DOTA2后期核心英雄赏金猎人的使用心得

DOTA2后期核心英雄赏金猎人的使用心得
DOTA2后期核心英雄赏金猎人的使用心得

DOTA2后期核心英雄赏金猎人的使用心得

不管是在正式的CW比赛中,还是在路人局里,DOTA2赏金猎人都是一个很热门的英雄,频繁的出现在各个DOTA2战场之中。赏金猎人是一个近战敏捷型英雄,隐身技能的存在弥补了自身薄脆的身体,进入中期以后,DOTA2赏金猎人将会给对方以巨大的压力,强力的偷袭能力,恐怖的高攻击输出,那种虐杀的快感让很多DOTA2玩家难以忘怀,下面小编就通过这篇DOTA2攻略,简单说说个人在使用赏金猎人时的一些看法心得。

DOTA2赏金猎人

DOTA2赏金猎人在线路的选择上比较随意,觉得自己是个高手可以轻松虐菜的话,走中单线路是最好的选择,优势路或者是劣势路,也都能自由发挥,隐身技能的存在,使他在游戏初期不会轻易被敌对英雄杀死。

在选择出门装的时候,DOTA2赏金猎人建议选择圆盾、敏捷鞋加上补给,这样能保证适当的续航能力,初期的出装方式和DOTA2编织者很相似,尽快合出穷鬼盾。在路人局中,初期对线的时候很少有对手会刻意买真眼,所以可以安心的混到6级。

对线中的DOTA2赏金猎人

到了6级以后就可以到处闲逛去收人头了,这时候的技能不会让你错过绝大多的人头。升级技能的时候要注意,如果对手的实力一般或者你的发展非常顺,那就要优先把飞镖升满,伤害高而且能打断,前期的主力技能。如果对手非常强力,那就只好放弃这个技能,把暗影步和被动技能点满了,不过尽管如此,依旧可以轻松收割人头,前提是在没有踏入陷阱的情况下。

团战的时候一定要注意一点,不要急着向前冲,DOTA2赏金猎人的定位本身就是很薄很脆的DPS,和大多数的薄脆输出型DOTA2英雄一样,开始上标记,等到双方的首轮技能都用完了,再隐身过去收割人头。团战的时候,既要注意心态,不能急于战斗,也要注意自身的走位,避免被群体技能波及到。

DOTA2赏金猎人隐身技能

最后还是要说一点装备的选择,DOTA2赏金猎人作为近战英雄,初期不要购买补刀斧,那东西完全用不到。水晶剑大炮这样的提升攻击的装备,赏金猎人基本不需要。狂战斧可以大幅的提高刷钱的速度,但是合出这件装备以后就不再是DOTA2赏金猎人了,因为这个英雄根本就不是个老实打钱的角色。

团战中的DOTA2赏金猎人

总之,在DOTA2游戏中,赏金猎人是一个特殊的存在,如果一个DOTA2英雄被他盯上以后,很难再有生存的机会。所谓赏金猎人,就是要依靠人头数来满足自己的腰包。

本文来源:https://www.360docs.net/doc/3111137782.html,

DOTA2常用术语详细介绍

DOTA2常用术语详细介绍 1号位 ——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。 2号位 ——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。 3号位 ——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。 4号位 ——4号位一般是副gank,多是团控英雄,一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C 5号位 ——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。 3 ——闪的意思。 99 ——向队友发出救援的意思。 +++ ——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思 A ——按A来强制攻击目标单位。 afk ——away from keyboard,指玩家不在电脑前。 aoe ——area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。 b ——back,回来的意思。 bd ——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。 buff ——指提升某个英雄或者某个技能 ——也指被技能施加的某种状态 Combo ——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。 CM ——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种 模式。

——Clan War,同上 deny ——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补。 dmg ——damage,伤害。 dmg dealer ——专做物理伤害输出的英雄。 DPS ——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry farm ——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan... GG ——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。 GL ——good luck,好运的意思,通常在开始的时候表示友好的意思。 gank ——用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。 IAS ——increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba ——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过于强大。 jump ——2v1情况下,人多一方1人绕到敌人后面夹击的行为。 ks ——Kill Steal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。 lol ——laugh on loudly,大声笑。 MS ——情况紧急,赶紧过来! mh ——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西。俗称开图。 miss ——某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。 newbie ——新手,菜鸟

《DOTA2》界面详细介绍

《DOTA2》界面详细介绍 新人(尤其是没玩过Dota的玩家)看到DOTA2的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA2的基本界面给大家介绍一下。比如下方大家看到的就是一个完整界面。 首先我们来看左上角 盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位。一般用来多单位操作

聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息 点击左侧的按钮则会弹出来类似与Dota英雄表的一个画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻情况,己方玩家还可以看见自己方英雄的金钱情况。 更多相关资讯请关注:dota2专题 [pagesplitxx]

然后我们看顶部中间位置 英雄头像:灰色表示该英雄一阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像上方的颜色条表示该英雄在小地图显示的示意颜色;头像下方有个绿点表示该英雄大技能已经准备好。 白天夜晚状态:DOTA2中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外)。另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响。 游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间。 击杀比分:位于游戏时间两侧,代表本方阵营的杀敌总数。 接着我们看右下角 物品栏:每个英雄有六个格子可以用来放装备和道具。装备和道具都具备不同的作用,有的提供属性,有的能够提供额外的技能,有的可以提供回复效果,还有的提供其他功能。有部分装备和道具是可以点击使用的,甚至是给别人使用,同时可以设置快捷键方便使用。 金钱数:三个金币旁边的数值可查看己方英雄的金钱。 商店按钮:点击激活商店界面。 道具购买快捷界面:下面则是可以给道具设置快捷按钮的小界面。 信使状态:三个图标分别为操作信使自动回城、信使技能冷却时间、当前信使目标(为自己时可点击该按钮让信使运送道具给自己的英雄。) 防御符文:最右下角的图标为符文,当地方英雄或小兵攻击塔时可以在短时间内保证塔处于无敌状态。 击杀阵亡等信息:防御符文左侧数值记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次。杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数。 LH:正补数 D:反补数 K:Kills,击杀对方英雄的次数 D:Deaths,阵亡次数

DOTA2骨法帕格纳分析伤害完全爆表

DOTA2骨法帕格纳分析伤害完全爆表 导读: DOTA2骨法帕格纳分析伤害完全爆表 DOTA2帕格纳被大家俗称为骨法,别看骨法个子小,但是战斗力可是十分的惊人,衰老加幽冥轰爆的连招伤害极高,幽冥守卫更是团战对方高耗蓝英雄的克星,高爆发法师们在骨法插下棒子后对拼只有自己被弹死的份。由于幽冥爆轰可以伤害防御塔,它也成为了推塔阵容中的常客之一。 DOTA2帕格纳 DOTA2帕格纳骨法的最恶心的技能其实是幽冥守卫,就地召唤出一根棒子,他会持续消耗附近敌人的魔法值,并且对使用技能的敌人造成基于此技能蓝耗的伤害,而且幽冥守卫现在需要不管攻击力多高都必须攻击3下才能够被摧毁。幽冥轰爆是骨法的主要输出技能,超大范围 的AOE伤害并且可以对建筑物造成伤害使得幽冥守卫在推线中占领强势地位,5.5秒的CD也使幽冥轰爆成为了骨法的核心技能。衰老能够使一个单位变成虚无状态,在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害,降低其50%的移动速度,但增加受到的魔法伤害,衰老加上幽冥轰爆也是骨法的强力组合技能。大招生命吸取其实一个非常IMBA的技能,吸取一个敌人的生命转为己有,需要引导持续施法。在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值。别看技能那么简单就是一直吸血,但是在出了阿哈利姆神杖后,1100码的射程,无CD,每秒300点的伤害其实是非常恐怖的,只要团战只要放个棒子后面吸人就好了。

骨法作为一个推进阵容的核心,梅肯斯姆其实对于他非常不错的一件装备,自身脆皮,梅肯斯姆加血加防可以全方位提高他的基本属性,增加了续航能力能够使他尽早的推光敌方的外塔。阿哈利姆神杖能够极大的增加了骨法的输出能力,无CD的大招能够使骨法造成成吨的伤害,当自身满血的时候还能补充魔法值,也使骨法的续航能力更上一层楼。死灵书当然是推进英雄的主流装备了,死灵书召唤出来的死灵射手和死灵战士对于骨法的推进效果非常的好,不仅能够给敌方英雄带来麻烦,而且还能顶塔也是非常不错的一个选择。 帕格纳的SOLO能力非常的好,边路压制也非常猛。他在推进阵容与反推进中拥有极强的 作用。但是他过于脆弱的身板使他的容错率极低,不适合新手使用。另外骨法棒子的施法也非常讲究,团战中,幽冥守卫对于莱恩,撼地者,火女莉娜这种英雄的限制是非常大的。 DOTA2帕格纳骨法的衰老幽冥轰爆连招几乎是人人都会,但是衰老幽冥轰爆加大招才能对敌人造成最大的伤害,要在爆的效果还没发出来之前就连上大招的抽血才能使这套连招伤害最 大化,所以手术一定要快。而幽冥守卫一定要插在一些视野忙点,树林中的位置,才能发挥出最大的作用,幽冥守卫不死在团战中的作用其实比骨法真身还要强上很多

dota2英雄 英文名称介绍2

天辉---敏捷 敌法师 Anti-Mage AM 或Magina Anti-Mage可以翻译为“反法师的人”也就是敌法师了,简称AM 至于Magina 那是敌法师的名字。 剑圣 Juggernaut Jugg Juggernaut就翻译为剑圣。 米拉娜(月之女祭司) Mirana Mirana 直接用其名字进行音译,Mirana 。 变体精灵 Morphling Mor Morphling 有“古灵精怪”的意思,因为他可以进行属性的转换,所以用古灵精怪来形容她也未尝不可啊! 幻影长矛手 Phantom Lancer PL或Lancer Phantom 翻译为幻影,lancer 翻译为枪骑兵,其实在古代枪和矛都差不多嘛!

复仇之魂 V engeful Spirit VS V engeful 有“报复的”的意思,Spirit 有“精神、心灵”的意思,所以翻译成复仇之魂也就不难理解了。 力丸(隐形刺客) Riki (stealth assassin) Riki 或SA Riki 是力丸的意思,stealth翻译为隐形的,assassin翻译为刺客,stealth assassin 翻译为隐形刺客。 狙击手 Sniper Sniper Sniper就是狙击手的意思了。 圣堂刺客 Templar Assassin TA Templar 有基督教里所说的“圣堂”的意思,assassin 翻译为刺客,Templar Assassin就翻译为圣堂刺客。简称TA。 露娜(月之骑士) Luna 这里用月骑的名字直接进行音译就行了,luna。

赏金猎人 Bounty Hunter BH Bounty 翻译为赏金,hunter翻译为猎人,Bounty Hunter就翻译为赏金猎人。简称BH。 熊战士 Ursa Ursa Ursa 是天空中的“大熊座”的意思,在这里我们就用ursa翻译成熊战士。 矮人直升机 Gyrocopter Gyrocopter Gyrocopter 就是直升机的意思。 德鲁伊 Lone Druid LD Lone Druid就是“德鲁伊”的意思。 娜迦海妖 Naga Siren Naga Naga 翻译为娜迦,siren 翻译为“塞壬”(古希腊传说中半人半鸟的女海妖,惯以美妙的歌声引诱水手,使他们的船只或触礁或驶入危险水域),所以就翻译为娜迦海妖了。

DOTA2路人局最容易获胜的英雄-赏金猎人篇

DOTA2路人局最容易获胜的英雄-赏金猎人篇相信自从DOTA2天梯系统出了,五大天王(炼金,伐木机,小鱼人,末日,土猫),两大护法(蜘蛛,剧毒)已经成为许多玩家的梦魇,大有风声鹤唳,草木皆兵之势。这些英雄虽然强势,但是只要不是组团出现,适当针对还是能够一一击破。 小编认为除了这些天王护法之外,还有个英雄在路人局中非常强势,它就是赏金猎人。正所谓不以风骚惊天下,就以淫荡动世人,下面让我们来了解一起认识一下这个英雄。 推荐理由: 1具备隐身技能,有很强的团战切入和脱离战场能力。

2作为敏捷英雄,有一定的后期能力,虽然不能和传统后期相比,但是在伪后中属于佼佼者3大招追踪术能够给团队带来额外的金钱,即便团战打输,但是团战收益可能超过对方 基础属性 1级 生命473 魔法247 初始护甲5 25级 生命1670 魔法963 最终护甲18 虽然基础属性也涵盖了移动速度,视野等方面,相信大家对于这些数据化的东西不是很感兴趣,因此选出几方面重点介绍一下,我们可以看出虽然赏金开局只有不到500生命,但是高达5点的护甲很好的弥补了这一缺陷,25级的时候也只有不到1700生命,证明这个赏金猎人这个英雄还是整体偏脆。 英雄技能及分析 投掷飞镖(主动技能) 向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。 伤害:100/200/250/325 魔法消耗:90/115/135/155 作用范围:650 要点:主动技能,能给敌方单位造成伤害,而且带有短暂眩晕,可以打断T P和持续施法。需要注意的是随着等级的提升,魔耗也增加。范围650,一般远程的攻击范围为600,如果注意走位,可以用此技能在0伤害的情况下。消耗对方英雄血量或者补兵。

dota2中英雄说的话

dota2中英雄说的话 dota2中英雄的台词会让你忍不住想笑么?下面是给你搜集网友分享的关于dota2中英雄说的话,欢迎浏览。 1) 火女击杀了光法,会说,“这个死老头子……” 2) 骷髅王有时候会说:“我需要一个王后了。” 3) dp出了血精石以后会用特别瘆人的女声说:“漂亮,多漂亮的血精石。。。” 4) 蓝猫杀死敌法师的时候说:“敌法师,你一点都不好玩。” 5) 屠夫勾到小兵,会说:“该死的小兵。” 6) 白虎杀潮汐说的是:“月亮控制潮汐是自然规律!!!” 7) 蓝猫放完残影之后会说:“这个怪蜀黍是谁。。。” 8) 赏金猎人买活:“让生意见鬼去吧,现在是个人恩怨了。” 9) 大鱼人:“我长途跋涉来看你扑街。” 10) 巨魔出金箍棒就会说:“齐天大圣孙巨魔!” 11) 巫医的:“我的骨骼惊奇。” 12) 风暴之灵杀了飞机之后,会说:“你的直升机需要风,但我今天心情不好,不借给你。” dota2中英雄说的话最新:1) 还有一次不小心POM射中ROSHAN了。。自己来了一句,“我闭着眼也能射中ROSHAN!”

2) 当JUGG击杀了SV,好像说的“SV剑大师没用的,关键是剑术” 3) 风行跟熊德一路会说:“我师傅说不要接近森林里的动物,可你看起来不像个神经病,德鲁伊。” 4) 火女杀了冰女:“水晶室女?我看是痛经室女吧。” 5) 夜魔击杀luna。“luna,月亮眷顾的是我”。 6) 蝙蝠击杀龙骑。“我曾经骑过这条龙,没想到现在变成了一个骑士。” 7) 风暴之灵升级的时候说的是风暴之灵正在成长。杀了会说“聚光灯呢?往这打!” 8) 月骑总嘟囔,“你们是一帮蠢蛋。” 9) 被隐刺杀了他会说:“当你看到我的时候说明你已经死了!!” 10) 蝙蝠骑士:“什么都比不上我胯下的这只老蝙蝠。” 11) 风行杀了小黑:“你的箭术是从哪儿学的?” 12) 当圣堂死里逃生,会说,"圣堂笑了"。 13) 给屠夫买个跳刀他会说:“TMD你还要不要别人玩了。” 14) 小鹿走路时候会说“我跳,向前跳,啪嗒,啪嗒”,然后队友小黑就会嘲讽“魅惑魔女,你打算这样跳着杀死敌人”。 15) TK用激光K到人头的时候那个配音:“biu!biu!biu!” 16) 末日升级貌似会说“我变帅了有木有?” 17) 有一次我给蓝胖上了个骨灰,他一个头会说“我不需要那玩意”另外一个尖声会说“闭嘴!笨蛋!”

dota2卡尔海民削弱 6 68c英雄调整详情

dota2卡尔海民削弱 6.68c英雄调整详情 dota2卡尔海民削弱 6.68c英雄调整详情 dota2在今天推出了6.68c更新,对英雄的平衡性进行了一些调整,其中卡尔海民削弱了很多,下面我们就一起看下具体的英雄调整详情吧。 灵动迅捷(卡尔)伤害/速度从30/40/50/60/70/80/90调整为10/25/40/55/70/85/100 祈求者(卡尔)的基础力量减少2点 时间漫游(虚空假面)的施法距离从550提高为625 虚空假面的每级力量增长从1.6提高为1.8 时间膨胀(虚空假面)的持续时间从5.5/7/8.5/10提高为6/8/10/12 时间膨胀的冷却时间从34/28/22/16提高为36/30/24/18

召唤飞弹(矮人直升机)第一枚导弹的伤害从220/285/350减少为200/275/350海象神拳(海民)的冷却时间从20/16/12提高为36/24/12 噩梦(祸乱之源)的冷却时间从16/15/14/13提高为22/19/16/13 绝杀秘技(力丸)的冷却时间从70降低为40 绝杀秘技的技能范围从475提高为500 闪烁突袭(力丸)的施法距离从700提高为800 闪烁突袭施法点从0.4降低为0.3 奥术天球(殁境神蚀者)的智力偷取从1/2/3/4提高为2/3/4/5 奥术天球智力偷取持续时间从40提高为50 薄葬(戴泽)的施法点从0.35提高为0.4 暗影波(戴泽)魔法消耗从80/90/100/110提高为90/100/110/120 寒冬诅咒(冰龙)的攻速加成从50提高为70 墓碑(不朽尸王)的冷却时间从60提高为70 奔腾(黑暗贤者)的魔法消耗从20/30/40/50提高为50 死亡先知的基础智力提高3点 吸魂巫术(死亡先知)的血量吸取从1/1.8/2.6/3.4%提高为1/2/3/4% 吸魂巫术的减速从6/10/14/18%调整为5/10/15/20% 驱使恶灵(死亡先知)的持续时间从30秒提高为35秒 天辉小野点的出生范围判定现在缩小一些 修复德鲁伊升级变形术的时候血量没有增加的问题

《dota2》英雄详细中文介绍

《dota2》英雄详细中文介绍 屠夫、斧王、末日、谜团和蓝猫目前资料缺失,会尽快补上。 Tiny 山岭巨人小小 尽管它的名字有些名不副实,但小小的力量和体积确实是无人能及的。巨大的力量让它能轻易地举起附近的敌人并把他扔向其他目标。另外,再加上它的Avalanche技能,它能轻易地对一定范围内的敌人造成可观的伤害,不仅如此,在一对一的战斗中,小小也能让对手心惊胆颤,如果时间计算准确,小小可以抓住一个已经受到Avalanche影响的对手,把他再扔进去,造成双倍伤害。这样的连击足以杀死一些脆弱的英雄,而那些比较坚韧的英雄也会对其敬畏三分。小小的Craggy Exterior可以击晕近战范围内的所有敌人,方便小小脱离战斗或者对他们造成致命打击。 Tidehunter 潮汐猎人 拥有坚韧皮肤和惊人力量的怪物,潮汐猎人是一个真正意义上的肉盾。他的Gush技能可以在降低目标护甲的同时,减速并造成持续伤害,这样一来,他和他的盟友就可以对目标造成更大伤害。为了进一步在近战中获得优势,抄潮汐还有Anchor Smash技能,让潮汐可以在一定范围内造成毁灭性的打击。另外,为了保护自己,潮汐还拥有Kraken Shell被动技能,可以减少对他造成的物理打击,让潮汐可以大摇大摆地冲入敌阵。此外,Kraken Shell还有一定几率抵消负面法术的影响。目前为止,潮汐最让人胆寒的技能就是Ravage。使用之后,以潮汐为中心的巨大范围内的所有敌人都会遭到沉重打击并晕眩。在大规模战斗时,这招尤为有用。

Sven 流浪剑客 流浪剑客可以同时对多个敌人造成伤害。Storm Hammer可以击晕包括目标在内的多个敌人,让剑客有时间追上敌人。Warcry可以暂时加快剑客和附近盟友的移动速度并提升护甲。流浪剑客的强大体现在他的物理攻击上,Gods Strength可以将剑客的物理伤害提升到一个恐怖的高度,而Cleave则可以让剑客的每一次攻击都能造成范围伤害。虽然剑客的技能不怎么花哨,但并不是说就可以小瞧他。 Slardar 鱼人守卫 渔人守卫在近战时是个相当难缠的对手。他擅长追杀那些最弱的英雄,并用各种技能击晕并杀死他们。Slithereen Crush和Bash就是2个最让人头疼的晕眩技能,此外,Sprint技能可以极大地提升渔人守卫的移动速度,尽管持续时间相对较长,但在持续时间内,渔人守卫会承受额外的伤害。Amplify Damage可以让渔人守卫锁定一个目标,极大地降低护甲值,变得更容易被杀死。 Sand King 沙王 和大部分英雄相比,沙王更注重范围伤害。他的所有4个技能都可以对多个敌人造成伤害。Burrowstrike,他的主要技能,可以打击并击晕一条直线上的多个敌人,此外,使用该技能之后,沙王可以在目标的脚下钻出,方便他释放连击。当然,这项技能也会让沙王陷入危机,这时候,就要使用Sand Storm了,激活技能后,任何敌人都无法看到处于沙尘之中的沙王,尽管这时候沙王无法移动,但任何在沙尘中的敌人都会受到持续伤害。沙王另一项空的技能就是Caustic Finate了,使用之后,沙王的每一次击杀都会造成致命的爆炸。而沙王最强

教你自己制作DotA2英雄饰品

教你自己制作DotA2英雄饰品 来源:DotA2吧翻译组作者:lyyylh 发表时间:2012-06-05 编者按:DotA2的更新不仅带来了许多的英雄饰品,而且在Steam创意工坊中,你也可以自己来制作英雄 饰品。如果被很多人所喜爱,这些创意将被用到游戏中。 DotA2的更新不仅带来了许多的英雄饰品,而且在Steam创意工坊中,你也可以自己来制作英雄饰品。如果被很多人所喜爱,这些创意将被用到游戏中。只需借助一些工具,细心的你也可以做到。感谢DotA2吧翻译组带来本技术贴。 第一部分准备工作 第一步:下载并安装GCFScape,地址: https://www.360docs.net/doc/3111137782.html,/files/files/gcfscape184.exe 点击页面上的installer下载安装 第二步:启动GCFScape,并打开“dota 2 beta\dota\pak01_dir.vpk”这个文件 第三步:右键点Extract,并建立一个新文件夹Dota2(盘符任意,保险起见,请采用英文路径)

第四步:将原文件夹中的gameinfo.txt和scripts文件夹复制到新建立的Dota2文件夹中 第五步:安装Steam游戏库工具中的Alien Swarm SDK(需要先安装Alien Swarm,这是免费游戏自己搜)

第二部分模型查看教程 第一步:启动Alien Swarm SDK 并打开Edit Game Configurations 第二步:点击Add,为新创建的DOTA 2文件夹设立指定的路径

第三步:重启Alien Swarm SDK,在下拉选框中选定DOTA 2

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天辉---敏捷 敌法师 Anti-Mage AM 或Magina Anti-Mage可以翻译为“反法师的人”也就是敌法师了,简称AM 至于Magina 那是敌法师的名字。 剑圣 Juggernaut Jugg Juggernaut就翻译为剑圣。 米拉娜(月之女祭司) Mirana Mirana 直接用其名字进行音译,Mirana 。 变体精灵 Morphling Mor Morphling 有“古灵精怪”的意思,因为他可以进行属性的转换,所以用古灵精怪来形容她也未尝不可啊!

幻影长矛手 Phantom Lancer PL或 Lancer Phantom 翻译为幻影,lancer 翻译为枪骑兵,其实在古代枪和矛都差不多嘛! 复仇之魂 Vengeful Spirit VS Vengeful 有“报复的”的意思,Spirit 有“精神、心灵”的意思,所以翻译成复仇之魂也就不难理解了。 力丸(隐形刺客) Riki (stealth assassin) Riki 或 SA Riki 是力丸的意思,stealth翻译为隐形的,assassin翻译为刺客,stealth assassin 翻译为隐形刺客。 狙击手 Sniper Sniper Sniper就是狙击手的意思了。

圣堂刺客 Templar Assassin TA Templar 有基督教里所说的“圣堂”的意思,assassin 翻译为刺客,Templar Assassin就翻译为圣堂刺客。简称TA。 露娜(月之骑士) Luna 这里用月骑的名字直接进行音译就行了,luna。 赏金猎人 Bounty Hunter BH Bounty 翻译为赏金,hunter翻译为猎人,Bounty Hunter就翻译为赏金猎人。简称BH。 熊战士 Ursa Ursa Ursa 是天空中的“大熊座”的意思,在这里我们就用ursa翻译成熊战士。 矮人直升机 Gyrocopter Gyrocopter Gyrocopter 就是直升机的意思。

全系别增益整理与简析

全系别增益整理与简析 恶魔系: 实用性:★★★★★ 作用:全员加180护甲。赤裸裸的土豪系,180护甲给谁都好用! 野兽系: 实用性:★★★☆☆ 作用:全员加182力量。看似实用的属性,给了四个奇葩的前排壮汉… 巨人系: 实用性:★★★★★ 作用:全员加180魔抗。同样是前排巨汉,比野兽系的几个强悍太多。 斧系: 实用性:★★☆☆☆ 作用:全员加180力量 这是一个极其混乱的系别,宙斯也算斧系… 巨魔系: 实用性:★★★☆☆ 作用:提供生命回复。巨魔这个曾经的竞技场主角,能不能翻身?我感觉有点悬。 飞行系: 实用性:★★★★☆ 作用:全员加810法强。这是一个版面输出很高的团队技能,唯一的缺点是很难组合。

鱼人系: 实用性:★★★★☆ 作用:全员加180敏捷。非常好的一个技能,只可惜大鱼人连个闪避都没有,还站位那么靠前… 近卫系: 实用性:★★★★☆ 作用:全员加3960生命值。五小强中的三个着实火了一阵,相信奇迹相信梦想! 刀剑系: 实用性:★★★☆☆ 作用:全员加180点物暴。唯一能输出的仅有剑圣和火猫,且都难堪主T 位置,遗憾! 机械系: 实用性:★★★★☆ 作用:全员加27%的攻速和施法。有人说飞机是逗比,没错,但这确实是个好技能啊。(等待伐木机和发条登场咯) 西行系: 实用性:★★★☆☆☆ 作用:全员加72点魔抗。猴子强,则西行强,反之亦然。猴子和刚被的觉醒决定了这支队伍的未来走向。 弓箭系: 实用性:★★★★★☆ 作用:全员加36.4命中。受益最大的自然是一姐,信一姐得永生! 总结: 英雄的系别构成是游戏非常重要的一个环节,因为仅仅需要两个同系别的英雄就能形成不错的收益,相当多了一件非常不错的高级装备。而这些属性的获得方式也比洗练来得更为简单和划算

dota2 ti历年冠军英雄及成员

dota2 ti历年冠军英雄及成员 每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。下面是小编给大家整理的dota2历届ti冠军,供大家阅读! dota2历届ti冠军猛戳查看更过dota2历届ti冠军 dota2 TI3冠军及排名dota2 TI4冠军及排名dota2 TI5冠军及排名dota2 TI6冠军及排名2011 第一届Navi 乌克兰 2012 第二届IG 中国 2013 第三届Aliance 瑞典 2014 第四届Newbee 中国 2015 第五届EG 美国 2016 第六届WINGS 中国 dota2 TI1冠军及排名 dota2 TI2冠军及排名 点击下一页继续阅读dota2历届ti冠军 dota2 TI3冠军及排名 dota2 TI4冠军及排名 点击下一页继续阅读dota2历届ti冠军 dota2 TI5冠军及排名

dota2 TI6冠军及排名 点击下一页继续阅读dota2历届ti冠军 dota2ti游戏背景DOTA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持多人同时连线游戏。 DOTA2是基于DOTA研发的,它是由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服),并由DotA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名刀塔。 关于dota2ti DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。 每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。TI5的千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,而TI6的总奖金更是超过2000万美元,影响超前,仅仅冠军就能独揽超过900万美元的奖金。 dota2历届ti冠军

DOTA2狼人英雄技能分析及注意事项

DOTA2狼人英雄技能分析及注意事项英雄技能介绍与分析 1技能:召狼 召唤两头狼为狼人而战。等级2-4的狼拥有致命一击技能,等级4的狼还拥有永久隐身技能。 魔法消耗:145 冷却时间:30 技能:无目标 持续时间: 55 / 55 / 55 / 55 基础攻击间隔: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1 攻击力: 18 / 29 / 37 / 46 生命值: 200 / 240 / 280 / 320 技能细节:①如果在嗥叫的持续时间内召狼,他们也会有嗥叫效果,直到嗥叫持续时间 结束。②精灵狼拥有80%的魔法抗性。③使用此技能后原来的精灵狼将会死亡。 『技能分析及注意事项』 狼人的召狼在狼人被削弱前是打野的必备技能,但是现在召唤出来的两个小狼只能用脆到不行来形容。200的生命实在扛不住野怪几下伤害就死了。需要注意的是等级2-4的狼拥有致命一击技能,等级4的狼拥有永久隐身技能。玩家可以让隐身的狼去探视野,可以用来对敌方后排进行骚扰。 2技能:嗥叫 给予狼人、所有友方英雄及所有玩家控制的单位攻击力加成。 魔法消耗:15/20/25/30

冷却时间: 50/45/40/35 技能:无目标 持续时间: 12 / 12 / 12 / 12 英雄单位攻击力提升: 20 / 30 / 40 / 50 普通单位攻击力提升: 5 / 10 / 15 / 20 『技能分析及注意事项』 狼人的强力技能,其强力是在于可以让全图的友方英雄获得攻击力加成,满级时能提高50点攻击力,这是一个在前中期非常给力的技能。但需要注意的是,由于CD较长,因此施放的时机需要很好的把握,而在前期,友方队友完全可以在攻击加成的状态下与对面进行正面攻击。而在团战中效果就更加突出。 3技能:野性驱使 提升狼人和所有他控制的单位的攻击力和攻击速度。 魔法消耗: 冷却时间: 技能:被动 作用范围: 900 / 900 / 900 / 900 攻击速度提升: 15 / 20 / 25 / 30 攻击力提升: 15% / 20% / 25% / 30% 『技能分析及注意事项』 狼人的被动技能,能够提高狼人和其控制的单位的攻击力和攻击速度。而其攻击力是按百分比提升,因此狼人很适合出一些高攻击力的装备,配合野性驱使这个被动,可以让狼人获得非常高的攻击力。这也是狼人强力的地方。

DOTA2新版c位顶尖10位英雄综合能力排行分析

DOTA2新版c位顶尖10位英雄综合能力排行分析dota2新版c位顶尖10位英雄综合能力排行分析,有理有据深度剥析: top10 幻影刺客闪烁技能切入神技,比起敌法的闪烁幻刺更加偏向于犀利的进攻!切入精准度高并且还附带攻速!配合大招4.5倍的暴击能轻易秒杀敌方英雄,而模糊和闪避技能又让出了bkb 的幻刺拥有极强的保命能力,真可谓能进能退伸缩自如!万军丛中取敌将首级如探囊取物! 可惜前期太弱打钱能力也低成型难没有aoe 大后期看脸输出略乏力一旦对方出了mkb就很危险 top9 ck 1技能可晕人虽然不太稳定但是配合拉人技能完美无暇再加上大招单体留人和秒杀能力数一数二暴力技能虽然几率极低但是分身可继承暴力!5个分身闭着眼睛一顿乱a红字乱跳赏心悦目!能抗能输出能先手强开团单体爆发极强,成型后神单第一,团和前期打架能力也是中上游水平,缺点就是成型难刷钱拙计,过于依赖大招,有大招骑兵连浩荡一波正面硬的要死,没大招或对面有强力aoe就很颓了。 top8 猴子流氓型后期源源不断的分身,高效的带线拆塔能力有留人技能有保命技能输出还不低 4.2的敏捷成长让他有奇高的护甲成型后清不动的分身拦不住的带线无耻的消耗令对面束手无策!缺点就是前期极其苦逼畏惧aoe阵容强打正面比起其它分身系略不给力 top7 ta 一个全期都很强大的英雄折光可谓神技又挡攻击又加攻击还有隐身增加爆发和保命追杀又有贱射伤害还有陷阱控场,刷钱能力不弱易成型不过分依赖装备大小规模团还是gank或者带节奏都相当犀利,缺点就是腿短没位移但我觉得隐身和陷阱可以弥补了,硬要说只有所有短手英雄都有的缺陷依赖bkb top6 飞机露娜和火枪手的结合体,前中期输出爆发aoe极高的英雄不太依赖装备,手长输出环境良好,还有控制技能,刷钱团战能力都是顶级的英雄,遗憾的过分依赖技能输出并且没有 位移后期非常突出的乏力 top5 昆卡完美的团队型英雄全身都是控和aoe 1技能击飞眩晕减速小aoe 2技能aoe伤害加控制 3技能留人神技 4技能爆发高友军提速和降低受到伤害加大范围眩晕船长这英雄实在太霸 道了高额的力量成长还让其足够肉完全不依赖装备的英雄,缺陷就是腿短害怕bkb,楼主最爱的队友就是船长了 top4 鸡巴脸神单前3的英雄回到过去25的概率抵挡一切伤害堪称神技又有25的概率禁锢敌人1秒并且提高伤害又有位移附带减速有机动性又能留人大招控场给自己提供极佳的输出环境。缺点就是大招不分敌我刷钱推线能力弱输出太低畏惧肉核怕手长和后手控制,极其依赖大招和装备,拖节奏有点过时的英雄至少比赛基本看不见了 top3 水人有位移能带球能输出有控制有保命还能复制敌方c位缺点就大部分后期核都有的,打钱慢了不好成型前期弱了,成型后真心阴霸输出屌炸天又有切入减速眩晕复制个敌方让对方打也不是不打也不是,续航能力也相当强美血了转换力量属性又是一条好汉。 top3 并列一个幽鬼把,看大家呼声那么高,这英雄带球打团都给力,aoe输出保命逃生又强,但前期弱打钱拆塔都慢单挑也弱,后期过了1小时就开始乏力了。

DOTA2英雄分身可以继承的技能一览

DOTA2英雄分身可以继承的技能一览首先来说一下物品 1 属性 (龙心、冰眼等) 继承 幻象和英雄的血量一致 2 攻击力 (圣剑、大炮等) 不继承 3 攻击速度 (假腿、雷锤等) 不继承 4 移动速度-固定值 (风杖、飞鞋等) 继承 5 移动速度-百分比 (对剑、分身斧等)继承 6 护甲值 (西瓦、强袭等) 不继承 7 魔法抗性 (斗篷,挑战) 不继承 8 生命值 (龙心,先锋盾等) 继承 9 魔法值 (秘法,血精等) 无意义 10 回血速度-固定值 (绿鞋,坚韧球等) 不继承 11 回血速度-百分比 (龙心) 不继承 12 回蓝速度 (狂战、林肯等) 无意义 13 压制

(压制之刃,即补刀斧) 继承 14 格挡 (先锋盾、穷鬼盾等) 不继承 15 真视 (真视宝石) 继承 16 闪避 (天堂之戟、蝴蝶等) 继承 17 暴击 (水晶剑,大炮) 继承 18 穿刺 (标枪) 不继承 19 重击 (碎骨锤、深渊之刃) 不继承幻象不会打出重击效果 20 猛击 (金箍棒) 不继承 幻象不会打出金箍棒的额外伤害和眩晕 21 分裂 (狂战斧) 不继承 幻象攻击时会有狂战的动画但是没有效果 22 残废 (对剑、散华) 不继承 幻象攻击时不会触发对剑的残废效果 23 邪恶之力 (臂章) 继承部分效果 开启的臂章有力量,攻击,攻速,护甲,回血,掉血5个效果,幻象只会继承“力量”这一项,其余都不继承。关闭的臂章,幻象则任何效果都不继承 24 克敌机先

(金箍棒) 继承 幻象攻击带有闪避技能或装备的英雄不会MISS 25 静谧之鞋破损 (绿鞋) 继承 幻象的绿鞋被攻击三次后破损,但是幻象本身就不继承绿鞋的护甲和回血26 法术抵挡 (林肯法球) 不继承 下面说一下物品的光环 1 护甲光环 (强袭、祭品) 光环继承幻象本体不继承 2 回蓝光环 (圣殿、祭品) 光环继承幻象本体不继承 3 回血光环 (回复头巾、梅肯) 光环继承幻象本体不继承 4 吸血光环 (祭品) 光环继承幻象本体不继承 5 伤害光环 (祭品) 光环继承幻象本体不继承 6 移速光环 (战鼓) 光环继承幻象本体继承 7 攻速光环 (战鼓、强袭) 光环继承幻象本体不继承 8 辉耀光环 (辉耀) 光环继承 9 霜冷光环 (西瓦) 光环继承 10 破甲光环 (强袭) 光环继承

DOTA2 法球效果-英雄法球 叠加表

DOTA2 法球效果-英雄法球 叠加表 DOTA2 法球效果/英雄法球 叠加表 DOTA2 法球效果/英雄法球 叠加表。所有法球装备和攻击特效分开,重击和暴击均可以和法球效果装备完美叠加。 吸血支配疯狂面罩撒旦斯嘉 蒂之眼(近程) 斯嘉 蒂之眼散华散夜天堂 之戟 漩涡雷锤暗灭散失 毒液之球吸血霜冻攻击残废连锁闪电腐蚀反馈 毒球吸血取值最大完美叠加完美叠加几率叠加 无法叠加无法 叠加无法叠加霜冻完美叠加无完美叠加几率叠加 无法叠加无法 叠加无法叠加残废完美叠加完美叠加取值最大完美叠加 完美叠加完美 叠加完美叠加连锁闪电几率叠加几率叠加完美叠加取值最大 几率叠加无法 叠加 几率叠加腐蚀攻击无法叠加无法叠加完美叠加几率叠加无 无法 叠加无法叠加反馈 无法叠加无法叠加完美叠加几率叠加无法 叠加 无 无法叠加毒液之球无法叠加无法叠加完美叠加几率叠加 无法叠加无法 叠加无蚂蚁-连击完美叠加完美叠加完美叠加完美叠加 完美叠加完美 叠加 完美叠加 剧毒 术士-毒刺完美叠加完美叠加完美叠加完美叠加完美叠加完美叠加完美叠加末日-淬毒武器完美叠加完美叠加完美叠加完美叠加完美叠加完美叠加完美叠加末日-霜冻攻击霜冻攻击霜冻攻击完美叠加几率叠加霜冻攻击霜冻攻击霜冻攻击沙王-腐尸毒腐尸毒腐尸毒 完美叠加 几率叠加 腐尸毒腐尸毒腐尸毒敌

法师-法力损毁法力损毁法力损毁完美叠加几率叠加法力 损毁 法力 损毁 法力 损毁 毒龙-毒性攻击毒性攻击毒性攻击完美叠加几率叠加毒性 攻击 毒性 攻击 毒性 攻击 小黑-霜冻之箭霜冻之箭霜冻之箭完美叠加几率叠加霜冻 之箭 霜冻 之箭 霜冻 之箭 魅惑 魔女- 推进 推进推进完美叠加几率叠加推进推进推进附录: 装备-法球类 1,法球类别中。双刀已经被移除法球占用。 2,雷锤触发时覆盖其他法球。 3,冰眼无远程进程效果区别。 以上,除去双刀不占用法球,雷锤触发占用法球,其他法球均以装备上为主效果,可丢弃再装备选择法球。 所有法球装备和攻击特效分开,重击和暴击均可以和法球效果装备完美叠加。(暗灭百倍暴击不是梦!) 英雄-法球类 1,英雄法球和一般法球无特别区别,使用时覆盖所有其他法球。 2,部分英雄法球,完美叠加所有效果(可视为非法球类)

dota2英雄 英文名称介绍1

天辉---力量 撼地者 Earth shaker ES (简称) Earth 翻译为大地shaker 翻译为摇动者所以earth shaker 翻译为撼地者也就是dota 里的憾地神牛简称ES 。 斯温 Sven Sven 这里直接用音译,在国外都习惯叫斯温而不叫流浪剑客,所以就直接用Sven 就行了。 小小 Tiny Tiny 这里也是用小小来翻译而不用山岭巨人,tiny有极小的、微小的意思,所以就用tiny 。 昆卡 Kunkka Kunkka 这里也是用音译,直接用船长的名字来翻译就行了。 兽王 Beast master BM Beast 翻译为野兽,master翻译为主人,所以beast master就是野兽的主人也就翻译为兽王了,简称BM。

龙骑士 Dragon knight DK Dragon 翻译为龙,knight 翻译为骑士,所以dragon knight 就是龙骑士,简称DK。 发条技师 Clockwerk Clockwerk Clockwerk 翻译为发条。 全能骑士 Omni knight Omni Omni 有“全、全部”的意思,knight 翻译为骑士,omni knight 就翻译为全能骑士,简称omni,这里简称为什么不是OK呢?因为ok还有其他的意思,人家会误解的。 哈斯卡 Huskar Huskar 这里也是用英雄的名字直接音译,如果你说为什么不用神灵武士来翻译呢?那么我只能告诉你这是习惯,国外就是这样说的,huskar。 炼金术士 Alchemist Alchemist 这个翻译是直接的,Alchemist 就是炼金术士的意思。

DOTA2英雄介绍:最火三号位司夜刺客篇

DOTA2英雄介绍:最?三号位司夜刺客篇 作为曾经的中单杀?,?强在过去很长的?段时间内都处于?个不温不?的位置。当中单打中后期定位尴尬,输出需要靠?根,控制不稳定;当三号位带节奏能?不如S K,?鱼,团战又不如潮汐;当酱油打更是鸡肋,低等级的?强根本就是?个戳的?处。但是随着A杖的加?和法核的崛起,?强迎来了他的春天。短C D的抽蓝对于卡尔、?鸟这些英雄来说?下就是300-400的伤害,两个控制技能可以让他成为后期战场上的搅屎棍,三级?招更是可以让?强在不打出破隐?击的情况下永远处于隐?状态。其实?前?强已经得到了?家的重视,但是他的威?还远远没有被充分挖掘。 技能介绍

穿刺(E)——?级眩晕1.6秒,之后每级成长0.4秒,满级2.8秒的眩晕接近三秒,加上13秒的C D,这个技能?疑是?强的核?技能,?般情况下都是主穿刺技能。这个技能的最?缺点就是不能点?施放,如果害怕戳空的话可以配合三技能施放。 法?燃烧(R)——满级4秒C D,5倍的抽蓝量意味着可以每四秒抽取对?法核500点以上的蓝量。但是在前期由于这个技能蓝耗相对较?,可能?次抽蓝??掉的蓝都?抽掉的蓝要多……如果对?智?英雄多的话可以考虑附加这个技能,在装备A杖后更是?常强?的存在。 尖刺外壳(D)——?强防冲脸的核?技能,满级冷却10秒C D却可以眩晕2.4秒,团战这个技能往往有神奇的发挥。尤其是在钻地状态下,D 可以?刻眩晕周边英雄。?般可以考虑在升满E之后升这个技能。值得?提的是施放尖刺外壳不会打破隐?状态,所以在G A N K开?盾的?猫,放残影的蓝猫,出辉耀的幽?等英雄时,可以考虑在隐?状态下先开D眩晕敌?英雄,然后再接上破隐?击,E,抽蓝等后续。 复仇(V)——提升移速,?伤害的破隐?击。满级后持续时间? C D长,换句话说可以开着隐?满地图跑。 总结:?强的四个技能成长性都很?,尤其在中后期都是让对?头疼的存在。 英雄思路

dota2命令大全

可能很多Dota2的新手玩家对dota2客户端还是不太了解,在dota2控制台中玩家可以使用各种命令来测试英雄,下面是详细的测试方法,有需要的玩家可以参考一下。 测试指令使用方法 作弊(测试)代码使用方法:以下的使用方法是在游戏中【创建私人房间】,高级选项中勾选启用作弊即可然后进入到游戏后,直接按回车“说”(聊天窗)这些指令就好(不需要打开控制台) -lvlup 数字 提升自己的英雄 X 级 -levelbots 数字 提升所有的机器人 X 级 -gold 数字 给你 X 的不稳定金钱 -item 物品名称 给与玩家特定的物品,名称在下方有列表 -givebots 物品名称 给予所有机器人一件物品 -refresh 使满血满蓝,并恢复技能和物品的冷却时间 -respawn 移动玩家到泉水(如果玩家死亡则复活玩家) -startgame 设置时间为0:00, 小兵出发,游戏开始。 -spawncreeps 立刻产生一批小兵(三路),据说一次性刷过多会掉线 -spawnneutrals 立刻刷新野怪,会受到封野的影响。 -disablecreepspawn -enablecreepspawn 停止产生小兵 / 启用产生小兵

随机的在两个符点之一刷新一个神符 -killcreeps 杀死所有小兵 -killwards 去除所有守卫(眼) -createhero 英雄名称 -createhero 英雄名称 enemy 创建一个英雄,后加enemy的话英雄加入敌方,否则加入友方。下面有详细的英雄名称列表-dumpbots 显示AI状态 -wtf -unwtf 开关WTF模式(该模式下无CD,使用技能不耗魔,极少数技能除外) -allvision -normalvision 开关全视野模式,在该模式下玩家将拥有双方的视野。 接下来是与聊天命令等效的控制台指令(单人模式可用) 命令与之等效的控制台指令 -lvlup # dota_hero_level # -levelbots # dota_bot_give_level # -gold # dota_give_gold -refresh dota_hero_refresh -respawn dota_hero_respawn -spawncreeps dota_spawn_creeps -spawnneutrals dota_spawn_neutrals -startgame dota_start_game -killcreeps dota_kill_creeps -killwards dota_killwards

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