WebStorm 汉化教程

WebStorm 汉化教程
WebStorm 汉化教程

WebStorm 11汉化中文版是一款由jetbrains公司推出的商业的JavaScript 开发工具。软件支持不同浏览器的提示,还包括所有用户自定义的函数(项目中).代码补全包含了所有流行的库,比如:JQuery, YUI, Dojo, Prototype, Mootools and Bindows等。被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。

Yeoman 集成

让 npm 集成更进一步

Webpack 支持

和构建工具进行更深度的集成

Angular 2 支持

同时还会有大量 JavaScript, TypeScript 和 Node.js 支持方面的改进;Dart 支持方面的改进;性能提升等等改进。

WebStorm 11汉化注册方法已经改变,以前的注册码已经不支持注册,可以使用网页注册,详细注册方法见附件TXT 文本免费注册教程

很多网友留言说没有注册机,以前的注册机已经不支持注册了,按照小编TXT

文本中的注册方法或者图片破解教程。绝对能破解。

1、在本站下载安装Webstorm 11.然后下载汉化包.

WebStorm 11汉化包 WebStorm 11授权:类型:语言:

2、将.\Webstorm\lib目录下的resources_en.jar文件复制出来,并更名为resources_cn.jar。

3、双击打开resources_cn.jar(注意是打开而不是解压出来),将下载的汉化包zh_CN目录下的所有文件拖到刚才打开的resources_cn.jar文件内的messages目录中,并保存。

4、将resources_cn.jar文件复制回.\Webstorm\lib目录。或是直接讲汉化包里面的resources_cn.jar复制到.\Webstorm\lib目录即可.

5、汉化完毕,重新打开Webstorm就可以显示中文。

(完整word版)lammps初学者in文件中文解析

Lammps初学者——in文件中文解析 (1)初始化 Units: Units命令是用来设定模拟的原子类型。 Units style(lammps现在提供的有style=LJ、real、metal、si、cgs、electron)LJ是硬球模型 Real是真实的原子模型 Metal是金属原子模型 Si是硅(半导体)原子模型 Cgs Electron是电子模型 Dimension: Dimension命令是用来定义模拟的维度,默认情况为三维。 Dimension N (N=2,3) Boundary: Boundary命令是用来设定模拟的边界条件。 Boundary x y z (x,y,z=p,s,f,m四种类型中的一种或者两种) P是周期性边界条件 S是自由边界条件(但是具有收缩性) F是固定边界条件 M是具有最小值的自由边界条件(但是具有收缩性)

Atom-style: Atom-style定义了模拟体系中的原子属性。 Delete-atoms: Pair-style: Pair-style定义了相互作用力场类型,即势函数。 (2)原子定义 1、 Read-data/read-restart: Read-data或read-restart为从data或restart文件中读取内容来定义原子。2、 Lattice: lattice是用来原子类型构建模型晶格结构。 Lattice style scale keyword values... Style表示点阵类型,点阵类型有none、sc、bcc、fcc、hcp、diamond、sq、sq2、hex、custom。 Scale表示构建的点阵类型的单位长度 Keyword表示后面可以追加0个或者多个关键字,关键字有origin、orient、spacing、a1、a2、a3、basis。 各关键字意思为: Region: Create-box:

3D打印机说明 新手教程

新手操作手册

目录 开箱指南和硬件安装 ............................................................... 三初始硬件安装................................................................. 八软件的安装............................................................................ 十一连接机器以及如何给喷头及底板加温..................... 二十进丝与退丝............................................................................ 三十如何载丝 ...................................................................... 三十一退丝 .............................................................................. 三十三一般参数的设置................................................................ 三十五如何开始初次打印...........................................................三十三双头打印...........................................................................三十八

易语言中文编程,从入门到精通【菜鸟基础教程】

绍兴县教研室试点教材汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 14 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 25 - 第十课练习.......................................................................................................... - 27 - 一、选择题:.................................................................................................. - 27 - 二、编程题:.................................................................................................. - 27 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 33 - 一、选择题...................................................................................................... - 33 - 二、编程题...................................................................................................... - 34 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 36 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 36 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 36 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 37 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 41 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 41 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 42 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 43 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 45 -

moodle中文教程全部(1-17课)

第1课:什么是魔灯(Moodle) 一、魔灯中文名的由来 “魔灯”,一个充满神秘感的网站群落,正在世界各国的教育领域中悄然兴起。只不过,在欧洲或者是美洲,使用这个网络平台的国家,把它称之为“Moodle”,而在我们中国,称之为——“魔灯”,是谁给这个网站群落起了如此具有魅力的名称呢?这一切源自于将Moodle引入中国教育界的第一人——上海师范大学教授黎加厚,是他赋予了Moodle这样一个充满神话色彩的名字。那么,什么是魔灯(Moodle)呢? Moodle,恐怕你翻遍所有的英文词典,也找不到它的踪影。但是,如果您通过“百度”搜索引擎,到互联网上搜索一下,你会查找到超过14万条的相关信息,而且还会在以后的日子里,不断飞速增长。 Moodle(Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment)是“面向对象的模块化动态学习环境”的首字母缩写。为了促进Moodle在我国教育中的使用更加本土化,黎加厚教授给Moodle翻译了一个中文名称“魔灯”。正如Google的中文名“谷歌”,蕴含“丰收之歌”的含义一样,“魔灯”则蕴含“教师是课堂上的真正魔法师,而Moodle则是他手中的那盏阿拉丁神灯”(取自老幼皆知的《一千零一夜》传说故事)。 二、魔灯(Moodle)的开源者 魔灯(Mood1e)是由澳大利亚Martin.Dougiamas博士主持他的志愿 者团队合作开发的具有以下3大功能的系统: (1)网站管理系统 (2)课程管理系统(CMS,Course Management System) (3)学习管理系统(LMS,Learning Management System) 该系统是一套基于“社会建构主义理论”设计开发的开放源代码的软 件,能够帮助教师高质量创建和管理的在线课程。目前,国内部分中小学 老师开始尝试利用Moodle管理自己的教学活动。 三、关于建构注意的一些观点 1.建构主义主要的教学观点 (1)学习是一个建构的过程

Arduino 电子积木基础套装中文教程

Arduino 入门版使用教程 V0.2
https://www.360docs.net/doc/3210552841.html,
Arduino 入门版使用教程
DFRduino Starter kit User Manual
版本号:V 0.22 最后修订日:2010 09 10
仅供内部评测使用,请勿外传
第 1 页 共 90 页

Arduino 入门版使用教程 V0.2
https://www.360docs.net/doc/3210552841.html,
目录
介绍 ......................................................................................................................................................... 3 元件清单 ............................................................................................................................................. 3 Arduino 介绍篇 .................................................................................................................................... 4 概 述 ................................................................................................................................................... 4 Arduino C 语觊介绍............................................................................................................................. 5 结极 ..................................................................................................................................................... 8 功能 ..................................................................................................................................................... 8 Arduino 使用介绍............................................................................................................................... 10 面包板使用介绍 ................................................................................................................................... 29 实验篇 ................................................................................................................................................... 31 第一节 多彩 led 灯实验 ................................................................................................................. 31 第二节 蜂鸣器实验 ......................................................................................................................... 42 第三节 数码管实验 ......................................................................................................................... 47 第四节 按键实验 ............................................................................................................................. 54 第五节 倾斜开关实验 ..................................................................................................................... 64 第六节 光控声音实验 ................................................................................................................... 68 第七节 火焰报警实验 ................................................................................................................... 71 第八节 抢答器实验 ......................................................................................................................... 75 第九节 温度报警实验 ..................................................................................................................... 80 第十节 红外遥控 ............................................................................................................................. 84
仅供内部评测使用,请勿外传
第 2 页 共 90 页

中文版word基础教程

W o r d 2003基础教程 编 撰 花 椒 文 刀 版权归属:中国盲文出版社信息无障碍中心盲人挚友聊天室 前 言 结合阳光读屏软件强大的Word 朗读功能, 由信息无障碍中心开办的于2008年11月至 2009年3 月,推出在线《Word2003基础讲座》。同期,我们将讲座内容编纂成册,免费提供给 阳光软件的广大用户,以便查阅。 本教程用Word2003编写, 您可以通过单击目录快速跳转到需要查阅的文本,具体操作方法是:用上下光标逐行朗读目录,听到您想查阅的条目后,按下 Ctrl+小键盘的斜杠键,这样,光标会自动跳转到目录对应的文本,以方便您的查阅,同时,在阅读过程中,教程所提及的所有操作,您均可在当前窗口尝试,当然,为了保持教程的完整,建议您在关闭本 教程时选择不保存修改。 本教程由阳光软件免费提供,版权归属中国盲文出版社信息无障碍中心盲人挚友聊天室, 请勿用于商业用途,违者必究。

目录 第一章 初识中文版Word2003 中文版word2003是微软公司推出的中文版office2003软件套装中的重要组成部分,它具有 强大的文本编辑和文件处理功能,是实现无纸化办公和网络办公不可或缺的应用软件之一。 第一节安装、启动和退出程序 一、安装程序 安装word2003和安装其它软件并无二致,需要说明一下的是光盘版的安装。当您将中文版 office2003光盘放入光驱后,请不要自动播放,因为自动播放会弹出图形化的安装界面,读 屏软件无法操作。您可以在插入光盘后,打开“我的电脑”找到CD驱动器,application键 弹出快捷菜单,通过“打开(O)菜单”来打开光盘,然后在列表中选中office文件夹,打开 以后,列表中出现几个文件夹,由于版本不同,文件夹数量和名称可能会略有区别,不过没 关系,在这些文件夹中寻找setup.exe并回车执行,您就能顺利地用键盘完成安装操作了。 二、启动程序 按下Windows键弹出“「开始」菜单”,展开“所有程序(P)菜单”后。上下光标到 “MicrosoftOffice子菜单”,右光标展开该子菜单后,上下光标找到 “MicrosoftOfficeWord2003菜单”回车即可启动Word程序。另外,当您在资源管理器中选 择任意一个后缀名为.doc的文档回车时,计算机也会为您启动word程序,同时打开您选中 的文档。 三、退出程序 在程序窗口按下快捷键:“Alt+F4”是退出程序最简便的方法。当然您还可以在程序窗口按下 Alt键激活菜单栏,下光标展开“文件(F)子菜单”并找到到“退出(X)菜单”回车,或在程 序窗口按下“Alt+空格”弹出控件菜单,上下光标找到“关闭(c)菜单”回车即可退出程序。

英飞凌MCU新手入门应用笔记中文版

新手导1. 8 2.16 3.32声明:英飞凌社区应用笔记部分资料内容来源英飞凌社区 请来信告知。本人尊重原创作者。 2012/6 新手导航中文版 位单片机介绍 位单片机介绍 位单片机介绍 凌社区热心网友奉献资料整理和网络,应用笔记心得整理,内容仅供参考。如果侵犯Infineon (MCU 新手 门篇)英飞凌社区新导航笔记 Ken 2012/6/3 果侵犯你的版权,新手入社区新手

关于英飞凌 总部位于德国纽必堡的英飞凌科技股份公司,为现代社会的三大科技挑战领域——高能效、移动性和安全性提供半导体和系统解决方案。2010财年(截止到9月30日),公司实现销售额40亿欧元,在全球拥有约26,000名雇员。英飞凌科技公司的业务遍及全球,在美国苗必达、亚太地区的新加坡和日本东京等地拥有分支机构。英飞凌公司目前在法兰克福股票交易所(股票代码:IFX)和美国柜台交易市场(OTCQX)International Premier(股票代号:IFNNY)挂牌上市 英飞凌在中国 英飞凌科技股份公司于1995年正式进入中国市场。自1996年在无锡建立第一家企业以来,英飞凌的业务取得非常迅速的增长,在中国拥有1300多名员工,已经成为英飞凌亚太乃至全球业务发展的重要推动力。英飞凌在中国建立了涵盖研发、生产、销售、市场、技术支持等在内的完整的产业链,并在销售、技术研发、人才培养等方面与国内领先的企业、高等院校开展了深入的合作。 ??Infineon XC800系列8位元MCU(8位单片机) 超级耐高温150℃工业级 8位MCU XC800 专为汽车应用设计 XC800 150℃系列是汽车产品的理想之选,例如涡轮增压器、发动机风扇、节流阀或阀控制装置、EPS、燃料/燃油传感器以及水/机油/燃油泵等。潜在的工业应用包括加热控制装置、锅炉系统或电机内部的电子控制系统等。 AEC-Q100是由汽车电子设备委员会(AEC)制定的可靠性压力测试标准。测试表明,英飞凌全新推出的系列高温微控制器,经过符合AEC-Q100 Grade 0 (-40℃至150℃)标准要求的测试和认证。这使它们成为汽车发动机舱,以及极端恶劣环境中的工业解决方案的理想之选。 XC800 150°C器件可靠近传感器和执行器安装,相比以往的电子或机械解决方案而言,可改善连通性,确保高效的电机控制,并降低系统成本。由于该系列器件不需要隔热装置和额外的布线,因此有助于降低汽车和工业产品的成本和复杂度。XC800 150℃系列的所有型号,均立足于英飞凌强大耐用、性能成熟的闪存技术和高质量的生产工艺,可确保出色的可靠性。 搭载强大外设的XC800 150℃系列 XC800 150℃系列进一步拓展了成熟、强大的XC800微控制器的应用领域。该系列器件内装一枚8051处理器内核、不同容量的闪存(4kB至32kB),并集成了振荡器、稳压器、EEPROM和监控电路等组件,可降低整个系统成本。不同型号

GHOST系统封装详细图文教程[完整版](适合初学者)

教程架构: 第一篇系统、工具及软件安装 第二篇封装工具选择及实战 第三篇光盘ISO文件制作 下面以封装制作GHOSTXPSP3为例,进行讲解! 第一篇系统、工具及软件安装 一、准备工作 1、操作系统选择:建议采用微软官方的VOL原版 ——为什么要用VOL原版?因为VOL原版适用于任何电脑,而某些品牌机赠送的是OEM 版,只能用于对应的品牌电脑,并且还需激活! ——特别说明一下:很多人喜欢说正版,其实所谓的正版是要通过微软官方验证的,但是系统内容却并不一定是原版的。 详情可以参阅帖子: Windows_XP_Service_Pack_3_X86_CD_VOL_CN微软官方原版下载: 2、系统补丁:主要靠自己平时收集整理,建议到微软官方下载 如果没有,可以使用别人做好的,推荐一个比较好的系统补丁集——系统之家,每月都有更新! 也可以使用360安全卫士下载,然后收集整理。 3、办公软件:一般来讲,做GHOST封装都会安装OFFICE办公软件,也建议采用微软原版,不要使用修改版。 Microsoft Office 2003_vol原版下载 Microsoft Office 2003 Service Pack 3下载 2007 office system格式兼容文件下载 4、工具软件:可以根据自己的爱好并结合电脑城装机的实际情况安装部分常用工具软件。这些软件大部分都是共享的免费软件,也建议到相应的官方网站下载,尽量不要使用第

三方修改版本! 推荐下载 二、系统安装 1、微软官方原版系统安装过程图解 补充一下:为了封装系统的稳定,建议全新安装,即使用全盘格式化进行安装;同时在安装系统、工具、软件的时候断开外部网络;并使用PS/2鼠标操作! 系统安装好后就可以进行系统补丁、工具软件、办公软件的安装——这里讲点窍门:先装工具软件、办公软件,最后装系统补丁。因为很多集成补丁包里面含有WMP、OFFICE、DX、AX补丁,如果先装,可能你的OFFICE补丁就不是很完整。 2、系统主题屏保安装: 首先进行系统主题破解,这里有适合XPSP2、XPSP3使用的破解程序 然后是安装系统主题 三、系统设置 ——这是一个比较复杂的东西,很多人都有自己的理解,也有自己的爱好。 1、设置任务栏:建议按如下图进行设置

equest汉化教程(部分)

equest汉化教程(部分) 入门教程6.64版本 目录 Quick Start 1 快速启动 Things to Know Before Getting Started with eQUEST 1 在开始eQUEST之前你必须知道的几点 Installing eQUEST 4 安装eQUEST Testing eQUEST 6 测试eQUEST Testing eQUEST 7 测试eQUEST Tour / Overview 9 概述 Simulation Basics 13 模拟基础知识 Background Information 13 背景资料 eQUEST = DOE-2 + Wizards + Graphics 15 Overview of the Process 16 步骤|方法概述 Building Blocks of Simulation 17 模拟建筑体块 Data Requirements 20 所需数据说明 HVAC Zoning 22 暖通空调分区 Keep it Simple… but not too simple 23 简化,但不要过分简化 Simplifying HVAC Zoning 25 简化暖通空调分区 Computational Steps in eQUEST 26 在eQUEST中的计算步骤 Types of Heat Transfer Surfaces in DOE-2 27 在DOE-2中表面热传递的类型 Types of Internal Loads 28 内部负载的类型

Schematic Design Wizard 29 图解设计向导 General Information 30 基本信息 Building Footprint 31 建筑足迹 Customized Building Footprint 32 自定义建筑足迹 Importing DWG Files for Custom Footprints 35为自定义建筑足迹导入DWG 文件 Custom HVAC Zoning 41 自定义暖通空调分区 Zone Types and Custom Constructions 42 分区类型和自定义建筑结构 Custom Zone Names 43 自定义分区名称 Building Envelope Constructions 44 建筑围护结构 Building Interior Constructions 45建筑内部结构 Exterior Doors 46 外门 Exterior Windows 47 外窗 Exterior Window Shades 48 外窗遮阳 Roof Skylights 49 屋顶天窗 Custom Roof Skylights 50 自定义屋顶天窗 Daylight Zoning (ground floor) 54 日光分区(首层) Daylight Zoning (typical and top floors) 55 日光分区(标准层和顶层) Activity Areas Allocation 56 活动区域分配 Occupied Loads by Activity Area 57 活动区域的使用负荷 Unoccupied Loads by Activity Area 58 活动区域的未使用负荷 Main Schedule Information 59 主要时间表信息 HVAC System Definitions 60 暖通空调系统的定义 HVAC Zone Temperatures & Air Flows 61 暖通空调区的温度和风速 Package HVAC Equipment 62 暖通空调设备包

Stellarium入门

Stellarium入门(以0.10.2版为例) 软件简介: Stellarium是一款免费开源的GPL(自由软件基金会GNU通用公共许可证)软件,它使用openGL技术对星空进行实时渲染。软件可以真实地表现通过肉眼、双筒望远镜和小型天文望远镜所看到的天空。不同编译版本的Stellarium可以在不同的操作系统下运行,目前支持的操作系统包括:Linux/Unix、Windows和MacOS X。 它可以根据观测者所处的时间和地点,计算天空中太阳、月球、行星和恒星的位置,并将其显示出来。它还可以绘制星座、虚拟天文现象(如流星雨、日食和月食等)。Stellarium可以用作学习夜空知识的教具,还可以作为天文爱好者星空观测的辅助工具,或者仅仅是满足一下好奇心。由于其高质量的画质,一些天象馆将Stellarium用在了实际的天象放映中。有些天文爱好者还使用Stellarium绘制他们文章中用到的星图。 ——摘自百度百科 初识stellarium: 进入stellarium,我们将会看到如下首界面: 我们可以看到左下角有横竖两条功能图标栏。这里注意以下,这两条功能图标栏是会自动隐藏的,当你鼠标移到左下角边缘时,他们会自动弹出来。

先来说一下这些图标分别代表什么功能: 1、左边缘栏(自上而下):位置设置、时间设置、星空显示设置、天体搜寻、软件设置、说明 2、下边缘栏(从左到右):星座连线、星座名称、星座绘图(限西方88星座)、赤道坐标、地平坐标、地面、基点、大气、星云、行星标记、赤道—地平坐标转换、将选中天体居中、夜间模式、全屏、退出软件、(时间)慢速、正常速度、当前时间、加速对于这些功能,不用硬记,将鼠标移到上面就会显示出来,这里列出来这是为了后文叙述的方便。 第一次使用stellarium: 第一次打开stellarium,你也许会发现,下边缘功能栏会显示你的观测地点是巴黎,这是软件默认的观测地点。所以为了让我们在软件上能模拟出我们头上的星空,必须对观测地点进行设定。现在我们来把观测位置设置成中心湖。 点击“位置设置”图标进入位置设置界面,填入中心湖经纬度:N23.05°,E113.39°。这里我们将海拔设置成20m。修改地点名称为“广州大学城中心湖”,国家改为“china”。设置完毕后将其加入列表(右下角按键)。最重要的一点,将该位置设置为默认位置,即点击左下角“设为预设点”前面的小方框。这样以后打开stellarium,你所在的位置就是中心湖了(当然,软件显示的地景不会变成中心湖),否则你开一次软件就得设置一次观测地点。 随时随地看星星: stellarium的时间默认是你设置观测地的当前时间,也就是说,如果你设置中心湖为观测地,并在北京时间白天的时候打开stellarium,那你的软件就会显示为白天。可白天看不

(完整版)Scratch2.0入门中文使用教程

儿童编程 SCRATCH2.0入门中文使用教程 目录: 1. Scratch的简介 第1课下载与安装 第2课初识Scratch 2.Scratch基础课程 第3课让角色动一动 第4课键盘控制 第5课迷宫程序 第6课会飞的巫婆 第7课三角形的面积 第8课造型切换---人物走动 第9课移动人物教师进阶使用 第10课判断人物位置 3. Scratch进阶课程--打蝙蝠 3-1 第一节课 3-2 第二节课 3-3 第三节课

4. scratch进阶课程2-打地鼠 4-1 设计背景、铁锤及地鼠 4-2 撰写地鼠的程序 4-3 撰写铁锤程序 4-4 分数的计算 5. 接球游戏 5-1 设计球部份的程序 5-2 人物部份的程序 5-3 程序计分 5-4 扣分的构想 6.如何分享SCRATCH作品 7.如何把sb2文件转化成swf格式的flash文件

SCRATCH2.0入门中文使用教程 1. Scratch的简介 Scratch是 MIT (麻省理工学院) 发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合8岁以上儿童使用,目前1.4版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。 官方网站:https://www.360docs.net/doc/3210552841.html,/ 目前已经推出2.0版本,支持在线和离线模式。 由于国外网站速度较慢,gateface门面,已经集成了scratch的程序,所以只要安装了伽卡他卡电子教室(15.5以上版本)或这个gateface5.5以上版本,都有scratch,不用另外安装。(伽卡他卡电子教室集成了gateface,scratch在gateface的门面编辑器里,点击相应按钮,就可以启动scratch) Gateface门面中,集成的是离线程序,可以不用登录scratch网站,在本机使用。搜索伽卡他卡电子教室或者gateface都可以到官网或者华军下载。 分享SCRATCH作品的方法: 方法1:放到网站共享。SCRATCH网站,可以上传sb2格式的文件,这样,别人通过访问SCRATCH网站来访问你的作品,需要在SCRATCH

AE完整教程 ae教程入门 AE新手教程

AE完整教程,ae教程入门,AE新手教程Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。 Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D 合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。 Adobe官方最新版本为:Adobe After Effects CC2017。 万彩动画大师(官网:https://www.360docs.net/doc/3210552841.html,)大概会分以下几个篇章来写,大家可以根据实际掌握情况而跳过,觉得看文章无趣的可以先看完AK大神的初心者教程。 一、安装篇 二、基础篇 三、插件篇 四、渲染输出篇 五、表达式篇 一、安装篇

1、版本选择 现在AE的版本很多,最新的是AE CC,版本越新功能越多,但是最新的不一定是最好的,适合自己的才是最好的。AE是内存杀手,内存越大越好,但由于系统限制,32位系统最大支持3G内存,因此从CS5开始,AE就只支持64位系统,对于64位还没普及的现代,CS4是32位系统更好的选择,但是AE只支持向下兼容不支持向上兼容,旧版本的AE不能打开新版本的工程文件,而且有些插件只支持64位,所以电脑配置允许的话最好还是选择CS5、CS6甚至CC。 2、下载与安装 大家根据自己的实际情况而选择合适的版本下载并按说明来安装和破解(汉化)。 AE CS4:https://www.360docs.net/doc/3210552841.html,/p/1901794458 AE CS5.5:https://www.360docs.net/doc/3210552841.html,/p/2353194865 AE CS6:https://www.360docs.net/doc/3210552841.html,/p/2273811393

软件汉化教程(完整版)

软件汉化全教程 初识资源 『资源简介』 软件界面上的各种文字、图像、图标等,在编程的时候根据特定的格式分门别类地存放在软件里面,这些特定的格式就叫“资源”(Resource)。软件资源分为标准资源和非标准资源(简称非标),标准资源通常可以通过PE类资源查看工具(如:PE Explorer、ResScope 等)可视化查看编辑(VB除外),而非标目前还无法实现可视化预览。 特别注意的是VB 程序资源比较特殊,上述分类概念不适用,但汉化人一般把VB 窗体汉化器等提取的窗体资源称为标准资源,而通过点睛字符替换器提取的VB 字串、Unicode 字串和ASCII 字串均称为非标。 常见的标准资源通常有Bitmap(位图)、Menu(菜单)、Dialog(对话框)、String(字符串)、RCData(RC-数据)、Cursor(光标)、Accelerator(加速器)、Icon(图标)、V ersion(版本)、Toolbar(工具栏)、Form(窗体),其中RC-data多见于Delphi程序中,Form多见于VB程序中。 非标资源主要包括ASCII字串、Unicode字串两大类。标准资源汉化后,在软件界面或调用信息时显示、但又不出现在上述标准资源中的字串多数属于非标资源。 『汉化资源分布』 由于编写软件所使用的编程工具不同,软件中的汉化资源发布位置也不尽相同,常见如下: 1. VC 类标准资源由Microsoft V isual C++ 编写,汉化资源一般分布于Menu、Dialog、String 等; 2.Delphi 类标准资源由Borland Delphi 编写,汉化资源一般分布在Rcdata 和String 中; 3.VB 类标准资源由Microsoft Visual Basic 编写,汉化资源一般出现在Form 窗体中; 3.非标资源Unicode 字串和ASCII 字串,后者又可细分为VB 字串、Delphi 字串和其他ASCII 字串。非标资源不出现标准资源中,需要专门的工具才能提取到。

电脑初级知识入门学习精

电脑初级知识入门学习 首先要做的是电脑的入门。用电脑娱乐当然是最好的方法了,比如可以玩游戏,看影碟或上网,这些基本的使用只要别人在旁边指点一下就行了,不需要专门借一本电脑书看着做。我们可以从中了解到Windows的一些基本操作,增加对电脑的感性认识。总之,电脑入门关键在于多实践。 我要说的是学电脑,如果你用电脑只是用来娱乐休闲,那就偏离了我的初衷。对于初学者,最好学的当然是文字排版了,不但要会打字,还要会排版,那么就可以做一些文字出版工作了,比如做杂志。要学的软件嘛,有微软的word2000,XP,金山的wps office,但前者用的较多。 如果你嫌上述工作太简单的话,图形编辑正适合你。此工作入门简单,但可以做得很深入,很专业。许多平面设计公司和广告公司就是靠这个吃饭的。可以学的软件也比较多,老牌的有Adobe的photoshop 6.0,illustrator 9.0,coral的coraldraw 10。还有macromedia的fireworks 4,freehand 10以及比较流行的flash 5。后三种软件都是软件新秀,和网页制作结合得不错,也比较“傻瓜”,功能却不弱,比较适合初学者。特别值得一提的是flash,现在网上的flash正热火朝天,用它可以做动画短片、网站甚至游戏。不过不花费许多精力的是做不出来的哦。 对网络世界是不是很感兴趣?你也可以自学作网页!不过这需要有以上几点的基础,即文字排版和美术编辑,然后再学点网络知识,就可以编织你的“梦幻网页”了,可用的软件首推macromedia的dreamweaver 4。如果你习惯word就可以用frontpage,不过它比前者逊色不少,习惯photoshop的可以选go live。

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