UltraISO软件制作音乐光盘使用方法

UltraISO软件制作音乐光盘使用方法
UltraISO软件制作音乐光盘使用方法

UltraISO是一个功能强大而又方便实用的光盘镜像文件制作/编辑/转换工具,它可以直接编辑ISO、BIN等镜像文件,或从光盘中提取文件,也可以从CD-ROM 中直接将光盘上的文件制作成ISO、BIN等镜像文件。同时,你也可以处理ISO 文件的启动信息,从而制作可引导光盘。使用UltraISO,你可以制作/编辑ISO 镜像文件,配合光盘刻录软件(NERO等)刻录出自己所需要的光盘。

下面介绍 UltraISO 5使用方法。UltraISO软件是一个商业性质的软件,通常需要注册,但这个软件具有试用功能。下载这个文件后点击.exe可执行文件可得到图-1的界面。

图-1

具体操作方法如下:

1.创建ISO文件保存在硬盘上。

以制作CD音乐镜像为例,将需要制作镜像的CD光盘放入光驱中。单击“文件→新建”按钮,在弹出的菜单中(图-2)选择“音乐光盘映像”得到图-3。

图-2

所示界面。然后选择菜单栏上的“工具”,得到图-4所示界面。

图-3

图-4

在图-4出现的菜单中可以看到很多命令,现在选择第一个“制作光盘映像文件”。得到如图-5所示对话框

图-5

因为在光驱中已插入CD光盘,所以在图-5第一项“CD-ROM”驱动器中自动显示“G:Audio CD,其中G为盘符。不同的计算机因配置不同,CD-ROM所显示的盘符可能不一样。中部的“输出映像文件名:”下框内应输入生成映像文件的路径和文件名。下一步应选择“制作”得到如图-6所示的提示框。选择“是”。自动进入BIN映像格式。同时出现了图-7所示的进程指示框。

图-6

图-7

当指示完成后得到如图-8所示的指示框。

图-8

在图-8中选择“是”得到如图-9所示的界面。

在图-9所示的界面中右上侧的“文件名”框中已将CD光盘中的文件转变成了.WAV格式的音频镜像文件了。制作DVD镜像文件操作类似。

UltraISO软件制作ISO等镜像文件,采用逐扇区复制方式,因此可以制作启动光盘的映像,经光盘刻录后仍然能启动。

要注意的是如果在系统中安装了“千千静听”时,会在生成的.BIN镜像文件的同时还生成了一个.cue镜像文件。在使用虚拟光驱,装载映像时应选择这个.cue文件。然后回到“我的电脑”点选新生成的虚拟光驱盘符图标

图-9

图-10

2、浏览光盘映像并直接提取其中的文件,更换该文件的存放位置。

此项功能是直接提取光盘映像的内容,无需刻录成光碟或虚拟光驱软件。

选择“文件”打开ISO或其他映像文件。如图-10所示在界面右上侧的框中右键点击某个文件,即可在出现的菜单中选择相关的命令按提示进行操作。(UltraISO支持27种常见光盘映像格式)。

提取的文件可以用“提取到”功能再指定目的目录;也可以在界面下方的“本地”浏览器中选择路径并直接用鼠标选取拖放。

3、将已经在硬盘上的文件制作成ISO。

目的是将硬盘上的文件制成镜像文件供刻录或虚拟光驱使用。

方法是将文件或目录从界面下方的“本地”浏览器(图-10界面左下方)拖放到上方的“光盘”浏览器(图-10界面的左上方),保存就可以了,但要注意设定文件存放的路径和文件名。要注意的是,UltraISO可以制作10GB的 DVD

映像文件。如果是CD-R,注意避免容量超出700MB的限制。另外,制作DVD映像建议选择“UDF”方式,容量控制在4.5GB以下。制作CD映像选择“Joliet”方式。

4、编辑光盘映像文件内容。

可以编辑已作好的光盘文件,添加或删除部分内容。

方法是,打开映像文件,进行添加/删除/重命名等操作,保存就可以了。对标准ISO文件,UltraISO可以直接保存;其它格式可选择ISO, BIN或NRG格式。注意直接保存ISO时,尽管删除了文件,ISO大小可能没有变化;要用“另存”可压缩其中未用的空间,光盘映像文件才会变小。

图-11

5、光盘映像格式转换。

主要用于将无法处理的格式转换成ISO,BIN或NRG格式,供刻录/虚拟软件使用。

方法是:在主界面菜单栏上点击“工具”,在下拉菜单中选择“转换”得到图-11,对话框,在对话框上的“输入映像文件”栏内选好待转换的文件,再在下面的“输出ISO文件目录”栏内输入转换文件的存放路径及文件名。在下面的“输出格式”中点选格式,最后按“转换”就可以了。如需一次选择多个文件,可实现“批量转换”功能。

6、镜像文件的编辑。

对一个已制作完成的ISO文件,有时需要增加、修改或减少一些内容、文件时,利用UltraISO软件很容易做到。方法是启动软件,在主界面的菜单栏上选择“打开”(如图-2所示)。然后在左下侧的窗口中选择需要修改、编辑的ISO 文件,此文件即进入左上侧的窗口中,点击它可以显示ISO文件的细则,在此窗口中可以对文件进行删除,或从左下侧的窗口中另选文件拖入到上部的窗口中,完成后选择“保存”即可

当今音乐制作软件介绍

当今音乐制作软件介绍 作者:布鲁斯小伙 喜欢音乐的朋友们刚开始接触电脑音乐时总会不知道如何下手,不知道学习哪一个软件最适合自己,也不明白需要什 么样的音乐制作设备和电脑配制对自己来说就够用,不要着急,跟着我一步步的来搞个明白,菜鸟也可以变凤凰哦 电脑音乐发展到今天,已经可以说到了全民皆兵的地步了。 只要你有一台配置说得过去的电脑(怎么也要P4 以上吧,现在可都已经双核啦!),就可以开始你的独立音乐之 旅了,硬件先放一放再说,先给朋友们介绍一下当今常用的一些音乐制作软件,以便于朋友们先挑选出哪一个适合自 己而来学习。 现在常用的音乐制作软件大致可以分为以下几大类: 1 录音编曲音乐软件(功能全面、录音+MIDI制作+混音) 2 舞曲制作软件(以制作舞曲见长,当然也可以制作别的风格的音乐录音软件) 3 以录音混音为主,(MIDI制作方面相对薄弱) 4 MIDI制作软件(以MIDI制作为主) 现在,我们首先来看一下这些神通广大的音乐制作软件的真面目吧! 1、录音编曲音乐软件 现在主流的录音编曲音乐工作站以功能全面、强大,适合制作任意一种音乐风格而受到大多数人的青睐,首先出场的 是音乐制作领域的大哥大,被多数人使用的录音编曲音乐软件: CUBASE

目前,CUBASE的最高版本为(不过没有了H2O破解组织的破解,国人可能只有少数人才可以用上了,目前大家 一般都用或的版本)。Cubase是德国Steinberg公司开发研制的具有划时代意义的专业音乐制作软件, 全面、强大的功能和人性化的操作界面是人们喜爱并使用它的主要原因,从录音到MIDI的编辑到整首歌的 缩混有Cubase一个就够了。 上手度:不太容易上手,需要花点时间好好学习! 接下来要介绍的是CUBASE一奶同胞的哥哥: NUENDO

专业音乐制作-舞曲制作软件

2、舞曲制作软件 舞曲制作软件顾名思义就是以制作舞曲风格的音乐见长,当然制作别的风格也应该不在话下,说起这类软件,首当其冲的就是大名鼎鼎的: FL Studio (水果) 大名鼎鼎的FL STUDIO嵌称是上手最快的音乐制作软件了!一般大家都亲切的称它叫“水果”。 FL STUDIO 功能强大而且全面,内置了各种经典的软音源和效果器插件,对各种音色的调用和编辑都很简便。尤其厉害的是:它对声卡没有什么要求!也就是说,FL STUDIO不需要专业的录音声卡,普通的电脑板载声卡就可以很好的支持它,用它做出超眩的音乐。目前最高版本是7.0上手度:容易上手接下来这一款舞曲制作软件,可以说在专业音乐制作领域比水果小弟弟更被人推崇,只是因为操作相对要复杂很多,所以使用它的人要相对的少一些,它就是超酷的仿硬件的音乐工作站: REASON

REASON相对来说算是一个比较封闭的音乐工作站,到现在它依然还不支持第三方的插件,而且也不能录音。但这并不会影响到REASON成为一个优秀的音乐制作软件。REASON的开发团队一开始就把REASON的设计定位在一个硬件音乐工作站上,使用REASON就象在使用一台硬件的合成器。它自带的超大音色库和其他公司专为REASON设计的ReFills格式的众多的音色盘可以说让REASON成为了一个超级强大的音乐制作工作站,一些高手用REASON做出的音乐真的是让人分不出是硬件还是软件制作的。目前最高版本是3.0上手度:不容易上手下面这位可称的上是后起之秀了,在REASON和FL STUDIO争夺天下拼的你死我活的时候,它却象一匹黑马,杀出江湖开创了自己的一片天地,它就是: LIVE

CUBASE3编曲软件音乐制作速成指南1

CUBASE3编曲软件音乐制作速成指南 内容简介:洋洋洒洒六千言,毕生功力之所聚,呕心沥血吐真传,内容覆盖中国风仙侠游戏音乐制作全过程,图文并茂全面透视,拨开游戏音乐制作神秘面纱,立志打造中国游戏音乐平民化第一品牌教程,实为各位同道小白上手速成之捷径天梯! 虽然很齿冷的宣称以后不再玩弄游戏音乐,不过就这样不带走一片云彩似的悄然离去,总觉几许缺憾怅然若失,究竟少了什么呢?噢,作为上班族,已经习惯了工作每进行一个阶段都要被写总结被开例会,那么业余做音乐也不例外,何况在GM论坛上我冒着侵权风险发布了那么多游戏音乐,现在想来不免后悔。授之以鱼不如授之以渔,为满足广大游戏音乐爱好者的愿望,看来有必要把接触电脑音乐这一年来的心得体会以平民视角形成书面文字向各位汇报,以解心中纠结。在此之前我需要进行两点说明,第一,本人才疏学浅语言文字功底很差,平日里常沉默寡言不喜交往,更怕写文著字,所以文中如有不通欠妥之处请自行校正或直接略过。第二,本教程面向的阅读对象是对游戏音乐有着高度热情想要跃跃欲试却又苦于毫无基础不知从何下手的大白痴真新人,那些个资深前辈、专业音乐人、准新人、伪新人一概禁读。现在,让我们共同进入游戏音乐制作的世界。 一、指导思想:高举中国曲风伟大旗帜,以小旭游戏音乐为指导,深入贯彻落实古典仙侠制作理念,为夺取全面建设民族音乐领域新胜利,开创中国风特色游戏音乐事业新局面而奋斗! 二、前提准备:分为主体准备和客体准备。主体上,首先要保证具有高度膨胀的热情和不怕吃苦的精神,只是喜欢听是远远不够的!就算强行上手到最后最多还只是个听众而已!必须以近乎痴迷的自觉态度深深陶醉于游戏音乐的广阔天地中,也就是给自己洗脑!比如我喜欢中国古风仙侠,我就天天把小旭挂在嘴边,高举旗帜,奉若神明,时时聆听,常听常新,从思想上武装自己让自己的信念变得更强!从来没有人逼我去喜欢小旭,可我就是出于自然发自内心的喜欢!挡都挡不住!人家做的就是比其他都好听!其次千万不能畏难怕苦,做音乐不同于听音乐,这个过程是很苦的,水平再高的人也免不了吃苦,不吃苦你就别做音乐!这不同于在党政机关工作如果不想当官就是一个混字熬日子等退休,做音乐是实打实的真正努力心血付出!是能给听众带来高层次快感的崇高行为!做好前面的思想工作,接下来轮到客体准备了。我们这里只讨论用电脑做音乐,乐器实奏实录那个太脱离实际咱根本连边都不沾,简简单单的一台家用电脑就足够我们用了。各位小白需要准备的道具有:硬件、主流配置家用电脑一台;软件、cubase3破解版及一堆软音源。关于电脑,没什么好说的,平时常用的配置足够你玩个痛快,根本不需要什么midi键盘啊专业声卡等高级设备,配上一个好用的鼠标和一个小小的耳机,足矣!小旭那么多好听的游戏音乐不知道的还觉得挺神秘,其实仅用我们平民设备完全可以做出来!接下来再说说软件方面,这个可能需要准备的东西多一些,有些需要大量时间去寻找下载,不过各位也不要害怕麻烦,现在很多网站都有这方面介绍,比如cubase3,你去狗狗网上搜索一下,很快的,几分钟就下载完成了。当然,关于电脑音乐的感性认识和基本操作不再赘述,请大家查阅midifan官方网站的有关教程。链接地址如下:https://www.360docs.net/doc/3310500482.html,/moduleart ... uendo&magazine=我再强调两点,网站里面的大觉者电脑音乐系列教程一定要看!不然后文讲到的东西你恐怕会看不懂。该系列是midi 圈非常经典的一部作品,作为与小旭齐名同誉的大觉者前辈引领了千万人进入这个领域,对于新手获得感性上的认识非常具有不菲价值!强烈建议读者一定要从头到尾逐字逐句认真阅读一遍!开始哪怕不懂没关系,但是一定要有这个艰难的过程,这对于以后的学习非常有好

分钟学会电脑MIDI音乐制作

1 0 分钟学会电脑MI D I 音乐 制作 音乐是一种抽象的艺术,把人类思维瞬间闪烁的创意记录在跌宕的音符中,用富于变 化的旋律和节奏展示艺术的魅力。电脑是一种科技的工具,把复杂繁多的运算集中在一块小小的集成电路上,用高速的衍变解脱现实的束缚。如果把音乐和电脑结合起来就是我今天要向大家介绍的"电脑音乐" ,它是数码时代的听觉新艺术,是科技与音乐的完美结合。一个人的音乐灵感在一台电脑的辅助下就能快速的完成一首音乐作品的艺术理念,突破乐器演奏技术的限制,实现庞大的乐队宏伟效果。在电脑技术的协助下,我们的艺术创造思维直接与最终的音乐作品联系起来,中间的演奏环节将由电脑轻松的为我们实现。"一个人乐队"的音乐梦想不再遥远,技艺精湛的各种电脑"演奏家"就在身边。下面就让我们一起来进入电脑音乐的神奇世界吧!第一步准备工作与许多朋友事先料想的不同,电脑音乐其实并不需要堆积成山的传统专业设备。对于普通用户来说,一台电脑加上一些软件再加上一些最基础的多媒体设备就足够了。大致归纳起来,可以分为硬件设备与软件设备两大类:1.硬件设备 所有的电脑音乐制作思路都是建立在PC电脑以及相应的多媒体配套硬件设备基础之上的,他们负责着数字信号与模拟信号之间的转换、实现信号的输入和输出,是最基本的硬件设施。具体包括:? PC电脑?具有较高信噪比的声卡(质量好一点的声卡,如现在较为流行的MAYA4声卡) 2.软件设备再好的硬件设施都是在软件的组织管理下进行工作的,能否更合理的利用硬件的资源依赖于软件的选择和使用。在最基础的电脑音乐制作过程中,我们需要以下几种音乐软件:?音序器软件(如Sonar,图3,用于组织、编辑输入的MIDI信号,使之形成完整的MIDI音轨)? MIDI效果器(如,用于为MIDI信号添加逼真、富于变化的"人性化"的真实效果)?多轨音频编辑软件(如Vegas,用于将各个MIDI音轨导出的音频音轨混合再作进一步处理)?音频效果器(如,直接作用于音频Wav文件,优化声音效果)?后期处理软件(如,将多轨音频软件生成的最终Wav文件再进行母带处理的操作,使其音质更出色)当然,设备的规定也不是那么严格的,总的来说依照"够用就行、能代就替" 的原则,让尽量多的音乐爱好者都能过一把电脑音乐的瘾,享受电脑音乐带来的听觉冲击!在准备就绪之后,我们的制作流程就开始了。第二步音符的输入音乐是由一

Fl studio水果音乐软件教程

Fl studio水果音乐软件教程 Fl studio水果音乐软件教程 如何使用FL Studio作伴奏 前言: 水果这软件的功能介绍在网上已经有很多介绍,这是非常棒的一款软件,它可以作任何风格的音乐,尤其是电子乐.所以学好它的制作是很有必要的,作为一个音乐人,更重要的是音乐本身,但是制作技术也是必不可少的,如果你有好的音乐,但没有好的制作技术,同样出不来好的音乐作品,除非花钱给制作人制作,但我觉得自己给自己的音乐制作更好些,更有感觉些,因为只有自己才是最了解自己音乐要表达的感情.关于此软件的教材网上已发布很多,相信大家都看过了,在这我主要讲的是在软件制作鼓机,因为好多弹吉他的朋友都很需要此软件作鼓机,再此就给大家介绍一下使用方法,至于学成高手这需要大家以后的努力,多研究,多思考,多实践! 第一步: 下载软件.现在网上已经提供软件的最新版本水果FL Studio 5.0的下载地址,向大家提供一个下载软件的网址:https://www.360docs.net/doc/3310500482.html,.绝对可以下载没问题! 第二步: 软件设置.安装软件以后,打开软件,对软件进行设置,这步是很重要的.打开菜单栏的Options,把Enable开头的三项都打上钩,然后按F10进行软件的设置,左边列着四项,第一项是MIDI的设置,这项把自己的声卡选上,第二项是音频的设置,同样把自己的声卡选上,如果装了ASIO驱动就把ASIO选上,第三项是软件皮肤的选择,自己可以选择喜欢的一种皮肤,第四项是文件的设置,这项挺重要的, 点击Directory下面左边的小文件夹,就会弹出一个路径设置框, 这里设置好自己的采样音色存放的路径,然后确定,这时所选择的音色就会出现在软件操作界面左边的“Browser"里了见,最底下的是用来选择你所装的VST或VSTI插件的文件夹的.大家稍微注意些就明白了,软件的基本设置就这么些,当然在使用过程还要对某些地方进行设置. 第三步: 鼓音轨制作.编出一段好听的吉他SOLO,总想有段鼓来配上,这样听起来就更动听些.好吧.我们就开始讲怎么用水果来进行鼓的制作.大家多知道鼓一般是由军鼓,底鼓,通鼓和镲片组成,看大家需要哪几个部分,脑子里想好以后,就开始进行鼓的编辑. 一:音色的选择: 大家注意软件左边的“Browser”栏,这栏就是软件自带的音色,因为是作鼓当然要找鼓的音色咯, “Browser”栏里的“PACKS”里找到名称为Realdrumkits这栏,打开这拦里面全是鼓的音色,该选哪个鼓音色大家应该都知道了吧,把你需要的音色用鼠标左键按住不放,一直拖到音轨里,这时候就可以对这个音色进行编辑了.如果选择的音色不合适,那就按用鼠标左键把合适的音色拖到音轨里咯.音色选好后就可以对音色进行编辑了, 这鼓该怎么打我这就不说了,这要看你的音乐而定,不明白的地方可以找找鼓手问问.

分钟学会电脑MIDI音乐制作

10分钟学会电脑MIDI音乐制作 音乐是一种抽象的艺术,把人类思维瞬间闪烁的创意记录在跌宕的音符中,用富于变化的旋律和节奏展示艺术的魅力。电脑是一种科技的工具,把复杂繁多的运算集中在一块小小的集成电路上,用高速的衍变解脱现实的束缚。如果把音乐和电脑结合起来就是我今天要向大家介绍的"电脑音乐",它是数码时代的听觉新艺术,是科技与音乐的完美结合。一个人的音乐灵感在一台电脑的辅助下就能快速的完成一首音乐作品的艺术理念,突破乐器演奏技术的限制,实现庞大的乐队宏伟效果。在电脑技术的协助下,我们的艺术创造思维直接与最终的音乐作品联系起来,中间的演奏环节将由电脑轻松的为我们实现。"一个人乐队"的音乐梦想不再遥远,技艺精湛的各种电脑"演奏家"就在身边。下面就让我们一起来进入电脑音乐的神奇世界吧! 第一步准备工作 与许多朋友事先料想的不同,电脑音乐其实并不需要堆积成山的传统专业设备。对于普通用户来说,一台电脑加上一些软件再加上一些最基础的多媒体设备就足够了。大致归纳起来,可以分为硬件设备与软件设备两大类: 1.硬件设备 所有的电脑音乐制作思路都是建立在PC电脑以及相应的多媒体配套硬件设备基础之上的,他们负责着数字信号与模拟信号之间的转换、实现信号的输入和输出,是最基本的硬件设施。具体包括:●PC电脑●具有较高信噪比的声卡(质量好一点的声卡,如现在较为流行的MAYA 44声卡) 2.软件设备 再好的硬件设施都是在软件的组织经管下进行工作的,能否更合理的利用硬件的资源依赖于软件的选择和使用。在最基础的电脑音乐制作过程中,我们需要以下几种音乐软件:●音序器软件(如Sonar,图3,用于组织、编辑输入的MIDI信号,使之形成完整的MIDI音轨)●MIDI效果器(如Style Enhancer Micro 2.0,用于为MIDI信号添加逼真、富于变化的"人性化"的真实效果)●多轨音频编辑软件(如Vegas,用于将各个MIDI音轨导出的音频音轨混合再作进一步处理)●音频效果器(如Waves 3.0,直接作用于音频Wav文件,优化声音效果)●后期处理软件(如T-Racks 2.0,将多轨音频软件生成的最终Wav文件再进行母带处理

电脑音乐制作软件

.当今音乐制作软件介绍 喜欢音乐的朋友们刚开始接触电脑音乐时总会不知道如何下手,不知道学习哪一个软件最适合自己,也不明白需要什 么样的音乐制作设备和电脑配制对自己来说就够用,不要着急,跟着我一步步的来搞个明白,菜鸟也可以变凤凰哦 电脑音乐发展到今天,已经可以说到了全民皆兵的地步了。 只要你有一台配置说得过去的电脑(怎么也要P4 2.0以上吧,现在可都已经双核啦!),就可以开始你的独立音乐之 旅了,硬件先放一放再说,先给朋友们介绍一下当今常用的一些音乐制作软件,以便于朋友们先挑选出哪一个适合自己而来学习。 现在常用的音乐制作软件大致可以分为以下几大类: 1 录音编曲音乐软件(功能全面、录音+MIDI制作+混音) 2 舞曲制作软件(以制作舞曲见长,当然也可以制作别的风格的音乐录音软件) 3 以录音混音为主,(MIDI制作方面相对薄弱) 4 MIDI制作软件(以MIDI制作为主) 现在,我们首先来看一下这些神通广大的音乐制作软件的真面目吧! 1、录音编曲音乐软件 现在主流的录音编曲音乐工作站以功能全面、强大,适合制作任意一种音乐风格而受到大多数人的青睐,首先出场的是音乐制作领域的大哥大,被多数人使用的录音编曲音乐软件:CUBASE 目前,CUBASE的最高版本为4.0(不过没有了H2O破解组织的破解,国人可能只有少数人才可以用上4.0了,目前大家 一般都用3.0或2.0的版本)。Cubase是德国Steinberg公司开发研制的具有划时代意义的专业音乐制作软件,

全面、强大的功能和人性化的操作界面是人们喜爱并使用它的主要原因,从录音到MIDI的编辑到整首歌的 缩混有Cubase一个就够了。 上手度:不太容易上手,需要花点时间好好学习! 2.接下来要介绍的是CUBASE一奶同胞的哥哥: NUENDO 目前,NUENDO的最高版本也为4.0,也是德国Steinberg公司开发研制的音乐制作工作站。操作界面和功能与 Cubase几乎一模一样,只是在对视频的编辑处理方面比Cubase更强大。说白了Cubase就是Nuendo的音频版本。 上手度:同样不太容易上手! 另一款被很多人使用的录音编曲音乐软件: SONAR

电脑音乐制作—浅谈混音步骤和常识

电脑音乐制作—关于混音技术 美国著名录音师的经验谈 先做一个简单的练习:闭上眼睛,代上耳机,放一首你最熟悉的流行歌曲,仔细听每个鼓件、乐器的位置:底鼓(bass drum/kick drum)?正中间;军鼓(snare drum)?差不多,也在中间;贝斯?在中间;钢琴?低音在左边,高音在右边,就好象你正坐在钢琴旁弹奏一样…… 是的,大多数混音师是从听众或演奏者的角度来摆放乐器位置的。我喜欢从演奏者的角度来混音: 一.鼓和贝斯:在一首流行或摇滚歌曲里,底鼓、军鼓、贝斯构成了歌曲的感觉、风格,是除了主唱外最显著的部分。 我们先从底鼓开始吧,音量调到-3db(从立体声总输出看)。如果需要一些冲劲可以在用均衡器在2.5khz 提升一点;如果听起来有些发闷可以在300hz衰减一点。接下来调节贝斯,逐渐提升音量直到与底鼓融为一体,听起来就好像在你的胸腔上敲打一样。 现在该加入军鼓了,音量接近但不要超过底鼓、贝斯。加一点板式或房间混响(plate or room reverb),延迟时间可以设为1秒。加入桶鼓(tom)、钹(cymbal),调节声像:钹1、高音桶鼓(high tom)都放在左边,中音桶鼓(mid tom)放在中间,钹2、低音桶鼓(floor tom)放在右边。 如果你的桶鼓听起来象在敲纸板箱,可以用均衡在低音区提升一点、在300-500hz衰减一点、在高端提升一点增加啪啪声。对于钗(hi-hat),我通常不作过多的处理,它往往可以自恰于音乐中。 二.其他乐器:鼓和贝斯调好后,就可以加入其他乐器了。 电吉他:声像放在靠近最左面,加一个短暂的延时效果器发送到最右面,音量小一些,这样你就可以得到一个宽广、响亮的电吉他了。古典吉他:声像放在右边,少加一点谐波效果器(译者注:应该是指吉他用的激励器)。将吉他复制一轨,音调稍微下调一点,声像放在左边。这样不用提升音量就可以得到一个宽广、响亮的古典吉他声音。这就是混音的秘诀。 钢琴:我通常从弹奏者的角度来处理。但如果在左边有吉他,我就不会把钢琴的低音键与吉他放在同一位置,而是比吉他稍微靠右一点,比如说把低音键放到左30度,高音键放到右30度,这样就不会打架。为了使钢琴的高音清脆、低音有力,可以加一个立体声压缩器,启动时间(attack time)快一些,释放时间(release time)长一些。 接下来你可以再添加一些乐器,但要记住它们在空间上不能打架。 三.背景人声:假设有两轨背景人声,每轨有三人合唱,想让他们听起来象天使就这样做:将一轨的声像调到极左,另一组调到极右,用滤波器过滤掉一些中低频率。最好再加一些立体声混响,比如说延迟时间为 1.5秒的板式混响(plate reverb)。 四.主唱:声像当然在正中间,音量调大。近些年主唱好象趋向“干”,所以可以不用混响,或稍加一些板式或室内混响(plate or chamber),延迟时间要短。也可以在主唱上加一点延时效果,这样可以使之听起来显著,而不用提升太大音量。是的,不用提升太大音量就使各种乐器听起来壮观、层次分明是混音的真正技巧,均衡是做这项工作的极佳工具,但要理解均衡对每种乐器的作用需要花些时间多听。 上面介绍的是基础性的,当你把它用的滚瓜烂熟后,就可以进行一些新的尝试了。在许多情况下,一种乐器单独听起来很悦耳,但仍需进行均衡调节使之频响与其他乐器没有抵触、突出最亮丽的部分,从而融入到作品中去,这就是均衡调节的主要目的。 下面让我们看一下常用乐器及人声均衡调节的一些诀窍: 1.底鼓(Kick Drum):底鼓是一首歌曲里最重要的部分之一,因为它推动着节奏向前进行。这里我们讨论如何处理常见的三种底鼓:第一种我称之为“80年代蓬头底鼓”,你一定熟悉的:强而有力、富含中频、含有重击的"砰"声,想得到这种比较怀旧的底鼓声音,可以先过滤掉60Hz以下的频率,然后根据情况在78-84Hz提升3到6dB(Q值大约为1),使之听起来象是敲在你的胸膛上。接下来在1.5- 2.5kHz提升大约6dB来增加"砰"声(Q值在1.5-2.5比较适合),最后在120Hz降大约4dB(Q值1.0)。参数可以反复调节直至听起来象"White

Cubase与Nuendo电脑音乐制作从新手到高手(200例)

知识重点 第1章 音乐制作软件的认识 Cubase 和Nuendo 软件主要可以帮助用户完成作曲、编配、录音、缩混和母带处理,是当今比较流行的音乐制作软件。本章将对Cubase 和Nuendo 软件的基本功能、工作界面以及安装方法等知识进行详细的介绍。通过本章的学习,读者可以掌握音乐制作的入门技巧,以制作出自己想要的音乐。 ◆ 1.1.1 Cubase 和Nuendo 的使用领域 ◆ 1.1.2 Cubase 和Nuendo 的编辑术语 ◆ 1.1.3 Cubase 和Nuendo 的支持格式 ◆ 1.1.4 了解Nuendo 5的新增功能 ◆ 1.1.5 了解Cubase 的功能特点 ◆ 1.1.6 了解Nuendo 的功能特点 ◆ 1.1.7 了解Cubase 和Nuendo 的优势 ◆ 1.2.1 实战——安装Cubase 软件 ◆ 1.2.2 实战——安装Nuendo 软件 ◆ 1.3.1 认识Cubase 工作界面 ◆ 1.3.2 认识Nuendo 工作界面 ◆ 1.3.3 标题栏 ◆ 1.3.4 菜单栏 ◆ 1.3.5 工具栏 ◆ 1.3.6 轨道面板 ◆ 1.3.7 走带面板 学前提示 ◆ 了解Nuendo 5的新增功能 ◆ 了解Cubase 和Nuendo 的优势 ◆ 安装Cubase 软件 ◆ 安装Nuendo 软件 ◆ 认识Nuendo 工作界面 ◆ 认识Cubase 工作界面 ◆ 菜单栏 ◆ 走带面板 本章重点 效果欣赏

1.1 初识Cubase和Nuendo Cubase和Nuendo是一款全功能数字音乐和音频工作站软件,在该软件中可以调整MIDI 殷墟、编辑音频、缩混多轨录音、视频配乐以及处理环绕声等。本节将对Cubase和Nuendo 软件的使用领域、工作流程、支持格式以及优势等知识进行详细的介绍。 ▌1.1.1 Cubase和Nuendo的使用领域 Cubase和Nuendo软件可以应用在涉及所有音频处理的工作领域,下面将介绍其相关应用领域。 ?唱片制作行业:CD、MD、Audio DVD、MP3以及MV(视频中的音频对象)等。 ?影视行业:影视中的配音和配乐,如电影片头曲、插曲和片尾曲等。 ?多媒体行业:多媒体演示文稿、Flash动画及其他文档数字音频。 ?流媒体行业:在网络上以流媒体传输方式播放的视频或音频文件。 ?增值服务行业:手机的彩铃和电话中的广告。 ▌1.1.2 Cubase和Nuendo的编辑术语 在音乐的编辑和制作过程中,经常会遇到一些编辑术语和技术名词,如ABR(平均比特率)、Balance(平衡感)和BIT RATE(比特率)等。因此,在对音频进行编辑与制作之前,用户有必要了解一些音乐编辑的术语。 ?ABR(平均比特率):ABR是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件 大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量, 高频和大动态表现时使用高流量,其可以作为VBR和CBR的一种折中选择。 ?Balance(平衡感):平衡感指音乐中高音和低音的表现,该突出地方的要突出,该压低地方的要压低,而且各频段的分布要均衡,避免音乐出现支离破碎的感觉。平 衡感体现在各个方面,乐曲中各种乐器的表现力以及各频段的分布等。因此,平衡 感是一种较为抽象的感觉,需要比较多的听觉经验。 ?BIT RATE(比特率):作为一种数字音乐压缩效率的参考性指标,比特率表示单位时间(1秒)内传送的比特数bps(bit per second,位/秒)的速度。通常我们使用kbps (通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位,如CD中的数字音乐比特率为 1411.2kbps(也就是记录1秒钟的CD音乐,需要1411.2×1024比特的数据)。音乐 文件的比特率高就是意味着在单位时间(1秒)内需要处理的数据量多,也就是音 乐文件的音质好的意思。但是,比特率高时文件大小变大,会占据很多的内存容量, 音乐文件最常用的比特率是128kbps。 ?导入和导出:导入是指将数据从一个程序转入另一个程序的过程;导出是指在应用程序之间分享文件的过程。 ?渲染输出:渲染是为输出服务于应用音乐滤镜和处理功能之后,将源信息合成单个文件的过程。

《水果音乐制作软件》FL Studio 10 0 9 汉化收藏

《水果音乐制作软件》FL Studio 10 0 9 汉化收藏《水果音乐制作软件》FL Studio 10 0 9 汉化收藏 中文名: 水果音乐制作完整版 英文名: Image.Line.FL.Studio.XXL. 版本: v10.0.9 发行时间: 2012年 制作发行: Image.Line 语言: 汉化破解版 简介: FL Studio是一款由Image Line公司研发几近完美的虚拟音乐工作站,它可以播放由你指定或加入的任何取样数据(wav),音频产生器(软音源),VSTi和DXi,或是MIDI乐器。通过它,你可以在短数分鐘内创作wav、MP3、MIDI、loops等不同格式的音乐。 功能如:含13种虚拟音源。可同时录制64轨音频轨。增强音频编辑与后制功能。支持WAV、MP3和OGG格式。支持标準MIDI讯号带音序器。自带44种音频效果器。 新增采音轨基础的模块片编辑器。并使用Edison结合特别分析功能,取代原有的音频编辑器。 其它更多诸如更新音频引擎,自动控制化的事件可转换成群组。 电子舞曲像一股旋风般的席卷了全球,其带劲的节奏,沉重的低音,多变的旋律会让任何一个年轻人都不由自主的跟着舞台上DJ的电子舞曲跳起来。但你想没想过自己做一名DJ带领大家跳舞呢,甚至是自己制作电子舞曲呢,

FL Studio软件会让你梦想成真,它在4.0版本之前的原名是FruityLoops, 当时大家都亲切的称其“水果”。如今升级到4.52版本的FruityLoops则改名FL Studio出现在大家面前。下面我们打开FL Studio 4.52,不得不承认FL Studio的界面有相当大的亲和力,让人爱不释手~ 〖水果FL Studio 10.0.9简体中文汉化版115盘长效下载〗 ----------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------- ------------- 下图:FL Studio的5个主要窗口 软件的界面主要分为5个部分:Play List(播放列表窗)、Step Sequencer(步 进音序器)、Piano Roll(钢琴卷帘窗)、Sound Browser(声音浏览窗)以及FX(效果器/调音台)。也许你现在完全不明白这5个窗口的作用,没关系,我们打开FL Studio的一首演示曲看看“水果”是怎样制作电 子舞曲的。 第一步:设置FL Studio 不过在打开演示曲之前,我们要先对声卡进行设置,这个步骤是必不可少的。点击OPTIONS目录选择Audio settings。在弹出的Settings窗口中选择电脑的声卡,如果不确定应该选择哪个的话,使用“主声音驱动程序”是没有问题的。接下来还有一个重要的设置:DirectSound properties(Direct声音设置) 的Buffer length(缓冲区长度),图中的滑动条缓越接近左侧则表示缓冲区越小,此时软件整体运行速度最高,但随之带来的则是音质的下降,声音如果你使用支持ASIO驱动的专业音频卡,那么请一定要选择使用声卡的ASIO驱动,这样可以解放大部分的CPU资源。

入门级电脑音乐制作软件清单

入门级电脑音乐制作软件清单 (电脑备置要求:CPU 1.0GHz以上,内存256M以上,硬盘20G 以上) 一、MIDI平台: Cakewalk Sonar 4.1中文版(或Nuendo3.0中文版);自动伴奏软件Band in a box 2005 录音/混音平台:Adobe Audition3.0 音乐制作软件声卡驱动:AISO2.8中文版 二、软音源: 1、综合软音源:超级四重奏 1VCD;Steinberg Hypersonic 2.0 1DVD; 2、吉他(Guitar):RealGuitar2L全套中文教程及软件打包合集超值套装1DVD; RSGTVSTI-WM榕树吉他VST.rar 1VCD; ReValverMkII电吉他效果软件 3、贝斯(Bass):Spectrasonics Trilogy 5VCD; 4、管弦乐:管弦音源插件(Edirol.HQ-OR Orchestral) 1CD; 5、打击乐:虚拟鼓手Steinberg Groove Agent 1CD;Toontrack dfh EZdrummer鼓音源1VCD; 6、民族乐器(音源):中国民乐音色库1.3G[GIGA]软音源1DVD (送采样软件VSAMPLER); 7、钢琴:Truepiano物理钢琴1VCD; Pianissimo.v1.0.b121VCD;虚拟钢琴(Steinberg The Grand VSTi 1.0) 3CD; 8、其他常用乐器(音源):口琴,手风琴,风铃、散镲、风雨音效 9、混音效果器:Wave5;TC;BBE;恐龙; 提升级电脑音乐制作软件清单 电脑备置要求:CPU 2.0GHz以上,内存1G以上,硬盘160G以上)一、MIDI平台: Cakewalk Sonar 4.1中文版(或Nuendo3.0中文版);自动伴

10分钟学会电脑MIDI音乐制作

音乐是一种抽象的艺术,把人类思维瞬间闪烁的创意记录在跌宕的音符中,用富于变化的旋律和节奏展示艺术的魅力。电脑是一种科技的工具,把复杂繁多的运算集中在一块小小的集成电路上,用高速的衍变解脱现实的束缚。如果把音乐和电脑结合起来就是我今天要向大家介绍的"电脑音乐",它是数码时代的听觉新艺术,是科技与音乐的完美结合。一个人的音乐灵感在一台电脑的辅助下就能快速的完成一首音乐作品的艺术理念,突破乐器演奏技术的限制,实现庞大的乐队宏伟效果。在电脑技术的协助下,我们的艺术创造思维直接与最终的音乐作品联系起来,中间的演奏环节将由电脑轻松的为我们实现。"一个人乐队"的音乐梦想不再遥远,技艺精湛的各种电脑"演奏家"就在身边。下面就让我们一起来进入电脑音乐的神奇世界吧!第一步准备工作与许多朋友事先料想的不同,电脑音乐其实并不需要堆积成山的传统专业设备。对于普通用户来说,一台电脑加上一些软件再加上一些最基础的多媒体设备就足够了。大致归纳起来,可以分为硬件设备与软件设备两大类: 1.硬件设备所有的电脑音乐制作思路都是建立在PC电脑以及相应的多媒体配套硬件设备基础之上的,他们负责着数字信号与模拟信号之间的转换、实现信号的输入和输出,是最基本的硬件设施。具体包括:● PC电脑● 具有较高信噪比的声卡(质量好一点的声卡,如现在较为流行的MAYA 44声卡) 2.软件设 备再好的硬件设施都是在软件的组织管理下进行工作的,能否更合理的利用硬件的资源依赖于软件的选择和使用。在最基础的电脑音乐制作过程中,我们需要以下几种音乐软件:● 音序器软件(如Sonar,图3,用于组织、编辑输入的MIDI信号,使之形成完整的MIDI音轨)● MIDI效果器(如Style Enhancer Micro 2.0,用于为MIDI信号添加逼真、富于变化的"人性化"的真实效果)● 多轨音频编辑软件(如Vegas,用于将各个MIDI音轨导出的音频音轨混合再作进一步处理)● 音频效果器(如Waves 3.0,直接作用于音频Wav文件,优化声音效果)● 后期处理软件(如T-Racks 2.0,将多轨音频软件生成的最终Wav文件再进行母带处理的操作,使其音质更出色)当然,设备的规定也不是那么严格的,总的来说依照"够用就行、能代就替"的原则,让尽量多的音乐爱好者都能过一把电脑音乐的瘾,享受电脑音乐带来的听觉冲击!在准备就绪之后,我们的制作流程就开始了。第二步音符的输入音乐是由一个个具体的音符构成的,音符也是音乐中最基本的单位,所以要想得到一首完整的歌曲效果,就得从音符的输入开始。

用电脑软件自制流行钢琴歌曲音乐

清华大学 基于LABVIEW钢琴界面设计 课程名称: LABVIEW程序设计 题目: LABVIE钢琴界面设计系统 院系:计算机学院 组名:张大伟 组员:张大伟 授课教师:范祥林 日期:2018年 6 月10 日

本实验是基于LABVIEW软件及mySQL制作的按键钢琴设计 内容摘要 整个装置可以完成实时弹奏,实时记录弹奏乐谱;还可以按照先前记录下来的乐谱播放钢琴曲。系统界面采用了拟物化的设计风格,古风字体,后现代化的虚拟按键。设计总体思想是利用mySQL的8个数字I/O通道作为琴键输入,通过LABVIEW编程合成出波形数据,经过D/A变换后通过Audio Out端口放大输出的。 关键词:LabVIEW mySQL 按键钢琴拟物化 第一章虚拟钢琴设计的目的与意义 LABVIEW在测控领域的应用非常广泛。有别于其他编程语言其特点、应用大致可分为如下几个方面:测试测量:LABVIEW最初就是为测试测量而设计的,因而测试测量也就是现在LABVIEW最广泛的应用领域。经过多年的发展,LABVIE 在测试测量领域获得了广泛的承认。 至今,大多数主流的测试仪器、数据采集设备都拥有专门的LABVIEW驱动程序,使用LABVIEW可以非常便捷的控制这些硬件设备。同时,用户也可以十分方便地找到各种适用于测试测量领域的LABVIEW工具包。这些工具包几乎覆盖了用户所需的所有功能,用户在这些工具包的基础上再开发程序就容易多了。有时甚至于只需简单地调用几个工具包中的函数,就可以组成一个完整的测试测量应用程序。快速开发:根据笔者参与的一些项目统计,完成一个功能类似的大型应用软件,熟练的LABVIEW程序员所需的开发时间,大概只是熟练的C程序员所需时间的1/5左右[1]。所以,如果项目开发时间紧张,应该优先考虑使用LABVIEW,以缩短开发时间。仿真:LABVIEW包含了多种多样的数学运算函数,特别适合进行模拟、仿真、原型设计等工作。在设计机电设备之前,可以先在计算机上用。 LABVIEW搭建仿真原型,验证设计的合理性,找到潜在的问题。 在高等教育领域,有时如果使用LABVIEW进行软件就可以达到同样的效果,使学生不致失去实践的机会。跨平台:如果同一个程序需要运行于多个硬件设备之上,也可以优先考虑使用LABVIEW。LABVIEW具有良好的平台一致性。LABVIEW 的代码不需任何修改就可以运行在常见的三大台式机操作系统上:Windows、

Cubase 5音乐制作软件快捷键大全

Cubase 5音乐制作软件快捷键大全Tool Tool 1 选取操作工具“1”―选择工具1 Tool Tool 2 选取操作工具“2”―范围选择工具2 Tool Tool 3 选取操作工具“3”―剪刀工具3 Tool Tool 4 选取操作工具“4”―黏接工具4 Tool Tool 5 选取操作工具“5”―橡皮工具5 Tool Tool 6 选取操作工具“6”―显示缩放工具6 Tool Tool 7 选取操作工具“7”―哑音工具7 Tool Tool 8 选取操作工具“8”―铅笔工具8 Tool Tool 9 选取操作工具“9”―拖动试听工具9 Tool Tool 10 选取操作工具“0”―选择工具0 Tool Next Tool 下一个操作工具F10 Tool Previous Tool 前一个操作工具F9 Edit Autoscroll 屏幕自动跟随播放指针显示F Edit Zoom In 屏幕显示放大H Edit Zoom Out 屏幕显示缩小G Edit Snap On/Off 移动事件条时是否按Snape值为单位J Edit Duplicate 在事件条后复制一个同样的事件条Ctrl + D Edit Open 用相应的编辑器打开事件条Ctrl + E Edit Repeat 重复事件条:填数字确定重复的次数Ctrl + K Edit Move to Front 把当前事件条在重合处显示在前面Alt + F Edit Move to Back 把当前事件条在重合处隐藏在后面Alt + B Edit Group 将若干事件条编成一组可统一操作Ctrl + G Edit Ungroup 解开编组Ctrl + U Edit To Real Copy Edit Lock 锁住事件条,不能编辑和移动Ctrl + Shift + L Edit Unlock 解锁Ctrl + Shift + U Edit Cut Time Ctrl + Shift + X Edit Delete Time Shift + Back Edit Paste Time Ctrl + Shift + V Edit Paste at Origin 按音频文件的原时间码插入项目中Alt + V Edit Split Range 将所选范围从原事件条中切开Shift + X Edit Crop Range 将原事件条中非选范围删掉 Edit Insert Silence 在所选的范围插入一段等长的静音Ctrl + Shift + E Edit Fill Loop

关于音乐制作软件的介绍

1、录音编曲音乐软件 现在主流的录音编曲音乐工作站以功能全面、强大,适合制作任意一种音乐风格而受到大多数人的青睐,首先出场的是音乐制作领域的大哥大,被多数人使用的录音编曲音乐软件: CUBASE 目前,CUBASE的最高版本为4.0(不过没有了H2O破解组织的破解,国人可能只有少数人才可以用上4.0了,目前大家一般都用3.0或2.0的版本)。Cubase是德国Steinberg公司开发研制的具有划时代意义的专业音乐制作软件,全面、强大的功能和人性化的操作界面是人们喜爱并使用它的主要原因,从录音到MIDI的编辑到整首歌的缩混有Cubase一个就够了。 上手度:不太容易上手,需要花点时间好好学习! 接下来要介绍的是CUBASE一奶同胞的哥哥: NUENDO 目前,NUENDO的最高版本也为4.0,也是德国Steinberg公司开发研制的音乐制作工作站。操作界面和功能与Cubase几乎一模一样,只是在对视频的编辑处理方面比Cubase更强大。说白了Cubase就是Nuendo的音频版本。 上手度:同样不太容易上手! 另一款被很多人使用的录音编曲音乐软件: SONAR SONAR的前身为大名鼎鼎曾经叱咤风云、一统江湖的Cakewalk!Cakewalk从9.0版本以后便更名为SONAR,在Cakewalk强大的MIDI编辑的基础上,完善了录音、混音以及软件合成器等等音频处理和编辑的功能,从而和CUBASE一样被很多人青睐和使用。目前最高版本是6.0 上手度:比较容易上手 如果说CUBASE、NUENDO和SONAR是老百姓的音乐制作武器,那接下来这位就是贵族的利刃了: LOGIC

音乐制作系统构成

电脑音乐制作系统的构成 现今的音乐制作,多以电脑为主,用电脑来进行MIDI音乐的制作,再配以录音设备,则可构成一套不错的音乐制作系统了。先来看看下面这张系统构成图: 这张图中,主要的构成设备有:电脑、音频卡、MIDI接口、合成器、音源、调音台。这只是一个基本的结构,在组成一套音乐工作室的时候,我们还可以根据这个基本结构进行设备的增减,当然了,还是那句老话:一切,就看你有多少钱了! 下面,我将就不同的档次给大家列出几种配套方案。在此之前,把此系统分为MIDI和录音两个部分,先说明一下基本常识。 基本常识 1.MIDI部分:电脑、MIDI接口、音源、采样器、合成器 做MIDI音乐,首先你得有个音序器,用以音乐创作,你当然可以用硬件的音序器,不过从省钱的角度来看,还是用软件的好,也更方便,如:用cakewalk、MW3、Cubase等。

MIDI是通过音源发音的,音源的档次决定着音色的好坏,当然,好的合成器也可当个音源来使用。现在的音源产品众多,有综合的和各种不同风格的音源,可选的品牌也非常的多。在选购上,建议大家不要指着一个品牌或地区的产品买,因为音色不同啊。如:有了一台YAMAHA的合成器,就应选一个ROLAND的音源或欧、美洲的音源。现在的软音源也相当不错,在经济力量不足的情况下,也可先用着玩玩。当然,软件音色作为硬件音源音色的补充也是不错的选择,如各种民乐音色。 如果您有足够多的MONEY,那么一台采样器将可满足你对不同乐器音色的追求。现有的产品中AKAI的Z4/Z8系列是不错的选择。采样器工作原理一般是先从外部设备(如SCSI光驱)中读取音色到内存,再存入采样器中的硬盘。这样的结果,等同于您拥有了一个巨大音色库的音源,还可随时自由更改。 要把众多的MIDI设备用MIDI线连接起来,使之共同工作,就得有MIDI接口,一般是一块MIDI接口卡和电脑相连,提供多个MIDI输入输出口。现在的一些声卡和音频卡的子卡上也带有MIDI接口,一般的声卡也可用游戏口做MIDI接口。可是这种接口的不足在于进出口太少,声卡一般是1进1出,象MAYA之类的音频卡也只提供了2进2出而已。当你有多个键盘,多个音源时,这种卡上的MIDI口就不够用了。所以,还是推荐大家搞一个专业的MIDI 接口卡。 现在,还差一个MIDI输入设备,用以在音序器中写入音符的各种信息,当然,使用一个键盘是好的选择。如果已有音源,或你想只用软件音源,那就选一个MIDI键盘吧。在MONEY足够时,合成器当然是首选了!合成器有本身就带音序器的,如YAMAHA的MOTIF系列,ROLAND的FANTOM等等,你可直接在此类合成器中进行MIDI音乐的创作了。而有的合成器则是不带音序器的。如果你既没钱又不会弹键盘,那……恭喜你!用鼠标输入音符吧!:P 2. 录音部分:电脑、音频卡、调音台、监听设备 既然说MIDI音乐是用音源发声的,那么你必须把它给录下来,否则怎么让别人听到你的音乐呢?所以,录音部分也被算在了这套系统之中。 现在的录音方式可分为两大类:一类是用传统的录音设备,以线性的方式来录音;一类则用硬盘录音机或电脑来进行非线性的录音编辑。如果以传统的方式来设计这套系统,那所需的MONEY可就不是一般人所能承担得了的了,同时也较非线性的工作方式繁杂很多。所以,现在一般的工作室都采用了电脑录音或硬盘录音机录音的非线性的工作系统。 用硬盘录音机,则既可直接录音,也可把它当个调音台来使用,接上电脑,用电脑软件来录音和编辑。只用电脑录音呢,则要有一块音频卡,如果音频卡的出入口多,则可不用调音台。但如追求录音时的方便和效果,一台好的调音台倒也是必需的。 监听设备可选的也非常的多,一般要分为录音监听和乐手用监听,录音监听又可分为远、近场监听。所以,不同的监听方式就要用不同的设备!一般说来,录音师选用较好的音箱和耳机做为监听设备,乐手用监听则用一般的耳机,用耳机分配器从调音台得到监听信号并分配给多个乐手监听。 所以,录音部分的设备弹性很大,可选的设备也很多,具体选购只能是根据自己的经济情况来衡量了。 配套方案 我们还是以音频卡为主来看看怎么配置一套音乐制作系统吧。在这种系统中,电脑当然是不可少的了,我个人的看法是:PC机虽说比不上MAC机,但软件众多,价格便宜,是首选!只要是INTEL芯片组的主板,256MB以上内存,7200转大容量硬盘的机子均可用。在下面的配置中均包含电脑,价格不含电脑。2.中级应用系统

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