于良好的设计。软件设计方法每天都在进化,作为已经经过

软件设计总体思路及主流程图

软件设计总体思路及主流程图 本系统采用 C 语言编写,主程序主要由四部分构成,系统通电后首先初始化系统,依次完成温度采集、温度处理、数据显示、键盘处理等四项功能。温度采集部分主要完成 4 个温度测试但的温度数据采集任务:温度处理部分主要是将采集到的温度数据与用户设定的各点上下限温度值进行比较处理,并判断是否超出设定的上下限值,如果超出则蜂鸣器报警:数据显示部分主要实现温度数据的显示,显示方式根据设计要求支持 1 到 4 个温度测试点的轮流循环显示和固定显示两种方式:键盘处理部分主要实现用户对系统参数的设置,结合显示部分,实现用户与系统之间的人机接口。系统软件主流程图如下所示:

A/D转换完成中断程序流程图 程序说明: (1)程序实现5次采样,每次检测8个通道 (2)数据的存放格式。 (3)程序的采样周期是通过软件实现的。如果系统处理的人物较多哦,且对 实时性要求较高,则采样中欧器可通过系统扩展8253等定时芯片实现。 A/D转换完成中断功能:将标志位清零,读取转换后的温度数据并存放在RAM中A/D转换完成中断程序流程图如下所示:

肘D 转换完诫中断功昵「将林点拖渭越+渎収黑换启的吐数据井恋做隹RAM '!■_ VD 3 / 6 ■fcA 中斷程序範程SM ■ 丽」、 Tift 1 P 读入甦据 1 标蛊便清爭 > L 「起回) 多路温度测量流程图 LED 显示程序设计 H7-4 转携充成申斷程序灌程醫 B4-3多鮭度测宣电關适程囤

LED显示程序的设计: 动态显示程序流程图如下所示:

测温模块流程图

键盘扫描流程图 按键处理程序通过扫描按键情况,读取键值。主要完成各点温度传感器上下限报警参数设置和显示模式设置。 (1)通过扫描键盘读取键值,流程图如下所示: 4.4?£扫描瀝程国 按键肚理稈序遴过扫推桩键惆况.達取愿值?主要完慮各点温度传感器I- F 股报欝超绘设置和眾示廉试设賈.. <1)通过扫脑僧菠谨取惟惟,流稈图如图卜吝所示; 用1-5谧亂扛折吟已淀吋国

设计的基本方法和基础知识

设计的基本方法和基础知识 一、教学目标 1、知识与技能 了解技术设计的种类 理解设计的原则、方法和标准 掌握设计的一般过程 2、过程与方法 通过学生自己列举生活中的设计,引起学生对生活中设计的观察与思考 通过评价和鉴赏成功和失败的设计,使学生理解设计的原则、方法和标准 3、情感态度与价值观 使学生认识到设计是一个有计划的创新过程,设计于生活,培养学生注意观察身边的事物,开发创造潜能。 二、教学重难点 重点:理解设计的原则,方法,标准 难点:熟悉设计全过程的顺序,正确理解他们之间的含义 三、教学方法:案例欣赏,任务驱动,互动游戏,实物展示

四、教学参考书:粤教版优秀教案教案设计(技术与设计1)、高中新程通用技术教学设计与案例、科学出版社《设计与技术》(英国) 五、教具:多媒体平台、、各种实物 六、教学过程 学生上台展示创意设计,进行简单的评讲。 由学生的改进性创意设计导入题 (一)、技术设计的种类 技术设计三大类:原创性设计、改进性设计、综合性设计。 学生:拿出纸笔写出身边的的设计,并初步进行分类 教师:点评学生的分类,引导学生利用本重点的定义和例子进行辨别 【案例】红酒开瓶器的三种设计 1原创性设计 为了打开红酒瓶塞的软木塞,设计的螺旋状开瓶器。这种最初的设计属于原创性设计,又称为开发性设计提问:想一想这种开瓶器存在哪些不足? 1)、两只手向相反方向拉木塞时,当软木塞突然离开酒瓶时,因酒瓶的突然后退,可能将酒洒出瓶外,甚至因左手握不住酒瓶,造成酒瓶脱手。 2)、有些酒瓶由于软木塞太紧,即使用较大的力也无法

拔出。 提出:想一想如何改进? 2改进性设计 利用杠杆省力的原理以及齿轮改变力的方向的原理进行改进。 在总的方案原理变化不大的情况下,对已有的设计进行局部的变更改进,使其更加合理、完善,或满足某些特定的需要。 举例:以笔作为主体 +鹅毛=鹅毛笔 +电脑=电脑笔 +音乐=音乐笔 +香味=香味笔 +彩色=彩色笔 +磁性=磁性笔 +照明=照明笔 +翻译=翻译笔 +验钞=验钞笔 +玩具=玩具笔 +录音=录音笔 3综合(组合)性设计

用什么软件制作流程图简单方便

流程图是一种常见的作业图表,不论你是医生、企业高管仍是科研人员肯定都会面临一个问题,那就是画流程图。所谓千言万语不如一张图,不仅论文里要画流程图,标书里要画流程图,生产办理中仍是要画流程图……但是很多人都觉得画流程图并不简略,想要画出美观且专业的流程图更不简略,其实你只要学会了小编教你的这些技巧,就会发现画流程图其实并不难。 要想画好工作流程图,除了要了解基本的流程图符号含义外,一款高效的辅助软件也是必不可少的。如今移动办公已经成为了潮流,特别是像互联网这样一个追求速度、效率的行业,更是需要将时间价值最大化。传统的流程图制作软件都需要从符号开始画起,而且操作繁琐,对于非专业人士来讲,实在是苦不堪言。所以小编今天就给大家介绍一款专为高效人士打造的办公绘图软件――亿图流程图软件 亿图图示画工作流程图有哪些优势? 1.智能绘图,拖曳式的操作简单易上手,适用于各类人群。 2.支持跨平台办公,可以同时在Windows、Mac以及Linux上同时使用。 3.拥有丰富的模板和符号库,无论是思维导图、流程图、组织结构图、还是工艺图、地图,用亿图都可轻松绘制。

4.支持导出多种格式的文件,与Visio正常衔接,而且导出后还可以在Visio上继续编辑。 在选择好绘图工具以后,接下来我们就要开始准备画流程图了。 1、打开亿图图示软件,选择新建―流程图―创建空白文档进入画布,也可以选择自己喜欢的流程图模板点击进入。 2、进入之后我们可以左侧面板选择想要的图形素材,用鼠标点击或拖动它到图表区域中。

3、选择完之后双击图形可以在里面输入文本内容。输入完成后可以在右侧面板中自由更改图形线条颜色、粗细等样式。 4、重复以上步骤很快就可以将流程图画出来了,之后我们可以将画好的系统流程图进行保存或者导出发送。点击菜单栏上的文件按钮返回到软件新建界面,然后选择导出,选择需要导出的格式点击确定即可保存。

相关文档
最新文档