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解压

tar xf manpages-zh-1.5.2.tar.bz2

配置:

cd manpages-zh-1.5.2

./configure --disable-zhtw

编译

make

安装

make install

安装完成后定义一个别名cman以后就可以用这个别名来查找命令的帮助了echo "alias cman='man -M /usr/local/share/man/zh_CN'" >> /etc/profile

用source让系统环境变量生效

source /etc/profile

runningman每一期嘉宾或内容

Running man每一期 100711 E01 嘉宾:李孝利、黄静茵蓝队:黄静茵、刘在石、宋钟基、金钟国、李光洙红队:李孝利、池石镇、哈哈、Gary 地点:永登浦时代广场购物中心任务:寻找密码蓝队获胜 100718 E02 (增加固定成员宋智孝) 嘉宾:李天熙、具荷拉(Kara)蓝队:具荷拉、李天熙、池石镇、金钟国、宋钟基红队:宋智孝、刘在石、哈哈、Gary、李光洙地点:水原世界杯体育场任务:寻找金猪 100725 E03 嘉宾:李天熙、具荷拉(Kara)蓝队:具荷拉、李天熙、池石镇、金钟国、宋钟基红队:宋智孝、刘在石、哈哈、Gary、李光洙地点:水原世界杯体育场任务:寻找金猪蓝队获胜 100801 E04 嘉宾:Nichkhun(2PM)、Jessica(少女时代)蓝队:Jessica、金钟国、哈哈、Gary、宋钟基红队:Nichkhun、宋智孝、刘在石、池石镇、李光洙地点:果川科学馆任务:寻找金猪 100808 E05 嘉宾:Nichkhun(2PM)、Jessica(少女时代)蓝队:Jessica、金钟国、哈哈、Gary、宋钟基红队:Nichkhun、宋智孝、刘在石、池石镇、李光洙地点:果川科学馆任务:寻找金猪蓝队获胜 100815 E06(缺宋智孝) 嘉宾:se7en、孙丹菲、金申英蓝队:se7en、孙丹菲、刘在石、池石镇、李光洙红队:金申英、金钟国、哈哈、Gary、宋钟基地点:N 首尔塔任务:寻找running ball 红队获胜 100822 E07(前部分缺李光洙,后部分李光洙拍摄完又回来了,在一杯茶休闲环节的时候回来的。)嘉宾:赵权(2AM)、郑容和(C.N.Blue)、恩静(T-ara)蓝队:赵权、郑容和、宋智孝、刘在石、池石镇红队:恩静、金钟国、哈哈、Gary、宋钟基地点:世宗文化会馆任务:寻找running ball 蓝队获胜 100829 E08(缺宋钟基) 嘉宾:Victoria(fx) 、李准(MBLAQ) 、朴庆奎蓝队:李准、李光洙、宋智孝、刘在石、池石镇红队:Victoria、朴庆奎、金钟国、哈哈、Gary 地点:庆熙宫任务:寻找running ball 红队获胜 100905 E09(缺宋钟基) 嘉宾:金秀路、申凤善、李弘基(F.T. Island)蓝队:刘在石、池石镇、李光洙、宋智孝、金秀路红队:金钟国、申凤善、李弘基、哈哈、Gary 地点:乐天主题游乐园任务:寻找running ball 游戏:过山车合唱KTV、捉迷藏、一杯茶的悠闲、反转硬币蓝队获胜 100912 E10 嘉宾:车太贤、尹世雅蓝队:刘在石、池石镇、李光洙、宋智孝、车太贤红队:金钟国、哈哈、Gary、宋钟基、尹世雅地点:果川国立现代美术馆任务:寻找running ball 游戏:RM拍卖、蓝队寻找三幅画、一杯茶的悠闲蓝队受罚(除宋智孝,在RM拍卖中获得免除惩罚权)惩罚内容:在带有惩罚妆底下在弘大便利商店玻璃前吃泡面 100919 E11(缺宋钟基) 嘉宾:郑容和(C.N.Blue)、金济东蓝队:刘在石、池石镇、李光洙、宋智孝、郑容和红队:金钟国、哈哈、Gary、金济东地点:首尔中央邮局任务:获得running ball(个人战)游戏:骗Gary,将墨水弄在Gary脸上8vs1(Gary)、明信片抽小偷、选择包裹箱子、字尾接龙、捉迷藏(找密码)刘在石、李光洙、金钟国、Gary受罚 100926 E12 嘉宾:无蓝队:刘在石、池石镇、李光洙、宋智孝、宋钟基红队:金钟国、哈哈、Gary地点:蚕室体育场任务:获得running ball(个人战)游戏:设计竞猜7vs1(宋钟基)、明信片抽小偷、设计阶梯、眼神游戏、捉迷藏(解除炸弹)池石镇、刘在石、李光洙、宋钟基受罚

runningman嘉宾名单

2013年 131117 E172 嘉宾:柳贤振、尹锡民 131110 E171 嘉宾:柳贤振、尹锡民(EXO特别出演) 131103 E170 绿野仙踪 嘉宾:金有贞、崔胜贤(BIGBANG)、尹济文 魔法师:池石镇 胜利:金有贞 131027 E169 寻找自由的钥匙 嘉宾:梁东根、朱相昱 任务队:刘在石、HAHA、Gary、梁东根、朱相昱(胜利)追击队:金钟国、宋智孝、李光洙、池石镇 胜利:任务队 131020 E168 狼和羊 嘉宾:李智恩、朴明秀 红队:刘在石、李光洙、李智恩 白队:金钟国、HAHA、朴明秀 蓝队:池石镇、Gary、宋智孝 胜利:Gary、宋智孝 131013 E167 传说的背包 嘉宾:千正明、金敏贞 混混队:刘在石、宋智孝、千正明 老虎队:金钟国、Gary、金敏贞 背叛队:池石镇、HAHA、李光洙 秘密警察:李光洙、金敏贞(胜利) 131006 E166 继承战争 嘉宾:朴信惠、金宇彬、崔振赫 时装队:刘在石、Gary、朴信惠、金宇彬、崔振赫(胜利) 石油队:金钟国、池石镇、HAHA、宋智孝、李光洙 继承者:崔振赫 130929 E165 寻找少女 个人战 少女:安惠美 胜利:池石镇 130922 E164 伟大的遗产

嘉宾:金海淑、刘亚仁 橙队:刘在石、金钟国、池石镇、金海淑 绿队:刘亚仁、宋智孝、李光洙、HAHA、Gary(胜利) 130915 E163 公主芳心争夺战嘉宾:刘亚仁、金海淑 130908 E162 偶像特辑 嘉宾:孝琳、金多顺(Sistar)、郑恩地、孙娜恩(A Pink)、张佑荣、黄灿盛(2PM)、尹斗俊 李起光(BEAST)、金圣圭、金明洙(Infinite)、杨升昊、李准(MBLAQ)、金亚荣、方敏雅(Girl's Day) 130901 E161 西海岸海盗 嘉宾:神话(Eric、李玟雨、郑弼教、junjin、李先镐) 130825 E160 雪国列车之顺位整理 个人战 130818 E159 伙伴:1%的友情 嘉宾:金光奎、赵正治、郑仁、藤田小百合、金艺林、朴相勉、John Park 130811 E158 号码捉迷藏 嘉宾:孙贤周、全美善、文贞熙 130804 E157 恶人特辑 嘉宾:郑雄仁、安吉强、金熙元 事件:编号157之暗室打后脑勺 130728 E156 外星人入侵地球 嘉宾:CL、朴春、Sandara Park、孔敏智(2NE1) 太阳(BigBang)、李夏怡、乐童音乐家(友情出演) 130721 E155 命运的一对(纳凉特辑)嘉宾:裴秀智(Miss A) 130715 E154 上海亚洲梦想杯(上海选拔赛)嘉宾:朴智星、埃夫拉、崔雪莉 130707 E153 上海亚洲梦想杯(韩国选拔赛)嘉宾:朴智星、具滋哲、崔雪莉 具滋哲队:具滋哲金钟国李光洙池石镇宋智孝 朴智星队:朴智星刘在石Gary Haha 崔雪莉(最终获胜) 130630 E152 度假特辑嘉宾:郑宇成、韩孝珠、李俊昊(2PM) 第一项:吃西瓜比赛(蓝队胜利)第二项:blob jump(蓝队胜利)第三项:摔跤比赛(红队获胜)第四项:撕名帖(蓝队获胜) 130623 E151 死神vsRM嘉宾:郑宇成、韩孝珠、李俊昊(2PM) 130616 E150 复仇者联盟 嘉宾:秋成勋,2pm(玉泽演,黄灿盛),郑斗洪,金东炫(友情出演) 1306009 E149 九尾狐升天传奇嘉宾:金秀美朴素贤宋恩伊金淑权丽世 130602 E148 吃货勇敢者的游戏 E148:郑俊河苏怡贤 红队:刘在石池石镇郑俊河 黄队:金钟国李光洙苏怡贤 蓝队:Gary 宋智孝HaHa

VRay中文使用手册

VRay中文使用手册 9030 目录 1. license 协议 2. VRay的特征 3. VRay软件的安装 4. VRay的渲染参数 5. VRay 灯光 6. VRay 材质 7. VRay 贴图 8. VRay 阴影 9. VRay的分布式渲染 10. Terminology术语 11. Frequently Asked Questions常见问题 VRay的特征 VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。 Basic Package的软件包提供的功能特点

·真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap) ·平滑的反射和折射。(See: VRayMap) ·半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap) ·面阴影(柔和阴影)。包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow) ·间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination) ·运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur) ·摄像机景深效果。(See: DOF) ·抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。(See: Image sampler) ·散焦功能。(See: Caustics ) ·G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See: G-Buffer ) Advanced Package软件包提供的功能特点 除包含所有基本功能外,还包括下列功能: ·基于G-缓冲的抗锯齿功能。(See: Image sampler) ·可重复使用光照贴图 (save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。(See: Indirect illumination) ·可重复使用光子贴图 (save and load support)。(See: Caustics) ·带有分析采样的运动模糊。(See: Motion blur ) ·真正支持 HDRI贴图。包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。

对比跑男和runningman

简单对比分析跑男和running man 《Running Man》是韩国著名主持人刘在石自《家族诞生》第一季结束后时隔五个月接手的新艺能节目。作为刘在石的SBS艺能节目回归之作,《Running Man》致力于打造一个不同于过去Real Variety的新型态娱乐节目,可以说是SBS赌上自尊心的新艺能节目。韩国SBS TV综艺节目《Running Man》每期由7位固定成员及不同嘉宾参演。对应每期节目不同的主题,分为不同的队伍进行比赛,最后获胜一方将获得称号或奖品。 《奔跑吧兄弟》是浙江卫视引进韩版《Running Man》推出的大型户外竞技真人秀节目,由浙江卫视和韩版《Running Man》制作团队SBS联合制作,节目于2014年8月28日正式开机,10月10日登陆浙江卫视周五21:10黄金档。 自《奔跑吧兄弟》播出以来,观众们关于它和《RunningMan》之间的对比和讨论一直都很激烈,虽然节目收视率非常理想,但我认为节目本身还是和原版《RunningMan》存在不小差距。 首先分析节目嘉宾。《Running Man》于2010年7月11日启播,初期由刘在石、金钟国、池石镇、宋智孝、河东勋、Gary、李光洙、宋仲基等主持,其后宋仲基因个人发展原因下车,《Running Man》变为固定七人主持。 刘在石,年纪40多,经验丰富,团队时活泼氛围作用明显,语言一级棒。但赢的欲望一半半,更有节目性,更有大局性。 石镇哥,号称最弱的人,老实著称,体力最弱,个性不明显,但却是表现出团队和居家好男人的特点。 李光洙,号称最搞笑的人,经常通过语言,夸张的表情和动作,看到美丽女嘉宾,为了表现她的美,经常会把矛头指向自己的队友,经常破坏别人每一个环节,赢了但最终却把最后胜利让开。同时表面上对每个环节都认真得第一,就是最终环节,干劲表现得最足却成为最有可能被淘汰的对象。号称反叛三人组。乐于搞笑,敢于搞笑,勇于搞笑,技巧搞笑,而且脸上忍得了笑,善于带动全场气氛的人,中国就少这么一个成员。 宋智孝,认真聪明而又自然懵,被称为懵智。经常用聪明成为最后一名优胜者,又反其道行之,除了与garry 一组时,表现得很凶。 Garry,老实而技巧的人,个头不高但从无畏惧,经常担当起保护智孝的角色,被称为星期一情侣。关键时候又为了胜利,保存自己,撕掉智孝的姓名牌。而且还撕过老虎金钟国的姓名牌,完美体现了,力量技巧老实的特色。 金钟国,成为能力者30多岁的他体现了力量与智慧的完美结合,是力量最大肌肉最大的成员,同时又善于开玩笑,经常担当保护女嘉宾的角色,同时在对男对手时体现力量,对女对手时容易脸红,也不设防,对嘉宾和长辈尊重有加。是最难攻破却也是最好攻破的人。在女嘉宾中人气最高。 HaHa,号称反叛三人组的他,因为个子小力量不足,但聪明的他却也体现了鲜明的特色,表现出坚毅,忍耐,搞笑,虽败犹荣的特点。敢于展现他那点散发,也是大众喜欢的搞笑角色。 韩版《RunningMan》里面的几个嘉宾性格和角色十分鲜明,每个人都有自己独特的定位,所以他们的组合往往可以制造出许多有趣的看点,而且都有着丰富的娱乐节目的经验,十分放得开,懂得自然的制造看点和笑点,娱乐性非常强。 《奔跑吧兄弟》七位嘉宾是邓超、王祖蓝、王宝强、李晨、陈赫、郑恺及Angelababy (杨颖),每集有不同的嘉宾加盟。 邓超,中国电影导演、演员;陈赫,大陆演员;李晨,内地男演员;王祖蓝,演员、歌

runningman成功因素分析

黄佳佳 131504012 13广告韩版runningman的独特魅力及我喜欢它的原因《Running Man》是韩国SBS电视台周末娱乐节目,节目致力于打造一个不同于过去real variety的新型态娱乐节目。每期由7位固定成员及不同嘉宾参演。对应每期节目不同的主题,分为不同的队伍进行比赛,最后获胜一方将获得称号或奖品。游戏中创造的撕名牌等环节收获无数好评,也使得许多综艺节目竞相模仿,其中在中国影响最深的就是邓超、Angelababy、郑恺、李晨、王祖蓝、陈赫以及包贝尔出演的《奔跑吧,兄弟》都已更新至第二季,其独特的魅力使得它在全亚洲都有极高的人气。《running man》是韩国sbs电视台于2010年推出的全新游戏类综艺节目,由刘在石、金钟国、哈哈、池石镇、李光洙、GARY、宋智孝等7位高知名度的艺人主持。节目定位幽默风趣,积极向上。刚开播的时候,游戏类型大多比较简单,其中防守游戏是节目的核心,嘉宾阵容以演艺界和歌谣界为主,选取的场所多数是国内一些标志性的建筑物和旅游景点。自11年开始,场所开始逐渐向海外拓展,泰国之旅是开启RM海外市场的第一步,随后北京、香港、澳门逐一成为节目的取景点。2012年开始,游戏形式开始实行突破,以完整故事背景的游戏模式让人眼前一亮,更多电影元素,文化元素开始融入游戏中,嘉宾的选择也不再仅限于演艺界,2012之后的RM,无论在内容上、形式上还是嘉宾选择上都趋于多样化,源源不断的探索和创新也成就了如今RM有着至高的人气。 总结其独特而成功的魅力原因有以下几点: 一、巧妙的人员组合 RM共有七位固定主持(数据以现在为准,中间数次人员微调动除外),一女六男,分别来自歌谣界、演艺界和综艺界,以韩国号称综艺两座大山的刘在石为头形成了一支多才多艺,各具特色的主持队伍。不难看出,在相貌的筛选上,男主持人大部分只是中等甚至中等偏下,其中几位在街上完全是路人甲乙,在视觉上并非盛宴。因此常常可以听见主持人相互之间也会拿平庸的长相说笑甚至自嘲,在这过程中主持人在言语间和语调上处理得恰大好处不但不会引起道德层面的冲突,反而给节目的增添了更多幽默色彩。唯一的女主持宋智孝的确是美女,这很好地抓住了男性心理特征,而宋智孝的定位本身也不是搞笑,从现在的头衔“ACE懵智”就能看出,宋智孝所要塑造的是一位美貌与

LAMMPS手册中文讲解

LAMMPS手册-中文解析 一、简介 本部分大至介绍了LAMMPS的一些功能和缺陷。 1.什么是LAMMPS? LAMMPS是一个经典的分子动力学代码,他可以模拟液体中的粒子,固体和汽体的系综。他可以采用不同的力场和边界条件来模拟全原子,聚合物,生物,金属,粒状和粗料化体系。LAMMPS可以计算的体系小至几个粒子,大到上百万甚至是上亿个粒子。 LAMMPS可以在单个处理器的台式机和笔记本本上运行且有较高的计算效率,但是它是专门为并行计算机设计的。他可以在任何一个按装了C++编译器和MPI的平台上运算,这其中当然包括分布式和共享式并行机和Beowulf型的集群机。 LAMMPS是一可以修改和扩展的计算程序,比如,可以加上一些新的力场,原子模型,边界条件和诊断功能等。 通常意义上来讲,LAMMPS是根据不同的边界条件和初始条件对通过短程和长程力相互作用的分子,原子和宏观粒子集合对它们的牛顿运动方程进行积分。高效率计算的LAMMPS通过采用相邻清单来跟踪他们邻近的粒子。这些清单是根据粒子间的短程互拆力的大小进行优化过的,目的是防止局部粒子密度过高。在并行机上,LAMMPS采用的是空间分解技术来分配模拟的区域,把整个模拟空间分成较小的三维小空间,其中每一个小空间可以分配在一个处理器上。各个处理器之间相互通信并且存储每一个小空间边界上的”ghost”原子的信息。LAMMPS(并行情况)在模拟3维矩行盒子并且具有近均一密度的体系时效率最高。 2.LAMMPS的功能 总体功能:

可以串行和并行计算 分布式MPI策略 模拟空间的分解并行机制 开源 高移植性C++语言编写 MPI和单处理器串行FFT的可选性(自定义) 可以方便的为之扩展上新特征和功能 只需一个输入脚本就可运行 有定义和使用变量和方程完备语法规则 在运行过程中循环的控制都有严格的规则 只要一个输入脚本试就可以同时实现一个或多个模拟任务粒子和模拟的类型: (atom style命令) 原子 粗粒化粒子 全原子聚合物,有机分子,蛋白质,DNA 联合原子聚合物或有机分子 金属 粒子材料 粗粒化介观模型 延伸球形与椭圆形粒子 点偶极粒子

GOCAD中文手册

GOCAD综合地质与储层建模软件 简易操作手册 美国PST油藏技术公司 PetroSolution Tech,Inc.

目录 第一节 GOCAD综合地质与储层建模软件简介┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉1 一、GOCAD特点┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉1 二、GOCAD主要模块┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉1 第二节 GOCAD安装、启动操作┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉2 一、GOCAD的安装┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉2 二、GOCAD的启动┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉3 第三节 GOCAD数据加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉5 一、井数据加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉5 二、层数据加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉11 三、断层数据加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉11 四、层面、断层面加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉12 五、地震数据加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉12 第四节 GOCAD构造建模┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉13 一、准备工作┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉13 二、构造建模操作流程┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉14 三、构造建模流程总结┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉40 第五节建立GOCAD三维地质模型网格┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉41 一、新建三维地质模型网格流程┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉41 二、三维地质模型网格流程┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉41 三、三维地质模型网格流程总结┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉47 第六节 GOCAD储层属性建模┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉48 一、建立属性建模新流程┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉48 二、属性建模操作流程┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉48 三、属性建模后期处理┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉66 四、网格粗化┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉74 第七节 GOCAD地质解释和分析┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉78

vr中文手册

VR中文手册 目录 1. VRay的特征 2. VRay的渲染参数 3. VRay 灯光 4. VRay 材质 5. VRay 贴图 6. VRay 阴影 一、VRay的特征 VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺 术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。 Basic Package的软件包提供的功能特点 ·真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap) ·平滑的反射和折射。(See: VRayMap) ·半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap) ·面阴影(柔和阴影)。包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow) ·间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照(brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination) ·运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur) ·摄像机景深效果。(See: DOF) ·抗锯齿功能。包括fixed, simple 2-level 和adaptive approaches等采样方法。(See: Image sampler) ·散焦功能。(See: Caustics ) · G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See: G-Buffer ) Advanced Package软件包提供的功能特点 除包含所有基本功能外,还包括下列功能: ·基于G-缓冲的抗锯齿功能。(See: Image sampler) ·可重复使用光照贴图(save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。(See: Indirect illumination) ·可重复使用光子贴图(save and load support)。(See: Caustics) ·带有分析采样的运动模糊。(See: Motion blur ) ·真正支持HDRI贴图。包含*.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。 ·可产生正确物理照明的自然面光源。(See: VRayLight) ·能够更准确并更快计算的自然材质。(See: VRay material) ·基于TCP/IP协议的分布式渲染。(See: Distributed rendering) ·不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras (See: Camera)

Velocity教程

Velocity教程 关键字: velocity教程 Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码。Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提供了便利,同时也为我们在JSP和PHP之外又提供了一种可选的方案。 官方网站:https://www.360docs.net/doc/3b11750731.html,/velocity/ Velocity脚本摘要 1、声明:#set ($var=XXX) 左边可以是以下的内容 Variable reference String literal Property reference Method reference Number literal #set ($i=1) ArrayList #set ($arr=["yt1","t2"]) 技持算术运算符 2、注释: 单行## XXX 多行#* xxx xxxx xxxxxxxxxxxx*# References 引用的类型 3、变量Variables 以"$" 开头,第一个字符必须为字母。character followed by a VTL Identifier. (a .. z or A .. Z). 变量可以包含的字符有以下内容: alphabetic (a .. z, A .. Z) numeric (0 .. 9) hyphen ("-") underscore ("_") 4、Properties $Identifier.Identifier $https://www.360docs.net/doc/3b11750731.html,

Runningman游戏大全

Running man 游戏大全 1、泥潭 抢裤子,穿上跑向终点 在泥池里推人出来,留在里面的人win。 泥潭赛跑or接力 2、撕名牌 铃铛追击 攻受交替 反射复活各种 1对3 每组成员选出自己的组王,与其他组的另3名成员去撕名牌,如被撕掉,比时间长短,如撕掉,则被撕掉的组直接out。 不知情下撕名牌。 撕名牌的同时完成任务 3、拍照 10秒钟照相,自己按快门,做规定动作。 环境可变,要求各种动作等等,最终出现在镜头里的队获胜。 4、指压板 跳绳or接力or比跳远的远度距离or互追各种完成任务的比赛 5、一杯茶时间tea time 先通过骰子或勺子确定饮品的量,比如鸡蛋,柠檬,咖啡等等,再选择加入调料(如糖等等)的勺子(汤勺,米勺,调羹,小勺子,挖耳勺等等),最后比赛接力喝完。先喝完win。 6、接力 跑步接力加各种障碍or任务 各种各种自己也可以think and create 7、趣味KTV 你懂得哈哈哈各种搞笑 8、一对多 在一个设计好的游戏中,众人欺骗一个人,到结束时不被揭露则win。 9、水池 飞椅系列(读绕口令答题完成任务各种) 跳水比高度总和or比远度总和。 人体保龄球 垫上推人 草垫冲刺加垫上推人 10、躲避球 情侣躲避球 保护女王 三队之间的躲避球 11、绳(可加上各种小任物,好玩,又有挑战) 可以加上找人(有限制如:国籍身高性别学校姓氏各种)跳大绳集体N人,跳N个win

双人跳绳跳多少个win,或集体加到一块跳N个win。 三人跳绳同双人,or 中间一人顶着装有水的杯子,跳N个,然后水要剩在线之上,则win。 大绳多角拔河三组or多组,敲锣or抢东西。 12、无穷花开 选一个人当鬼在鬼一句话说完后就回头大家就都不能动谁动了就会被抓然后和做鬼的人领着手直到有人到鬼的身后并在鬼没发现的情况下 打开他们领着的手然后鬼追大家跑被追上的就当下一个鬼如此循环 如果是“情侣”战的话,也就是背人,可以让鬼单脚跳追人。 各种情景设置 Running man 基本每一期都会有一个故事背景,感觉特别好! 各个历史各个国家电影故事各种very good! 如双重间谍、水枪、寻宝、前生今世、 澳门站:找箱子招钥匙挑战(找三个字母,组成一个词)蹦极223米,百步登天,空中漫步、找人(有限制)跳绳。 平时易实施的 1、两人扔一个球,转身后接着为win。 2、吃饼干or其他,在脸上或者杆上或者帽子上吊着。 3、衣服夹子夹脸拔河。 4、用手折断筷子。可以把筷子夹在中指上,食指和无名指下,拍桌子折断即可。 5、找人,让人和自己一起戴帽子(用线连着),然后对视10秒。 6、传递接力(薯条和圈) 7、碰鸡蛋幸运1个生鸡蛋和N个熟鸡蛋,挑鸡蛋用头打破,打到生鸡蛋的out。 8、竖鸡蛋竖易拉罐瓶 9、表演猜可变通,各种领域和方法,成语,电影,音乐,明星等等。(这个好玩)(表演的时候可以有限制,比如在蹦床上,双杠上等等) 10、将纸巾吹到篮子里。 11、喝完奶后把瓶子扔到垃圾桶里。 12、抢东西然后传递。 13、穿上脚蹼,三人接力绕过障碍,多少秒之内完成win。 金字塔前进(成跪姿) 14、看眼色游戏 一人报数,其余人按所报数字站起相应的人数,出错的out。 先蹲下,然后每个人按顺序报数并站起,最后一个报数或者同时报一个数的out。 15、 16、记歌词 播一首歌,小组能完整,准确唱出的win。 17、翻勺子 上面写上金银或者其他,或者勺子不同。然后比谁先翻错。

su简单中文使用手册

CWP软件的安装与简单使用手册

CWP软件的安装 一.在LINUX下建立用户CWP,在CWP下建立目录path,将源文件cwp.su.all.37.tar.Z放二.到path目录下,并建立bin文件夹 三.在CWP用户主目录下显示隐藏文件,修改.bash_profile 文件,在已有的export之后另起一行,分别添加 export CWPROOT=/home/CWP/path,再于 PATH=$PATH:$HOME/bin后添加 :/home/CWP/path/bin:/home/CWP 退出保存 四.从终端中分别输入 cd path zcat cwp.su.all.37.tar.Z | tar –xvf- … 待终端中反映完毕,分别输入 cd src make install make xtinstall make mglinstall make utils make xminstall make sfinstall 这期间可能有系统安装所等待的时间,不用急,但凡遇到yes/no,一路y下来即可。四.为了检查是否安装完毕,在终端中输入 Suplane > data.su Suxwigb < data.su & 若出现一个简单的图像,则成功!

CWP软件的简单说明 一、文中涉及的命令全部以小写形式,均可在终端窗口下输入,以次获取自述帮助。先说几个命令:suplane和suxwigb,more。 suplane作用是产生一个简单的零偏移距su文件,suxwigb是一个典型的X—windows 绘制图形工具,如例子: suplane > data.su suxwigb < data.su more < data.su 比较全面的了解它们,请在终端中输入suplane , suxwigb ,more 。 二、关于DEMOS的应用所有DEMOS必须把文件拷到用户根目录下,而后依照readme文件中的执行顺序,在终端中输入文件名。注意目录下的文件变动。 三、在执行DEMOS文件时,如果想清楚了解程序执行过程,请输入 more programname 由于水平有限,这里的谬误很多,希望大家能在偶尔翻看时,多多留心,发现并改正,衷心希望能和大家一起学习。谢谢

runningman游戏汇总

一、铃铛追击游戏 队员分为任务队和追击队。 任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉; 追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。 二、一杯茶的时间: 两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...(越夸张越好),然后用该器皿向杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。 三、照相 要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。 四、记歌词 播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。 五、测谎·测心率 一队中选一个人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那一个人在规定时间内说3个谎言,通过测谎仪来评定 一队中选一个人连接上心率仪,另一队人使用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那一个人在规定时间内心率达到最高,通过测谎仪来评定 六、卡拉OK 每队在完成各种任务(如坐过山车、举重、压腿...)的情况下唱歌,通过卡拉OK的评分来定输赢 七、画画传递猜词 一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜

八、 1 VS n 众人合伙要在一个实现安排好的假游戏中欺骗某一个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.......又不能让其发现。若被揭露,则被欺骗者获胜。 九、眼神游戏 大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。 1、报数每个人按顺序说1、 2、 3、4...,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两 个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了 2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出 错就输了. 十、乒兵球识字 把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这过程中认出球上的字 十一、倒水游戏 队中选出一人蒙眼往杯中倒水,其余队员坐在椅子上,将杯子举在头顶上,最后水多的队获胜 十二、衣架接力赛 十三、369BIBO 几个人按顺序数数,但当遇到含有3,6,9的数要用BIBO代替,否则输掉 十四、模拟恶劣天气限时播报 三个人均给出播报词,但在另一地点只提供三套衣服,队员要在抢衣穿衣过程中记住词,并在人为制造的如,大风,大雨等恶劣情况下正确播报。 十五、来了两个人 几个人按顺序蹲成一排,另一个人随意说数字,那几个人要按照顺序站起相应人数 如甲乙丙丁四人, 喊“1”,则甲站起来;接着喊2,则乙和丙站起;再喊2则丁和甲站起 十六、集体跳大绳敲锣

AVL用户手册

AVL 3.14 User Primer last update 28 Aug 2004 Mark Drela, MIT Aero & Astro Harold Youngren, Aerocraft, Inc. History AVL (Athena Vortex Lattice) 1.0 was originally written by Harold Youngren circa 1988 for the MIT Athena TODOR aero software collection. A number of modifications have since been added by Mark Drela and Harold Youngren,to the point where only a trace of the original code remains. General Description AVL 3.xx now has a large number of features intended for rapid aircraft configuration analysis. The major features are as follows: Aerodynamic components Lifting surfaces Slender bodies Configuration description Keyword-driven geometry input file Defined sections with linear interpolation Section properties camberline is NACA xxxx, or from airfoil file control deflections parabolic profile drag polar, Re-scaling Scaling, translation, rotation of entire surface or body Duplication of entire surface or body Singularities Horseshoe vortices (surfaces) Source+doublet lines (bodies) Finite-core option Discretization Uniform Sine Cosine Blend Control deflections Via normal-vector tilting Leading edge flaps Trailing edge flaps Hinge lines independent of discretization General freestream description alpha,beta flow angles

runningman超好看的期数

100912 E10 嘉宾:车太贤、尹世雅任务:寻找running ball 地点:国立现代美术馆 蓝队受罚(除宋智孝,在RM拍卖中获得免除惩罚权) 惩罚内容:在带有惩罚妆底下在弘大便利商店玻璃前吃泡面 100919 E11(缺宋仲基) 嘉宾:郑容和(C.N.Blue)、金济东任务:获得running ball(个人战) 游戏:骗Gary 8vs1(Gary)、明信片抽小偷、选择包裹箱子、字尾接龙、捉迷藏(找密码) 刘在石、李光洙、金钟国、Gary受罚 100926 E12 嘉宾:无任务:获得running ball(个人战) 游戏:设计竞猜7vs1(宋仲基)、明信片抽小偷、设计阶梯、眼神游戏、捉迷藏(解除炸弹) 池石镇、刘在石、李光洙、宋仲基受罚 101031 E16 嘉宾:Yuri(少女时代) 任务:获得running ball(个人战) 游戏:计时猜谜8vs1(Yuri)(running man 胜)、试吃三人组队体重增加1Kg、捉迷藏(收集20万发票) Yuri、李光洙、金钟国、Gary受罚 101107 E17 嘉宾:郑容和(C.N.Blue)、高周元任务:获得running ball(个人战) 游戏:听写1(郑容和)vs9、组Band 外援音乐专业女大学生选择【全部选错】、演奏猜曲、捉迷藏(设计官找摇铃) 宋仲基、刘在石、池石镇、Gary、高周元受罚 嘉宾:Nichkhun(2PM) 地点:南山韩国之家 任务:获得running ball(个人战) 黄队:李光洙、宋智孝、宋仲基蓝队:Nichkhun、HaHa、金钟国、Gary 红队:刘在石、池石镇、Lizzy 处罚:宋钟基、刘在石、池石镇、宋智孝、李光洙、Lizzy 101212 E21 嘉宾:金济东 任务队:刘在石宋钟基池石镇 Lizzy 哈哈Gary 李光洙金济东 捕捉队:金钟国宋智孝 地点:高铁幸信站、龙山站、光明站 任务:获得running ball(个人战) 游戏:搭乘列车、1(金济东)vs9【金济东胜】、捉迷藏

velocity中文手册

Velocity用户指南 什么是Velocity? Velocity是基于Java的模板引擎。它允许Web页面开发者引用Java代码中定义的方法。Web设计者可以和Java程序开发者并行开发遵循MVC模式的Web 站点。这意味着,Web设计者可以将精力放在好的Web站点设计上,而Java 程序开发者可以将精力放在编写代码上。Velocity将Java代码从Web页面中分离,使Web站点更具长期可维护性,并提供了一种替代JSP或PHP的方案。 VTL(Velocity Template Language)介绍 VTL提供一种简单、容易和干静的方法将动态内容合并到Web页面。VTL使用引用(references)将动态内容插入到Web页面中。变量是一种引用,可以指向Java代码中的定义内容,或者由Web页面中的VTL语句来获得值。下面是一个可以插入到HTML文档的VTL语句的例子: #set( $a = "Velocity" ) VTL语句以#开头,并包含指令(set)。变量以$开头,用引号引起。引号可以是单引号,也可以是双引号。前者引用具体的String值;后者可以包含Velocity 引用,例如”hello, $name”,$name会用其当前的值替换。上面的例子是将值Velocity赋值给变量a。 当变量被赋值后,就可以在HTML文档的任何地方引用,下面是Hello Velocity World!的例子: #set( $foo = "Velocity" ) Hello $foo World! 注释 VTL支持单行注释(以##开始)和多行注释(包括在#*和*#之间),下面是一个例子: This text is visible. ## This text is not visible. This text is visible. This text is visible. #* This text, as part of a multi-line comment, is not visible. This text is not visible; it is also part of the

Velocity用户手册中文版

Velocity用户手册--中文版 1 关于 Velocity用户指南旨在帮助页面设计者和内容提供者了解Velocity和其简单而又强大的脚本语言(Velocity Template Language (VTL))。本指南中有很多示例展示了用Velocity来讲动态内容嵌入到网站之中,但是所有的VTL examples都同演示用于所有的页面和模版。 感谢选择Velocity! 2 Velocity是什么? Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。 Velocity的能力远不止web站点开发这个领域,例如,它可以从模板(template)产生SQL和PostScript、XML,它也可以被当作一个独立工具来产生源代码和报告,或者作为其他系统的集成组件使用。Velocity也可以为Turbine web开发架构提供模板服务(template service)。Velocity+Turbine提供一个模板服务的方式允许一个web应用以一个真正的MVC模型进行开发。 3 Velocity能为我们作什么? 3.1 The Mud Store Example 假设你是一家专门出售泥浆(Mud)的在线商店的页面设计人员,让我们暂且称它为“在线MUD商店”。你们的业务很旺,客户下了各种类型和数量的mud 订单。他们都是通过输入用户名和密码后才登陆到你的网站,登陆后就允许他们查看订单并购买更多的mud。现在,一种非常流行的mud正在打折销售。另外有一些客户规律性的购买另外一种也在打折但是不是很流行的Bright Red Mud,由于购买的人并不多所以它被安置在页面的边缘。所有用户的信息都是被跟踪并存放于数据库中的,所以某天有一个问题可能会冒出来:为什么不使用velocity 来使用户更好的浏览他们感兴趣的商品呢? Velocity使得web页面的客户化工作非常容易。作为一个web site的设计人员,你希望每个用户登陆时都拥有自己的页面。 你会见了一些公司内的软件工程师,你发现他们每个人都同意客户应该拥有

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