校园导游系统程序

校园导游系统程序
校园导游系统程序

课题五:校园导游程序

1)问题描述

用无向网表示你所在学校的校园景点平面图,图中顶点表示主要景点,存放景点的编号、名称、简介等信息,图中的边表示景点间的道路,存放路径长度等信息。要求能够回答有关景点介绍、游览路径等问题。

2)基本要求

(1)查询各景点的相关信息;

(2)查询图中任意两个景点间的最短路径。

(3)能够将图的信息保存到文件中,并指定文件打开。

(4)增加、删除、更新有关景点和道路的信息。

附加难度:有余力的同学可以考虑用图形界面实现寻址的过程

3) 设计思想

核心数据结构定义一个图,将图保存后,对图进行面向指定节点到各个节点的最短路径的操作。可以再文件中保存多个导游图,例如保存学校图、芜湖市图等文件。开始时选择文件,将指定文件中的信息导入到内存的图中。

#define Infinity 1000

#define MaxVertexNum 35

#define MAX 40

#include

#include

#include

#include

#include

#include

typedef struct arcell //边的权值信息

{

int adj; //权值

}arcell,adjmatrix[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //图的邻接矩阵类型

typedef struct vexsinfo //顶点信息

{

int position; //景点的编号

char name[32]; //景点的名称

char introduction[256]; //景点的介绍

}vexsinfo;

typedef struct mgraph //图结构信息

{

vexsinfo vexs[MaxVertexNum]; //顶点向量(数组)

adjmatrix arcs; //邻接矩阵

int vexnum,arcnum; //分别指定顶点数和边数

}mgraph;

//全局变量

int visited[35]; //用于标志是否已经访问过

int d[35]; //用于存放权值或存储路径顶点编号

mgraph campus; //图变量(大学校园)

// (1) 对图初始化

mgraph initgraph()

{

int i=0,j=0;

mgraph c;

c.vexnum =28; //顶点个数

c.arcnum =39; //边的个数

for(i=0;i

c.vexs[i].position =i;

//依次输入顶点信息

strcpy(c.vexs[0].name ,"正门: ");

strcpy(c.vexs[0].introduction ,"学校大门,离公交站很近""|r\n");

strcpy(c.vexs[1].name ,"学校后门门: ");

strcpy(c.vexs[1].introduction ,"去往新区、学校班车进出口");

strcpy(c.vexs[2].name ,"人文学院: ");

strcpy(c.vexs[2].introduction ,"人文学院办公楼的住处,楼高3层");

strcpy(c.vexs[3].name ,"管理学院: ");

strcpy(c.vexs[3].introduction ,"MBA培训中心,楼高7层");

strcpy(c.vexs[4].name ,"行政楼: ");

strcpy(c.vexs[4].introduction ,"行政办公大楼,楼高5层");

strcpy(c.vexs[5].name,"建设银行: ");

strcpy(c.vexs[5].introduction ,"学生取款处,楼高1层");

strcpy(c.vexs[6].name ,"体育馆: ");

strcpy(c.vexs[6].introduction ,"室内各类球类运动");

strcpy(c.vexs[7].name,"外语学院: ");

strcpy(c.vexs[7].introduction ,"各种外语教学,楼高6层");

strcpy(c.vexs[8].name ,"双馨园食堂: ");

strcpy(c.vexs[8].introduction ,"学生就餐地点");

strcpy(c.vexs[9].name, "博学楼: ");

strcpy(c.vexs[9].introduction , "计算机科学与技术学院大楼,楼高13层"); strcpy(c.vexs[10].name ,"学生宿舍: ");

strcpy(c.vexs[10].introduction ,"若干栋,离中山园食堂近");

strcpy(c.vexs[11].name ,"中山园食堂: ");

strcpy(c.vexs[11].introduction ,"学生就餐处");

strcpy(c.vexs[12].name ,"图书馆: ");

strcpy(c.vexs[12].introduction ,"历史悠久,文化气氛好");

strcpy(c.vexs[13].name ,"法学楼: ");

strcpy(c.vexs[13].introduction ,"研修法学佳地");

strcpy(c.vexs[14].name ,"贵大学生超市: ");

strcpy(c.vexs[14].introduction ,"买各种日用品的地方");

strcpy(c.vexs[15].name ,"大礼堂: ");

strcpy(c.vexs[15].introduction ,"文艺演出所在地");

strcpy(c.vexs[16].name ,"慎思楼(新图书馆): ");

strcpy(c.vexs[16].introduction ,"自习的好地方");

strcpy(c.vexs[17].name ,"逸夫楼: ");

strcpy(c.vexs[17].introduction ,"经济学院办公楼");

strcpy(c.vexs[18].name ,"文化书院: ");

strcpy(c.vexs[18].introduction ,"推动东西方文化交流的重要桥梁");

strcpy(c.vexs[19].name ,"派出所: ");

strcpy(c.vexs[19].introduction ,"保卫学校安全");

strcpy(c.vexs[20].name ,"贵州大学出版社: ");

strcpy(c.vexs[20].introduction ,"发行各种图书");

strcpy(c.vexs[21].name ,"贵州大学网球场: ");

strcpy(c.vexs[21].introduction ,"打网球的地方");

strcpy(c.vexs[22].name ,"化工学院: ");

strcpy(c.vexs[22].introduction ,"各种实验的研究之地");

strcpy(c.vexs[23].name ,"贵州大学高等教育研究所: ");

strcpy(c.vexs[23].introduction ,"关于高等教育的各种研究");

strcpy(c.vexs[24].name ,"花溪海洋学校: ");

strcpy(c.vexs[24].introduction ,"贵大内部学校");

strcpy(c.vexs[25].name ,"贵州大学党校: ");

strcpy(c.vexs[25].introduction ,"党员学习的地方");

strcpy(c.vexs[26].name ,"校医院: ");

strcpy(c.vexs[26].introduction ,"看小病的地方");

strcpy(c.vexs[27].name ,"体育场: ");

strcpy(c.vexs[27].introduction ,"田径远动地点");

//依次输入边上的权值信息

for(i=0;i

for(j=0;j

c.arcs [i][j].adj =Infinity; //先初始化图的邻接矩阵

//部分弧长

c.arcs[0][2].adj=50; c.arcs[0][3].adj=60;

c.arcs[1][4].adj=90;

c.arcs[2][3].adj=60; c.arcs[2][8].adj=40;

c.arcs[3][4].adj=60; c.arcs[3][6].adj=40;

c.arcs[4][5].adj=70; c.arcs[4][9].adj=70; c.arcs[4][10].adj=80;

c.arcs[4][17].adj=200;

c.arcs[5][7].adj=70;

c.arcs[6][9].adj=40;

c.arcs[7][18].adj=190;

c.arcs[8][11].adj=50;

c.arcs[9][12].adj=40;

c.arcs[10][18].adj=70;

c.arcs[11][12].adj=60; c.arcs[11][14].adj=50; c.arcs[11][15].adj=50;

c.arcs[12][16].adj=50;

c.arcs[13][14].adj=40; c.arcs[13][22].adj=60;

c.arcs[14][15].adj=50; c.arcs[14][20].adj=90;

c.arcs[15][16].adj=60; c.arcs[15][21].adj=40;

c.arcs[16][17].adj=60;

c.arcs[17][18].adj=80;

c.arcs[18][19].adj=60;

c.arcs[20][21].adj=60; c.arcs[20][24].adj=80;

c.arcs[22][23].adj=60; c.arcs[22][25].adj=80;

c.arcs[23][24].adj=60;

c.arcs[24][26].adj=100; c.arcs[24][27].adj=100;

c.arcs[25][26].adj=90;

c.arcs[26][27].adj=90;

for(i=0;i

c.arcs[j][i].adj =c.arcs[i][j].adj ;

FILE * pFile;

pFile = fopen ("myfile.txt","w");

fwrite(c.vexs[0].name,2,3,pFile);

fwrite(c.vexs[0].introduction,2,11,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[1].name,2,6,pFile);

fwrite(c.vexs[1].introduction,2,12,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[2].name,2,5,pFile);

fwrite(c.vexs[2].introduction,2,15,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[3].name,2,5,pFile);

fwrite(c.vexs[3].introduction,2,10,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[4].name,2,4,pFile);

fwrite(c.vexs[4].introduction,2,11,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[5].name,2,5,pFile);

fwrite(c.vexs[5].introduction,2,10,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[6].name,2,4,pFile);

fwrite(c.vexs[6].introduction,2,8,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[7].name,2,5,pFile);

fwrite(c.vexs[7].introduction,2,11,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[8].name,2,6,pFile);

fwrite(c.vexs[8].introduction,2,6,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[9].name,2,4,pFile);

fwrite(c.vexs[9].introduction,2,17,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[10].name,2,5,pFile);

fwrite(c.vexs[10].introduction,2,11,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[11].name,2,6,pFile);

fwrite(c.vexs[11].introduction,2,5,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[12].name,2,4,pFile);

fwrite(c.vexs[12].introduction,2,10,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[13].name,2,4,pFile);

fwrite(c.vexs[13].introduction,2,6,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[14].name,2,7,pFile);

fwrite(c.vexs[14].introduction,2,9,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[15].name,2,4,pFile);

fwrite(c.vexs[15].introduction,2,7,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[16].name,2,10,pFile); fwrite(c.vexs[16].introduction,2,6,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[17].name,2,4,pFile);

fwrite(c.vexs[17].introduction,2,7,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[18].name,2,5,pFile);

fwrite(c.vexs[18].introduction,2,14,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[19].name,2,4,pFile);

fwrite(c.vexs[19].introduction,2,6,pFile); fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[20].name,2,8,pFile);

fwrite(c.vexs[20].introduction,2,6,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[21].name,2,8,pFile);

fwrite(c.vexs[21].introduction,2,6,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[22].name,2,5,pFile);

fwrite(c.vexs[22].introduction,2,9,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[23].name,2,12,pFile);

fwrite(c.vexs[23].introduction,2,11,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[24].name,2,7,pFile);

fwrite(c.vexs[24].introduction,2,6,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[25].name,2,7,pFile);

fwrite(c.vexs[25].introduction,2,7,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[26].name,2,4,pFile);

fwrite(c.vexs[26].introduction,2,6,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fwrite(c.vexs[27].name,2,4,pFile);

fwrite(c.vexs[27].introduction,2,6,pFile);

fwrite("\r\n",2,1,pFile);

fclose (pFile);

return c;

}//initgraph

// (2) 查找景点在图中的序号

int locatevex(mgraph c,int v)

{

int i;

for(i=0;i

if(v==c.vexs[i].position)

return i; //找到,返回顶点序号i return -1; //否则,返回-1

}

//(3) 、(4) 求两景点间的所有路径

// (3) 打印序号为m,n景点间的长度不超过8个景点的路径

void path(mgraph c, int m,int n,int k)

{

int s,x=0;

int t=k+1; //t 记载路径上下一个中间顶点在d[]数组中的下标

if(d[k]==n && k<8) //d[k]存储路径顶点。若d[k]是终点n 且景点个数<8,则输出该路径

{ //递归出口,找到一条路径

for(s=0;s

printf("%s--->",c.vexs[d[s]].name); //输出该路径。s=0 时为起点m

printf("%s",c.vexs[d[s]].name); //输出最后一个景点名(即顶点n的名字,此时s==k)

printf("\n\n");

}

else

{

s=0;

while(s

{

if((c.arcs[d[k]][s].adj

{

visited[s]=1;

d[k+1]=s; //存储顶点编号s 至d[k+1]中

path(c,m,n,t); //求从下标为t=k+1的第d[t]个顶点开始的路径(递归调用),同时打印出一条m至n的路径

visited[s]=0; //将找到的路径上顶点的访问标志重新设置为0,以用于试探新的路径

}

s++; //试探从下一个顶点s 开始是否有到终点的路径}//endwhile

}//endelse

}//endpath

//(4) 打印两景点间的景点个数不超过8的所有路径。调用(3)

int allpath(mgraph c)

{

int k,i,j,m,n;

printf("\n\n请输入你要查询的两个景点编号:\n\n");

scanf("%d%d",&i,&j);

printf("\n\n");

m=locatevex(c,i); //调用(2),确定该顶点是否存在。若存在,返回该顶点编号

n=locatevex(c,j);

d[0]=m; //存储路径起点m (int d[]数组是全局变量)

for(k=0;k

visited[k]=0;

visited[m]=1; //第m个顶点访问标志设置为1

path(c,m,n,0); //调用(3)。k=0,对应起点d[0]==m。k为d[]数组下标

return 1;

}

// (5) 用迪杰斯特拉算法,求出一个景点到其他景点间的最短路径,并打印

void shortestpath_dij(mgraph c)

{

//迪杰斯特拉算法,求从顶点v0到其余顶点的最短路经及其带权长度d[v]

//若p[v][w]为1,则w是从v0到v的最短路经上的顶点

//final[v]类型用于设置访问标志

int v,w,i,min,t=0,x,flag=1,v0; //vo为起始景点的编号

int final[35],d[35],p[35][35];

printf("\n请输入一个起始景点的编号:");

scanf("%d",&v0);

printf("\n\n");

while(v0<0||v0>c.vexnum)

{

printf("\n你所输入的景点编号不存在\n");

printf("请重新输入:");

scanf("%d",&v0);

}//while

for(v=0;v

{

final[v]=0; //初始化各顶点访问标志

d[v]=c.arcs[v0][v].adj; //v0 到各顶点v 的权值赋值给d[v]

for(w=0;w

p[v][w]=0;

if(d[v]

{

p[v][v0]=1;

p[v][v]=1; //各顶点自己到自己要连通}

}//for

d[v0]=0; //自己到自己的权值设为0

final[v0]=1; //v0的访问标志设为1,v 属于s 集for(i=1;i

{

min=Infinity;

for(w=0;w

if(!final[w])

if(d[w]

{

v=w;

min=d[w];

}//if

final[v]=1; //v 的访问标志设置为1,v 属于s集

for(w=0;w

if(!final[w]&&(min+c.arcs[v][w].adj

{

d[w]=min+c.arcs[v][w].adj; //修改v0 到w 的权值d[w]

for(x=0;x

p[w][x]=p[v][x];

p[w][w]=1;

}//if

}//for

for(v=0;v

{

if(v!=v0)

printf("%s",c.vexs[v0].name); //输出景点v0 的景点名

for(w=0;w

{

if(p[v][w] && w!=v0 && w!=v) //若w 是且w 不等于v0,则输出该景点

printf("--->%s",c.vexs[w].name);

}

printf("---->%s",c.vexs[v].name);

printf("\n总路线长为%d米\n\n",d[v]);

}//for

}//shortestpath

//(6)-(11)修改图的信息。包括建图、更新信息、删除、增加结点和边

//(6) 构造图的邻接矩阵

int creatgragh(mgraph &c) //建图。以图的邻接矩阵存储图{

int i,j,m,n;

int v0,v1;

int distance;

printf("请输入图的顶点数和边数: \n");

scanf("%d %d",&c.vexnum ,&c.arcnum );

printf("下面请输入景点的信息:\n");

for(i=0;i

{

printf("请输入景点的编号:");

scanf("%d",c.vexs[i].position );

printf("\n请输入景点的名称:");

scanf("%s",c.vexs[i].name );

printf("\n请输入景点的简介:");

scanf("%s",c.vexs[i].introduction );

}

for(i=0;i

for(j=0;j

c.arcs[i][j].adj =Infinity;

printf("下面请输入图的边的信息:\n");

for(i=1;i<=c.arcnum ;i++) //构造邻接矩阵

printf("\n第%d条边的起点终点长度为:",i);//输入一条边的起点、终点及权值

scanf("%d %d %d",&v0,&v1,&distance);

m=locatevex(c,v0);

n=locatevex(c,v1);

if(m>=0 && n>=0)

{

c.arcs[m][n].adj =distance;

c.arcs[n][m].adj =c.arcs[m][n].adj ;

}

}

return 1;

}//creatgragh

// (7) 更新图的部分信息。返回值: 1

int newgraph(mgraph &c)

{

int changenum; //计数。用于记录要修改的对象的个数

int i,m,n,t,distance,v0,v1;

printf("\n下面请输入你要修改的景点的个数:\n");

scanf("%d",&changenum);

while(changenum<0||changenum>c.vexnum )

{

printf("\n输入错误!请重新输入");

scanf("%d",&changenum);

}

for(i=0;i

{

printf("\n请输入景点的编号:");

scanf("%d",&m);

t=locatevex(c,m);

printf("\n请输入景点的名称:");

scanf("%s",c.vexs[t].name );

printf("\n请输入景点的简介:");

scanf("%s",c.vexs[t].introduction );

}

printf("\n下面请输入你要更新的边数");

scanf("%d",&changenum);

while(changenum<0||changenum>c.arcnum )

printf("\n输入错误!请重新输入");

scanf("%d",&changenum);

}

printf("\n下面请输入更新边的信息:\n");

for(i=1;i<=changenum ;i++)

{

printf("\n修改的第%d条边的起点终点长度为:",i);

scanf("%d %d %d",&v0,&v1,&distance);

m=locatevex(c,v0);

n=locatevex(c,v1);

if(m>=0&&n>=0)

{

c.arcs[m][n].adj =distance;

c.arcs[n][m].adj =c.arcs[m][n].adj ;

}

}

return 1;

}//newgraph

// (8) 增加一条边。返回值:1

int enarc(mgraph&c)

{

int m,n,distance;

printf("\n请输入边的起点和终点编号,权值:");

scanf("%d %d %d",&m,&n,&distance);

while(m<0||m>c.vexnum ||n<0||n>c.vexnum )

{

printf("输入错误,请重新输入:");

scanf("%d %d",&m,&n);

}

if(locatevex(c,m)<0)

{

printf("此结点%d已删除",m);

return 1;

}

if(locatevex(c,n)<0)

{

printf("此结点%d已被删除:",n);

return 1;

}

c.arcs[m][n].adj =distance;

c.arcs[n][m].adj =c.arcs[m][n].adj; //对称赋值

return 1;

}//enarc

// (9) 增加一个结点。返回值:1

int envex(mgraph&c)

{

int i;

printf("请输入你要增加结点的信息:");

printf("\n编号:");

scanf("%d",&c.vexs[c.vexnum ].position );

printf("名称:");

scanf("%s",c.vexs[c.vexnum ].name );

printf("简介:");

scanf("%s",c.vexs[c.vexnum ].introduction) ;

c.vexnum ++;

for(i=0;i

{

c.arcs [c.vexnum -1][i].adj=Infinity; //最后一行(新增的一行)

c.arcs [i][c.vexnum -1].adj=Infinity; //最后一列(新增的一列)

}

return 1;

}//envex

// (10) 删除图的一个顶点。返回值:1

int delvex(mgraph&c)

{

int i=0,j;

int m;

int v;

if(c.vexnum <=0)

{

printf("图中已无顶点");

return 1;

}

printf("\n下面请输入你要删除的景点编号:");

scanf("%d",&v);

while(v<0||v>c.vexnum )

{

printf("\n输入错误!请重新输入");

scanf("%d",&v);

}

m=locatevex(c,v);

if(m<0)

{

printf("此顶点%d 已删除",v);

return 1;

}

for(i=m;i

{

strcpy(c.vexs[i].name ,c.vexs [i+1].name );

strcpy(c.vexs[i].introduction ,c.vexs [i+1].introduction );

}

//对原邻接矩阵,删除该顶点到其余顶点的邻接关系。分别删除相应的行和列

for(i=m;i

for(j=0;j

c.arcs [i][j]=c.arcs [i+1][j]; //二维数组,从第m+1行开始依次往前移一行。即删除第m 行

for(i=m;i

for(j=0;j

c.arcs [j][i]=c.arcs [j][i+1]; //二维数组,从第m+1列开始依次往前移一列。即删除第m 列

c.vexnum --;

return 1;

}//delvex

//(11) 删除图的一条边。返回值:1

int delarc(mgraph&c)

{

int m,n;

int v0,v1;

if(c.arcnum <=0)

{

printf("图中已无边,无法删除。");

return 1;

}

printf("\n下面请输入你要删除的边的起点和终点编号:");

scanf("%d %d",&v0,&v1);

m=locatevex(c,v0);

if(m<0)

{

printf("此%d 顶点已删除",v0);

return 1;

}

n=locatevex(c,v1);

if(n<0)

{

printf("此%d 顶点已删除",v1);

return 1;

}

c.arcs [m][n].adj =Infinity; //修改邻接矩阵对应的权值

c.arcs [n][m].adj =Infinity;

c.arcnum --;

return 1;

}//delarc

// (12) 输出图的邻接矩阵的值

void printmatrix(mgraph c)

{

int i,j,k=0; //k 用于计数,控制换行

for(i=0;i

for(j=0;j

{

if(c.arcs[i][j].adj ==Infinity)

printf("----");

else

printf("%4d",c.arcs[i][j].adj);

k++;

if(k%c.vexnum ==0)

printf("\n");

}

}//printpath

//(13)图操作的主调函数。返回值:1

int changegraph(mgraph &c)

{

int yourchoice;

printf("\n请问是要\n\n(1)再次建图(2)删除结点(3)删除边\n");

printf("\n(4)增加结点(5)增加边(6)更新信息\n\n(7)打印邻接矩阵(8)返回?\n\n");

scanf("%d",&yourchoice);

printf("\n\n");

while(!(yourchoice==1||yourchoice==2||yourchoice==3||yourchoice==4||yourchoice==5||your choice==6

||yourchoice==7||yourchoice==8))

{

printf("输入选择不明确,请重输\n");

scanf("%d",&yourchoice);

}

while(1)

{

switch(yourchoice)

{

case 1: creatgragh(c); break;

case 2: delvex(c); break;

case 3: delarc(c); break;

case 4: envex(c); break;

case 5: enarc(c); break;

case 6: newgraph(c); break;

case 7: printmatrix(c); break;

case 8: return 1;

}

printf("\n请问是要\n\n(1)再次建图(2)删除结点(3)删除边\n");

printf("\n(4)增加结点(5)增加边(6)更新信息\n\n(7)打印邻接矩阵(8)返回?\n\n");

scanf("%d",&yourchoice);

printf("\n\n");

while(!(yourchoice==1||yourchoice==2||yourchoice==3||yourchoice==4||yourchoice==5||your choice==6

||yourchoice==7||yourchoice==8))

{

printf("输入选择不明确,请重输\n");

scanf("%d",&yourchoice);

}

}//endwhile(1)

return 1;

}//changegraph

// (14) 查询两景点间的最短路径

void shortestpath_floyd(mgraph c)

{

//用floyd算法求各对顶点v和w间的最短路经及其带权长度的d[v][w]。

//若p[v][w][u]==1;则u是v到w的当前求得的最短路经上的顶点

int i,j,k,d[35][35],p[35][35][35];

int v,u,w;

for(v=0;v

{

for(w=0;w

{

d[v][w]=c.arcs[v][w].adj; //d[v][w] 中存放v 至w 间初始权值

for(u=0;u

p[v][w][u]=0;

if(d[v][w]

{

p[v][w][v]=1; // v 是v 至w 最短路径上的顶点

p[v][w][w]=1; // w 是v 至w 最短路径上的顶点

}//if

}//for

}//endfor

for(u=0;u

{

for(v=0;v

for(w=0;w

if(d[v][u]+d[u][w]

{

d[v][w]=d[v][u]+d[u][w]; //修改v 至w 的最短路径长度

for(i=0;i

p[v][w][i]=p[v][u][i]||p[u][w][i]; //或i是u至w的最短路径上的顶点, 则i是v至w的最短路径上的顶点

}

}//endfor

printf("\n请输入出发点和目的地编号:");

scanf("%d%d",&k,&j);

printf("\n\n");

while(k<0||k>c.vexnum||j<0||j>c.vexnum)

{

printf("\n你所输入的景点编号不存在!");

printf("\n请重新输入出发点和目的地编号:\n\n");

scanf("%d%d",&k,&j);

printf("\n\n");

}

printf("%s",c.vexs[k].name ); //输出出发景点名称

for(u=0;u

if(p[k][j][u] && k!=u && j!=u) //输出最短路径上中间景点名称

printf("--->%s",c.vexs[u].name );

printf("--->%s",c.vexs[j].name ); //输出目的地景点名称

printf("\n\n\n总长为%d米\n\n\n",d[k][j]);

}//shortestpath_floyd

// (15) 查询景点的信息

void seeabout(mgraph c)

{

int k;

printf("\n请输入要查询的景点编号:");

scanf("%d",&k);

while(k<0||k>c.vexnum)

{

printf("\n你所输入的景点编号不存在!");

printf("\n请重新输入:");

scanf("%d",&k);

}

printf("\n\n编号:%-4d\n",c.vexs[k].position );

printf("\n\n景点名称:%-10s\n",c.vexs[k].name );

printf("\n\n介绍:%-80s\n\n",c.vexs[k].introduction );

}//seeabout

// (16) 显示所有景点信息

void browsecompus(mgraph c)

{

int i;

printf(" \n\n编号景点名称简介\n");

printf("_____________________________________________________________________ ______________________________________\n");

for(i=0;i

printf("%-10d%-25s%-80s\n",c.vexs[i].position,c.vexs[i].name,c.vexs[i].introduction);

printf("_____________________________________________________________________ ______________________________________\n\n");

}//browsecompus

// (17) 主要工作函数。操作区用户界面

void mainwork()

{

int yourchoice;

campus=initgraph();

printf("\n----------------------------欢迎使用校园导游程序-----------------------------\n");

printf("\n 欢迎来到贵州大学北区! \n\n");

printf("\n 菜单选择\n\n");

printf(" 1. 学校景点介绍 2. 查看游览路线\n");

printf(" 3. 查询景点间最短路径 4. 景点信息查询\n");

printf(" 5. 更改图信息 6. 查询景点间可行路径\n");

printf(" 7. 打印邻接矩阵8. 退出\n");

printf("\n-----------------------------------------------------------------------------\n");

printf("请输入你的选择:");

scanf("%d",&yourchoice);

while(!(yourchoice==1||yourchoice==2||yourchoice==3||yourchoice==4||yourchoice==5||your choice==6

||yourchoice==7||yourchoice==8))

{

printf("输入选择不明确,请重输\n");

scanf("%d",&yourchoice);

}

while(1)

{

switch(yourchoice)

{

case 1: system("cls"); browsecompus(campus); break;

case 2: system("cls"); shortestpath_dij(campus); break;

case 3: system("cls"); shortestpath_floyd(campus); break;

校园导游系统程序课程设计报告

1、需求分析 设计一个校园导游系统程序,为来访的客人提供各种服务的信息查询。 (1).设计工商学院校园无向图,所含的景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2).为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3).为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 2、设计思路 校园旅游模型是由景点和景点之间的路径组成的,所以这完全可以用数据结构中的图来模拟。用图的结点代表景点,用图的边代表景点之间的路径。所以首先应设计一个图类。结点值代表景点信息,边的权值代表景点间的距离。结点值及边的权值用顺序表存储,所以需要设计一个顺序表类。本系统需要查询景点信息和求一个景点到另一个景点的最短路径长度及路线,为方便操作,所以给每个景点一个代码,用结构体类型实现。计算路径长度和最短路线时可用弗洛伊德(Floyd)算法实现。最后用switch选择语句选择执行浏览景点信息或查询最短路径。

3 算法设计 3.1 概要设计 3.1.1程序中包含的模块 (1)主程序模块 主函数:void main(void) void cmd(void) cmd修改显示框大小,字体背景颜色,初始化景点,景点信息打印菜单, MGraph InitGraph(void); //初始化图。 MGraph * CreatUDN(MGraph *G);//初始化图形接受用户输入 void Menu(void);//菜单函数 void Browser(MGraph *G);//浏览函数 void ShortestPath_DIJ(MGraph *G); void Floyd(MGraph *G);//查询图中任意两个景点间的所有路径 void Search(MGraph *G);//查找函数 int LocateVex(MGraph *G,char*v); // 迪杰斯特拉算法计算起点各顶点间短路径, void print(MGraph *G);//输出函数 (2)查询模块 景点信息查询:void introduce() 最短路径查询:要查找的两景点的最短距离:用floyd算法求两

数据结构课程设计报告(校园导游系统)附有源代码

课程论文(设计)2011-2012学年第2学期 课程名称:数据结构课程设计 课程性质:实践课 专业班级: 考核方式:考查 学生姓名: 学号: 学时:1周 教师姓名:

目录 1. 作业内容 (1) 2. 基本思路 (1) 2.1 本校10个景点 (1) 2.2 图的初始化 (2) 2.3 图的遍历 (2) 2.4 求最短路径 (3) 3.系统流程 (4) 3.1 系统的简单说明 (4) 3.2 系统流程图 (5) 4. 系统运行效果图 (5) 4.1 校园导游界面 (5) 4.2 华农校园地图 (6) 4.3 景点的相关信息查询 (6) 4.4 任意两个景点间的最短路径 (7) 4.5 退出校园导游系统 (8) 5.总结 (9) 6.参考文献 (10)

1. 作业内容 设计一个校园导游程序,为来访客人提供各种信息查询任务。基本要求: (1)设计你所在学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介信息,以边表示路权,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询 (3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 2. 基本思路 要完成对整个导游图系统的功能实现,需要对的每一项功能都有清楚的设想和认识,了解并明确每一项功能的实现需要解决的问题,选择正确并且高效的算法把问题逐个解决,最终实现程序的正确调试运行。有以下设计思路: (1).结合本校的实际情况,选出10个景点; (2).人为手工为选出的10个景点赋上相关信息(名称、代号、简介信息、以及路权等等); (3).根据选出来的10个景点用邻接矩阵存储校园图。 (4).依照景点的相关信息创建校园图。 (5).把纸质上的内容,利用C++编程语言编写查找景点相关信息的程序。 (6).根据人为赋值的路权,迪杰斯特拉算法计算任意两点之间的最短路径。 (7).综上所诉,用一个主函数把这些板块合成,生产一个菜单界面呈现在用户面前。 为此,可把系统分为以下几个核心:图的初始化、图的遍历、求最佳路线。 2.1 选出本校10个景点 结合华南农业大学实际情况,我选出以下10个景点,从1到10编号:

校园导游咨询程序设计报告

数据结构课程设计 设计题目:校园导游咨询 学院:信息学院 班级:计算机1008班 姓名: 学号: 20101221180 日期: 2012 年 3 月

校园导航问题 [问题描述] 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 [基本要求] (1)设计所在学校的校园平面图,所含景点不少于十个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个顶点之间的一条最短的简单路径。 (4)校园导游图的景点和道路的修改扩充功能。 (5)扩充道路信息,如道路类别(车道、人行道),以致可按客人所需分别查询人行路径或车行路径。 (6)扩充每个景点的林洁景点的方向等信息,使得路径查询结果能提供详尽的导向信息。 (7)实现校园导游的仿真界面。

一、概要设计 (4) 二、详细设计 (6) 三、调试分析 (12) 四、调用关系 (12) 五、用户操作指南 (13)

[测试数据] 一、概要设计 1. 数据类型 #define V_MAX 20 #define E_MAX 200 typedef struct { char name[10];//名字 //char code[10];//代码 char info[20];//信息,简介 int x,y;//坐标 }VType;//顶点类型 typedef struct { int live;//标记是否存在,如果被删除则为0,存在为1 char name[10];// 路名 int length;//路的长度

校园导游系统设计与实现

校园导游系统设计与实现

目录 1.设计要求 2.1需求分析 2.2概要设计 2.3各个模块名称和功能 2.4 系统导游主界面 2.4.1前台系统 2.4.2后台系统 2.4.3退出系统 3实验总结 参考文献 附件

1.设计要求 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 2.1需求分析 ⑴设计学校的校园平面图。选取若干个有代表性的景点抽象成一个无向带权图(无向网),所含景点不少于30 个。以图中顶点表示校内各景点,边上的权值表示两景点之间的距离。 ⑵存放景点代号、名称、简介等信息供用户查询。 ⑶为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 ⑷为来访客人提供图中任意景点之间的问路查询。 ⑸可以为校园平面图增加或删除景点或边,修改边上的权值等。 景点距离图 2.2概要设计

校园旅游模型是由景点和景点之间的路径组成的,所以这完全可以用数据结构中的图来模拟。用图的结点代表景点,用图的边代表景点之间的路径。所以首先应设计一个图类。结点值代表景点信息,边的权值代表景点间的距离。结点值及边的权值用顺序表存储,所以需要设计一个顺序表类。本系统需要查询景点信息和求一个景点到另一个景点的最短路径长度及路线,为方便操作,所以给每个景点一个代码,用结构体类型实现。计算路径长度和最短路线时可用迪杰斯特拉(Dijkastra)算法实现。最后用switch 选择语句选择执行浏览景点信息或查询最短路径。 1、主界面设计 为了实现校园导游系统各功能的管理,首先设计一个含有多个菜单项的主控菜单子程序以链接系统的各项子功能,方便用户使用本系统。 2、存储结构设计 本系统采用图结构类型(mgraph)存储抽象校园图的信息。其中,各景点间的邻接关系用图邻接矩阵类型(adjmatrix)存储;景点(顶点)信息用结构数组(vexs)存储,其中每个数组元素是一个结构变量,包含景点编号、景点名称及景点介绍三个分量;图的顶点个数及边的条数由分量vexnum、arcnum 表示,它们是整型数据。 3、系统功能设计 本系统除了要完成图的初始化功能外还设置了9个子功能。图的初始化由initgraph()函数实现。依据读入的图的顶点个数和边的条数,分别初始化图结构中图的顶点数组和图的邻接矩阵。9个子功能的设计描述如下。 ⑴景点信息查询 景点信息查询由函数seeabout()实现。该功能根据用户输入的景点编号输出该景点的相关信息。如景点编号、名称等。 ⑵学校景点介绍 学校景点介绍由函数browsecampus()实现。当用户选择该功能,系统即能输出学校全部景点的信息:包括景点编号、景点名称及景点介绍。 ⑶相邻的景点及其距离 为使游客能够知道其周围的景点和路径,方便他们迅速知道其所在位置和周围信息 ⑷查看浏览线路 查看浏览线路由函数shortestpath_dij()实现。该功能采用迪杰斯特拉(Dijkstra)算法实现。当用户选择该功能,系统能根据用户输入的起始景点编号,求出从该景点到其他景点的最短路径线路及距离。当用户选择该功能,系统能根据用户输入的起始景点及目的景点编号,查询任意两个景点之间的最短路径线路及距离。 ⑸更改图信息 修改一个已有景点的相关信息、删除一个景点及其相关信息、删除一条路径、加一条路径、修改路径长度、添加一个景点 ⑹数据安全防范 设置密码,能保证数据不会被随便更改,由pass()判定密码是否正确,可由changepw()函数修改密码,初始密码为gdufsx ⑺写入文件并保存修改 打开该软件,若没有graph.txt,则会由系统初始化生成一个graph.txt,若已存在该文档会由该文档中的内容初始化系统。 ⑻恢复初始状态 若数据已经显得很杂乱并很难修理,就可以启用这个功能

校园导游系统

课程设计报告 课程名称:数据结构与算法 题目名称:校园导游系统 学生学院:数学与计算机科学系 专业班级: 2016级计算机科学与技术本科班小组组长:王明 小组成员: 王明郑双凤吕运发 指导老师:熊小颖老师

2017年10月15日 目录 一、设计目的3 二、问题描述3 三、基本要求3 四、概要设计3 五、主程序4 六、测试数据13

6.1调试程序所用数据13 6.2程序的调试结果 七、总结 一、设计目的 随着现代社会生活节奏的加快,人们外出旅行以寻求放松的时间越来越多。考虑到游客不可能对所有景点都有所了解,因此可能无法找到游玩景点最省时,最高效的路径,而人工导游成本又过高,故使用C语言,基于《数据结构》中图的相关算法开发了“南昌师范学院导游系统”。开发本系统目的在于为来访我校的游客提供一条最短游览路径,本系统从实际出发,通过对校园平面图的分析,将其转化为数据并保存在系统中,因此系统提供的路径具有较大的可信性。 二、问题描述 设计校园导游程序,为来访的客人提供服务,为来访我校的游客提供一条在游客当前位置到目的地的最短游览路径,找到游玩景点最

省时,最高效的路径。 三、基本要求 1.假设有一所校园的平面图,所含景点不小于10个,请选择适当 的坐标来表示出该图上的各个景点。 2.为来访的客人提供从当前位置到其他景点的最短路径的咨询; 3.必须具有校园平面图的修改和扩充功能(即某些景点坐标的修改 和景点个数的增加)。 四、概要设计 算法思路 本设计的重难点在于问题二的解决。利用了弗洛伊德算法函数设计Floyd() 本算法在设计时参考了《数据结构C语言版》一书中有关Floyd算法的介绍,同时借鉴了如今网上流行的设计方式。之所以选择本算法来实现计算最短路径,原因在于本算法容易理解,可以算出任意两个节点之间的最短距离,代码编写简单。 但是,本算法缺点在于时间复杂度过高,不适合用于计算大量数据。Floyd算法首先将两景点间路径长度数据存储于数组D[v][w]中,而后使用一个三维数组用于存放最短路径所经过的顶点,接下来使用三重循环判断两景点之间直接路径是否大于间接路径,若大于,则将三维数组中存放的顶点信息更改为简介路径所经过的顶点信息。以上部分完成后,当用于标记输入数据是否合法的

校园导游系统

课程设计说明书 课程名称:数据结构与算法 设计题目:校园导游系统 院系:计算机科学与信息工程学院 学生姓名: 学号: 专业班级:计算机科学与技术信息技术方向11-1 指导教师: 2013年6月21日

课程设计任务书 校园导游系统

摘要: 随着社会经济的发展,人们接近自然的机会就越多,因此外出旅游现在被越来越多的都市人所看中,所以如何快速方便的找到我们想要的旅游景点的信息和最短路径,如何简单的修改相关的信息,就成了很重要的问题。 本设计基于图的结构,用数组表示法创建一个无向图,针对游客的实际需求,将安阳工学院的景点编号、名称、介绍等信息放入到图的顶点当中,将路径长度的信息存放在弧当中。利用弗洛伊德算法求出两个景点之间的最短路径,利用迪杰斯特拉算法来求从一个景点到其他剩余的所有景点的最短距离;用相应的函数来查找景点,并显示出它的编号,信息,简介。并进行一定的界面美化,更贴近用户,相应的提示使用户操作起来更容易。 关键词:最短路径、查找景点信息、无向图 目录

1. 设计背景 (3) 1.1程序设计内容 (4) 1.2程序设计要求 (4) 2.设计方案 (4) 2.1 校园景点图 (5) 2.2 程序模块图 (5) 2.3 主函数设计简要 (6) 2.4 各函数模块的功能 (6) 3. 方案实施 (7) 3.1 程序执行流程图 (7) 3.2 主函数设计思想 (7) 4. 结果测试 (9) 4.1 主函数功能模块测试 (9) 4.2 主函数功能测试 (9) 4.3 各功能所执行的操作 (12) 5. 结论 (12) 6. 收获与致谢 (13) 7. 参考文献 (14) 8. 附件 (14) 1. 设计背景

校园导游程序

洛阳理工学院 课程设计报告 课程名称数据结构课程设计 题目校园导游程序

课程设计任务书 1、设计题目:校园导游程序 2、设计内容与要求: [问题描述] 用无向网表示你所在学校的校园景点平面图,图中顶点表示主要景点,存放景点的编号、名称、简介等信息,图中的边表示景点间的道路,存放路径长度等信息。要求能够回答有关景点介绍、游览路径等问题。[基本要求] (1)查询各景点的相关信息; (2)查询图中任意两个景点间的最短路径。 (3)查询图中任意两个景点间的所有路径。 (4)增加、删除、更新有关景点和道路的信息。 课程设计评语 成绩: 指导教师:_______________ 年月日

3、流程图 4、模块划分 (1)主函数:void main( ) (2)void CreateUDN(int v,int a); /* 造图函数*/ (3)void narrate(); /*说明函数*/ (4)void ShortestPath(int num); /*最短路径函数*/ (5)void output(int sight1,int sight2); /*输出函数*/ (6)char Menu(); /* 主菜单*/ (7)void search(); /* 查询景点信息*/ (8)char SearchMenu(); /* 查询子菜单*/ (9)void HaMiTonian(int); /*图的遍历*/ (10)void Searchpath1(MGraph g);/*查询两个景点间的所有路径*/ (11)void disppath(MGraph g,int i,int j); (12)void path(MGraph g,int i,int j,int k);/*确定路径上第k+1个顶点的序号*/(13)void NextValue(int); (14)void display(); /* 显示遍历结果*/ (15)int Addnewsight(int n); /*添加新的景点和路径*/

数据结构校园导游咨询系统课程设计报告及课程总结

姓名: 班级: 学号: 指导教师: 2012年12月

目录 1、需求分析 (1) 1.1 系统简介 (1) 1.2 系统功能模块介绍 (1) 2、概要设计 (2) 2.1 系统功能结构图 (2) 2.2 系统流程图 (2) 2.3 主要函数概要设计 (3) 2.3.1 主函数概要设计 (3) 2.3.2 初始化图函数InitGraph() (4) 2.3.4 查询景点信息函数设计SearchGraph() (4) 2.3.5 显示图中信息函数设计ShowGraph() (4) 2.3.6 弗洛伊德算法函数设计Floyd() (5) 3、详细设计 (5) 3.1 主函数详细设计 (5) 3.2初始化图函数详细设计InitGraph() (6) 3.3查询景点信息函数详细设计SearchGraph() (7) 3.4 弗洛伊德算法函数详细设计Floyd() (8) 4、调试分析 (9) 4.1 显示主界面函数测试 (9) 4.2 查找两景点间最短路径测试 (10) 4.3 查看景点信息测试 (11) 5.课程设计总结 (12) 6、附录 (13)

1、需求分析 1.1 系统简介 随着现代社会生活节奏的加快,人们外出旅行以寻求放松的时间越来越多。考虑到游客不可能对所有景点都有所了解,因此可能无法找到游玩景点最省时,最高效的路径,而人工导游成本又过高,故使用C语言,基于《数据结构》中图的相关算法开发了“江西农业大学校园咨询系统”。 开发本系统目的在于为来访我校的游客提供一条最短游览路径,本系统从实际出发,通过对校园平面图的分析,将其转化为数据并保存在系统中,因此系统提供的路径具有较大的可信性。 本系统界面友好,提示信息充分,在实际使用过程中运行良好。 1.2 系统功能模块介绍 本系统主要分为以下三大功能模块: 1、查询两景点最短路径:用户在选择此功能模块后,按照屏幕上方提示的景点名称及其对应的编号,要求用户输入起点和终点的编号,系统将在已存储的景点中进行匹配,若未找到所需查询的景点编号,系统将提示错误并要求用户再次输入。若输入信息合法,则回车后系统将给出最短路径,显示于屏幕上方; 2、查询景点信息:用户在选择此功能模块后,按照屏幕上方提示的景点名称及其对应的编号,要求用户输入想要查询的景点的编

校园导游系统程序

课题五:校园导游程序 1)问题描述 用无向网表示你所在学校的校园景点平面图,图中顶点表示主要景点,存放景点的编号、名称、简介等信息,图中的边表示景点间的道路,存放路径长度等信息。要求能够回答有关景点介绍、游览路径等问题。 2)基本要求 (1)查询各景点的相关信息; (2)查询图中任意两个景点间的最短路径。 (3)能够将图的信息保存到文件中,并指定文件打开。 (4)增加、删除、更新有关景点和道路的信息。 附加难度:有余力的同学可以考虑用图形界面实现寻址的过程 3) 设计思想 核心数据结构定义一个图,将图保存后,对图进行面向指定节点到各个节点的最短路径的操作。可以再文件中保存多个导游图,例如保存学校图、芜湖市图等文件。开始时选择文件,将指定文件中的信息导入到内存的图中。 #define Infinity 1000 #define MaxVertexNum 35 #define MAX 40 #include #include #include #include #include #include typedef struct arcell //边的权值信息 { int adj; //权值 }arcell,adjmatrix[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //图的邻接矩阵类型 typedef struct vexsinfo //顶点信息 { int position; //景点的编号 char name[32]; //景点的名称 char introduction[256]; //景点的介绍 }vexsinfo; typedef struct mgraph //图结构信息

校园导游程序设计知识讲解

《数据结构课程设计》报告 课题名称:校园导游程序 专业: 班级: 学号: 姓名: 2012 年12 月31 日

目录 目录 (1) 1 前言 (2) 2需求分析 (3) 3概要设计 (3) 4详细设计 (3) 5源代码及调试 (3) 6特殊问题解决方法 (8) 7使用说明及测试结果 (9) 8结论 (11) 9总结与体会 (11) 10参考文献 (11)

1 前言 1.1 课题简介 课程设计题目名称: 校园导游程序 课程设计目的: 通过《数据结构》课程的学习,将数据结构应用在具体的编程方面,更加了解课程所学习的内容及思维逻辑。 课程设计意义: 利用数据结构课程设计,了解学生对《数据结构》的理解和加强学生对数据结构方面的应用知识。希望今后学生好好利用数据结构的知识和思想,解决各方面的编程难题。课程设计内容: 实现存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。为来访客人提供景点的问路查询,即已知一个景点,查询到某景点之间的一条最短路径及长度。 课程设计预期实现效果: (1)设计学校的校园平面图,所含景点不少于10个,以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3)为来访客人提供景点的问路查询,即已知一个景点,查询到某景点之间的一条最短路径及长度。 1.2 方案及其论证 语言:C++ 运行环境:Microsoft Visual C++ 6.0 可行性分析:模拟一个小型的计算器界面,能够输入数学表达式并计算出表达式的结果。

基于无向图的校园导游系统数据结构课程设计报告

重庆科技学院 课程设计报告 院(系):_电气与信息工程学院专业班级:计科普0902 设计地点(单位)____计算机基础自主学习中心I306___设计题目:_________校园导游咨询____________________

重庆科技学院 课程设计任务书设计题目:校园导游咨询

教研室主任:指导教师:向毅、陈刘奎、熊茜 2010年 12 月 20日

摘要 现代快节奏的生活使得都市人越来越渴望亲近自然,因此外出旅游现在被越来越多的都市人所看中,所以如何快速方便的找到我们想要的旅游景点的信息和最短路径就成了一个很重要的问题。 本设计基于图的结构,创建一个无向图,针对游客的实际需求,将重庆科技学院的景点编号、名称、介绍等信息放入到图的顶点当中并保存在景点文本文件当中,将两个景点的编号和它们之间的距离当作权值也保存到权值文本文件当中,利用迪杰斯特拉算法来求从一个景点到另一个景点的最短距离,利用strcmp();函数来查找景点,并显示出它的信息,从而解决了要查找景点信息和景点之间的最短路径的问题,最后按照显示屏上的提示进行相关的操作。 关键词:无向图、查找信息、最短距离、校园导游咨询

目录 摘要.................................................................................................................................................. II 1 设计内容和要求 (1) 1.1设计内容 (1) 1.1设计要求 (1) 2 概要设计 (2) 2.1 程序的模块图 (2) 2.2 主函数的概要设计 (3) 2.3 查找介绍函数的概要设计 (3) 2.4 查找最短路径函数的概要设计 (3) 2.5 退出函数的概要设计 (3) 3 详细设计 (4) 3.1 程序的流程图 (4) 3.2 主函数的详细设计 (5) 3.3 查找介绍函数的详细设计 (5) 3.4 查找最短路径函数的详细设计 (6) 3.5 退出函数的详细设计 (8) 3.6 数据结构的详细设计 (8) 4 软件测试 (10) 4.1 菜单的测试 (10) 4.2 查找景点简介的测试 (10) 4.3 查找两个景点之间的最短距离的测试 (11) 4.4 退出的测试 (11) 5 软件使用说明 (12) 6 致谢 (13) 7 参考文献 (14) 8 附录 (15)

校园导游服务咨询系统C++(含源代码)说明书---2015

计算机科学与技术教研室 课程设计说明书(2014-2015学年第1学期) 注:成绩均用百分制。总成绩=平时成绩*20%+报告成绩*40%+演示与答辩成绩*40%

设计题目:校园附近门店服务查询系统 1、课程设计目的 (1)数据结构课程设计是综合运用数据结构课程中学到的几种典型数据结构,以及程序设计语言(C++语言),自行实现一个较为完整的应用系统。 (2)通过系统分析、系统设计、编程调试,写实验报告等环节,进一步掌握应用系统设计的方法和步骤,灵活运用并深刻理解典型数据结构在软件开发中的应用。 (3)学会将知识应用于实际的方法,提高分析和解决问题的能力,增加综合能力。 1)熟练掌握链表存储结构及其建立过程和常用操作; 2)学会自己调试程序的方法并掌握一定的技巧; 3)通过温习旧的知识,学习新知识,并提高分析和解决问题的能力。 2、课程设计正文 2.1概要设计 2.1.1 系统分析 该系统主要功能包括:增添服务信息、查询服务信息、修改服务信息、删除服务信息以及推荐路径等。 1.主程序模块:连接各种功能子模块,使用循环等待用户操作,完成程序的基本操作实现功能。 2.菜单显示模块:生成每个菜单的显示界面,使程序更简单清晰。 3.查询服务信息:用户在选择此功能模块后,按照屏幕上方提示的服务信息名称及其对应的编号,要求用户输入想要查询的服务信息的编号,回车后系统将在已存储的服务信息中进行匹配,若该景点信息尚未存储则将提示错误;若找到对应信息则系统将输出服务信息,显示于幕上方。 4.查询两服务信息最短路径:运用弗洛伊德算法,用户在选择此功能模块后,按照屏幕上方提示的服务信息名称及其对应的编号,要求用户输入起点和终点的编号,系统将在已存储的景点中进行匹配,若未找到所需查询的服务信息编号,系统将提示错误并要求用户再次输入。若输入信息合法,则回车后系统将给出最短路径,显示于屏幕上方。 5.删除服务信息:用户操作功能模块,由主程序直接调用的函数模块,将功能具象化,系统工具函数模块,先查找到所存在的服务信息,然后对用户希望删除的服务信息进行删除操作,若所要删除的服务信息不存在,则输出不存在此服务信息。

校园导游咨询系统源代码

#include//standard library标准库头文件 #include//标注输入输出函数头文件 #include//字符函数头文件 #define MAX 10000 //定义路程最远距离符号常量无穷大 #define MAX_VERTEX_NUM 10//定义的景点/顶点数量符号常量最大顶点数10个 typedef struct //定义一个结构体用于表示路径 { int adj; //路径长度权值 }Ar,Ad[10][10];//起点和终点变量名 typedef struct //定义一个结构体用于存放景点信息 { char name[30];//景点名 int num;//景点编号 char introduction[100];//景点介绍 }infotype;//景点信息变量名 typedef struct//用来定义一个图 { infotype vexs[10]; Ad arcs; int vexnum,arcnum; }MGraph; MGraph b; MGraph InitGraph()//初始化图形 { MGraph G; int i; int j;

G.vexnum=10; G.arcnum=10; for(i=0;i

校园导游咨询程序

实验三:校园导游咨询 一、设计方案简介 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 1)设计你所在学校的校园平面图, 2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 二、设计题目实现: 实际需求 1)设计你所在学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校园内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息:以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 2)概要设计 1、校园全景一览图、显示出校园的平面图。 2、提供校园中任意景点问路查询,即求任意两个景点之间的所有路径。 3、提供校园图中多个景点的最佳访问路线查询,即求途径这过个景点的最佳(短)路径。 1.功能模块图; void Map();//校园地图 void CreateGraph();//创建图 void OutputPlace();//输出景点列表

void SearchPlace();//查询景点信息 void SearchPath();//查询最短路径 void Shortpath(int i);//计算最短路径 void Output(int sight1,int sight2);//输出函数 2.各个模块详细的功能描述。 Map();//显示校园整体的地图、包含学校各景点的详细位置 CreateGraph();//创建图、主要用来保存各景点信息 OutputPlace();//输出景点列表、供选择景点信息查询时使用 SearchPlace();//查询景点信息、景点的名称及介绍 SearchPath();//查询最短路径、两景点间最短距离 Shortpath(int i);//计算两景点间最短路径 Output(int sight1,int sight2);//输出两景点最短路径及信息 四.详细设计 1.功能函数的调用关系图 2.各功能函数的数据流程图 全局变量 Graph G; int path[NUM][NUM]; int D[NUM]; Main() CreateGraph() Map() SearchPlace() SearchPath() Outputplace() Shortpath(i); Output(i,j);

校园导游系统

西安郵電大学 数据结构课程设计报告题目:校园导游系统 院系名称: 专业名称: 班级: 学生姓名: 学号(8位): 指导教师: 设计起止时间:2013年12月16日~2013年12月27日

一. 设计目的 (1)了解二叉树特性、存储及其操作实现,在计算机领域运用二叉树编译代码实现一件简单实际的操作,熟练掌握二叉树的三种遍历递归与非递归的实现;(2)掌握图的两种遍历深度优先遍历和广度优先遍历,了解两者的区别和优缺点。学习在计算机中表示和处理图形结构以及绘制简单的地图并输出,熟练掌握图的逻辑结构和存储结构,学习用算法来解决实际问题; (3)掌握邻接链表和邻接矩阵的存储结构,以及这两者的区别,会用邻接链表和邻接数组两种方法来实现数据的存储与读取; (4)巩固文件的存储与读取部分,以便能够加深对文件读写的理解和更好的更熟练的实际应用; (5)学会用计算机解决实际问题,将生活中的问题数据化,然后输入到计算机中以便更快的解决,提高自己的实践能力以及自身的学习能力,加深对课本知识的理解和掌握。 二. 设计内容 <1> 设计题目:设计一个校园导游程序,并按各要求进行编程: 要求: (1)设计并显示学校的校园平面图, 地点(地点名称、地点介绍), 路线(公里数)均不少于10个。 (2)提供图中任意地点相关信息的查询。 (3)提供图中任意地点的问路查询: 1>任意两个地点之间的一条最短的简单路径; (最短路径长度——中转次数最少) 2>任意两个地点之间的一条最佳访问路线; (带权(公里数)最短路径长度) 3>任意两个地点之间的所有简单路径。 (4)提供图中所有地点的最佳布网方案; (5)增加新地点和路线、撤销旧地点和路线。 三.概要设计

校园导游系统42851

西安邮电大学 (计算机学院) 数据结构课程设计报告题目:校园导游系统 专业名称:网络工程 班级:网络150 学生姓名: 学号(8位): 指导教师:王春梅 设计起止时间:2016年12月26日—2016年12月30日

一. 题目要求 1、设计学校的校园平面图, 地点(地点名称、地点介绍)不少于10个。 2、提供图中任意地点相关信息的查询。 3、提供图中任意地点的问路查询: 1)任意两个地点之间的一条最短(中转最少)的简单路径;2)任意两个景点的最佳访问路线(带权)查询; 3)任意两个地点之间的所有路径。 4、地点和道路的扩充以及撤销; 地点基本信息的文件存储。(附加:加分题) 二.概要设计 1.功能模块的调用关系图 2.各个模块详细的功能描述。

1.首先,main()函数调用loge()函数,输出欢迎界面,然后调用showmenu()函数来选择用户所要进行的操作。其中showmenu()函数就是一个菜单供使用者来选择他所要进行的相关操作,比如信息的查询,最短路径查询之类。 2.browser()函数,用于输出校园平面图,给用户提供校园的景点分布状况,方便用户选择景点参观。 3.Search()函数,用于查询用户所选的景点信息,用户需要输入要查询的景点编号,函数会对编号进行判断,如果是合法输入,则在屏幕上输出该景点的相关信息,包括景点名字,景点的相关介绍,否则返回重新输入。 4.SearchAllpath()函数,用于查询用户所选的任意两个景点间的所有路径,用户需要输入要查询的起始景点编号,函数会对编号进行判断,如果是合法输入,用户需要输入要查询的终点景点编号,函数会对编号进行判断,如果是合法输入,则在屏幕上输出输查询的两个景点间的所有路径,否则返回重新输入。函数使用深度遍历DeepFirstSeach()查找路径。 5.Wellway()函数,用于查询用户所选的任意两个景点间的最短路径,用户需要输入要查询的起始景点

校园导游系统数据结构图

.- 西安郵電學院 数据结构实验报告 题目:校园导游系统 院系名称:计算机学院 专业名称:计算机科学与技术 班级:1006 学生姓名:**** 学号(8位):***** 指导教师:****** 设计起止时间:2011年12月12日~2011年12月16日

.- 一.题目要求 1、设计学校的校园平面图, 地点(地点名称、地点介绍)不少于10个。 2、提供图中任意地点相关信息的查询。 3、提供图中任意地点的问路查询: 1)任意两个地点之间的一条最短(中转最少)的简单路径; 2)任意两个景点的最佳访问路线(带权)查询; 3)任意两个地点之间的所有路径。 4、地点和道路的扩充以及撤销; 地点基本信息的文件存储。(附加:加分题) 二.概要设计 1.功能模块的调用关系图 2.各个模块详细的功能描述。 1.首先,main()函数调用loge()函数,输出欢迎界面,然后调用showmenu()函数来选择用户所要进行的操作。其中showmenu()函数就是一个菜单供使用者来选择他所要进行的相关操作,比如信息的查询,最短路径查询之类。 2.browser()函数,用于输出校园平面图,给用户提供校园的景点分布状况,方便用户选择景点参观。 3.Search()函数,用于查询用户所选的景点信息,用户需要输入要查询的景点编号,函数会对编号进行判断,如果是合法输入,则在屏幕上输出该景点的相关信息,包括景点名字,景点的相关介绍,否则返回重新输入。 4.SearchAllpath()函数,用于查询用户所选的任意两个景点间的所有路径,用户需要输入要查询的起始景点编号,函数会对编号进行判断,如果是合法输入,用户需要输入要查询的终点景点编号,函数会对编号进行判断,如果是合法输入,则在屏幕上输出输查询的两个景点间的所有路径,否则返回重新输入。函数使用深度遍历DeepFirstSeach()查找路径。 5.Wellway()函数,用于查询用户所选的任意两个景点间的最短路径,用户需要输入要查询的起始景点

校园导游系统[新版]

校园导游系统[新版] 校园导游系统 // 校园导游咨询 /*[问题描述] 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 [基本要求] (1)设计你的学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 [实现提示] 一般情况下,校园的道路是双向通行的,可设校园平面图是一个无向网。顶点和边均含有相关信息。 一需求分析 1从武汉理工大学余家头校区平面图中选取10个大家熟悉的景点,抽象成一个无向带权图(如图所示)。以图中顶点表示景点,边上的权值表示两地的距离。 2本程序的目的是为用户提供路径咨询和景点查询。根据用户指定的始点和终点输出相应路径或者根据用户指定的景点输出景点的信息。 二、概要设计 1本文采用的数据结构 */ /*包含头文件*/

// 数据结构课程设计.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include //定义符号常量 #define INT_MAX 10000 #define n 10 //定义全局变量 int cost[n][n];// 边的值 int shortest[n][n];//两点间的最短距离 int path[n][n];// 经过的景点 void introduce(); //自定义函数原型说明int shortestdistance(); void floyed(); void display(int i,int j); /* (1)景点信息查询 (2)两景点的最短距离 (3)两个景点之间的路径 三、详细设计 */ void main() //主函数 { int i,j; char k; for(i=0;i<=n;i++) for(j=0;j<=n;j++) cost[i][j]=INT_MAX; cost[1][3]=cost[3][1]=200; cost[1][2]=cost[2][1]=50; cost[2][3]=cost[3][2]=150; cost[2][4]=cost[4][2]=120; cost[1][4]=cost[4][1]=150;

数据结构-校园导游程序(附源码)

实习报告 实验名称:校园导游程序日期:2017年7月7日 姓名:李琛学号:20153204 班级:信1501-2 指导教师:陈娜 1.实验题目 校园导游程序 [问题描述] 用无向网表示学校的校园景点平面图,图中顶点表示主要景点,存放景点的编号、名称、简介等信息,图中的边表示景点间的道路,存放路径长度等信息。要求能够回答有关景点介绍、游览路径等问题。 2.需求分析 游客通过终端可询问: (1)从某一景点到另一景点的最短路径。 (2)游客从公园进入,选取一条最佳路线。 (3)使游客可以不重复地浏览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 [基本要求] (1)将导游图看作一张带权无向图,顶点表示公园的各个景点,边表示各景点之间的道路,边上的权值表示距离.为此图选择适当的数据结构。 页脚内容1

(2)把各种路径都显示给游客,由游客自己选择浏览路线。 (3)画出景点分布图于屏幕上。 3.概要设计 数据类型定义 #include #include //图的邻接矩阵存储表示 #define MaxInt 32767 //极大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 //顶点类型为字符型 typedef int ArcType; //边的权值为整型 using namespace std; int i, j; int S[100], D[100], min, Path[100]; int N = 49; int bestcost = MaxInt; //记录目前最少运费或代价int currentcost; //当前运费或代价 页脚内容2

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